প্রস্তুতিমূলক দলের জন্য কখন কোথায় কী। খেলা "কি? কোথায়? কখন?" প্রস্তুতিমূলক গ্রুপে। সাধারণ প্রশ্নের রাউন্ড

নেতৃস্থানীয়।শুভ বিকাল, প্রিয় বিশেষজ্ঞ! এটা খুবই আনন্দদায়ক যে সবচেয়ে জ্ঞানী, সবচেয়ে অনুসন্ধিৎসু এবং সবচেয়ে মনোযোগী এখানে জড়ো হয়েছে। সুতরাং, আমাদের তিনটি গেমিং টেবিল রয়েছে, তাদের বিভিন্ন রঙের পতাকা রয়েছে। গেমটিতে এই জাতীয় বিষয়ে বেশ কয়েকটি রাউন্ড থাকবে: ভূগোল, সঙ্গীত, বন্যপ্রাণী, সাহিত্য, ধাঁধা। সাধারণ প্রশ্নের একটি রাউন্ড দিয়ে শুরু করা যাক। একই সময়ে তিনটি দলকে প্রশ্ন করা হবে, "মিনিট চলে গেছে" সংকেতে আপনি আলোচনা শুরু করুন। পতাকা উত্তোলনকারী প্রথম দল উত্তর দেয়।

সাধারণ প্রশ্নের রাউন্ড

1. আপনি সকলেই পরাক্রমশালী নায়ক ইলিয়া মুরোমেটসকে জানেন। ইলিয়া কত বছর চুলায় শুয়েছিল? (৩৩ বছর)

2. কোন শাখা গাছে জন্মায় না? (রেলওয়ে)

3. মনে আছে মোগলি কী বানান জানত? ("আপনি এবং আমি একই রক্তের - আপনি এবং আমি")

4. মনে রাখবেন, যে এ.এস. পুশকিনের রূপকথায় একটি মৌলিকভাবে নতুন মজুরি ব্যবস্থা চালু করা হয়েছিল। তাকে দেখাও. (তিনটি ক্লিক)

5. শীতকালে ঠান্ডা, তাই আমরা উষ্ণভাবে পোশাক পরি - বুট, পশম কোট, টুপি। একটি পশম কোট আপনাকে শীতকালে উষ্ণ রাখে? (না, সে শুধুমাত্র উষ্ণ রাখে)

6. কার পায়ের চেয়ে লম্বা গোঁফ আছে? (তেলাপোকার কাছে)

7. এই ভেষজটি কী যা অন্ধরাও চিনতে পারে? (নেটল)

8. এ. টলস্টয়ের রূপকথার "দ্য গোল্ডেন কী" থেকে পুডল আর্টেমন তার সামনের থাবায় কী পরেছিল? (সিলভার ঘড়ি)

9. জাহাজে ক্রুদের জন্য বসবাসকারী কোয়ার্টারের নাম কি? (পাইলট বসার স্থান)

10. প্রাচীন রাশিয়ায়, রৌপ্য বার অর্থ হিসাবে পরিবেশিত হত। তাদের বলা হত রিভনিয়াস। কোনো জিনিসের দাম পুরো বারের চেয়ে কম হলে তার একটি অংশ কেটে ফেলা হতো। রৌপ্য দণ্ডের বিচ্ছিন্ন অংশের নাম কী ছিল? (রুবেল)

ব্লিটজ প্রশ্নের রাউন্ড

1. রাইডার এবং একটি মোরগের মধ্যে কি মিল আছে? (স্পার্স)

2. জলাভূমিতে কী ধরনের জ্বালানি খনন করা হয়? (পিট)

3. কোথায় তারা lezginka নাচ? (জর্জিয়াতে)

1. বৃষ্টির সময় খরগোশ কোন ঝোপের নিচে বসেছিল? (ভেজা অধীনে)

3. চারদশ কি? (হাঙ্গেরিয়ান নাচ)

1. আপনি কিভাবে একটি চালুনি মধ্যে জল বহন করতে পারেন? (হিমায়িত)

2. কোন দেশের মাথায় পরা হয়? (পানামা)

3. ডিম কখন সুস্বাদু হয়? (যখন আপনি এগুলি খান)

ভৌগলিক রাউন্ড

1. বিশ্বের গভীরতম হ্রদ। (বৈকাল)

2. কোন মহাদেশে কোন নদী নেই? (অ্যান্টার্কটিকায়)

3. কোন দুটি অভিন্ন অক্ষরের মধ্যে আপনি একটি ছোট ঘোড়া বসিয়ে দেশের নাম পেতে পারেন? (জাপান)

4. পৃথিবীর সবচেয়ে কাছের নক্ষত্রের নাম বল। এই তারাটি দিনের বেলায় দেখা যায়। (সূর্য)

মিউজিক রাউন্ড

1. কোন নোট দূরত্ব পরিমাপ করতে পারে? (মি-লা-মি)

2. কোন অস্ট্রিয়ান সুরকার ইতিমধ্যে ছয় বছর বয়সে কনসার্ট দিয়েছেন? (মোজার্ট)

3. কোন সুরকার যখন বধির ছিলেন তখন তাঁর রচনাগুলি রচনা করেছিলেন এবং অভিনয় করেছিলেন? (বিথোভেন)

4. বাগানে কোন দুটি নোট জন্মে? (মটরশুটি)

5. ছোট বাচ্চারা যখন ডুনোর সাথে বেলুনে উড়েছিল তখন তারা কী গান গাইত? ("ঘাসে ঘাসফড়িং বসল")

বৃত্তাকার "বন্যপ্রাণী বিশ্ব"

1. কোন পাখি কোন তুষারপাতের মধ্যে ছানা পালন করে? (ক্রসবিল)

2. এই পাখিদের উড্ডয়নের সময় মনে হয় একটানা শিখা চলছে। এই পাখি কি? (ফ্লেমিঙ্গো)

3. কোন পাখি সবচেয়ে দ্রুত উড়ে যায়? (স্ট্রিজ, 140 কিমি/ঘণ্টা পর্যন্ত)

4. কোন বিষাক্ত উদ্ভিদ থেকে হৃদরোগের ওষুধ তৈরি করা হয়? (উপত্যকার কমল)

5. কোন গাছের শিকড়, কান্ড, পাতা, ফুল নেই? (শেত্তলাগুলিতে)

6. স্কি তৈরি করতে কোন কাঠ ব্যবহার করা হয়? (বার্চ)

7. কোন শিকারী প্রাণীর পায়ের ছাপ একজন ব্যক্তির পায়ের ছাপের মতো? (ভাল্লুক)

8. ম্যাচ কি কাঠ দিয়ে তৈরি? (অ্যাস্পেন থেকে)

9. কোন উদ্ভিদের রস মশার কামড়ে সাহায্য করে? (পার্সলে)

সাহিত্য রাউন্ড

1. সাহিত্যিক নায়কদের মধ্যে কোনটি হাঁটার জুতো এবং একটি জাদু স্টাফের মালিক? (ছোট গোবরের কাছে)

2. তিনজন রাশিয়ান মহাকাব্যিক নায়কের নাম বলুন। (ডোব্রিনিয়া নিকিটিচ, ইলিয়া মুরোমেটস, অ্যালোশা পপোভিচ)

3. মালভিনা পিনোকিও কী ওষুধ দিতে চেয়েছিলেন? (রেড়ির তেল)

4. কারাবাস-বারবাস পুতুল থিয়েটারের মালিকের কী একাডেমিক উপাধি ছিল? (পুতুল বিজ্ঞানের ডাক্তার)

5. পিনোকিও বিশ্বের যেকোনো কিছুর চেয়ে বেশি কী ভালোবাসতেন? (ভীতিকর অ্যাডভেঞ্চার)

6. রূপকথার "গোল্ডেন কী" থেকে শহরের বাসিন্দারা কী ধরনের নগদ মুদ্রা ব্যবহার করত? (Soldo)

7. "দোলানো, পাতলা পায়ে দোলানো, একবার পা বাড়াল, আরেকটা পা দিল, হপ-হপ, সোজা দরজার থ্রেশহোল্ড দিয়ে এবং রাস্তায়।" ইনি কে? (পিনোচিও)

8. "একটি লম্বা, ভেজা, ভেজা লোকটি একটি ছোট, ছোট মুখ নিয়ে বেরিয়ে এল, মোরেল মাশরুমের মতো কুঁচকানো।" ইনি কে? (ওষধি জোঁকের বিক্রেতা ডুরেমার)

9. গালিভার পেশায় কে ছিলেন? (জাহাজের ডাক্তার দ্বারা)

ধাঁধার বৃত্তাকার

1. এটি নক করবে না, এটি ঝাপসা হবে না, তবে এটি উইন্ডোতে প্রবেশ করবে। (ভোর)

2. সূর্যের চেয়ে শক্তিশালী, বাতাসের চেয়ে দুর্বল, পা নেই, তবে হাঁটা, চোখ নেই, তবে কাঁদছে। (মেঘ)

3. পশম কোট নতুন, কিন্তু হেম একটি গর্ত আছে. (গর্ত)

