กฎบอแรกซ์ของเกม กฎของเกมไพ่บอแรกซ์ กฎบอแรกซ์ที่ครอบคลุม 10

ก่อนหน้า เกมทั้งหมด ผู้เล่นเดิมพัน แย้งแน่ใจ จำนวนเงินเช่น 5 โกเปค ผู้เล่นตั้งแต่ 2 ถึง 6 คน สำรับ - 32 หรือ 36 แผ่น มีการแจกไพ่สามใบ บน แผนที่สำรับที่เหลืออยู่หลังจากเปิดข้อตกลงและวางคว่ำหน้าลงบนโต๊ะ - นี่คือไพ่เด็ด การเคลื่อนไหวครั้งแรกเป็นของ ถึงผู้เล่นนั่งทางซ้ายของพ่อค้าคนถัดไป - กับคนที่ได้รับสินบน คุณสามารถเดินจากหนึ่งหรือหลาย โกคาร์ทหนึ่ง ชุดสูท. ผู้เล่นผลัดกันขว้าง การ์ดไปยังไพ่ที่ผู้เล่นใช้ ถ้า ผู้เล่นเต้น การ์ดผู้เล่นคนก่อนก็หงายหน้าขึ้น ถ้าไม่ก็คว่ำหน้าลง (คว่ำหน้า) ควรมีไพ่ที่ถูกทิ้งโดยผู้เล่นมากพอๆ กับในระหว่างการแข่งขัน กล่าวคือ ถ้า ผู้เล่นไปด้วยไพ่สองใบ จากนั้นทุกคนก็ใส่ไพ่สองใบ คุณไม่สามารถข้ามการเคลื่อนไหวได้ อาวุโส โกคาร์ทในสำรับ: เอซ — 11 คะแนน, สิบ -10 (ตีด้วยเอซเท่านั้น, สูงกว่าราชา, ราชินี, ฯลฯ ), คิง - 4, ควีน - 3, แจ็ค - 2, ที่เหลือ คะแนนไม่มี ความอาวุโสเป็นเรื่องปกติ ทรัมป์จะชนะไพ่ที่ไม่ใช่ทรัมป์ ผู้เล่นมีสิทธิ์วางไพ่ใด ๆ ของเขาบนไพ่เทิร์นโดยไม่คำนึงถึง ชุดสูทและอื่น ๆ ผู้เล่นมีสิทธิ์โยนไพ่ใบใดก็ได้ลงในใบ “คว่ำหน้า” ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นที่ขว้างสิบที่ไม่ใช่ทรัมป์ ทรัมป์การ์ดแจ็คโอเพ่นใช้กลอุบาย ปิด - ไม่ ถ้าอย่างใดอย่างหนึ่ง ผู้เล่นเอาชนะไพ่ที่หุ้นส่วนไปจากนั้นคนอื่น ๆ เพื่อรับสินบนก็จำเป็นต้องเอาชนะไพ่ของเขา หลังจากทุกอย่าง ผู้เล่นวางการ์ดลงเอาไป สินบนเริ่มต้น หยิบส่วนที่เหลือตามเข็มนาฬิกา การ์ดจากดาดฟ้า (หนึ่งถึงสาม) ทุกคนติดสินบน ผู้เล่นใกล้ตัวคุณจนพวกเขาถูกปิด การ์ดยังไม่ได้พลิกกลับผู้เล่นเมื่อรับสินบนมีสิทธิ์ "เปิด" - นั่นคือจนกระทั่ง โกคาร์ทนับ แว่นตาในการติดสินบนของพวกเขา ในกรณีนี้ ไพ่ที่เขาได้รับคว่ำหน้าจะถูกหงายและนับเท่ากันกับไพ่ที่เปิดอยู่ หากผู้เล่น “เปิดเผย” มี 31 แต้มขึ้นไป เขาจะนับเงินเดิมพัน ถ้าไม่ เขาก็ส่งเงินเดิมพัน กล่าวคือ เขาเดิมพันด้วยเงินเท่าที่มีอยู่ ณ เวลาที่เปิดเผย เมื่อส่งมอบเงินเดิมพันแล้ว เขาจะกลายเป็นเจ้ามือ ไพ่จะถูกสับและมีการจั่วครั้งที่สองคล้ายกับครั้งแรก ผู้เล่นที่ถือสาม การ์ดหนึ่ง ชุดสูท"ดึง" ไม่เข้าแถว กฎข้อนี้มีข้อโต้แย้งโดยผู้เล่นบางคน ดังนั้นจึงมักจะระบุไว้ก่อนเริ่มเล่น เกม: “ดึง” เข้าเส้นหรือออกจากเส้น เอซสามคนได้เปรียบ การเคลื่อนที่จะออกจากเทิร์น (หากผู้เล่นคนหนึ่งเสมอกันและอีกคนหนึ่งมีเอซสามแต้ม ก็จะย้ายเอซสามตัว) ถ้าหลาย ผู้เล่น- "ดึง" จากนั้นผู้ที่เคลื่อนไหวก่อนหน้านี้จะไป สามปั้น การ์ดด้านหนึ่งเรียกว่า “สีน้ำตาล” ผู้เล่นที่ประกาศบุระแสดงของเขา การ์ดและควบม้าไป ถ้า น้ำประสานทองหลายอย่างในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นหรือหนึ่ง - น้ำประสานทองและอีกอันมีเอซสามตัว จากนั้นผู้เล่นที่เคลื่อนไหวเร็วกว่าคู่ต่อสู้จะไป ถ้าอย่างที่สอง ผู้เล่นสามารถฆ่าการ์ดที่ได้รับการดูแลเป็นอย่างดีได้แล้ว น้ำประสานทองแก่แล้วเขาก็ชนะ ถ้าไม่ เขาก็แพ้ ถ้า การ์ดวี ดาดฟ้าหมดไปก็ไม่มีเลย ผู้เล่นไม่ได้เปิด (เรียกว่า "การเจาะ") จากนั้นทุกอย่างก็เสร็จสิ้นและ เกมดำเนินต่อไป แต่มีปัญหาซ้ำซ้อน

