Igra je džentlmenska stvar. Džentlmenski dogovor. Šta će se dogoditi ako ukrstite Mafia, Munchkin i Bang?

Domaći programeri oduvijek su bili poznati po svojim desktop igrama, u kojima morate pokazati čuda komunikacije. Dovoljno je prisjetiti se legendarnog Mafija, koji je postao simbol čitave epohe. A danas je naš gost igra na ploči Gentleman's Deal, a nadamo se da i nju čeka ista divna sudbina.

Šta će se dogoditi ako ukrstite Mafia, Munchkin i Bang?

Pravila igre su što jednostavnija - prije nego što budete imali vremena da ih pročitate, već ćete igrati :) Imate karte za podjele koje prikazuju potencijalne saučesnike i količinu novca koja je dostupna za podjelu. Voditelj pokušava podijeliti ovo bogatstvo tako da većina učesnika bude zadovoljna, a pritom se trudi da se ne uvrijedi.

Naravno, ako podijelite na jednake dijelove, svi će biti zadovoljni, ali će biti teško odrediti pobjednika. Stoga svi pokušavaju da budu lukavi kako bi sebi ugrabili veći komad. Voditelj izlaže dio koji im se nudi pred sudionicima, a oni ih zauzvrat pokušavaju uvjeriti da im daju više lokalnih dolara. Na kraju svakog kruga se glasa, koje će ili odobriti raspodjelu plijena, ili će, ako se većina učesnika ne slaže s predloženom odlukom, ostaviti sve za nos, a diler će biti upućen u zatvor, lišen prava glasa na sljedećem skretanju.

Tu, naravno, glavnu ulogu imaju sami učesnici, odnosno njihove govorničke sposobnosti. Nije važno koliko dobro znate izračunati vjerovatnoće, ali ako su vaši suparnici uspjeli sklopiti isplativ sporazum kako bi vas ostavili s nosom, onda će vas spasiti samo vještina uvjeravanja. Za stolom se redovno sklapaju krhki savezi, koji odmah padaju u zaborav kada neko uspe da pogodi posebno debeo džekpot.

Zaista vruća igra za kompanije!

Kako biste spriječili da se igra bazira samo na tome ko koga može nadglasati, u pomoć priskaču posebni likovi koji vam mogu dati određenu prednost. Na primjer, šerif koji može zaraditi čak i kada vođa ode u zatvor. Za potpunu sreću, učesnici imaju na raspolaganju žetone argumenata koji im omogućavaju da pojačaju svoj glas uperivši zamišljeni pištolj u protivnika.

Dizajn sadrži mnogo lijepih sitnih detalja: sliku revolvera na žetonima za argumente, veselu narandžastu mišku na novinarskom mikrofonu i, naravno, tradicionalni organizator koji će pomoći da svi elementi budu na mjestu tokom transporta. Svi kartonski elementi su napravljeni po dobrom standardu, tako da će igra dugo trajati. Kao bonus, postoje posebni ekrani tako da protivnici ne mogu špijunirati vašu ušteđevinu.

“Gentleman’s Deal” je društvena igra u najboljim tradicijama komunikacijskog žanra za kompaniju od 5-9 pravih biznismena. Nakon što se sretnu za pregovaračkim stolom, uticajni ljudi dijele urednu svotu i svaki od učesnika želi da ugrabi veći dio. Ulazeći u saveze sumnjive snage, pouzdajući se u nepromišljena obećanja i majstorski zavaravajući rivale, svaki biznismen nastoji da sklopi „džentlmenski posao“ pod uslovima koji mu odgovaraju.

Vruća gangsterska zabava

Društvena igra "Gentleman's Deal" kombinuje jednostavna pravila koja su sama po sebi razumljiva i dokazanu mehaniku. Igra, izgrađena na komunikaciji s elementom blefa, podsjeća na legendarnu "Mafiju" i "Munchkin" u isto vrijeme. Uslovi ugovora direktno zavise od sposobnosti igrača da ubede, blefiraju, postave partnere i navuku ćebe na sebe.

Na lideru je da pomiri konkurente i ponudi povoljne uslove za sve. On je taj koji distribuira gotovina i saučesnici, a ako je većina nezadovoljna, šalje se u zatvor, a džekpot se vraća u banku.

