Maailma müütilised loomad. Euroopa müütilised olendid. tulised müütilised olendid

Koletiste, deemonite, hiiglaste ja maagiliste olendite nimekiri on iidne Kreeka mütoloogia

kükloobid- Vana-Kreeka mütoloogias hiiglased, kellel on otsmiku keskel suur ümar tulisilm. Esimesed kolm kükloopi sündisid jumalanna Gaia (Maa) Uraanist (taevast). Iidsetel aegadel olid kükloobid äikesepilvede kehastused, millest sädeleb välgu "silm".

Kükloobid Polyphemus. Tischbeini maal, 1802

Hecatoncheires - Gaia ja Uraani lapsed, sajakäelised hiiglased, kelle kohutavale jõule ei suuda miski vastu seista. Kohutavate maavärinate ja üleujutuste müütilised kehastused. Kükloobid ja Hecatoncheirid olid nii tugevad, et Uraan ise oli nende jõust kohkunud. Ta sidus need kinni ja viskas sügavale maa sisse, kus nad möllasid, põhjustades vulkaanipurskeid ja maavärinaid. Nende hiiglaste kohalolek tema üsas hakkas Maa-Gaiale kohutavaid kannatusi tekitama ja ta veenis oma noorimat poega titaan Kroni (“Aeg”) maksma kätte oma isale Uraanile, teda kastreerides. Kron tegi selle sirbiga.

Kastreerimisel valatud Uraani veretilkadest jäi Gaia lapseootele ja sünnitas kolm last. Erinnius- kättemaksujumalannad, kelle peas on juuste asemel maod. Erinnia nimed on Tisiphone (tappaja kättemaksja), Alecto (väsimatu jälitaja) ja Megara (kohutav).

Ööjumalanna (Nyukta), olles vihane Krooni toime pandud seaduserikkumiste pärast, sünnitas kohutavad, koletised olendid: Tanata (surm), Eridu(Ebakõla) Apatou(Petus), Ker(vägivaldse surma jumalannad), Hypnos(Unistus), Nemesis(Kättemaks), Gerasa(Vanas eas), Charon(surnute kandja allmaailma).

Kahvellik- tormise mere ja tormide kuri jumal. Vana-Kreeka mütoloogias olid Phorky lapsed koletised Gorgonid, Hallid, Sireenid, Echidna ja Skilla.

Keto- süvamere kuri jumalanna, Phorky õde ja naine. Mõlemad isikustasid mere majesteetlikke ja kohutavaid nähtusi.

Hallid- vanaduse personifikatsioonid. Kolm inetut õde: Deino (väriseb), Pemphedo (ärevus) ja Enyo (pahataht, õudus). Sünnist saadik hall, neil on üks silm ja üks hammas kolme kohta. Selle silma varastas neilt kunagi kangelane Perseus. Vastutasuks silma tagasituleku eest pidid hallid näitama Perseusele teed Medusa Gorgonile.

Oskus(Scylla - "Barking") - kohutav koletis 12 käpa, kuue kaela ja kuue peaga, millest igaühel on kolm rida hambaid. Scylla kiirgab pidevat kriiskavat koort.

Charybdis- kõikehõlmava merekuristiku personifikatsioon. Kohutav mullivann, mis imab ja paiskab välja mereniiskust kolm korda päevas. Vanad kreeklased uskusid, et Scylla ja Charybdis elasid Messina väina vastaskülgedel (Itaalia ja Sitsiilia vahel). Odysseus seilas oma rännakute ajal Scylla ja Charybdise vahel

Gorgonid- kolm õde, kolm tiivulist ussikarva koletist. Gorgoni nimed: Euryale ("kaugele hüppamine"), Stheno ("vägev") ja Medusa ("suverään, eestkostja"). Kolmest õest oli surelik ainult Medusa, kellel oli võime oma kohutava pilguga kõik kiviks muuta. Ta tappis kangelane Perseus. Surnud Gorgon Medusa pilk, mis säilitas oma maagilise jõu, aitas hiljem Perseusel võita merekoletist ja päästa kauni Andromeeda.

Medusa juht. Rubensi maal, c. 1617-1618

Pegasus- tiivuline hobune, muusade lemmik. Loonud Gorgon Medusa jumal Poseidonist. Medusa mõrva ajal hüppas Perseus tema kehast välja.

Sireenid- Vana-Kreeka müütides on koletised, kellel on ilus naisepea ning keha ja jalad linnulaadsed (teiste juttude järgi - kalad). Sireenide lummava laulu saatel meelitati meremehed oma maagilisele saarele, kus nad tükkideks rebiti ja õgiti. Sellest saarest möödus turvaliselt ainult laev Odysseus. Ta käskis kõigil kaaslastel kõrvad vahaga kinni katta, et mitte kuulda sireenide hääli. Ta ise nautis nende laulmist, tugevasti masti külge seotud.

Odysseus ja sireenid. J. W. Waterhouse'i maal, 1891

Echidna("Rästik") - metsiku loomuga hiiglaslik poolnaisest poolmadu, kauni näo ja täpilise mao kehaga.

Tavmant- mere imede jumal, veealune hiiglane. Harpiaid peeti tema tütardeks.

Harpiad- Vana-Kreeka mütoloogias - hävitavate tormide ja keeristormide kehastus. Koletised, kellel on raisakotka tiivad ja küünistega jalad, kuid rind ja pea on emased. Nad äkki tulevad ja lähevad. Röövike lapsi ja inimhingi.

Typhon("Smoke, Chad") - Gaia-Maalt sündinud kohutav koletis. Maa sisikonnast purskavate ja vulkaanipurskeid põhjustavate gaaside personifikatsioon. Typhon astus Zeusiga võitlusse võimu pärast universumi üle ja peaaegu võitis selle. Vana-Kreeka müütides on Typhon hiiglane, kellel oli sada susisevat musta keele ja leegitsevate silmadega draakonipead. Zeus puhus kõigil Typhoni pead välgunooltega ja viskas tema keha Tartarose kuristikku.

Zeus viskab välku Typhoni pihta

Kerberos(Cerberus) - kohutav kolmepealine koer, Typhoni ja Echidna poeg. Hadese allilmast väljapääsu valvur, kes ei lase sealt kedagi välja. Herakles viis oma üheteistkümnenda vägiteo käigus Cerberuse maa sisikonnast välja, kuid siis saadeti ta tagasi

Orff- koletu kahepäine koer, Typhoni ja Echidna poeg, Sfinksi ja Nemea lõvi isa. Kuulus hiiglasele Gerionile ja valvas tema maagilisi härgasid. Tappis Herakles nende härgade röövimise ajal (kümnes vägitegu).

("Kägitaja") - Vana-Kreeka mütoloogias (erinevalt egiptlasest) - koletu neiu koera keha, linnutiibade ja emase peaga. Olles elama asunud Boiootias Teeba linna lähedal, neelas Sfinks noori mehi, kes ei suutnud tema mõistatust lahendada: "kes kõnnib hommikul neljal jalal, pärastlõunal kahel ja õhtul kolmel jalal." Mõistatuse lahendas kangelane Oidipus ja Sfinks heitis seejärel kuristikku.

Sfinks. Detail F.C. Fabre'i maalist. 18. sajandi lõpp - 19. sajandi algus

Empusa- Vana-Kreeka mütoloogias öökummitus, eeslijalgadega naine, kes teadis, kuidas võtta väga erinevaid näoilmeid (enamasti lehmad, ilus tüdruk või koer, kelle üks jalg on vasest ja teine ​​sõnnikust). Ta imes magavatelt inimestelt verd, sõi sageli nende liha.

Lamia- Vana-Kreeka müütides Poseidoni tütar, kellega Zeus suhtesse astus. Zeusi naine Hera, kes oli selle peale vihane, jättis Lamia ilma ilust, tegi temast inetu koletise ja tappis ta lapsed. Meeleheites Lamia hakkas lapsi teistelt emadelt ära võtma. Ta sõi need lapsed ära. Pärast seda on ta oma ilu tagasi saanud vaid selleks, et mehi võrgutada ja seejärel neid tappa ja nende verd juua. Hullu hullusesse sattudes saab Lamia magama alles pärast seda, kui ta oma silmad välja võtab ja kaussi paneb. Hilisemates muinasjuttudes nimetati laamiasid keskaegsetele vampiiridele lähedaseks eriliigiks.

nemeani lõvi Typhoni ja Echidna poeg. Tohutu suurusega lõvi nahaga, millest ükski relv läbi ei tungiks. Kägistas Herakles esimese sünnituse ajal.

