Animales míticos del mundo. Criaturas míticas europeas. criaturas míticas ardientes

La lista de monstruos, demonios, gigantes y criaturas mágicas es milenaria mitología griega

Cíclope- en la mitología griega antigua, gigantes con un ojo grande, redondo y ardiente en el medio de la frente. Los tres primeros cíclopes nacieron de la diosa Gaia (Tierra) de Urano (Cielo). En la antigüedad, los cíclopes eran las personificaciones de las nubes de tormenta, de las cuales brilla el "ojo" del relámpago.

Cíclope Polifemo. Pintura de Tischbein, 1802

hecatónquiros - hijos de Gaia y Urano, gigantes de cien brazos, contra cuyo terrible poder nada puede resistir. Encarnaciones míticas de terribles terremotos e inundaciones. Los cíclopes y los hecatónquiros eran tan fuertes que el mismo Urano estaba horrorizado por su poder. Los ató y los arrojó profundamente en la tierra, donde se descontrolaron, causando erupciones volcánicas y terremotos. La presencia de estos gigantes en su vientre comenzó a causar terribles sufrimientos a la Tierra-Gaia, y convenció a su hijo menor, el titán Kron (“Tiempo”), para vengarse de su padre, Urano, castrándolo. Kron lo hizo con una hoz.

De las gotas de sangre de Urano derramadas durante la castración, Gaia concibió y dio a luz a tres Erinnio- diosas de la venganza con serpientes en la cabeza en lugar de cabello. Los nombres de Erinnia son Tisiphone (vengadora asesina), Alecto (perseguidora incansable) y Megara (terrible).

La Diosa de la Noche (Nyukta), enojada por la anarquía cometida por Kron, dio a luz a criaturas terribles y monstruosas: Tanata (Muerte), Eridu(Discordia) Apatou(Engaño), Ker(diosas de la muerte violenta), hipnos(Sueño), Justicia(Venganza), Gerasa(Vejez), Caronte(portador de los muertos al inframundo).

bifurcado- el dios malvado del mar tormentoso y las tormentas. Los hijos de Forky en la mitología griega antigua eran los monstruos Gorgons, Grays, Sirens, Echidna y Skilla.

Ceto- la diosa malvada de las profundidades del mar, hermana y esposa de Forky. Ambos personificaron los majestuosos y terribles fenómenos del mar.

grises- personificaciones de la vejez. Tres hermanas feas: Deino (temblor), Pemphedo (Ansiedad) y Enyo (malicia, horror). Grises de nacimiento, tienen un ojo y un diente por tres. Este ojo les fue robado una vez por el héroe Perseo. A cambio de la devolución del ojo, los Grises tuvieron que mostrarle a Perseo el camino a Medusa Gorgona.

Habilidad(Scylla - "Barking") - un monstruo terrible con 12 patas, seis cuellos y seis cabezas, cada una de las cuales tiene tres filas de dientes. Scylla emite un ladrido estridente continuo.

Caribdis- la personificación del abismo marino que todo lo consume. Un terrible remolino que absorbe y escupe humedad del mar tres veces al día. Los antiguos griegos creían que Escila y Caribdis vivían en lados opuestos del Estrecho de Messina (entre Italia y Sicilia). Odiseo navegó entre Escila y Caribdis durante sus andanzas

Gorgonas- tres hermanas, tres monstruos con alas de pelo de serpiente. Gorgon nombres: Euryale ("saltar lejos"), Stheno ("poderoso") y Medusa ("soberano, guardián"). De las tres hermanas, solo Medusa era mortal, poseía la habilidad de convertir todo en piedra con su terrible mirada. Fue asesinada por el héroe Perseo. La mirada de la Gorgona Medusa muerta, que conservó su poder mágico, ayudó más tarde a Perseo a derrotar al monstruo marino y salvar a la bella Andrómeda.

Cabeza de Medusa. Pintura de Rubens, c. 1617-1618

Pegaso- un caballo alado, favorito de las musas. Concebida por la Gorgona Medusa del dios Poseidón. Durante el asesinato de Medusa, Perseo saltó de su cuerpo.

sirenas- en los antiguos mitos griegos, monstruos que tienen una hermosa cabeza femenina, y el cuerpo y las piernas son como pájaros (según otras historias, peces). Con el encantador canto de las sirenas, los marineros fueron atraídos a su isla mágica, donde fueron despedazados y devorados. Solo el barco Odiseo pasó con seguridad por esta isla. Ordenó a todos sus compañeros que se taparan los oídos con cera para no escuchar las voces de las sirenas. Él mismo disfrutó de su canto, fuertemente atado al mástil.

Ulises y las sirenas. Pintura de J. W. Waterhouse, 1891

Equidna("Viper") - una gigantesca mitad mujer mitad serpiente de naturaleza feroz, con una cara hermosa y un cuerpo de serpiente manchado.

Tavmant- el dios de los milagros marinos, un gigante submarino. Las arpías eran consideradas sus hijas.

arpías- en la mitología griega antigua - la personificación de tormentas y torbellinos destructivos. Monstruos que tienen alas y patas con garras de buitre, pero el pecho y la cabeza son femeninos. De repente van y vienen. Secuestrar niños y almas humanas.

Tifón("Smoke, Chad") - un terrible monstruo nacido de Gaia-Earth. La personificación de los gases que brotan de las entrañas de la tierra y provocan erupciones volcánicas. Typhon entró en una lucha con Zeus por el poder sobre el universo y casi lo gana. En los antiguos mitos griegos, Typhon es un gigante que tenía cien cabezas de dragón silbantes con lenguas negras y ojos llameantes. Zeus voló todas las cabezas de Typhon con rayos y arrojó su cuerpo al abismo del Tártaro.

Zeus lanza un rayo a Typhon

Kerberos(Cerberus) - un terrible perro de tres cabezas, hijo de Typhon y Echidna. El guardián de la salida del inframundo de Hades, que no deja salir a nadie de allí. Hércules, durante su undécima hazaña, sacó a Cerbero de las entrañas de la tierra, pero luego lo devolvieron

Orff- un monstruoso perro de dos cabezas, hijo de Typhon y Echidna, el padre de la Esfinge y el león de Nemea. Perteneció al gigante Gerion y guardó sus toros mágicos. Asesinado por Hércules durante el rapto de estos toros (décima hazaña).

("El Estrangulador") - en la mitología griega antigua (a diferencia de la egipcia) - una doncella monstruosa con cuerpo de perro, alas de pájaro y cabeza de mujer. Habiéndose instalado cerca de la ciudad de Tebas en Beocia, la Esfinge devoraba a los jóvenes que no podían resolver su acertijo: "que camina sobre cuatro patas por la mañana, dos por la tarde y tres por la noche". El enigma fue resuelto por el héroe Edipo, y la Esfinge se arrojó al abismo.

Esfinge. Detalle de un cuadro de F.C. Fabre. Finales del siglo XVIII - principios del XIX

Empusa- en la mitología griega antigua, un fantasma nocturno, una mujer con patas de burro, que sabía adoptar una gran variedad de disfraces (la mayoría de las veces vacas, hermosa chica o un perro con una pata de cobre y la otra de estiércol). Ella chupó la sangre de las personas dormidas, a menudo comía su carne.

Lamia- en los antiguos mitos griegos, la hija de Poseidón, con quien Zeus entabló una relación. La esposa de Zeus, enojada por esto, Hera, privó a Lamia de su belleza, la convirtió en un monstruo feo y mató a sus hijos. Desesperada, Lamia comenzó a quitarles los niños a otras madres. Ella se comió a estos niños. Desde entonces, ha recuperado su belleza solo para seducir a los hombres y luego matarlos y beber su sangre. Entrando en un frenesí loco, Lamia puede quedarse dormida solo después de sacarse los ojos y ponerlos en un cuenco. En cuentos de hadas posteriores, las lamias se llamaban un tipo especial de criatura cercana a los vampiros medievales.

león de nemea hijo de Typhon y Echidna. Un león de enorme tamaño con una piel que ningún arma podría penetrar. Estrangulada por Hércules durante el primer parto.

