Apa yang kami pelajari saat mengembangkan permainan papan digital Fated Kingdom. Permainan papan di PC “Digital” sangat bagus

Mainkan beberapa permainan papan favorit Anda secara online untuk menghemat ruang rak.

Tidak selalu mudah untuk berkumpul dengan cukup banyak teman untuk memainkan game favorit Anda papan permainan, tapi untungnya ada solusi untuk masalah ini. Banyak dari permainan papan paling populer - Catan, Carcassonne, Twilight Struggle, dan lainnya - telah memperoleh edisi digital yang sesuai dengan namanya, sehingga memungkinkan untuk memainkannya dengan teman, lawan komputer, atau sekadar orang asing.

Permainan papan adalah industri yang sangat besar, dan daftar ini menampilkan beberapa perwakilannya yang paling menarik. Versi komputer modern mereka mudah dipelajari dan menyenangkan untuk dimainkan, namun menantang pemain dengan kompleksitasnya. Judul seperti "Peradaban" atau "Armello" menghadirkan pengalaman ruang rapat ke permainan komputer. Seringkali sulit untuk menghadirkan daya tarik game desktop ke PC, namun daftar kami hanya berisi contoh perwujudan digital yang sangat baik, atau sekadar permainan yang bagus, dan tidak masalah bagaimana Anda memainkannya.

Selain itu, memiliki permainan papan di komputer pribadi Anda sangatlah nyaman. Bermain melawan AI adalah latihan yang bagus, dan menantang pemain daring lainnya itu mudah. Selain itu, dibandingkan dengan salinan fisik dari game semacam itu, terdapat keuntungan yang jelas baik dari segi harga maupun ruang penyimpanan. Di bawah ini adalah perwakilan terbaik dari genre ini, yang berpindah dari meja permainan ke layar komputer.

: online dan lokal

Sejak lama, kelemahan permainan papan bergenre “peradaban” adalah panjangnya dan kerumitannya. Untuk game Through the Ages, keputusan untuk menghilangkan elemen seperti peta dunia ternyata merupakan sebuah inovasi. Game ini terbilang fenomenal karena strateginya yang mendalam dan teknik desainnya yang cerdik.

Dalam Through the Ages, pemain membangun kerajaannya hanya dengan menggunakan kartu permainan. Aksi pemain tunggal game ini membayangi seluruh ambisi militer dan kolonial para pemain. Oleh karena itu, seseorang yang mulai tertinggal dalam pembangunan pasukan bersenjata, segera mengetahui bahwa keadaan ini sangat keliru.

Modus multipemain: online dan lokal

Seperti game komputer lainnya yang didasarkan pada permainan papan Dungeons & Dragons, Anda mungkin mengharapkan pertarungan monster dan perburuan harta karun dari Lords of Waterdeep, tetapi ini sama sekali berbeda. Di sini, pemain mengontrol Penguasa kota yang mempekerjakan petualang untuk membunuh monster dan berburu harta karun atas nama mereka.

Tunjukkan upaya Anda untuk menciptakan cerita Anda sendiri yang memadukan strategi memuaskan dan pengkhianatan brutal. Cobalah untuk mencegah lawan melakukan hal yang sama. Pemain memiliki beragam pilihan di setiap giliran, yang menjamin kebaruan dan kesulitan saat memainkan permainan lagi.

Sarang lebah

Modus multipemain: online dan lokal

Dalam permainan artropoda abstrak ini, yang harus Anda lakukan untuk menang adalah mengelilingi Ratu Lebah musuh dengan segi enam Anda. Tampaknya sederhana, tetapi Anda tidak dapat menempatkan ubin Anda di sebelah ubin lawan. Sebaliknya, Anda harus memindahkannya, dan setiap serangga yang digambar pada segi enam bergerak secara berbeda.

Gerakan aneh yang dihasilkannya dimungkinkan berkat strategi khusus - “manis dan lengket”. Benar-benar butuh beberapa saat untuk mempelajari cara bermainnya, tetapi pada saat yang sama, Anda dapat bermain online dengan senang hati selama sisa hidup Anda.

Modus multipemain: online dan lokal

Permainan papan digital jarang sekali terlihat bagus, tetapi Tokaido adalah pengecualian. Namun jangan biarkan pilihan grafis seperti itu membodohi Anda: pilihan tersebut menutupi inti mekanis yang kejam. Pemain menjadi turis yang berkemah keliling Jepang, mengumpulkan barang antik.

Tujuan dari permainan ini adalah untuk membuat hidup satu sama lain menjadi sengsara mungkin. Artinya, ada yang menghalangi jalan orang lain menuju tempat yang tepat, atau ada yang bergegas maju untuk mengambil potongan daging terbaik. Bagaimanapun, game ini, meskipun tampilannya cantik, tetap saja cara cepat kehilangan teman.

Modus multipemain: online dan lokal

Pencarian klasik ini memberikan alasan lain yang jelas mengapa permainan papan berhasil dengan baik di platform komputer pribadi. Versi aslinya berisi cerita seru bergenre petualangan fantastis. Tapi itu terlalu acak, terlalu panjang, dan memakan terlalu banyak ruang meja dengan komponennya yang luas.

Menghadirkan game ini ke platform PC memecahkan semua masalah ini dalam satu gerakan, memungkinkan Anda untuk duduk santai dan tenggelam dalam cerita tanpa akhir yang dihasilkannya. Selain itu, mode online berarti kemampuan untuk bertarung dengan sejumlah besar pemain menggunakan Crowns of Command.

Colt Ekspres

Multipemain: lokal dan online

Dalam permainan ini Anda harus mencoba menjadi perampok kereta api, sekaligus mencoba memprediksi tindakan lawan Anda, menyingkirkan mereka, dan meraih jackpot. Salinan fisiknya menawan dengan trailer karton tiga dimensi yang berfungsi sebagai arena bermainnya. Di sini keretanya, tentu saja, berbentuk digital dan ditampilkan seperti di video game lainnya. Namun ini permainan yang menyenangkan, yang menambahkan beberapa fasilitas baru untuk rilis digital.

Perjuangan Senja

Multipemain: lokal dan online

Game teratas ketiga menurut BoardGameGeek.com (dan beberapa tahun yang lalu menjadi nomor satu), Twilight Struggle adalah tentang pertarungan tunggal di mana pemain yang memihak Uni Soviet atau Amerika Serikat, yang sedang berperang dalam Perang Dingin. Game ini penuh dengan spionase politik dan strategi yang kompleks, dan versi PC-nya hampir sama dengan versi fisiknya.

Ada multipemain asinkron di mana Anda dapat memulai permainan melawan orang asing dan terus bermain untuk jangka waktu yang cukup lama, karena setiap pemain bermain ketika dia memiliki kesempatan untuk melakukannya.

Tiket untuk naik

Multipemain: lokal dan online

Sebuah permainan sederhana dan lugas tentang membangun jalur kereta api di Amerika. Anda dapat mencoba membuka jalan di sepanjang rute tertentu, bersaing dengan lawan. Bagian penting dari edisi digital ini adalah delapan DLC yang tersedia untuk dibeli, yang memberikan kesempatan untuk bermain di negara lain di seluruh dunia. Mereka mencerminkan perluasan sebenarnya dan edisi alternatif dari Ticket to Ride, menjadikan versi PC sebagai representasi yang unggul.

Game Petualangan Penyihir

Multipemain: lokal dan online

Adaptasi komputer adaptasi desktop permainan komputer... yang, pada gilirannya, merupakan adaptasi dari seri buku Witcher. Kendalikan salah satu dari empat penyihir, termasuk Geralt sendiri, dan lakukan perjalanan keliling dunia, melawan monster, dan menyelesaikan misi. Versi digitalnya dapat dimainkan hingga empat orang secara lokal dan online. Ada permainan pemain tunggal melawan AI, tapi itu tidak terlalu menarik.

