Lagani oklop Dragon Age Inquisition. Dragon Age: Inquisition - izrada oklopa i oružja. Vrste poboljšanja i izrade

Umorni ste od pokretanja nove igre u istoj igri, bez obzira na rasu/klasu? Onda je ovaj mod za vas. Promijenit će početni model oklopa u poseban za svaku rasu/klasu.


Mod opcije:
  • TMMStartingArmoursAllRaces.daimod- za sve rase. Ova opcija će raditi sa bilo kojom rasom/klasom. Početni oklop zamijenjen je osnovnom verzijom za skitnicu, maga i ratnika, bez obzira na rasu.
  • TMMStartingArmoursDalish.daimod- samo za vilenjake. Početni oklop bit će zamijenjen za mađioničare odjećom čuvara, za pljačkaše - oklopom dalskog lovaca, za ratnike - oklopom dalskog ratnika.
  • TMMStartingArmoursDwarf.daimod- samo za patuljke. Početni oklop bit će zamijenjen za pljačkaše čarterskom odjećom, a za ratnike legionarskim oklopom. Na drugim rasama oklop će biti nevidljiv.
  • TMMStartingArmoursHuman.daimod- samo za ljude. Početni oklop bit će zamijenjen trima varijantama avanturističkog oklopa za maga, skitnicu i ratnika. Na drugim rasama oklop će biti nevidljiv.
  • TMMStartingArmoursQunari.daimod- samo za Qunari. Početni oklop bit će zamijenjen za mađioničare s Antaam-Saar, za ratnike i pljačkaše - s Shokra-Taar. Na drugim rasama oklop će biti nevidljiv. Zahtijeva Qunari Spoils DLC.
  • TMMStartingArmoursHumanFreeArmy.daimod - samo za ljude. Početni oklop bit će zamijenjen s tri varijante oklopa Slobodnih građana Dola za maga, pljačkaša i ratnika.Na drugim rasama oklop će biti nevidljiv.
  • TMMStartingArmoursHumanTemplar.daimod - samo za ljude. Početni oklop bit će zamijenjen s tri varijante oklopa Reda templara za maga, pljačkaša i ratnika.Na drugim rasama oklop će biti nevidljiv.
  • TMMStartingArmoursWarden.daimod - samo za ljude, vilenjake i gnomove. Početni oklop bit će zamijenjen s tri opcije oklopa Sivi čuvari za maga, lupeža i ratnika.Oklop na Qunariju bit će nevidljiv.
  • TMMStartingArmoursTrespasser.daimod - za sve rase. Ova opcija će raditi sa bilo kojom rasom/klasom. Početni oklop zamijenjen je varijantom oklopa iz DLC-a "Stranac" za skitnicu, maga i ratnika, bez obzira na rasu. Potreban DLC "Stranac".
  • Novi! Mapa TMM Starting Armours - Multiplayer - (za muškarce i žene)- za ženskog muškarca. Tri opcije za zamjenu početnog oklopa Isabella/Assassin oklopom za sve klase. Stavite jednu stvar.Na drugim rasama i na ljudima, oklop će biti nevidljiv ljudima.
  • Novi! TMM StartingArmours Multiplayer . daimod - za sve rase. Ova opcija će raditi sa bilo kojom rasom/klasom. Početni oklop zamijenjen je opcijama oklopa za likove iz igre za više igrača (Elementalist, Katari, Isabella, Tiha sestra, Sairabaz, Čuvar, Warrior-Mage) za skitnicu, maga i ratnika, redom.

Zahtjevi:

  • Dragon age: Inquisition sa službenom jedanaestom zakrpom od Biowarea ili više.

Izbor oružja i predmeta u doba zmajeva: Origins je vrlo velik, unatoč nedostatku uobičajenog sustava izrade. Uspješno se zamjenjuje gotovim setovima oklopa i jednodijelnog oružja. Među običnim stvarima ponekad se nađu i unikati, koji najčešće imaju pojačana svojstva. Zasebne stranice u Zakoniku posvećene su pričama o njihovom nastanku. Oružje i oklopi prodaju se od trgovaca u raznim dijelovima svijeta - Denerim, Orzammar, Lake Calenhad i Brecilian. Cijena stvari varira ovisno o vrijednosti. Najvrjedniji primjerci mogu koštati nekoliko desetaka zlatnika, ali svi se troškovi više nego nadoknađuju. Visokokvalitetno oružje s posebnim efektima omogućuje vam da se oduprete jakim protivnicima.

