เกมในร่มที่น่าสนใจที่สุด ในค่ายฤดูร้อน เกมที่มีห้องโถง ช้างจามอย่างไร

เรานำเสนอซีรีย์ที่น่าสนใจและ เกมที่สนุกมีห้องโถง คุณสามารถใช้เกมเหล่านี้ในกิจกรรมหลังเลิกเรียนหรือที่ค่ายฤดูร้อน

ตัวเลือกสำหรับเกมห้านาที ช่วยเติมเต็มการหยุดชั่วคราวที่เกิดขึ้นก่อนเริ่มโปรแกรมคอนเสิร์ต และฆ่าเวลาในกรณีที่บังคับให้เกิดความล่าช้าระหว่างหมายเลขแต่ละหมายเลข

พิพิธภัณฑ์โลมา

ผู้นำเสนอ: “ เกมเพื่อความสนใจ ลองนึกภาพว่ามือซ้ายของฉันคือทะเล (เคลื่อนไหวเหมือนคลื่น) และมือขวาของฉันคือปลา (ด้วยฝ่ามือขวาของฉัน ฉันวาดภาพปลาว่ายและดิ้นไปมา) เมื่อปลากระโดดออกจากทะเล (เช่น มือขวายกขึ้นเหนือมือซ้าย) คุณตบมือ เอาล่ะมาเริ่มกันเลย"

ผู้นำเริ่มเคลื่อนไหวช้าๆ จากนั้นเขาก็แนะนำการเคลื่อนไหวที่หลอกลวง จากนั้นเร่งความเร็วขึ้น ทำให้เขายืนปรบมือ

ฝน

ผู้นำเสนอ: “ตอนนี้เราจะเรียนรู้เสียงปรบมืออันเป็นเอกลักษณ์ของเรา พูดตามฉัน. ฝนเริ่มตกเล็กน้อย - เราปรบมือด้วยนิ้วเดียว ฝนเริ่มแรงขึ้น - เราปรบมือด้วยสองนิ้ว แข็งแกร่งยิ่งขึ้น - ปรบมือสามนิ้วบนฝ่ามือ ฝนเริ่มตกหนัก - สี่นิ้วปรบมือบนฝ่ามือ ฝนเริ่มตกอย่างสุดกำลัง” หลังจากแพ้ไปครั้งหนึ่งเจ้าบ้านก็สามารถเสนอให้เรียนรู้การจบเกมได้ เมื่อเขาโบกมือ ผู้ฟังทั้งหมดต้องพูดว่า: "ใช่" แล้วฝนก็หยุด ความเงียบก็เข้ามา

ดอกไม้เพลิง

เจ้าบ้านเสนอให้จัดการแสดงดอกไม้ไฟในห้องโถง ผู้ชมที่กล้าหาญที่สุดจะช่วยในเรื่องนี้ เชิญคนสองคนขึ้นเวที คนหนึ่งได้รับบทบาทเป็นกล่องไม้ขีด ซึ่งยืนอยู่ทางปีกขวาใกล้กับขอบเวที ประการที่สองคือบทบาทของไม้ขีดไฟ ยืนอยู่กลางเวทีไม้ขีดจะต้องเดินไปที่กล่องอย่างภาคภูมิใจและเอาหัวโขกกล่องให้สว่างขึ้น ผู้นำเสนอเชิญผู้ชมในชุดสีแดงสดซึ่งจะมีบทบาทเป็นแสงสว่าง ผู้ชมสี่คนถัดไปจะกลายเป็นไส้ตะเกียง พวกเขายืนเข้าแถวกันกลางเวที จากนั้น ผู้ชมจะได้รับเชิญให้แสดงเป็นปืนใหญ่ ตำแหน่งที่ปีกซ้าย ปืนใหญ่ควรจะร้องเสียงดัง “ปัง!” และในที่สุด ผู้ชม 5-8 คนในชุดสีสดใสก็ได้รับเชิญจากห้องโถง พวกเขาหมอบอยู่หน้าเวทีเป็นวงกลม และหลังจากสัญญาณปืนใหญ่ พวกเขาจะต้องยืนขึ้นพร้อมกับคำว่า "ทิลี-ทิลี" และผู้ชมก็ปรบมือดังๆ

หลังจากการซ้อม จะมีการจัดการแสดงดอกไม้ไฟ ผู้นำเสนอแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น: ไม้ขีดอันภาคภูมิใจเดินไปที่กล่อง ใช้หัวฟาดกล่อง สว่างขึ้น และมีแสงปรากฏขึ้น การแข่งขันที่มีประกายไฟเดินไปที่ไส้ตะเกียง ไฟจะวิ่งไปตามฟิวส์ไปที่ปืนใหญ่ ปืนลั่น. ดอกไม้ไฟสว่างขึ้นตามเสียงปรบมือของผู้ชม

ไททานิค

ผู้นำเสนอเสนอให้แสดงภาพยนตร์เรื่องใหม่เรื่อง "ไททานิค" ผู้นำเสนอ: “ ไปเที่ยวทะเลบนไททานิคกันเถอะ” แต่ไม่ต้องกลัวเพราะเราจะสร้างเรือลำนี้เอง เพื่อสิ่งนี้ ฉันต้องการความช่วยเหลือจากคุณ" ผู้นำเสนอเชิญคนสองคนขึ้นเวที พวกเขาจะอยู่บนเรือไททานิค จากนั้นนักแสดงอีกคนก็ได้รับเชิญ เขาได้รับบทบาทเป็นเรือ ทั้งสองฝ่ายจับมือกัน เรือก็ห้อยอยู่ในมือ หัวเรือควรตกแต่งด้วยรูปผู้หญิงมีหญิงสาวออกมา จากนั้นทั้งสองได้รับเชิญ ผู้ชายสูงต้องเป็นท่อบนเรือ “เรือถูกสร้างขึ้นแต่ไม่ได้ติดตั้งอุปกรณ์ สิ่งสำคัญมากคือต้องไม่ลืมที่จะจุดพลุ” เด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ที่สามารถส่งเสียงดังและร้องไห้ได้ได้รับเชิญให้มารับบทนี้ นักแสดงสองคนในชุดขาวได้รับเชิญให้มารับบทเป็นภูเขาน้ำแข็ง เขาขวางทางเรือ

ผู้นำเสนอ: “ เรือชนภูเขาน้ำแข็งและแยกออกเป็นสองส่วน (ด้านข้างแยกมือออก เรือตกลงไปในน้ำ) บนเรือมีความตื่นตระหนก (ผู้ชมกรีดร้อง) พวกหนูวิ่งหนีออกจากเรือ (ผู้ชมกระทืบเท้า) สัญญาณไฟเริ่มดับลง” แฟลร์กระโดดลงจากเก้าอี้แล้วตะโกนว่า “ช่วยด้วย! ช่วย!"

ฮิปโปโดรม

ผู้นำเสนอ: “โปรดเตรียมฝ่ามือของคุณให้พร้อม ฝ่ามือเปรียบเสมือนม้า แต่มันจะวิ่งบนเข่าของคุณ มาเรียนรู้ว่าม้าทำอะไรได้บ้าง: ควบม้า (ตบมือด้วยเข่า); วิ่งบนทราย (ถูฝ่ามือบนเข่า); กระโดดบนก้อนกรวด (เคาะเข่าด้วยหมัด); ก้าวข้ามสิ่งกีดขวาง (ยกมือขึ้นลง ตบเข่าลง) เอาล่ะ เราอยู่ที่สนามแข่งแล้ว การแข่งขันเริ่มต้นขึ้น มาดูกันว่าม้าของใครมาก่อน บนเครื่องหมายของคุณ! ความสนใจ! มีนาคม!" ผู้นำเสนอให้ชุดคำสั่งต่างๆ จากผู้ที่เรียนรู้และเปลี่ยนจังหวะ ผู้นำเสนอ: “เหลืออีกสิบเมตรจะถึงเส้นชัย ห้า จบ! แล้วม้าของใครเกิดก่อนกัน?” เด็ก ๆ:“ ของฉัน!” ผู้นำเสนอ: “ไชโย! มิตรภาพชนะ!"

พลาดประตู

ห้องโถงแบ่งออกเป็นสองซีก ผู้นำสลับกันยกมือซ้ายและมือขวา เด็ก ๆ ผลัดกัน (ตามยกมือขึ้น) ตะโกน:

มือขวา - "เป้าหมาย!";

ซ้าย - "อดีต!"

หากผู้นำยกมือทั้งสองข้างขึ้น เด็ก ๆ จะตะโกนว่า "ยกน้ำหนัก"

เครื่องยนต์

ห้องโถงแบ่งออกเป็นสองซีก ด้วยการโบกมือของผู้นำ ครึ่งหนึ่งก็ปรบมือตามปกติ ส่วนที่สองของเด็ก ๆ ปรบมือพับลงในเรือ ผู้นำเสนอสลับกันโบกมือซ้ายแล้วตามด้วยมือขวา - เพื่อตอบสนองต่อคลื่นมือผู้ชมปรบมือทีละคนเลียนแบบเสียงล้อรถไฟค่อยๆเร่งความเร็วขึ้น หากผู้นำยกแขนทั้งสองข้างขึ้นเหนือศีรษะ เด็กๆ จะตะโกนว่า “เกินไปแล้ว!!!”

ผู้บุกเบิกหนึ่งร้อยคน

คำอธิบายเกม: ทุกคนเรียนรู้คำว่า: “เรามีผู้บุกเบิก 100 คนในการปลดประจำการของเรา ผู้บุกเบิก 100 คนในการปลดประจำการของเรา พวกเขาเล่นและร้องเพลงและใช้ชีวิตร่วมกันอย่างมีความสุข”

จากนั้นคนขับจะตั้งชื่อส่วนต่างๆ ของร่างกายที่ต้องขยับหรือเขย่าทีละคน (แขนขวาและซ้าย, ขา, ไหล่, หัว, ลำตัว) ดังนั้นหลังจากพูดซ้ำหลายครั้ง ผู้เล่นก็กลายเป็นเหมือน "แมลงสาบ" ซึ่งทำให้เกิดอารมณ์เชิงบวกในหมู่ผู้เข้าร่วม

คุณป้าโมทยา

รายละเอียดเกม:เงื่อนไขเหมือนกับในเกม “100 Pioneers” คำว่า “ป้าโมตยามีลูกชาย 4 คน ป้าโมตยามีลูกชาย 4 คน เล่นและร้องเพลงและใช้ชีวิตร่วมกันอย่างมีความสุข”

ฮิปโปโดรม

คำอธิบายเกม: ผู้นำเสนอพูดว่า: “แสดงมือและเข่าของคุณให้ฉันดู ทุกคนมีสองเข่าใช่ไหม? ถ้าอย่างนั้นก็ลุยเลย! ตอนนี้เราจะเข้าร่วมการแข่งม้าที่สนามแข่งม้า พูดตามฉัน". ผู้เข้าร่วมทำการเคลื่อนไหวซ้ำตามผู้นำ “ม้าเดินไปที่จุดเริ่มต้น (ตบมือตบมือตบเข่า)

เราหยุดที่จุดเริ่มต้น พวกเขายู่ยี่ (เราตบมือเบา ๆ ) อ่านตั้งค่า Go! การแข่งขันเริ่มขึ้นแล้ว (ตบเข่าเร็วๆ) สิ่งกีดขวาง (เรายกมือขึ้นราวกับว่าเรากำลังลอยอยู่เหนือสิ่งกีดขวางแล้วพูดว่า "อุ๊ย!") สิ่งกีดขวางสองเท่า (สิ่งเดียวกัน แต่สองครั้งติดต่อกัน) ถนนหิน (เราชกหน้าอกด้วยหมัด) ผ่านหนองน้ำ (ปรบมือด้วยไขว้นิ้ว) ทราย (สามฝ่ามือกับฝ่ามือ) สแตนด์ของสาวๆ (เสียงแหลมของสาวๆ) สแตนด์ของเด็กชาย (เด็กชายตะโกน) เส้นชัย (เร็วมาก) ไชโย!”