Hércules mata al León de Nemea. Copia de la estatua de Lisipo

hidra de lerna Hija de Typhon y Echidna. Una enorme serpiente de nueve cabezas, en la que, en lugar de una cortada, crecieron tres nuevas. Asesinado por Hércules durante la segunda hazaña: el héroe, después de haber cortado la cabeza de la Hidra, quemó el lugar cortado con una marca ardiente, por lo que dejaron de crecer nuevas cabezas.

Aves de Stymphalian - pájaros monstruosos alimentados por el dios Ares con picos, garras y plumas de cobre, que podían arrojar al suelo como flechas. Se comieron personas y cultivos. En parte exterminado, en parte ahuyentado por Hércules durante su tercer trabajo.

gamo keriniano - un ciervo con cuernos de oro y patas de cobre, sin conocer la fatiga. La diosa Artemisa la envió como castigo a la gente a la antigua región griega de Arcadia, donde se precipitó por los campos, devastando cultivos. Atrapado por Hércules durante su cuarto trabajo. Héroe año completo persiguió a la cierva a la carrera y la alcanzó muy al norte, en el nacimiento del Istra (Danubio).

Jabalí de Erimanto - un enorme jabalí que vivía en Arcadia, en el Monte Erimanthe, y aterrorizaba a todo el distrito. La quinta hazaña de Hércules fue que condujo a este jabalí a la nieve profunda. Cuando el jabalí quedó atrapado allí, Hércules lo ató y lo llevó ante el rey Euristeo.

Hércules y el jabalí de Erimanto. Estatua de L. Tuyon, 1904

Caballos de Diomedes - las yeguas del rey tracio Diomedes comían carne humana y estaban encadenadas a los establos con cadenas de hierro, porque ningún otro grillo podía sujetarlas. Durante su octava hazaña, Hércules tomó posesión de estos monstruosos caballos, pero despedazaron a su compañero, Abder.

Gerión- un gigante de la isla de Erfia, ubicada en el borde occidental de la tierra. Tenía tres cuerpos, tres cabezas, seis brazos y seis piernas. Realizando su décima hazaña, Hércules llegó a Erifia en un barco dorado. dios solar Helios y entró en batalla con Gerion, quien le arrojó tres lanzas a la vez. Hércules mató al gigante y al perro de dos cabezas Orff, que le pertenecían, después de lo cual robó las vacas mágicas de Gerion a Grecia.

periferia- en la mitología griega antigua, un gigante cojo, hijo del dios Hefesto. Vivía en las montañas cerca de las ciudades de Epidauro y Troesena y mataba a todos los viajeros que pasaban con un garrote de hierro. Asesinado por el héroe Teseo, que desde entonces llevaba consigo a todas partes el garrote de Perithet, como Hércules la piel del león de Nemea.

Sinid- un feroz ladrón gigante que mataba a las personas que encontraba, atándolas a dos pinos doblados, que luego soltaba. Los pinos, enderezándose, desgarraron a los desdichados. Asesinado por el héroe Teseo.

Skiron- un ladrón gigante que vivía al borde de una de las rocas del istmo griego Istmo. Obligaba a los transeúntes a lavarse los pies. Tan pronto como el viajero se inclinó para hacer esto, Skiron lo pateó desde el acantilado hacia el mar. Los cuerpos de los muertos fueron devorados por una tortuga gigante. Skiron fue asesinado por Teseo.

Kerkión- un gigante monstruoso que desafió a Teseo a un combate de lucha libre. Teseo lo estranguló con las manos en el aire, como una vez Hércules Anthea.

procusto("Extractor") - (otro nombre es Damast) un villano feroz que puso a las personas que cayeron en sus manos sobre su cama. Si la cama era corta, Procusto cortaba las piernas del infortunado, y si era larga, la estiraba al tamaño deseado. Asesinado por Teseo. La expresión "lecho de Procusto" se ha convertido en una palabra familiar.

Minotauro- un hijo nacido de la esposa del rey cretense Minos, Pasifae, de una pasión antinatural por un toro. El Minotauro era un monstruo con cuerpo humano y cabeza de toro. Minos lo mantuvo en el Laberinto, que fue construido por el gran maestro Dédalo en la capital de Creta, Knossos. El Minotauro era un caníbal y se alimentaba de criminales condenados a muerte, así como de hombres y mujeres jóvenes que eran enviados a Creta desde Atenas en forma de tributo. Asesinado por Teseo: voluntariamente fue a Minos entre los "afluentes" condenados, mató a Minos en el Laberinto y luego abandonó esta intrincada estructura con la ayuda de la hermana del Minotauro, Ariadna, enamorada de él y su hilo.

Teseo mata al Minotauro. Dibujo en un jarrón griego antiguo

Lestrigons- en los antiguos mitos griegos, una tribu de gigantes caníbales que vivían en una de las islas, más allá de las cuales navegó Odiseo. Los lestrigons colgaron a los marineros capturados en estacas, como peces, y se los llevaron para comérselos, y sus barcos fueron destrozados, arrojando enormes piedras de las rocas.

Elegir(entre los romanos Circe) - la hija del dios solar Helios, la hermana del malvado rey de Colchis Eeta, de quien los Argonautas robaron el vellocino de oro. Una hechicera malvada que vivía en la isla de Ee. Atrayendo amablemente a los viajeros a su casa, los invitó a disfrutar de deliciosos platos con una mezcla de una poción mágica. Esta poción convirtió a las personas en animales (la mayoría de las veces en cerdos). Ulises, que visitó a Kirka, se salvó de su brujería con la ayuda de una flor de "polilla" que recibió del dios Hermes. Odiseo entabló una relación amorosa con Kirk, y ella tuvo tres hijos de él.

Kirka le entrega a Ulises un cuenco de brujería. Pintura de J. W. Waterhouse

Quimera("Cabra joven"): en la mitología griega antigua, un monstruo con cabeza y cuello de león, cuerpo de cabra y cola de serpiente. Asesinado por el héroe Belerofonte.

Estigio(de la raíz indoeuropea común "frío", "horror"): la personificación del horror primitivo y la oscuridad y la diosa del río del mismo nombre en el inframundo de Hades. Habita en el extremo oeste, en la morada de la noche. Vive en un lujoso palacio, cuyas columnas de plata descansan contra el cielo.

Caronte- entre los antiguos griegos, el portador de las almas de los muertos a través del río Styx. Un anciano lúgubre en harapos, con ojos febriles. El nombre a veces se traduce como "que tiene una mirada aguda".

Pitón(de la palabra "podredumbre"): un dragón terrible que era dueño del santuario de Delfos en la antigüedad. Python, como Tifón, era hijo de Gaia. Python envolvió a Delphi con siete o nueve anillos de su largo cuerpo. El dios Apolo entró en una pelea con él y mató a Python, liberando 100 (según otros mitos griegos antiguos– 1000) flechas. Después de eso, el santuario de Delfos se convirtió en el templo de Apolo. Por el nombre de Pitón, se nombra a su adivino, Pythia.

Gigantes- los hijos de Gaia-Tierra. 150 terribles monstruos con colas de dragón en lugar de piernas y cuerpos humanos. Los gigantes estaban cubiertos de pelo espeso y tenían largas barbas. Gaia los dio a luz ya sea de gotas de sangre del órgano sexual amputado de Urano, o de la semilla del Tártaro, o por sí misma, enojada porque

La historia de la humanidad está llena de todo tipo de mitos y leyendas sobre fantasmas, vampiros, hombres lobo y otras criaturas míticas, monstruos legendarios y monstruos sobrenaturales. Algunos de ellos, por supuesto, son ficción, otros probablemente también lo sean, pero quizás una pequeña parte de estas historias tenga algo de verdad. En lugar de hablar de monstruos ficticios de Hollywood como los vampiros y los hombres lobo mencionados anteriormente, veremos algunas criaturas poco conocidas pero no menos misteriosas de leyendas y mitos. diferentes paises, culturas y continentes.

