Az idézés tudománya. GYIK a Dragon age idézés átadásával kapcsolatban

Rage Abomination x2 Démon 2. helyezés
Az éhség utálatossága x5 Démon 2. helyezés
Vágy utálatosság x4 Démon 2. helyezés
Kisebb düh démon x1 Démon 1. helyezés
Nagyobb Düh-démon x1 Démon 3. helyezés
Shah Wyrd x1 Démon 4. helyezés Küldetéscsata A határ őre.
Fade Rifter x1 Spawn of Darkness 3. helyezés Küldetéscsata Az idézés tudománya.


Flemeth által az ostagari csata után adott négy történet egyik küldetésének egyike. A pestis elleni küzdelemhez mágusok vagy templomosok támogatását kell kérned a Mágusok Tornyában.

A Mágusok tornyában a Diákszobákon, a Senior Mágusok szobáin, a Nagyteremen és a Templomosok szobáin keresztül kell felmenni a Kínzószobába. Ugyanakkor teljesítenie kell a küldetést Elveszett az álmokban.

A kínzószobában le kell győznöd Uldredet, ez tulajdonképpen befejezi a küldetést. Ugyanazon a helyen van három tehetetlen mágus és az első varázsló, Irving. A csata előrehaladtával megszállják őket (Irving az utolsó). A legegyszerűbb módja annak, hogy megmentsd Irvinget, ha megszakítod a varázslók megszállottakká válását a templomos szobákban talált varázsló segítségével. Adralla litániái, helyezze el a gyorselérési eszköztárba a képernyő alján.

Ha megmenti Irvinget, szövetséget köthet a mágusokkal, ellenkező esetben - a templomosokkal. Azonban még Irving megmentése után is lehet majd szövetséget választani a templomosokkal a Gregorral folytatott beszélgetés során.

Eredmény:
250 XP az Adralla litániájának átvételekor;
Hamukesztyűk Uldred testéből.


A küldetés bármelyik szövegrészlet elolvasásával kezdődik A határ őre a Mágusok Tornyában. El kell olvasnia az összes töredéket: hármat a diákszobákban, kettőt az idősebb bűvészek szobájában, egyet a nagyteremben. Ezután aktiválni kell a szobrokat a nagyteremben (tállal, felemelt karddal, leeresztett karddal, végül egy pajzzsal a helyszín közepén). Ezt követően érintse meg az alagsori ajtaját a Diákszobákban, és győzze le Shah Wird démont.

Eredmény:
kétkezes kard Yusaris a küldetés teljesítéséhez.


A küldetés a két szövegrészlet egyikének elolvasásával kezdődik Az idézés tudománya a Mágusok Tornyában a Diákszobákban. Minden idézés az Idézés betűtípusának megérintésével kezdődik a könyvtárban – ez az összes szükséges tárgy (könyvek stb.) megjelenését eredményezi a könyvtárban. Ezután aktiválnia kell az alább felsorolt ​​objektumokat, és meg kell érintenie a megfelelő idézési pontot a padlón.

1. Lelki alakok névtára. (Egy szellemdisznó jelenik meg).

2. Roderkom szokatlan szakmája, Gorvish mágus. (Egy kísérteties Artful Dodger jelenik meg) Ez az idézés egy további küldetést nyit a prédikátortáblán Redcliffe-ben.

3. Elvorn nagy bestiáriuma, asztalok faragására szolgáló hely, Spiritorium Etherealis, Mage Gorvish, kezdő amulett. (A Shadow-Tearing bereskarn támadni fog).

4. Miután megérintette a Summoning Font, aktiválnia kell az összes objektumot egy sorban az 1., 2., 3. pontban leírtak szerint. Ezután érintse meg a megidézési pontot a központi szoba padlóján. Earl Forshadow megjelenik ott, akitől el kell lopnia a jegyzetet.

Eredmény:
a küldetés megnyitása Nem kívánt következmények a prédikátortáblán;
lemez megnyitása Earl Forshadow feljegyzései a kódban;
250 XP a küldetés teljesítéséhez.


Küldetés a Mágusok Társaságáért (a Calenhad-tónál lehet). Miután megkapta a kapcsolattartótól Krebulash rúnái, négy hatalmi helyet kell felkeresni: Nyugat-Brecilianban (sírkő), Orzammarban (teig Ortan, Elválasztó oltár), Denerimben (Elfinage, fa), Mágusok tornyában (diákszobák, központi szoba).

Eredmény:
175 XP és 2 aranyérme a küldetés teljesítéséhez.


