Teenage Mutant Ninja Turtles bojujú štyri hry. Kartová hra ninja korytnačky bojujúce štyri. Pravidlá korytnačiek Ninja. Videorecenzia stolovej hry Uno Teenage Mutant Ninja Turtles od Igroveda


1. Rozdeľte karty hráčom rovnomerne. Každý hráč otočí vrchnú kartu zo svojej kôpky lícom nahor.
2. Prvý hráč si vyberie kategóriu s najvyšším skóre na karte a pomenuje ju.
3. Druhý hráč nájde na svojej karte pomenovanú kategóriu a prečíta počet bodov oproti nej.
4. Prvý hráč má viac bodov. Vyhrá kolo, vezme obe karty a položí ich pod kôpku.
Cieľom hry je vyhrať všetky karty od súpera!

Chyťte draka!

Podmienky hry: musia byť aspoň dvaja ľudia!!!A v balíčku kariet musí byť aspoň jeden fialový!!!

1. Karty zamiešame a rozdáme hráčom lícom nadol. Položte pred seba kôpku svojich kariet, jednu po druhej otočte vrchné karty a položte ich na spoločnú kôpku do stredu.

2. Keď niekto narazí na Purpurového draka, každý by mal túto kartu zakryť výkrikom "Drak!!!" . Ten, kto prikryje kartu ako prvý, vezme celú kôpku a položí ju lícom nadol pod svoje karty.

3. Hráč, ktorý si vzal karty, otočí vrchnú kartu zo svojej kôpky a hra pokračuje. Hra končí, keď jeden z účastníkov zostane bez kariet. Vyhráva ten, kto má najviac kariet.

Nečakaný útok. Bojujte s neviditeľným nepriateľom!

1. Odložte bonusové karty a dajte každému hráčovi päť kariet.
2. Položte ďalších päť kariet v rade lícom nadol – to je pre „neviditeľného hráča“!
3. Otočte prvú kartu na stole. Hráči musia poraziť najvyššiu zručnosť tejto karty. Ak obaja hráči prekonali túto zručnosť, potom ten, kto má viac bodov, berie všetky tri karty.
4. Ak nikto neporazil "neviditeľného hráča", nikto nedostane karty.

Pokračujte v hre, kým neobrátite všetkých päť kariet. Kto vyhrá najviac kôl, vyhráva.

1. Pred odstránením bonusov rozdeľte karty.

2. Položte ich lícom nadol.

3. Prvý hráč vytiahne svoju kartu a povie meno postavy, ktorá je na nej zobrazená. Ak ste neuhádli, karta je položená v strede a ak hráč uhádne, karta zostane.

4. Rovnako aj ostatní hráči.

5. Vyhráva ten, komu ako prvému nezostanú žiadne karty. Pamätajte, že nemôžete volať rovnaké meno v rade a nemôžete opakovať meno, ktoré povedal iný hráč v tomto kole.

Bonusová bitka!

1. Vezmite si balíček kariet. Rozdelíme sa na dve kôpky: do jednej pridáme bonusy do druhej zvyšné karty. Berieme balíček s bonusmi (môžete odstrániť ďalší balíček; nebudete ho potrebovať!).

2. Karty rozdávame rovnako všetkým hráčom.

3. Prvý hráč si vyberie kartu a kráča s ňou, pričom neukáže, ale povie jej vlastnosti ako vynaliezavosť, obratnosť, sila, zručnosť.

4. Ďalej sa druhý hráč pohne so svojím bonusom rovnakej vlastnosti, ak nemá požadovanú kartu, vezme si túto kartu pre seba, ale ak ju stále má a vyhrá, tak prvý hráč vezme všetky karty a naopak. Musíte ísť zakaždým s rôznymi bonusmi! To znamená, že nemôžete použiť vždy rovnaký bonus.

5. Toto pokračuje, kým všetky karty nebudú v jednom z hráčov. Vyhráva ten, kto nemá žiadne karty.

Nepolapiteľný bonus!

Cieľom hry je zbaviť sa všetkých kariet!

1. Zamiešajte všetky kartičky a rozdajte 20 kusov. Položte ich lícom nadol. Nepokúkajte!

2. Účastníci striedavo vykladajú vrchnú kartu zo svojej kôpky. počas vášho ťahu, ak si myslíte, že získate bonusovú kartu.