Menehune

Según hechos históricos, los enanos prefieren el frío montañas nevadas, pero los menehunes son criaturas ligeramente diferentes y tuvieron suerte con el clima. Al igual que sus compañeros de las cavernas, los menehunes eran considerados artesanos increíblemente talentosos. Aparte de esta información, sabemos poco sobre esta raza de humanoides. Cuando los primeros polinesios llegaron a Hawái, vieron los restos de una civilización relativamente avanzada con caminos, templos y estatuas asombrosas repartidas por varias islas. Hasta el día de hoy, no hay restos físicos o evidencia directa de quiénes son los menehune o si existieron en absoluto.

tarasca

¿Qué obtendrás si de repente intentas combinar una cabeza de león, seis patas cortas como un oso, un cuerpo como un buey, cubierto con un caparazón de tortuga y una cola escamosa con un aguijón de escorpión? Monstruo, eso es lo que obtienes. Una pesadilla, porque Tarasque es un demonio infernal (o eso creían todos) que aterrorizó a Francia hace mucho tiempo, hasta que fue domado por una mujer cristiana errante llamada Martha. Ella roció a la tarasca con un poco de agua bendita, y después de eso, este monstruo se convirtió en su mascota. Pero eso fue hasta que regresó a la ciudad de Nelruk para mostrarle a la gente que estas criaturas no representaban una amenaza. Pero la gente salvaje y asustada no apreció su gesto y tiró piedras a la pobre criatura antes de que pudiera abrir la boca y explicarles algo. La gente es tan estúpida en estas viejas leyendas.

lamassu

En la mitología y leyenda mesopotámica, Lamassu es una deidad que tiene el cuerpo de un toro (o león), las alas de un águila y la cabeza de un hombre (o mujer). Algunas personas creen que la inconsistencia en la descripción de esta criatura es un factor de refutación, dicen, significa que nunca existió, pero muchos lo vieron como al menos dos sexos, o posiblemente una subespecie con diferentes tipos cuerpo. Lástima que nunca sabremos la verdad. ¡Pero asumimos que son extraterrestres!

Draug

Muchos escucharon por primera vez sobre el draug cuando jugaron en el proyecto Skyrim. Y al igual que en este juego, los draugs, según el folclore y la mitología nórdica, son humanoides increíblemente poderosos. Como cualquier otro zombi notorio, a estos tipos les encantaba morder carne humana y beber sangre humana. Lo que es aún más inquietante es que pueden entrar en los sueños de sus víctimas y torturarlas de esta manera. Y sí, Jason y Freddy se inspiraron en parte en el drama. ¿Tal vez sabes mucho más sobre estas terribles criaturas que nosotros?

baba yaga

A lo lejos, en la tundra rusa, vive una vieja bruja con poderes terribles que nunca has visto ni imaginado. El poder de transformación y reencarnación le permite cambiar su apariencia y así engañar a la gente. ¡Tiene un dispositivo volador mágico, su casa se encuentra sobre una pata de pollo gigante y desayuna bebés! por lo menos hablan de eso cuentos populares. Si de repente vas al bosque y ves a una vieja bruja con bebés en su bolso, que aterrizará cerca de la casa con una pata de pollo, ¡entonces no entres en pánico! Es solo tu imaginación salvaje.

Dullahan

Este es el jinete sin cabeza original del folclore irlandés, pero es tan aterrador como el estadounidense. Se dice que era un heraldo de la muerte, galopando sobre un caballo muerto con su propia cabeza cortada, que estaba en la punta de sus dedos. Esta es una vista que definitivamente no olvidará en el corto plazo.

Abatwa

Podrías pensar que las abatwa son hormigas gigantes, pero en la mitología africana son personas diminutas. Ellos, como nos cuenta la historia, pueden esconderse debajo de una brizna de hierba, así como montar pequeños insectos y, por supuesto, hormigas. Si vas a África y ves a uno de estos tipos, diles que los viste de lejos, porque si no, intentarán matarte. Bueno, a menos que seas un niño de 4 años, una mujer embarazada o un mago. Tonterías y nada más. ¡Estas leyendas zulúes son increíblemente locas!

fomorianos

Sinvergüenzas mitológicos irlandeses - Fomorians - una raza semidivina de seres inmortales que se parecen un poco a los titanes griegos. Hay que admitir que había bastantes de ellos. La mayoría de ellos tenían el corazón de una cabra, un brazo, una pierna y un ojo, mientras que las otras criaturas eran hermosas. Según las leyendas, los fomorianos eran los dioses de la naturaleza.

Basilisco

Tome un tazón grande, agregue la cabeza de un gallo, el cuerpo de un lagarto, agregue un poco de fuego que vuela y respira: ¡su criatura mascota está lista! Será algo así como un pollo dragón que escupe fuego. ¿Crees que es delicioso?

Duende

Y, finalmente, la criatura más terrible de todas las mencionadas anteriormente es el duende. Puede cambiar su apariencia, tiene cabello largo y barba, que se tejen con hierba y enredaderas. También tiene cola de vaca, pezuñas y, por supuesto, cuernos. Es conocido como el dios del bosque y protege los árboles y la vida silvestre de los humanos y sus ruidosos vehículos. Entonces, ¿qué tiene de terrible esta criatura? Mientras no estén enojados, pueden copiar la voz de alguien y atraer a las personas a su guarida para hacerles cosquillas hasta la muerte. ¿Y todavía lo crees?

A lo largo de la historia, la gente ha inventado innumerables cuentos de criaturas míticas, monstruos legendarios y monstruos sobrenaturales. A pesar de sus orígenes oscuros, estas criaturas míticas se describen en el folclore de varios pueblos y en muchos casos son parte de la cultura. Es sorprendente que haya personas en todo el mundo que todavía estén convencidas de que estos monstruos existen, a pesar de la falta de evidencia significativa. Entonces, hoy vamos a ver una lista de 25 criaturas legendarias y míticas que nunca existieron.

Budak está presente en muchos cuentos de hadas y leyendas checos. Este monstruo se describe, por regla general, como una criatura espeluznante que se parece a un espantapájaros. Puede llorar como un niño inocente, atrayendo así a sus víctimas. En la noche de luna llena, Budak supuestamente teje una tela con las almas de aquellas personas a las que arruinó. Budak a veces se describe como una versión malvada de Santa Claus que viaja durante la Navidad en un carro tirado por gatos negros.

24. Necrófago

El necrófago es una de las criaturas más famosas del folclore árabe y aparece en Las mil y una noches. El ghoul se describe como una criatura no muerta que también puede tomar la forma de un espíritu intangible. A menudo visita los cementerios para comer la carne de personas fallecidas recientemente. Esto es quizás razón principal por eso la palabra ghoul en los países árabes se suele utilizar para referirse a sepultureros o representantes de cualquier profesión directamente relacionada con la muerte.

23. Yorogumo.

Traducido libremente del japonés, Yorogumo significa "araña tentadora" y, en nuestra humilde opinión, el nombre describe perfectamente a este monstruo. Según el folclore japonés, Yorogumo era un monstruo sediento de sangre. Pero en la mayoría de los cuentos se le describe como araña enorme, que toma la forma de una mujer muy atractiva y sexy que seduce a sus víctimas masculinas, las captura en una red y luego las devora con placer.

22. Cerbero.

En la mitología griega, Cerberus es el guardián de Hades y generalmente se lo describe como un monstruo extraño que parece un perro con tres cabezas y una cola que termina en la cabeza de un dragón. Cerberus nació de la unión de dos monstruos, el gigante Typhon y Echidna, y él mismo es el hermano de Lernaean Hydra. Cerberus se describe a menudo en el mito como uno de los guardias más dedicados de la historia y se menciona a menudo en la epopeya homérica.