4. নাকের চারপাশে কুঁচকানো, কিন্তু হাতে দেওয়া হয় না। (গন্ধ)

5. নীল ইউনিফর্ম, হলুদ আস্তরণের, এবং মাঝখানে মিষ্টি। (বরই)

6. সমুদ্র নয়, নদী নয়, তবে চিন্তিত। (ক্ষেত্রে স্পাইক)

7. সে জলে জন্মগ্রহণ করবে,

কিন্তু এক অদ্ভুত ভাগ্য

সে পানিকে ভয় পায়

এবং এটি সর্বদা মারা যায়। (লবণ)

8. একটি চামচ উপর বসে, পা নিচে ঝুলন্ত. (নুডলস)

9. কি ধরনের জন্তু:

বরফের মতো সাদা

পশমের মতো ফুলে গেছে

বেলচা নিয়ে হাঁটে,

আর শিং দিয়ে খায়। (হংস)

10. স্যার, কিন্তু খরগোশ নয়, খুর সহ, কিন্তু ঘোড়া নয়। (গাধা)

11. অনেক বাহু, কিন্তু একটি পা। (গাছ)

12. দুই মেয়ে, দুই মা এবং একজন নানী এবং নাতনি। কতগুলো? (তিন)

বুদ্ধিবৃত্তিক খেলা "কি? কোথায়? কখন?" এই বিষয়ে: প্রস্তুতিমূলক গোষ্ঠীর বাচ্চাদের জন্য "সয়ুজমুল ফিল্মের নায়কদের পদচিহ্নে"।

কুজমিনা নাটাল্যা নিকোলাভনা, 1 ম যোগ্যতা বিভাগের শিক্ষাবিদ, GBOU "Lyceum নং 1571", প্রাক বিদ্যালয় শিক্ষা বিভাগ "লুচিকি"।
বর্ণনা:আজ, ফেডারেল স্টেট এডুকেশনাল স্ট্যান্ডার্ড শিশুদের এবং প্রাপ্তবয়স্কদের মধ্যে মিথস্ক্রিয়া বিভিন্ন যৌথ ফর্ম উন্নয়নের জন্য আহ্বান জানাচ্ছে. প্রকল্প পদ্ধতি শিশু এবং প্রাপ্তবয়স্কদের মধ্যে সহযোগিতার একটি কার্যকর এবং ফলপ্রসূ রূপ।
অতএব, আমাদের গোষ্ঠীর প্রকল্পটির নাম ছিল: "শিশুদের জন্য সোয়ুজমুল ফিল্ম।"
এই বিষয়ে, শিক্ষামূলক কার্যকলাপের একটি অপ্রচলিত রূপ একটি বুদ্ধিজীবী খেলার আকারে সংগঠিত হয়েছিল: "কি? কোথায়? কখন?" বিষয়ের উপর: "Sozmultfilm এর নায়কদের পদচিহ্নে"। এটি প্রকল্পের সময় শিশুরা যে জ্ঞান এবং দক্ষতা অর্জন করেছে তার এক ধরনের একীকরণ। উপাদানটি শিক্ষাবিদ, প্রাথমিক বিদ্যালয়ের শিক্ষকদের জন্য উপযোগী হবে।
লক্ষ্য:শিশুদের গোষ্ঠীর জন্য Soyuzmultfilm প্রকল্পের কাঠামোর মধ্যে শিশুদের দ্বারা অর্জিত জ্ঞানকে সাধারণীকরণ, পদ্ধতিগত, একীভূত করুন।
কাজ:
শিক্ষাগত:
- বাচ্চাদের বুদ্ধিবৃত্তিক গেম খেলতে শেখান, খেলার নিয়মগুলি অনুসরণ করুন, শিক্ষকের কথা শুনতে, প্রশ্নের উত্তর দিতে সক্ষম হন;
- শব্দ দিয়ে শিশুদের শব্দভাণ্ডারকে সাধারণীকরণ এবং সক্রিয় করুন: বুদ্ধিবৃত্তিক খেলা, স্পিনিং টপ, সেক্টর, বালিঘড়ি, ট্রেবল ক্লিফ, ভিডিও প্রশ্ন, প্রজেক্টর;
- বৌদ্ধিক খেলা থেকে ছাত্রদের আনন্দ দিতে;
উন্নয়নশীল:
- প্রি-স্কুলারদের মধ্যে কৌতূহল, যোগাযোগের গুণাবলী, বক্তৃতা কার্যকলাপ এবং মানসিক ক্ষমতা বিকাশ চালিয়ে যান;
- সম্পন্ন করা কাজগুলিতে (আনন্দ, আনন্দ, সন্তুষ্টি) একটি মানসিক প্রতিক্রিয়া প্রকাশ করতে শিশুদের উত্সাহিত করুন;
শিক্ষাগত:
- বৌদ্ধিক গেমগুলিতে শিশুদের আগ্রহকে শিক্ষিত করা চালিয়ে যান;
- বাচ্চাদের ব্যক্তিগত গুণাবলী গঠনের জন্য: বন্ধুত্বের অনুভূতি, দায়িত্ব, পারস্পরিক সহায়তা, একটি দলে কাজ করার ক্ষমতা;
- শিশুদের মধ্যে মাতৃভূমির প্রতি, তাদের চারপাশের লোকদের জন্য, প্রকৃতির জন্য ভালবাসা শিক্ষিত করা; সাহস, দয়া, শালীনতা;
- শিশু এবং প্রাপ্তবয়স্কদের মধ্যে ফলপ্রসূ এবং কার্যকর সহযোগিতার জন্য শর্ত তৈরি করুন;
শিক্ষাগত এলাকা:"সম্মিলিত উন্নতি".
শিক্ষাগত ক্ষেত্রগুলির একীকরণ:
- "বক্তৃতা বিকাশ" (সুসঙ্গত বক্তৃতা, নতুন শব্দের সাথে অভিধানের সাধারণীকরণ, যোগাযোগের দক্ষতা);
- "সামাজিক এবং যোগাযোগমূলক উন্নয়ন" (খেলা, নৈতিক শিক্ষা);
- "শৈল্পিক এবং নান্দনিক বিকাশ" (সঙ্গীতের নৃত্য - ওয়ার্ম-আপ, গ্রুপের নান্দনিক নকশা);
সরঞ্জাম এবং উপকরণ:
একটি ড্রাম টেবিল, একটি তীর সহ একটি শীর্ষ, অ্যাসাইনমেন্ট সহ খাম, একটি আয়না সহ একটি "ম্যাজিক হাউস", সয়ুজকার্টুন চরিত্রগুলির চিত্র সহ একটি টিভি, একটি ট্রিবল ক্লিফ (একটি বাদ্যযন্ত্র বিরতির জন্য), খেলনা-কার্টুন চরিত্র, শিশুদের আঁকা, একটি বালিঘড়ি; প্রোগ্রাম থেকে গেমের জন্য বাদ্যযন্ত্রের স্ক্রিনসেভার: “কি? কোথায়? কখন? ”, কার্টুন থেকে মিউজিক্যাল ব্যাকিং ট্র্যাক “দ্য ব্রেমেন টাউন মিউজিশিয়ানস” “পৃথিবীতে এর চেয়ে ভাল কিছু নেই ...” গেমটিতে অংশগ্রহণকারীদের পরিচয় করিয়ে দেওয়ার জন্য; স্কোরবোর্ড, কম্পিউটার, প্রজেক্টর, পর্দা; খেলায় অংশগ্রহণকারীদের জন্য চকোলেট পদক এবং প্রণোদনা পুরস্কার; দর্শকদের জন্য Soyuzmultfilm অক্ষরের ছবি (ফটোকপি এবং স্তরিত) সহ পদক।
প্রাথমিক কাজ:
কথোপকথন-উপস্থাপনা: "ঘরোয়া কার্টুন তৈরির ইতিহাস", অভিভাবকদের প্রশ্ন: "6-7 বছর বয়সী শিশুদের আচরণের উপর কার্টুনের প্রভাব", শিশুদের প্রশ্ন: "আমি কোন কার্টুন পছন্দ করি?", একটি যাদুঘর সংগঠিত করা এবং অঙ্কনগুলির একটি প্রদর্শনী: "কার্টুন চলচ্চিত্রের নায়ক", ক্রসওয়ার্ড পাজল অনুমান করা, গার্হস্থ্য কার্টুন দেখা, কার্টুন থেকে গান শোনা, পিতামাতার সাথে একটি মাস্টার ক্লাস রাখা "সয়ুজমুলফিল্মের হিরোস" (কাগজ-প্লাস্টিক), প্রোগ্রামটি দেখা "কি? কোথায়? কখন?".
খেলার অগ্রগতি:
নেতৃস্থানীয়:
- আজ 23শে ডিসেম্বর এবং আমরা 2016 সালের শীতকালীন সিরিজের প্রথম গেমের লাইভ সম্প্রচার শুরু করছি৷
(প্রোগ্রামের সঙ্গীত শোনাচ্ছে: "কী? কোথায়? কখন?" শুরু "আমাদের জীবন একটি খেলা!")
- আজ বুদ্ধিজীবী ক্লাব "Know-it-alls" এর দল "Toons" এর বিপক্ষে খেলছে। এবং আমি আজকের খেলায় অংশগ্রহণকারীদের পরিচয় করিয়ে দিচ্ছি:
(সংগীত ব্যাকিং ট্র্যাক কার্টুন "দ্য ব্রেমেন টাউন মিউজিশিয়ানস" থেকে শোনাচ্ছে "পৃথিবীতে এর চেয়ে ভাল কিছু নেই ...")
- লোক গানের ভবিষ্যত শিল্পী - মারিয়া বি।
- রাশিয়ান জাতীয় ফুটবল দলের ভবিষ্যতের চ্যাম্পিয়ন - কিরিল।
- জ্ঞানী, সম্পদশালী, ব্যাপকভাবে বিকশিত - ভিক্টোরিয়া।
- সবচেয়ে দয়ালু, সহানুভূতিশীল, সাহসী - মাইকেল।
- ভবিষ্যতের থিয়েটার এবং ফিল্ম অভিনেতা এবং শুধু একজন ভাল মানুষ - আর্টেম।
- সবচেয়ে সক্রিয়, ইতিবাচক - মারিয়া এন।
- সবচেয়ে রহস্যময়, রোমান্টিক, কোমল - দারিয়া।
- ক্রীড়াবিদ, কর্মী - ড্যানিল।
- এবং দলের অধিনায়ক, অরিগামি কৌশলে কাগজের সাথে কাজ করার একজন শীর্ষস্থানীয় বিশেষজ্ঞ - আলেকজান্ডার।
(অংশগ্রহণকারীরা টেবিলের চারপাশে বসে)

