Mga mystical na nilalang ng dalaga. Ang mga alamat ng Slavic ay kamangha-manghang mga nilalang. Iba pang mythical na babaeng nilalang

Binanggit pa niya ang kumpletong patunay sa anyo ng mga litrato sa artikulong ito. Bakit ko ba pinag-uusapan mga sirena Oo dahil sirena- Ito ay isang gawa-gawang nilalang na matatagpuan sa maraming kwento, mga fairy tale. At sa pagkakataong ito gusto kong pag-usapan Kathang-isip na mga nilalang na umiral sa isang panahon ayon sa mga alamat: Grants, Dryads, Kraken, Griffins, Mandrake, Hippogriff, Pegasus, Lernean Hydra, Sphinx, Chimera, Cerberus, Phoenix, Basilisk, Unicorn, Wyvern. Kilalanin pa natin ang mga nilalang na ito.


Video mula sa channel na "Mga kawili-wiling katotohanan"

1. Wyvern




wyvern-Ang nilalang na ito ay itinuturing na "kamag-anak" ng dragon, ngunit mayroon lamang itong dalawang paa. sa halip na sa harap - mga pakpak ng paniki. Ito ay nailalarawan sa pamamagitan ng isang mahabang leeg ng ahas at isang napakahaba, mobile na buntot, na nagtatapos sa isang tibo sa anyo ng isang hugis-pusong arrowhead o sibat. Gamit ang tusok na ito, ang wyvern ay namamahala upang putulin o saksakin ang biktima, at sa ilalim ng naaangkop na mga kondisyon, kahit na tumusok ito mismo. Bilang karagdagan, ang kagat ay makamandag.
Ang wyvern ay madalas na matatagpuan sa alchemical iconography, kung saan (tulad ng karamihan sa mga dragon) ito ay kumakatawan sa pangunahin, hilaw, hindi nilinis na bagay, o metal. Sa iconography ng relihiyon, makikita ito sa mga kuwadro na naglalarawan sa pakikibaka ni Saints Michael o George. Matatagpuan din ang mga Wyvern sa heraldic coats of arms, gaya ng Polish coat of arms ng Latskis, coat of arms ng pamilya Drake, o Feuds of Kunwald.

2. Asp

]


Sinabi ni Asp- Sa mga sinaunang aklat ng ABC ay binanggit ang isang asp - ito ay isang ahas (o ahas, asp) "may pakpak, may ilong ng ibon at dalawang putot, at kung saang lupain ito nag-ugat, gagawin nitong walang laman ang lupaing iyon." Ibig sabihin, lahat ng bagay sa paligid ay masisira at mawawasak. Sinabi ng sikat na siyentipiko na si M. Zabylin na, ayon sa popular na paniniwala, ang asp ay matatagpuan sa madilim na hilagang bundok at na hindi siya nakaupo sa lupa, ngunit sa isang bato lamang. Posibleng magsalita at patayin ang ahas - ang maninira - sa pamamagitan lamang ng "tinig ng trumpeta", kung saan nanginginig ang mga bundok. Pagkatapos ay sinunggaban ng mangkukulam o manggagamot ang natulala na asp na may mainit na sipit at hinawakan ito "hanggang sa mamatay ang ahas"

3. Unicorn


Unicorn- Sumisimbolo sa kalinisang-puri, at nagsisilbi rin bilang sagisag ng espada. Karaniwang kinakatawan siya ng tradisyon sa anyo ng puting kabayo na may isang sungay na lumalabas sa kanyang noo; gayunpaman, ayon sa mga esoteric na paniniwala, siya ay may puting katawan, isang pulang ulo at asul na mga mata. Sa mga unang tradisyon, ang unicorn ay inilalarawan na may katawan ng isang toro, sa mga susunod na may katawan ng isang kambing, at lamang sa mga susunod na alamat na may katawan ng isang kabayo. Sinasabi ng alamat na siya ay walang kabusugan kapag siya ay hinahabol, ngunit masunuring humiga sa lupa kung may isang birhen na lalapit sa kanya. Sa pangkalahatan, imposibleng mahuli ang isang kabayong may sungay, ngunit kung magtagumpay ka, maaari mo lamang itong itago gamit ang isang gintong bridle.
"Ang kanyang likod ay hubog at ang kanyang mga rubi na mata ay kumikinang, sa mga lanta ay umabot siya ng 2 metro. Medyo mas mataas kaysa sa kanyang mga mata, halos kahanay sa lupa, ang kanyang sungay ay lumaki; tuwid at manipis. Ang mga kilay at buntot ay nakakalat sa maliliit na kulot, at ang mga itim na pilikmata ay bumaba at hindi natural na para sa mga albino ay naglalagay ng mahimulmol na mga anino sa mga pink na butas ng ilong. " (S. Drugal "Basilisk")
Kumakain sila ng mga bulaklak, lalo na gusto nila ang mga bulaklak ng rosehip, at pinakakain ng pulot, at umiinom sila ng hamog sa umaga. Naghahanap din sila ng maliliit na lawa sa kailaliman ng kagubatan kung saan sila naliligo at umiinom mula doon, at ang tubig sa mga lawa na ito ay kadalasang nagiging napakalinaw at may mga katangian ng buhay na tubig. Sa Russian "alphabet books" noong ika-16-17 siglo. ang kabayong may sungay ay inilarawan bilang isang kahila-hilakbot at walang talo na hayop, tulad ng isang kabayo, ang lahat ng lakas nito ay nasa sungay. Ang mga katangian ng pagpapagaling ay naiugnay sa sungay ng kabayong may sungay (ayon sa alamat, nililinis ng kabayong may sungay ang tubig na nalason ng isang ahas gamit ang sungay nito). Ang unicorn ay isang nilalang ng ibang mundo at kadalasang naglalarawan ng kaligayahan.

4. Basilisk


Basilisk- isang halimaw na may ulo ng isang tandang, ang mga mata ng isang palaka, ang mga pakpak ng isang paniki at ang katawan ng isang dragon (ayon sa ilang mga mapagkukunan, isang malaking butiki) na umiiral sa mga mitolohiya ng maraming mga tao. Mula sa kanyang titig, lahat ng may buhay ay nagiging bato. Basilisk - ay ipinanganak mula sa isang itlog na inilatag ng isang pitong taong gulang na itim na tandang (sa ilang mga mapagkukunan mula sa isang itlog na napisa ng isang palaka) sa isang mainit na dumi. Ayon sa alamat, kung makita ng Basilisk ang kanyang repleksyon sa salamin, mamamatay siya. Ang mga kuweba ang tirahan ng Basilisk, sila rin ang pinagmumulan ng pagkain, dahil ang Basilisk ay kumakain lamang ng mga bato. Sa gabi lamang siya makakaalis sa kanyang kanlungan, dahil hindi niya matiis ang pagtilaok ng manok. At takot din siya sa mga unicorn dahil masyado silang "malinis" na mga hayop.
"Ginagalaw nito ang kanyang mga sungay, ang kanyang mga mata ay napakaberde na may lilang tint, ang kulugo na talukbong ay namamaga. At siya mismo ay kulay-ube-itim na may spiked na buntot. Isang tatsulok na ulo na may itim na kulay-rosas na bibig ay bumuka ...
Ang kanyang laway ay lubhang nakakalason, at kung ito ay nakukuha sa nabubuhay na bagay, ang carbon ay agad na mapapalitan ng silikon. Sa madaling salita, lahat ng nabubuhay na bagay ay nagiging bato at namamatay, bagaman may mga pagtatalo na ang petrification ay nagmumula din sa hitsura ng Basilisk, ngunit ang mga nais suriin ito ay hindi bumalik .. ("S. Drugal "Basilisk").
5. Manticore


Manticore- Ang kwento ng kakila-kilabot na nilalang na ito ay matatagpuan sa Aristotle (4th century BC) at Pliny the Elder (1st century AD). Ang manticore ay kasing laki ng kabayo, may mukha ng tao, tatlong hanay ng ngipin, katawan ng leon at buntot ng alakdan, at pulang pula ang mga mata. Mabilis na tumakbo si Manticore kaya nalampasan niya ang anumang distansya sa isang kisap-mata. Ginagawa nitong lubhang mapanganib - pagkatapos ng lahat, halos imposible na makatakas mula dito, at ang halimaw ay kumakain lamang sa sariwang karne ng tao. Samakatuwid, sa mga miniature ng medieval, madalas mong makikita ang imahe ng isang manticore na may kamay o paa ng tao sa mga ngipin nito. Sa medieval na mga gawa ng natural na kasaysayan, ang manticore ay itinuturing na totoo, ngunit naninirahan sa mga desyerto na lugar.

6. Valkyries


Valkyries- magagandang mandirigmang dalaga na tumutupad sa kalooban ni Odin at kanyang mga kasama. Sila ay hindi nakikitang nakikibahagi sa bawat labanan, na nagbibigay ng tagumpay sa isa kung kanino iginawad ito ng mga diyos, at pagkatapos ay dinadala ang mga patay na mandirigma sa Valhalla, ang kastilyo ng makalangit na Asgard, at pinaglilingkuran sila sa hapag doon. Tinatawag din ng mga alamat ang makalangit na Valkyries, na tumutukoy sa kapalaran ng bawat tao.

7. Anka


Anka- Sa mitolohiyang Muslim, ang mga kahanga-hangang ibon na nilikha ng Allah at masungit sa mga tao. Ito ay pinaniniwalaan na ang anka ay umiiral hanggang sa araw na ito: napakakaunti lamang sa kanila na sila ay napakabihirang. Ang Anka sa maraming paraan ay katulad sa mga katangian nito sa ibong phoenix na naninirahan sa disyerto ng Arabia (maaaring ipagpalagay na ang anka ay ang phoenix).

8. Phoenix


Phoenix- Sa mga monumental na estatwa, mga batong piramide at inilibing na mga mummy, hinangad ng mga Ehipsiyo na makamit ang kawalang-hanggan; Ito ay medyo natural na sa kanilang bansa na ang mitolohiya ng cyclically reborn, imortal na ibon ay dapat na lumitaw, bagaman ang kasunod na pag-unlad ng mito ay isinagawa ng mga Griyego at Romano. Isinulat ni Adolf Erman na sa mitolohiya ng Heliopolis, ang Phoenix ay ang patron ng mga anibersaryo, o mahusay na mga siklo ng oras. Isinalaysay ni Herodotus, sa isang sikat na sipi, na may markang pag-aalinlangan ang orihinal na bersyon ng alamat:

"May isa pang sagradong ibon doon, ang kanyang pangalan ay Phoenix. Ako mismo ay hindi pa siya nakita, maliban sa ipininta, dahil sa Egypt ay bihirang lumitaw siya, isang beses bawat 500 taon, tulad ng sinasabi ng mga naninirahan sa Heliopolis. Ayon sa kanila, lumilipad siya kapag namatay ang kanyang ama (iyon ay, siya mismo) Kung ang mga imahe ay nagpapakita nang tama sa kanyang laki at laki at hitsura, ang kanyang hitsura at ang kanyang mga balahibo ay bahagyang mapula.

9. Echidna


Echidna- half-woman half-snake, anak nina Tartarus at Rhea, ay nagsilang ng Typhon at maraming halimaw (Lernean hydra, Cerberus, Chimera, Nemean lion, Sphinx)

10. Masama


Masama- paganong masasamang espiritu ng mga sinaunang Slav. Tinatawag din silang kriks o khmyrs - mga swamp spirit, na napakapanganib na maaari silang dumikit sa isang tao, kahit na lumipat sa kanya, lalo na sa katandaan, kung ang isang tao ay walang mahal sa buhay at wala siyang anak. Ang makasalanan ay may hindi masyadong tiyak na hitsura (nagsasalita siya, ngunit hindi nakikita). Maaari siyang maging isang maliit na lalaki, isang maliit na bata, isang mahirap na matanda. Sa laro ng Pasko, ang kontrabida ay nagpapakilala sa kahirapan, kahirapan, kadiliman ng taglamig. Sa bahay, ang mga kontrabida ay madalas na tumira sa likod ng kalan, ngunit gusto din nilang biglang tumalon sa likod, mga balikat ng isang tao, "sumakay" sa kanya. Maaaring may ilang masamang tao. Gayunpaman, sa ilang katalinuhan, maaari silang mahuli sa pamamagitan ng pag-lock sa kanila sa ilang uri ng lalagyan.

