Tipy pre Dark Souls Remastered. Tipy pre Dark Souls Remastered Temné duše pohybujúce sa medzi ohňami

Teraz, keď som sa mohol rýchlo pohybovať medzi ohňami, bol mi otvorený celý svet a čo je najdôležitejšie, nemusel som tráviť veľa času pohybom. Mohol som navštíviť päť bodov za päť minút a vrátiť sa na východiskový bod, čo som aj urobil. Rozprával som sa s Andreim, ktorý mi vylepšoval štíty a zbrane, odpočíval vo Firelinke, obdivoval pláž, ale potom som sa rozhodol konečne preskúmať Anor Londo, keby som niečo vynechal.
Hneď ako som sa objavil v blízkosti ohňa, zaútočil na mňa strážca ohňa. Kričali niečo o Gwyndoline, zrejme to bol jej pán a teraz, keď som ho zabil, sa rozhodla pomstiť. Pár úderov mečom a dievča je mŕtve a ja dostávam dušu strážcu ohňa, tak vzácnu a tak drahú.
Išiel som do obrovskej haly, v ktorej je asi desať ľudí oblečených v bielom oblečení, ktorí sú veľmi rýchli a silní. Zabil som ich všetkých a začal som skúmať každý kút haly. Úžasná vec začala, keď som pristúpil k obrovskému obrazu, ktorý zobrazoval starý, drevený a nespoľahlivý most, ktorý viedol k snehová hora. Ten obraz bol strašne krásny a dotkla som sa ho... keď mi zrazu do obrazu len tak spadla ruka! Nemohol som ju dostať, niečo ju držalo. A zrazu som bol sám vtiahnutý do obrazu...
...
...
...
Stojím na drevenom moste. Sneží a ja mám len jednu cestu, vpred, do zasneženého mesta. Nemôžem sa vrátiť, pretože všetky dosky sa jednoducho zrútili. Len vpred, do zasneženej priepasti. A tak som išiel.
Zapálil som oheň, ktorý sa nachádzal pred veľkou bránou, zohrial som sa a vošiel dnu. Ako sa ukázalo, bola to zničená pevnosť, ktorá stála na hore, čo znamená, že každú chvíľu bolo možné spadnúť. Okrem toho bol na nádvorí cintorín. Tu ma napadli obyčajní, slabí zombíci a zombíci, ktorí mali na hlave nejaké strašné zviera. Najhoršie na tom je, že ak zabijete týchto zombíkov, vytečie z nich jed, ktorý sa okamžite smrteľne otrávi, takže som musel uhýbať a zabíjať ich na diaľku pomocou pyromancie, mágie a jednoduchého luku a šípu. Stretol som aj hrozných vranových ľudí, ktorí sa na mňa vrhli z neba. Zabil som aj ďalšieho polorozpadnutého draka, ktorý sa ma pokúsil popáliť kyselinou alebo niečím podobným.
Po všetkých cestách týmto hradom a jeho žalárom, po tom, čo som zabil asi pätnásť príšer so štítmi a kopijami, ktoré viseli na soche dievčaťa a po aktivácii tejto sochy, sa otvorila obrovská brána, za ktorou bol kamenný most, ktorý vzal ma preč z tejto hory. Prirodzene som prešiel cez most, ale čo iné som mal robiť?
Zabil som niekoľko zombíkov, veľkého rytiera podobného čiernym rytierom, s ktorými som už bojoval a nakoniec som sa dostal na koniec mosta. Biela hmla. On znova. To znamená, že vpredu je monštrum. Vošiel som do hmly a objavil som dievča oblečené v bielych šatách, ktoré malo chvost a vyzeralo trochu ako mačka. Bola veľmi priateľská, ale niečo mi hovorilo, že nie je láskavá. Tak som zaútočil ako prvý.
Bol som prekvapený, ale práve zmizla! Myslel som, že sa teleportovala a utiekla. Ako sa však ukázalo, stala sa jednoducho neviditeľnou! Uvedomil som si to, keď ma práve začali vystrihovať z tmy a ja som s tým nemohol nič urobiť. Mal som však šťastie, v aréne, v ktorej som bol, bol všade sneh, a tak som pri pohľade na stopy videl stopy príšery a zaútočil. pár úderov a netvor sa objavil znova. Potom som to dievča nesklamal a začal som ju biť zo všetkých síl. Nakoniec aj ona padla mŕtva. Ďalšie monštrum je mŕtve. A dostal som ďalšiu dušu démona a jeho čepeľ.
Ale čo robiť ďalej? Mal som len cestu späť, ktorá nikam neviedla, a cestu vpred, most, ktorý ešte prešiel pár metrov, a potom útes. Priblížil som sa k útesu, pozrel som sa dole a niečo ma prinútilo skočiť dole do tmy. Letel som dole...a letel...
...
...
...
Stojím pri obraze so zasneženým mostom. Opäť som v hale, kde visel obraz a kde som pred časom zabíjal ľudí v bielom. Ukazuje sa, že aby som sa dostal z obrazu, stačilo mi skočiť do priepasti.... ale kde som bol... v paralelnej realite... alebo kde... čo to bolo...

