Kart oyunu ninja tısbağaları. Ninja Tısbağa Qaydaları. Gözlənilməz hücum. Görünməz düşmənlə vuruşun

Kart oyunu Uno: Gülməli super qəhrəman tısbağaların rəngarəng təsvirləri ilə Teenage Mutant Ninja Turtles uşağınızın ailəsi və dostları ilə əylənməsinə imkan verəcək. Öyrənmək asandır və dinamikdir.

Oyunun məqsədi hər turda bütün kartlarınızdan ilk xilas olmaq və xal toplamaqdır. Əvvəlcə 500 xal toplayan oyunçu qalib gəlir. Oyunun əvvəlində hər bir oyunçunun əlində yeddi kart olmalıdır. Qalan kartları olan göyərtə üzü aşağı yerləşdirilir. Bu, oyun zamanı kartların çəkildiyi göyərtədir. Ondan yuxarı kart, atılan yığındakı ilk kart olur.

Oyun zamanı oyunçular növbə ilə kartlarından birini rənginə, nömrəsinə və ya simvoluna görə atılan yığının üstündəki birinə uyğunlaşdırırlar. Və ya oyunçu vəhşi kart oynaya bilər. Əgər oyunçunun əlində oynamaq üçün kartı yoxdursa, o, göyərtədən bir kart çəkməlidir. Oyunçulardan biri bütün kartlarını atdıqda, tur başa çatır. Xallar hesablanır və oyun yenidən başlayır. Bundan əlavə, bu versiyada yeni...


1. Kartları oyunçulara bərabər paylayın. Hər bir oyunçu üst kartı öz yığınından üzü yuxarı çevirir.
2. Birinci oyunçu kartda ən yüksək xal toplayan kateqoriyanı seçir və ona ad qoyur.
3. İkinci oyunçu kartında adı çəkilən kateqoriyanı tapır və onun qarşısındakı xalların sayını oxuyur.
4. Birinci oyunçunun daha çox xalı var. O, raundda qalib gəlir, hər iki kartı götürür və yığının altına qoyur.
Oyunun məqsədi rəqibinizdən bütün kartları qazanmaqdır!

Əjdahanı tut!

Oyunun şərtləri: ən azı iki nəfər olmalıdır!!!Və kartların göyərtəsində ən azı bir Bənövşəyi rəng olmalıdır!!!

1. Kartları qarışdırırıq və oyunçulara üzü aşağı paylayırıq. Qarşınıza bir yığın kart qoyun, üst kartları bir-bir çevirin və ortada ümumi yığına qoyun.

2. Kimsə Bənövşəyi Əjdaha ilə qarşılaşdıqda, hər kəs bu kartı "Əjdaha!!!" qışqırtısı ilə örtməlidir. . Kartın üstünü örtən şəxs əvvəlcə bütün yığını götürür və üzü aşağı qoyur.

3. Kartları götürən oyunçu öz yığınından üst kartı çevirir və oyun davam edir. İştirakçılardan biri kartsız qaldıqda oyun başa çatır. Ən çox kartı olan qalib gəlir.

Gözlənilməz hücum. Görünməz düşmənlə vuruşun!

1. Bonus kartlarını bir kənara qoyun və hər oyunçuya beş kart verin.
2. Ardıcıl olaraq daha beş kartı üzü aşağı qoyun - bu "görünməz oyunçu" üçündür!
3. Stolun üstündəki ilk kartı çevirin. Oyunçular bu kartın ən yüksək bacarığını döyməlidirlər. Əgər hər iki oyunçu bu bacarığı keçibsə, daha çox xal toplayan hər üç kartı götürür.
4. Əgər "görünməz oyunçu"nu heç kim məğlub etməyibsə, kartları heç kim almır.

Bütün beş kartı təhvil verənə qədər oyunu davam etdirin. Ən çox raund qazanan qalib gəlir.

1. Bonusları silməzdən əvvəl kartları paylayın.

2. Onları üz üstü yerə qoyun.

3. Birinci oyunçu kartını çıxarır, üzərində təsvir olunan personajın adını söyləyir. Əgər təxmin etməmisinizsə, kart ortada qoyulur və oyunçu təxmin edirsə, kart qalır.

