Mga kumpetisyon sa disco para sa mga kabataan. Mga cool na kumpetisyon para sa isang magiliw na partido. Sa bilang ng tatlo

Bihisan mo ang ginang

Props: laso o string
Ang bawat babae ay may hawak na laso na pinaikot sa kanyang kanang kamay. Kinuha ng lalaki ang dulo ng tape gamit ang kanyang mga labi at, nang hindi hinahawakan ang kanyang mga kamay, ibinalot ang tape sa babae. Ang nagwagi ay ang may pinakamahusay na damit, o ang isa na nakumpleto ang gawain nang mas mabilis, o sa pamamagitan ng desisyon ng hurado.

Nakapikit

Props: makapal na guwantes

Ang paglalagay ng makapal na guwantes, kailangan mong matukoy sa pamamagitan ng pagpindot kung anong uri ng tao ang nasa harap mo. Hulaan ng mga lalaki ang mga babae, hulaan ng mga babae ang mga lalaki. Mararamdaman mo ang buong tao.

Mga asosasyon

Props: hindi kailangan
Ang bawat tao'y nakaupo sa isang bilog at may nagsasalita ng anumang salita sa tainga ng kanyang kapwa, dapat niyang, sa lalong madaling panahon, sabihin sa tainga ng susunod na tao ang kanyang unang kaugnayan sa salitang ito, ang pangalawa - sa pangatlo, at iba pa. . hanggang sa bumalik ang salita sa una. Ang kumpetisyon na ito ay itinuturing na matagumpay kung mula sa unang salita, halimbawa salamin, ang huling salita ay lumabas na "gangbang" :)

Mahal ko - hindi ko mahal

Props: Pag-ibig! :)
Hinihiling ng host ang lahat ng bisitang nakaupo sa mesa na pangalanan ang dalawang bahagi ng katawan: kung ano ang gusto nila at kung ano ang hindi nila gusto tungkol sa kapitbahay sa kanan. Halimbawa: "Gusto ko ang tainga ng aking kapitbahay sa kanan at hindi ko gusto ang kanyang balikat." Pagkatapos tawagan ito ng lahat, hinihiling ng host ang lahat na halikan ang gusto nila at kagatin ang hindi nila gusto. Ang isang minuto ng ligaw na pagtawa ay garantisadong para sa iyo.

Mga harana

Props: wala :)
Isulat ang mga unang linya ng mga awit ng pag-ibig sa mga pusong papel at anyayahan ang bawat bisita na tapusin ang pag-awit ng taludtod ng kanta na ang unang linya ay nakuha nila.

Pakainin ang iyong mahal sa buhay

Props: pagkain! :)
Ang mga panauhin ay nahahati sa mga pares. Ang bawat pares ay binubuo ng isang lalaki at isang babae. Ang gawain ng bawat pares ay magtulungan, nang hindi ginagamit ang kanilang mga kamay, upang buksan at kainin ang kendi na ibibigay ng host. Panalo ang unang mag-asawang gumawa nito.

Pakainin ang iyong mahal sa buhay-2

Props: pagkain! :)
Ang mga bisita ay nahahati sa mga pares. Ang bawat isa ay naglalaman ng isang lalaki at isang babae. Sa harap ng bawat mag-asawa, ilang metro ang layo, may mga plato ng ice cream. Ang gawain ng mga kababaihan ay kumuha ng kutsara, sumandok ng ice cream at, kunin ang kutsara sa pamamagitan ng kanilang mga labi, maingat na bumalik sa kanilang kapareha at pakainin siya nang hindi binibitawan ang kutsara mula sa kanilang bibig. Panalo ang unang mag-asawang kumain ng ice cream.

Sitwasyon na kumpetisyon para sa mga kababaihan

Props: wala
Ang nagtatanghal ay nagtatanong:
1. Umuwi ka at may natutulog sa iyong kama. hindi kilalang lalaki. Ang iyong mga aksyon?
2. Pumasok ka sa trabaho, at isa pang empleyado ang nakaupo sa iyong lugar. Ang iyong mga aksyon?
3. Inimbitahan ka sa isang restaurant, nag-dinner ka at biglang nawala ang kasama mo nang hindi nagbabayad. Ang iyong mga aksyon?
4. Bumili ka ng pangulay ng buhok, tinina ang iyong buhok, ngunit ito ay naging berde, ngunit wala kang oras upang muling kulayan ito bago ang pagtanggap. Ang iyong mga aksyon?
5. Mayroon kang mahalagang ulat bukas, at ang iyong mga kapitbahay ay nagsasagawa ng isang malaking salu-salo, na nagpapanatili sa iyo ng gising sa anumang kaso. Ang iyong mga aksyon?

At sa pantalon ko

Bago ang laro, ang mga blangko ay ginawa (clippings ng mga headline ng pahayagan, at ang mga paksa ng mga headline ay maaaring maging lubhang magkakaibang, halimbawa: "Down and Feather", "Competition Winner", atbp.) Ang mga clipping ay inilalagay sa isang sobre at. ..

Boxing match

Props: boxing gloves, candy (mas mabuti na karamelo)

Bago magsimula ang kumpetisyon, tinawag ng nagtatanghal ang dalawang tunay na lalaki na handang gawin ang lahat para sa kapakanan ng ginang ng kanilang puso. Ang mga kababaihan ng puso ay naroroon doon upang magbigay ng isang kapaki-pakinabang na sikolohikal na impluwensya sa kanilang mga kabalyero. Ang mga ginoo ay nagsusuot ng mga guwantes sa boksing, ang natitirang mga bisita ay bumubuo ng isang simbolikong singsing sa boksing. Ang gawain ng nagtatanghal ay upang palakihin ang sitwasyon hangga't maaari, iminumungkahi kung aling mga kalamnan ang pinakamahusay na mag-inat, kahit na humingi ng maikling pakikipaglaban sa isang haka-haka na kalaban, sa pangkalahatan, ang lahat ay tulad ng sa isang tunay na singsing. Matapos makumpleto ang pisikal at moral na paghahanda, ang mga kabalyero ay pumunta sa gitna ng singsing at bumabati sa isa't isa. Ang nagtatanghal, na siya ring hukom, ay nagpapaalala sa mga patakaran, tulad ng: huwag pindutin ang below the belt, huwag mag-iwan ng mga pasa, makipag-away hanggang sa unang dugo, atbp. Pagkatapos nito, inaabot ng nagtatanghal ang mga manlalaban ng parehong kendi, mas mabuti ang karamelo (mas mahirap silang i-unwrap, lalo na kapag magkadikit sila), at hiniling sa kanyang mahal na babae na i-unwrap ang kendi na ito sa lalong madaling panahon, nang hindi inaalis ang kanyang boxing guwantes. Ang nakakumpleto ng gawain bago manalo ang kanyang kalaban.

lubid

Props: laso o string

Sa aking senyales, kinuha ng unang kalahok ang lubid sa kanyang kamay at tumatakbo sa buong distansya nang mag-isa. Siya ay bumalik sa simula, at ang pangalawang "sanggol" mula sa grupo ay humawak ng lubid. Ngayon dalawang tao ang tumatakbo sa buong distansya, pagkatapos ay tatlo, atbp., hanggang sa ang buong grupo ay humawak sa lubid. Alinmang grupo ang unang makakarating sa finish line ang siyang mananalo.

tinidor

Ilang pares ng M at F ang nakikibahagi. Ang laro ay nangangailangan ng mga tinidor ayon sa bilang ng mga manlalaro at ilang mga thread.

Ang mga tinidor ay nakatali sa sinturon sa humigit-kumulang na antas ng tuhod (pang-eksperimentong) sa likod. Ang layunin ng laro ay upang harapin ang bawat isa at makipag-ugnayan sa mga tinidor. Pansin. Ang mga palda sa mga batang babae ay hindi isang hadlang! Ang kahirapan ay maaaring iakma sa pamamagitan ng haba ng thread.

Ang daan patungo sa "Kalayaan"

Dalawang koponan: isang lalaki, ang isa pang babae.