Nájdite všetky skryté oblasti v hre Dark Souls: Remastered. Ďalej vám povieme, ako odomknúť Painted World, skrytú oblasť v Artorias of the Abyss DLC a oveľa viac.

Tajné oblasti v Dark Souls: Remastered vyrážajú dych. Nielen preto, že v týchto úžasných lokalitách môžete stretnúť jedinečných nepriateľov, skrytých bossov a nájsť špeciálne predmety, ale aj preto, že vyzerajú neskutočne cool. Navyše sa dajú celkom ľahko rozpoznať. Aj keď ste v tejto sérii nováčikom a ešte ste nestihli dôkladne preskúmať každý centimeter Lordranu. Ak máte pocit, že vám v kráľovstve niečo chýba, pomôžeme vám to zistiť.

V tomto návode sa pozrieme na 4 nezvyčajné miesta. Jedna z nich nie je technicky tajnou oblasťou, no vrátiť sa do nej je tajomstvo samo o sebe. Potom sa pozrieme na dve skryté lokality spojené do jednej. Zvyšné dve tajné oblasti sú oddelené, každá samostatne. To zahŕňa zónu DLC Artorias of the Abyss, ktorá zostáva prístupná iba po dokončení pomerne náročného questu. Ak ste stratení, zmätení alebo len chcete vidieť, ako rýchlo sa môžete dostať do týchto skrytých oblastí, náš sprievodca by vám mal pomôcť.

Ako sa dostať do tajných oblastí | Ash Lake, Painted World a Oolacile

Tajné oblasti sú skryté miesta, z ktorých každá má svoje vlastné charakteristiky. Jedným z týchto „tajomstiev“ je rozšírenie DLC, ktoré je však dosť problematické otvoriť, preto sme ho v našom článku vyzdvihli ako samostatnú oblasť, hoci v skutočnosti predstavuje 3 alebo 4 zóny naraz.

Vráťte sa do Northern Undead Asylum

Počiatočnú oblasť hry je možné znova navštíviť. Ak sa chcete vrátiť, budete musieť odomknúť ikonu výťahu Firelink Shrine ( Svätyňa Firelink ) do Northern Undead County ( Severní nemŕtvi Farnosť). Keď ste vo výťahu, vystúpte z ruín a prejdite úzkym priechodom do veľkého hniezda.

Aby ste sa mohli vrátiť späť do Northern Undead Refuge, musíte interagovať s hniezdom veľkého havrana, ktorý sa nachádza vysoko vo Firelink Shrine. Na ceste späť budete mať možnosť postaviť sa šéfovi Stray Demonovi a pridať si do zbierky predmet s názvom Strange Doll.

Great Hollow/ Ash Lake

Aby ste sa dostali do Cavity, zamierte do močiara pod Blighttown. Odtiaľ choďte ku koreňom neobvyklého stromu a zaútočte na steny, aby ste odhalili tajnú miestnosť s truhlou. V tejto skrytej miestnosti tiež zaútočte na steny, aby ste našli ďalší vchod vedúci do Cavity.

Cavita je dlhý a nebezpečný zostup, ktorý vedie priamo k Jaseňovému jazeru. Pozor silných nepriateľov v tejto lokalite. Môžu na vás uvaliť kliatbu a ak zakopnete, určite zomriete po dlhom a neradostnom páde. Ak sa vám cestou dolu predsa len podarí prežiť, skončíte v Jaseňovom jazere.