Oružje se može pohraniti u sanduk na Soldier's Peaku nakon instaliranja i dovršetka Guardian Fortress. S vremenom dolazi do razumijevanja koje oružje zaslužuje pozornost, a koje je obično smeće koje se može iskoristiti do daljnjeg, u nedostatku boljeg. Svaki lik u odredu smije imati dva kompleta oružja - glavni i rezervni. Set se bira pritiskom na tipku [/].

Najbolji dugi mačevi u Dragon Age: Origins:

  • Čuvar zakletve(snaga: 15; šteta: 8.40; +1.5 na probijanje oklopa, +10% na primljene efekte iscjeljivanja, 1 mjesto za rune) - za dovršavanje svih zadataka s oglasne ploče u Lotheringu.
  • Snaga Asturije(šteta: 8,40; +2 na štetu, slabljenje stvorenja tame, +1 na probijanje oklopa, 1 utor za rune) - Sivi čuvari Asturije.
  • Zelena oštrica(snaga: 19; šteta: 9,10; +10 na otpornost silama prirode, +6 na štetu protiv životinja, 1 utor za rune) - ključ škrinje na drugom katu je kod Bevina (dječak iz ormara) u Caitlininoj kući u Redcliffeu ). Visoke razine vještine "Utjecaj" pomoći će u uvjeravanju.
  • Mač pile(snaga: 19; šteta: 9,10; +1 na štetu, +1% na mogućnost kritičnog udarca u gužvi) - u sarkofagu ispred ulaza u dvoranu Gospodarice šume u jazbini vukodlaka u ruševinama Istočnog Brecilijana.
  • Duncanov mač(šteta: 9,60, +3 za snagu volje, +3 za lukavost, +2 za vraćanje izdržljivosti u borbi, +4 za štetu protiv stvorenja tame, 2 utora za rune) - pobunjenički ogar na bojnom polju iz dodatka "Povratak" -na Ostagar."
  • Marićeva oštrica(šteta: 9.80, +0.75 za vraćanje zdravlja i izdržljivosti u borbi, +6 za štetu protiv stvorenja tame, slabljenje stvorenja tame, 2 utora za rune) - Kaylanova škrinja u kraljevskoj enklavi iz dodatka Povratak u Ostagar .
  • Tkač čarolija(borbeni mag, šteta: 10.50; +5 na magiju, +1 na oporavak mane u borbi, +10% na šansu da odrazi neprijateljsku magiju, +3 štete od struje, 2 utora za rune) - sektaški nadzornik u velikom sjevernom dvorana u špiljama kultista na putu do svete urne Andraste.
  • Carska oštrica(snaga: 27, šteta: 10,50; +2 do štete, +3% do šanse kritičnog udarca u gužvi, +6 do napada) - mala soba u Tevinter skladištu u Elvenageu nakon sastanka s Denerom.
  • Overlanderova čast(snaga: 31; šteta: 11,20; +20 na otpornost na duhovnu magiju, +6 na štetu protiv mrtvih, 3 mjesta za rune) - na Dubokim stazama.
  • Oštrica za rezanje(snaga: 31; šteta: 11,20; +2 za proboj oklopa, +6 za napad, +3 hladnoća za štetu, 3 mjesta za rune) - mrtvi pustolovi.
  • Zvjezdani očnjak(snaga: 31; šteta: 11.90; +3 na agilnost, +3 na štetu, +2.5 na probijanje oklopa, 3 mjesta za rune) - od kovača Mikaela Drydena iz Soldier's Peaka.

