สร้างนิทานสั้นที่มีองค์ประกอบหลักของจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด การซ้ำซ้อนจุดเริ่มต้นคำพูดการสิ้นสุดของเทพนิยายอยู่ที่ไหน จะเกิดอะไรขึ้นถ้า...

เทพนิยาย "เทเรโมก" มีการตีความมากมายในหมู่ผู้คนมากมายทั่วโลก เป็นครั้งแรกที่มีการบันทึกและตีพิมพ์เทพนิยายรัสเซียสามเวอร์ชันในคอลเลกชันเทพนิยายรัสเซียโดย A.N. อาฟานาซีเยฟในปี ค.ศ. 1855–1873

นักเล่าเรื่องและนักนิทานพื้นบ้านหลายคนได้เจือจางโครงเรื่องที่ไม่แปรเปลี่ยนด้วยรายละเอียดของตนเอง ดังนั้นจึงรู้จักเวอร์ชันของ A.N. ตอลสตอย, เอ็ม. บูลาตอฟ, วี. ซูทีฟ, วี. เบียนชี สิ่งที่น่าสังเกตเป็นพิเศษคือเวอร์ชันของ M. Bulatov ซึ่งเปลี่ยนตอนจบของเทพนิยายด้วยการเพิ่มการบูรณะคฤหาสน์ลงในโครงเรื่อง

สิ่งสำคัญที่ต้องเน้นในพล็อตของหอคอยคืออะไร?

เทพนิยาย "เทเรโมก" ค่อนข้างเรียบง่ายในแง่ของโครงเรื่อง , บันทึกโดย A.N. Afanasyev แตกต่างกันในรายละเอียดปลีกย่อย เราได้สรุปประเด็นหลักของเทพนิยายไว้ในตาราง:

เทพนิยายในชุดสะสมของ A.N. อาฟานาซีวา เทพนิยายหมายเลข 82 เทพนิยายหมายเลข 83 เทพนิยายหมายเลข 84
ทิวทัศน์ของหอคอย “คฤหาสน์ถูกสร้างขึ้นด้วยแมลงวัน” เหยือก หัวม้า
ซึ่งอาศัยอยู่ในหอคอย เผาแมลงวัน

เหากำลังคืบคลาน

หมัดปั่น

ยุงขายาว

หนูตัวน้อย

จิ้งจกหยาบ

ลิซ่า ปาทริคีเยฟนา

ฉกฉวยจากใต้พุ่มไม้

หางหมาป่าสีเทา

ฉวัดเฉวียนบิน

ส่งเสียงยุง

เมาส์ส่งเสียงครวญครางจากมุมถนน

กบบนบาลักตาน้ำ

กระต่ายบนสนาม

สุนัขจิ้งจอกบนสนามงาม

หมากฝรั่งสุนัข

หมาป่าจากหลังพุ่มไม้

หนูตัวน้อย

กบ

กระต่ายบนภูเขากำลังหลบเลี่ยง

สุนัขจิ้งจอกกำลังกระโดดไปทุกที่

หมาป่าคว้าตัวจากหลังพุ่มไม้

ใครทำลายหอคอย หมีขาหนา หมีกดขี่ป่า หมีกำลังบดขยี้พวกคุณทุกคน
หอคอยถูกทำลายอย่างไร เหยียบหอคอยและพังมันลง เขานั่งบนเหยือกและบดขยี้ทุกคน นั่งบนหัวของเขาและบดขยี้ทุกคน

ดังที่เห็นได้จากตารางความแตกต่างในเทพนิยายไม่ส่งผลกระทบต่อโครงเรื่องแต่อย่างใด สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าฮีโร่ในเทพนิยายนั้นเป็นสัตว์หลายชนิดซึ่งอย่างน้อยก็ไม่ใช่เพื่อนกันในโลกแห่งความเป็นจริงหากไม่ใช่ศัตรูกัน

เทพนิยาย "เทเรโมก" ค่อนข้างเรียบง่ายในแง่ของโครงเรื่อง , บันทึกโดย A.N. Afanasyev แตกต่างกันในรายละเอียดปลีกย่อย ความแตกต่างในนิทานไม่ส่งผลกระทบต่อโครงเรื่องแต่อย่างใด สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าฮีโร่ในเทพนิยายนั้นเป็นสัตว์หลายชนิดซึ่งอย่างน้อยก็ไม่ใช่เพื่อนกันในโลกแห่งความเป็นจริงหากไม่ใช่ศัตรูกัน คุณสามารถบอกได้จากขนาดที่ปรากฏ แต่หอคอยสามารถรองรับทุกคนได้ยกเว้นหมี

กุญแจสำคัญในการเข้าชมหอคอยแห่งนี้คือความยินยอมของผู้ที่อาศัยอยู่ในหอคอยแล้ว โปรดทราบว่าไม่มีสัตว์ตัวใดคัดค้านการปรากฏตัวของผู้เช่ารายใหม่ นี่คือทัศนคติที่สำคัญต่อเพื่อนบ้านของคุณ: ไม่สำคัญว่าเขาจะเป็นเพื่อนของคุณหรือศัตรูของคุณ มันไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ในช่วงเวลาหนึ่งในชีวิตของคุณคือคนที่ปรากฏตัวต่อหน้าคุณ: มองว่าเขาเป็นรางวัล - ถ้านี้ คนดีให้เอาเป็นแบบทดสอบ - ถ้าคนนี้เป็นคนไม่ดี

หอคอยคือภาพอะไร

วัตถุของคฤหาสน์นั้นไม่ได้ถูกเปิดเผยในเทพนิยาย ไม่ว่าจะเป็นเหยือกหรือหัวม้า ก็ไม่มีคำอธิบายเพิ่มเติมว่าคฤหาสน์แห่งนี้เป็นที่อยู่อาศัยเนื่องจากไม่จำเป็น นั่นไม่ใช่ประเด็น

ในความเข้าใจเบื้องต้น หอคอยในเทพนิยายคือภาพบ้านที่คอยปกป้องทุกคนที่มา ตามกฎแล้วบุคคลจะเชื่อมโยงบ้านด้วย ความสงบและความสงบ อย่างแน่นอน โลกเป็นสุภาษิตที่ซ่อนอยู่ของคฤหาสน์ ซึ่งมีผู้คนมากมายมารวมตัวกันใต้หลังคา แตกต่างสัตว์ต่างๆอาศัยอยู่ในนั้นอย่างสงบสุข เราจะจำวลีของนักบุญได้อย่างไร เซราฟิมแห่งซารอฟ:

“ได้รับจิตวิญญาณอันสงบสุข และผู้คนนับพันรอบตัวคุณจะได้รับการช่วยเหลือ”

ดูสิเทพนิยายสื่อถึงแนวคิดเกี่ยวกับความสำคัญของโลกภายในโดยอ้อม - นี่คือความสำเร็จโดยความจริงที่ว่าสัตว์ที่เป็นมิตรยินดีต้อนรับสัตว์ทุกตัวที่เข้ามาในบ้านหรืออีกนัยหนึ่งก็คือพวกมันคืนดีกันภายใน และโลกภายนอกก็มาถึงโลกภายในเพราะสัตว์เหล่านี้อาศัยอยู่อย่างกลมกลืนก่อนที่หมีจะมาถึง กล่าวอีกนัยหนึ่ง เราสามารถสรุปได้ว่าสันติภาพ (ในฐานะแนวคิดทางจิตวิญญาณ) ก็มีความหมายแฝงเช่นกัน หอคอย

รายละเอียดที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือเทพนิยายไม่ได้ระบุคุณลักษณะภายนอกเพิ่มเติมใด ๆ ของชีวิตของสัตว์ในหอคอย แต่เรารู้ว่าหากมีบางอย่างเงียบในเทพนิยายก็มีความสำคัญ ในกรณีนี้ ความเงียบเน้นย้ำถึงทัศนคติที่เป็นมิตรของผู้ที่อาศัยอยู่ในหอคอยที่มีต่อผู้มาใหม่ อันที่จริงนี่เป็นสิ่งเดียวที่ปรากฏในเทพนิยายโดยซ้ำรอยทุกครั้งกับสัตว์ตัวต่อไป

เทเรม-เทเรโมก! ใครอาศัยอยู่ในคฤหาสน์?

ฉันหนูตัวน้อย แล้วคุณเป็นใคร?

และฉันก็เป็นกบ

- มาอยู่กับฉันสิ

มีกบตัวหนึ่งเข้ามา และพวกเขาก็เริ่มใช้ชีวิตร่วมกัน

นั่นคือเหตุผลที่ความสำคัญเชิงพื้นที่ของหอคอยไม่ได้ระบุไว้ในเทพนิยายหรือค่อนข้างจะระบุว่ามีขนาดเล็กอย่างเห็นได้ชัดเนื่องจากเป็นสิ่งสำคัญมากที่จะต้องแสดงทัศนคติภายในของผู้อาศัยในหอคอยต่อผู้มาใหม่ กล่าวอีกนัยหนึ่ง ข้อความจะถูกส่งออกไป - อย่าคิดว่าคุณมีพื้นที่ในบ้านมากแค่ไหน ไม่ว่าจะมากหรือน้อย - นี่ไม่ใช่สิ่งที่จำเป็นสำหรับคุณ แต่ปรากฎว่าสัตว์ทุกตัวอยู่ในบ้านหลังเล็ก ๆ แม้ว่าคุณจะจินตนาการว่าหมาป่าสุนัขจิ้งจอกและสุนัขอยู่ในเหยือกแล้วความไร้สาระเชิงตรรกะบางอย่างก็เกิดขึ้น นี่เป็นแนวคิดที่เรียบง่าย แต่สำคัญที่สุดของเทพนิยาย! พร้อมช่วยเหลือทุกคนที่มาถาม อย่าพึ่งเพียงความแข็งแกร่งและความคิดของคุณเอง! พระเจ้าจะจัดการทุกอย่าง! มันเหมือนกันในชีวิต: บางสิ่งดูเหมือนคิดไม่ถึง แต่คุณแค่ต้องพึ่งพาพระเจ้า แล้วสถานการณ์จะคลี่คลายเอง

ทำไมหมีไม่เข้า?