Ash Lake je ďalšia malá lokalita s veľmi silnými nepriateľmi. Budete musieť bojovať o život proti Hydre a kanibalským mäkkýšom, no táto náročná cesta vedie k jednej z najlepších odmien. Na konci cesty je drak, ktorý vám môže poskytnúť schopnosť premeniť sa na draka. Alebo, čo je tiež pekné, získate dračiu hlavu, ktorá dokáže dýchať oheň.

Maľovaný svet Ariamis

Maľovaný svet Ariamis je prístupný cez pôsobivý obraz v katedrále Anor Londo. Ak chcete skutočne vstúpiť do Maľovaného sveta, budete potrebovať jedinečný kľúč s názvom Podivná bábika.

Keď znova navštívite túto oblasť, v cele v okrese Severných nemŕtvych môžete nájsť zvláštnu bábiku. Použite obrie hniezdo vo Firelink Shrine (o tom sme hovorili už skôr) na návrat do Northern Undead County a získajte Strange Doll – je v tom istom žalári, v ktorom ste začali hru.

Pomaľovaný svet je pomerne veľká plocha na hrade, kde na vás čakajú krvilační nepriatelia a nesmrteľný drak. Aby ste ju opustili, budete musieť ísť do veže oproti mostu a porozprávať sa s Halfbreed Priscillou. Toto je voliteľný šéf, ale bude s vami bojovať iba vtedy, ak na ňu zaútočíte.

Oolacile priepasti

V Dark Souls: Remastered bola zahrnutá obrovská oblasť, ale prístup k nej je dosť ťažký. Musíte postupovať podľa nižšie uvedených krokov, aby ste „zachránili“ Dusk of Oolacile, NPC, a tiež pozbierali Broken Pendant.

Niektoré z týchto krokov je možné dokončiť na začiatku hry, ale najlepšie je s ich dokončením počkať, kým neporazíte Ornsteina a Smougha a nezískate Lordvessel.

  1. Choďte do Darkroot Basin a zabite Hydru.
  2. Opustite oblasť a vráťte sa neskôr do jaskyne blízko miesta, kde sa objaví Hydra.
  3. Vo vnútri jaskyne bude golem. Zabite ho, potom sa objaví Zarya Olachil. Hovor s ňou.
  4. Teraz, keď ste zachránili Zaryu, zamierte do Dukovho archívu. Zničte Krištáľového Golema pri vchode. Ak ste zachránili Zaryu, zahodí Broken Pendant.
  5. Vráťte sa s Broken Pendant do jaskyne, kde ste našli Zaryu. V zadnej časti jaskyne sa prehrá cutscéna, ktorá vás zavedie k Olacilu.

V tejto oblasti DLC sú 4 bossovia: Sanctuary Guardian, Astorias Abysswalker, Manus, Father of the Abyss a Black Dragon Kalameet. Nájdete tu aj nové kúzla, nové brnenia, nových obchodníkov a nové zbrane. Existuje tiež veľa oblastí, ktoré môžete preskúmať, vrátane Royal Woods, Oolacile Township a Chasm of the Abyss. Toto je oblasť na vysokej úrovni, takže tam choďte, až keď budete úplne pripravení.

Štruktúra lokácií vás motivuje držať si v hlave komplexnú trojrozmernú mapu sveta a skúmať každú jej časť, aby ste otvorili priechody do novej oblasti, získali rýchly prístup k ohňom zachraňujúcim život a našli skryté tajomstvá, vrátane silných zbraní a brnení na samom začiatku hry.

Samozrejme, toto nám veľmi chýbalo Dark Souls 3, ktorých miesta boli zložité len v rámci každej jednotlivej zóny, no samotný svet bol väčšinou lineárny a pripomínal skôr dlhú palicu, než viacvrstvovú mriežku ciest.

Žiadne rýchle cestovanie medzi ohňami až do neskorších fáz príbehová pasáž V Dark Souls Remastered Na prvý pohľad to vyzerá ako zastarané riešenie. Pri hraní to ale naozaj neprekáža. Všetko je to o obrovskom množstve správne umiestnených skratiek a možnosti prebehnúť okolo súperov.