Dalawang koponan ang nabuo: ang isa ay lalaki, ang isa ay babae. Sa hudyat, ang mga manlalaro ng bawat koponan ay nagsisimulang maghubad ng kanilang mga damit (anuman ang gusto nila) at ilatag ang mga ito sa isang linya. Ang bawat koponan ay may sariling linya. Panalo ang pangkat na gumagawa ng pinakamahabang linya ng mga damit.

zoo

7-8 tao ang lumahok
Ang laro ay karaniwang para sa mga bata ng mas matandang edad ng preschool, ngunit sa mga party at kasal ito ay napakahusay! 7-8 tao ang lumahok, bawat isa ay pumili ng isang hayop at ipinapakita sa iba ang katangian ng paggalaw ng hayop na ito, mga paggalaw lamang! :) Ganito nangyayari ang “getting to know each other”. Pagkatapos nito, pipiliin ng host mula sa gilid ang magsisimula ng laro. Dapat niyang ipakita ang "sarili" at isa pang "hayop", ang "hayop" na ito ay nagpapakita ng kanyang sarili at sa ibang tao, at iba pa hanggang sa magkamali ang isang tao, i.e. ay magpapakita ng isa pang "hayop" nang hindi tama o magpapakita ng isang inalis. Tinatanggal ang nagkakamali. Natapos ang laro kapag nananatili ang dalawa." Pagkatapos ay isang toast :)

Lapis

Props: lapis
Ang mga koponan kung saan ang mga kalalakihan at kababaihan ay kahalili ay dapat magpasa mula sa una hanggang sa huli ng isang simpleng lapis, at ito ay ipinapasa na naka-clamp sa pagitan ng ilong at itaas na labi ng mga manlalaro! Naturally, hindi mo maaaring hawakan ang isang lapis gamit ang iyong mga kamay, ngunit maaari mong hawakan ang lahat ng iba pa gamit ang iyong mga kamay :))), kung ang mga bisita ay nakainom na ng isang tiyak na halaga ng alkohol, ang panoorin ay magiging AbAlDeNnoe

singsing

Props: mga toothpick (tugma), singsing
Ang isang malaking kumpanya (sa anumang edad) ay nakatayo sa order na M-F-M-F-M-F. Bawat kalahok ay kukuha ng toothpick (tugma) sa kanyang bibig. Ang unang bagay na dapat ilagay sa isang posporo ay isang singsing (anumang singsing, marahil isang singsing sa kasal). Ang punto ng laro: ipasa ang singsing sa kadena (mula sa tugma hanggang sa tugma), natural, nang walang tulong ng mga kamay, sa huling kalahok.

Kumpetisyon sa Malakas na Pagbasa

Props: mga pahayagan (lalaking kalahok)
Inanunsyo ng nagtatanghal na ang mga kalahok ay dapat magpakita kung paano sila nagbabasa ng mga pahayagan nang malakas sa bahay para sa buong pamilya, at ang isa na pinakamahusay at pinakamalakas ay mananalo. Upang gawin ito, umupo sila sa mga armchair o sa mga upuan, igulong ang isang binti ng pantalon hanggang sa tuhod (upang makita ang kanilang hubad na binti), i-cross ang kanilang mga binti (hubad na binti, natural, sa itaas) at bibigyan ng pahayagan sa kanilang mga kamay . Ang pagbabasa ng mga teksto ay dapat na magkakaibang hangga't maaari. Sa utos ng nagtatanghal, ang mga kalahok ay nagsimulang magbasa ng mga pahayagan nang malakas, sinusubukang pag-usapan ang kanilang mga kalaban. Ang ganitong nakakatawang hubbub ay nagsisimula na ang mga manonood ay gumulong sa pagtawa... Sa utos na "stop," huminto ang pagbabasa, at ang nagtatanghal ay inanunsyo ang nanalo. Ang huling biro: inanunsyo ng nagtatanghal na sa katunayan ang kumpetisyon na ito ay hindi para sa pagbabasa, ngunit para sa mga pinaka mabuhok na binti, at ang premyo ay napupunta sa "pinakamabalahibo". :)))))))

Tagabuo

Props: tape, mga lobo
Mula sa magagamit na materyal (mas mabuti malalaking sukat), halimbawa, mga bola, nililok ng mga kalahok ang isang babae o isang lalaki at ipaliwanag kung ano ang kanilang binuo. Gumamit ng tape para sa pangkabit. Ang nagwagi ay ang kalahok na lumikha ng pinaka-INTERESTING sculpture at ipinaliwanag ito nang pinakakaakit-akit.

Saan mamuhunan ng pera?

Props: pera, mga pambalot ng papel
Tumawag ang nagtatanghal ng dalawang pares (isang lalaki at isang babae sa bawat pares): "Ngayon ay susubukan mong buksan ang isang buong network ng mga bangko sa lalong madaling panahon, namumuhunan lamang ng isang bill sa bawat isa. Kunin ang iyong mga paunang deposito! (Bibigyan ang mag-asawa ng pera sa mga balot ng kendi). Ang mga bulsa, lapel, at lahat ng liblib na lugar ay maaaring magsilbing mga bangko para sa iyong mga deposito. Subukang iproseso ang iyong mga deposito sa lalong madaling panahon at magbukas ng maraming bangko hangga't maaari. Humanda ka, simulan na natin!" Tinutulungan ng facilitator ang mga pares na tapusin ang gawain pagkatapos ng 1 minuto, ibubuod ng facilitator ang mga resulta. Nagtatanghal: "Ilang perang papel ang natitira mo?" At ikaw? Fabulous! Ang lahat ng pera ay namuhunan sa negosyo! Magaling! At ngayon hihilingin ko sa mga kababaihan na lumipat ng lugar at i-withdraw ang buong halaga mula sa kanilang mga account sa lalong madaling panahon. Buksan ang mga bangko, mag-withdraw ng pera! Pansin, simulan na natin!” (Music plays, ang mga babae ay naghahanap ng pera sa mga partner ng ibang tao).

Mga leaflet

Props: dalawang sheet ng format - A4 o A3
Dalawang lalaki at dalawang babae ang nakikibahagi sa laro. Dalawang upuan ang inilagay sa kinauupuan ng mga binata. Susunod, kukunin ang dalawang sheet ng A4 format at inilagay sa kandungan ng mga kabataan. Pagkatapos nito ay umupo ang batang babae sa isang sheet ng papel na nakahiga sa kandungan ng binata. Ang gawain ay lamutin ang sheet hangga't maaari sa loob ng 1 minuto. Mula sa labas ay mukhang napaka-kahanga-hanga at masaya! :)

binti ng kasintahan

Isang magandang opsyon sa laro para sa pantubos ng nobya
Magandang samahan, isang pagdiriwang kasama ang mga kaibigan (huwag lang gawin itong biro sa mga magulang, lolo't lola, o kabaliktaran sa mga bata), kaarawan, atbp. Sa silid, ang mga babae ay nakaupo sa mga upuan, 4-5 tao. Mula sa pagsasanay - hindi na kailangan. Ipinakita nila sa lalaki na ang kanyang asawa (kaibigan, kakilala) ay nakaupo sa gitna nila at dinala siya sa isa pang silid at piniringan ng MAHIGPIT. Sa sandaling ito, ang lahat ng mga kababaihan ay nagbabago ng mga upuan, at kabilang sa kanila (para sa kulay) 1-2 lalaki ang umupo. Ang bawat isa ay nakahubad ng isang paa (sa itaas lamang ng mga tuhod) at pinapasok ang isang lalaking may benda. Siya ay squatting, hinawakan ang hubad na binti ng lahat gamit ang kanyang mga kamay sa turn, at dapat makilala ang kanyang asawa. Walang masyadong nakakatakot, ngunit ang mga biro ay basura. Mayroong maraming mga pagpipilian. At ang lalaki ay "umakyat" sa mga binti nang mahabang panahon, at kung minsan ay hindi niya nakikilala ang kanyang "asawa," mabuti, at kung itinuro niya ang ibang lalaki, na nagsasabi, narito ang aking asawa (at nakasuot siya ng medyas upang itago ang kanyang pagkabuhok) - ito ay magiging isang kumpletong FUCK. Tapos gugustuhin ng lahat ng lalaki, hindi na nila ito mahatak palayo!!!

Mga rhinoceroses

Mga prop: mga lobo (1 para sa bawat isa), regular na sinulid, malagkit na plaster, pushpin (1 para sa bawat isa)
Bilang ng mga tao - mas marami, mas mabuti. Ang laro ay maaaring maging isang laro ng koponan o bawat tao para sa kanyang sarili. Para sa laro kakailanganin mo: mga lobo (1 para sa bawat isa), regular na thread, malagkit na plaster, pushpin (1 para sa bawat isa).