4. Qalan oyunçular da belə.

5. Qalib ilk olaraq kartı olmayan şəxsdir. Unutmayın, eyni adı ardıcıl olaraq çağıra bilməzsiniz və bu raundda başqa bir oyunçunun dediyi adı təkrarlaya bilməzsiniz.

Bonus döyüş!

1. Kartların göyərtəsini götürün. İki yığına bölürük: birində bonusları digərinə qalan kartları əlavə edirik. Bonuslarla göyərtə götürürük (başqa göyərtəni çıxara bilərsiniz; buna ehtiyacınız olmayacaq!).

2. Kartları bütün oyunçulara bərabər paylayırıq.

3. Birinci oyunçu kartı seçir və onun ixtiraçılıq, çeviklik, güc, bacarıq xüsusiyyətlərini göstərmək deyil, onu gəzdirir.

4. Sonra, ikinci oyunçu eyni xüsusiyyətli bonusu ilə hərəkət edir, əgər tələb olunan kartı yoxdursa, bu kartı özü üçün götürür, amma hələ də var və qalib gəlirsə, birinci oyunçu bütün kartları götürür və əksinə. Hər dəfə fərqli bonuslarla getməlisiniz! Yəni hər dəfə eyni bonusdan istifadə edə bilməzsiniz.

5. Bu, bütün kartlar oyunçulardan birində olana qədər davam edir. Kartları olmayan qalib gəlir.

Mümkün olmayan bir bonus!

Oyunun məqsədi bütün kartlardan xilas olmaqdır!

1. Bütün kartları qarışdırın və 20 ədəd paylayın. Onları üzü aşağı qoyun. Baxmayın!

2. İştirakçılar növbə ilə öz yığınlarından üst kartı qoyurlar "Bonus!" öz növbənizdə bonus kartı alacağınızı düşünürsünüzsə.

3. Əgər düzgün təxmin etmisinizsə, oyun davam edir. Bonus kartını qoyan, lakin səssiz qalan və ya əksinə - qışqırdı, amma təxmin etməyən, bu turda qoyulmuş kartları götürür.

4. Qalib ilk olaraq bütün kartlarından qurtulan şəxsdir.

Qaydaları dəyişirik!!!
Siz "Bonus!" digər oyunçunun növbəsindən əvvəl. Düzgün təxmin etsəniz, rəqibiniz bütün kartları götürməli olacaq. Səhv etsəniz, kartları alırsınız!

"Elusive Bonus" oyunu həmişə oynamaq üçün maraqlı olan "Sərxoş" kart oyununa çox bənzəyir!