เรื่องราวจบลงด้วยการปรากฏตัวของหมีที่ทำลายหอคอย แน่นอนว่าหมีถูกนำเสนอในบทบาทของผู้ทำลายด้วยเหตุผลบางอย่าง หมีในมาตุภูมิได้รับการยกย่องว่าเป็นสัตว์ที่ทรงพลังที่สุดซึ่งเป็นเจ้าของป่า ชื่อเล่นที่ใช้ในเทพนิยายเน้นย้ำถึงความแข็งแกร่งและความเหนือกว่าของเขาเหนือสัตว์อื่น ๆ: "การกดขี่ในป่า" "เขาบดขยี้คุณทั้งหมด" "ขาหนา" คนรู้ดีว่าหมีอยู่ในตำแหน่งใดในป่า แน่นอนว่านี่ไม่ใช่ความคิดของหมีดีซุ่มซ่ามที่มีเท้ากระบองที่พัฒนาขึ้นมา ยุคโซเวียต(เพิ่มเติมด้านล่างนี้) ในการปนเปื้อนของเทพนิยาย หมีเป็นสัตว์นักล่าที่อันตรายที่สุดในป่า กล่าวอีกนัยหนึ่ง มันคือศัตรูของสัตว์ทุกชนิด หรือพูดให้เจาะจงกว่านั้นคือ ผู้กดขี่, เพราะ ไม่มีใครต้านทานเขาได้ ยกเว้นหมีตัวอื่น

หากเราถ่ายโอนรูปหมีให้กับบุคคลแล้วเราจะพูดอะไรเกี่ยวกับความรู้สึกของบุคคลที่เป็น "หมี" ที่เกี่ยวข้องกับคนอื่นได้บ้าง? บุคคลเช่นนี้อาจพัฒนาความรู้สึกชั่วร้าย: อิจฉา, ความเกลียดชัง, ความสิ้นหวัง, การไม่เชื่อฟัง, ความเป็นศัตรู กล่าวอีกนัยหนึ่งรูปหมีแสดงถึงความชั่วร้ายของมนุษย์ที่เป็นศัตรูต่อสังคม

หมียังสามารถเปรียบเทียบได้กับคนบาปที่ไม่กลับใจซึ่งอย่างที่เรารู้จะไม่ไปสวรรค์ ในระดับหนึ่งการพาดพิงถึงสวรรค์สามารถเรียกได้ว่าเป็นคฤหาสน์ที่หมีไม่สามารถเข้าไปได้

ในเทพนิยายหมีมาที่หอคอยแต่ยังไม่รู้ว่าใครอยู่ในหอคอยนั้นคือ ความชั่วร้ายในหมีไม่สามารถแสดงออกมาได้ในทางใดทางหนึ่ง จากนั้นหมีถามว่าใครอาศัยอยู่ในบ้านหลังเล็ก ๆ เพื่อทำความเข้าใจเกี่ยวกับผู้ที่อาศัยอยู่ในบ้านหลังนั้น (โปรดจำไว้ว่าสัตว์แต่ละตัวมีชื่อเล่นเป็นของตัวเอง) หลังจากที่เขาจำ "เพื่อน" ทั้งหมดของเขาได้แล้ว หมีก็ทำลายคฤหาสน์ เพราะเขาเห็นศัตรูของเขาอยู่ในผู้อยู่อาศัย และไม่พร้อมที่จะคืนดีกับพวกเขา ดังนั้นการพังทลายของหอคอยจึงเป็นการแสดงออกถึงความสิ้นหวังของหมีด้วยความโกรธ ดังนั้นวลีของหมีในตอนท้าย:

ฉันเป็นคนหัวรุนแรง ฉันเป็นคนที่กดดันทุกคน! - หมีพูดวางอุ้งเท้าลงหอคอยแล้วหักมัน (เรื่องที่ 82)

และฉันเป็นผู้กดขี่แห่งป่า!

เขานั่งบนเหยือกและบดขยี้ทุกคน (เรื่องที่ 83)

และฉันก็บดขยี้พวกคุณทุกคน! - นั่งบนหัวของเขาและบดขยี้ทุกคน (เรื่องที่ 84)

ดังนั้น ผู้บรรยายจึงดูเหมือนกำลังบอกเป็นนัยว่า อย่าทำตัวเป็นหมี เพราะคุณจะไม่รอด "ได้รับจิตวิญญาณอันสงบสุข" เช่นเดียวกับสัตว์อื่นๆ

ค่าคงที่ดั้งเดิมของนิทานเกี่ยวกับ "Teremka" ซึ่งบันทึกโดย Afansiev แม้ว่าจะมีรูปแบบที่แตกต่างกัน แต่ก็อย่าเปลี่ยนความหมายในเนื้อหา สิ่งเดียวกันนี้ไม่สามารถพูดได้เกี่ยวกับเรื่องราวรูปแบบต่อมาซึ่งส่วนใหญ่เป็นโซเวียต

ดังนั้นในเวอร์ชันโซเวียต นิทานที่ให้ความรู้เกี่ยวกับ "เทเรมกา" จึงกลายเป็นนิทานเกี่ยวกับมิตรภาพและความช่วยเหลือซึ่งกันและกัน ดังนั้นจึงนำความหมายของนิทานมาปรับใหม่อย่างลึกซึ้ง

บี M. Bulatov (1913-1963) แก้ไข (ค่อนข้างลดลง) ข้อความต้นฉบับมากที่สุด ก่อนอื่นภาพลักษณ์ของหมีเปลี่ยนไปเขากลายเป็นหมีใจดี - หมีตีนปุก ในเวลาเดียวกันหมีไม่ได้ต่อต้านสัตว์เหล่านั้นและพยายามเข้าไปในหอคอยด้วย แต่เนื่องจากขนาดของมันจึงไม่สามารถทำได้ และเขาก็บดขยี้มันโดยบังเอิญพยายามปีนขึ้นไปบนหลังคา... นวัตกรรมทั้งหมดนี้ทำลายเทพนิยายรุ่นก่อนหน้าซึ่งเป็นการบูชาซึ่งเป็นจุดจบของเทพนิยาย:

หอคอยแตกร้าวล้มลงด้านข้างและพังทลายลงอย่างสมบูรณ์

เราแทบจะกระโดดออกมาจากที่นั่นได้ ไม่ว่าจะเป็นหนูตัวน้อย กบ กระต่ายน้อย สุนัขจิ้งจอกตัวน้อย น้องสาว ตัวบน และถังสีเทา - ทั้งหมดนี้ปลอดภัย

พวกเขาเริ่มขนท่อนไม้ เลื่อยกระดาน และสร้างหอคอยใหม่ พวกเขาสร้างมันขึ้นมากว่าเดิม!

ด้วยการสิ้นสุดนี้ผู้เขียนจึงสร้างเรื่องใหม่ขึ้นมา ความหมายทางศีลธรรมเทพนิยายและไม่ได้ซ่อนมันไว้จริง ๆ การแสดงตามจิตวิญญาณของเวลานั้น (ตามความต้องการของเวลานั้น) ตอนนี้นิทานจบลงด้วยแง่บวก แทนที่จะเป็นความสิ้นหวังของหมี เราจะเห็นว่าสัตว์ทุกตัวรวมถึงหมีเริ่มสร้างบ้านใหม่ได้อย่างไร ข้อความที่นี่คือคุณต้องดูทุกอย่างให้จบ อย่าสิ้นหวังถ้ามีบางอย่างไม่ได้ผล คุณต้องกระตือรือร้นในการทำงาน และปฏิบัติต่อผู้อื่นด้วยความเข้าใจ แน่นอนว่าสิ่งเหล่านี้เป็นคุณค่าที่ดี แต่เนื้อหาย่อยของเทพนิยายค่อนข้างง่ายขึ้น

จุดเริ่มต้นของเทพนิยาย, คำพูด, การขับร้องที่ยิ่งใหญ่, บทนำของการสวดภาวนา, การสิ้นสุด - เหล่านี้เป็นส่วนต่างๆ ที่รวมอยู่ในโครงสร้างของงานนิทานพื้นบ้าน พวกเขาจะต้องแยกออกจากกัน โครงสร้างการเรียบเรียงที่ซับซ้อนของนิทานพื้นบ้านไม่ใช่เรื่องบังเอิญ แต่ละส่วนที่บรรจุมีบทบาทเฉพาะ

คำพูดคืออะไร

เทพนิยายส่วนใหญ่ โดยเฉพาะเทพนิยาย เริ่มต้นด้วยคำพูด ด้วยการดำรงอยู่ของมัน ผู้ฟังจึงค่อยๆ จมอยู่ในโลกพิเศษ และด้วยเหตุนี้จึงเตรียมที่จะรับรู้ทุกสิ่ง