Uzbudljiva kartaška igra

Igra "Gentleman's Deal" ima setove kartica "Deal" i "Saučesnici", koji prilagođavaju igru ​​i donose bonuse vlasnicima. Svaki lik ima jedinstvenu sposobnost i poseban zadatak, nakon kojeg igrač dobiva dodatne dolare i pobjedničke bodove.

Dakle, šerif će svom saučesniku donijeti 2 dolara ako diler bude uhapšen, a bankar će uzeti dolar od svakoga ko je primio novac u ovoj rundi.

Pravila igre

Cilj igre je zaraditi što više novca na udicu ili krivu. Nakon što postane vođa, igrač će morati uzeti kartu iz špila "Deals" i podijeliti plijen u skladu sa svojim pokazateljima. Nakon što je podijelio novac, uspostavio veze i čak zamijenio neke učesnike, trgovac daje ponudu. Uzimajući u obzir uslove, vagajući sve za, veoma za, protiv i veoma protiv, učesnici glasaju i navode razloge za svoj izbor.

Poslije sklapanja posla ili slanja dilera u zatvor, biznismeni broje svoje dobitke. Ako ne dobijete novac, možete se sigurno pridružiti bandi i riješiti stvari drugačije!

Kome će se svideti

“Gentleman’s Deal” je uzbudljiva zabava za veliku i bučnu kompaniju. Igra će otkriti karte svakog tima i pokazati ko je od prijatelja rođeni preduzetnik, ko je od zaposlenih lukav i smutljiv, a ko iz porodice glavni gangster.

Naravno, ovo je prilika da zamijenite prijatelje, ali i da se svađate dok ne promuklite o tome kome je isplativije priskočiti u pomoć u borbi s čudovištem i koliko blaga treba dati spasiocu za to. Preskočite moral, nepotrebno niveliranje i samo podijelite plijen i dobit ćete uzbudljivu novu igru ​​od GaGa igre, gde da bi pobedio treba da izdaš i budeš zlonameran :)

Još malo o igrici

Domaći programeri oduvijek su bili poznati po svojim desktop igrama, u kojima morate pokazati čuda komunikacije. Dovoljno je prisjetiti se legendarnog, koji je postao simbol čitave epohe. A danas je naš gost igra na ploči Gentleman's Deal, a nadamo se da i nju čeka ista divna sudbina.

Šta će se dogoditi ako ukrstite Mafia, Munchkin i Bang?

Pravila igre su što jednostavnija - prije nego što budete imali vremena da ih pročitate, već ćete igrati :) Imate karte za podjele koje prikazuju potencijalne saučesnike i količinu novca koja je dostupna za podjelu. Voditelj pokušava podijeliti ovo bogatstvo tako da većina učesnika bude zadovoljna, a pritom se trudi da se ne uvrijedi.

Naravno, ako podijelite na jednake dijelove, svi će biti zadovoljni, ali će biti teško odrediti pobjednika. Stoga svi pokušavaju da budu lukavi kako bi sebi ugrabili veći komad. Voditelj izlaže dio koji im se nudi pred sudionicima, a oni ih zauzvrat pokušavaju uvjeriti da im daju više lokalnih dolara. Na kraju svakog kruga se glasa, koje će ili odobriti raspodjelu plijena, ili će, ako se većina učesnika ne slaže s predloženom odlukom, ostaviti sve za nos, a diler će biti upućen u zatvor, lišen prava glasa na sljedećem skretanju.

Tu, naravno, glavnu ulogu imaju sami učesnici, odnosno njihove govorničke sposobnosti. Nije važno koliko dobro znate izračunati vjerovatnoće, ali ako su vaši suparnici uspjeli sklopiti isplativ sporazum kako bi vas ostavili s nosom, onda će vas spasiti samo vještina uvjeravanja. Za stolom se redovno sklapaju krhki savezi, koji odmah padaju u zaborav kada neko uspe da pogodi posebno debeo džekpot.

Zaista vruća igra za kompanije!

Kako biste spriječili da se igra bazira samo na tome ko koga može nadglasati, u pomoć priskaču posebni likovi koji vam mogu dati određenu prednost. Na primjer, šerif koji može zaraditi čak i kada vođa ode u zatvor. Za potpunu sreću, učesnici imaju na raspolaganju žetone argumenata koji im omogućavaju da pojačaju svoj glas uperivši zamišljeni pištolj u protivnika.