Herakles tapab Nemea lõvi. Koopia Lysippuse kujust

lernaean hüdra Typhoni ja Echidna tütar. Üheksa peaga tohutu madu, milles ühe äralõigatud asemel kasvas kolm uut. Tappis Herakles teise vägiteo käigus: kangelane, olles Hydra pea maha raiunud, põletas mahalõigatud koha põleva margiga, mistõttu uute peade kasvamine lakkas.

Stymphalian linnud - koletised linnud, keda jumal Ares toidab vasknoka, küüniste ja sulgedega, mida nad võisid nagu nooled maapinnale valada. Nad sõid inimesi ja saaki. Osaliselt hävitatud, osaliselt tõrjutud Heraklese poolt kolmanda sünnituse ajal.

kerinean metskiv - kuldsete sarvede ja vaskjalgadega hirv, kes ei tunne väsimust. Jumalanna Artemis saatis ta karistuseks inimestele Vana-Kreeka Arkaadia piirkonda, kus ta tormas läbi põldude, laastades vilja. Ta tabas Herakles oma neljanda sünnituse ajal. Kangelane terve aasta jälitas metski jooksu pealt ja möödus sellest kaugel põhjas, Istra (Doonau) allika juures.

Erymanthian metssiga - tohutu metssiga, kes elas Arkaadias, Erimanthe mäel ja kohutas kogu linnaosa. Heraklese viies vägitegu oli see, et ta ajas selle metssea sügavasse lumme. Kui metssiga sinna kinni jäi, sidus Herakles ta kinni ja viis kuningas Eurystheuse juurde.

Herakles ja Erymanthi metssiga. L. Tuyoni kuju, 1904

Diomedese hobused - Traakia kuninga Diomedese märad sõid inimliha ja olid raudkettidega kioskite külge aheldatud, sest ükski teine ​​köied ei suutnud neid kinni hoida. Oma kaheksanda vägiteo ajal võttis Herakles need koletulikud hobused enda valdusesse, kuid need rebisid tema kaaslase Abderi laiali.

Gerion- hiiglane Erifia saarelt, mis asub maa lääneserval. Sellel oli kolm keha, kolm pead, kuus kätt ja kuus jalga. Oma kümnendat vägitegu sooritades jõudis Herakles kuldse paadiga Erifiasse päikese jumal Helios ja asus lahingusse Gerioniga, kes viskas teda korraga kolm oda. Herakles tappis hiiglase ja talle kuulunud kahepealise koera Orffi, misjärel varastas Kreekasse Gerioni võlulehmad.

perifeet- Vana-Kreeka mütoloogias lonkav hiiglane, jumal Hephaistose poeg. Ta elas Epidauruse ja Troesena linnade lähedal mägedes ning tappis raudnuiaga kõik mööduvad rändurid. Tappis kangelane Theseus, kes sellest ajast saati kandis Periteti nuia kõikjal endaga kaasas nagu Herakles Nemea lõvi nahka.

Sinid- metsik hiiglaslik röövel, kes tappis kohatud inimesed, sidudes nad kahe painutatud männi külge, mille seejärel vabastas. Männid sirgudes rebisid õnnetut. Tappis kangelane Theseus.

Skiron- hiiglaslik röövel, kes elas Kreeka maakitsuse laiuse ühe kalju serval. Ta sundis möödujaid jalgu pesema. Niipea, kui rändur selleks kummardus, viskas Skiron ta kaljult alla merre. Surnute surnukehad neelas hiiglaslik kilpkonn. Skironi tappis Theseus.

Kerkion- koletu hiiglane, kes kutsus Theseuse välja maadlusmatšile. Theseus kägistas teda kätega õhus, nagu kunagi Hercules Anthea.

Prokrust("Extractor") - (teine ​​nimi on Damast) äge kaabakas, kes pani tema kätesse langenud inimesed voodile. Kui voodi oli lühike, lõikas Procrustes õnnetud jalad maha ja kui see oli pikk, venitas ta selle soovitud suuruseks. Tappis Theseus. Väljend "Prokruste voodi" on muutunud igapäevaseks sõnaks.

Minotaurus- Kreeta kuninga naisele sündinud poeg Minos, Pasiphae, ebaloomulikust kirest härja vastu. Minotauros oli inimkeha ja härjapeaga koletis. Minos hoidis teda Labürindis, mille ehitas suurmeister Daedalus Kreeta pealinnas Knossoses. Minotauros oli kannibal ja toitus nii surmamõistetud kurjategijatest kui ka noortest meestest ja naistest, kes saadeti Ateenast austusavaldusena Kreetale. Tappis Theseus: ta läks vabatahtlikult Minosesse hukule määratud lisajõgede sekka, tappis Minose labürindis ja lahkus seejärel turvaliselt sellest keerukast ehitisest temasse armunud Minotauruse õe Ariadne ja tema niidi abil.

Theseus tapab Minotauruse. Joonistus Vana-Kreeka vaasil

Lestrigonid- Vana-Kreeka müütides kannibalihiiglaste hõim, kes elas ühel saarel, millest mööda Odysseus purjetas. Lestrigonid panid kinnivõetud meremehed vaiadele nagu kalad ja kandsid nad ära söömiseks ning nende laevad purustati, loopides kividelt tohutuid kive.

Korjama(roomlaste seas Circe) - päikesejumala Heliose tütar, Colchise kurja kuninga Eeta õde, kellelt argonaudid varastasid kuldvillaku. Ee saarel elanud kuri nõid. Ta meelitas reisijaid sõbralikult oma majja ja kostitas neid maitsvate roogadega, millele oli lisatud võlujook. See jook muutis inimesed loomadeks (enamasti sigadeks). Kirkat külastanud Odysseus päästeti nõiduse käest jumal Hermeselt saadud “liblika” lille abil. Odysseus astus Kirkiga armusuhtesse ja tal sündis temalt kolm poega.

Kirka ulatab Odysseusele nõiduse kausi. J. W. Waterhouse'i maal

Kimäär("Noor kits") - Vana-Kreeka mütoloogias lõvi pea ja kaelaga, kitse keha ja mao sabaga koletis. Tappis kangelane Bellerophon.

Styx(tavalisest indoeuroopa tüvest "külm", "õudus") - primitiivse õuduse ja pimeduse kehastus ning samanimelise jõe jumalanna Hadese allilmas. Elab äärmises läänes, öö elupaigas. Ta elab luksuslikus palees, mille hõbedased sambad toetuvad vastu taevast.

Charon- iidsete kreeklaste seas surnute hingede kandja üle Styxi jõe. Sünge kaltsukas vanamees, palavikuliste silmadega. Nime tõlgitakse mõnikord kui "terava välimusega".

Python(sõnast "mädanik") - kohutav draakon, kellele kuulus iidsetel aegadel Delphic pühakoda. Python, nagu Typhon, oli Gaia poeg. Python keerdus Delfi ümber oma pika keha seitsme või üheksa rõngaga. Jumal Apollo läks temaga tülli ja tappis Pythoni, vabastades 100 (teiste sõnul Vana-Kreeka müüdid– 1000) nooled. Pärast seda sai Delfi pühamu Apollo tempel. Pythoni nime järgi on nimetatud tema ennustaja Pythia.

Hiiglased- Gaia-Maa pojad. 150 kohutavat koletist jalgade asemel lohesabadega ja inimkehad. Hiiglased olid kaetud paksude juustega ja neil oli pikk habe. Gaia sünnitas nad kas Uraani äralõigatud suguelundi veretilkadest või Tartarose seemnest või ise, olles vihane, et

Inimkonna ajalugu on täis kõikvõimalikke müüte ja legende kummituste, vampiiride, libahuntide ja muude müütiliste olendite, legendaarsete koletiste ja üleloomulike koletiste kohta. Mõned neist on muidugi väljamõeldis, teised ilmselt ka, aga võib-olla on imepisikesel osal nendest lugudest mingi tõde. Selle asemel, et rääkida väljamõeldud Hollywoodi koletistest, nagu ülalmainitud vampiirid ja libahundid, vaatleme mõningaid vähetuntud, kuid mitte vähem salapäraseid olendeid legendidest ja müütidest. erinevad riigid, kultuurid ja mandrid.

