Division. Näpunäiteid pimedas tsoonis ellujäämiseks. Jaotuse beetaversioon: tume tsoon, kõik, mida peate teadma tumeda tsooni klahvid

Kui ligi kolm aastat tagasi näitusel E3 2013 meile näidati esimest korda Tom Clancy osakond ta nägi lihtsalt hämmastav välja. Kuid pärast mitut ülekannet, madalamat graafikat hakkasid paljud selle projekti edusse vähem uskuma. Kuid lõpuks – mõni nädal pärast ülemaailmset turuletoomist – õnnestus Divisionil saavutada edu ja enamiku mängijate tunnustus.

Kui jääksite lõputööga sama rahule kui mina, siis mängiksite seda mängu vahetpidamata päevi järjest. Lõppude lõpuks, miks mitte? See on mastaapne projekt, mis on nii mänguliselt kui ka visuaalselt nii rikas, et tõenäoliselt ei hakka mängust igav.

Seda silmas pidades on aeg vaadata erinevaid funktsioone ja saladusi, mida te võib-olla pole avastanud, kuid siiski oleks kasulik neist teada enne, kui istute. Division. Mängul on nii palju aspekte, mida pole kohe lihtne avastada, kuid selle avastamisel muutub mängimine palju huvitavamaks. Olen siin vaid selleks, et rääkida mängu kõige huvitavamatest hetkedest, et aidata teie agenti kõige tõhusamaks muuta.

Siin on kümme head nõu, millest mäng vaikib:

10. Võid astuda usuhüppesse.


Võrreldes teiste sarjadega Ubisoft- Assassin's Creed- The Divisionis hüppamine pole nii graatsiline. Kuid need võivad olla väga kasulikud kiireks kaevandamispunkti jõudmiseks, kui teid tabab vaenlase tuli.

Kui mängus saab ohutult ronida takistusele ja sellest üle hüpata, siis vabahüppamist siin sisuliselt ei ole. Peate minema trepist alla, liikudes ühelt platvormilt teisele ja see võib kesta kaua. Tavalises mängus on see hea, kuid kui olete vaenlaste surve all, võite end lihtsaks sihtmärgiks teha, jäädes mõnele trepile või platvormile kinni.

Kuid kohtades, kus äärikutele ilmub teatud ikoon, saate alla minna ühe klõpsuga. See on eriti kasulik selles Tume tsoon kus te olete, külvate ühte neist kõrged punktid ei leia võimalust kiiresti alla saada. Muidugi saate teatud kahju, kuid see on palju parem kui mõnikümmend peatõmmet.

9. Loomad võivad olla kasulikud söödad


Võite tunda end pärast neid tegusid pisut süüdi, kuid enne, kui otsustate kohut mõista, vastake ühele küsimusele: kas koer, tuvid või rottide nakatumine võib New Yorgi märatsejate ja endiste miinuste küüsist tagasi tuua? Muidugi mitte, nii et lõpetage nende pärast muretsemine.

Kuna mängu vaenlaste tüübid on erinevad, saate seda taktikat kasutada tugevamate vastu, et meelitada nad kohta, kus saate nendega kiiresti hakkama saada. See on eriti kasulik vaenlaste vastu, kes üritavad teid esimesel kokkupuutel kiiresti kõrvaldada, nii et see võib anda teile võimaluse varakult järele jõuda.

Süüta küünal loomale kindlasti pärast seda, kui sinu turvalisus pole ohus...

8. Sa ei pea asju nägema, et neid leida.

Divisioni agentidele saadaolev tehnoloogia on äärmiselt arenenud ja selle piirid ulatuvad palju kaugemale sellest, mida saab lahingus kasutada. Arvutipõhine häälekaaslane ISAC suurepärane kontroll- ja Inteli missioonipunktide väljatoomiseks, kuid see võib teha palju rohkem, kui arvate.

Tegelikult võib ISAC sisuliselt olla teie silmad, kui otsite rüüst kõikjal kaardil. Üle New Yorgi on laiali pillutatud kastid ja kastid täis käike ja osi, kuid mõned neist on nii väikesed ja hästi peidetud, et inimsilm võib neist kergesti märkamata jääda. Sul on vedanud, et sa ei pruugi loota ainult oma silmadele.

Kui liigute vahemälule piisavalt lähedale, märgib ISAC vahemälu asukoha minikaardile, et teavitada teid selle asukohast. See võib olla eriti kasulik, kui viibite siseruumides, kus ruumid ja koridorid võivad isegi mängu soovitatud heledusseadete korral väga pimedaks minna. Kui ISAC on teie kõrval, ei jää te materjalidest ja asjadest kunagi ilma!

7. Hätta jäädes saad kasutada kiireid oskusi.


Enamikus lahinguolukordades on teie agendi jaoks ainus õige lahendus vaenlaste hordidest läbi pääsemiseks kasutada ainulaadseid võitlusoskusi. Kuna nii sina kui ka su vastased olete nooled, ei ole neile eesotsas jooksmine ja ees tulistamine alati parim idee.

Kõik need oskused on väga kasulikud ja isegi vajalikud, mõned neist võimaldavad vaenlasi kattest välja meelitada ja plii vihmaga katta. Kleepuva pommi viskamine sihtmärgile võib vaenlased suures raadiuses keelata, kuid teisest küljest võite muutuda haavatavaks ja sattuda snaipritule alla.

Muidugi ei pruugi te sellest kohe aru saada, kuid oskused ei pea olema täpsed, et tulevahetuse ajal tulemuslikud olla. Vajutades lihtsalt oskusnuppu, vabastate kiiresti kleepuva pommi, mis kinnitub sihtmärgi külge minimaalse sihtimisega ja mäng teeb kogu töö teie eest ära. Miinidetektori saab aktiveerida ka kattest lahkumata ja seejärel saate seda juhtida läbi vaenlase territooriumi, kuni miin leitakse, või lülitate selle ise välja.