ENGLISH RUSSIAN ™ 7+ ™ 2-10 Kart G Oyunun Məzmunu TƏLİMAT VƏQİQƏSİ XÜSUSİYYƏTLƏRİ: Uno Təlimatları Oyuncaq: Oyuncaq No.: CJM71 Hissə nömrəsi: -1100485430 4.25” W x 19.25” H Trim Ölçüsü: 4.25” Y x 5” Köhnə Ölçü: 1 panel w 7 panel h Bükülmə növü: 7+ 2-10 Kart Oyunu Kartları 112 Kartda nələr var: 19 Mavi kartlar - 0-dan 9-a qədər 19 Narıncı kartlar - 0-dan 9-a qədər 19 Qırmızı kartlar - 0-dan 9-a qədər 19 Bənövşəyi kartlar - 0-dan 9-a qədər 8 İki kart çəkin - hər biri mavi, narıncı, qırmızı və bənövşəyi rəngdə 2 ədəd 8 Əks kart - hər biri mavi, narıncı, qırmızı və bənövşəyi rəngdə 2 kartdan keçin - 2 ədəd mavi, narıncı, qırmızı və bənövşəyi rəngdə kartlar 4 Wild Draw Dörd kart 4 Komanda Hücum Kartları 112 kart, bunlara daxildir: 19 mavi kart - 0-dan 9-a qədər 19 narıncı kartlar - 0-dan 9-a qədər 19 qırmızı kartlar - 0-dan 9-a qədər 19 bənövşəyi kartlar - 0-dan 9-a qədər 8 İki Kart çək - 2 kart hər biri mavi, narıncı, qırmızı və bənövşəyi rənglərdə 8 İstiqamət dəyişdirmə kartı - hər biri mavi, narıncı, qırmızı və bənövşəyi rənglərdə 2 kart 8 Skip Card - hər biri mavi, narıncı, qırmızı və 2 kart bənövşəyi 4 Vəhşi Kart 4 Vəhşi Dörd Kartı götür 4 Komanda Hücum Kartı 1 (bir) hər iki tərəf # rəng: Qara Rənglər: Ağ Ofset Kağız Stok: 70 lb. Kağız Çəkisi: Oyunun Obyekti Hər turda bütün kartlarınızdan xilas olan və rəqiblərinizin əlində qalan kartlar üçün xal toplayan ilk oyunçu olun. Turlarda xallar toplanır və 500 xala çatan ilk oyunçu qalib gəlir. EDM No.: Oyunun obyekti Siz hər turda bütün kartlardan ilk xilas olmalı və digər oyunçuların əlində qalan kartlar üçün xal qazanmalısınız. Hər tur üçün xallar toplanır və 500 xal toplayan ilk oyunçu qalib gəlir. Quraşdırma 1. Hər bir oyunçu bir kart çəkir; ən çox sövdələşmələri çəkən oyunçu (simvolu olan istənilən kartı sıfır hesab edin). Qara lövhə 2. Diler hər oyunçuya 7 kart qarışdırır və paylayır. 3. DRAW yığını yaratmaq üçün göyərtənin qalan hissəsini üzü aşağı qoyun. 2. Diler hər oyunçuya 7 kart verir. 4. DRAW yığınının yuxarı kartı DISCARD yığınına başlamaq üçün çevrilir. DİQQƏT: Əgər Fəaliyyət Kartlarından (simvollardan) hər hansı biri DISCARD yığınına başlamaq üçün çevrilirsə, xüsusi təlimatlar üçün AKSİYASI KARTLARININ FUNKSİYALARI bölməsinə baxın. 3. Sonra qalan kartları olan göyərtə üzü aşağı yerləşdirilir. Bu, oyunçuların oyun zamanı kart çəkəcəkləri göyərtədir. Gəlin Oynayaq Dilerin solunda olan şəxs oyuna başlayır. Qatlanan Diaqram UNO Oyun Quraşdırma 1. Hər bir oyunçu göyərtədən bir kart çəkir. Əlində ən yüksək kartı olan oyunçu diler olacaq (rəmzləri olan bütün kartlar sıfır hesab olunur). 4. Oyun göyərtəsinin yuxarı kartı çevrilir və onun yanına qoyulur. Bu, atılan yığının ilk kartı olur. QEYD: Əgər birinci kart Fəaliyyət Kartlarından biridirsə (şəkilli kart), o zaman kartın hərəkəti yerinə yetirilir - bax AKSİYON KARTLARININ FUNKSİYALARI. Oyuna başlayaq! Öz növbənizdə siz əlinizdəki kartı ATIN yığınının yuxarısındakı karta ya nömrəyə, rəngə və ya simvola görə uyğunlaşdırmalısınız (simvollar Fəaliyyət Kartlarını təmsil edir; AKSİYA KARTLARININ FUNKSİYALARINA baxın). Dilerin solunda olan oyunçu oyuna başlayır. NÜSƏL: Əgər DISCARD yığınındakı kart mavi 7-dirsə, oyunçu mavi kartı və ya hər hansı bir rəngi 7 yerə qoymalıdır. Alternativ olaraq oyunçu Wild kartı yerə qoya bilər (FƏALİYYƏT KARTLARININ FUNKSİYALARINA bax). Oynamaq növbəsi sizə çatdıqda, siz kartlarınızdan birini rəng, nömrə və ya simvolla (simvol Fəaliyyət kartı deməkdir; AKSİYON KARTLARININ FUNKSİYALARI-na baxın) atılan yığının üstündəki ilə uyğunlaşdırmalısınız və onu üzü aşağı yerləşdirməlisiniz. atılan yığın. Əgər DISCARD yığınındakı ilə uyğun bir kartınız yoxdursa, DRAW yığınından bir