Az Orzammar Commonsban Dagna mágiát akar tanulni. Ezt meg lehet tárgyalni az első varázslóval, Irving a Varázslók Tornyában, ha a történet küldetés Törött kör a bűvészek oldalán fejeződött be.

Eredmény:
100 XP, egy Master's Dweomer Rune vagy egy erős Lyrium Potion a küldetés teljesítéséhez, ha jutalomról tárgyalnak.

Valószínűleg a bűvészek tornyában találkoztál a játék átadásával kapcsolatos küldetéssel kapcsolatban, de lehet, hogy nem végezted el a teljes rituálét, sőt nem értetted, hogyan és mit csinálj, ezért mentél el mellette. Ma elmagyarázzuk, hogyan kell teljesíteni a küldetést sárkánykor: Eredet tudományos hívás .

A küldetés elindításához először meg kell érkezned a Mágusok Tornyához, és el kell indítanod a „Broken Circle” küldetést. Ez másodlagos feladat, így a következő esetekben indíthatja el:
- Ha megérinti a betűtípust, amely a tanulószobák könyvtárában található;
- Ha elveszed a szakadt könyv felét, még mindig ott van.

Ennek eredményeként megjelenik egy új bejegyzés a kódban és egy feladat a naplóban.

Most térjünk át magára a végigjátszásra. Érdemes megemlíteni, hogy a kódban három hívás van leírva, de azok valójában négy. Mindenki a betűtípussal kezdi.

Első

Font of Summoning, majd a Spiritual Figures Directory, amely a könyvtár bejárata felől nézve a jobb oldalon lesz.
Ezt követően megjelenik egy vaddisznó szelleme, amely elpusztul, és egy gránátot találnak a testén.

Második

A betűtípus, utána rákattintunk a „Roderkom szokatlan szakmája” feliratra, mögötte Gorvis bűvész szobra, amely a könyvtár elején áll, majd megtaláljuk a második felhívását.
Megjelenik egy Phantom Rogue, akitől ha akarod, ellophatsz egy véletlenszerű tárgyat.

Érdekes tény: később a prédikátortáblán találsz egy feladatot, hogy megöld ezt a szörnyet, mivel a kihívásnak következményei lesznek.

Harmadik

Hol találjak asztalt faragni a megidézési feladat tudományában? Elmegyünk a fonthoz, ahol megtaláljuk Elvorn's Great Bestiary-t és ott keressük a helyet, ahol az asztalokat faragták (videós válasz).


Következő „Spiritorum Eterialis”, majd ismét Gorvis szobra, majd megkeressük a kezdő amulettet, és rákattintunk a harmadik hívására.
Itt egy komolyabb ellenség jelenik meg - a Könnyező Árnyék, aki azonnali támadás mellett dönt. Ledob néhány jó kesztyűt az elektromos sérülések miatt. Hasznos lehet a „” küldetés teljesítése is, ha még nem teljesítette.

Negyedik (titkos). A kódexben nem írnak semmit a rituáléról, ezért ezt tesszük: menjünk a betűtípusra, majd kattintsunk újra a Spirituális Vezetők Címtára, majd a „Roderkom szokatlan hivatása”, utána a bűvész szobra, majd a könyvet, Elvorn nagy bestiáriumát, majd az asztali faragványok helye, most "Spiritorum Etherealis", majd ismét Gorvis szobra és végül a Kezdő amulett.
Most a legjobb menteni, és utána megkeresni a negyedik hívást a központi szobában.
Megjelenik egy Earl Forshadow nevű bűvész, aki megjegyzése kimondása után eltűnik, tehát kell egy jól képzett rabló, akinek lesz ideje valami hasznos dolgot kirángatni a zsebéből, minderre kb 10 másodperced lesz.

Ennyi a feladat elvégzéséhez Dragon Age: Origins tudományos hívás befejeződik. Ha teljesítette ezt a küldetést, valószínűleg érdekelni fogja a játékban szereplő többiről szóló cikket.

A küldetés a keleti Breciliai-erdő északi részén található sírkő megérintésével kezdődik. Össze kell gyűjtened egy készlet Juggernaut Armort. Kesztyű, csizma és sisak található az élőholtak által őrzött sírköveken Brecilian nyugati és keleti részén. A páncél megszerzéséhez egy átjárót kell nyitnia az elf sírkamrához, amely a romok alsó szintjén található.
Ehhez ki kell venni a szarkofágból a rituálét leíró tablettát, majd a rituálét a szökőkúttal ellátott teremben kell végrehajtani.
A rituálé végrehajtásának menete:

  • vedd ki a kancsót a szökőkútból,
  • töltsd fel vízzel,
  • menj el a szökőkúttól
  • helyezd a kancsót az oltárra,
  • imádkozik,
  • vizsgálja meg a kancsót,
  • igyál egy kortyot
  • vegyen egy kancsót
  • hagyja el az oltárt
  • öntsön vizet a szökőkútba.

