ปริศนาพร้อมตัวอย่างการแข่งขัน เกมลอจิกและปริศนาพร้อมการจับคู่สำหรับเด็ก เกมที่ท้าทายมากขึ้น


ในส่วนนี้ของเว็บไซต์ คุณจะพบกับปริศนา งาน ปริศนา การแก้ซ้ำ เกม ปัญหาตรรกะเกี่ยวกับการแข่งขันที่น่าสนใจมากมาย พวกเขาทั้งหมดมีคำตอบ หากต้องการซ่อนคำตอบทั้งหมดล่วงหน้า ให้คลิกปุ่ม "ซ่อนคำตอบ" ต่อจากนั้นหากต้องการคำตอบคุณต้องคลิกที่คำว่า "คำตอบ" ที่อยู่ด้านล่างงาน

การไขปริศนา งาน ปริศนาด้วยการจับคู่จะช่วยพัฒนาตรรกะ การคิด การจำภาพ และการคิดเชิงจินตนาการ




1) ย้ายหนึ่งนัดเพื่อให้ความเท่าเทียมกันเป็นจริง

3) ย้ายหนึ่งนัดเพื่อให้ความเท่าเทียมกันเป็นจริง

4) ย้ายหนึ่งนัดเพื่อให้ความเท่าเทียมกันเป็นจริง มีสองคำตอบที่เป็นไปได้

5) ย้ายหนึ่งนัดเพื่อให้ความเท่าเทียมกันเป็นจริง

6) ลบการแข่งขันสองนัดเพื่อให้เหลือเพียงสามช่องเท่านั้น

7) วิธีทำให้สมการนี้ด้วยเลขโรมันถูกต้องทั้งๆ ที่ไม่ติดแม้แต่นัดเดียว (แตะอะไรไม่ได้เลย เป่าก็ไม่ได้เช่นกัน)

8) ย้ายหนึ่งนัดเพื่อสร้างสี่เหลี่ยม

9) ย้าย 4 แมตช์เพื่อสร้าง 3 สี่เหลี่ยม

10) ลองวางไม้ขีดหกนัดบนพื้นผิวเรียบ เพื่อให้แต่ละไม้ขีดสัมผัสกับอีกห้าไม้ขีดที่เหลือ

11) ย้ายหนึ่งนัดเพื่อให้ความเท่าเทียมกันเป็นจริง ในสมการนี้ แท่งไม้สี่และสามแท่งติดต่อกันมีค่าเท่ากับสี่และสามตามลำดับ

12) คุณจะวางไม้ขีดลงบนพื้นผิวเรียบเพียงสามไม้ขีดได้อย่างไร โดยการวางแก้วไว้ด้านล่างของแก้วจะอยู่ห่างจากพื้นผิวเรียบที่ระยะ 2,3,4 ไม้ขีด (เช่น ไม้ขีดควรเป็น ระหว่างก้นกระจกกับพื้นผิวโต๊ะ )?


คำตอบ

ไม้ขีดสามนัดวางอยู่บนโต๊ะในรูปสามเหลี่ยมดังที่เห็นในรูปด้านล่าง ยิ่งสามเหลี่ยมมีขนาดใหญ่เท่าใด ก้นแก้วก็จะยิ่งอยู่ใกล้กับโต๊ะมากขึ้นเท่านั้น และในทางกลับกัน


13) ย้ายสองแมตช์เพื่อสร้างสี่เหลี่ยมสี่ช่อง

14) ลองคิดดู เป็นไปได้ไหมที่จะยกแมตช์ได้มากถึง 15 นัดในแมตช์เดียว? ฉันจะทำเช่นนั้นได้อย่างไร?

15) ย้าย 4 แมตช์เพื่อสร้าง 15 สี่เหลี่ยม

16) วิธีทำสามเหลี่ยมเจ็ดอันโดยใช้ไม้ขีดเก้าอัน ปลายไม้ขีดสามารถยึดด้วยดินน้ำมันได้เช่น คุณจะได้แบบจำลองสามมิติ

เราทุกคนต่างเคยพยายามแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการย้ายนัดการแข่งขัน จำสิ่งเหล่านี้ได้ไหม? เรียบง่าย ชัดเจน และน่าสนใจทีเดียว เราขอเชิญชวนให้คุณจำไว้ว่าสิ่งนี้เสร็จสิ้นและแก้ไขงานที่น่าตื่นเต้นทั้ง 10 ประการนี้ จะไม่มีตัวอย่างหรือคณิตศาสตร์ที่นี่ คุณสามารถลองคิดเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้กับลูกๆ ของคุณได้ ปริศนาแต่ละข้อมาพร้อมกับคำตอบ ไปเลย? 😉

1. คลี่ปลาออก

ออกกำลังกาย. จัดเรียงไม้ขีดทั้งสามใหม่เพื่อให้ปลาว่ายไปในทิศทางตรงกันข้าม กล่าวอีกนัยหนึ่ง คุณต้องหมุนปลา 180 องศาในแนวนอน