Dunia Kecil 2

Multipemain: lokal dan online

Sebuah permainan tentang menaklukkan dunia fantasi. Ada beberapa peradaban yang mengalami naik turunnya selama aksi berlangsung. Setiap pemain mengontrol balapan dengan serangkaian karakteristik acak, memperoleh poin dengan merebut wilayah, dan kemudian, ketika waktunya habis, meninggalkan balapan tersebut dan mendapatkan balapan baru. Meskipun ada nomor “2” di judulnya, ini sebenarnya adalah “Dunia Kecil” di atas meja yang sudah dikenal dengan tambahan beberapa balapan baru dan banyak hal lainnya dalam bentuk DLC.

Kemegahan

Multipemain: lokal dan online

Game ini dapat dimainkan hingga empat orang, berperan sebagai pedagang pada masa Renaisans. Tujuan permainan ini adalah untuk mencapai 15 poin kemenangan dengan mengumpulkan kartu ke dalam satu dek. Penulis game tersebut, Days of Wonder, juga bertanggung jawab atas Ticket to Ride dan Small World, sehingga mereka memiliki jumlah bagasi yang cukup. Selain itu, mereka melengkapi “Splendor” versi digital dengan mode uji berdasarkan nyata kejadian bersejarah abad 15-16.

Yomi

Multipemain: lokal dan online

Perwujudan digital dari genre game pertarungan, seperti “The Witcher Adventure Game” dalam asal usulnya yang menyimpang. Setiap petarung memiliki miliknya sendiri set unik teknik, dan dalam pertarungan dengan lawan Anda harus menggunakan serangan, kombo, menghindar, dan teknik khusus. Game dasarnya menawarkan 10 petarung untuk dipilih, dan selusin lainnya tersedia melalui DLC, menjadikan versi digitalnya lebih menarik pembelian sukses demi uang Anda daripada salinan fisik "Yomi".

Mangkuk Darah 2

Multipemain: lokal dan online

Game ini mungkin yang terjauh dari akar mejanya dalam daftar ini. BB2 adalah versi Warhammer tentang sepak bola Amerika dan, dalam gaya Warhammer yang sebenarnya, penuh dengan orc, skaven, kematian, dan kekacauan. Sekuel dari adaptasi asli Blood Bowl tahun 2009, berdasarkan permainan papan dengan nama yang sama. Bagian kedua mengambil langkah ke samping dalam beberapa hal, namun, jika Anda mau, ini dia.

tambal sulam

Multipemain: lokal dan online

Sebuah permainan kompetitif untuk dua pemain dari Uwe Rosenberg, penulis "Agricola" yang populer. Pemain bergiliran menempatkan potongan kain dengan ukuran berbeda di lapangan, mencoba mengemasnya lebih banyak daripada lawannya. Salah satu permainan yang paling mudah diakses dalam daftar, dan pastinya layak dimainkan bersama anak kecil Anda. Multiplayer asinkron dan bahkan pemutaran ulang tersedia.

Risiko: Fraksi

Multipemain: lokal dan online

Ada tiga versi Risiko berbeda yang tersedia di Steam, tetapi jika Anda ingin menaklukkan dunia online, Risiko: Faksi adalah permainan yang Anda cari. Ini dibingkai dengan baik (tapi agak berlebihan) sebagai perang antara zombie, kucing, dan robot, tapi itulah sebenarnya "Risiko". Ada versi lain dari game ini, murni pemain tunggal, dan disebut “RISIKO – Game Dominasi Global”, tetapi semua ulasan merobeknya berkeping-keping karena performa rendah dan fitur yang hilang. Jadi, meskipun Risk: Factions bukanlah perwujudan sempurna dari permainan meja, ini lebih dari layak.

Bangkai

Multipemain: lokal dan online

Tugas pemain adalah menempatkan potongan-potongan persegi, berbaris peta besar, menangkap kota, ladang, dan jalan, yang memberikan poin. Jumlah potongan yang tersedia terbatas untuk waktu tertentu, yang membuat prosesnya semakin sulit seiring dengan berkembangnya peta. Versi “Carcassonne” ini hanya tersedia di Windows Store, dan muncul bersamaan dengan dirilisnya Windows 8, sehingga kontrolnya spesifik dan dirancang untuk layar sentuh. Namun, Carcassonne mungkin adalah permainan papan favorit saya, jadi saya senang dengan iterasi apa pun.

Multipemain: hanya online

Saya harap Anda setidaknya pernah mendengar tentang Pemukim Catan dengan segi enam dan pengumpulan sumber dayanya. Strategi Jerman melemparkan Anda ke dalam pertempuran dengan tiga pemain lain, yang melawannya Anda harus berjuang untuk mendapatkan ruang yang dibutuhkan untuk membangun pemukiman dan jalan. Sayangnya, saya punya kabar buruk: Ini bukan online terbaik saat ini, tapi tidak ada pilihan jika Anda menyukai Catan seperti beberapa teman saya.

Ada sebuah situs, PlayCatan.com, yang sekarang hanya terbuka untuk anggota yang terdaftar sebelumnya, dan ada juga versi permainannya di Steam, yang dikenal karena kurangnya multipemain dan seringnya crash. Saya merekomendasikan Catan Universe, versi online Catan yang dirancang untuk menggantikan PlayCatan.com, dan memiliki sebagian besar fitur dasar gratis untuk pengujian. Kelihatannya belum terlalu bagus, dan masih memerlukan sejumlah uang, tetapi untuk saat ini memang demikian Jalan terbaik bermain Catan online.

Multipemain: hanya online

Yang lainnya permainan kartu. Sebaliknya, ini adalah permainan kartu pertama yang menginspirasi orang untuk menciptakan banyak permainan lainnya. Anda memulainya dengan sedikit persediaan kartu, mengumpulkan kartu baru, dan menyelesaikan tumpukan kartu. Seperti Catan, Dominion saat ini agak mentah, karena situs yang sebelumnya populer itu gulung tikar pada akhir tahun 2016. Versi baru Game penggantinya masih belum bersinar indah. Game ini berfungsi dengan baik, tetapi tidak ada tutorialnya dan Anda tidak dapat melihat kartunya sebelum membeli. Diasumsikan bahwa pemain sudah memahami aturannya.

Simulator Meja

Multipemain: lokal dan online

Sebuah program untuk membuat dan memainkan permainan papan. Termasuk versi kartu dan meja dan bahkan D&D, kami bahkan memiliki artikel tentang "cara bermain D&D di PC" jika Anda tertarik. Di halaman Steam Workshop Anda dapat menemukan kerajinan penggemar pada sejumlah permainan yang layak, termasuk yang tidak memiliki versi digital resmi.

Misalnya, penggemar membuat Cards Against Humanity, Secret Hitler, dan bahkan Game Miniatur X-Wings dengan penuh perhatian dan cinta. Jika Anda kurang puas dengan game-game dari daftar di atas, ada juga versi penggemar “Risk”, “Catan”, dan “Carcassonne”. Anda bahkan bisa mendapatkan game gratis yang versi digitalnya akan segera muncul secara online, seperti Mysterium atau Agricola.

Perlu disebutkan bahwa Tabletop Simulator terletak di area yang sangat meragukan legalitas dan moralitas. Modnya tidak untuk dijual, dan pengembang Berserk Games telah bermitra dengan sejumlah desainer untuk meresmikan game mereka sebagai DLC yang dapat dibeli, namun kreasi penggemar ini menggunakan seni dan aset dari game yang sudah ada, yang merupakan pembajakan. Saya mendukung game resminya, tetapi Tabletop Simulator menawarkan rangkaian hiburan yang benar-benar fantastis.

