Igra Teenage Mutant Ninja Turtles Battle Four. Kartaška igra ninja kornjače borba četiri. Pravila Teenage Mutant Ninja Turtles. Video recenzija društvene igre Uno Teenage Mutant Ninja Turtles iz Igrovede


1. Podijelite karte jednako igračima. Svaki igrač okreće gornju kartu sa svoje hrpe licem prema gore.
2. Prvi igrač bira kategoriju s najviše bodova na kartici i imenuje je.
3. Drugi igrač pronalazi navedenu kategoriju na svojoj kartici i nasuprot njoj čita broj bodova.
4. Prvi igrač ima više bodova. On pobjeđuje u rundi, uzima obje karte i stavlja ih ispod hrpe.
Cilj igre je osvojiti sve karte od protivnika!

Uhvatite zmaja!

Uvjeti igre: moraju biti najmanje dvije osobe!!!I mora biti barem jedna Ljubičasta u špilu karata!!!

1. Pomiješajte karte i podijelite ih licem prema dolje igračima. Stavite hrpu svojih karata ispred sebe, okrenite gornje karte jednu po jednu i stavite ih u zajedničku hrpu u sredini.

2. Kada netko dobije ljubičastog zmaja, svi bi trebali pokriti ovu kartu vičući "Zmaj!!!" . Onaj tko prvi pokrije kartu uzima cijelu zajedničku hrpu i stavlja je licem prema dolje ispod svojih karata.

3. Igrač koji je uzeo karte okreće gornju kartu sa svoje hrpe i igra se nastavlja. Igra završava kada jedan od sudionika ostane bez karata. Onaj s najviše karata pobjeđuje.

Neočekivani napad. Borite se protiv nevidljivog neprijatelja!

1. Stavite bonus karte na stranu i podijelite pet karata svakom igraču.
2. Stavite još pet karata u niz licem prema dolje - ovo je za "nevidljivog igrača"!
3. Okrenite prvu kartu na stolu. Igrači moraju pobijediti najveću vještinu te karte. Ako oba igrača premaše ovu vještinu, tada onaj s više bodova uzima sve tri karte.
4. Ako nitko ne porazi "nevidljivog igrača", nitko neće dobiti karte.

Nastavite igru ​​dok ne okrenete svih pet karata. Pobjeđuje onaj tko osvoji najviše rundi.

1. Podijelite kartice prije uklanjanja bonusa.

2. Stavite ih licem prema dolje.

3. Prvi igrač izvadi svoju kartu i izgovori ime lika prikazanog na njoj. Ako ne pogodite dobro, karta se stavlja u sredinu, a ako igrač dobro pogodi, karta ostaje.

4. Ostali igrači čine isto.

5. Pobjeđuje onaj koji prvi nema više karata. Upamtite, ne možete izgovoriti isto ime za redom i ne možete ponoviti ime drugog igrača u ovoj rundi.

Bonus bitka!

1. Uzmite špil karata. Dijelimo na dvije hrpe: u jednu stavljamo bonuse, a u drugu preostale karte. Uzimamo špil s bonusima (možete ukloniti drugi špil; neće vam trebati!).

2. Svim igračima dijelimo jednake karte.

3. Prvi igrač bira kartu i pomiče je, ne pokazujući, već izgovarajući njezine karakteristike: domišljatost, spretnost, snagu, vještinu.

4. Dalje, drugi igrač igra sa svojim bonusom iste karakteristike, ako nema potrebnu kartu, uzima je za sebe, ali ako je još uvijek ima, igra s njom i pobjeđuje, tada prvi igrač uzima sve karte i obrnuto. Svaki put morate hodati s različitim bonusima! Odnosno, ne možete svaki put koristiti isti bonus.

5. Ovo se nastavlja sve dok jedan od igrača ne pokupi sve karte. Onaj koji pobjeđuje bez karata.

Neuhvatljiv bonus!

Cilj igre je riješiti se svih karata!