ฮิฮิ ฮ่าฮ่า

รายละเอียดเกม:ผู้เข้าร่วมออกเสียงการนับ "1,2,3,4,5" โดยเคลื่อนไหวด้วยมือ (ราวกับว่ากำลังเคาะประตูทางขวาก่อนจากนั้นด้วยมือซ้ายก่อนอื่นในระดับเหนือศีรษะทางซ้าย จากนั้นด้วยมือขวาจากนั้นให้อยู่ในระดับต่ำกว่าเอวด้วยมือซ้ายและขวาเดียวกัน) จากนั้นพวกเขาก็โน้มตัวไปข้างหน้าแล้วพูดว่า “ฮี่” ห้าครั้ง จากนั้นจึงถอยหลังและ “ฮ่า” ห้าครั้ง เพิ่มความเร็ว ค่อยๆ ลดจำนวนการน็อคและโค้ง 4, 3, 2 และ 1

ฟุตบอล

คำอธิบายเกม: เราพบกันที่ “สนามกีฬา” ชวนเด็กๆ อุ่นเครื่องฟุตบอลกันสักหน่อย ผู้นำเสนอแบ่งห้องโถงออกเป็นสองส่วนและตั้งชื่อทีมให้แต่ละส่วน (ไดนาโมและสปาร์ตัก) ผู้นำเสนอกล่าวว่า: "ธงโบกเหนือสนามฟุตบอล ทีมกำลังเล่นอยู่ ... " ส่วนหนึ่งของห้องโถงร้องพร้อมกัน: "ไดนาโม" ส่วนอีกส่วนหนึ่งก็สะท้อน: "สปาร์ตัก"

ผู้นำเสนอหมุนมือตามเข็มนาฬิกาสำหรับการหมุนแต่ละครั้งผู้ชมควรร้องเพลง: "เป้าหมายเป้าหมายเป้าหมาย!" ผู้นำเสนอเร่งการหมุนด้วยมือของเขาและหยุดการหมุนทันที ในเวลานี้ ทั้งสองทีมจะต้องนิ่งเงียบ ทีมที่ในขณะนั้น "เป้าหมาย!" ดังขึ้น ทำประตูได้ เกมดำเนินต่อไปจนถึง 3-5 แต้ม

การควบคุมระดับเสียง

คำอธิบายเกม: ผู้นำเสนอเชิญชวนผู้ฟังส่งเสียงเล็กน้อย (ตะโกนหรือปรบมือ) และระดับเสียงควรสอดคล้องกับระดับมือของผู้นำที่วางในแนวนอน - เมื่อลดมือลงจนสุดควรเป็น เงียบ เมื่ออยู่ด้านบนสุด ในทางกลับกัน ห้องโถงควรจะส่งเสียงดังมากที่สุด

ด้วยการขับคลื่นเสียงขึ้นลงและกระตุกมือไปมา คุณสามารถแบ่งห้องโถงออกเป็นสองส่วน โดยแต่ละส่วนจะถูกควบคุมโดยมือข้างใดข้างหนึ่งของผู้นำเสนอ จากนั้นจึงทดลองกับปริมาตรรวม จากนั้นจึง "ลดความชื้น" เสียงรบกวน เพื่อทำให้ห้องสงบลง

หัวใจแห่งความงาม

รายละเอียดเกม:ผู้นำเสนอเชิญชวนให้ทุกคนจดจำถ้อยคำในบทเพลง “หัวใจแห่งความงาม มีแนวโน้มที่จะทรยศและเปลี่ยนแปลง เหมือนสายลมแห่งเดือนพฤษภาคม” และร่วมร้องเพลงร่วมกับผู้ชมทั้งหมด คำพูดจะถูกแทนที่ด้วยการเคลื่อนไหว แต่ละคำจะถูกแทนที่ด้วยท่าทาง หลังจากแนะนำท่าทางแต่ละท่าแล้ว เพลงทั้งหมดจะถูกร้องจนกว่าคำทั้งหมดจะถูกแทนที่ด้วยท่าทาง นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้น: เอามือแตะหน้าอกด้านซ้าย - "หัวใจ"

เราวาดโครงร่างของใบหน้าด้วยมือของเรา - "ความงาม" เรางอร่างกาย - "เอียง" เราพรรณนาถึงเขาที่อยู่เหนือหัวของเรา - "เพื่อการทรยศ" ทุกคนนั่งไขว่ห้างและเปลี่ยนขา ลดข้างหนึ่ง อ้วกอีกข้างหนึ่ง - "และเพื่อการเปลี่ยนแปลง" พวกเขาพัด - "เหมือนลม" เหยียดฝ่ามือออกด้วยห้านิ้ว - "อาจ"

ล่าสิงโต

รายละเอียดเกม:พิธีกรชวนผู้ชมไปล่าสิงโต ในการทำเช่นนี้ทุกคนเพียงแค่ต้องทำซ้ำคำและการเคลื่อนไหวบางอย่างตามหลังเขา

- เรากำลังล่าสิงโต! - เราทุบหน้าอกตัวเองด้วยกำปั้น

- เราไม่กลัวเขา! - เราส่ายหัว

- เรามีปืนขนาดใหญ่! - เราแสดงสิ่งที่ยิ่งใหญ่ด้วยมือของเรา

- และดาบยาว! ว้าว! - ถึง "ว้าว!" เราแกล้งทำเป็นว่าเรากำลังสับบางสิ่งด้วยดาบ

- โอ้นี่คืออะไร! - เราเอามือบังบังตา

หลังจากที่ผู้ฟังถามว่า: "นี่คืออะไร!" ผู้นำเสนอตอบผู้ฟัง:

- บึงหนองทำให้ท่วม! คุณไม่สามารถบินข้ามมันได้! (แสดงด้วยมือของเขาไปทางด้านบน) คุณไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้! (แสดงการเดินไปรอบ ๆ ด้วยมือ) คุณจะคลานข้างใต้ไม่ได้! (แสดงการคลานข้างใต้) ถนนตรง! (ชี้ไปข้างหน้าด้วยมือของเขา)

จากนั้นผู้ชมทั้งหมดพร้อมกับผู้นำเสนอก็เดินผ่านหนองน้ำและพูดซ้ำ: "แชปแชป!" และตบมือของคุณ จากนั้นเราทำซ้ำทุกอย่างตั้งแต่ต้น แต่ระหว่างทางที่เราพบกับป่า (เราพูดว่า "กระทืบ-กระทืบ-กระทืบ!" แล้วดันกิ่งไม้ออกจากกันด้วยมือของเรา) ทะเล (เราพูดว่า "กลัก-กลัก-กลัก!" และแกล้งทำเป็นว่าเรากำลังว่ายน้ำ) ทะเลทราย (เราพูดว่า "Shhh-shh-shh!" และแกล้งทำเป็นว่าเรากำลังเดินผ่านทะเลทราย)

และในที่สุดสิงโตเองก็: จู่ๆผู้นำก็ตะโกนว่า "Rrrrr!!!" ทุกคนต่างหวาดกลัวและในทางกลับกันก็รีบวิ่งหนีผ่านทะเลทรายทะเลป่าไม้หนองน้ำอย่างรวดเร็ว จากนั้นทุกคนก็เช็ดเหงื่อออกจากหน้าผาก เป็นการล่าที่ดี

หัวผักกาด

รายละเอียดเกม:

ตัวเลือกที่ 1.

อาสาสมัครเจ็ดคนจากผู้ชมได้รับเชิญให้ขึ้นเวที หน้าที่ของพวกเขาคือบรรยายเทพนิยายเกี่ยวกับหัวผักกาดภายใต้การแนะนำของผู้นำเสนอ บทบาทมีการกระจายไปในเจ็ดตัวละครแต่ละตัวจะได้รับวลีและลักษณะการเคลื่อนไหวของเขา

- และฉันอยู่นี่! - โชว์ยอดด้วยมือเหนือศีรษะ

- แทค แทค แทค! - ถูมือของเขา

- ฉันจะไปแล้ว! - เขย่ากำปั้นของเขา

- ฉันพร้อมแล้ว! - น่ารัก

- เปลือกไม้เปลือกไม้! - เห่าไปทางแมว

“ก็เห่าฉันสิ เห่า…” เสียงฟี้อย่างแมวๆ

ตัวเลือกที่ 2

แทนที่จะพูด ผู้เข้าร่วมจะต้องนั่งยองๆ ทุกครั้งที่กล่าวถึงตัวละครของตน จากนั้นผู้นำเสนอเริ่มเล่าเรื่องที่ยาวและมีสีสันโดยใช้การซ้ำซ้อนอย่างไม่เห็นแก่ตัว แน่นอนแทนที่จะเป็น "หัวผักกาด" คุณสามารถเล่านิทานอื่น ๆ ได้ สิ่งสำคัญคือมีตัวละครมากมายและมีการกล่าวถึงบ่อยครั้ง

โคโลบก

คำอธิบายเกม: เงื่อนไขเหมือนกับในเกม “หัวผักกาด” ชายชรา:

- ไม่มีปัญหา! — อย่างมั่นใจ หญิงชรา:

- มันไม่น่าจะเป็นอย่างนั้น! - ถอนหายใจและยกมือขึ้น โรงนา:

- กระชับขึ้น! - รัด ซูเซกิ:

- เเน่นอน! - ดิ้นและหัวเราะคิกคัก โคโลบก:

- ชา กาแฟ มาเต้นกันเถอะ! - แกล้งทำเป็นพนักงานเสิร์ฟ กระต่าย:

- ตอนนี้กี่โมงแล้ว? - สับสน. หมาป่า:

“ฉันจะกลับบ้าน...” เลียนแบบกีตาร์ หมี:

- คุณมาทำอะไรที่นี่? - ด้วยใบหน้าโง่เขลา สุนัขจิ้งจอก:

- ฉันไม่เป็นเช่นนั้น! - อีกแล้ว น่ารัก

ไท-ไทร์

รายละเอียดเกม:ผู้เข้าร่วมทุกคนออกเสียงคำพร้อมกับการเคลื่อนไหว:

“ Tyr-tyr, ปืนกล” (จับที่จับของ“ ปืนกล” ด้วยมือทั้งสองข้าง)

“เครื่องบินสูงกว่าหลังคา” (มือเคลื่อนจากล่างขึ้นบนในแนวทแยง)

“แบม! - ปืนใหญ่" (ฝ้าย)

“ ทหารม้ากำลังควบม้า” (โบกดาบในจินตนาการด้วยมือข้างเดียว)

เกมจะดำเนินต่อไป แต่แต่ละครั้งคุณจะต้องเร่งความเร็ว พยายามตามให้ทันและพูด และแสดงการเคลื่อนไหวอย่างถูกต้อง

หลุมที่ด้านล่างของทะเล

รายละเอียดเกม:ผู้นำเสนอออกเสียงคำและแสดงการเคลื่อนไหว ผู้ชมจำเป็นต้องทำซ้ำ:

- หลุมที่ก้นทะเล! หลุมที่ก้นทะเล! รู รู รู ที่ก้นทะเล! (ฝ่ามือลงเลื่อนไปตามจังหวะของคำ)

- ท่อนไม้ในหลุมที่ก้นทะเล... (ด้วยมือทั้งสองข้างเราแกล้งทำเป็นถือลำต้นของต้นไม้อยู่ในมือ แต่ในคำว่า "ในหลุมที่ก้นทะเล" เราพรรณนาถึงคนแรก ความเคลื่อนไหว.)

- โพรงในขอนไม้ในรูที่ก้นทะเล... (โพรงนี้แสดงโดยเชื่อมต่อนิ้วมือกับนิ้วหัวแม่มือเป็นวงกลม)

—หนอนในโพรงในท่อนไม้ในรูที่ก้นทะเล... (รูปหนอนใช้นิ้วงอ)

ผลที่ได้คือ: “หนอนตัวหนึ่งอยู่ในโพรงในท่อนไม้ในรูที่ก้นทะเล หนอนในโพรงในท่อนซุงในรูที่ก้นทะเล หนอน หนอน หนอนในโพรงในท่อนไม้ในรูที่ก้นทะเล ฉันจะพบเขาทุกที่ ฉันจะพบเขาทุกที่ และเขาจะแลบลิ้นใส่ฉัน” ทุกอย่างเกิดขึ้นซ้ำอย่างรวดเร็ว มันกลับกลายเป็นว่าลิ้นลิ้นโดยรวม

แพตเตอร์

รายละเอียดเกม:ผู้นำเสนอแบ่งห้องออกเป็นสามกลุ่ม:

กลุ่มที่ 1 พูดว่า “บอกฉันเกี่ยวกับการซื้อของคุณ”

กลุ่ม 2: “ซื้ออะไร”

กลุ่ม 3: “เกี่ยวกับการซื้อดังกล่าว” ทั้งหมด “เกี่ยวกับการช็อปปิ้ง (3 ครั้ง) ของฉัน”

ดังนั้นเราจึงเริ่มที่จะค่อยๆเพิ่มความเร็ว

ลูกบอล

คำอธิบายเกม: พูดคำและแสดงการเคลื่อนไหวของมือ:

ลูกบอลบินบินข้ามท้องฟ้า

ลูกบอลลอยข้ามท้องฟ้า

แต่เรารู้ว่าท้องฟ้าเป็นลูกบอล

มันจะไปไม่ถึง

(ค่อยๆ ลบคำออกแล้วแทนที่ด้วยการเคลื่อนไหวของมือ)

รามิน่าคุกเข่าลง

รายละเอียดเกม:ผู้เข้าร่วมออกเสียงคำพร้อมกับการเคลื่อนไหว: “ หัว, รามินา, เข่า, นิ้ว, เข่า, นิ้ว, เข่า, นิ้ว, หัว, รามินา, เข่า, นิ้ว, หู, ตา, ริมฝีปาก, จมูก” การเคลื่อนไหว: "หัว" - วางมือบนศีรษะ "รามินา" - วางมือบนไหล่ "เข่า" - วางมือบนเข่า "นิ้ว" - ดีดนิ้วขึ้นไปในอากาศ "หู" - ใช้มือแตะหู "ตา" - ปิดตาด้วยมือ "ปาก" - ปิดปากด้วยมือ "จมูก" - ปิดจมูกด้วยมือ ก้าวค่อยๆ เร่งความเร็วไปสู่ความเร็ว "จักรวาล"

นกมาคารอชก้า

รายละเอียดเกม:ผู้ชมพูดซ้ำคำและการเคลื่อนไหวหลังจากผู้นำเสนอ:

- นี่คือนกมาคารัชกา (ฝ่ามือพับเหมือนทัพพี มือขวาอยู่ด้านบน มือซ้ายด้านล่างเหมือนถือนกอยู่ในมือ)