Dengan semakin banyaknya board game yang bisa dihadirkan ke PC, dan rilisan baru yang selalu keluar, genre ini menjadi semakin beragam. Segera hadir game Scythe, dihadirkan dalam genre “peradaban” dan “dieselpunk” dengan kombinasi rumit antara strategi dan bentrokan militer menggunakan teknologi robot retro. Genre lain yang mendapat dorongan baru dengan perpindahan ke PC adalah permainan kartu koleksi. Diantaranya yang paling dinanti adalah Hobbit Possessed yang memiliki mode co-op permainan itu Permainan Kartu Hidup.

Masih banyak juga game lain yang menunggu rilis, yang kurang signifikan untuk saat ini, namun tetap siap memberikan kejutan. Dalam bentuk fisiknya, simulator kesengsaraan neo-Gotik yang unik, Gloom, dikenal dengan kartu simbol cerdasnya yang dapat dikumpulkan dan ditumpuk. Versi PC dari game ini seharusnya lebih nyaman dan menghadirkan lebih banyak kesenangan. Permainan papan pemenang penghargaan Evolution juga diperkirakan akan segera dirilis, versi PC-nya telah didanai dengan baik melalui Kickstarter. Meskipun dia topik yang sulit Terkait dengan proses biologis, permainan ini cukup seru dan tidak membutuhkan banyak waktu untuk bisa meraih keunggulan atas lawan.

Dua game terkenal telah terlihat sedang menuju rilis digital. Yang pertama, Mysterium, adalah permainan co-op bergaya Clue di mana seorang pemain muncul sebagai hantu yang mencoba memimpin teman-temannya yang masih hidup menuju pembunuhnya menggunakan “penglihatan” yang goyah. Perilisannya dijadwalkan pada bulan lalu, namun kemudian ditunda hingga awal tahun. Favorit lainnya, "Agricola", menceritakan kisah kerja keras seorang petani untuk mengolah tanah dan bertahan hidup. Pada akhir tahun lalu, itu dimasukkan dalam Steam Greenlight dan bergerak maju menuju rilis penuh.

Tahu desktop digital hebat lainnya? Tulis tentang mereka di komentar!


Adaptasi komputer dari permainan papan populer dari Hari-hari Keajaiban.
Sekilas, permainan ini akan terlihat cukup rumit, jadi Anda disarankan untuk membaca bagian tersebut tutorial, di mana mereka akan memberi tahu dan menunjukkan semua aturan permainan secara detail.

Permainan DIPERBARUI Dengan v1.6.0.424 sebelum v1.6.2.453. Daftar perubahan belum dipublikasikan.

Tiket untuk naik adalah permainan papan keluarga klasik. Tujuan utama para pemain adalah melakukan perjalanan sejauh mungkin jumlah yang lebih besar kota-kota di Amerika Utara. Dengan mengumpulkan kartu kereta yang berbeda dan mengikuti instruksi yang tertera di dalamnya, pemain mendapatkan poin kemenangan tambahan, yang pada gilirannya membuat kemenangan yang telah lama ditunggu-tunggu semakin dekat. Ticket to Ride merupakan permainan keluarga dengan aturan yang cukup jelas sehingga tidak memerlukan pembelajaran yang lama. Keuntungan besar dari permainan papan ini adalah kemudahan belajar dan “intensitas” gameplaynya. Meskipun aturannya cukup sederhana, pemain harus membuat keputusan di setiap kesempatan dan memikirkan tindakan mereka beberapa langkah ke depan.
Pada suatu malam musim gugur yang buruk, lima teman lama berkumpul di salah satu ruangan klub tertua dan paling pribadi di kota. Masing-masing dari mereka telah menempuh perjalanan panjang untuk bisa berada di sini. Mereka bertemu di hari yang istimewa... 2 Oktober 1900 - 28 tahun telah berlalu sejak seorang pria eksentrik dari London, Phileas Fogg, memenangkan taruhan sebesar 20.000 pound bahwa dia akan melakukan perjalanan keliling dunia dalam 80 hari. Saat itu, cerita ini tersebar di surat kabar seluruh dunia. Anak-anak muda yang berkumpul hari ini belajar bersama di universitas yang sama pada waktu itu. Mereka begitu kagum dengan cerita ini sehingga mereka sendiri yang bertaruh - sebotol anggur merah akan diberikan kepada orang pertama yang sampai ke restoran Le Procope di Paris. Setiap tahun mereka berkumpul lagi untuk membuat taruhan yang lebih menarik. Dan kini petualangan selanjutnya menanti mereka. Taruhan: $1.000.000 untuk pemenang. Sasaran: Mengunjungi kota-kota AS terbanyak dengan kereta api dalam 7 hari! Perjalanan segera dimulai.
Lapangan bermainnya adalah peta Amerika Utara. Kota-kota ditandai di atasnya dan dihubungkan satu sama lain dengan garis-garis berwarna. Pemain harus melakukan perjalanan melaluinya, berpindah antar kota dan mendapatkan poin kemenangan. Jalur antar kota memiliki panjang yang berbeda-beda. Saat seorang pemain melakukan perjalanan dari satu kota ke kota lain, dia menempatkan token trailer di lapangan. Semakin panjang rutenya, semakin banyak trailer yang perlu ditempatkan. Setiap pemain diberikan jumlah trailer yang sama di awal permainan, dan trailer tersebut tidak diisi ulang selama permainan. Semakin panjang rute dari trailer tersebut, semakin banyak poin yang diterima pemain. Permainan ini juga memiliki peta kereta api, dengan bantuannya rute-rute ditata. Setiap pemain menerima 4 kartu di awal permainan, kemudian selama permainan pemain bisa mendapatkan yang baru. Pemain juga memiliki kartu tiket perjalanan. Mereka juga dikeluarkan di awal permainan, dan diperoleh selama permainan. Kartu tiket menunjukkan dua kota; jika pemain berhasil membuat rute berkelanjutan di antara kami, dia menerima poin tambahan.
Permainan berakhir ketika salah satu pemain memiliki kurang dari 2 token trailer tersisa. Setelah ini, para pemain melakukan langkah terakhir dan menghitung poin. Selain poin yang sudah dicetak saat menentukan rute, pemain menghitung poin untuk kartu Tiket Rute di tangan pemain. Di sinilah letak intrik utamanya, karena... pemain tidak tahu siapa yang memiliki tiket yang mana, dan situasi poin permainan dapat berubah secara dramatis. Pemain yang berada di akhir ternyata mengatur rute persis dengan tiketnya, dan akhirnya mencetak poin lebih banyak daripada yang lain.
Masa lalu Tiket untuk naik kamu tidak bisa lewat begitu saja. Game ini adalah mahakarya nyata yang tidak akan membuat siapa pun acuh tak acuh. Sangat cocok untuk bermain bersama pemain permainan papan berpengalaman, dan untuk bermain bersama keluarga dengan anak-anak. Sangat sulit untuk menemukan permainan yang lebih menarik, mengasyikkan, dan serbaguna.

Ini adalah permainan papan multipemain yang dibuat dalam bentuk "kotak pasir" tanpa pemrograman bagian gameplay yang ketat. Daripada mengejar pemain melalui algoritme berulang, seperti yang sering terjadi pada adaptasi digital permainan papan, kami memutuskan untuk memberikan kebebasan bertindak dan interpretasi aturan sebanyak mungkin.