เมื่ออ่านหรือฟังคำพูดทั้งเด็กและผู้ใหญ่สร้างภาพแมวบายูนในจินตนาการพวกเขาเห็นเกาะกลางมหาสมุทรมีต้นโอ๊กอันยิ่งใหญ่ที่มีโซ่สีทองและหีบลึกลับขึ้นบนนั้น บนกิ่งก้านอันทรงพลัง และมองเห็นเมืองจากอาณาจักรที่ไม่รู้จักได้ในระยะไกล

ลักษณะเฉพาะที่ทำให้คำพูดแตกต่างคือจุดเริ่มต้นของเทพนิยายแม้จะมีขนาดเล็ก (บางครั้งก็เพียงไม่กี่คำ) ก็สามารถดึงดูดผู้อ่านเข้าสู่โลกแห่งเวทมนตร์และความลุ่มหลงได้ทันที และนี่เป็นสิ่งสำคัญมากเพราะบุคคลนั้นไม่เพียงมุ่งมั่นที่จะเพลิดเพลินกับสิ่งที่เขาอ่านเท่านั้น แต่ยังต้องเข้าใจภูมิปัญญาพื้นบ้านอันลึกซึ้งที่อยู่ในเนื้อหาของเทพนิยายด้วย และหากไม่มีทัศนคติที่พิเศษ การบรรลุเป้าหมายนี้อาจเป็นเรื่องยากมาก

บ่อยครั้งที่คำพูดมีลักษณะตลกขบขันโดยมีองค์ประกอบของความสับสน พูดพล่อยๆ ความสับสน และการเล่นสำนวน ด้วยเทคนิคนี้จึงเป็นไปได้ที่จะหลีกเลี่ยงการสั่งสอนมากเกินไป แต่ในขณะเดียวกันก็รักษาบทบาททางการศึกษาของงานไว้

หน้าที่ของผู้ริเริ่ม

หากต้องการเข้าใจเทพนิยายอย่างถ่องแท้ คุณต้องเข้าใจจุดประสงค์ของมัน ประกอบด้วยการทำงานหลายอย่างพร้อมกัน:

  • แนะนำผู้อ่านให้รู้จักกับผลงานหลัก
  • พูดคุยเกี่ยวกับเวลาที่ดำเนินการตามที่อธิบายไว้
  • ให้ความคิดเกี่ยวกับสถานที่ที่มีเหตุการณ์เกิดขึ้น

ผู้อ่านรุ่นเยาว์ควรเข้าใจว่าจุดเริ่มต้นของเทพนิยายมีความสำคัญมาก ในช่วงเริ่มต้นของงานคุณจะได้รับข้อมูลมากมายซึ่งในอนาคตจะช่วยให้คุณเข้าใจภาพลักษณ์ของตัวละครตัวละครและการกระทำของพวกเขาได้อย่างเต็มที่

จุดเริ่มต้นของเทพนิยายจะบ่งบอกอย่างแน่นอนว่าภาษาของงานที่คุณกำลังจะคุ้นเคยนั้นแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากคำพูดในชีวิตประจำวัน ตัวอย่างของสิ่งนี้อาจเป็นสำนวนต่อไปนี้: "ในอาณาจักรหนึ่งในรัฐหนึ่ง", "โดมสีทอง", "มีต้นไม้", "มีการเล่านิทาน", "ทะเลโอกิยัน" และอื่น ๆ อีกมากมาย คำศัพท์ "เทพนิยาย"

จุดเริ่มต้นของเทพนิยาย ความหลากหลาย

จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของนิทานมีความหลากหลายมาก โดยแบ่งตามโครงสร้าง ภาษา และเนื้อหาความหมาย งานคติชนเพียงประมาณ 36% เท่านั้นที่มีจุดเริ่มต้นแบบดั้งเดิม ทุกคนที่สืบทอดประเพณีมาตั้งแต่เด็กเมื่อเด็กเล่านิทานเขาจะได้ยินคำพูดต่อไปนี้: "กาลครั้งหนึ่ง ... " โดยรวมแล้วมีการใช้ช่องเปิดอย่างน้อยเก้าประเภท เมื่อเล่านิทาน

ตอนจบ

“นี่คือจุดจบของเทพนิยาย และใครก็ตามที่ฟังอยู่ ทำได้ดีมาก!” - รูปแบบดั้งเดิมของการจบนิทานพื้นบ้านหลายเรื่อง นอกเหนือจากตัวอย่างข้างต้น ยังมีตัวเลือกอื่นๆ อย่างน้อยห้าตัวเลือกที่ผู้เล่าเรื่องสามารถเล่าเรื่องที่เขาเล่าให้จบได้ การรู้ว่าจุดเริ่มต้นคืออะไรในเทพนิยายและใช้ทำอะไร จึงไม่ยากที่จะเดาว่าตอนจบนั้นใช้จุดประสงค์อะไร การกระทำที่ยอดเยี่ยมจะต้องนำไปสู่ข้อสรุปเชิงตรรกะ การจบงานที่มีองค์ประกอบอย่างดีช่วยให้บรรลุเป้าหมายนี้ ตัวอย่างเช่น นักเล่าเรื่องสามารถจบเรื่องได้ดังนี้: “พวกเขามีชีวิตอยู่และสร้างสรรค์สิ่งดี ๆ!”, “สิ่งนี้มักจะเกิดขึ้น!”, “พวกเขามีชีวิตอยู่และเคี้ยวขนมปัง!” บางครั้งผู้เล่าเรื่องอาจจบเรื่องโดยไม่คาดคิด แต่เขาต้องจำไว้ว่าตอนจบจะรวมทุกอย่างที่พูดไว้

ลักษณะอื่นของโครงสร้างของงานชาวบ้าน

เทพนิยายส่วนหลักและตอนจบอาจมีการซ้ำซ้อน การทำซ้ำใหม่แต่ละครั้งค่อนข้างแตกต่างจากครั้งก่อนและด้วยเหตุนี้ผู้อ่านจึงสามารถเดาได้ว่าเรื่องราวทั้งหมดจะจบลงอย่างไร

เข้าสู่โครงสร้างของนิทานพื้นบ้าน ตามธรรมชาติชิ้นส่วนบทกวีพอดีซึ่งทำให้งานละครเพลงและปรับแต่งผู้อ่านให้เข้ากับคลื่นบทกวีพิเศษ

บทกวีที่ผู้เล่าเรื่องใช้มีลักษณะเป็นของตัวเอง เรื่องเล่าในเทพนิยายที่เขียนด้วยบทกวีดังกล่าวล้วนเป็นที่สนใจของผู้อ่านเป็นอย่างมาก นักเขียนเรียกมันว่ามหัศจรรย์

ในขั้นตอนการนำเสนอเนื้อหาของเทพนิยาย บางครั้งผู้บรรยายไม่เพียงแต่ต้องพูดเท่านั้น แต่ยังต้องร้องเพลงด้วย เนื่องจากเหล่าฮีโร่มักจะใช้สิ่งนั้นระหว่างกันเอง เพียงพอที่จะนึกถึงเทพนิยาย "Sister Alyonushka และ Brother Ivanushka", "Cat, Rooster and Fox", "Wolf and Seven Little Goats" และอื่น ๆ

Onomatopoeia บทสนทนาที่มีชีวิตชีวาระหว่างคำคุณศัพท์ การเปรียบเทียบ และคำอติพจน์ ทำให้งานศิลปะพื้นบ้านมีความสดใสและเลียนแบบไม่ได้ ไม่ใช่เพื่ออะไรที่ทุกคนทั้งเด็กและผู้ใหญ่ชื่นชอบเทพนิยายรัสเซีย: นิทานพื้นบ้านไม่เพียงมีภูมิปัญญาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความงดงามที่แท้จริงของคำภาษารัสเซียด้วย

มันแยกสองโลก - โลกแห่งนิยายและโลกแห่งธรรมชาติ และเด็กเล็กก็สับสนอย่างมากกับสิ่งนี้ เราต้องกำหนดขอบเขตอย่างแน่นอน: การพาเด็กเข้าสู่โลกแห่งเทพนิยายและที่นั่น (ในระดับเสมือนจริง) ต้องเผชิญกับการทดลอง พบกับบาบา ยากา กลายร่างเป็นแพะตัวน้อย และต่อสู้กับโคชชีผู้เป็นอมตะ

และมันก็แตกต่างอย่างสิ้นเชิง - ที่ต้องอยู่ในความตึงเครียดเสมอเพราะทุกอย่างปะปนกันเพราะคุณไม่รู้ว่าความจริงเริ่มต้นที่ใดที่เทพนิยายจบลงและใครกำลังแอบมองอยู่ตรงมุมบาบายากาหรือป้ามารุสยา และอยู่ใต้เตียงของคุณหรือเปล่า?