3. Ak ste uhádli správne, hra pokračuje. Ten, kto vyložil bonusovú kartu, no mlčal, alebo naopak – kričal, ale neuhádol, berie karty vyložené v tomto kole.

4. Vyhráva ten, kto sa ako prvý zbaví všetkých svojich kariet.

Meníme pravidlá!!!
Môžete zakričať "Bonus!" pred ťahom druhého hráča. Ak uhádnete správne, váš súper bude musieť vziať všetky karty. Ak sa pomýlite, dostanete karty!

Hra „Elusive Bonus“ je veľmi podobná kartovej hre „Opilec“, ktorá je vždy zaujímavá!

Odpovede: 8

Otázka pre fajnšmekrov: Nedávno som narazil na karikatúru korytnačky ninja, ale nie na hovno, ktoré robí Nickelond za rýchlu ruku, ale za rok 2003. Časopisy s kartami vychádzali podľa nich v rokoch 2010-2012. Mal som vtedy 14 rokov a ako všetci chalani z nášho dvora som zbieral tieto karty. Už je to 6 rokov. Našiel som nejaké časopisy a tieto karty. Takáto nostalgia zaplavila, ale žiaľ, čas sa nedá vrátiť. Tu je otázka: Je možné teraz kúpiť tieto zásobníky / boostery (čo je nepravdepodobné)?
Videl ich niekto v kioskoch ich mesta? S istotou viem, že sa predávali ešte v roku 2015, ale ako som pochopil, boli to zvyšky, pretože firma, ktorá ich vyrábala, už dávno skončila. Možno existuje viac podobných kolekcií korytnačiek, ponúknite, čo poznáte)

S pozdravom dsadsadsa dsadsagdsfdgdf

Najlepšie odpovede

Video odpoveď

Toto video vám pomôže pochopiť

Odborné odpovede

kameň:
ak prehráte, potom chradnite

Alena Sergeeva:
diiiiiii

Bojové vajce:
. Rozdeľte karty rovnomerne medzi hráčov. Každý hráč otočí vrchnú kartu zo svojej kôpky lícom nahor.
2. Prvý hráč si vyberie kategóriu s najvyšším skóre na karte a pomenuje ju.
3. Druhý hráč nájde na svojej karte pomenovanú kategóriu a prečíta počet bodov oproti nej.
4. Prvý hráč má viac bodov. Vyhrá kolo, vezme obe karty a položí ich pod kôpku.
Cieľom hry je vyhrať všetky karty od súpera!

