DRAGON AGE: ORIGINS. Карта Торгівельний квартал Денеріма. Проходження - Квести Гільдій (Волонтери, Церква, Спільнота) Припаси для Гільдії

На своєму особистому досвіді переконався, що можна привернути увагу і час і привернути до співпраці навіть самих популярних в Америці людей, якщо тільки.

Дейл Карнегі, «Як завойовувати друзів та впливати на людей»

Отже, ви вирішили відправитися в поїздку Ферелденом? «Сірі варти» - найстаріша фірма на цьому ринку, і ми раді запропонувати вам свої послуги! У нас є ще кілька заявок з усієї країни, тож дорогою ми заїдемо за іншими екскурсантами. Упевнений, вам сподобається підібрана компанія! Люди вони, звичайно, різні, але нічого — включені до вашої путівки тренінги допоможуть стати справжньою командою. Як саме? Зараз дізнаєтесь.

Збираємо групу Три способи налагодити стосунки Алістер: передостанній Страж Морріган: чарівна краса Пес: найвірніший супутник Леліана: просвітлена вбивця Стін: кунарі не здаються! Вінн: чарівниця на стежці війни Зевран: смерть - це смішно Огрен: дитина гір Логейн: несподіваний союзник

Збираємо групу

Щоб досягти максимальної ефективності вашого загону, зберіть усіх компаньйонів якнайшвидше. Так ви зможете раніше почати керувати їх розвитком при просуванні у рівнях. Вашими першими супутниками будуть воїн Алістер(спеціалізація - зброя та щит) та відьма Морріган. Дорогою до Лотерінгу вас знайде пес, а в самому містечку приєднаються розбійниця-бард Леліанаі ще один воїн - Стін(Вважає за краще дворучники). Після цього раджу попрямувати в Редкліф - першу частину цього завдання можна виконати, не зустрічаючись особливо сильними ворогами. Далі доведеться перерватися (про причини цього поговоримо пізніше) і очистити вежу Коло магів - це завдання складніше, але до вас приєднається чарівниця Вінн. Ельфа-вбивцю Зевранави зможете прийняти до загону, звільнивши від нежиті Редкліф або виконавши будь-яку з головних місій. Зрештою, воїна-гнома Огрена(також віддає перевагу дворучна зброя) Ви знайдете, зрозуміло, в Орзаммарі. Взагалі-то, очистити гномії підземелля складніше, ніж домовитися з ельфами, але тут ви можете схитрувати: поповнивши свої ряди цим бійцем, вирушити до Бресіліана і тільки потім повернутися до покинутих гномів тейг.

Зрозуміло, супутники можуть не лише приєднатися до загону, але й побажати його покинути, якщо ваші стосунки дуже погані або ви зробили вчинок, який суперечить їхнім переконанням. А ось досягнення 25, 50, 75 і 90 очок відносин надихає ваших компаньйонів, що призведе до зростання однієї з базових характеристик на одиницю. У Морріган це магія, у Вінн - сила волі, у Алістер і Огрена - статура, у Стіна і Логейна - сила, у Леліани - хитрість, а у Зеврана - спритність.

Три способи налагодити стосунки

Завоювати повагу ваших товаришів зі зброї ви можете за допомогою розмов, подарунків та виконання спеціальних завдань. Розмова майже завжди доведеться починати вам: якщо хтось подолав сором'язливість і звернувся сам, найчастіше справа погана. Або трапилося якесь лихо, або ви робите щось, що вашому супутникові зовсім не подобається. У другому випадку допомагає навичка переконання – його вашому персонажу треба розвивати насамперед. Якщо в діалозі є варіант з такою позначкою, найчастіше його треба вибирати. Результат залежатиме від рівня навички та складності ситуації.

«Смутився сільський цвинтар», кажете? Те, що в Притулку, — зібрання «Великодніх яєць». Вшанували і Гарі Гігакса, винай-
ретателя системи AD&D, сліди якої можна побачити та
в Dragon Age.

На замітку:багато важливих розмов ви можете почати тільки в таборі - заглядайте туди частіше.

Нерідко в діалогах вам пропонується висловити одну й ту саму ідею різними словами. Найкращого результату ви досягнете, говорячи в тому ж стилі, що і ваш співрозмовник. З Вінн розмовляйте серйозно, зі Стіном - прямо і без еківоків; спроба жартувати з ними, як із Зевраном, призведе до погіршення стосунків. Ви можете і не помітити цього – результат діалогу буде, скажімо, +2 – але замість +6 при правильному виборітони.

Якщо теми для розмови вичерпані, порадуйте компаньйонів подарунками — предметами, які з ігрового погляду майже завжди є марними. Ефект розраховується так. Базова величина - 5; вона знижується на одиницю за кожен зроблений раніше цьому персонажу подарунок, але ніколи не падає нижче 1. Якщо сувенір потрапив у сферу його інтересів, то додається ще 5. За спеціальні сюжетні подарунки (їх можна вручити тільки тим, для кого вони важливі) — збільшення 10. Однак якщо стосунки з супутником впали нижче за нуль, то купити його довіру буде не так легко — ефект падає вдвічі.

На замітку:майте на увазі, що ефект від усіх подарунків падає на -1 за кожен подарований.

Ну а якщо перші два способи принесли успіх, то одного разу друзі звернуться з якимось невеликим проханням. Наприклад: "Я тут нещодавно залишив у компостній купі фамільний рубін, дуже дорогий, допоможеш знайти?" Але то вже інша історія.

Алістер: передостанній вартовий

Алістер чесний, добрий і простодушний. Він вірний друг і готовий слідувати за вами — хоча, здавалося б, як досвідченіший Страж мав прийняти командування на себе. На жаль, лідерство для нього — тягар, хоча, за логікою, має бути в крові. Він — незаконнонароджений син попереднього короля Мерика, але разом із своїм вихователем, ерлом Еамоном, зробив усе, щоб це залишилося таємницею. Алістер анітрохи не схожий на Макбета, і слова «Король у майбутньому!» його тільки лякають, так що не чекайте подяки, якщо допоможете йому забратися на безглузде сидіння, яке називається троном.

Зрозуміло, візит до Редкліфа, де пройшло його дитинство, буде тут особливо важливим. Очистивши замок від нежиті, ви постанете перед проблемою — що робити з одержимим Коннором. Правильне (і насправді найлегше) рішення – вирушайте за допомогою до Кола магів, а потім переможіть демона у Тіні. В цьому випадку Алістер буде вам вдячний за спасіння сім'ї свого вихователя (+7). Вбивство Коннора чи його матері призведе до сильного погіршення відносин (-10). Обов'язково знайдіть у кабінеті ерла намисто матері Алістера.

Подарунки Алістеру
Подарунок Де шукати
Амулет матері Алістера Кабінет Еамона
Щит Дункана Склад вартових, Торговий квартал
Білий рунічний камінь Вежа Круга, 3 поверх
Кам'яна статуетка воїна Притулок
Кам'яна статуетка дракона Замок Редкліф, верхній поверх
Маленька різьблена статуетка Лотеринг
Оніксова статуетка демона Східний Бресіліан
Чорний рунічний камінь Тейг Едукан

Поговоривши з братом по ордену перед візитом до Денерима, ви можете дізнатися, що там, поряд з магазином Уейда, живе його сестра Голданна. На жаль, братові вона не зрадіє. Якщо ви постараєтеся втішити засмученого зустріччю Алістер, пізніше він скаже вам спасибі. Якщо поясніте про суворість життя, то зробить висновки: стане більш жорстким та прагматичним. З одного боку – менш приємним компаньйоном. З іншого боку, якщо ви плануєте зробити його королем, то наївність і безпосередність не найкращі риси для правителя. Крім того, «новий» Алістер погодиться одружитися з королевою Аноре, якщо ви вирішите помилувати її батька, хоч і покине загін. Тож свої плюси у цього варіанта є.

Завдяки магії Флемет Алістер зненацька навчився літати. Але як щитом махати?