คำตอบ. เพื่อแก้ปัญหานี้ คุณจะต้องย้ายไม้ขีดที่ประกอบเป็นส่วนล่างของหางและลำตัว รวมถึงครีบล่างของปลา ลองย้าย 2 นัดขึ้นไปและอีก 1 นัดไปทางขวาดังที่แสดงในแผนภาพ ตอนนี้ปลาว่ายไม่ไปทางขวา แต่ไปทางซ้าย


2.หยิบกุญแจขึ้นมา

ออกกำลังกาย. ในปัญหานี้ มีการใช้การจับคู่ 10 รายการเพื่อสร้างคีย์ ย้ายการแข่งขัน 4 รายการเพื่อสร้างช่องสี่เหลี่ยมสามช่อง


คำตอบ. ปัญหาได้รับการแก้ไขค่อนข้างง่าย ไม้ขีดสี่อันที่เป็นส่วนหนึ่งของด้ามจับกุญแจจะต้องย้ายไปยังแกนกุญแจเพื่อให้สี่เหลี่ยม 3 อันเรียงกันเป็นแถว


3. แก้วเชอร์รี่

ออกกำลังกาย. ด้วยความช่วยเหลือของไม้ขีดสี่อันรูปร่างของแก้วก็ถูกสร้างขึ้นซึ่งภายในนั้นมีเชอร์รี่อยู่ คุณต้องย้ายไม้ขีดสองอันเพื่อให้เชอร์รี่อยู่นอกกระจก อนุญาตให้เปลี่ยนตำแหน่งของกระจกในอวกาศได้ แต่รูปร่างของมันจะต้องไม่เปลี่ยนแปลง


คำตอบ. วิธีแก้ปัญหาลอจิกที่รู้จักกันดีในการจับคู่ 4 นัดนั้นขึ้นอยู่กับการที่เราเปลี่ยนตำแหน่งของกระจกโดยการพลิกกลับ ไม้ขีดซ้ายสุดลงไปทางขวา และไม้ขีดแนวนอนเลื่อนไปทางขวาครึ่งหนึ่งของความยาว


4. เจ็ดสี่เหลี่ยม

ออกกำลังกาย. จัดเรียง 2 การแข่งขันเพื่อสร้าง 7 สี่เหลี่ยม


คำตอบ. ในการแก้ปัญหาที่ค่อนข้างซับซ้อนนี้ คุณต้องคิดนอกกรอบ นำไม้ขีด 2 ไม้ขีดที่สร้างมุมของจัตุรัสด้านนอกที่ใหญ่ที่สุด แล้ววางไม้ขีดขวางทับกันในสี่เหลี่ยมเล็กๆ อันใดอันหนึ่ง ดังนั้นเราจึงได้ 3 ช่องสี่เหลี่ยม 1 ต่อ 1 นัด และ 4 ช่องที่มีด้านยาวเท่ากับครึ่งนัด


5. ดาวหกเหลี่ยม

ออกกำลังกาย. คุณเห็นดาวดวงหนึ่งประกอบด้วยสามเหลี่ยมใหญ่ 2 อัน และอันเล็ก 6 อัน โดยย้าย 2 นัดให้แน่ใจว่ามีรูปสามเหลี่ยมเหลือ 6 อันอยู่ในดาว


คำตอบ. ย้ายไม้ขีดตามรูปแบบนี้ และจะมีสามเหลี่ยม 6 อัน


6. ลูกวัวมีความสุข

ออกกำลังกาย. ย้ายไม้ขีดเพียงสองนัดเพื่อให้น่องหันไปทางอื่น ในเวลาเดียวกันเขาควรจะร่าเริงนั่นคือหางของเขาควรชี้ขึ้น


คำตอบ. หากต้องการมองไปในทิศทางอื่น ลูกวัวเพียงแค่ต้องหันศีรษะ


7. บ้านที่ทำจากแก้ว

ออกกำลังกาย. จัดการแข่งขันหกนัดเพื่อให้แก้วสองใบสร้างบ้าน


คำตอบ. ไม้ขีดด้านนอกสองอันของแต่ละแก้วจะสร้างหลังคาและผนัง และไม้ขีดสองอันที่ฐานของแก้วจะต้องถูกย้าย


8. ราศีตุลย์

ออกกำลังกาย. ตาชั่งประกอบด้วยการแข่งขันเก้านัดและไม่อยู่ในสภาวะสมดุล คุณต้องย้ายการแข่งขันห้านัดเข้าไปเพื่อให้ตาชั่งมีความสมดุล


คำตอบ. ลดระดับด้านขวาของเครื่องชั่งลงจนอยู่ในระดับเดียวกับด้านซ้าย ฐานการแข่งขันของฝั่งขวาควรไม่เคลื่อนไหว


9. ลูกศร

ออกกำลังกาย. ย้ายการแข่งขัน 3 นัดเพื่อให้ลูกศรเปลี่ยนทิศทางไปในทางตรงกันข้าม


คำตอบ. เพื่อแก้ไขปัญหานี้ คุณจะต้องย้ายการจับคู่สามรายการด้านล่างของลูกศรขึ้น


10. บ้าน

ออกกำลังกาย. ย้ายไม้ขีดหนึ่งอันแทนที่จะมีสามเหลี่ยม 9 อันเหลือเพียงอันเดียว


คำตอบ. มีความจำเป็นต้องหมุนการแข่งขันในแนวทแยงด้านล่าง การแข่งขันในแนวทแยงที่สองจะหมุนตามไปด้วยเพราะว่า อยู่ด้านบน