Samozrejme, nie je to také pohodlné ako intuitívny teleportačný systém, ktorý sa objavil v Dark Souls 2, no napriek tomu je to práve toto obmedzenie, ktoré dodatočne ovplyvňuje atmosféru. Keď sa ponoríte do týchto nebezpečných oblastí bez možnosti rýchleho a bezbolestného návratu na úplný začiatok, naozaj sa cítite ako v temnom, umierajúcom svete, ktorý sa už nedá zachrániť. Vo výsledku to výrazne umocňuje atmosféru osamelosti a záhuby a výrazne odlišuje projekt od pozadia neskorších DS2, DS3 a s určitými výhradami Krvavý.

Na druhej strane, teraz je úroveň obtiažnosti na prvej Temné duše v mnohých ohľadoch podradné tomu istému DS3 A Nioh. A pointa vôbec nie je v nebezpečnom prostredí a mnohovrstevnej štruktúre sveta, ale v samotných protivníkoch. Po súbojoch vo vysokej rýchlosti v Krvavý, veľa nepriateľov v DS1 príliš pomalé - s natiahnutými animáciami švihu zbraní a dlhými otáčkami na jednom mieste. To ale nespôsobuje sklamanie, skôr úsmev a nostalgické spomienky na časy, keď najobyčajnejší kopijníci so štítmi boli vážnym problémom.

Hudobný sprievod v Temné duše hrá dôležitú úlohu a naladí hráča na správnu náladu. Upokojujúce melódie hrané vo Firelink Shrine vás ponoria do atmosféry relatívneho bezpečia. A epické kompozície počas bitiek s bossmi poskytujú ďalší príval adrenalínu a zvyšujú pocit veľkého výkonu.

Nie vždy hrá hudba a to ovplyvňuje aj atmosféru. Strašidelné ticho v blízkosti temnej kobky vám tuhne krv v žilách – dokonca aj zo samotného zvuku približujúcich sa krokov.

Autori reedície z pochopiteľných dôvodov nerobili zmeny v hudobnom sprievode a mechanike, obmedzili sa len na vylepšenie grafiky a online. A od problémov PSN Z dôvodu blokovania západných IP adries zo strany RKN ešte nie sú dokončené, nepodarilo sa nám vyskúšať spoločný prechod.

Čo sa týka grafiky, všetko sa ukázalo ako celkom primerané. Niektoré z textúr v reedícii pre PS4 sa citeľne zlepšila. A to nehovoríme o banálnom ladení filtrov Sharpness, ale o kompletnom prekreslení pôvodného obrazu.

Výsledkom je, že povrchy stien a podláh vyzerajú oveľa jasnejšie a objemnejšie ako predtým. To je obzvlášť viditeľné v tmavých miestach, keď sa postava pohybuje, vrhá svetlo na okolie a vytvára peknú hru odleskov, svetla a tieňa na starodávnom kamennom múre alebo ošarpaných stenách starobylého hradu.

Možno sa vám pôvodný Dark Souls zdal príliš ťažký alebo nudný. Alebo ste to z nejakého dôvodu zmeškali v deň vydania a nemohli ste si to vyskúšať. Dark Souls Remastered vám dáva príležitosť uviesť veci na pravú mieru – je to skvelá výhovorka na vyskúšanie hardcore série alebo dať hre druhú šancu.

Táto sekcia obsahuje tipy a pokyny pre začiatočníkov a skúsených hráčov, ktorí práve začínajú hrať Dark Souls Remastered.

Dôležité rozdiely odoriginálny

  • Vďaka remasteru bola vylepšená sieťová súčasť hry a teraz sú k dispozícii dedikované servery a hranie až pre 6 hráčov.
  • V nastaveniach môžete škálovať celé herné rozhranie.
  • Teraz môžete tlačidlo skoku priradiť sami.
  • Covenanty je možné zmeniť pomocou ponuky bonfire.
  • Pridaný nový oheň v blízkosti kostlivca kováča Vamosa.
  • PC verzia dostala vylepšené rozhranie klávesnice.
  • Umelá inteligencia nepriateľa bola v niektorých oblastiach vylepšená a opravená.
  • Na privolanie tretieho fantóma potrebujete Withered Finger, ktorý sa predáva od obchodníka s nemŕtvymi.