Алістер знає, що в Денерімі сірі варти мали базу. Однак знайти секретний вхід ви зможете, лише звільнивши із катівень ще одного брата по ордену — Ріордана. Обов'язково навідайтеся - там пропадає без діла маса спорядження на продаж, а головне - зберігся щит Дунканане взятий ним під Остагар. Як ви, напевно, зрозуміли з розмов, для Алістера це буде найкращий подарунок. Більше того, в руках вашого супутника він перетворюється на, мабуть, найкращий у грі щит, з яким і в останню битву не соромно піти.

Головне випробування вашої дружби – рішення у справі Логейна та вакантного трона. Алістер піде з загону, якщо ви вирішите пощадити регента-ренегата, а Анора відмовиться виходити заміж того, хто вбив її батька. А ставши королевою одноосібно, вона спробує позбутися суперника і накаже його стратити, якщо ви не заступитеся. Оптимальний варіант – з Логейном розібратися вам, а потім влаштувати королівське весілля. Втім, якщо ви, мадам, не гномиха чи ельфійка і до того ж благородного походження, то з вас самої цілком може вийти непогана королева! Ну а якщо ви, добрий сер, людина-дворянин, то цілком можете правити разом з Анорою, позбавивши Алістер від нелегкого тягаря корони (і надавши йому поквитатися з правителем-шкідником).

Морріган: чарівна краса

Чаклунка Морріган уїдлива, холодна і розважлива. Іншим членам загону не завоювати її симпатії — їхні розмови будуть у кращому разі пікіровками, якщо не лайкою. Однак ви можете спробувати розтопити той лід, яким вона себе відгороджує. Адже в глибині душі вона - та сама дівчинка, яка колись ризикувала життям, щоб отримати гарне золоте дзеркало! Ось тільки її мати – відьма Флемет- Пориву не оцінила і здобуте дзеркальце розбила. Не пропустіть свій шанс — таке саме продає Гарін (гном-ювелір, а не інженер) в Орзаммарі. Крім того, чаклункою порадують деякі прикраси.

Подарунки Морріган
Подарунок Де шукати
Чорний гримуар Башта Кола, покої Ірвінга
Гримуар Флемет Хатина Флемет
Золоте люстерко Орзаммар, магазин Гаріна
Золоте мотузяне намисто Лотеринг
Золотий амулет Орзаммар, магазин Гаріна
Золотий кулон демона Кімната з урною з прахом Андрасте
Медальйон Притулок, лавка
Срібна брошка Табір долійців, лавка
Срібний ланцюг Вежа Круга, 2 поверх
Срібний медальйон Ельфійські руїни, верхній рівень

Єдиний екземпляр скульптури "Заморожений дракон" виставляється у Морозних горах. Туристам слід врахувати, що він дужечасто відтає, приходячи в поганий настрій.

На замітку:деякі подарунки, не позначені у наведених списках, здавалося б, повинні потрапляти у сферу інтересів персонажів, але насправді не викликають у них ентузіазму. Так, у леді Хайбрен у Торговому кварталі Денеріма злодій може стягнути тіару. Здавалося б – прикраса! Але Морріган, напевно, вважає, що їй не йде.

У вежі Круга у кабінеті старшого чарівника Ірвінга прихопіть таємничий Чорний гримуар. Чаклунка спочатку дуже зрадіє, але при наступній зупинці у таборі повідомить, що Флемет прожила багато століть завдяки тому, що вселялася у тіла своїх дочок. Морріган любить матір не настільки, щоб стати черговою жертвою, і попросить вас вбити стару відьму.

До хатини Флемет вам доведеться вирушити без Морріган - інакше ви там нікого не застанете. У вас є два шляхи виконання завдання. Хочете - просто візьміть гримуар Флемет, відпустивши його власницю зі світом, і обдуріть свою супутницю, сказавши, що справа зроблена (врахуйте, Віннтакого не схвалить). Не хочете – готуйтеся до серйозного бою. Може, ви думали, що ваша чаклунка — крутий перевертень? Так чи інакше, Морріган, отримавши мамині записки, порадіє, а ви зможете запропонувати їй ще й модний плащик +20% до крижаної магії, крім іншого.

Як йти на дракона?

Ще новобранців привели, так? Ех, молодо-зелено... Ну що ж, слухайте. Найбільша сила в нас - маги з Конусом холоду» та « Силовим полем». Першим не тільки прикладеш звірюгу, але й на пару секунд приморозиш, даючи його рубати досхочу. Друге хитріше: якщо в «банку» черв'яка посадити, загін зможе використати припарки чи ліріум. Але виграють бої їм інакше: коли паскудник порядком розсердиться, накрийте товариша, що потрапив під удар. Око бачить, та зуб нейме, хвіст не молотить, вогонь не палить: вражина добрих півхвилини продовжуватиме бити невразливу жертву. До речі, тим часом можна товариша і підлікувати.

Ідучи на дракона, не обійтися без лікаря. Перед тим як починати лікувати, у нього навіть буде п'ять секунд, зможе кинути пару блискавок. Але найголовніше — він має допомогти загону. Масовим очищенням»: маги можуть випити ліріум, а воїнам як бути? Отож. Якщо інших магів немає, знадобляться « Прискорення» та « Крижана зброя». Вогнем ящерів не особливо проймеш, так що в кого накладені полум'яні руни - замінити.

Якщо ви вирішили битися з Флеметом, перед розмовою поставте пару пасток. Та й
руна паралічу допоможе виграти кілька секунд

Дуже непогано взяти з собою лучника: дракон за ним найчастіше ганятися не буде. Тільки нехай цілуються краще, луска у тварин міцна. Бійцям зі зброї найкраще підійдуть мечі чи сокири. Обладунки потрібні найважчі, дуже сильно зверуга б'є. Найкраще з луски драконів, вони від вогню захищають, але де ж їх знайдеш? Кажуть, щоправда, що в Денерімі майстер Уейдтакі вміє робити. Якщо якісь блискітки із захистом від вогню начепиш — теж користь. А ось бальзами всякі… ну їх. Встежити б за тим, куди поганець хвостом мітить, — а тут, значить, знайди пляшку, та голову задери — та тебе так у цей час шмякне, що до обіду заїкатимешся! Добре, якщо свого.

Як прилетить паршивець, розбігайтеся один від одного подалі, щоб він одним плювком усіх не забив. І зілля не шкодуйте. Якщо половину здоров'я гадів зніме, то воїнам можна обійтися великою припаркою, а магам і розбійникам - простою. А от якщо й чверті не залишилося, тут уже бійцям краще найсильнішу взяти, ну а решті й великий вистачить — здоров'ям вони не вийшли.

Ну що, засвоїли? Гаразд, йдіть, дракон за рогом. Не трусьте, поки що дерев'яний.

До кінця гри ніяких проблем з Морріган у вас не очікується. Але напередодні виступу на останню битву виявляється, що вона для вас має. спеціальна пропозиціяіндивідуального характеру. Втім, його цілком можна передати, наприклад, Алістеру — протесту в нього ця думка не викличе, хоча їхні стосунки з відьмами не назвеш. Пропозиція виглядає вигідною для всіх, але чомусь здається, що десь тут каверза...

На замітку:є один чудовий варіант для особливо закоханих: погодитися на пропозицію, але не взяти її до загонупісля цього. Вона, звичайно, образиться, зате ви отримаєте нормального, а не демонічного спадкоємця.

Однак врахуйте: якщо ви відмовитеся, то відьма покине загін, а в битві з архідемоном вона дуже знадобилася б. Якщо ж погодитеся, вона піде, не попрощавшись, відразу після битви, і пошуки її доведеться відкласти до наступної частини гри.

Пес: найвірніший супутник

Блискавки Сили хто навчив тебе пускати, Дарт Вінне?

Пес ніколи не сперечається з вашими рішеннями, завжди в гарному настрої, а стосунки з ним — на всі 100, тож покращити їх просто неможливо. Призначені йому подарунки ви ні з чим не сплутаєте: схоже, Мор викликав у Ферелден продовольчу кризу. Інакше чому по всій країні можна знайти лише кілька кісток зі шматочками м'яса?