21. Kraken

La leyenda del Kraken procedía de los Mares del Norte y su presencia inicialmente se limitaba a las costas de Noruega e Islandia. Con el tiempo, sin embargo, su fama fue creciendo gracias a la imaginación desenfrenada de los narradores, lo que llevó a las generaciones posteriores a creer que también vive en todos los mares del mundo.

Los pescadores noruegos originalmente describieron al monstruo marino como un animal gigantesco que era tan grande como una isla y representaba un peligro para los barcos que pasaban no por el ataque directo, sino por las olas gigantes y los tsunamis causados ​​por los movimientos de su cuerpo. Sin embargo, más tarde la gente comenzó a difundir historias sobre los violentos ataques del monstruo a los barcos. Los historiadores modernos creen que el Kraken no era más que un calamar gigante y el resto de las historias no son más que la imaginación salvaje de los marineros.

20. Minotauro

El Minotauro es una de las primeras criaturas épicas que conocemos en la historia de la humanidad y nos transporta al apogeo de la civilización minoica. El Minotauro tenía la cabeza de un toro sobre el cuerpo de un hombre muy grande y musculoso y se instaló en el centro del laberinto de Creta, que fue construido por Dédalo y su hijo Ícaro a petición del rey Minos. Todos los que caían en el laberinto se convertían en víctimas del Minotauro. La excepción fue el rey ateniense Teseo, quien mató a la bestia y dejó vivo el laberinto con la ayuda del hilo de Ariadna, la hija de Minos.

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19. Wendigo

Aquellos familiarizados con la psicología probablemente hayan escuchado el término "psicopatía de Wendigo", que describe una psicosis que hace que una persona coma carne humana. término médico toma su nombre de la criatura mítica llamada Wendigo, que, según los mitos de los indios algonquinos. El Wendigo era una criatura malvada que parecía un cruce entre un humano y un monstruo, algo así como un zombi. Según la leyenda, solo las personas que comían carne humana podían convertirse en Wendigo.

Por supuesto, esta criatura nunca existió y fue inventada por ancianos algonquinos que intentaban evitar que la gente se involucrara en el canibalismo.

En el antiguo folclore japonés, Kappa es un demonio acuático que vive en ríos y lagos y devora niños traviesos. Kappa significa "niño del río" en japonés y tiene el cuerpo de una tortuga, las extremidades de una rana y una cabeza con pico. Además, en la parte superior de la cabeza hay una cavidad con agua. Según la leyenda, la cabeza de Kappa siempre debe humedecerse, de lo contrario perderá su poder. Curiosamente, muchos japoneses consideran que la existencia de Kappa es una realidad. Algunos lagos de Japón cuentan con carteles y letreros que advierten a los visitantes que existe un grave peligro de ser atacados por esta criatura.

La mitología griega le dio al mundo los héroes, dioses y criaturas más épicos, y Talos es uno de ellos. El enorme gigante de bronce supuestamente vivió en Creta, donde protegió a una mujer llamada Europa (de quien el continente europeo toma su nombre) de piratas e invasores. Por esta razón, Talos patrullaba las costas de la isla tres veces al día.

16. Menehune.

Según la leyenda, los Menehune eran una antigua raza de gnomos que vivían en los bosques de Hawái antes de la llegada de los polinesios. Muchos científicos explican la existencia de estatuas antiguas en las islas hawaianas por la presencia de Menehune aquí. Otros argumentan que las leyendas de Menehune aparecieron con la llegada de los europeos a estas zonas y fueron creadas por la imaginación humana. El mito se remonta a las raíces de la historia polinesia. Cuando los primeros polinesios llegaron a Hawái, encontraron represas, carreteras e incluso templos construidos por los menehune.

Sin embargo, nadie ha encontrado los esqueletos. Por lo tanto, sigue siendo un gran misterio qué tipo de raza construyó todas estas asombrosas estructuras antiguas en Hawái antes de la llegada de los polinesios.

15. Grifo.

El grifo era una criatura legendaria con cabeza y alas de águila y cuerpo y cola de león. El grifo es el rey del reino animal, que era un símbolo de poder y dominio. Los grifos se pueden encontrar en muchas representaciones de Minoan Crete y más tarde en el arte y la mitología. Antigua Grecia. Sin embargo, algunos creen que la criatura simboliza la lucha contra el mal y la brujería.

14. Medusa

Según una versión, Medusa era una hermosa doncella destinada a la diosa Atenea, quien fue violada por Poseidón. Atenea, furiosa porque no podía enfrentarse directamente a Poseidón, convirtió a Medusa en un monstruo malvado y antiestético con una cabeza llena de serpientes por cabello. La fealdad de Medusa era tan repugnante que el que miraba su rostro se convertía en piedra. Finalmente, Perseo mató a Medusa con la ayuda de Atenea.

Pihiu es otro monstruo híbrido legendario originario de China. Aunque ninguna parte de su cuerpo se parecía órganos humanos, una criatura mitológica a menudo descrita con el cuerpo de un león con alas, piernas largas y la cabeza de un dragón chino. Pihiu es considerado el guardián y protector de quienes practican el feng shui. Otra versión de pihiu, Tian Lu también se considera a veces un ser sagrado que atrae y protege la riqueza. Esta es la razón por la que a menudo se ven pequeñas estatuas de Tian Lu en los hogares u oficinas chinos, ya que se cree que esta criatura puede contribuir a la acumulación de riqueza.

12. Sukuyant

Sukuyant, según las leyendas caribeñas (especialmente en República Dominicana, Trinidad y Guadalupe), es una exótica versión negra del vampiro europeo. De boca en boca, de generación en generación, Sukuyant se ha convertido en parte del folclore local. Se lo describe como una anciana de aspecto horrible durante el día, que se convierte en una joven negra de aspecto hermoso que se asemeja a una diosa por la noche. Seduce a sus víctimas para chuparles la sangre o convertirlas en sus eternas esclavas. También se creía que practicaba magia negra y vudú, y que podía transformarse en bolas de fuego o entrar en las casas de sus víctimas por cualquier abertura de la casa, incluso por grietas y cerraduras.

11. Lamassu.

Según la mitología y leyendas de Mesopotamia, Lamassu era una deidad protectora, representada con cuerpo y alas de toro, o con cuerpo de león, alas de águila y cabeza de hombre. Algunos lo han descrito como un hombre amenazante, mientras que otros lo han descrito como una deidad femenina con buenas intenciones.

10. Tarasca

La historia de Tarascus se relata en la historia de Martha, que se incluye en la biografía de los santos cristianos Jacob. Tarasca era un dragón con un muy intimidante apariencia y malas intenciones. Según la leyenda, tenía cabeza de león, seis patas cortas como las de un oso, cuerpo de toro, estaba cubierto por un caparazón de tortuga y una cola escamosa que terminaba en un aguijón de escorpión. Tarasca aterrorizó la región de Nerluk en Francia.

Todo terminó cuando una joven cristiana devota llamada Marta llegó a la ciudad para difundir el evangelio de Jesús y descubrió que la gente había tenido miedo del feroz dragón durante años. Luego encontró un dragón en el bosque y lo roció con agua bendita. Esta acción domesticada fauna silvestre continuar. Después de eso, Marfa condujo al dragón de regreso a la ciudad de Nerluk, donde los lugareños enfurecidos apedrearon a Tarasque hasta la muerte.

El 25 de noviembre de 2005, la UNESCO incluyó a la tarasca en la lista de Obras Maestras del Patrimonio Oral e Inmaterial de la Humanidad.

9. Draugr.

Draugr, según el folclore y la mitología escandinavos, es un zombi que esparce un sorprendentemente poderoso olor pútrido a muerto. Se creía que Draugr come personas, bebe sangre y tiene poder sobre la mente de las personas, volviéndolas locas a voluntad. El Draugr típico era algo similar a Freddy Krueger, que aparentemente fue creado bajo la influencia de los cuentos de hadas sobre el monstruo escandinavo.