6. Te võite leida tasuta esemeid oma tegevusbaasist


The Divisioni põhilise tegevusbaasi täiustamine võib paljudele mängijatele olla veidi järelmõte; isegi varases staadiumis sisaldab see tarnijaid Varude taastamine, mis võib anda teile relvi ja tarvikuid isegi siis, kui te pole viitsinud loo etapis oma baasi uuendada. Äärmiselt oluline on teada, et uuenduste kuhjast, mida mäng meile pakub, on väga kasulikke.

Lisaks täiendavatele uuendustele ja oskuste muudatustele, mida saate siit osta, on ka tasuta üksusi. Mõned neist on üsna lihtsad, näiteks meeskonna versiooniuuenduse ostmine, mis pakub riidetükki välimus kord kahe tunni tagant – kuigi pean tunnistama, et kulutasin palju rohkem aega selleks, et oma agent näeks välja tõeliselt lahe, mitte nagu mingi tagahoovi kiusaja.

Välise inseneri uuendus võimaldab teil iga paari tunni järel koguda tasuta meisterdamistööriistu tehnikatiivale, mis tähendab, et te ei pea neid maailmast otsima. Arvestades, et parimad varustuse ja relvade valikud on ise tehtud ja mitte ostetud, on need suureks boonuseks; kui oleksin võtnud aega värskenduste peenes kirjas lugemiseks, oleksin mängu kindlasti veidi teistmoodi mänginud.

5. Sinu liikumisoskused võivad olla laastavad.


Oleme juba rääkinud sellest, kui oluline on liikuda, et säilitada oma domineerimine agressiivsete kurikaelte üle New Yorgis, kuid nende liigutuste õiges suunas segamine võib aidata neid veelgi laastavamaks muuta. Kuna vaenlasi on alati rohkem, siis mida sagedamini oma võimeid kasutate, seda suurem on võimalus oma võimeid tasandada.

Mängus oldud aja jooksul avastasin, et kasutasin palju kleepuvat pommmiinidetektorit ja mõistsin, et neid saab kombineerida tohutult. Plahvatuste topelttugevus tekitab tohutut kahju, muutes need eliitvaenlaste vastu kõige tõhusamaks.

Kleepuva pommi tulistamine vaenlaste rühma ulatuses on esimene samm, kuna nad sageli ei näe ega kuule pommi enne, kui see tabab üht neist. Seejärel veeretame miinidetektori katte alt välja ja laseme sellel visatud miini lõhata, et plahvatus kahekordistada. Kahju saab veelgi suurendada, kui võtad kohe pärast eelmist plahvatuskahjustusi suurendava perki, kuna nende vahel tekib väike viivitus, siis näed seda kindlasti.

4. Mängus on väravate märgistamise süsteem


Nagu enamikes mängudes nime all Tom Clancy, Divisionil on sihtimissüsteem, mida paljud mängijad tegelikult ei tea. Pean tunnistama, et komistasin kulumaterjalide aktiveerimisel selle otsa kogemata, kuid see, mida ma leidsin, võib määramisel aidata tugevad vaenlased suuremates lahingustsenaariumides.

ISAC aitab teid alati pisut, tuues vaenlased esile, kui keskendute neile mõneks sekundiks, kuid kui vajutate oma mängupuldi (või arvuti samaväärset) üles, märgib kasutajaliides sihtmärki ja teie pea kohale ilmub oranž teemantmarkeri ikoon. et te ei kaotaks vaenlast silmist. Lisaks, kui hoiate suunda, aktiveerite viiesekundilise taimeri, mis sobib suurepäraselt meeskonnakaaslastega rünnakute koordineerimiseks või vaenlase kiireks tuvastamiseks ja meeskonna tähelepanu ümbersuunamiseks.

Enda jaoks leidsin, et see on kõige kasulikum snaiprite või kiirete vaenlaste vastu. Snaiprid kipuvad jooksma ühest vaatepunktist teise ja sellest on lihtne mööda vaadata, kuna nad ei ole alati vaateväljas. Hoidke silma peal kiiretel vaenlastel ilmsed eelised, kuna need võivad teid kiiresti ümbritseda, kui olete hõivatud teiste sihtmärkidega.

3. Kahju sekundis ei ole kõige olulisem relvastat


Mängude ründerelvade paadunud kasutajana on minu jaoks alati olnud oluline suurendada igat tüüpi relvade kahjustusi sekundis. Olin lihtsalt kindel, et see on ainus staatus, mis on oluline ja et seda tehes olin alati võitluses kõige tõhusam.

Aeglasemale ja säästlikumale vintpüssiklassile üle minnes avastasin end pikematel laskekaugustel palju ohtlikumaks. Kuigi ma võisin võtta ründerelvi ja mõistatada oma vaenlasi, olid täpsed lasud snaipripüssist palju tõhusamad, hoolimata selle kahjust sekundis.

See on vaid üks juhtum, kus üks statistika ei ole konkreetse relva puhul piisavalt tõhus ja seetõttu tasub kindlasti proovida mõnda võimalust, enne kui end kangekaelselt ühte klassi lukustada.

2. EMP granaadid katkestavad vaenlase võimete kasutamise


Kuna tume tsoon on lõppkokkuvõttes koht, kus mängijad veedavad suurema osa oma ajast, on oluline veenduda, et te ei läheks sinna lihtsalt parema varustusega mängijate kahurilihaks. Teie oskused võivad teid teiste mängijate vastu hädast välja viia, kuid peate neid hästi valdama.