11. Cerberus


Cerberus- isa sa mga anak ni Echidna. Isang aso na may tatlong ulo, kung saan ang mga ahas sa leeg ay gumagalaw na may kakila-kilabot na pagsirit, at sa halip na isang buntot ay mayroon siyang isang makamandag na ahas .. Naglilingkod sa Hades (ang diyos ng Kaharian ng mga Patay) ay nakatayo sa bisperas ng Impiyerno at binabantayan ang pasukan nito. Tiniyak niya na walang aalis sa ilalim ng lupang kaharian ng mga patay, dahil walang pagbabalik mula sa kaharian ng mga patay. Noong si Cerberus ay nasa lupa (Nangyari ito dahil kay Hercules, na, sa mga tagubilin ni Haring Eurystheus, ay nagdala sa kanya mula sa Hades), ang napakapangit na aso ay naghulog ng mga patak ng madugong foam mula sa kanyang bibig; mula sa kung saan lumago ang makamandag na damong aconite.

12. Chimera


Chimera- V Mitolohiyang Griyego isang halimaw na nagbuga ng apoy gamit ang ulo at leeg ng isang leon, ang katawan ng isang kambing at ang buntot ng isang dragon (ayon sa isa pang bersyon, ang Chimera ay may tatlong ulo - isang leon, isang kambing at isang dragon) Malamang, Chimera - ang personipikasyon ng isang bulkang humihinga ng apoy. Sa isang makasagisag na kahulugan, ang isang chimera ay isang pantasya, isang hindi maisasakatuparan na pagnanais o aksyon. Sa iskultura, ang mga larawan ng mga kamangha-manghang halimaw ay tinatawag na mga chimera (halimbawa, mga chimera ng Notre Dame Cathedral), ngunit pinaniniwalaan na ang mga chimera ng bato ay maaaring mabuhay upang takutin ang mga tao.

13. Sphinx


sphinx s o Sphinga sa sinaunang mitolohiyang Griyego, isang may pakpak na halimaw na may mukha at dibdib ng isang babae at katawan ng isang leon. Siya ang supling ng daang-ulo na dragon na Typhon at Echidna. Ang pangalan ng Sphinx ay nauugnay sa pandiwa na "sphingo" - "compress, suffocate." Ipinadala ng Bayani sa Thebes bilang parusa. Ang Sphinx ay matatagpuan sa isang bundok malapit sa Thebes (o sa plaza ng lungsod) at nagtanong sa bawat dumadaan ng isang bugtong ("Aling nilalang na may buhay na naglalakad sa apat na paa sa umaga, dalawa sa hapon, at tatlo sa gabi?"). Hindi makapagbigay ng pahiwatig, pinatay ng Sphinx at sa gayon ay pumatay ng maraming marangal na Thebans, kabilang ang anak ni Haring Creon. Nanglulumo sa kalungkutan, ipinahayag ng hari na ibibigay niya ang kaharian at ang kamay ng kanyang kapatid na si Jocasta sa magliligtas sa Thebes mula sa Sphinx. Ang bugtong ay nalutas ni Oedipus, ang Sphinx sa kawalan ng pag-asa ay itinapon ang sarili sa kailaliman at bumagsak sa kamatayan, at si Oedipus ay naging hari ng Theban.

14. Lernaean Hydra


lernaean hydra- isang halimaw na may katawan ng isang ahas at siyam na ulo ng isang dragon. Ang hydra ay nanirahan sa isang latian malapit sa lungsod ng Lerna. Gumapang siya palabas ng kanyang lungga at sinira ang buong kawan. Ang tagumpay laban sa hydra ay isa sa mga pagsasamantala ni Hercules.

15. Naiads


mga naiad- Bawat ilog, bawat pinagmulan o batis sa mitolohiyang Griyego ay may sariling amo - isang naiad. Walang mga istatistika ang sumaklaw sa masasayang tribong ito ng mga patronesses ng tubig, mga propetisa at mga manggagamot, bawat Griyego na may mala-tula na bahid ay nakarinig ng walang pakialam na daldalan ng mga naiad sa lagaslas ng tubig. Tinutukoy nila ang mga inapo ni Oceanus at Tethys; bilang hanggang tatlong libo.
"Walang sinuman sa mga tao ang maaaring pangalanan ang lahat ng kanilang mga pangalan. Tanging ang mga nakatira sa malapit lamang ang nakakaalam ng pangalan ng batis.

16. Ruhh


Ruhh- Sa Silangan, matagal na nilang pinag-uusapan ang higanteng ibong Ruhh (o Kamay, Takot, Paa, Nagai). May mga nanliligaw pa sa kanya. Halimbawa, ang bayani ng Arabian fairy tales na si Sinbad the Sailor. Isang araw napadpad siya sa isang disyerto na isla. Pagtingin niya sa paligid, nakita niya ang isang malaking puting simboryo na walang mga bintana at pintuan, napakalaki kaya hindi niya ito maakyat.
"At ako," sabi ni Sinbad, "lumakad sa paligid ng simboryo, sinusukat ang circumference nito, at nagbilang ng limampung buong hakbang. Biglang nawala ang araw, at dumilim ang hangin, at ang liwanag ay naharang sa akin. At naisip ko na ang isang ulap ay natagpuan sa araw (at ito ay panahon ng tag-araw), at nagulat ako, at itinaas ang aking ulo, at nakita ko ang isang ibon na may malaking katawan at malawak na mga pakpak na lumipad sa hangin - at siya ang tumakip sa araw at hinarangan ito sa isla. At naalala ko ang isang kuwento noong unang panahon na sinabi ng mga taong gumagala at naglalakbay, ibig sabihin: sa ilang mga isla mayroong isang ibon na tinatawag na Ruhh, na nagpapakain sa mga anak nito sa mga elepante. At sinigurado ko na ang simboryo, na inikot ko, ay isang Ruhh egg. At nagsimula akong humanga sa kung ano ang nilikha ng Dakilang Allah. At sa oras na iyon, isang ibon ang biglang dumapo sa simboryo, at niyakap ito ng kanyang mga pakpak, at iniunat ang kanyang mga paa sa lupa sa likod nito, at nakatulog dito, papuri kay Allah, na hindi natutulog! At pagkatapos, nang makalas ang turban, itinali ko ang aking sarili sa mga paa ng ibong ito, na sinasabi sa aking sarili: "Marahil ay dadalhin ako nito sa mga bansang may mga lungsod at populasyon. Ito ay magiging mas mahusay kaysa sa pag-upo dito sa islang ito. "At nang sumikat ang bukang-liwayway at dumating ang araw, ang ibon ay umalis mula sa itlog at pumailanlang sa hangin kasama ko. At pagkatapos ay nagsimula itong bumaba at lumapag sa isang lupain, at, nang makarating sa lupa, mabilis kong inalis ang kanyang mga paa, na natatakot sa ibon, ngunit hindi alam ng ibon ang tungkol sa akin at hindi ako naramdaman.

Hindi lamang ang kamangha-manghang Sinbad the Sailor, kundi pati na rin ang tunay na Florentine na manlalakbay na si Marco Polo, na bumisita sa Persia, India at China noong ika-13 siglo, ay nakarinig tungkol sa ibong ito. Sinabi niya na minsan ay nagpadala ang Mongol Khan Kublai ng mga tapat na tao upang manghuli ng ibon. Natagpuan ng mga mensahero ang kanyang tinubuang-bayan: ang isla ng Madagascar sa Africa. Hindi nila nakita ang ibon mismo, ngunit dinala nila ang balahibo nito: ito ay labindalawang hakbang ang haba, at ang core ng balahibo ay katumbas ng diameter ng dalawang puno ng palma. Sinasabing ang hanging dulot ng mga pakpak ni Ruhh ay nagpapatumba sa isang tao, ang kanyang mga kuko ay parang sungay ng toro, at ang kanyang karne ay nagpapanumbalik ng kabataan. Pero subukan mong hulihin itong si Ruhh kung kaya niyang magdala ng unicorn kasama ang tatlong elepante na nakasabit sa kanyang sungay! ang may-akda ng encyclopedia na si Alexandrova Anastasia Kilala rin nila ang napakalaking ibon na ito sa Rus', tinawag nila itong Fear, Nog o Noga, na binibigyan ito ng mga bagong kamangha-manghang tampok.
“Napakalakas ng leg-bird na kaya nitong buhatin ang isang baka, lumilipad ito sa himpapawid at lumalakad sa lupa gamit ang apat na paa,” ang sabi ng sinaunang Russian Alphabet Book noong ika-16 na siglo.
Sinubukan ng sikat na manlalakbay na si Marco Polo na ipaliwanag ang sikreto ng higanteng may pakpak: "Tinatawag nila ang ibon na ito sa mga isla na Ruk, ngunit sa aming opinyon ay hindi nila ito tinatawag, ngunit iyon ay isang buwitre!" Tanging ... lubos na lumaki sa imahinasyon ng tao.

17. Khukhlik


Khukhlik sa mga pamahiin ng Russia, ang diyablo ng tubig; nakabalatkayo. Ang pangalan khukhlyak, khukhlik, tila, ay nagmula sa Karelian huhlakka - "to be weird", tus - "ghost, ghost", "kakaibang bihis" (Cherepanova 1983). Ang hitsura ng Khukhlyak ay hindi malinaw, ngunit sinasabi nila na ito ay katulad ng Shilikun. Ang di-malinis na espiritung ito ay madalas na lumilitaw mula sa tubig at nagiging mas aktibo sa panahon ng Pasko. Mahilig makipaglaro sa mga tao.

18. Pegasus


Pegasus- V Mitolohiyang Griyego kabayong may pakpak. Anak ni Poseidon at ng Gorgon Medusa. Siya ay isinilang mula sa katawan ng isang gorgon na pinatay ni Perseus.Natanggap ang pangalang Pegasus dahil ipinanganak siya sa pinagmumulan ng Karagatan (Griyego "pinagmulan"). Si Pegasus ay umakyat sa Olympus, kung saan naghatid siya ng kulog at kidlat kay Zeus. Ang Pegasus ay tinatawag ding kabayo ng mga muse, dahil pinatumba niya si Hippocrene mula sa lupa gamit ang isang kuko - ang pinagmulan ng mga muse, na may kakayahang magbigay ng inspirasyon sa mga makata. Ang Pegasus, tulad ng isang kabayong may sungay, ay mahuhuli lamang gamit ang isang gintong bridle. Ayon sa isa pang alamat, ibinigay ng mga diyos si Pegasus. Bellerophon, at siya, sa pag-alis dito, pinatay ang may pakpak na halimaw na Chimera, na sumira sa bansa.

19 Hippogriff


hippogriff- sa mitolohiya ng European Middle Ages, na gustong ipahiwatig ang imposibilidad o hindi pagkakapare-pareho, si Virgil ay nagsasalita ng isang pagtatangka na tumawid sa isang kabayo at isang buwitre. Makalipas ang apat na siglo, sinabi ng kanyang komentarista na si Servius na ang mga buwitre o griffin ay mga hayop kung saan ang harapang bahagi ng katawan ay agila at ang likod ay leon. Upang suportahan ang kanyang assertion, idinagdag niya na galit sila sa mga kabayo. Sa paglipas ng panahon, naging isang salawikain ang pananalitang "Jungentur jam grypes eguis" ("to cross vultures with horses"); sa simula ng ikalabing-anim na siglo, naalala siya ni Ludovico Ariosto at naimbento ang hippogriff. Sinabi ni Pietro Michelli na ang hippogriff ay isang mas maayos na nilalang, kahit na ang may pakpak na Pegasus. Sa "Furious Roland" na ibinigay Detalyadong Paglalarawan hippogriff, na parang inilaan para sa isang kamangha-manghang aklat-aralin sa zoology:

Hindi isang makamulto na kabayo sa ilalim ng salamangkero - isang asno
Ipinanganak sa mundo, ang kanyang buwitre ay ang kanyang ama;
Sa kanyang ama, siya ay isang malawak na pakpak na ibon, -
Sa ama ay nasa harap: ganyan, masigasig;
Ang lahat ng iba pa, tulad ng matris, ay
At ang kabayong iyon ay tinawag na hippogriff.
Ang mga hangganan ng mga bundok ng Riphean ay maluwalhati para sa kanila,
Malayo pa sa nagyeyelong dagat

20 Mandragora


Mandrake. Ang papel ng Mandragora sa mga mythopoetic na representasyon ay ipinaliwanag sa pamamagitan ng pagkakaroon ng ilang mga hypnotic at stimulating properties sa halaman na ito, pati na rin ang pagkakapareho ng ugat nito sa ibabang bahagi ng katawan ng tao (Pythagoras na tinatawag na Mandragora "isang halamang tulad ng tao", at tinawag ito ni Columella na "half-human grass"). Sa ilang katutubong tradisyon ayon sa uri ng ugat ng Mandrake, ang mga halaman ng lalaki at babae ay nakikilala at binibigyan pa sila ng angkop na mga pangalan. Inilalarawan ng mga matandang arbularyo ang Mandragora Roots bilang lalaki o babaeng anyo, na may isang bungkos ng mga dahon na umuusbong mula sa ulo, kung minsan ay may nakakadena na aso o isang naghihirap na aso. Ayon sa mga paniniwala, ang makakarinig ng daing na ibinubuga ng Mandrake kapag ito ay hinukay sa lupa ay dapat mamatay; upang maiwasan ang pagkamatay ng isang tao at kasabay nito ay mapunan ang uhaw sa dugo, na likas umano sa Mandrake. Sa paghuhukay ng Mandrake, ang isang aso ay inilagay sa isang tali, na, tulad ng pinaniniwalaan, ay namatay sa matinding paghihirap.

