Əjdahalar dövrü: mənşəyi. Denerim Market Mahallesi xəritəsi. Gildiya Tapşırıqları (Könüllülər, Kilsə, İcma) Gildiya Təchizatları

Şəxsi təcrübəmdə əmin oldum ki, siz diqqət və vaxt qazana və Amerikanın ən məşhur insanları belə əməkdaşlığa cəlb edə bilərsiniz, əgər onlara səmimi maraq göstərsəniz.

Deyl Karnegi, Dostlar qazanmaq və insanlara necə təsir etmək olar

Beləliklə, Fereldenə səyahət etmək qərarına gəldiniz? Grey Guardians bu bazarda ən qədim şirkətdir və biz sizə xidmətlərimizi təklif etməkdən məmnunuq! Ölkənin hər yerindən daha bir neçə müraciətimiz var, ona görə də yolda digər görməli yerləri görənləri də götürəcəyik. Seçdiyimiz şirkəti bəyənəcəyinizə əminəm! Təbii ki, onlar fərqli insanlardır, amma heç nə - biletinizə daxil olan təlimlər sizə əsl komanda olmağa kömək edəcək. Tam olaraq necə? İndi biləcəksiniz.

Qrup toplamaq Münasibətlər qurmağın üç yolu Alistair: Sondan əvvəlki qəyyum Morriqan: sehrlənmiş gözəllik iti: Leliananın ən sadiq yoldaşı: maariflənmiş qatil Sten: Qunari təslim olmayın! Wynn: Döyüş Yolunda Sehrbaz Zevran: Ölüm Gülməli Oqren: Dağların Uşağı Loqeyn: Gözlənilməz Müttəfiq

Qrup toplamaq

Komandanızın effektivliyini artırmaq üçün bütün yoldaşları mümkün qədər tez toplayın. Beləliklə, səviyyələrdə irəlilədikcə onların inkişafını daha erkən idarə etməyə başlaya bilərsiniz. İlk yoldaşlarınız döyüşçü olacaq Alistair(ixtisas - silah və qalxan) və sehrbaz Morriqan. Lothering yolunda sizi tapacaq it, və şəhərin özündə bir soyğunçu qoşulacaq Leliana və başqa bir döyüşçü Sten(iki əllilərə üstünlük verir). Bundan sonra sizə Radcliffe getməyi məsləhət görürəm - bu tapşırığın birinci hissəsi çox görüşmədən tamamlana bilər. güclü düşmənlər. Sonra, sözünüzü kəsməli olacaqsınız (bunun səbəbləri haqqında daha sonra danışacağıq) və Sehrbazlar Dairəsinin qülləsini təmizləməlisiniz - bu daha çətin bir işdir, lakin bir sehrbaz sizə qoşulacaq. Wynn. elf qatili Zevran siz Radcliffe-ni ölümsüzlərdən azad etməklə və ya əsas tapşırıqlardan hər hansı birini yerinə yetirməklə heyətə qoşula bilərsiniz. Nəhayət, cırtdan döyüşçü Oqrena(həmçinin üstünlük verir İki əlli silah) təbii ki, Orzammarda tapacaqsınız. Əslində, cırtdan zindanları təmizləmək elflərlə danışıqlardan daha çətindir, amma burada aldada bilərsiniz: bu döyüşçü ilə sıralarınızı artıraraq Brecilian'a gedin və yalnız bundan sonra tərk edilmiş cırtdan taylara qayıdın.

Təbii ki, yoldaşlar nəinki heyətə qoşula bilər, həm də münasibətləriniz çox pisdirsə və ya onların inanclarına zidd bir hərəkət etmisinizsə, onu tərk etmək istəyə bilərlər. Ancaq 25, 50, 75 və 90 əlaqə nöqtələrinə çatmaq yoldaşlarınızı ruhlandırır, bu da bəzi əsas xüsusiyyətlərin bir artmasına səbəb olacaq. Morriqanın sehri, Uinin iradəsi, Alistair və Oqrenin bədən quruluşu, Sten və Loqhainin gücü, Leliananın hiyləgərliyi, Zevranın çevikliyi var.

Münasibətlər qurmağın üç yolu

Söhbətlər, hədiyyələr və xüsusi tapşırıqları yerinə yetirməklə silahdaşlarınızın hörmətini qazana bilərsiniz. Demək olar ki, həmişə söhbətə başlamalı olacaqsınız: əgər kimsə utancaqlığa qalib gəlsə və özünü çevirdisə, çox vaxt hər şey pisdir. Ya bir növ problem yaranıb, ya da yoldaşınızın heç xoşuna gəlməyən bir işlə məşğul olursunuz. İkinci halda, inandırma bacarığı kömək edir - xarakteriniz ilk növbədə onu inkişaf etdirməlidir. Dialoqda belə bir işarə ilə bir seçim varsa, çox vaxt seçilməlidir. Nəticə bacarıq səviyyəsindən və vəziyyətin mürəkkəbliyindən asılı olacaq.

“Təəssüf ki, kənd qəbiristanlığı” deyirsən? Kassadakı Pasxa yumurtalarının kolleksiyasıdır. Əməkdar və Gary Gygax, şəkil-
izləri görülə bilən AD&D izləyicisi və
V əjdaha dövrü.

Qeyddə: bir çox vacib söhbətə yalnız düşərgədə başlaya bilərsiniz - oraya daha tez-tez baxın.

Çox vaxt dialoqlarda eyni fikri müxtəlif sözlərlə ifadə etməyiniz xahiş olunur. Həmsöhbətinizlə eyni üslubda danışaraq ən yaxşı nəticəyə nail olacaqsınız. Wynn ilə ciddi danışın, Stenlə birbaşa danışın; Zevranla olduğu kimi onlarla zarafat etməyə çalışmaq münasibətlərin korlanmasına səbəb olacaq. Siz bunu fərq etməyə bilərsiniz - dialoqun nəticəsi, deyək ki, +2 olacaq - amma nə vaxt +6 əvəzinə düzgün seçim tonları.

Söhbət üçün mövzular tükənibsə, yoldaşlarınızı hədiyyələrlə sevindirin - oyun baxımından demək olar ki, həmişə faydasız olan əşyalar. Təsir aşağıdakı kimi hesablanır. Əsas dəyər - 5; bu xarakterə əvvəllər edilən hər hədiyyə üçün bir azalır, lakin heç vaxt 1-dən aşağı düşmür. Əgər suvenir onun maraq dairəsinə düşmüşdürsə, onda daha 5 əlavə edilir. Xüsusi süjet hədiyyələri üçün (yalnız verilə bilər) onlar üçün vacib olanlara) - artım 10. Bununla belə, əgər yoldaşla münasibət sıfırdan aşağı düşübsə, onda onun etibarını almaq o qədər də asan olmayacaq - effekt iki dəfə azalır.

Qeyddə: Qeyd edək ki, bütün hədiyyələrin təsiri hər bir hədiyyə üçün -1 azalır.

Yaxşı, əgər ilk iki üsul uğur gətirdisə, bir gün dostlar kiçik bir xahişlə çıxış edəcəklər. Məsələn: "Mən bu yaxınlarda kompost yığınında bir ailə yaqutu qoyub getdim, çox bahalı, onu tapmaqda mənə kömək edə bilərsənmi?" Amma bu başqa hekayədir.

Alistair: sondan əvvəlki qəyyum

Alistair dürüst, xeyirxah və sadə fikirlidir. O, sadiq dostdur və sizi izləməyə hazırdır - baxmayaraq ki, daha təcrübəli bir Mühafizəçi kimi o, əmri öz üzərinə götürməli idi. Təəssüf ki, onun üçün liderlik bir yükdür, baxmayaraq ki, məntiqlə qanda olmalıdır. O, əvvəlki kral Marikin qeyri-qanuni oğludur, lakin tərbiyəçisi Earl Eamon ilə birlikdə bunu sirr saxlamaq üçün hər şeyi etdi. Alistair heç də Macbeth kimi deyil və "Gələcəkdə Kral!" yalnız onu qorxudurlar, ona görə də taxt adlanan axmaq kresloya qalxmağa kömək etsəniz, minnətdarlıq gözləməyin.

Təbii ki, burada uşaqlığını keçirdiyi Radkliffə səfər xüsusi əhəmiyyət kəsb edəcək. Qalanı ölülərdən təmizlədikdən sonra, sahiblənmiş Konnorla nə edəcəyiniz problemi ilə qarşılaşacaqsınız. Düzgün (və əslində ən asan) həll kömək üçün Sehrbazlar Dairəsinə getmək və sonra Fade-də cini məğlub etməkdir. Bu halda Alistair müəlliminin ailəsini xilas etdiyiniz üçün sizə minnətdar olacaq (+7). Connor və ya onun anasını öldürmək münasibətlərin kəskin pisləşməsinə səbəb olacaq (-10). Earl'ın ofisində tapmağınızdan əmin olun Alistairin anasının boyunbağı.

Alistair üçün hədiyyələr
İndiki Hara baxmaq
Alisterin anasının amuleti Eamonun ofisi
Duncanın qalxanı Guardian Anbarı, Market Rayonu
Ağ Runestone Circle Tower, 3-cü mərtəbə
Döyüşçünün daş heykəlciyi sığınacaq
Əjdahanın daş heykəlciyi Redcliffe qalası, üst mərtəbə
Kiçik oyma heykəlcik Lothering
Cinin oniks heykəlciyi Şərqi Brecilian
Qara Runestone Thayg Aedukan

Denerimə getməzdən əvvəl bir qardaşla söhbət etdikdən sonra onun bacısının orada, Wade mağazasının yanında yaşadığını öyrənə bilərsiniz. Qoldana. Əfsus ki, o, qardaşı ilə xoşbəxt olmayacaq. Görüşdən əsəbiləşən Alistairə təsəlli verməyə çalışsanız, sonradan sizə təşəkkür edəcək. Həyatın şiddətini izah etsəniz, o, nəticə çıxaracaq: daha sərt və praqmatik olacaq. Bir tərəfdən, daha az xoş bir yoldaş. Digər tərəfdən, əgər siz onu padşah etməyi planlaşdırırsınızsa, sadəlövhlük və kortəbiilik hökmdar üçün ən yaxşı xüsusiyyət deyil. Bundan əlavə, "yeni" Alistair, komandadan ayrılsa da, atasını əfv etmək qərarına gəlsəniz, Kraliça Anora ilə evlənməyə razı olacaq. Beləliklə, bu seçimin üstünlükləri var.

Flemetin sehri sayəsində Alister birdən uçmağı öyrəndi. Ancaq qalxanı necə dalğalandırmaq olar?