Tasub teada, et on element, mis piirab lühikeseks ajaks vastase oskuste kasutamist. viskamine EMP granaat, hävitate nende tehnoloogia, mis tähendab, et nad ei saa mõne sekundi jooksul kasutada tervendavat taktikat ega pomme paigutada.

Seda elementi seletab tegelikult mäng, kuid sellel on veel üks eelis. Kuigi EMP granaadid takistavad vaenlast mõneks sekundiks oskust kasutamast, hävitavad granaadid ka kõik oskuste poolt nende raadiuses olevad esemed. See tähendab, et saate tüütud tornid hõlpsalt keelata või isegi peatada miinidetektori enne, kui see liiga lähedale jõuab.

1. Tunnuste tõhusus on palju olulisem


Division annab teile palju võimalusi erinevate oskuste ja relvade abil kahjudega toime tulla. Ja mõnede rünnakutega kaasnevad veelgi pikaajalisemad tagajärjed. Purustatud granaatidel ja lasudel on võimalus vaenlastel veritseda ja tervist jätkuvalt kaotada, samas kui tulekahjul on sama mõju.

Mõned granaadid võivad ka desorienteerida, võimaldades sihtmärke tabada, kui need on ajutiselt uimastatud. Need esmased efektid on kasulikud mängitavatel areenidel, kuid on ka sekundaarseid efekte, mis muutuvad veelgi tõhusamaks pimedas tsoonis, kus elu ja surma vahele võivad tulla isegi väikesed eelised.

Verejooks ja tulekahjude tagajärjed aeglustavad vaenlase spurtimist, minimeerides seega kiire põgenemise võimalusi, samas kui desorienteeritud vaenlased ei saa katte taha peitu pugeda enne, kui efekt kaob. Need lisaboonused võivad pimedas tsoonis kõikvõimalikuks muuta isegi kogenud mängijate vastu, nii et ärge kunagi alahinnake vähem agressiivsete granaatide eeliseid või nende püsivat mõju.

Ja siin nad on teie ees; 10 näpunäidet oma agendi efektiivsuse maksimeerimiseks, millest Tom Clancy's The Division on varem vaikinud. Las nad aitavad teil korda taastada New Yorgi laastatud tänavatel, kuigi ma kindlasti loodan, et nad ei aita teil mind saboteerida, kui meie teed pimedas tsoonis ristuvad...

Suurema osa postapokalüptilisest Manhattanist The Divisionis hõivab PVE tsoon, kus te üksi või koos meeskonnaga võitlete NPC-de vastu. Selles saate teiste mängijatega kohtuda ainult kindlustes, kuid te ei saa üksteise vastu relvi ja oskusi kasutada. Mida peaksid hea PVP fännid tegema? See on lihtne

telegraaf

säutsuma

Suurema osa postapokalüptilisest Manhattanist The Divisionis hõivab PVE tsoon, kus te üksi või koos meeskonnaga võitlete NPC-de vastu. Selles saate teiste mängijatega kohtuda ainult kindlustes, kuid te ei saa üksteise vastu relvi ja oskusi kasutada. Mida peaksid hea PVP fännid tegema? See on lihtne, selle jaoks on olemas Dark Zone - siin saate samal ajal osaleda PVE ja PVP lahingutes.

The Divisionis on Dark Zone'il mitte ainult oma reeglid, vaid ka eraldi valuuta ja kogemus. Püüame koos PCGameri redaktoriga välja mõelda, kuidas see kõik töötab.

Tume tsoon: mis see on?

Tume tsoon on karantiiniala, mis on sinu kaardil märgitud punasega, sinna pääseb ainult läbi kontrollpunktide (kaardil lilla märk). Sel hetkel leiate tavaliselt kasti laskemoona ja kohaliku kaupmehe. Ruumi kaugemas otsas on suur uks, mis viib pimedasse tsooni; seda läbides lülitame PVP-režiimi. Nüüd näete teisi mängijaid, saate nendega suhelda, võidelda koos või üksteise vastu. Samuti on ala täis NPC-sid. Sellel on ka väikesed tugipunktid, kus saate oma laskemoona täiendada ja leida kõrgetasemelise varustuse müüja. Muide, tugevates punktides näete ainult oma meeskonna mängijaid, kuid mitte teisi mängijaid.

Nõuanne: Erinevalt PVE aladest ei saa te pimedas tsoonis asuvasse baasi või muusse tugipunkti kiiresti reisida.

Dark Zone: auastmed ja valuuta

Dark Zone'is on teil auaste, mis ei sõltu teie praegusest tasemest Tom Clancy's The Divisioni põhimaailmas. Auastet saab tõsta, kui teenite Dark Zone'i kogemusi ülesannete täitmisel, NPC-de või teiste mängijate tapmisel. Teie tavaline PVE tase ei muutu pimedas tsoonis veedetud aja jooksul. Teie auaste mõjutab kaupmehelt ostetud esemete taset ja ka avatavate rüüstamiskastide taset.

Need kastid ei sisalda mitte ainult seadmeid, modifikatsioone või jooniseid, vaid ka Dark Zone'i valuutat. Bokse võivad avada ja rüüstata mis tahes tasemega mängijad, kellel on vastav Dark Zone auaste, kuid tõsisemates kastides peitub midagi tõeliselt väärt – nende jaoks pole vaja mitte ainult auastet, vaid ka võtit. Võtmeid võib leida rüüst või võtta teistelt mängijatelt.

Nõuanne: kastide sisu uuendatakse iga tund, seega on parem nende asukoht meeles pidada. Kui oled Pimedas tsoonis pikalt sisse elanud, siis kõige maitsvamat saab süüa mitu korda.