Menehune

Ajalooliste faktide kohaselt eelistavad päkapikud külma lumised mäed, kuid menehunes on veidi erinevad olendid ja neil vedas kliimaga. Sarnaselt kaasloomadele peeti menehuneid uskumatult andekateks käsitöölisteks. Peale selle teabe, me teame sellest humanoidide rassist vähe. Kui esimesed polüneeslased Hawaiile jõudsid, nägid nad suhteliselt arenenud tsivilisatsiooni jäänuseid teede, templite ja hämmastavate kujudega, mis olid laiali mitmel saarel. Tänaseni puuduvad füüsilised jäänused ega otsesed tõendid selle kohta, kes on menehune'id või kas nad üldse eksisteerisid.

Tarasque

Mida saate, kui proovite ühtäkki ühendada lõvipea, kuus lühikest jalga nagu karu, keha nagu härja, mis on kaetud kilpkonna kestaga, ja ketendav saba skorpioni nõelaga? Koletis, see on see, mida sa saad. Õudusunenägu, sest Tarasque on põrgulik deemon (või nii arvasid kõik), kes terroriseeris Prantsusmaad kaua aega tagasi, kuni teda taltsutas rändkristlane Martha. Ta piserdas Tarasque'i mõne püha veega ja pärast seda sai sellest koletisest tema lemmikloom. Seda aga seni, kuni ta naasis Nelruki linna, et näidata inimestele, et need olendid ei kujuta endast ohtu. Kuid metsikud, hirmunud inimesed ei osanud tema žesti hinnata ja loopisid vaest olendit kividega, enne kui too suutmas suu lahti teha ja neile midagi seletada. Inimesed on nendes vanades legendides nii rumalad.

lamassu

Mesopotaamia mütoloogias ja legendides on Lamassu jumalus, kellel on härja (või lõvi) keha, kotka tiivad ja mehe (või naise) pea. Mõned inimesed usuvad, et selle olendi kirjelduse ebakõla on ümberlükkav tegur, nad ütlevad, et see tähendab, et seda pole kunagi eksisteerinud, kuid paljud nägid seda vähemalt kahe soo või võib-olla alamliigina. erinevad tüübid keha. Kahju, et me ei saa kunagi tõde teada. Kuid me eeldame, et nad on tulnukad!

Draug

Paljud kuulsid draugist esimest korda Skyrimi projektis mängides. Ja nii nagu selles mängus, on ka draugid norra folkloori ja mütoloogia järgi uskumatult võimsad humanoidid. Nagu kõik teised kurikuulsad zombid, armastasid need poisid inimliha närida ja inimverd juua. Veelgi häirivam on see, et nad võivad oma ohvri unenägudesse siseneda ja teda sel viisil piinata. Ja jah, Jason ja Freddy olid osaliselt inspireeritud draugist. Võib-olla teate nendest kohutavatest olenditest palju rohkem kui meie?

baba yaga

Kaugel Vene tundras elab vana nõid, kellel on kohutavad jõud, mida te pole kunagi näinud ega ette kujutanud. Transformatsiooni ja reinkarnatsiooni jõud võimaldab tal oma välimust muuta ja seeläbi inimesi eksitada. Tal on maagiline lennuseade, tema maja seisab hiiglaslikul kanajalal ja ta sööb hommikusöögiks lapsi! Vähemalt räägitakse sellest rahvajutud. Kui lähete järsku metsa ja näete kotis väikelastega vana nõida, kes maandub kanakoibaga maja lähedale, siis ärge paanitsege! See on lihtsalt teie metsik kujutlusvõime.

Dullahan

See on algne peata ratsanik iiri folkloorist, kuid ta on sama hirmutav kui Ameerika oma. Räägitakse, et ta oli surmakuulutaja, kes kappas surnud hobusel enda maharaiutud peaga, mis oli tema käeulatuses. See on vaatepilt, mida te kindlasti niipea ei unusta.

Abatwa

Võib arvata, et abatwad on hiiglaslikud sipelgad, kuid Aafrika mütoloogias on nad pisikesed inimesed. Nagu ajalugu ütleb, võivad nad peituda rohuliblede alla, samuti sõita väikeste putukatega ja loomulikult sipelgatega. Kui lähete Aafrikasse ja näete ühte neist meestest, öelge neile, et nägite neid kaugelt, sest kui te seda ei tee, proovivad nad teid tappa. Noh, välja arvatud juhul, kui olete 4-aastane, rase naine või mustkunstnik. Jama ja ei midagi enamat. Need Zulu legendid on uskumatult hullud!

Fomorlased

Iiri mütoloogilised kaabakad – fomorlased – surematute olendite pooljumalik rass, kes meenutab veidi Kreeka titaane. Peab tunnistama, et neid oli päris palju. Enamikul neist oli kitse süda, üks käsi, üks jalg ja üks silm, samas kui teised olendid olid ilusad. Legendide järgi olid fomorlased looduse jumalad.

Basilisk

Võtke suur kauss, visake sinna kukepea, sisaliku keha, lisage lendavat ja hingavat tuld – teie lemmikloom on valmis! See on midagi tuld hingava draakoni kana sarnast. Kas see on teie arvates maitsev?

Goblin

Ja lõpuks, kõige kohutavam olend kõigist ülalmainitutest on goblin. Ta võib oma välimust muuta, tal on pikad juuksed ja habe, mis on kootud rohust ja viinapuudest. Tal on ka lehmasaba, kabjad ja muidugi sarved. Teda tuntakse metsajumalana ning ta kaitseb puid ja metsloomi inimeste ja nende mürarikaste sõidukite eest. Mis siis selles olendis nii kohutavat on? Kuni nad pole vihased, saavad nad kopeerida kellegi häält ja meelitada inimesi oma urgu, et neid surnuks kõditada. Ja kas sa ikka usud seda?

Ajaloo jooksul on inimesed leiutanud lugematul hulgal lugusid müütilistest olenditest, legendaarsetest koletistest ja üleloomulikest koletistest. Vaatamata nende ebaselgele päritolule kirjeldatakse neid müütilisi olendeid erinevate rahvaste folklooris ja paljudel juhtudel on nad osa kultuurist. On hämmastav, et üle maailma on inimesi, kes on ikka veel veendunud, et need koletised on olemas, hoolimata sellest, et puuduvad sisukad tõendid. Niisiis, täna vaatame nimekirja 25 legendaarsest ja müütilisest olendist, mida pole kunagi eksisteerinud.

Budak esineb paljudes Tšehhi muinasjuttudes ja legendides. Seda koletist kirjeldatakse reeglina kui jubedat olendit, mis meenutab karda. See võib nutta nagu süütu laps, meelitades seeläbi oma ohvreid. Täiskuuööl koob Budak väidetavalt kanga nende inimeste hingest, kelle ta ära rikkus. Mõnikord kirjeldatakse Budakit kui kurja versiooni jõuluvanast, kes rändab jõulude ajal mustade kasside veetud kärus.

24. Ghoul

Ghoul on üks kuulsamaid olendeid araabia folklooris ja ilmub Tuhande ja ühe öö sarjas. Ghouli kirjeldatakse kui surnud olendit, kes võib võtta ka immateriaalse vaimu kuju. Ta külastab sageli surnuaedu, et süüa hiljuti surnud inimeste liha. See on võib-olla peamine põhjus miks kasutatakse araabia maades sageli sõna ghoul, kui viidatakse hauakaevajatele või mis tahes otseselt surmaga seotud elukutse esindajatele.

23. Yorogumo.

Jaapani keelest lõdvalt tõlgituna tähendab Yorogumo "ämblikahvatleja" ja meie tagasihoidliku arvamuse kohaselt kirjeldab nimi seda koletist suurepäraselt. Jaapani folkloori järgi oli Yorogumo verejanuline koletis. Kuid enamikes juttudes kirjeldatakse teda kui tohutu ämblik, mis võtab väga atraktiivse ja seksika naise kuju, kes võrgutab oma meesohvreid, püüab nad võrku ja õgib siis mõnuga.

22. Cerberus.

Kreeka mütoloogias on Cerberus Hadese eestkostja ja teda kirjeldatakse tavaliselt kui veidrat koletist, kes näeb välja nagu koer, kellel on kolm pead ja saba, mis lõpeb draakoni peaga. Cerberus sündis kahe koletise, hiiglase Typhoni ja Echidna ühendusest ning on ise Lernaea hüdra vend. Cerberust kirjeldatakse müütides sageli kui üht kõige pühendunumat valvurit ajaloos ja seda mainitakse sageli ka Homerose eeposes.