8. Hidra de Lerna.

La hidra de Lernaean era un monstruo acuático mítico con muchas cabezas que se asemejaban a grandes serpientes. El feroz monstruo vivía en Lerna, un pequeño pueblo cerca de Argos. Según la leyenda, Hércules decidió matar a la Hidra y cuando le cortó una cabeza, aparecieron dos. Por esta razón, el sobrino de Heracles, Iolaus, quemó todas las cabezas tan pronto como su tío se las cortó, solo entonces dejaron de reproducirse.

7. Brox.

Según la leyenda judía, Broxa es un monstruo agresivo que parece un pájaro gigante que atacaba cabras o, en casos raros, bebía sangre humana por la noche. La leyenda de Brox se difundió en la Edad Media en Europa, donde se creía que las brujas tomaban la apariencia de Brox.

6. Baba Yagá

Baba Yaga es quizás una de las criaturas paranormales más populares en el folclore de los eslavos orientales y, según la leyenda, tenía la apariencia de una anciana feroz y aterradora. Sin embargo, Baba Yaga es una figura multifacética que puede inspirar a los investigadores, puede convertirse en una nube, una serpiente, un pájaro, un gato negro y simbolizar la Luna, la muerte, el invierno o la Diosa Madre Tierra, el tótem progenitor del matriarcado.

Anteo era un gigante con una gran fuerza, que heredó de su padre, Poseidón (dios del mar), y de su madre Gaia (Tierra). Era un gamberro que vivía en el desierto de Libia y retaba a la batalla a cualquier viajero por sus tierras. Habiendo derrotado al extraño en un combate de lucha mortal, lo mató. Recolectó los cráneos de las personas que derrotó para construir un día un templo dedicado a Poseidón a partir de estos "trofeos".

Pero un día, uno de los transeúntes era Hércules, que se dirigía al jardín de las Hespérides para completar su undécima hazaña. Anteo cometió un error fatal al desafiar a Hércules. El héroe levantó a Anteo del suelo y lo aplastó en un abrazo de oso.

4. Dullahan.

El feroz y poderoso Dullahan es un jinete sin cabeza en el folclore y la mitología irlandeses. Durante siglos, los irlandeses lo han descrito como un presagio de la fatalidad que viajaba en un caballo negro de aspecto aterrador.

Según la leyenda japonesa, Kodama es un espíritu pacífico que vive dentro de ciertos tipos de árboles. El kodama se describe como un pequeño fantasma blanco y pacífico que está perfectamente sincronizado con la naturaleza. Sin embargo, según cuenta la leyenda, cuando alguien intenta talar el árbol en el que vive Kodama, comienzan a sucederle cosas malas y una retahíla de desgracias.

2. Corrigán

Extrañas criaturas llamadas Corrigan provienen de Bretaña, una región cultural en el noroeste de Francia con una tradición literaria y folclórica muy rica. Algunos dicen que Corrigan era un hada hermosa y amable, mientras que otras fuentes lo describen como un espíritu maligno que parecía un enano y bailaba alrededor de las fuentes. Seducía a la gente con sus encantos para matarlos o robarles a sus hijos.

1. Lyrgans hombre-pez.

Los hombres-pez Lyrgans existieron en la mitología de Cantabria, una comunidad autónoma ubicada en el norte de España.

Según la leyenda, esta es una criatura anfibia que parece una persona hosca que se perdió en el mar. Mucha gente cree que el hombre-pez era uno de los cuatro hijos de Francisco de la Vega y María del Casar, una pareja que vivía en la zona. Se creía que se ahogaron en las aguas del mar mientras nadaban con sus amigos en la desembocadura de Bilbao.

El mundo no es tan simple como podría parecer a primera vista. Y muchos científicos repiten hoy que hay mundos paralelos en los que viven varias entidades, nunca antes vistas. Y los cuentos de hadas y los mitos no son ficción en absoluto, sino incluso epopeyas. Es por eso que este artículo presentará una lista de criaturas míticas que pueden haber vivido alguna vez, o tal vez vivan en otro lugar en este momento.

Unicornio

En esta lista se estudiarán representantes tanto positivos como negativos. Si se considera una buena lista, el unicornio definitivamente debería abrir. ¿Qué es? Entonces, la mayoría de las veces es un hermoso caballo blanco, en cuya frente hay un cuerno afilado. Es un símbolo de castidad y de lucha por la justicia. Sin embargo, según los esoteristas, el unicornio debe ser una criatura de cabeza roja y cuerpo blanco. Anteriormente, podía representarse con el cuerpo de un toro o una cabra, y solo más tarde, un caballo. Las leyendas también dicen que los unicornios por naturaleza tienen un suministro inagotable de energía. Es muy difícil domarlos, pero se tumban obedientemente en el suelo si se les acerca una virgen. Si quieres montar un unicornio, tendrás que abastecerte de una brida dorada.

La vida de los unicornios también es muy difícil. Se alimentan exclusivamente de flores, beben solo el rocío de la mañana y se bañan en los lagos más limpios del bosque (en los que el agua se vuelve curativa después de eso). Además, todo el poder de estas criaturas está contenido en un solo cuerno (también se le atribuyen poderes curativos). Hoy dicen: encontrarse con un unicornio, con gran felicidad.

Pegaso

La lista de criaturas míticas parecidas a los caballos también puede completarse con un caballo alado, hijo de Medusa Gorgona y Poseidón. Su función principal es estar en el Olimpo y dar rayos y truenos a su padre. Sin embargo, estando en la tierra, Pegaso noqueó a Hippocrene con su casco, la fuente de las musas, que debería inspirar a todas las personas creativas a realizar acciones útiles.

valquirias

Por separado, también puedes considerar criaturas míticas femeninas. La lista se complementará sin falta con las valquirias. Estas son doncellas guerreras que son compañeras y ejecutoras de la voluntad de Odin (el dios supremo en Estos son algunos símbolos de una muerte honorable en las hostilidades. Después de que el guerrero ha caído, las valquirias en sus caballos alados lo llevan al castillo celestial de Valhalla , donde le sirven en la mesa.Además, las valquirias pueden predecir el futuro.

Otras criaturas femeninas míticas

  1. nornas. Estas son mujeres giratorias que determinan el nacimiento, la vida y la muerte de las personas.
  2. Parques, o moira. Estas son las tres hermanas, hijas de la noche. También predeterminaron la vida de cada persona. Clota (primera hija) teje el hilo de la vida, Láquesis (segunda hija) lo guarda, Atropos (tercera hija) lo corta.
  3. Erinias. Estas son las diosas de la venganza, que se representan con antorchas y látigos en las manos. Empujan a una persona a vengar los insultos.
  4. Seguimos considerando nombres femeninos criaturas míticas. Dryads puede agregar a la lista. Estas son las mujeres guardianas de los árboles. Viven en ellos y mueren con ellos. Y aquellos que plantaron y ayudaron a crecer el árbol fueron los pupilos de las dríades. Hicieron todo lo posible para ayudarlos.
  5. Gracias. Estas son criaturas míticas que personifican el encanto y la belleza juvenil. Su objetivo principal era despertar en los corazones jóvenes de las niñas un sentimiento como el amor. Además, traían alegría a todos los que encontraban en su camino.

Aves

La lista de criaturas míticas debe reponerse con varias aves. Después de todo, también ocuparon lugares destacados en las creencias populares.

  1. Fénix. Hoy, muchos dirán que este es un pájaro de la felicidad. Sin embargo, antes personificó la inmortalidad del alma y la naturaleza cíclica del mundo, ya que podía renacer y ella misma renacía, quemándose. El fénix aparece en forma de águila con plumaje dorado y rojo.
  2. Anka. Se trata de un ave de la mitología musulmana, muy similar en función y presentación al ave fénix. Fue creado por Allah y es inaccesible para la gente.
  3. Ruhh. Este es un pájaro gigantesco, que en sus garras (enormes y fuertes, como cuernos de toro) puede levantar tres elefantes a la vez. Se creía que la carne de esta ave devuelve la juventud perdida. Se llamaba Nog o Fear.