Tumeda tsooni evakueerimine

Kõik Dark Zone'i kogutud on nakatunud ja seda ei saa lihtsalt teie baasi üle kanda (see ei kehti varustuse kohta, mis on ostetud kaupmeestelt kontrollpunktides või tugipunktides). Evakueerimiseks peate leidma spetsiaalse ala ja kutsuma helikopteri, mis saabub 90 sekundiga. Tavaliselt on see väga lõbus 90 sekundit.

Kõik läheduses olevad mängijad saavad teie kavatsuste kohta teate. Mõned neist tahavad oma saagi teie helikopterile visata, samas kui teised võivad kogu teie raskelt teenitud raha teilt ära võtta. NPC-d ei jää samuti kõrvale ja ärge pange oma lootusi üles. Nii et ootate üllast hakklihamasinat.

Kui päästehelikopter kohale jõuab, on teil täpselt 30 sekundit aega kaabli juurde joosta ja oma saak selle külge kinnitada. Ärge haigutage, vaid viis mängijat saavad sellega hakkama. Ülejäänud peavad uuesti evakuatsiooni kutsuma. Kõik saadetud kuvatakse teie operatsioonide baasis või kindlustes.

Nõuanne: Et mõista, kas mängijal on kaasas mingisugune saak, vaadake tema selga. Kui näete kollast kotti, siis on saak. Ärge tehke viga, see kehtib ka teie kohta.

Tume tsoon: Rogue Agents

Kui ründate pimedas tsoonis teist mängijat, saate hoiatuse. Kas jätkate kahju tekitamist valitud sihtmärgile? Suurepärane, sinust on saanud võltsagent. Lihtsamalt öeldes hakkab teie pea kohal helendama punane kolju, mis ütleb teistele, et teid ei tohiks usaldada. Sama märk ilmub kõikidele mängijatele minikaardil. See olek ei ole igavene ja sellel on taimer. Nii et kui tulistad kedagi kogemata (jah, ka seda juhtub), lendab märk 20 sekundi pärast minema. Mida rohkem teisi mängijaid tulistate, seda kauem taimer jääb rippuma.

Sellisel sildil on omamoodi virnastamise debuff. Mida rohkem mängijaid petturina tapate, seda rohkem valuutat ja Dark Zone'i raha kaotate, kui teised mängijad teid maha lasevad. Aga kõik pole nii hull, plusse on ka. Kui teil õnnestub tõrjutud taimeriga ellu jääda, saate täiendavat Dark Zone'i valuutat.

Nõuanne: Tom Clancy's The Divisioni ebaausa mängu fännidele on väike lünk. Teise mängija tapmiseks ja punase märgi mittesaamiseks võite proovida teda hirmutada. Tulistada tema jalgade pihta või ümberkaudsete esemete pihta. Kui sihtmärk kaotab oma närv, siis hakkab ta sinu pihta tulistama ja saab seega esimesena heidiku märgi.Nüüd saad mängija tappa ja temalt rüüstata, jäädes valgeks ja kohevaks.See on riskantne meetod, kuna esimese tabamuse vahele jäädes saad sa ise ebasoodsas olukorras.Sellele vaatamata skeem töötab .

Mida võib pimedas tsoonis kaotada?

Teiste mängijatega võitlemine Dark Zone'is ei ole riskivaba, kuid oluline on mõista, et riskil on piir. Esiteks, te ei kaota kunagi varustust ja valuutat, mille tõite Dark Zone'i müüride tagant. Sama kehtib ka kohalikult kaupmehelt ostetud seadmete kohta. Kuid kõik muu on ohus.

Kõik, mille olete Dark Zone'is kogunud või teistelt mängijatelt ära võtnud, läheb teie surma korral kaotsi; lisaks võite kaotada kogemused, osa rahast ja mitmest kastide võtmest. Tegelikult, kui sa sured liiga sageli, võib sinu auaste pimedas tsoonis langeda. Nii et kui päev pole määratud, on parem teha paus ja tulla hiljem tagasi.

Nõuanne V: Isegi Uplayst ostetud võtmed võivad surma korral kaduda. Ole ettevaatlik.

  • Vaata ringi. Üsna sageli tuleb Dark Zone'i tänavavõitlustes teie juurde teine ​​rühm NPC-sid tagantpoolt, kuigi te ei oota seda üldse.
  • Ärge oodake 30. tasemeni, et seda asukohta vallutada. Parim on alustada tasemelt 14-15, et alustada oma Dark Zone'i positsiooni tasandamist võimalikult varakult. Samuti on Pimedas tsoonis palju aega veetnud mängijal palju parem varustus kui sellel, kes on seda äsja avastama hakanud.
  • Vaata, mida sa saad. Tumedast tsoonist korraga evakueeritavate esemete arv on piiratud. Keskendu kõrgetasemelisele varustusele ja ära unusta, et kollane kott tõmbab sulle selga risti. Kahju oleks surra mingite jamade pärast.
  • PVE-s olete ilmselt harjunud kaupmehi ignoreerima, eelistades meisterdamist ja rüüstamist. See strateegia ei ole mõeldud Dark Zone'i jaoks. Tumeda tsooni valuuta eest saab kohalikelt kaupmeestelt kaasa haarata korraliku varustuse, mis pealegi ei vaja evakueerimist.
  • Kui soovite läbida Dark Zone'i soolo, siis olge igaks olukorraks valmis. Võtke kaasa hea snaipripüss ja jahipüss, ärge olge kangelaslik ja taganege sagedamini, võttes NPC-d välja ükshaaval. Kogu grupiga korraga võitluses osalemine on halb valik. Su vastupidavust suurendav varustus on sinu jaoks ülioluline, sest see aitab sul pärast esimest kohtumist vastastega mitte surra.
  • Häälvestlus on loodud nii, et kõik teie läheduses olevad mängijad kuulevad kõike, mida te ütlete. Olge südametunnistusega ja lülitage mikrofon õigeaegselt välja.