নেতৃস্থানীয়:
- এবং এখন, আমি আপনাকে গেমের নিয়মগুলির সাথে পরিচয় করিয়ে দেব।
প্রিয় নো-ইট-অলস, এখানে গেমিং টেবিল রয়েছে। টেবিলের মাঝখানে একটি তীর সহ একটি শীর্ষ রয়েছে এবং খামগুলি পড়ে রয়েছে। প্রতিটি অংশগ্রহণকারী পালাক্রমে স্পিনিং টপটি ঘুরবে, যে খামে তীরটি নির্দেশ করবে, আমরা সেই খামটি খুলব এবং আপনার জন্য একটি Toons দ্বারা পাঠানো একটি প্রশ্ন পড়ব। প্রশ্নটি শোনার পরে, দলটি বেল বাজিয়ে অবিলম্বে উত্তর দিতে পারে, এর ফলে আমাদেরকে জানানো হবে যে উত্তরটি প্রস্তুত, বা ভাবতে 1 মিনিট সময় নিন। আপনার দলকে অবশ্যই খামে থাকা সমস্ত প্রশ্নের উত্তর দিতে হবে। উপরন্তু, খামে ব্লিটজ রয়েছে - এমন প্রশ্ন যা অংশগ্রহণকারীদের দ্রুত উত্তর দিতে হবে, দ্বিধা ছাড়াই; "জাদু ঘর"; হলের দর্শকদের প্রশ্ন; ভিউয়ার থেকে ভিডিও প্রশ্ন; সঙ্গীত বিরতি; বাণিজ্যিক বিরতি. দল যদি কোনো প্রশ্নের উত্তর না দেয়, তাহলে প্রশ্ন চলে যায় হলের দর্শকদের কাছে। এবং এক পয়েন্ট দেওয়া হয় "Toons" কে। স্কোর স্কোরবোর্ডে প্রদর্শিত হয়।
সুতরাং, আমরা খেলা শুরু করি "কি? কোথায়? কখন?"
(প্রোগ্রাম থেকে সঙ্গীত শোনাচ্ছে: "কি? কোথায়? কখন?" "স্পিনিং টপ")। খেলোয়াড় শীর্ষে ঘোরে।
হোস্ট, তীর নির্দেশ করার পরে, প্রশ্ন সহ খামগুলি খোলেন।
- (খাম খুলে)প্রিয় নো-ইট-অলস, স্নো কুইন আপনার বিরুদ্ধে খেলছে:
- প্রশ্নটির প্রতি মনোযোগ: "দ্য স্নো কুইন কার্টুনের নায়কের হৃদয়কে কী বিদ্ধ করেছে? নায়কের নাম কি ছিল?

- মনোযোগ দিন, সঠিক উত্তরটি হল: ""ট্রলের জাদু আয়না" এর একটি টুকরো কাইয়ের হৃদয়ে প্রবেশ করেছে এবং চারপাশের সবকিছু তার সামনে বিকৃত আকারে উপস্থিত হয়েছে ..."
- (খাম খুলে)প্রিয় নো-ইট-অলস, গোল্ডেন অ্যান্টিলোপ আপনার বিরুদ্ধে খেলছে:
- প্রশ্নের দিকে মনোযোগ দিন: "গোল্ডেন অ্যান্টিলোপ কোথায় থাকে?
(প্রশ্নটি আলোচনা করা হচ্ছে, অংশগ্রহণকারীরা একটি উত্তর দেয়)
- মনোযোগ দিন, সঠিক উত্তরটি হল: "আমি অনেক দূরে থাকি, জঙ্গলে, কুঁজওয়ালা পাহাড়ের কাছে, যেখানে সবুজ বাঁশের গর্জন হয়"
-(খাম খুলে)প্রিয় "সবকিছু জানুন", কার্টুনের নায়করা The Wolf and the Calf আপনার বিরুদ্ধে খেলছে:
- প্রশ্নটির প্রতি মনোযোগ: "বাছুরের জন্য খাবার পেতে নেকড়ে গ্রামের কৃষককে কী সাহায্য করেছিল?"
(প্রশ্নটি আলোচনা করা হচ্ছে, অংশগ্রহণকারীরা একটি উত্তর দেয়)
- মনোযোগ, সঠিক উত্তর হল: "কৃষকের জন্য নেকড়ে কাঠ কাটা।"
-(খাম খুলে)প্রিয় নো-ইট-অলস, বানর কার্টুনের চরিত্রগুলি আপনার বিরুদ্ধে খেলছে:
- মনোযোগ দিন, প্রশ্ন হল: "বানররা কোথায় থাকে?"
(প্রশ্নটি আলোচনা করা হয়, অংশগ্রহণকারীরা উত্তর দেয়)
- মনোযোগ, সঠিক উত্তর হল: "বানররা কি চিড়িয়াখানায় বাস করে?"
- (খাম খুলে)প্রিয় নো-ইট-অলস, প্রোস্টোকভাশিনোর নায়করা আপনার বিরুদ্ধে খেলছেন।
- মনোযোগ দিন, প্রশ্নটি হল: "চাচা ফায়োদর এবং বিড়াল ম্যাট্রোস্কিনের পরিচিতি কোথায় হয়?"
(প্রশ্নটি আলোচনা করা হচ্ছে, অংশগ্রহণকারীরা একটি উত্তর দেয়)
- মনোযোগ দিন, সঠিক উত্তরটি হল: "বিড়াল ম্যাট্রোস্কিন এবং চাচা ফায়োডর অবতরণের সময় বাড়ির প্রবেশদ্বারে দেখা করেছিলেন"


-(খাম খুলে)প্রিয় "সব জেনে রাখুন", আপনার বিরুদ্ধে খেলছে উফ দ্য বিড়ালছানা।
- মনোযোগ দিন, প্রশ্ন হল: "কোথায় কুকুরছানা উফ লুকিয়ে আছে, কুকুরছানা সহ, একটি বজ্রপাতের সময়?"
(প্রশ্নটি আলোচনা করা হচ্ছে, অংশগ্রহণকারীরা একটি উত্তর দেয়)
- মনোযোগ, সঠিক উত্তর হল: "বিড়ালছানা উফ, কুকুরছানা সহ, অ্যাটিকের মধ্যে লুকিয়ে ছিল।"
খাম "ব্লিটজ - প্রশ্ন":
- কার্টুন ছাল বা yips থেকে বিড়ালছানা উফ? (ম্যাওস)
- বুড়ি শাপোক্ল্যাক কাকে একটি স্ট্রিংয়ে নেতৃত্ব দিয়েছিলেন? বিড়াল না কুকুর? (ইঁদুর লরিস্কা)
- কোন কার্টুন থেকে শব্দগুলি: "বন্ধুরা, আসুন একসাথে থাকি!" (বিড়াল লিওপোল্ড)
- তিন মাথার রূপকথার নায়ক? (ড্রাগন)।
খাম "হলে দর্শকদের জন্য প্রশ্ন":
- কার্লসনের প্রিয় খাবার? (জ্যাম এবং বান)
- রূপকথার নাম কী, যার প্রধান চরিত্রটি ময়দা দিয়ে তৈরি? (কোলোবোক)
- বাবা ইয়াগার পরিবহনের মাধ্যম? (মর্টার)
- এই কার্টুনে, প্রধান চরিত্র একজন ডাক্তার। তিনি পশুদের চিকিত্সা, একটি ঈগল, একটি তিমির উপর অসুস্থ পেয়েছিলাম? (আইবোলিট)
- তার পিছনে একটি প্রপেলার সঙ্গে একটি রূপকথার নায়ক? (কার্লসন)
- Prostokvashino থেকে বিড়াল নাম কি? (বিড়াল ম্যাট্রোস্কিন)
- পাপা কার্লো খোদাই করা কাঠের ছেলেটির নাম কী ছিল?
(পিনোচিও)।