А ось деякі подарунки мабарі принесе сам, якщо ви запитаєте, чи немає чого цікавого. Частину з них можна отримати тільки таким чином - наприклад, порвані шовкові штани або моток пряжі (не знаю вже, де він її знайшов на Глибинних стежках, але Він якраз обіцяла зв'язати Стіну щось тепле, якщо знайде матеріал). Але іноді він приносить те, що ви самі пропустили в цій локації. Часто знаходить спорядження, причому дуже непогане. Загалом, навіть якщо пес у ваш основний склад не потрапляє, непогано вигуляти його, вже очистивши територію від ворога, — треба собачці побігати, справді.

Подарунки псу
Подарунок Де шукати
Баранина кістка Замок Редкліф, перший поверх
Велика кістка Притулок у магазині
Волова кістка Західний Бресіліан
Яловича кістка Остагар, Вежа Круга
Тістечко Знаходить сам
Сплутана грудка пряжі Знаходить сам
Теляча кістка Ельфінаж

Леліана: просвітлена вбивця

При першій зустрічі ви можете вважати, що Леліана - дуже незвичайний персонаж: черниця-розбійниця. Втім, все ще заплутаніше: вона ще й бард-шпигун. При цьому - добра і чуйна дівчина.

Загороджувальний вогонь, а також буря, завірюха та землетрус

Її минуле – окрема історія, яку вона розповість не кожному. Що дивно, не розповідатиме і своїм друзям. Щоб пізніше отримати завдання « Минуле Леліани», ви повинні з нею переговорити до тогоЯк ваші відносини досягнуть рубежу +25 (втім, якщо це вже сталося — завжди можна наговорити дівчині гидоти). Запитайте, як вона потрапила до обителі, і дізнаєтеся, що раніше Леліана була бардом в Орлеї. Коли станете друзями, заговоріть про те, що в Орлеї барди начебто бувають шпигунами, і дізнаєтеся про те, чим відрізняються барди та менестрелі. Щоправда, втретє закидати невід не доведеться: при наступній зупинці в таборі вона заговорить з вами сама і зізнається, що дещо приховала. Вона справді займалася шпигунством, але Маржолайн, її наставниця, підставила її, через що й довелося втекти до суміжного Ферелдена.

А наступний крок зробить Маржолайн. Чергове випадкове зіткнення буде зі слабким загоном убивць, лідер якого, щоб зберегти життя, розповість, де шукати замовницю. І Леліана слідом за Алістером попросить у Денерімі виділити п'ять хвилин на світський візит. Орлезіанка - супротивник серйозний (а на допомогу їй несподівано прийде по парі магів і воїнів), але можна вирішити справу без бійки, якщо переконати її, що Леліана залишила своє минуле позаду. Так чи інакше, не забудьте заглянути в бічну кімнату: у скриньці зберігаються аж ніяк не сукні для показу орлейських мод, а більш практичні речі. У тому числі відмінний Лук Маржолайн» із шипа дракона.

На замітку:якщо в наступній бесіді ви скажете Леліані, що насправді вона любить бурхливе життя спецагентів і даремно приховує це від себе, її характер зміниться. Як і Алістер, вона позбавиться ідеалізму, стане менш «правильною» і більш практичною. Так, думка про осквернення праху Андраста вже не викличе в неї заперечень. Щоправда, навіщо б це могло вам знадобитися?

Подарунки Леліані
Подарунок Де шукати
Милість Андрасте Село Редкліф; Західний Бресіліан; Ельфінаж
Чарівний наг Орзаммар, Пильне місто
Амулет Церкви Вежа Круга, 2 поверх
Бронзовий символ Андрасте Лотеринг, церква
Золотий символ Андрасте Орзаммар, магазин Легнара
Срібний меч милосердя Продавець Старий Тегрін
Сталевий символ Андрасте Денерим, будинок Дженітіві
Травлений срібний символ Тейг Ортан

На замітку:навіть якщо персонаж ще не розповів вам історію, з якої ви зрозумієте, що якийсь подарунок йому цінний, ефект від дару не зменшиться.

Як ви бачите, більшість подарунків для Леліани пов'язана з релігією. Проте « Милість Андрасте»- Це зовсім не нудний трактат або якийсь амулет, а квітка. Звичайно, отримати квіти у подарунок буде приємно будь-якій дівчині, але ці Леліані особливо сподобаються. Їхній запах нагадує про будинок — такими пелюстками мама перекладала складені у шафах речі. Мабуть, не вона одна: квітка явно настав час заносити в Червону книгу, адже за багато місяців вашої подорожі заповідними місцями ви знайдете таких всього три. І напевно зірвете, ставлячи рідкісну рослину на межу повного знищення!

Це цікаво:зовнішність Леліани скопійована із зовнішності моделі Олександри Стайн(Alexandra "Alleykatze" Stein), а Морріган - з Вікторії Джонсон(Victoria Johnson).

Гарний песик, дай я почухати тебе за вушком!

Виявляється, своє звірятко Леліана назвала Шмуплз.

А ось як Леліана возитиме з собою ще один подарунок, я не знаю. Біля входу в Алмазні зали Орзаммара стоїть невдалий торговець нагами — не тими, з якими Рікі-Тікі-Таві боровся, а свинокротами. Схоже, він рідкий розтяпа, раз не надто спритні звірята зуміли розбігтися, і готовий виплатити за втікачів винагороду. Знайти їх у закутках Общинних залів нескладно, а можна ловити голими руками. Якщо "на справу" з вами піде Леліана, то, поговоривши з нею, ви зрозумієте: ось воно, її дівоче щастя на ніжках: ці звірята такі лапочки...

Коли прийдете в Пильне місто - квартал бідноти, приділіть пару хвилин бесіді з гномом-неробою, який стоїть на міні-форумі цього району. Так як основні професії тут - жебрак і бандит, то він буде радий зловити для вас хрюкрота - навіть п'ять срібних монет йому зійдуть за багатство. На жаль, прогулянок щасливої ​​Леліани з вихованцем на повідку ви не побачите.

Стін: кунарі не здаються!

Стен називає себе «злісним велетнем» і, скажімо чесно, для бійки на мечах підійде набагато краще, ніж якийсь добрий карлик. У нього хоробре серце і шляхетна душа — але краще вам не бути тим, кому він вирішив у серцях від щирого серця вломити. Ось одні товариші не встигли швидко й переконливо пояснити, куди подівся його меч, і до чого це призвело? Стіна — до того, що його за вбивство посадили в клітку, і тепер замість спокійного відрядження для збору інформації про Море йому доводиться битися з цим Мором.

Стін, пригнись, кидаю блискавку!

Справа була спекотна!

Це цікаво:насправді Стен це не ім'я, а титул. Але навряд чи він випадково збігається зі шведським та датським словами, що означають «камінь».

Так, про меч. Коли ви завоюєте повагу Стіна, він попросить вас допомогти знайти втрачену зброю - інакше шлях додому для нього закритий. Скажімо чесно: хоч дворучник куди більший за голку, але й Ферелден — не стог сіна! Але головне – вірити в успіх. Хоча з бою при озеро Каленхадпройшло чимало часу, якийсь мужик як і раніше грабує добре збережені трупи. Він відправить вас до Фаріну, торговцю «уживаним спорядженням» на ринку в Морозних горах, а той — до Двінуу село Редкліф. Це той гном, якого ви чи не стусанами вигнали боротися під час «ночі живих мерців». Цього разу він зрадіє вашому візиту анітрохи не більше, але ви можете переконати його розлучитися із сувеніром добровільно та безкоштовно. До речі, як і щит Дункана, меч із подарунка перетвориться на зброю, що цілком годиться у справу до появи орзаммарських аналогів із червоної сталі.

Подарунки Стіну
Подарунок Де шукати
Меч Стіна Село Редкліф
Натюрморт у срібній рамці Замок Редкліф
Підмочений портрет Вежа Круга, 2 поверх
Портрет дівчинки з гусаками Морозні гори, Фарін
Портрет бунтівної королеви Продавець Старий Тегрін
Тотем Перехрестя Каридіна

Стін рішучий і зневажає магію. Дитина-одержима? Знайти і знищити. Втрачати час, кликаючи чарівників із Круга, — безглуздо (-10). Збиралися битися з породженнями темряви — так нічого бігати горами в пошуках міфічних урн. При розвиненому досвіді переконання можна умовити кунарі, що підтримка Еамона вам необхідна, а іншої надії вилікувати його немає. Але якщо спроба не матиме успіху, то змусити його залишитися в загоні вдасться лише силою.