Semuanya seperti dalam hidup: manipulasi dengan kubus, gambar, karakter, dan kartu dilakukan secara manual. Permainan tidak mengganggu proses dengan cara apapun dan bahkan tidak memantau pelaksanaan aturan. Namun, mereka ada di dalam game, jadi untuk game yang lengkap Anda tidak perlu memikirkan apa pun, cukup buka "buku peraturan" melalui menu utama.

Kami mencoba membuat seni utama permainan ini serealistis mungkin untuk menarik penggemar permainan papan yang sebenarnya

Pengembangan telah berlangsung selama lebih dari dua tahun, tim ini terdiri dari dua orang: seorang desainer-artis game dan seorang programmer. Permainan ini praktis tidak memiliki anggaran, pengerjaannya berjalan lancar di malam hari setelah pekerjaan rutin. Ini sangat mempersulit prosesnya, jadi kami memutuskan untuk merilis game ini dalam akses awal untuk memperbaiki situasi keuangan kami dan mendapatkan masukan dari orang-orang yang tertarik.

Pada tanggal 28 Mei, Fated Kingdom tersedia di Steam. Proyek ini sebagian besar mendapat ulasan positif, tetapi pemirsanya masih sedikit. Terutama karena kekhususan umum (baca: niche) dan kurangnya dana untuk pemasaran. Selain itu, banyak orang menunggu rilis penuh - kami memiliki daftar keinginan 12 kali lebih banyak daripada penjualan. Kepercayaan terhadap Akses Awal lebih rendah dibandingkan tiga atau empat tahun lalu.

Trailer pembaruan Semua Pria Raja

Namun kami tidak putus asa dan berusaha sekuat tenaga untuk menunjukkan bahwa kami tidak akan meninggalkan proyek ini. Dalam dua bulan, kami telah merilis lima pembaruan, termasuk satu pembaruan besar. Banyak fitur berguna telah muncul: lobi publik, integrasi daftar teman Steam, layar bantuan, obrolan teks. Kami telah menambahkan banyak konten baru dan peningkatan grafis.

Kami sudah memiliki detail lebih lanjut tentang proses pembuatan game di DTF, serta tentang promosi mandiri, yang juga dilakukan dengan pendekatan yang tepat. Pada artikel ini, kami akan mempelajari secara spesifik pengembangan permainan papan digital dan berbagi penemuan kami, yang tentunya akan berguna bagi mereka yang memutuskan untuk mencoba sendiri dalam genre ini.

Stilisasi seni VS yang mahal

Mungkin salah satu tantangan terbesar saat mengembangkan permainan papan adalah desain visualnya. Tentu saja ada judul kecil, seperti "", misalnya. Grafisnya kecil, tetapi Fated Kingdom lebih dekat dengan proyek besar seperti Talisman, Pathfinder Adventure Card Game, dan Gloomhaven. Mereka menggunakan ilustrasi dari seniman profesional.

Kartu dari permainan papan Gloomhaven, yang mengumpulkan lebih dari $4 juta di Kickstarter

Tak perlu dikatakan lagi, harga sebuah karya seni bisa mencapai beberapa ratus dolar? Inilah sebabnya mengapa permainan papan “besar” memiliki anggaran besar dan biaya Kickstarter yang sesuai.

Kartu permainan papan Pathfinder

Kami tidak mempunyai uang untuk mempekerjakan seniman profesional, atau seniman individu dalam tim yang siap bekerja dengan antusias untuk waktu yang lama.

Apa pun yang pernah Anda dengar tentang kesulitan membuat permainan papan: masalah seni selalu menjadi prioritas utama. Dan untuk mengatasinya, penulis baris-baris ini memutuskan untuk beralih ke stilisasi.

10 kartu dari patch terbaru

Semua kartu Fated Kingdom dibuat dengan gaya yang sama, yang menggabungkan grafis cetak dan digital yang populer. Ilustrasi pertama sangat sederhana, namun seiring berjalannya waktu menjadi lebih rumit dan kompleks.

Namun yang terpenting adalah gaya ini dapat direproduksi dengan cepat, menjadikan pembuatan 200 kartu menjadi tugas yang sepenuhnya dapat dilakukan tanpa menjadi pekerja lepas, hanya jika Anda mengerjakannya sendiri. Tentu saja, masih banyak kesulitan, karena tidak semua stilisasi cocok untuk tugas tertentu. Namun menurut kami ilustrasi pada kartu cocok dengan visual gelap papan permainan dan elemen lainnya.

Digital itu bagus

Fitur penting lainnya dari pengembangan permainan papan adalah kebutuhan untuk menyiapkan proyek sepenuhnya. Ketika papan selesai, ia melanjutkan untuk mencetak. Penerbit membuat sirkulasi dan menjualnya. Setelah momen ini, Anda tidak dapat melakukan perubahan apa pun pada peraturan, mengganti kartu dan komponen lainnya, atau memperbaiki kesalahan.

Untuk tim kecil, “menyelesaikan” proyek besar adalah tugas yang hampir mustahil, jika tidak, tidak ada yang bisa dilakukan di atas kertas. Tidak mungkin memperbaiki kesalahan dalam kata-kata di properti kartu saat permainan sudah ada di rak toko. Kebanyakan orang tidak akan menemukan Errata di situs resminya. Dan kecil kemungkinan dia akan melihatnya sama sekali.

Format digital jauh lebih nyaman dalam hal ini untuk studio indie yang ingin membuat permainan papan. Berkat itu, proyek tidak hanya dapat dirilis sebagai versi beta, tetapi perubahan juga dapat dilakukan saat konten baru ditambahkan. Dan baru kemudian, ketika game tersebut sudah sempurna, game tersebut dapat dibawa ke penerbit “kertas”. Ini juga merupakan pilihan yang keren!

Manfaat lain dari desktop digital

Melepaskan permainan papan secara digital memiliki banyak aspek positif, dan relatif sedikit aspek negatifnya. Ya, Anda memerlukan pemrogram yang cerdas, tetapi Anda dapat melakukan sesuatu yang sering kali tidak dimiliki pemrogram berbasis kertas. Misalnya, Anda dapat memiliki papan permainan dinamis yang dihasilkan saat Anda membuat pesta.

Hal ini dapat dilakukan dalam “kehidupan nyata”, tetapi desainer game sering kali menolak hal ini karena fakta bahwa mencetak kotak papan bersyarat secara terpisah meningkatkan biaya dan berdampak buruk pada gameplay. Siapa yang ingin menyusun ubin secara acak selama 10 menit sebelum pertandingan? Komputer dengan mudah memecahkan masalah ini.

Pembuatan papan adalah contoh utama bagaimana eksekusi digital dapat membuat permainan papan menjadi lebih baik

Papan permainan Fated Kingdom memiliki 48 kotak yang membentuk dua level permainan - internal dan eksternal. Untuk setiap level, serangkaian sel yang mungkin disiapkan. Selain itu, untuk setiap level, terdapat lebih banyak sel di database daripada jumlah tempat di papan. Saat membuat server, game menghasilkan papan baru dan dengan demikian meningkatkan replayability secara signifikan tanpa investasi waktu apa pun dari pihak pengguna.

Ini adalah contoh yang paling mencolok, namun bukan satu-satunya. Dibutuhkan beberapa menit untuk mengocok setumpuk kartu asli dengan baik, tetapi di Fated Kingdom Anda hanya perlu mengocoknya kurang dari satu detik. Mencari informasi yang Anda perlukan dalam buku peraturan kertas membutuhkan waktu beberapa menit yang berharga, sementara daftar isi interaktif kami memungkinkan Anda dengan cepat melompat ke bagian yang diinginkan dengan satu klik.

