Dragon Age: İnkvizisiya - Təhlil: Yoldaşlar - İşə qəbul. Tədqiqat yolu - III akt: Kiçik tapşırıqlar Əjdaha dövrü inkvizisiyasında tapşırıqlar



Cassandra, Varric və Solas Proloqda sizə qoşulurlar. Onların şirkətindən imtina etmək imkanınız olmayacaq.

Bu üç nəfərdən fərqli olaraq, siz aşağıdakı tərəfdaşlardan hər hansı birini işə götürməkdən imtina edə bilərsiniz.

Vivyen


"Təhlükə keçmədi" axtarışı zamanı Lord Axtarıcı Lucius ilə səhnədən sonra Val Royeaux Sehrbazlar Dairəsindən bir elçi Yay Bazarında görünəcək və müəyyən bir sehrbaz Vivienne adından sizə qonaqlığa dəvətnamə verəcəkdir. Bu sizə "İmperator sehrbazı" axtarışını verəcək. Göstərilən yerə gedin (bunun üçün dünya xəritəsinə getmək lazımdır). Videonu izlədikdən və rəqibinizlə nə edəcəyinizə qərar verdikdən sonra Vivien sizə öz xidmətlərini təklif edəcək.

Dəmir Bull


“Kapitan Bulls” axtarışı Val Royeauxdan qayıtdıqdan və məsləhətçilərinizlə söhbət etdikdən sonra jurnalınızda görünəcək. Kilsəsi tərk edin və muzdlu xəbərçi - Kremlə danışın. O, sizi öz qrupunun lideri Iron Bull ilə görüşə dəvət edəcək. Dəmir Bull ilk düşərgənizə çox yaxın olan Fırtına Sahilində yerləşir. Onunla danışın və siz onu müttəfiq kimi cəlb edə bilərsiniz, qalan muzdluları isə əlavə hərbi hissə kimi inkvizisiyaya qoşulacaqlar.

Kükürd


“Təhlükə keçmədi” tapşırığından sonra Lord Axtaran Lucius və Möhtərəm Ana Evara arasında qəribə görüşün şahidi olduqdan sonra, cəmi bir neçə dəqiqə sonra, Yay Bazarını araşdırarkən, sirli mesajı olan bir ox yerin altından deşəcək. sənin burnun. Bu, "Qırmızı Cenninin Dostu" axtarışını aktivləşdirəcək.

Mesaja görə, bazarda, körpüdə və meyxanada “qırmızı paltar” axtarın. Təyin olunmuş yerlərə gedin və yerdəki qırmızı şərfi axtarın - bunun üçün axtarış düyməsini aktivləşdirməlisiniz. Bu, göründüyü qədər çətin deyil - doğru yer axtarış işarəsi ilə işarələnib, ona görə də axtarışa haradan başlamağınız barədə həmişə təsəvvürünüz olacaq. Bundan əlavə, qırmızı eşarp kifayət qədər parlaqdır və diqqəti cəlb edir. (Lakin onu aktivləşdirmək üçün hələ də axtarış düyməsini sıxmaq lazımdır.) Meyxana və estakada eyni səviyyədə yerləşir, lakin istədiyiniz bazar yuxarıdadır - istədiyiniz yerə daşınmaq üçün xəritəyə gedin (xəritə səviyyələri ola bilər). yuxarı sağ küncdə dəyişdirilə bilər). Hər üç mesajı tapdıqdan sonra siz dünya xəritəsini açaraq ziyarət edə biləcəyiniz açar və yeni yer alacaqsınız. Oraya gedin, videoya baxın, görünən düşmənləri öldürün və gözlənilməz bir müttəfiqi daimi yoldaşınız kimi qəbul edib-etməmək barədə qərar verin.

Blackwall


Val Royeauxdan qayıtdıqdan sonra Leliana narahatlığını sizinlə bölüşəcək qəribə yoxa çıxma Ferelden və Orlaisdəki Boz Mühafizəçilər. Bu sizə Lone Guardian Quest verəcəkdir. Daxili Torpaqların xəritəsində qeyd olunan yerə gedin və Boz Mühafizəçiyə və onun “işə qəbul edənlərə” təcavüzkarlarla mübarizə aparmağa kömək edin. Bundan sonra onu müttəfiq kimi əldə etmək imkanınız olacaq.

Cole


Siz Cole ilə "Ədalət Müdafiəçiləri" axtarışında tanışsınız, baxmayaraq ki, o, axtarışın bu mərhələsində sizə qoşulmayacaq. Cole özü tapşırığı tamamladıqdan sonra sizi tapacaq və onu qrupunuza cəlb etmək imkanınız olacaq.
Əgər siz məbədpərəstlərin yolu ilə getməmisinizsə və əvəzinə “Təbii pıçıltılar” tapşırığını seçmisinizsə, növbəti hekayə axtarışına başlayanda Koul sizi tapacaq, məbədçilərin başına gələnləri sizə danışacaq və öz xidmətlərini təklif edəcək.

Dorian


Dorianın işə götürülməsi faktiki olaraq Koulun işə götürülməsi ilə eynidir, ancaq onunla görüşmək üçün sehrbaz marşrutu ilə getməli və Cazibədar Pıçıltılar axtarışını seçməlisən. (Nəzəri olaraq, siz onunla görüşə və hələ də məbədləri seçə bilərsiniz, çünki siz Redcliffe baş çəkə və "qayıtılmayan nöqtəyə" çatmazdan əvvəl sehrbazlarla danışa bilərsiniz. Bu iki tapşırığın geri dönüşü olmayan nöqtə onların hər ikisinin olduğu andır. hərbi əməliyyatlar xəritənizdə mövcuddur.)

Əgər siz “Cazibədar Pıçıltılar” tapşırığını seçmisinizsə, Dorian bu axtarış zamanı sizi müşayiət edəcək və ondan sonra onu həmişəlik işə götürmək imkanınız olacaq. Əgər siz “Ədalət Müdafiəçiləri” axtarışını seçmisinizsə, o zaman Koul kimi Dorian da növbəti hekayə axtarışınızın əvvəlində Vaultda görünəcək, Redkliffdəki sehrbazların başına gələnləri sizə danışacaq və öz xidmətlərini təklif edəcək.

(Bu tapşırığı mülkünüzdəki məktubdan alırsınız. Quldurlar tərəfindən qaçırılan aristokratın qızı Orlannanı evə gətirin.)
1.01 versiyasında axtarış səhvdir və tamamlana bilməz. Quldur Rəhbəri Cırıq Sahildə şimal yolun kiçik bir çıxmaz yerində görünür, lakin axtarış işarəsi ilə qeyd olunmur və onunla danışmaq mümkün deyil.

İtdən diqqətli olun

(Bu tapşırığı yalnız Black Emporium əlavəsi quraşdırdığınız halda əldə edirsiniz, burada öz mabarinizi əldə edirsiniz.)
Evinizdəki yataq otağına gedin və itinizin oğru tutduğunu görəcəksiniz. Bəxtsiz oğru ilə istədiyiniz kimi məşğul ola bilərsiniz - onu buraxın, həbsxanaya göndərin, başına it qoyun - bunun görünən nəticəsi yoxdur.

Son Tutulanlar

(Biz bu tapşırığı yalnız üçüncü aktın əvvəlində Orsino və Meredith arasındakı mübahisədə Mereditin tərəfində olsanız ala bilərik.)
“Cəllad”dakı meyxanaçı sizə xəbər verəcək ki, bəzi bəylər sizinlə danışmaq istəyirlər. Meyxananın arxa otaqlarına keçin. Siz qaçaq Qan Sehrbazları ilə məşğul olmaq tapşırığını alacaqsınız.
Cloaca gedin və Vaultdakı bütün Qan Sehrbazları ilə məşğul olun. Bundan sonra evinizdə Ser Mettindən məktub tapacaqsınız. Məktubdan sonra Sınıq Dağa, yəni elf qəbiristanlığı olan hissəsinə gedin. Templarların köməyi ilə rəqiblərinizlə məşğul olun və sonra sağ qalan sehrbazlarla nə edəcəyinizə qərar verin. Ser Mettinlə razı deyilsinizsə, o sizə hücum edəcək (Aqata bu işdə sizə kömək edəcək). Bu, bu axtarışı tamamlayacaq.