Ang lobo ay napalaki at tinalian ng isang sinulid sa baywang (ang lobo ay dapat nasa antas at lugar ng puwit). Ang buton ay ginagamit upang tumusok sa isang piraso ng adhesive tape at idikit ito sa noo ng manlalaro. Ang pamamaraang ito ay ginagawa sa bawat kalahok. Pagkatapos ang bawat manlalaro ay dapat tiklop ang kanyang mga kamay sa kanyang dibdib o sa likod ng kanyang likod (hindi niya magagamit ang mga ito sa panahon ng laro), o maaari niyang itali ang mga ito.

Matapos ang lahat ng mga paghahandang ito, ang simula ay ibinibigay (isang tiyak na tagal ng oras ay nakatakda - para sa isang laro ng koponan, pagkatapos ng oras na lumipas, kung sino ang nakaligtas ay binibilang; at para sa laro, bawat tao para sa kanyang sarili - ang laro ay nilalaro sa huli), pagkatapos nito ang gawain ng manlalaro ay butasin ang bola ng kalaban gamit ang isang pindutan sa noo (hindi gamit ang iyong mga kamay). Ang lahat ay mukhang kamangha-manghang, ang pangunahing bagay ay mayroong mas maraming tao. Well, ang mananalo ay makakakuha ng incentive prize.

Mga sniffer

Mga Props: Ang mga tagapag-ayos ng laro ay ganap na nagtatali ng anumang (at kasing dami) na mga item hangga't gusto nila sa mga string at itago ang mga ito sa isang bag.

Tumawag sila ng isang boluntaryo at piniringan siya. Kapag nakapiring ang mga mata, kinuha ng pinuno ang isa sa mga inihandang bagay na nakalawit sa isang lubid mula sa bag at dinala ito sa ilong ng boluntaryo. Kailangan mong matukoy nang walang tulong ng iyong mga kamay, sa pamamagitan lamang ng pang-amoy: kung anong uri ng bagay ito. Hulaan mo, makukuha mo ang mismong bagay na ito bilang regalo...

Ang pinakaunang isa ay binibigyan ng isang bagay na mas simple, tulad ng isang mansanas. Ang natitira, na inspirasyon ng halimbawa, ay tatayo sa linya. Maaari itong maging lubhang nakakatawa kapag ang isang kapus-palad na sniffer ay sumundot sa kanyang ilong, halimbawa, sa isang nasuspinde na lata ng beer, na nakalawit pabalik-balik...

Sa wakas, dumating sa punto na ang mga boluntaryo ay binibigyan ng mabangong condom para maamoy. Buong lakas na humihigop ng hangin ang boluntaryo, at ang mga tao ay gumagapang lamang sa ilalim ng mga kasangkapan dahil sa pagtawa. Maaari mo ring hayaan silang maamoy ang mga bayarin. At kung tama ang hula niya, hayaan siyang sabihin sa iyo kung anong denominasyon ang pera. Ipinapakita ng pagsasanay na palaging may isang taong nahuhulaan ang dignidad sa pamamagitan ng amoy...

Tungkol sa unang gabi ng kasal

Props: panulat at papel para sa nagtatanghal
Ang bawat bisita ay hinihiling na subukang abutin ang kanilang sakong nang hindi baluktot ang kanilang mga tuhod. Ang lahat ng sinasabi ng manlalaro sa panahon ng "ehersisyo" na ito ay isinulat ng nagtatanghal sa isang piraso ng papel (hindi nakakalimutang ipahiwatig ang pangalan ng tagapagsalita sa tabi ng bawat pahayag). Kung tahimik na sinusubukan ng manlalaro na kumpletuhin ang pagsasanay na ito, ang facilitator ay nagtatanong ng mga nangungunang tanong: ano ang nararamdaman mo ngayon, ano ang iyong mga sensasyon, atbp. Kapag napagdaanan na ito ng lahat ng mga panauhin, at ang lahat ng kanilang mga pahayag ay naitala nang detalyado, ang host ay nag-anunsyo: "At ngayon ay malalaman natin kung ano ang iniisip (halimbawa, si Anna) tungkol sa kanyang gabi ng kasal," at binabasa ang lahat ng naitala na mga pahayag ng manlalarong ito. At gayon din ang mga pahayag ng bawat panauhin.

Mga dresser

Mga prop: makapal na guwantes sa taglamig, kamiseta o robe.
Ang mga lalaking manlalaro ay binibigyan ng makapal na guwantes sa taglamig. Ang kanilang gawain ay i-fasten sa lalong madaling panahon ang pinakamaraming mga butones sa isang kamiseta o robe na isinusuot sa mga damit ng kanilang kasosyo sa paglalaro.

Pangangaso para sa mga marbles

Props: napalaki ang mga bola ng goma
Panggrupong bersyon ng larong "Balls". Ang mga panggabing damit ay hindi isang hadlang. Ang mga napalaki na lobo ay nakatali sa mga bukung-bukong (tinali namin nang paisa-isa), sa kawalan ng mga lobo o ang kanilang kakulangan para sa lahat, maaari mong palitan ang mga ito ng "mga produktong goma" (nasubok - hindi mas masahol pa). Sa utos, lahat ay nagmamadaling kainin ang mga bola ng isa't isa gamit ang kanilang mga paa, sinusubukang protektahan ang kanila. Nagpapatuloy ang laro hanggang sa huling bola. Ang nagwagi ay ang may-ari ng pinakahuling bolang iyon. Ang laro ay napaka-bagyo, maingay, masaya, ngunit, sa kasamaang-palad, mabilis (ngunit mayroong maraming mga impression).

Pagulungin ang bola

Props: ilang bola ng tennis
Ilang pares ang lumahok sa laro. Ang bawat pares ay tumatanggap ng dalawang bola ng ping pong. Iginugulong ng mga lalaki ang mga bolang ito mula sa kanang manggas ng babae patungo sa kaliwang manggas. Ang mga babae ay nagpapagulong-gulong sa pantalon ng isang lalaki mula sa kanang binti hanggang sa kaliwa.

Nakabitin na Apple

Props: ang isang mansanas (ubas, atbp.) ay itinali ng buntot na may sinulid at sinuspinde
Ang unang pagpipilian ay nagsasangkot ng pagkain ng mga mansanas nang mabilis, hindi pa naalis mula sa puno, sa pangalawa: ang mansanas ay nakatali sa buntot na may isang sinulid at nakabitin sa isang chandelier (halimbawa). Sa parehong mga kaso, hindi mo maaaring tulungan ang iyong sarili sa iyong mga kamay. Ang pinaka-kagiliw-giliw na bersyon ng larong ito ay isang koponan, kapag ang isang lalaki at isang babae ay nakikibahagi sa pagkain ng bawat mansanas. Sa mga kondisyon ng isang mahinang pag-aani ng mga mansanas, maaari silang mapalitan ng mga bungkos ng mga ubas, ngunit ang pagsipsip ng mga makalangit na prutas na ito ay dapat na isagawa nang sabay-sabay ng isang lalaki at isang babae upang lumikha ng isang piquancy ng sitwasyon.

Mga bumbero

Props: dalawang upuan at isang lubid o laso na dalawang metro ang haba
Ilabas ang manggas ng dalawang jacket at isabit ang mga ito sa likod ng mga upuan. Ilagay ang mga upuan sa layo na isang metro, na ang kanilang mga likod ay nakaharap sa isa't isa. Maglagay ng lubid (ribbon) na dalawang metro ang haba sa ilalim ng mga upuan. Ang dalawang kalahok ay nakatayo sa kanilang mga upuan. Sa signal, dapat nilang kunin ang kanilang mga dyaket, ilabas ang mga manggas, ilagay ang mga ito, at ikabit ang lahat ng mga butones. Pagkatapos ay tumakbo sa paligid ng upuan ng iyong kalaban, umupo sa iyong upuan at hilahin ang string (tape) at kunin ito para sa iyong sarili.

Intindihin mo ako!!!

Ang mga kalahok ng laro (hindi bababa sa 4 na tao) ay nahahati sa dalawang koponan. Ang isang pangkat ng "pagmamaneho" ay itinalaga. Ang kabilang koponan ay naglalabas ng isang salita nang hindi naririnig ng mga kalabang manlalaro. Ang salitang ito ay ipinahayag "sa tainga" ng isa sa mga kinatawan ng pangkat ng "pagmamaneho". Ang layunin ng kalahok na ito sa laro ay ilarawan gamit ang mga galaw ang kahulugan ng salitang ipinaalam sa kanya upang pangalanan ng kanyang koponan ang nakatagong salita. Ang paggamit ng mga titik, pagbigkas ng salitang ito gamit ang iyong mga labi nang walang boses (at, siyempre, gamit ang iyong boses), at din ang pagturo sa isang bagay na tinatawag na salitang ito ay ipinagbabawal. Kung mahulaan ng koponan ang salita, makakakuha ito ng puntos.