เกมไพ่ Bura ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว ท้ายที่สุดแล้ว ในเกมนี้คุณต้องคิดและคำนวณคู่ต่อสู้ของคุณ ไม่ใช่แค่พึ่งพาโอกาสเท่านั้น ในขณะเดียวกัน เกมดังกล่าวก็เรียบง่าย เร็วกว่า และมีชีวิตชีวามากกว่าเกมอย่างการตั้งค่า บอสตันหรือวิสต์ ซึ่งเป็นข้อดีอย่างแน่นอน

คุณสามารถเล่นเพื่อเดิมพันหรือเพื่อความสนุกสนาน เข้าร่วมตั้งแต่ 2 ถึง 6 คน

เมื่อเริ่มรอบ ผู้เล่นทุกคนจะได้รับไพ่ 3 ใบ โดยไพ่หนึ่งใบจากสำรับจะถูกเปิดเผยเป็นไพ่ทรัมป์ ตามกฎของบุระ ผู้เล่นทางด้านซ้ายของเจ้ามือจะได้ไปก่อน คุณสามารถเข้าจากการ์ดใดก็ได้ (หากคุณมีไพ่ชุดเดียวกันอยู่ในมือ) ผู้เล่นคนต่อไปจะต้องตีไพ่บนโต๊ะด้วยไพ่ที่สูงกว่าของดอกเดียวกันหรือไพ่ทรัมป์ ในการตีไพ่ 2 หรือ 3 ใบรวมกัน จะต้องตีไพ่แต่ละใบแยกกัน

หากไพ่ถูกตี เคล็ดลับจะไปที่ผู้เล่นคนที่สอง หากไพ่บนโต๊ะไม่ถูกตีอย่างน้อยหนึ่งใบ ฝ่ายป้องกันจะรับไพ่ทั้งหมดเป็นสินบน เมื่อผู้เล่นรับสินบน เขาจะพลิกไพ่ทั้งหมดบนโต๊ะและวางไว้ตรงหน้าเขา ให้เหมาะสม เช่น ผู้เล่นคนอื่นสามารถเห็นไพ่ใบสุดท้ายในรอบที่แล้วได้ตลอดเวลา

หลังจากย้าย ผู้เล่นจั่วไพ่จากสำรับอีกครั้งถึง 3 ใบในมือ ผู้ชนะจะได้ไพ่ก่อน เขาเป็นคนต่อไปที่จะเข้ามา

ใน Bura การ์ดแต่ละใบมีค่าใช้จ่าย:

  • เอซ - 11 แต้ม
  • สิบ - 10 คะแนน
  • คิง - 4 คะแนน
  • ควีน - 3 คะแนน
  • แจ็ค - 2 คะแนน
  • เก้า - 0
  • แปด - 0
  • เซเว่น - 0
  • หก - 0

ผู้เล่นที่ทำคะแนนได้ 31 แต้ม (หรือมากกว่า) จะเป็นผู้ชนะ ผู้เล่นที่ชนะจะประกาศสิ่งนี้ แต่ตามกฎของเกม ไม่สามารถดูไพ่เคล็ดลับได้จนกว่าจะถึงช่วงเวลานี้ หลังจากประกาศ "ชัยชนะ" ผู้เล่นจะต้องผ่านไพ่ของเขาเพื่อแสดงให้คนอื่นเห็นว่ามีแต้มจากกลอุบายอย่างน้อย 31 แต้ม หากเป็นกรณีนี้จริง ๆ ผู้เล่นจะกลายเป็นผู้ชนะของ Bura (รับเงินกองกลางในเกมหลอกลวง) หากผู้เล่นทำผิด จะถือว่าเขาเป็นผู้แพ้ในเกมปกติ หรือเขาเพิ่มเดิมพันเป็นสองเท่าและเกม Buru จะดำเนินต่อไป (หากพวกเขาเล่นเพื่อเดิมพัน)

หากสำรับหมดและไม่ได้คะแนน 31 แต้ม ถือว่าไม่มีผู้ชนะ รวบรวมไพ่และสับไพ่อีกครั้ง (ยกเว้นไพ่ที่เหลืออยู่ในมือ) เกมใหม่จะเริ่มต้นขึ้น ในเกมการเดิมพัน ผู้เล่นจะเพิ่มเงินเดิมพันเป็นสองเท่า

ในระหว่างเกมคุณไม่เพียงต้องรับสินบนเท่านั้น แต่ยังต้องจำจำนวนคะแนนสำหรับตัวคุณเองและคู่ต่อสู้ด้วย การ์ดในมือจำนวนเล็กน้อยใน Storm ช่วยเพิ่มไดนามิก ทำให้สถานการณ์บนโต๊ะเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วเพื่อประโยชน์ของผู้เล่นที่แตกต่างกัน บอแรกซ์ผสมผสานคุณสมบัติของการสุ่ม ยุทธวิธี และกลยุทธ์ได้อย่างลงตัว

เกมไพ่สำหรับ 2-6 คน

อันดับการ์ด: 6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T

เป้าหมายของเกม: คะแนน 31 คะแนน

วิดีโอที่น่าสนใจ

วิธีเล่นเกมไพ่ "แพะ"? กฎและรูปแบบของเกมนี้

เกมไพ่ที่เรียกว่า "แพะ" มีมานานแล้ว มันถูกประดิษฐ์ขึ้นในประเทศเยอรมนี และเมื่อเวลาผ่านไปก็ไปถึงรัสเซีย ในประเทศของเราพวกเขารักเกมนี้มากและติดเกมนี้ตั้งแต่อายุยังน้อย