ENGLISH RUSSIAN ™ 7+ ™ 2-10 Card G Obsah hry ŠPECIFIKÁCIE LISTU S INŠTRUKCIAMI: Uno Instructions Hračka: Číslo hračky: CJM71 Číslo dielu: -1100485430 4,25” Š x 19,25” H Veľkosť orezania: 4,25” Š x V 2 Veľkosť: 1 panel š 7 panel v Typ skladu: 7+ 2-10 Kartová hra Karty Čo je v súprave 112 kariet nasledovne: 19 modrých kariet - 0 až 9 19 oranžových kariet - 0 až 9 19 červených kariet - 0 až 9 19 fialových kariet - 0 až 9 8 žrebovanie Dve karty - každá po 2 modrej, oranžová, Červená a fialová 8 obrátených kariet – po 2 modrej, oranžovej, červenej a fialovej 8 kariet na preskočenie – po 2 modrej, oranžovej, červenej a fialovej 4 divoké karty 4 divoké žrebovanie štyri karty 4 karty tímového útoku 112 kariet, ktoré obsahujú: 19 modrých karty - od 0 do 9 19 oranžových kariet - od 0 do 9 19 červených kariet - od 0 do 9 19 fialových kariet - od 0 do 9 8 kariet "Vytiahnuť dve karty" - po 2 karty modrej, oranžovej, červenej a fialovej farby 8 kariet „Change Direction“ – 2 karty v modrej, oranžovej, červenej a fialovej 8 kariet „Skip“ – 2 karty v modrej, oranžovej, červenej a fialovej 4 karty „Wild Card“ 4 karty „Wild Card“ Ťahajte štyri“ 4 karty „Tímový útok“ 1 (jedna) obojstranné # farby: Čierna Farby: Biela Ofsetový papier: 70 lb. Hmotnosť papiera: Cieľ hry Staňte sa prvým hráčom, ktorý sa v každom kole zbaví všetkých svojich kariet a získa body za karty, ktoré vaši súperi držia. Body v kolách sa hromadia a vyhráva hráč, ktorý ako prvý dosiahne 500 bodov. EDM č.: Cieľ hry V každom kole sa musíte ako prvý zbaviť všetkých kariet a získať body za karty, ktoré zostali v rukách iných hráčov. Body za každé kolo sa sčítajú a vyhráva hráč, ktorý ako prvý dosiahne 500 bodov. Príprava 1. Každý hráč si potiahne kartu; rozdáva hráč, ktorý si vytiahne najvyššie číslo (ľubovoľnú kartu so symbolom započítajte ako nulu). Black Plate 2. Krupiér zamieša a rozdá každému hráčovi 7 kariet. 3. Položte zvyšok balíčka lícom nadol, aby ste vytvorili kôpku DRAW. 2. Predajca rozdá 7 kariet každému hráčovi. 4. Horná karta z kôpky DRAW sa otočí, aby sa začala kôpka DISCARD. POZNÁMKA: Ak sa niektorá z akčných kariet (symbolov) otočí, aby sa spustila kôpka ODHADU, pozrite si FUNKCIE AKČNÝCH KARIET, kde nájdete špeciálne pokyny. 3. Potom sa balíček so zvyšnými kartami položí lícom nadol. Toto je balíček, z ktorého budú hráči ťahať karty v priebehu hry. Let's Play Osoba naľavo od dealera začne hrať. Skladací diagram Nastavenie hry UNO 1. Každý hráč si vytiahne jednu kartu z balíčka. Hráč, ktorý má na ruke najvyššiu kartu, bude dealer (všetky karty so symbolmi sa považujú za nulové). 4. Vrchná karta hracieho balíčka sa otočí a položí vedľa nej. Stáva sa prvou kartou z odhadzovacej kôpky. POZNÁMKA: Ak je prvá karta jednou z akčných kariet (karta s obrázkom), vykoná sa akcia karty – pozri nižšie. FUNKCIE AKČNÝCH KARIET. Začnime hru! Vo svojom ťahu musíte priradiť kartu z vašej ruky ku karte na vrchu odhodenej kôpky, či už číslom, farbou alebo symbolom (symboly predstavujú karty akcií; pozri FUNKCIE AKČNÝCH KARIET). Hru začína hráč naľavo od krupiéra. PRÍKLAD: Ak je karta na Kôpke ODLOŽENÍ modrá 7, hráč musí položiť modrú kartu ALEBO akúkoľvek farbu 7. alternatívne môže hráč odložiť divokú kartu (pozri FUNKCIE AKČNÝCH KARIET). Keď príde rad na vás, musíte priradiť jednu zo svojich kariet k tej na vrchu odhadzovacej kôpky, či už farbou, číslom alebo symbolom (symbol znamená akčnú kartu; pozri FUNKCIE AKČNÝCH KARIET) a položiť ju lícom nadol. hromada odpadu. Ak nemáte kartu, ktorá sa zhoduje s kartou na balíčku DISCARD, musíte si vziať kartu z kôpky DRAW. Ak je možné zahrať kartu, ktorú ste