Susunod, ang mga koponan ay lumipat ng lugar. Sa susunod na round, dapat magsalita ang ibang mga kinatawan mula sa mga koponan, at iba pa hanggang sa magsalita ang lahat. Siyempre, ang larong ito ay maaaring hindi masyadong nakakatawa, ngunit kung bibigyan mo ng kalayaan ang iyong imahinasyon, maaari kang makabuo ng napaka "kawili-wiling" mga salita: "vacuum cleaner", "orgasm", atbp. Bilang karagdagan, siyempre, ang mga manlalaro ay kinakailangang maging lundo at magkaroon ng magaan, nakakatawang saloobin patungo sa kasiyahan.

Ang mga kalahok ay binibigyan ng mga card na may mga pangalan o pangalan ng mga karakter ng Bagong Taon. Halimbawa, Santa Claus, Snow Maiden, usa, kuneho, snowman at iba pa. Pagkatapos nito, ang bawat isa sa kanila ay naglalakad sa gitna ng bulwagan na may naaangkop na lakad, at sinusubukan ng madla na hulaan kung sino ang nasa harap nila. Ang pinakamasining na kalahok na ang karakter ay nahulaan ang pinakamabilis na panalo.

Kumpetisyon sa pop

Para sa kumpetisyon, kailangan ang mga mag-asawa: isang lalaki at isang babae na nakatayo nang nakatalikod sa isa't isa, nakakandado ang kanilang mga kamay. Ang isang bola ay ipinasok sa pagitan ng mga kalahok, o sa halip sa pagitan ng kanilang mga puwitan. Ang gawain ng bawat pares ay ang pagsabog ng bola nang malakas at mabilis hangga't maaari.

Mania ng pelikula ng Bagong Taon

Sa kompetisyong ito, ang bawat isa sa mga bisita ay magpapakita ng kanilang talento sa harap ng isang easel. Upang gawin ito, pipili ang bawat bisita ng isang dahon mula sa isang bag kung saan isusulat ang pangalan ng pelikula ng Bagong Taon o ang pangalan ng ilang bayani mula sa mga pelikula ng Bagong Taon. Sa turn, ang bawat isa sa mga kalahok ay pumunta sa easel at sinusubukang iguhit ang kanilang pelikula o karakter upang mahulaan ito ng iba. Mga halimbawa ng mga pelikula at karakter: Home Alone, ang assistant professor mula sa "Gentlemen of Fortune", "Morozko", ang Grinch mula sa "How Christmas Stole".

Mahuli ng snowball

Para sa kumpetisyon na ito, kailangan mong gumawa ng snowball mula sa totoong snow nang maaga at ilagay ito sa freezer hanggang sa mismong kumpetisyon. Ang nagtatanghal ay kumuha ng snowball at ipinaliwanag ang panuntunan. Ipapaikot ng mga bisita ang snowball nang paikot hanggang sa tuluyan itong matunaw. Iyon lang. Kaya nagsimula na ang laro. Ang kalahok na walang kahit isang piraso ng yelo o snowflake na natitira, ngunit tubig lamang, ay idineklara na isang talunan, at sa parehong oras - isang pulis ng holiday. Kakailanganin niyang lutasin ang lahat ng mga problema ng Bagong Taon: may nagtatalo - lutasin ang salungatan; ang isang tao ay malungkot - sumayaw, magsaya; isang taong hindi umiinom - suportahan at hikayatin; may pagod - tapik sa ulo at iba pa. At sa pagtatapos ng holiday, isang boto ang gaganapin: kung ang pulis ay mabuti o hindi. At, kung "nagustuhan" ng pulis ang lahat at nagustuhan siya ng lahat, tiyak na bibigyan siya ng premyo.

Sino ang may mas kaunti

Ang mga bisita ay nahahati sa mga pares: lalaki at babae. Ang bawat lalaki ay tumatanggap ng parehong caramel stick (kendi ng Bagong Taon). Sa utos na "simulan", inilagay ng mga lalaki ang kendi sa kanilang mga bibig, iniiwan ang mga stick sa labas, at ang mga batang babae ay nagsimulang sumipsip ng karamelo, sinusubukang gawin ito nang mabilis at mahusay. Ang mag-asawang gumagawa ng pinakamaliit na stick sa loob ng 2 minuto ang siyang mananalo.

Kumain ng tangerine

Sa kumpetisyon na ito kailangan mong kumain ng tangerine, ngunit sa isang hindi pangkaraniwang paraan. Kaya, ang mga bisita ay nahahati sa mga pares: guy-girl. Ang mga lalaki ay nakaupo sa isang upuan at isang tangerine ay inilalagay sa pagitan ng kanilang mga binti. Sa "simula" na utos, ang mga batang babae ay ibababa ang kanilang mga sarili sa mga paa ng "kanilang" mga lalaki at, nang hindi ginagamit ang kanilang mga kamay, dapat munang linisin ang tangerine at pagkatapos ay maupo. Ang mag-asawa kung saan ang babae ay naging pinakamabilis at kumain muna ng tangerine, at sa parehong oras na ang pantalon ng lalaki ay naging mas tuyo kaysa sa iba, ang siyang mananalo.

Palamutihan ang Christmas tree

Ang mga kalahok ay nahahati sa mga pares: boy-girl. Nakatayo ang lahat sa paligid ng puno. Ang bawat babae ay nakaupo sa leeg ng kanyang kasintahan. Sa sahig para sa bawat mag-asawa ay may mga laruan (simpleng candies sa mga string) sa parehong dami, mga 5 piraso bawat isa. Sa utos na "simulan", ang bawat lalaki ay nag-squats down upang ang kanyang kasintahan ay maaaring kunin ang laruan at bumangon upang ang batang babae ay maisabit ito sa puno. Maaari ka lamang kumuha ng isang laruan sa isang pagkakataon. Ang unang mag-asawang magsabit ng lahat ng kanilang mga laruan sa puno ang siyang mananalo.

Patayin mo ako, usa

Ang mga bisita ay nahahati sa mga pangkat ng 3 tao: dalawang tao ang reindeer, at ang pangatlo ay si Santa Claus, na dadalhin ng reindeer. Lahat ng usa ay nakatayo sa panimulang linya. Sa utos na "simulan", ang "Santa Clauses" ay tumayo na ang kanilang mga paa sa kanilang reindeer (isang paa sa isa, ang isa sa pangalawa). At sinugod siya ng usa sa puno (sa ibang linya). Sa sandaling dinala ng reindeer si Santa Claus sa puno, siya ay bumangon, kumuha ng isang paputok at hinampas ito (ang mga paputok ay inilalagay nang maaga sa puno para sa bawat kalahok), pagkatapos ay bumalik sa reindeer at bumalik sa panimulang posisyon. Ang pinakamabilis na koponan ang siyang mananalo.

Ibang klase talaga si Santa Claus

Well, sino pa ba kung hindi ang kabataan ang madaling masanay sa papel ng sinumang bayani, maging si Santa Claus mismo. Ngunit alam nating lahat si Santa Claus bilang ang pinakamabait na wizard. Ngunit kailangang ipakita ng mga panauhin ang iba pang panig niya, na para bang si Santa Claus ay isang simpleng tao. Ang bawat isa naman ay naglalabas ng forfeit, na magsasaad ng anumang sitwasyon sa buhay ni Santa Claus, halimbawa, si Santa Claus na may hangover o si Santa Claus na naghahanap ng trabaho, si Santa Claus sa isang pulong ng mga empleyado ng pabrika ng laruan o ang mga bagay ni Santa Claus ay ninakaw mula sa ang shower, naglalaro si Santa Claus sa isang casino o nakilala ni Santa Claus si Baba Morozikha at iba pa. Ang bawat kalahok ay humalili sa pagpapakita ng kanilang sitwasyon, pagpapakita ng kanilang kasanayan sa pag-arte, at sa pagtatapos ng laro, tutukuyin ng lahat ng manonood ang pinaka-mahuhusay na Santa Claus, na bibigyan ng Oscar.