แบ่งปันสวัสดีผู้อ่านเพื่อน! วันนี้บทความนี้เน้นไปที่ "ของเล่น" ง่ายๆ (ไม่จำเป็นต้องทำเหมือนคนอื่นด้วยซ้ำ) และพวกเขาก็อยู่ในบ้านทุกหลัง

มีปริศนามากมายที่มีการแข่งขันสำหรับเด็ก แต่จะทำให้เด็กหลงใหลกับพวกเขาได้อย่างไรและเกมใดควรเริ่มต้นด้วยดีที่สุด? เกมเหล่านี้เป็นวิธีที่ดีเยี่ยมในการพัฒนาการคิดเชิงพื้นที่และตรรกะ! ลูกชายของฉันชอบงานประเภทนี้มาก ฉันแน่ใจว่าคุณจะต้องชอบพวกเขาเหมือนกัน คุณแค่ต้องเริ่มต้นให้ถูกต้อง

ปริศนาไม้ขีดไฟหลายอันมุ่งเป้าไปที่เด็กวัยเรียนหรือแม้แต่ผู้ใหญ่ แล้วเด็กก่อนวัยเรียนล่ะ?

โดยทั่วไป เกมลอจิก "สำหรับผู้ใหญ่" ใดๆ ก็สามารถนำไปประยุกต์ใช้กับเด็กได้ โดยแบ่งออกเป็นหลายงาน ซึ่งจะช่วยลดจำนวนตัวเลือกในการเปลี่ยนลำดับ และเมื่อเด็กมั่นใจในการจัดการกับตัวเลือกง่าย ๆ เหล่านี้ (และที่สำคัญที่สุดคือสนุกกับเกมเหล่านี้ - เขาสามารถทำได้!) คุณก็สามารถไปยังเวอร์ชันที่ซับซ้อนมากขึ้นได้ ลองทำเช่นเดียวกันกับไม้ขีดไฟ

กฎง่ายๆ บางประการสำหรับการเล่นกับเด็ก ๆ
  • แม้แต่เด็กอายุ 1.5 ถึง 2 ปีก็สามารถเล่นกับไม้ขีดได้ แต่ต้องไม่เคี้ยวขี้ผึ้งและคุณต้องแน่ใจว่าไม้ขีดนั้นไม่ไปอยู่ที่จมูกหรือหู
  • ต้องแน่ใจว่าได้เตรียมพื้นผิวที่เรียบและได้ระดับ นี่อาจเป็นหนังสือ โต๊ะเรียบ หรือกระดาน
  • เริ่มต้นง่ายๆ แม้ว่าลูกของคุณจะไม่ใช่เด็กวัยหัดเดินอีกต่อไป ตรวจสอบให้แน่ใจว่าลูกของคุณเข้าใจว่าการย้ายไม้ขีด 1 อัน สี่เหลี่ยมจัตุรัส และสามเหลี่ยมหมายความว่าอย่างไร ให้ลูกได้สัมผัสถึงความสุขแห่ง “ชัยชนะ”

เกลบและมาร์กเล่นไม้ขีดไฟ

  • อย่าแสดงคำตอบที่ถูกต้อง แค่เลื่อนงานไปครั้งหน้าครั้งหน้าก็ให้ง่ายขึ้น
  • อย่ามอบหมายงานจากคอมพิวเตอร์ ให้การจับคู่เสมอ: สิ่งสำคัญคือเด็ก ๆ จะต้องพยายาม พวกเขายังไม่พัฒนาความคิดเชิงจินตนาการมากพอที่จะแก้ปัญหา “ในใจ”
  • เพื่อให้ปริศนาน่าสนใจยิ่งขึ้น ให้ใช้ของเล่นหรือรูปภาพเล็กๆ คุณจะเข้าใจวิธีการทำเช่นนี้โดยดูจากงานของเรา

ฉันแบ่งเกมและปริศนากับการแข่งขันออกเป็นสามด่าน เริ่มต้นด้วยด่านแรก - มันจะน่าสนใจแม้กระทั่งสำหรับเด็กนักเรียนที่อายุน้อยกว่าและเด็กอายุสามขวบมักจะพอใจกับเกมเทพนิยายเหล่านี้อย่างยิ่ง!