Nəcib Gündəm

(Əvvəlki axtarışdan fərqli olaraq, bu tapşırığı yalnız üçüncü hərəkətin əvvəlində Orsino və Meredith arasındakı mübahisə zamanı Mereditə qarşı çıxdığınız halda alacaqsınız.)
Bu tapşırığı sizə Yüksək Şəhərdə Ser Marlane verir. Cloaca'ya gedin, məbədçilər və muzdlularla məşğul olun. Eyni şeyi Aşağı Şəhərdə də təkrarlayın.
Bundan sonra, gecə Aşağı Şəhərdə gizli görüş zamanı Sera Marlaneni qorumağınız xahiş olunan bir məktub alacaqsınız. Oraya gedin və ona hücum edən düşmənlərlə məşğul olun. Bu, axtarışınızı tamamlayacaq.

Kral Alistair

Əsas vəzifəsi Alistair və Bann Tegan ilə bir kamo olan kiçik bir araşdırma. Siz onu yalnız Alistair idxal olunan oyunda Ferelden kralı olduqda əldə edə bilərsiniz.

Bu tapşırığı əmlakınızdakı məktubdan alırsınız. Canişinin sarayına gedin, Alisterlə Mereditin söhbətinə qulaq asın və ondan sonra onunla danışın.

İtirilmiş Qılınclar

Bu tapşırığı sizə Yüksək Şəhərdə Taarbas adlı Qunari verir. Onun üçün Kirkwall boyunca və hətta ondan kənarda səpələnmiş ölü Qunaridən on qılınc tapın:
    1. Yuxarı Şəhərdəki silah ustası Korvalın mağazasında “müxtəlif” etiketi ilə satılır.
    2. Aşağı Şəhərdə silah ustası dükanında "müxtəlif" etiketi ilə satılır.
    3. Casematesdəki silah ustası dükanında "müxtəlif" etiketi ilə satılır.
    4. Gecə Aşağı Şəhərdə, tökmə sahəsində (xəritənin ən cənub hissəsi) daş yığınında yatır.
    5. Andersin xəstəxanasında qutuda yatır.
    6. “Azadda” hekayə axtarışı zamanı getdiyiniz Counts de Lance malikanəsində, şimal-şərq hissəsindəki sinədə (tələləri olan otaq).
    7. Portoda gecə anbar sahəsindəki kilidli sandıqda (master-klass).
    8. Portoda gecə liman rəisinin kabinetində skeletin üzərində.
    9. Tacirdən bir qədər aralıda, keçmiş Tal-Vaşot mağarasından bir qədər aralıda skeleti cırılmış sahil.
    10. Şimal yolu boyunca, Cırıq Sahildə sümük yığını içində yatır.
Mükafatdan imtina etsəniz, hər qılınc üçün 1200 təcrübə xalı alacaqsınız. Pul tələb etsəniz, hər qılınc üçün 30 gümüş sikkə alacaqsınız, ancaq yalnız 100 təcrübə xalı.
Əgər pul tələb etməmisinizsə, onda Taarbasa son qılınc verdikdən sonra o, sizi xarakterinizin sinfindən asılı olaraq dəyişən bir silahla mükafatlandıracaq (sehrbaz üçün heyət, oxatan üçün yay və s.)

Qürursuz

Müxtəlif ölümsüzlərin "gizli yuvalarına" işarə edən üç Averqan tumarını tapın - sözdə Aspektlər.
Cənub yolunun ilk çıxılmaz yerində, Cırıq Sahildə Birinci Aspektin yuvasını göstərən fırladın tapa bilərsiniz. Tuşlantı tapdıqdan sonra xəritəmizdə xaçla işarələnmiş Gizli Yuvanın göstəricisi görünəcək. Oraya gedin və Medanın Gizli Dəhşətinin başçılıq etdiyi bir qrup ölümsüzlə məşğul olun.
İkinci Aspektin yerini göstərən tumar Sınıq Dağda, Dalış düşərgəsinin tərəfində yerləşir. Elf qəbiristanlığına aparan mağaranın girişindən sanki bir neçə addım cənub-şərqdə, alçaq daş divarın arxasına baxın - ona yaxınlaşmayınca tumarı görmək bəzən çətin olur. Xaçın göstərdiyi yer artıq elf qəbiristanlığının tərəfindədir. Kifayət qədər uzun bir döyüşə hazır olun - bir neçə ölümsüz dalğasına əlavə olaraq, iki güclü revenant - Mayak və Gifr və Bismor adlı canlı ölü ilə mübarizə aparmalı olacaqsınız.
Üçüncü Aspekti göstərən tumar Sınıq Dağda, Daş düşərgəsinin girişindən çox uzaqda yerləşir - burada "Qarğaların öldürülməsi" axtarışı zamanı sui-qəsdçilər sizə hücum etdilər. Bundan sonra, Dəliş düşərgəsindən şərq yolunun şimal hissəsində, eyni xəritədə yerləşən xaç ilə işarələnmiş yerə gedin. Bu dəfə adı olmayan Gizli Dəhşətlə və onun əlaltıları ilə mübarizə aparmalı olacaqsınız.

Hər üç vərəqi kəşf etdikdən sonra görəcəksiniz yeni giriş- Cloaca'da Gizli Yuva axtarın. Onun girişi Anders xəstəxanasının yaxınlığında yerləşir - ilk aktda əmlakınızın zirzəmisinə girdiyiniz yerdə.
Bu yuvada Hibrislə - Qürur Demonu ilə və onun köməyə çağıracağı bir neçə cin və Kölgə dalğası ilə döyüşməli olacağın böyük bir zaldan başqa praktiki olaraq heç nə yoxdur. Hibrisi diqqətlə izləyin və onun vaxtaşırı atdığı açıq mavi parıldayan dairənin üzərinə getməməyə çalışın. Bu sehr çox zərər verir, amma xoşbəxtlikdən bu, vaxt tələb edir, ona görə də vaxtında fərq etsəniz, təhlükə zonasından çıxa biləcəksiniz.
Hibris-i məğlub etmək bu tapşırığı tamamlayacaq və sizə Demon Slayer nailiyyətini verəcək.

Küçə Süpürmə

Birinci və ikinci aktlardakı oxşar axtarışlara bənzəyir. Gecə Kirkwall'ı işğal edən dəstələrdən təmizləyin və "Cəllad" gecəsində bir Dostunuzdan mükafat alın.

Qırmızı Run Küçələri

Gecə High City-də kifayət qədər Scarlet Weaver dəstələrini məhv etdikdən sonra, onların bazasının yeri aşkar ediləcək. Oraya gedin və Bloodletters liderini və onun əlaltılarını məhv edin. Ehtiyatlı olun - bu dəstə arasında çoxlu sehrbazlar var.

Demək olar ki, ehtiyac/istək növü

Əvvəlki kimi - gecə Aşağı Şəhəri sirli "Onun İzləyiciləri" dən təmizləyin və sonra xiyabanlardan birində onların bazasına gedin. Dəstə arasında sehrbazlar yoxdur, lakin onun lideri istək iblisi Hunker olur (ondan Kodeksdə görünən gözəl bir xəncəri çıxara bilərsiniz).

Hökmdarlıq etmək

Gecə Portunda qul dəstələri ilə məşğul olun və dəstənin qalan üzvləri ilə onların lideri Beater Jess Varwellin yerləşdiyi xiyabana gedin. Bu sehrbazdır, ehtiyatlı olun.

Bütün dəstələrlə məşğul olmusunuzsa, o zaman sirli "Dost", puldan əlavə, sizə mükafat olaraq bir əlli balta verəcək və ayrılaraq "Qırmızı Cenninin Dostları" təşkilatına aid olduğunu açıqlayacaq. . Inception oynamısınızsa, bu adı xatırlaya bilərsiniz.