Kumakain ng snowballs

Ang mga bisita ay nahahati sa mga pares: lalaki at babae. Ang bawat pares ay tumatanggap ng isang plato na may parehong bilang ng mga snowball, na magiging mga marshmallow. Sa utos na "magsimula", ang bawat pares, nang hindi ginagamit ang kanilang mga kamay, nang sabay-sabay (sa kanilang mga bibig) ay dapat kumuha ng unang snowball at kainin ito sa parehong oras, pagkatapos ay ang pangalawa, pangatlo. Ang mag-asawang pinakamabilis na makakatapos ng lahat ng snowballs ang siyang mananalo.

Ang taglagas ay nagtatapos - isang malungkot, ngunit sa parehong oras hindi pangkaraniwang oras. Nagbibigay ito sa amin hindi lamang ng isang kasaganaan ng mga prutas at gulay, ngunit din medyo mainit-init na panahon. Kung mayroon kang holiday o outing na nakaplano para sa panahong ito , magugustuhan mo itomga kumpetisyon sa tema ng taglagas.

Cool na kumpetisyon - "sa pagitan ng dalawang noo"

Dapat hawakan ng mag-asawang nagsasayaw ang mansanas "sa pagitan ng kanilang dalawang noo" hangga't maaari. Ang mag-asawang pinakamatagal ang siyang panalo. Huwag kalimutang magbigay ng mga regalo sa mga mananayaw.

Isang masayang kumpetisyon para sa mga kabataan - "bite off the apple"

Pumili kami ng dalawang taong gusto. Kailangan mong itali ang mga mansanas sa isang string nang maaga at isabit ang mga ito sa abot ng mga ulo ng mga kalahok. Mahalaga: ang mga kamay ng mga kalahok ay dapat nakatali sa likod. Itinatala namin ang oras (3 minuto) kung saan ang mga kalahok ay dapat kumagat ng mansanas nang maraming beses hangga't maaari. At ito ay hindi napakadaling gawin. Isang regalo para sa pinaka magaling - isang pakete katas ng mansanas o ilang magandang maliit na bagay.

Kumpetisyon - pagsusulit sa taglagas

Maraming tao, dalawa o tatlo, ang napiling lumahok. Kailangang pangalanan ng mga kalahok kung aling mga pista opisyal ang ipinagdiriwang sa taglagas. Pinangalanan ng host ang petsa, at sinasagot ng mga kalahok kung anong araw ito at kung para saan ito sikat. Maaaring imungkahi ang mga sumusunod na petsa:


Kung ninanais, maaari kang magdagdag ng mga relihiyosong pista opisyal, halimbawa, Setyembre 21- Pasko Banal na Ina ng Diyos, Oktubre 14- Proteksyon ng Kabanal-banalang Theotokos.

Kumpetisyon sa taglagas para sa mga kabataan - "halika, kantahan kami ng isang kanta"

Para sa sinumang nakakaintindi ng musika, hindi magiging mahirap na alalahanin ang mga kanta na may salitang "taglagas." Hatiin ang iyong kumpanya sa 2 koponan, at hayaan silang makipagkumpitensya sa isa't isa, na pinangalanan ang isang linya mula sa isang kanta at ang artist, maaari mo ring kantahin ito. Una, ang nagtatanghal ay nagbibigay ng kaunting oras upang mag-isip, ang mga kakumpitensya ay maaaring gumawa ng isang blangko sa papel, at pagkatapos ay magpapalitan ng pangalan ng mga piraso ng musika. Ang nanalong koponan ay binibigyan ng mga souvenir o matamis na premyo.

Kumpetisyon sa kaarawan - "labindalawang tala"

Ang kumpetisyon ay hindi bago, ito ay nasa 50 taong gulang na, ngunit ito ay walang alinlangan na mag-apela sa mga kabataan na nagpasya na ipagdiwang ang tag-init ng India sa kalikasan. Kailangan mong hatiin sa dalawang koponan at makuha ang unang palatandaan mula sa driver. Pagkatapos ay mayroong bagong tala na nagsasaad ng bagong bagay sa paghahanap. Ang host ay kailangang gumuhit ng isang ruta at magsulat ng mga tala isang oras at kalahati bago dumating ang mga bisita, ngunit ito ay medyo makatotohanan, dahil ang paghahanda ng lugar ng piknik at mga pinggan ay isinasagawa nang maaga. Ito ay napaka-maginhawa upang itago ang mga tala sa mga nahulog na dahon.

Bawat isa sa atin ay may kaarawan minsan sa isang taon., at gusto kong ito ay maalala hindi lamang para sa mga bagong culinary innovations at nakabubusog na toast, ngunit upang maging isang kaaya-ayang sorpresa para sa lahat ng dumating. Iyon ang dahilan kung bakit ang host ng kapistahan ay dapat mag-stock ng mga kagiliw-giliw na libangan. Kapag pinipili ang mga ito mula sa lahat ng iba't, isaalang-alang ang edad ng mga bisita, kasarian at ang antas ng kanilang pagkakakilala sa isa't isa. Maghanda ng mga souvenir o maliliit na regalo para sa mga bisita, matutuwa sila! Bilang mga regalo, bumili ng mga key ring na may mga pangalan, magnet, at panulat.

Kumpetisyon sa mga forfeits

Isang napaka-simpleng laro, ang kakanyahan nito ay ang lahat ng nakaupo sa mesa ay nagpapalit-palit na kumuha ng forfeit mula sa isang sumbrero o iba pang lalagyan at kumpletuhin ang gawaing ipinahiwatig doon. Ang mga forfeits ay dapat na ihanda nang maaga, ang mga gawain ay dapat isulat sa paraang hindi makasakit sa sinuman o makapinsala sa iyong kalusugan. Narito ang 10 sample na gawain para sa mga forfeit:

  1. Gumuhit ng hayop.
  2. Magsabi ng nakakatawang biro.
  3. Sabihin ang isang nursery rhyme habang nakatayo sa isang upuan.
  4. Gumuhit ng kumukulong takure, tren, eroplano.
  5. Gumapang sa ilalim ng mesa.
  6. Mag-dial ng random na numero ng telepono at maglaro ng kalokohan sa iyong kausap.
  7. Kumanta.
  8. Humingi ng limos sa mga bisita.
  9. Magsabi ng tongue twister nang mabilis.
  10. Ilipat ang pera gamit ang iyong ilong sa tabi ng mesa sa isang tiyak na palatandaan.

Isang masayang kumpetisyon para sa mga kabataan - isang comic horoscope

Alamin nang maaga kung aling mga zodiac sign ang kinabibilangan ng mga bisita at basahin sila ng isang comic horoscope. Kailangan nitong sabihin kung anong magagandang prospect ang naghihintay sa kanila, at banggitin ang ilang katangian ng bawat kalahok sa kapistahan. Pagkatapos magbasa, maaari kang mag-organisa ng kumpetisyon para sa pinakatotoong hula at magbigay ng premyo sa may-ari ng nanalong Zodiac forecast.

Hindi kumpleto ang isang kaganapan kung walang mga nakakatawang kumpetisyon. sila hindi lamang magpapasaya sa mga bisita, ngunit magbibigay-daan din sa kanila na magsimulang makipag-usap at lumikha ng mas komportable at magiliw na kapaligiran sa bakasyon.

Ang kumpetisyon na ito ay angkop para sa sinumang madla, kahit na mga bata. Kinakailangan ang dalawang foot pump, ang mga inflatable na bola ay konektado sa kanila, ayon sa pagkakabanggit, dalawang katulong ang humawak ng mga bola gamit ang kanilang mga kamay. Ang mga bomba ay inilalagay sa mga upuan, dalawang tao ang napiling umupo sa upuan na may bomba at, tumatalon, pataasin ang bola. Napakasimple ng lahat. Ang isa na nagpalaki ng pinakamabilis ang magiging panalo at tumatanggap ng premyo.

Nakakaaliw na kumpetisyon - "Milkmaid mula sa Khatsapetovka"

Ang kakanyahan ng kumpetisyon ay para sa bawat isa sa mga kalahok (maaaring mayroong 2-3) upang pisilin ang tubig mula sa isang ordinaryong medikal na guwantes sa lalong madaling panahon. Kailangan mong ilakip ang mga ito sa mga upuan nang maaga at gumawa ng ilang maliliit na butas sa bawat daliri, pagkatapos ay ibuhos ang tubig sa mga guwantes at simulan ang pamamaraan ng "paggatas". Kung ang mga kalahok ay mayroon nang sapat na dami ng inumin, ang proseso ay nagiging mas masaya at katawa-tawa. Huwag kalimutang iharap ang nagwagi, ginawa niya ang napakahirap na trabaho!