1. Pomiješajte sve karte i podijelite ih 20. Stavite ih licem prema dolje. Ne virite!

2. Sudionici naizmjenično stavljaju gornju kartu sa svoje hrpe. Uzviknite "Bonus!" tijekom vašeg poteza ako mislite da ćete dobiti bonus karticu.

3. Ako ste dobro pogodili, igra se nastavlja. Onaj tko je položio bonus kartu, ali je šutio, ili obrnuto - vikao, ali nije točno pogodio, uzima karte postavljene u ovom krugu.

4. Pobjednik je onaj koji se prvi riješi svih svojih karata.

Mijenjamo pravila!!!
Možete viknuti "Bonus!" prije nego drugi igrač dođe na red. Ako točno pogodite, vaš protivnik će morati uzeti sve karte. Ako pogriješite, dobit ćete karte!

Igra Elusive Bonus vrlo je slična kartaškoj igri Drunkard koju je uvijek zabavno igrati!

Odgovori: 8

Pitanje za znalce: Nedavno sam naletio na crtić Teenage Mutant Ninja Turtles, ali ne ona sranja koja Nickeland brzo napravi, nego za 2003. godinu. Na temelju njih izdavani su časopisi s karticama 2010.-2012. Tada sam imao 14 godina i ja sam, kao i svi momci iz našeg dvorišta, skupljao te karte. Prošlo je već 6 godina. Našao sam neke od časopisa i ove karte. Obuzela me takva nostalgija, ali jao, vrijeme se ne može vratiti. Evo pitanja: Je li moguće sada kupiti te časopise/pojačivače (što je malo vjerojatno)?
Je li ih netko vidio na kioscima svog grada? Pouzdano znam da su još bili u prodaji 2015., ali koliko sam shvatio, bili su ostaci, jer je tvrtka koja ih je proizvodila odavno zatvorena. Možda postoje druge slične zbirke o kornjačama, predložite ono što znate)

Srdačan pozdrav, dsadsadsa dsadsagdsfdgdf

Najbolji odgovori

Video odgovor

Ovaj video će vam pomoći da to shvatite

Odgovori stručnjaka

kamen:
ako izgubiš, onda izdrkaj

Alena Sergejeva:
diiiiiii

bojno jaje:
. Podijelite karte jednako igračima. Svaki igrač okreće gornju kartu sa svoje hrpe licem prema gore.
2. Prvi igrač bira kategoriju s najviše bodova na kartici i imenuje je.
3. Drugi igrač pronalazi navedenu kategoriju na svojoj kartici i nasuprot njoj čita broj bodova.
4. Prvi igrač ima više bodova. On pobjeđuje u rundi, uzima obje karte i stavlja ih ispod hrpe.
Cilj igre je osvojiti sve karte od protivnika!