21. Kraken

Legend Krakenist pärines Põhjamerelt ning selle esinemine piirdus esialgu Norra ja Islandi rannikuga. Aja jooksul tema kuulsus aga kasvas tänu jutuvestjate pöörasele kujutlusvõimele, mis pani järgnevad põlvkonnad uskuma, et ta elab ka kõigis maailma meredes.

Norra kalurid kirjeldasid merekoletist algselt kui hiiglaslikku saaresuurust looma, mis kujutas mööduvatele laevadele ohtu mitte otsese rünnaku, vaid hiiglaslike lainete ja tema keha liikumisest tingitud tsunamide tõttu. Hiljem hakkasid inimesed aga levitama lugusid koletise vägivaldsetest rünnakutest laevade vastu. Kaasaegsed ajaloolased usuvad, et Kraken polnud midagi muud kui hiiglaslik kalmaar ja ülejäänud lood on vaid meremeeste metsik kujutlusvõime.

20. Minotauros

Minotauros on üks esimesi eepilisi olendeid, keda me inimkonna ajaloos kohtame, ja viib meid tagasi Minose tsivilisatsiooni hiilgeaega. Minotaurusel oli härja pea väga suure lihaselise mehe kehal ja ta asus elama Kreeta labürindi keskele, mille ehitasid Daedalus ja tema poeg Icarus kuningas Minose palvel. Kõik, kes labürinti kukkusid, said Minotauruse ohvriks. Erandiks oli Ateena kuningas Theseus, kes tappis metsalise ja jättis Minose tütre Ariadne niidi abil labürindi ellu.

Kui Theseus jahtiks tänapäeval Minotaurust, siis oleks talle väga kasulik kollimaatori sihikuga vintpüss, millest tohutu ja kvaliteetne valik on portaalis http://www.meteomaster.com.ua/meteoitems_R473/ .

19. Wendigo

Psühholoogiaga tuttavad on ilmselt kuulnud terminit "Wendigo psühhopaatia", mis kirjeldab psühhoosi, mille tõttu inimene sööb inimliha. meditsiiniline termin on saanud oma nime müütilise olendi järgi nimega Wendigo, mis algonquian indiaanlaste müütide järgi. Wendigo oli kuri olend, kes nägi välja nagu inimese ja koletise ristand, mõneti nagu zombi. Legendi järgi suutsid Wendigoks saada ainult inimesed, kes sõid inimliha.

Muidugi pole seda olendit kunagi eksisteerinud ja selle leiutasid Algonquini vanemad, kes üritasid takistada inimesi kannibalismiga tegelemast.

Vanas Jaapani folklooris on Kappa jõgedes ja järvedes elav veedeemon, kes õgib ulakaid lapsi. Kappa tähendab jaapani keeles "jõelaps" ja sellel on kilpkonna keha, konna jäsemed ja pea koos nokaga. Lisaks on pea ülaosas õõnsus veega. Legendi järgi tuleks Kappa pead alati niisutada, muidu kaotab see oma jõu. Kummalisel kombel peavad paljud jaapanlased Kappa olemasolu reaalsuseks. Mõnel Jaapani järvel on plakatid ja sildid, mis hoiatavad külastajaid, et on tõsine oht saada see olend rünnata.

Kreeka mütoloogia andis maailmale kõige eepilisemad kangelased, jumalad ja olendid ning Talos on üks neist. Väidetavalt elas hiiglaslik pronksist hiiglane Kreetal, kus ta kaitses naist nimega Europa (kellelt Euroopa kontinent on saanud oma nime) piraatide ja sissetungijate eest. Sel põhjusel patrullis Talos saare kaldal kolm korda päevas.

16. Menehune.

Legendi järgi olid Menehune'id iidne päkapikute rass, kes elasid Hawaii metsades enne polüneeslaste saabumist. Paljud teadlased selgitavad iidsete kujude olemasolu Hawaii saartel Menehune siinolekuga. Teised väidavad, et legendid Menehune'i kohta ilmusid eurooplaste saabudes nendesse piirkondadesse ja need loodi inimese kujutlusvõimega. Müüt ulatub Polüneesia ajaloo juurteni. Kui esimesed polüneeslased Hawaiile jõudsid, leidsid nad tammid, teed ja isegi templid, mille ehitas Menehune.

Skelette pole aga keegi leidnud. Seetõttu jääb endiselt suureks mõistatuseks, milline rass ehitas Hawaiile kõik need hämmastavad iidsed ehitised enne polüneeslaste saabumist.

15. Griffin.

Grifoon oli legendaarne olend, kellel oli kotka pea ja tiivad ning lõvi keha ja saba. Grifoon on loomariigi kuningas, mis oli võimu ja domineerimise sümbol. Grifiine võib leida paljudel Minose Kreeta kujutistel ning hiljem kunstis ja mütoloogias. Vana-Kreeka. Mõned aga usuvad, et olend sümboliseerib võitlust kurjuse ja nõiduse vastu.

14. Meduusa

Ühe versiooni kohaselt oli Medusa kaunis neiu, kes oli määratud jumalannale Athenale, kelle Poseidon vägistas. Athena, kes oli raevukas, et ta ei suutnud Poseidonile otse vastu seista, muutis Medusa inetu, kurja koletiseks, kelle pea oli täis madusid. Medusa inetus oli nii vastik, et see, kes talle näkku vaatas, muutus kiviks. Lõpuks tappis Perseus Athena abiga Medusa.

Pihiu on veel üks legendaarne Hiinast pärit koletise hübriid. Kuigi ükski tema kehaosa ei sarnanenud inimese elundid, mütoloogiline olend, keda sageli kirjeldatakse kui tiibade, pikkade jalgade ja Hiina draakoni peaga lõvi keha. Pihiud peetakse feng shui harrastajate eestkostjaks ja kaitsjaks. Teine pihiu versioon, Tian Lu, peetakse mõnikord ka pühaks olendiks, mis tõmbab ligi ja kaitseb rikkust. See on põhjus, miks väikesi Tian Lu kujusid nähakse sageli Hiina kodudes või kontorites, kuna arvatakse, et see olend võib kaasa aidata rikkuse kogunemisele.

12. Sukuyant

Sukuyant on Kariibi mere legendide järgi (eriti Dominikaani Vabariigis, Trinidadis ja Guadeloupe'is) Euroopa vampiiri eksootiline must versioon. Sukuyant on saanud osaks kohalikust folkloorist, põlvest põlve. Teda kirjeldatakse kui õudse välimusega vana naist päeval, kes muutub öösel kauni välimusega mustaks naiseks, kes meenutab jumalannat. Ta võrgutab oma ohvreid, et imeda nende verd või teha neist oma igavesed orjad. Samuti usuti, et ta tegeles musta maagia ja voodooga ning võib muutuda tulekeradeks või siseneda oma ohvrite kodudesse läbi maja mis tahes avause, sealhulgas pragude ja võtmeaukude kaudu.

11. Lamassu.

Mesopotaamia mütoloogia ja legendide järgi oli Lamassu kaitsejumal, keda kujutati härja keha ja tiibadega või lõvi keha, kotka tiibade ja mehe peaga. Mõned on teda kirjeldanud kui ähvardavat meessoost, teised aga kui heade kavatsustega naisjumalust.

10. Tarasca

Taraskuse lugu on kajastatud Martha loos, mis sisaldub kristlike pühakute Jaakobi eluloos. Tarasca oli draakon, kellel oli väga hirmutav välimus ja halvad kavatsused. Legendi järgi oli tal lõvi pea, kuus lühikest jalga nagu karul, härja keha, kilpkonna kest ja ketendav saba, mis lõppes skorpioni nõelamisega. Tarasca terroriseeris Nerluki piirkonda Prantsusmaal.

Kõik lõppes sellega, et üks noor pühendunud kristlane nimega Martha saabus linna Jeesuse evangeeliumi levitama ja avastas, et inimesed olid metsikut draakonit aastaid kartnud. Siis leidis ta metsast draakoni ja piserdas seda püha veega. See tegevus taltsutas elusloodus draakon. Pärast seda viis Marfa draakoni tagasi Nerluki linna, kus raevunud kohalikud elanikud Tarasque kividega surnuks loopisid.

25. novembril 2005 kandis UNESCO Tarasque'i inimkonna suulise ja vaimse pärandi meistriteoste nimekirja.