Səmavi Qəzəb

Gəlin videoya baxaq. Kassandranı boşluğa doğru izləyirik, bəzən işarənin səbəb olduğu dözülməz ağrıdan dizlərimizə çökürük. Körpü dağılacaq və biz onun əlində olan ilk düşməni silahla qarşılayacağıq (körpünün dağıntılarının yanında yatacaq və xarakter sinfindən asılıdır). Cinlərlə məşğul olun və qısa bir söhbətdən sonra bir neçə cini öldürərək yol boyu postu keçin. Forpostda Varrik və Solas adlı bir elf reneqat olacaq, onlar bizim işarələnmiş əlimizdən istifadə edərək boşluğu bağlayacaqlar. Dialoqdan sonra daha da sındırın.

Növbəti döyüşdə sizə taktiki kamera və onun üzərində təlim açılacaq. Cinlərlə məşğul olun. Pilləkənləri qalxmağa tələsməyin. İki evi araşdırıb buzlu gölün o biri ucuna gedin. Bundan sonra, gələcək hərəkətləri müzakirə etmək üçün Leliana ilə görüşə gedə bilərsiniz. Forpostun yaxınlığında ikinci boşluq olacaq. Cinləri öldürün və bağlayın.

Forpostda, kilsədən bir məmurla kiçik bir toqquşmadan sonra, bundan sonra nə edəcəyinizə qərar verməlisiniz. Dağları aşmaq, yoxsa əsgərlərlə düz getmək? Yalnız bir fərq var. Dağlardan keçsəniz, cinlərlə döyüşən əsgərləri xilas edəcəksiniz. Beləliklə, hər şey eynidir - cinlərin arasından döyüşürsən, pərdəni bağlayırsan və səmada nəhəng bir çuxura gəlirsən, burada patronla vuruşmalısan.

Qürur iblisi

Biz bu patronla mübarizə aparmalı olacağıq. Biz Pərdə ilə işləyirik və cin qarşısındakı maneəni aradan qaldırırıq. İndi o, həssasdır və onu döymək olar. Sağlamlığı 75%-ə düşəndə ​​o, kömək etmək və qalxanını bərpa etmək üçün bir neçə cin çağıracaq. Onlarla məşğul olun və sonra Pərdəyə təsir edərək onun zəifliyini aradan qaldıraraq patrona qayıdın. O, bu hiyləni də 50% və 25% sağlamlıqla edəcək. Patronu məğlub etdikdən sonra Break düyməsini basın və videoya baxın.

Təhlükə bitməyib

Vaultda oyanırıq. Evdən çıxırıq. Küçədə bizi Andrastenin Herald hesab edən həvəsli bir izdiham olacaq. Kassandra ilə görüşmək üçün kilsəyə gedirik. İçəridə kansler Roderik və axtaran Kassandra mübahisə edəcəklər. Mübahisələrdən yorulan Kassandra inkvizisiyanı canlandırmaq qərarına gəlir.

İndi "Ən yaxşıların ən yaxşısı" yan araşdırması zamanı Vaultdan keçməli və onun sakinləri ilə tanış olmalısınız. Bundan sonra kilsəyə qayıdıb ilk işi götürə bilərsiniz. Biz məsləhətçilərimizlə tanış oluruq və ilk tapşırığımızı qəbul etmək üçün komanda masasına dəvət edirik. Ferelden tərəfinə gedirik və 1 təsir nöqtəsi üçün "Daxili Torpaqların Kəşfiyyatı" tapşırığını seçirik. Burada Leliananın bizimlə görüşməsini xahiş edən Gizelin anasına kömək etməliyik.

Hinterlendlər

Kəşfiyyatçı bizi gündəmə gətirəcək. Biz yol ayrıcına enirik və əsgərlərimizə sehrbazlar və məbədçilər ilə mübarizə aparmağa kömək edirik. Köməkinizə görə təşəkkür edərək, o, kahinlər haqqında məsləhət verəcək və Val Ruyaonu ziyarət etməyi məsləhət görəcək. Bunun üçün 4 təsir nöqtəsi qazanmalıyıq.

Biz təpədə onbaşı Veil ilə danışırıq və bu məkandakı vəziyyət haqqında qısa hesabat alırıq. Əvvəlcə Təlimçi Denneti ziyarət etməli və inkvizisiya üçün atlar istəməlisən və bundan sonra yan tapşırıqları götürə, təsirini artıra və Val Ruyao üçün təcrübə qazana bilərsiniz.

Val Ruyao

Əməliyyat dəyəri: 4 təsir nöqtəsi.

Strateji xəritəyə gedin və Orlais tərəfini seçin, sonra üzərinə klikləyin hekayə missiyası və başlayın. Şəhərdə, daşların yanındakı bütün işarələri oxuyun və din adamlarını dinləmək üçün meydanın mərkəzinə gedin. Onlar kilsə xidmətçilərindən birini vuracaq və inkvizisiyaya hörmətsizlik ifadə edəcək məbədçilər tərəfindən kəsiləcək. Cassandra burada nəyinsə balıq olduğunu görəcək.

Bizim burada işimiz yoxdur, gedək. Şəhərin çıxışında ali sehrbaz Fiona bizimlə əlaqə saxlayacaq və bizi sehrbazlarla danışıqlar aparmaq üçün Redkliffə dəvət edəcək.

Gizli olaraq

Sığınacağa qayıdırıq və məsləhətçilərimizlə sehrli birliyin mümkünlüyünü müzakirə edirik. Hinterlendlərə səyahət edirik və Redklifə gedirik. Kəndə yaxınlaşanda cinləri məhv edib pərdəni bağlayırıq. Bundan sonra açılan darvazaya girib əsgərimizin raportunu dinləyirik. Deyəsən bizi burada heç kim gözləmirdi.

Meyxanaya get və Fionaya qulaq as. O, Val Ruyaoda olmadığını və azad sehrbazların artıq Tevinterə beyət etdiklərini söyləyəcək. Söhbətin ortasında Tevinter Ustası Hermiona Aleksius oğlu ilə birlikdə peyda olacaq. Söhbətin sonunda oğlu atasını çıxarıb bizə qeyd vermək üçün özünü xəstə kimi göstərəcək.

Biz qeyddəki məsləhətə əməl edib kilsəyə gedirik. Cinlərlə döyüşən bir sehrbaz olacaq. Biz ona cinlərlə mübarizə aparmağa kömək edirik və sonra pərdəni bağlayırıq. Sehrbazın adı Doriandır və o, Tevinterdəndir. O, sizə keçmiş müəlliminin planlarından danışacaq və vaxtında gələn Feliksdən inkvizisiyaya qarşı planlar quran Venatori adlı müəyyən bir təriqətdən danışacaq.

Bu söhbətdən sonra strategiya cədvəlində “Cazibədar Pıçıltılar” tapşırığı mövcud olacaq.

Vacibdir! Sığınacağa gedin və kömək üçün kimə müraciət edəcəyinizə qərar verin. Sehrbazlar və ya məbədçilər? Hər biri üçün ayrıca bir axtarış olacaq, lakin onlardan birini tamamladıqdan sonra ikincisini qəbul edə bilməyəcəksiniz.

Cazibədar pıçıltı

Diqqət! Bu əməliyyatdan sonra sehrbazlar sizin tərəfinizi tutacaq.

Sehrbazlara kömək etmək üçün bir plan hazırlamağa başlayırıq. Aleksiusla şəxsən görüşməli və onu "danışıqlarla" yayındırmalıyıq və bu anda Leliananın kəşfiyyatçıları qalaya girəcək və ustanın mühafizəçiləri ilə məşğul olacaqlar. Planı müzakirə edərkən Dorian içəri girir və kömək təklif edir.

Aleksius səriştəli arqumentlərə məhəl qoymayacaq və bizə hücum etməyə çalışacaq, lakin inkvizisiya agentləri artıq onun bütün mühafizəçilərini öldürmüş olacaqlar və o, qaçmaq istəyəcək, Dorian isə onun qarşısını alacaq. Nə isə səhv gedir və biz özümüzü Redklif qəsrinin aşağı otaqlarında yalnız Dorianla tapacağıq. Bizim peyklərimiz hardasa yox olacaq. Venatori öldürüb Doriana suallar veririk. Belə çıxır ki, biz vaxtında köçmüşük və yoldaşlarımız çox güman ki, qalada qalıblar.