kart götürməlisiniz. Əgər götürdüyünüz kart oynanıla bilərsə, onu eyni növbəyə qoya bilərsiniz. Əks halda, oyun növbə ilə növbəti şəxsə keçir. Siz həmçinin öz əlinizdən oynana bilən kartı OYNAMAmağı seçə bilərsiniz. Əgər belədirsə, DRAW yığınından bir kart çəkməlisiniz. Oynamaq olarsa, həmin kart eyni növbəyə qoyula bilər, lakin tirajdan sonra əlinizdən başqa bir kartı oynaya bilməzsiniz. Fəaliyyət Kartlarının Funksiyaları İki Kart Çək - Bu kartı oynadığınız zaman növbəti oyunçu 2 kart çəkməli və öz növbəsini qaçırmalıdır. Bu kart yalnız uyğun rəngdə və ya digər Draw Two kartında oynana bilər. Oyunun əvvəlində açılsa, eyni qayda tətbiq olunur. NÜMUNƏ: Əgər atılan yığındakı yuxarı kart mavi yeddidirsə, oyunçu istənilən mavi kartı və ya hər hansı digər rəngli yeddini yerləşdirməlidir. Oyunçu həmçinin "Wild Card" oynaya bilər (bax AKTİV KARTLARIN FUNKSİYALARI). Əlinizdə atılan yığındakı yuxarı karta uyğun bir kart yoxdursa, oyun göyərtəsindən bir kart çəkməlisiniz. Əgər çəkilmiş kart atılan yığının üst kartının rənginə, nömrəsinə və ya simvoluna uyğun gəlirsə, o, oynana bilər. Əks halda, növbə növbəti oyunçuya keçir. Siz həmçinin üst karta uyğun olan kartı istifadə etməməyi seçə bilərsiniz. Bu halda, oyun göyərtəsindən yeni bir kart götürməlisiniz. Əgər bu kart ən yaxşı kartla üst-üstə düşürsə, siz onu oynaya bilərsiniz, lakin oyun göyərtəsindən yeni bir kart çəkdikdən sonra bu növbə zamanı əlinizdə olan hər hansı digər kartlardan istifadə edə bilməzsiniz. Fəaliyyət Kartı Funksiyaları Kartı Tərs - Bu kartı oynadığınız zaman oyun istiqaməti tərsinə çevrilir (əgər oyun hazırda sola doğrudursa, oyun sağa dəyişir və əksinə). Bu kart yalnız uyğun rəngdə və ya başqa Reverse kartda oynana bilər. Bu kart oyunun əvvəlində açılırsa, əvvəlcə diler gedir, sonra oyun sola deyil, sağa keçir. Skip Card – Bu kartı oynadığınız zaman növbəti oyunçu “atlanır” (növbəsini itirir). Bu kart yalnız uyğun rəngdə və ya başqa Skip kartında oynana bilər. Oyunun əvvəlində Skip kartı açılarsa, dilerin solunda olan oyunçu “atılır” və beləliklə, həmin oyunçunun solunda olan oyunçu oyuna başlayır. 2LJ: ENGLISH / RUSSIAN Wild Card – Bu kartı oynadığınız zaman siz oyunu davam etdirəcək rəngi seçəcəksiniz (Wild kartı qoyulmamışdan əvvəl oyundakı rəng daxil olmaqla istənilən rəng). Əlinizdə başqa oynana bilən kart olsa belə, öz növbənizdə Wild kartı oynaya bilərsiniz. Oyunun əvvəlində Wild kartı açılarsa, dilerin solunda olan şəxs oyunu davam etdirən rəngi seçir. Wild Draw 4 Card – Bu kartı oynadığınız zaman oyunu davam etdirən rəngi seçəcəksiniz, PLUS növbəti oyunçu DRAW yığınından 4 kart çəkməli və öz növbəsini itirməlidir. Bununla belə, bir qüsur var! Siz bu kartı yalnız əlinizdə DISCARD yığınındakı RƏNGə uyğun gələn başqa bir kart olmadıqda oynaya bilərsiniz (lakin uyğun nömrəniz və ya Fəaliyyət Kartlarınız varsa, bu kartı oynamaq məqbuldur). Oyunun əvvəlində açılıbsa, bu kartı göyərtəyə qaytarın və başqa bir kart seçin. QEYD: Əgər Wild Draw 4 kartının sizin üzərinizdə qeyri-qanuni oynandığından şübhələnirsinizsə (yəni, oyunçunun uyğun kartı var), onda siz həmin oyunçuya etiraz edə bilərsiniz. Etiraz edilən oyunçu sizə (rəqibə) əlini göstərməlidir. Əgər günahkardırsa, etiraz edilən oyunçu sizin əvəzinə 4 kartı çəkməlidir. Bununla belə, etiraz edilən oyunçu günahsızdırsa, siz 4 kart PLUS əlavə 2 kart (cəmi 6) çəkməlisiniz! Komanda Hücum Kartı - Uşaqlar birlikdə işlədikdə, heç kim onların Tısbağa Gücünə qarşı dura bilməz! Bu kartı oynadığınız zaman, üçə qədər Zərər Kartı ləğv edə bilərsiniz. Bu kart həm də vəhşi kartdır, ona görə də oyunu davam etdirən rəngi seçirsiniz. Bu kart oyunun əvvəlində açılsa, dilerin solunda olan şəxs oyuna başlayan