Mängus Tom Clancy's The Division on Dark Zone ainus PvP asukoht, millel on oma omadused. Seal on mitu ainulaadset võtmekohta, ilma milleta poleks kogu sellel territooriumil mängul mõtet. Nende hulka kuuluvad:

1. Kontrollpunktid
2. Väljatõmbeala
3. Turvaline tuba
4. Maamärgid

Kontrollpunktid

Kontrollpunktid on kohad, mille kaudu saab pimedasse tsooni siseneda ja sealt väljuda. Need on käigud tsooni ja "tavalise" maailma vahel. Tsoonist leiate kaupmehe, kes pakub teile suurepäraseid esemeid (muidugi peate need ostma). Samuti on spetsiaalsed kohad laskemoona ja esmaabikomplektide kättesaamiseks. Pidage meeles, et kontrollpunktidest on võimatu läbida tsooni territooriumilt leitud või ostetud relvadega. Need salvestatakse teie inventari, kuid te ei saa neid kasutada. Nende juurde pääsemiseks tuleb nad esmalt evakueerida.

Evakuatsioonipiirkonnad

Evakuatsiooniala eesmärk on saata kogu leitud varustus helikopteriga peakorterisse. Kogu saatmisprotsess on jagatud kaheks etapiks. Esiteks peate ootama 90 sekundit, kuni helikopter määratud punkti saabub. Teiseks peate 30 sekundi jooksul korjama kõik asjad, mida soovite saata.

Väärib märkimist, et protsessi käigus seisavad teid silmitsi nii NPC-d kui ka teised mängijad, kes soovivad teie rüüst kinni pidada. Kõik mängijad saavad teavet teie asukoha ja evakuatsiooni läbiviimise kohta.

Pea meeles, et kaardil on arvutiga juhitavad vastased. Kuigi tehisintellekt ei vasta inimese intelligentsusele, ärge alahinnake neid. Enne signaali laskmist kontrollige "pulssi" abil vaenlaste asukohta - see võidab teile rohkem aega.
Varjupaigad

Peidupaik on vaid väike ruum, kus mängijal on turvaline olla. Keegi ei saa teid rünnata ega röövida seni, kuni olete ruumis sees. Pimedas tsoonis on kokku viis varjupaika, kus saab laskemoona täiendada. Peale surma ilmud ka ühte varjupaika.

Maamärgid

Pimedas tsoonis olevaid maamärke peetakse kõige enam kaitstud objektideks. Siin saate kohtuda tugevaima meeskonnaga, mis koosneb mingitest minibossidest. Need vastased on palju tugevamad kui ülejäänud NPC-d, seega pole nende tapmine nii lihtne. Te ei tohiks sellistesse kohtadesse üksi minna - parem on koguda organiseeritud meeskond, keda saate usaldada.

The Division Dark Zone'i ja kogu New Yorgi asukohtades navigeerimise hõlbustamiseks on alloleval lingil üksikasjalik interaktiivne kaart:

    Tom Clancy osakond Dark Zone Key asukohad

    http://website/wp-content/uploads/2016/05/DZ_03-150x150.jpg

    Mängus Tom Clancy's The Division on Dark Zone ainus PvP asukoht, millel on oma omadused. Seal on mitu ainulaadset võtmekohta, ilma milleta poleks kogu sellel territooriumil olev mäng mõttekas. Nende hulka kuuluvad: 1. Kontrollpunktid (Checkpoint ) 2. Väljatõmbeala 3. Turvaruum 4. Maamärgi kontrollpunktid

Allikas: http://www.pcgamer.com/dark-zone-guide-the-division/

Suur osa The Divisoni Manhattonist on PvE tsoon, kus teie ja teie meeskond võitlete ainult tehisintellekti vastastega. PvE mängu ajal on ainus koht, kus kohtute teiste mängijatega, Strongholds, kus relvi ega oskusi The Dark Zone'i vastu kasutada ei saa on teine ​​pool, see on ala, kus saab samaaegselt osaleda PvE-s ja PvP-s.
Samuti on Dark Zone'il oma valuuta, kogemused ja reeglid. Ja siin on, kuidas see töötab.

Tume tsoon

Tume tsoon on teie kaardil punast värvi karantiiniala, kuhu saab siseneda ainult kontrollpunkti kaudu. Sisenemiseks tuleb läbida kontrollpunkt, kust tavaliselt leiab laskemoonavarude kasti ja Dark Zone'i kaupmehe. Ruumi kaugemas otsas on uks, mis viib pimedasse tsooni.
Kui sisenete tumedasse tsooni, sisenete PvP-režiimi. Sul on võimalus näha ja suhelda teiste mängijatega, ühineda või nendega võidelda. Lisaks on Dark Zone täis päris karmide tehisintellekti vastastega. Lisaks on seal mitu väikest võlvi, kuhu sisenedes näete ainult oma meeskonna mängijaid. Nendest leiad laskemoona täienduskasti ning kõrgetasemelise varustuse ja relvamüüja.
Nõuanne: Erinevalt PvE aladest ei saa te teleporteeruda teistele oma meeskonna mängijatele ega saa pimedas tsoonis kiiresti oma baasi või teistesse turvamajja reisida. Kõik reisid on jalgsi.