Це баг:через неправильний скрипт ви легко можете підняти повагу Стіна до максимуму. Запитайте його, навіщо він прийшов до Ферелдена, потім виберіть будь-який варіант відповіді. Після того запитайте, чому кунарі турбує Мор. На зустрічне запитання дайте відповідь, що боротися з Мором — ваш обов'язок як сірого вартовогоі запитайте, чи знайшов він відповідь на запитання. Тепер у вас знову з'явився варіант: "Чому кунарі турбує Мор?" Кожен такий цикл збільшує повагу до Стіна.

Вінн: чарівниця на стежці війни

Якщо ваш персонаж чарівник, то з Вінн ви познайомитеся ще у пролозі. Інші зможуть перекинутися парою слів в Остагарі, а приєднається до вашого загону вона в вежі Круга, яку доведеться очистити від магів крові і одержимих демонами. Вона чудовий маг підтримки, лікує та посилює решту членів загону, але знає і кілька атакуючих заклинань. Він розважлива, спокійна, впевнена в собі і готова захищати те, що їй дорого, навіть ціною свого життя.

Якщо хочете виграти бій із Котрієн, спробуйте сказати «Бурю» та «В'югу» на її загін до того, як входити до кімнати, — вони подіють із початком битви. «Ось це я називаю агресивними переговорами!»

У цьому ви переконаєтеся незабаром після зустрічі: якщо погодитеся зі змученим храмовником і вирішите перебити всіх магів у вежі, доведеться йти через труп чарівниці. Краще пообіцяйте всіх врятувати — тренуйтеся, вам ще не доведеться. Категорична незгода викличе і спроба осквернити урну з прахом Андрасте: якщо Він буде у складі загону, вона атакує вас, інакше піде після першої ж зупинки в таборі. Ще вона не любить магів крові. Натомість любить книги, але оскільки книготоргівля у Ферелдені розвинена погано (як ви переконаєтеся, деякі гноми навіть змушені красти літературу), то добувати їх нерідко доведеться з боєм.

Щоб отримати спеціальне завдання чарівниці, заговоріть про те, що вона потребує відпочинку. Наступного разу вона почуватиметься краще, але після першого ж зіткнення на дорогах впаде непритомний. А при зупинці в таборі зізнається: на роман «Життя в борг» Ремарка надихнула вона. Він жива лише завдяки певному духу, що підтримує її існування, - на жаль, поступово слабшає. А в черговій сутичці вона всіх врятує завдяки «Судіні духу» — здібності, що відновлює їй ману і здоров'я, а заразом ворогів, що необережно наближаються. Щоправда, є і неприємні наслідки, яких допоможе позбутися Амулет Анейріна. Його ви отримаєте, виконавши спеціальне завдання.

Потоваришувавши з Вінн, ви зможете дізнатися, що вона звинувачує себе в загибелі свого першого учня. Майже, напевно, загибель — але раптом диво трапилося? Долійські ельфи, яких він хотів дістатися, із задоволенням підтвердять, що знають лише одного Анейріна — відомого цілителя. Ви зможете знайти його в Східному Бресіліані, поряд з норою самітника. Розмова буквально зніме камінь із душі чарівниці. Сподіваємося, що й духу в Тіні полегшало.

Подарунки Вінн
Подарунок Де шукати
Вино Озеро Каленхад, Лотерінг
Герріни з Ферелдена Замок Редкліф
Вишуканий сувій
Пошуки справжнього пророка Орзаммар, Зал літописців
Роза Орлея Вежа Круга, 2 поверх
Секрети драконячої крові Зруйнований храм

Зевран: смерть - це смішно

Якимось чином цей сильван одночасно заморожений та горить.

Ельф Зевран — найманець, а його чергова жертва — ви. Щоправда, його несерйозність і самовпевненість цього разу вийшли боком: помічників він вибрав недостатньо вмілих. Засідка спланована непогано, але майданні заклинання допоможуть вам розібратися з лучниками, що зачаїлися на флангах. Зрозумівши, що контракт виконати не вдалося, цей зухвальець не знайде нічого кращого, ніж попроситися до вас у загін — мовляв, все одно тепер колишні господарі полюватимуть на невдаху... Леліана цей план схвалить, Він все одно, а ось думка інших ваших супутників погіршиться на 3-5 балів. Тим часом користь від Зеврана буде: висока спритність дозволяє йому ухилятися від рукопашних атак навіть сильних бійців, а непомітність послужить коригувальником вогню для магів.

Як ви розумієте, до моралістів його не віднесеш. Пропозиція вирізати всіх ельфів або зруйнувати ковадло порожнечі викличе в нього протест, але його можна переконати, що так треба. Залишити ваш загін він може, коли покличе приятель Тальєсін, який продовжує на вас полювання, але дружні стосунки утримають Зеврана від чергової зради.

У смаку ельфа будуть зливки дорогоцінних металів і дві пари предметів, що нагадують минуле, долійські рукавичкиі антиванські чоботи(і ті й інші перетворюються на непогане екіпірування). Рукавички ви можете знайти в Західному Бресіліані, в скриньці на місці покинутого табору за Дубом-рифмоплетом. Чоботи — в Притулку, в скриньці тамтешньої крамниці.

Це цікаво:одним із прообразів Зеврана називають Кота-в-Чобогах із «Шрека 2»: він теж убивця, посланий королем, і подарункові чоботи ельфа у такому разі теж не випадкові. В оригінальній грі, як то кажуть, схожий ще й акцент.

Подарунки Зеврану
Подарунок Де шукати
Антиванські шкіряні черевики Притулок, магазин
Долійські рукавички Західний Бресіліан
Маленький золотий злиток Вежа Круга, 3 поверх
Маленький срібний злиток Церква Притулку
Середній золотий злиток Маєток ерла Денеріма
Середній срібний злиток Кавадла Пустоти

Огрін: дитя гір

Манери Огрена прямолінійні, як дворучний меч, а слово «галантність» зовсім не про нього, але хоробрості йому не позичати. Він — боєць-берсерк, який стане вам у нагоді не тільки на Глибинних стежках. У нього свій сенс приєднатися до загону: якщо для вас пошуки Досконалої Бранки — спосіб домогтися корони для свого ставленика, то для нього — повернути дружину і очистити репутацію. Адже два роки тому Бранка поїхала шукати секрет виготовлення големів і забрала з собою всіх членів свого будинку — крім чоловіка. Ці два роки виявилися нелегким випробуванням, зокрема для печінки Огрена. І тепер, якщо хочете порадувати цього бородача, запропонуйте йому пляшечку чогось міцнішого.

Він сказав "I won't be back", і безодня ця поглинула його без сліду

Дістатись місць, де нині мешкає Бранка, нелегко, а зустріч з нею пройде зовсім не так, як мріяв Огрен. У результаті вам доведеться вкотре обирати одну зі сторін у принциповому конфлікті. І хоча ваш супутник розуміє, що дружина скоїла жахливі злочини, її загибель у разі, якщо ви підтримаєте Каридіна, гнома дуже засмутить. Ви можете частково загладити свою провину: коли Каридін запитає, що ви хочете в нагороду за допомогу, дізнайтеся, чи бажає чогось Огрена, — головний результат місії від цього не зміниться, а заслуженої поваги ви набудете.

Коли Огрен стане вашим другом, він попросить вашої допомоги у делікатній справі: допомогти відновити стосунки з колишньою пасією Фелсі. Для цього вирушайте в готель біля озера Каленхад і рятуйте Огрена в розмові з жвавою язиком гноміхою. Від вас залежить, чи ваш товариш в її очах виглядатиме героєм або п'яницею-невдахою. Ви ж не підведете старого доброго Огрена? Щоправда, не кожен наземник зрозуміє, що справа пішла на лад, але будьте певні — двоє бравих вояків цілком можуть поговорити одну дівчину.

Це цікаво:Особливі симпатії розробників до Огрену проявилися у створенні унікальної зачіски. Крім нього, такої честі удостоїлася лише Морріган.