Hrajte online

Ak ťa už nebaví byť sám alebo sa len rád hráš s kamarátmi, môžeš zavolať ďalších hráčov, aby sa k tebe pridali – fantómovia. Aby ste to urobili, musíte sa zapáliť - použite ľudskosť v menu bonfire, takže budete mať prístup k vyvolávacím znakom ostatných hráčov na zemi. Najčastejšie sa nachádzajú v blízkosti ohňov a pred vchodmi šéfov.

Pozor! V ľudskej podobe vás môžu napadnúť nepriateľskí hráči, musíte ich zabiť alebo začať bitku s bossom, aby zmizli. Po zabití šéfa lokácie privolaní fantómovia zmiznú a v tejto lokácii už nebudete môcť nikoho vyvolať. Nemôžete vyvolať ani napadnúť postavy, ktorých úroveň je menšia alebo väčšia ako 10 % vašej aktuálnej úrovne.

Ak chcete sami niekomu pomôcť, musíte nájsť postavu menom Soler z Astora po druhom bossovi hry - démonovi Býkovi. Zídete z mosta, odbočte doľava a choďte na veľký balkón. Od neho môžete získať kriedu, ktorá vám umožní nakresliť na zem znak, ktorým vás ostatní hráči budú volať. A ak chcete napadnúť ostatných hráčov, musíte nájsť Cracked Red Eye, ktoré sa aktivuje v ľudskej podobe, po ktorej sa začne invázia. Môžete tiež viesť férové ​​súboje, na to potrebujete červenú kriedu na nakreslenie červeného vyvolávacieho znaku - ak privoláte pomocou takejto kriedy, hráč bude nepriateľský.

Charakteristika

  • Zdravie – zvyšuje maximálne zdravie vašej postavy. Nemali by ste sa nechať unášať zvyšovaním tohto parametra, je lepšie zastaviť sa na 28.
  • Štipendium – pridáva počet slotov kúziel. Tento parameter môžete nechať na pokoji, ak neplánujete používať mágiu, ale spravidla sú v hre veľmi užitočné neviditeľnosť a ticho, takže sa oplatí tento parameter vylepšiť, aby ste odomkli dve bunky.
  • Výdrž je jedným z najdôležitejších parametrov, ovplyvňuje maximálnu záťaž a jej spotrebu na útok.
  • Sila – umožňuje vám používať zbrane založené na sile a zvyšuje poškodenie zbraní.
  • Obratnosť – umožňuje vám používať zbrane založené na obratnosti a zvyšuje poškodenie zbraní, rýchlosť animácie útoku a čarovanie.
  • Stabilita – čím vyšší parameter, tým väčšia pravdepodobnosť, že žiadna z vašich akcií, či už útok alebo pohyb, nebude prerušená nepriateľským úderom.
  • Inteligencia - umožňuje používať čarodejnícke kúzla a zvyšuje poškodenie kúzlami.
  • Viera - umožňuje používať zázraky a zvyšuje poškodenie z tohto typu mágie v hre.
  • Ľudskosť je potrebná na to, aby na seba vzala podobu človeka.
  • Pamätajte. Čím vyššia je záťaž vašej postavy, tým nižšia je rýchlosť jej pohybu a obnova výdrže. Ťažká výbava je potrebná iba vtedy, ak plánujete hrať za tank.