ต่อไป เราจะพูดถึงรูปแบบต่างๆ ของเกมนี้และอธิบายกฎของเกม หากคุณต้องการเล่นเกมไพ่ "แพะ" อย่าลืมลองหลายประเภท เราจะบอกวิธีเล่น "แพะ" ด้วยไพ่สอง สาม ไพ่สี่ใบ ไพ่หกใบ และตัวเลือกอื่น ๆ อีกมากมาย


กติกาการเล่นไพ่แพะ 4 ใบ

กฎบอกว่าในเกม Goat รูปแบบนี้ ผู้เล่นทุกคนจะได้รับไพ่ 4 ใบ และไพ่ที่เหลือจะวางไว้ในสำรับตรงกลางโต๊ะ ไพ่ใบบนสุดถูกเปิดหงายขึ้นและวางไว้ใต้สำรับ แต่เพื่อให้มองเห็นได้ครึ่งหนึ่ง นี่คือสิ่งที่เรียกว่าทรัมป์การ์ด

จุดประสงค์ของเกมคือการได้รับ 60 แต้มโดยเร็วที่สุด หากมีผู้เล่นจำนวนมาก ในบางกรณีก็เป็นเรื่องยากมากที่จะทำคะแนน 60 คะแนน ดังนั้นคุณสามารถพูดคุยล่วงหน้าเกี่ยวกับจำนวนคะแนนที่กำหนดซึ่งสอดคล้องกับการชนะได้ ดังนั้น ไพ่จะถูกแจก และไพ่ที่ถูกเลือกจะไปก่อน การเคลื่อนไหวจะทำตามเข็มนาฬิกา

ไพ่หกใบจากสำรับไพ่ 36 ใบควรถูกโยนทิ้งไปและไม่อนุญาตให้เข้าสู่เกม คุณต้องมีไพ่เหลือ 32 สำรับ ลำดับไพ่ในสำรับสำหรับเกมนี้มีดังนี้:เจ็ด (ไพ่ที่เล็กที่สุด), แปด, เก้า, แจ็ค, ควีน, คิง, สิบ, เอซ (ไพ่ที่ใหญ่ที่สุด)

ประเด็นก็คือพยายามโยนไพ่ออกจากมือของคุณให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ซึ่งเป็นแต้มที่ไม่ได้ประโยชน์มากที่สุดและหยิบไพ่ที่มีแต้มมากที่สุดให้กับตัวคุณเอง

โดยทั่วไปแต้มที่เกี่ยวข้องกับไพ่มีการกระจายดังนี้: เจ็ด, แปดและเก้าเท่ากับ 0 แต้ม, แจ็คได้ 2 แต้ม, ควีนได้ 3 แต้ม, คิงได้ 4 แต้ม, สิบแต้มได้ 10 แต้ม และเอซส่วนใหญ่คือ 11 แต้ม คะแนนแต่ละ

มีทัศนคติพิเศษต่อแจ็คในเกมนี้ แจ็คโพดำจะเอาชนะทรัมป์และแจ็คแดง Jack of Hearts จะเอาชนะ Trumps และ Jack of Diamonds ในทางกลับกัน Jack of Diamonds จะเอาชนะได้เฉพาะคนที่กล้าหาญเท่านั้น สิ่งนี้จะต้องมีการจดจำ

ทันทีที่คุณมีไพ่ในมือน้อยกว่า 4 ใบ คุณจะต้องนำไพ่จำนวนที่หายไปออกจากสำรับทั่วไป หากคุณไม่สามารถเอาชนะไพ่ที่ถูกโยนมาให้คุณได้ คุณจะต้องนำมันไปไว้ในมือของคุณเอง คนแรกที่ทำคะแนนได้ 60 คะแนนเป็นผู้ชนะ เมื่อนับคะแนน ไพ่เหล่านั้นที่ผ่านมือของคุณจะถูกนำมาพิจารณาด้วย นั่นคือไพ่ที่คุณเอาชนะและหยิบมาเอง

หากมีผู้เล่นจำนวนมาก คุณจะทำคะแนนได้ 60 คะแนนได้ยาก โดยทั่วไปแล้ว ไพ่ทั้งสำรับมี 120 แต้ม อย่างที่คุณอาจเดาได้ ถ้าเล่นเป็นกลุ่มใหญ่เกิน 2 คนก็ตกลงกันได้ว่าจะเล่นจนกว่าจะมีคนทำคะแนนได้ 20 หรือ 30 แต้ม


ไพ่แพะ 6 กฎ

เกมไพ่ประเภทนี้เกี่ยวข้องกับการแจกไพ่ 6 ใบให้กับผู้เล่นแต่ละคน สำรับควรมีไพ่ 32 ใบเหมือนอย่างกรณีแรก ไพ่ในเกมนี้เริ่มต้นด้วยเจ็ด การให้คะแนนจะเหมือนกับในเกมไพ่สี่ใบของ Goat

ในรูปแบบไพ่หกใบ ผู้เล่นคนแรกที่ทำคะแนนได้ 60 แต้มจะเป็นผู้ชนะ กรณีนี้ถ้าคนสองคนกำลังเล่นอยู่ หากมีผู้เล่นมากกว่านั้นสามารถกำหนดจำนวนแต้มต่างกันได้น้อยกว่า 60 หากคุณตัดสินใจที่จะเล่นกับคนสี่คนหรือผู้เล่นหกคน คุณสามารถแบ่งออกเป็นทีมได้