ขั้นที่ 1: เด็ก ๆ เล่น

เด็กอายุ 2-3 ปีไม่น่าจะใช้สมองกับปัญหาวิธีสร้างสี่เหลี่ยมจัตุรัส..... พวกเขาต้องการเกมประเภทอื่น เช่น การวางรูป สิ่งของ และยิ่งกว่านั้น เทพนิยายจาก ไม้ขีด

เรารู้สึกสบายใจที่ได้เล่นที่โต๊ะกาแฟตัวเตี้ย (สงวนไว้สำหรับความคิดสร้างสรรค์และเกมของเด็กๆ) ดังนั้นเราจึงเทไม้ขีดลงไปตรงกลางและเริ่มเรื่องราว ตัวอย่างเช่นเช่นนี้:

กาลครั้งหนึ่งมีสัตว์ชนิดหนึ่งที่มีขนแหลมคล้ายเม่นอาศัยอยู่

เขามีบ้านของเขาเอง

วันหนึ่งเขาได้พบกับงู

งูอาศัยอยู่ตามหญ้าหนาทึบ

และอื่นๆ: เล่าให้เราฟังว่าพวกเขาเป็นเพื่อนกันได้อย่างไร เจอม้า ผู้ชาย พยายามปีนต้นไม้ และทำไมเม่นถึงไม่ประสบความสำเร็จ
เด็กจะมีส่วนร่วมอย่างแน่นอนถ้าคุณไม่แตะต้องเขา แต่การสร้างสรรค์ บอกเล่า และสร้างก็น่าสนใจ เวลาผ่านไปเล็กน้อยแล้วคุณจะได้ฟังนิทานที่ลูกของคุณแสดงแล้ว =)

ด่าน 2: เล่นและสร้างต่อไป

หลังจากนั้นไม่นาน (ฉันคิดว่าสำหรับเด็กอายุ 3-4 ขวบ) เมื่อคุณเล่าเรื่องเทพนิยายและสร้างด้วยไม้ขีดขอให้เด็กช่วยคุณ สร้าง เดียวกันบ้านหาเพื่อนม้า เก้าอี้สำหรับแขกทุกคน ต้องขอบคุณงานเหล่านี้ เด็กจะสร้าง "การทำตามแบบจำลอง" ซึ่งมีความสำคัญมากสำหรับการพัฒนาการคิดเชิงพื้นที่ หากไม่มีด่านนี้ การไปยังด่านต่อไปจะเป็นเรื่องยากมาก - งานจริงและปริศนา

ด่าน 3: เริ่มไขปริศนา

ในที่สุดคุณก็สามารถก้าวไปสู่ปริศนาที่แท้จริงได้ ฉันรวบรวมปัญหาง่ายๆ ที่ลูกชายวัย 5 ขวบของฉันสามารถแก้ไขได้ ฉันคิดว่าลูก ๆ ของคุณก็สามารถจัดการได้เช่นกัน!

เกม "เตรียมการ" ที่ง่ายที่สุด

1. สร้างสามเหลี่ยม 2 อันจาก 5 นัด

2. เพิ่มหนึ่งการแข่งขันเพื่อสร้าง 2 สี่เหลี่ยม (ตัวเลือกที่ยากกว่า: เพิ่มหนึ่งการแข่งขันเพื่อสร้าง 3 สี่เหลี่ยม)

3. จัดเรียงการแข่งขันใหม่โดยให้เก้าอี้ของกระต่ายหันไปทางกะหล่ำปลี

4. มีกี่ช่อง? แล้วสี่เหลี่ยมล่ะ? สี่เหลี่ยมจัตุรัสเป็นสี่เหลี่ยมหรือเปล่า?

5. เพิ่ม 2 แมตช์เพื่อสร้าง 3 สี่เหลี่ยม

6. เพิ่มหนึ่งแมตช์เพื่อสร้างสามเหลี่ยม 3 อัน

7. หมุนแทร็กไปในทิศทางตรงกันข้ามโดยจัดเรียงใหม่ 4 แมตช์

8. มีแครอทอยู่ในตะกร้า จัดเรียงไม้ขีด 2 อันเพื่อให้แครอทอยู่ใต้ตะกร้า

9. ทำให้ตัวอักษร H กลายเป็นตัวอักษร P โดยเลื่อนไปหนึ่งขีด

เกมที่ท้าทายยิ่งขึ้น

1. จัดเรียงการแข่งขันสามนัดเพื่อให้มะเร็งคลานไปในทิศทางอื่น

2. หมุนกระท่อมบนขาไก่ไปในทิศทางตรงกันข้าม

3. หมาป่าไล่ตามกระต่าย จัดการแข่งขันหนึ่งนัดเพื่อให้หมาป่าวิ่งหนีจากกระต่าย

4. จัดเรียงไม้ขีดสามนัดเพื่อให้ปลาว่ายไปในทิศทางตรงกันข้าม

5. มีถังขยะสีน้ำเงินอยู่ในที่ตักขยะ จัดเรียงไม้ขีด 2 อันเพื่อให้ตักมีถังขยะสีเขียว

6. ทำการแข่งขัน 100 จาก 9 นัด (เฉพาะในกรณีที่เด็กคุ้นเคยกับหมายเลขนี้)

7. ลบไม้ขีด 3 อันเพื่อสร้างเกล็ดหิมะ

8. เพิ่มสามแมตช์เพื่อสร้างวงล้อ

9. กระต่ายนั่งอยู่บนหลังคา ซ่อนมันไว้ในบ้านโดยย้ายไม้ขีดสามอัน

10. จัดเรียง 1 นัดเพื่อให้จระเข้ไม่กินกระต่าย แต่เป็นแครอท

ฉันจะดีใจถ้าคุณชอบเกมและการแข่งขันกลายเป็นสื่อการศึกษาที่คุณชื่นชอบ =)