Nakakatawang kumpetisyon para sa mga kabataan - "nakakatawang panayam"

Ang kumpetisyon na ito ay isang hindi kapani-paniwalang tagumpay kapwa sa mga kaganapan sa korporasyon at sa mga kaganapan sa bahay. Upang maisagawa ito, kailangan mong maghanda ng mga sheet ng papel na may mga tanong at sagot nang maaga. Siyempre, ang mga tanong ay hindi dapat tumugma sa mga sagot, ngunit sa pangkalahatan ay nagpapahayag ng isang pag-iisip ng isang tiyak na kalikasan o may subtext. Mga halimbawang tanong na magagamit mo:

  • Madalas ka bang umalis ng maaga sa trabaho?
  • Gusto mo bang kumain ng maayos?
  • Naghihilik ka ba sa gabi?
  • Gaano ka kadalas mag shower?
  • Gusto mo ba ng cognac?
  • Ang mga halimbawang sagot ay maaaring ganito:
  • Ito ang paborito kong aktibidad.
  • Hinding-hindi ko ito isusuko.
  • Hindi ako pinapayagan ng aking pananalapi na gawin ito.
  • Sa anumang pagkakataon.

Naglalagay kami ng mga card na may mga tanong at sagot sa iba't ibang mga sumbrero, ang isang tao ay naglalabas ng tanong, ang pangalawa ay naglalabas ng sagot. Dapat magkapareho ang bilang ng mga tanong at sagot. Maaari mong ipagpatuloy ang mga nakakatawang panayam na ito hanggang sa sumakit ang iyong tiyan sa kakatawa o hanggang sa mapagod ka dito.

Kung ang contingent ng iyong event ay mga kabataan, dapat ay mag-stock ka rin sa mga maanghang na kompetisyon. Mangyaring tandaan na ang gayong libangan ay hindi dapat isagawa sa pinakadulo simula ng partido ay dapat uminom ng kaunti at magpahinga. Kung hindi, ang iyong mga pagsisikap ay magiging walang kabuluhan.

Aktibong kumpetisyon - "kangaroo"

Inaanyayahan ng nagtatanghal ang isang boluntaryo, na dadalhin sa susunod na silid. Doon ay ipinaliwanag niya ang gawain: ang kalahok ay dapat maglarawan ng isang kangaroo. Sa puntong ito, ipinapaalam sa mga bisita na sa anumang pagkakataon ay hindi nila dapat "maunawaan" na may nakikita silang kangaroo sa harap nila.

Kaya, ang "kangaroo" ay nagsisimula sa mga aksyon nito. Inaayos ng mga bisita ang lahat ng hayop maliban sa mga kangaroo. Ang kawawang kalahok ay tumatalon hanggang sa mawalan siya ng pasensya. At the same time, malalaman mo kung malakas ba ang nerves niya. Hagalpak ng tawa ang mga manonood.

Isang kawili-wiling kumpetisyon sa mga limon - "lemon paraiso"

Ang mga batang babae ay humiga sa mesa at naglalagay ng mga hiwa ng lemon sa isang napkin sa kanilang buong katawan. Maglagay ng isang hiwa sa iyong bibig (hindi ka makakain!). Ang mga lalaki ay nakapiring, at pagkatapos pumili ng kanilang kasintahan, nagsimula silang kumain ng mga limon. Ang mga hiwa ay maaaring hugasan ng tubig o vodka kung ito ay mahirap ngumunguya. Ang unang makatapos ng lahat ng piraso ng lemon ay mananalo.

Kumpetisyon sa mga upuan - "malambot na lugar"

Ang mga bagay ay inilalagay sa mga upuan ng mga kalahok iba't ibang hugis: anong pantasya ang magiging inspirasyon. Ang mga batang babae na nakapiring ay nakaupo sa isang upuan at tinutukoy sa pamamagitan ng kanilang mga sensasyon kung anong uri ng bagay ang naroroon, kung ano ang hugis at layunin nito. Kinukuha ng nanalo ang nahanap niya sa ilalim ng "soft spot".

Ahas

Ang lahat ng naroroon ay bumubuo ng isang chain o nahahati sa ilang command chain. Ang una ay ang "ulo", ang huli, ayon sa pagkakabanggit, ay ang "buntot". Ang musika ay lumiliko at ang uod ay nagsimulang sumulong. Kasabay nito, ang "ulo" ay nagpapakita ng iba't ibang mga paggalaw ng sayaw ayon sa gusto niya - winawagayway ang kanyang mga braso, lunges, goose-steps, atbp. Dapat ulitin ng lahat ang mga galaw pagkatapos niya. Kapag ang "ulo" ay napagod, lumingon siya sa susunod na manlalaro, hinaplos ang kanyang ulo at lumipat sa buntot, pagkatapos nito ay nagpapatuloy ang lahat sa isang bagong pinuno at bagong "gags". Ang kumpetisyon ay tumatagal hangga't tumutugtog ang musika.

Nakakadena ng isang kadena

Ang mga pangkat ng 3-7 tao ay lumahok. Depende sa bilang ng mga kalahok, ang mga sumbrero o panama na sumbrero ay itinatahi sa lubid sa pagitan ng 1 metro. Inilagay ito ng mga kalahok sa kanilang mga ulo at sumasayaw sa musika. Ang koponan na unang nahuhulog ang cap ay natatalo. Hindi mo maaaring hawakan ang sumbrero gamit ang iyong mga kamay.

Conveyor ng sayaw

Ang mga kalahok ay nahahati sa mga grupo ng 5-12 tao. Ang ilang mga melodies ay nilalaro sa loob ng 1-2 minuto; Ang pinaka mahusay na coordinated, pinakamabilis at pinaka orihinal na koponan ang nanalo.

Pindutan

Ilang koponan ng 3 tao ang lumahok. Ipinapaalam sa kanila na ngayon ay kailangan nilang sumayaw, at susuriin sila ng hurado, ngunit sa kung anong pamantayan ang sasabihin nila sa ibang pagkakataon, kaya kailangan nilang magsikap nang husto. Sa sandaling matapos ang sayaw, binibilang ng bawat koponan ang bilang ng mga butones sa damit na panlabas ng mga kalahok. Ang koponan kung saan ang hurado ay nakahanap ng pinakamaraming mga buton ang mananalo. Bilang kahalili, sa kumpetisyon na ito maaari mong hilingin sa mga koponan na gayahin ang isang button dance.

Kahon ng posporo

Ang mga koponan na may pantay na bilang ng mga kalahok ay nakatayo sa isang linya at sa sandaling magsimula ang musika, dapat silang magpasa ng kahon ng posporo sa kanilang ilong mula sa kalahok patungo sa kalahok nang hindi ginagamit ang kanilang mga kamay. Panalo ang koponan na nakapagpapasa nito nang hindi nahuhulog ang kahon habang tumutugtog ang musika.

Nesmeyana

Pinili si Princess Nesmeyana mula sa mga kalahok, pagkatapos ay ang mga nais lumahok sa kumpetisyon ay iniimbitahan sa entablado. Kailangan nilang patawanin si Nesmeyana sa kanilang sayaw nang hindi siya ginagalaw.

Sumasayaw sa pangalan

Sa panahon ng disco, inanunsyo ng host na ngayon na lang ang makakarinig ng kanilang pangalan ang sasayaw. Halimbawa: ngayon lahat ay sumasayaw kay Sasha, at ngayon si Elena. Maaari kang tumawag ng ilang pangalan nang sabay-sabay.

Tansong usa

Ang kumpetisyon na ito ay pinakamahusay na gaganapin sa isang summer camp. Ang lahat ng mga batang lalaki na itinuturing ang kanilang sarili ang pinaka-tanned ay iniimbitahan mula sa madla. Mula sa mga ito, pipiliin ang isang nanalo at runner-up at iginawad ang titulong "bronze deer". Isinasagawa nila ang sayaw ng tagumpay na "reindeer".

Itala ang timbang

Ang mga timbangan ay naka-install sa lugar ng discotheque. Inaanyayahan ang mga mag-asawa na lumahok sa kompetisyong ito. Sa buong gabi, maaari nilang timbangin ang kanilang mga sarili sa mga kaliskis, at ang mag-asawa na ang bigat ay mas malaki kaysa sa lahat ng iba pang mga mag-asawa ay magiging panalo at iginawad sa isang "bayanihan" na premyo.