ในกรณีของเกมประเภททีม ทีมแรกที่ทำคะแนนได้ 60 แต้มจะเป็นฝ่ายชนะ สะดวกที่สุดในการเล่นเกมรูปแบบไพ่หกใบนี้กับผู้เล่นสี่คน จะมีสองทีม ทีมละ 2 คน แต่ละทีมจะต้องแจกไพ่ 6 ใบ และอีก 8 หมากยังคงอยู่ในสำรับทั่วไป ซึ่งจากนั้นจะถูกแยกออกทีละคนโดยผู้เล่นที่จะมีไพ่น้อยกว่าหกใบก่อน อยู่ในมือของพวกเขา

หากสังเกตเห็นการโกงในหมู่ผู้เล่น ทีมที่เขาเล่นจะได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้แพ้ทันที ใน "Goat" คุณไม่ควรป้าน คุณต้องเล่นอย่างซื่อสัตย์เพื่อไม่ให้คู่เล่นของคุณผิดหวัง


กฎไพ่แพะ 24 ใบ

รูปแบบของเกมนี้จะใช้สำรับไพ่ที่ไม่มีไพ่ทั้งหมด ยกเว้นไพ่เก้า สิบ แจ็ค ควีน คิง และเอซ คุณจะมีไพ่ทั้งหมด 24 ใบ

ความสอดคล้องของไพ่ต่อแต้มในเกมประเภทนี้จะเหมือนกับในเวอร์ชั่นที่มีไพ่ 32 ใบ ซึ่งหมายความว่า เก้าแต้มมีค่า 0 แต้ม แจ็คมีค่า 2 แต้ม ควีนมีค่า 3 แต้ม คิงมีค่า 4 แต้ม สิบมีค่า 10 แต้ม และเอซมีค่า 11 แต้ม

ที่นี่มีการแจกไพ่ 4 ใบ คุณสามารถเล่น "The Goat" รูปแบบนี้ร่วมกันได้ แต่จะสะดวกกว่าหากเล่นสี่หรือหกเพลง หากกลุ่มที่มีคนหกคนมารวมตัวกัน จะมีการแจกไพ่ทั้งสำรับ ผู้เล่นแต่ละคนแจกไพ่ 4 ใบ และไพ่ใบสุดท้ายก่อนแจกจะแสดง - นี่จะเป็นไพ่ทรัมป์

ตัวเกมใช้กฎเดียวกันกับในกรณีของไพ่ 32 ใบ หากมีผู้เล่นสองคน คุณสามารถเล่นต่อได้จนกว่าจะมีคนทำคะแนนได้ 60 แต้มขึ้นไป หากคุณรวมตัวกันมากกว่านั้น คุณสามารถเล่นได้ตามข้อตกลงเพื่อให้ได้คะแนนที่ต่ำกว่า


กฎของเกมไพ่ Bur Goat

เกม "Burkozel" จะต้องอาศัยความรอบคอบและพัฒนาสัญชาตญาณจากคุณ มันไม่ได้ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ดังนั้นคุณจะต้องเผื่อเวลาในกำหนดการสำหรับเกมนี้ ไม่มีความตื่นเต้นเป็นพิเศษในเกมไพ่ประเภทนี้ “Goat”

วิธีที่สะดวกที่สุดในการเล่น Burkozla กับคนสองหรือสี่คน สำรับปกติสำหรับเกมนี้คือ 36 ใบ จะไม่มีการให้คะแนนสำหรับซิกส์, เซเว่น, แปดและเก้า สำหรับไพ่ใบอื่นจะมีการให้คะแนน

คุณจะได้รับคะแนนมากที่สุดสำหรับเอซ - มากถึง 11 ชิ้น คะแนนน้อยกว่าเล็กน้อยสำหรับสิบ - 10 สำหรับราชาคุณจะได้รับ 4 คะแนนสำหรับราชินี - 3 คะแนนและอย่างน้อยสำหรับแจ็ค - 2 คะแนน

ล็อตเป็นตัวกำหนดว่าใครจะแจกไพ่ ในการทำเช่นนี้ ผู้เล่นแต่ละคนจะนำไพ่หนึ่งใบจากสำรับ และใครก็ตามที่มีไพ่ที่ใหญ่ที่สุดตามจำนวนแต้มที่ได้รับ จะได้รับการแต่งตั้งให้เป็นผู้จัดจำหน่ายไพ่ ผู้เล่นที่อยู่ทางซ้ายมือของผู้จำหน่ายการ์ดเป็นผู้เริ่มการเคลื่อนไหวครั้งแรก

ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องได้รับไพ่ 4 ใบ แต่จะต้องแจกทีละใบ ไม่ใช่ทีละใบ ไพ่จะถูกแจกตามเข็มนาฬิกา ไพ่ใบแรกในสำรับที่เหลือจะถือเป็นไพ่ทรัมป์ ควรแสดงให้ทุกคนที่เล่นเห็นเพื่อให้พวกเขาจำได้ว่าเป็นไพ่คนเก่งแล้วจึงนำกลับเข้าไปในสำรับ

คุณต้องย้ายไปยังผู้เล่นคนถัดไปด้วยไพ่ใบเล็ก ๆ จะดีกว่าถ้ากำจัดมันออกไปก่อน คุณสามารถเล่นโดยใช้ไพ่ใบเดียวหรือหลายใบก็ได้ ตราบใดที่เป็นไพ่ใบเดียวกัน ตัวอย่างเช่นคุณสามารถโยนหกและเจ็ดพร้อมกันได้หากพวกมันอยู่ในชุดเดียวกันเช่นหัวใจ

ผู้เล่นที่ถูกโยนไพ่จะต้องปิดไพ่ด้วยจำนวนไพ่ที่เหมาะสม ควรมีขนาดใหญ่ขึ้นตามคะแนนที่ได้รับ คุณยังสามารถคลุมไพ่ด้วยไพ่ได้หากไม่สามารถคลุมไพ่ด้วยชุดไพ่ที่เหมาะสมได้