Alistair bilir ki, Boz Qvardiyanın Denerimdə bazası var idi. Ancaq gizli girişi yalnız əmrdəki başqa bir qardaş Riordanı zindanlardan azad etməklə tapa bilərsiniz. Ziyarət etməyinizə əmin olun - satış üçün bir çox avadanlıq orada yox olur və ən əsası - Duncanın qalxanı, Ostagar altında onun tərəfindən alınmadı. Yəqin ki, söhbətlərdən başa düşdüyünüz kimi, bu Alistair üçün ən yaxşı hədiyyə olacaq. Üstəlik, yoldaşınızın əlində, bəlkə də, son döyüşə girməkdən utanmadığınız oyunda ən yaxşı qalxana çevrilir.

Dostluğunuz üçün əsas sınaq Loghain işi və boş taxtla bağlı qərarlardır. Əgər mürtəd regenti əsirgəməsəniz, Alistair komandanı tərk edəcək və Anora atasını öldürənlə evlənməkdən imtina edəcək. Və tək kraliça olmaq, o, rəqibindən qurtulmağa çalışacaq və ayağa qalxmasanız edam edilməsini əmr edəcək. Ən yaxşı seçim sizin üçün Loghain ilə məşğul olmaq və sonra kral toyunu təşkil etməkdir. Ancaq, xanım, cırtdan və ya elf deyilsinizsə və üstəlik, nəcib bir anadansınızsa, onda özünüz yaxşı bir kraliça ola bilərsiniz! Yaxşı, əgər siz, yaxşı ser, bir insan zadəgansınızsa, o zaman Alisteri tacın ağır yükündən xilas edərək (və onu zərərvericilərin hökmdarı ilə barışmaq üçün buraxaraq) Anora ilə idarə edə bilərsiniz.

Morrigan: sehrli gözəllik

Sehrbaz Morriqan kostik, soyuq və hesablayıcıdır. Heyətin digər üzvləri onun rəğbətini qazana bilməyəcəklər - onların söhbətləri mübahisə deyilsə, ən yaxşı seçim olacaq. Bununla belə, onun özünü hasarladığı buzu əritməyə cəhd edə bilərsiniz. Axı o, bir vaxtlar gözəl olmaq üçün həyatını riskə atmış eyni qızdır qızıl güzgü! Ancaq anası cadugərdir Flemeth- Mən impulsu dəyərləndirmədim və aldığım güzgünü sındırdım. Şansınızı qaçırmayın - Garin (mühəndis deyil, gnome zərgər) Orzammarda eyni şeyi satır. Bundan əlavə, bəzi zərgərlik cadugəri sevindirəcəkdir.

Morrigan Hədiyyələri
İndiki Hara baxmaq
Qara Grimoire Circle Tower, İrvinqin məhəlləsi
Grimoire Flemeth Flemeth Hut
qızıl güzgü Orzammar, Qarin mağazası
Qızılı ip boyunbağı Lothering
qızıl amulet Orzammar, Qarin mağazası
Qızıl Demon Kulonu Andrastenin külü olan qabı olan otaq
Medalyon Sığınacaq, mağaza
Gümüş broş Dalish düşərgəsi, mağaza
gümüş zəncir Circle Tower, 2-ci mərtəbə
Gümüş medalyon Elf xarabalıqları, yuxarı səviyyə

Dondurulmuş Əjdaha heykəlinin yeganə nüsxəsi Şaxta dağlarında sərgilənir. Turistlər bunu bilməlidirlər Çox tez-tez əriyir, pis əhval-ruhiyyəyə girir.

Qeyddə: yuxarıdakı siyahılarda olmayan bəzi hədiyyələr sanki personajların maraq dairəsinə düşsə də, əslində onlarda həvəs oyatmır. Belə ki, oğru Denerim Ticarət Məhəlləsində Lady Hybren-dən tiara oğurlaya bilər. Bu bəzək kimi görünür! Amma Morriqan yəqin ki, bunun ona yaraşacağını düşünmür.

Böyük sehrbaz İrvinqin ofisindəki Dairənin qülləsində sirlini tutun. Qara Grimoire. Sehrbaz əvvəlcə çox sevinəcək, lakin düşərgənin növbəti dayanacağında Flemetin qızlarının cəsədlərində məskunlaşdığı üçün əsrlər boyu yaşadığını bildirəcək. Morrigan anasını başqa bir qurban olmaq üçün kifayət qədər sevir və sizdən qoca ifritəni öldürməyinizi xahiş edəcək.

Morriqansız Flemetin daxmasına getməli olacaqsınız - əks halda orada heç kimi tapa bilməzsiniz. Tapşırığı yerinə yetirməyin iki yolu var. İstəyirsən, sadəcə götür Grimoire Flemeth, sahibini rahatlıqla azad edib yoldaşını aldadaraq əməlin bitdi (qeyd) Wynn bunu qəbul etməzdi). İstəmirsinizsə, ciddi döyüşə hazırlaşın. Bəlkə caduzun sərin canavar olduğunu düşünürdünüz? Bu və ya digər şəkildə, Morrigan, anasının qeydlərini aldıqdan sonra sevinəcək və başqa şeylər arasında, ona dəbli bir papaq + 20% buz sehrinə təklif edə bilərsiniz.

Əjdahaya necə getmək olar?

Daha çox işəgötürən gətirildi, elə deyilmi? Eh, cavan-yaşıl... Yaxşı, qulaq asın. Ən çox gücümüz var - sehrbazlar " Soyuq konus"Və" güc sahəsi". Siz heyvanı nəinki birinci yerə qoyacaqsınız, həm də onu bir neçə saniyə donduraraq, sərbəst doğramağa imkan verəcəksiniz. İkincisi daha hiyləgərdir: "bankaya" bir qurd qoysanız, heyət təpitmə və ya liriumdan istifadə edə biləcək. Ancaq döyüşlərdə fərqli şəkildə qalib gəlirlər: əclaf əsəbiləşəndə, vurulan yoldaşı örtün. Göz görür, amma diş uyuşur, quyruğu döymür, od yanmır: düşmən toxunulmaz qurbanı yaxşı bir yarım dəqiqə döyməyə davam edəcək. Yeri gəlmişkən, bu zaman bir dostunuzu sağalda bilərsiniz.

Əjdahaya gedərək, bir şəfaçı olmadan edə bilməzsiniz. Sağalmağa başlamazdan əvvəl onun hətta beş saniyəsi olacaq, bir neçə ildırım vura biləcək. Amma ən əsası o, dəstəyə kömək etməlidir” Kütləvi təmizləmə»: sehrbazlar lirium içə bilər, bəs döyüşçülər? Bu belədir. Başqa sehrbazlar yoxdursa, onlar kömək edəcəklər " Sürətlənmə"Və" buz silahları". Həqiqətən kərtənkələlərdən atəşlə keçə bilməzsiniz, buna görə kimin alovlu rünləri varsa, onları əvəz edin.

Flemethlə döyüşmək qərarına gəlsəniz, danışmazdan əvvəl bir neçə tələ qurun. Bəli və
iflic rune bir neçə saniyə qazanmaq kömək edəcək

Özünüzlə bir oxatan götürmək çox yaxşıdır: əjdaha çox vaxt onun arxasınca getməyəcək. Sadəcə daha yaxşı nişan alsınlar, məxluqların tərəzisi güclüdür. Silah döyüşçüləri qılınc və ya balta üçün ən uyğundur. Ən ağır zireh lazımdır, vəhşi çox sərt vurur. Ən yaxşısı - əjdahaların tərəzisindən onlar oddan qoruyurlar, amma onları haradan tapmaq olar? Düzdür, Denerimdə ustad deyirlər Wade bunu necə edəcəyini bilir. Yanğından qorunma ilə bir neçə parıldamaq qoyursanız, bu da yaxşıdır. Ancaq hər cür balzamlar ... yaxşı, onlar. Piçin quyruğunu hara tərəf tutduğuna diqqət yetirin - və burada, onda bir şüşə tapın, ancaq başınızı qaldırın - və o zaman sizə o qədər güclü zərbə vurulacaq ki, axşam yeməyinə qədər kəkələyəcəksiniz! Yaxşı, əgər sizinsə.

Oğlan gələndə bir-birinizdən qaçın ki, hamını bir tüpürcəklə öldürməsin. Və iksirləri əsirgəməyin. Piç sağlamlığın yarısını aradan qaldırarsa, döyüşçülər böyük bir təpitmə ilə, sehrbazlar və quldurlar isə adi bir şəkildə ala bilərlər. Ancaq dörddə biri də qalmadısa, döyüşçülər üçün ən güclüsünü götürmək daha yaxşıdır, amma qalanları üçün böyük olan kifayətdir - sağlamlıqla çıxmadılar.

Yaxşı, aldınız? Yaxşı, get, küncdəki əjdaha. Qorxma, hələ taxta.

Oyunun sonuna qədər Morrigan ilə hər hansı bir probleminiz gözlənilmir. Amma son döyüş üçün çıxış ərəfəsində, o sizin üçün var ki, çıxır xüsusi təklifşəxsi təbiət. Ancaq onu, məsələn, Alistair-ə köçürmək olduqca mümkündür - bu fikir onda etiraza səbəb olmayacaq, baxmayaraq ki, onların sehrbazla münasibətlərini əla adlandırmaq olmaz. Təklif hamı üçün sərfəli görünür, amma nədənsə elə gəlir ki, hardasa bir tutma var...

Qeyddə: xüsusilə aşiq olanlar üçün əla seçim var: təklifi qəbul etmək, amma onu heyətə aparmayın ondan sonra. O, əlbəttə ki, inciyəcək, amma sonra şeytan varisi deyil, normal bir insan alacaqsınız.

Ancaq unutmayın: imtina etsəniz, sehrbaz heyəti tərk edəcək və arxdemon ilə döyüşdə çox faydalı olacaq. Razılaşsanız, o zaman döyüşdən dərhal sonra vidalaşmadan gedəcək və onun axtarışı oyunun növbəti hissəsinə qədər təxirə salınmalı olacaq...

İt: ən sadiq yoldaş

Güc ildırımını vurmağı sənə kim öyrətdi, Darth Wynn?

Köpək heç vaxt qərarlarınızla mübahisə etmir, həmişə içəridə olur yaxşı əhval, və onunla münasibətlər 100%, ona görə də onları yaxşılaşdırmaq sadəcə mümkün deyil. Onun üçün nəzərdə tutulan hədiyyələr şübhəsizdir: deyəsən Pestilence Fereldendə qida böhranına səbəb olub. Niyə başqa bütün ölkədə ət parçaları olan bir neçə sümük tapa bilərsiniz?