Najbolji štitovi u Dragon Age: Origins:

  • Havardov štit(snaga: 22, obrana: 4,00, umor: 3,36%, skretanje strijela i projektila: 4,50%, +4% šansa da se odrazi neprijateljska magija, šansa da se izbjegnu projektili) - ogar na vrhu Ishala tornja.
  • Kaylanov štit(snaga: 32, obrana: 4,00, +1 na oklop, šansa za izbjegavanje projektila) - garlock s prve linije iza štenare iz dodatka Povratak u Ostagar.
  • Eamonov štit(snaga: 22; obrana: 4.00; +6 na obranu, +25 na izdržljivost) - škrinja, skladište na gornjem katu dvorca Redcliffe.
  • Štit Redcliffeovih odabranih ratnika(snaga: 32; obrana: 4.00; +1 na snagu volje, +3 na obranu, +15 na električni otpor, +2 na napad) - za spašavanje Earla Eamona.
  • Zid sjena(snaga: 38; obrana: 6.00; +3 do obrane, +20% do primljenih ljekovitih učinaka, +1 do oporavka izdržljivosti u borbi, +25 do izdržljivosti) - nakon rješavanja misterija pustolova.
  • Štit Houa(snaga: 38; obrana: 6,00; +12 do obrane, +10 do otpornosti na vatru i hladnoću, -2 do snage volje) - škrinja, riznica u imanju Earl Denerima prije spuštanja u tamnicu.
  • Prijenosni bastion(snaga: 36; obrana: 6,00; +1 na snagu, okretnost i konstituciju) - Bodan Feddik u glavnom taboru odreda.
  • Duncanov štit(snaga: 38; obrana: 6.00; +3 za snagu volje; +6 za obranu, +1 za oporavak izdržljivosti u borbi) - tajni trezor Sivih čuvara unutar trgovačkog skladišta iza trgovine Curiosities of Thedas u Denerimu. Riordan govori kako prije ući u sobu grofa Eamona, ako mu pokažete dokumente Sivog čuvara pronađene tijekom oslobađanja kraljice Anore s imanja grofa Denerima.

Najbolji veliki mačevi/veliki mačevi u Dragon Age: Origins:

  • Ravni mač Hasind(snaga: 20; šteta: 12,10; +1% za šansu kritičnog udarca u bliskoj borbi, +1 za probijanje oklopa) - prsa, južni središnji otok s vukovima iza uništenih lukova, sa strane kupole hrama u divlje zemlje Korcari.
  • Stanin mač(snaga: 22; šteta: 13,20; +1 na snagu volje; +1,5 na probijanje oklopa, +12 na napad, 1 mjesto za rune) - nakon završetka.
  • Yusaris(snaga: 34; šteta: 16,50; +20 na otpornost na vatru, +10 na štetu protiv zmajeva, 2 mjesta za rune) - nakon pobjede nad Krugom magova u kuli na jezeru Calenhad.
  • Mač ljeta(snaga: 34; šteta: 16.50; +20 do fizičkog otpora, šansa za obaranje mete, 2 mjesta za rune) - Gospođa Coutren na izlazu iz imanja Earl Denerima ili ispred dvorane Skupštine zemalja.
  • Vječan(snaga: 34; šteta: 16,50; +4 oštećenja protiv poroka tame, +0,25 za oporavak izdržljivosti u borbi, slabljenje poroka tame, krvavi nered, povećano neprijateljstvo i pokazatelji zastrašivanja) - riješite zagonetku s prijestoljem Orzammara u kraljevskoj palači Orzammar. Da biste to učinili, pristupite prijestolju, aktivirajte ga, pojavit će se u Kodeksu novi unos"Zaključan u kamenu." Šaljemo dva pratioca u jugozapadni dio sobe, stojimo na dvije pločice u obliku strelica u blizini zida, trebao bi se čuti karakterističan zvuk (mljevenje). Šaljemo četvrtog suputnika u hodnik i stajemo na okruglu podnu ploču. Zatim aktiviramo prijestolje s glavnim likom. Sateliti moraju ostati na svojim mjestima. U dvorani će bljesnuti munja i pojavit će se zmaj. Ubijamo ga i uzimamo mač.
  • Zvjezdani očnjak(snaga: 38; šteta: 18.70; +3 na snagu, +2.5 na probijanje oklopa, +8 na napad, 3 mjesta za rune) - od kovača Mikaela Drydena iz Soldier's Peaka.