21. Griffins


Griffin- mga halimaw na may pakpak na may katawan ng leon at ulo ng agila, mga tagapag-alaga ng ginto. Sa partikular, alam na pinoprotektahan nila ang mga kayamanan ng mga bundok ng Riphean. Mula sa kanyang pag-iyak, ang mga bulaklak ay nalalanta at ang mga damo ay nalalanta, at kung may buhay, ang lahat ay nahuhulog na patay. Ang mga mata ng isang griffin na may ginintuang kulay. Ang ulo ay kasing laki ng ulo ng lobo, na may isang napakalaking, nakakatakot na tuka na isang talampakan ang haba. Mga pakpak na may kakaibang pangalawang dugtungan para mas madaling itiklop ang mga ito. Sa Slavic mythology, ang lahat ng mga diskarte sa Iry garden, ang Alatyr mountain at ang puno ng mansanas na may gintong mansanas ay binabantayan ng mga griffin at basilisks. Sinuman ang sumubok ng mga gintong mansanas na ito ay tatanggap ng walang hanggang kabataan at kapangyarihan sa Uniberso. At ang mismong puno ng mansanas na may gintong mansanas ay binabantayan ng dragon na si Ladon. Walang daanan dito para sa paa o kabayo.

22. Kraken


kraken ay ang Scandinavian na bersyon ng Saratan at ang Arabian dragon o sea serpent. Ang likod ng Kraken ay isang milya at kalahating lapad, at ang mga galamay nito ay may kakayahang yakapin ang pinakamalaking barko. Ang malaking likod na ito ay nakausli mula sa dagat, tulad ng isang malaking isla. Ang Kraken ay may ugali ng dimming tubig dagat pagsabog ng ilang likido. Ang pahayag na ito ay nagbigay ng hypothesis na ang Kraken ay isang octopus, pinalaki lamang. Sa mga kabataang sinulat ni Tenison, makakahanap ng isang tula na nakatuon sa kahanga-hangang nilalang na ito:

Sa loob ng maraming siglo sa kailaliman ng karagatan
Ang karamihan sa Kraken ay mahimbing na natutulog
Siya ay bulag at bingi, sa bangkay ng isang higante
Paminsan-minsan lamang ay isang maputlang sinag ang dumadausdos.
Ang mga higanteng espongha ay umindayog sa kanya,
At mula sa malalim, madilim na mga butas
Hindi mabilang na koro ng Polypov
Pinapalawak ang mga galamay na parang mga braso.
Sa loob ng libu-libong taon ang Kraken ay magpapahinga doon,
Ganito ang nangyari at ito ay magpapatuloy,
Hanggang sa ang huling apoy ay sumunog sa kailaliman
At ang init ay papaso sa buhay na kalawakan.
Pagkatapos ay nagising siya mula sa kanyang pagtulog
Bago magpakita ang mga anghel at mga tao
At, sa paglubog ng isang alulong, sasalubungin niya ang kamatayan.

23. Gintong aso


gintong aso.- Isa itong asong ginto na nagbabantay kay Zeus nang hinabol siya ni Kronos. Ang katotohanan na si Tantalus ay hindi nais na isuko ang asong ito ay ang kanyang unang malakas na pagkakasala sa harap ng mga diyos, na sa kalaunan ay isinasaalang-alang ng mga diyos kapag pumipili ng isang parusa.

“... Sa Crete, ang tinubuang-bayan ng Thunderer, mayroong isang gintong aso. Minsang binantayan niya ang bagong silang na si Zeus at ang kahanga-hangang kambing na si Amalthea na nagpakain sa kanya. Nang lumaki si Zeus at kinuha ang kapangyarihan sa mundo mula kay Kron, iniwan niya ang asong ito sa Crete upang bantayan ang kanyang santuwaryo. Ang hari ng Efeso, si Pandareus, na naakit ng kagandahan at lakas ng asong ito, ay lihim na dumating sa Crete at dinala siya sa kanyang barko mula sa Crete. Ngunit saan itatago ang isang kahanga-hangang hayop? Pinag-isipan ito ni Pandarey nang mahabang panahon sa kanyang paglalakbay sa dagat at, sa wakas, nagpasya na ibigay ang gintong aso kay Tantalus para sa pag-iingat. Nagtago si Haring Sipila ng isang kahanga-hangang hayop mula sa mga diyos. Galit na galit si Zeus. Tinawag niya ang kanyang anak, ang mensahero ng mga diyos na si Hermes, at ipinadala siya kay Tantalus upang hilingin sa kanya ang pagbabalik ng gintong aso. Sa isang kisap-mata, ang mabilis na Hermes ay sumugod mula sa Olympus patungo sa Sipylus, humarap kay Tantalus at sinabi sa kanya:
- Ang hari ng Efeso, si Pandareus, ay nagnakaw ng isang gintong aso mula sa santuwaryo ni Zeus sa Crete at ibinigay ito sa iyo upang ingatan. Alam ng mga diyos ng Olympus ang lahat, walang maitatago sa kanila ang mga mortal! Ibalik ang aso kay Zeus. Mag-ingat sa pagkakaroon ng galit ng Thunderer!
Sinagot ni Tantalus ang mensahero ng mga diyos ng ganito:
- Walang kabuluhan ang pananakot mo sa akin sa galit ni Zeus. Hindi ko nakita ang gintong aso. Mali ang mga diyos, wala ako.
Si Tantalus ay nanumpa ng isang kakila-kilabot na sumpa na nagsasabi siya ng totoo. Sa sumpang ito, lalo niyang ikinagalit si Zeus. Ito ang unang insulto na ginawa ng tantalum sa mga diyos...

24. Dryads


Mga Dryad- sa mitolohiyang Griyego, mga babaeng espiritu ng mga puno (nymphs). nakatira sila sa isang puno na kanilang pinoprotektahan at madalas namamatay kasama ng punong ito. Ang mga dryad ay ang tanging mga nimpa na mortal. Ang mga tree nymph ay hindi mapaghihiwalay sa puno na kanilang tinitirhan. Ito ay pinaniniwalaan na ang mga nagtatanim ng mga puno at ang mga nag-aalaga sa kanila ay nagtatamasa ng espesyal na proteksyon ng mga dryad.

25. Mga gawad


Grant- Sa English folklore, isang werewolf, na kadalasang isang mortal na nakabalatkayo bilang isang kabayo. Kasabay nito, siya ay naglalakad sa kanyang hulihan na mga binti, at ang kanyang mga mata ay puno ng apoy. Si Grant ay isang engkanto ng lungsod, madalas siyang makita sa kalye, sa tanghali o mas malapit sa paglubog ng araw.Ang pagpupulong sa isang grant ay naglalarawan ng kasawian - isang sunog o iba pa sa parehong ugat.

Ang mundo ay hindi kasing simple ng tila sa unang tingin. Ang mga siyentipiko ay paulit-ulit na sinabi na sa isang lugar ay may magkatulad na mga mundo, kung saan nagmumula ang iba't ibang Kathang-isip na mga nilalang dating hindi kilala ng tao. Lumalabas na ang mga engkanto, alamat at alamat ay hindi kathang-isip, malamang na matatawag itong mga epiko.

Mayroong isang tiyak na bestiary - isang medyebal na koleksyon, na nagbibigay ng isang detalyadong paglalarawan ng iba't ibang kathang-isip na gawa-gawa na nilalang. Sa ibaba sa artikulo ay ipapakita ang isang paglalarawan ng mga gawa-gawang nilalang - isang listahan na may mga larawan at pangalan.

Mga unicorn

Kung pinag-uusapan natin ang tungkol sa "mabubuting" gawa-gawang nilalang, kung gayon hindi natin mabibigo na banggitin ang mga ito parang unicorn. Ngunit ano ang mga unicorn? Kadalasan, ang magagandang puting kabayo ay inilalarawan sa mga larawan at larawan sa anyo ng isang kabayong may sungay, sa noo kung saan mayroong isang matalim na sungay. Ang mga unicorn ay palaging itinuturing na simbolo ng kalinisang-puri at pakikibaka para sa hustisya. Nagtatalo din ang mga esotericist na dapat silang may asul na mga mata, isang pulang ulo at isang puting katawan. Noong nakaraan, ang mga unicorn ay inilalarawan na may katawan ng isang toro o isang kambing, at kamakailan lamang ang kanilang katawan ay kinuha sa anyo ng isang kabayo.

Kung naniniwala ka sa mga alamat, ang mga nilalang na ito ay may hindi kapani-paniwalang suplay ng enerhiya. Napakahirap na paamuin sila, ngunit masunurin silang mahiga sa lupa kung may isang birhen na lalapit sa kanila. Upang makasakay sa isang kabayong may sungay, kailangan mong makakuha ng isang gintong bridle.

Tungkol naman sa buhay ng naturang mythical creature, napakakomplikado din nito. Ang mga unicorn ay kumakain lamang ng mga bulaklak at umiinom lamang ng hamog sa umaga. Naliligo lamang sila sa malinis na mga reservoir ng kagubatan, kung saan pagkatapos nito ang tubig ay nakakakuha ng mga katangian ng pagpapagaling. Pangunahing lakas unicorns ay puro sa kanilang sungay, na kung saan ay kredito din sa healing kapangyarihan. Sinasabi ng mga esotericist na ang isang taong nakatagpo ng isang kabayong may sungay ay magiging masayang-masaya.

Pegasus

Si Pegasus ay isa pang gawa-gawa na nilalang na katulad ng isang kabayo. Maraming encyclopedia ang nagsusulat na ang may pakpak na kabayong ito ay anak nina Medusa Gargona at Poseidon, ang Diyos ng mga dagat, na naninirahan sa Sinaunang Greece. Ang pangunahing tungkulin ng Pegasus ay nasa Olympus, kung saan ipinadala niya ang kidlat at kulog sa kanyang ama. Nang bumaba si Pegasus sa lupa, pinatumba niya si Hippocrene gamit ang kanyang kuko. Ang Hippocrene ay ang pinagmumulan ng mga muse, na gumanap ng tungkulin ng pagbibigay inspirasyon sa lahat ng malikhaing personalidad sa mga kapaki-pakinabang na aksyon.

Valkyries

Ang espesyal na pansin ay binabayaran sa mga babaeng gawa-gawa na nilalang, bukod sa kung saan ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit sa Valkyries. Valkyries ang tawag ilang mandirigma na dalaga, na gumaganap din bilang mga kasama at gumaganap ng kalooban ni Odin - ang kataas-taasang Diyos sa mitolohiyang Aleman-Scandinavian. Ang mga Valkyries ay maaaring tawaging mga simbolo ng marangal na kamatayan sa mga laban. Nang mamatay ang isang mandirigma sa panahon ng pakikipaglaban, lumipad sa kanya ang mga Valkyries sakay ng mga kabayong may pakpak at dinala ang namatay sa makalangit na kastilyo ng Valhalla, kung saan sinimulan nilang pagsilbihan siya sa hapag. Ang mga nilalang na ito ay may isa pang natatanging kakayahan - maaari nilang hulaan ang hinaharap.

Mga pangalan ng iba pang mga babaeng gawa-gawa na nilalang:

  • Norns ay umiikot na mga kababaihan na maaaring matukoy ang kapanganakan, buhay at kamatayan ng isang tao;
  • Ang mga parke ay tatlong magkakapatid na babae at anak na babae ng gabi, na mayroon ding kakayahang matukoy ang buhay ng sinumang tao. Ang pangalan ng unang anak na babae ay Clota. Iniikot niya ang hibla ng buhay. Ang pangalawang anak na babae, si Lachesis, ang tagapag-alaga ng buhay. Si Atropos ay ang ikatlong anak na babae na pinutol ang hibla ng buhay;
  • Erinnia - Diyosa ng paghihiganti. Bilang isang patakaran, sa mga larawan at mga larawan ay palaging inilalarawan sila ng mga sulo sa kanilang mga kamay. Ang ganitong mga nilalang ay nagtutulak sa isang tao na gumawa ng mapaghiganti na mga aksyon para sa anumang pagkakasala;
  • Ang mga dryad ay mga babaeng nagbabantay sa mga puno. Ginugugol nila ang lahat ng kanilang buhay sa mga puno, at namamatay din kasama nila. Ang mga dryad ay may sariling ward na tumutulong sa kanila na magtanim at magtanim ng mga puno;
  • Ang mga grasya ay mga gawa-gawang nilalang na personipikasyon ng kagandahan at kagandahan ng kabataan. Ang pangunahing layunin ng mga grasya ay upang pukawin ang pag-ibig sa mga batang babae na puso. Bilang karagdagan, ang mga biyaya ay palaging nagdudulot ng kagalakan sa mga nakatagpo sa kanila sa daan.

gawa-gawa na mga ibon

Sa pagsasalita tungkol sa mga gawa-gawang nilalang, dapat banggitin ang mga ibon, dahil sinakop din nila ang mga nangungunang lugar sa iba't ibang mga kuwento at alamat.