Amma ətrafda maraqlı nəsə olub-olmadığını soruşsanız, mabari özü bir neçə hədiyyə gətirəcək. Onlardan bəzilərini yalnız bu yolla əldə etmək olar - məsələn, cırılmış ipək şalvar və ya iplik (Mən onu Dərin Yollarda haradan tapdığını bilmirəm, amma Wynn sadəcə söz verdi ki, divara isti bir şey toxuyacaq. materialı tapır). Amma bəzən o, sizin bu məkanda qaçırdığınız bir şeyi gətirir. Tez-tez avadanlıq tapır və çox yaxşıdır. Ümumiyyətlə, it əsas komandanıza girməsə belə, düşmənin ərazisini artıq təmizləyərək onu gəzmək pis deyil - it həqiqətən qaçmalıdır.

it hədiyyələri
İndiki Hara baxmaq
quzu sümüyü Redcliffe qalası, birinci mərtəbə
böyük sümük Sığınacaq, mağazada
öküz sümüyü Qərbi Brecilian
mal əti sümüyü Ostagar, Circle Tower
Tort Özünü tapır
dolaşıq iplik topu Özünü tapır
Dana sümüyü Elfinage

Leliana: Aydınlanmış Assassin

Sizinlə ilk tanış olanda Leliananın çox qeyri-adi bir personaj olduğunu düşünə bilərsiniz: yaramaz rahibə. Bununla belə, işlər daha da qarışıqdır: o, həm də bard casusudur. Bütün bunlarla o, mehriban və rəğbətli bir qızdır.

Baraj, eləcə də tufan, çovğun və zəlzələ

Onun keçmişi hər kəsə danışmayacağı ayrı bir hekayədir. Qəribədir ki, o, dostlarına da deməyəcək. Daha sonra işə düzəlmək üçün Leliananın keçmişi", onunla danışmalısan bundan əvvəl münasibətinizin +25 mərhələyə necə çatdığı (lakin bu artıq baş veribsə, qıza həmişə pis şeylər deyə bilərsiniz). Ermitaja necə gəldiyini soruşun və öyrənəcəksiniz ki, Leliana əvvəllər Orlaisdə bard olub. Dost olanda, bardların Orlaisdə casus olması haqqında danışın və bardlar və ozanlar arasındakı fərqi öyrənin. Düzdür, üçüncü dəfə tor atmalı olmayacaqsınız: düşərgənin növbəti dayanacağında o, özü sizinlə danışacaq və nəyisə gizlətdiyini etiraf edəcək. O, həqiqətən də casusluq edirdi, amma Marjoline, onun mentoru onu qurdu və onun yaxınlıqdakı Fereldenə qaçmasına səbəb oldu.

Yaxşı, növbəti addım Marjoline tərəfindən atılacaq. Növbəti təsadüfi qarşılaşma, lideri həyatını xilas etmək üçün sizə müştərini harada axtaracağınızı deyəcək zəif qatillər dəstəsi ilə olacaq. Və Leliana, Alistairin ardınca Denerimdən sosial ziyarət üçün beş dəqiqə istəyəcək. Orleziyalı ciddi bir rəqibdir (və bir neçə sehrbaz və döyüşçü gözlənilmədən onun köməyinə gələcək), ancaq Leliananın keçmişini geridə qoyduğuna inandırsanız, məsələni döyüşmədən həll edə bilərsiniz. Bu və ya digər şəkildə yan otağa baxmağı unutmayın: sinədə Orlesian moda nümayişləri üçün paltarlar deyil, daha çox praktik şeylər var. Əla daxil olmaqla Bow Marjoline» əjdahanın tikanından.

Qeyddə:əgər növbəti söhbətdə Leliana desəniz ki, o, həqiqətən də xüsusi agentlərin həyəcanlı həyatını sevir və boş yerə bunu özündən gizlədir, onda onun xarakteri dəyişəcək. Alistair kimi, o, idealizmini itirəcək, daha az "düzgün" və daha praktik olacaq. Beləliklə, Andrastenin külünü murdarlamaq fikri artıq onun etirazına səbəb olmayacaq. Həqiqətən, niyə ehtiyacınız var?

Leliana üçün hədiyyələr
İndiki Hara baxmaq
Andraste lütfü Redcliffe kəndi; Qərbi Breciliya; Elfinage
Sevimli Naga Orzammar, Toz Şəhəri
Kilsənin amuleti Circle Tower, 2-ci mərtəbə
Andrastenin bürünc simvolu Lothering, kilsə
Andrastenin qızıl simvolu Orzammar, Legnar mağazası
Gümüş mərhəmət qılıncı Trader Old Tegrin
Andrastenin polad simvolu Denerim, Genitivinin evi
Oyulmuş gümüş simvolu Taiq Ortan

Qeyddə: personaj hələ sizə hansısa hədiyyənin onun üçün dəyərli olduğunu başa düşdüyünüz hekayəni danışmamış olsa belə, hədiyyənin təsiri azalmayacaq.

Gördüyünüz kimi, Leliana üçün hədiyyələrin əksəriyyəti dinlə bağlıdır. Bununla belə " Andraste lütfü"- bu ümumiyyətlə darıxdırıcı bir traktat və ya bir növ amulet deyil, çiçəkdir. Əlbəttə ki, hər hansı bir qız hədiyyə olaraq çiçək almaqdan məmnun olacaq, lakin Leliana bunları xüsusilə bəyənəcək. Onların qoxusu evi xatırladır - belə ləçəklərlə anam şkaflarda qatlanmış əşyaları yerindən tərpətdi. O, yəqin ki, tək deyil: çiçəyi Qırmızı Kitaba əlavə etməyin vaxtıdır, çünki qorunan ərazilərdə səyahətinizin bir çox ayında onlardan yalnız üçünü tapa bilərsiniz. Və bütün bunlardan sonra, nadir bir bitkini tamamilə məhv olmaq ərəfəsində qoyaraq, onu mütləq qıracaqsınız!

Bu maraqlıdır: Leliananın xarici görünüşü modelin görünüşündən kopyalanır Alexandra Stein(Alexandra "Alleykatze" Stein) və Morrigan ilə Viktoriya Conson(Viktoriya Conson).

Yaxşı it, icazə ver səni qulağın arxasına qaşıyım!

Məlum olub ki, Leliana ev heyvanına Şmuples adını verib.

Amma Leliana daha bir hədiyyəni özü ilə necə aparacaq, bilmirəm. Orzammarın almaz salonlarının girişində bədbəxt bir naqa taciri dayanır - Riki-Tiki-Tavinin döyüşdüyü insanlar deyil, bir növ donuz köstebekleri. Deyəsən, o, nadir ovçudur, çünki çox çevik olmayan heyvanlar səpələməyi bacarmayıb və qaçanlar üçün mükafat ödəməyə hazırdır. Onları Commons-un künclərində tapmaq asandır və siz onları çılpaq əllərinizlə tuta bilərsiniz. Əgər Leliana sizinlə “işgüzar” gedirsə, onda onunla danışdıqdan sonra başa düşəcəksiniz: budur, onun ayaqlarındakı qız xoşbəxtliyi: bu heyvanlar belə sevgililər...

Yoxsul bir məhəllə olan Dust City-ə gəldikdə, bu ərazinin mini-forumunda dayanan boş gnome ilə bir neçə dəqiqə söhbət edin. Buradakı əsas peşələr bir dilənçi və quldur olduğundan, o, sizin üçün yaxşı bəslənmiş bir xırıltı tutmaqdan məmnun olacaq - sərvət üçün hətta beş gümüş sikkə də ondan keçəcək. Təəssüf ki, xoşbəxt Leliananı ev heyvanı ilə gəzintidə görməyəcəksiniz.

Sten: Qunari təslim olma!

Sten özünü "pis nəhəng" adlandırır və düzünü desəm, o, bir növ cırtdandan daha çox qılınc döyüşü üçün uyğundur. Onun cəsur bir ürəyi və nəcib bir ruhu var - amma ürəyində bütün qəlbi ilə qırmağa qərar verdiyi biri olmamağınız daha yaxşıdır. Burada bəzi yoldaşların qılıncının hara getdiyini tez və inandırıcı şəkildə izah etməyə vaxtları olmadı - və bu nə ilə nəticələndi? Divar - qətlə görə qəfəsə salındığına və indi Dəniz haqqında məlumat toplamaq üçün sakit bir ezamiyyətə getmək əvəzinə, bu Dənizlə döyüşməli olur.

Stan, düş, ildırım çaxıram!

İş isti idi!

Bu maraqlıdır:əslində Sten ad deyil, başlıqdır. Lakin onun İsveç və Danimarka dilindəki “daş” sözləri ilə üst-üstə düşməsi heç də təsadüfi deyil.

Bəli, qılınc haqqında. Stanın hörmətini qazandığınız zaman o, sizdən itirilmiş silahı tapmaqda kömək etməyinizi xahiş edəcək - əks halda evə gedən yol onun üçün bağlıdır. Düzünü desək: ikiəlli iynədən çox böyük olsa da, Ferelden də ot tayası deyil! Ancaq əsas şey uğura inanmaqdır. Baxmayaraq ki, döyüşdən Calenhad gölüçox vaxt keçdi, bəzi insanlar hələ də mükəmməl qorunan cəsədləri qarət edir. səni göndərəcək Farina, Frostback Mountains bazarında "ikinci əl avadanlıq" diler, kim Dvina Redcliffe kəndinə. Bu, Canlı Ölülər Gecəsində döyüşmək üçün az qala qovduğunuz cırtdandır. Bu dəfə o, sizin səfərinizdən daha çox sevinməyəcək, ancaq siz onu könüllü və pulsuz olaraq suvenirlə ayrılmağa inandıra bilərsiniz. Yeri gəlmişkən, Duncan'ın qalxanı kimi, qılınc qırmızı poladdan Orzammar həmkarlarının görünməsindən əvvəl bir hədiyyədən iş üçün olduqca uyğun bir silaha çevriləcəkdir.

Hədiyyə Divarı
İndiki Hara baxmaq
Qılınc Divar Redcliffe kəndi
Gümüş çərçivədə natürmort Redcliffe qalası
Islanmış portret Circle Tower, 2-ci mərtəbə
Qazlarla bir qızın portreti Şaxta dağları, Farin
Üsyankar kraliçanın portreti Trader Old Tegrin
totem Caridina keçidi

Sten qətiyyətlidir və sehrdən xor baxır. Uşaq sahibi? Tapın və məhv edin. Dairədən sehrbazları çağırmaqla vaxt itirmək axmaqlıqdır (-10). Onlar qaranlığın məxluqları ilə döyüşəcəkdilər - ona görə də mifik qablar axtarışında dağların ətrafında qaçmağa heç nə yoxdur. İnkişaf etmiş bir inandırma bacarığı ilə siz Qunari-ni Eamonun dəstəyinə ehtiyacınız olduğuna inandıra bilərsiniz və onu müalicə etmək üçün başqa ümid yoxdur. Ancaq cəhd uğursuz olarsa, onu dəstədə qalmağa yalnız zorla məcbur etmək mümkün olacaq.