Društvena igra "Gentleman's Deal" je psihološka razgovorna igra u duhu "Mafije". Igra je dizajnirana za veliki broj ljudi, vrlo je dinamična i puna akcije. Gotovo čitava igra će biti bazirana na vašim diskusijama i dijalozima. Ova društvena igra omogućit će vam da uronite u kriminalni svijet malog grada. Kao jedan od autoritativnih rezidenata, izmjenjivat ćete se s drugim igračima kako biste podijelili novac i utjecaj koji ste dobili od sljedeće prevare. Ali ko je najvredniji, ko treba da dobije najviše? Ovo pitanje ćete riješiti kroz najzanimljiviju mehaniku igre!

Cijela intriga se zasniva na činjenici da samo diler (vodeći igrač) zna tačan iznos novca koji će biti podijeljen. On je taj koji daje ponudu igračima, dajući ponude koje smatra potrebnim. Istovremeno, ne zaboravljajući na sebe - diler dobija sve ostatke! Budite velikodušni, pošteni ili pokušajte uzeti više za sebe? Ti odluci! Svi ostali igrači će morati da glasaju za ili protiv dogovora, a ako se većini ne dopadaju uslovi, diler će ići u zatvor i niko neće dobiti novac!

Pokažite čuda diplomatije, ne stvarajte nove neprijatelje, ugodite svima i ne zaboravite na sebe! Ali zapamtite da će pobijediti samo najbogatiji autoritet u gradu!

Proces igre

Na početku igre, svaki učesnik dobija tri Argument tokena, od kojih će svaki dodati +2 glasa u fazi glasanja. Igrači naizmjence postaju dileri. Na svoj red, djelitelj uzima gornju kartu dijeljenja, koja prikazuje iznos novca i ikone saučesnika - sve se to može podijeliti između igrača. Zadatak dilera je da osmisli najatraktivniju ponudu za sve i ne zaboravi na sebe.

Napredak igre se sastoji od tri faze:

  • Ponuda – Diler daje svoju prvu ponudu o tome kako je spreman da raspodeli novac među igračima. Igrači raspravljaju o prijedlogu i iznose protuprijedloge. Nakon toga, trgovac može formulirati svoju ponudu posljednji put, uzimajući u obzir sve želje
  • Glasanje – igrači glasaju za ili protiv prijedloga i mogu koristiti kartice saučesnika i žetone za argumente. Glasanje se odvija istovremeno pomoću gesta - igrači podižu šake i istovremeno pokazuju jednu od četiri geste. Glasovi se prebrojavaju i objavljuje se rezultat
  • Rezultat - otkrivena je karta posla. Ako je većina glasova za dogovor, onda se novac i saučesnici raspoređuju kako je dogovoreno. Ako je većina glasova bila protiv dogovora, diler dobija zatvorsku kartu i ne učestvuje u glasanju sledećeg kruga. Niko ne dobija novac

Posebne karte saučesnika čine igru ​​još uzbudljivijom i zanimljivijom. Svaki od njih nudi jedinstvene karakteristike:

  • Šerif - prima 2 dolara svaki put kada je diler u zatvoru i također prima 2 karte bande umjesto jedne. Ovaj šerif nije nimalo plemenit, kao što razumete
  • Senator - token argumenta daje +4 glasa, umjesto +3 kao i obično. Argumenti političara imaju veću težinu!
  • Tycoon - Prima $1 svaki put kada se ponuda prihvati. Bez obzira na vaš glas, i dalje možete ostvariti profit!
  • Novinar – senzacije donose profit! On prima 1 dolar svaki put kada vi ili vaši susjedi upotrijebite Argument token
  • Vođa - podrška kriminalnog svijeta! Ako glasate za prijedlog, diler dobija karticu grupe
  • Bankar - uzima $1 od komšija svaki put kada dobiju novac kao rezultat transakcije. Uzima svoj procenat za pranje novca!
  • Bande - ova karta ide igračima koji nisu dobili ništa od dilera. Sljedeći put kada glasate, ova kartica će vam dati +1 za vaš glas.
  • Zatvor - Ova kartica znači da igrač ne može učestvovati u glasanju, ali mu se i dalje može ponuditi novac ili saučesnici.

Ko je pobedio?

U zavisnosti od broja igrača, igra traje jedno ili dva kruga. Jedna runda znači jedan “krug” kada je svaki od igrača igrao ulogu dilera. Igrači izračunavaju svoj prihod od svih transakcija i najbogatiji se proglašava pobjednikom.