- มีขนแบบนี้ (แขนเหยียดตรงตรงข้อศอก ฝ่ามือเปิด มือซ้ายขึ้น มือขวาลง แสดงว่าขนใหญ่แค่ไหน)

— มันมีขนาดเล็กมาก (มือกลับไปสู่ตำแหน่งเดิมเหมือนตัก)

- ทากะเล็ก (ตำแหน่งของเข็มนาฬิกาเปลี่ยน - เข็มขวาอยู่ด้านบน ด้านซ้ายอยู่ด้านล่าง)

- ใช่ ขนนก (มือเปิดอีกครั้ง แต่มือขวาขึ้นและมือซ้ายลง)

- นี่คือนกมาการัชกา (มือกลับไปที่ตำแหน่งเดิมด้วยช้อน)

— ฉันชอบเธอ (ตำแหน่งของเข็มนาฬิกาเปลี่ยน เข็มขวาอยู่ด้านล่าง เข็มซ้ายอยู่ด้านบน)

หลังจากที่ผู้ฟังได้เรียนรู้คำศัพท์และการเคลื่อนไหวแล้ว ความเร็วของการดำเนินการจะเพิ่มขึ้น

เพนนีสวย

คำอธิบายเกม: ผู้นำเสนอขว้างเหรียญ ผู้ชมกรีดร้องขณะที่มันลอยอยู่ในอากาศ ยิ่งเหรียญสูงเท่าไรก็ยิ่งดัง ยิ่งต่ำ และเงียบ

ฝน

รายละเอียดเกม:พิธีกรเสนอให้ฟังเสียงฝน ผู้นำเสนอพูดและแสดง และทุกคนก็เคลื่อนไหวตามเขาซ้ำ ก่อนที่ฝนจะตก ทุกอย่างมักจะเงียบสงบ มาฟังความเงียบนี้กันดีกว่า ห้องโถงเงียบลง

ผู้นำเสนอ: และทันใดนั้นหยดแรกก็เริ่มตกลงมาจากท้องฟ้า (เราตีฝ่ามือซ้ายด้วยนิ้วโป้งขวา) จากนั้นฝนก็เริ่มตกเล็กน้อย (เราตีฝ่ามือด้วยสองนิ้ว) มันค่อยๆ เข้มข้นขึ้น (เราตีด้วยสามนิ้ว) ทวีความรุนแรงมากขึ้น (ด้วยสี่นิ้ว) และกลายเป็นฝักบัว (เราตีด้วยห้านิ้ว) มันเทแล้วเท (ตีมือให้แรงที่สุด) จากนั้นฝนก็เริ่มลดลง (4 นิ้ว) และเงียบลง (3 นิ้ว) และเงียบขึ้น (2 นิ้ว) แต่บางหยดก็ร่วงหล่นอย่างดื้อรั้นได้ยิน (1 นิ้ว) และฝนก็หยุดเทลงมา พระอาทิตย์โผล่ออกมาแล้ว สายรุ้งยิ้มให้ทุกคนและ อารมณ์ดี. ห้องโถงเริ่มเงียบลง

กุลยาโควา โอลก้า
ที่ปรึกษาอาวุโส
โรงเรียนมัธยม MBOU Diveev-Usadskoy

เล่นเกมซ้ำ (บทสวด)

และเกมกับห้องโถง

การร้องเพลงและเล่นเกมกับผู้ชมไม่จำเป็นต้องมีการเตรียมตัวที่ยาวนานและกว้างขวางจากผู้เล่น เกมเหล่านี้เล่นที่นี่และตอนนี้ แม้ว่าจะจำเป็นต้องเรียนรู้คำศัพท์ แต่ทั้งหมดนี้ก็ทำไปในขณะที่คุณไป การเรียนรู้คำศัพท์นั้นเป็นเกม ทัศนคติของครูต่อเกมเป็นสิ่งสำคัญที่นี่ คุณตัดสินใจที่จะเล่นหรือไม่? คุณต้องการอะไรจากเกม? คุณต้องการมันเพื่ออะไร? มันคืออะไรสำหรับเด็ก? จะได้ผลลัพธ์อะไรบ้าง? ลองคิดถึงคำถามเหล่านี้ก่อนออกไปเล่นกับลูกๆ ของคุณ

หากผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเตรียมตัวมากนัก ผู้นำเสนอก็ต้องเตรียมตัวให้พร้อมและละเอียดถี่ถ้วน ท้ายที่สุดแล้ว คุณกำลังแสดงเต็มรูปแบบ เป็นการแสดงแบบคนเดียว คุณยืนอยู่หน้าห้องโถงเต็ม และเด็ก ๆ ที่นั่งอยู่ในห้องโถงก็แสดงท่าทางต่าง ๆ ด้วยการโบกมือของคุณ ในขณะเดียวกัน คุณก็เป็นนักแสดง วาทยากร ผู้ให้ความบันเทิง และตัวพิเศษ คุณคือพิธีกรของเกม โปรดคำนึงถึงสิ่งนี้เมื่อคุณออกไปเล่น ร่าเริงร่าเริงแดกดันใจดี เล่นด้วยตัวเองแล้วเด็ก ๆ ก็จะเล่นกับคุณด้วย หวังว่าเคล็ดลับด้านล่างนี้จะช่วยให้คุณเล่นได้อย่างถูกต้องและสบายใจ

เคล็ดลับสำหรับผู้นำเสนอ

1. เอาใจใส่คุณ รูปร่างคุณกำลังเป็นตัวอย่างให้ปฏิบัติตาม

2. เมื่อออกไปเล่น ควรมีเกมให้มากกว่าที่คุณต้องการเสมอ

3. ระวังคำพูดที่คุณใช้เมื่อสื่อสารกับเด็ก คำแสลงของเยาวชนเป็นสิ่งที่ดี แต่คุณแน่ใจหรือว่าคุณตีความคำนี้หรือคำนั้นถูกต้อง?

4. เมื่อพูดกับเด็ก ๆ ให้ยิ้ม รอยยิ้มทำให้คนเรารู้สึกดีเสมอ

5. พูดตลกพอประมาณ จำไว้ว่าบางครั้งเรื่องตลกอาจทำให้ใครไม่พอใจได้

6. เริ่มต้นด้วยการทักทายเสมอ และถ้าคุณเล่นเป็นครั้งแรก ทำความรู้จักกันก่อนเป็นความคิดที่ดี อย่างน้อยก็แค่แนะนำตัวเอง

7. เมื่ออธิบายกฎของเกม ให้ใช้คำพูดที่ชัดเจน และให้แน่ใจว่าเด็กๆ เข้าใจคุณอย่างถูกต้อง อย่ากลัวที่จะพูดซ้ำแต่อย่าหักโหมจนเกินไป

8. เมื่อใช้ท่าทางในการอธิบายกฎอย่าโบกมือมากเกินไป มันดูไม่เหมือนจากภายนอก

9. คุณมักจะต้องทำงานกับไมโครโฟน ลองล่วงหน้าว่าเสียงของคุณฟังดูเป็นอย่างไร วิธีที่ดีที่สุดในการถือไมโครโฟนเพื่อให้คำพูดออกมาชัดเจน โดยไม่มีเสียงที่ไม่จำเป็น

10. เมื่อทำงานกับไมโครโฟน โปรดจำไว้ว่าไมโครโฟนนั้นมีจุดประสงค์นั้น ไม่ว่าคุณจะตะโกนอะไรก็ตาม

11. ถ้าในเกมที่คุณเลือกเด็ก ๆ ต้องขึ้นเวทีแล้วลองคิดดูว่าจะทำอย่างไรดีกว่า คุณสามารถตกลงกับผู้จัดวิทยุเกี่ยวกับโฟโนแกรม หรือตกลงกับเด็กๆ เกี่ยวกับเสียงปรบมือก็ได้ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับเงื่อนไขที่คุณจะทำงาน

12. หากงานเกิดขึ้นโดยไม่มีไมโครโฟน ให้หารือเกี่ยวกับกฎเกณฑ์กับเด็ก ๆ ทันที กฎการยกมือใช้ได้ผลดีที่สุดที่นี่:

การยกมือขวาหมายความว่าคุณมีสิ่งที่จะพูดและคนอื่นๆ ต้องฟัง (ในการปลดประจำการของเรามีกฎข้อเดียว! ทุกคนฟัง มีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่พูด!)

การยกมือซ้ายหมายความว่าคุณให้เวลาพวกเขาส่งเสียงสักครู่ การเรียนรู้กฎง่ายๆ นี้สามารถกลายเป็นเกมได้ สิ่งสำคัญคือเด็ก ๆ เข้าใจคุณและรับฟัง

13. จัดเรียงเกมตามลำดับจากง่ายไปซับซ้อน

14. อย่าลืมกล่าวขอบคุณและชมเชยผู้ที่เล่น และจะดียิ่งขึ้นไปอีกถ้าพวกเขาทำเอง:

ชั้นนำ:ตอนนี้วางมือขวาบนหัวของคุณ ขีดเส้นแล้วพูดว่า: “โอ้ ฉันเป็นเพื่อนที่ดีจริงๆ!”

หรือ:บัดนี้จงวางมือขวาบนศีรษะของเพื่อนบ้าน ขีดเส้นแล้วพูดว่า: “โอ้ คุณเป็นเพื่อนที่ดีจริงๆ!”

15. เมื่อคุณเล่นจบ โดยเฉพาะถ้าการกระทำต่อไปเกิดขึ้นหลังจากที่คุณหรือคนอื่นเล่นต่อ อย่าลืมบอกลา และบอกต่อ แนะนำบุคคลหรือผู้ที่ติดตามคุณ

"ล่าสิงโต"

กฎ. ผู้นำเสนอออกเสียงคำ ผู้เข้าร่วมพูดซ้ำอยู่ข้างหลังเขา ทุกคำมีภาพประกอบประกอบความเคลื่อนไหว

เราล่าสิงโตเราไม่กลัวมัน

เรามีปืนขนาดใหญ่และดาบที่ยอดเยี่ยม - ใน!

โอ้นี่คืออะไร? อ้าว ใครล่ะ?

คุณไม่สามารถบินข้ามมันได้ คุณจะคลานข้างใต้มันไม่ได้

คุณไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้! ก - ใช่แล้ว นี่คือหญ้า (แม่น้ำ ภูเขา หนองน้ำ ฯลฯ)

เราไปกันเลยมั้ย? ไปกันเถอะ!

โอ้นี่คืออะไร? อ้าว ใครล่ะ?

ตา - ว้าว! หนวด - ว้าว! ซูบิสชิ - ใน! (ฯลฯ)

โอ้ใช่แล้วมันคือสิงโต! เรามาวิ่งกันมั้ย? วิ่งกันเถอะ!

หลักการสำคัญของเกมคือการเคลื่อนไหวที่คุณมาพร้อมกับคำพูด ยิ่งการเคลื่อนไหวน่าสนใจมากเท่าไรก็ยิ่งน่าสนใจมากขึ้นเท่านั้นเกมขนตา

"เกี่ยวกับคนจีน"

หลักการนำมานั้นคล้ายกับเกมที่แล้ว แต่ต้องร้องเพลง (คุณสามารถสร้างแรงจูงใจได้ด้วยตัวเอง) เกมดังกล่าวมีเรื่องราวเรียกว่าประมาณเช้าในประเทศจีน สามารถทำซ้ำได้เจ็ดครั้ง -ดังนั้นเขาจึงจัดสรรเวลาไว้เจ็ดวันในแต่ละครั้งก้าวของประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น คุณต้องพูดเร็วขึ้นและเร็วขึ้นเรย์

พระอาทิตย์ขึ้นเหนือแม่น้ำหวงเหอ

คนจีนไปทำงาน..

ข้าวในมือถือเป็นรูปเหมา

และพวกเขาร้องเพลงอย่างสนุกสนาน:

Ooh-nanny-nanny, ooh-ooh-ooh-ooh (ทำซ้ำ 4 ครั้ง)

"หอสังเกตการณ์"

ผู้นำเสนอ: "เรากำลังจะไปหอดูดาว (บนสุด)

เปิด ประตู (ไอ-xxxx)

เข้าไปข้างในกันเถอะ (บนสุด)

นำกล้องโทรทรรศน์ออกมา (อู้ววว)

เช็ดหน้าต่าง (ชิคชิค)

มองดูท้องฟ้าเราเห็นดาวดวงหนึ่ง ลูกสาว (หนุน),

ดาวมากมาย (ก๊อก-ก๊อก-ก๊อก).

อุกกาบาตดวงหนึ่งบินผ่านไป (โอ-โอ)

จานบินได้ลงจอดแล้ว (วา-วา-วา)

จากเธอคุณ คนต่างด้าวคนหนึ่งเดินมาถามว่า: "คุณมาทำอะไรที่นี่?"