Mühafizəçinin meyitindən açarı götür, qəfəsdən çıx və yuxarı mərtəbələrə qalx. İki mühafizəçini öldürün və sağa gedin. Orada lirium yetişən Fiona ilə görüşəcəksiniz. Deyəcək ki, biz uzaqdayıq bütün il, həmçinin Leliananın burada olduğunu deyəcək. Buradan çıx və sola get. Aşağı enin və orada itirilmiş yoldaşlarınızı tapacaqsınız.

Tərəfdaşlarınızı topladıqdan sonra əsas salona qayıdın. Artıq orada körpünü aşağı salan mühafizəçilər olacaq. Mühafizəçiləri öldürün, otağına girin və ehtiyatları doldurun. İşgəncə otağına gedin və orada Hanley adlı sehrbazı öldürün. O, bir bənövşəyi xəncəri düşür, Ruhani qanaxma.

İndi gedib Leliananı xilas edə bilərsiniz. Leliana çox dəyişdi, amma yenə də bizi görməyə şad olacaq. Döşəmədən açarı seçib Aleksiusun taxt otağına gedirik. Yolda cinləri öldürüb pərdəni bağlayırıq. Körpüdə daha bir neçə şeytan və təchizat olacaq. Körpüdən həyətə çıxırıq. Oradakı iki boşluğu bağlayın və davam edin.

Üst qanadda Connorun içindəki cini məhv etmək üçün özünü diri-diri yandırdığını görə bilərsiniz (əgər birinci hissədə Konoru sağ saxlasanız). Təchizatları doldurun və aşağı qanadlara keçin. Venatori, cinləri öldürün və boşluğu bağlayın. Taxt otağının qapısı sehrlə bağlanır. Onu açmaq üçün beş qırmızı lirium parçası toplamaq lazımdır. Markerlərə gedin, Venatori öldürün və onlardan fraqmentləri götürün. Qapıya qayıdın və açın.

İçəridə istənilən şəraitdə bizə hücum edəcək tövbə edən Aleksius olacaq. Sağlamlığı 75%-ə düşəndə ​​baryerin altında gizlənib pərdə düzəldəcək. Cinləri öldürün və bağlayın. Sağlamlığı 25%-ə düşəndə ​​də eyni hiyləni təkrarlayacaq.

Onun ölümündən sonra biz bir əsa və amulet alacağıq, bunun sayəsində öz vaxtımızda tapacağıq. Yoldaşlarımız və Leliana düşmənin diqqətini yayındıracaq və əlbəttə ki, öləcək, amma bizim vaxtımızda bir dəfə biz Aleksiusun bütün hərəkətlərini ləğv edəcəyik.

Kraliça Anora üzə çıxacaq (əslində bu, birinci hissədə Ferelden üzərində hakimiyyəti kimə ötürdüyünüzdən asılıdır) və sehrbazları öz torpaqlarından qovacaq. İndi onları öz himayəmizə götürə bilərik. İki şərt olacaq: biz onları az qala kölə edə bilərik və ya onları istəklə müttəfiq edə bilərik. Siz qərar verin.

Bu tapşırıqdan sonra Doriandan bizim heyətə qoşulmaq istənəcək.

Ədalət müdafiəçiləri

Süjet əməliyyatının dəyəri: 15 təsir nöqtəsi.

Diqqət! Bu əməliyyatdan sonra məbədçilər sizin tərəfinizi tutacaqlar.

Leliana və Jozefina məbədləri danışıqlara çıxmağa məcbur etmək üçün zadəganları topladılar. Terinfal qalasında danışıqlara gedirik. Qalaya yaxınlaşanda bizi məbədçilərin nümayəndəsi qarşılayacaq və bizi leytenantın yanına aparmalı olacaq.

Həmçinin, o, bannerləri sizin üçün əhəmiyyətinə görə sıralamağınız lazım olan bir ritualdan keçməyi təklif edəcək. Keçmək lazım deyil, amma birbaşa əsas şeyə keçin. İlahi Axtaran orada olmayacaq, lakin onun kapitanı söhbətdən sonra gəlib bizə hücum edəcək. Bu pusqudur. Biz düşmənləri öldürürük və yolumuzu Tanrı Arayıcıya aparırıq.

Tanrı Arayıcının yerində onun qiyafəsində paxıllıq iblisi olacaq. Cin bizi Kölgəyə göndərəcək. Orada olduqdan sonra xəritədəki markerə gedin və iblisin vəsvəsələrinə baxın. Tələlərdən qaçın və bir müddət sonra cinlə döyüşdə bizə kömək etmək üçün könüllü olacaq Koul adlı yaxşı bir ruhla qarşılaşacaqsınız. Biz onun məsləhətlərinə əməl edirik. Biz həbsxanalara gedirik və Koulun məsləhəti ilə dörd pərdə odunu yandırırıq. Bu işləyəcək və biz daha da meşəyə gedəcəyik. Meşədə qalaya çatırıq və qapıları açmaq üçün qolu çəkirik. Biz qaladan keçib reallıqda paxıllıq iblisinin hücumuna məruz qaldığımız yerə gedirik. Bundan sonra biz onun təsirindən azad olacağıq və o, qaçacaq.

Şeytani dogma. Statistikalarınızı artırmaq üçün Paxıllıq Demonunun üç sirrini kəşf edin. Birinci üçün bağlı qapı(yalnız quldur hack edə bilər), ikincisi ikinci mərtəbədəki meyxanadadır,

Ritual üçün leytenant və lirium tapmalıyıq. Siz həmçinin zalın saxlama sayğacını da izləməli və kritik həddə çatan kimi geri qayıtmalısınız, əks halda zal yıxılacaq və siz uduzacaqsınız.

Mən sizə Yuxarı kazarmadan keçməyi məsləhət görürəm. Orada iki leytenant tapacaqsınız. Onlara cinlərlə kömək et. Tapılan hər bir leytenant üçün əsas zalın vəziyyəti bir qədər də artır. Kışladan Böyük Salona qayıdın, pilləkənləri endirin və cinləri öldürməyə kömək edin. Zal bərpa olunana qədər gözləyin və zabitlər otağına gedin. Templara kömək edin və aşağı enin. Ərazini təmizləyin və iblisin planlarını öyrənəcəyiniz otağa daxil olun. Lord Axtarıcının açarını götür və qonşu otaqdan pozulmamış liriumu götür.

Böyük Salona qayıdın, hücumla mübarizə aparın və qoruyucu maneəni aradan qaldırmaq üçün bir ritual keçirəcək Barışla danışın. Ritual zamanı onu və leytenantlarını Qırmızı Tampliyerlərdən qoruyuruq.

Baryeri götürdükdən sonra ehtiyatlarınızı doldurun və patronla döyüşə gedin.

Cini öldürdükdən sonra məbədlərə gedin və onlarla nə edəcəyinizə qərar verin. Siz onları inkvizisiyanın bir hissəsi edə bilərsiniz və ya nizamı bərpa etməyə və müttəfiq olmağa kömək edə bilərsiniz.

Bu tapşırıqdan sonra Kouldan bizim heyətə qoşulmaq istənəcək.

Qəlbinizdə yanacaq...

Süjet əməliyyatının dəyəri: 1 təsir nöqtəsi.

Müttəfiqlərin qüvvələrindən istifadə edərək boşluğu bağladığımız bir videoya baxırıq. Belə bir hadisə ilə əlaqədar olaraq, qalan nəzarətsiz düşmən qüvvələri (kimin tərəfini tutmağınızdan asılı olaraq sehrbazlar və ya məbədçilər) tərəfindən kəsiləcək bir bayram təşkil edildi. Qapıda bir elçi olacaq - Dorian (əgər siz məbədçilərin tərəfini tutsanız) və ya Cole (sehrbazların tərəfini tutsanız). O, sizə hücumun lideri haqqında danışacaq, planlarını məhv etdiyimiz Ağsaqqalı da görəcəyik.