Narasi meja

Dengan anggaran yang sangat terbatas atau tanpa anggaran, Anda harus banyak merelakan. Misalnya dari screensaver plot yang keren dan dialog yang disuarakan. Pengembang indie memecahkan masalah ini dengan cara yang berbeda. Beberapa orang membuat video dengan teks berjalan dengan latar belakang statis, sementara yang lain mencoba merangkai narasi ke dalam elemen lain dalam game (desain level, karakter, dan objek).

Beberapa bahkan meninggalkan isi plot sama sekali. Ini juga merupakan salah satu cara untuk mengurangi biaya pengembangan, dan ini juga cocok untuk beberapa game. Dalam kasus desktop, ada banyak sekali cara yang murah menceritakan sebuah kisah: menjadikan kartu-kartu itu sendiri menjadi cerita itu. Ini mungkin terdengar aneh, namun nyatanya tidak ada kata-kata yang lebih tepat.

Ini adalah kartu-kartu yang bagus dan perlu, namun hampir tidak mengandung narasi.

Masuk akal untuk membuat kartu sedemikian rupa sehingga elemen-elemennya membentuk satu komposisi. Berikut adalah elemen yang sedang kita bicarakan:

  • Nama;
  • ilustrasi;
  • keterangan.

Ketiga komponen tersebut harus konsisten satu sama lain. Tampaknya sangat sederhana, dan memang benar adanya peta sederhana, contohnya diberikan di atas. Mereka bisa disebut “layanan”. Mereka melakukan tugas-tugas sederhana, mengerjakan mekanisme permainan. Namun menceritakan kisah yang benar-benar menarik dan berkesan membutuhkan banyak usaha.

Sejarah dalam kartu

Sebagai contoh, mari kita lihat tiga kartu kunci dari pembaruan All the King's Men. Bercerita tentang invasi kerajaan Kinmarr oleh pasukan undead. Pengguna menerima data awal ini dengan membaca Deskripsi Singkat pembaruan di halaman permainan. Namun ketika ia memasuki permainan, konsep sederhana ini mulai berubah menjadi kisah nyata.

Kartu-kartu tersebut membentuk rantai naratif: awal, tengah, dan akhir. Setelah mengeluarkan ramalan "Kematian", pemain melihat orang mati dengan latar belakang matahari terbenam. "Kematian" memberikan tujuan tertentu - untuk mengalahkan Polisi Gotrik. Hadiah untuk ini - kemenangan dalam permainan, yang berarti masuk akal untuk benar-benar mencari “bos”. Ramalannya sama untuk semua pemain, jadi kamu harus bergegas!

Kartu pusat pembaruan, plot dibangun di sekitar mereka

Kartu berikutnya, All the King's Men, menandai kedatangan pasukan undead ke dalam kerajaan. Matahari dalam ramalan hampir terbenam di bawah cakrawala, dan matahari terbenam berwarna merah dapat dilihat sebagai latar belakangnya. Kartu tersebut memperkuat semua undead dalam permainan sampai salah satu pemain mengalahkan "bos" - Gotrik yang sama. Hal ini memperjelas bahwa dialah yang memimpin pasukan orang mati, dan pemain harus bertindak lebih cepat.

Dan terakhir, “Constable Gotrik” sendiri adalah salah satu makhluk paling kuat di dalam game, yang dapat membunuh anggota party mana pun hanya dengan satu pukulan. Latar belakangnya berwarna merah tua, artinya setelah matahari terbenam tibalah malam, masa kejayaan kekuatan jahat. Untuk menang, pemain harus melemahkan Gotrik dengan membunuh sebanyak mungkin minionnya di tahap sebelumnya, sekaligus membantu satu sama lain untuk bertahan hidup.

Halo semua! Di bawah ini adalah pilihan permainan papan terbaik yang telah diadaptasi untuk komputer.

Bangkai

Tanggal rilis: 2007

Sebuah video game berbasis giliran berdasarkan strategi dan permainan papan ekonomi dengan nama yang sama. Pemain memiliki lapangan bermain dengan satu set chip dan setumpuk kartu. Dalam permainan, kami mengembangkan wilayah dengan menempatkan kartu jalan, biara, atau, misalnya, tembok kota di lapangan. Kami juga dapat mengisi domain kami dengan pengikut dengan menempatkan token ksatria, perampok, sheriff, dan kepala biara. Distribusi kartu dan pengikut yang tepat akan membawa pada kemenangan.

Saat ini, tiga game dalam seri Carcassonne telah dirilis di komputer - “Knights and Merchants”, “New Kingdom”, “Age of Mammoths”. Masing-masing permainan memiliki fitur gameplaynya sendiri, tetapi gameplaynya didasarkan pada aturan yang sama dengan permainan papan terkenal yang menjadi prototipenya.

RISIKO: Fraksi

Tanggal rilis: 2010

Genre: Strategi

"Risiko" adalah transfer berkualitas tinggi dari permainan strategi papan terkenal ke komputer pribadi. Para pemain di sini berjuang untuk mendapatkan kekuasaan total dunia, dan gameplaynya sendiri dibagi menjadi beberapa fase: perekrutan dan pengerahan pasukan, penyerangan, penguatan pertahanan. Semakin banyak wilayah yang berhasil direbut pemain, semakin besar pula pasukan yang dimilikinya pada giliran berikutnya. Tentu saja, pelemparan dadu (dan di sini, seperti dalam permainan papan, kami melempar dadu untuk melakukan berbagai tindakan) memperkenalkan banyak keacakan ke dalam gameplay.

Ada lima faksi yang sama serunya dalam game ini: zombie, yeti, militer Amerika, robot, dan kucing fasis. Sayangnya, demi keseimbangan, faksi tidak memiliki kemampuan unik. Namun konfrontasi mereka memunculkan banyak sekali humor pilihan yang tidak akan membuat Anda bosan sepanjang permainan.

Memoar '44 Online

Tanggal rilis: 2011

Genre: Strategi berbasis giliran, simulator

Adaptasi komputer online yang bagus dari permainan papan berbasis giliran yang populer bertema Perang Dunia II, memungkinkan Anda melalui pertempuran terbesar dari konflik terbesar dalam sejarah manusia. Banyak skenario berbeda yang memakan waktu rata-rata 15-20 menit. Pada saat yang sama, meskipun durasi permainannya singkat, semuanya dimainkan dengan cukup ceria. Selama satu pertempuran, pemain harus beradaptasi dengan perubahan keadaan dan mencoba dengan segala cara menggunakan keterampilan unit, kartu, serta karakteristik negara yang dipilih.

Game ini didistribusikan berdasarkan “bayar dan mainkan”. Setelah registrasi, Anda akan diberikan 50 emas, dan setiap pertempuran akan dikenakan biaya 2-3 emas, setelah itu Anda harus mengisi ulang dompet virtual Anda. Saya senang bahwa dengan 50 emas pertama ini Anda memiliki waktu untuk berjuang cukup keras untuk memahami apakah Anda akan terus memainkan proyek ini dan apakah layak untuk “menggelontorkan” uang sungguhan ke dalamnya.

Tanda Penatua: Pertanda

Tanggal rilis: 2011

Genre: Strategi

Versi komputer dari permainan papan terkenal "Arkham Horror", dirancang untuk satu pemain. Berbeda dengan permainan papan aslinya, mekanisme di sini disederhanakan, tetapi karakter dari add-on ditambahkan. Gameplaynya didasarkan pada melempar dadu untuk mendapatkan kombinasi tertentu. Seluruh permainan berlangsung di alam semesta penulis Howard Lovecraft, di mana empat pahlawan harus menghentikan kebangkitan salah satu dewa kuno.