เรา เราตอบเขาว่า: "เรากำลังเล่น Observatory"

"วิธีที่ว่า?" - ขวา มนุษย์ต่างดาวกำลังตัดเย็บเพื่อเรา “ตอนนี้เราจะแสดงให้คุณเห็น”

ในเกม แต่ละคำจะมาพร้อมกับการเคลื่อนไหวที่สอดคล้องกัน

เด็กคนไหนก็เล่นบทบาทของเอเลี่ยนได้พิธีกรเรียกจากห้องโถง

ห้องโถงแบ่งออกเป็นสามส่วน แต่ละกลุ่มเรียนรู้คำศัพท์:

กลุ่มแรก - ในโรงอาบน้ำ ไม้กวาดจะเปียกโชก

กลุ่มที่สอง - สปินเดิลไม่ได้หมุน

กลุ่มที่สาม - และฟางไม่แห้ง

ตามคำสั่งของผู้นำ เด็กส่วนหนึ่งที่เขาชี้ด้วยมือจะพูดคำพูดของเขา หากผู้นำยกมือทั้งสองข้างขึ้น เด็กทุกคนจะร้องเพลงบรรทัดสุดท้าย คุณจะมีคณะนักร้องประสานเสียงขนาดใหญ่ที่ยอดเยี่ยม ซึ่งสามารถแสดงได้ทุกการแสดง และหากตกลงทำนองไว้ล่วงหน้าก็สามารถรับรางวัลได้เช่นกัน

"เลดี้" - 1

ห้องโถงแบ่งออกเป็นสี่ส่วน แต่ละกลุ่มเรียนรู้คำศัพท์:

กลุ่มแรก - สปินเดิลแบบหมุน

กลุ่มที่สอง - ไม้กวาดเปียกโชก

กลุ่มที่สาม - ดื่มชาพร้อมพาย

กลุ่มที่สี่ - เราจะไปเก็บเห็ดกัน

ทุกคนเรียนรู้ไปด้วยกัน - เลดี้-เลดี้ มาดาม-เลดี้

ตามคำสั่งของผู้นำ เด็กส่วนหนึ่งที่เขาชี้ด้วยมือจะพูดคำพูดของเขา หากผู้นำยกมือทั้งสองข้างขึ้น เด็กทุกคนจะร้องเพลงบรรทัดสุดท้าย นอกจากนี้คุณยังจะมีคณะนักร้องประสานเสียงขนาดใหญ่ที่ยอดเยี่ยม ซึ่งสามารถแสดงได้ทุกการแสดง และหากตกลงทำนองไว้ล่วงหน้าก็สามารถรับรางวัลได้เช่นกัน

"พลาดเป้าหมาย"

ห้องโถงแบ่งออกเป็นสองซีก ผู้นำเสนอสลับกันแสดงมือซ้ายและมือขวา เด็ก ๆ ตะโกนตามมือที่แสดง:

ครึ่งขวาของห้องโถง - เป้าหมาย! (ยกมือขวา)

ครึ่งซ้ายของห้องโถง - ผ่านไปแล้ว! (ยกมือซ้าย)

หากผู้นำยกมือทั้งสองข้าง เด็กๆ จะตะโกนว่า "บาร์เบล"

สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่นคืออย่าสับสนเนื่องจากผู้นำเสนอสามารถยกมือขวาขึ้นได้ แต่ชี้ไปที่ครึ่งซ้ายของห้องโถง และในทางกลับกัน.

ผู้นำเสนอถามเด็ก ๆ ว่า - คุณรู้ไหมว่าช้างจามอย่างไร? คุณต้องการที่จะรู้?

ห้องโถงแบ่งออกเป็นสามส่วนเท่า ๆ กัน และแต่ละกลุ่มเรียนรู้คำศัพท์:

กลุ่มแรกคือกล่อง

กลุ่มที่สองคือกระดูกอ่อน

กลุ่มที่สามถูกลากออกไป

จากนั้นด้วยการโบกมือของผู้นำ เด็ก ๆ ทุกคนก็ตะโกนพร้อมกัน - แต่แต่ละกลุ่มก็มีคำพูดของตัวเอง

นี่คือวิธีที่ช้างจาม

"หัวรถจักร"

ห้องโถงแบ่งออกเป็นสองซีก ด้วยการโบกมือของผู้นำ ครึ่งหนึ่งก็ปรบมือตามปกติ ส่วนที่สองของเด็ก ๆ ปรบมือพับลงในเรือ ผู้นำเสนอสลับกันโบกมือซ้ายแล้วโบกมือขวา เมื่อตอบสนองต่อการโบกมือ ผู้ชมจะปรบมือทีละคน เลียนแบบเสียงล้อรถไฟ และค่อยๆ เพิ่มจังหวะ ถ้าผู้นำยกแขนทั้งสองข้างเหนือหัว เด็กๆ ตะโกน “TU-TU”!!!

ที่นี่คุณสามารถเตือนเด็กๆ ว่าพวกเขามาค่ายได้อย่างไร และประสบการณ์บนท้องถนนอย่างไร เกมนี้ดีมากสำหรับการเริ่มต้น ไม่เพียงแต่สำหรับการเริ่มต้นธุรกิจ แต่ยังสำหรับการเริ่มต้นกะด้วย

ปริศนา - ไม่พับ

พวกนั้นจะต้องต่อประโยคให้ถูกต้อง

ในเวลากลางคืนฉันเงยหน้าขึ้น

เจ้าเทาขี้โมโหหอน....... (เด็กตอบ)

ใครจะรู้มากเกี่ยวกับราสเบอร์รี่?

เทาแน่นอน...... (เด็กตอบ)

ใครชอบวิ่งเล่นบนกิ่งไม้บ้าง?

แน่นอนผมแดง..........(เด็กตอบ)

เอาชนะอุปสรรคทั้งปวงได้

ผู้ซื่อสัตย์ต่อยกีบ.........(เด็กตอบ)

มันกินเปลือกไม้ในฤดูหนาวหรือไม่?

เทาแน่นอน......... (เด็กตอบ)

เขารักลูกโอ๊กโอ๊ค

แน่นอน - มันบ้ามาก.........(เด็กตอบ)

"จอห์น - บราวน์ - บอย"

เกมนี้เรียนรู้และร้องร่วมกับเด็กๆ ล่วงหน้า ในขณะที่คุณร้องเพลง คำต่างๆ (จากท้ายวลี) จะถูกแทนที่ด้วยการตบมือ (จำนวนการตบมือจะสัมพันธ์กับจำนวนพยางค์)

John-Brown-Boy แว็กซ์สกีของเขาหนึ่งครั้ง

John-Brown-Boy แว็กซ์สกีของเขาหนึ่งครั้ง

และเขาก็ออกเดินทางไปยังคอเคซัส

John-Brown-Boy ทาน้ำมันสกีของเขาหนึ่ง (ตบมือ)

John-Brown-Boy ทาน้ำมันสกีของเขาหนึ่ง (ตบมือ)

และเขาก็ออกเดินทางไปยังคอเคซัส

John-Brown-Boy แว็กซ์สกีของเขา (ตบมือ ตบมือ)

John-Brown-Boy ป้าย (ตบมือตบมือ)

“ชายนิเช็ค”

เรียนรู้คำศัพท์ของเกมนี้กับเด็กๆ ล่วงหน้าและร้องพร้อมกับการเคลื่อนไหวของมือ:

กาน้ำชา- ฝ่ามือขนานกัน

หมวก- ฝ่ามือขวา - หมวก

ก้อน- ลูกเบี้ยว

รู- นิ้วมีแหวน (เครื่องหมายตกลง)

ไอน้ำกำลังมา- สร้างวงกลมตามลำดับจากน้อยไปหามากด้วยนิ้วชี้ของคุณ

ในขณะที่คุณร้องเพลง คำจะถูกแทนที่ด้วยคำว่า - ลา-ลา-ลา และการเคลื่อนไหวของมือ

กาน้ำชาพร้อมฝาปิด

ฝาปิดมีรอยกระแทก

ก้อนมีรู...

มีไอน้ำออกมาจากรู

ไอน้ำเข้าไปในรู

หลุมในชน...

ก้อนในหมวก...

ฝาปิดด้วยกาน้ำชา

"ระฆัง"

ห้องโถงแบ่งออกเป็นห้าส่วน และแต่ละกลุ่มจะได้รับคำพูดของตนเอง:

กลุ่มที่ 1 - ประณาม-n-n-n-n

กลุ่มที่ 2 - แพนเค้กครึ่งชิ้น

กลุ่มที่ 3 - แพนเค้กไตรมาส

กลุ่มที่ 4 - ไม่มีแพนเค้ก มีครีมเปรี้ยว 1 อัน

กลุ่มที่ 5 - แพนเค้ก

แต่ละคำจะออกเสียงด้วยคีย์เฉพาะและขนาดที่แน่นอน และน้ำเสียงจะเพิ่มขึ้นจากคำแรกไปคำสุดท้าย (แพนเค้ก-แพนเค้ก - 1/16) หากคุณออกเสียงคำเหล่านี้ให้ผู้ฟังทั้งหมดพร้อมกันและรักษาน้ำเสียงและความถี่อย่างถูกต้องความรู้สึกของเสียงระฆังจะถูกสร้างขึ้นในห้องโถง

เรียนรู้คำศัพท์ของเกมกับเด็ก ๆ ล่วงหน้าและเพิ่งร้องเป็นครั้งแรก

เด็ก

สวิงที่ดีที่สุด? - - เถาวัลย์ป่า

นี่คือจากเปล - ลิงรู้.

ใครที่โยกมาตลอดชีวิตของเขา? - - ใช่! ใช่! ใช่!

เขาไม่อารมณ์เสีย - ไม่เคย!

หลังจากที่เด็กจำคำศัพท์ได้แล้ว แต่ละวลีจะมีการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกัน:

บรรทัดที่ 1 - เด็ก ๆ ไม่ทำอะไรเลย

บรรทัดที่ 2 - เด็ก ๆ ปรบมือเพื่อตอบสนองต่อคำพูด

บรรทัดที่ 3 - เด็ก ๆ กระโดดเข้าที่เพื่อตอบสนองต่อคำพูดของพวกเขา

บรรทัดที่ 4 - เด็ก ๆ ปรบมือและกระโดด

หลังจากเกมนี้ ผู้นำเสนออาจขอบคุณเด็กๆ สำหรับการแสดงที่พวกเขามอบให้ - การได้เห็นลิงมากมายในที่เดียว

"ภาษาต่างประเทศ"

พิธีกรชวนเด็กๆ เรียนรู้ภาษาต่างประเทศใหม่ๆ นอกเหนือจากที่พวกเขารู้จัก และสำหรับสิ่งนี้คุณต้องใช้เพลงที่รู้จักกันดี:

อาศัยอยู่กับย่า

ห่านร่าเริงสองตัว

อันหนึ่งเป็นสีเทา ส่วนอีกอันเป็นสีขาว

ห่านร่าเริงสองตัว

และพยายามร้องเป็นภาษาอื่น และนี่เป็นเรื่องง่ายมากที่จะทำ: สระทั้งหมดในคำต้องเปลี่ยนเป็นสระเดียว หากคุณแทนที่สระทั้งหมดด้วย "A" แล้ว ภาษาอังกฤษเพลงนี้จะมีลักษณะดังนี้:

ซาลา อา บาบาซา

วาซาลาห์ กาซา สองอัน

อาดานหลั่งดรากาบาเลย์

วาซาลาห์ กาซา สองอัน

โปแลนด์ - "E";

สเปน - "ฉัน";

ฝรั่งเศส - "หยู";

เยอรมัน - "คุณ";

อังกฤษ - "ก";

"ทหารม้า"

ผู้เล่นติดตามผู้นำและทำซ้ำคำพูดและการเคลื่อนไหว โดยค่อยๆ เพิ่มจังหวะโดยรวม

คำ

การดำเนินการ

หนึ่ง สอง สาม สี่ ห้า หก เจ็ด แปด!

พวกเขากระทืบเท้า

ไอ้เหี้ยปืนกล!

มีการแสดงภาพการยิงด้วยหมัดที่กำแน่น

สูงขึ้น สูงขึ้นเครื่องบิน!

โยนลูกบอลที่มองไม่เห็นขึ้นด้วยฝ่ามือของคุณ

บูมปืนใหญ่!

พวกเขาปรบมือ

ทหารม้าเร่ง! ไชโย!

พวกเขาโบกดาบในจินตนาการ

"ฮันเตอร์"

ผู้เล่นติดตามผู้นำและทำซ้ำคำพูดและการเคลื่อนไหว

คำ

การดำเนินการ

นายพรานก็เตรียมออกล่า เขาสวมหมวกและรองเท้าบู๊ต หยิบปืนและ

ไปตามถนน

พวกเขากระทืบเท้า

แล้วไปตามผืนทราย

ถูฝ่ามือกับฝ่ามือ

ตามท่อนไม้ข้ามสะพาน

พวกเขาชกหน้าอกด้วยหมัด

ผ่านหนองน้ำจากฮัมมอคถึงฮัมมอค

พวกเขาปรบมือ

ไปตามเส้นทาง

พวกเขาตบเข่า

เหนื่อย. “อัฟ!” เขานั่งบนตอไม้ มองไปรอบๆ เห็นหมีอยู่หลังพุ่มไม้ ตกใจกลัว จึงวิ่งกลับไป

ไปตามเส้นทาง

พวกเขาตบเข่า

ผ่านหนองน้ำจากฮัมมอคถึงฮัมมอค

พวกเขาปรบมือ

ตามท่อนไม้ข้ามสะพาน

พวกเขาชกหน้าอกด้วยหมัด

แล้วไปตามผืนทราย

ถูฝ่ามือกับฝ่ามือ

เดินไปตามถนน

พวกเขากระทืบเท้า

เขาวิ่งกลับบ้าน ถอดรองเท้าบู๊ต หมวก และปืนออก เหนื่อย. “Uffff!” ฉันบอกภรรยาว่าฉันไปได้อย่างไร

ระหว่างทางไป

พวกเขากระทืบเท้า

แล้วไปตามผืนทราย

ถูฝ่ามือกับฝ่ามือ

ตามท่อนไม้ข้ามสะพาน

พวกเขาชกหน้าอกด้วยหมัด

ผ่านหนองน้ำจากฮัมมอคถึงฮัมมอค

พวกเขาปรบมือ

ไปตามเส้นทาง

พวกเขาตบเข่า

หากผู้เล่นไม่เหนื่อยก็สามารถเล่นเกมต่อไปได้ ภรรยาตัดสินใจนินทาเพื่อนบ้านว่า “แต่ของฉันล่าหมี!” และอื่น ๆ

ลูกชายคนเล็กได้ยินก็มาหาเพื่อนแล้วพูดว่า: "แล้วพ่อฉันก็ไปล่าสัตว์!"