Griffins at iba pa

Ipinagpapatuloy ng mga halimaw ang listahan ng mga gawa-gawang nilalang, na nagreresulta mula sa pagtawid ng dalawa o higit pang makapangyarihang hayop.

  • Ang mga Griffin ay mga nilalang na may pakpak na may ulo ng isang agila at katawan ng isang leon. Binantayan ni Griffins ang ginto at mga kayamanan ng mga bundok ng Riphean. Ang kanilang pag-iyak ay lubhang mapanganib para sa lahat ng may buhay. Mula sa tunog na ginagawa ng mga griffin, lahat ng bagay sa lugar ay namamatay, kahit isang tao;
  • Ang mga hippogriff ay resulta ng pagtawid sa isang buwitre at isang kabayo. Ang mga Hippogriff ay mayroon ding mga pakpak;
  • Ang Manticore ay isang nilalang na may mukha ng tao. Ang manticore ay may tatlong hanay ng mga ngipin, isang katawan ng leon at isang buntot ng alakdan. Puno ng dugo ang mga mata niya. Ang mga manticore ay gumagalaw nang may bilis ng kidlat. Katawan lamang ng tao ang kinakain;
  • Ang Sphinx ay may babaeng ulo, dibdib at katawan ng leon. Ang pangunahing gawain niya ay bantayan ang Thebes. Sa lahat ng dumaan sa Sphinx, nagtanong siya ng bugtong. Kung ang isang tao ay hindi mahulaan ito, pagkatapos ay pinatay siya ng sphinx.

mga dragon

Kasama rin ang mga halimaw sa listahan ng mga gawa-gawang nilalang na kamukhang-kamukha ng mga dragon.

Mga mitolohiyang nilalang ng Russia

Ngayon ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang sa mga gawa-gawa na nilalang na nanirahan sa Russia.

  • Makasalanan - nanirahan sa latian at molestiya ng mga tao. May kakayahan silang lumipat sa isang matanda na walang anak. Ang mga masasamang tao ay ang personipikasyon ng kadiliman, kahirapan at kahirapan. Sa bahay, ang mga nilalang na ito ay tumira sa likod ng kalan, tumalon sa likod ng lalaki at sumakay sa kanya;
  • Si Khukhlik ay isang disguised water devil. Ang karumaldumal na espiritung ito ay naninirahan sa mga anyong tubig at mahilig makipaglaro sa mga tao at mag-ayos ng iba't ibang maruruming pandaraya para sa kanila. Ang Khukhlik ay pinaka-aktibo sa panahon ng Pasko.

Duyan ng sibilisasyon ng tao.

Ang pagkakaroon ng pagsasaalang-alang sa naturang listahan ng mga gawa-gawa na nilalang, dapat tandaan na lahat sila ay kathang-isip. At ito ay isasaalang-alang sa ganoong paraan hanggang sa ang ilang mga katotohanan ay ibinigay na nagpapatotoo sa kanilang aktwal na pag-iral.

12/31/2015 sa 19:52 · pavlofox · 5 150

Ang pinaka-hindi pangkaraniwang at tanyag na gawa-gawa na nilalang

Sa loob ng maraming siglo, ang mga tao ay nag-imbento para sa kanilang mga kuwento. Sa paglipas ng panahon, ang ilang mga imahe ay nasanay na kung kaya't sila ay nakilala sa totoong buhay na mga imahe at naging bahagi ng kultura ng mga tao.

Ang artikulo ay nagtatanghal ng pinaka-hindi pangkaraniwang at tanyag na gawa-gawang nilalang - isang listahan na tipikal ng mga Slavic na tao.

10.

- isang bisexual na espiritu ng tubig, ay ang prototype ng isang sirena. Kumakatawan sa isang kalahating tao - kalahating isda. Ayon sa alamat ng Russia, ang mga gawa-gawang nilalang na ito ay nagmula sa mga Egyptian na nalunod sa Black Sea, na humahabol sa mga karakter sa Bibliya - si Moises at ang mga Hudyo. Ang mga kabayong kanilang hinahabol ay naging kalahating isda, kalahating kabayo. Mayroong isang alamat na ang mga pharaoh ay nakakabit sa isang dumadaang barko at tinanong ang mga pasahero ng barko: "Kailan ang araw ng paghuhukom?". Kung hindi mo sasagutin ang mga pharaoh, hindi sila maiiwan. Ang interes ng mga nilalang sa dagat sa katapusan ng mundo ay pinagtatalunan ng alamat na sila ay tiyak na mapapahamak na nasa ganitong anyo hanggang sa katapusan ng mundo. Ayon sa ilang iba pang mga alamat, ang mga katangian ng kanibalismo ay iniuugnay din sa mga pharaoh. Sa gabi, umaalis sila sa dagat at nilalamon ang mga taong humaharang sa kanila.

9.


- isang karakter ng East Slavic mythology, pinapatay ang lahat ng humahadlang sa kanyang paraan sa pamamagitan ng isang ligaw na sipol. Ang gawa-gawa na nilalang ay inilarawan bilang alinman sa isang humanoid o isang halimaw na may mga pakpak ng isang ibon. Ang mga epiko ay nagsasabi na ang Nightingale the Robber ay may isang tore na pinoprotektahan ng mabuti kung saan nakatira ang kanyang pamilya. Ang imahe ng isang gawa-gawang nilalang sa Rus' ay sumisimbolo sa mga puwersa ng kaaway noong panahong iyon. Ayon sa alamat, nagawang talunin ng Nightingale ang bayaning si Ilya Muromets.

8.


- isang kamangha-manghang karakter sa pagkukunwari ng isang babaeng halimaw na nakatira sa mga bukid. Ang imahe ng isang demonyong nilalang ay katulad ng isang sirena. Siya ay inilarawan bilang isang hubad na babae na may maluwag na buhok, na palagi niyang sinusuklay. Laging may umiiyak na bata sa tabi niya. Nang makakita ng tao, agad na nagtago si Wolverine. Mayroon ding mas modernong prototype ng halimaw. Ang ethnographer na si Drevlyansky ay nag-alok ng kanyang sariling imahe ng Wolverine - kalahating tao, kalahating leon. Nagpatuloy ang halimaw hulihan binti. Ang tirahan ay mga patlang ng abaka. Sa gabi, nangangaso ang halimaw at sumugod sa mga taong nakakasalubong nito. Sinasakal ni Wolverine ang biktima, nilalamon ang bungo at sinisipsip ang utak.

7.


- isang kamangha-manghang imahe ng mga epiko ng Russia sa anyo ng isang dragon na humihinga ng apoy na may ilang mga ulo. Nakatira siya sa mga bundok malapit sa nagniningas na Ilog Smorodina at binabantayan ang tulay kung saan pumapasok ang mga patay sa kabilang mundo. Ang mga epiko ng Russia ay nagsasabi na si Gorynych ay nangangaso upang pistahan sila at panatilihing natatakot ang mga tao. Ang alamat tungkol sa bayani na si Dobryn Nikitich ay nagsabi na pinapatay niya ang mga anak ng halimaw, na walang kinalaman sa kahanga-hangang hitsura ng Gorynych, ngunit mukhang ordinaryong ulupong. Naghahain ng Serpent Gorynych ng isa pang mythological character - Koshchei Immortal.

Ang isang eskultura ay itinayo sa kamangha-manghang nilalang noong 2000 sa Petrozavodsk.

6.


Kikimora (Shishimora)- isang gawa-gawang babaeng nilalang na nakatira sa mga gusali ng tirahan at sinasaktan ang may-ari. Ayon sa alamat, pinipili ni Kikimora ang tirahan kung saan nagbigti ang tao, namatay ang bata, o hindi inilibing ang namatay. Ito ay pinaniniwalaan na si Kikimora ay asawa ni Leshy. Ang gawa-gawa na nilalang ay isang pangit na dwarf na may hindi katimbang na hugis ng ulo at katawan.

Ayon sa popular na paniniwala, ang mga kikimor ay nakatira sa attics, sa ilalim ng sahig, at hindi kahit na sa mga tirahan. Sa loob ng bahay, hindi nila hinahayaang matulog ang mga may-ari, nakakagambala sa pamamagitan ng kaluskos at pag-iyak, at maaari rin nilang basagin ang mga pinggan at masakal ang mga may-ari ng bahay.

5. hamog na nagyelo


Nagyeyelo- isang fairy-tale character, noong sinaunang panahon ay ang object ng pagsamba ng Eastern Slavs. Ang nabuong imahe ni Frost ay isang malaking matandang lalaki na may mahabang puting balbas na nagmumula sa hilaga at dinadala ang lamig ng taglamig. Ang mga Slav sa panahon ng Pasko at sa Pasko ng Pagkabuhay ay nagsagawa ng ritwal ng pag-anyaya kay Frost sa mesa ng maligaya upang hindi niya mahawakan ang hinaharap na ani. Sa modernong panahon, ang mythical character ay tinatawag na Santa Claus at siya ay simbolo ng Bagong Taon. Ang imahe ng bayani ay ganap na nagbago: ngayon siya ay hindi isang masamang matandang sumisira ng mga pananim, ngunit isang mabait na lolo na pumupunta sa Bisperas ng Bagong Taon sa mga batang may regalo.

4.


- isang karakter ng Slavic mythology sa anyo ng isang werewolf-man, isang mangkukulam na may kakayahang kumuha ng anyo ng isang lobo. Sa popular na paniniwala, mayroong dalawang uri ng werewolves. Ang unang uri ay mga masasamang mangkukulam na ginagawang lobo at umaatake ng mga tao, tinatawag din silang mga ghouls o bampira. Ang pangalawang uri ay isang taong nakukulam na nag-anyong hayop sa gabi. Siya ay naghihirap mula sa kanyang hitsura at mga spelling na ipinadala sa kanya, ngunit hindi nakakapinsala sa iba.

3.


Ito ay isang imahe na may ulo ng titi, mga pakpak ng dragon, isang buntot ng ahas at mga binti ng palaka. Sa ulo ay isang pulang tagaytay sa anyo ng isang korona. Ang buong katawan ng mythical character ay natatakpan ng kaliskis. Sa pangkalahatan, ang hitsura nito ay kahawig ng isang malaking butiki na maaaring pumatay sa isang sulyap o hininga. Sa mga kuwento sa Bibliya, ang mala-demonyong nilalang ay binanggit nang higit sa isang beses, at sa Middle Ages, ang mga Basilisk ay itinuturing na mga tunay na hayop. Sa modernong panahon, ang imahe ng isang gawa-gawa na nilalang ay ginagamit upang ilarawan sa mga bisig ng ilang mga lungsod. Halimbawa, ang sagisag ng Moscow ay nagtataglay ng imahe ni St. George at ang ahas, na siyang prototype ng basilisk.

2.


- isa sa mga fairy-tale na character ng Russian kwentong bayan at mitolohiyang Slavic. Inilalarawan bilang isang pangit na matandang mangkukulam na may mga magic item. Si Baba Yaga ay kumilos din sa mga sinaunang Slav bilang isang ritwal na karakter ng Pasko. Sa alamat, siya ay kinikilala na may pagkahilig sa kanibalismo. Ang gawa-gawa na nilalang ay kabilang sa mundo ng mga patay at sa mundo ng mga buhay. Sa modernong interpretasyon, si Baba Yaga ang maybahay ng kagubatan at ligaw na hayop, pati na rin ang tagapag-alaga ng kaharian ng mga patay. Ito ay pinaniniwalaan na ang kanyang buto binti ay isang gabay sa mundo ng mga patay.

1.