เมื่ออายุได้เจ็ดขวบเท่านั้นที่เด็กจะกำหนดแนวทางและแยกสิ่งนี้: โลกแห่งชีวิตและโลกแห่งเวทมนตร์ สิ่งที่เกิดขึ้นในเทพนิยายเกิดขึ้นในอีกโลกหนึ่งและมีอยู่บนพื้นฐานของกฎอื่น ลูกจะต้องรู้สิ่งนี้รู้โดยไม่รู้ตัว และการเปิดฉากโดยระลึกถึง "ความเป็นอื่น" นี้ทำให้เกิดการแบ่งเขตนี้อย่างชัดเจน

ในหลาย ๆ ด้านวลีสุดท้ายของเทพนิยายก็มีจุดประสงค์เดียวกันเช่นกัน - เพื่อระบุขอบเขตของสถานที่และสถานที่ที่จะกลับมา “และพวกเขาก็เริ่มอยู่ดีมีสุข - เพื่อทำความดี”, “และพวกเขาอยู่อย่างมีความสุขตลอดไป...”, “ฉันอยู่ที่นั่นที่รัก - ฉันดื่มเบียร์ มันไหลลงมาตามหนวดของฉัน แต่มันเข้าไม่ถึง ปากของฉัน." ตอนจบดังขึ้น - และเด็กก็ตื่นขึ้นมาก้าวออกจากเทพนิยายกลายเป็น Sasha, Verochka, Kolya อีกครั้ง - กลับสู่โลกแห่งความเป็นจริง

เด็กๆ สามารถจินตนาการถึงทุกสิ่งได้อย่างชัดเจนที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ - รับรู้บนหน้าจอโรงภาพยนตร์ขนาดใหญ่พร้อมระบบเสียงเซอร์ราวด์ ลองนึกภาพว่าหนังระทึกขวัญยังไม่จบพวกเขากำลังมา นัดสุดท้ายและเจ้านายของคุณโทรหาคุณทางโทรศัพท์มือถือเพื่อร้องเรียน น่ากลัว? ในทำนองเดียวกัน เทพนิยายที่ไม่มีจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดจะระเบิดความรู้สึกถึงความเป็นจริงในตัวลูกหลานของเรา

อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้อธิบายถึงการสิ้นสุดของเทพนิยายที่ทำให้ฉันประหลาดใจมานานหลายปี: "นี่คือจุดจบของเทพนิยายและทำได้ดีมากสำหรับผู้ที่ฟัง" ไม่ ฉันคิดว่าใครก็ตามที่พูดเป็นคนดี และใครก็ตามที่ฟังก็ผ่อนคลาย แล้วทำไมต้องสรรเสริญเขาด้วย? ปรากฎว่าเป็นเด็กที่ต้องได้รับการยกย่องเพราะเขาใช้ชีวิตแบบฮีโร่ในเทพนิยาย - เขาเร่ร่อนประสบปัญหาและออกไปกับพวกเขา แน่นอนจากเพื่อนคนเดียวกันกับ Ivan Tsarevich หรือ Vasilisa the Wise

คุณได้เลือกฮีโร่ของคุณแล้ว คุณเปิดประตูแห่งเทพนิยายแล้ว... แล้วไงต่อ? จากนั้นการกระทำก็เริ่มต้นขึ้น โครงเรื่องของเทพนิยาย

โดยพื้นฐานแล้ว โครงร่างพล็อตเทพนิยายทั้งหมดนั้นง่ายมาก:

ฮีโร่ซึ่งเป็นคนธรรมดาได้รับบางสิ่งที่วิเศษและคุ้นเคยกับบางสิ่งที่วิเศษ

ส่งไปที่ไหนสักแห่ง (โดยตัวเขาเองหรือตามคำสั่งของใครบางคน)

ตอบโจทย์ความท้าทาย (ประสบปัญหา)

ชนะ (และได้รับรางวัลของเขา)

เขากลับมา (แตกต่างไปแล้ว เปลี่ยนแปลง และบ่อยครั้งที่เขาเปลี่ยนแปลงจนจำไม่ได้)

มีหลายวิธีและเทคนิคมากมายในการพาฮีโร่ไปและวิธีเล่าเรื่อง เราได้พูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่เด็กที่สุดแล้ว ตอนนี้เราจะบอกคุณเพิ่มเติมและคุณลองดู หนึ่งสองสาม...

หลังจากลองและทดลองแล้วคุณจะคุ้นเคยกับ "ธุรกิจเทพนิยาย" และเลือกสิ่งที่เหมาะสมที่สุดสำหรับตัวคุณเอง เมื่อมีประสบการณ์มากขึ้นแล้ว คุณจะสามารถเปลี่ยนแปลงสิ่งเหล่านี้ได้ ท้ายที่สุดแล้วเส้นทางของพล็อตเรื่องเทพนิยายและการหักมุมนั้นขึ้นอยู่กับเวลาและเหตุผลที่คุณเริ่มต้นธุรกิจนี้ - การประดิษฐ์เทพนิยาย

แล้วคุณก็จะสอนลูกของคุณด้วย อย่างไรก็ตามเป็นไปได้มากว่าเขาจะเรียนรู้ตัวเองไปพร้อมกัน

เพื่อให้คุณเข้าใจได้ง่ายขึ้น เราได้จัดกลุ่มวิธีการเหล่านี้ทั้งหมดและแบ่งออกเป็นหัวข้อต่างๆ แต่แน่นอนว่านี่เป็นการแบ่งแบบมีเงื่อนไขอย่างแท้จริง - เพื่อความสะดวกในการใช้ "แผ่นโกง"

แม่เล่านิทานและพูดอย่างเหม่อลอยว่า:“ ขนมปังกลิ้งอยู่และหมาป่าก็มาพบมัน Kolobok พูดว่า: "หมาป่าหมาป่าฉันจะกินคุณ!" ลูกชายตะโกนอย่างขุ่นเคือง:“ แม่ทำไมคุณสับสนหมาป่าไม่กินพาย!”

บางทีพวกเขาอาจไม่กิน แต่การผสมผสานกันเท่านั้นที่สร้างเทพนิยายที่ยอดเยี่ยม

การรับครั้งแรก ความสับสน

เชฟมักจะใช้เทคนิคเหล่านี้ทันที และยังเป็นนักเขียนและนักเล่าเรื่อง ผู้เขียนบท และผู้กำกับนิยายวิทยาศาสตร์อีกด้วย แล้วทำไมเราไม่ใช้ประโยชน์จากมันล่ะ? สูตรนั้นง่ายมาก: นำส่วนผสมต่าง ๆ มารวมกันเป็นกองเดียวแล้วผสมให้เข้ากัน

เอาไป-พับ-ผสม ก็แค่นั้นแหละ

และจากความสับสนดังกล่าว มีสิ่งใหม่ๆ ที่น่าสนใจเกิดขึ้นอยู่เสมอ

นอกจากนี้ยังสามารถสับสนได้หลายวิธี

ก) สร้างความสับสนให้กับฮีโร่และเทพนิยาย

b) ผสมผสานเทพนิยายสองเรื่องที่แตกต่างกัน

c) ผสมทุกอย่างเข้าด้วยกัน

แล้วออกไปจากเรื่องวุ่นวายนี้ซะ

นี่เป็นวิธีที่สะดวกมากเมื่อคุณต้องการบางสิ่งบางอย่างอย่างเร่งด่วนเพื่อครอบครองลูกของคุณ แต่ก็ไม่มีอะไรอยู่ในใจ

นี่เป็นวิธีที่สะดวกมากเมื่อคุณต้องการกำหนดค่าตัวเองใหม่ นั่นคือโยนความคิดในชีวิตประจำวันทั้งหมดออกจากหัว (หรืออย่างน้อยก็ผลักมันออกไปในพื้นหลัง) และโดยทั่วไปแล้วอย่างน้อยก็แยกตัวเองออกจากความวุ่นวายในชีวิตประจำวันชั่วคราว

นี่เป็นวิธีที่สะดวกมากเมื่อคุณต้องการกระตุ้นจินตนาการที่ง่วงนอน

นี่เป็นวิธีที่สะดวกมากโดยเฉพาะสำหรับผู้เริ่มต้น

ใช่ คุณจะเริ่มต้นด้วยเทพนิยายธรรมดาๆ แต่เมื่อคุณค่อยๆ นำโครงเรื่อง ค่อยๆ ถูกดึงเข้าไปในเทพนิยายของคุณ จู่ๆ คุณจะไม่สังเกตเห็นด้วยซ้ำว่าโครงเรื่องเริ่มเปลี่ยนไปอย่างไร ตัวละครก็เริ่มมีพฤติกรรมในแบบที่ไม่ควรจะทำ...