หากไพ่ถูก "ตี" ผู้เล่นที่ได้รับไพ่เหล่านี้จะใช้เคล็ดลับนี้ สินบนจะไม่ถูกหยิบไปไว้ในมือ แต่จะถูกวางไว้ข้างๆ ผู้เล่น การ์ดเหล่านี้จะถูกนำมาพิจารณาเมื่อคำนวณคะแนน หากเขาไม่สามารถครอบคลุมไพ่ได้และไม่พบไพ่ที่มีมูลค่าสูงกว่าในมือ ผู้เล่นที่ขว้างไพ่เหล่านี้จะถูกยึดไพ่

หลังจากติดสินบน ผู้เล่นทุกคนจะต้องนำไพ่จากสำรับทั่วไป จำนวนของพวกเขาในแต่ละมือควรเป็นสี่ ผู้ที่รับสินบนจะเป็นคนแรก การเคลื่อนไหวดังกล่าวกระทำโดยผู้เล่นที่เคยรับสินบนมาก่อน เพื่อความสะดวกคุณสามารถเล่นด้วยปากกาและกระดาษซึ่งคุณสามารถจดจำนวนคะแนนของผู้เล่นแต่ละคนได้ทันที

เกมควรดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะสะสม 61 แต้มขึ้นไปหรือจนกว่าหนึ่งในนั้นจะมีชุดค่าผสม "บุระ" อยู่ในมือ ชุดนี้ประกอบด้วยไพ่สี่ใบที่เป็นไพ่เด็ด

ความคิดเห็นเกี่ยวกับกฎของเกม "Burkozel":

  1. หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งพูดผิดว่าเขามี 60 แต้มขึ้นไป เขาจะถือว่าเป็นผู้แพ้และไม่ได้รับอนุญาตให้เล่นอีกต่อไป ผู้เล่นที่หยิบไพ่ใบที่ห้าก็ถือเป็นผู้แพ้เช่นกัน
  2. หากผู้เล่นสองคนมีชุดค่าผสม “เจาะ” อยู่ในมือทันที ผู้ชนะคือผู้เล่นที่มีไพ่สูงกว่า
  3. การอ้างว่าคุณได้คะแนน 60 แต้มขึ้นไปนั้นทำได้เฉพาะในเทิร์นของคุณเท่านั้น
  4. จำนวนคะแนนที่เกี่ยวข้องกับการชนะสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามข้อตกลงขึ้นหรือลง
  5. หากในมือของผู้เล่นคนใดคนหนึ่งมีการรวมกันเช่น "Molodka", "Moscow" หรือ "Four Ends" สิทธิ์ในการย้ายจะถูกโอนไปให้เขา
  6. ชุด Pullet คือไพ่สี่ใบที่อยู่ในมือเดียวกันของดอกเดียวกัน ชุดค่าผสม “มอสโก” คือเอซสามใบพร้อมกับไพ่ทรัมป์ในมือเดียวกัน การรวมกัน “โฟร์เอนด์” คือเอซสี่สิบหรือสี่แต้มในมือเดียว


การเล่นแพะด้วยกฎไพ่สำหรับสองคน

หากคุณตัดสินใจที่จะเล่น "Goat" ด้วยกัน วิธีที่ดีที่สุดคือใช้ไพ่สำรับ 24 ใบ ทิ้งไพ่หก เจ็ดและแปดทั้งหมดทิ้งไป และด้วยไพ่ที่เหลือ คุณสามารถเริ่มเกมได้โดยให้ไพ่คนละ 4 ใบ

คุณสามารถเล่นได้จนกว่าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจะทำคะแนนได้ 60 แต้มขึ้นไป ความสอดคล้องของคะแนนกับไพ่ที่นี่เหมือนกับในเกม Goat เวอร์ชันมาตรฐาน หลักการของเกมนั้นเหมือนกับในเวอร์ชัน (แรกสุด) ที่เราอธิบายไว้ข้างต้น

พยายามกำจัดการ์ดขนาดเล็กก่อน จดจำนวนคะแนนจากการติดสินบนลงบนกระดาษทันทีซึ่งจะทำให้การนับคะแนนในเกมง่ายขึ้น


กฎแพะสำหรับไพ่สามใบ

หากต้องการเล่น Goat กับผู้เล่น 3 คน คุณจะต้องมีไพ่ 32 สำรับ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 10 ใบ และอีก 2 ใบยังคงอยู่ในการจับฉลาก ไพ่ทรัมป์ถาวรในเกมนี้คือเพชร และควีนและแจ็คทั้งหมดถือเป็นไพ่ทรัมป์และสามารถใช้เพื่อเอาชนะไพ่ใบใดก็ได้ที่มีมูลค่าต่ำกว่า

แต้มหกทั้งหมดจะถูกลบออกจากสำรับอย่างแน่นอน ความสอดคล้องของแต้มในเกมประเภทนี้จะเหมือนกับในรูปแบบต่างๆ ของเกมไพ่ "Goat" ที่อธิบายไว้ข้างต้น กล่าวอีกนัยหนึ่ง เจ็ด แปด และเก้ามี 0 แต้ม สำหรับเอซคุณจะได้รับมากถึง 11 แต้ม สำหรับสิบแต้มคุณจะได้ 10 แต้ม สำหรับคิง 4 แต้ม สำหรับควีน 3 แต้ม สำหรับแจ็ค 2 แต้ม

ผู้ที่มีไพ่ผสมที่ดีที่สุดในมือนั่นคือแต้มมากที่สุดหยิบไพ่ 2 ใบจากบายอินเพื่อตัวเขาเอง จากนั้นเขาก็ดูว่าไพ่ 2 ใบใดที่สามารถถอดออกในบิตแล้วโยนทิ้งไปใกล้ๆ เขา พวกเขาจะถูกนำมาพิจารณาเมื่อคำนวณคะแนนด้วย