Şimal trebuchetini düşmənlərdən qoruyun və onu təmir etmək üçün cənuba keçin. Quraşdırmanın yaxınlığında düşmənləri öldürün və döyüşçüləriniz düşmənlərlə döyüşərkən təkəri fırlamağa başlayın. Məlum oldu ki, düşmənin ev heyvanı əjdahası var. Kəsik səhnəni izləyirik və qapıya qayıdırıq. Yol boyu Haritin evinə girməsinə kömək edə bilərsiniz ki, lazım olan əşyaları götürə bilsin. Qapıdan çıxan kimi çətinliyə düşən hər kəsə kömək edin və kilsəyə gedin. Yanan binada olan və ya ayağa qalxa bilməyənlərə xüsusi diqqət yetirməyi məsləhət görürəm. Çünki onlar yandıra və ya partlaya bilər.

Kansler Roderik sizə hər kəsin qaça biləcəyi gizli yoldan danışacaq. Biz Ağsaqqal və onun Əjdahasını yayındırmalıyıq. Biz trebuchetlərə gedirik və onu düşmənlərimizin üzərinə endirmək üçün onu dağa doğru yönəltməyə başlayırıq. Bəzən məbədpərəstlərlə mübarizə aparırıq. Trebuchet 50% sürüşdürüldükdə, patronla vuruşuruq (boss kimin tərəfini tutmağınızdan asılıdır). Patronu məğlub etdikdən sonra trebucheti sonuna qədər gətirin və videoya baxın.

Bir mağarada oyanacağıq. Burada zəif cinləri dərhal məhv etməyə və ya güclü olanları yavaşlatmağa və onlara zərər verməyə kömək edən yeni “Rupture Mark” qabiliyyətimiz olacaq. Cinləri öldürüb mağaradan çıxırıq. Biz sadəcə markerə gedirik və bununla da xalqımıza çatacağıq.

Gəlin videoya baxaq. İndi biz inkvizisiyaya rəhbərlik edirik.

Qala divarında Varriklə danışın və o, bizi Şahinlə tanış edəcək. Hawke ilə görüşməzdən əvvəl onun görünüşünü fərdiləşdirə və ya oyunda olduğu kimi buraxa bilərsiniz. Hawk sizə boz mühafizəçilər haqqında danışacaq və dostu Alistair'i tapmağı təklif edəcək (Alisterin yerində başqa mühafizəçi ola bilər, hamısı əvvəlki hissələrdəki hərəkətlərinizdən asılıdır). Bundan sonra “There Lies an uçurum” hekayə missiyası açılacaq.

Bundan sonra Jozefina ilə danışın və o deyəcək ki, Orlais imperatriçası Selina təhlükədədir və sui-qəsd cəhdinin qarşısını almaq üçün Qış Sarayına getməliyik. Bundan sonra hekayə missiyası " Pis gözlər və pis ürəklər.

Orada bir uçurum var

Süjet əməliyyatının dəyəri: 8 təsir nöqtəsi (Crestwood-u açmaq üçün) + 8 təsir nöqtəsi (Western Reach-i açmaq üçün) + Adamant qalasına hücum etmək üçün 20 təsir nöqtəsi.

Biz strategiya masasına gedirik və Guardian-ı axtarmaq üçün 8 təsir nöqtəsi üçün Crestwood-a gedirik. Vəziyyət onunla çətinləşir ki, siz qırmızı məbədlər və göldən sürünən ölülər vasitəsilə Guardian mağarasına gedən yolda mübarizə aparmalı olacaqsınız.

Kəndə yaxınlaşmalarda olacaq boz mühafizəçilər, ölülərlə mübarizə aparır. Onlara kömək edin və axtardığımız Mühafizəçini tutmaq üçün əmrləri olduğunu öyrənin. Deyəsən, sifarişlə həqiqətən qəribə bir şey baş verir.

Kəndin qapılarında cinlər və ölülər də olacaq. Ancaq bir az sonra bununla məşğul olacağıq.

Mağaranın yanında canavarlar və quldurlar olacaq. Onları öldürüb mağaraya yaxınlaşırıq. Şahin artıq bizi gözləyir. Gəlin onunla gedək (son hissədə kimin oynadığınızdan asılı olaraq) Guardian ilə görüşək. O sizə deyəcək ki, Korifey birtəhər zəngin köməyi ilə bütün mühafizəçiləri idarə edir. Və mühafizəçi, komandir Klarel dəli olub və bir şeyə hazırlaşır. Ancaq bunun üçün o, Western Reach-ə baş çəkməli və daha çox məlumat almalıdır.

Skyhold-a qayıdırıq və 8 təsir nöqtəsi üçün Western Reach-i açırıq. Oraya köçürük və qala yaxınlığında bizi gözləyən Guardian və Hawk ilə görüşməyə gedirik. Qalada görürük ki, boz mühafizəçilər qan sehri ilə məşğul olmağa və cinləri çağırmaq üçün öz xalqını qurban verməyə başladılar. Cinlər ordusunun təmizlənməyə kömək edəcəyi vədi ilə aldandılar Dərin Yollar və bununla da gələcək vəbanın baş verməsinin qarşısını alır. İndi demək olar ki, bütün mühafizəçilər Korifeyin, hətta Orleni tuta bilən cinlərin təsiri altındadır. Biz onları dayandırmalıyıq. Söhbətdən sonra cinlərlə bərabər dəli mühafizəçiləri də öldürürük.

Ən əhəmiyyətli qan sehrbazı Erimond qaça bildi və biz onun ardınca getməliyik. Mühafizəçi Adamant qalasını göstərəcək. Bu paradın mühafizəçiləri, cinlər və bütün baş komandirlər də olacaq.

Skyhold-a qayıdın və komanda cədvəlindən istifadə edərək Boz Mühafizəçi qalasına hücuma başlayın.

Videoya baxıb həyəti təmizləyirik. Bundan sonra biz Kallenlə danışırıq və Alistair ilə birlikdə düşmənləri öldürmək üçün divarlara tərəf qaçırıq. Başqa bir həyətdə düşmənləri öldürün və əsas həyətə gedin. Orada normal mühafizəçilərə sehrbazlar və cinlərlə mübarizə aparmağa kömək edin və sonra onlarla nə edəcəyinizə qərar verin. Onları öldürə və ya tək buraxıb divarlara keçə bilərsiniz. Sonra xətti olacaq. Düşmənlərinizi öldürün və davam edin. Siz divarlardakı istehkamları ələ keçirə və ya birbaşa Clarelə gedə bilərsiniz. Mən sizə bunu götürməyi məsləhət görürəm, təcrübə heç vaxt artıq olmaz. Birinci istehkamın yaxınlığında mühafizəçilərlə birlikdə qəzəbli bir iblis olacaq. Onları öldürün və davam edin.

İkinci ətrafında qürur iblisi və ümidsizlik cinləri olacaq. Ümidsizliyin cinlərini öldürün və daha güclü bir iblisə keçin. Bundan sonra Hawk nə etməli olduğunu soruşacaq. Sizinlə gedin, yoxsa əsgərlərinizi qoruyun? Seçiminizi edin və ya Clarelə, ya da üçüncü istehkama gedin.

Üçüncünün ətrafında bir cin və xəyallar da olacaq. Onları öldürün, mükafatları toplayın və Clarelə gedin. Dar keçiddə son cinləri öldürün və əsas meydana gedin. Mühafizəçilərdən birinin qurban verildiyi videoya baxın.

Bu maraqlıdır: mühafizəçilərin Krestvudda xilas etdiyi qızı xatırlayırsınız? Bundan sonra kənddə onunla danışıb, Sərəncamda mühafizəçilərə qoşulmasına icazə versən, bu qocanın yerinə onu qurban verərsən.

Mühafizəçilər və Clarel ilə mübahisə etməyə çalışın. Siz dərhal onlara hücum edə bilərsiniz və sonra mühafizəçilər və cinlərlə döyüşməli olacaqsınız və ya onlara bütün həqiqəti söyləməyə çalışacaqsınız və sonra mühafizəçilərdən bəziləri cinlər və çılğın sehrbazlarla döyüşdə sizin tərəfinizə gələcək.