ENGLESKI RUSKI ™ 7+ ™ 2-10 Card G Sadržaj igre LIST S UPUTAMA SPECIFIKACIJE: Uno Instructions Toy: Toy No.: CJM71 Broj dijela: -1100485430 4,25” Š x 19,25” V Veličina trima: 4,25” Š x 2,75” V presavijeno Veličina: 1 panel w 7 panela h Vrsta savijanja: 7+ 2-10 Kartaška igra Kartica Što je uključeno u set od 112 karata kako slijedi: 19 plavih karata - 0 do 9 19 narančastih karata - 0 do 9 19 crvenih karata - 0 do 9 19 ljubičastih karata - 0 do 9 8 Izvucite dvije karte - po 2 plave, narančaste , crvena i ljubičasta 8 obrnutih karata - po 2 plave, narančaste, crvene i ljubičaste 8 karata za preskakanje - po 2 plave, narančaste, crvene i ljubičaste 4 zamjenske karte 4 divlje karte za izvlačenje četiri karte 4 karte za timski napad 112 karata koje uključuju: 19 plave karte - od 0 do 9 19 narančastih karata - od 0 do 9 19 crvenih karata - od 0 do 9 19 ljubičastih karata - od 0 do 9 8 karata "Izvuci dvije karte" - po 2 karte plave, narančaste, crvene i ljubičaste boja 8 karata "Promijeni smjer" - po 2 karte plave, narančaste, crvene i ljubičaste 8 karata "Preskoči" - po 2 karte plave, narančaste, crvene i ljubičaste 4 karte "Wild Card" 4 karte "Wild Card" Izvucite četiri " 4 karte za timski napad 1 (jedna) obje strane # boje: crna Boje: bijela ofsetni papir Zaliha: 70 lb. Težina papira: Cilj igre Budite prvi igrač koji će se riješiti svih svojih karata u svakoj rundi i osvojite bodove za karte koje vaši protivnici drže. Bodovi u rundama se skupljaju i prvi igrač koji dosegne 500 bodova pobjeđuje. EDM br.: Svrha igre Morate biti prvi koji će se riješiti svih karata u svakoj rundi i osvojiti bodove za karte koje su ostale u rukama drugih igrača. Bodovi za svaku rundu se zbrajaju, a prvi igrač koji dosegne 500 bodova pobjeđuje. Postavljanje 1. Svaki igrač izvlači kartu; igrač koji izvuče najveći broj dijeli (bilo koju kartu sa simbolom računajte kao nulu). Crna ploča 2. Djelitelj miješa i dijeli svakom igraču 7 karata. 3. Stavite ostatak špila licem prema dolje kako biste formirali hrpu DRAW. 2. Igrač koji dijeli karte dijeli 7 karata svakom igraču. 4. Gornja karta hrpe IZVUČI se okreće kako bi započela hrpa ODBACI. NAPOMENA: Ako se bilo koja od karata radnje (simbola) okrene kako bi se pokrenula hrpa ODBACI, pogledajte FUNKCIJE KARTICA AKCIJE za posebne upute. 3. Zatim se špil s preostalim kartama stavlja licem prema dolje. Ovo je špil iz kojeg će igrači izvlačiti karte tijekom igre. Igrajmo Osoba s lijeve strane djelitelja započinje igru. Preklopni dijagram UNO Priprema za igru ​​1. Svaki igrač izvlači jednu kartu iz špila. Igrač koji ima najveću kartu u ruci bit će djelitelj (sve karte sa simbolima računaju se kao nula). 4. Gornja karta iz špila se okreće i stavlja pored nje. Ona postaje prva karta hrpe odbačenih karata. NAPOMENA: Ako je prva karta jedna od Akcijskih karti (karta sa slikom), tada se izvršava radnja kartice - vidi. FUNKCIJE AKCIJSKIH KARTICA. Započnimo igru! Kada je na redu, morate spojiti kartu iz svoje ruke s kartom na vrhu hrpe ODBACI, bilo brojem, bojom ili simbolom (simboli predstavljaju karte akcija; pogledajte FUNKCIJE KARTICA AKCIJA). Igrač koji sjedi lijevo od djelitelja započinje igru. PRIMJER: Ako je karta na hrpi ODBACI plava 7, igrač mora spustiti plavu kartu ILI bilo koju boju 7. Alternativno, igrač može spustiti Wild kartu (Pogledajte FUNKCIJE AKCIJSKIH KARTA). Kada je vaš red za pomicanje, morate spojiti jednu od svojih karata s onom na vrhu hrpe za odbacivanje, bilo bojom, brojem ili simbolom (simbol znači Kartu radnje; pogledajte FUNKCIJE KARTICE AKCIJE) i staviti je licem prema dolje na odbaciti gomilati se. Ako nemate kartu koja odgovara onoj na hrpi ODBACI, morate uzeti kartu