খাম "ম্যাজিক হাউস"
(ঘরের ভিতরে একটি ছোট আয়না আছে)
প্রশ্ন: "নায়করা হলের মধ্যে প্রবেশ করেছিলেন এবং অবিলম্বে এই বস্তুটি দেখেছিলেন। রাজকুমারী তার দিকে তাকিয়ে বললেন: "কী সৌন্দর্য!", বাবা ইয়াগা তার দিকে তাকিয়ে বললেন: "কী একটি দানব!", কোলোবোক তার দিকে তাকিয়ে বললেন: "আমি নিজের জন্যও একই চাই, শুধুমাত্র গোলাকার!"। এই আইটেমটি একটি জাদুর বাক্সে আছে. এটা কি? (আয়না)।
ভিডিও প্রশ্ন সহ খাম:
(একটি প্রজেক্টর সহ স্ক্রীন, প্রশ্নটি ছোট দলের শিশু দ্বারা জিজ্ঞাসা করা হয়)
প্রিয় জান-এটা-সব, প্রশ্নের উত্তর দাও: এই পোকাটি একটি মেয়ে। তিনি মাঠের চারপাশে হেঁটে কিছু টাকা খুঁজে পেলেন, তার জন্য একটি সামোভার কিনলেন এবং একটি চা পার্টির ব্যবস্থা করলেন। অতিথিদের একজন, একটি মশা, তাকে একটি মাকড়সার হাত থেকে বাঁচিয়েছিল। এটি কার সম্পর্কে এবং কার্টুনের নাম কী? (মূল চরিত্রটি একটি মাছি, কার্টুনটি হল "দ্য সোকোটুখা ফ্লাই")।
বিজ্ঞাপন বিরতি সহ খাম:
সয়ুজমুলফিল্মের নায়কদের ছবির পর্দায়, বাবা-মা কাব্যিক আকারে বিজ্ঞাপন দেন:


"একটি হাসি থেকে, দয়ালু, বিশুদ্ধ
জীবন হয়ে ওঠে ঝামেলামুক্ত!
বন্ধুত্ব প্রতিটি হাসির সাথে দৃঢ় হয়
লিটল র্যাকুন আপনাকে এই বিষয়ে সন্তুষ্ট করবে!


"তিনি সবাইকে একসাথে থাকার আহ্বান জানিয়েছেন,
মন্দ, গ্লানি, ঘটবে না।
আমি এই বাস্তবতা খুব গর্বিত
লিওপোল্ড নামের একটি বিড়াল!


"কুকুর শারিক পরামর্শ দেয়,
বিড়াল ম্যাট্রোস্কিন সুপারিশ করে:
"বাচ্চারা, গরুর দুধ পান কর,
আপনি শক্তি এবং স্বাস্থ্য পূর্ণ হবে!


“কার্লসন একজন প্রবল মিষ্টি প্রেমিক!
সে নিশ্চয়ই তোমাদের সবাইকে ভালোবাসে?
সে শান্তি চায়
যাতে সবাই জীবন উপভোগ করতে পারে!”

খেলা "কি? কোথায়? কখন?" কিন্ডারগার্টেনে প্রস্তুতিমূলক গ্রুপের শিশুদের জন্য

লক্ষ্য:

আচ্ছাদিত উপাদান শিশুদের জ্ঞান সাধারণীকরণ, পদ্ধতিগত, একত্রীকরণ.

কাজ: 1. প্রশ্নের উত্তর দিতে শিখুন, ধাঁধা অনুমান করুন। গাণিতিক উপস্থাপনা, বক্তৃতা বিকাশ, রাশিয়ান লোককাহিনীর জ্ঞানকে একীভূত করতে।

2. শিশুদের শ্রবণ এবং চাক্ষুষ উপলব্ধি, কৌতূহল, যোগাযোগমূলক বক্তৃতা বিকাশ;

3. শিশুদের মধ্যে ক্রিয়াকলাপ-গেম, শেখার অনুপ্রেরণার প্রতি আগ্রহ বাড়ান; স্বাধীনতা, শুভেচ্ছা, সহনশীলতা, কমরেডদের বাধা না দিয়ে তাদের কথা শোনার ক্ষমতা।

4. শিশুদের ব্যক্তিগত গুণাবলী গঠনের জন্য: সৌহার্দ্য, দায়িত্ববোধ, পারস্পরিক সহায়তা, একটি দলে কাজ করার ক্ষমতা।

5. স্বাধীনভাবে কাজ করার ক্ষমতা বিকাশ করতে, স্পষ্টভাবে সংজ্ঞায়িত নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন। ধাঁধার উপাদানের উপর যৌক্তিক চিন্তাভাবনা বিকাশ করুন।
সরঞ্জাম: একটি খেলার ক্ষেত্র যেখানে খামে একটি তীরের প্রশ্ন, একটি কালো বাক্স, বরফ, রূপকথার চরিত্র - কার্লসন, সিন্ডারেলা, পিনোচিও, মালভিনা, ডুনো; ছবি - জ্যামের একটি জার, একটি কাচের স্লিপার, একটি ব্রিফকেস; কাজ সহ খাম; বর্ণমালার অক্ষর সহ পৃথক শীট, প্রতিটি শিশুর জন্য লাল এবং নীল পেন্সিল; ব্যাজ, পদক

খেলা বিষয়বস্তু

ধাপ 1. অনুপ্রেরণামূলক-উদ্দীপক (লক্ষ্য হল শিশুদের খেলার জন্য সেট আপ করা, খেলার লক্ষ্য নির্ধারণ করা)
শিশুরা দলে প্রবেশ করে, শিক্ষকের চারপাশে একটি বৃত্তে দাঁড়ায়।অতিথিদের হ্যালো বলুন
চারিদিকে হাসি
এবং দ্রুত একটি বৃত্তে উঠুন।
বাম দিকে বন্ধুর কাছে হাত দাও,
এবং তারপর ডানদিকে প্রতিবেশীর কাছে,
তাকে উষ্ণতা দিন যাতে তিনি সর্বত্র সর্বদা ভাগ্যবান হন।
- বন্ধুরা, ভাগ্য আজ আপনাদের সবার কাজে আসবে। আমি কনোইজারদের দেশে সবচেয়ে শিক্ষিত। আমি আপনাকে এই দেশে যেতে আমন্ত্রণ জানাচ্ছি, আমি আপনাকে গেমটি খেলতে পরামর্শ দিচ্ছি “কী? কোথায়? কখন?”, আপনি আমার সহকারী হবেন। এবং আপনি কেবলমাত্র পুরো গেমটি শেষ পর্যন্ত গিয়ে এবং সমস্ত কাজ শেষ করেই বিশেষজ্ঞ হয়ে উঠতে পারেন। আপনি একটি সম্পূর্ণ দল, গেমটি জিততে হলে আপনাকে অবশ্যই মনোযোগী, সক্রিয় হতে হবে, আপনি আমাদের ক্লাসে যা শিখেছেন তা দেখান।
- আপনি কি খেলা শুরু করতে প্রস্তুত? আমি আপনাকে গেমিং টেবিলে আপনার আসন নিতে আমন্ত্রণ জানাচ্ছি। (শিশুরা টেবিলে বসে)

ধাপ ২. প্রধানটি একটি গেম ওয়ান (সঙ্গীতটি গেমটির একটি সাউন্ডট্র্যাক "কী? কোথায়? কখন?")
মনোযোগ! মনোযোগ! রূপকথার নায়করা আমার ছোট খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে খেলছে, টাস্ক পেতে, আপনাকে প্রথমে রূপকথার নায়ককে অনুমান করতে হবে। আমরা খেলা শুরু. খেলা থেকে সাউন্ডট্র্যাক "শীর্ষ" শব্দ.
একটি তীর দিয়ে খেলার মাঠে 6টি খাম রয়েছে - সেক্টর, এখন

তীরটি 1 নম্বর সেক্টরে থামল .