- isang ibon ng paraiso na may ulo at kamay ng isang batang babae. Ang kanyang imahe ay bumalik sa mito ng dalagang si Alcyone, na ginawang ibon ng mga diyos. Ang sinaunang alamat ng Griyego ay nauugnay sa alamat ng Slavic ng ibong Sirin. Kadalasan ang dalawang nilalang na ito ay itinatanghal na magkasama. Ayon sa alamat, ang ibon ng paraiso ay nagdadala ng mga itlog sa kailaliman ng dagat. Pagkatapos ng 7 araw, lumulutang ang mga itlog at tahimik ang dagat. Kinukuha ni Alkonost ang mga itlog at pinipisa ang mga ito sa baybayin. Ang pag-awit ng ibon ng paraiso ay nakakabighani at nakakalimutan mo ang lahat. Ayon sa popular na paniniwala, sa panahon ng Apple Savior sa umaga, ang mga ibon na Sirin at Alkonost ay lumilipad sa hardin. Si Sirin ay umiiyak at ang kanyang mga luha ay pumapatak sa mga prutas sa anyong hamog. Tumawa si Alkonost at nagpupunas ng luha sa mga mansanas. Pagkatapos nito, ang lahat ng mga prutas sa mga puno ng mansanas ay nagiging nakapagpapagaling.

Pagpipilian ng mga Mambabasa:

Ano pa ang makikita:


mitolohiyang genre(mula sa salitang Greek na mythos - alamat) - isang genre ng sining na nakatuon sa mga kaganapan at bayani, tungkol sa kung saan sinasabi ng mga alamat ng mga sinaunang tao. Ang lahat ng mga tao sa mundo ay may mga alamat, alamat, at mga alamat; sila ay bumubuo ng isang mahalagang mapagkukunan ng artistikong pagkamalikhain.

Ang mythological genre ay nabuo sa Renaissance, nang ang mga sinaunang alamat ay nagbigay ng pinakamayamang paksa para sa mga pagpipinta ni S. Botticelli, A. Mantegna, Giorgione,
Noong ika-17 - unang bahagi ng ika-19 na siglo, ang ideya ng mga pagpipinta ng mythological genre ay lumawak nang malaki. Ang mga ito ay nagsisilbi upang isama ang isang mataas na artistikong ideal (N. Poussin, P. Rubens), ilapit sila sa buhay (D. Velasquez, Rembrandt, N. Poussin, P. Batoni), lumikha ng isang maligaya na panoorin (F. Boucher, J. B. Tiepolo).

Noong ika-19 na siglo, ang mythological genre ay nagsisilbing pamantayan para sa mataas, perpektong sining. Kasama ang mga tema ng sinaunang mitolohiya, ang mga tema ng Germanic, Celtic, Indian at Slavic myths ay naging tanyag noong ika-19 at ika-20 siglo sa visual arts at sculpture.
Sa pagliko ng ika-20 siglo, muling binuhay ng simbolismo at Art Nouveau ang interes sa mythological genre (G. Moreau, M. Denis, V. Vasnetsov, M. Vrubel). Nakatanggap siya ng modernong muling pag-iisip sa mga graphics ng P. Picasso. Tingnan ang higit pang makasaysayang genre.

Mga gawa-gawang nilalang, halimaw at kamangha-manghang mga hayop
Takot sinaunang tao bago ang makapangyarihang pwersa ng kalikasan, ito ay nakapaloob sa mga mitolohiyang larawan ng mga dambuhalang o halimaw.

Nilikha ng mayamang imahinasyon ng mga sinaunang tao, pinagsama nila ang mga bahagi ng katawan ng mga pamilyar na hayop, tulad ng ulo ng leon o buntot ng ahas. Ang katawan, na binubuo ng magkakaibang mga bahagi, ay binibigyang-diin lamang ang kadakilaan ng mga karima-rimarim na nilalang na ito. Marami sa kanila ang itinuturing na mga naninirahan sa malalim na dagat, na nagpapakilala sa pagalit na kapangyarihan ng elemento ng tubig.

Sa sinaunang mitolohiya, ang mga halimaw ay kinakatawan ng isang bihirang kayamanan ng mga hugis, kulay at sukat, mas madalas ang mga ito ay pangit, kung minsan sila ay mahiwagang maganda; kadalasan sila ay kalahating tao, kalahating hayop, at kung minsan ay talagang kamangha-manghang mga nilalang.

Mga Amazona

Ang mga Amazon, sa mitolohiyang Griyego, isang tribo ng mga babaeng mandirigma na nagmula sa diyos ng digmaan na si Ares at ang naiad Harmony. Sila ay nanirahan sa Asia Minor o sa paanan ng Caucasus. Ito ay pinaniniwalaan na ang kanilang pangalan ay nagmula sa pangalan ng kaugalian na sunugin ang kaliwang dibdib ng mga batang babae para sa mas maginhawang pagkakaroon ng isang combat bow.

Naniniwala ang mga sinaunang Griyego na ang mga mabangis na dilag na ito ay magpapakasal sa mga lalaki mula sa ibang mga tribo sa ilang mga oras ng taon. ipinanganak na mga lalaki ibinigay nila sa kanilang mga ama o pinatay, at ang mga batang babae ay pinalaki sa espiritu ng pakikidigma. Sa panahon ng Digmaang Trojan, ang mga Amazon ay nakipaglaban sa panig ng mga Trojan, kaya ang matapang na Greek na si Achilles, na natalo ang kanilang reyna na si Penfisilea sa labanan, ay masigasig na itinanggi ang mga alingawngaw ng isang pag-iibigan sa kanya.

Higit sa isang Achilles ang naakit ng mga magagarang mandirigma. Sina Hercules at Theseus ay nakibahagi sa mga pakikipaglaban sa mga Amazon, na kumidnap sa reyna ng Amazon na si Antiope, pinakasalan siya at sa kanyang tulong ay naitaboy ang pagsalakay ng mga mandirigma na dalaga sa Attica.

Ang isa sa labindalawang tanyag na paggawa ng Hercules ay ang pagkidnap sa magic belt ng reyna ng mga Amazon, ang magandang Hippolyta, na nangangailangan ng malaking pagpipigil sa sarili mula sa bayani.

Magi at Magi

Ang mga Magi (mga salamangkero, salamangkero, mangkukulam, mangkukulam) ay isang espesyal na klase ng mga tao (“mga pantas”) na nagkaroon ng malaking impluwensya noong unang panahon. Ang karunungan at lakas ng Magi ay binubuo sa kanilang kaalaman sa mga lihim na hindi naaabot ng mga ordinaryong tao. Depende sa degree pag-unlad ng kultura ang mga tao, ang mga salamangkero o pantas nito ay maaaring kumatawan sa iba't ibang antas ng "karunungan" - mula sa simpleng ignorante na quackery hanggang sa talagang siyentipikong kaalaman.

Cedrigern at iba pang salamangkero
Dean Morrissey
Binanggit sa kasaysayan ng Magi ang kasaysayan ng propesiya, ang indikasyon ng ebanghelyo na sa panahon ng kapanganakan ni Kristo sa Jerusalem "ang Magi ay nagmula sa silangan at nagtanong kung saan ipinanganak ang Hari ng mga Hudyo" (Mateo, II, 1 at 2). Anong uri ng mga tao sila, mula sa anong bansa at anong relihiyon - ang ebanghelista ay hindi nagbibigay ng anumang indikasyon tungkol dito.
Ngunit ang karagdagang pahayag ng mga magi na ito na sila ay pumunta sa Jerusalem dahil nakita nila sa Silangan ang bituin ng ipinanganak na hari ng mga Hudyo, na kanilang pinuntahan upang sambahin, ay nagpapakita na sila ay kabilang sa kategorya ng mga Eastern magi na nakikibahagi sa astronomical observation.
Sa pagbabalik sa kanilang bansa, nagpakasawa sila sa isang mapagnilay-nilay na buhay at panalangin, at nang ang mga apostol ay nagkalat upang ipangaral ang Ebanghelyo sa buong mundo, sinalubong sila ni Apostol Tomas sa Parthia, kung saan sila ay tumanggap ng binyag mula sa kanya at sila ay naging mga mangangaral ng bagong pananampalataya. Sinasabi ng alamat na ang kanilang mga labi ay kasunod na natagpuan ni Empress Helen, sila ay inilatag muna sa Constantinople, ngunit mula doon sila ay inilipat sa Mediolan (Milan), at pagkatapos ay sa Cologne, kung saan ang kanilang mga bungo, tulad ng isang dambana, ay pinananatili hanggang sa araw na ito. Bilang parangal sa kanila, isang holiday ang itinatag sa Kanluran, na kilala bilang kapistahan ng tatlong hari (Enero 6), at sa pangkalahatan ay naging mga patron ng mga manlalakbay.

Harpies

Harpies, sa mitolohiyang Griyego, ang mga anak na babae ng diyos ng dagat na si Thaumant at ang oceanid na Electra, na ang bilang ay mula dalawa hanggang lima. Kadalasan sila ay inilalarawan bilang kasuklam-suklam na kalahating ibon, kalahating babae.

Harpies
Bruce Pennington

Ang mga alamat ay nagsasalita tungkol sa mga harpies bilang mga masasamang kidnapper ng mga bata at kaluluwa ng tao. Mula sa harpy Podarga at ang diyos ng western wind Zephyr, ang banal na fleet-footed na mga kabayo ng Achilles ay ipinanganak. Ayon sa alamat, ang mga harpies ay dating nanirahan sa mga kuweba ng Crete, at nang maglaon sa kaharian ng mga patay.

Ang mga gnome sa mitolohiya ng mga tao sa Kanlurang Europa ay maliliit na lalaki na nakatira sa ilalim ng lupa, sa mga bundok o sa kagubatan. Sila ay kasing tangkad ng isang bata o isang daliri, ngunit nagtataglay ng supernatural na lakas; mayroon silang mahabang balbas at kung minsan ay mga paa ng kambing o uwak.

Ang mga Gnomes ay nabuhay nang mas matagal kaysa sa mga tao. Sa mga bituka ng lupa, iningatan ng maliliit na tao ang kanilang mga kayamanan - mga mahalagang bato at metal. Ang mga dwarf ay mga bihasang panday at maaaring gumawa ng mga magic ring, espada, atbp. Madalas silang kumilos bilang mabait na tagapayo sa mga tao, bagaman ang mga itim na dwarve ay minsan ay kumikidnap ng magagandang babae.

Mga goblins

Sa mitolohiya ng Kanlurang Europa, ang mga goblins ay tinatawag na mga malikot na pangit na nilalang na naninirahan sa ilalim ng lupa, sa mga kuweba na hindi kayang tiisin ang sikat ng araw, na humahantong sa isang aktibong buhay sa gabi. Ang pinagmulan ng salitang goblin ay tila konektado sa espiritung Gobelinus, na nanirahan sa mga lupain ng Evreux at binanggit sa mga manuskrito noong ika-13 siglo.

Ang pagkakaroon ng inangkop sa buhay sa ilalim ng lupa, ang mga kinatawan ng mga taong ito ay naging napakatigas na nilalang. Maaari silang walang pagkain sa loob ng isang buong linggo at hindi pa rin nawawalan ng lakas. Nagawa din nilang lubos na paunlarin ang kanilang kaalaman at kasanayan, naging tuso at mapag-imbento at natutong lumikha ng mga bagay na walang mortal na nagkaroon ng pagkakataong gawin.

Ito ay pinaniniwalaan na ang mga duwende ay mahilig magdulot ng maliit na kalokohan sa mga tao - magpadala ng mga bangungot, gumawa ng ingay na kinakabahan, magbasa-basa ng mga pinggan gamit ang gatas, magdurog ng mga itlog ng manok, magbuga ng uling mula sa oven sa isang malinis na bahay, maglagay ng mga langaw, lamok at putakti sa mga tao, magbuga ng kandila at masira ang gatas.

Mga Gorgon

Mga Gorgon, mga halimaw sa mitolohiyang Griyego, mga anak na babae ng mga diyos ng dagat na sina Phorky at Keto, mga apo ng diyosa ng lupa na si Gaia at ang dagat ng Pontus. Ang tatlo nilang kapatid na babae ay sina Stheno, Euryale at Medusa; ang huli, hindi katulad ng mga nakatatanda, ay isang mortal na nilalang.

Ang mga kapatid na babae ay nanirahan sa malayong kanluran, kasama ang mga pampang ng ilog ng karagatan ng mundo, malapit sa hardin ng Hesperides. Ang kanilang hitsura ay nagbigay inspirasyon sa kakila-kilabot: mga may pakpak na nilalang na natatakpan ng mga kaliskis, na may mga ahas sa halip na buhok, mga bibig na may pangil, na may titig na ginagawang bato ang lahat ng nabubuhay na bagay.

Si Perseus, ang tagapagpalaya ng magandang Andromeda, ay pinugutan ng ulo ang natutulog na Medusa, tinitingnan ang kanyang repleksyon sa isang makintab na kalasag na tanso na ibinigay sa kanya ni Athena. Mula sa dugo ng Medusa, lumitaw ang may pakpak na kabayo na si Pegasus, ang bunga ng kanyang koneksyon sa panginoon ng dagat na si Poseidon, na nagpatumba sa isang mapagkukunan na nagbibigay ng inspirasyon sa mga makata na may hampas ng kuko sa Mount Helikon.