ผู้เล่นคนนี้จะเริ่มเกมกับผู้เล่นอีกสองคน หากเขาชนะ คนอื่นๆ จะได้รับหนึ่งแต้มพิเศษ ในกรณีนี้หากฝ่ายตรงข้ามทำคะแนนได้ตั้งแต่ 31 ถึง 59 แต้ม หากทำคะแนนได้ถึง 31 คะแนน จะได้รับคะแนนเพิ่มอีก 2 คะแนน

หากไม่มีใครรับซื้อเข้า พวกเขาก็เล่น "ให้น้อยลง" หากผู้เล่นไม่ได้ทำอะไรเลยในการเสมอกันและทำคะแนนได้น้อยกว่า 31 แต้มในเกมนั้น เขาจะได้รับ 0 แต้ม ถ้าคะแนนตั้งแต่ 31 ถึง 60 คะแนน จะได้รับ 2 คะแนน หากผู้เล่นทำคะแนนได้มากกว่า 60 คะแนน จะได้รับ 4 คะแนน เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะได้คะแนน 12 คะแนน เขาจะถือว่าเป็นแพะ


กติกาของเกมแพะในไพ่สรรเสริญกางเกง

เกมไพ่รูปแบบนี้ “Goat” จะมีไพ่ 32 ใบ ในเกม Goat รูปแบบนี้ เซเว่นจะถูกโยนออกจากสำรับ ผู้เล่นที่ได้รับเกียรติจากการเคลื่อนไหวครั้งแรกด้วยการจับสลากสามารถ "โม้" นั่นคือพูดวิธีแจกไพ่ เขาอาจปฏิเสธที่จะ "โอ้อวด" จากนั้นไพ่จะแจกให้ผู้เล่นแต่ละคน 8 ใบ เกมนี้สามารถเล่นได้ 4 คน

ไพ่ชุดไดมอนด์ทุกใบถือเป็นไพ่ทรัมป์ในเกมนี้ และไพ่ควีนและแจ็คก็เป็นไพ่ทรัมป์ถาวรเช่นกัน ความอาวุโสของชุดสูทสำหรับราชินีและแจ็คอยู่ในลำดับต่อไปนี้: ไม้กางเขน (สูงสุด) โพดำ หัวใจและเพชร ไพ่ที่ใหญ่ที่สุดคือไพ่หกกากบาท เธอสามารถเอาชนะไพ่ทั้งหมดได้อย่างแน่นอน รวมถึงไพ่ทรัมป์ ควีน และแจ็คด้วย

ราชินีแห่งไม้กางเขนมีขนาดเล็กกว่า Six of the Cross เล็กน้อย ถัดมาคือราชินีแห่งโพดำ จากนั้นก็เป็นราชินีโพธิ์แดง และราชินีแห่งเพชร หลังจากที่ราชินีมาแจ็ค สูงสุดคือแจ็คออฟครอส จากนั้นแจ็คโพดำตามมาด้วยแจ็คโพธิ์แดง และแจ็คเพชรก็สรุปวงกลมนี้

การสรรเสริญมีหลายประเภท วันนี้เราจะมาพูดถึงคำชมที่เรียกว่า “กางเกง” ในระหว่างเกมดังกล่าว ผู้โม้หยิบไพ่หนึ่งใบจากด้านล่างและไพ่หนึ่งใบจากด้านบนจากสำรับไพ่ มองดูพวกเขา แต่จะไม่แสดงให้ผู้อื่นเห็น หากปั้นจั่นหรือเอซเข้ามา เขามีสิทธิ์ที่จะวางไพ่เหล่านั้นไว้ข้างๆ และขอไพ่เพิ่มเติม

ผู้โอ้อวดสามารถรับไพ่จากสำรับทั่วไปได้จนกว่าเขาจะเจอไพ่ที่ไม่ดี สิ่งเหล่านี้อาจไม่ใช่ทรัมป์แปดและเก้าซึ่งเป็นไพ่ศูนย์ในแง่ของคะแนน ไพ่ใบแรกซึ่งไม่ใช่คนดีหรือเอซคือผู้ที่โอ้อวดและโทรออกครั้งแรก แต่เขาทำในความมืดนั่นคือผู้เล่นไม่เห็นว่าไพ่ใบใดที่ผู้ที่อวดนั้นเล่น

หากผู้โม้สะสมไพ่ที่ดีได้ 8 ใบ เขาอาจได้รับโอกาสในการรวบรวมไพ่ในลักษณะเดียวกันกับผู้เล่นคนถัดไปที่นั่งอยู่ข้างๆ แต่เขาอาจจะไม่ทำเช่นนี้ ผู้เล่นคนที่สองสามารถเลือกไพ่จากสำรับได้ตามหลักการเดียวกับผู้โอ้อวด นอกจากนี้เขายังวางไพ่ใบแรกซึ่งไม่ใช่ไพ่เอซหรือไพ่ทรัมป์ด้วยเหตุนี้จึงทำการเคลื่อนไหว

ผู้เล่นที่เหลือยังหยิบไพ่หนึ่งใบจากด้านบนและด้านล่างของสำรับ แต่ให้หงายหน้าขึ้น หลังจากการเข้าร่วมเสร็จสิ้น ไพ่ของผู้เล่นสองคนแรกจะถูกเปิดเผย และจะชัดเจนว่าใครเป็นเจ้าของสินบนและใครทำคะแนนได้มากกว่า เล่นเกมเป็นทีมได้สะดวกกว่า ทีมใดได้รับ 60 คะแนนขึ้นไปก่อนจะถูกประกาศให้เป็นผู้ชนะ

ตอนนี้คุณรู้วิธีเล่นเกมไพ่ “แพะ” ได้หลายวิธีแล้วและเราหวังว่าคุณจะสามารถทำให้เวลาว่างของคุณสดใสขึ้นด้วยกิจกรรมนี้และจะพึงพอใจ