ในขณะเดียวกันก็สามารถเพิ่มความเร็วของเกมได้ สิ่งสำคัญคืออย่าหลงทางและเพื่อให้ผู้เล่นไม่หลงทาง

"ฮิปโปโดรม"

ผู้ดำเนินรายการ: คุณมีฝ่ามือไหม? แสดง.

ผู้เล่นแสดงฝ่ามือของพวกเขา

ผู้ดำเนินรายการ: แล้วหัวเข่าของคุณล่ะ? ปรบมือบนเข่าของคุณ

ผู้เล่นปรบมือบนเข่า

ผู้ดำเนินรายการ: เยี่ยมมาก นี่คือวิธีที่ม้าเข้าสู่สนามฮิปโปโดรม ทำซ้ำการเคลื่อนไหวตามฉัน

ผู้เล่นและผู้นำปรบมือเป็นจังหวะเลียนแบบเสียงกีบ

ผู้นำเสนอ: ม้ากำลังจะเริ่มแล้ว อัฒจันทร์กำลังส่งเสียงคำราม

ผู้เล่นเลียนแบบเสียงตะโกนและเสียงเชียร์ที่สนับสนุน

ผู้นำเสนอ: โปรดทราบ! บนเครื่องหมายของคุณ! มีนาคม!

ผู้ที่เล่นร่วมกับผู้นำจะค่อยๆ เร่ง “การวิ่ง” ของตน

ผู้ดำเนินรายการ: แบร์ริเออร์!

ผู้เล่นตบมือด้วยสองฝ่ามือพร้อมกัน

ผู้นำเสนอ: อุปสรรคสองเท่า!

ผู้เล่นตบมือสองครั้งด้วยสองฝ่ามือพร้อมกัน

ผู้นำเสนอ: เราวิ่งไปตามทางเท้า

ผู้เล่นและผู้นำผลัดกันตีหน้าอกด้วยหมัด

ผู้นำเสนอ: เราวิ่งไปตามสนามหญ้า

ผู้เล่นถูฝ่ามือกับฝ่ามือ

ผู้นำเสนอ: สตรีทริบูน

สาวๆ ตะโกนให้กำลังใจม้าว่า “มาเถอะ มาเลย!”, “เฮ้!” และอื่น ๆ

ผู้นำเสนอ: อัฒจรรย์.

พวกเด็กๆ ตะโกนให้กำลังใจม้า: “มาเถอะ มาเลย!”, “เฮ้!” และอื่น ๆ

ผู้ดำเนินรายการ: ใกล้จะเสร็จสิ้นแล้ว

พวกที่เล่นร่วมกับผู้นำก็เร่งตีเข่า

ผู้ดำเนินรายการ: จบ! พิธีมอบรางวัลผู้ชนะ!

ทุกคนปรบมือ

"อีเกิลเรน"

เพื่อให้สะดวกยิ่งขึ้นในการแสดงความยินดีและชื่นชมยินดีในชัยชนะของเพื่อนและสหายของคุณ คุณสามารถปรบมือในลักษณะที่ผิดปกติ:

1. ใช้นิ้วชี้ของมือขวาแตะฝ่ามือซ้ายเบาๆ

2. จากนั้นเพิ่มนิ้วที่สองแล้วแตะทั้งสองนิ้ว

3. จากนั้นสามนิ้ว

4. สี่.

6. ปรบมือให้ทั่วฝ่ามือ

7. เราตบมือด้วยนิ้วเท่านั้น

8. เอานิ้วเดียวออกแล้วเคาะสี่นิ้ว

9. สามนิ้ว

เสียงปรบมือดังกล่าวคล้ายกับเสียงฝนจริงๆ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมพวกเขาถึงได้ชื่อนี้ อย่าลืมว่าการปรบมือให้ตัวเองจะเป็นของขวัญที่ดีสำหรับทั้งคุณและลูกๆ

“นกกระจอกตัวหนึ่งเดินอยู่บนหลังคา...”


ผู้นำเสนอ: นกกระจอกกำลังเดินอยู่บนหลังคา!
เด็กๆ(พร้อมกัน): ตี ตี ตี!
ผู้ดำเนินรายการ: ฉันกำลังรวบรวมเพื่อน!
เด็ก ๆ : เซย์ เซย์ เซย์!
ผู้ดำเนินรายการ: พวกเรามีมากมาย มากมาย มากมาย!
เด็ก ๆ : เราพวกเราพวกเรา!
ผู้นำเสนอ: พวกเขาจะยืนขึ้น... (เอ่ยชื่ออะไรก็ได้) ทุกคน เดี๋ยวนี้!
พวกที่ชื่อนั้นยืนขึ้นและโค้งคำนับ


ด้วยความช่วยเหลือของบทสวดนี้คุณสามารถเปลี่ยนไปใช้การแสดงเพลงใด ๆ ในช่วงเวลาองค์กรได้อย่างราบรื่น
เด็ก ๆ พูดซ้ำแต่ละวลีที่ผู้นำเสนอพูดเป็นเสียงประสาน
- โอ้เอล!
- โอเลส บัมบาลาส!
- โอ้ ซาวา ซาไวมบา!
- โอ้ คิคิลแบมบ้า
- โอ้ ฉันกินกล้วย!
- โอ้ ฉันกินส้ม!
- อารมณ์ของคุณคืออะไร?
เด็ก ๆ : ว้าว! (ชี้ด้วยนิ้วหัวแม่มือ)
ผู้ดำเนินรายการ: ทุกคนมีความคิดเห็นนี้หรือเปล่า?
เด็ก ๆ : ทุกคนโดยไม่มีข้อยกเว้น!
ผู้ดำเนินรายการ: บางทีเราอาจจะนั่งพักผ่อนก็ได้?
เด็ก ๆ : มาร้องเพลงแทนกันเถอะ!

“ลูกบอลกำลังบินอยู่บนท้องฟ้า”


ลูกบอลบินบินข้ามท้องฟ้า
ลูกบอลบินข้ามท้องฟ้า
แต่เรารู้: ท้องฟ้าก็คือลูกบอล
มันจะไปไม่ถึง
ประการแรก คำว่า "แมลงวัน" จะถูกแทนที่ด้วยการเคลื่อนไหวที่ชวนให้นึกถึงการกระพือปีก ในเวอร์ชันที่สอง คำว่า "ท้องฟ้า" จะถูกแทนที่ด้วยการขยับนิ้วหัวแม่มือขึ้น จากนั้น เมื่อคุณพูดว่า "ลูกบอล" ให้วาดวงกลมขนาดใหญ่ข้างหน้าคุณด้วยมือทั้งสองข้าง ในการแสดงครั้งต่อไป คำว่า “เรารู้” ถูกแทนที่ด้วยการเอานิ้วแตะที่หน้าผาก เมื่อคุณพูดว่า "เรา" ให้กดมือทั้งสองข้างไว้ที่หน้าอก เมื่อคุณพูดว่า "ไม่มีทาง" คุณจะส่ายหัวในทางลบ สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือการแสดงเพลงครั้งสุดท้ายโดยภารกิจหลักของผู้เข้าร่วมคือไม่หลงทางและแสดงการเคลื่อนไหวที่ถูกต้อง คำที่ถูกต้อง. มีเพียงคำว่า "po", "แต่", "ทำ" เท่านั้นที่ถูกกล่าวซ้ำในการขับร้องที่นี่ คุณสามารถแนะนำให้เร่งความเร็วของเกมได้

“ลาวาตา”


เราเต้นรำด้วยกัน!
ตรา-ตา-ตา ตรา-ตา-ตา!
การเต้นรำที่สนุกสนานของเรา -
นี่คือลาวาต้า
- มือของฉันดี แต่ของเพื่อนบ้านดีกว่า!
พวกเขาร้องเพลงอีกครั้งและเต้นเป็นวงกลม
- เข่าของฉันดี แต่ของเพื่อนบ้านดีกว่า!
(หู แก้ม จมูก ฯลฯ)
สามารถทำได้แตกต่างออกไป:
- มีปากกาไหม?
- คือ!
- แล้วเข่าของคุณล่ะ?
- เลขที่!
- เราจับเข่าเพื่อนบ้านแล้วเดินเป็นวงกลม

"วงออเคสตรา"


ผู้เข้าร่วมเกมจะถูกแบ่งออกเป็นกลุ่ม ขึ้นอยู่กับจำนวนเครื่องดนตรีที่คุณจะใส่ในวงออเคสตราของคุณ แต่เครื่องดนตรีหลักคือ กีตาร์ ฉาบ เปียโน กลอง
ตัวนำร้องเพลง:
The Shafe ของนักดนตรี
โอ้ ตรงกันข้ามกับสเปรอส สเปรอส...
(หมายถึงกลุ่ม เช่น “กีตาร์”)
กลุ่ม:
กีต้า กีต้า กีตาร์!
(แสดงการเล่นกีตาร์ 2 ครั้ง)
เมื่อแต่ละกลุ่มแสดงส่วนของตนแล้ว ผู้ควบคุมวงจะร้องเพลงเป็นครั้งสุดท้าย:
The Shafe ของนักดนตรี
โอ้ตรงกันข้ามกับวงออเคสตรา!
หลังจากคำพูดเหล่านี้ กลุ่มต่างๆ ก็เริ่มแสดงร่วมกัน สร้าง "วงออเคสตรา" ที่ยอดเยี่ยม!

"คณะนักร้องประสานเสียงจอร์เจีย"


เกมดังกล่าวใช้หลักการของเกม "Orchestra"
กลุ่มที่ 1: โอ้ สะดือเซิร์ฟเวอร์ สะดือ สะดือ...
กลุ่มที่ 2: Jumbo kveliko mitoliko mikaze...
กลุ่มที่ 3 พี่เป้ แดนซ์ปูป้า...
กลุ่มที่ 4: Kva-kva, kva-kvaradze...
กลุ่มแรกเริ่มนักร้องประสานเสียงด้วยวลีของพวกเขา ทำซ้ำอย่างต่อเนื่องโดยไม่หยุด ทันทีที่ได้ยินประโยคแรก 1-2 ครั้ง กลุ่มที่สองก็เข้าร่วมคณะนักร้องประสานเสียง จากนั้นกลุ่มที่สามและสี่ก็รวมตัวกัน

"แคระ"

ห้องโถงแบ่งออกเป็น 2 กลุ่ม
ชั้นนำ:
ในที่โล่งเล็กๆ
มีบ้านสูงอยู่หลังหนึ่ง
และในบ้านที่ร่าเริงนั้น
มีคำพังเพยร่าเริงอาศัยอยู่
คนแคระ คนแคระ คุณชื่ออะไร?
เด็ก ๆ (ครึ่งแรกของห้องโถง):
Petka คุณมีเสื้อลายตารางหมากรุก
ฉันมาหาคุณเด็ก ๆ
จะกินขนม!
เด็ก ๆ (ครึ่งหลังของห้องโถง):
Vaska กางเกงของคุณ (กางเกงใน) มีลายจุด
ฉันมาจากเทพนิยาย
เพราะฉันดี!

"แพนเค้ก"


ห้องโถงแบ่งออกเป็น 4 ส่วน
ส่วนแรกของห้องโถงตะโกน (ทั้งหมด):
อึ!
ส่วนที่ 2 ของห้องโถงตะโกน (ครึ่ง):
แพนเค้กครึ่งชิ้น!
ส่วนที่สามของห้องโถงตะโกน (ควอเตอร์):
หนึ่งในสี่ของแพนเค้ก!
ส่วนที่ 4 ของห้องโถงตะโกน (แปด):
แพนเค้ก!
พวกเขาตะโกนเป็นเศษส่วน แปด (แพนเค้ก) กรีดร้องบ่อยที่สุด

"ดู"

ชั้นนำ:
คุณยายของฉันมีนาฬิกาเรือนหนึ่งและมันก็เป็นดังนี้:
ติ๊กต๊อก ติ๊กต๊อก
ผู้ชมพูดซ้ำหลังจากผู้นำเสนอในส่วนต่างๆ:
ห้องโถงครึ่งแรกคือ “ติ๊ก” ห้องโถงครึ่งหลังคือ “ตั๊ก”
ชั้นนำ: แต่แล้วฝุ่นก็เข้าไปในพวกเขาและพวกเขาก็เริ่มดำเนินไปดังนี้:
อืม อืม อืม (ห้องโถงครึ่งแรก)
ติ๊ก ติ๊ก ติ๊ก (ครึ่งหลังของห้องโถง)
จากนั้นพวกเขาก็เริ่มขึ้นสนิมและพวกเขาก็ดำเนินไปดังนี้:
ติ๊กต๊อก ติ๊กต๊อก ติ๊กต๊อก...
จากนั้นพวกเขาก็ขึ้นสนิมอย่างสมบูรณ์และผู้ยิงก็เริ่มเคลื่อนไหวตามที่พวกเขาต้องการ:
ติ๊กต๊อกต๊อก ติ๊กต๊อก...
(จากนั้นคุณสามารถ “พาพวกเขาไปหาอาจารย์”...)