Rejtvény Wilhelm pincéjében (Honnliet)

A lapkákat úgy kell mozgatnia, hogy rájuk áll, hogy a tüzet a másik sarokba irányítsa. A tűz irányát a lapkán lévő nyíl határozza meg.

Kulcs a városhoz (Orzammar)

A dokumentumok helyei:

  • Hősök csarnoka,
  • közösségi termek,
  • Gyémánt csarnokok,
  • Poros város
  • Tesztaréna.

Az őrzők élete (Orzammar)

A három rúnakő elhelyezkedése:

  • közösségi termek,
  • Caridina Crossroads,
  • Holt árkok.

Trónterem (Orzammar)

A sárkány elengedéséhez szükséges műveletek sorrendje:

  • érintse meg a trónt
  • helyezzen két karaktert a trónteremben lévő nyomólapokra (egymás mellett, a tróntól balra)
  • tedd a harmadik karaktert a harmadik nyomólapra, amely a trónterem előtti csarnokban található,
  • érintse meg újra a trónt.

Bloody Sacks (Deep Roads of Orzammar)

A táskák elhelyezkedése. amelyeket újra kell egyesíteni az Ortan teigben: egyet - az Educan teigben és kettőt - a Caridin Crossroads-ban.

Az elért őrző (Mágusok tornya)

Három szövegrészlet helye:

  • három a diákszobában,
  • kettő a Senior Wizards' Roomsban,
  • az egyik a nagyteremben.

A szobrok aktiválásának sorrendje a Nagyteremben:

  • szobor egy tállal
  • szobor felemelt karddal,
  • szobor leeresztett karddal,
  • pajzsos szobor (a helyszín közepén egy másik szobában található).

Ezt követően a Diákszobákban a pinceajtó megérintése megidézi Shah Wird démont.

Az idézés tudománya (Mágusok tornya)

Keresse meg és olvassa el a két Idézés tudománya szövegrészlet egyikét a Mágus toronyban, amelyek a Tanoncok szobáiban találhatók. A megidéző ​​szertartás a könyvtárban zajlik

Minden hívás elején érintse meg a Betűtípust a könyvtár központi fiókjában (ezzel a könyvtár összes szükséges eleme megjelenik). Ezután aktiválnia kell a listában felsorolt ​​​​elemeket, és meg kell érintenie a megfelelő idézési helyet az emeleten (három a könyvtárban található, a negyedik a szomszédos központi teremben, a bejárattól balra található fülkében).

A tétel aktiválásának sorrendje:

Első hívás:

  • Lelki alakok névtára.

(Egy szellemdisznó jelenik meg).

Második hívás:

  • Gorvish mágus.

(Egy kísérteties Artful Rogue jelenik meg. Ez az idézés egy további küldetést nyit a prédikátortáblán Redcliffe-ben).

Harmadik hívás:

  • Elvorn nagy bestiáriusa,
  • Fafaragó asztalok,
  • Spiritorium Etherealis,
  • Gorvish bűvész,
  • Kezdő amulett.

(Shadow-Tearing bereskarn megjelenik és megtámad).

Negyedik hívás:

(minden tétel az első három idézésből)

  • Lelki alakok névtára
  • Roderkom szokatlan szakmája,
  • Gorvish mágus
  • Elvorn nagy bestiáriusa,
  • Fafaragó asztalok,
  • Spiritorium Etherealis,
  • Gorvish bűvész,
  • Kezdő amulett.

(Earl Forshadow megjelenik, akitől el kell lopnia a jegyzetet).

Hitpróba (rombolt templom)

Helyes válaszok a kérdésekre:

  • Brona – Álmok;
  • Thane Shartan - Otthon;
  • Maferat tábornok – Féltékenység;
  • Hessarián arkhón – Könyörületesség;
  • Kathair tanítvány – Éhség;
  • Havard diák – Hegyek;
  • Lady Vaszilij – Bosszú;
  • Elisha – Dallam.

Fantom híd

A kísérteties híd közelében válassza szét az osztagot. A megjelenő hídszakaszokon egy embernek kell végigmennie, hárman (A, B és C) nyomkodják a lapkákat.

A csempe préselési sorrendje:

  • (A) jobbról a második,
  • (B) balról harmadik.
  • (B) balról a hatodik.
  • (B) jobbról negyedik.
  • (A) először balról.
  • (B) jobbról ötödik.
  • (B) balról ötödik.