zobrali, môžete ju odložiť v tom istom kole. V opačnom prípade sa hra presunie na ďalšiu osobu v poradí. Môžete sa tiež rozhodnúť NEHRAŤ hrateľnú kartu z vašej ruky. Ak áno, musíte si ťahať kartu z kôpky DRAW. Ak je to možné, môžete túto kartu odložiť v tom istom kole, ale po vytiahnutí už nemôžete zahrať žiadnu inú kartu z ruky. Funkcie akčných kariet Ťahanie dvoch kariet – Keď zahráte túto kartu, ďalší hráč si musí ťahať 2 karty a nestihnúť svoj ťah. Túto kartu je možné hrať iba so zhodnou farbou alebo s inou kartou Draw Two. Ak sa objaví na začiatku hry, platí rovnaké pravidlo. PRÍKLAD: Ak je horná karta v odhodenej kôpke modrá sedmička, hráč musí umiestniť ľubovoľnú modrú kartu alebo ľubovoľnú sedmičku inej farby. Hráč môže zahrať aj „divokú kartu“ (pozri FUNKCIE AKTÍVNYCH KARIET). Ak nemáte v ruke kartu, ktorá sa zhoduje s vrchnou kartou v odhadzovacom balíčku, musíte si potiahnuť kartu z hracieho balíčka. Ak sa vyžrebovaná karta zhoduje s farbou, číslom alebo symbolom hornej karty odhadzovacej kôpky, môže sa hrať. Ak nie, ťah prechádza na ďalšieho hráča. Môžete sa tiež rozhodnúť nepoužiť kartu, ktorú máte, zodpovedajúcu hornej karte. V takom prípade si musíte vziať novú kartu z hracieho balíčka. Ak sa táto karta zhoduje s tou vrchnou, môžete ju zahrať, no akonáhle si vyberiete novú kartu z hracieho balíčka, nemôžete počas tohto kola použiť žiadne ďalšie karty, ktoré máte. Funkcie akčnej karty Obrátená karta – Keď zahráte túto kartu, smer hry sa obráti (ak sa momentálne hrá doľava, hra sa zmení doprava a naopak). Túto kartu je možné hrať iba so zhodnou farbou alebo s inou reverznou kartou. Ak je táto karta otočená na začiatku hry, dealer ide prvý a potom sa hra presunie doprava namiesto doľava. Preskočiť kartu – Keď zahráte túto kartu, ďalší hráč je „preskočený“ (prehráva svoj ťah). Túto kartu je možné hrať iba so zhodnou farbou alebo s inou kartou preskočenia. Ak sa na začiatku hry objaví karta na preskočenie, hráč naľavo od krupiéra je „preskočený“, a preto začne hrať hráč naľavo od tohto hráča. 2LJ: ANGLIČTINA / RUSKÁ Divoká karta – Keď zahráte túto kartu, môžete si vybrať farbu, ktorá bude pokračovať v hre (akákoľvek farba vrátane farby v hre pred položením divokej karty). Vo svojom ťahu môžete zahrať divokú kartu, aj keď máte v ruke inú hrateľnú kartu. Ak sa na začiatku hry ukáže divoká karta, osoba naľavo od krupiéra si vyberie farbu, ktorá bude pokračovať v hre. Wild Draw 4 Card – Keď zahráte túto kartu, môžete si vybrať farbu, ktorá bude pokračovať v hre PLUS ďalší hráč si musí potiahnuť 4 karty z DRAW kôpky a prehrať svoj ťah. Má to však háčik! Túto kartu môžete zahrať iba vtedy, keď NEMÁTE v ruke inú kartu, ktorá sa zhoduje s FARBOU na balíčku ODLOŽENÍ (ale je prijateľné hrať túto kartu, ak máte rovnaké číslo alebo akčné karty). Ak sa objaví na začiatku hry, vráťte túto kartu do balíčka a vyberte si inú kartu. POZNÁMKA: Ak máte podozrenie, že na vás bola nezákonne zahraná karta Wild Draw 4 (t. j. hráč má zhodnú kartu), môžete tohto hráča vyzvať. Vyzývaný hráč vám (vyzývateľovi) musí ukázať svoju ruku. Ak je vinný, vyzvaný hráč musí ťahať 4 karty namiesto vás. Ak je však napadnutý hráč nevinný, musíte ťahať 4 karty PLUS ďalšie 2 karty (celkom 6)! Karta tímového útoku – Keď chlapci spolupracujú, nikto sa nemôže postaviť ich Korytnačej sile! Keď zahráte túto kartu, môžete odhodiť až tri karty darebákov. Táto karta je tiež divoká karta, takže si vyberiete farbu, ktorá bude pokračovať v hre. Ak je táto karta otočená na začiatku hry, osoba naľavo od krupiéra si vyberie farbu, ktorá začne hru. Ísť von Keď hráte svoju predposlednú kartu, musíte