Primetio sam to u U poslednje vreme Izdavačka kuća iz Sankt Peterburga GaGa igre zaljubio se u izdavanje igara vezanih za podjelu novca. Nedavno sam hvalio njihovu novu igru, u kojoj je trebalo ubaciti novac u zajednički fond, a zatim ga brzo, na znak, rastaviti vatrenim oružjem u džepu. U novoj društvenoj igri ovog izdavača - Džentlmenski dogovor - potrebno je i podijeliti novac, samo ovaj put bez upotrebe sile i metoda zastrašivanja, jer je igra namijenjena pravoj gospodi koja sve probleme rješava civiliziranim ugovornim metodama.

Igru je izmislio Yan Egorov, mladi ruski programer kojeg možda poznajete iz igre Za Škotsku , lično dizajnirao Ian. Nisam upoznat sa "Škotskom", ali me je jako zanimalo šta je Ian smislio Džentlmenski dogovor .

Gaga tačno zna kako džentlmen treba da izgleda

Znam za jednu rusku izdavačku kuću za koju je malo vjerovatno da će ikada dobiti kaznene poene za prazne kutije, za nedostatak organizatora ili za loše ekstrudirane žetone. I ova izdavačka kuća se zove GaGa igre . Iskreno, kada uzmem bilo koju njihovu novu igru, znam da će sve unutra biti savršeno. Svakako će postojati organizator, a žetone će pažljivo istiskivati ​​posebno obučeni ljudi i stavljati ih u vrećicu sa zatvaračem.

Gentleman's Deal (u daljem tekstu DS) još jednom dokazuje da GaGa zna da pravi društvene igre. Tacna ima dva odeljka za žetone i kartice, ima udubljenja za prste, tako da je zgodno izvaditi komponente. Generalno, opet ga ocjenjujem klasom i svoje najpozitivnije emocije upućujem izdavačkoj kući.

Među zanimljivim komponentama igre, želio bih istaknuti posebne ekrane kojima igrači pokrivaju svoj pošteno primljeni novac tokom podjele.

Ostatak pretinaca za organizatore zauzimaju kartice i kartonski žetoni novca i saučesnika.

Počnimo dijeliti

Zamislite da ste uticajni stanovnik bogatog grada. S vremena na vrijeme okupljate se na tajnom mjestu sa drugim sličnim vlastima kako biste među sobom podijelili novac dobiven iz sumnjivih i ne baš legalnih transakcija. Svaki igrač će imati 1 ili 2 prilike (u zavisnosti od broja igrača za stolom) da bude osoba koja raspoređuje profit. Možete pokušati sve podijeliti na jednake dijelove kako se niko ne bi uvrijedio. Ili možete nekoga uskratiti, a onda ostatak novca staviti u džep i tako se približiti pobjedi. Kada dijelite novac, uvijek treba imati na umu da pobjeđuje onaj ko ima najviše novca na kraju igre.

Svaki igrač u rundi naizmjenično postaje diler. Uzima glavnu kartu iz špila, gleda je i nikome je ne pokazuje. Deal kartica sadrži informacije o iznosu novca koji je dostupan dileru (ovo je samo od 12 do 16 $), te saučesnicima koji pomažu igračima da uspostave poslovne veze. Diler može slobodno raspodijeliti novac i saučesnike između igrača kako želi. Nakon preliminarne podjele, igrači mogu pregovarati o prijedlogu, zahtijevajući povećanje svog udjela i smanjenje dijela udjela ostalih igrača.

  • palac gore je „da“ i dodaje +1 bod odobrenju transakcije;
  • oblik "pištolja" (kažiprst i prstenjak ispruženi i palac koji simbolizira nagnuti čekić) s palcem gore je "super-za" koji zahtijeva trošenje žetona za argument (svaki igrač ih ima 3 na početku igra), a to odmah donosi +3 glasa „za“;
  • palac dolje - +1 glas protiv;
  • pištolj sa palcem nadole - +3 glasa za “protiv” (i minus jedan argument).

Zapravo, tada je sve jednostavno - otkriva se dil karta, provjerava se iznos posla, a ako je dogovor prihvaćen, onda igrači uzimaju ono što im je diler ponudio. Ako igrači odbiju dogovor, onda niko ništa ne dobija, a diler ide u zatvor, gubeći priliku da učestvuje u sledećem glasanju (ali ne u podeli).