Gorgons (V. Bogure)

Demonyo at Demonyo

Ang demonyo, sa relihiyong Griyego at mitolohiya, ang sagisag ng isang pangkalahatang ideya ng isang walang katiyakang walang anyo na banal na kapangyarihan, kasamaan o mabait, na tumutukoy sa kapalaran ng isang tao.

SA Orthodox na Kristiyanismo Ang mga "demonyo" ay karaniwang tinutuligsa bilang "mga demonyo".
Ang mga demonyo, sa sinaunang mitolohiyang Slavic, ay masasamang espiritu. Ang salitang "Mga Demonyo" ay karaniwang Slavic, bumalik sa Indo-European bhoi-dho-s - "nagdudulot ng takot." Ang mga bakas ng sinaunang kahulugan ay napanatili sa mga archaic folklore na teksto, lalo na ang mga incantation. Sa mga ideyang Kristiyano, ang mga demonyo ay mga lingkod at espiya ng diyablo, sila ay mga mandirigma ng kanyang maruming hukbo, sinasalungat nila ang Banal na Trinidad at ang hukbo ng langit na pinamumunuan ni Arkanghel Michael. Sila ang mga kaaway ng sangkatauhan

Sa mitolohiya ng Eastern Slavs - Belarusians, Russians, Ukrainians - ang karaniwang pangalan para sa lahat ng mas mababang demonological na nilalang at espiritu, tulad ng kontrabida, demonyo, demonyo atbp. - masasamang espiritu, masasamang espiritu.

Ayon sa popular na mga paniniwala, ang masasamang espiritu ay nilikha ng Diyos o ni Satanas, at ayon sa popular na mga paniniwala, ito ay lumilitaw mula sa hindi pa bautisadong mga bata o mga bata na ipinanganak mula sa pakikipagtalik sa masasamang espiritu, gayundin sa mga pagpapakamatay. Ito ay pinaniniwalaan na ang diyablo at ang diyablo ay maaaring mapisa mula sa isang itlog ng manok na isinusuot sa ilalim ng braso sa kaliwa. Ang kasamaan ay nasa lahat ng dako, ngunit ang mga paboritong lugar nito ay mga kaparangan, kagubatan, mga latian; sangang-daan, tulay, hukay, whirlpool, whirlpool; "marumi" na mga puno - wilow, walnut, peras; underground at attics, isang lugar sa ilalim ng kalan, paliguan; Ang mga kinatawan ng masasamang espiritu ay pinangalanan nang naaayon: duwende, manggagawa sa bukid, tubig, latian, brownie, kamalig, bannik, sa ilalim ng lupa atbp.

MGA DEMONYO NG IMPYERNO

Ang takot sa masasamang espiritu ay pinilit ang mga tao na huwag pumunta sa kagubatan at bukid sa Rusal Week, huwag umalis ng bahay sa hatinggabi, huwag mag-iwan ng mga pinggan na may tubig at pagkain na bukas, upang isara ang duyan, magsabit ng salamin, atbp Gayunpaman, ang isang tao kung minsan ay pumasok sa isang alyansa sa masasamang espiritu, halimbawa, siya ay nanghuhula sa pamamagitan ng pag-alis ng krus, pinagaling sa tulong ng pagsasabwatan. Ginawa ito ng mga mangkukulam, mangkukulam, manggagamot, atbp..

Vanity of vanities - Lahat ay vanity

mga dragon

Ang unang pagbanggit ng mga dragon ay tumutukoy sa sinaunang kultura ng Sumerian. Sa mga sinaunang alamat, may mga paglalarawan ng dragon bilang isang kamangha-manghang nilalang, hindi katulad ng iba pang hayop at kasabay nito ay kahawig ng marami sa kanila.

Ang imahe ng Dragon ay lumilitaw sa halos lahat ng mga alamat tungkol sa paglikha ng mundo. Ang mga sagradong teksto ng mga sinaunang tao ay kinikilala ito sa primordial na kapangyarihan ng mundo, ang primordial Chaos, na sumasalungat sa Lumikha.

Ang simbolo ng dragon ay ang sagisag ng mga mandirigma sa mga pamantayang Parthian at Romano, ang pambansang sagisag ng Wales, ang tagapag-alaga na inilalarawan sa mga prows ng mga barko ng mga sinaunang Viking. Sa mga Romano, ang dragon ang badge ng cohort, kaya ang modernong dragon, dragoon.

Ang simbolo ng dragon ay isang simbolo ng pinakamataas na kapangyarihan sa mga Celts, isang simbolo ng emperador ng Tsina: ang kanyang mukha ay tinawag na Dragon Face, at ang trono ay ang Dragon Throne.

Sa medieval alchemy, ang primordial matter (o kung hindi man ang world substance) ay tinukoy ng pinaka sinaunang simbolo ng alchemical - isang ahas-dragon na kumagat sa sarili nitong buntot at tinawag na ouroboros ("tail-eater"). Ang imahe ng ouroboros ay sinamahan ng caption na "All in One or One in All". At ang Paglikha ay tinawag na pabilog (circulare) o gulong (rota). Sa Middle Ages, kapag naglalarawan ng isang dragon, ang iba't ibang bahagi ng katawan ay "hiniram" mula sa iba't ibang mga hayop, at, tulad ng sphinx, ang dragon ay isang simbolo ng pagkakaisa ng apat na elemento.

Isa sa mga pinakakaraniwang mitolohiyang plot ay ang labanan sa dragon.

Ang labanan sa dragon ay sumisimbolo sa mga paghihirap na kailangang malampasan ng isang tao upang makabisado ang mga kayamanan ng panloob na kaalaman, talunin ang kanyang base, madilim na kalikasan at makamit ang pagpipigil sa sarili.

centaurs

Centaur, sa mitolohiyang Griyego, mga ligaw na nilalang, kalahating tao, kalahating kabayo, mga naninirahan sa mga bundok at kagubatan. Sila ay ipinanganak mula kay Ixion, ang anak ni Ares, at isang ulap na, sa utos ni Zeus, ay kinuha ang anyo ni Hera, na sinubukan ni Ixion. Nakatira sila sa Thessaly, kumakain ng karne, umiinom at sikat sa kanilang marahas na ugali. Ang mga centaur ay nakipaglaban nang walang kapaguran sa kanilang mga kapitbahay sa Lapith, sinusubukang magnakaw ng mga asawa mula sa tribong ito para sa kanilang sarili. Natalo ni Hercules, nanirahan sila sa buong Greece. Ang mga Centaur ay mortal, si Chiron lamang ang imortal

Chiron, hindi tulad ng lahat ng centaur, siya ay bihasa sa musika, medisina, pangangaso at martial arts, at sikat din sa kanyang kabaitan. Siya ay kaibigan ni Apollo at pinalaki ang isang bilang ng mga bayaning Griyego, kabilang sina Achilles, Hercules, Theseus at Jason, tinuruan si Asclepius mismo na magpagaling. Si Chiron ay aksidenteng nasugatan ni Hercules gamit ang isang palaso na nalason ng lason ng Lernean hydra. Nagdurusa mula sa isang walang lunas na brine, ang centaur ay nagnanais ng kamatayan at tumanggi sa imortalidad kapalit ng pagpapalaya ni Zeus kay Prometheus. Inilagay ni Zeus si Chiron sa kalangitan sa anyo ng konstelasyon na Centaur.

Ang pinakasikat sa mga alamat kung saan lumilitaw ang mga centaur ay ang alamat ng "centauromachy" - ang labanan ng mga centaur sa mga lapith na nag-imbita sa kanila sa kasal. Bago ang alak sa mga bisita. Sa kapistahan, sinaktan ng tipsy centaur na si Eurytion ang hari ng Lapiths Pirithous, sinusubukang agawin ang kanyang nobya na si Hippodamia. "Centauromachy" Phidias o ang kanyang mag-aaral na inilalarawan sa Parthenon, kumanta si Ovid sa aklat XII na "Metamorphoses", binigyang inspirasyon niya sina Rubens, Piero di Cosimo, Sebastiano Ricci, Jacobo Bassano, Charles Lebrun at iba pang mga artista.

Pintor Giordano, Luca inilalarawan ang balangkas kilalang kasaysayan ang mga labanan ng mga Lapith sa mga centaur, na nagpasya na kidnapin ang anak na babae ng hari ng Lapithos

RENI GUIDO Dejanira, kinidnap

Mga Nimfa at Sirena

Ang mga nymph, sa mitolohiyang Griyego, ang mga diyos ng kalikasan, ang nagbibigay-buhay at mabungang puwersa nito sa anyo ng magagandang babae. Ang pinaka sinaunang, ang meliads, ay ipinanganak mula sa mga patak ng dugo ng castrated Uranus. Mayroong water nymphs (oceanids, nereids, naiads), lawa at swamps (limnades), bundok (orestiads), groves (alseids), puno (dryads, hamadryads), atbp.

Nereid
J. W. Waterhouse 1901

Ang mga nimpa, mga may-ari ng sinaunang karunungan, ang mga lihim ng buhay at kamatayan, mga manggagamot at mga propetisa, mula sa mga kasal sa mga diyos ay nagsilang ng mga bayani at manghuhula, tulad nina Axilla, Aeacus, Tiresias. Ang mga dilag, na karaniwang nakatira sa malayo sa Olympus, ay ipinatawag sa mga palasyo ng ama ng mga diyos at mga tao sa utos ni Zeus.

GHEYN Jacob de II - Neptune At Amphitrite

Sa mga alamat na nauugnay sa mga nymph at Nereids, ang mito ng Poseidon at Amphitrite ang pinakatanyag. Isang araw, nakita ni Poseidon malapit sa baybayin ng isla ng Naxos kung paano sumasayaw ang magkapatid na Nereid, ang anak ng makahulang nakatatandang dagat na si Nereus. Si Poseidon ay nabighani sa kagandahan ng isa sa mga kapatid na babae - ang magandang Amphitrite, at nais na dalhin siya sa kanyang karwahe. Ngunit si Amphitrite ay nagtago sa titan Atlas, na may hawak ng vault ng langit sa kanyang makapangyarihang mga balikat. Sa mahabang panahon ay hindi mahanap ni Poseidon ang magandang Amphitrite, ang anak ni Nereus. Sa wakas, isang dolphin ang nagbukas ng kanyang pinagtataguan sa kanya. Para sa serbisyong ito, inilagay ni Poseidon ang dolphin sa mga celestial constellation. Ninakaw ni Poseidon ang magandang anak ni Nereus mula sa Atlas at pinakasalan siya.

Herbert James Draper. Sea Melodies, 1904





satires

Ipinatapon na si Satyr Bruce Pennington

Ang mga Satyr, sa mitolohiyang Griyego, ang mga espiritu ng kagubatan, ang mga demonyo ng pagkamayabong, kasama ang Sileni, ay bahagi ng retinue ni Dionysus, kung saan ang kulto ay nilalaro nila ang isang mapagpasyang papel. Ang mga nilalang na ito ay mahilig sa alak ay may balbas, mabalahibo, mahaba ang buhok, na may nakausli na mga sungay o tainga ng kabayo, mga buntot at mga paa; gayunpaman, ang kanilang katawan at ulo ay tao.

Tuso, bastos at malibog, ang mga satir ay nagsasaya sa kagubatan, hinahabol ang mga nimpa at maenad, naglalaro ng mga tao. Mayroong isang kilalang mitolohiya tungkol sa satire na si Marsyas, na, nang makapulot ng plauta na inihagis ng diyosang si Athena, ay hinamon si Apollo mismo sa isang kumpetisyon sa musika. Ang tunggalian sa pagitan nila ay nagwakas sa katotohanang hindi lamang tinalo ng Diyos si Marsyas, kundi pinunit din ng buhay ang kapus-palad na tao.

mga troll

Jötuns, Turses, higante sa Scandinavian mythology, troll sa huli na tradisyon ng Scandinavian. Sa isang banda, ito ang mga sinaunang higante, ang mga unang naninirahan sa mundo, sa panahon bago ang mga diyos at tao.

Sa kabilang banda, ang mga jotun ay mga naninirahan sa isang malamig na mabatong bansa sa hilaga at silangang labas ng lupa (Jotunheim, Utgard), mga kinatawan ng mga elemento ng natural na puwersa ng demonyo.