Bu bir səhvdir: səhv ssenariyə görə, asanlıqla Sten hörmətini maksimuma qaldıra bilərsiniz. Ondan Fereldenə niyə gəldiyini soruşun, sonra istənilən cavabı seçin. Sonra Qunarilərin Blightdan niyə narahat olduğunu soruş. Əks suala cavab verin ki, vəba ilə mübarizə sizin borcunuzdur boz qoruyucu, və sualın cavabını tapıb tapmadığını soruşun. İndi yenə seçiminiz var: "Qunari niyə Blightı narahat edir?" Hər belə dövr Stenin hörmətini artırır.

Wynn: Warpath Sehrbazı

Əgər xarakteriniz sehrbazdırsa, o zaman proloqda Wynn ilə görüşəcəksiniz. Qalanları Ostagarda bir neçə söz mübadiləsi edə biləcəklər, lakin o, qan sehrbazlarından təmizlənməli və iblislər tərəfindən tutulmalı olan Dairə qülləsindəki dəstənizə qoşulacaq. O, əla köməkçi sehrbazdır, heyətin qalan hissəsini sağaldır və həvəsləndirir, eyni zamanda bir neçə hücum sehrini də bilir. Wynn ağlabatan, sakit, inamlı və həyatı bahasına olsa belə, onun üçün əziz olanı qorumağa hazırdır.

Cotrienne ilə döyüşdə qalib gəlmək istəyirsinizsə, otağa girməzdən əvvəl onun heyətinə "Fırtına" və "Çovğun" deməyə çalışın - onlar döyüşün əvvəlindən qüvvəyə minəcək. "İndi mən bunu aqressiv danışıqlar adlandırıram!"

Görüşdən az sonra buna əmin olacaqsınız: əgər sən taqətdən düşmüş məbədçi ilə razılaşsan və qüllədəki bütün sehrbazları öldürməyə qərar verərsənsə, sehrbazın cəsədindən keçməli olacaqsan. Hamını xilas edəcəyinə söz vermək daha yaxşıdır - məşq edin, hələ bunu etməmisiniz. Andrastenin külü ilə qabı ləkələmək cəhdi də qəti fikir ayrılığına səbəb olacaq: əgər Wynn heyətdədirsə, o sizə hücum edəcək, əks halda düşərgədə ilk dayanacaqdan sonra ayrılacaq. O, qan sehrbazlarını da sevmir. Amma o, kitabları sevir, amma Fereldendə kitab ticarəti zəif inkişaf etdiyi üçün (gördüyünüz kimi, bəzi cırtdanlar hətta ədəbiyyatı oğurlamağa məcbur olurlar), siz onları tez-tez dava edərək əldə etməli olacaqsınız.

Sehrbaz üçün xüsusi tapşırıq almaq üçün onun istirahətə ehtiyacı olduğunu danışın. Növbəti dəfə o, özünü yaxşı hiss edəcək, lakin yollarda ilk toqquşmadan sonra huşunu itirəcək. Düşərgədə dayanarkən o etiraf edir: o, Remarkı kreditlə həyat romanına ilhamlandırıb. Wynn yalnız varlığını dəstəkləyən müəyyən bir ruh sayəsində yaşayır - təəssüf ki, tədricən zəifləyir. Və növbəti atışmada o, "Ruh Gəmisi" sayəsində hər kəsi xilas edəcək - onun manasını və sağlamlığını bərpa edən, eyni zamanda ehtiyatsız yaxınlaşan düşmənləri çaşdıran bir qabiliyyət. Düzdür, xoşagəlməz nəticələr var, bunlardan qurtulmağa kömək edəcək Aneurin amuleti. Xüsusi tapşırığı yerinə yetirməklə onu alacaqsınız.

Wynn ilə dostluq edərək, onun ilk tələbəsinin ölümündə özünü günahlandırdığını öyrənə bilərsiniz. Demək olar ki, ölüm - bəs bir möcüzə baş versə? Onun çatmaq istədiyi Dalış elfləri, məşhur şəfaçı olan yalnız bir Aneirin tanıdıqlarını məmnuniyyətlə təsdiqləyəcəkdilər. Siz onu Şərqi Breciliyada, zahidin dəliyinin yanında tapa bilərsiniz. Söhbət sanki sehrbazın ruhundan daşı çıxaracaq. Ümid edək ki, Kölgədə olan ruh daha yaxşı hiss etdi.

Wynn Hədiyyələri
İndiki Hara baxmaq
Şərab Calenhad gölü, Lothering
Ferelden Gerrins Redcliffe qalası
Zərif Scroll
Həqiqi Peyğəmbərin axtarışı Orzammar, Salnamələr Zalı
Orlais qızılgülü Circle Tower, 2-ci mərtəbə
Əjdaha qanının sirləri dağılmış məbəd

Zevran: ölüm gülməlidir

Nə isə, bu silvan eyni anda donub və yanır.

Elf Zevran muzdlu qatildir, siz isə onun növbəti qurbanısınız. Düzdür, onun qeyri-ciddiliyi və özünə inamı bu dəfə kənara çıxdı: o, kifayət qədər bacarıqlı olmayan köməkçiləri seçdi. Pusu yaxşı planlaşdırılıb, lakin sahə sehrləri cinahlarda gizlənən oxatanlarla mübarizə aparmağa kömək edəcək. Müqavilənin yerinə yetirilə bilməyəcəyini anlayan bu həyasız, komandanıza qoşulmağı xahiş etməkdən daha yaxşı bir şey tapa bilməyəcək - deyirlər, indi keçmiş sahiblər yenə də uduzanları ovlayacaqlar ... Leliana bu planı təsdiqləyəcək, Wynn vecinə deyil, ancaq digər peyklərinizin rəyi 3-5 bal pisləşəcək. Bu arada Zevran faydalı olacaq: onun yüksək çevikliyi hətta güclü döyüşçülərin də döyüş hücumlarından yayınmağa imkan verir və gizlilik sehrbazlar üçün “atəş izləyicisi” rolunu oynayacaq.

Anladığınız kimi, onu əxlaqçı kimi təsnif edə bilməzsiniz. Bütün elfləri öldürmək və ya Boşluq Örsünü məhv etmək təklifi onun etirazına səbəb olacaq, lakin o, bunun zəruri olduğuna inandıra bilər. Sizi ovlamağa davam edən dostu Taliesin zəng edəndə o, sizin dəstənizi tərk edə bilər, lakin dostluq münasibətləri Zevranı başqa bir xəyanətdən saxlayacaq.

Elfin dadında qiymətli metalların külçələri və keçmişi xatırladan iki cüt əşya olacaq - Dalish əlcəkləriantivan çəkmələri(hər ikisi yaxşı avadanlıqlara çevrilir). Əlcəkləri Qərbi Breciliyada, Qafiyəli Palıdın arxasında tərk edilmiş düşərgənin yerindəki sinədə tapmaq olar. Çəkmələr - kassada, orada mağazada bir sandıqda.

Bu maraqlıdır: Zevranın prototiplərindən biri Shrek 2-dən Çəkməli Pişik adlanır: o, həm də kralın göndərdiyi qatildir və bu vəziyyətdə elfin hədiyyə çəkmələri də təsadüfi deyil. Orijinal oyunda vurğunun da oxşar olduğu deyilir.

Zevrana hədiyyələr
İndiki Hara baxmaq
Antivan Dəri Çəkmə Sığınacaq, mağaza
Dalish əlcəkləri Qərbi Brecilian
Kiçik qızıl külçə Circle Tower, 3-cü mərtəbə
Kiçik gümüş çubuq Sığınacaq kilsəsi
Orta qızıl külçə Arl Denerimin malikanəsi
Orta gümüş çubuq Hollandiyanın anvil

Oghren: Dağların Uşağı

Oğrenin davranışı düzdür, iki əlli qılınc kimidir və “cəngavərlik” sözü heç də ona aid deyil, amma cəsarət etmir. O, təkcə Dərin Yollarda deyil, lazımlı olacaq çılğın döyüşçüdür. Onun heyətə qoşulmaq üçün öz səbəbi var: əgər sizin üçün Mükəmməl Branca axtarışı əlaltınız üçün tac əldə etməyin bir yoludursa, onun üçün həyat yoldaşını geri qaytarmaq və nüfuzunu təmizləməkdir. Axı, iki il əvvəl Branka qolem hazırlamağın sirrini axtarmağa getdi və ərindən başqa evinin bütün üzvlərini özü ilə apardı. Bu iki il Oqrenin qaraciyəri də daxil olmaqla çətin sınaq oldu. İndi isə bu saqqallı adamı razı salmaq istəyirsinizsə, ona bir şüşə daha güclü bir şey təklif edin.

“Mən qayıtmayacağam” dedi və bu uçurum onu ​​izsiz uddu

Brankanın indi yaşadığı yerlərə çatmaq asan deyil və onunla görüşmək Oqrenin xəyal etdiyi kimi getməyəcək. Nəticə etibarı ilə siz yenə də əsas münaqişədə tərəflərdən birini seçməli olacaqsınız. Və yoldaşınız arvadının dəhşətli cinayətlər törətdiyini başa düşsə də, onun ölümü, Caridin'i dəstəkləsəniz, cırtdanı çox narahat edəcək. Siz qismən düzəliş edə bilərsiniz: Karidin köməyinizə görə mükafat olaraq nə istədiyinizi soruşduqda, Oghrenin bir şey istəmədiyini öyrənin - missiyanın əsas nəticəsi bundan dəyişməyəcək və layiqli hörmət qazanacaqsınız.

Oghren sizin dostunuz olduqda, incə bir məsələdə sizdən kömək istəyəcək: keçmiş ehtirasla münasibətləri bərpa etməyə kömək etmək. Felsey. Bunu etmək üçün, Calenhad gölünün yaxınlığındakı mehmanxanaya gedin və ağıllı bir cırtdanla söhbətində Oghren-ə kömək edin. Onun gözündə yoldaşınızın qəhrəman və ya sərxoş bir məğlub kimi görünəcəyi sizdən asılıdır. Yaxşı qoca Oghreni ruhdan salmayacaqsan, elə deyilmi? Düzdür, hər bir quru əsgəri hər şeyin rəvan getdiyini başa düşməyəcək, amma əmin olun - iki cəsur döyüşçü bir qızla yaxşı söhbət edə bilər.

Bu maraqlıdır: Oqren üçün tərtibatçıların xüsusi rəğbəti özünəməxsus saç düzümü yaratmaqda özünü göstərdi. Ondan başqa yalnız Morriqan belə bir şərəf aldı.