Berbeda dengan permainan papan aslinya, proyek ini memiliki beberapa mode yang menambah variasi signifikan pada gameplay. Secara keseluruhan, permainan ini tidak buruk, tetapi unsur keacakan memainkan peran besar di sini. Seringkali ada situasi ketika seorang pemain mencapai titik terendah, dan secara harfiah setiap lemparan dadu menghasilkan hasil terburuk. Namun, ketika dadu jatuh “tepat”, pada saat-saat seperti itu Anda merasa seperti ahli strategi sejati.

Tiket untuk naik

Tanggal rilis: 2012

Genre: Strategi

Transfer berkualitas tinggi dari "meja" yang terkenal tentang konstruksi kereta api V tampilan digital. Sekilas, permainan ini tampak cukup sederhana - kumpulkan kartu kereta dengan berbagai warna dan buat rute antar titik dengan menyelesaikan tugas. Semakin panjang jalurnya, semakin banyak poin yang Anda dapatkan. Hanya? Tentu! Tetapi Anda berempat di lapangan, dan setiap pemain akan memiliki setidaknya dua tugas (tentu saja, Anda tidak akan tahu tentang tugas pemain lain atau jenis kartu yang mereka miliki).

Permainan ini dengan cerdas menyeimbangkan antara keserakahan dan ketakutan, ketika setiap orang harus memprediksi tindakan lawan mereka. Seringkali ada situasi ketika musuh tiba-tiba membangun jalan yang penting bagi Anda (omong-omong, Anda juga dapat melakukan hal yang sama) dan dengan demikian mengacaukan semua rencana Anda. Sebuah proyek luar biasa yang tidak memerlukan banyak waktu, tetapi pada saat yang sama memaksa Anda untuk secara aktif menggunakan logika dan taktik.

100% Jus Jeruk

Tanggal rilis: 2013

Genre: Strategi indie

Permainan papan online berbasis giliran untuk 2-4 orang tentang... keberuntungan, rasa sakit, dan penghinaan! Dalam proyek ini, unsur peluang dibawa ke tingkat absolut. Tidak hanya keseluruhan gameplay yang terikat pada pelemparan dadu, tetapi seluruh peta hanyalah bidang “khusus” dengan peluang untuk kehilangan emas, mendapatkan kartu acak, bertemu bos, atau terbang ke ujung lain lapangan permainan. Pertarungan di sini berlangsung berdasarkan prinsip “semua atau tidak sama sekali”.

Sebelum permainan dimulai, setiap pemain mengumpulkan setumpuk kartu yang dimilikinya, yang kemudian akan dicampur menjadi satu tumpukan bersama. Kemudian, seiring berjalannya permainan, mereka dapat digunakan (memasang jebakan, menyembuhkan karakter, dll.). Sumber daya utama di sini adalah bintang, diperoleh dari pertempuran atau di panel khusus. Masih ada hypercard yang sangat kuat, tetapi mahal untuk digunakan. Akibatnya, semua orang berlarian dalam lingkaran, menyelesaikan tugas dan menerima tugas baru (untuk bintang atau kemenangan). Secara total, Anda perlu menyelesaikan 5 misi, yang karena keacakan yang mengatur permainan, sangat-sangat sulit untuk dilakukan.

Dunia Kecil 2

Tanggal rilis: 2013

Genre: Strategi indie

Adaptasi digital yang luar biasa dari permainan papan. DI DALAM " Dunia kecil» Gameplay yang menarik dan ambang batas minimum entri (bahkan seorang pemula di sini dapat dengan mudah mengalahkan seorang veteran). Satu permainan dimainkan oleh 2 sampai 5 orang. Di awal permainan, setiap orang memilih ras dan menerima sejumlah kemampuan, serta makhluk tertentu. Makhluk ditempatkan di lapangan satu per satu. Pada saat yang sama, Anda dapat menempati wilayah kosong atau melumpuhkan token lawan dari wilayah yang ditempati. Setiap wilayah mendapat satu koin per giliran. Siapa pun yang mengumpulkan koin paling banyak per game, dialah pemenangnya.

Proyek ini memiliki beberapa mode, dan berkat banyaknya ras dan kemampuan, nilai replay di sini sangat besar. Secara teknis, permainan ini dipikirkan dengan detail terkecil, tetapi lebih baik bermain melawan lawan yang masih hidup (untungnya, rombongan yang terdiri dari 3-4 orang berkumpul dengan cepat), karena kecerdasan buatan di sini hanya cocok untuk melatih pemula.

Hulk Luar Angkasa

Tanggal rilis: 2013

Sebuah video game berdasarkan permainan papan dengan nama yang sama di alam semesta Warhammer 40.000. Aspek gimnya sangat dinamis - setiap gerakan harus dihitung dengan benar, dan kesalahan sekecil apa pun atau lemparan dadu yang gagal dapat menyebabkan kerugian besar dan bahkan keruntuhan total. misi. Game ini menyalin semua 12 misi + 3 misi prekuel dari versi desktopnya. Mekanisme pertempuran, misi, dan komponen lainnya tidak diubah, tetapi variasi taktis tertentu ditambahkan dalam versi komputer.

Secara umum, kami biasanya melempar dadu untuk permainan papan, memindahkan angka, menggunakan “titik aksi”, dll. Permainan dapat dimainkan dalam waktu yang cukup lama, dan secara umum proyek ini sangat sulit, terutama jika Anda bermain sebagai Terminator. . Semua penggemar permainan papan taktis yang kompleks, serta penggemar alam semesta, sangat disarankan untuk membaca.

Jimat: Edisi Digital

Tanggal rilis: 2014

Sebuah video game petualangan berbasis giliran dalam gaya fantasi, berdasarkan edisi keempat dari permainan papan terkenal dengan nama yang sama. Kita sebagai salah satu dari 12 pahlawan harus sampai ke tengah lapangan dan menerima Artefak Perkasa. Anda harus melakukan ini lebih cepat dari lawan Anda. Terlepas dari banyaknya keacakan dalam permainan (bagaimanapun juga, bagian utama dari tindakan bergantung pada pelemparan dadu), keputusan pemain juga memainkan peran penting di sini.

Lapangan bermainnya merupakan jalinan tiga jalur lingkar yang dibagi menjadi beberapa lokasi. Gerakan dilakukan dengan cara melempar dadu. Lokasi berisi tempat-tempat yang memberikan efek tetap. Pertarungan dengan lawan juga didasarkan pada pelemparan dadu dan mempertimbangkan berbagai parameter yang diperoleh dari peralatan, sekutu, dll. Pergerakan jangka panjang di sepanjang "cincin" akan memungkinkan Anda mengumpulkan lebih banyak "peralatan" (atau kehilangan segalanya dan mulai bergerak lagi) untuk melewati penjaga dalam perjalanan menuju artefak, tetapi jika Anda menunda, musuh akan sampai di sana lebih awal, dan kamu akan kalah.

Game Petualangan Penyihir

Tanggal rilis: 2014

Genre: Kartu

Strategi kartu berdasarkan dunia Witcher yang terkenal dengan pertarungan berbasis giliran dan elemen permainan peran. Permainan ini dirancang untuk empat pemain, dan masing-masing peserta berperan sebagai salah satu pahlawan terkenal, seperti penyihir Geralt sendiri, penyihir Triss Merigold, teman Gerald sang penyair Dandelion, atau prajurit kurcaci Yarpen Zigrin. Bersama-sama, pemain harus melawan monster dan menyelesaikan berbagai misi, sementara gameplaynya didasarkan pada permainan papan tradisional yang melempar dadu, gerakan langkah demi langkah melintasi lapangan permainan, dll.