“คุณและเราเป็นครอบครัวเดียวกัน”


*คุณและฉันคือครอบครัวเดียวกัน:
คุณ เรา คุณ ฉัน!
(ซ้ำก่อนทุก ๆ บรรทัดที่สาม)
ยิ้มให้เพื่อนบ้านทางขวามือของคุณ
ยิ้มให้เพื่อนบ้านของคุณทางซ้าย -
พวกเราคือครอบครัว.
*...ขยิบตา...
พวกเราคือครอบครัว.
*...กอด...
*...หยิก...
*...จูบ...

ในตอนท้ายบทกวีซ้ำอีกครั้งและการเคลื่อนไหวทั้งหมดซ้ำแล้วซ้ำอีก (“ยิ้ม”, “ขยิบตา”, “กอด”, “หยิก”, “จูบ”)

"ซุปเปอร์ไบซัน"


ผู้นำเสนอ: ตบเพื่อนบ้านทางขวาบนหัวแล้วพูดว่า: "ซันนี่ วันนี้คุณสวยมาก!"
ลูบหัวเพื่อนบ้านทางซ้ายแล้วพูดว่า: “วันนี้คุณเป็นซุปเปอร์ไบซัน!”
ตบหัวตัวเองแล้วพูดว่า: “และฉันก็สบายดีเหมือนกัน!”

"บนฝั่ง"

บนฝั่ง

แม่น้ำใหญ่

ผึ้งต่อย

หมีอยู่ในจมูก

โอ้โอ้โอ้!

หมีคำราม

นั่งบนผึ้ง (บนตอไม้)

และเขาก็เริ่มร้องเพลง:...



“การขี่รถถัง” (“วัว”)

ฉันกำลังขี่รถถัง

ฉันเห็นโคโรวู

ในหมวกที่มีที่ปิดหู

แตรของคุณแข็งแรง

สวัสดีโคโรวา

เป็นอย่างไรบ้าง

คุณพูดภาษาอังกฤษได้ไหม?

อะไรนะเกี่ยวกับ- ป.ล- เวอร์จิเนีย- กิน?

ว่ายน้ำในเรือใต้น้ำ,

โคโรวาอีกแล้ว

ในหน้ากากและตีนกบ

แตรของคุณแข็งแรง

สวัสดีโคโรวา

เป็นอย่างไรบ้าง

สเปรเชน ซี ดอยทช์?

อะไรนะเกี่ยวกับ- ป.ล- เวอร์จิเนีย- กิน?

ฉันกำลังบินอยู่บน ver-to-le-เหล่านั้น

โค-โร-วา อีกครั้ง

บนปาราชูเต

ดูเข้มงวด.

สวัสดีโคโรวา

คุณกำลังจะไปไหน

อัสสลามอาเลกุม

คุณกำลังพูดถึงอะไร?

"ชิก้าบูม"

Chicka boom เป็นเพลงที่เจ๋งมาก

ชิก้าบูมมาร้องเพลงด้วยกันเถอะ

หากคุณต้องการเสียงเย็นๆ

ร้องเพลงชิกก้าบูมไปกับเรา!

ฉันร้องเพลง: "บูม, ชิกก้าบูม"!

ฉันร้องเพลง: "บูม, ชิก้า-ราก้า, ชิก้า-ราก้า, ชิก้า-บูม!"

โอ้! โอ้! ใช่!

และอีกครั้ง?! แล้วพร้อมกันมั้ย?! เร็วขึ้นยังไงล่ะ!

(ซ้ำ: ดังมาก (เงียบ, ช้า, เร็ว ฯลฯ)

"โอ - เปรี - ติกิ - ทอมบา" ("แอฟริกา")

โอ - เปริ - ติกิ - ทอมบา!

โอ-มูซา-มูซา-มูซา!

เล-โอ-เล-เล!

โอ้ - ดองโอ้ - ที่รัก!

Le - o - le, o - le - ผู้หญิง - เห่า!

โอ้ ฉันกินกล้วย!

โอ้ ฉันกินส้ม!

โอ้ ฉันกินผู้บุกเบิก!

เอมม่า เอมม่า กิน!


“ฮิปโปโปเตมัส”

และฉันก็ถูกฮิปโปโปเตมัสกัด!

และด้วยความกลัว ฉันจึงปีนขึ้นไปบนกิ่งไม้!

และฉันกำลังนั่งอยู่ตรงนี้ และเท้าของฉันก็อยู่ตรงนั้น!

และฉันก็ถูกฮิปโปโปเตมัสกัด!

อ! ป้ามันยา! ป้ามันยา! ป้ามันยา!

อ! ลุงซานย่า! ลุงซานย่า! ลุงซานย่า!

อ! บาบา ดุนยา! บาบา ดุนยา! บาบา ดุนยา!

และฉันก็ถูกฮิปโปโปเตมัสกัด!

(จะใช้ชื่ออะไรก็ได้)



"จากซูคูมิถึงบาทูมิ"

จาก Sukhumi ถึง Batumi (ทุกคน: "Ay-ay-ay!")

จาก Batumi ถึง Sukhumi (ทุกคน: "Ay-ay-ay!")

จากมอสโกถึงเลนินกราด (ทุกคน: "Ay-ay-ay!")

ยืน-ยืน-ยืน (ซ้ำ)

ธารามารา ธารามารา (ซ้ำ)

ปุ้ม ธาราบอม ธาราบอม (ซ้ำ)

ทั้งหมดเข้าด้วยกัน: “ปังปัง!”

เกมเล่นตลก:

1. จิงโจ้

จำนวนผู้เล่น: อะไรก็ได้

มีการคัดเลือกอาสาสมัคร พิธีกรคนหนึ่งพาเขาออกไปและอธิบายว่าเขาจะต้องวาดภาพจิงโจ้ด้วยท่าทาง การแสดงออกทางสีหน้า ฯลฯ แต่ไม่ส่งเสียง และคนอื่นๆ ก็ต้องเดาว่าเขากำลังแสดงสัตว์ชนิดใด

2. “ใครชอบช็อคโกแลตบ้าง?”

เป็นผู้นำ. “ตอนนี้เรามาดูกันว่าพวกคุณจะเอาใจใส่แค่ไหน! ฉันจะถามคำถามคุณแล้วคุณตอบว่า: "ฉัน" แต่ระวังบางครั้งการเงียบไว้จะดีกว่า

แล้วใครล่ะที่รักช็อคโกแลต?

ใครชอบแยมผิวส้มบ้าง?

ใครรักลูกแพร์?

ใครไม่ล้างหูบ้าง? - คำตอบของผู้ไม่ตั้งใจ: "ฉัน!"

เสียงหัวเราะทั่วไป. พิธีกรแปลกใจเกินจริง: “มีเด็กที่ไม่ล้างหูจริงหรือ? คุณต้องล้อเล่น! ฟังและให้ความสนใจ!”

ใครกำลังเดินอยู่บนถนน?

ใครตกลงไปในแอ่งน้ำ? - คำตอบของผู้ไม่ตั้งใจ: "ฉัน!" แต่คนส่วนใหญ่ก็เงียบฟังคำถามอยู่แล้ว ผู้นำเสนอชื่นชมเด็ก ๆ และพูดต่อ:

ใครช่วยแม่!

ใครกวาดพื้น?

ใครล้างจาน?

ใครทำถ้วยแตก? - เพื่อตอบสนอง - เสียงหัวเราะ แทบไม่เหลือคนที่ไม่ตั้งใจเลย เกมนี้สร้างความพึงพอใจให้กับเด็กอายุ 6 ถึง 11 ปี

3. วลีเป็นวงกลม

มีอันหนึ่งถูกเลือก วลีง่ายๆตัวอย่างเช่น: “แอปเปิ้ลหล่นลงในสวน” ตอนนี้เริ่มจากผู้เล่นคนแรก ทุกคนจะออกเสียงวลีนี้ตามลำดับ ผู้เข้าร่วมในเกมแต่ละคนจะต้องออกเสียงวลีด้วยน้ำเสียงใหม่ (คำถาม อัศเจรีย์ ประหลาดใจ ไม่แยแส ฯลฯ) หากผู้เข้าร่วมไม่สามารถคิดอะไรใหม่ๆ ได้ เขาจะออกจากเกม และสิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าจะมีผู้ชนะเหลืออยู่หลายคน (3-4) คน

4. การแข่งขันผู้ให้บริการโทรศัพท์

ผู้เล่นสองกลุ่ม (10-12 คน) นั่งเป็นสองแถวขนานกัน ผู้นำเสนอเลือกลิ้นที่ออกเสียงยากและสื่อสาร (ในหู) กับคนแรกในแต่ละทีม เมื่อได้รับสัญญาณจากผู้นำ คนแรกในแถวจะเริ่มส่งต่อไปยังหูของคนที่สอง คนที่สอง - ไปยังคนที่สาม และต่อ ๆ ไปจนกระทั่งคนสุดท้าย

5. รับแฟกซ์

สองทีม (อย่างน้อยทีมละ 4 คน) เรียงแถวกัน วางกระดาษเปล่าและปากกาไว้ด้านหน้ากระดาษแผ่นแรกในคอลัมน์ จากนั้นผู้นำเสนอจะเข้าหาผู้เล่นคนสุดท้ายในคอลัมน์ทีละคนและแสดงภาพง่ายๆ ที่เตรียมไว้ล่วงหน้าให้พวกเขาดู เป้าหมายของผู้เล่นแต่ละคนคือการวาดสิ่งที่เขาเห็นไว้ที่ด้านหลังของบุคคลที่อยู่ข้างหน้า

6. ห้าก้าวสู่ความสุข

เก้าอี้พร้อมรางวัลวางอยู่กลางห้อง อาสาสมัครยืนอยู่ข้างหน้าเขา หันหลังกลับ และเดินไปข้างหน้า 5-6 ก้าว ที่นั่นเขาถูกปิดตาหันแกนของเขา 1-2 ครั้งแล้วขอให้เดินกลับไปที่เก้าอี้ในจำนวนก้าวเท่าเดิมแล้วรับรางวัล

ผู้เข้าร่วมที่รับรางวัลจะเป็นผู้ชนะ

เกมมวลชน (เกมที่มีห้องโถง):

สำหรับเด็กที่อายุน้อยกว่า:

1. “เม่น เม่น”

พิธีกรถามผู้เข้าร่วมเกมว่า “ใครเป็นมิตรกว่ากัน: เด็กหญิงหรือเด็กชาย? คุณอยากรู้ไหม? เกมจะช่วยคุณในเรื่องนี้ เราทำซ้ำคำและการเคลื่อนไหวทั้งหมดพร้อมกัน:

สองตบมือ (ตบมือ)

สองกระทืบ (กระทืบ)

เม่น - เม่น (แสดงการเคลื่อนไหวที่ชวนให้นึกถึงการขันหลอดไฟ)...

ปลอมแปลง - ปลอมแปลง (หมัดหนึ่งเคาะอีกอัน)

กรรไกร - กรรไกร (ทำการเคลื่อนไหวของกรรไกรตัด)

วิ่งอยู่กับที่ วิ่งอยู่กับที่ (จำลองการวิ่ง)

กระต่าย - กระต่าย (พรรณนาถึงกระต่ายกระพือหู)...

มาเลย มาเลย ไปด้วยกัน..."

หลังจากคำพูดเหล่านี้ สาวๆ ก็ตะโกนดังว่า “สาวๆ!!!” หนุ่มๆ: “หนุ่มๆ!!!” แล้วพวกเขาก็ตะโกนพร้อมกัน พิธีกรสรุปผลการแข่งขันบอกว่าความเป็นกันเองที่สุดเกิดขึ้นเมื่อทุกคนตะโกนพร้อมกัน

2. “ช้างจาม”

ผู้นำเสนอถามเด็ก ๆ ว่าได้ยินเสียงช้างจามหรือไม่ และชวนให้ฟังเสียงช้างจาม เมื่อต้องการทำเช่นนี้ เขาแบ่งผู้เล่นทั้งหมดออกเป็นสามกลุ่ม เมื่อสัญญาณของผู้นำกลุ่มแรกเริ่มตะโกน: "กล่อง!"; ประการที่สอง: “กระดูกอ่อน!”; ที่สาม: “ลาก!” ผู้นำเสนอทำการฝึกซ้อมหลายครั้ง ขั้นแรกให้แต่ละกลุ่มผลัดกันพูดคำนั้น จากนั้นจะมีการประกาศเริ่มเกม เมื่อได้รับสัญญาณจากหัวหน้ากลุ่ม พวกเขาก็เริ่มตะโกนเสียงดังพร้อมกัน หลังจากนั้นผู้นำเสนอก็พูดว่า: “ขอให้สุขภาพแข็งแรง!”

3. "ปลา"

ผู้นำเสนอแสดงภาพคลื่นด้วยมือข้างหนึ่งและอีกมือแสดงภาพปลา ทันทีที่ “ปลา” โผล่ขึ้นมาจากน้ำ ผู้เข้าร่วมจะต้องตบมือเพื่อจับมัน รับประกันเสียงหัวเราะและความสนุกสนานสำหรับทุกคน!