Ogren üçün hədiyyələr
İndiki Hara baxmaq
"Ağ kəsim" Elf xarabalıqları, aşağı mərtəbə
"Günəşdə sarışın" Circle Tower, Templar otaqları
"Qızıl tüpürcək" Lothering
Həyətdəki King's Pitcher Orzammar, Legnar mağazası
Hasindi çantasından Mead dağılmış məbəd
"Qarboltun kənd fondu" İt tapa bilərsiniz

Loghain: Gözlənilməz Müttəfiq

Ostaqar döyüşündən sonra Dane döyüşünün keçmiş qəhrəmanının sizinlə son döyüşə gedəcəyini təsəvvür edə bilərsinizmi? Beləliklə, Alistair edə bilmədi: heyətinizdə kimi görmək istədiyinizi seçməlisiniz. Loghain Alistair ilə eyni silah tərzini və qalxanı öyrəndi, lakin o, layiqli əvəzedici olacaqmı? Əksinə: son döyüşdə sizin ciddi rəhbərliyiniz altında yetkinləşmiş bir məbədçi, cəngavər Loghain-dən, əlbəttə ki, sinfinə görə daha faydalı olacaq. Amma birdən yıxılanlara mərhəmət göstərmək istəyirsən?

Tanışlıq qısamüddətli olacaq və keçmiş regentin xüsusi tapşırıqları olmayacaq. Əslində nə arzu edə bilərdin: qızı bağlanıb, başı dövlətə dəymir, mühit sadə və xoşdur, Hou kimi saray əclafları yoxdur. Əlbəttə ki, qarşılıqlı inamla bağlı problemlər ola bilər, amma qarşıdan gələn döyüşdə çiyin-çiyinə vuruşmalı olacaqsınız - ona görə də münasibətlər qurmağa dəyər.

Loghain üçün hədiyyələr
İndiki Hara baxmaq
İmperiyanın qədim xəritəsi Denerim, Thedas möcüzələri
Tedes botanika xəritəsi Redcliffe qalası
Anderfels xəritəsi Denerim, Gorim mağazası
İşğal olunmuş Fereldenin xəritəsi Redcliffe qalası, 2-ci mərtəbə
Müasir Ferelden xəritəsi Elfinage


Yaxşı, yoldaşlarınızdan razısınızmı? Əminəm ki, səfər də yaddaqalan oldu. Ən son görüntülər məğlub olmuş arxdemonun yanında bir xatirə olaraq, tezliklə təntənəli ziyafət - bunun üçün sizi tərk edirəm. Fereldendə yenidən görüşəcəyimizə əminəm!

Leliana ilə görüşdükdən sonra ilk olaraq Lotheringdəki meyxanada rastlaşacaqsınız (bu könüllüdən bir neçə ilkin tapşırıq ala bilərsiniz). Bundan əlavə, bir neçə könüllü Redklifdə, kilsənin girişinin yaxınlığında və Denerimdə, Bitten Noble meyxanasının sağ otağında dayanır.

Fərarilərin izi ilə

Təhlil - Gildiya Tapşırıqları (Könüllülər, Kilsə, İcma)


Təhlil - Gildiya Tapşırıqları (Könüllülər, Kilsə, İcma)

Gildiyanı tərk edən və digər könüllülərin əmlakının bir hissəsini oğurlayan üç fərari tapmaq tələb olunur. Onlar kiçik qruplara rəhbərlik edir və bu təchizat üçün mübarizə aparacaqlar. Sammael, meyxananın yaxınlığında, Calenhad gölünün yanında, Şaxtalı Dağlardakı Tornasda, Orzammarın girişinin yaxınlığındakı bazarda və Lison Denerimdə tərk edilmiş bir xiyabanda bir evdə gizlənir (kvest jurnalı onun burada gizləndiyini göstərə bilər) Brecilian). Təchizatları götürdükdən sonra onları Gildiyaya qaytarın və layiqli mükafatı alın.

Xidmətə zəng edin

Bu tapşırığı yalnız Lothering-də alsanız, tamamlaya bilərsiniz: üç gündəliyi götürməlisiniz: Loterinqdəki kilsədə dayanan Patter Qriçə, Redklifdə yaşayan Dernal Qarnizona, dar körpünün olduğu evdə və Elfinage-dən Varel Burn-a aparır (bu tapşırığı yalnız oyunun sonuna doğru "Elfinajda iğtişaş" hekayə tapşırığını tamamlayaraq yerinə yetirə biləcəksiniz). Bu axtarış olmadan siz Liderin Dəyişməsi tapşırığını ala bilməyəcəksiniz.

dəfn

Axtarış yalnız Lothering-də alınmaqla tamamlana bilər. Bir neçə könüllünün ölüm bildirişlərini onlara təhvil verməlisiniz keçmiş həyat yoldaşları, indi isə dul qadınlara: İreniya Redklifdəki kilsədə, Larana Calenhad gölünün yanındakı Korlanmış Şahzadə meyxanasında, Sara Denerim Bazar rayonunda, Taniya isə eyni yerdə, Denerimdə, lakin Çirkli Layndadır. Bədbəxt qadınlara özünüz xəbər verə bilərsiniz və ya yoldaşlarınızdan birindən bunu tələb edə bilərsiniz.

Gildiya üçün təchizat

Gildiya nümayəndəsinə 20 şəfalı süpürgə verin (hər hansı kömək edəcək, lakin adətən sizdə ən çox olanlar).

Yaxmırsan - getmirsən

Denerimdəki beş əlaqəyə beş təşəkkür məktubu alın (əgər axtarış hələ alınmayıbsa, sizi sülh yolu ilə rədd edəcək başlıqlı şəxsiyyətlər). Onlar dayanırlar aşağıdakı yerlər: İncinin girişində, Wade mağazasının yaxınlığındakı Ticarət Bölgəsində, iki tərk edilmiş zolaqda və Elvenajın girişində (həmçinin bu tapşırığı yalnız oyunun sonuna qədər bitirmək mümkündür).

Rəhbər dəyişikliyi

Bu, son gildiya tapşırığıdır və siz onu yalnız əvvəllər tapşırıqların əksəriyyətini, o cümlədən “ıslanmasanız - gedə bilməzsiniz” və “Hərbi xidmətə çağırış” tapşırığını yerinə yetirmisinizsə əldə edə bilərsiniz.

Gildiya başçısının oğlu Taoran atasını devirməyə hazırlaşır, çünki o, zadəganlığın və şərəfin sadəcə söz olduğuna inanır və o, ən yaxşı lider olacaq. Gildiya rəhbəri Raelnorla danışmalısınız (o, Saranın dayandığı Denerim Ticarət Bölgəsindədir) və ən çox bəyəndiyinizi seçməlisiniz: Raelnor-u dəstəkləyin və Taoranı çıxarın ki, narahatlıq yaratmasın, Taoranı dəstəkləyin və Raelnor-u öldürün. , hətta onları öz başlarına buraxın. Raelnora dəstək olmaq qərarına gəlsəniz, dünya xəritəsində səyahət edərkən Taoranla qarşılaşacaqsınız və onu öldürə bilərsiniz. Əgər siz artıq Raelnor-u öldürmüsünüzsə, Taoranla görüşəndə ​​sadəcə ona bildirin.

Mages İcma Tapşırıqları

Təhlil - Gildiya Tapşırıqları (Könüllülər, Kilsə, İcma)


Təhlil - Gildiya Tapşırıqları (Könüllülər, Kilsə, İcma)

Kilsənin tam nəzarəti altında yaşamaq istəməyən bu yarı rəsmi sehrbazlar məclisinin nümayəndələri Denerimdəki Bazar meydanında, Wade mağazasının arxasında, meyxananın girişinin solunda, Kalenhad gölünün kənarında, Redcliffe-dəki körpü.

Güc yerləri

Dörd Güc yerini tapın və aktivləşdirin:

Birinci mərtəbədəki Sehrbazlar Qülləsində, mərkəzi otaqda stolun yanında;

Qərbi Breciliyada, xəritənin mərkəzindəki qədim türbənin yanında (Juggernautun zirehini qoruyan bir ruh yaşayır);

Aktiv Dərin Yollar- Ortan teigdə qurbangahda "Parçalanmış" axtarışından;

Elven Ağacının ətəyindəki Elvenagedə ("Elvenajda Narahatlıq" hekayə axtarışına əsasən, ora yalnız oyunun sonuna yaxın gələ bilərsiniz).

göbələk sehri

10 Abyssal Göbələk toplayın və İcma Nümayəndəsinə verin.

İşdən çıxarılma bildirişləri

Üç işdən çıxarılma məktubunu səhlənkar sehrbaz çıraklara çatdırın. Onlardan ikisi Denerimdə yerləşir - biri mərkəzi dükanların yaxınlığındakı Ticarət Bölgəsində, digəri isə Thedas ticarət məntəqəsinin Maraqları. Üçüncüsü, Orzammarın girişinin yaxınlığında, Şaxta dağlarında tapıla bilər.

Siz məni gördünüz?

Təhlil - Gildiya Tapşırıqları (Könüllülər, Kilsə, İcma)


Təhlil - Gildiya Tapşırıqları (Könüllülər, Kilsə, İcma)

İtkin düşən sehrbaz Reynoldun tapılması tələb olunur - tapşırığı aldıqdan sonra dünya xəritəsində səyahət edərkən onunla qarşılaşacaqsınız. Məlum olur ki, onun şagirdi Sahib olub və onu öldürüb. Tələbə ilə (narıncı patron) işlədikdən sonra üzüyü onun bədənindən, Reynolddan isə gündəliyini çıxarın və İcma nümayəndəsinə qaytarın.

Qan xəbərdarlıq edir

Denerimdə qan sehrbazının qohumlarının yaşadığı dörd evin qapılarını işarələyin ki, onları təhlükədən xəbərdar edin. İki ev Ticarət Məhəlləsində, daha ikisi isə Qaranlıq Künclərdə yerləşir.

Banastorun tumarları

Banastorun beş tumarını tapın və Cəmiyyətin nümayəndəsinə gətirin. Onlar:

Brecilianda, Qurd Qurdlar Yuvasında, cənub-şərq otağında;

Sehrbazlar Qülləsində, ikinci mərtəbədə, pilləkənlərin birbaşa qarşısındakı otağın döşəməsində;

Sehrbazlar Qülləsində, üçüncü mərtəbədə, şimal-qərb otağında;

Dağılmış məbədin birinci mərtəbəsində, cənub-şərqdə yerləşən kitabxanada;

Dağılmış məbədin birinci mərtəbəsində, qərbdə əjdahalara sitayiş edən otaqlardan birində.

saxta ittihamlar

İcma üzvlərindən birinə böhtan atmaq üçün Denerimə gedən bir qrup macəraçının qarşısını alın. Dünya xəritəsində səyahət edərkən onlarla qarşılaşacaqsınız. Siz onları güzəştə gedən dəlillərdən əl çəkməyə və arxaya dönməyə (qıcıqlanan İnandırma ilə) və ya öldürməyə inandıra bilərsiniz. Qrupun lideri fiziki və zehni müqavimətə +10 əlavə edən üzük düşür, lakin onu sadəcə çıxarmaq olar.