zakričať „UNO“ (čo znamená „jedna“), aby ste dali najavo, že vám zostáva už len jedna karta. Ak nezakričíte „UNO“ a budete chytení skôr, ako ďalší hráč začne svoj ťah, musíte si potiahnuť dve karty. Keď už hráčovi nezostanú žiadne karty, kolo sa skončí. Body sa zaznamenávajú (pozri BODOVANIE) a hra sa začína odznova. Ak je poslednou kartou hranou v kole karta Draw Two alebo Wild Draw Four, ďalší hráč si musí potiahnuť 2 alebo 4 karty. Tieto karty sa počítajú pri sčítaní bodov. Ak do vyčerpania DRAW kôpky žiadnemu hráčovi chýbajú karty, DISCARD kôpka sa premieša a hra pokračuje. Karta „Draw 2 Cards“ – Keď zahráte túto kartu, ďalší hráč ťahá dve nové karty z hracieho balíčka a preskočí svoj ťah. Túto kartu je možné zahrať len vtedy, ak sa zhoduje s farbou vrchnej karty odhodovej kôpky alebo po inej karte rovnakej farby. Ak sa objaví na samom začiatku hry, platí rovnaké pravidlo. Karta Zmeniť smer – Ak zahráte túto kartu, hra je obrátená (ak sa hrá sprava doľava, hrá sa zľava doprava a naopak) Túto kartu je možné hrať, iba ak zodpovedá farbe z balíčka odhodených kariet alebo po inej podobnej karte. Ak sa objaví na úplnom začiatku hry, rozdávajúci hráč ide prvý a hra pokračuje s hráčom, ktorý sedí po jeho pravici a nie po jeho ľavici, ako zvyčajne. Karta preskočenia ťahu – Keď zahráte túto kartu, ďalší hráč preskočí ťah. Túto kartu je možné zahrať iba vtedy, ak sa zhoduje s farbou vrchnej karty odhodovej kôpky alebo bezprostredne po inej karte rovnakej farby. Ak sa objaví na úplnom začiatku hry, hráč naľavo od krupiéra ťah preskočí a hru začne hráč naľavo od neho. "Divoká karta" - Pri použití tejto karty si môžete vybrať, ktorou farbou budete pokračovať v hre (môžete si vybrať akúkoľvek farbu, vrátane tej, ktorá bola predtým, ako ste zahrali "Divokú kartu"). „Divokú kartu“ môžete hrať, aj keď máte inú kartu, ktorá môže pokračovať v hre. Ak sa na úplnom začiatku hry objaví „Wild Card“, hráč naľavo od krupiéra si vyberie farbu, ktorá pokračuje v hre. Divoká karta „Draw 4 cards“ – Pri použití tejto karty si vyberáte farbu, ktorá pokračuje v hre a hráč, ktorý vás nasleduje, si ťahá 4 karty z balíčka a preskočí ťah. Je tu však jedno „ale“! Túto kartu môžete zahrať len vtedy, ak nemáte v ruke inú kartu, ktorá by sa zhodovala s farbou vrchnej karty z odhadzovacej kôpky (toto pravidlo neplatí pre karty so zodpovedajúcim číslom alebo akčné karty). Ak sa objaví na úplnom začiatku hry, musíte jej balíček vrátiť a potiahnuť si ďalšiu kartu. POZNÁMKA: Ak si myslíte, že niektorý z hráčov použil túto kartu v rozpore s pravidlami (napríklad mal v ruke inú kartu, s ktorou sa dalo hrať), môžete to povedať. Tento hráč vám bude musieť ukázať karty, ktoré má v ruke. Ak bude uznaný vinným, musí si zobrať 4 karty z hracieho balíčka. Ale ak je nevinný, budete musieť ťahať 4 ďalšie karty plus 2 ďalšie (spolu 6 kariet)! Karta tímového útoku – Keď tím spolupracuje, nikto neodolá ich tímovému útoku! Keď zahráte túto kartu, môžete sa zbaviť až troch kariet darebákov. Táto karta je tiež divoká karta, takže si môžete vybrať novú farbu, aby hra pokračovala. Ak sa táto karta otočí na úplnom začiatku hry, hráč naľavo od krupiéra si vyberie farbu, ktorá bude pokračovať v hre. Ukončenie hry Keď vám v ruke zostane jedna karta, musíte zavolať "UNO!" (čo znamená „jeden“). Ak ste nezavolali „UNO“ a ostatní si to všimli skôr, ako ďalší hráč urobil svoj ťah, musíte si zobrať dve karty z balíčka. Bodovanie Prvý hráč, ktorý sa v kole zbaví svojich kariet, získa body za všetky karty, ktoré zostali v rukách súperov nasledovne: Všetky karty s číslami (0-9)............. ................................................. .....