Jedna od nijansi vrijedi napomenuti da ako djelitelj nije ponudio ništa igraču tokom podjele, tada će nakon glasanja igrač dobiti karticu bande, koja će mu dati +1 za njegov glas u sljedećem glasanju.

Uprkos činjenici da je igra u osnovi o novcu, saučesnici takođe igraju značajnu ulogu u njoj. Igračima neće uvijek biti ponuđene samo oštre novčanice; ponekad će i podmićivati ​​saučesnike karticama. Kakve su ovo karte? Ovo su karte sa svojstvima koja omogućavaju igraču da ima neke lepe bonuse. Na primjer, ako igrač posjeduje senatora, tada tokom glasanja za resetovanje argumenta on nema +2, već +4 glasa. Tajkun daje igraču $1 za bilo koju prihvaćenu ponudu. Novinar daje dolar za vas ili vaše komšije koristeći se argumentom. A bankar uzima dolar od svojih komšija ako dobiju profit od transakcije. Imati vrlo dobrog i korisnog saučesnika uvijek je od koristi!

Igra se završava nakon jedne runde ako ima 7 do 9 igrača, a nakon druge ako je 5 do 6. Da, kao što razumijete, minimalni broj igrača za stolom je 5. Na kraju igre igrači prebrojati svoj novac skriven iza paravana i objaviti rezultat. Pobijedio je onaj ko je prikupio najviše novca.

Šta mi toliko treba? Nije pošteno!

DS je čista voda partygame. Postoje partijske igre za pokrete (reakcija, aktivno razmišljanje), a postoje i za razgovore. Nakon nekoliko transakcija, odmah sam rekao da je ovo pravi konverzacijski predstavnik žanra. Želite li razgovarati jedni s drugima? Slobodno igrajte DS!

Na prvi pogled se čini da je glavni pravac igre strategija podjele. Smišljamo kako najbolje podijeliti džekpot i podijeliti ga među učesnicima. Razbijamo mozak kombinacijama saučesnika kako ne bismo na kraju igrali protiv sebe. Pa čak i kada bi, reklo bi se, svi trebali da budu srećni, svi dobijaju jednak deo, sigurno će biti nezadovoljnih i onih koji vole da se češu po jeziku. Sigurno će neko reći - “ Hej, ne slažem se sa svojim udjelom, treba mi još!" ili " Zašto su Vasji dali više novca i saučesnika?". To je sve. I u ovoj fazi, sva vaša logika odlazi dođavola, a igra se pretvara u raspravu, ponekad u rasprave. DS je i dalje igra o psihologiji i komunikaciji.

Igra je uravnotežena. Nije uzalud da je u svakoj transakciji novčani iznos oko 12-16 konvencionalnih jedinica. Nije uzalud minimalni broj igrača 5 ljudi. Uvjerite se sami - ako vas igra šestoro, onda morate dati 12 dolara i 3 pomoćnika za pet, a bilo bi lijepo ostaviti nešto za dilera. Novac je glavna stvar koja igrača vodi do pobjede. 12 sa 5 je loše djeljivo, morat ćete zamijeniti novac za saučesnike. Ali kako možete osigurati da je igrač zadovoljan svojim udjelom? Kako ga uvjeriti da su 1 dolar i novinarska knjižica jednako kul kao 4 dolara? Ako nekome ne date dovoljno novca, odmah ćete sebi stvoriti neprijatelja. A neprijatelj mog prijatelja je moj neprijatelj. I tako se činilo da želite lišiti jednu osobu, ali ste kao rezultat stekli nekoliko neprijatelja. U DS-u nikada nema dovoljno učešća da svi budu zadovoljni. Vi, kao diler, često ćete morati dokazivati ​​da ste sve podijelili po svojoj savjesti i da niste pokušali nikoga prevariti. I kao igrač, moraćete da branite svoje pravo na veći udeo. Štaviše, u ovoj igri uopšte nema istine. Čak i ako je sve iskreno, treba se pretvarati da nije tako. Diler laže da je podijelio cijeli posao, a igrači lažu da im je malo dato i generalno zaostaju i treba ih žaliti.

Dajte malo više brojeva na kartama dogovora i više pomagača - i neće biti zanimljivo igrati. Stoga vjerujem da je Yan Egorov temeljno testirao svoju igru.