...และบางสิ่งของคุณเองจะตอบสนองในตัวคุณ ใช่นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้น เพราะในความเป็นจริงแล้ว พวกเขาไม่ฟังเทพนิยายและไม่เล่า แต่พวกเขาอาศัยอยู่ในเทพนิยาย

และบางครั้งปาฏิหาริย์ที่น่าอัศจรรย์ก็เกิดขึ้น: ทันใดนั้นเทพนิยายก็ฟังดูเหมือนส้อมเสียงและมันจะดึงบางสิ่งที่เก่าและเจ็บปวดออกมาจากคุณและสะเก็ดจะหลุดออกไปและความเจ็บปวดเก่า ๆ จะหายไปและคุณก็ โดยไม่เข้าใจว่ามันเป็นอย่างไร ในวันถัดไปคุณจะเห็นโลกแตกต่างออกไปเล็กน้อยราวกับถูกล้าง อันที่จริงโลกไม่ใช่โลกที่เปลี่ยนแปลง - มีดวงอาทิตย์และเมฆอยู่ในนั้นเสมอ - อันที่จริงมีบางอย่างเปิดใจในตัวคุณ เหมือนงอกออกมาจากเมล็ดพืช เหมือนดอกไม้จากหน่อ สิ่งนี้นอน "อยู่ที่ก้นบึ้ง" มาเป็นเวลานานและกำลังรอโอกาสที่จะตื่นขึ้น เทพนิยายเปิดประตูเล็ก ๆ เก่า ๆ (หลังเตาหรือหลังเตาที่ทาสี)

มาดูกันว่ามันง่ายแค่ไหนที่จะทำ คุณนำเทพนิยายเก่าที่คุ้นเคยและโยนฮีโร่ตัวใหม่เข้าไป

รูปแบบที่แตกต่างกัน

ก) ในเทพนิยายเก่ามีฮีโร่คนใหม่ (แตกต่าง)

สะดวกสบาย! คุณจะไม่ต้องเปลืองสมองมากเกินไปเพื่อค้นหาแนวคิดแปลกใหม่ คุณมีผืนผ้าใบและคุณ "ปัก" บนผืนผ้าใบ ตัวอย่างเช่น นิทานเรื่อง "กระท่อมกระต่าย" (สุนัขจิ้งจอกขอไปบ้านกระต่ายแล้วไล่เขาออกไปเอง) และแทนที่กระต่ายด้วยจระเข้ คุณเตะเขาออกบ่อยไหม? หรือคุณสามารถ "แทนที่" สุนัขจิ้งจอก หรือคุณสามารถแทนที่ไก่ผู้กล้าหาญก็ได้

ดังนั้น: ใช้เทพนิยายเป็นพื้นฐาน แทนที่ตัวละครหลักด้วย...ใครก็ได้ที่คุณต้องการ?

สมมติว่าของเล่นชิ้นโปรดของลูกน้อย ดังนั้นเธอจะกลิ้งเข้าไปในป่าและพบกับสัตว์ทุกชนิดที่นั่น เหตุการณ์ต่างๆ จะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าใครเข้าไปในเทพนิยาย

จากการจัดเรียงใหม่คุณสามารถสร้างเกมตลกได้: ตอนนี้ลูกช้างมีหน้าที่ดูแลเทพนิยายตอนนี้เป็นกระทะตอนนี้เป็นขนมปังกับไส้กรอก จะมีเสียงหัวเราะ!

b) เทพนิยายปะปนกัน

แต่ก็สามารถทำได้แตกต่างออกไป ตัวอย่างเช่นใครกำลังหยุดคุณไม่ให้เชื่อมโยงเรื่องราวของเทพนิยายต่าง ๆ เข้าด้วยกัน? พวกเขายืนเคียงข้างกันบนชั้นหนังสือ ดังนั้นพวกเขาจึงปะปนกัน

Alyonushka และ Ivanushka เดินเตร่... พระอาทิตย์อยู่สูง ไกลจากบ้าน ความร้อนอบอ้าว เหงื่อออก พวกเขามอง: ร่องรอยของกีบลูกวัว... พวกเขาเดินตามเส้นทางนี้และมีวัวตัวหนึ่งมาหาพวกเขา (วัวที่ดีไม่ชน)... จาก "The Winter of Animals" หรืออาจจะไม่ใช่แค่วัวตัวเดียว แต่บริษัท (วัว แกะ หมู ห่าน และไก่ตัวผู้) ก็ได้จบลงในเทพนิยายนี้...

หรือสิ่งนี้: ...อิวานุชกาดื่มจากกีบแพะแล้วกลายเป็นแพะตัวน้อย จากนั้นเขาก็ได้พบกับแพะตัวหนึ่ง (“แพะและลูกทั้งเจ็ด”) ตัดสินใจว่าแพะตัวน้อยของเธอหลงทางแล้วจึงพาเขาไปที่บ้านของเธอ... จะเกิดอะไรขึ้นกับเขาที่นั่น? มันน่าสนใจจริงๆ

c) เดินผ่านเทพนิยาย

ในเทพนิยายทุกสิ่งเป็นไปได้ ลองนึกภาพ: งานรื่นเริงและมีฮีโร่ในเทพนิยายที่คุณชื่นชอบ

หรือบางทีคุณอาจจะสร้างมันขึ้นมาเพื่อให้ฮีโร่ของคุณจบลงในเรื่องใดเรื่องหนึ่ง คุณลองจินตนาการดูว่าคุณสามารถสร้างเรื่องราวได้กี่เรื่อง? ทั้งซีรีย์ « Walking Through Fairy Tales" ก็จะได้ผล

(ยังไงก็ถามว่าลูกของคุณจะเลือกฮีโร่ในเทพนิยายคนไหนและเขาจะส่งเทพนิยายเรื่องไหนคุณคิดอย่างไร)

สิ่งนี้ก็เกิดขึ้นเช่นกัน: เด็ก เช่นเขาเลือกเขาจะจินตนาการถึงเหตุการณ์ต่าง ๆ อย่างชัดเจนจนตัวเขาเองจะหวาดกลัว จะทำอย่างไร? อย่าสับสน. ตัวอย่างเช่น คุณ "วาง" เครื่องบินไว้บนพรมแล้วบินหนีไป (ฉันสงสัยว่าลูกของคุณจะหนีจากความยากลำบากบ่อยแค่ไหนโดยหลักการแล้วควรเป็นเช่นนี้: เขาหยุดชั่วคราว (“ บินหนีไป”) คิดอย่างรอบคอบ คิดหาวิธีฟื้นฟูความสงบเรียบร้อยในเทพนิยาย และ "กลับ" กลับสู่ มัน.)

ข้อดีของการผสมผสานคือจินตนาการยังมีพื้นที่ให้ลุยได้ หากคุณต้องการ ให้ใช้เทพนิยายเรื่องหนึ่งเป็นพื้นฐาน หรือถ้าคุณต้องการ ให้เลือกอีกเรื่องหนึ่งและดำเนินเรื่องราวของคุณตามนั้น ราวกับอยู่ในโครงร่าง มีบางสิ่งที่ต้องเริ่มต้นเสมอ จะต้องหันไปทางไหน และจะจบงานอย่างไร

เปลี่ยนเนื้อเรื่องของเทพนิยายที่คุ้นเคยไม่ยากเลย นี่คือบางส่วน ความคิด:

วัตถุในเทพนิยายปะปนกัน: หมวกที่มองไม่เห็นจบลงในบ้านที่มีเด็กเจ็ดคนอาศัยอยู่

ห่านและหงส์ลากไป ไม่ใช่น้องชาย แต่เป็นน้องสาวของมัน...

แทนที่จะเป็น Kolobok ลูกฟุตบอลก็กลิ้งไปตามทาง...

แนะนำมัลวิน่าให้รู้จักกับตุ๊กตาบาร์บี้ เธอคือคนที่ลงเอยอยู่ใต้หน้าต่างบ้านไม่ใช่พินอคคิโอ

แม่เลี้ยงที่ชั่วร้ายกลับกลายเป็นว่าไม่ใช่คนชั่วร้าย แต่ใจดีและเป็นลูกติด - ตรงกันข้าม;

แทนที่จะเป็นเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ เด็กชายตัวเล็ก ๆ จะต่อสู้กับกบ

และอะไร? และทุกอย่างจะวุ่นวายซึ่งเป็นสิ่งที่จำเป็นจริงๆ

สำหรับลูกคนโต คุณไม่จำเป็นต้องจำกัดจินตนาการและ วีรบุรุษในเทพนิยายเปิดตัวสู่โลกแห่งความเป็นจริงของเรา

จะเกิดอะไรขึ้นถ้า...

แคท บายูน มาที่ห้องครู... (หรืออาจจะเป็นบทเรียน?)

หอกปรากฏขึ้นจากหลุมน้ำแข็งแล้วพูดว่า: เอเมลยา ฉันอยากแต่งงานกับคุณ...

Sivka Burka กระโดดไปที่หน้าต่างหอคอยและการนั่งอยู่ที่หน้าต่างไม่ใช่เจ้าหญิง แต่เป็น Tsar Pea

ไม่มีคู่ครองอีกต่อไปแล้ว และเนสเมยานาก็ร้องไห้ ไม่มีใครทำให้เนสเมยานาหัวเราะ... แล้วบาบา ยากาก็เข้ามา...

นกไฟไม่ได้บินไปที่สวน แต่บินไปหานักดับเพลิง

Vasilisa the Wise คว้าลูกธนูแล้วกลายเป็นกบ:“ เอาละ Ivan Tsarevich คุณจะจำฉันได้!”