Подарунки Огрену
Подарунок Де шукати
«Білий зріз» Ельфійські руїни, нижній поверх
«Блондинка на сонці» Башта Кола, кімнати храмовників
«Золота коса» Лотеринг
Глек короля задвірок Орзаммар, магазин Легнара
Медовуха із хасиндської сумки Зруйнований храм
«Сільський запас Гарболту» Може знайти Пес

Логейн: несподіваний союзник

Чи могли ви після битви при Остагарі припустити, що в останній бій колишній герой бою при Дейні піде разом з вами? Ось і Алістер не зміг: вам доведеться вибирати, кого ви хочете бачити у своєму загоні. Логейн вивчив той самий стиль зброї та щит, як і Алістер, але чи буде він гідною заміною? Скоріше ні: храмівник, що змужнів під вашим чуйним керівництвом, в останній битві напевно буде кориснішим хоча б через свій клас, ніж витязь Логейн. Але раптом вам захочеться виявити милість до занепалого?

Знайомство буде недовгим і ніяких особливих доручень у колишнього регента не буде. Справді, чого бажати: донька прибудована, про державу голова не болить, оточення просте та приємне, ніяких там придворних негідників типу Хоу. Звичайно, із взаємною довірою можуть бути проблеми, але у майбутній битві доведеться боротися пліч-о-пліч — так що варто налагодити стосунки.

Подарунки Логейну
Подарунок Де шукати
Стародавня карта Імперії Денерим, «Чудеса Тедаса»
Ботанічна карта Тедеса Замок Редкліф
Карта Андерфелса Денерим, магазин Горіма
Карта окупованого Ферелдену Замок Редкліф, 2 поверх
Карта сучасного Ферелдену Ельфінаж


Ну як, задоволені супутниками? Впевнений, подорож теж запам'яталася. Останні кадрина згадку поряд із поваленим архідемоном, незабаром урочистий бенкет — на цьому я вас покидаю. Упевнений, ми ще зустрінемося у Ферелден!

Вперше ви натрапите на них у таверні в Лотерінгу, після зустрічі з Леліаною (у цього волонтера можна буде отримати кілька початкових завдань). Крім того, пара волонтерів стоїть у Редкліфі, біля входу до Церкви, та в Денерімі, у правій кімнаті таверни «Покусаний Дворянин».

Слідами Дезертирів

Проходження - Квести Гільдій (Волонтери, Церква, Спільнота)


Проходження - Квести Гільдій (Волонтери, Церква, Спільнота)

Потрібно знайти трьох дезертирів, які покинули гільдію та стягли дещо з майна інших волонтерів. Вони очолюють невеликі банди і будуть битися за ці запаси. Саммаель стоїть біля озера Каленхад, неподалік від таверни, Торнас в Морозних Горах, на торговій площі поряд із входом в Орзаммар, а Лайсон ховається в будинку, що стоїть у занедбаному провулку в Денерімі (у журналі завдань може відображатися запис, що він ховається в Бресіліані) . Відібравши припаси, поверніть їх Гільдії та отримайте заслужену нагороду.

Призов на службу

Виконати цей квест можна, тільки якщо ви отримали його в Лотерінгу: потрібно віднести три повістки: Паттеру Гричу, що стоїть у Церкві в Лотерингу, Дерналу Гаррісону, що живе в Редкліффі, в будинку, до якого веде вузенький місток, і Варелу Берну з Ельфінажу (закон цей квест ви зможете тільки до кінця гри, виконуючи сюжетний квест «Безлади в Ельфінажі»). Без цього квесту ви не зможете отримати квест "Зміна лідера".

Похоронки

Квест можна завершити, лише отримавши його у Лотерінгу. Вам потрібно віддати повідомлення про смерть кількох волонтерів їх колишнім подружжю, а тепер вдовам: Іренія стоїть у Церкві в Редкліфі, Ларана знаходиться в таверні «Розпещена принцеса» біля озера Каленхад, Сара стоїть у Торговому районі Денеріма, а Танія – там же, у Денерімі, але у Брудному провулку. Ви можете сповістити нещасних жінок самі, або попросити зробити це одного зі своїх супутників.

Припаси для Гільдії

Вручіть представнику гільдії 20 цілющих припарок (підійдуть будь-які, але зазвичай це ті, яких у вас є найбільше).

Не підмажеш – не поїдеш

Віднесіть п'ять листів з п'ятьма подяками зв'язковим у Денерімі (особи в капюшонах, які, якщо квест ще не отриманий, будуть мирно відшивати вас). Вони стоять у наступних місцях: біля входу в Перлину, в Торговому районі неподалік лави Вейда, в двох занедбаних провулках і біля входу в Ельфінаж (закінчити цей квест так само реально лише до кінця гри).

Зміна лідера

Це останній квест гільдії і ви можете отримати його тільки, якщо ви вже виконали більшість завдань до цього, і в тому числі квест «не підмажеш – не поїдеш» та «Призов на службу».

Син глави гільдії Таоран збирається повалити батька, бо вважає, що шляхетність і честь – просто слова, і він буде найкращим керівником. Вам потрібно поговорити з главою гільдії Раелнором (він стоїть у Торговому Районі Денеріма, де раніше стояла Сара) і вибрати, що вам більше подобається: підтримати Раелнора і прибрати Таорана, щоб не каламутив воду, підтримати Таорана і вбити Раелнора, або взагалі надати їм самим розбиратися. Якщо ви вирішили підтримати Раелнора, то при подорожі картою світу ви зустрінете Таорана і можете його вбити. Якщо ви вже вбили Раелнор, то при зустрічі з Таораном просто доповісти йому про це.

Квести Співтовариства Магів

Проходження - Квести Гільдій (Волонтери, Церква, Спільнота)


Проходження - Квести Гільдій (Волонтери, Церква, Спільнота)

Представники цих напівофіційних зборів магів, які не бажають жити під тотальним контролем церкви, знаходяться на Торговій площі в Денерімі, за лавкою Вейда, біля озера Каленхад ліворуч від входу в таверну, на причалі в Редкліффі.

Місця сили

Знайдіть та активуйте чотири місця Сили:

У вежі Магів на першому поверсі, в центральній кімнаті біля столу;

У Західному Бресіліані, біля стародавньої могили в центрі карти (там живе дух, що захищає обладунок Джаггернаута);

на Глибинних Стежках- у тейзі Ортан біля вівтаря з квесту «Розчленований»;

В Ельфінажі біля підніжжя дерева Ельфійського (ви зможете потрапити туди тільки ближче до кінця гри, за сюжетним квестом «Безлади в Ельфінажі»).

Грибна магія

Зберіть 10 глибинних грибів та віддайте їх представнику Співтовариства.

Повідомлення про звільнення

Віднесіть три листи з повідомленням про звільнення недбайливим учням магів. Двоє з них перебувають у Денерімі – один у Торговому кварталі поряд із центральними лотками, а інший – у торговельній лавці «Диковинки Тедаса». Третій ви знайдете в Морозних Горах, недалеко від входу в Орзаммар.

Ви мене бачили?

Проходження - Квести Гільдій (Волонтери, Церква, Спільнота)


Проходження - Квести Гільдій (Волонтери, Церква, Спільнота)

Потрібно знайти зниклого мага Рейнольда – після отримання квесту ви натрапите на нього під час подорожі картою світу. Виявиться, що його учень став одержимим і вбив його. Розправившись із учнем (помаранчевий бос), зніміть з його тіла коольце, а з Рейнольда його щоденник, і поверніть представнику Співтовариства.

Кров попереджає

Позначте двері чотирьох будинків у Денерімі, де мешкають родичі магів крові, щоб попередити їх про небезпеку. Два будинки знаходяться в Торговому кварталі, і ще два – у Темних закутках.

Свитки Банастора

Знайдіть та принесіть представнику Товариства п'ять сувоїв Банастора. Вони знаходяться:

У Бресіліані, у Логові Оборотній, у південно-східній кімнаті;

У Башті магів, на другому поверсі, на підлозі кімнати прямо навпроти сходів;

У вежі магів, на третьому поверсі, у північно-західній кімнаті;

На першому рівні Зруйнованого храму, у бібліотеці, розташованій на південному сході;

На першому рівні Зруйнованого храму, в одній із кімнат драконопоклонників на заході.