ขอแสดงความนับถือ Nesyutina Ksenia

เข้าร่วมการสนทนาและแสดงความคิดเห็น

ในบทความนี้คุณได้รวบรวมปริศนาที่ดีที่สุดพร้อมการจับคู่ ปริศนาที่นำเสนอนั้นแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง - ที่นี่คุณจะได้พบกับความยากทุกระดับ: ตั้งแต่ "นักสืบ" มือใหม่ไปจนถึงอัจฉริยะที่แท้จริง ไปเลย!

หลายๆ คนชอบงานที่พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความคิดเชิงตรรกะ มีการประดิษฐ์ปริศนามากมาย แต่งานที่มีการแข่งขันโดดเด่นจากรายการทั่วไป ไม่น้อยเพราะทุกคนมีเนื้อหาสำหรับปริศนาอยู่เสมอ กล่องไม้ขีดใช้พื้นที่น้อยมาก ซึ่งหมายความว่าสามารถใช้ได้ไม่เพียงแต่ที่บ้าน แต่ยังบนรถไฟ บนถนน หรือที่ทำงานอีกด้วย สิ่งที่คุณต้องการสำหรับการฝึกซ้อมคือพื้นผิวที่เรียบและเรียบ และพื้นที่เพียงพอสำหรับวางไม้ขีดจำนวนหนึ่ง นั่นก็คือไม่น้อยเลยทีเดียว และทุกคนสามารถเลือกความซับซ้อนของปริศนาได้ตามใจชอบ ทุกคนรู้ดีว่าเด็กๆ ไม่ควรเล่นกับไม้ขีด โดยเฉพาะในกรณีที่ไม่มีผู้ใหญ่ แต่เกมไขปริศนาของเรานั้นค่อนข้างปลอดภัย: เกมที่ง่ายที่สุดจะดึงดูดนักเรียนที่อายุน้อยกว่า และผู้สูงอายุก็ยินดีที่จะแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนมากขึ้น

หากคุณมีปัญหาในการไขปริศนาโดยเฉพาะ แต่อย่ารีบเร่งที่จะดูคำตอบ แม้ว่าจะมีอยู่ที่นี่ก็ตาม ท้ายที่สุดแล้ว คุณจะสูญเสียความสุขในการหาวิธีแก้ปัญหาที่เหมาะสมด้วยตัวคุณเอง คุณยังสามารถดาวน์โหลดงานที่คุณชอบได้โดยใช้ลิงก์ที่ด้านล่างของหน้านี้

  • กฎและช่วยในการผ่าน
  • จับคู่ปริศนากับคำตอบ
กฎและช่วยในการผ่าน

มีกฎหลักเพียงสองข้อเท่านั้น คำแรกสามารถอธิบายได้ด้วยคำสองคำ - จัดเรียงการแข่งขันใหม่ กฎข้อที่สองคือไม้ขีดไม่ควรแตกหัก แต่ให้ขยับและหมุนเท่านั้น เห็นด้วยกฎดูค่อนข้างง่าย แต่ในความเป็นจริงแล้ว การบรรลุเงื่อนไขที่กำหนดไว้ในปริศนานั้นไม่ใช่เรื่องง่ายเสมอไป ความสามารถในการคิดนอกกรอบ รวมถึงความเอาใจใส่และความอุตสาหะจะมีประโยชน์มากที่นี่ ความสนใจจะช่วยในการศึกษาเงื่อนไขของปัญหา - อาจมีสิ่งที่จับได้ซ่อนอยู่ในนั้น บางครั้งเพื่อที่จะเข้าใจถึงสิ่งที่คุณต้องการอย่างแท้จริง คุณจะต้องใช้สมองอย่างมาก ควรคำนึงว่าบ่อยครั้งที่กุญแจสำคัญของการแก้ปัญหาซ่อนอยู่ในเงื่อนไขนั้นเอง

ความเฉลียวฉลาดและตรรกะจะช่วยให้คุณพบวิธีแก้ปัญหาที่ไม่ได้มาตรฐาน อาจจะไม่ได้ในทันที สามารถวางไม้ขีดทับกัน เลื่อนไปในทิศทางใดก็ได้ หรือพลิกกลับก็ได้

อย่าใช้ตัวเลขตามตัวอักษร บ่อยครั้งมีปัญหาเกี่ยวกับรูปทรงเรขาคณิต ซึ่งคุณต้องย้ายการจับคู่อย่างน้อยหนึ่งรายการเพื่อให้ได้รูปร่างตามจำนวนที่ระบุ ยิ่งกว่านั้นร่างเล็กหลายตัวสามารถซ่อนร่างใหญ่ได้ ตัวอย่างเช่น หากคุณเห็นสี่เหลี่ยม 4 ช่องเรียงกันเป็นสองแถว อย่ารีบด่วนอ้างว่ามี 4 ช่อง จริงๆ แล้วด้านข้างของช่องสี่เหลี่ยมก็ถือเป็นส่วนที่ห้าเช่นกัน