การเปรียบเทียบที่ไม่คาดคิด – ออกกำลังกายที่ดีไม่เพียงแต่สำหรับเด็กเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ปกครองด้วย ยิ่งไม่คาดคิดก็ยิ่งดี

แต่มีประโยชน์อีกอย่างที่ไม่ต้องสงสัยจากนิทานตลกเหล่านี้

คุณสามารถให้เด็กโตเข้ามาเกี่ยวข้องกับเรื่องนี้ได้ และพวกเขาจะเข้าไปมีส่วนร่วมได้อย่างง่ายดาย โดยวิธีการ เช่น เมื่อพี่เรียนกับน้อง (พี่ชาย น้องสาว หลานชาย) และเด็กนักเรียนมักสนใจเทพนิยาย โดยรู้สึกว่านิทานจะเบี่ยงเบนความสนใจ สร้างความบันเทิง และแนะนำทางออกจากสถานการณ์ชีวิตที่สับสน

สิ่งนี้เกิดขึ้นกับทั้งเด็กและผู้ใหญ่

เมื่อเรารู้สึกแย่ เมื่อมีปัญหาเกิดขึ้น เมื่อเราติดอยู่กับปัญหาและแก้ไขไม่ได้ ก็เหมือนกับว่าเรา "ย้อนอดีต" ไปสู่ช่วงเวลาที่ทุกอย่างเรียบร้อยดี นิสัย “แย่ๆ” แบบเก่าอาจกลับมาอีก (ตั้งแต่ดูดนิ้วไปจนถึงมีปัญหาตอนกลางคืน) ในช่วงเวลาดังกล่าว เด็กๆ ต้องการการสนับสนุนทางอารมณ์เป็นพิเศษ และการเดินผ่านเทพนิยายเก่า ๆ เช่นนี้ (ให้) สองสิ่งที่จำเป็น: การหวนคืนสู่อดีตทางอารมณ์และการติดต่อทางอารมณ์ที่ดีกับพ่อแม่ของคุณ และเมื่ออยู่ด้วยกันเมื่อมีบางสิ่งที่ต้องพึ่งพาคุณก็เริ่มเชื่อว่าความยากลำบากใด ๆ ก็สามารถเอาชนะได้

และก็เป็นเช่นนั้นจริงๆ

แผนกต้อนรับที่สอง ลูกของคุณคือฮีโร่ตัวจริง...

คุณไม่สามารถใช้ของเล่นใด ๆ ได้ แต่ "ส่ง" เด็ก "ตัวจริง" ไปยังแดนสวรรค์ ของคุณของเขา นี่เป็นเทคนิคที่ยอดเยี่ยม เด็กๆ ชอบที่จะเป็นฮีโร่จริงๆ

ทำอย่างไร? ต่อไปนี้เป็นสามวิธีให้คุณเลือก

อันดับแรก.เทพนิยายก็เหมือนเทพนิยายและทุกสิ่งในนั้นก็เป็นไปตามนั้น แต่ในช่วงเวลาที่สำคัญที่สุด (โดยปกติจะใกล้ถึงจุดสิ้นสุด) คุณจะ "ส่ง" เด็กไปที่นั่น: ฮีโร่ตัวน้อยของคุณปรากฏในเทพนิยายและทำสิ่งอันรุ่งโรจน์ - ส่วนใหญ่เขามักจะช่วยชีวิตทุกคน สำหรับ Leonid เทพนิยายไม่มีสักเรื่องที่จะสมบูรณ์แบบหากไม่ได้มีส่วนร่วมในการช่วยเหลือ: "แล้ว Lenya ก็มาพร้อมกับปืนและสุนัขและขับรถออกไป ... "

ที่สอง.ลูกของคุณ - ฮีโร่หนุ่ม - เปิดตัวสู่เทพนิยายอย่างแท้จริงตั้งแต่แรกเริ่ม และเขาแสดงร่วมกับตัวละครอื่นๆ ด้วย ตัวเลือกนี้เหมาะสำหรับเด็กๆ ที่เชี่ยวชาญดินแดนแห่งแดนสวรรค์เป็นอย่างดีและเข้าใจลักษณะและกฎต่างๆ ของมัน จริงอยู่ที่ในเวอร์ชันนี้เทพนิยายมักจะเปลี่ยนไปจนจำไม่ได้ แต่สิ่งนี้น่าสนใจยิ่งกว่า: สิ่งสำคัญคืออย่าสับสนอย่างสิ้นเชิงและหลุดพ้นจากปัญหาในเทพนิยาย

ตัวเลือกที่สาม- ฮีโร่เดินทางผ่านเทพนิยายต่าง ๆ โดยเปลี่ยนจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง หากเด็กคุ้นเคยกับนิทานต่าง ๆ เป็นอย่างดีตัวเขาเองก็ยินดีที่จะช่วยคุณแต่งและเดินทางไปกับคุณ

คุณสามารถโยนฮีโร่เข้าไปในสิ่งต่าง ๆ ได้ คุณสามารถสร้างซีรีส์เรื่อง "Fairy Tale with a continuation" ของคุณเองหรือส่งไปได้เลยซึ่งจะช่วยให้เด็กแก้ปัญหาบางอย่างได้ เช่น คุณอยากให้เขาจำที่อยู่บ้านของเขาให้ดี หรือเขาขี้อายและพบว่าการพบปะผู้คนเป็นเรื่องยาก แต่เขาปักหลักอยู่ในเทพนิยาย "เทเรม็อก" แขกหลายคนกำลังเคาะเขาแนะนำตัวเองกับทุกคน "ฉันเป็นแบบนั้นฉันอาศัยอยู่ที่นั่นและที่นั่น"...

ดังนั้นคุณได้เลือกเทพนิยาย ตอนนี้

ในเทพนิยายใดๆ ที่คุณ "เปิดตัว" เด็กวัยหัดเดิน เขาต้องคุ้นเคยกับมันและคุณต้องดูปฏิกิริยาของเขา (เด็กที่น่าประทับใจอาจกังวลมากเกินไปในบางช่วงเวลา และเมื่อจมอยู่กับบทบาทนี้ พวกเขาอาจ กลัว). ดังนั้นเริ่มด้วยเทพนิยายที่เรียบง่าย ไม่โกรธหรืออันตราย ตัวอย่างเช่น ลองใช้ "หัวผักกาด" แบบเดียวกับที่ทุกคน "ดึงแล้วดึง แต่ไม่ได้ดึงออก" ทั้งปู่ ผู้หญิง หลานสาว แมลง หรือแมว ไม่มีใครดึงมันออกมา และในเรื่องราวของคุณ หนูก็ไม่ได้ช่วยอะไรเช่นกัน - มันทำไม่ได้ “แล้วทุกคนก็นั่งเศร้าเสียใจ...” จากนั้นฮีโร่ของคุณก็ปรากฏตัวขึ้น - ลูกน้อยของคุณ (คุณสามารถทำได้แม้กระทั่งด้วยอุปกรณ์ที่คุณชื่นชอบ รถปราบดินหรือรถขุด)... และ... คุณจะแสดงตัวอย่างไรที่นั่นที่รัก? แน่นอนว่าเขาจะพบวิธีดึงหัวผักกาดนี้ออกมาทันที ("ทำได้ดี!")

หากเด็กได้รับแรงบันดาลใจมากจนไปหยิบอย่างอื่นออกมา ก็อย่าเข้าไปยุ่ง

สนับสนุนความคิดริเริ่ม ให้แนวคิดใหม่ๆ แก่เรา ตัวอย่างเช่น คุณสามารถช่วยแมวจับกระทงจากสุนัขจิ้งจอก หรือขับไล่หมีออกจากบ้าน บางทีเขาอาจจะเริ่มเล่าเรื่อง “หัวผักกาด” อีกครั้ง คราวนี้ด้วยตัวเอง มหัศจรรย์. คุณนั่งและ... ด้วยความยินดี "ฆ่า" นกสองตัวด้วยหินนัดเดียว ทารกภูมิใจในตัวเองและการกระทำอันสูงส่งของเขา และคุณเปลี่ยนจากเครื่องตอบรับอัตโนมัติเป็น คนปกติ

มอบนิทานเจ๋งๆ ให้กับเด็กก่อนวัยเรียนของคุณ เด็กก่อนวัยเรียนอาจเจอเรื่องยุ่งๆ ได้ (คุณเคยได้ยินสิ่งนี้อย่างภาคภูมิใจ: “ฉันไม่กลัวสิ่งใดเลย!”?) ใช่แล้ว คนๆ หนึ่งไม่ต้องการกลัวสิ่งใดๆ และชนะและช่วยทุกคนไม่ว่าจะทางขวาหรือทางซ้าย และคืนความยุติธรรม... (จริง บ่อยครั้งในทางของฉันเอง ไร้เหตุผล) เมื่ออายุ 4-5 ขวบ เด็กเล็กจะมีความกลัวในวัยเด็กถึงขีดสุด และการแสดงนิทานอย่างกล้าหาญทำให้พวกเขาดูเข้มแข็งขึ้น และจัดการกับความกลัวของพวกเขา ในเทพนิยายมันง่ายกว่าสำหรับพวกเขาทุกอย่างชัดเจน: ที่นี่ดี - ที่นี่ชั่วร้ายและไม่มีเงามัว ความกลัวนั้นถูกแสดงออกมาโดยฮีโร่ที่เป็นอันตราย/น่ารังเกียจ และด้วยการเอาชนะเขาในระดับสัญลักษณ์ เด็กจะรู้สึกเหมือนเป็นผู้ชนะในโลกแห่งความเป็นจริง จากนั้นซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสร้างบุคลิกภาพที่ดีของเยาวชนความนับถือตนเองของเขาก็เพิ่มขึ้น

กฎเกณฑ์ทางวัฒนธรรม

เพื่อไม่ให้เกิดการรุกราน ปลุกเร้า หรือทำให้ผู้ฟัง/นักเล่าเรื่องรุ่นเยาว์เกิดความไม่พอใจโดยไม่ได้ตั้งใจ ผู้ปกครองควรสังเกต กฎ:

1) เด็กมักจะเป็นฮีโร่เสมอ (แม้ว่าในตอนแรกเขาจะทำตัวเหมือนคนโง่ก็ตาม)

2) เด็กไม่พบว่าตัวเองตกอยู่ในสถานการณ์ที่น่าอับอาย (และถ้าเขาทำเขาจะออกจากสถานการณ์เหล่านั้นในช่วงเวลาสั้น ๆ และมีเกียรติ)

3) คุณไม่วิพากษ์วิจารณ์สิ่งใด ๆ และไม่ประณามใครเลย ดังนั้นคุณก็แค่เล่านิทาน...หรือสร้างมันขึ้นมาด้วยกัน...