Хибні звинувачення

Перехопіть групу шукачів пригод, які йдуть у Денерім з метою лихо донести на одного з членів Співтовариства. Ви натрапите на них при подорожі картою світу. Можна переконати їх віддати компромат і розвернутися (при перекачаному переконанні), або перебити. З лідера групи падає кільце, що додає +10 до фізичної та ментальної стійкості, проте його можна просто стягнути.

Проходження - Квести Гільдій (Волонтери, Церква, Спільнота)

Проходження - Квести Гільдій (Волонтери, Церква, Спільнота)

Вбивця брата твого

Перебийте групу малефікарів у Західному Бресіліані, на півночі локації, поряд із могилами. Щоб вони там з'явилися, знищіть групу породжень Темряви, що влаштувалися на цьому місці, і перейдіть у локацію.

Подарунок за Мовчання/Нехай здійсниться Правосуддя

Потрібно віднести 10 ліріумних зіл командиру храмовників Харіру в Редкліф (він стоїть біля млина). Однак можна здати хабарника лицарю-командору Тавішу, який стоїть на торговій площі в Денерімі.

Захистити Організацію/Зречись від Організації

Цей квест слід закінчити до Зборів Земель (інакше Редкліфф стане недоступним). Він з'являється після виконання всіх або багатьох інших завдань Співтовариства.

Потрібно доставити вже відомому лицарю-командору Харріту в Редкліфф пакет з компроматом на Спільноту, щоб він знищив їх. Як альтернативу ви можете віддати пакет Тавішу в Денерім. Ви отримаєте нагороду в обох випадках, і маги вас більше не турбують.

Квести Церкви

Проходження - Квести Гільдій (Волонтери, Церква, Спільнота)


Проходження - Квести Гільдій (Волонтери, Церква, Спільнота)

Брати та сини

Дізнайтеся, що сталося зі зниклим загоном рекрутів. На карті світу у вас з'явиться нова локація, де ви знайдете численні тіла молодих солдатів. Коли ви пройдете трохи далі, на вас нападе зграя собак, а трохи пізніше – бос-ведмідь. Після бою обшукайте трупи і принесіть проповіднику щоденник солдата, знятий з одного з них.

Наступ Логейну

На карті з'явиться нова локація Громадянська війна», де ви зможете знищити загін солдатів Логейна і допомогти війську бунтівного банну.

Непередбачені наслідки

Цей квест можна взяти, тільки якщо ви вже були в Башті магів і виконали другий заклик за квестом «Науки призову». Викликане вами істота вирвалося з ув'язнення і тепер почало нападати на каравани. На карті світу з'явиться нова локація «Знищений караван» – вирушайте туди та зачистіть місцевість, а потім доповісти про виконання.

Проходження - Квести Гільдій (Волонтери, Церква, Спільнота)


Проходження - Квести Гільдій (Волонтери, Церква, Спільнота)

Користь від нежиті

Церква просить доставити вам 9 штук жовчі з нежиті для досліджень. Якщо ви принесете 18, то отримаєте додаткову плату. Найпростіше набрати шукане в Редкліфі, або в Бресіліанських руїнах.

Досягти притулку

Потрібно врятувати групу біженців, які пробираються з півдня. На карті світу у вас з'явиться нова позначка «Біженці». Там знаходиться безліч породжень Темряви, в тому числі і емісар - помаранчевий бос, що ховається в тилу і кастовий майданні заклинання, тому краще знешкодити його першим.

Навіть якщо всі біженці загинуть, ви отримаєте нагороду.

Правосуддя в закутках

Необхідно перебити три банди злочинців, які орудують у Денерімі – на карті міста їхнє місце розташування відзначено. Великий відсоток цих банд посідає лучників, що може принести деякі проблеми. Як варіант можна відступити від них якнайдалі, вийшовши із зони їх поразки, перебити мечників, а потім зайнятися відстрілом інших.

Зниклий безвісти

Церква просить знайти ветерана Остагара Рескела, який зник безвісти. Його ви врятуєте з в'язниць палацу ерла Денеріма, куди ви потрапите лише ближче до кінця гри за квестом «Порятунок королеви». Рескела можна вбити – це дасть завершити квест, але за це ви однозначно не отримаєте нагороди.

Прохання Фазіла

Морехід Фазіл просить знайти реліквію своєї гільдії – давній секстант. Ви виявите його тільки ближче до кінця гри, після візиту до Ельфінажу за сюжетним квестом. Секстант захований у скрині в житловому будинку, через який вам доведеться пройти слідами работоргівців їхнього Тевінтера.

Наміри Йована

Доступний тільки після завершення сюжетного квесту «Ерл Редкліфф», якщо ви відпустили Йована. Прохання зловити його з'явиться на Денеримській дошці оголошень. Після цього при переході по карті світу ви натрапите на Йована, що б'ється з породженнями Темряви. Після бійки з Породження ви зможете вирішити, що робити з Йованом.

Імовірність зустрічі з Йованом на карті досить мала, але цей глюк можна виправити за допомогою консолі.

Активація консолі: Гра за допомогою консолі

Виконання квесту за допомогою консолі
1. Викликати консоль

2. Ввести код runscript zz_ran_debug та натиснути Enter.

3. Вибрати тип випадкової зустрічі 1. Ліс (Forest).

4. Вибрати довільну зустріч 4. Йован (Jowan).

5. Відбудеться телепортація в локацію Deep Woods.

Як завжди - щиро Ваша ^_^


Сір Ландрі (Ser Landry) х1 Витязь Ранг 3 Обов'язок честі.
Права рука сірка Ландрі
(Ser Landry's Second)
х3 Воїн Ранг 2
Рельнор Хоуквінд (Raelnor Hawkwind) х1 Воїн Ранг 4 Необов'язкова битва за квестом Зміна влади.
Блекстоунський найманець
(Blackstone Mercenary)
х5 Воїн Ранг 2


Проноза Коулдрі в Торговому кварталі Денеріма за плату пропонує 8 «наведень» - 4 для того, хто вміє красти, 4 - для того, хто вміє розкривати замки.

1. Вкрасти Гаманець із самоцвітамиу служниці леді. Служниця в зеленій сукні з'явиться в центрі локації.

2. Вкрасти Прикрашений меч сірка Ненсінау Ненсін у лавці «Диковинки Тедаса». Можливі крадіжка через діалог і звичайним способом, тобто можна отримати два мечі.

3. Вкрасти Ключ срібних справ майстрау майстра Тілвера. Майстер із охороною з'явиться на півночі локації. Підійти можна або переконавши охоронця, або використовуючи невидимість, або пройшовши між будинками (крім зв'язкового магів), або скориставшись допомогою хлопчика-гонця, що стоїть поблизу. Можливі крадіжка через діалог і звичайним способом, тобто можна отримати два ключі. Ключ (достатньо одного) відкриває дві скрині в центрі локації.

4. Вкрасти Корону Тейрна Логейнабіля сенешаля у таверні «Покусаний дворянин». Можна скористатися невидимістю або допомогою офіціантки (підходять всі варіанти - напоїти і т.п.). Потрібно не красти корону, а спробувати поговорити із сенешалем.

5. Забрати цінні речі з кімнати леді Софі у таверні «Покусаний дворянин». Потрібно розкрити замок на дверях та взяти будь-яку річ.

6. Забрати Срібні зливкиіз трьох скринь на складі на півдні локації.

7. Забрати скарби з Маєтку банна Франдерела (на карті міста з'явиться нова локація Маєток банна Західних Пагорбів). Замість скарбів у маєтку буде засідка, але це передумова наступного етапу квесту.

8. Забрати Сльози Андрастез Маєтку банна Франдерела. Цей квест дається після Зборів земель. Потрібно ще раз проникнути в маєток і взяти флакон із скрині у скарбниці. Раніше доступ до скарбниці з винного складу закривав шафу.

Підсумок:


Сір Ландрі у Торговому кварталі Денеріма викликає головного героя на дуель. Бій віч-на-віч або всім загоном (на вибір) відбувається тут же, за кутом. Після Ландрі залишається Булава з письменами. Якщо відмовитися, бій все одно відбудеться пізніше у міських задвірках (локація Провулок). Однак, можна переконати Ландрі не боротися.