เกมไพ่ Bura ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว ท้ายที่สุดแล้ว ในเกมนี้คุณต้องคิดและคำนวณคู่ต่อสู้ของคุณ ไม่ใช่แค่พึ่งพาโอกาสเท่านั้น ในขณะเดียวกัน เกมดังกล่าวก็เรียบง่าย เร็วกว่า และมีชีวิตชีวามากกว่าเกมอย่างการตั้งค่า บอสตันหรือวิสต์ ซึ่งเป็นข้อดีอย่างแน่นอน

คุณสามารถเล่นเพื่อเดิมพันหรือเพื่อความสนุกสนาน เข้าร่วมตั้งแต่ 2 ถึง 6 คน

เมื่อเริ่มรอบ ผู้เล่นทุกคนจะได้รับไพ่ 3 ใบ โดยไพ่หนึ่งใบจากสำรับจะถูกเปิดเผยเป็นไพ่ทรัมป์ ตามกฎของบุระ ผู้เล่นทางด้านซ้ายของเจ้ามือจะได้ไปก่อน คุณสามารถเข้าจากการ์ดใดก็ได้ (หากคุณมีไพ่ชุดเดียวกันอยู่ในมือ) ผู้เล่นคนต่อไปจะต้องตีไพ่บนโต๊ะด้วยไพ่ที่สูงกว่าของดอกเดียวกันหรือไพ่ทรัมป์ ในการตีไพ่ 2 หรือ 3 ใบรวมกัน จะต้องตีไพ่แต่ละใบแยกกัน

หากไพ่ถูกตี เคล็ดลับจะไปที่ผู้เล่นคนที่สอง หากไพ่บนโต๊ะไม่ถูกตีอย่างน้อยหนึ่งใบ ฝ่ายป้องกันจะรับไพ่ทั้งหมดเป็นสินบน เมื่อผู้เล่นรับสินบน เขาจะพลิกไพ่ทั้งหมดบนโต๊ะและวางไว้ตรงหน้าเขา ให้เหมาะสม เช่น ผู้เล่นคนอื่นสามารถเห็นไพ่ใบสุดท้ายในรอบที่แล้วได้ตลอดเวลา

หลังจากย้าย ผู้เล่นจั่วไพ่จากสำรับอีกครั้งถึง 3 ใบในมือ ผู้ชนะจะได้ไพ่ก่อน เขาเป็นคนต่อไปที่จะเข้ามา

ใน Bura การ์ดแต่ละใบมีค่าใช้จ่าย:

  • เอซ - 11 แต้ม
  • สิบ - 10 คะแนน
  • คิง - 4 คะแนน
  • ควีน - 3 คะแนน
  • แจ็ค - 2 คะแนน
  • เก้า - 0
  • แปด - 0
  • เซเว่น - 0
  • หก - 0

ผู้เล่นที่ทำคะแนนได้ 31 แต้ม (หรือมากกว่า) จะเป็นผู้ชนะ ผู้เล่นที่ชนะจะประกาศสิ่งนี้ แต่ตามกฎของเกม ไม่สามารถดูไพ่เคล็ดลับได้จนกว่าจะถึงช่วงเวลานี้ หลังจากประกาศ "ชัยชนะ" ผู้เล่นจะต้องผ่านไพ่ของเขาเพื่อแสดงให้คนอื่นเห็นว่ามีแต้มจากกลอุบายอย่างน้อย 31 แต้ม หากเป็นกรณีนี้จริง ๆ ผู้เล่นจะกลายเป็นผู้ชนะของ Bura (รับเงินกองกลางในเกมหลอกลวง) หากผู้เล่นทำผิด จะถือว่าเขาเป็นผู้แพ้ในเกมปกติ หรือเขาเพิ่มเดิมพันเป็นสองเท่าและเกม Buru จะดำเนินต่อไป (หากพวกเขาเล่นเพื่อเดิมพัน)

หากสำรับหมดและไม่ได้คะแนน 31 แต้ม ถือว่าไม่มีผู้ชนะ รวบรวมไพ่และสับไพ่อีกครั้ง (ยกเว้นไพ่ที่เหลืออยู่ในมือ) เกมใหม่จะเริ่มต้นขึ้น ในเกมการเดิมพัน ผู้เล่นจะเพิ่มเงินเดิมพันเป็นสองเท่า

ในระหว่างเกมคุณไม่เพียงต้องรับสินบนเท่านั้น แต่ยังต้องจำจำนวนคะแนนสำหรับตัวคุณเองและคู่ต่อสู้ด้วย การ์ดในมือจำนวนเล็กน้อยใน Storm ช่วยเพิ่มไดนามิก ทำให้สถานการณ์บนโต๊ะเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วเพื่อประโยชน์ของผู้เล่นที่แตกต่างกัน บอแรกซ์ผสมผสานคุณสมบัติของการสุ่ม ยุทธวิธี และกลยุทธ์ได้อย่างลงตัว

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมไพ่ Bura:

เกมไพ่สำหรับ 2-6 คน

อันดับการ์ด: 6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T

เป้าหมายของเกม: คะแนน 31 คะแนน

จำนวนผู้เล่น:ตั้งแต่ 2 ขึ้นไป
ระดับอาวุโสของการ์ด: 6, 7, 8, 9, วี, ดี, เค, 10, ต.
วัตถุประสงค์ของเกม: เป็นคนแรกที่ได้คะแนน 61 คะแนนขึ้นไป
กฎของเกม เจ้ามือรายแรกจะถูกกำหนดโดยล็อต จากนั้นผู้เล่นจะแจกไพ่ตามลำดับ สำรับจะถูกสับอย่างระมัดระวัง นำออก และผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 4 ใบ ครั้งละหนึ่งใบ ไพ่ใบบนสุดของสำรับที่เหลือคือไพ่ทรัมป์ การเคลื่อนไหวครั้งแรกทำโดยคู่ต่อสู้ของเจ้ามือหรือผู้เล่นทางซ้าย เมื่อจัดการอีกครั้ง ผู้เล่นที่เล่นกลสุดท้ายจะได้ก่อน ผู้เล่นสามารถย้ายจากไพ่ใบใดใบหนึ่งของเขาหรือจากสองใบหรือจากสามใบหรือจากไพ่สี่ใบที่เป็นดอกเดียวกัน ฝ่ายตรงข้ามจะต้องวางไพ่ลงตามจำนวนไพ่ที่มาถึงเขา หากผู้เล่นเดินด้วยไพ่สองใบ ฝ่ายตรงข้ามจะต้องวางไพ่สองใบ ถ้าเขาเดินด้วยไพ่สามใบ เขาจะต้องวางไพ่ 3 ใบ ถ้าเขาเดินด้วยไพ่สี่ใบ เขาก็จะต้องวางไพ่ 4 ใบ ผู้เล่นที่รับสินบนจะมีไพ่ที่สูงกว่า โดยมีเงื่อนไขว่าต้องเล่นไพ่ หรือไพ่ที่กล้าหาญจะเอาชนะไพ่ที่ไม่ใช่ไพ่ที่กล้าหาญ หลังจากรับสินบน ผู้เล่นจั่วไพ่สูงสุดสี่ใบจากสำรับ ผู้เล่นที่รับสินบนจะต้องไปก่อน และเขามีสิทธิ์ที่จะเคลื่อนไหวครั้งแรกในการติดสินบนครั้งถัดไปด้วย ผู้เล่นที่ทำคะแนนได้ 61 คะแนนขึ้นไปจะเป็นผู้ชนะ หากผู้เล่นมี "บอแรกซ์" (ไพ่ทรัมป์ 4 ใบ) เขาจะชนะทันทีโดยไม่คำนึงถึงคะแนนหากผู้เล่นมีไพ่ที่ไม่ใช่ทรัมป์ 4 ใบในชุดเดียวกัน "เต้นรำ" หรือ "ตัวอักษร" หรือรวมกัน จากสามเอซ - “ มอสโก” หรือการรวมกันของสี่เอซ - "4 จบ" จากนั้นผู้เล่นรายนี้จะไปก่อนโดยไม่คำนึงถึงการเคลื่อนไหวครั้งแรกของใคร หากผู้เล่นเรียกจุดจบของเกมโดยไม่ตั้งใจแต่ไปไม่ถึง 61 แต้มจะถือว่าแพ้ ผู้เล่นที่หยิบไพ่ผิดตาก็ถือเป็นผู้แพ้เช่นกัน หากผู้เล่นหยิบไพ่เพิ่ม เขาจะถือว่าเป็นผู้แพ้เช่นกัน ตามข้อตกลง ผู้เล่นสามารถเล่นโดยใช้ไพ่ที่เปิดอยู่ หรือผู้เล่นคนหนึ่งสามารถเล่นไพ่ที่เปิดอยู่และอีกคนสามารถเล่นไพ่แบบปิดได้ ซึ่งผู้เล่นที่เล่นไพ่แบบเปิดจะได้รับคะแนนชดเชยหลายแต้ม
บันทึก. ฉันต้องการทราบสิ่งต่อไปนี้: บริษัทต่างๆ ตีความความอาวุโสของการรวมกันต่างกัน Bura (burkozel) ถือเป็นชุดค่าผสมที่สูงที่สุดและชนะทันที Molodka, Moscow และ 4 end สามารถอยู่ในลำดับอาวุโสที่แตกต่างกันได้ ขึ้นอยู่กับว่าเป็นเรื่องปกติในการเล่นในบริษัทใดบริษัทหนึ่ง จากมุมมองของฉันคงจะสมเหตุสมผลมากกว่าถ้าสร้างชุดอาวุโสหลังจาก Borax จบที่ 4 จากนั้น pullet และรุ่นน้องมอสโก พันธุ์ทั้งหมดที่ใช้ในเกม Bura สามารถนำไปใช้กับเกมนี้ได้


คะแนนสำหรับการ์ด

เอซ - 11 คะแนน
10 - 10 คะแนน
ราชา - 4 คะแนน
ราชินี - 3 คะแนน
แจ็ค - 2 คะแนน
9, 8, 7, 6 - ไม่มีคะแนน


กลยุทธ์เกม

หากคุณมีไพ่ทรัมป์หนึ่งหรือสองใบในมือคุณต้องดูแลไพ่เหล่านั้นเพื่อจับไพ่ใบที่สามและใบที่สี่ในการจั่วและทำ "บอแรกซ์"
หากฝ่ายตรงข้ามทิ้งไพ่ที่เขาซื้อมาซ้ำๆ หมายความว่าเขามีไพ่ทรัมป์ 3 ใบและจับไพ่ใบที่สี่ได้ คุณจะต้องสกัดกั้นการเคลื่อนไหวและพยายามเข้าด้วยไพ่สองหรือสามใบที่เป็นดอกเดียวกัน
ดูไพ่ของฝ่ายตรงข้ามอย่างระมัดระวัง
นับคะแนนของคุณและคะแนนของคู่ต่อสู้อย่างระมัดระวัง
ดูอย่างระมัดระวังเมื่อคู่ต่อสู้ของคุณซื้อไพ่ เพราะเขาสามารถเลียนแบบการหยิบไพ่ได้ และเมื่อคุณหยิบไพ่ใบถัดไป เขาสามารถตำหนิคุณที่เพิ่มแต้มให้คนอื่น ซึ่งส่งผลให้เกมแพ้