s hrpe IZVUČENJE. Ako se karta koju ste podigli može odigrati, možete ju spustiti u istom potezu. U suprotnom, igra prelazi na sljedeću osobu po redu. Također možete odabrati da NE igrate kartu koja se može igrati iz vaše ruke. Ako je tako, morate izvući kartu iz hrpe IZVLAČENJE. Ako se može odigrati, ta se karta može spustiti u istom potezu, no ne smijete igrati nijednu drugu kartu iz svoje ruke nakon izvlačenja. Funkcije akcijskih karata Izvlačenje dvije karte - Kada odigrate ovu kartu, sljedeći igrač mora izvući 2 karte i propustiti svoj red. Ova se karta može igrati samo na odgovarajućoj boji ili na drugoj karti Draw Two. Ako se pojavi na početku igre, vrijedi isto pravilo. PRIMJER: Ako je gornja karta hrpe odbačenih plava sedmica, igrač mora odigrati bilo koju plavu kartu ili sedmicu bilo koje druge boje. Igrač također može igrati "Wild Card" (pogledajte FUNKCIJE AKTIVNIH KARATA). Ako u ruci nemate kartu koja odgovara gornjoj karti hrpe odbačenih karata, morate izvući kartu iz špila za igru. Ako izvučena karta odgovara boji, broju ili simbolu gornje karte hrpe za odbacivanje, može se igrati. Ako nije, tada red prelazi na sljedećeg igrača. Također možete odabrati da ne koristite karticu koju imate koja odgovara gornjoj kartici. U tom slučaju morate uzeti novu kartu iz špila igre. Ako ova karta odgovara gornjoj, možete je igrati, ali nakon što izvučete novu kartu iz špila za igru, ne možete koristiti druge karte koje imate tijekom tog poteza. Funkcije akcijskih karata Obrnuta karta - Kada odigrate ovu kartu, smjer igre se mijenja (ako je igra trenutno lijevo, igra se mijenja udesno i obrnuto). Ova se karta može igrati samo na odgovarajućoj boji ili na drugoj obrnutoj karti. Ako se ova karta otvori na početku igre, djelitelj ide prvi, a zatim se igra pomiče udesno umjesto ulijevo. Preskoči kartu - Kada odigrate ovu kartu, sljedeći igrač je "preskočen" (gubi svoj red). Ova se karta može igrati samo na odgovarajućoj boji ili na drugoj Skip karti. Ako se karta preskakanja pojavi na početku igre, igrač lijevo od djelitelja je "preskočen", stoga igrač lijevo od tog igrača započinje igru. 2LJ: ENGLESKI / RUSKI Wild Card - Kada odigrate ovu kartu, možete odabrati boju koja nastavlja igru ​​(bilo koja boja uključujući boju u igri prije nego što je Wild karta položena). Možete odigrati Wild card na svom potezu čak i ako imate drugu kartu koju možete igrati u ruci. Ako se na početku igre pojavi Wild card, osoba s lijeve strane djelitelja bira boju koja nastavlja igru. Wild Draw 4 Card - Kada odigrate ovu kartu, možete odabrati boju koja nastavlja igru ​​PLUS sljedeći igrač mora izvući 4 karte iz DRAW hrpe i izgubiti svoj red. Međutim, postoji začkoljica! Ovu kartu možete igrati samo ako NEMATE drugu kartu u ruci koja odgovara BOJI na hrpi ODBACI (ali je prihvatljivo igrati ovu kartu ako imate odgovarajući broj ili akcijske karte). Ako se pojavi na početku igre, vratite ovu kartu u špil i odaberite drugu kartu. NAPOMENA: Ako sumnjate da je karta Wild Draw 4 protuzakonito odigrana na vas (tj. igrač ima odgovarajuću kartu), tada možete izazvati tog igrača. Izazvani igrač mora vama (izazivaču) pokazati svoju ruku. Ako je kriv, izazvani igrač mora izvući 4 karte umjesto vas. Međutim, ako je izazvani igrač nevin, morate izvući 4 karte PLUS dodatne 2 karte (ukupno 6)! Kartica za timski napad - Kad dečki rade zajedno, nitko se ne može suprotstaviti njihovoj moći kornjače! Kada igrate ovu kartu, možete odbaciti do tri karte negativca. Ova karta je ujedno i zamjenska karta, pa vi birate boju koja nastavlja igru. Ako se ova karta otvori na početku igre, osoba s lijeve strane djelitelja bira boju koja počinje igru. Izlazak