প্রথম রূপকথার নায়ক বিশেষজ্ঞদের বিরুদ্ধে অভিনয় করে।
বোর্ডে "Jar of Jam" এর একটি ছবি দেখা যাচ্ছে।
- আমাকে বলুন, এই আইটেমটি কোন রূপকথার নায়কের? (শিশুদের উত্তর: কার্লসন)
সাবাশ. শিক্ষক কার্লসনের চিত্র উন্মোচন করেন
কার্লসন কর্ণধারদের বিরুদ্ধে খেলেন। আমরা টাস্ক নম্বর 1 সহ খামটি খুলি। শিক্ষক লিখেছেন: "প্রিয় বিশেষজ্ঞরা, আপনার নামটি কোন অক্ষর দিয়ে লেখা হবে তা আপনাকে অবশ্যই নির্ধারণ করতে হবে, বর্ণমালায় এই অক্ষরটি সন্ধান করুন এবং এটি পছন্দসই রঙে আঁকুন: নীল - যদি এটি একটি ব্যঞ্জনবর্ণ বর্ণ হয় , লাল - যদি এটি একটি স্বরবর্ণ হয় "
টাস্ক 1 "অক্ষর রঙ করুন" - আপনাকে বর্ণমালার শীটে আপনার নামের প্রথম অক্ষরটি খুঁজে বের করতে হবে এবং এটি রঙ করতে হবে।
শিক্ষক, শিশুদের মৃত্যুদন্ড কার্যকর করার সময়, বাস্তবায়নের সঠিকতা নিরীক্ষণ করেন এবং প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করেন: এটি কোন চিঠি? (ব্যঞ্জনবর্ণ). তার আওয়াজ নিয়ে আর কি বলবেন, এটা কেমন? এটা আপনার নামে শব্দ কিভাবে?
ফোনোগ্রাম "ভোলচোক" শব্দ করে
শিক্ষাবিদ: আমাদের তীরটি পরবর্তী টাস্কে যায় - সেক্টর নম্বর 2।

হিরো নম্বর 2 বিশেষজ্ঞদের বিরুদ্ধে খেলে।
ইজেলটিতে "দ্য ক্রিস্টাল স্লিপার" এর একটি ছবি দেখা যাচ্ছে।
শিক্ষাবিদ: আমাকে বলুন, এই জুতার টুকরোটি কোন চরিত্রের? (সিন্ডারেলা)
আসুন সিন্ডারেলার কাছ থেকে টাস্কটি শুনি।
"প্রিয় বিশেষজ্ঞরা! আমি ধাঁধা সমাধান করতে ভালোবাসি। কিন্তু আজ আমি বিভ্রান্ত এবং সঠিক উত্তর জানি না। আমাকে তাকে খুঁজে পেতে সাহায্য করুন.

টাস্ক 2 "মজার ধাঁধা।"

1. একটি কুকুরছানা বারান্দায় বসে আছে,

তার তুলতুলে পাশ উষ্ণ করে।

আরেকজন ছুটে এল

এবং তার পাশে বসল।

ছেলেদের কাছ থেকে কে উত্তর দেবে

সব কুকুরছানা কত ছিল? তাই সঠিক উত্তর হল: (2)

2. Alyonka পরিদর্শন করছেন

বাস্ট জুতা দুটি মুরগি

বুট মধ্যে cockerel

কানের দুল মধ্যে মুরগি

ক্যাফটানে ড্রেক,

একটি sundress মধ্যে হাঁস

আর স্কার্টে একটা গরু

একটি উষ্ণ কোট মধ্যে.

কে আমাদের দ্রুত উত্তর দেবে

কত অতিথি জড়ো হয়েছে? তাই সঠিক উত্তর হল: (7)

3. একরকম চার ছেলে

তারা পাহাড়ের নিচে গড়িয়ে পড়ল।

একটা স্লেজে বসে আছে দুজন

কতজন তুষারপাতে পড়েছে? তাই সঠিক উত্তর হল: (2)

4. মা নয়টি সসেজ কিনেছেন।

এক ঘণ্টা পর কিটি টেনে নিয়ে গেল!

আমরা কতগুলি সসেজ পেয়েছি? তাই সঠিক উত্তর হল: (8)

পয়েন্ট স্কোরবোর্ডে প্রবেশ করানো হয়

খেলা চালিয়ে যাক. ফোনোগ্রাম "ভোলচোক" শব্দ করে
শিক্ষক তীরটিকে 3 নম্বর সেক্টরে নিয়ে যান . একজন রূপকথার নায়ক কর্ণধারদের বিরুদ্ধে খেলেন - একটি ধাঁধা শোনায়:
প্রাইমার নিয়ে স্কুলে যায়
কাঠের ছোট ছেলে।
স্কুলের বদলে পায়
কাঠের বুথে।
এই বই এর নাম কি?
ছেলেটার নাম কি?
পিনোকিও আপনাকে ব্ল্যাক বক্সে যা আছে তা উন্মোচন করতে আমন্ত্রণ জানিয়েছে

সুতরাং, মনোযোগ, একটি কালো বাক্স চালু করা হয়. প্রশ্নে কী আছে তা অনুমান করতে হবে।

কোন বোর্ড নেই, অক্ষ নেই,

নদীর উপর সেতু প্রস্তুত:

নীল কাঁচের মতো ব্রিজ

পিচ্ছিল, মজা, হালকা. তাই সঠিক উত্তর হল: (বরফ)

বরফ কি দিয়ে তৈরি? তাই সঠিক উত্তর হল:

(পানির)

বরফের পানির কী বৈশিষ্ট্য আছে? তাই সঠিক উত্তর হল:

(কঠিন)

বাদ্যযন্ত্র বিরতি

সুতরাং, আমরা খেলেছি এবং প্রশ্নগুলিতে ফিরে যাওয়ার সময় এসেছে।

আমরা খেলা চালিয়ে যাচ্ছি। ফোনোগ্রাম "ভোলচোক" শব্দ করে।

তীরটি 4 নম্বর সেক্টরে যায়। একজন নায়ক আপনার বিরুদ্ধে খেলছে, তাকে চিনুন:
এবং এই একজন পিনোচিওর সাথে বন্ধুত্ব করেছিলেন,
তার নাম শুধু বলছি, -...
এটা ঠিক বলছি, এই হল মালভিনা, সে একজন স্মার্ট মেয়ে এবং তার বন্ধুদের শিখিয়েছে। ম্যালভিনা জ্যামিতিক আকার সম্পর্কে আপনি যা জানেন তা পরীক্ষা করতে চায়।

টাস্ক নং 4" নাম জ্যামিতিক আকার »
আপনি জ্যামিতিক আকার আগে বৃত্ত, আয়তক্ষেত্র, ত্রিভুজ.

এই জ্যামিতিক আকারের অনুরূপ বস্তুর নাম দিন।

তীরটি 5 নম্বর সেক্টরে যায়
একজন রূপকথার নায়ক বিশেষজ্ঞদের বিরুদ্ধে খেলেন:
আমি খুব ফ্যাশনেবল পোষাক
আমি যে কাউকে মারব
আমি সব প্রশ্নের উত্তর:
"যাও ভাইয়েরা, আমি জানি না!" (উত্তর: জানি না)
টাস্ক নম্বর 5 " মনোযোগ, ব্লিটজ-প্রশ্ন:»

1. হাঁস একটি ডিম পাড়ে। এর থেকে কে বের হবে? মুরগি বা কোকরেল।

2. কি ধরনের চিরুনি আপনার চুল আঁচড়ান না?

3. বৃষ্টি হলে খরগোশ কোন গাছের নিচে লুকিয়ে থাকে?

4. বার্চটিতে 6টি বড় শঙ্কু এবং 2টি ছোট শঙ্কু রয়েছে। একটি বার্চ উপর কয়টি শঙ্কু আছে?

5. বনে কে বেশি: ভাল্লুক না প্রাণী?

বাচ্চাদের উত্তর।

সঠিক উত্তর: 1 - হাঁসের বাচ্চা, 2 - মোরগের চিরুনি, 3 - ভেজা, 4 - নেই, 5 - প্রাণী।

তীরটি 6 নম্বর সেক্টরে যায়
মনোযোগ প্রশ্ন:

"সুর অনুমান করুন" (শিশুদের কার্টুন থেকে সাউন্ডট্র্যাক শব্দ। শিশুরা তাদের নাম অনুমান করে)।

মিউজিক্যাল বিরতি! শিশুরা "হাসি" গানটি গায়।

বন্ধুরা, খেলায় আমাদের শরৎ মিটিং “কি? কোথায়? কখন?" আপনার পক্ষে 6:0 স্কোর সহ। সাবাশ! আমরা আপনাকে অভিনন্দন জানাই!

বন্ধুরা, আজকের খেলাটি সম্পর্কে আপনার সবচেয়ে বেশি কী মনে আছে?

আপনি connoisseurs হচ্ছে উপভোগ করেছেন?

একটি আকর্ষণীয় খেলার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ, এবং আমরা পরের মরসুমে গেমটিতে দেখা করব

গ্রন্থপঞ্জি:

1. আল্যাবিভ জি.এম. "কিন্ডারগার্টেনের সকাল", নোভোসিবিরস্ক, সংস্করণ। "রিফ প্লাস-বুক", 2004

3. কুভাশোভা এন.জি. "প্রাথমিক বিদ্যালয়ে ছুটি", ভলগোগ্রাদ, সংস্করণ। "শিক্ষক"


আমাদের বিশেষজ্ঞরা ক্লাবে আমন্ত্রিত! (সঙ্গীত)

1. অডিও এবং ভিডিও সরঞ্জামের নেতৃস্থানীয় বিশেষজ্ঞ - জি রোমান

4. সবচেয়ে পর্যবেক্ষক - কে আলেকজান্দ্রা

7. সবচেয়ে চিন্তাশীল - ই. কিরিল।

8. এবং সবচেয়ে-সবচেয়ে বেশি- দলের অধিনায়ক ভি. এলিজাভেটা।

এবং এখন আমি আপনাকে খেলার নিয়মের সাথে পরিচয় করিয়ে দেব!