rəngi seçir. Çıxmaq Sonuncu kartı oynadığınız zaman yalnız bir kartın qaldığını bildirmək üçün “UNO” (“bir” deməkdir) qışqırmalısınız. Əgər "UNO" deyə qışqırmasanız və növbəti oyunçu öz növbəsinə başlamazdan əvvəl tutulsanız, iki kart çəkməlisiniz. Oyunçuda kart qalmadıqdan sonra tur başa çatır. Xallar toplanır (QOLLAMA-ya baxın) və oyun yenidən başlayır. Əgər raundda oynanılan son kart iki və ya vəhşi çəkiliş dörd kartıdırsa, növbəti oyunçu müvafiq olaraq 2 və ya 4 kartı çəkməlidir. Bu kartlar xallar cəmləndikdə sayılır. Əgər DRAW yığını bitənədək heç bir oyunçu kartları bitməzsə, DISCARD yığını dəyişdirilir və oyun davam edir. "2 Kart çək" Kartı - Bu kartı oynadığınız zaman, növbəti oyunçu oyun göyərtəsindən iki yeni kart çəkir və növbəsini atlayır. Bu kart yalnız atılan yığının üst kartının rənginə uyğun gələrsə və ya eyni rəngli başqa bir kartdan sonra oynana bilər. Əgər o, oyunun ən əvvəlində görünürsə, eyni qayda tətbiq olunur. İstiqamət kartını dəyişdir - Bu kartı oynasanız, oyun tərsinə çevrilir (oyun sağdan sola oynanılırsa, oyun soldan sağa və əksinə oynanılır) Bu kart yalnız rəngə uyğun olduqda oynana bilər. üst kartı atma göyərtəsindən və ya digər oxşar kartdan sonra. Bu, oyunun ən əvvəlində görünürsə, ilk olaraq məşğul olan oyunçu gedir və oyun həmişəki kimi oyunçunun solunda deyil, sağında oturaraq davam edir. Skip Turn Card - Bu kartı oynadığınız zaman növbəti oyunçu bir növbəni atlayır. Bu kart yalnız atılan yığının üst kartının rənginə uyğun gələrsə və ya eyni rəngli başqa bir kartdan dərhal sonra oynana bilər. Oyunun ən əvvəlində görünürsə, dilerin solunda olan oyunçu hərəkəti atlayır və onun solunda olan oyunçu oyuna başlayır. "Wild Card" - Bu kartdan istifadə edərkən oyunu davam etdirmək üçün hansı rəngi seçə bilərsiniz (istənilən rəngi, o cümlədən "Wild Card" oynamamışdan əvvəl olan rəngi seçə bilərsiniz). Siz oynamağa davam edə biləcək başqa kartınız olsa belə, "Wild Card" oynaya bilərsiniz. Əgər "Wild Card" oyunun ən əvvəlində görünürsə, dilerin solunda olan oyunçu oyunu davam etdirən rəng seçir. Wild card "Draw 4 cards" - Bu kartdan istifadə edərkən oyunu davam etdirən rəng seçirsiniz və sizi izləyən oyunçu göyərtədən 4 kart çıxarıb növbəni qaçırır. Ancaq bir "amma" var! Siz bu kartı yalnız əlinizdə atılan yığının yuxarı kartının rənginə uyğun gələn başqa kart olmadıqda oynaya bilərsiniz (bu qayda müvafiq nömrəli kartlara və ya Fəaliyyət Kartlarına şamil edilmir). Əgər o, oyunun əvvəlində görünsə, onun göyərtəsini qaytarmalı və başqa bir kart çəkməlisiniz. QEYD: Əgər oyunçulardan hər hansı birinin bu kartdan qaydalara zidd istifadə etdiyini düşünürsünüzsə (məsələn, onların əlində oynana biləcək başqa kart var idi), belə deyə bilərsiniz. Bu oyunçudan əlində olan kartları sizə göstərməsi tələb olunacaq. Əgər o, günahkardırsa, o, oyun meydançasından 4 kart çəkməlidir. Ancaq o, günahsızdırsa, 4 əlavə kart və daha 2 (cəmi 6 kart) çəkməli olacaqsınız! Komanda Hücum Kartı - Komanda birlikdə işlədikdə, heç kim onların komanda hücumuna müqavimət göstərə bilməz! Bu kartı oynadığınız zaman üçə qədər cani kartdan xilas ola bilərsiniz. Bu kart həm də Vəhşi Kartdır, ona görə də oyunu davam etdirmək üçün yeni rəng seçə bilərsiniz. Bu kart oyunun ən əvvəlində təhvil verilərsə, dilerin solunda olan oyunçu oyunu davam etdirəcək rəngi seçir. Oyunun Sonu Əlinizdə bir kart qaldıqda, "UNO!" ("bir" deməkdir). Əgər siz “UNO” deməmisinizsə və digərləri bunu növbəti oyunçu hərəkət etməzdən əvvəl görüblərsə, göyərtədən iki kart çəkməlisiniz. Hesablama Bir raundda kartlarından xilas olan ilk oyunçu rəqiblərinin əlində qalan bütün kartlar üçün xalları aşağıdakı kimi alır: Bütün nömrə kartları (0-9).......... ...................................................... ..Face Value Draw Two................................................. ................................................................ .. ...20 Nöqtə Əks ................................................ ................................................................ .... ...20 Nöqtə Atlama ................................... .... ................................................ ..... .....20 Bal Vəhşi....................................... ............................................. ...... ............50 xal Oyunçulardan biri bütün kartlardan qurtulduğunda raund başa çatır. Xallar toplanır (QOLLAMAYA bax) və oyun yenidən başlayır. Əgər raundda oynanan son kart iki və ya vəhşi çəkiliş dörd idisə, növbəti oyunçu göyərtədən müvafiq olaraq iki və ya dörd kart çəkməlidir. Bu kartlar hesaba hesablanır. Oyun göyərtəsindəki bütün kartlar bitənə qədər oyunçulardan heç biri bütün kartlarını atmayıbsa, atılan yığın qarışdırılır və üzü aşağı çevrilir və oyun davam edir. Vəhşi Dördlük ................................................... ...................................50 Xal Komandanın Hücumu ............ ................................................ . .....................50 Xal Raund üçün xal hesablandıqdan sonra, əgər heç bir oyunçu 500 xala çatmayıbsa, kartları dəyişdirin və yeni raund başlayın. Qiymətləndirmə Turda bütün kartları ilk dəfə atmış oyunçu, digər oyunçuların əlində qalan bütün kartlar üçün aşağıdakı qaydalara əsasən xal toplayır: Nömrələri olan bütün kartlar (0-9) ....... .... ................................................. .xəritələrdə rəqəmlərə görə hesablama Oyunda qalib gəlmək QALİB 500 xala çatan ilk oyunçudur. Alternativ Hesab və Qazanma Xal qazanmağın başqa bir yolu, hər bir raundun sonunda hər oyunçunun qaldığı xalların cədvəlini saxlamaqdır. Bir oyunçu 500 xala çatdıqda, ən az xal toplayan oyunçu qalibdir. "İki kart çək" ................................................ ................................................20 "İstiqaməti dəyişdir" nöqtəsi...... ................................................................................ ......... 20 xal "Hərəkəti atla" ................................. ......................................................20 bal " Wild Card"................................................................. ......... ......................50 xal "Dörd çək" Wild kartı............ ................................................................50 bal "Komanda hücumu" kartı................................................................. ............ ....50 xal Qol vurduqdan sonra oyunçulardan heç biri 500 xal toplaya bilməyibsə, kartlar qarışdırılır və oyun davam edir. Oyunun qalibi Qalib 500 xala birinci çatan oyunçudur. Alternativ qol üsulu və 2014 Mattel oyununun qalibi. Bütün hüquqlar qorunur. Tous droits ehtiyatları. Mattel Europa B.V., Gondel 1, 1186 MJ Amstelveen, Hollandiya. Mattel UK Ltd., Vanwall Business Park, Maidenhead SL6 4UB. Qaynar xətt 01628 500303. İdxalçı/Səlahiyyətli Təşkilat: OOO "MATTEL" Rusiya Federasiyası, 117105 Moskva, Varshavskoe şosse 9, bina 1B. +7 495 287 79 39 Qol vurmağın başqa bir yolu hər raundun sonunda oyunçuların əlində qalan kartların cari hesablanmasıdır. Oyunçulardan biri 500 xal topladıqda, əlində qalan kartlarda ən az xal toplayan oyunçu qalib olur. 2014 Viacom Overseas Holdings C.V. Bütün hüquqlar qorunur. TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES və bütün əlaqəli başlıqlar, loqolar və simvollar Viacom Overseas Holdings C.V.-nin ticarət nişanlarıdır. ? service.mattel.com CJM71-1100485430_2LJ ? service.mattel.com CJM71-1100485430_2LJ