Aerial dance

Ang lahat ng mga kalahok ay nahahati sa mga pares. Ang bawat pares ay binibigyan ng 2-3 napalaki na lobo. Sa 1st round ng sayaw, kailangan mong pisilin ang mga ito gamit ang iyong mga katawan at sumayaw upang walang mahulog sa mga bola. Sa 2nd round - kailangan mong pasabugin ang mga bola, at hindi mo masisira ang mga ito gamit ang iyong mga kamay, paa, ngipin o matutulis na bagay.

Parada ng mga Kumpanya

Ang lahat ng mga koponan ay pumila sa site at, sa hudyat ng pinuno, magsisimulang lumipat sa orihinal na paraan patungo sa musika.

Pagkakasabay

Ang bulwagan ay nahahati sa mga grupo, na dapat magsagawa ng mga naka-synchronize na paggalaw ng sayaw sa musika.

Ang "pinaka manipis" na kumpanya

Kailangan mong umakyat sa isang gymnastics hoop. Alinmang kumpanya ang may pinakamaraming tao sa hoop ang mananalo.

Square – hugis-itlog – tatsulok

Ang mga koponan ay sumasayaw sa isang bilog at, sa hudyat ng pinuno, nagbabago sa isang tatsulok, pagkatapos ay sa isang parisukat, atbp.

Sumasayaw nang magkasama - kakaibang sayaw

Dalawang tao mula sa koponan (isang lalaki at isang babae) ang sumasayaw sa isang mabagal na komposisyon, at hinawakan ng batang lalaki ang kanyang kapareha sa kanyang mga braso sa buong sayaw.

Sa mundo ng hayop

Kailangang sumayaw ang mga kalahok gaya ng gagawin ng mga elepante, ahas, alupihan, giraffe, atbp.

repolyo

Ang isang tao mula sa kumpanya ay nagiging isang repolyo. Ang natitira ay dapat palamutihan ito sa isang minuto gamit ang mga improvised na paraan. Ang kumpanya na "lumago" ang pinakamalaking ulo ng repolyo ay nanalo.

Pababa ng pababa

Sa isang tiyak na taas (taas ng tao), ang isang crossbar ay naka-install, kung saan ang lahat ng mga kalahok ay dapat pumasa sa turn, habang gumaganap ng mga paggalaw ng sayaw. Unti-unting bumababa ang crossbar. Ang laro ay nilalaro hanggang sa mananatili ang isa sa mga pinaka-flexible na kalahok.

Pagpapalawak ng sayaw

I-on ang anumang musika at pumili ng dalawang manlalaro na magsisimulang sumayaw sa isa't isa. Pagkatapos ay itigil ang musika. Ang mga mananayaw ay naghihiwalay, at bawat isa sa kanila ay pumili ng ibang kapareha. Ngayon, 2 mag-asawa ang sumasayaw hanggang sa huminto ang musika. Pagkatapos ang lahat ay pumili ng bagong kapareha, at 8 tao ang sumasayaw. Nagpatuloy ito hanggang sa sumasayaw ang lahat.

Para sa icebreaker na larong ito kakailanganin mo ng pantay na bilang ng mga manlalaro. Kung may lalabas na dagdag na player, maaari niyang simulan at ihinto ang musika.

Musical falls

Ang mga "musical chair" na ito na hindi nangangailangan ng mga upuan. Ang kailangan mo lang ay musika, na pinapatugtog ng nagtatanghal sa piano o sa halip ay gumagamit ng mga CD o tape. Nagagawa niya kahit walang musika at pumalakpak lang. Ang mga manlalaro ay gumagalaw sa oras na may ritmo. Kapag huminto ang pinuno, dapat maupo ang lahat sa sahig. Ang huling uupo ay umalis sa laro at dapat tumabi sa pinuno. Upang maprotektahan ang iyong sarili mula sa mga posibleng pagkakamali, kailangan mong ganap na umupo sa sahig.

Iba-iba ang uri ng musika o ritmo upang ang ilang musika ay malakas, ang ilan ay malambot, at ang ilan ay may jazz ritmo. Ibahin din ang haba ng bawat piraso ng musika upang ang mga manlalaro ay ganap na hindi handa kapag naputol ang tunog. Gumamit ng ilang napakaikling fragment. Gagawin nilang mas exciting ang laro.

Kapag dalawang manlalaro na lang ang natitira, magmamasid silang mabuti sa isa't isa, at malamang na magkakaroon ka ng ilang magkakasunod na draw habang sila ay nakadikit sa sahig nang sabay. Kung mangyari ito, hilingin sa kanila na ipikit ang kanilang mga mata at magpatuloy sa paglipat sa musika. Malalaman mo na ang nanalo.

Ang mga pista opisyal ng Bagong Taon ay dapat ipagdiwang nang taimtim at, higit sa lahat, na may taimtim na ngiti. Pagkatapos ng lahat, ang amoy ng mga pine needle, magagandang palamuti sa holiday, at hindi inaasahang mga regalo ay hindi maaaring hindi mapasaya ang bawat isa sa atin. Ngunit ano ang gagawin kung ang mahiwagang gabi ay dapat ipagdiwang ng isang malaking maingay na kumpanya. Naturally, ang isang ordinaryong kapistahan at komunikasyon ay hindi magpaparami ng gayong nakakarelaks at kawili-wiling kapaligiran gaya ng mga larong mahusay na binalak at pinag-isipang mabuti. Kung naiintriga ka sa ideyang ito, tingnan ang aming artikulo na magbibigay sa iyo ng 12 masayang ideya sa kompetisyon para sa mga kabataan sa Bagong Taon 2020 inihanda. Maniwala ka sa akin, sa gayong kasiyahan ay maaalala mo ang holiday na ito sa loob ng mahabang panahon. Ang mga cool na larawang kinunan sa kasagsagan ng mga komiks na salamin sa mata at entertainment ay mananatiling isang alaala.

"Umupo ka sa iyong mga tuhod"

Ang kumpetisyon para sa mga kabataan ay ang mga sumusunod: ang mga upuan ay inilalagay sa isang bilog, at ang mga batang lalaki at babae na kalahok sa kompetisyon ay umupo sa kanila. Nagsisimula ang laro sa Snow Maiden, na kailangang nakapiring. Kapag ang musika ay naka-on, ang nagtatanghal ay nagsimulang maglakad sa isang bilog, kapag ang musika ay naka-off, ang Snow Maiden ay dapat umupo sa kandungan ng player na malapit sa kung saan siya tumigil at hulaan kung sino ito. Ang nakalantad na kalahok ay nagiging driver at ang laro ay nagpapatuloy. Ayon sa mga patakaran, hindi ka pinapayagang hawakan ang mga kalahok gamit ang iyong mga kamay. Para sa Bagong Taon 2020 - ito lang ang kailangan mo! Ang larong ito ay maaari ding gamitin sa paaralan para sa isang New Year's party.

"Matamis na halik"

Upang maisagawa ang kumpetisyon na ito kakailanganin mo ang ilang mag-asawang nagmamahalan. Bawat isa sa kanila ay nagsanib sa isang matamis na halik. Kasabay nito, ang lalaki at babae, nang hindi tumitingin mula sa halik, ay kailangang hubarin ang bawat isa sa mga limitasyon na napagkasunduan. Madaling opsyon: hubarin ang iyong jacket, jacket, scarf, vest, atbp. Siyempre, maaari kang maglaro ng mas maanghang na bersyon ng laro at ayusin ang paghuhubad sa iyong damit na panloob (depende sa kung gaano ka-relax ang mga taong kalahok sa larong ito at kung gaano karaming mga inuming nakalalasing ang nainom na).

"Lobo"

Ang ilang mga upuan ay nakalagay sa isang hilera, kung saan nakaupo ang mga lalaking kalahok sa laro. Ang bawat isa sa kanila ay nagpapalaki ng lobo at inilalagay ito sa kanilang kandungan. Ang gawain ng mga batang babae: upang pasabugin ang lobo sa pinakamaikling posibleng oras, mag-squat sa kandungan ng kanilang lalaki. Ipinagbabawal na hawakan ang bola gamit ang iyong mga kamay. Para sa Bagong Taon 2020, ang kumpetisyon na ito ay magdudulot ng maraming positibong emosyon.