Tumeda tsooni asetus ja valuuta

Dark Zone'i auaste ei sõltu teie praegusest tasemest. Kui tapate vaenlasi ja teisi mängijaid või sooritate ülesande, saate kogemusi ja teie auaste tõuseb. Teie tavaline PvE tase ei muutu olenemata sellest, kui palju aega pimedas tsoonis veedate, kuid kõik, mida teete pimedas tsoonis, mõjutab tumeda tsooni auastet. Teie Dark Zone'i asetus mõjutab seda, milliseid seadmeid saate Dark Zone'i müüjalt osta ja milliseid kaste saate avada.
Tumeda tsooni kastid sisaldavad rüüste ja Dark Zone valuutat. Seal on väikesed kastid, mis on sarnased PvE tsooni omadega, mida igal tasemel mängijad saavad avada ja rüüstata. Samuti on olemas suured järjestatud kastid, mis sisaldavad kõrgetasemelist saaki ja mida saavad avada ainult vastava tasemega mängijad ja Dark Zone Key. Võtmed leiate teie tapetud mängijate poolt maha visatud saagi hulgast.
Nõuanne: Tumeda tsooni kastide sisu uueneb iga tunni tagant, seega tasub meeles pidada teelt leitud suurte kastide asukohta. Kui sisenete pimedasse tsooni lühiajaliselt, saate sama kasti mitu korda avada, avades selle teel väljapääsu ja pimedasse tsooni väljumise poole.

Evakueerimine

Tumedasse tsooni korjatud esemeid ei saa lihtsalt nende baasi teisaldada. Pimedast tsoonist pärit asjad on nakatunud, seega peate ekstraheerimistsoonis helikopteri kutsuma. (Märkus. Dark Zone'i müüjatelt ostetud esemed ei vaja evakueerimist.) Sisenege evakuatsioonitsooni, seal näete helikopteri maandumisringi. Teil palutakse põgenemiseks hoida klahvi F. Seejärel peate ootama 90 sekundit, pärast mida algab evakueerimine. Reeglina saab see olema sündmusterohke poolteist minutit.
Läheduses olevaid mängijaid teavitatakse teie evakueerimisest ja nad võivad suunduda teie väljavõtetsooni poole. Enamik mängijaid tuleb oma saaki saatma. Kuid on neid, kes tulevad teie saagiks võtma ja saadavad selle helikopteriga, kuhu helistasite. Lisaks saabuvad ka tehisintellekti vastased. Seetõttu on evakuatsioonitsoonis sageli kaklusi tehisintellektiga mängijate või teiste mängijatega mängijate vahel või mõlema vahel.
Pärast helikopteri saabumist on teil kolmkümmend sekundit aega kukkunud kaabli juurde joosta ja nakatunud varustus kinnitada. Ainult viis mängijat saavad oma saagi ühe kaevandamise ajal kinnitada. Kui mängijaid on liiga palju, võite pärast evakueerimise lõppu helistada järgmisele helikopterile. Kopteriga saadetud varustus ilmub teie vahemällu baasis ja turvamajades.

Nõuanne: Näete, kas mängija on saagi nakatanud, vaadates tema selga. Kollane kott ripub seljakoti all, kui mängijal on rüüs. See ripub ka teie seljakoti all ja iga mängija näeb, kas teil on evakueerimiseks varustust Dark Zone'ist või mitte.

Kelmid agendid

Kui mängija ründab teist mängijat, saab ta hoiatuse, et kui ta jätkab oma tegevust, saab ta renegaadi staatuse. Petturid on tähistatud punase koljuga nii nende pea kohal kui ka minikaardil, et anda mängijatele teada, et neid ei oodata. Renegade olekut kuvatakse taimeriga, kui te kogemata kedagi tulistate ja muutute renegaadiks (jah, see juhtub), ei kesta see kauem kui 20 sekundit. Mida rohkem te aga ründate ja tapate teisi mängijaid, seda kauem kulub teil oma Rogue Agenti staatuse kaotamine.
Renegaate agentidele on ette nähtud karistus. Mida rohkem mängijaid tapate, jäädes Rogue'iks, seda rohkem valuutat ja Dark Zone XP-d kaotate, kui teised mängijad tapavad teid enne Rogue Agenti taimeri aegumist. Siiski on ka tasu. Kui jääte ellu enne renegaataimeri aegumist, kaotate oma renegade agendi staatuse ja teenite täiendavat Dark Zone'i valuutat.
Nõuanne: See on räpane meetod, kuid seda kasutatakse sageli. Kui soovite kedagi tappa ja rüüstata, ilma et saaksite petturitest agendiks, tulistage mängija pihta, kuid ärge kahjustage. Tulistage jalgadele või pea kohale või selle lähedal asuvatele objektidele. Kui mängija on hirmul, avab ta sinu pihta tule ja teeb kahju, misjärel muutub ta renegaadiks, enne kui mõistab, et see oli lõks. Nüüd saate temaga hakkama saada ja rüüstata, muutumata renegaati.