Secara keseluruhan, proyek ini harus menarik bahkan bagi mereka yang tidak terlalu menyukai permainan papan. Aturannya bisa dikuasai pertama atau kedua kalinya, selain itu permainan di sini tidak berlarut-larut dan rata-rata berlangsung sekitar setengah jam.

Simulator Meja

Tanggal rilis: 2015

Genre: Indie, simulasi, strategi

Simulator permainan papan klasik seperti catur, backgammon, catur, berbagai permainan kartu, dll. Pada saat yang sama, jika seseorang menyukai hiburan lain, maka pengembang tidak melarang mereka untuk menciptakan permainan mereka sendiri, menetapkan aturan mereka sendiri dalam kerangka “kotak pasir” permainan fisik semacam ini.

Proyek ini lebih fokus pada mode multipemain, di mana hingga 8 orang dapat mengambil bagian dalam permainan secara bersamaan (jika diizinkan oleh aturan permainan tertentu). Namun, ada juga hiburan untuk penggemar permainan tunggal (misalnya permainan solo solitaire). Fitur-fitur proyek ini juga mencakup kehadiran obrolan suara, kehadiran fisika objek realistis, kemampuan melihat meja permainan dengan memutar kamera 360 derajat, dll.

Armello

Tanggal rilis: 2015

Genre: Permainan peran, strategi petualangan

Sebuah video game yang menggabungkan elemen permainan papan, RPG, dan taktik kartu. Permainan ini memiliki beberapa karakter dengan ciri khasnya masing-masing, banyak kartu yang dapat digunakan pada waktu yang tepat untuk mendapatkan keuntungan, dan tugas utama party adalah merebut tahta raja (ada beberapa cara untuk menang).

Proyek ini dibedakan oleh dunia yang berkembang dengan baik (di mana Anda dapat menulis seluruh siklus fantasi yang bagus), mekanisme permainan yang menarik, dan sistem pertarungan yang tidak biasa berdasarkan kartu dengan pelemparan dadu. Gaya grafis luar biasa dari game ini juga memukau. Seperti umumnya permainan papan, faktor keacakannya tinggi, dan Anda sering kali berdoa agar sesuatu yang bermanfaat muncul.

Mangkuk Darah 2

Tanggal rilis: 2015

Genre: Strategi, olahraga

Sebuah proyek luar biasa berdasarkan permainan papan berdasarkan alam semesta Warhammer dan menggabungkan elemen simulator olahraga dan taktik berbasis giliran, di mana Anda harus memikirkan setiap gerakan dengan cermat. Pada dasarnya, game ini adalah simulator sepak bola Amerika, tetapi dengan aturannya sendiri dan banyak keacakan, serta elf, orc, gnome, kerangka, vampir, dan ras fantasi lainnya.

Gameplaynya tidak hanya mencakup perebutan bola, tetapi juga kebutuhan untuk memblokir (atau lebih baik lagi, melukai) pemain tim lawan. Setiap ras memiliki keterampilan dan karakteristik uniknya sendiri, penggunaan yang tepat akan membawa kemenangan. Secara taktis, semuanya di sini adalah yang terbaik - ada banyak opsi untuk tindakan, perebutan, serangan mendadak, dan gerakan kekuatan, yang juga terlihat bagus secara visual.

Kekacauan Terlahir Kembali

Tanggal rilis: 2015

Genre: Permainan peran, strategi indie

Game taktik multipemain berbasis giliran yang terinspirasi oleh video game tahun 1985 Chaos: The Battle of Wizards. Gameplay di sini didominasi oleh elemen kebetulan yang terkenal buruk, jadi pemain berpengalaman merekomendasikan untuk memikirkan setiap tindakan mereka dari sisi terburuk perkembangannya. Permainan ini tampak hebat, dan penggemar semua jenis "permainan papan" dan "permainan warga" dapat merasakan kesenangan yang tak terlukiskan dari banyaknya jenis taktik dan "multi-gerakan".

Inti dari permainan ini adalah pertarungan antara penyihir yang bisa mengeluarkan semua jenis mantra dan memanggil makhluk. Tugasnya adalah untuk tetap menjadi orang terakhir yang selamat. Ngomong-ngomong, game ini memiliki mode di mana “keacakan” saat merapal mantra digantikan dengan penggunaan mana.

Pertempuran Catur: Permainan Raja

Tanggal rilis: 2015

Genre: Strategi santai

Proyek luar biasa berdasarkan permainan papan klasik. Ya, ya, ya, ini catur, tetapi dalam bentuk yang lebih indah dan animasi, di mana permainan papan berbasis giliran dipadukan dengan pertarungan epik dan animasi yang indah, serta beberapa humor. Dinamikanya sangat luar biasa, dan pada saat yang sama, semua penggemar catur klasik memiliki kesempatan untuk memainkan catur virtual paling biasa, tanpa animasi dan “lonceng dan peluit”, tetapi dengan kemampuan untuk mengubah papan atau model. dari potongan-potongan itu.

Permainan ini cocok untuk pemula dan profesional. Yang pertama akan menemukan mode khusus di sini dengan pelatihan di semua dasar-dasar permainan, dan yang terakhir akan bisa bermain tidak hanya melawan AI komputer, tetapi juga melawan lawan langsung.

Tharsis

Tanggal rilis: 2016

Genre: Permainan peran, strategi indie

Strategi luar angkasa berbasis giliran yang mencakup elemen permainan papan, di mana anggota ekspedisi ke Mars, akibat bencana, harus bertahan selama 10 minggu (10 gerakan) dan tetap mencapai planet merah. Hampir setiap belokan terjadi sesuatu di stasiun, dan staf kami, yang diwakili oleh empat astronot, tidak selalu dapat segera memperbaiki modul yang rusak (semuanya tergantung pada pelemparan dadu, yang merupakan elemen utama gameplay).

Proyek ini terus-menerus membuat pemain dalam ketegangan dan memaksanya untuk membuat keputusan penting, dan terkadang bahkan sulit secara moral. Apakah kompartemen ini atau itu perlu diperbaiki sekarang? Astronot mana yang harus dikorbankan agar berhasil menyelesaikan misinya? Heck, kamu bahkan bisa mempraktikkan kanibalisme di game bertahan hidup ini! Secara umum, proyek ini sangat direkomendasikan untuk ditinjau.

Gremlin, Inc.

Tanggal rilis: 2016

Genre: Indie, strategi

Sebuah video game strategi berbasis giliran meja dengan elemen permainan kartu, di mana sekelompok gremlin bertarung demi kekuasaan di kota mech. Proyek ini dirancang untuk 2-6 pemain, yang masing-masing diwakili oleh sebuah chip di lapangan permainan dan gambar salah satu dari dua belas karakter gremlin. Tujuan permainan ini adalah untuk mencetak poin terbanyak, sedangkan penekanan utama dalam gameplay adalah interaksi antar pemain. Interaksi tersebut terungkap dalam kenyataan bahwa setiap pemain harus membangun berbagai intrik untuk lawannya (hal ini dilakukan dengan bantuan kartu khusus).

Perlu dicatat bahwa selain bermain online, game ini juga mendukung mode pemain tunggal, saat kecerdasan buatan bermain melawan Anda. Pengembang juga secara berkala mengadakan turnamen untuk game tersebut dan mendukungnya dengan pembaruan gratis secara berkala (ada juga DLC berbayar, tetapi hanya kosmetik dan tidak memengaruhi gameplay).