Təhlil - Gildiya Tapşırıqları (Könüllülər, Kilsə, İcma)

Təhlil - Gildiya Tapşırıqları (Könüllülər, Kilsə, İcma)

qardaşınızın qatili

Qərbi Brecilyada, yerin şimalında, məzarların yanında bir qrup malefikarı öldürün. Onların orada görünməsi üçün bu yerdə məskunlaşmış Qaranlıq canlılar qrupunu məhv edin və yenidən yerə daxil olun.

Sükut/Mühakimə üçün Hədiyyə

Redklifdəki məbəd komandiri Harirə (dəyirmanda dayanır) 10 lirium iksiri aparmaq lazımdır. Ancaq rüşvətxorunu Denerim bazarında dayanan Cəngavər Komandir Tavişə təhvil verə bilərsiniz.

Təşkilatı qoruyun/Təşkilatdan imtina edin

Bu axtarış Torpaqların Toplanmasından əvvəl tamamlanmalıdır (əks halda Radcliffe əlçatmaz olacaq). O, Cəmiyyətin bütün və ya demək olar ki, bütün digər tapşırıqlarını yerinə yetirdikdən sonra görünür.

Redcliffe-də artıq tanınmış Cəngavər-Komandir Harritə İcmada çirkli bir paket çatdırmaq tələb olunur ki, o, onları məhv etsin. Alternativ olaraq paketi Denerimdeki Tavişə verə bilərsiniz. Hər iki halda mükafat alacaqsınız və sehrbazlar sizi bir daha narahat etməyəcək.

Kilsə axtarışları

Təhlil - Gildiya Tapşırıqları (Könüllülər, Kilsə, İcma)


Təhlil - Gildiya Tapşırıqları (Könüllülər, Kilsə, İcma)

Qardaşlar və oğullar

İşəgötürənlərin itkin düşərgəsinə nə baş verdiyini öyrənin. Dünya xəritəsində çoxlu gənc əsgərlərin cəsədlərini tapa biləcəyiniz yeni bir yerə sahib olacaqsınız. Bir az irəli gedəndə bir dəstə it, bir az sonra isə bir ayı patronu sizə hücum edəcək. Döyüşdən sonra cəsədləri axtarın və onlardan birindən götürülmüş Natiq Əsgər Gündəliyini gətirin.

Loghain hücumu

Xəritədə yeni yer görünəcək Vətəndaş müharibəsi”, burada Loghain əsgərlərinin bir dəstəsini məhv edə və üsyankar qadağanın ordusuna kömək edə bilərsiniz.

Gözlənilməyən Nəticələr

Bu tapşırığı yalnız Sehrbaz Qülləsində olmusunuzsa və Çağırış Elmi tapşırığının ikinci çağırışını tamamladınızsa alına bilər. Çağırdığınız məxluq həbsdən xilas oldu və indi karvanlara hücum edir. Dünya xəritəsində yeni "Məhv edilmiş Karvan" yeri görünəcək - ora gedin və ərazini təmizləyin, sonra tamamlanma haqqında hesabat verin.

Təhlil - Gildiya Tapşırıqları (Könüllülər, Kilsə, İcma)


Təhlil - Gildiya Tapşırıqları (Könüllülər, Kilsə, İcma)

Ölümsüzlərin faydaları

Kilsə sizdən tədqiqat üçün ölülərdən 9 ədəd öd vermənizi xahiş edir. 18 gətirsəniz, əlavə ödəniş alın. Axtardığınızı yığmağın ən asan yolu Redcliffe və ya Brecilian xarabalıqlarındadır.

Sığınacaq əldə etmək

Cənubdan yolu keçən bir qrup qaçqını xilas etmək tələb olunur. Dünya xəritəsində yeni "Qaçqınlar" işarəsi olacaq. Emissar da daxil olmaqla Qaranlığın çoxlu canlıları var - arxada gizlənən narıncı patron sehrlər oxuyur, ona görə də əvvəlcə onu zərərsizləşdirmək daha yaxşıdır.

Bütün qaçqınlar ölsə belə, mükafat alacaqsınız.

Arxa xiyabanlarda ədalət

Denerimdə fəaliyyət göstərən üç cinayətkar dəstəni öldürmək lazımdır - onların yeri şəhərin xəritəsində qeyd olunub. Bu dəstələrin böyük bir faizi oxatanlardır ki, bu da bəzi problemlər yarada bilər. Alternativ olaraq, məğlubiyyət zonasını tərk edərək, onlardan mümkün qədər geri çəkilə, qılınc ustalarını öldürə və qalanlarını vurmağa başlaya bilərsiniz.

İtkin

Kilsə döyüşdə itkin düşən veteran Ostaqar Reskelin tapılmasını xahiş edir. Siz onu Earl Denerim sarayının zindanlarından xilas edəcəksiniz, burada yalnız "Kraliçanı xilas etmək" tapşırığında oyunun sonuna yaxınlaşacaqsınız. Reskel öldürülə bilər - bu, tapşırığı tamamlayacaq, ancaq bunun üçün mütləq mükafat almayacaqsınız.

Fazilin xahişi

Matros Fazil gildiyasının yadigarını - qədim sekstantı tapmağı xahiş edir. Onu yalnız oyunun sonunda, hekayə axtarışı üçün Elvenage-i ziyarət etdikdən sonra tapa bilərsiniz. Sekstant bir yaşayış binasında bir sinə içində gizlənir, onun vasitəsilə Tevinterdən olan quldarların izi ilə getməli olacaqsınız.

Jovanın niyyətləri

Jovanı buraxsanız, yalnız Radcliffe Qrafı hekayə axtarışını tamamladıqdan sonra əldə edilə bilər. Onu tutmaq tələbi Denerim bildiriş lövhəsində görünəcək. Bundan sonra, dünya xəritəsində hərəkət edərkən, Qaranlıq canlıları ilə döyüşən Jovanla qarşılaşacaqsınız. Kürülərlə döyüşdən sonra Covanla nə edəcəyinizə qərar verə bilərsiniz.

Jovan ilə xəritədə görüşmək şansı olduqca azdır, lakin bu nasazlığı konsoldan istifadə etməklə aradan qaldırmaq olar.

Konsolun aktivləşdirilməsi: Konsolla oynamaq

Konsoldan istifadə edərək tapşırığı tamamlamaq
1. Konsola zəng edin

2. zz_ran_debug runscript kodunu daxil edin və Enter düyməsini basın.

3. Təsadüfi qarşılaşmanın növünü seçin 1. Meşə.

4. Təsadüfi bir qarşılaşma seçin 4. Jowan.

5. Deep Woods yerinə teleportasiya olacaq.

Həmişə olduğu kimi, səmimi qəlbdən ^_^


Ser Landri x1 cəngavər 3-cü dərəcə Şərəf borcu.
Ser Landrinin sağ əli
(Ser Landrinin ikincisi)
x3 Döyüşçü 2-ci dərəcə
Relnor Hawkwind x1 Döyüşçü 4-cü dərəcə Könüllü axtarış döyüşü Hakimiyyətin dəyişdirilməsi.
Blackstone muzdlu
(Blackstone Muzdlu)
x5 Döyüşçü 2-ci dərəcə


Denerim Ticarət Məhəlləsindəki Slick Couldry ödənişli olaraq 8 "məsləhət" təklif edir - oğru üçün 4, kilidçi üçün 4.

1. Oğurlamaq Qiymətli daşlarla pul kisəsi xanımın qulluqçusunda. Yaşıl paltarlı bir qulluqçu məkanın mərkəzində görünəcək.

2. Oğurlamaq Sera Nenşinin daş-qaşlı qılıncı Nensinin Thedasın Maraqları kitabında. Oğurluq dialoq və adi şəkildə mümkündür, yəni iki qılınc əldə edə bilərsiniz.

3. Oğurlamaq Gümüşçü açarı Master Tilver ilə. Təhlükəsizliyi olan usta məkanın şimalında görünəcək. Ya mühafizəçini inandırmaqla, ya da görünməzlikdən istifadə etməklə, ya da evlərin arasından keçməklə (birləşdirilmiş sehrbazların yanından keçməklə), ya da yaxınlıqda dayanan xəbərçi oğlanın köməyindən istifadə etməklə yaxınlaşa bilərsiniz. Oğurluq dialoq və adi şəkildə mümkündür, yəni iki açar əldə edə bilərsiniz. Açar (biri kifayətdir) yerin mərkəzində iki sandıq açır.

4. Oğurlamaq Teyrn Loghainin tacı"Bitten nobleman" meyxanasındakı seneschalda. Siz görünməzlikdən və ya bir ofisiantın köməyindən istifadə edə bilərsiniz (bütün variantlar uyğundur - sərxoş olmaq və s.). Biz tacı oğurlamamalıyıq, amma seneşalla danışmağa çalışmalıyıq.

5. Bitten Noblemanın meyxanasındakı Ledi Sofinin otağından qiymətli əşyalar toplayın. Qapının kilidini açmaq və hər hansı bir şeyi götürmək lazımdır.

6. Götürün Gümüş çubuqlar yerinin cənubunda bir anbarda üç sandıq.

7. Bann Franderel Estate-dən xəzinələri toplayın (şəhər xəritəsində yeni yer görünəcək - Bann's Estate of the Western Hills). Xəzinə əvəzinə əmlakda pusqu olacaq, lakin bu, axtarışın növbəti mərhələsi üçün ilkin şərtdir.

8. Götürün Andrastenin göz yaşları Bann Franderel Manordan. Bu axtarış Torpaqların Toplanmasından sonra verilir. Bir daha əmlaka nüfuz etməli və xəzinədəki sinədən flakon götürməlisiniz. Əvvəllər şərab anbarından xəzinəyə giriş kabinetlə bağlanırdı.

Nəticə:


Ser Landri baş qəhrəmanı Denerim Ticarət Bölgəsində duelə çağırır. Döyüş tək-tək və ya bütün heyət (isteğe bağlı) elə burada, küncdə baş verir. Landri qaldıqdan sonra Yazıları olan gürz. Əgər imtina etsəniz, döyüş yenə də daha sonra şəhərin həyətyanı sahələrində (Line yeri) keçiriləcək. Bununla belə, Landrini döyüşməməyə inandırmaq olar.

Nəticə:
Yazıları olan gürz Landrini öldürsən.