9. Draugr.

Draugr on Skandinaavia folkloori ja mütoloogia järgi zombi, kes levitab üllatavalt võimsat mädanenud surnute lõhna. Usuti, et Draugr sööb inimesi, joob verd ja tal on võim inimeste mõistuse üle, ajades nad meele järgi hulluks. Tüüpiline Draugr sarnanes mõneti Freddy Kruegeriga, mis ilmselt loodi Skandinaavia koletist käsitlevate muinasjuttude mõjul.

8. Lernaean Hydra.

Lernaean Hydra oli müütiline veekoletis, kellel oli palju päid, mis meenutasid suuri madusid. Metsik koletis elas Lernas, väikeses külas Argose lähedal. Legendi järgi otsustas Herakles hüdra tappa ja kui ta ühe pea maha lõikas, ilmus välja kaks. Sel põhjusel põletas Heraklese vennapoeg Iolaus iga pea kohe, kui onu selle maha lõikas, alles siis lõpetasid nad sigimise.

7. Brox.

Juudi legendi järgi on Broxa agressiivne koletis, kes näeb välja nagu hiiglaslik lind, kes ründas kitsi või harvadel juhtudel jõi öösel inimverd. Legend Broxist levis keskajal Euroopas, kus usuti, et nõiad võtavad Broxi välimuse.

6. Baba Yaga

Baba Yaga on võib-olla üks populaarsemaid paranormaalseid olendeid idaslaavlaste folklooris ja legendi järgi nägi ta välja nagu metsik ja hirmutav vana naine. Sellegipoolest on Baba Yaga mitmetahuline kuju, mis võib inspireerida uurijaid, võib muutuda pilveks, maoks, linnuks, mustaks kassiks ja sümboliseerida Kuud, surma, talve või Maa-emajumalannat, matriarhaadi totemi eelkäijat.

Antaeus oli suure jõuga hiiglane, mille ta päris oma isalt Poseidonilt (merejumal) ja emalt Gaialt (Maa). Ta oli huligaan, kes elas Liibüa kõrbes ja kutsus kõik oma maade reisijad lahingusse. Olles võõrast surmavas maadlusmatšis alistanud, tappis ta ta. Ta kogus kokku löödud inimeste pealuud, et ühel päeval nendest "trofeedest" Poseidonile pühendatud tempel ehitada.

Kuid ühel päeval oli üks möödujatest Herakles, kes suundus Hesperiidide aeda, et sooritada oma üheteistkümnes vägitegu. Antaeus tegi saatusliku vea, esitades Heraklesele väljakutse. Kangelane tõstis Antaeuse maapinnast kõrgemale ja purustas ta karu kallistuses.

4. Dullahan.

Äge ja võimas Dullahan on iiri folklooris ja mütoloogias peata ratsanik. Iirlased on sajandeid kirjeldanud teda kui hukatusekuulutajat, kes reisis mustal hirmuäratava välimusega hobusel.

Jaapani legendi järgi on Kodama rahulik vaim, kes elab teatud tüüpi puude sees. Kodamat kirjeldatakse kui väikest valget ja rahulikku kummitust, mis on loodusega täiuslikult sünkroonis. Kui aga keegi üritab puud, mille otsas Kodama elab, legendi järgi maha raiuda, hakkavad temaga juhtuma halvad asjad ja rida õnnetusi.

2. Corrigan

Kummalised olendid nimega Corrigan on pärit Bretagne'ist, Loode-Prantsusmaa kultuuripiirkonnast, kus on väga rikas kirjanduslik traditsioon ja folkloor. Mõned ütlevad, et Corrigan oli ilus ja lahke haldjas, samas kui teised allikad kirjeldavad teda kui kurja vaimu, kes nägi välja nagu kääbus ja tantsis purskkaevude ümber. Ta võrgutas inimesi oma võludega, et neid tappa või nende lapsi varastada.

1. Kala-mees Lyrgans.

Kalainimesed Lyrganid eksisteerisid Põhja-Hispaanias asuva autonoomse kogukonna Kantaabria mütoloogias.

Legendi järgi on see amfiib, kes näeb välja nagu pahur inimene, kes oli merel eksinud. Paljud inimesed usuvad, et kalamees oli üks selles piirkonnas elanud paari Francisco de la Vega ja Maria del Casari neljast pojast. Usuti, et nad uppusid merevette, kui ujusid koos sõpradega Bilbao suudmes.

Maailm pole nii lihtne, kui esmapilgul võib tunduda. Ja paljud teadlased kordavad tänapäeval, et eksisteerib paralleelmaailmu, milles elavad erinevad olendid, mida varem pole nähtud. Ja muinasjutud ja müüdid pole üldse väljamõeldis, vaid pigem isegi eepos. Seetõttu esitatakse selles artiklis nimekiri müütilistest olenditest, kes võisid kunagi elanud või elavad praegu kusagil mujal.

Ükssarvik

Selles loendis uuritakse nii positiivseid kui ka negatiivseid esindajaid. Kui kaaluda head nimekirja, peaks ükssarvik kindlasti avanema. Mis see on? Niisiis, enamasti on see ilus valge hobune, kelle otsaesis on terav sarv. See on puhtuse ja õigluse eest võitlemise sümbol. Esoteerikute arvates peab aga ükssarvik olema punase pea ja valge kehaga olend. Varem võis teda kujutada härja või kitse kehaga ja alles hiljem - hobusega. Legendid räägivad ka, et ükssarvikutel on oma olemuselt ammendamatu energiavaru. Neid on väga raske taltsutada, kuid nad lamavad kuulekalt maas, kui neile läheneb neitsi. Kui soovite ükssarvikuga sõita, peate varuma kuldsed valjad.

Ükssarvikute elu on samuti väga raske. Nad toituvad ainult lilledest, joovad ainult hommikust kastet ja suplevad kõige puhtamates metsajärvedes (mille vesi muutub pärast seda tervendavaks). Veelgi enam, kogu nende olendite jõud sisaldub ühes sarvis (temale omistatakse ka tervendavat jõudu). Täna öeldakse: ükssarvikuga kohtumine - suureks õnneks.

Pegasus

Hobustega sarnaste müütiliste olendite nimekirja võib täiendada ka tiivuline hobune, Medusa Gorgoni ja Poseidoni poeg. Tema põhiülesanne on olla Olümposel ning anda oma isale välku ja äikest. Maal olles lõi Pegasus aga kabjaga välja Hippocrene’i – muusade allika, mis peaks inspireerima kõiki loomeinimesi kasulikele tegudele.

Valküürid

Eraldi võite kaaluda ka naissoost müütilisi olendeid. Valküürid täiendavad seda nimekirja tõrgeteta. Need on sõdalastest piigad, kes on kaaslased ja Odini (kõrgeim jumal filmis Need on mõned auväärse surma sümbolid vaenutegevuses. Kui sõdalane on langenud, viivad valküürid oma tiivulistel hobustel ta Valhalla taevalossi , kus teda lauas serveeritakse. Lisaks oskavad Valkyries tulevikku ennustada.

Muud müütilised naisolendid

  1. Nornid. Need on keerlevad naised, kes määravad inimeste sünni, elu ja surma.
  2. Parkid ehk moira. Need on kolm õde, öö tütred. Samuti määrasid nad ette iga inimese elu. Clota (esimene tütar) keerutab elulõnga, Lachesis (teine ​​tütar) hoiab seda, Atropos (kolmas tütar) lõikab läbi.
  3. Erinyes. Need on kättemaksujumalannad, keda on kujutatud tõrvikute ja piitsadega käes. Nad sunnivad inimest solvangute eest kätte maksma.
  4. Jätkame kaalumist naisenimed müütilised olendid. Dryaadid võivad nimekirja lisada. Need on puude eestkostjad. Nad elavad neis ja surevad koos nendega. Ja need, kes puu istutasid ja kasvama aitasid, olid driadide hoolealused. Nad andsid endast parima, et neid aidata.
  5. Graces. Need on müütilised olendid, kes kehastavad nooruslikku võlu ja ilu. Nende peamine eesmärk oli äratada tüdrukute noortes südametes sellist tunnet nagu armastus. Lisaks pakkusid need rõõmu kõigile, kes oma teel kohtasid.

Linnud

Müütiliste olendite nimekirja tuleb täiendada erinevate lindudega. Need olid ju ka rahvausundis juhtivad kohad.