4) “ มีเรื่องโกหกในเทพนิยาย แต่มีคำใบ้อยู่ในนั้น…” แต่คุณอย่าบอกใครเลย (แม้แต่ผู้เล่าเรื่องเอง) สิ่งที่คุณเดาว่าคุณได้เรียนรู้ความลับบางอย่างของเขา

ยิ่งลูกของคุณอายุมากเท่าไร ควรปฏิบัติตามกฎเหล่านี้อย่างเคร่งครัดมากขึ้นเท่านั้น

สำหรับทุกเพศทุกวัย

ไม่เพียงแต่เด็กก่อนวัยเรียนและเด็กนักเรียนเท่านั้นที่เต็มใจเล่นนิทาน (และบ่อยกว่าที่เราคิดด้วยซ้ำ) นักเรียนชั้นประถมศึกษาจะมีความสุขมากที่ได้ฟังเพลงที่คุณทำเอง โดยมีเขา/เธอเป็นตัวละครหลัก ประการแรก นี่คือเหตุผลที่ต้องนั่งข้างแม่/พ่อ และประการที่สอง ใครไม่อยากเป็นสาวงามหรือเป็นฮีโร่!

ให้เราสังเกตในวงเล็บ: หากเด็กในวัยนี้ดื้อรั้นปฏิเสธและชอบที่จะสื่อสารกับทีวีมากกว่ากับคุณมันก็คุ้มค่าที่จะคิดว่า: ทุกอย่างเป็นเรื่องปกติในความสัมพันธ์ที่กำลังพัฒนาในครอบครัวของคุณหรือไม่? มีรอยแตกบางอย่างที่นี่ และสิ่งที่น่ารังเกียจที่สุดคือหากไม่ดำเนินมาตรการ มาตรการก็สามารถขยายและขยายได้ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

โดยทั่วไปแล้ว "นักเรียนระดับประถมขนาดเล็ก" นั้นเป็นวัยที่อ่อนโยน (ช่วงแฝงตามที่นักจิตวิทยาเรียก) เมื่อวิกฤติหนึ่งผ่านไป อีกอย่างหนึ่งยังไม่ปรากฏให้เห็นและเด็กก็ปรับตัวเข้ากับพ่อและแม่ แน่นอน คุณเป็นเพื่อนกับเพื่อนๆ ครูคนแรกมีอำนาจยิ่งใหญ่ ความลับแรกเริ่ม (ยังเล็กอยู่) ของคุณก็ปรากฏ... แต่ "เด็กน้อย" ยังอยู่ใกล้ๆ ใกล้จนเขายอมให้ตัวเองกอดด้วยซ้ำ และ หากเขาโต้เถียงมันเป็นเรื่องเกี่ยวกับเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ และสื่อสารอย่างเต็มใจและเต็มใจ

นิทานสำหรับสองคน

ลองไปเทพนิยายที่คุ้นเคยด้วยกัน การอยู่ด้วยกันจะทำให้เกิดความพิเศษ: มันจะกลายเป็นเทพนิยายเพื่อความบันเทิงและความบันเทิง เรื่องตลกในเทพนิยาย และในขณะเดียวกันก็เป็นบทเรียนที่มีประโยชน์ว่า "เราทุกคนอยู่ด้วยกันได้ดีแค่ไหน"

มันตลกมากเมื่อคุณสองคนพบว่าตัวเองอยู่ในเทพนิยายเก่าๆ คุณไม่รู้ว่ามันจะหันไปทางไหน ผู้ปกครองบางคนเชื่อว่าเด็กนักเรียนจะไม่เข้าไปเกี่ยวข้องกับเกมดังกล่าว ไม่ใช่อย่างนั้น! สิ่งสำคัญเพียงอย่างเดียวคือการเลือกเวลาที่เหมาะสม ตัวอย่างเช่น บนท้องถนน เมื่อไม่มีอะไรทำจริงๆ ทำไมไม่ลองเขียนอะไรบางอย่างดูล่ะ? หรือเช่นเมื่อคุณยืนเป็นแถวยาวหรืออยู่ที่โต๊ะรื่นเริงเมื่อคุณเบื่อที่จะเคี้ยวแล้ว แต่คุณไม่อยากออกไป

บางทีคุณอาจได้รับบทบาทที่สำคัญที่สุด ตัวอย่างเช่น คุณเป็นหอก และลูกชายหรือลูกสาวของคุณพาคุณไปจาก Emelya... หรือตัวอย่างเช่น: ฮีโร่ที่กระโดดไปที่หน้าต่างหอคอยจะเป็นลูกชายของคุณ และคุณ ตามลำดับ จะเป็น Sivka - Burka ซึ่งปรากฏตัวเมื่อเสียงนกหวีดแรกและทำให้เขาขึ้นไปบนเมฆ (คุณคิดว่าเด็กจะโทรหาคุณอย่างไร: ด้วยเสียงนกหวีด? ด้วยคำสั่งด้วยวาจา? หรือด้วยเสียงนกหวีดที่ดี?) หรือบางทีคุณอาจได้รับบทบาทเป็น Firebird... หรือขนนกของเธอ... (“ตราบใดที่ไม่ใช่ไก่ย่าง” ดังที่แม่คนหนึ่งกล่าวไว้) อย่างไรก็ตาม คุณสามารถคืนความยุติธรรมได้

สลับบทบาท. ปล่อยให้เด็กอยู่ในรองเท้าของคุณ (โอ้ในภาพเทพนิยายของคุณ!) และคุณอยู่ในรองเท้าของเขา

การเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยมเช่นนี้มักจะให้ข้อมูลที่น่าสนใจแก่คุณในการคิด เด็กปฏิบัติต่อคุณอย่างไร เขาคิดอย่างไรกับคุณ คุณมองตัวเองจากภายนอก และเขา (บังเอิญ) อาจปล่อยความลับบางอย่างออกไป และคุณจะเข้าใจสาระสำคัญของความสัมพันธ์กับเพื่อนฝูง และวิธีที่เขาปฏิบัติต่อเพศอื่น (เวลาที่ตกหลุมรักคือช่วงเรียน)

ในเทพนิยายคุณสามารถให้คำแนะนำได้อย่างง่ายดายและในลักษณะที่คนหนุ่มสาวต้องการฟังคำแนะนำ เพราะคุณช่วยพระเอกด้วยคำแนะนำและไม่สั่งสอนเขา

เพราะในเทพนิยาย คุณไม่ได้กำหนดสิ่งใด แต่เพียงแสดง (พร้อมตัวอย่าง รูปภาพ สถานการณ์ที่ชัดเจน): คุณควรปฏิบัติตนอย่างไร และจะเกิดอะไรขึ้นหากคุณทำเช่นนั้น

วัยรุ่น– คนพิเศษ...ชนเผ่าที่มีเอกลักษณ์ พวกเขาเป็นอิสระและต้องการตัดสินใจทุกอย่างด้วยตัวเอง แต่ถึงแม้จะแยกจากกันภายนอก แต่ก็ยังเป็นเด็กอยู่ และเช่นเคย พวกเขาต้องการคำแนะนำและการสนับสนุนจากคุณ (พวกเขาแค่อายที่จะพูด) และพวกเขาก็ถูกดึงดูดเข้าหาคุณ (ในจิตวิญญาณของพวกเขา) และทุกสิ่งที่ผิดปกติและไม่ใช่แบบดั้งเดิมก็ดึงดูดพวกเขาโดยเฉพาะ พวกเขาจะไม่ปฏิเสธเทพนิยายหาก "ความเป็นผู้ใหญ่" ของพวกเขาเล่นด้วย แทนที่จะเป็น "เทพนิยาย" ให้พูดว่า "แฟนตาซี" และแทนที่ Kolobok ด้วย Superhero ดังนั้นทุกอย่างก็เหมือนใน "Kolobok" ที่แท้จริง นี่คือลูกสาวที่รักของคุณ (อายุประมาณสิบห้าปี) นั่งอยู่บนหน้าต่าง มองดูพระอาทิตย์ตกสีแดง (ไม่ว่าเธอจะรอเจ้าชายหรือกำลังโหยหา) จากนั้นเธอก็กระโดดขึ้นไปแล้ว... เธอจะหนีไปในป่าไหน? เธอควรพบใครตามเส้นทาง?