Mida võite kaotada


Teiste Dark Zone'i mängijatega võitlemisega kaasnevad teatud riskid, kuid on oluline neid riske mõista, kuna need ei ole kõikehõlmavad. Esiteks ei kaota te kunagi varustust, mille tood mängu PvE alalt Dark Zone'i. PvE-s leitud, ostetud ja valmistatud relvad ja varustus ei kuku teie surnukehalt maha, kui teine ​​mängija teid tapab. Need esemed on koos PvE-s teenitud e-krediidiga turvalised. Samuti ei kaota te pimedas tsoonis müüjatelt tumeda tsooni valuuta eest ostetud seadmeid.
Kõik muu võib aga kaduma minna. Vaenlase surnukehadest päästetud, pimedas tsoonis leitud või surnud mängijatelt võetud varustus võib surma korral kaduda. Osa Dark Zone'i valuutadest ja võtmetest (mõnede kastide avamiseks on vajalik) võib ka kukkuda, kui teid tapetakse.
Kui sured, kaotad ka osa Dark Zone’i kogemuspunktidest. Kui surete pimedas tsoonis üsna sageli, võib teie auaste langeda. Teisisõnu, kui teil on pimedas tsoonis halb päev, võiksite teha pausi ja valida mõne muu lahingu.
Nõuanne: Isegi need Dark Zone'i klahvid, mille saate Uplay preemia avamisel, võivad surma korral kaduda. Ole ettevaatlik!
  • Jälgi ääri! Tõsiselt. See on tavaline Dark Zone AI võitlustes, kui teie võitlete ühe vaenlase meeskonnaga, teine ​​​​tiim rändab ringi, mõnikord otse teie selja taga. Ärge unustage seda, et mitte üllatada lahingusse sisenevate uute vastaste pärast.
  • Ärge oodake, kuni saavutate maksimaalse taseme 30, enne kui hakkate pimedat tsooni uurima. Minge sellesse 10. ja 14. taseme vahel. Alustage oma Dark Zone'i positsiooni tõstmist varem. Lisaks varustatakse Pimedas tsoonis palju aega veetnud 30. taseme mängija rohkem kui kõrge tase kui keegi, kes on just seda uurima hakanud.
  • Valige korjamiseks saak. Ärge haarake kõike: teil on vaid paar pesa nakatunud esemete jaoks, mida saate evakueerida. Keskenduge kõrgetasemelistele esemetele, mida saate tegelikult kasutada. Teie nakatunud materjalide kott (HazMat) paneb teie seljale kollase märklaua ja te ei soovi oma esemetega riskida asjade pärast, mida te tegelikult ei vaja.
  • Võib-olla olete PvE-s harjunud müüjaid ignoreerima, eelistades meisterdada või leida uusi seadmeid ja relvi. Ärge ignoreerige pimedas tsoonis müüjaid! Neil on suurepäraseid esemeid, millele tasub oma Dark Zone'i valuutat kulutada, ja te ei pea muretsema nende evakueerimise või kaotamise pärast.
  • Kui suundute pimedasse tsooni üksi, olge kõigeks valmis. Hankige hea pikamaa snaipripüss ja hea kiirrelv. Tehke sagedasi taandumisi, et välja tõmmata üks või kaks AI-vastast, ärge püüdke tervet gruppi üksi alistada. Vastupidavusvarustus suurendab tabamuspunktide arvu ja suur kahjulask ei tapa sind koheselt.
  • Häälvestlus on lokaliseeritud ja kõik teatud vahemikus olevad mängijad kuulevad teid, kui räägite oma meeskonnaga. Kui te ei räägi, lülitage mikrofon välja. Palun. Pidin enamuse osast "Everybody Loves Raymondi" kuulama sõbraliku mikrofoniga mängija tõttu.
  • Kui te ei taha riskida teiste mängijatega kokkupõrkega, spurtige nagu põrgu: pealetormavat vaenlast on raske tappa tippkiirus. Kui soovite kedagi oma kahjutuses veenda, tehke "hüppav tungraud".

Suures osas on Tom Clancy's The Division ühistulistaja, millel on võimalus relvi ja varustust uuendada, kuid ainult esialgu. Või täpsemalt kuni pimedasse tsooni sisenemiseni. Selles keskkonnas ellujäämiseks peate koguma jõudu, kannatlikkust, oskusi ja instinkte, millest elus püsimiseks ei piisa. Järgige põhilisi näpunäiteid nendes tsoonides ellujäämiseks, mida arutatakse.

Kõigepealt mõelgem välja, mis on Tom Clancy filmis The Division Dark Zone?

Ala, mida tavaliselt nimetatakse Dark Zone'iks, on New Yorgi piirkond, kust mängijad leiavad parimaid relvi, laskemoonapakke ja mängule ainulaadseid varustust. Kuid selle saamiseks peate oma rivaalidega väikese konflikti tekkima, kes samuti unistavad täiustatud versiooniuuendusest. Lisaks kogenematutele mängijatele puutuvad nad kokku ka suurusjärgu võrra tugevamatega kui need, mida võib leida Suure Õuna tavapärastest aladest.

Sellele tsoonile pääseb juurde mitmel viisil. Kuid parim võimalus tsooni pääsemiseks on kasutada märgistatud uksi, mis on kaardil märgitud lillaga. Kuid teatud kohtades pääsete ka läbi seina ebasõbralikku tsooni, kuid see meetod on ohtlik, kuna tagasiminek on väga problemaatiline ja peate otsima ülalmainitud ust.

Enne tsooni "matkamist" peaksite end võimalikult hästi ette valmistama, et mitte lasta end tappa esimese vastutuleva vaenlase poolt.
Esmalt pumpa üles seitsmendale tasemele ja leia parimad relvad ja lisavarustus. Kui lähete üksi ilma meeskonnata, võtke kindlasti kaasa snaiper kaugvõitluseks, ründerelv või jahipüss lähivõitluseks.

Tsoonis on segadusest hoolimata poste ja tugipunkte, näiteks:

Üleminekud - asuvad piki territooriumi perimeetrit, mille kaudu pääsete sellesse tsooni.

Turvalised ruumid - varjupaigad on mõeldud ainult teatud mängijatele jõu, laskemoona jms täiendamiseks ja taastamiseks.

Evakuatsioonitsoon - territooriumil hajutatud kohad on mõeldud leitud ainulaadse uuenduse saatmiseks helikopteriga.

Vaatamisväärsused - kohad, mida kogenud võitlejad hoolikalt valvavad.

2. Järgmine samm on oma meeskonna loomine.

Ükskõik kui palju sa oma jõule ka ei loodaks, üksi on väga raske ellu jääda. Seega, tahad või mitte, pead ikka teiste mängijatega liituma. kõige poolt parim variant loob meeskonna, mis koosneb end tõestanud sõpradest. Kui seda võimalust ei saa rakendada, siis leiate alati samad vallalised, kes on valmis teiega liituma ja neid on piisavalt palju. Kuid parem on olla ettevaatlik, sest nad võivad teile kõige ootamatumal hetkel selga tulistada. Pea meeles! Ära usalda kedagi!