  1. Phoenix. Täna ütlevad paljud, et see on õnnelind. Varem kehastas ta aga hinge surematust ja maailma tsüklilisust, kuna ta võis uuesti sündida ja ta ise sündis uuesti, põletades ennast. Fööniks ilmub kuldse ja punase sulestikuga kotka kujul.
  2. Anka. See on moslemi mütoloogiast pärit lind, mis on funktsioonilt ja esitusviisilt väga sarnane fööniksiga. Selle lõi Jumal ja see on inimestele kättesaamatu.
  3. Ruhh. See on hiiglaslik lind, kes oma küünistes (suured ja tugevad, nagu härjasarved) suudab tõsta korraga kolm elevanti. Usuti, et selle linnu liha tagastab kadunud nooruse. Seda kutsuti Nog või Hirm.

Grifiinid ja sarnased olendid

Müütiliste olendite nimekirja võivad jätkata koletised, mis on tekkinud kahe või enama võimsa looma ristamise tulemusena.

  1. Esiteks on need griffiinid. Need on tiivulised olendid, kellel on kotka pea ja lõvi keha. Nad on Riphea mägede kulla ja aarete valvurid. Nende koletiste kisa on väga ohtlik: sellesse sureb kõik piirkonna elusolend, isegi inimene.
  2. Hipogriffid. See on raisakotka linnu (olendi esiosa) ja hobuse (keha) ristamise tulemus. See looming olid ka tiivad.
  3. Manticore. See on olend, kellel on inimese nägu, mida kroonivad kolm rida hambaid, lõvi keha ja skorpioni saba. Tema silmad on täis verd. See liigub väga kiiresti ja toitub inimkehadest.
  4. Sfinks. See on olend, kellel on naise pea ja rind ning lõvi keha. Seda kutsuti Teeba kaitsmiseks. Sfinks andis igale möödujale mõistatuse. Kes ei osanud arvata, tappis see olend.

draakonid

Milliseid müütilisi olendeid seal veel on? Nimekirja saab täiendada koletistega, mis on väliselt midagi sarnast draakonitega.

  1. Basilisk. Sellel olendil on kärnkonna silmad, kuke pea, nahkhiire tiivad ja draakoni keha. Teistes legendides on see tohutu sisalik. Selle olendi pilgu järgi muutuvad kõik elusolendid kiviks (kui basiilik vaatab end peeglist, siis ta sureb). Ka tema sülg on mürgine, võib ka kivistuda. Elab koopas, sööb kive, tuleb välja ainult öösel. Tema elu peamine eesmärk: ükssarvikute kaitse, kuna nad on "puhtad" olendid.
  2. Kimäär. See on olend, kellel on lõvi pea ja kael, draakoni saba ja kitse keha. See on hingava vulkaani sümbol, kuna see koletis paiskas tuld. Mõned inimesed usuvad, et kaasaegsed kivikimäärid võivad ellu ärkama ja asju teha.
  3. Jätkame müütiliste olendite käsitlemist. Nimekirja saab täiendada koletisega, millel on mao keha ja üheksa draakoni pead. Ta elas Lerna linna lähedal rabas ja sõi terveid karju. Päästis linna hüdra Herculese käest.
  4. Kraken. See on omamoodi meremadu, araabia draakon. Ta suutis oma kombitsatega jäädvustada terve laeva ja ta selg paistis keset ookeani nagu tohutu saar.

Vene müütilised olendid

Eraldi kaaluge Venemaa müütilisi olendeid. Selle nimekirja saavad avada kurikaelad. Neid kutsuti ka khmüürideks või kriksideks. Nad elavad rabades, kiusavad inimesed. Nad võivad isegi inimese sisse kolida, kui ta on vana ja tal pole lapsi. Nad esindavad pimedust, vaesust, vaesust. Majas seavad kurikaelad end ahju taha, hüppavad siis inimese õlgadele ja sõidavad tema peale. Teine müütiline olend on Khukhlik. See on mummer, veekurat. See on roojane vaim, kes tuleb veest välja ja armastab inimestele vingerpussi mängida, korraldades neile erinevaid räpaseid trikke. Eriti aktiivne jõulude ajal.

Kreeka müütilised olendid

Eraldi tahaksin esitada ka nimekirja Kreeka, inimtsivilisatsiooni hälli, müütilistest olenditest.

  1. Typhon. See on koletis, millel on umbes 100 draakonipead, mille pea taga on pikad mustad keeled. See võib karjuda erinevate loomade häältega. See on loodus hävitavate jõudude eriline personifikatsioon.
  2. Lamia on naiseliku välimusega deemon, kes tapab lapsi.
  3. Echidna. Surematu ja vanusetu naine mao kehaga, kes meelitas rändureid ja õgis neid.
  4. Grai - kolm vanaduse jumalannat.
  5. Gerion. See on hiiglane, koletis, mille vööl on kokku kasvanud kolm keha. Talle kuulusid kaunid lehmad, kes elasid Erifia saarel.

Filmid müütilistest olenditest

Kõige ebatavalise fännid saavad vaadata filme müütilistest olenditest. Seda nimekirja saab täiendada järgmiste filmidega:

  1. "Jason ja agronaudid", 1963. aasta väljalase.
  2. "Sõrmuste isand", mitu filmi, mis ilmusid aastatel 2001–2003.
  3. Multifilm "Kuidas treenida oma draakonit", 2010. aasta väljalase.
  4. Percy Jackson ja koletiste meri, 2013.
  5. 2001. aasta film Horror from the Abyss.
  6. "Minu lemmiklooma dinosaurus" 2007. aasta väljalase.

Olles kaalunud täielik nimekiri müütilised olendid ja deemonid, tahan öelda, et kõik need koletised on väljamõeldud. Ja nii on vaja kaaluda seni, kuni puuduvad faktid, mis tõendavad vastupidist.

kentaurid

Kentaurid, kreeka mütoloogias metsikud olendid, pooleldi inimesed, pooleldi hobused, mägede ja metsatihniku ​​asukad. Nad elasid Tessaalias, sõid liha, jõid ja olid kuulsad oma vägivaldse iseloomu poolest. Kentaurid võitlesid väsimatult oma Lapith'i naabritega, püüdes sellest hõimust endale naisi varastada. Heraklese käest lüüa saanud, asusid nad elama kogu Kreekasse. Kentaurid on surelikud, ainult Chiron oli surematu. Erinevalt kõigist kentauridest oli Chiron osav muusikas, meditsiinis, jahis ja võitluskunstides ning oli kuulus ka oma lahkuse poolest. Ta oli Apolloga sõber ja kasvatas üles mitmeid Kreeka kangelasi, sealhulgas Achilleuse, Heraklese, Theseuse ja Jasoni, õpetas Asclepiust ennast paranema. Herakles haavas Chironit kogemata Lernea hüdra mürgiga mürgitatud noolega. Ravimatu soolvee käes kannatades ihkas kentaur surma ja keeldus surematusest vastutasuks selle eest, et Zeus vabastas Prometheuse. Zeus asetas Chironi taevasse Kentauri tähtkuju kujul.

Lapiths

Lapiidid, kreeka mütoloogias, Tessaalia hõim, kes elas Ossa ja Pelioni mägedes ja metsades. Lapithide lapsed – Lapiths said selle hõimu perekondade esivanemateks. Lapitide kohta käivates legendides on ajaloolised motiivid ja mütoloogia tihedalt läbi põimunud. Tõenäoliselt elas seal Lapithide hõim - üks vanimaid Pelasgia järgseid Tessaalia hõime, kelle dooriad legendi järgi välja ajasid.

Libahunt

Volkolak. Libahunt, kes nõiduse abil muutub või muutub teatud perioodiks hundiks. On üldtunnustatud seisukoht, et nimi Volkolak on moodustatud sõnade hunt ja lõunaslaavi dlak "vill, nahk" lisamisel. Volkolak on pärit Dvoedušnikovist. Ideed Volkolaki kohta on kõige täielikumalt säilinud Ukraina, Valgevene ja Poola traditsioonides, kus paljude bylichkade süžeed on seotud Volkolakiga: nõid muudab pulmalised huntideks; mehest tõrjutud tüdruk muudab Volkolaku; kuri ämm (naine) muudab armastamata väimehe (abikaasa) volkolaks; nõid muutub Volkolakiks, et inimesi kahjustada; abikaasa - Volkodlak muutub määratud tunnil hundiks ja ründab oma naist, kes tunneb ta hiljem ära, kui näeb kleiditükki tema hammastes.