การพยายามไขปริศนาให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้อาจทำให้เกิดข้อผิดพลาดได้ ดังนั้นใช้เวลาของคุณและพยายามคำนวณตัวเลือกทั้งหมดเมื่อคุณเข้าใกล้คำตอบที่ถูกต้องมากขึ้น นี่คือสิ่งที่ต้องการความเพียรและความสงบที่นี่

จับคู่ปริศนา (พร้อมคำตอบ)

ด้านล่างนี้คุณจะได้พบกับชุดปริศนายอดนิยม นี่คืองาน 9 อันดับแรกที่มีความซับซ้อนต่างกันไป ความยากในการแก้ปัญหาเพิ่มขึ้นจากปัญหาง่ายไปสู่ปัญหาที่ซับซ้อน งานเหล่านี้จะดึงดูดทุกคนทั้งเด็กและผู้ใหญ่

หากต้องการเปรียบเทียบโซลูชันของคุณกับโซลูชันที่แนะนำที่นี่ ให้คลิกที่ปุ่ม "ตอบ" แต่อย่ารีบยอมแพ้และมองดู - ไม่เช่นนั้นคุณจะสูญเสียความสุขในการแก้ปัญหารวมถึงการออกกำลังกายที่ยอดเยี่ยมสำหรับสมอง

1. ความเท่าเทียมกันที่แท้จริง

ออกกำลังกาย. ย้ายการจับคู่หนึ่งรายการเพื่อทำให้สมการเลขคณิต "8+3-4=0" เป็นจริง อนุญาตให้เปลี่ยนทั้งตัวเลขและเครื่องหมาย

มีหลายวิธีในการไขปริศนา ดังนั้นการแข่งขันและไหวพริบจะช่วยคุณ...

วิธีแรก: เปลี่ยนสี่เป็นสิบเอ็ดโดยเลื่อนไม้ขีดแนวนอนไปทางซ้ายและลงแล้วหมุน 90 องศา และตอนนี้ความเท่าเทียมกันของเราจะเป็นดังนี้: 8+3-11=0

วิธีที่สอง: ลบการจับคู่ด้านบนขวาออกจากแปดรายการแล้วย้ายไปที่ด้านบนสุดของสี่รายการ ความเท่าเทียมกันกลายเป็น 6+3-9=0 ซึ่งหมายความว่าเป็นจริงอีกครั้ง

วิธีที่สาม: เปลี่ยนแปดเป็นเก้า และทำแปดจากศูนย์ เราได้: 9+3-4=8 ความเท่าเทียมกันกลายเป็นจริง

มีวิธีแก้ไขที่ไม่ได้มาตรฐานอื่นๆ สำหรับปริศนานี้ โดยที่ตัวเลขไม่ได้เปลี่ยนไป แต่เป็นเครื่องหมาย “=” เช่น 0+3-4? 0 (เราทำลายแมตช์ไปหลายจุด!), 8+3-4 > 0 แต่นี่จะไม่เท่าเทียมกันอีกต่อไป ซึ่งหมายความว่ามันละเมิดเงื่อนไขของภารกิจ

2. คลี่ปลาออก

ภารกิจคือ: คุณต้องจัดเรียงการแข่งขัน 3 รายการใหม่เพื่อให้ปลาเริ่มว่ายไปในทิศทางตรงกันข้าม กล่าวอีกนัยหนึ่ง คุณต้องหมุนปลา 180 องศาในแนวนอน

คำตอบ: เราย้ายไม้ขีดสองอันซึ่งแสดงถึงส่วนล่างของร่างกายและหาง ขึ้นด้านบน และหนึ่งไม้ขีดจากครีบล่างไปทางขวา มองเห็นได้ชัดเจนในแผนภาพ ตอนนี้ปลาของเราว่ายกลับมา

3.หยิบกุญแจขึ้นมา

ออกกำลังกาย. มีการจัดวางไม้ขีด 10 อันเพื่อให้มีรูปร่างเหมือนกุญแจ คุณต้องย้ายการแข่งขันสี่นัดเพื่อให้ได้ "ปราสาท" ที่ประกอบด้วยสามช่อง

คำตอบ: การค้นหาวิธีแก้ปัญหานั้นง่ายกว่าการมองแวบแรก เราย้ายไม้ขีดที่ประกอบเป็นหัวกุญแจไปที่ฐานของไม้เรียว ด้วยวิธีนี้เราจะได้สี่เหลี่ยมสามอันเรียงกัน

4. สนามโอเอกซ์

ออกกำลังกาย. ย้ายการแข่งขันสามนัดเพื่อให้สนามเด็กเล่นกลายเป็นสามช่อง

คำตอบ: เลื่อนการจับคู่สองรายการด้านล่างไปทางซ้ายและขวาให้สูงขึ้นหนึ่งแถว ดังนั้นจึงเป็นสี่เหลี่ยมด้านปิด การแข่งขันตรงกลางด้านล่างจะเลื่อนขึ้น ปิดตัวเลขด้านบนและได้ช่องสี่เหลี่ยมสามช่องที่กำหนด