Perjuangan Senja

Tanggal rilis: 2016

Genre: Simulator, strategi

Transfer berkualitas tinggi dari permainan papan kartu terkenal untuk dua pemain ke dalam versi digital. Permainan ini didedikasikan untuk tema Perang Dingin. Ini memiliki antarmuka yang ramah pengguna, pelatihan yang jelas, dan gameplay yang sangat adiktif. Tujuan dari permainan ini adalah untuk mendapatkan poin terbanyak, baik untuk mendapatkan penanda di separuh skala Anda pada akhir putaran kesepuluh, atau untuk mengontrol Eropa ketika kartu penilaian Eropa muncul. Selain itu, pemain bisa kalah jika memulai perang nuklir.

Salah satu permainan strategi papan terdalam yang benar-benar membuat Anda merasa seperti kepala negara adidaya (Amerika atau Uni Soviet). Pengaruhi negara lain, pantau tingkat stabilitas, kendalikan musuh dan tempatkan penanda pengaruh Anda dan, pada akhirnya, Anda akan mencapai dominasi dunia!

Pasukan Perang: Bushido

Tanggal rilis: 2016

Genre: Strategi indie

Game strategi berbasis giliran meja berwarna-warni dengan dadu, kartu, miniatur, mode pemain tunggal, dan multipemain, berlatar Jepang abad ke-16. Permainan ini menampilkan banyak peta dan karakter yang digambar tangan. Sistem pertarungannya mengingatkan pada campuran pertarungan dari seri Heroes dan Magicka. Tentu saja banyak hal yang dipengaruhi oleh keacakan, namun penggunaan karakter dan skill yang tepat akan membuat pengaruh tersebut bisa diminimalisir.

Untuk mendapatkan kartu baru, Anda perlu membeli booster, yang dibeli dengan mata uang dalam game. Selain mode tunggal dan multipemain, game ini juga menampilkan pertandingan berperingkat, yang dapat dimasuki jika Anda memiliki empat petarung legendaris. Saat ini, proyek ini masih dalam akses awal, tetapi berkembang pesat, dan pengembangnya sendiri berjanji untuk mengimplementasikan lebih banyak fitur permainan yang menarik.

tambal sulam

Tanggal rilis: 2016

Genre: Strategi indie yang santai

Perwujudan virtual dari permainan papan abstrak untuk dua pemain, di mana Anda perlu merakit selimut indah dari potongan bahan. Setiap pemain memiliki bidang potongan berukuran 9x9, kancing (setara dengan mata uang game lokal) dan potongan kain dalam bentuk gambar dari Tetris. Tugas para pemain adalah membeli potongan-potongan dan menempatkannya di lapangan agar cocok satu sama lain. Pada gilirannya, pemain dapat menjahit sejumlah potongan.

Selain pertarungan multipemain, game ini menampilkan pertarungan melawan kecerdasan buatan dengan berbagai tingkat kesulitan. Ada juga papan peringkat di sini. Secara umum, proyek ini dibedakan dari gameplaynya yang menarik, grafik yang bagus, dan mekanisme yang disempurnakan hingga detail terkecil. Pada pandangan pertama, semuanya terlihat sederhana, tetapi permainan ini memaksa Anda untuk menggunakan otak Anda dan bahkan mengembangkan strategi tertentu yang bertujuan untuk menang.

Sepanjang Abad


Tanggal rilis: 2018

Genre: Permainan kartu

Adaptasi virtual dari permainan papan kartu terkenal yang didedikasikan untuk persaingan antara berbagai peradaban dalam perkembangannya dari zaman kuno hingga zaman modern. Game ini dirancang untuk 1-4 pemain, dan dimungkinkan untuk bermain melawan kecerdasan buatan dan dengan orang sungguhan secara online atau di komputer yang sama. Berbeda dengan permainan papan, permainan di sini lebih cepat.

Tujuan utamanya adalah mendapatkan lebih banyak poin budaya daripada lawan Anda, dan pemain dapat menggunakan strategi berbeda untuk mencapai tujuan tersebut. Misalnya, Anda dapat membangun negara yang seimbang atau mengembangkan salah satu bidang: budaya, ilmu pengetahuan, kekuatan militer, industri, Pertanian. Untuk membangun strateginya, pemain memiliki akses ke kartu sipil atau militer, yang dibagi berdasarkan waktu kemunculannya dalam permainan (tergantung era). Pada gilirannya, setiap pemain melakukan hal berikut: menambahkan kartu baru ke deknya, memainkan kartu sipil atau militer, dan melakukan tahap konsumsi dan produksi.

Bentrokan Kartu


Tanggal rilis: 2018

Genre: Permainan kartu

Permainan kartu yang mendalam, cerdas, dan cukup keras dengan misi tunggal dan multipemain. Proyek ini dibedakan dari gameplaynya yang menarik dengan beberapa mode permainan, kehadiran sejumlah besar kartu berbeda (lebih dari 300 buah) yang memengaruhi gameplay, soundtrack yang menyenangkan, dan bahkan kehadiran plot dengan sisipan video di antara pertempuran.

Pemain diberikan enam faksi untuk dipilih, yang masing-masing memiliki kekuatan dan kelemahannya sendiri. Keseimbangan antar faksi di sini bagus dan sejujurnya tidak ada faksi yang “tidak seimbang” - kemenangan hanya bergantung pada keterampilan pemain dan sedikit keberuntungan. Kecerdasan buatannya sangat mengesankan dan sangat sulit dikalahkan pada tahap akhir kampanye.

Sabit: Edisi Digital

Tanggal rilis: 2018

Genre: Strategi langkah demi langkah

Adaptasi digital dari permainan papan terkenal dengan ilustrasi retro-futuristik oleh seniman terkenal Jakub Rozalski, berlatar alternatif Eropa tahun 1920-an. Ada 5 faksi dalam game yang masing-masing memperebutkan gelar terkuat dan terkaya di seluruh Eropa. Untuk memastikan kemenangan, pemain harus terlibat dalam penelitian, merekrut pasukan, menciptakan mekanisme tempur, dan melakukan perang penaklukan.

Setiap faksi di sini memulai dengan sumber daya dan dananya sendiri. Hampir tidak ada unsur peluang dalam permainan ini, dan pemain hanya perlu mengandalkan pikiran dan strateginya sendiri. Satu-satunya pengecualian adalah kartu pertemuan yang diambil dari dek khusus. Anda dapat bermain sendiri atau bersama teman di komputer yang sama atau online.

Kerajaan yang Ditakdirkan

Tanggal rilis: 2018

Genre: detektif, strategi, indie, puzzle, kasual, permainan kartu

Permainan papan kotak pasir digital bergaya fantasi gelap, dirancang untuk 1-4 pemain, dengan elemen detektif dan kebebasan bertindak penuh bagi pemain. Menurut plot, kerajaan Kinmarr sedang mengalami waktu yang lebih baik dan 4 guild, dengan izin raja, mencoba untuk mendapatkan kembali kendali atas negara, menggunakan sumber daya dan peluang apa pun untuk keuntungan mereka.

Di awal permainan, pemain memilih salah satu dari empat guild, yang dengan caranya sendiri akan mempengaruhi metode untuk mencapai tujuan mereka. Secara tradisional, dalam permainan papan, pemain bergiliran melempar dadu, melakukan gerakan di lapangan, dan menggunakan kartu. “Trik” dari permainan ini adalah para pemainnya sendiri yang perlu memantau kepatuhan terhadap aturan, yang berarti bahwa jika mereka mau, mereka bisa berbuat curang di suatu tempat. Hal utama adalah lawan tidak memperhatikan hal ini. Kebebasan penuh dalam bertindak bagi pemain dan elemen kotak pasir memungkinkan setiap game menjadi unik.