4. "ลาวาตา"

ผู้นำเสนอเชิญชวนเด็ก ๆ ให้เรียนรู้เนื้อเพลง:

เราเต้นรำด้วยกัน

ตรา-ตา-ตา ตรา-ตา-ตา

การเต้นรำที่สนุกสนานของเรา -

นี่คือลาวาต้า

มือเราดีมั้ย?

ทั้งหมดดี!

ผู้ดำเนินรายการ: แล้วเพื่อนบ้านของคุณล่ะ?

ทั้งหมด: ดีกว่า! (จับมือและร้องเพลงก่อน)

พิธีกรเลยถามว่า “หูเราดีมั้ย?”

ทั้งหมดดี!

ผู้ดำเนินรายการ: แล้วเพื่อนบ้านของคุณล่ะ?

ทั้งหมด: ดีกว่า! (เอาหูกันร้องเพลงก่อน)

ผู้นำเสนอสามารถถามคำถามต่อไปนี้ “หัวเราดีไหม” “เข่าเราดีไหม” ฯลฯ

5. “กวางมีบ้านหลังใหญ่”

ผู้นำเสนอเรียนรู้คำศัพท์ร่วมกับเด็ก ๆ และอธิบายว่าแต่ละคำเล่นตามการเคลื่อนไหวของมือที่เหมาะสม จังหวะจะค่อยๆ เพิ่มขึ้นเมื่อมีการเล่นเพลงซ้ำๆ

กวางมีบ้านหลังใหญ่

เขามองออกไปนอกหน้าต่าง

กระต่ายวิ่งผ่านป่า

มีเสียงเคาะประตูของเขา

"ก๊อกก๊อก,

เปิดประตู.

ที่นั่นในป่า

ฮันเตอร์มันร้าย!

รีบเปิดประตู

เอาอุ้งเท้าของคุณมาให้ฉัน”

ด้วยมือเหนือศีรษะแสดงถึงหลังคาบ้าน

เข็มคู่ขนานแสดงหน้าต่างสี่เหลี่ยมด้านหน้าใบหน้า

พรรณนาถึงการวิ่งในสถานที่;

แสร้งทำเป็นเคาะประตูด้วยกำปั้น

เคาะเท้าขวาบนพื้น

เปิดประตู;

ใช้มือขวาเหยียดนิ้วหัวแม่มือชี้ไปด้านหลัง

วาดภาพปืนด้วยมือ

ด้วยมือขวาพวกเขาเลียนแบบคำเชิญไปที่บ้าน

มือยื่นไปข้างหน้าด้วยฝ่ามือ

สำหรับวัยรุ่น:

1. “บาดแผล”

ในกฎของเกมผู้นำเสนอพูดว่า: "เมื่อคุณพูดคำว่า "บาดแผล" คุณต้องกอดตัวเองและเมื่อคุณพูดว่า "คลาย" คุณต้องกางแขนออกไปด้านข้าง" คำพูดของผู้นำเสนออาจเป็นดังนี้: "แผล - คลาย" พันรอบเพื่อนบ้านทางซ้าย - คลี่ออก มันพันรอบเพื่อนบ้านข้างหน้า - มันคลี่คลาย”

2. “คุณกับฉันเป็นครอบครัวเดียวกัน!”

ผู้นำเสนอเชิญชวนให้ทุกคนทำซ้ำข้อความและเคลื่อนไหวร่วมกัน

คุณและฉันเป็นครอบครัวเดียวกัน:

คุณ เรา คุณ ฉัน

แตะจมูกของเพื่อนบ้านทางขวา

แตะจมูกของเพื่อนบ้านทางซ้าย

เราเป็นเพื่อนกัน!

คุณและฉันเป็นครอบครัวเดียวกัน:

คุณ เรา คุณ ฉัน

กอดเพื่อนบ้านทางขวา

กอดเพื่อนบ้านทางซ้าย

เราเป็นเพื่อนกัน!

คุณและฉันเป็นครอบครัวเดียวกัน:

คุณ เรา คุณ ฉัน

หยิกเพื่อนบ้านทางขวา

หยิกเพื่อนบ้านทางซ้าย

เราเป็นเพื่อนกัน!

คุณและฉันเป็นครอบครัวเดียวกัน:

คุณ เรา คุณ ฉัน

จูบเพื่อนบ้านทางขวา

จูบเพื่อนบ้านทางซ้าย

เราเป็นเพื่อนกัน!

3. เกม "กัปตัน"

กฎ. เมื่อผู้นำเสนอหันไปหากัปตันที่นั่งอยู่ในห้องโถงและขอให้พวกเขาทำสิ่งนี้หรือการกระทำนั้น ผู้เข้าร่วมจะต้องดำเนินการนั้น หากไม่มีการโทรที่เหมาะสมและมีการระบุการกระทำ คำสั่งที่กำหนดจะต้องถูกละเว้น และผู้ที่ทำผิดพลาดจะถูกกำจัดออกจากเกม

ตัวอย่าง. ผู้นำเสนอพูดว่า: “กัปตันยกมือขึ้น กัปตัน ยืนขึ้นสิ เลี้ยวขวา"; จากตัวอย่างที่ให้มา สมาชิกในทีมควรยกมือขึ้น ยืนขึ้น แต่อย่าหันไปทางขวา เนื่องจากไม่ได้เรียกว่ากัปตัน

ในตอนท้ายของเกม เสียงปรบมือทั้งหมดจะมอบให้กับกัปตันที่เอาใจใส่มากที่สุด

4. เกม "ยักษ์และคนแคระ"

กฎ. หากผู้นำเสนอพูดว่า "ยักษ์" ผู้เข้าร่วมจะต้องยืนขึ้นหากเป็น "คนแคระ" - หมอบลง ในเวลาเดียวกันผู้นำดำเนินการกับผู้เข้าร่วม - นั่งลงและยืนขึ้นทำให้พวกเขาสับสน (เช่น ดำเนินการย้อนกลับ) เด็กๆ มักจะมองดูผู้นำแล้วไม่ได้ยินสิ่งที่เขาพูด แต่ทำการเคลื่อนไหวตามหลังเขาซ้ำ ผู้เข้าร่วมจึงสับสนได้ง่าย

5. “ฮิฮิ ฮ่าฮ่า”

ผู้นำเสนอเสนอที่จะพูดซ้ำคำพูดและการเคลื่อนไหวกับเขา:

สี่ (เราลดมือซ้ายลงไปทางซ้าย)

ห้า (ยกมือขวาขึ้นไปทางขวา)

ฮ่าๆ (เอนหลัง)

ครั้งหนึ่ง (ยกมือขวาขึ้นไปทางขวา)

สอง (ยกมือซ้ายขึ้นไปทางซ้าย)

สาม (ลดมือขวาลงไปทางขวา)

สี่ (เราลดมือซ้ายลงไปทางซ้าย)

ฮิฮิ (โน้มตัวไปข้างหน้าเล็กน้อย)

ฮ่าๆ (เอนหลัง)

ครั้งหนึ่ง (ยกมือขวาขึ้นไปทางขวา)

สอง (ยกมือซ้ายขึ้นไปทางซ้าย)

สาม (เราลดมือขวาลงไปทางขวา)

ฮิฮิ (โน้มตัวไปข้างหน้าเล็กน้อย)

ฮ่าๆ (เอนหลัง)

ครั้งหนึ่ง (ยกมือขวาขึ้นไปทางขวา)

สอง (ยกมือซ้ายขึ้นไปทางซ้าย)

ฮิฮิ (โน้มตัวไปข้างหน้าเล็กน้อย)

ฮ่าๆ (เอนหลัง)

ครั้ง (ยกมือขวาขึ้นไปทางขวา)

ฮิฮิ (โน้มตัวไปข้างหน้าเล็กน้อย)

ฮ่าๆ (เอนหลัง)

ทุกคนตะโกนพร้อมกัน: "ฮ่า!"

จังหวะการออกเสียงต้องเพิ่มขึ้นจากข้อหนึ่งไปอีกข้อหนึ่ง

เกมการแข่งขันที่สนุกสนาน:

สำหรับเด็กที่อายุน้อยกว่า:

1. การกระโดดทางสัตววิทยา

ในโลกของสัตว์ก็มี วิธีทางที่แตกต่างการเคลื่อนไหว: วิ่ง เดิน คลาน สัตว์หลายชนิดเคลื่อนไหวด้วยการกระโดด ลองกระโดดแบบเดียวกับที่พวกเขาทำ...

นกกระจอก; จิงโจ้; กระต่าย; กบ; ตั๊กแตน

2. การร้องเพลงที่ผิดปกติ

ทุกคนรู้วิธีร้องเพลงอย่างถูกต้อง แต่บางครั้งการร้องเพลง “ถูกทาง” ก็ไม่น่าสนใจ ลองแสดงเพลง “Little Country” (จากละครของ Natasha Koroleva) แต่ในขณะเดียวกัน...

ใช้นิ้วจับจมูก เอาน้ำเข้าปากของคุณ ดึงแก้มของคุณเข้าไป กัดริมฝีปากล่างของคุณ จับคู่ระหว่างฟันของคุณ

3. เรื่องราวเก่าที่มีตอนจบใหม่

เทพนิยายอาจมีตอนจบที่ดี (เช่น "หัวผักกาด") หรืออาจมีตอนจบที่ไม่ดี (เช่น "Teremka") แต่จุดจบของเทพนิยายก็ยังเหมือนเดิมเสมอไม่ว่าจะเล่านิทานกี่ครั้งก็ตาม สิ่งนี้ถูกต้องหรือไม่? ลองคิดตอนจบใหม่ให้ดังกว่านี้ดูสิ นิทานพื้นบ้าน, ยังไง...

“ไก่เรียวบะ”; “โคโลบอค”; "หัวผักกาด"; “เทเรโมก”; "หมาป่ากับลูกแพะทั้งเจ็ด"

4. การกระทำที่เงียบงัน

ตามกฎแล้วการกระทำของมนุษย์ทั้งหมดจะมาพร้อมกับเสียงรบกวน เมื่อมีคนเขียน กระดาษจะเกิดสนิมและปากกาก็จะจับกัน เมื่อมีคนอ่าน หน้าต่างๆ จะส่งเสียงกรอบแกรบ และความผูกพันของหนังสือมีเสียงดังเอี๊ยด โดยเฉพาะอย่างยิ่งจะได้ยินเสียงมากมายเมื่อมีคนหยิบเครื่องครัว พยายามปฏิเสธ การแสดงออกที่มั่นคง“จานแสนยานุภาพ” ลองเงียบๆ ไปเลย...

ลดช้อนลงในแก้ว วางส้อมไว้บนจาน วางถ้วยบนจานรอง ปิดฝากระทะ ถอดฝาออกจากกาต้มน้ำ เมื่อปฏิบัติงาน คุณได้รับอนุญาตให้ใช้ไม่เพียงแต่มือของคุณเท่านั้น แต่ยังรวมถึงอุปกรณ์เพิ่มเติมด้วย

5. สควอชแสนสนุก

ผู้ที่มีร่างกายแข็งแรงทุกคนรู้วิธีหมอบ การนั่งยองๆ ถือเป็นการออกกำลังกายที่มีประโยชน์มากในการเสริมสร้างกล้ามเนื้อ จริงอยู่ บางครั้งการนั่งยองๆ ก็น่าเบื่อได้ ในกรณีนี้ แบบฝึกหัดอาจซับซ้อนเล็กน้อยและทำให้สนุกยิ่งขึ้น ลองทำสควอท 10 ครั้ง แต่มีข้อกำหนดเบื้องต้น:

ยืนด้วยเท้าของคุณเท่านั้นโดยไม่แตะพื้นด้วยส้นเท้า ถือหนังสือพิมพ์ที่กางออกในอ้อมแขนที่ยื่นออกมา ถือลูกเทนนิสไว้ระหว่างเข่าของคุณ ถือดัมเบลล์ไว้ด้านหลังด้วยมือทั้งสองข้าง

สำหรับวัยรุ่น:

1. กินเนสส์โชว์

สิ่งที่สำคัญที่สุดในการแข่งขันครั้งนี้คือการมีการแข่งขันที่ไม่ธรรมดาและไร้สาระมากมายเพื่อตัดสินสิ่งที่ดีที่สุด มีความจำเป็นต้องเตรียมอุปกรณ์ที่จำเป็นทั้งหมด อธิบายให้ผู้นำเสนอฟังว่า Guinness Book of Records คืออะไร แนะนำสำนักเลขาธิการที่จะดำเนินการลงทะเบียนบันทึก และแจ้งเกี่ยวกับความรุ่งโรจน์ที่รอคอยผู้ชนะ เด็กๆ สามารถเตรียมตัวแข่งขันล่วงหน้าได้ คุณสามารถเชิญทุกคนเข้าร่วมการแข่งขันได้ สิ่งสำคัญคือต้องแน่ใจว่าทุกคนในทีมของคุณเข้าร่วมอย่างน้อยหนึ่งครั้ง การแข่งขันอาจเป็นดังนี้:

1. ใครสามารถนั่งบนเก้าอี้ยาวที่สุด ยกสูงเหนือพื้น โดยไม่ต้องใช้มือจับอะไร?

2. ใครจะกินขนมปังดำเร็วขึ้นแล้วนอนลง?

3. ใครสามารถผูกปมห้าปมกับผมยาวใหญ่เส้นหนึ่งได้เร็วกว่า?