5. ปัญหา “แก้วกับเชอร์รี่”

ออกกำลังกาย. ไม้ขีดสี่อันมีรูปร่างเป็นแก้วที่บรรจุเชอร์รี่ ย้ายเพียงสองไม้ขีดเพื่อให้ผลเบอร์รี่อยู่นอกกระจก อนุญาตให้เปลี่ยนตำแหน่งของกระจกได้ แต่ไม่อนุญาตให้เปลี่ยนรูปร่าง

คำตอบ: เพื่อหาทางแก้ปริศนานี้ ก็เพียงพอที่จะจำไว้ว่าเรามีสิทธิ์เปลี่ยนตำแหน่งของกระจกในอวกาศ ซึ่งหมายความว่าเราเพียงแค่ต้องพลิกกระจกคว่ำลง เราเลื่อนการจับคู่ซ้ายสุดลงและไปทางขวา และแนวนอนจะเลื่อนความยาวครึ่งหนึ่งไปทางขวา

6. สองในเก้า

ออกกำลังกาย. คุณมีการแข่งขันยี่สิบสี่นัดที่จัดเรียงไว้จนกลายเป็นช่องสี่เหลี่ยมเล็กๆ เก้าช่อง คุณต้องลบการแข่งขันแปดรายการออกเพื่อให้จำนวนช่องสี่เหลี่ยมลดลงเหลือสองช่อง นัดที่เหลือไม่สามารถสัมผัสหรือย้ายได้

ฉันพบวิธีแก้ปัญหา 2 ข้อสำหรับปริศนานี้

วิธีแรก: เราลบไม้ขีดที่อยู่บริเวณกึ่งกลางของจัตุรัสออก โดยเหลือไว้เป็นสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ซึ่งประกอบขึ้นจากไม้ขีดที่อยู่นอกสุด และสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ หนึ่งอันตรงกลาง

วิธีที่สอง: ปล่อยให้สี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ประกอบด้วยไม้ขีด 12 ไม้ขีด และสี่เหลี่ยมที่มีด้าน 2 x 2 ไม้ขีดที่อยู่ติดกับด้านข้างของสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่

อาจจะมีวิธีอื่น คุณจะพบพวกเขาไหม?

7. การแข่งขันแบบสัมผัส

เงื่อนไข. จัดเรียงการแข่งขัน 6 นัดในลักษณะที่แต่ละนัดสัมผัสกับอีกห้านัด

คำตอบ: คุณจะต้องมีความคิดสร้างสรรค์ในการไขปริศนา อนุญาตให้วางไม้ขีดทับกัน ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องมองหาวิธีแก้ปัญหานอกเครื่องบิน วิธีแก้ไขที่ถูกต้องแสดงไว้ในแผนภาพ จะเห็นว่าแมตช์ทั้งหมดสัมผัสกันจริงๆ ฉันยอมรับว่าการวาดแผนภาพนี้ง่ายกว่าการจัดการแข่งขันแบบนี้ในความเป็นจริงมาก

8. เจ็ดสี่เหลี่ยม

ออกกำลังกาย. จัดการแข่งขันเพียงสองนัดเพื่อให้ได้เจ็ดช่องสี่เหลี่ยม

คำตอบ: งานนี้ค่อนข้างซับซ้อน และเพื่อแก้ปัญหา คุณต้องถอยห่างจากความคิดเหมารวม นำไม้ขีดสองอันที่ประกอบเป็นมุมของจัตุรัสด้านนอกขนาดใหญ่มาวางในแนวขวางในช่องสี่เหลี่ยมเล็กๆ เราได้ 3 ช่องที่มีด้านละ 1 ต่อ 1 นัด และ 4 ช่องที่มีด้านละครึ่งนัด

9. ทิ้งสามเหลี่ยมไว้หนึ่งอัน

เงื่อนไข. ย้ายการแข่งขันหนึ่งนัดเพื่อให้จำนวนสามเหลี่ยมลดลงจาก 9 เป็น 1

คุณจะต้องใช้สมองมากกว่าวิธีแก้ปัญหา เนื่องจากต้องใช้แนวทางที่ไม่ได้มาตรฐานและความคิดสร้างสรรค์

คำตอบ: เราต้องหาอะไรบางอย่างที่มีกากบาทอยู่ตรงกลาง เลือกไม้ขีดล่างของไม้กางเขนนี้เพื่อยกอันบนพร้อมกัน เราหมุนกากบาทนี้ 45 องศา เพื่อว่าตรงกลางเราไม่ได้เป็นรูปสามเหลี่ยม แต่เป็นสี่เหลี่ยม ฉันทราบว่าการจับคู่จริงปัญหานี้แก้ไขได้ง่ายกว่าบนคอมพิวเตอร์มาก