Mages Quest İcması (Denerimdə mövcuddur). Denerimdə qan sehrbazlarının qohumlarının qapılarını qeyd etməlisiniz: Ticarət Bölgəsində, Qaranlıq Xiyabanda və Çirkli Xiyabanda.

Nəticə:


Mages Quest İcması (Denerimdə mövcuddur). Sehrbaz Renoldun yerini öyrənməliyik. Dünya xəritəsində (Çöldə yer) sahiblə təsadüfi qarşılaşma əldə ediləcək Renoldun gündəliyi, bundan sehrbazın taleyi bəlli olacaq.

Nəticə:
Tapşırığı tamamlamaq üçün 175 XP və 1 qızıl sikkə.


Sehrbazların Quest İcması (Calenhad gölündə götürülə bilər). Üç vermək lazımdır İşdən çıxarılma bildirişləri. Şagirdlər Denerimdə (Thedasın Maraqları üçün bazar və mağaza) və Orzammarın Frost Dağlarında yerləşir.

Nəticə:
Tapşırığı tamamlamaq üçün 175 XP və 1 qızıl sikkə.


Mages Quest İcması (Redcliffe və ya Denerimdə mövcuddur). Sehrbazlarla məbədçilər arasında münasibətləri yaxşılaşdırmaq üçün Redklifdəki yel dəyirmanının yanında cəngavər komandir Harritə lirium iksirinin on hissəsini gətirə bilərsiniz. Kiçik hissələrdən başlayaraq istənilən hissələr köçürüləcək. Axtarış tamamlanarsa, axtarış tamamlana bilməz Ədalət öz yerini tapsın.

Nəticə:
Tapşırığı tamamlamaq üçün 175 XP və 1 qızıl sikkə.


Sükut hədiyyəsi. Sehrbazlara xəyanət etmək üçün Denerimdəki (Ticarət Bölgəsi) cəngavər-komandir Tavişin yanına on porsiya lirium iksiri gətirmək olar. Kiçik hissələrdən başlayaraq istənilən hissələr köçürüləcək. Axtarış tamamlansa belə, axtarış tamamlana bilər Sükut hədiyyəsi.

Nəticə:
Tapşırığı tamamlamaq üçün 175 XP və 1 qızıl sikkə

.


Mages Quest İcması (Redcliffe və ya Denerimdə mövcuddur). Banastorun beş tumarını toplamaq lazımdır. Tumarlar Brecilian xarabalıqlarında (qurd canavarların yuvası), Sehrbaz qülləsində (böyük sehrbazların otaqları və böyük salon), Xarab olmuş məbəddə yerləşir.

Nəticə:
Tapşırığı tamamlamaq üçün 175 XP və 5 qızıl sikkə.


Mages Quest İcması (Redcliffe və ya Denerimdə mövcuddur). Mage Cəmiyyətinin qalan tapşırıqlarını yerinə yetirdikdən sonra verilir. aid edilməlidir Oxu paketi Cəngavər Komandiri Harrit Redklifdəki yel dəyirmanının yanında. Nəticədə Sehrbazlar Cəmiyyəti məbədpərəstlərin təqibindən xilas olacaq.

Nəticə:


Mages İcma Axtarışı. Bu axtarış axtarışla eyni vaxtda görünür Cəmiyyəti qoruyun. aid edilə bilər Oxu paketi Cəngavər komandiri Taviş Denerimdə (Ticarət rayonu). Nəticədə Sehrbazlar Cəmiyyəti məhv ediləcək.

Nəticə:
Tapşırığı tamamlamaq üçün 175 XP.


Denerim Ticarət Bölgəsindəki Çavuş Keelone sizdən döyüşçüləri İncidən qovmağınızı, lakin onları öldürməməyinizi xahiş edir. "İnci"də siz Ağ Şahinlərin veteranını qorxuda və ya müəssisəni tərk etməyə inandıra bilərsiniz və ya döyüşə başlaya bilərsiniz - bir müddət sonra Şahinlər mərhəmət diləyəcəklər. Gələcəkdə onlar şəhərin kənarında təsadüfi görüşdə hücuma keçəcəklər (çavuş Kilone mühafizəçiləri ilə döyüşdə dəstəyə kömək edəcək). Veteran Sokolovdan sonra unikal bir balta qalır.

Nəticə:
100 XP, 2 qızıl sikkə, balta aod tapşırığı tamamlamaq üçün.


Denerim Ticarət Bölgəsindəki Çavuş Keelone, muzdluların Bitten Noble Inn-dən qovulmasını xahiş edir. Eyni zamanda, müştəri “dalaşmaq” istəyir. Lideri məğlub etdikdən sonra qalan muzdlular təslim olacaqlar.

Nəticə:
Tapşırığı tamamlamaq üçün 100 XP və 3 qızıl sikkə.


Təbliğ heyətinin tapşırığı (Denerimdə götürülə bilər(. Siz sadəcə üç Denerim yerində quldurları məhv etməlisiniz: Qaranlıq Xiyabanda, Çirkli Xiyabanda və Portun arxa həyətində.

Nəticə:
Tapşırığı tamamlamaq üçün 175 XP və 4 qızıl sikkə.


Təbliğ heyətinin tapşırığı (Denerimdə götürülə bilər). Earl Denerimin mülkünün zindanında həbs edilmiş Rekseli azad etməlisən.

Nəticə:
Tapşırığı tamamlamaq üçün 175 XP və 2 qızıl sikkə.


Təbliğ heyətinin tapşırığı (Redcliffe və ya Denerimdə götürülə bilər). Qaçqınlar dünya xəritəsində (yeni marker görünür), Tərk edilmiş Aran yerində tapıla bilər.

Nəticə:
Tapşırığı tamamlamaq üçün 175 XP və 2 qızıl sikkə.


Təbliğ heyətinin tapşırığı (Denerimdə götürülə bilər). Siz Forest Glade məkanında Loghain döyüşçülərindən ibarət bir dəstəni məğlub etməlisiniz (dünya xəritəsində yeni Vətəndaş Müharibəsi etiketi görünəcək).

Nəticə:
Tapşırığı tamamlamaq üçün 175 XP və 2 qızıl sikkə.


Təbliğ heyətinin tapşırığı (Denerimdə götürülə bilər). Oğurlanmış sekstantı qaytarmalıyıq. Elvenajdakı gecəqondulardakı bir sinədə tapılır.

Nəticə:
Tapşırığı tamamlamaq üçün 175 XP və 2 qızıl sikkə.


Təbliğ heyətinin tapşırığı (Redcliffe və ya Denerimdə götürülə bilər). Doqquz və ya on səkkiz (daha böyük mükafat üçün) nümunə toplamaq lazımdır Meyit öd. Bunu etməyin ən asan yolu Redcliffe qalasından keçərkəndir.

Nəticə:
Doqquz nümunə üçün 175 XP və 3 qızıl sikkə;
18 nümunə üçün 500 XP və 5 qızıl sikkə.


D.-dən maraqlananlar üçün ilk axtarış (bu seriyanın axtarışları Denerim meyxanasında verilir). Üçü gizlətmək lazımdır bədən çantası Denerim Ticarət Məhəlləsində (məbədin yanında) zibilxanada. Çantalar Ticarət Məhəlləsində (məbədin yaxınlığında), Ticarət Anbarında (Ticarət Rayonundan giriş), "İnci"də yerləşir.

Nəticə:
Tapşırığı tamamlamaq üçün 125 XP və 2 qızıl sikkə.


K.-dan maraqlananlar üçün üçüncü axtarış (bu seriyanın tapşırıqları Denerim meyxanasında verilir). Sözdə dörd "çanta" götürmək lazımdır Transferlər(sirrlər). Yerlər: Denerim Bazar Məhəlləsi, Calenhad Lake Tavern, Frostback Mountain Pass, Redcliffe Village. Son kisə yerləşdirildikdə partlayacaq.

Nəticə:
Tapşırığı tamamlamaq üçün 175 XP və 3 qızıl və 98 gümüş sikkə.


K.-dan maraqlananlar üçün dördüncü kvest (bu seriyanın tapşırıqları Denerim meyxanasında verilir). D-ni gözdən salmaq lazımdır. Bunun üçün Ticarət Bölgəsində Gorim və Teohilda bacı ilə və Thedasdakı Curiosities-in meneceri ilə danışmaq lazımdır. Sonra - Ticarət Bölgəsində (şəhər xəritəsinin çıxışının yaxınlığında) gözətçinin əlaqəsi ilə görüşün. Daha sonra şəhər xəritəsində xəritəsi olan D köməkçisi ilə təsadüfi görüş olacaq (yeri bərbad zolaq). Sığınacağa gedən yol. Şəhərin xəritəsində yeni marker - D's Shelter görünəcək.Sığınacaqda D. və onun mühafizəçilərini məğlub etmək lazımdır.

Nəticə:
Tapşırığı tamamlamaq üçün 250 XP və 10 qızıl sikkə.


Denerim Ticarət Bölgəsində Usta İqnasio ilə danışsanız, o, gələcəkdə sizi messencer vasitəsilə Bitten Noble meyxanasında görüşə dəvət edəcək və bir sıra tapşırıqlar verəcək.

2. Kadan-Fe muzdlularını öldürün. Dünya xəritəsində yeni Kadan-Fe Refuge yeri görünəcək.

3. Səfir Geynlini öldürün. Mühafizəsi olan səfir Orzammar Kral Sarayında, Şahzadə Trianın otaqlarında yerləşir.

4. Kapitan Çeyzi öldürün. Denerim xəritəsində yeni bir yer görünəcək - Redemption yeri.

Tapşırığı tamamladıqdan sonra Denerim bazarında treyder Sezar əlavə çeşidə sahib olacaq. Əgər Ustad İqnasio tapşırığı tamamladıqdan sonra öldürülsə, Sezar ilə ticarət etmək qeyri-mümkün olacaq.

Nəticə:
Təkmilləşdirilmiş Tutuş ArbaletKobud bağırsaq əlcəkləri ilk üç tapşırıq üçün;
əlcəklər Qırmızı Cenni Axtaranlar tapşırığı tamamlamaq üçün.


Blackstone Könüllülərinin Axtarışı (Denerimdə mövcuddur). Dul qadınlara dörd dəfn etmək lazımdır. Onlar Redcliffe (kilsə), Calenhad gölündə (meyxana), Denerimdə (Tacir Bölgəsi və Çirkli Künc) yerləşirlər.

Nəticə:
Tapşırığı tamamlamaq üçün 175 XP və 1 qızıl sikkə.


Blackstone Könüllülərinin Quest (Redcliffe-də mövcuddur). Beş göndərmək lazımdır Təşəkkür məktubları Denerimdə kuryerlər (Ticarət Bölgəsi, Elfinage, "Pearl", Dark Lane, Port Backyard).

Nəticə:
Tapşırığı tamamlamaq üçün 175 XP və 1 qızıl sikkə.