Mechanika

  • Štít je najjednoduchší a najspoľahlivejší spôsob ochrany pre začiatočníkov počas prechodu. Venujte pozornosť nasledujúcim charakteristikám: zníženie fyzického poškodenia (pri hodnote 100 budú všetky fyzické poškodenia absorbované, pozrite sa najskôr na takéto štíty), stabilita (čím vyššia hodnota, tým menej energie sa minie pri blokovaní).
  • Hru môžete dokončiť s akoukoľvek zbraňou, hlavné je vylepšiť ju.
  • Buďte obratní – silné a ťažké brnenie vás dobre ochráni, no spomaľuje. Niekedy je užitočnejšie byť šikovný a mobilný.
  • Ovládnite kritické zásahy: odrazenie a bodnutie do chrbta. Odrazenie pozostáva z dvoch akcií a spôsobí obrovské poškodenie. Najprv ho musíte načasovať a odraziť útok štítom (nie všetky útoky sa dajú odraziť) a potom dobehnúť k nepriateľovi a stlačením tlačidla útoku spustiť animáciu kritického zásahu. , počas ktorej budete nezraniteľní . Bodnutie do chrbta spôsobí kritické poškodenie niektorým nepriateľom; na jeho vykonanie stačí ísť za chrbát a stlačiť tlačidlo útoku.
  • Pád môže spôsobiť obrovské škody.
  • Obojručný úchop - dá sa použiť na akýkoľvek typ zbrane, čím sa zvýši poškodenie z akejkoľvek zbrane.
  • Počas kotúľania je okno nezraniteľnosti, takže rolujte smerom k nepriateľskému útoku, nie preč od neho. Takto nebudete musieť znova skracovať vzdialenosť.

Návod na Dark Souls Remastered

  • Smrť je neoddeliteľnou súčasťou všetkých hier Dark Souls. Budete umierať veľmi často a veľmi smutne, ale to je normálne. Hlavnou vecou je nevzdať sa a ísť vpred, pamätať na nebezpečné oblasti a správanie vašich protivníkov.
  • V hre je 10 rôzne triedy, ktorý je potrebné vybrať na začiatku hry. S výberom sa netrápte, počiatočné parametre nemajú prakticky na nič vplyv a postavu si môžete ďalej vylepšovať tak, ako chcete.
  • Darček - pri vytváraní postavy si treba vybrať predmet. Najužitočnejšie na zozname? Hlavný kľúč, čierne bomby, prsteň s drobným tvorom a duša.
  • Pamätajte. Veľmi dôležitým aspektom hry sú vatry a duše. Vždy, keď je to možné, odpočívajte pri ohni, aby ste si obnovili zdravie a doplnili svoje Estus Flasks. Pozdvihnite svoje duše po smrti, aby neboli navždy stratené.
  • Na začiatku hry sa vyhnite cintorínu kostlivcov. Najprv sa zdá, že sú tam len predmety, no akonáhle tam pôjdete, napadnú vás kostlivci, ktorí sa po smrti znovu narodia. Môžu byť porazení pomocou zbraní, ktoré sú očarené zázrakom, ktoré možno získať neskôr.
  • Preskúmajte každý kút miesta a nebojte sa privolávacích znamení. Nie všetky užitočné predmety môžu byť v truhliciach alebo za iluzórnymi stenami, môžu byť skryté za každým rohom a nemali by chýbať. Pomocou privolávacích znakov privoláte svojho asistenta a spoločne dokážete poraziť bossa alebo prejsť náročný úsek lokácie, neváhajte pomôcť.
  • Buďte opatrní a sledujte svoj krok. Polovicu náročnosti Dark Souls tvorí lokalita, ktorá môže byť posiata pascami, útesmi a prepadmi. Vždy sa rozhliadnite, kým vkročíte na neznáme miesto.
  • Skontrolujte truhlice – v hre sú mimikry, ktoré sa prezliekajú za truhlice, aby ste ich odhalili, dávajte pozor na reťaz v spodnej časti truhlice. Ak je retiazka otočená smerom od vás, ide o bežnú hruď a ak je otočená smerom k vám, ide o mimiku. Môžete ho zabiť alebo hodiť Lloyd's Talisman, aby ste získali predmety.
  • , sa nachádza po druhom bossovi démona Býka, aby ste to urobili, choďte k mostu, kde sedí wyverna a zíďte pod ním. Ďalej prejdite dierou v stene a choďte hore schodmi. Vyjdite k bráne so štvorcom, kde je skupina kostlivcov a kanec, za ktorým je prechod do budovy. Odtiaľ choďte hore a vyjdite na stenu a potom prídete na námestie medzi chrámom a mostom, popri ktorom nájdete kováča.
  • V lokácii Fire Temple, keď idete dole schodmi, sa môžete stretnúť za mrežami. Dajte jej " ", aby vylepšila vašu Estus Flask.

Návod na šéfov:

Povinnými bossmi, ktorých treba na dokončenie hry poraziť, sú.