আপনি গেমিং টেবিল এবং খামে একটি তীর সহ একটি স্পিনিং টপ দেখতে পাচ্ছেন। প্রতিটি খামের উপর একটি সংখ্যা লেখা থাকে, এটি প্রশ্নের সংখ্যা নির্দেশ করে, আমাদের স্পিনিং টপের তীরটি কোন খামের দিকে নির্দেশ করবে, আমরা সেই খামটি খুলি এবং কাজটি পড়ি। Connoisseurs অবশ্যই 8 টি খামে থাকা সমস্ত প্রশ্নের উত্তর দিতে হবে। প্রতিটি সঠিক উত্তরের জন্য বিশেষজ্ঞদের 1 পয়েন্ট দেওয়া হয়।

বুদ্ধিবৃত্তিক খেলা "কি? কোথায়? কখন?"

6-7 বছর বয়সী শিশুদের জন্য।

উদ্দেশ্য: বিভিন্ন শিক্ষাগত ক্ষেত্রগুলিতে শিশুদের জ্ঞানকে সাধারণীকরণ, পদ্ধতিগত, একীভূত করা: "জ্ঞানগত বিকাশ", "বক্তৃতা বিকাশ", "শৈল্পিক এবং নান্দনিক বিকাশ", "সামাজিক এবং যোগাযোগমূলক বিকাশ", "শারীরিক বিকাশ"।
কাজ:
শিক্ষাগত:
1. বয়স্ক প্রি-স্কুলদের খেলতে শেখানো চালিয়ে যান; খেলার নিয়ম অনুসরণ করুন; সংরক্ষিত করা; দক্ষতার সাথে শিক্ষাবিদদের প্রশ্নের উত্তর দিন এবং ধাঁধা সমাধান করুন।
2. গাণিতিক উপস্থাপনা, প্রাকৃতিক এবং বিষয় পরিবেশ সম্পর্কে শিশুদের জ্ঞান একত্রিত করা।
3. শব্দের সাহায্যে শিশুদের শব্দভাণ্ডারকে সমৃদ্ধ ও সক্রিয় করুন: বুদ্ধিবৃত্তিক খেলা, গোল, স্পিনিং টপ, সেক্টর, বালিঘড়ি, কম্পিউটার।
4. ছাত্রদের বুদ্ধিবৃত্তিক খেলার আনন্দ প্রদান করুন।
উন্নয়নশীল:
1. বয়স্ক প্রি-স্কুলারদের মধ্যে কৌতূহল, যোগাযোগ দক্ষতা, বক্তৃতা কার্যকলাপ এবং মানসিক ক্ষমতা বিকাশ চালিয়ে যান।
2. শিশুদের মধ্যে মানসিক প্রক্রিয়া তৈরি করা চালিয়ে যান: স্মৃতি, মনোযোগ, উপলব্ধি, চিন্তাভাবনা, বক্তৃতা, কল্পনা, আঙ্গুলের সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতা।
3. সম্পন্ন করা কাজগুলির (আনন্দ, আনন্দ, সন্তুষ্টি, ইত্যাদি) প্রতি আবেগপূর্ণ প্রতিক্রিয়া প্রকাশ করতে শিশুদের উত্সাহিত করুন।
শিক্ষাগত:
1. বয়স্ক প্রিস্কুলারদের বৌদ্ধিক গেমস, সৃজনশীল কাজগুলিতে আগ্রহ শেখানো চালিয়ে যান।
2. শিশুদের ব্যক্তিগত গুণাবলী গঠনের জন্য: বন্ধুত্বের অনুভূতি, দায়িত্ব, পারস্পরিক সহায়তা, একটি দলে কাজ করার ক্ষমতা।
3. রাশিয়ান লোককাহিনীর (গল্প, ধাঁধা, গান) প্রতি ভালবাসায় শিশুদের শিক্ষিত করা চালিয়ে যান; নৈতিক গুণাবলী: আতিথেয়তা, দয়া, সম্মান, সমষ্টিগত বোধ ইত্যাদি।
সরঞ্জাম: গেম টেবিল-বৃত্ত, একটি সেক্টর "ব্লিটজ" এবং "মিউজিক্যাল পজ" সহ 12টি সেক্টরে বিভক্ত; একটি তীর সঙ্গে ঘূর্ণন শীর্ষ; নম্বর সহ খামে প্রশ্ন; একটি আয়না সঙ্গে কালো বক্স; একটি বাদ্যযন্ত্র বিরতির একটি চিহ্ন - একটি ট্রিবল ক্লিফ; গেমের শুরুর জন্য বাদ্যযন্ত্রের স্ক্রিনসেভার, শীর্ষের ঘূর্ণনের মুহুর্তের জন্য, বাদ্যযন্ত্র বিরতির জন্য; ঘন্টাঘাস


গেমের অগ্রগতি: স্লাইড 1

নেতৃস্থানীয়:
- শুভ বিকাল, প্রিয় অতিথিরা।
- বুদ্ধিবৃত্তিক খেলায় স্বাগতম “কি? কোথায়? কখন?". আমাদের connoisseurs সাথে দেখা করুন. সঙ্গীত "দল উপস্থাপনা"
(গেমের মিউজিক্যাল স্ক্রিনসেভার "কী, কোথায়, কখন?" গম্ভীরভাবে শোনাচ্ছে। শিশুরা হলের মধ্যে প্রবেশ করে, খেলার টেবিলে বসে।)

মডারেটর: তাহলে, আজকে বুদ্ধিবৃত্তিক খেলায় কী? কোথায়? কখন? বাজানো দল "কনোইসার্স"
নীতিবাক্য: আমরা বিশেষজ্ঞ, যার অর্থ
আমরা সাফল্য এবং ভাগ্যের জন্য অপেক্ষা করছি!

লিডিং: - এবং, এখন, আমরা আমাদের খেলার শর্ত শুনছি।
আপনার সামনে 12টি সেক্টর সহ একটি টেবিল এবং মাঝখানে একটি তীর সহ একটি ঘূর্ণায়মান শীর্ষ রয়েছে। পর্যায়ক্রমে, একজন খেলোয়াড় শীর্ষে স্পিন করে। প্রত্যেকে তীর দ্বারা নির্দেশিত খাম থেকে কাজটি সম্পন্ন করে। টাস্কটি 1 মিনিট দেওয়া হয়, সময়টি একটি ঘন্টাঘড়ি দ্বারা নির্ধারিত হয়। প্রতিটি সঠিকভাবে সম্পন্ন করা টাস্কের মূল্য 1 পয়েন্ট। এবং আমরা আমাদের খেলা শুরু.

হোস্ট: রাউন্ড 1!
ভালুকের বাচ্চা মিশা আপনার সাথে খেলছে স্লাইড 2
- মনোযোগ! প্রশ্ন !
- 1 কেজি মিষ্টি বা 1 কেজি কুকিজের চেয়ে ভারী কী? স্লাইড 3

এবং এখন সঠিক উত্তর হল স্লাইড 4

হোস্ট: রাউন্ড 2!
(সংগীত "টপ" শোনাচ্ছে, প্লেয়ারটি শীর্ষে ঘোরে।)
- খামের কত নম্বরের উপরে টপ থেমেছে? (খেলোয়াড় উত্তর দেয়) শিয়ালের পোত্রেকিভনা স্লাইড 5 বিশেষজ্ঞদের বিরুদ্ধে খেলে

মনোযোগ! প্রশ্ন !

"মজার ছবি"

খেলোয়াড়দের 30 সেকেন্ডের জন্য কার্ড (আইটেমের 9 টি চিত্র সহ) দেখানো হয়। এবং এটি 9 অংশে রেখাযুক্ত কাগজের শীটগুলিতে স্মৃতি থেকে তাদের পুনরুত্পাদন করার প্রস্তাব করা হয়েছে।

হোস্ট: রাউন্ড 3!
(সংগীত "টপ" শোনাচ্ছে, প্লেয়ারটি শীর্ষে ঘোরে।)
- খামের কত নম্বরের উপরে টপ থেমেছে? (খেলোয়াড়ের উত্তর) Thorn the Hedgehog SLIDE 6 থেকে প্রশ্ন
- মনোযোগ! ব্যায়াম !
9টি গণনা লাঠি থেকে আপনাকে 4টি সমান ত্রিভুজ তৈরি করতে হবে। স্লাইড 7

হোস্ট: রাউন্ড 4!