"Dragon Age" - népszerű számítógépes játék a sötét fantasy műfajban. számos díjat nyert. A régóta várt regényírás sok rajongó számára felejthetetlen utazást tesz lehetővé a sötét szörnyek veszélyekkel teli világán keresztül. Először oroszul!

A Szürke Őrzők hosszú éveken át őrzik az ősi sárkányok hollétének titkát, amelyek semmi esetre sem eshetnek a sötétség lényeinek karmaiba, akiket régen űztek a föld alá. Ha ezeknek az aljas lényeknek sikerül megtalálniuk az isteni sárkányt, újra a felszínre törnek, és minden életet elpusztítanak az útjukban. És amikor az egyik Gray Wardens nyomtalanul eltűnik Mély ösvények, testvéreinek nincs más választásuk, mint a föld alá menni utána, hogy megvédjék szörnyű titkukat. Marik király maga vállalja, hogy a bátor harcosok kalauzává váljon, aki egyszer már járt ebben a pokolban, és sikerült onnan élve visszatérnie...

Weboldalunkról ingyenesen és regisztráció nélkül letöltheti David Gaider „The Call” című könyvét fb2, rtf, epub, pdf, txt formátumban, elolvashatja a könyvet online, vagy megvásárolhatja a könyvet az online áruházban.

Kapva: automatikusan, miután megtalálta az egyik idézőkönyvet [Circle Tower]

Leírás: Ez a küldetés felkerül a feladatok listájára, miután megtalálta az egyik idézőkönyvet. Azt javaslom, hogy keresse meg mindkét részt, mert ez segít megérteni, mit kell tenni. Mindkét darab megtalálható a [Circle Tower – Apprentice Quarters]-ben. Keresse őket a központi teremben () és a lerombolt könyvtárban (). Ha megvannak a könyvek, keresd meg a megidéző ​​szökőkutat () és kezdd el a gyakorlatokat.

Első gyakorlat:

Második gyakorlat:

Harmadik gyakorlat:

2. lépés: Keresse meg az első könyvet a könyvtár déli részének délnyugati sorában (M33, 21).
3. lépés: Kattintson a faasztalra a könyvtár északi részén (M33, 22).
4. lépés: Keresse meg a második könyvet a könyvtár déli részében (M33, 23).
5. lépés: Kattintson Gorvish bűvész hatalmas szobrára (a könyvtár északi részének nyugati fala) (M33, 19).
6. lépés: Keresse meg a harmadik könyvet a könyvtár déli részének déli sorában (M33, 24).
7. lépés: Kattintson a Harmadik idéző ​​portáljára (M33, 25). Ennek eredményeként egy mini-főnök (Sailor Shadow) jelenik meg a könyvtárban. Öld meg a lényt, és vizsgáld meg a testét, hogy elektromos kesztyűt és tüskés páncélt találj.

Még ha hivatalosan is teljesítetted ezt a küldetést, akkor is teljesítheted az utolsó negyedik gyakorlatot, ha akarod. A mögöttes ötlet nagyon egyszerű – meg kell ismételnie az 1-3. gyakorlat összes lépését anélkül, hogy a hívó szökőkutakra és a már bezárt idéző ​​portálokra kattintana. Olvasson tovább a teljes megoldásért.

4. gyakorlat:

1. lépés: Kattintson a hívó szökőkútra ().
2. lépés: Keresse meg az első könyvet a könyvtár északi részének északi sorában (M33, 16).
3. lépés: Keresse meg az első könyvet a könyvtár déli részének északi sorában (M33, 18).
4. lépés: Kattintson a bűvész Gorvish hatalmas szobrára (a könyvtár északi részének nyugati fala) (M33, 19).
5. lépés: Keresse meg az első könyvet a könyvtár déli részének délnyugati sorában (M33, 21).
6. lépés: Kattintson a faasztalra a könyvtár északi részén (M33, 22).
7. lépés: Keresse meg a második könyvet a könyvtár déli részén (M33, 23).
8. lépés: Kattintson a bűvész Gorvish hatalmas szobrára (a könyvtár északi részének nyugati fala) (M33, 19).
9. lépés: Keresse meg a harmadik könyvet a könyvtár déli részének déli sorában (M33, 24).
10. lépés: Kattintson a Negyedik idéző ​​portáljára (M33, 26). Ennek hatására néhány másodperccel később Earl Forshadow megjelenik. Próbáljon meg ellopni tőle egy elemet, amelyet hozzáadhat új bejegyzés a naplódban.