Cavablar: 8

Bilənlər üçün sual: Bu yaxınlarda mən bir ninja tısbağasının cizgi filminə rast gəldim, lakin Nickelond-un sürətli əl üçün etdiyi pis şeylərə deyil, 2003-cü il üçün. Onların sözlərinə görə, kartlı jurnallar 2010-2012-ci illərdə çıxıb. O vaxt mənim 14 yaşım var idi və mən də həyətimizin bütün oğlanları kimi bu kartları toplayırdım. Artıq 6 il keçib. Mən bəzi jurnalları və bu kartları tapdım. Belə bir nostalji su basdı, amma təəssüf ki, vaxtı geri qaytarmaq mümkün deyil. Sual budur: İndi bu jurnalları/gücləndiriciləri almaq mümkündürmü (bu, mümkün deyil)?
Onları öz şəhərinin köşklərində görən varmı? Dəqiq bilirəm ki, hələ 2015-ci ildə satılırdı, amma başa düşdüyüm kimi, bunlar qalıqlardı, çünki onları istehsal edən şirkət çoxdan bağlanmışdı. Bəlkə daha çox oxşar tısbağa kolleksiyaları var, bildiklərinizi təklif edin)

Hörmətlə, dsadsadsa dsadsagdsfdgdf

Ən Yaxşı Cavablar

Video cavab

Bu video sizə başa düşməyə kömək edəcək

Ekspert cavabları

daş:
uduzsan, o zaman ağla

Alena Sergeeva:
diiiiii

Döyüş Yumurtası:
. Kartları oyunçular arasında bərabər paylayın. Hər bir oyunçu üst kartı öz yığınından üzü yuxarı çevirir.
2. Birinci oyunçu kartda ən yüksək xal toplayan kateqoriyanı seçir və ona ad qoyur.
3. İkinci oyunçu kartında adı çəkilən kateqoriyanı tapır və onun qarşısındakı xalların sayını oxuyur.
4. Birinci oyunçunun daha çox xalı var. O, raundda qalib gəlir, hər iki kartı götürür və yığının altına qoyur.
Oyunun məqsədi rəqibinizdən bütün kartları qazanmaqdır!


1. Kartları oyunçulara bərabər paylayın. Hər bir oyunçu üst kartı öz yığınından üzü yuxarı çevirir.
2. Birinci oyunçu kartda ən yüksək xal toplayan kateqoriyanı seçir və ona ad qoyur.
3. İkinci oyunçu kartında adı çəkilən kateqoriyanı tapır və onun qarşısındakı xalların sayını oxuyur.
4. Birinci oyunçunun daha çox xalı var. O, raundda qalib gəlir, hər iki kartı götürür və yığının altına qoyur.
Oyunun məqsədi rəqibinizdən bütün kartları qazanmaqdır!

Əjdahanı tut!

Oyun şərtləri: ən azı iki nəfər olmalıdır!!!Və kart göyərtəsində ən azı bir Bənövşəyi olmalıdır !!!

1. Kartları qarışdırırıq və oyunçulara üzü aşağı paylayırıq. Qarşınıza bir yığın kart qoyun, üst kartları bir-bir çevirin və ortada ümumi yığına qoyun.