Ali pokušajmo da pogledamo ne narativnu komponentu igre, već samu igru ​​na ploči. U tom smislu, karte saučesnika su od velikog interesa, jer podjela kartonskog novca nije najzanimljiviji i najoriginalniji dio igre. Saučesnici su dobri jer daju bonus svojim vlasnicima. 4 od 6 saučesnika donose novac u sef, što je dobra vijest. Ali da bi bonus novac bio deponovan na račun igrača, moraju biti ispunjeni određeni uslovi. Neki uslovi su jednostavniji, na primjer, uzmite dolar od susjeda ako su primili novac tokom transakcije ili primite dolar ako je transakcija prihvaćena. Neki uslovi su teži. Na primjer, pokušajte strpati dilera u zatvor za 2 dolara ili upotrijebite argument za 1 dolar. Stoga vam mogu ponuditi saučesnika, ali on vam uopće ne treba, a onaj koji vam treba je kod dilera, a možete pokušati da se cjenkate za kartu koja vam treba od dilera. Činjenica je da saučesnici imaju vrijednost koja nije jednaka novcu (puno novca je dobro, malo novca je loše). Prodavac može razmišljati ovako - Dozvolite mi da dam ovu šerifovu kartu. Ali ovaj ne želi da uzme, kaže, daj mi bankara, inače ću glasati protiv. Dilerov dio je težak...

DS je takođe igra o dilemama i nedoumicama. Diler razmišlja koliko da da da ima dovoljno za sebe, a igrač misli da li da uzme ono što da. Štaviše, ono što je zanimljivo je da svaki igrač ima svoju mjeru normalnosti. Možda nećete vidjeti razlog sumnje, ali drugi igrač hoće. Šta god da se kaže, sve se ipak svodi na psihologiju igrača. Ako želite društvenu igru ​​u kojoj morate skupljati, trošiti, istraživati, ovo nije igra. U ovoj igri morate razumjeti igrača, iznenaditi ga, prevariti i istovremeno ne narušiti povjerenje.

U ovoj igri morate biti sposobni komunicirati. 1 ili 2 tihe osobe za stolom mogu lako pokvariti doživljaj igre. U DS ne možete pristati na sve uslove, ne možete bezuslovno uzeti sve što vam je dato. Ista motivacija vrijedi i za otkupnine u svadbenim obredima i posjetama pijaci, gdje se treba cjenkati s prodavcima. Čini se da su obje prilično glupe aktivnosti, ali bez “igre” se gubi smisao i zabava procesa. Isto je i u DS-u - tišina ubija igru, čini je dosadnom. Takođe sumnjam u izvedbu igre u grupi ljudi koji se međusobno ne poznaju. U ovom slučaju će biti nezgodno nekoga uvrijediti, jer će dileru biti teško objasniti zašto je jednom dao više, a drugom manje. Na primjer, u normalnoj situaciji možete se pozvati na činjenicu da je to brat/sestra/muž/žena. " Izvini, ovo je moja žena, moram da spavam sa njom danas“, prilično je dobar izgovor. Ali ne možete reći da ovom nepoznatom drugu nisam ništa dao jer mi se ne sviđa. I ovdje glatko prelazimo na dodirljivost, koja je također jedan od motora igre koja se razmatra.

U utakmicama koje sam igrao, vježbao sam potpuno ignoriranje nekih igrača. Možete težiti jednakosti, ili možete pronaći žrtvu i igrati protiv nje, čime ćete steći prave prijatelje i najgorim neprijateljima. Da, u ovoj igri možete postati najslabija karika kojoj niko ne želi ništa dati prilikom podjele. A napraviti revoluciju, podići narod protiv prestupnika, prilično je teško. Da, nije baš ugodno igrati DS sa ženom/mužem, jer se u ovom slučaju igra razvija u nešto više - u hodanje po užetu preko provalije. Morate biti spremni na činjenicu da igra može biti uvredljiva i nefer.

Za neke stolne korisnike ovo može biti nepremostiv prag. minimalni iznos igrači. Ne zahtijeva svaka igra najmanje 5 igrača. S druge strane, i sami shvatate da je DS partijska igra, igra za žurke, što znači mnogo ljudi - to je upravo ono što vam treba. Bez obzira koliko želite, ne možete igrati dogovor s manje od pet igrača. Jednostavno će se poremetiti ravnoteža u kojoj ne bi trebalo biti dovoljno novca za sve. Igrao sam utakmice sa samo šest igrača, a osjećaj od utakmice je bio prilično dobar. Ali bilo bi mi jako interesantno da igram sa maksimalnim brojem devet. To bi vjerovatno bilo hardcore! Podijeliti 12 dolara između osam ljudi tako da bude više zadovoljnih nego nezadovoljnih vjerovatno je jako teško, ali zanimljivo.