Žrebovanie nominálnej hodnoty 2................................................ ...................................................... ..... ...20 bodov Obrátený ...................................... ...................................................................... ....... ...20 bodov preskočenie ................................... . ................................................. .. ........20 bodov Wild ................................................ .. ................................................................... ..............50 bodov Keď sa jeden z hráčov zbaví všetkých kariet, kolo končí. Body sa spočítajú (pozri BODOVANIE) a hra sa začína znova. Ak bola poslednou kartou hranou v kole Draw Two alebo Wild Draw Four, ďalší hráč si musí zobrať dve alebo štyri karty z balíčka. Tieto karty sa započítavajú do bodovania. Ak sa žiadny z hráčov nezbavil všetkých svojich kariet v čase, keď sa minú všetky karty v hernom balíčku, odhodová kôpka sa zamieša a otočí lícom nadol a hra pokračuje. Wild Draw Four................................................. ................................50 Bodový útok tímu .......... ................................................. .....................50 bodov Po sčítaní skóre za kolo, ak žiadny hráč nedosiahol 500 bodov, premiešajte karty a začnite nové kolo. Bodovanie Hráč, ktorý ako prvý odhodil všetky karty v kole, získa body za všetky karty, ktoré zostali v rukách ostatných hráčov, podľa nasledujúcich pravidiel: Všetky karty s číslami (0-9) ....... .................................................................... .výpočet podľa čísel na mapách Víťazstvo v hre VÍŤAZOM je prvý hráč, ktorý dosiahne 500 bodov. Alternatívne bodovanie a vyhrávanie Ďalším spôsobom, ako získať body, je priebežne sčítať body, ktoré každému hráčovi ostanú na konci každého kola. Keď jeden hráč dosiahne 500 bodov, vyhráva hráč s najnižším počtom bodov. "Vytiahnite dve karty" ................................................. ................. ......................20 bodov "Zmeniť smer"..... ............................................................. ......... 20 bodov „Preskočiť ťah“ .................................. ............................................20 bodov" Divoká karta"....................................................... ......... ......................50 bodov Divoká karta "Žreb štyri".......... ............................................50 bodov Karta "Tímový útok"....................................................... ........... ....50 bodov Po dosiahnutí skóre, ak žiadny z hráčov nezískal 500 bodov, sa karty zamiešajú a hra pokračuje. Víťaz hry Víťazom sa stáva hráč, ktorý ako prvý dosiahne 500 bodov. Alternatívny spôsob bodovania a víťaz hry Mattel 2014. Všetky práva vyhradené. Tous droits rezervy. Mattel Europa B.V., Gondel 1, 1186 MJ Amstelveen, Holandsko. Mattel UK Ltd., Vanwall Business Park, Maidenhead SL6 4UB. Linka pomoci 01628 500303. Dovozca/oprávnená organizácia: OOO "MATTEL" Ruská federácia, 117105 Moskva, Varshavskoe shosse 9, budova 1B. +7 495 287 79 39 Ďalším spôsobom bodovania je aktuálne bodovanie kariet, ktoré zostávajú hráčom v rukách na konci každého kola. Keď jeden z hráčov dosiahne 500 bodov, víťazom sa stáva hráč, ktorý má na zvyšných kartách v ruke najmenej bodov. 2014 Viacom Overseas Holdings C.V. Všetky práva vyhradené. TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES a všetky súvisiace názvy, logá a postavy sú ochrannými známkami Viacom Overseas Holdings C.V. ? service.mattel.com CJM71-1100485430_2LJ ? service.mattel.com CJM71-1100485430_2LJ