(সংগীত "টপ" শোনাচ্ছে, প্লেয়ারটি শীর্ষে ঘোরে।)

নেকড়ে ভোভা স্লাইড 8 থেকে প্রশ্ন
- মনোযোগ! কালো বাক্স! (কাজটি গেমিং টেবিলে বসে করা হয়।)
(ব্ল্যাক বক্স আনা হয়।)
- ব্ল্যাক বক্সে কি আছে অনুমান করুন?
নেতৃস্থানীয়: - বাচ্চারা, ইঙ্গিত একটি ধাঁধা হবে. তার অনুমান.
- রাজকন্যা, বাবা ইয়াগা এবং কোলোবোককে রাজকীয় বলে আমন্ত্রণ জানানো হয়েছিল।
তারা হলের মধ্যে গিয়ে "এটা" দেখেছে।
বাবা ইয়াগা তাকিয়ে বললেন: - কি দানব!
রাজকুমারী তাকিয়ে হাসলেন: - আহ! কি সুন্দর একটি মেয়ে!
এবং, জিঞ্জারব্রেড ম্যান, "এই" এর দিকে তাকিয়ে বলল: - আমি সত্যিই একই চাই, শুধুমাত্র গোলাকার। (আয়না)

হোস্ট: রাউন্ড 5!

(সংগীত "টপ" শোনাচ্ছে, প্লেয়ারটি শীর্ষে ঘোরে।)

স্পিনিং টপটি কত সংখ্যায় খামের উপর থেমেছে? (খেলোয়াড় উত্তর: ধাঁধা খাম) প্রশ্নটি কোয়াক ব্যাঙ দ্বারা জিজ্ঞাসা করা হয়েছে। স্লাইড 9
ব্যাঙের পেটের ঘড়ির কাঁটা কতটা দেখায়?
হোস্ট: রাউন্ড 6!
(সংগীত "টপ" শোনাচ্ছে, প্লেয়ারটি শীর্ষে ঘোরে।)
- খামের কত নম্বরের উপরে টপ থেমেছে? (খেলোয়াড় উত্তর) Ushastik খরগোশ থেকে Blitz. স্লাইড 10
- মনোযোগ! ব্যায়াম ! আমি আপনাকে এমন প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করব যা আপনাকে আলোচনা ছাড়াই অবিলম্বে উত্তর দিতে হবে। আপনি যদি একটি ভুল করেন, তাহলে বিন্দু আপনার কাছে সুরক্ষিত নয়।

তাই আমরা শুরু করলাম...

1. কোন কীটপতঙ্গের থাবায় কান আছে? (ফড়িং এ) স্লাইড 11
2. কোন পাখি তার ডিম অন্য মানুষের নীড়ে ফেলে? (কোকিল) স্লাইড 12
3. কোন গাছে সাদা কাণ্ড আছে? (বার্চ) স্লাইড 13
4. পিঁপড়ার বাড়ির নাম কি? (anthill) স্লাইড 14


5. আমাদের জেলার আদিবাসীরা? স্লাইড 15

6. রাশিয়ায় পুরো সপ্তাহ ধরে পালিত হয় এমন ছুটি কী? স্লাইড 16

উপস্থাপক: (উপস্থাপক একটি সঙ্গীত বিরতি চিহ্ন রাখে।)

একটি শারীরিক মিনিট সঙ্গীত অনুষ্ঠিত হয়. সঙ্গীত "হিল, পায়ের আঙ্গুল"

হোস্ট: রাউন্ড 7!
(সংগীত "টপ" শোনাচ্ছে, প্লেয়ারটি শীর্ষে ঘোরে।)
- খামের কত নম্বরের উপরে টপ থেমেছে? (খেলোয়াড় উত্তর)

এই প্রশ্নটি বিড়াল মুর্কা স্লাইড 17 থেকে
- মনোযোগ! ব্যায়াম ! স্লাইড 18
"শব্দটি অনুমান করুন"

৫ +৩=৮

10 -1 =9 9 3 8 6 1

7-2+1=6

3+0=3

8-7=1

স্লাইড 19

হোস্ট: রাউন্ড 8!
(সংগীত "টপ" শোনাচ্ছে, প্লেয়ারটি শীর্ষে ঘোরে।)
- খামের কত নম্বরের উপরে টপ থেমেছে? (খেলোয়াড়ের উত্তর) বিজ্ঞানী আউল স্লাইড 20 দ্বারা জিজ্ঞাসা করা প্রশ্ন
- মনোযোগ! প্রশ্ন !
টাস্ক "ম্যাজিক খাম" (গেমিং টেবিলে দাঁড়িয়ে সম্পাদিত।)
খামে বন্যপ্রাণীর একটি বস্তু রয়েছে, কোনটি অনুমান করার জন্য - আপনাকে এই প্রশ্নের উত্তর দিতে হবে: প্রাচীন কাল থেকে, লোকেরা লক্ষ্য করেছে যে অসুস্থ প্রাণীরা কিছু ধরণের ভেষজ সন্ধানের জন্য চলে যায়, যা খাওয়ার পরে তারা পুনরুদ্ধার করে। তাই মানুষ বিভিন্ন উদ্ভিদের সাহায্য নিতে থাকে। এই গাছপালা কি বলা হয়? (খেলোয়াড়দের উত্তর: ঔষধি, নিরাময়)
এবং, তাই, টাস্ক "নিরাময় ভেষজ শিখুন।"

হোস্ট: রাউন্ড 9!
(সংগীত "টপ" শোনাচ্ছে, প্লেয়ারটি শীর্ষে ঘোরে।)
- খামের কত নম্বরের উপরে টপ থেমেছে? (খেলোয়াড়ের উত্তর) উইনি দ্য পুহ আপনার সাথে খেলছে স্লাইড 22৷
- মনোযোগ! প্রশ্ন !
কত ভাই-মাস সৎকন্যা বনে দেখা করেছিল, তুষারপাতের জন্য যাচ্ছিল? কার্টুন উইনি দ্য পুহ থেকে Eeyore, জানুয়ারির পরে যে মাসের প্রথম দিনে জন্মদিন থাকে। গাধার জন্মদিন কবে?

হোস্ট: রাউন্ড 10!
(সংগীত "টপ" শোনাচ্ছে, প্লেয়ারটি শীর্ষে ঘোরে।)
- খামের কত নম্বরের উপরে টপ থেমেছে? (খেলোয়াড়ের উত্তর) কুকুর মংরেল আপনার সাথে খেলছে স্লাইড 24
- মনোযোগ! ব্যায়াম !
একটি শাসক ব্যবহার করে, আপনাকে এই ফালাটির দৈর্ঘ্য পরিমাপ করতে হবে।

হোস্ট: রাউন্ড 11!
(সংগীত "টপ" শোনাচ্ছে, প্লেয়ারটি শীর্ষে ঘোরে।)
- খামের কত নম্বরের উপরে টপ থেমেছে? (খেলোয়াড় উত্তর) পাই মাউস থেকে প্রশ্ন. স্লাইড 25
- মনোযোগ! ব্যায়াম !
শীটে একটি সরল রেখা, সেগমেন্ট, রে আঁকুন।

হোস্ট: রাউন্ড 12!
(সংগীত "টপ" শোনাচ্ছে, প্লেয়ারটি শীর্ষে ঘোরে।)
- খামের কত নম্বরের উপরে টপ থেমেছে? (খেলোয়াড় উত্তর)
- মনোযোগ! ব্যায়াম !

আপনাকে কাগজের শীটে দেখানো কোণগুলি দেখাতে এবং নাম দিতে হবে।

বুদ্ধিবৃত্তিক খেলার শেষে, উপস্থাপক খেলোয়াড়দের অংশগ্রহণের জন্য, দর্শকদের এবং দেখার জন্য ধন্যবাদ জানান।
গম্ভীর সঙ্গীতের জন্য, শিশুদের চকলেট পদক এবং একটি শিশু বিশ্বকোষ প্রদান করা হয়।

গেমটির লক্ষ্য শিশুদের মধ্যে যৌক্তিক চিন্তাভাবনা সক্রিয় করে বিদ্যমান জ্ঞান বাস্তবায়নের ক্ষমতা বিকাশ করা।

লক্ষ্য:পূর্বে অর্জিত জ্ঞান, দক্ষতা এবং ক্ষমতার উন্নতি এবং একীকরণ, জ্ঞানীয় কার্যকলাপের বিকাশ, বিদ্যমান জ্ঞান বাস্তবায়নের ক্ষমতা, একসাথে গ্রুপে কাজ করার আগ্রহের বিকাশ।

পাঠের অগ্রগতি:

ভিতরে. বন্ধুরা, আপনি কি খেলতে পছন্দ করেন?

এবং আপনার প্রিয় গেম কি কি?

আপনি বাড়িতে কি খেলা খেলেন?