T rolli, sa mitolohiya ng Norse, ang mga masasamang higante na naninirahan sa mga bituka ng mga bundok, kung saan itinago nila ang kanilang hindi mabilang na mga kayamanan. Ito ay pinaniniwalaan na ang mga hindi pangkaraniwang pangit na nilalang na ito ay may malaking lakas, ngunit napakatanga. Ang mga troll, bilang panuntunan, ay sinubukang saktan ang isang tao, ninakaw ang kanyang mga baka, sinira ang mga kagubatan, tinapakan ang mga bukid, sinira ang mga kalsada at tulay, at nakikibahagi sa kanibalismo. Inihalintulad ng isang sumunod na tradisyon ang mga troll sa iba't ibang demonyong nilalang, kabilang ang mga gnome.


mga diwata

Ang mga engkanto, ayon sa paniniwala ng mga Celtic at Romanesque, ay mga kamangha-manghang babaeng nilalang, mga mangkukulam. Ang mga diwata, sa mitolohiyang Europeo, ay mga babaeng may mahiwagang kaalaman at kapangyarihan. Ang mga engkanto ay karaniwang mabubuting mangkukulam, ngunit mayroon ding mga "maitim" na engkanto.

Maraming mga alamat, mga engkanto at mga dakilang gawa ng sining kung saan ang mga engkanto ay gumagawa ng mabubuting gawa, nagiging mga patron ng mga prinsipe at prinsesa, at kung minsan ay gumaganap bilang mga asawa ng mga hari o bayani mismo.

Ayon sa mga alamat ng Welsh, ang mga engkanto ay umiral sa anyo ng mga ordinaryong tao, kung minsan ay maganda, ngunit kung minsan ay kakila-kilabot. Sa kalooban, sa paggawa ng mahika, maaari silang magkaroon ng anyo ng isang marangal na hayop, bulaklak, liwanag, o maaaring maging hindi nakikita ng mga tao.

Ang pinagmulan ng salitang engkanto ay nananatiling hindi alam, ngunit sa mga mitolohiya ng mga bansang European ito ay halos magkatulad. Ang salitang diwata sa Espanya at Italya ay katumbas ng "fada" at "fata". Malinaw, ang mga ito ay nagmula sa salitang Latin na "fatum", iyon ay, kapalaran, kapalaran, na isang pagkilala sa kakayahang hulaan at kontrolin ang kapalaran ng tao. Sa France, ang salitang "bayad" ay nagmula sa Lumang Pranses na "feer", na tila lumitaw batay sa Latin na "fatare", ibig sabihin ay "to charm, bewitch". Ang salitang ito ay nagsasalita ng kakayahan ng mga diwata na baguhin ang ordinaryong mundo ng mga tao. Galing sa parehong salita salitang Ingles"faerie" - "magic realm", na kinabibilangan ng sining ng pangkukulam at ang buong mundo ng mga diwata.

mga duwende

Elves, sa mitolohiya ng Germanic at Scandinavian na mga tao, mga espiritu, mga ideya tungkol sa kung saan bumalik sa mas mababang natural na espiritu. Tulad ng mga duwende, minsan nahahati ang mga duwende sa liwanag at dilim. Ang mga light elf sa medieval demonology ay mabubuting espiritu ng hangin, ang kapaligiran, magagandang maliliit na lalaki (isang pulgada ang taas) sa mga sumbrero na gawa sa mga bulaklak, mga naninirahan sa mga puno, na, sa kasong ito, ay hindi maaaring putulin.

Mahilig silang sumayaw sa liwanag ng buwan; ang musika ng mga kamangha-manghang nilalang na ito ay nabighani sa mga nakikinig. Ang mundo ng mga light elf ay si Apvheim. Ang mga light elf ay nakikibahagi sa pag-ikot at paghabi, ang kanilang mga thread ay isang lumilipad na web; mayroon silang sariling mga hari, nakipagdigma, atbp.Ang mga dark elf ay mga gnome, mga panday sa ilalim ng lupa na nag-iingat ng mga kayamanan sa mga bituka ng mga bundok. Sa medieval demonology, ang mga duwende ay tinatawag minsan na mas mababang espiritu ng mga natural na elemento: salamanders (espiritu ng apoy), sylphs (espiritu ng hangin), undines (espiritu ng tubig), gnomes (espiritu ng lupa)

Ang mga alamat na nakaligtas hanggang ngayon ay puno ng mga dramatikong kwento tungkol sa mga diyos at bayani na nakipaglaban sa mga dragon, higanteng ahas at masasamang demonyo.

Sa Slavic mythology, maraming mga alamat tungkol sa mga hayop at ibon, pati na rin ang mga nilalang na pinagkalooban ng kakaibang hitsura - kalahating ibon, kalahating babae, kabayo ng tao - at hindi pangkaraniwang mga katangian. Una sa lahat, ito ay isang lobo, isang lobo-dlak. Naniniwala ang mga Slav na ang mga mangkukulam ay maaaring maging isang hayop na may spell. Ito ang makulit na half-man-half-horse Polkan, na nakapagpapaalaala sa isang centaur; kahanga-hangang half-birds-half-maidens Sirin at Alkonost, Gamayun at Stratim.

Ang isang kagiliw-giliw na paniniwala sa mga katimugang Slav ay na sa bukang-liwayway lahat ng mga hayop ay mga tao, ngunit ang mga nakagawa ng krimen ay naging mga hayop. Sa halip na ang kaloob ng pagsasalita, natanggap nila ang kaloob ng pag-iintindi sa kinabukasan at pag-unawa sa nararamdaman ng isang tao.










SA PAKSANG ITO



Listahan ng mga halimaw, demonyo, higante at mahiwagang nilalang ng sinaunang mitolohiyang Griyego

mga sayklop- sa sinaunang mitolohiyang Griyego, mga higante na may malaki, bilog, nagniningas na mata sa gitna ng noo. Ang unang tatlong Cyclops ay ipinanganak ng diyosa na si Gaia (Earth) mula sa Uranus (Langit). Noong sinaunang panahon, ang Cyclopes ay ang mga personipikasyon ng thunderclouds, kung saan kumikinang ang "mata" ng kidlat.

Cyclops Polyphemus. Pagpinta ni Tischbein, 1802

Hecatoncheires - mga anak nina Gaia at Uranus, isang daang-armadong higante, laban sa kanilang kakila-kilabot na kapangyarihan ay walang makakalaban. Mitikal na pagkakatawang-tao ng mga kakila-kilabot na lindol at baha. Ang Cyclopes at Hecatoncheires ay napakalakas na si Uranus mismo ay natakot sa kanilang kapangyarihan. Itinali niya ang mga ito at inihagis nang malalim sa lupa, kung saan sila ay nag-rampa, na nagdulot ng mga pagsabog ng bulkan at lindol. Ang pagkakaroon ng mga higanteng ito sa kanyang sinapupunan ay nagsimulang magdulot ng kakila-kilabot na pagdurusa sa Earth-Gaia, at hinikayat niya ang kanyang bunsong anak, ang titan Kron ("Oras"), na maghiganti sa kanyang ama, si Uranus, sa pamamagitan ng pagkastrat sa kanya. Ginawa ito ni Kron gamit ang isang karit.

Mula sa mga patak ng dugo ng Uranus na ibinuhos sa panahon ng pagkakastrat, si Gaia ay naglihi at nanganak ng tatlo Erinnius- mga diyosa ng paghihiganti na may mga ahas sa kanilang mga ulo sa halip na buhok. Ang mga pangalan ni Erinnia ay Tisiphone (killing avenger), Alecto (walang pagod na humahabol) at Megara (terrible).

Ang Diyosa ng Gabi (Nyukta), sa galit sa katampalasanan na ginawa ni Kron, ay nagsilang ng mga kakila-kilabot, halimaw na nilalang: Tanata (Kamatayan), Eridu(Discord) Apatou(Pandaraya), Ker(mga diyosa ng marahas na kamatayan), Hypnos(Pangarap), Nemesis(Paghihiganti), Gerasa(Matandang edad), Charon(tagapaghatid ng mga patay sa underworld).

Forky- ang masamang diyos ng mabagyong dagat at mga bagyo. Ang mga anak ni Phorky sa sinaunang mitolohiyang Griyego ay ang mga halimaw na Gorgons, Grays, Sirens, Echidna at Skilla.

Keto- ang masamang diyosa ng malalim na dagat, kapatid at asawa ni Phorky. Pareho silang nagpakilala sa marilag at kakila-kilabot na phenomena ng dagat.

Grays- mga personipikasyon ng katandaan. Tatlong pangit na kapatid na babae: Deino (nanginginig), Pemphedo (Kabalisahan) at Enyo (malice, horror). Gray mula sa kapanganakan, mayroon silang isang mata at isang ngipin para sa tatlo. Ang mata na ito ay minsang ninakaw sa kanila ng bayaning si Perseus. Kapalit ng pagbabalik ng mata, kinailangan ng mga Gray na ipakita kay Perseus ang daan patungo sa Medusa Gorgon.

Kasanayan(Scylla - "Barking") - isang kakila-kilabot na halimaw na may 12 paws, anim na leeg at anim na ulo, bawat isa ay may tatlong hanay ng mga ngipin. Si Scylla ay naglalabas ng tuluy-tuloy na matinis na balat.

Charybdis- ang personipikasyon ng lahat-ng-ubos na kailaliman ng dagat. Isang kakila-kilabot na whirlpool na sumisipsip at nagbubuga ng kahalumigmigan sa dagat nang tatlong beses sa isang araw. Naniniwala ang mga sinaunang Griyego na sina Scylla at Charybdis ay nakatira sa magkabilang panig ng Strait of Messina (sa pagitan ng Italy at Sicily). Naglayag si Odysseus sa pagitan nina Scylla at Charybdis sa panahon ng kanyang mga libot

Mga Gorgon- tatlong kapatid na babae, tatlong may pakpak na halimaw na may buhok na ahas. Mga pangalan ng Gorgon: Euryale ("far jumping"), Stheno ("makapangyarihan") at Medusa ("soberano, tagapag-alaga"). Sa tatlong magkakapatid, tanging si Medusa ang mortal, na nagtataglay ng kakayahang gawing bato ang lahat sa kanyang nakakatakot na tingin. Pinatay siya ng bayaning si Perseus. Ang hitsura ng patay na Gorgon Medusa, na nagpapanatili ng mahiwagang kapangyarihan nito, ay tumulong kay Perseus na talunin ang halimaw sa dagat at iligtas ang magandang Andromeda.

Pinuno ng Medusa. Pagpinta ni Rubens, c. 1617-1618

Pegasus- isang kabayong may pakpak, paborito ng mga muse. Ipinaglihi ng Gorgon Medusa mula sa diyos na si Poseidon. Sa panahon ng pagpatay kay Medusa, tumalon si Perseus mula sa kanyang katawan.

Mga sirena- sa mga sinaunang alamat ng Griyego, ang mga halimaw na may magandang ulo ng babae, at ang katawan at mga binti ay parang ibon (ayon sa ibang mga kuwento - isda). Sa nakakabighaning pag-awit ng mga sirena, ang mga mandaragat ay naakit sa kanilang mahiwagang isla, kung saan sila ay nagkapira-piraso at nilamon. Tanging ang barkong Odysseus lamang ang ligtas na dumaan sa islang ito. Inutusan niya ang lahat ng kanyang mga kasamahan na takpan ng waks ang kanilang mga tainga upang hindi marinig ang mga boses ng mga sirena. Siya mismo ay nasiyahan sa kanilang pagkanta, mahigpit na nakatali sa palo.

Odysseus at ang mga Sirena. Pagpinta ni J. W. Waterhouse, 1891

Echidna("Viper") - isang dambuhalang half-woman half-snake na may mabangis na kalikasan, na may magandang mukha at may batik-batik na katawan ng ahas.

Tavmant- ang diyos ng mga himala sa dagat, isang higante sa ilalim ng dagat. Ang Harpies ay itinuturing na kanyang mga anak na babae.

Harpies- sa sinaunang mitolohiyang Griyego - ang personipikasyon ng mga mapanirang bagyo at ipoipo. Mga halimaw na may pakpak at may kuko na paa ng isang buwitre, ngunit babae ang dibdib at ulo. Bigla silang dumating at umalis. Kidnapin ang mga bata at kaluluwa ng tao.

Typhon("Smoke, Chad") - isang kakila-kilabot na halimaw na ipinanganak ng Gaia-Earth. Ang personipikasyon ng mga gas na sumabog mula sa bituka ng lupa at nagiging sanhi ng pagsabog ng bulkan. Ang Typhon ay pumasok sa isang pakikibaka kay Zeus para sa kapangyarihan sa sansinukob at halos manalo ito. Sa mga sinaunang alamat ng Griyego, si Typhon ay isang higanteng may isang daang sumisitsit na ulo ng dragon na may itim na dila at nagliliyab na mga mata. Hinipan ni Zeus ang lahat ng ulo ni Typhon gamit ang mga kidlat at itinapon ang kanyang katawan sa kailaliman ng Tartarus.