Najbolji čekići, sjekire, buzdovani i sjekire u Dragon Age: Origins:

  • Nespretan stih(snaga: 27; šteta: 9,00; +2 do štete, sretan, +10% do šanse za kritični udarac ili ubod u leđa, +4 do štete protiv zmajeva, 2 mjesta za rune) - izvucite iz panja u “ Šuma čudne lokacije" tijekom slučajnog susreta dok se krećete globalnom kartom do Brecilijanske šume nakon što je eliminirao D. po nalogu K. Oglas je preuzet od gostioničara s vezama u "Ugrizenom plemiću iz Denerima."
  • Sjekira umjerenosti(šteta: 9,00; +1,5 za probijanje oklopa, +15% za mogućnost kritičnog udarca ili uboda u leđa, 2 mjesta za rune) - Earl Rendon Howe u tamnici imanja Earla Denerima.
  • Wesiall(snaga: 31; šteta: 9,60; +2 na snagu, +5% na mogućnost kritičnog udarca u gužvi, +1 za vraćanje izdržljivosti u borbi, +10% na mogućnost kritičnog udarca ili uboda u leđa, +2 šteta od prirodnih sila, 3 mjesta za rune) - Bodan Feddik u glavnom taboru odreda.
  • Čekić majstora kovačnice(snaga: 32; šteta: 12,60; +25 otpornost na vatru, +6 napad, 2 utora za rune) - genlock majstor nakovnja u Mrtvim opkopima.
  • Sveti čekić(snaga: 34; šteta: 13,50; +2 na snagu volje, +10 na psihički otpor, +4 na štetu protiv mrtvih, 2 mjesta za rune) - trezor u južnom krilu imanja Banna Franderela u Denerimu. .
  • Triana Hammer(snaga: 34; šteta: 13,50; +4 štete protiv stvorenja tame, 2 utora za rune) - Belen, za njegovu podršku tijekom rješavanja pitanja prijestolja Orzammara.
  • Sjekira Vaskhota(snaga: 32; šteta: 14.00; +1 na snagu i štetu, +2 na snagu volje, 2 mjesta za rune) - general garloka zarobljen od strane stvorenja tame Trgovačka četvrt Denerima.
  • Hasinda Crusher(snaga: 38; šteta: 14,40; +3% na šansu kritičnog udarca u gužvi, -5 za napad) - prodaje Farin na Frosty Passu ispred vrata Orzammara.
  • Veliki Hasindijski buzdovan(snaga: 38; šteta: 14.40; +5 oštećenja, +2.5 probijanje oklopa, +0.5 oporavak izdržljivosti u borbi, +75 izdržljivosti, 3 mjesta za rune) - prodaje Gorim iz trgovačke četvrti Denerim.

Najbolji lukovi i samostreli u Dragon Age: Origins:

  • Lisičji luk(agilnost: 26; šteta: 7,50; mogućnost izbjegavanja projektila) - stalak za oružje, skladište na gornjem katu dvorca Redcliffe.
  • Mladi mjesec(agilnost: 30; šteta: 8,00; +2 na snagu volje, +10 na otpornost silama prirode, +1,5 na probijanje oklopa) - Varathorn iz dalskog kampa vilenjaka u Brecilskoj šumi.
  • Wolfboy(šteta: 8,40; +4 štete protiv mrtvih, +8 štete protiv zvijeri) - Varathorn iz kampa dalskih vilenjaka u Brecilskoj šumi nakon isporuke željezne kore.
  • Bacač koplja(agilnost: 30; šteta: 9,00; brzo nišanjenje, +2,5 do probijanja oklopa) - genlock majstor nakovnja u Mrtvim opkopima.
  • Zlatna mašna za sunce(agilnost: 30; šteta: 9,00; +4 za napad) - vilenjak Denera, pomoćnik trgovca robljem Caladriusa, u skladištu Tevintera u elfagu Denerima.
  • Falon'Dinin stisak(šteta: 9,60, +2 štete, brzo ciljanje) - zmajevo blago, gornja razina vilenjačkih ruševina u istočnom Brecilijanu.
  • Mađioničarovo oko(agilnost: 34; šteta: 9,60; +3% na šansu kritičnog udarca na daljinu, +4 za napad) - škrinja, seoska trgovina u selu Shelter.
  • Bow Marjolaine(agilnost: 34; šteta: 9,60; +3 na lukavost i štetu, brzo nišanjenje) - škrinja, Marjolaineina kuća u trgovačkoj četvrti Denerim nakon starta.
  • Antikni čuvarski samostrel(snaga: 14, šteta: 9.60, probojnost oklopa: 7.00, domet: 44, +1 šteta, brzo ciljanje) - zapovjednik izvidnice stražara sa Soldier's Peaka iz dodatka Guardian Fortress.
  • Samostrel s poboljšanim držanjem(snaga: 26; šteta: 12,00; +1,5 za probijanje oklopa, +4 za napad) - za izvršavanje naredbi Gavrana od majstora Ignacia u taverni "Ugriženi plemić" u trgovačkoj četvrti Denerima.