Döyüşdən sonra yol boyu Clarelin arxasınca qaçın, cinləri öldürün. Məkana çatdıqdan sonra səhnəni izləyin.

Biz fiziki olaraq kölgələrə daşınırıq. Sağa dönün və aktivləşdirmək üçün axtarışdan istifadə edin yan axtarış"Xəyalpərəstlərin qorxuları" İşarələrdə kölgələrdə ruhların qorxuları olacaq, biz onları axtararaq tapırıq, seçib lazımi yerdə istifadə edirik. Hər bir qorxunu öz yerində yerləşdirmək üçün bizə əsas xüsusiyyətlərə artım veriləcək. Kölgəni tərk etməzdən əvvəl demək olar ki, tamamlanan tapşırığın mükafatı olaraq, biz "arxmagenin heyətinin eskizi" və "mükəmməlliyin mahiyyəti" alacağıq.

Bundan sonra, sol tərəfə keçin, cinləri öldürün və sehrinizi +1 artıracaq güzgünü aktivləşdirin.

İndi yuxarı qalxa bilərsiniz. Yuxarıda bir ruh və ya baş kahin kimi görünən bir şeylə qarşılaşacaqsınız. O deyəcək ki, əvvəlcə xatirələrimizi geri qaytarmalı, sonra isə Kabus adlı cini öldürməyə çalışaraq kölgədən çıxmalıyıq. Söhbətdən sonra cinləri öldürün və ilk itirilmiş xatirələri bərpa edin. Biz kəsik səhnəni izləyirik və Ali Kahin ruhunun növbəti yerinə gedirik. Ona gedən yolda çevikliyə +1 verən bir güzgü olacaq. Ayrı bir platformada başqa bir güzgü olacaq. Onu cinlərdən təmizləyin və çevikliyinizi +1 artırın.

Getmək Baş Kahinəyə, cinləri öldürün və başqa bir yaddaş parçasını bərpa edin. Biz kəsik səhnəni izləyirik, düşmənlərlə vuruşuruq və maneəni məhv edəcək Ruhun yanına gedirik. Yolda iradə gücünə +1 verən bir güzgü olacaq. Növbəti maneəyə keçin və cinləri öldürün ki, maneə aşağı düşsün. Bizi patrona aparacaq Ruhu yenidən izləyin.

Edge of Nightmare

Bu döyüşdə Hawk və Alistair mat qalacaqlar.

Patronun sağlamlığı çoxdur və çox güclü zərbələr vurur. Döyüş meydanında teleportasiya edə bilir və bəzən hörümçəkləri çağırır. Həm də müdir özünə maneələr qoyur, amma tez-tez deyil, rahatlaşa biləsiniz.

Patronun sağlamlığı 25% -ə çatdıqda, çoxlu hörümçəkləri və bir neçə Dəhşət iblislərini çağırmağa başlayacaq. Buna görə diqqətli olun.

Patronu öldürdükdən sonra vacib seçimlər etməli olduğunuz bir neçə kəsik səhnə olacaq. Bütün bunların sonunda siz Skyhold-a aparılacaqsınız və axtarış tamamlanacaq.

Pis gözlər və pis ürəklər

Süjet əməliyyatının dəyəri: 30 təsir nöqtəsi.

Biz imperatriça Selinə sui-qəsdin qarşısını almalıyıq. Dəvətlərimiz var, kostyumlarımızı geyinib Qış sarayına gedirik.

Topda həyətin yerini artırmağa və ya səviyyədə saxlamağa çalışmaq lazımdır. Məhkəmənin yeri sıfıra düşərsə, siz topdan qovulacaqsınız və missiya uğursuz olacaq. Sarayın ətrafına səpələnmiş müxtəlif tapşırıqlar olacaq ki, bu da sizin üstünlük xallarınızı artıra bilər. İlk tapşırıq ən başlanğıcda olacaq. Qıza üzüyü tapmağa kömək edin və sizin xeyrinizə +5 qazanın.

Qeydlər: topda sirlər, sikkələr - şıltaqlıqlar və daş ödlər olacaq. Sirr və sikkələr məhkəmədə təsirinizi artırır. Mən sizə daş Qallları tərk etməyi məsləhət görürəm ki, imperator məhkəməsi Selinanı çirkləndirsin.

Topa getməyə tələsməyin. İkinci mərtəbədə olan heykəlcik və açarı olan iki yan anbarı sındırın (V axtarışından istifadə edərək axtarın). Həm də iki zadəgan arasında söhbətə qulaq asın. Tonozlardan birində bir sirr və bir sikkə olacaq - şıltaqlıq, bütün bunlar gələcəkdə bizim üçün faydalı olacaq.

Selina ilə söhbət etdikdən sonra şayiələrə qulaq asa və yoldaşlarınızla danışa bilərsiniz. Hər şeyi yoxladıqdan sonra Leliana gedin və onunla danışın. O, sizə Selinanın əhatəsində olan mürtəddən danışacaq, ona görə də diqqətli olmaq lazımdır. İndi qonaq qanadına çıxışınız var, ora gedin və şübhəli hər şeyə diqqət yetirməyə çalışın. Bundan sonra həyətə çıxın, orada sizi üç zadəgan qadın Selinanın mesajı ilə qarşılayacaq. Tapdığınız sikkələri ata biləcəyiniz bir fəvvarə də olacaq. Divardan kitabxanaya qalxın və məhkəmədə itirməmək və xal itirməmək üçün hər şeyi tez etməyə çalışın.

Kitabxanada qolu tapmaq və gizli keçidi açmaq üçün axtarışdan istifadə edin. Topa qayıtmazdan əvvəl sənədləri oxuyun və urn tapmacasını həll edin. Hər cərgənin sonunda qabları yandırın və kuboklar üçün aşağı enin.

Kitabxanadan arxa qapıdan çıxın və özünüzü foyedə tapacaqsınız. İmperatorun məsləhətçisi ilə görüşəcəyiniz salona gedin. Bizə Tevinter casusu haqqında danışacaq və insan otağının açarını bizə verəcək Morriqan olacaq. oraya gedək.

Orada çoxlu cəsədlər olacaq. Həmçinin Qallı heykəlciyi və kitab da olacaq. Onları götürmək üçün qutulara, oradan isə şüalara atlayın və lazım olan hər şeyi götürün. Biz bağçaya çıxırıq və Qasparın evinin gerbi ilə bıçaqla öldürülmüş məsləhətçini tapırıq və sonra Venatori ilə döyüşürük. Biz bu işə qarışa biləcək zarafatçı tapmalıyıq. Düşmənləri öldürərək yol boyu nəcib otaqlara gedirik. Zarafatcı ikinci mərtəbədə olacaq. Biz onunla və onun əlaltıları ilə məşğul oluruq, sonra videoya baxırıq və elflərin adından çıxış edən Briala ilə söhbət edirik.

Biz foyeyə qayıdırıq və Trophy Hall yaxınlığındakı uşaqlarla danışırıq. Deyin ki, Cullen sizin haqqınızda bir neçə hekayə danışmaqdan məmnun olacaq və onlar onun yanına gedəcəklər və siz meydançanın yerləşdiyi yerə +10 alacaqsınız və Trophy Hall ilə tanış ola biləcəksiniz.

Söhbətdən sonra qənaət edin, çünki burada çətin seçim olacaq. Həmçinin, siz bütün yan tapşırıqları yerinə yetirməlisiniz, çünki imperiya qanadına sızdıqdan sonra artıq onlara qayıda bilməyəcəksiniz.