Harpiad

Harpiad - Vana-Kreeka mütoloogias - merejumala Thaumanti ja ookeanide Electra tütred, arhailised olümpiaeelsed jumalused, tormi erinevate aspektide kehastused. Nende arv ulatub kahest viieni; on kujutatud vastiku välimusega tiivuliste metsikute poolnaiste poollindudena. Müütides kujutatakse neid kurjade laste ja inimhingede röövijatena, kes ootamatult kohale lendavad ja kaovad sama ootamatult kui tuul.

Sireenid

Sireenid - kreeka mütoloogias mereolendid, kes kehastavad petlikku, kuid võluvat merepinda, mille all on peidetud teravad kaljud või madalikud. Sireenid on poollinnud-pool-naised (mõnes allikas poolkalad-pool-naised), kes pärisid isalt metsiku spontaansuse ja emalt-muusalt jumaliku hääle. Nad meelitasid meremehi oma võluva lauluga meresügavustesse.

Behemoth (harvemini jõehobu)

Piibli jõehobu – neli sajandit enne kristlikku ajastut tähendas sõna "behemoth" kas tohutut elevanti või jõehobu. Või mõeldamatut hirmutavat ristandi nende kahe looma vahel; Jõehobu on nüüd täpselt määratletud kümne kuulsa salmiga Iiobi raamatus (40:10-19), mis seda kirjeldavad ja viitavad selle tohutule suurusele. Kõik muu on spekulatsioon või filoloogia.

Virginia

Nii nimetatakse Nigeeria Borno osariigis vergyenit bultunginiks, mis tähendab "hüääniks muutumist". Traditsiooniliselt arvatakse, et paar küla selles piirkonnas olid täielikult asustatud eranditult vergilaste poolt. Etioopias arvatakse, et iga pärilik sepp on tegelikult meister tänu sellele, et ta võib muutuda hüääniks (teoreetiliselt on see seotud järgmise assotsiatiivse ahelaga: hüäänid - päike - tuli - sepatöö; ja sepad kõigi rahvaste seas olid nõiad). Neid kutsutakse boudaks ja neid kahtlustatakse kesköises haudade rüvetamises ning sageli tunnevad nad huvi kaunistuste vastu, mis koos lahkunuga hauda asetatakse. Üks valge jahimees rääkis, et kunagi pidi ta küttima hüääni, millel olid kuldsed kõrvarõngad!

Äikese linnud: Tormi isandad

Äikeselindu leiate peaaegu kõikjal ja pärast seda, kui türkmeenid on teda kohanud, kutsuvad teda Burkut-baba, tšetšeenid - Zehop ja nivkh - Tyynt. Ja jah, nad näevad välja erinevad. Näiteks Aafrikas ja Hiinas on need linnud pigem kuked. Nagu jakuudid, muide. Hantidel on metsis, kelle kisa on äike ja välk on tema punane suu, mis on hüüdmisel lahti. Nganassaanid ja idasamojeedid usuvad, et äike on raudlind nagu part ja metsneenetsid – valge hani nimega dyantam kahe. Brasiiliast pärit Ache hõim usub, et äike on tuvi (ilmselt ei tea nad legendi, et tuvi on rahulind ...).

Fenrir, Kuu koer

Loki ja Angrboda poeg Fenrir, koletu hunt, kes on legendi järgi sündinud jumalate ja kõige elava surma pärast, ootab endiselt Ragnaroki, jumalate lahingu algust, et murda köidikud, millega ta oli seotud, võitles Asamiga võimu pärast maailma üle ja neelas Päikese alla, viies maailma igavesse pimedusse...

Must koer

Üks tumedamaid tegelasi psüühiliste nähtuste maailmast on must koer, olend, kes traditsiooniliselt "asustab" Inglismaa ja Walesi maapiirkondi. Musta koera näeb kõikjal Suurbritannias ja igal pool on tal oma nimed: Norfolkis - Black Shack (must kurat), Iirimaal - Pooka, Somersetis - Gert Dog (aheldatud koer) jne.
Kuid hoolimata sellest, kuidas seda nähtust nimetatakse, eristavad tunnused Must koer on igal pool ühesugune. Keegi muretu ja üksildane öösiti oma asju ajades avastab ootamatult, et suur must koer lõõmavate tulisilmadega blokeerib tema tee või liigub aeglaselt mööda teed otse tema juurde.
Seda kummituskoera nimetatakse sageli surmakuulutajaks. Ja mõnes tema välimuse kohas oli tunda tugevat väävlilõhna. Loomulikult toovad kõik Musta Koera loetletud eristavad tunnused ta kuradile lähemale.

Deemonid

Deemonid – inimese suhtes vaenulikud kurjad vaimud. Deemonitesse uskumise jäljed on juurdunud antiikajast. Tol ajal kujutati neid ette karvadega kaetud olenditena, kelle tiivad ja sabad olid kaetud tugeva haisu või suitsuga. Ideede kohaselt võivad deemonid hõlpsasti oma välimust muuta, muutudes mis tahes "ebapuhtaks" loomaks või esinedes inimesena. Sõna deemon kehtib üldiselt kõigi kurjade vaimude kohta. Kristluse levides ühendati paganlikud ideed vaenulikust vaimust kristlike deemonite ideedega. Legendi järgi muutusid inglid, kes olid Issanda Jumala vastu, deemoniteks. Karistuseks visati nad taevast alla maa peale, kaotasid oma ingellikud näojooned ja muudeti arvukateks deemoniteks. Samuti räägitakse, et deemonid on kuradi teenijad. Deemonite paganlik päritolu määras nende võimu elementide üle: võime keerutada keeriseid, tõsta lumetorme, saata vihma, torme. Samal ajal säilitasid deemonid mõned inglite omadused: üliinimlik jõud, võime lennata, lugeda inimese mõtteid ja inspireerida inimest oma ihadega. Deemonite põhifunktsioon on seotud erinevate, enamasti väikese kahju tekitamisega inimestele.

Buka

Buka on väike tige olend, kes elab lapse kapis või voodi all. Seda näevad ainult lapsed ja lapsed kannatavad selle all, kuna Buka armastab neid öösel rünnata - haarata neil jalgadest ja lohistada voodi alla või kappi (tema pesa). Ta kardab valgust, millest võib täiskasvanute usk surra. Ta kardab, et täiskasvanud usuvad temasse.

Ghoul

Vurdalak- (Vrykolak, Vurkolak ja Vukod lak) (Venemaa, Böömimaa, Serbia, Albaania, Montenegro) - surnud vampiir, libahunt slaavi mütoloogias, libahunt, kellel on üleloomulik võime muutuda metsloomadeks, sageli jahtides vereimemiseks. oma ohvritest vampiirina .

Vampiirid

Vampiirid liigitatakse ebasurnuteks. Veri on nende jõuallikas. Nad vihkavad päikesevalgust. Püha vesi põletab nende liha nagu hape; lemmikloomad hirmutavad nende kohaloleku pärast. Nad on ebatavaliselt tugevad ja kiired. Nad võivad muutuda nahkhiirteks. Peegel ei peegelda nende nägusid. Nende süda ei löö, kuid nad pole surnud. Nende huuled on helepunased, kuid näod elutult kahvatud... Mitte kõik vampiirid ei tõuse kirstust üles ega muutu nahkhiirteks, et ühest kohast teise lennata. (Tõenäoliselt on nahkhiire kuju ainult tuntud Dracula autori Bram Stokeri väljamõeldis. Enne teda muutusid vampiirid rahvapärimuse järgi igasugusteks loomadeks, kuid mitte nahkhiirteks!)

Meduusid

Medusa — see 18. sajandi vene lubokmaal, mille pealkiri on Medusa, kujutab kroonitud naisepeaga koletist ja kalakeha, mis lõpeb mao sabaga. Pildi all olev pealkiri on järgmine:
"Okiyane'i mere meduusid elavad Etioopia kuristiku lähedal."
Muide, sellel niiöelda "kalal" on neli käppa, mille otsas on hammaste suud.
Ärge ajage teda Gorgon Medusaga segi.

Onokentaur

Onokentauri ei tohiks segi ajada kreeka kentauriga. See üks on inimene. See on pooleldi mees, pooleldi eesel. Ta ühendab endas “kaks olemust: üleva ja põhjaliku”, kehastades kahemõttelist inimest, kes mõtleb heale, kuid kellel pole jõudu pattudest lahti öelda.