আজকে আমরাও খেলব “কী? কোথায়? কখন?". আমাদের খেলার মাঠটি দেখুন, এটি বিভিন্ন রঙের সেক্টরে বিভক্ত। এবং প্রতিটি সেক্টরে একটি খাম রয়েছে এবং খামে একটি প্রশ্ন রয়েছে। এই প্রশ্নগুলি রূপকথার চরিত্র থেকে এসেছে এবং আমাদের তাদের উত্তর দিতে হবে। আপনি একটি সঠিক উত্তর জন্য এক পয়েন্ট পাবেন. প্রতিটি দল একটি তীর দিয়ে শীর্ষে ঘুরতে ঘুরবে। যেখানে তীর নির্দেশ করে, আমরা সেই প্রশ্নের উত্তর দেব। আমরা দুটি দলে বিভক্ত, একটি নাম নিয়ে আসি, একজন অধিনায়ক নির্বাচন করি। এখন সবকিছু প্রস্তুত এবং আপনি শুরু করতে পারেন।

কাজ.

1 . সিন্ডারেলা থেকে প্রশ্ন।

অনুপস্থিত সংখ্যাগুলি সামনে এবং বিপরীত ক্রমে পূরণ করুন।

1 2 3 4 6 7 9 10 11 12 14 15 16 18 19 20.

20 18 17 16 14 13 12 11 9 8 7 5 4 3 1.

2 . টিন উডম্যান থেকে টাস্ক.

পৃথক অংশ থেকে চিঠি তৈরি করুন।

ছবি 1


লিটল রেড রাইডিং হুড উলফের দিকে হাঁটছে।

নেকড়ে (বিস্তৃতভাবে হাসে). হ্যালো লিটল রেড রাইডিং হুড! তুমি কেমন আছ? অনেক দিন ধরে দেখা নেই!

লিটল রেড রাইডিং হুড।হ্যালো নেকড়ে! ওহ, তুমি, তোমার কি দাঁত! এত সাদা!

নেকড়েআমি আর কাউকে খাই না। শুধু সবজি আর ফল! এবং সবসময় আমার সাথে "সিডার বাম"। বিভার দিল! দাঁত সাদা হবে আর খরগোশ হবে গোটা! ওয়েল, আমি বন্ধ, হ্যালো ঠাকুরমা! এবং এটি আমার কাছ থেকে আপনার জন্য একটি উপহার! (তাকে টুথপেস্টের একটি টিউব দেয়।)

লিটল রেড রাইডিং হুড (টিউবে পড়া):

আজ অবাক হবেন না
আপনি নেকড়ে দাঁত
সাদা নিন
"সিডার বালাম"
আর হাসিমুখে বাঁচুন।

(কর্টি করে)

আপনাকে ধন্যবাদ নেকড়ে! (পাতা).

3 . Thumbelina থেকে প্রশ্ন.

খেলা "চতুর্থ অতিরিক্ত"। প্রদত্ত ছবি থেকে, অতিরিক্ত কি তা নির্ধারণ করুন.

খরগোশ, ঘোড়া, বিড়াল, মাছ

চড়ুই, কোকিল, রাজহাঁস, শসা.

ভ্যাসিলেক, লিলি, ক্যামোমিল, নাশপাতি।

মেশিন, ট্রাক্টর, ইঞ্জিন, টেলিভিশন.

চিত্র 3

4 . কার্লসনের কাছ থেকে প্রশ্ন।

এনক্রিপ্ট করা শব্দ। বস্তুর প্রস্তাবিত নাম থেকে, প্রথম শব্দ নির্বাচন করুন। এবং প্রাপ্ত প্রথম শব্দগুলি থেকে, একটি শব্দ তৈরি করুন এবং এটির নাম দিন।

টি OPOR, সম্পর্কিতএসইএল, আর OZA, টিখেলা - কেক।

প্রতিরোকোডিল, RBUZ, ডব্লিউ CAF, NANAS - পোরিজ।

চিত্র 4

বাদ্যযন্ত্র বিরতি।

ভিতরে.এবং এখন সঙ্গীত বিরতি ঘোষণা করা হয়. একটি শারীরিক অধিবেশন আছে.

আই. তোকমাচভের "পাহাড়ে তুষারপাতের মতো"

পাহাড়ের মতো - তুষার, তুষার,
(শিশুরা একটি বৃত্তে দাঁড়িয়ে আছে, যার কেন্দ্রে "ভাল্লুক ঘুমাচ্ছে";
হাত ধীরে ধীরে উপরে উঠে - শ্বাস নেওয়া)।

এবং পাহাড়ের নীচে - তুষার, তুষার,

এবং গাছে - তুষার, তুষার,
(তারা আবার উঠে দাঁড়ায় এবং তাদের হাত বাড়ায় - শ্বাস নেয়)।
এবং গাছের নীচে - তুষার, তুষার।
(তারা স্কোয়াট করে, তাদের হাত নিচু করে - শ্বাস ছাড়ে)।
একটি ভালুক তুষার নীচে ঘুমাচ্ছে।
চুপ, চুপ... শব্দ করো না!
(একটি বৃত্তে টিপটোতে চালান।
শেষ কথায়, "ভাল্লুক" জেগে ওঠে এবং বাচ্চাদের ধরতে ছুটে যায়)।

5. Dunno থেকে লজিক পাজল.

বেড়ার আড়াল থেকে 4টি খরগোশের কান দৃশ্যমান। বেড়ার পিছনে কত খরগোশ আছে?

একটি খালি গ্লাসে কয়টি স্ট্রবেরি আছে?

3টি আপেল বার্চের উপর এবং 2টি ওকের উপর পাকা। কয়টি আপেল পাকা হয়েছে?

একটি 5 তলা ভবনে কত তলা?

কোনটি এক সপ্তাহ বা এক মাস বেশি?

কোন চিত্রের শুরু বা শেষ নেই?

6 . উইনি দ্য পুহ থেকে প্রশ্ন।

প্রদত্ত ছবিগুলোকে তিনটি দলে ভাগ করুন। এটি বন্য, গৃহপালিত প্রাণী এবং পাখির শ্রেণিবিন্যাসের জন্য একটি কাজ। সেখানে থাকতে পারে: একটি শিয়াল, একটি নেকড়ে, একটি ব্যাজার, একটি এলক, একটি কাঠবিড়ালি, একটি হেজহগ, একটি বন্য শুয়োর, একটি খরগোশ, একটি বিড়াল, একটি কুকুর, একটি শূকর, একটি ঘোড়া, একটি গরু, একটি খরগোশ, একটি চড়ুই, একটি কাক, একটি টিটমাউস, একটি ক্রসবিল, একটি স্টারলিং, একটি ম্যাগপি, একটি বুলফিঞ্চ, একটি রুক।

সেরিওজা বসে উচ্চস্বরে ভাবছে।

কেন তুষারপাত হচ্ছে? এবং এটা কোথা থেকে আসে? দিন কেন রাতে পরিণত হয়? এবং কেন…? কিসের জন্য...? কিন্তু…? মেরু ভালুক কি পেঙ্গুইন খায়?

মাশা আসে।

পোলার বিয়ার পেঙ্গুইন খায় না!

কারণ মেরু ভালুক বাস করে উত্তর মেরুতে, আর পেঙ্গুইনরা বাস করে দক্ষিণে!

এবং আপনি কিভাবে সবকিছু জানেন?

আমি বই পড়ি! অনেক কিছু জানতে চাইলে, অনেক কিছু অর্জন করতে হলে পড়তে শিখতে হবে!

7. Pinocchio থেকে সাহিত্য কুইজ.

স্লিপিং বিউটি কেন ঘুমিয়ে পড়ল?

পিনোকিও থিয়েটারে যাওয়ার জন্য কী বিক্রি করেছিলেন?

মধ্যরাতে সিন্ডারেলার গাড়ি কী পরিণত হয়েছিল?

বৃদ্ধ লোকটি দ্বিতীয়বার সোনার মাছকে কী জিজ্ঞাসা করলেন?

তিন ভাল্লুকের ঘরে কে এলো?

আসলেই কুৎসিত হাঁসের বাচ্চা কে ছিল?

বান কার কাছ থেকে পালিয়ে গেল?

কিভাবে ইঁদুর ডিম ফাটাল?

8 . স্নো কুইন থেকে প্রশ্ন.

উদাহরণ সমাধান করুন।

চিত্র 5

পাঠের সারাংশ।

ব্যস, আমাদের খেলা শেষ হয়ে গেছে। স্কোরিং। খেলার ফলাফল সত্ত্বেও, এখনও কোন পরাজয় নেই. উভয় দলকে স্মারক ডিপ্লোমা এবং মিষ্টি উপহার দেওয়া হয়। আমি আশা করি আপনি রূপকথার চরিত্রগুলির প্রশ্নের উত্তর পেয়ে উপভোগ করেছেন। আমরা অবশ্যই আবার খেলব। বক্তৃতা বিকাশের উপাদানগুলির সাথে প্রিস্কুলারদের সামাজিক ও নৈতিক শিক্ষার একটি পাঠের সারাংশ। বিষয়: "ভদ্র হতে শেখা!"
| বুদ্ধিবৃত্তিকভাবে | বুদ্ধিজীবী | একটি খেলা | বিনামূল্যে গেম | কি | কোথায় | কোথায় কিনতে হবে | কখন | শিশুদের | কিন্ডারগার্টেন | শিক্ষকের পাতা | বুদ্ধিবৃত্তিক খেলা কিন্ডারগার্টেন কখন কোথায়