Briala və Gaspar üzərində kir qazmaq üçün imperiya qanadını ziyarət edin. Yadınızdadırmı ki, mən demişdim ki, daş ödləri xilas etmək lazımdır? Sadəcə bu an üçün. Birinci yan qapını açın və orada imperatriça Selinanın çərçivəyə saldığı əsgər Qaspardı tapacaqsınız. Pilləkənləri qalxın və kömək çağırışlarını eşidə biləcəyiniz ilk qapıya gedin. Siz qatili qorxudacaq və Brialanın onu bura göndərdiyini elfdən öyrənəcəksiniz. Buradan Qasparın adamına gedin və Düşes Floriannanın pusqusuna girin. Oxatanlarla və cinlərlə döyüşəcəksən. Bahisləri bərabərləşdirmək üçün Break Mark qabiliyyətindən istifadə edə bilərsiniz. Ərazini təmizlədikdən sonra pərdəni bağlayın və bütün planlarını danışacaq Qaspar adlı adamı azad edin.

Düşmən qrupları vasitəsilə məsləhətçilərinizə yolunuzu açın və özünüzü bal zalında tapacaqsınız. Nə edəcəyinizə qərar verin. Floriannaya hücum etməyə, onu həbs etməyə və ya planlarını ictimaiyyətə açıqlamağa icazə verin.

Birinci və ikinci hallarda siz onunla və onun əlaltıları ilə döyüşməli olacaqsınız.

Ancaq üçüncü vəziyyət yüksək həyət yeri əldə etsəniz (90 - 100 bal) mövcud olacaq. Onda siz hersoginya Floriannı açıq şəkildə ittiham edə bilərsiniz, sonra mühafizəçilərə onu aparsınlar və ya özünüz edam etsinlər.

Bundan sonra Selina, Qaspar və Briala ilə söhbət olacaq. Əgər hər şeyi burada yazıldığı kimi etmisinizsə, onda siz onların boğazından tutub Orlaisin yaxşılığı üçün birlikdə işləməyə məcbur edə bilərsiniz.

Qürur meyvələri

Hekayə əməliyyatının dəyəri: 40 təsir nöqtəsi. İtirilmiş elf artefaktını ilk tapmaq və Korifeyin Kölgəyə nüfuz etmək planlarının qarşısını almaq üçün Arbor səhrasına getməliyik.

Xəbərdarlıq: "Qürur meyvələri" axtarışına başladığınız zaman "Aşağıdan əvvəl" yan tapşırığı avtomatik olaraq bitəcək. Buna görə də, strategiya xəritəsində Fruits of Pride-a başlamazdan əvvəl bu tapşırığı tamamlayın.

Arbor çölləri

Vəziyyətlə qısaca tanış olacaqsınız və döyüşə göndəriləcəksiniz. Düşərgəni tərk edin və cənub-qərbə gedin. Orada müttəfiqlərinizin düşmənlərlə vuruşduğunu görəcəksiniz. Onlara kömək edin və davam edin. Düşmənlərin çox olacağı bir çaya çatacaqsınız. Çayın forpostunu təmizləyin və çayın ətrafında gəzin. Yenə müttəfiqlərinizin yanına çıxacaqsınız. Onlara kömək edin və davam edin. Bunun sayəsində özünüzü əsas templar düşərgəsində tapacaqsınız. Onu təmizləyin, sonra masadakı qeydi oxuyun, ehtiyatları doldurun və qəniməti sinədən götürün. Düşərgədən yola çıxın və meşədən məbədə doğru yolunuzu açın, yol boyu müttəfiqlərinizə işığa gələn döyüşçüləri və meşə elflərini məğlub etməyə kömək edin.

Mital məbədi

Məbədə yaxınlaşdıqca görürük ki, Korifey sehrlə parçalanır, lakin o, ölü mühafizəçinin cəsədindən dirilir və başdemonu köməyə çağırır. Məbədə qaçırıq. Morriqanla gördükləriniz haqqında danışın və ritualla möhürlənmiş nəhəng qapıya gedin. Mərkəzi platformaya qayıdın və videoya baxın.

Davam etmək üçün kiçik bir tapmacanı həll etməlisiniz. Bu tapmacanın məqsədi budur: eyni yerə iki dəfə addım atmayın. Sola, sonra sağa dönün və sonuna qədər gedin. Bundan sonra, bitişik kafel üzərinə, oradan isə əksinə addımlayın və bu tərəfdəki son kafelə çatana qədər təkrarlayın. Bundan sonra, qalan plitələr boyunca gəzin və qapı parlayacaq, yəni daha da gedə bilərik.

Qapıdan keçirik və Calpernia'nın minionları ilə məşğul oluruq. Sonra seçimimiz olacaq: ritualı davam etdirmək və ya Calpernia'nın arxasınca getmək.

Ritualı yerinə yetirdikdən sonra da kriptalara enə bilərsiniz. Sadəcə çuxura atlayın və Venatori ilə vuruşun. Ritualı tamamladıqdan sonra buraya gəlməyə dəyər yeganə şey runes və zireh üçün bir neçə eskizdir. Qədim kriptlərdən çıxanda hələ də elflərin olduğu bir otaqda qalacaqsınız. Əgər ritualı tamamlamamısansa, sənə ittifaq təklif etməyəcəklər.

Ritualı yerinə yetirmək üçün Mif Məbədindəki ilkin tapmacalar kimi tapmacaları tamamlamalısınız. Ən çox mürəkkəb tapmaca qolu olacaq. Qola yaxınlaşın, çəkin və sol yarı ilə demək olar ki, sonuna qədər gedin. Sağ yarıda iki boş hüceyrə qalması lazımdır. Bundan sonra qolu çəkin və sonuna qədər gedin. Hər şeyi düzgün etsəniz, dörd mərkəzi hüceyrə ilə qalacaqsınız. Sehrli olmayan yerə və oradan qalan hüceyrələrə addımlayın.

İkinci tapmaca çox asandır. Yuxarı sol küncdən başlayın və sona qədər gedin, bəzən traektoriyanı dəyişdirin.

Son tapmaca ortada sehrli olmayan bir sahə olan iki sahəyə bölünür. Sol tərəfin girişi dağıntılarla bağlanıb. Əvvəlcə zibil olmadan tərəfi aktivləşdirməlisiniz. Bütün yolu aktivləşdirin, lakin tapmacanın sonunda müxtəlif tərəflərdə dörd boşluq buraxın ki, digər tərəfə keçə biləsiniz. Digər tərəfdən, ortaya çatırıq və hüceyrələrdən birinə tullanırıq, oradakı hüceyrələri aktivləşdiririk və digər tərəfə keçərək bütün hüceyrələri bağlayır və qapıları açırıq. Qapıların xaricində sizi məbədin qapılarında Korifeyin qabığını məhv edən qədim elflər qarşılayacaq. Onlar rituallar haqqında biliklərinizi qiymətləndirəcək və kömək təklif edəcəklər.

Onların köməyini qəbul etsəniz, elflər və Venatori ilə mübarizə aparan mənbəyə doğru mübarizə aparmayacaqsınız. Elflər bizi gizli qapılardan mənbəyə aparacaq bir bələdçi verəcəklər. Silahınızı yalnız bir dəfə, mənbənin girişinin yaxınlığında açacaqsınız.

Əgər onların köməyindən imtina etsəniz və ya mənbəyə sahib olmaq istəsəniz, onlar sizə hücum edəcək və siz elflər və Venatori ilə döyüşən mənbəyə doğru döyüşməli olacaqsınız.

Bütün hallarda Morriqan mənbənin məhv edilməsinin qarşısını almaq üçün qədim elflərin liderinin ardınca uçur.

Kədər Mənbəyinə çatdıqdan sonra balkondan enin və patronla vuruşun. Elflərin köməyini qəbul etsəniz, onlar patronla mübarizədə kömək edəcəklər.

Templarları qəbul etsəniz, Calpernia ilə döyüşəcəksiniz. Calpernia Qırmızı Məbədçilər və Venatorilərlə birlikdə olacaq. Patron teleport etməyi və döyüş bölgəsini odlu rünlərlə duş etməyi sevir. Bəzən o, sizə qarşı döyüşdə ona kömək etmək üçün cinləri çağıracaq.