2. Kimsə Bənövşəyi Əjdaha ilə qarşılaşdıqda, hər kəs bu kartı "Əjdaha!!!" qışqırtısı ilə örtməlidir. . Kartın üstünü örtən şəxs əvvəlcə bütün yığını götürür və üzü aşağı qoyur.

3. Kartları götürən oyunçu öz yığınından üst kartı çevirir və oyun davam edir. İştirakçılardan biri kartsız qaldıqda oyun başa çatır. Ən çox kartı olan qalib gəlir.

Gözlənilməz hücum. Görünməz düşmənlə vuruşun!

1. Bonus kartlarını bir kənara qoyun və hər oyunçuya beş kart verin.
2. Ardıcıl olaraq daha beş kartı üzü aşağı qoyun - bu "görünməz oyunçu" üçündür!
3. Stolun üstündəki ilk kartı çevirin. Oyunçular bu kartın ən yüksək bacarığını döyməlidirlər. Əgər hər iki oyunçu bu bacarığı keçibsə, daha çox xal toplayan hər üç kartı götürür.
4. Əgər "görünməz oyunçu"nu heç kim məğlub etməyibsə, kartları heç kim almır.

Bütün beş kartı təhvil verənə qədər oyunu davam etdirin. Ən çox raund qazanan qalib gəlir.

1. Bonusları silməzdən əvvəl kartları paylayın.

2. Onları üz üstü yerə qoyun.

3. Birinci oyunçu kartını çıxarır, üzərində təsvir olunan personajın adını söyləyir. Əgər təxmin etməmisinizsə, kart ortada qoyulur və oyunçu təxmin edirsə, kart qalır.

4. Qalan oyunçular da belə.

5. Qalib ilk olaraq kartı olmayan şəxsdir. Unutmayın, eyni adı ardıcıl olaraq çağıra bilməzsiniz və bu raundda başqa bir oyunçunun dediyi adı təkrarlaya bilməzsiniz.

Bonus döyüş!

1. Kartların göyərtəsini götürün. İki yığına bölürük: birində bonusları digərinə qalan kartları əlavə edirik. Bonuslarla göyərtə götürürük (başqa göyərtəni çıxara bilərsiniz; buna ehtiyacınız olmayacaq!).

2. Kartları bütün oyunçulara bərabər paylayırıq.

3. Birinci oyunçu kartı seçir və onun ixtiraçılıq, çeviklik, güc, bacarıq xüsusiyyətlərini göstərmək deyil, onu gəzdirir.

4. Sonra, ikinci oyunçu eyni xüsusiyyətli bonusu ilə hərəkət edir, əgər tələb olunan kartı yoxdursa, bu kartı özü üçün götürür, amma hələ də var və qalib gəlirsə, birinci oyunçu bütün kartları götürür və əksinə. Hər dəfə fərqli bonuslarla getməlisiniz! Yəni hər dəfə eyni bonusdan istifadə edə bilməzsiniz.

5. Bu, bütün kartlar oyunçulardan birində olana qədər davam edir. Kartları olmayan qalib gəlir.

Mümkün olmayan bir bonus!

Oyunun məqsədi bütün kartlardan xilas olmaqdır!

1. Bütün kartları qarışdırın və 20 ədəd paylayın. Onları üzü aşağı qoyun. Baxmayın!

2. İştirakçılar növbə ilə öz yığınlarından üst kartı qoyurlar "Bonus!" öz növbənizdə bonus kartı alacağınızı düşünürsünüzsə.

3. Əgər düzgün təxmin etmisinizsə, oyun davam edir. Bonus kartını qoyan, lakin səssiz qalan və ya əksinə - qışqırdı, amma təxmin etməyən, bu turda qoyulmuş kartları götürür.

4. Qalib ilk olaraq bütün kartlarından qurtulan şəxsdir.

Qaydaları dəyişirik!!!
Siz "Bonus!" digər oyunçunun növbəsindən əvvəl. Düzgün təxmin etsəniz, rəqibiniz bütün kartları götürməli olacaq. Səhv etsəniz, kartları alırsınız!

"Elusive Bonus" oyunu həmişə oynamaq üçün maraqlı olan "Sərxoş" kart oyununa çox bənzəyir!