เทพนิยาย - วิธีที่ดีสร้างการติดต่อกับเด็กเมื่อเขาอารมณ์เสีย หรือให้ คำแนะนำที่เป็นประโยชน์- วัยรุ่นทนคำแนะนำไม่ได้จริงๆ ทุกอย่างดูเหมือนจะถูกมองข้ามไป ใน "เทพนิยายแฟนตาซี" คุณสามารถเล่นได้ทุกสถานการณ์และแก้ไขปัญหา - ในระดับเทพนิยาย เด็กทุกคนต้องการคำแนะนำจากเรามาก ตอนนี้พวกเขาในวัยนี้อายที่จะถาม (“จะเป็นยังไงถ้าพวกเขาคิดว่าฉันตัวเล็ก ฉันตัวใหญ่”)

ท้ายที่สุดแล้ว เหตุใดเด็กที่กำลังเติบโตจึงมักตีตัวออกห่างจากเรา? ใช่ เพราะความกังวลที่น่ารำคาญของเราก็เหมือนกับหมีในบ้านหลังเล็กๆ ถ้าฉันไม่สามารถผ่านประตูได้ ฉันจะลองบนหลังคา

คุณรู้หรือไม่ว่าเด็กหรือวัยรุ่นที่กำลังเติบโตขาดอะไรมากที่สุด? ที่พวกเขาฟังเขา! ตลอดหลายปีที่ผ่านมา เขาได้ฟังพ่อ/แม่ของเขามากมาย ได้รับการแนะนำและบอกเขามากมายว่าตอนนี้ความเข้าใจซึ่งกันและกันเกิดขึ้นได้เมื่อคุณได้ยินเขา เขาจำเป็นต้องได้รับการบอกเล่าอย่างยิ่งว่ามีอะไรอยู่ในจิตวิญญาณของเขา และสิ่งที่เขาคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้หรือเรื่องนั้น (รวมถึงเกี่ยวกับคุณด้วย) ยอมรับว่าด้วยความช่วยเหลือของเทพนิยายจะสะดวกกว่ามาก...

ใช่ และบางทีมันอาจจะดีกว่าสำหรับแม่และพ่อ

เทพนิยาย "เทเรมอค" เป็นภาษารัสเซีย นิทานพื้นบ้านซึ่งมีการตีความมากมายในหลายชนชาติ เป็นครั้งแรกที่มีการบันทึกและตีพิมพ์เทพนิยายสามเวอร์ชันในชุดเทพนิยายรัสเซียโดย A.N. อาฟานาซีฟในปี พ.ศ. 2416

นักเล่าเรื่องและนักนิทานพื้นบ้านหลายคนได้เจือจางโครงเรื่องที่ไม่แปรเปลี่ยนด้วยรายละเอียดของตนเอง ดังนั้นจึงรู้จักเวอร์ชันของ A.N. ตอลสตอย, เอ็ม. บูลาตอฟ, วี. ซูทีฟ, วี. เบียนชี สิ่งที่น่าสังเกตเป็นพิเศษคือเวอร์ชันของ M. Bulatov ซึ่งเปลี่ยนตอนจบของเทพนิยายด้วยการเพิ่มการบูรณะคฤหาสน์ลงในโครงเรื่อง
สิ่งสำคัญที่ต้องเน้นในพล็อตของหอคอยคืออะไร?

เทพนิยาย "เทเรโมก" ค่อนข้างเรียบง่ายในแง่ของโครงเรื่อง สามตัวเลือกแรกบันทึกโดย A.N. Afanasyev แตกต่างกันในรายละเอียดปลีกย่อย
สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าฮีโร่ในเทพนิยายนั้นเป็นสัตว์หลายชนิดซึ่งอย่างน้อยก็ไม่ใช่เพื่อนกันในโลกแห่งความเป็นจริงหากไม่ใช่ศัตรูกัน แต่มีความหมายบางอย่างที่อยู่เบื้องหลังรายชื่อสัตว์นี้อย่างชัดเจน

ดูสิ ประการแรก สัตว์ต่างๆ จะถูกจัดเรียงตามขนาดที่เพิ่มขึ้น การเติมหอคอยเริ่มต้นด้วยสัตว์และแมลงขนาดเล็ก เช่น หนู แมลงวัน ยุง และปิดท้ายด้วยสัตว์ขนาดใหญ่ เช่น หมาป่า และหมี หมีหักโซ่นี้ ประการที่สอง สัตว์ต่างๆ จะถูกพรรณนาโดยไม่มีลักษณะพิเศษใดๆ เพิ่มเติม เทพนิยายเพียงบ่งบอกถึงข้อเท็จจริงของการปรากฏตัวของสัตว์อีกตัวหนึ่งที่หอคอย หลังจากนั้น (สัตว์นั้น) จะถูกระบุเป็นการส่วนตัวโดยใช้ชื่อเล่นตลก (รูเมาส์ กบ-กบ...) แท้จริงแล้ว การแจกแจงสัตว์เหล่านี้ทำให้เด็กเข้าใจถึงสิ่งที่คุณต้องเห็นในตัวเพื่อนบ้าน ประการแรก บุคคล ไม่ว่าเขาจะเป็นเพื่อนหรือศัตรูของคุณก็ตาม เพราะไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ ณ เวลาใดเวลาหนึ่งในชีวิตของคุณ ชีวิตนี้คนผู้นี้ปรากฏต่อหน้าคุณ: รับรู้ว่าเขาเป็นรางวัล - ถ้าเป็นคนดีก็ให้ถือเป็นบททดสอบ - ถ้าเป็นคนไม่ดี
หอคอยคือภาพอะไร

วัตถุของคฤหาสน์นั้นไม่ได้ถูกเปิดเผยในเทพนิยาย ไม่ว่าจะเป็นเหยือกหรือหัวม้า ก็ไม่มีคำอธิบายเพิ่มเติมว่าคฤหาสน์แห่งนี้เป็นที่อยู่อาศัยเนื่องจากไม่จำเป็น นั่นไม่ใช่ประเด็น

ในความเข้าใจเบื้องต้น หอคอยในเทพนิยายคือภาพบ้านที่คอยปกป้องทุกคนที่มา ตามกฎแล้วบุคคลจะเชื่อมโยงบ้านเข้ากับความสงบและความเงียบสงบ ความสงบคือหลักที่ซ่อนอยู่ของหอคอย ใต้หลังคาซึ่งมีสัตว์ต่างๆ มากมายมารวมตัวกันและใช้ชีวิตอย่างสงบอยู่ในนั้น เราจะจำวลีของนักบุญได้อย่างไร เซราฟิมแห่งซารอฟ:

“ได้รับจิตวิญญาณอันสงบสุข และผู้คนนับพันรอบตัวคุณจะได้รับการช่วยเหลือ”

ดูสิเทพนิยายสื่อถึงแนวคิดเกี่ยวกับความสำคัญของโลกภายในโดยอ้อม - นี่คือความสำเร็จโดยความจริงที่ว่าสัตว์ที่เป็นมิตรยินดีต้อนรับสัตว์ทุกตัวที่เข้ามาในบ้านหรืออีกนัยหนึ่งก็คือพวกมันคืนดีกันภายใน และโลกภายนอกก็มาถึงโลกภายในเพราะสัตว์เหล่านี้อาศัยอยู่อย่างกลมกลืนก่อนที่หมีจะมาถึง กล่าวอีกนัยหนึ่ง เราสามารถสรุปได้ว่าโลก (ในฐานะแนวคิดทางจิตวิญญาณ) ก็เป็นความหมายแฝงบางประการของคฤหาสน์เช่นกัน

รายละเอียดที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือเทพนิยายไม่ได้ระบุคุณลักษณะภายนอกเพิ่มเติมใด ๆ ของชีวิตของสัตว์ในหอคอย แต่เรารู้ว่าหากมีบางอย่างเงียบในเทพนิยายก็มีความสำคัญ ในกรณีนี้ ความเงียบเน้นย้ำถึงทัศนคติที่เป็นมิตรของผู้ที่อาศัยอยู่ในหอคอยที่มีต่อผู้มาใหม่ อันที่จริงนี่เป็นสิ่งเดียวที่ปรากฏในเทพนิยายโดยซ้ำรอยทุกครั้งกับสัตว์ตัวต่อไป

เทเรม-เทเรโมก! ใครอาศัยอยู่ในคฤหาสน์?

ฉันหนูตัวน้อย แล้วคุณเป็นใคร?

และฉันก็เป็นกบ

มาอยู่กับฉัน

กบตัวหนึ่งเข้ามาและทั้งสองก็เริ่มอยู่ร่วมกัน

นั่นคือเหตุผลที่ความสำคัญเชิงพื้นที่ของหอคอยไม่ได้ระบุไว้ในเทพนิยายหรือค่อนข้างจะระบุว่ามีขนาดเล็กอย่างเห็นได้ชัดเนื่องจากเป็นสิ่งสำคัญมากที่จะต้องแสดงทัศนคติภายในของผู้อาศัยในหอคอยต่อผู้มาใหม่ กล่าวอีกนัยหนึ่งพวกเขาพูดว่า: อย่าคิดว่าคุณมีพื้นที่ในบ้านมากแค่ไหน: มากหรือน้อย - นี่ไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องการ แต่ปรากฎว่าสัตว์ทุกตัวอยู่ในบ้านหลังเล็ก ๆ แม้ว่าคุณจะจินตนาการว่าหมาป่าสุนัขจิ้งจอกและสุนัขพอดีกับเหยือกแล้วก็เกิดความไม่ลงรอยกันทางตรรกะบางอย่างขึ้น นี่เป็นแนวคิดที่เรียบง่าย แต่สำคัญที่สุดของเทพนิยาย! พร้อมช่วยเหลือทุกคนที่มาถาม อย่าพึ่งเพียงความแข็งแกร่งและความคิดของคุณเอง! พระเจ้าจะจัดการทุกอย่าง! มันเหมือนกันในชีวิต: บางสิ่งดูเหมือนคิดไม่ถึง แต่คุณแค่ต้องพึ่งพาพระเจ้า แล้วสถานการณ์จะคลี่คลายเอง
ทำไมหมีไม่เข้า?