Əgər sehrbazları qəbul etsən, Şimşonla döyüşəcəksən. O və Qırmızı Məbədçilər yaxın döyüşdə mütəxəssisdirlər. Onlar güclü zərbələr və sağlamlıqları çoxdur, lakin heç bir maneə yoxdur. Şimşon heç nəyə həssas deyil və onun məbədçiləri atəşə dözə bilmir. Beləliklə, əvvəlcə məbədçilərlə məşğul olun, sonra isə Şimşona keçin.

Patron döyüşündən sonra özünüzü Kədər Quyunun yanında tapacaqsınız. Bütün dialoqları dinlədikdən sonra bulaqdan kimin içəcəyinə qərar verməlisiniz? Sən yoxsa Morriqan? Bu, oyunu dəyişməyəcək və yeni güc verməyəcək, lakin hekayəyə əlavə təsir göstərəcək. Son videoya baxın və Skyhold-a daşın. Bu tapşırığı tamamlayacaq.

Son hərəkət.

Əməliyyat dəyəri: Bu əməliyyat Strateji Komandanlıq xəritəsində görünməyəcək.

Əvvəlcə heyətinizi hazırlamalısınız. Atəş elementində çox güclü, soyuğa qarşı zəifliyi və atəşə qarşı çox yüksək müqaviməti olan bir əjdaha ilə qarşılaşacaqsınız. Bəs siz nə etməlisiniz? Sağ. Soyuq rünlər hazırlayın və odadavamlı zireh hazırlamağa çalışın və yanğına davamlı iksirlər yığın, həmçinin əjdaha ilə mübarizəni asanlaşdırmaq üçün sehrbazlarınızdan birinin bacarıqlarını soyuq budağa yenidən paylayın. Quldurlar bu döyüş üçün çox yumşaqdırlar. Dəstəniz iki döyüşçü və iki sehrbazdan ibarətdirsə, yaxşıdır. Əgər özünüz quldursunuzsa, bir döyüşçü və iki sehrbaz götürün.

Siz Morriqanla danışıb əlavə fəaliyyət planı tərtib etməlisiniz. Morriqanın əvəzinə Leliana orada olacaq, kim deyəcək ki, cadugər oğlunu Eluviana qovdu. Biz ora gedirik və özümüzü Kölgədə tapırıq. Morriqan kölgədə qalacaq və oğlumuzu tapmağımızı xahiş edəcək. Oğlu kölgənin sonunda olacaq. Onunla birlikdə əslində Mital olan Flemet də olacaq. Bəli, bəli, bu Thedasın qarışıq kainatıdır. Flemeth sizə əjdaha tərəfindən qorunan qədim Mital qurbangahı haqqında məlumat verəcəkdir. Onu məğlub etsək, o bizim tərəfimizdə olacaq.

Qeyd: Morriqan inkvizitordan deyil, bulaqdan içərsə, əjdaha ilə döyüşdən qaçmaq olar.

Biz qurbangaha gedirik və əjdahanı döyüşə çağırırıq. Əjdaha soyuğa qarşı həssasdır və iflic, gicəllənmə və qorxuya qarşı immunitetlidir. Əjdahanın 200.000-dən çox sağlamlığı var (çətinlik səviyyəsindən və oyunçu səviyyəsindən asılı olaraq), lakin siz 50%-i silməlisiniz və döyüş bitəcək. Boss əvvəlki bütün əjdahalara bənzəyir. O, yaxın döyüşdə ayaqlar və pəncələr vurur. Onun yeganə fərqi: döyüş zamanı çox tez-tez bir nöqtədən digərinə tullanır. Bununla belə, onun zirehi və ya maneəsi yoxdur, buna görə də bütün hücumlarınız onun cəsədinə dəyəcək.

Onun ən güclü hücumu odur ki, arxa ayaqlarına söykənir və qanadlarını güclü şəkildə çırpmağa başlayır. Mümkün qədər az zərər almaq üçün bu anda əjdahaya yaxınlaşmağa çalışın. Əgər sizdə Vivien varsa, zərəri azaltmaq üçün maneələr qoyun.

Həm də bəzən o, havaya uçur və oradan od kürəsini tüpürür, bu da vurduğu ərazini yandırır. Ondan yayınmağa çalışın və həmin ərazidə dayanmaqdan çəkinin.

Əjdahanın ayaqlarına diqqət yetirməyə çalışın. Ayaqlarını zədələyin ki, xəritədə daha az tullansın və sonra zəif nöqtəsinə - başına keçin. Əjdaha sağlamlığının 50%-ni itirdikdən sonra döyüş bitəcək. Avadanlığı sinədən götürün və Skyhold-a qayıdın.

Mükəmməlliyə heyran olun...

Əməliyyat dəyəri: 0 təsir nöqtəsi. Korifey güclənmədən və yeni ordu toplamadan onu bitirməliyik.

Diqqət! Bu tapşırıqda sonuncu bossu öldürdükdən sonra oynaya biləcəksiniz. İnkvizitorun yoldaşları ilə əlaqəli bütün tapşırıqlar, o cümlədən romantik xarakterli tapşırıqlar ləğv ediləcək. Son missiyaya hazır olduqda, komanda masasına keçin və missiyaya başlayın.

İndi komanda qərargahında məsləhətçilərinizlə danışmalısınız. Korifey söhbət zamanı Skyhold-a hücum edəcək. Onunla məşğul olmağın vaxtı gəldi.

Onun 100.000-dən çox sağlamlığı olacaq (çətinlik səviyyəsindən və oyunçu səviyyəsindən asılı olaraq). Əvvəlcə o, sizi sehrlər, müntəzəm və sahə ilə vuracaq. O, hər cür gicəllənməyə, yuxuya və s. Baryerlərdən daha tez-tez istifadə etməyə çalışın. Səhhəti 90%-ə düşən kimi köməyə çağırıb teleportasiya edəcək. Hündürlükdən bir sehrlə hücum edəcək. Ona mümkün qədər tez yaxınlaşmağa çalışın və onu yenidən yaxın döyüşə məcbur etmək üçün maneəni yıxın. Sağlamlığı 75% və ya aşağı düşən kimi, o, yenidən daha yüksək teleportasiya edəcək. Onun yanına gedin və ehtiyatı keşdən doldurmağı unutmayın, sonra patronun yanına gedib yenidən onunla döyüşün. Sağlamlığı 50% -ə düşəndə ​​videoya baxın və ikinci patronla vuruşun.

Qırmızı əjdaha

Bu əjdaha soyuğa çox həssas deyil, lakin yanğından da qorunmur. Taktikalar Mithal Guardian ilə tam eynidir, lakin bir fərqlə. Qırmızı əjdaha hər dəfə sağlamlığının 15-20%-ni itirəndə maneələrdən istifadə edir. Əjdahanın 10%-i qalan kimi onu öldürdüyümüz videoya baxırıq və Korifey getdikcə dəli olur.

Yenə Korifey

Keşdən istifadə edin və patronun yanına gedin. Sağlamlığının təxminən 10-15%-ni itirəndə özünə maneələr yaratmağa başlayır. Əvvəlki bacarıqlarına daha iki bacarığı əlavə etdi. Birinci məharət zamanı o, künclərdən birinə teleportasiya edir və əllərindən bizim istiqamətə iki şüa buraxır. Burada ya sütunların arxasında gizlənirsən, ya da arxasına keç, ya da sədd çəkib hamısını onun üzünə tutursan. İkinci bacarıq zamanı o, xarabalıqların ortasında diz çökür və sehr etməyə başlayır. Siz onu bir az döyə bilərsiniz və sonra böyük bir sehrə məruz qalmamaq üçün sütunların arxasında gizlənə bilərsiniz. Döyüşün sonuna yaxın o, özünü mərkəzə çatdıracaq və 50% sağalacaq. Bundan sonra o, maneələr yaratmayacaq və daha az tez-tez teleportasiya edəcək, həm də bacarıqlarının çoxunu itirir. Sağlamlığının 5%-i qalan kimi onunla döyüş bitir.

Videoya baxırıq, bütün tərəfdaşlarımızla danışırıq, təbrikləri qəbul edirik və Tedası xilas edə bildiyimiz üçün sevinirik. Sən buna layiqsən!