Підсумок:
Булава з письменамиякщо вбити Ландрі.


Квест Співтовариства магів (можна взяти в Денерімі). Потрібно помітити двері родичів магів крові в Денерімі: у Торговому кварталі, Темному провулку та Брудному закутку.

Підсумок:


Квест Співтовариства магів (можна взяти в Денерімі). Потрібно з'ясувати місцезнаходження мага Ренольда. При випадковій зустрічі з одержимим на карті світу (локація Глуш) буде отримано Щоденник Ренольда, з якого стане зрозумілою доля мага.

Підсумок:
175 ХР та 1 золота монета за завершення квесту.


Квест Співтовариства магів (можна взяти на озері Каленхад). Потрібно вручити три Повідомлення про звільнення. Учні знаходяться в Денерімі (ринок і магазин «Диковинки Тедаса») та в Морозних горах Орзаммара.

Підсумок:
175 ХР та 1 золота монета за завершення квесту.


Квест Співтовариства магів (можна взяти в Редкліфі або Денерімі). Можна, з метою покращення стосунків магів і храмовників, принести десять порцій зілля ліріуму лицарю-командору Харріту біля вітряка в Редкліфі. Будуть передані будь-які порції, починаючи з найменших. Квест не можна виконати, якщо виконаний квест Нехай здійсниться правосуддя.

Підсумок:
175 ХР та 1 золота монета за завершення квесту.


Дар мовчання. Можна з метою зради магів принести десять порцій зілля ліріуму лицарю-командору Тавішу в Денерим (Торговий квартал). Будуть передані будь-які порції, починаючи з найменших. Квест можна виконати, навіть якщо виконаний квест Дар мовчання.

Підсумок:
175 ХР та 1 золота монета за завершення квесту

.


Квест Співтовариства магів (можна взяти в Редкліфі або Денерімі). Потрібно зібрати п'ять сувоїв Банастора. Свитки знаходяться в Бресіліанських руїнах (лігво перевертнів), у Вежі магів (кімнати старших магів та великий зал), у Зруйнованому храмі.

Підсумок:
175 ХР та 5 золотих монет за завершення квесту.


Квест Співтовариства магів (можна взяти в Редкліфі або Денерімі). Дається після виконання інших квестів Співтовариства магів. Потрібно віднести Пакет свідченьлицарю-командору Харріту біля вітряка в Редкліфі. В результаті Співтовариство магів буде врятовано від переслідування храмовників.

Підсумок:


Квест Співтовариства магів. Цей квест з'являється одночасно з квестом Захистити Спільноту. Можна віднести Пакет свідченьлицарю-командору Тавішу у Денерімі (Торговий квартал). В результаті Співтовариство магів буде знищено.

Підсумок:
175 ХР після завершення квесту.


Сержант Кілоун у Торговому кварталі Денеріма просить вигнати бешкетників із «Перлини», але не вбивати їх. У «Перлині» можна залякати чи переконати ветерана Білих Соколів залишити заклад, а можна розпочати бій – через деякий час Соколи запитають пощади. Надалі вони нападуть при випадковій зустрічі на задвірках міста (загону у бою допоможуть сержант Кілоун зі стражниками). Після ветерана Соколов залишається унікальна сокира.

Підсумок:
100 ХР, 2 золоті монети, сокира Аодза завершення квесту.


Сержант Кілоун у Торговому кварталі Денеріма просить вигнати найманців із таверни «Покусаний дворянин». При цьому замовник бажає, «щоб була бійка». Після перемоги над ватажком решта найманців здадуться.

Підсумок:
100 ХР та 3 золоті монети за завершення квесту.


Квест з дошки проповідника (можна взяти в Денерімі. Потрібно просто знищити бандитів у трьох локаціях Денеріма: у Темному провулку, у Брудному закутку та в Портових задвірках.

Підсумок:
175 ХР та 4 золоті монети за завершення квесту.


Квест з дошки проповідника (можна взяти у Денерімі). Потрібно звільнити ув'язненого Рексела в підземеллі маєтку ерла Денеріма.

Підсумок:
175 ХР та 2 золоті монети за завершення квесту.


Квест з дошки проповідника (можна взяти в Редкліфі чи Денерімі). Біженців можна знайти на карті світу (з'являється нова мітка), в локації Покинута низина.

Підсумок:
175 ХР та 2 золоті монети за завершення квесту.


Квест з дошки проповідника (можна взяти у Денерімі). Потрібно перемогти загін воїнів Логейна у локації Лісова галявина (на карті світу з'явиться нова мітка Громадянська війна).

Підсумок:
175 ХР та 2 золоті монети за завершення квесту.


Квест з дошки проповідника (можна взяти у Денерімі). Потрібно повернути викрадений секстант. Він знаходиться в скрині в нетрях в Ельфінажі.

Підсумок:
175 ХР та 2 золоті монети за завершення квесту.


Квест з дошки проповідника (можна взяти в Редкліфі чи Денерімі). Потрібно зібрати дев'ять чи вісімнадцять (для більшої нагороди) зразків Жовчі трупа. Найпростіше це зробити при проходженні замку Редкліф.

Підсумок:
175 ХР та 3 золоті монети за дев'ять зразків;
500 ХР та 5 золотих монет за 18 зразків.


Перший квест для зацікавлених від Д. (квести цієї серії даються в таверні Денеріма). Потрібно сховати три Мішка з трупомна сміттєзвалищі в Торговому кварталі Денеріма (поруч із храмом). Мішки знаходяться в Торговому кварталі (біля храму), в Торговому складі (вхід із Торгового кварталу), у «Перлині».

Підсумок:
125 ХР та 2 золоті монети за завершення квесту.


Третій квест для зацікавлених від До. (квести цієї серії даються в таверні Денеріма). Потрібно віднести чотири «мішечки» у так звані Передачі(схованки). Їхнє розміщення: Торговий квартал Денеріма, таверна на озері Каленхад, перевал у Морозних горах, село Редкліф. Останній мішечок вибухне під час розміщення.

Підсумок:
175 ХР та 3 золоті та 98 срібних монет за завершення квесту.


Четвертий квест для зацікавлених від До. (квести цієї серії даються в таверні Денеріма). Потрібно дискредитувати Д. Для цього потрібно поговорити з Горімом та сестрою Теохільдою у Торговому кварталі та з керуючим у «Диковинках Тедаса». Потім - зустрітися зі зв'язковим стражником у Торговому кварталі (біля виходу на карту міста). Далі на карті міста відбудеться випадкова зустріч з помічником Д. (локація Старий провулок), що має карту Шлях до сховища. На карті міста з'явиться нова мітка – Притулок Д. У притулку потрібно перемогти Д. та його охорону.

Підсумок:
250 ХР та 10 золотих монет за завершення квесту.


Якщо поговорити з Майстром Ігнасіо у Торговому кварталі Денеріма, надалі він через посильного запросить на зустріч у таверні «Покусаний дворянин» і запропонує низку завдань.

2. Вбити найманців Кадан-Фе. На карті світу з'явиться нова локація Притулок Кадан-Фе.

3. Вбити посла Гейнлі. Посол з охороною знаходиться у Королівському палаці Орзаммара, у кімнатах принца Тріана.

4. Вбити капітана Чейза. На карті Денеріма з'явиться нова локація Місце для викупу.

Після завершення квесту у торговця Сезар на ринку Денеріма з'явиться додатковий асортимент. Якщо після завершення квесту вбити Майстра Ігнасіо, торгівля із Сезаром стане неможлива.

Підсумок:
Арбалет із покращеним зчепленнямі Грубі рукавиці з кишокза перші три завдання;
рукавички Шукачі Рудої Дженніза завершення квесту.


Квест Блекстоунських волонтерів (можна взяти у Денерімі). Потрібно вручити чотири похоронки вдовам. Вони знаходяться в Редкліфі (церква), на озері Каленхад (таверна), в Денерімі (Торговий квартал та Брудний закуток).

Підсумок:
175 ХР та 1 золота монета за завершення квесту.