4. ใครสามารถใส่หนังสือพิมพ์ลงในขวดเปล่าได้เร็วกว่าโดยไม่ฉีก?

5. ใครสามารถรีด "ไส้กรอก" ที่ยาวที่สุดจากดินน้ำมันชิ้นหนึ่งได้ภายในหนึ่งนาที?

6. ใครสามารถดื่มน้ำหนึ่งแก้วผ่านหลอดพลาสติกได้เร็วกว่า?

7. ใครสามารถฉีกกระดาษ A4 เป็นชิ้น ๆ ในเวลาหนึ่งนาทีโดยไม่ต้องพับ?

8. ใครสามารถตะโกนเสียง “ฉัน” ได้นานที่สุดโดยไม่ต้องขึ้นไปบนอากาศ?

เพื่อเป็นการตอบแทน คุณสามารถมอบหมายตำแหน่งให้แต่ละคนและเตรียมชุด "นามบัตร" สำหรับผู้ได้รับการเสนอชื่อแต่ละคน

2. โชคชะตาคือสายใยที่เชื่อมโยง

ผู้เข้าร่วมสิบคนต้องแก้ริบบิ้นโดยจับปลายริบบิ้นไว้ ผู้เล่นช่วยเหลือซึ่งกันและกันโดยให้คำแนะนำในตอนแรกยังไม่รู้ว่าใครจับคู่กับใคร ผู้ชนะคือคู่รักที่ออกจากกรงไหมได้เร็วกว่าคู่อื่น

3. หน้าอกลึกลับ

ผู้เล่นแต่ละคนจะมีหน้าอกหรือกระเป๋าเดินทางของตัวเอง ซึ่งจะมีการพับเสื้อผ้าต่างๆ ผู้เล่นถูกปิดตาและตามคำสั่งของผู้นำพวกเขาก็เริ่มใส่สิ่งของจากหน้าอก หน้าที่ของผู้เล่นคือการแต่งตัวให้เร็วที่สุด

4. หัวขโมย

ผู้เล่นจะได้รับกุญแจและแม่กุญแจที่ล็อคไว้ จำเป็นต้องหยิบกุญแจจากพวงแล้วเปิดประตูให้เร็วที่สุด

5. เชื่อมต่อกันด้วยโซ่เส้นเดียว

บริษัทตลกและการคิดเชิงตรรกะเป็นสิ่งสำคัญที่คุณต้องประสบความสำเร็จในเกมนี้ ผู้ขับขี่จะต้องคลี่ด้ายที่พันกันพันกันอย่างประหลาดออก ในบทบาทของสายซุกซนคือผู้เข้าร่วมเกมที่เหลือจับมือกัน

ต้องวอร์มอัพเด็กๆ ก่อนงานช่วงเย็นไหม? หรือผู้ฝึกฝนล่าช้าด้วยเหตุผลทางเทคนิคและคุณได้รับคำสั่งให้ “เล่นเพื่อเวลา”? วิธีที่ดีที่สุดคือจัดเกมง่ายๆ โดยให้ทั้งห้องมีส่วนร่วม เตรียมพร้อมว่าจะถูกเรียกขึ้นเวทีได้ทุกเมื่อ (หนึ่งในเกมโปรดของ Atmosphere คือ "ตั้งเพื่อน") และขอให้เล่น

    ปลา

ผู้นำเสนอบรรยายถึงระดับน้ำทะเลด้วยมือซ้าย และปลาทองด้วยมือขวา เมื่อปลากระโดดขึ้นจากทะเล คนดูจะปรบมือ พออยู่ในทะเล พวกเขาจะไม่ปรบมือ ปลาเริ่มว่ายและกระโดดออกมาเร็วขึ้นเรื่อยๆ ผู้ชมจะต้องระมัดระวังไม่ให้เกิดข้อผิดพลาด

    ฟุตบอล

ห้องโถงแบ่งออกเป็นสองทีม เมื่อยกมือขวาขึ้นทีมแรกจะตะโกนว่า "ประตู" มือซ้ายยกขึ้น - ทีมที่สองตะโกน "เป้าหมาย" มือทั้งสองข้าง - ทั้งสองทีมตะโกน "ยกน้ำหนัก"

    นายพล.

เกมนี้เล่นโดยคนสองคนโดยแบ่งห้องโถงออกเป็นสองส่วน ส่วนแรกหมายถึงนายพลคนแรกและส่วนอื่น ๆ ตามลำดับถึงส่วนที่สอง หลังจากนั้นผู้นำเสนอจะผลัดกันขอให้นายพลตบมือ กระทืบ ตะโกน ฯลฯ โดยเพิ่มการกระทำใหม่ทุกครั้ง เกมจะจบลงเมื่อทั้งห้องรวมตัวกันเป็นทีมเดียวและทำสิ่งเดียวกัน

    การเปลี่ยนแปลง

ผู้นำเสนอนำเสนอเกมเพื่อความสนใจ ผู้เล่นจะต้องตอบกลับวลีใด ๆ ของเขา เช่น พิธีกรบอกว่า<добрые>, ผู้เล่น -<злые>.

นี่คือข้อความที่เป็นไปได้ของเกม ชั้นนำ:<Здравствуйте, ребята>. ผู้เล่น:<До свидания>. ชั้นนำ:<Да, здравствуйте>. ผู้เล่น:<Нет, до свидания>. ชั้นนำ:<Ну хорошо, до свидания>. ผู้เล่น:<Здравствуйте>. ชั้นนำ:<Ой, ребята, какие вы хорошие>. ผู้เล่น:<Плохие>. ชั้นนำ:<Ну плохие>. ผู้เล่น:<Хорошие>. ชั้นนำ:<Вы же только что были плохими>. ผู้เล่น:<Хорошими>ชั้นนำ:<Ну ладно, ладно, хорошими>ผู้เล่น:<Плохими>ฯลฯ

ขอย้ำอีกครั้งว่ายิ่งคุณสร้างข้อความได้หลากหลายและสนุกสนานมากขึ้นเท่าไรก็ยิ่งสนุกมากขึ้นเท่านั้น เด็กๆ จะต้องตอบพร้อมกัน แน่นอนว่าทุกอย่างอยู่ภายใต้การเซ็นเซอร์

    “การแสดงของฉัน”

งานของผู้เข้าร่วมคือการพูดคำพูดและการเคลื่อนไหวซ้ำตามผู้นำ

ของฉัน (ชี้ไปที่ตัวเอง)

อวด (แสดงกำปั้นที่นิ้วชี้และนิ้วก้อยคลี่ออก)

เทร (แสดงสามนิ้วบนมือของเขา)

ชาร์โคล (ปั้นด้วยมือ มีรูปสามเหลี่ยมที่เอว)

และถ้าไม่ (ขยับนิ้วชี้จากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง)

ถ่านหิน

แล้วมันไม่ใช่

หลังจากนั้นเกมก็จะเร็วขึ้น

    การควบคุมระดับเสียง

ห้องโถงบรรยายถึงเสียงวิทยุ และผู้นำเสนอจะควบคุมปุ่มปรับระดับเสียงของวิทยุนี้ ยิ่งยกมือของผู้นำเสนอให้สูงขึ้น เสียงที่ผู้ชมยิ่งดัง ยิ่งต่ำลง เสียงก็จะยิ่งเงียบลง ผู้นำสามารถขยับมือได้อย่างราบรื่นและเฉียบคม ห้องโถงจำเป็นต้องถ่ายทอดการเปลี่ยนแปลงด้านเสียงเหล่านี้

    ฟิตเนส

เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมหรืออยู่ในห้องโถง มีการบอกเล่าตำนานหลังจากนั้นผู้นำก็พูดคำพูดและการเคลื่อนไหวซ้ำ:

ฟิตเนส-ฟิตเนส (ยกแขนขึ้น) ปั้มและปั้มหน้าท้อง (วางมือบนท้อง งอครึ่งหนึ่ง)

ฟิตเนส ฟิตหุ่น หน้าท้องเฟิร์ม

Seated Press, Seated Press, Seated Press (ยกบาร์เบลจากท่านั่ง)

จากนั้นเราก็หยิบดัมเบลล์แล้ววิ่งเข้าที่

พวกเขาวิ่ง พวกเขาวิ่ง วิ่ง

เราออกกำลังกายเสร็จแล้ว

คุณสามารถเล่นเกมได้หลายรอบ (เร็วกว่า บนขาข้างเดียว มีอุปสรรค ฯลฯ)

ในรอบที่แล้วผู้นำบอกว่าท่านั่งนั้นดี แต่ท่านั่งบนม้านั่งนั้นดีกว่า และท้ายที่สุดหลังจากจ็อกกิ้ง ผู้นำก็นอนลงและแกล้งทำเป็นยกบาร์เบล แล้วคนอื่นๆ ก็นับ

    ฝน

ยืดฝ่ามือของคุณเพื่อรับฝนฤดูร้อน ตก 1 ครั้ง (ผู้นำใช้นิ้วเดียวตีฝ่ามือที่เหยียดออก) ตก 2 หยด (2 นิ้ว) ตก 3 หยด (3 นิ้ว) ฝนเริ่มตกแล้ว! (เอาฝ่ามือตบฝ่ามือ) ฝนตกหนัก! อาบน้ำ! (เสียงดังขึ้น) ฟ้าร้อง! ลูกเห็บ! (เสียงเท้ากระทบกันดังฝ่ามือ) ฝนก็ซาลง 4 หยด 3 2 1 เงียบ... พระอาทิตย์โผล่มาอีกแล้ว!

    พระอาทิตย์สีขาวแห่งทะเลทราย

ผู้นำสร้าง "คอก" “มีหนังเก่าเรื่องหนึ่ง White Sun of the Desert ใครจำเขาได้ยกมือขึ้น ตอนนี้คุณและฉันพบว่าตัวเองอยู่ในกองถ่ายของภาพยนตร์เรื่องนี้โดยไม่คาดคิด และพวกคุณแต่ละคนก็เป็นสมาชิกของคณะนักแสดง”

ในครึ่งแรก “คุณจะพรรณนาเครื่องยนต์เรือ เวลาผมสั่งเรือก็บอกว่า “จุ๊ จุ๊ จุ๊..” ลองดูสิ...”

ครึ่งหลัง - “คุณจะแกล้งทำเป็นระเบิด ในคำสั่ง "การระเบิด" คุณพรรณนาถึงการระเบิดในทางใดทางหนึ่ง มาลองกัน…".

ตอนนี้เคเตอร์.. (ภาพ) การระเบิด. (ภาพ)

“ตอนนี้ฉันต้องการผู้ชายที่เสียงดังและหนักแน่นที่สุด ด้วยการยกมือขึ้น" เลือก. “ หลังจากดับเครื่องยนต์คุณจะตะโกนด้วยเสียงที่ดังและกล้าหาญ: “ Vereshchagin เขาไม่ยอมสตาร์ทเครื่องยนต์ !!!” มาลองกัน…"

ก่อนอื่นเลย

เวเรชชากิน

“และตอนนี้ฉันต้องการนกนางนวล 7 ตัว หลังจากไถแล้วก็จะพับแขนและร้องเหมือนนกนางนวล นกนางนวลจะเป็นใคร? เลือก.

“และตอนนี้เรามาทำกัน กำลังถ่ายทำ. ตั้งแต่เริ่มแรก แสงสว่าง. กล้อง. เครื่องยนต์. ไป"

เวเรชชากิน

ปรบมือ

    ได้รับบาดเจ็บ

พิธีกรชวนทุกคนในห้องจินตนาการตัวเอง...สวมผ้าพันคอ แต่ไม่ใช่ผ้าพันคอธรรมดา แต่เป็นผ้าพันคอที่สามารถทำได้สองคำสั่งง่ายๆ: พันและคลายออก ตามคำสั่งของผู้นำเสนอ “จบแล้ว!” “ผ้าพันคอ” ทั้งหมดจะกอดสิ่งของหรือบุคคลที่ผู้นำระบุชื่อไว้ ตามคำสั่ง “คลาย!” - กางแขนออกไปด้านข้าง จากนั้นผู้นำเสนอเริ่มพันและคลายผ้าพันคอในทุกวิถีทางที่เป็นไปได้เช่นนี้

มันพันรอบตัวเอง... - มันคลายออก!

พันอยู่บนหลังของฉัน ที่นั่งด้านหน้า... - คลายออก!

มันพันมือเพื่อนบ้านทางซ้าย... - มันพันแล้ว!

มันพันเพื่อนบ้าน... - มันพันแล้ว!

    กาน้ำชาพร้อมฝาปิด

เด็กทุกคนยืนเป็นวงกลมแล้วทำซ้ำการเคลื่อนไหวและคำพูดตามหลังผู้นำ

ในเกมนี้ เมื่อคุณทำซ้ำ คำว่า "กาน้ำชา", "ฝา", "ชน" และ "รู" จะหายไปจากเกม:

กาน้ำชา (กาน้ำชาแสดงด้วยมือทั้งสองข้าง)

มีฝาปิด (แสดงฝาที่อยู่เหนือกาน้ำชา)

ฝา

มีก้อนเนื้อ (แสดงก้อนที่อยู่บนฝา)

มีรู (แสดงรูที่อยู่บนชน)

มีไอน้ำออกมาจากรู (มีไอน้ำออกมาจากรู)

ไอน้ำออกมาจากรู

หลุมในชน

มีก้อนอยู่บนฝา

ฝาบนกาน้ำชา