Binato ni Zeus ng kidlat si Typhon

Kerberos(Cerberus) - isang kakila-kilabot na asong may tatlong ulo, ang anak nina Typhon at Echidna. Ang tagapag-alaga ng paglabas mula sa underworld ng Hades, na hindi nagpapalabas ng sinuman doon. Si Hercules, sa kanyang ikalabing-isang gawa, ay kinuha si Cerberus mula sa mga bituka ng lupa, ngunit pagkatapos ay ibinalik siya.

Orff- isang napakapangit na asong may dalawang ulo, ang anak nina Typhon at Echidna, ang ama ng Sphinx at ng Nemean na leon. Pag-aari ng higanteng Gerion at binantayan ang kanyang mga mahiwagang toro. Pinatay ni Hercules sa panahon ng pagdukot sa mga toro na ito (ikasampung gawa).

("The Strangler") - sa sinaunang mitolohiyang Griyego (kumpara sa Egyptian) - isang napakapangit na dalaga na may katawan ng isang aso, mga pakpak ng isang ibon at isang babaeng ulo. Nang tumira malapit sa lungsod ng Thebes sa Boeotia, nilamon ng Sphinx ang mga kabataang lalaki na hindi malutas ang kanyang bugtong: "na lumalakad sa apat na paa sa umaga, dalawa sa hapon, at tatlo sa gabi." Ang bugtong ay nalutas ng bayani na si Oedipus, at pagkatapos ay itinapon ng Sphinx ang sarili sa kalaliman.

Sphinx. Detalye ng isang pagpipinta ni F.C. Fabre. Huling bahagi ng ika-18 - unang bahagi ng ika-19 na siglo

Empusa- sa sinaunang mitolohiyang Griyego, isang multo sa gabi, isang babaeng may mga binti ng asno, na alam kung paano kumuha ng iba't ibang uri ng pagkukunwari (kadalasan mga baka, magandang babae o isang aso na ang isang paa ay tanso at ang isa ay dumi). Sumipsip siya ng dugo mula sa mga natutulog na tao, madalas kumain ng kanilang karne.

Lamia- sa mga sinaunang alamat ng Greek, ang anak na babae ni Poseidon, kung saan pumasok si Zeus sa isang relasyon. Ang asawa ni Zeus, nagalit dito, si Hera, ay pinagkaitan si Lamia ng kanyang kagandahan, ginawa siyang isang pangit na halimaw at pinatay ang kanyang mga anak. Sa desperasyon, sinimulan ni Lamia na ilayo ang mga bata sa ibang mga ina. Kinain niya ang mga batang ito. Mula noon ay nabawi niya ang kanyang kagandahan para lamang akitin ang mga lalaki at pagkatapos ay patayin sila at inumin ang kanilang dugo. Dahil sa galit na galit, makatulog lang si Lamia pagkatapos niyang ilabas ang sarili niyang mga mata at ilagay ang mga ito sa isang mangkok. Sa mga huling fairy tale, ang mga lamias ay tinawag na isang espesyal na uri ng nilalang na malapit sa mga bampira sa medieval.

nemean na leon anak nina Typhon at Echidna. Isang leon na may napakalaking sukat na may balat na walang sandata ang maaaring tumagos. Sinakal ni Hercules noong unang panganganak.

Pinatay ni Hercules ang Nemean Lion. Kopya mula sa estatwa ni Lysippos

lernaean hydra Anak ni Typhon at Echidna. Isang malaking ahas na may siyam na ulo, kung saan, sa halip na isang putulin, tatlong bago ang tumubo. Pinatay ni Hercules sa panahon ng pangalawang gawa: ang bayani, na pinutol ang ulo ng Hydra, sinunog ang pinutol na lugar gamit ang isang nasusunog na tatak, kaya't ang mga bagong ulo ay tumigil sa paglaki.

Stymphalian na mga ibon - napakapangit na mga ibon na pinakain ng diyos na si Ares na may tansong tuka, kuko at balahibo, na maaari nilang ibuhos sa lupa tulad ng mga palaso. Kinain nila ang mga tao at mga pananim. Bahagyang napuksa, bahagyang pinalayas ni Hercules sa kanyang ikatlong paggawa.

kerinean fallow deer - isang usa na may ginintuang sungay at tanso na mga binti, hindi alam ang pagkapagod. Siya ay ipinadala bilang isang parusa sa mga tao ng diyosa na si Artemis sa sinaunang rehiyon ng Griyego ng Arcadia, kung saan siya ay sumugod sa mga bukid, na nagwawasak ng mga pananim. Nahuli ni Hercules sa kanyang ika-apat na paggawa. Bayani buong taon hinabol ang usa sa pagtakbo at naabutan ito sa malayong hilaga, sa pinagmumulan ng Istra (Danube).

Erymanthian baboy-ramo - isang malaking bulugan na nanirahan sa Arcadia, sa Mount Erimanthe, at sinindak ang buong distrito. Ang ikalimang gawa ni Hercules ay ang itinaboy niya ang baboy-ramo sa malalim na niyebe. Nang makaalis doon ang baboy-ramo, itinali siya ni Hercules at dinala kay Haring Eurystheus.

Hercules at ang Erymanthian boar. Statue of L. Tuyon, 1904

Mga Kabayo ng Diomedes - ang mga mares ng Thracian king na si Diomedes ay kumain ng karne ng tao at ikinadena sa mga stall na may mga bakal na tanikala, dahil walang ibang mga tanikala ang makakahawak sa kanila. Sa panahon ng kanyang ikawalong gawa, kinuha ni Hercules ang mga napakapangit na kabayong ito, ngunit pinunit nila ang kanyang kasama, si Abder.

Gerion- isang higante mula sa isla ng Erifia, na matatagpuan sa kanlurang gilid ng mundo. Mayroon itong tatlong katawan, tatlong ulo, anim na braso at anim na paa. Sa pagsasagawa ng kanyang ikasampung gawa, naabot ni Hercules si Erifia sa isang gintong bangka diyos ng solar Helios at nakipaglaban kay Gerion, na sabay-sabay na humagis sa kanya ng tatlong sibat. Pinatay ni Hercules ang higante at ang dalawang ulo na aso na si Orff, na pag-aari niya, pagkatapos nito ay ninakaw niya ang mga mahiwagang baka ng Gerion sa Greece.

paligid- sa sinaunang mitolohiyang Griyego, isang pilay na higante, ang anak ng diyos na si Hephaestus. Siya ay nanirahan sa kabundukan malapit sa mga lungsod ng Epidaurus at Troesena at pinatay ang lahat ng dumaraan na manlalakbay gamit ang isang bakal. Pinatay ng bayaning si Theseus, na mula noon ay dinala ang club ng Perithet saanman kasama niya, tulad ni Hercules ang balat ng Nemean lion.

Sinid- isang mabangis na higanteng tulisan na pumatay sa mga taong nakilala niya, tinali sila sa dalawang baluktot na pine, na pagkatapos ay pinakawalan niya. Ang mga pine, na tumutuwid, pinunit ang kapus-palad. Pinatay ng bayaning si Theseus.

Skiron- isang higanteng tulisan na nakatira sa gilid ng isa sa mga bato ng Greek Isthmus Isthm. Pinilit niyang maghugas ng paa ang mga dumadaan. Sa sandaling yumuko ang manlalakbay upang gawin ito, sinipa siya ni Skiron mula sa bangin patungo sa dagat. Ang mga bangkay ng mga patay ay nilamon ng isang dambuhalang pagong. Si Skiron ay pinatay ni Theseus.

Kerkion- isang napakalaking higante na hinamon si Theseus sa isang wrestling match. Sinakal siya ni Theseus gamit ang kanyang mga kamay sa hangin, tulad ng minsang Hercules Anthea.

Procrustes(“Extractor”) - (isa pang pangalan ay Damast) isang mabangis na kontrabida na naglagay ng mga taong nahulog sa kanyang mga kamay sa kanyang kama. Kung ang kama ay maikli, pinutol ni Procrustes ang kapus-palad na mga binti, at kung ito ay mahaba, iniunat niya ito sa nais na laki. Pinatay ni Theseus. Ang pananalitang "Procrustean bed" ay naging isang pambahay na salita.

Minotaur- isang anak na lalaki na ipinanganak sa asawa ng hari ng Cretan Minos, Pasiphae, mula sa isang hindi likas na pagkahilig para sa isang toro. Ang Minotaur ay isang halimaw na may katawan ng tao at ulo ng toro. Iningatan siya ni Minos sa Labyrinth, na itinayo ng dakilang master na si Daedalus sa kabisera ng Crete, Knossos. Ang Minotaur ay isang cannibal at pinakain sa mga kriminal na hinatulan ng kamatayan, pati na rin ang mga kabataang lalaki at babae na ipinadala sa Crete mula sa Athens sa anyo ng pagkilala. Pinatay ni Theseus: kusang-loob siyang pumunta sa Minos sa mga napapahamak na "tributaries", pinatay si Minos sa Labyrinth, at pagkatapos ay ligtas na iniwan ang masalimuot na istraktura sa tulong ng kapatid na babae ng Minotaur, si Ariadne, na umiibig sa kanya, at ang kanyang thread.

Pinapatay ni Theseus ang Minotaur. Pagguhit sa isang sinaunang Greek vase

Lestrigons- sa mga sinaunang alamat ng Griyego, isang tribo ng mga higanteng kanibal na nanirahan sa isa sa mga isla, na lumipas kung saan naglayag si Odysseus. Sinaksak ng mga lestrigon ang mga nahuli na mandaragat sa mga istaka, tulad ng mga isda, at dinala ang mga ito upang kainin, at ang kanilang mga barko ay nabasag, na naghagis ng malalaking bato mula sa mga bato.

Pumili(sa mga Romano Circe) - ang anak na babae ng solar god na si Helios, ang kapatid ng masamang hari ng Colchis Eeta, kung saan ninakaw ng mga Argonauts ang gintong balahibo. Isang masamang mangkukulam na nanirahan sa isla ng Ee. Palakaibigang nag-aakit sa mga manlalakbay sa kanyang bahay, tinatrato niya sila ng masasarap na pagkain na may pinaghalong magic potion. Ginawang hayop ng potion na ito ang mga tao (kadalasan ay mga baboy). Si Odysseus, na bumisita kay Kirka, ay naligtas mula sa kanyang pangkukulam sa tulong ng isang "gamu-gamo" na bulaklak na natanggap mula sa diyos na si Hermes. Si Odysseus ay pumasok sa isang pag-iibigan kay Kirk, at nagkaroon siya ng tatlong anak mula sa kanya.

Inabutan ni Kirka si Odysseus ng isang mangkok ng pangkukulam. Pagpinta ni J. W. Waterhouse

Chimera("Young goat") - sa sinaunang mitolohiyang Griyego, isang halimaw na may ulo at leeg ng isang leon, ang katawan ng isang kambing at isang buntot ng ahas. Pinatay ng bayaning si Bellerophon.

Styx(mula sa karaniwang ugat ng Indo-European na "malamig", "katakutan") - ang personipikasyon ng primitive na horror at kadiliman at ang diyosa ng ilog ng parehong pangalan sa underworld ng Hades. Naninirahan sa sukdulang kanluran, sa tirahan ng gabi. Nakatira siya sa isang marangyang palasyo, na ang mga pilak na haligi ay nakapatong sa langit.

Charon- sa mga sinaunang Griyego, ang tagapagdala ng mga kaluluwa ng mga patay sa kabila ng ilog Styx. Isang malungkot na matandang nakasuot ng basahan, na may nilalagnat na mga mata. Minsan isinasalin ang pangalan bilang "may matalas na tingin."

sawa(mula sa salitang "bulok") - isang kakila-kilabot na dragon na nagmamay-ari ng Delphic sanctuary noong sinaunang panahon. Si Python, tulad ni Typhon, ay anak ni Gaia. Binalot ng Python si Delphi na may pito o siyam na singsing ng mahabang katawan nito. Ang diyos na si Apollo ay nakipag-away sa kanya at pinatay si Python, nagpakawala ng 100 (ayon sa iba mga sinaunang mitolohiyang Griyego– 1000) mga arrow. Pagkatapos nito, ang Delphic sanctuary ay naging templo ng Apollo. Sa pangalang Python, pinangalanan ang kanyang manghuhula, si Pythia.

Mga higante- ang mga anak ni Gaia-Earth. 150 kakila-kilabot na halimaw na may mga buntot ng dragon sa halip na mga binti at katawan ng tao. Ang mga higante ay natatakpan ng makapal na buhok at may mahabang balbas. Ipinanganak sila ni Gaia mula sa mga patak ng dugo mula sa pinutol na bahagi ng seksuwal ni Uranus, o mula sa binhi ni Tartarus, o sa pamamagitan ng kanyang sarili, galit na