เล่นออนไลน์

การไขปริศนากับไม้ขีดเป็นวิธีที่ดีเยี่ยมในการมีช่วงเวลาดีๆ และฝึกฝนความเฉลียวฉลาดของคุณ ยิ่งไปกว่านั้น คุณสามารถทำได้ทั้งแบบเดี่ยวๆ หรือในบริษัทก็ได้ แต่ถึงอย่างนั้นก็มีการใช้น้อยลงเรื่อยๆ อาจเป็นเพราะวิธีการจุดไฟที่ทันสมัยกว่ากำลังได้รับความนิยมมากขึ้น - ไฟแช็คแก๊สและไฟฟ้า, เตาในครัวที่ติดตั้งระบบจุดระเบิดด้วยไฟฟ้า และไม่ต้องการวิธีเพิ่มเติมในการเปิดเตา ดังนั้นการแข่งขันจึงสูญเสียความสามารถในการทดแทนไม่ได้มากขึ้นเรื่อยๆ

แต่ด้วยการพัฒนาของอินเทอร์เน็ต ปริศนาจับคู่จึงกลับคืนสู่ความรุ่งเรืองในอดีต

ด้วยตัวเลือก - วัสดุที่ไม่มีวันหมดสำหรับการเขียนปริศนาที่ส่งเสริมการพัฒนาจินตนาการ การคิดเชิงตรรกะ และนำความสุขที่แท้จริงมาสู่ผู้เข้าร่วมทุกคนในเกมทั้งเด็กและผู้ใหญ่ เกมลอจิกที่คล้ายกันนี้ปรากฏในประเทศจีนโบราณเมื่อประมาณสามพันปีก่อน จากนั้นจึงเล่นบทบาทของไม้ขีดโดยใช้แท่งไม้ไผ่เล็กๆ จากนั้นความสนใจในปริศนาที่ทำจากไม้หรือไม้ขีดก็จางหายไปหรือปรากฏขึ้นอีกครั้ง ในศตวรรษที่ 19 และ 20 มีการตีพิมพ์คอลเลกชันปริศนาหลายชิ้นที่ทำจากไม้ขีดไฟและไม้จิ้มฟันโดยผู้เขียนหลายคนในประเทศต่างๆ ซึ่งมีส่วนทำให้เกิดความสนใจในกิจกรรมนี้เพิ่มมากขึ้น

นอกจากตรรกะและจินตนาการแล้ว ความหลงใหลในปริศนาที่ทำจากไม้ขีดจะช่วยพัฒนาความเพียรและความเอาใจใส่ในเด็ก ความสนใจของเด็กต่อการแข่งขันในฐานะวิธีการแต่งและไขปริศนาตรรกะจะทำให้พวกเขาลืมจุดประสงค์โดยตรงของตนไป

11 ปริศนาจับคู่พร้อมคำตอบ

ปัญหาที่นำเสนอด้านล่างนี้มีความซับซ้อนในระดับที่แตกต่างกันและอาจมีวิธีแก้ไขอื่น ๆ ลองสร้างปัญหาของคุณเองด้วยวิธีเดียวกัน

งาน #1:

a) วิธีจัดการแข่งขัน 8 นัดและรับ 4 ช่องเท่ากัน (มี 2 วิธีที่เป็นไปได้)

b) วิธีจัดการแข่งขัน 6 นัดและรับ 3 ช่องเท่ากัน

c) วิธีนำไม้ขีด 6 นัดออกมาและรับ 2 สี่เหลี่ยมและรูปหกเหลี่ยมที่เหมือนกัน 2 อัน

d) วิธีนำไม้ขีด 4 นัดออกมาและรับสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ 1 อันและอันเล็กที่เหมือนกันสี่อัน

งาน #2:


ก) ย้ายการแข่งขัน 4 นัดไปยังสถานที่อื่นและรับ 3 ช่องที่เท่ากัน

b) ย้าย 3 นัดและรับ 3 ช่องเท่ากัน

งาน #3:


ย้าย 3 แมตช์และรับ 7 สี่เหลี่ยมเท่ากัน

งาน #4:


ก) ย้าย 2 แมตช์และรับ 7 สี่เหลี่ยมเท่ากัน

b) จากรูปที่ได้ ให้ลบการแข่งขัน 2 นัดและรับ 5 ช่องที่เท่ากัน

งาน #5:


ย้ายการแข่งขัน 6 นัดและรับช่องสี่เหลี่ยมสองขนาดที่แตกต่างกัน

งาน #6:


ย้าย 6 แมตช์และรับสี่เหลี่ยมที่เท่ากัน 6 อัน

งาน #7:


ทำการแข่งขัน 5 นัดและรับสามเหลี่ยม 5 อัน (2 วิธีแก้ไข)

งาน #8:


ย้าย 4 แมตช์และรับ 3 สี่เหลี่ยม

งาน #9:


ย้ายการแข่งขัน 5 นัดเพื่อปรับสมดุลตาชั่ง

งาน #10:


ย้าย 6 แมตช์และรับ 6 สี่เหลี่ยมที่เหมือนกันแบบสมมาตร

งาน #11:


เพิ่มสองแมตช์เป็นสามแมตช์แล้วคุณจะได้แปดแมตช์