Квест Блекстоунських волонтерів (можна взяти у Редкліфі). Потрібно передати п'ять Подякових листівкур'єрам у Денерімі (Торговий квартал, Ельфінаж, «Перлина», Темний провулок, Портові задвірки).

Підсумок:
175 ХР та 1 золота монета за завершення квесту.


Квест Блекстоунських волонтерів (можна взяти у Денерімі). Квест дається після виконання решти п'яти квестів волонтерів. Потрібно поговорити з Рельнором Хоуквіндом у Торговому кварталі та прийняти рішення: або вбити його, або вбити його сина Таорана Хоуквінда (випадкова зустріч на карті світу, локація Табор Таорана).

Підсумок:
350 ХР і 4 золоті монети, якщо вбити Рельнора;
350 ХР, 4 золоті монети та Шолом вільного розвідникаякщо вбити Таорана;
3 золоті монети, якщо відпустити Таорана за викуп.


Особистий квест Леліани. При добрих відносинахПотрібно з'ясувати, чому Леліана покинула Орлей. Потім на карті світу (Леліана має бути в загоні) можна зустріти найманців, найнятих Маржолайн (локація Лісового струмка). Потрібно поговорити з Леліаною про Маржолайн, потім зустрітися з Маржолайн у будинку на заході Торгового кварталу Денеріма. Можна вбити чи відпустити її – наслідків для гри це не має.

Підсумок:
250 ХР після завершення квесту.

Шановні гості та новачки, вітаємо Вас на нашому форумі

Тут ви можете знайти відповіді практично на всі свої питання про серію ігор «Готика» (у тому числі різних модах на неї), «Відьмак», «Різен», «Давні сувої», «Ера дракона» та багато інших ігор. Можете також дізнатися нові новини про розробку нових проектів, зіграти в захоплюючі ФРПГ, захопитися творчістю наших форумчан, або самим показати, що ви вмієте. Ну і нарешті можете обговорити спільні захоплення або просто весело поспілкуватися з відвідувачами «Таверни».

Щоб отримати можливість писати на форумі, залиште повідомлення у

Увага!
- Потрібно приблизно по 3-5 осіб на кожну з версій ОС: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (build 10 1607) та Windows® 10(build 10 1703). Для стаціонарних ПК та ноутбуків. Заявку на участь можна залишити

Друзі, доброго часу доби!
Хотілося б порадити вам ознайомитись із творчістю наших форумчан, присвяченою серії ігор "Готика". За бажання прочитати конкурсні роботи та оцінити їх. Цей конкурс у нас відбувається щороку. Чекаємо на вас.

Дорогі друзі, рік добігає кінця, і настав час підбити його підсумки та нагородити гідних

JavaScript вимкнено. Щоб повноцінно використовувати наш сайт, увімкніть JavaScript у вашому браузері.

Статус У цій темі не можна розмістити нові відповіді.

У Лотерінгу ви зустрінете людину з великою скринькою. Це буде перший представник Блекстонуських волонтерів. Підійдіть до нього та погодьтеся допомогти. Тепер відкривайте скриню та беріть завдання. Після виконання кожного з них ви можете повернутись до представника гільдії за нагородою.
Інші представники гільдії перебувають:
- біля церкви у Редкліфі (з'являється після звільнення міста від нежиті)
- у таверні «Покусаний дворянин» у торговому кварталі в Денерімі

Порушення боргу
Вам доведеться знайти трьох дезертирів і відібрати у них запаси для гільдії.
Саммаель - ліс Брасіліан
Лейсон - Денерім
Торнас - морозні гори
Зустріти потрібного дезертира можна як у зазначеній локації, так і в її околицях під час подорожі картою.

Не підмажеш – не поїдеш
Ідемо в Денерім і передаємо 5 листів подяки людям у капюшонах. Всі вони знаходяться в різних районах міста, так що доведеться трохи помандрувати.

Похоронки
Роздайте похоронки чотирьом жінкам: двом у Денерімі, одній у переправи до башти магів у готелі та ще одній у церкві Редкліфа.

По засіках пошкрябати
Потрібно віддати три повістки:
1. Людині у церкві Лотерінга.
2. У Редкліфі в будинку на пагорбі.
3. Людину в Ельфінажі, коли отримаєте доступ.

Поповнення запасів
Принести 20 цілющих припарок волонтерам

Зміна влади
Молода людина на ім'я Таоран хоче вбити свого батька, щоб самому очолити гільдію. Жертва знаходиться у Денерімі на торговій площі. Спочатку говоримо з ним. Він зробить вам зустрічну пропозицію – вбити Таорана. якщо погодилися, то ви зустрінете його на світовій карті. Можете відмовитися і виконати перше замовлення, а можете послати обох до біса і не вплутуватися в сімейні розбирання.

Genesis48

Genesis48написав:
Міжплатформність (з мого боку пк юзверя) вбиває геймплей. Шутери стають "постріли півтори обойми в голови і буде тобі щастя" (через зрозумілу складність у прицілюванні з геймпадів)

Це завжди так працювало до популяризації шутерів а-ля реалізм, на кшталт CoD і Батли, де люди на консолях без проблем ставлять хедшоти, ігноруючи цю, зрозумілу лише обраним пекарям, складність у прицілюванні. Турніри, що проводяться з геймпадами, як би натякають.
У будь-якому випадку, вчора один консольний шутанчик, що описується тобою, на бета-тесті по онлайну перегнав Дотку, так що бояри, начебто, зовсім не проти такого стану справ.
Genesis48написав:
рпг - "навіщо використовуватися складні механіки, якщо з геймпадом така кількість скіллів не подужають?"

Раніше подужали. В інших консольних jRPG ці самі скіли запам'ятати то проблематично, не те що грамотно їх використовувати, а ігреці в слешері цілком собі успішно виконували комбухи з натискання кнопок в потрібній послідовності. Продажі продукції From Software, як на мене, цілком ясно дають зрозуміти, що і зараз тонни поболіли консольникам не чужі.
У будь-якому випадку, ускладнення, якщо воно взагалі потрібне, має проводитися шляхом використання внутрішньоігрових механік, а не досягатися за рахунок необхідності натискання купи різних кнопок.
Зрозуміло можна придумати пекло комбінацію клавіш, щоб змусити твого персонажа просто зробити крок уперед і це, без сумніву, буде не кволим таким челенджем для гравця. А ще можна як Magicka – на 8 кнопок забиндувати пару фур геймплейних можливостей. Особисто я виберу друге.
Та й вигадувати дуже складні механіки в іграх, де основний кістяк геймплею складає безперервний екшен - не те щоб мати сенс, бо гравець просто не в змозі буде встежити за тим, що відбувається на екрані. Тому, якщо розробники придумали багато різного та цікавого, то найчастіше роблять бойову систему покроковою, що саме собою вже нівелюють будь-які проблеми функціоналу геймпада.
У спрощенні всього поспіль винна не певна платформа і пристрій введення, що додається до неї, винний споживач сучасного геймдева в цілому, незалежно від неї. Ну не хоче більшість гравців складних механік. А що вони там більше віддають перевагу, CS або пригоді Драке - вже не так важливо.
DagonDevilHunter
Я назвав ці ігри, оскільки вони не є ні хардкорними, ні рольовими, що не робить їх гіршими чи кращими. Але фанати завзято їх зараховують саме до Action-RPG. Їх ніхто особливо і не намагається переконати у зворотному, адже у нас RPG зараз уже не окремим жанром, а критерієм якості продукту стала. І, головне, гроші приносить лише так.
А видавцям, особливо в особі ЄА, точніше. Люди хочуть, люди одержують.
Я просто слабко розумію претензій саме до розробника. BioWare, начебто, інді-студією не є і роблять, переважно те, що скажуть зверху. При цьому, у багатьох аспектах вони так і залишилися добрими і навіть при такому тиску іноді видають цікаві ідеї. Але всім пофіг, відра говна ллються на будь-який аспект їхніх останніх ігор і більшість, я вважаю, абсолютно незаслужена.
Визнаю, у жанру криза. Але все. І чому така ненависть до однієї студії і таке обожнювання до якоїсь іншої, хоча по суті, мінусів повно що там, що там, я не розумію.