Remora

Remora on Kreeka ja Rooma mütoloogias hiiglaslik kala. Merel juhtub vahel imelikke asju. Kord sõitis Rooma keisri Caligula laevastik ja järsku – ükskõik kui kõvasti sõudjad ka ei trügis, kuidas nad aerudega vett peksid, ei saanud isanda kambüüs liikuda. Kui nad taipasid, kes oli süüdlane, olid nad lihtsalt üllatunud selle väiksusest. See oli kala, millel polnud mingeid märke koletu tugevusest. Tõsi, see erines kõigist teistest kaladest ovaalse sarve või imiku poolest. Just sellega takerdus ta end laeva pardale ja see üks - kohast! Seetõttu kutsusid nad seda kala remoraks - mis tähendab "takistust".

Verlioki

Verlioka on slaavlaste seas vapustav koletis, kes elab sügavas metsas, hävitab ja hävitab kõik elusolendid. Seda leidub vene, ukraina ja valgevene folklooris. Verlioka kirjeldus on muinasjutu kohta üsna traditsiooniline, öeldakse, et ta on "pikk kasvu, umbes üks silm, pool arshinit õlgades, kõrts peas, toetub pulgale, irvitab ise kohutavalt." See kirjeldus ühtib mõne laste õudusjuttude tegelase kujutamisega. Verdioca pildil on hiiglasliku võluri tunnused selgelt nähtavad. Ta hävitab kõik enda ümber, tapab kõik, keda kohtab. Pärast Verlioka surma kurja maagia tegevus peatub ja kõik, kelle ta tappis, ärkavad ellu.

Div – idaslaavi mütoloogia deemonlik tegelane. Mainitud keskaegsetes õpetustes paganate vastu. Vene diivat tajutakse humanoidi või linnusarnase olendina. Teadlased pole sõna "div" päritolu osas üksmeelele jõudnud. Ühelt poolt on see seotud sõnaga "ime" - teiselt poolt omadussõnaga "divy" - metsik. Lisaks on indoeuroopalik jumalanimetus seotud juurega "div". Viimase tähenduse vastukaja on ka "Lugu Igori kampaaniast" episoodides, kus väljendit "diivad maa alla laotamine" tajutakse ebaõnne kuulutajana. Võib-olla on nimes "divs" ka funktsionaalne sugulus Iraani deevaga, folklooris ja mütoloogias leiduva negatiivse tegelasega.

Devas

Deevad on Iraani mütoloogias kurjad vaimud. Neile vastanduvad head vaimud – ahura. Devasid on lugematu arv, nad teenivad kurja Angro Mainyu ülimat vaimu. Kuulsad kangelased (näiteks Rustam) võitlevad nendega ja võidavad neid. Rahvaste müütides on säilinud ideed maa all elavatest deevadest, kurjadest vaimudest, loomataolistest hiiglastest, kes omavad lugematuid aardeid. Kesk-Aasia, Kasahstan, Kaukaasia ja Lääne-Siber.

Gnoomid

Gnoomid – Euroopa keskaegses mütoloogias elavad erinevatel rahvastel mägedes, koobastes olendid, mille maa all nimetatakse neid ka gmurideks ja homozuliks. Need on suured sepad, kes teavad mägede saladusi. Nad olid esimesed, kes õppisid maake kaevandama ja metalle sulatama. Üldiselt on nad lahked ja töökad inimesed, kuid nad on inimliku ahnuse tõttu palju kannatanud, seetõttu ei meeldi neile inimesed. Nad peidavad end sügavates mägikoobastes, kuhu nad ehitasid maa-alused linnad ja paleed. Mõnikord tulevad nad pinnale ja kui nad kohtavad inimest mägedes, hirmutavad nad teda valju kisaga.

Sünged ringreisid

Grimtours - Skandinaavia mütoloogia (Hrimtours) - põlvnevad hiiglaslikust Ymirist.Maailma esimesed asukad, mitte ainult inimeste, vaid ka jumalate eelkäijad. Külmahiiglased on varustatud suure tarkusega. Belthorn annab jumal Odinile võluruune: seejärel konsulteerib Odin hiiglase Mimiri peaga ja ammutab tarkust hiiglasele kuuluvast meeallikast. Jotunid ja trollid juhivad omasuguseid pakasehiiglastest grimturitest. Ka Euroopa folklooris on grimtourid mägedes elavad jäähiiglased. Nad kardavad mäelt kukkudes väga lõhenemist, kuna see ähvardab neid surmaga. Warclapside kauged sugulased.

draakonid

Draakon on koletis, mis eksisteerib võib-olla kõigis teadaolevates mütoloogilistes süsteemides. Kulla varastamine ja püüdmine on tema põhitegevus. Siis viskab ta saagi oma koopa kõige kaugemasse nurka ja magab selle hunniku peal. Talle meeldib inimesi süüa ja neitsid on tema jaoks eriline maiuspala. Ta võitleb päkapikkudega nende aarete pärast ega tule alati võitjana välja, kuna päkapikkudel õnnestub koopasse peita ja oma aarded ära kanda. Eurooplaste jaoks on draakon traditsiooniliselt kurja, mõnikord saatanliku põhimõtte kandja. Nii torkab vene ikoonimaalimise traditsioonis madu (kristluse võidu personifikatsioon kuradi jõudude üle) tabades draakoni kõige sagedamini oda - tiibade ja käppadega.

trollid

Troll – hiiglased norra mütoloogias. Nad elavad mägedes või läheduses, kus nad hoiavad oma aardeid. Nad on koledad, neil on suur jõud, kuid nad on rumalad. Reeglina kahjustavad nad inimesi, varastavad nende kariloomi ja osutuvad kannibalideks. Päikesevalguse käes nad surevad, muutudes kiviks. Teiste legendide järgi olid trollid väikesed, veidi suuremad kui vastikult kortsus kehaga päkapikud ning nad elasid metsaaukudes või mägede koobastes.

Hamadryaadid

Hamadryad, kreeka keel - puude nümfid, kes erinevalt driaadidest sünnivad ja surevad koos nendega. Kui Erysichthon käskis Demeteri metsatukas tamme maha võtta, sealt voolas veri välja ja oksad muutusid väga kahvatuks. See oli Hamadryadi veri, mis ennustas kättemaksu julma Erysichtoni eest. Jumalanna Demeter karistas oma püha tamme rüvetajat, andes Erysichthonile rahuldamatu nälja. Tuntud on ka müüt teatud Parabiuse isast, kes pani toime koletu kuriteo, saades maha tamme, mille Hamadryad talt anus. Selle eest, et Hamadryadi tammepuust eluase maha raiuti, karistas nümf nii kurjategijat kui ka tema järglasi. Süü lepitamiseks oleks tulnud nümfile altar püstitada ja talle ohverdada.

maa kass

Muldkass on slaavi mütoloogias aardeid valvav maa-alune kass.

Kuulsalt

Kuulsalt - idaslaavlaste traditsioonides ja legendides sümboliseerib see olend kurja saatust. Likha välimus on ehmatav – enamasti on tegemist kõhna, kõvera, suure kasvuga ühesilmse naise või ühesilmse hiiglasega. Elab suures onnis, mis seisab tihedas ja pimedas metsas. Tihti seab end sisse ka vanasse mahajäetud veskisse. Voodi asemel on tal suur hunnik inimluid: mõnede teadete kohaselt ei põlga see olend kannibalismi ja on võimeline ahmima iga elusolendit, kes tema käe alla satub. Mõnikord kujutatakse Likhot täiesti pimedana, kuid seda võimalust kohtab muinasjuttudes harva. Omab väikest maagiat. Likha lähimaid sugulasi nimetatakse vene legendides leinaks-ebaõnneks, aga ka Doljaks ja Nedoljaks.

seeravid

Serafid – juudi ja kristlikus mütoloogias inglid, eriti lähedased Jumalale.

Troonid

Troonid – kristliku traditsiooni kohaselt üks üheksast inglite auastmest. See on esimese triaadi kolmas aste, kuhu ta siseneb koos seeravite ja keerubidega.

keerubid

Kerubid – kaitseinglid juudi ja kristlikus mütoloogias. Kerub valvab elupuud pärast Aadama ja Eeva paradiisist väljasaatmist.
Prohvet Hesekiel kirjeldab keerube, kes ilmusid talle nägemuses templist järgmiselt: „... tehti keerubid ja palmid; palmipuu kahe keerubi vahel ja igal keerubil on kaks nägu. Ühelt poolt pööratakse inimese nägu palmi poole, teiselt poolt on lõvi nägu palmi poole pööratud ... ”(Hesek 41, 18-19)