Kada igrate svoju pretposljednju kartu, morate viknuti "UNO" (što znači "jedan") kako biste pokazali da vam je preostala samo jedna karta. Ako ne viknete "UNO" i uhvaćeni ste prije nego što sljedeći igrač počne svoj red, morate izvući dvije karte. Nakon što igrač nema više karata, runda je gotova. Okupljaju se bodovi (vidi BODOVANJE) i igra počinje ispočetka. Ako je zadnja igrana karta u rundi karta Draw Two ili Wild Draw Four, sljedeći igrač mora izvući te 2 odnosno 4 karte. Ove karte se broje kada se zbroje bodovi. Ako nijedan igrač ne ostane bez karata do trenutka kada se hrpa IZVUČI isprazni, hrpa ODBACI se ponovno miješa i igra se nastavlja. Izvucite 2 karte - Kada odigrate ovu kartu, sljedeći igrač uzima dvije nove karte iz špila igre i preskače svoj red. Ova se karta može igrati samo ako odgovara boji gornje karte hrpe odbačenih ili nakon druge karte iste boje. Ako se ona pojavi na samom početku igre, vrijedi isto pravilo. Kartica “Promjena smjera” - ako stavite ovu kartu, tok igre je obrnut (ako je igra “zdesna nalijevo”, tada se igra mijenja na “slijeva nadesno” i obrnuto) Ova se karta može igrati samo ako odgovara boji gornjeg špila karata za odbacivanje ili nakon druge slične karte. Ako se pojavi na samom početku igre, prvi ide igrač koji dijeli, a igra se nastavlja s igračem koji sjedi s njegove desne, a ne s lijeve strane kao inače. "Preskoči" kartu - kada odigrate ovu kartu, sljedeći igrač propušta potez. Ova se karta može igrati samo ako odgovara boji gornje karte hrpe odbačenih ili odmah nakon druge karte iste boje. Ako se pojavi na samom početku igre, igrač s lijeve strane djelitelja propušta svoj red, a igrač koji sjedi s njegove lijeve strane započinje igru. "Wild Card" - Kada koristite ovu kartu, možete odabrati koja će boja nastaviti igru ​​(možete odabrati bilo koju boju, uključujući onu koja je bila prije nego što ste odigrali "Wild Card"). Možete igrati Wild Card čak i ako imate drugu kartu koja može nastaviti igru. Ako se Wild Card pojavi na samom početku igre, igrač s lijeve strane djelitelja odabire boju za nastavak igre. Wild Card "Draw 4 Cards" - Kada koristite ovu kartu, birate boju koja nastavlja igru, a sljedeći igrač izvlači 4 karte iz špila i preskače svoj red. Ali postoji jedno "ali"! Ovu kartu možete igrati samo ako nemate drugu kartu u ruci koja odgovara boji gornje karte hrpe odbačenih (ovo se pravilo ne odnosi na karte s istim brojem ili akcijske karte). Ako se pojavi na samom početku igre, trebate vratiti njen špil i izvući drugu kartu. NAPOMENA: Ako mislite da je netko od igrača odigrao ovu kartu protiv pravila (na primjer, imao je drugu kartu u ruci koja je mogla biti odigrana), možete to reći. Ovaj igrač će vam morati pokazati karte koje ima u ruci. Ako je proglašen krivim, mora izvući 4 karte iz špila za igru. Ali ako je nevin, morat ćete izvući 4 dodatne karte plus još 2 (ukupno 6 karata)! Kartica timskog napada - kada tim radi zajedno, nitko ne može odoljeti njihovom timskom napadu! Kada odigrate ovu kartu, možete se riješiti najviše tri karte negativca. Ova karta je također Wild Card, tako da možete odabrati novu boju za nastavak igre. Ako se ova karta okrene na samom početku igre, igrač s lijeve strane djelitelja bira boju za nastavak igre. Završetak igre Kada vam ostane jedna karta u ruci, morate viknuti "UNO!" (što znači "jedan"). Ako niste uzviknuli "UNO" i ostali su to primijetili prije nego što je sljedeći igrač napravio svoj potez, morate uzeti dvije karte iz špila. Bodovanje Prvi igrač koji se riješi svojih karata u rundi dobiva bodove za sve karte koje su ostale u protivnikovim rukama kako slijedi: Sve karte s brojevima (0-9)............. ................................................. ...... ......Nominalna vrijednost Izvlačenje dva.................................. .......... ............................................ ................ ...20 bodova obrnuto............................ ......................................................... ............. ...Preskakanje 20 bodova............................. .... ................................................ .......... ..........20 bodova Wild.................................. ......................................................... ............. ................50 bodova Runda završava kada se jedan igrač riješi svih karata. Bodovi se zbrajaju (vidi BODOVANJE) i igra počinje iznova. Ako je posljednja odigrana karta u rundi Draw Two Card ili Draw Four Wild Card, sljedeći igrač mora izvući dvije, odnosno četiri karte iz špila. Ove se karte računaju u bodovanje. Ako se nijedan igrač nije riješio svih svojih karata do trenutka kada sve karte u špilu za igru ​​ponestane, hrpa odbačenih karata se miješa i okreće licem prema dolje i igra se nastavlja. Wild Draw Four..................................................... .... ................................... Timski napad od 50 bodova ....... ... ................................................ ......... ........................50 bodova Nakon što se rezultat za rundu zbroji, ako ne igrač dosegne 500 bodova, ponovno promiješajte karte i započnite novi krug. Bodovanje Igrač koji prvi odbaci sve karte u rundi dobiva bodove za sve karte preostale u rukama preostalih igrača, prema sljedećim pravilima: Sve karte s brojevima (0-9) ....... .. .................................................brojanje prema brojevima na kartama Winning the Game POBJEDNIK je prvi igrač koji dosegne 500 bodova. Alternativno bodovanje i pobjeda Još jedan način osvajanja bodova je stalno zbrajanje bodova koji su ostali svakom igraču na kraju svake runde. Kada jedan igrač dosegne 500 bodova, igrač s najmanjim brojem bodova je pobjednik. "Izvuci dvije karte"................................................. ...... ...............................20 bodova "Promjena smjera"....... ............ ................................... .................. 20 bodova "Preskoči skretanje".......................... ........................ ........................ .........20 bodova "Wild Card"....... ............................ ............................ ...................... .....50 bodova Wild Card "Draw Four"....... .............................. ......Kartica za timski napad od 50 bodova....... ................................ ........................ ....50 bodova Nakon bodovanja, ako niti jedan igrač nije postigao 500 bodova, karte se miješaju i igra se nastavlja. Pobjednik igre Pobjednik je igrač koji prvi skupi 500 bodova. Alternativna metoda bodovanja i pobjednik igre Mattel 2014. Sva prava pridržana. Tous droits réservés. Mattel Europa B.V., Gondel 1, 1186 MJ Amstelveen, Nizozemska. Mattel UK Ltd., Vanwall Business Park, Maidenhead SL6 4UB. Telefon za pomoć 01628 500303. Uvoznik/ovlaštena organizacija: MATTEL LLC Ruska Federacija, 117105 Moskva, Varshavskoe autocesta 9, zgrada 1B. +7 495 287 79 39 Druga metoda bodovanja je tekuće brojanje karata koje igrači imaju u rukama na kraju svake runde. Kada jedan igrač dosegne 500 bodova, igrač s najmanje bodova od preostalih karata u ruci je pobjednik. 2014. Viacom Overseas Holdings C.V. Sva prava pridržana. TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES i svi srodni naslovi, logotipi i likovi zaštitni su znaci Viacom Overseas Holdings C.V. ? service.mattel.com CJM71-1100485430_2LJ ? service.mattel.com CJM71-1100485430_2LJ