Grifos y criaturas similares

La lista de criaturas míticas puede continuar con los monstruos, que son el resultado del cruce de dos o más animales poderosos.

  1. En primer lugar, estos son grifos. Estas son criaturas aladas que tienen la cabeza de un águila y el cuerpo de un león. Son guardianes del oro y los tesoros de las montañas Riphean. El grito de estos monstruos es muy peligroso: todos los seres vivos de la zona, incluso una persona, mueren a causa de él.
  2. Hipogrifos. Este es el resultado de cruzar un pájaro buitre (la parte frontal de la criatura) y un caballo (el cuerpo). esta creación también tenía alas.
  3. Mantícora. Esta es una criatura que tiene un rostro humano coronado con tres filas de dientes, el cuerpo de un león y la cola de un escorpión. Sus ojos están llenos de sangre. Se mueve muy rápido y se alimenta de cuerpos humanos.
  4. Esfinge. Esta es una criatura que tiene la cabeza y el pecho de una mujer, y el cuerpo de un león. Fue llamado para proteger a Tebas. La Esfinge dio un acertijo a cada transeúnte. Quien no podía adivinarlo, fue asesinado por esta criatura.

dragones

¿Qué otras criaturas míticas hay? La lista se puede reponer con monstruos, aparentemente algo similar a los dragones.

  1. Basilisco. Esta criatura tiene los ojos de un sapo, la cabeza de un gallo, las alas de un murciélago y el cuerpo de un dragón. En otras leyendas, este es un lagarto enorme. Desde la mirada de esta criatura, todos los seres vivos se convierten en piedra (si el basilisco se mira en el espejo, morirá). Su saliva también es venenosa, también puede petrificar. Vive en una cueva, come piedras, sale solo de noche. El objetivo principal de su vida: la protección de los unicornios, ya que son criaturas "puras".
  2. Quimera. Es una criatura con cabeza y cuello de león, cola de dragón y cuerpo de cabra. Este es un símbolo de un volcán que respira, ya que este monstruo arrojó fuego. Algunas personas creen que las quimeras de piedra modernas pueden cobrar vida y hacer cosas.
  3. Seguimos considerando criaturas míticas. La lista se puede reponer con un monstruo con cuerpo de serpiente y nueve cabezas de dragón. Vivía en un pantano cerca de la ciudad de Lerna y comía rebaños enteros. Salvó a la ciudad de la hidra Hércules.
  4. Kraken. Esta es una especie de serpiente marina, un dragón árabe. Podía capturar un barco entero con sus tentáculos, y su espalda sobresalía en medio del océano como una enorme isla.

Criaturas míticas rusas

Por separado, considere las criaturas míticas de Rusia. Esta lista puede ser abierta por villanos. También fueron llamados Khmyri, o Crixes. Viven en pantanos, molestan a la gente. Incluso pueden mudarse a una persona si es mayor y no tiene hijos. Representan la oscuridad, la pobreza, la pobreza. En la casa, los villanos se acomodan detrás de la estufa y luego saltan sobre los hombros de una persona y cabalgan sobre él. Otra criatura mítica es Khukhlik. Este es un titiritero, diablo de agua. Este es un espíritu inmundo que sale del agua y le encanta gastar bromas a las personas, organizando varios trucos sucios para ellos. Especialmente activo durante la época navideña.

Criaturas míticas griegas

Por separado, también me gustaría presentar una lista de las criaturas míticas de Grecia, la cuna de la civilización humana.

  1. Tifón. Este es un monstruo que tiene alrededor de 100 cabezas de dragón con largas lenguas negras en la parte posterior de la cabeza. Puede gritar con las voces de una variedad de animales. Esta es una personificación especial de las fuerzas destructivas de la naturaleza.
  2. Lamia es un demonio con apariencia femenina que mata bebés.
  3. Equidna. Una mujer inmortal y eterna con cuerpo de serpiente que atraía a los viajeros y los devoraba.
  4. Grai - tres diosas de la vejez.
  5. Gerión. Este es un gigante, un monstruo, en cuyo cinturón han crecido juntos tres cuerpos. Poseía hermosas vacas que vivían en la isla de Erfia.

Películas sobre criaturas míticas.

Los fanáticos de todo lo inusual pueden ver películas sobre criaturas míticas. Esta lista se puede reponer con las siguientes películas:

  1. "Jason y los agronautas", lanzamiento de 1963.
  2. "El señor de los anillos", varias películas que se estrenaron entre 2001 y 2003.
  3. Dibujos animados "Cómo entrenar a tu dragón", lanzamiento de 2010.
  4. Percy Jackson y el mar de los monstruos, 2013.
  5. La película de 2001 Horror from the Abyss.
  6. Lanzamiento de 2007 de "Mi mascota dinosaurio".

Habiendo considerado lista completa criaturas míticas y demonios, quiero decir que todos estos monstruos son ficticios. Y así es necesario considerar mientras no existan hechos que demuestren lo contrario.

centauros

Centauros, en la mitología griega, criaturas salvajes, mitad humanos, mitad caballos, habitantes de montañas y matorrales de bosques. Vivían en Tesalia, comían carne, bebían y eran famosos por su temperamento violento. Los centauros lucharon incansablemente con sus vecinos lapitas, tratando de robar esposas de esta tribu para ellos. Derrotados por Hércules, se establecieron en toda Grecia. Los centauros son mortales, solo Quirón era inmortal. Quirón, a diferencia de todos los centauros, era experto en música, medicina, caza y artes marciales, y también era famoso por su amabilidad. Era amigo de Apolo y crió a varios héroes griegos, incluidos Aquiles, Hércules, Teseo y Jasón, y le enseñó a sanar al propio Asclepio. Quirón fue herido accidentalmente por Hércules con una flecha envenenada por el veneno de la hidra de Lernean. Sufriendo de una salmuera incurable, el centauro anhelaba la muerte y rechazó la inmortalidad a cambio de la liberación de Prometeo por parte de Zeus. Zeus colocó a Quirón en el cielo en la forma de la constelación Centauro.

Lapitas

Lapitas, en la mitología griega, una tribu de Tesalia que vivía en las montañas y bosques de Ossa y Pelión. Los hijos de los lapitas: los lapitas se convirtieron en los antepasados ​​de las familias de esta tribu. En las leyendas sobre los lapitas, los motivos históricos y la mitología están íntimamente entrelazados. Probablemente, hubo una tribu de lapitas, una de las tribus post-pelasgianas más antiguas de Tesalia, expulsada, según la leyenda, por los dorios.

hombre-lobo

Volkolak. Un hombre lobo que, con la ayuda de la brujería, se convierte o se convierte en lobo durante un período determinado. En general, se acepta que el nombre Volkolak está formado por la adición de las palabras lobo y el eslavo del sur dlak "lana, piel". Volkolak proviene del Dvoedushnikov. Las ideas sobre Volkolak se conservan mejor en las tradiciones ucraniana, bielorrusa y polaca, donde las tramas de muchos bylichka están conectadas con Volkolak: un hechicero convierte a los participantes de la boda en lobos; un hombre es convertido en Volkolak por una chica rechazada por él; una suegra (esposa) malvada convierte a un yerno (esposo) no amado en un Volkolak; el hechicero se convierte en un Volkolak para dañar a las personas; esposo: Volkodlak se convierte en lobo a la hora señalada y ataca a su esposa, quien luego lo reconoce cuando ve un trozo de su vestido entre sus dientes.

arpías

Arpías: en la mitología griega antigua, las hijas de la deidad del mar Thaumant y la oceánica Electra, deidades preolímpicas arcaicas, personificaciones de varios aspectos de la tormenta. Su número va de dos a cinco; son representados como pájaros salvajes alados mitad mujer mitad pájaros de una apariencia repugnante. En los mitos, se los representa como secuestradores malvados de niños y almas humanas, que de repente vuelan y desaparecen tan repentinamente como el viento.

sirenas

Sirenas: en la mitología griega, criaturas marinas que personifican una superficie marina engañosa pero encantadora, bajo la cual se esconden acantilados afilados o aguas poco profundas. Las sirenas son mitad pájaros mitad mujeres (en algunas fuentes, mitad peces mitad mujeres), que heredaron una espontaneidad salvaje de su padre y una voz divina de su madre-musa. Atraían a los marineros a las profundidades del mar con su encantador canto.