"Ang Tusong Asawa"

Upang maisagawa ang larong ito, maraming mga mag-asawa ang napili, hindi kinakailangang mga pamilya. Umalis saglit sa kwarto ang mga babae. Sa oras na ito, kailangang itago ng mga lalaki ang 10 bill sa iba't ibang lihim na lugar ng kanilang mga damit (bulsa, medyas, manggas, atbp.). Kailangang mabilis na matuklasan ng mga batang babae ang lahat ng mga "stashes" na itinago ng isang lalaki. Ang pag-udyok at pagtulong ay ipinagbabawal. Ang pares na nakakumpleto ng gawain ng pinakamabilis ang panalo. Para sa mga kabataan, ang libangan na ito ay magiging isang tunay na paghahanap.

"Hanapin ang pin"

Ang nakakaaliw na kumpetisyon na ito, na inaalok namin para sa Bagong Taon 2020, ay katulad ng nauna, tanging sa halip na mga perang papel na itinago ng mga lalaki, ang mga babae ay dapat na ikabit ng 10 pin sa mga elemento ng kanilang damit. Ang mga lalaki, sa turn, ay kailangang mahanap ang lahat ng mga pin sa damit ng kanilang babae sa lalong madaling panahon.

"Tutti Frutti"

Para sa laro, kailangan ng kabataan ang anumang katas ng prutas at saging. Maraming mag-asawa ang lumahok dito, ang lalaki ay kailangang uminom ng isang baso ng juice, at ang babae ay kailangang kumain ng saging. Kasabay nito, ang baso ng juice at ang saging ay dapat hawakan sa pagitan ng mga tuhod ng babae/lalaki. Ang mag-asawang pinakamabilis na nakatapos ng gawain ay idineklara na panalo at tumatanggap ng titulong “The Most Passionate Couple.”

"Larawan ng aking minamahal"

Ang mga lalaki ay binibigyan ng kapirasong papel, lapis o panulat at nakapiring. Sa tatlong minuto, ang bawat isa sa kanila ay kailangang gumuhit ng isang larawan ng kanilang minamahal na babae. Sa pagtatapos ng kumpetisyon para sa Bagong Taon 2020, ang iba sa mga naroroon ay pipili ng pinakamahusay na larawan na may pinakamataas na pagkakatulad.

"Ang aking mga responsibilidad sa bahay"

Sa maliliit na piraso ng papel, dapat isulat ng mga kabataan ang sumusunod na mga parirala:

  • ako ang magtatapon nga basura
  • Kinukuha ko ang mga bata mula sa kindergarten,
  • nagdidilig ng mga bulaklak
  • gumawa ako ng kama
  • Naghuhugas ako ng pinggan,
  • Naglalaba ako ng medyas ko
  • Gumagawa ako ng araling-bahay kasama ang mga bata,
  • naghahanda ng almusal,
  • kumikita ako
  • Pumunta ako sa spa salon,
  • Umiinom ako ng beer kasama ang mga kaibigan tuwing katapusan ng linggo,
  • naglalakad sa aso
  • Gumagawa ako ng magandang manicure,
  • nanonood ng football sa isang sports bar,
  • Pupunta ako sa pamimili kasama ang aking mga kaibigan,
  • Bumisita ako sa zoo kasama ang aking mga anak,
  • Nag-eehersisyo ako sa isang fitness club, atbp.

Ang mas maraming aktibidad ng ganitong uri ay naisulat, mas kawili-wili at orihinal ang kompetisyong ito. Ang lahat ng mga tala ay inilalagay sa isang bag o bag at pinaghalo. Bawat kalahok sa kompetisyon ay kukuha ng isang pirasong papel at basahin ang nakasulat dito. Tiyak na kailangan niyang gawin ang aktibidad na ito sa buong Bagong Taon 2020.

"Pagsusuri sa Flexibility"

Kailangan mo munang maghanda ng mga piraso ng papel kung saan ipahiwatig ang iba't ibang bahagi ng katawan: braso, balikat, tuhod, tainga, ilong, atbp. Ang lahat ng mga piraso ng papel ay inilalagay sa dalawang lalagyan. Ang mga pares na kalahok sa laro ay kumuha ng isang piraso ng papel at hawakan ang isa't isa sa bahagi ng kanilang katawan na ipinahiwatig. Pagkatapos ay kumuha sila ng isa pa at gumanap pareho ang kasalukuyan at ang nakaraang gawain nang sabay-sabay. Ang laro ay nagpapatuloy hangga't ang mga kabataan ay may sapat na kakayahang umangkop.

"Magbihis"

Upang maisagawa ang kompetisyong ito para sa mga kabataan para sa Bagong Taon 2020, kakailanganin mo ng isang bola na may kulay na mga laso para sa bawat kalahok na mag-asawa. Hawak ng babae ang bolang ito, nakatali ang mga kamay ng lalaki sa likod niya. Ang kanyang gawain: upang kunin ang gilid ng tape gamit ang kanyang mga labi at balutin ang kanyang ginang sa paligid nito. Ang nagwagi ay ang mag-asawa na ang outfit ay lumalabas na mas cool at nakumpleto ang gawain nang mas mabilis kaysa sa iba.

"Hawakan ang bola"

Ihanda mo muna ang iyong tennis ball. Para makilahok, dalawang koponan na may 5 - 8 katao ang nabuo. Nakapila ang mga team na magkaharap. Gawain: kailangang ipasa ng mga manlalaro ang bola sa isa't isa, hawak ito sa ilalim ng kanilang baba. Maaari mong hawakan ang isa't isa sa anumang paraan na gusto mo, hindi lamang gamit ang iyong mga kamay. Ang bumaba ng bola ay tinanggal sa kumpetisyon. Ang ganitong uri ng laro ay maaaring gamitin bilang libangan sa paaralan sa isang party ng Bagong Taon.

"Uminom at kumain"

Ang ganitong uri ng kumpetisyon para sa mga kabataan para sa Bagong Taon 2020 ay pinakamahusay na gaganapin sa oras na ang lahat ng mga bisita ay nakaupo sa mesa. Ang nakakaaliw na larong ito ay dapat ihanda nang maaga. Sa mga piraso ng papel dapat mong isulat ang salitang "Uminom" (kung saan dapat ka talagang uminom nakakalasing na inumin nakikilahok). Ang bilang ng mga piraso ng papel ay dapat tumugma sa bilang ng mga bisita. Ang mga blangko na ito ay dapat ilagay sa isang kahon na may malabo na mga dingding. Ang susunod na hanay ng mga tala ay dapat maglaman ng salitang "Meryenda" (kung ano ang dapat meryenda ng mga naroroon). Dapat din silang ilagay sa isang hiwalay na kahon. Pagkatapos ang mga bisita ay dapat kumuha ng isang piraso ng papel mula sa bawat kahon. Kung ano ang nakasulat sa kanila ay dapat sundin.

Mga halimbawang ideya para sa mga tala ng "Inumin":

  • mula sa isang baso;
  • mula sa isang kutsara;
  • mula sa isang tsarera;
  • mula sa isang boot;
  • mula sa isang paper bag.

Mga halimbawang ideya para sa "Snack" na tala:

  • kendi;
  • amoy ang iyong buhok;
  • pagdila sa kutsara;
  • huwag hawakan ang pagkain gamit ang iyong mga kamay;
  • pumipili ng pagkain na nakapikit.

Ito ay kung paano mo maaaring gugulin ang iyong oras ng bakasyon sa isang orihinal na paraan, na nagdudulot ng kasiyahan hindi lamang sa iyong sarili, kundi pati na rin sa iyong mga kaibigan. Magsaya hanggang sa mahulog ka, dahil, sabi nga nila, kung paano mo ipagdiwang ang Bagong Taon ay kung paano mo ito gagastusin! At ang 2020 ay walang pagbubukod!

Sa wakas

Ang aming artikulo ay natapos na ngayon, na nagbigay sa iyo ng maraming nakakatawang ideya kung paano ka makakapagdaos ng mga kumpetisyon para sa mga kabataan para sa Bagong Taon 2020 sa isang malaking kumpanya. Ang pangunahing bagay ay pag-isipan ang lahat nang maaga, tratuhin ang gawaing ito nang responsable at maingat. Pagkatapos ng lahat, ang mood ng lahat ng mga bisita na naroroon sa pagdiriwang ay direktang nakasalalay sa kung anong senaryo ng mga laro at libangan ng Bagong Taon ang iyong nilikha. Maligayang holiday, mahal na mga kaibigan! Tumawa ka para lahat ng nasa paligid mo ay mahawa sa tawa mo!