Naravno, 9 igrača za jednim stolom je mnogo, pa ste vjerovatno razmišljali o ovom pitanju: koliko dugo traje jedna utakmica? Najzanimljivije je da trajanje igre ne zavisi od broja igrača, već od njihove pričljivosti. Što se igrači duže svađaju oko prihvatanja dogovora, to će igra duže trajati. Stoga igra ima 2 moda - sa i bez dvominutnog tajmera. Igranje bez tajmera preporučuje se onima koji su spremni potrošiti 1-2 sata na duge razgovore i svađe. Ko je spreman da popije nekoliko šoljica čaja, pojede mnogo kolačića i ne igra druge društvene igre te večeri. One. ako vam je cilj da igrate DS cijelo veče dok vas ne zaboli jezik (ili glava), onda možete igrati bez tajmera. Ako smatrate da vaše debate oduzimaju previše vremena, a jedna trgovina traje nekoliko desetina minuta, tokom kojih nekome postane dosadno igrati, onda je igranje na tajmeru najbolja opcija. Uz vremensko ograničenje, jedna utakmica se može odigrati za pola sata.

Negdje u ovom trenutku obično počnem svoju priču o tome šta mi se nije svidjelo u igri za koju pišem recenziju. Nakon što sam odigrao dvije utakmice, počeo sam razmišljati o tome šta mi se nije dopalo u Dealu. Je li umjetnost dobra? On je sasvim prihvatljiv. Već sam na početku recenzije hvalio kvalitet igre, ali umjetnost na mene nije napravila zapanjujući učinak, ali je prilično dobra. Novčani žetoni su jednostavni, ali su bolji od papirnatih verzija novca zbog kojih se ježim u svim društvenim igrama. Po mom ukusu, kartonske novčanice koje imitiraju američki novac zamijenio bih kartonskim novčićima. Ilustracije na karticama su dobre.

Igranje? Ovdje želim reći sljedeće - ovo je stvarno dobra, dokazana, kompetentna igra, ali to nije moja igra. Ja nisam ciljna publika za ovu ploču. Dve igre su mi bile dovoljne da shvatim šta je DS i da sam malo daleko od ovakve igre. U DS-u je komunikacija najvažnija. Ne bih se iznenadio ako se ispostavi da Yan Egorov ima pedagoško ili psihološko obrazovanje. Za mene je više komunikacije u DS-u nego u meni društvena igra. Igra je samo izgovor da se okupimo i podijelimo neki apstraktni novac među sobom. Neću igrati ovu igru ​​više od dva puta u jednom društvu. Ali to će biti zanimljivo u različitim kompanijama, jer ćete dobiti priliku da uporedite strategije i logiku različitih ljudi. DS vidim kao odličnu opciju za anti-kafe, biblioteke igara, rođendane, putovanja vozom kao deo velike grupe saputnika. Ali ako vam se ovakva igra ranije nije dopala, onda vam se neće svidjeti ni DS.

Prošlog ljeta Gaga je izdala partijsku igru, a očekivao sam da će ova igra biti bljutava, jer nisam ljubitelj party igara. Ali u stvari, volio sam smišljati asocijacije i rješavati ih. DS je igra o uvjeravanju. Ovdje ne treba ništa nagađati - morate biti u stanju insistirati na svome i vješto rješavati teške situacije. Moram da budem dobro raspoložen za ovakve utakmice. Zato nisam igrao DS više od dva puta.

Moj rezime - igra je dobra, ali nije moja igra. Zanimljivo je igrati par puta, pa se zasitiš.

Zaključak

Gentleman's Deal - nova igra Yana Egorova za veliki i zabavno društvo. U ovoj igri morate biti u stanju komunicirati i uvjeriti druge igrače da ste u pravu. Igra će vam se svidjeti ako vas zanima tema podjele novca između igrača kada nema dovoljno za sve. U DS-u morate prikupiti najviše novca prevarom i trikovima. Ali ako ne volite komunikacijske igre, ako ste tihi u životu i ne igrate društvene igre sa više od četiri igrača, onda vam DS ne mogu preporučiti.

Stranica društvene igre Gentleman's Deal na web stranici trgovine GaGa igre