Behemoth (con menos frecuencia hipopótamo)

Hipopótamo bíblico: cuatro siglos antes de la era cristiana, la palabra "behemoth" significaba un elefante enorme o un hipopótamo. O un cruce impensable y aterrador entre estos dos animales; el hipopótamo está ahora precisamente definido por los diez célebres versículos del Libro de Job (40,10-19), que lo describen y sugieren su inmensidad. Todo lo demás es especulación o filología.

Virginia

Entonces, en el estado nigeriano de Borno, vergyen se llama bultungin, que se traduce como "convertirse en una hiena". Tradicionalmente se cree que un par de pueblos de esta región estaban completamente habitados exclusivamente por los vergianos. En Etiopía, se cree que todo herrero hereditario es en realidad un maestro debido a que puede convertirse en una hiena (teóricamente, esto está conectado con la siguiente cadena asociativa: hienas - sol - fuego - herrería; y herreros entre todos los pueblos eran hechiceros). Se les llama bouda y son sospechosos de profanar tumbas a medianoche, y a menudo están interesados ​​en las decoraciones que se colocan con el difunto en la tumba. ¡Un cazador blanco dijo que una vez tuvo que cazar una hiena que tenía aretes de oro!

Aves del Trueno: Señores de la Tormenta

Puedes encontrar un pájaro trueno en casi todas partes y, al encontrarlo, los turcomanos lo llamarán Burkut-baba, el checheno - Zehop y el Nivkh - Tyynt. Y sí, se ven diferentes. En África y China, por ejemplo, estas aves se parecen más a los gallos. Como los Yakuts, por cierto. Los Khanty tienen un urogallo, cuyo grito es un trueno, y un relámpago es su boca roja abierta en un grito. Nganasans y Eastern Samoyeds creen que el trueno es un pájaro de hierro como un pato, y Forest Nenets, un ganso blanco llamado dyantam kahe. La tribu Ache de Brasil cree que el trueno es una paloma (al parecer, no conocen la leyenda de que la paloma es el ave de la paz...).

Fenrir, perro de la luna

Fenrir, el hijo de Loki y Angrboda, un lobo monstruoso, nacido para la muerte de los dioses y todos los seres vivos, según cuenta la leyenda, sigue esperando el inicio del Ragnarok, la Batalla de los Dioses, para romper los grilletes con los que estaba atado, luchó con Asami por el poder sobre el mundo y se tragó el Sol, sumergiendo al mundo en la oscuridad eterna...

Perro negro

Uno de los personajes más oscuros del mundo de los fenómenos psíquicos es el perro negro, una criatura que tradicionalmente "habita" las zonas rurales de Inglaterra y Gales. El perro negro se ve en toda Gran Bretaña, y en todas partes tiene sus propios nombres: en Norfolk - Black Shack (Black Devil), en Irlanda - Pooka, en Somerset - Gert Dog (Chained Dog), etc.
Pero no importa cómo se llame este fenómeno, características distintivas El perro negro es el mismo en todas partes. Alguien, despreocupado y solo caminando por su negocio en la noche, de repente descubre que un gran perro negro con ojos de fuego ardiente bloquea su camino o se mueve lentamente a lo largo del camino hacia él.
Este perro fantasma a menudo se conoce como un presagio de la muerte. Y en algunos lugares de su aparición se sentía un fuerte olor a azufre. Naturalmente, todas las características distintivas enumeradas del Perro Negro lo acercan al diablo.

demonios

Demonios - Espíritus malignos hostiles a una persona. Los rastros de creencias en demonios tienen sus raíces en la antigüedad. En ese momento se los imaginaba como criaturas cubiertas de pelo, con alas y colas envueltas en un fuerte hedor o humo. Según las ideas, los demonios podrían cambiar fácilmente su apariencia, convirtiéndose en animales "inmundos" o fingiendo ser una persona. La misma palabra demonio es generalmente aplicable a todos los espíritus malignos. A medida que se extendió el cristianismo, las ideas paganas sobre un espíritu hostil se combinaron con ideas sobre los demonios cristianos. Según la leyenda, los ángeles que se opusieron al Señor Dios se convirtieron en demonios. Como castigo, fueron arrojados del cielo a la tierra, perdieron sus rasgos angelicales y se convirtieron en numerosos demonios. También se dice que los demonios son sirvientes del Diablo. El origen pagano de los demonios determinó su poder sobre los elementos: la capacidad de hacer girar torbellinos, levantar ventiscas, enviar lluvia, tormentas. Al mismo tiempo, los demonios conservaron algunas de las propiedades de los ángeles: poder sobrehumano, la capacidad de volar, leer los pensamientos humanos e inspirar a una persona con sus deseos. La función principal de los demonios está asociada con causar varios daños, a menudo menores, a las personas.

Buka

Buka es una criatura pequeña y viciosa que vive en el armario de un niño o debajo de una cama. Solo los niños lo ven, y los niños lo sufren, ya que a Buka le encanta atacarlos por la noche: agarrarlos por las piernas y arrastrarlos debajo de la cama o al armario (su guarida). Tiene miedo a la luz, de la que puede morir la fe de los adultos. Tiene miedo de que los adultos crean en él.

Demonio necrófago

Vurdalak- (Vrykolak, Vurkolak y Vukod lak) (Rusia, Bohemia, Serbia, Albania, Montenegro) - un vampiro fallecido, un hombre lobo en la mitología eslava, un hombre lobo con una habilidad sobrenatural para convertirse en animales salvajes, a menudo cazando para chupar sangre de sus víctimas como un vampiro.

vampiros

Los vampiros se clasifican como muertos vivientes. La sangre es su fuente de fortaleza. Odian la luz del sol. El agua bendita quema su carne como ácido; las mascotas se horrorizan con su mera presencia. Son inusualmente fuertes y rápidos. Pueden convertirse en murciélagos. El espejo no refleja sus rostros. Sus corazones no laten, pero no están muertos. Sus labios son de color escarlata brillante, pero sus rostros están pálidos sin vida... No todos los vampiros se levantan de sus ataúdes y se convierten en murciélagos para volar de un lugar a otro. (Probablemente, la forma de un murciélago es la invención de solo Bram Stoker, el autor del conocido Drácula. Antes de él, según el folclore, los vampiros se convirtieron en animales, ¡pero no en murciélagos!)

Medusa

Medusa: esta pintura lubok rusa del siglo XVIII, titulada Medusa, representa a un monstruo con una cabeza femenina coronada y un cuerpo de pez que termina en una cola de serpiente. El pie de foto debajo de la imagen dice:
"La medusa del mar de Okiyane vive cerca del abismo etíope".
Por cierto, este, por así decirlo, "pez" tiene cuatro patas con bocas con dientes al final.
No la confundas con la Gorgona Medusa.

onocentauro

Onocentaur no debe confundirse con el centauro griego. Ese es un humano. Este es mitad hombre, mitad burro. Combina “dos naturalezas en sí mismo: la sublime y la baja”, personificando a una persona de dos ánimos que piensa en el bien, pero no tiene la fuerza para renunciar a los pecados.

rémora

Remora es un pez gigante en la mitología griega y romana. A veces suceden cosas extrañas en el mar. Una vez que la flota del emperador romano Calígula estaba navegando, y de repente, no importa cuán fuerte empujaran los remeros, no importa cómo golpearan el agua con los remos, la galera del señor no podía moverse. Cuando se dieron cuenta de quién era el culpable, simplemente quedaron asombrados por su pequeño tamaño. Era un pez sin ningún signo de fuerza monstruosa. Es cierto que se diferenciaba de todos los demás peces en un cuerno o ventosa ovalado. Fue con eso que se pegó al costado del barco, y ese, ¡desde un lugar! Por eso llamaron a este pez rémora, que significa "obstáculo".