Najbolji bodeži u Dragon Age: Origins:

  • Olafov izuzetni nož za sir(agilnost: 24; šteta: 5,60; +1 za probijanje oklopa, 2 mjesta za rune) - Olafov zaključani kovčeg u selu Honnlith, ključ je na lešu pored Sheile.
  • Duncanov bodež(agilnost: 24, šteta: 5,60, +4 do agilnosti, +10% do šanse za kritični udarac ili ubod u leđa, +10 do štete protiv zmajeva, 2 mjesta za rune) - pobunjenički oger na bojnom polju iz dodatka na "Povratak u Ostagar."
  • Bodež Beastman(šteta: 5,60; +10% na šansu kritičnog udarca ili uboda u leđa, 2 utora za rune) - četvrti kat tornja Kruga magova.
  • Izumrli Thaig Shanker(agilnost: 26; šteta: 6.00; +5 do lukavosti, +0.5 do probijanja oklopa, +6 do napada, prekida čarolije, 2 utora za rune) - slomljena škrinja na mjestu s vođom ogrova u Kadash taigi iz dodataka "Kameni zarobljenik".
  • Trn mrtvih bogova(agilnost: 26; šteta: 6,00; +3 za štetu i probijanje oklopa, 2 mjesta za rune) - nakon što ste bili na raskrižju Caridin.
  • Dar Sivih(agilnost: 26; šteta: 6,00; +5% šanse za kritični udarac u gužvi, 2 mjesta za rune) - Valendrian nakon spašavanja trgovca robljem Caladriusa iz zatočeništva u elfagu Denerima.
  • Gavran bodež(agilnost: 30; šteta: 6,40; +15% do šanse za kritični udarac ili ubod u leđa) - Godwin s drugog kata Kruga magova nakon što je dostavio paket lyriuma od Rogeka iz Prašnjavog grada u Orzammaru (trebate tražiti iznos od 75 zlata za robu ).
  • ružin trn(agilnost: 30; šteta: 6,40; +2 do agilnosti, +1 do oporavka zdravlja u borbi, +3 do štete, +5% do šanse za kritični udarac u gužvi, +30% do šanse za kritični udarac ili udarac u leđa, 3 mjesta za rune) - prodaje ga Garin iz Zajedničkih dvorana Orzammara.

Najbolje motke u Dragon Age: Origins:

  • Harrowmontovo osoblje(magija: 20; šteta: 4,80; +1 na magiju, +2 na konstituciju) - Harrowmont, za podršku pruženu tijekom rješavanja pitanja prijestolja Orzammara.
  • Silvanovo milosrđe(magija: 24; šteta: 5,20; +5 na otpornost silama prirode, +1 na magična moć, +10% na štetu od prirodnih sila) - Bodan Feddik u glavnom taboru momčadi.
  • Zlobno osoblje(magija: 24; šteta: 5,20; +1 za oporavak mane u bitci, +5 za magičnu moć, -1 za snagu volje, +10% za štetu od duhovne magije i elektriciteta) - garlock general u zarobljeništvu od strane stvorenja tame Elvenage Denerim.
  • Hrastova grana(šteta: 5,20; +1 na magiju, +2 na konstituciju, +10% na štetu prirode) - Veliki hrast iz zapadnog Brecilijana za vraćanje žira.
  • Komad drveta(magija: 24; šteta: 5,20; +1 do konstitucije, +10 do otpora silama prirode) - Varathorn iz dalskog kampa vilenjaka u Brecilskoj šumi. Dajte nalog mabarima da traže nešto korisno.
  • Zadnji argument(magija: 32; šteta: 6.00; +3 štete, +10 magične moći, +15% štete od vatre) - Bodan Feddik u glavnom taboru odreda.
  • Dah zime(magija: 36; šteta: 6.40; udaljenost: 58, magična moć: 7; +25 na otpornost na hladnoću, +15% na štetu na hladnoću) - mahniti demon s drugog kata tvrđave Čuvara na Soldier's Peaku.
  • Stožer gospodara magistra(magija: 36; šteta: 6,40; +6 za snagu volje i magičnu moć, +2 za oporavak mane u borbi, +10% za štetu od vatre i duhovne magije) - prodaje intendant s tornja Kruga magova na jezero Calenhad.

Najbolji dodaci u Dragon Age: Origins:

  • remen" Andruilov blagoslov"(+2 na sve karakteristike, +20 na otpor silama prirode, +1 na obnavljanje mane i izdržljivosti u borbi, +10 na fizički otpor) - prodaje intendant iz kule Kruga magova na jezeru Calenhad.
  • prsten " Zhivitel"(+10 do konstitucije, +3 do obnove zdravlja u borbi i oklopu, +10 do obnove zdravlja izvan borbe, +20% do primljenih ljekovitih učinaka) - prodaje Garin iz Zajedničkih dvorana Orzammara.
  • prsten " Ključ grada"(+2 za sve karakteristike, +4% za šansu za odbijanje neprijateljske magije, +10% za primljene iscjeliteljske učinke) - Vijeće u Dijamantnim dvoranama, nakon pronalaska pet unosa Codexa u rezidencijalnim područjima Orzammara.
Najbolji setovi oklopa u Dragon Age: Origins: , .

Opis:

Jeste li oduvijek sanjali o tome da napravite pravog bojnog maga s mačem i teškim oklopom? U Dragon Age: Inquisition - možete vi to! Čarobnjaci se obično prikazuju kao intelektualci s malo mišićne mase, zbog čega uvijek nose ogrtače, ali u novoj BioWareovoj igrici svog maga možete odjenuti u nešto puno cool. Kako možete biti sigurni da vaš mag može nositi teški oklop u Dragon Age: Inquisition?

Upamtite da iako je magu moguće staviti teški oklop, to ne znači da će mu svi oklopi odgovarati. Naprotiv, većina oklopa u igri još uvijek je klasificirana i koriste je Ratnici, Rogues ili Mages. No, tijekom putovanja možete pronaći rijetke stvari koje nisu vezane uz klasu. Iznimno je rijetko naići na ovako nešto, pa se možete samo nadati da ćete to jednog dana pronaći.

Srećom, Dragon Age: Inquisition ima izradu! I zahvaljujući njemu možete na Čarobnjaka staviti što god želite. Glavna komponenta teškog oklopa za maga je metal Silverite. Ovo je rijedak materijal. Može se dobiti kroz sporedne zadatke i u području zvanom Arbor Wilds. Ovo je materijal razine 3, a njegova najvažnija karakteristika je da stvaranje oklopa od srebrnita NEMA ograničenja klase. To znači da izradom teškog oklopa od ovog materijala možete ga staviti na svog maga.

Nažalost, još nije jasno kako će točno oklop izgledati – hoće li se pojaviti kao samo još jedna odora na Mageu, ili kao pravi teški oklop na Ratniku? Činjenica je da je u Dragon Age: Inquisition oklop utrostručen na način da će, bez obzira na vrstu, na liku određene klase biti prikazan u samo nekoliko varijanti. Na primjer, ako stavite isti oklop na Cassandru i Doriana, izgledat će ili kao Vanguard oklop ili kao Sorcerer's Cape.

Ako napravite teški srebrni oklop za maga, pokažite mi sliku zaslona kako izgleda!