Blackstone Könüllülərinin Axtarışı (Denerimdə mövcuddur). Tapşırıq digər beş könüllü tapşırığı yerinə yetirdikdən sonra verilir. Ticarət Bölgəsində Relnor Hawkwind ilə danışmaq və qərar qəbul etmək lazımdır: ya onu öldürün, ya da oğlu Taoran Hawkwind (dünya xəritəsində təsadüfi görüş, Camp Taoran yeri) öldürün.

Nəticə:
Relnor-u öldürsəniz, 350 XP və 4 qızıl sikkə;
350 xp, 4 qızıl sikkə və Rogue Scout's Helm, Taoranı öldürsəniz;
Taoran fidyə qarşılığında buraxılarsa, 3 qızıl sikkə.


Leliananın şəxsi axtarışı. At yaxşı münasibətlər Leliananın Orlaisdən niyə ayrıldığını öyrənməliyik. Sonra dünya xəritəsində (Leliana dəstədə olmalıdır) Marjolaine (Location Forest Stream) tərəfindən işə götürülən muzdlularla tanış ola bilərsiniz. Leliana ilə Marjoline haqqında danışmalısan, sonra Marjoline ilə Denerim Ticarət Bölgəsinin qərbindəki evdə görüşməlisən. Onu öldürə və ya buraxa bilərsiniz - bunun oyun üçün heç bir nəticəsi yoxdur.

Nəticə:
Tapşırığı tamamlamaq üçün 250 XP.

Hörmətli qonaqlar və yeni gələnlər, forumumuza xoş gəlmisiniz

Burada Gothic oyunlar seriyası (onun üçün müxtəlif modlar daxil olmaqla), The Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon və bir çox digər oyunlar haqqında demək olar ki, bütün suallarınıza cavab tapa bilərsiniz. Siz həmçinin yeni layihələrin inkişafı ilə bağlı ən son xəbərləri öyrənə, maraqlı FRPG-lər oynaya, forum üzvlərimizin yaradıcılığına heyran ola və ya özünüzə nə edə biləcəyinizi göstərə bilərsiniz. Və nəhayət, siz ümumi hobbiləri müzakirə edə və ya meyxananın ziyarətçiləri ilə söhbət edə bilərsiniz.

Forumda yazı yaza bilmək üçün bir mesaj buraxın

Diqqət!
- Hər OS versiyası üçün təxminən 3-5 nəfər tələb olunur: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10(build 10 1607) və Windows® 10(build 10) 1703). Stolüstü kompüterlər və noutbuklar üçün. İştirak üçün müraciət edə bilərsiniz

Dostlar, gününüz xeyir!
Mən sizə forum üzvlərimizin "Qotik" oyunlar silsiləsinə həsr olunmuş işi ilə tanış olmağı tövsiyə etmək istərdim. İstəyirsinizsə, müsabiqə əsərlərini oxuyun və onları qiymətləndirin. Bu müsabiqə hər il keçirilir. Biz səni gözləyirik.

Əziz dostlar, il başa çatmaq üzrədir və onun nəticələrinə yekun vurmaq və layiq olanları mükafatlandırmaq vaxtıdır.

JavaScript deaktiv edilib. Veb saytımızdan tam istifadə etmək üçün brauzerinizdə JavaScript-i aktiv edin.

Status Bu mövzuda heç bir yeni cavab göndərilə bilməz.

Lothering-də böyük sinəli bir insanla qarşılaşacaqsınız. Bu, Blackstone Volunteers-ın ilk nümayəndəsi olacaq. Ona yaxınlaşın və kömək etməyə razılaşın. İndi sinəni açın və tapşırıqları yerinə yetirin. Onların hər birini tamamladıqdan sonra mükafat üçün gildiya nümayəndəsinə qayıda bilərsiniz.
Gildiyanın digər nümayəndələri bunlardır:
- Redcliffe kilsəsinin yaxınlığında (şəhər ölülərdən azad edildikdən sonra görünür)
- Denerim Market Mahalında Bitten Noble Inn-də

Vəzifədən yayınma
Siz üç fərari tapmalı və onlardan gildiya üçün ləvazimat götürməlisiniz.
Sammael - Braziliya meşəsi
Layson - Denerim
Tornalar - şaxtalı dağlar
İstənilən fərari ilə xəritədə səyahət edərkən həm göstərilən yerdə, həm də onun yaxınlığında rastlaşmaq mümkündür.

Yaxmırsan - getmirsən
Denerimə gedirik və başlıqdakılara 5 təşəkkür məktubu veririk. Onların hamısı şəhərin müxtəlif yerlərində yerləşir, ona görə də bir az səyahət etmək lazımdır.

dəfn
Dörd qadına cənazəni paylayın: ikisi Denerimdə, biri mehmanxanadakı sehrbazlar qülləsinə gedən bərədə, biri də Redklif kilsəsində.

Barelin altını kazıyın
Veriləcək üç əmr var:
1. Lothering kilsəsindəki bir kişiyə.
2. Radcliffe-də bir təpədə bir evdə.
3. Oraya giriş əldə etdiyiniz zaman Elfinage-də insan.

Yenidən ehtiyat
Könüllülərə 20 Şəfalı Tərkibi gətirin

Hakimiyyətin dəyişdirilməsi
Taoran adlı gənc gildiyaya özü rəhbərlik etmək üçün atasını öldürmək istəyir. Zərərçəkmiş Denerimdə bazarda yerləşir. Əvvəlcə onunla danışırıq. O, sizə əks təklif edəcək - Taoranı öldürün. razılaşsanız, o zaman dünya xəritəsində onunla görüşəcəksiniz. Siz imtina edib birinci sifarişi tamamlaya bilərsiniz və ya hər ikisini cəhənnəmə göndərə və ailə mübahisələrinə qarışmaya bilərsiniz.

Yaradılış 48

Yaradılış 48 yazdı:
Çarpaz platforma (mənim tərəfimdən istifadəçinin kompüteri) oyunu öldürür. Atıcılar "başına bir yarım klip çəkdirin və xoşbəxt olacaqsınız" halına gəlir (geympadlərlə nişan almaqda anlaşılan çətinlik səbəbindən)

Bu, CoD və Battle kimi realizm atıcılarının populyarlaşmasından əvvəl həmişə belə işləyirdi, burada konsollardakı insanların baş vurma problemi yoxdur, buna məhəl qoymurlar, yalnız seçilmiş çörəkçilər üçün başa düşülən, hədəf almaqda çətinlik çəkirlər. Gamepad ilə keçirilən turnirlər eyham kimi görünür.
Hər halda, dünən təsvir etdiyiniz konsol zarafatçılarından biri onlayn bir beta testində Dotka-dan üstün oldu, buna görə də boyarlar, görünür, bu vəziyyətə heç də qarşı deyillər.
Yaradılış 48 yazdı:
rpg - "belə bir sıra bacarıqları gamepad ilə mənimsəmək mümkün deyilsə, niyə mürəkkəb mexanikadan istifadə etməlisiniz?"

Əvvəllər mənimsəmişdir. Digər konsol jRPG-lərində, eyni bacarıqları yadda saxlamaq, onlardan düzgün istifadə etmək bir yana, problemlidir və slasher oyunçuları düymələri düzgün ardıcıllıqla basaraq kombuçaları olduqca uğurla yerinə yetirirlər. Proqram məhsullarının satışı, mənim üçün olduğu kimi, aydın şəkildə göstərir ki, hətta indi tonlarla popobol konsollar üçün yad deyil.
Hər halda, mürəkkəblik, ümumiyyətlə, lazım olarsa, oyundaxili mexanikadan istifadə etməklə edilməlidir və bir dəstə müxtəlif düymələri basmaq ehtiyacı ilə əldə edilməməlidir.
Əlbəttə ki, xarakterinizi bir addım irəli atmaq üçün cəhənnəm cəhənnəm klaviatura qısa yolu ilə gələ bilərsiniz və bu, şübhəsiz ki, oyunçu üçün o qədər də zəif bir problem olmayacaq. Siz də, Magicka kimi, oyun funksiyalarının bir neçə yük maşınını 8 düyməyə bağlaya bilərsiniz. Şəxsən mən ikincini seçəcəyəm.
Bəli və oyunun əsas onurğasının davamlı hərəkət olduğu oyunlarda olduqca mürəkkəb mexanika icad etməyin əsl mənası yoxdur, çünki oyunçu sadəcə olaraq ekranda baş verənləri izləyə bilməyəcək. Buna görə də, əgər tərtibatçılar çoxlu müxtəlif və maraqlı şeylər üzə çıxarıblarsa, onlar tez-tez döyüş sistemini növbəli edirlər ki, bu da özlüyündə gamepadın funksionallığı ilə bağlı hər hansı problemi aradan qaldırır.
Müəyyən bir platforma və ona qoşulmuş giriş cihazı hər şeyi ardıcıl olaraq sadələşdirməkdə günahkar deyil, bütövlükdə müasir oyun inkişafının istehlakçısı, ondan asılı olmayaraq günahkardır. Yaxşı, oyunçuların çoxu mürəkkəb mexanikanı istəmir. Və orada üstünlük verdikləri şey, CS və ya Drake sərgüzəştləri, artıq o qədər də vacib deyil.
DagonDevilHunter
Mən bu oyunları ona görə adlandırdım ki, onlar nə sərt, nə də rol oyunu deyil, bu da onları pis və ya yaxşı etmir. Lakin pərəstişkarlar inadla onları Action-RPG kimi təsnif edirlər. Heç kim onları əslində bunun əksinə inandırmağa çalışmır, çünki RPG artıq ölkəmizdə ayrıca bir janr deyil, məhsulun keyfiyyəti meyarına çevrilib. Və ən əsası pulu ancaq bu yolla gətirir.
Və nəşriyyatlar, xüsusilə EA qarşısında, sonra Che. İnsanlar istəyir, insanlar alır.
Mən sadəcə tərtibatçıya qarşı iddiaları zəif başa düşürəm. BioWare, deyəsən, indie studiyası deyil və onlar, əsasən, yuxarıdan dediklərini edirlər. Eyni zamanda, bir çox aspektlərdə yaxşı qalıblar və hətta bu cür təzyiq altında da bəzən maraqlı fikirlər səsləndirirlər. Ancaq heç kimin vedrələrinin vedrələrinin ən son oyunlarının hər tərəfinə tökülür və mənim fikrimcə, əksəriyyəti tamamilə layiq deyil.
Etiraf edirəm, janr böhran içindədir. Amma hər şey. Niyə bir studiyaya bu qədər nifrət, digərinə isə belə pərəstiş var, baxmayaraq ki, əslində çoxlu mənfi cəhətlər var, nə var, nə var, mən boş yerə başa düşə bilmirəm.