Verlioki

Verlioka es un monstruo fabuloso entre los eslavos, que vive en el bosque profundo, el destructor y exterminador de todos los seres vivos. Se encuentra en el folclore ruso, ucraniano y bielorruso. La descripción de Verlioka es bastante tradicional para un cuento de hadas, se dice que es "alto en estatura, alrededor de un ojo, medio arshin en los hombros, barba incipiente en la cabeza, apoyado en un palo, sonriendo terriblemente él mismo". Esta descripción coincide con las representaciones de algunos de los personajes de las historias de terror para niños. En la imagen de Verdioca, las facciones de un mago gigante son claramente visibles. Destruye todo a su alrededor, mata a todos los que encuentra. Después de la muerte de Verlioka, la acción de la magia maligna se detiene y todos los que mató resucitan.

Div: el personaje demoníaco de la mitología eslava oriental. Mencionado en las enseñanzas medievales contra los paganos. La diva rusa se percibe como una criatura humanoide o parecida a un pájaro. Los investigadores no han llegado a un consenso sobre el origen de la palabra "div". Por un lado, está asociado con la palabra "maravilla", por otro lado, con el adjetivo "divy", salvaje. Además, la designación indoeuropea de Dios se asocia con la raíz "div". Hay ecos de este último significado en los episodios de The Tale of Igor's Campaign, donde la expresión "esparcir divas al suelo" se percibe como un presagio de desgracia. Quizás en el nombre "divs" también haya una afinidad funcional con el deva iraní, un carácter negativo que se encuentra en el folclore y la mitología.

Devas

Los devas son espíritus malignos en la mitología iraní. Se les oponen los buenos espíritus - ahura. Los devas son innumerables, sirven al espíritu supremo del mal Angro Mainyu. Héroes famosos (por ejemplo, Rustam) luchan contra ellos y los derrotan. Las ideas sobre devas, espíritus malignos, gigantes con apariencia de animales que viven bajo tierra y poseen innumerables tesoros se han conservado en los mitos de los pueblos. Asia Central, Kazajstán, Cáucaso y Siberia occidental.

gnomos

Gnomos - En la mitología medieval europea, diferentes pueblos tienen criaturas que viven en las montañas, en cuevas, bajo cuyo suelo también se les llama gmurs y homozuli. Estos son grandes herreros que conocen los secretos de las montañas. Fueron los primeros en aprender a extraer minerales y fundir metales. En general, son personas amables y trabajadoras, pero han sufrido mucho por la codicia humana, por lo que no les gustan las personas. Se esconden en profundas cuevas de montaña donde construyeron ciudades subterráneas y palacios. A veces salen a la superficie, y si se encuentran con una persona en las montañas, la asustan con un fuerte grito.

recorridos sombríos

Grimtours - mitología escandinava (Hrimtours) - descienden del gigante Ymir. Los primeros habitantes del mundo, los precursores no solo de personas, sino también de dioses. Los gigantes de escarcha están dotados de una gran sabiduría. Belthorn le da runas mágicas al dios Odin: posteriormente, Odin consulta con la cabeza del gigante Mimir y extrae sabiduría del manantial de miel propiedad del gigante. Los jotuns y los trolls lideran a los de su especie desde Grimturs, gigantes helados. También en el folclore europeo, los grimtours son gigantes de hielo que viven en las montañas. Tienen mucho miedo de partirse al caer de una montaña, ya que esto los amenaza de muerte. Parientes lejanos de warclaps.

dragones

El dragón es un monstruo que existe en quizás todos los sistemas mitológicos conocidos. Robar y capturar oro es su principal ocupación. Luego arroja el botín en el rincón más alejado de su cueva y duerme en este montón. Le encanta comerse a la gente, y las vírgenes son un manjar especial para él. Lucha con los enanos por sus tesoros y no siempre sale victorioso ya que los enanos logran esconderse en las mazmorras y llevarse sus tesoros. Para los europeos, el dragón es tradicionalmente el portador de un principio malvado, a veces satánico. Entonces, en la tradición rusa de pintura de íconos, San Jorge, golpeando a la serpiente (la personificación de la victoria del cristianismo sobre las fuerzas del diablo), a menudo perfora al dragón con una lanza, con alas y patas.

trolls

Troll - Gigantes en la mitología nórdica. Viven en el interior de las montañas o en sus cercanías, donde guardan sus tesoros. Son feos, tienen un gran poder, pero son estúpidos. Como regla general, dañan a las personas, roban su ganado y se vuelven caníbales. A la luz del sol, mueren, convirtiéndose en piedra. Según otras leyendas, los trolls eran pequeños, un poco más grandes que los gnomos con desagradables cuerpos arrugados, y vivían en agujeros en el bosque o cuevas en las montañas.

hamadríades

Hamadryads, griego - ninfas de los árboles, que, a diferencia de las dríades, nacen y mueren con ellas. Cuando Erysichthon ordenó cortar un roble en la arboleda de Deméter, de él salió sangre y las ramas se pusieron muy pálidas. Fue la sangre de Hamadryad, la que predijo la retribución del cruel Erysichthon. La diosa Deméter castigó al profanador de su roble sagrado dotando a Erysichthon de un hambre insaciable. También es conocido el mito del padre de un tal Parabius, quien cometió un crimen atroz al cortar un roble que Hamadryad le rogó que perdonara. Por el hecho de que la morada de roble de Hamadryad fue cortada, la ninfa castigó tanto al criminal como a su descendencia. Para expiar la culpa, se debió erigir un altar a la ninfa y hubo que hacerle sacrificios.

gato de tierra

Un gato de tierra es un gato subterráneo que guarda tesoros en la mitología eslava.

Famosamente

Es famoso: en las tradiciones y leyendas de los eslavos orientales, esta criatura simboliza un destino malvado. La apariencia de Likha es aterradora: la mayoría de las veces es una mujer delgada, torcida y tuerta de gran estatura o un gigante tuerto. Vive en una choza grande que se encuentra en un bosque denso y oscuro. A menudo también se instala en un antiguo molino abandonado. En lugar de una cama, tiene una gran pila de huesos humanos: según algunos informes, esta criatura no desdeña el canibalismo y es capaz de devorar a cualquier criatura viviente que se le ponga debajo del brazo. A veces, se representa a Likho como completamente ciego, pero esta opción rara vez se encuentra en los cuentos de hadas. Tiene un poco de magia. Los parientes más cercanos de Likha en las leyendas rusas se llaman Dolor-Desgracia, así como Dolya y Nedolya.

serafines

Serafines - En la mitología judía y cristiana, ángeles, especialmente cercanos a Dios.

Tronos

Tronos - En la tradición cristiana, uno de los nueve rangos angelicales. Este es el tercer rango de la primera tríada, donde entra junto con los serafines y los querubines.

querubines

Querubines - Ángeles de la guarda en la mitología judía y cristiana. El querubín custodia el árbol de la vida tras la expulsión de Adán y Eva del paraíso.
El profeta Ezequiel describe a los querubines que se le aparecieron en una visión del templo de la siguiente manera: “... se hicieron querubines y palmeras; una palmera entre dos querubines, y cada querubín tiene dos caras. Por un lado, un rostro humano se vuelve hacia la palmera, por otro lado, el rostro de un león se vuelve hacia la palmera…” (Ezequiel 41, 18-19)