Olge ekstraheerimistsoonides eriti ettevaatlik, sest raskeid lahinguid läbinud partner soovib teie surmale toetudes oma saaki kahekordistada.

Mängijate põlvkond sõltub nende tasemest, seetõttu saavad teiega mängida ainult need mängijad, kellel on sama taseme kangelane. See kehtib nii kogenematute mängijate kui ka veteranide kohta. Kogu tsooni territoorium on jagatud kuueks piirkonnaks ja iga territooriumiga on seotud kindel oma tasemega vaenlane.

Kui olete kogu ala puhastanud ja jõudnud 30. tasemele, oodake uut võitlust, mis teile annab uus võimalus proovige oma jõudu.
Kohe alguses ära jookse tsooni “südamesse”, kui sa ei taha sageli surra, saavuta 12. tase. Pärast seda, kui te ei soovi parimat varustust kaotada, on parem liikuda aeglaselt territooriumile sügavamale. Enne tsooni suundumist määrake igale oma meeskonna mängijale kindlad rollid. Mida rohkem ja mitmekesisemad on võimed, seda parem on erinevates olukordades võita.

Tume tsoon Tom Clancy filmis The Division - suurepärane viis täiustage oma versiooniuuendust, kuid see on väga riskantne, kuid tasub siiski riskida. Unikaalseid esemeid saate leida järgmistel viisidel.

Tapke NPC-d ja koguge neilt maha kukkunud esemed. Kogemustega vaenlased on tähistatud lilla ja kollane, annavad nad oma surma eest rohkem tasu.

Otsi kaste. Mõned neist avanevad ilma suurema pingutuseta, teised olenevalt tasemest, ülejäänud võtme abil, mis tuleb enne üles leida.

Tapa kõik mängijad, kes on tsoonis. Tavalistes mängijates saate koguda kõike, mida nad rüüstavad. Ja kui kurjategija tabatakse, annab tema surm teile rohkem kogemusi ja tunnustusi.

Kõik leitud ja kogutud asjad hoitakse seljakoti all kollases kotis. Kuid te ei saa neid kasutada enne, kui saadate asjad helikopteriga oma baasi. Pärast teie surma jäävad asjad samasse kohta, kuni keegi need kokku korjab. Kui kukkusite roboti käest, on teil võimalus esemed tagasi pöörduda ja koguda.
Kohe alguses läheb teie kotti kuus eset, nii et ärge korjake kõike järjest. Olenevalt baasi arengust suureneb esemete koguarv maksimaalselt 9 esemeni.
Juhtige vahemälu sisu, kui saadate suure hulga üksusi, siis seda osa, mis ei sobi, te seda ei saa.
Samuti ärge unustage osta kaupmeestelt relvi ja tarvikuid. Sortiment vahetub kord päevas ja seda saab osta vaid tsooni sisemise raha eest. Muide, see on ideaalne koht lõõgastuda ning oma täiustusi ja oskusi salvestada.
Pärast kopterile signaali andmist tuleb 90 sekundit vastu pidada ja vastamisi astuvad nii tavalised robotid kui ka live-mängijad.
Otsemängijate ründamise motiivi saate määrata olemasoleva kollase koti järgi. Kui see on nii, siis tahavad vaenlased kõik teie asjad teilt kokku korjata, kui mitte, siis on see tõenäoliselt varitsus.
Enamik Parim viis päästa kõik asjad ja isegi oma elud, nii et see on omakorda saata oma kotid mööda kaablit. Jagage kahte kahe mängijaga gruppi, üks paar saadab asju, teine ​​​​varjab neid erinevate ohtude eest.
Kui mängite kurjategijana, siis pidage meeles, et saate rüüste saata mitte ainult enda helikopteriga, vaid võite ka siduda saagi kellegi teise kaabliga.

Rünnak või kaitse?

Pikaajalise mängija pihta tulistamisega teenite endale kurjategija staatuse, kuid kui kogemata tabate, saate hoiatuse. Teie soovitud staatus selle olekuga on ajaliselt piiratud, taimerit värskendatakse, kui teisi mängijaid uuesti tulistate. Kui jäite pärast aegade lõppu elama, teenite kogemuspunkte.
Ründajana kuvatakse teid kaardil punaselt ja teised mängijad tahavad teid tappa, sest teie surma eest annavad nad suurepärase kogemuse ja krediiti. Ja kui jaht on teie jaoks alanud, on teil kaks võimalust. Jookse minema ja peita üksildases kohas või otsi üles samad mängijad ja ühine nendega.
Üks kurjategijatest koosnev meeskond üritab ellu jääda kuni viienda tasemeni, sest kui aeg otsa saab, on sulle garanteeritud suur summa krediiti.

Kurjategijad kasutavad tavaliselt kahte taktikat: saada heale positsioonile ja hoida joont või põgeneda. Retsidivistide neutraliseerimiseks kasutage tuleohtlikke padruneid, mis peatavad sihtmärgi.
Üksinda tsoonis ringi liikudes arendage meditsiinilist tiiba ette, suurendades seeläbi maskeerimisvõimet maksimaalselt. Nii saate peitu pugeda kõige ohtlikumatesse kohtadesse, võite laskuda ka metroosse, kus teie võimalus tagakiusamise eest põgeneda või, vastupidi, varitsus toimetada, suureneb oluliselt. Tsoonis on ka peidetud koridore ja mida rohkem neid üles leiad, seda lihtsam on sul ellu jääda.
Kurjategijaid hävitades ei saa teist paha, vastupidi, vaenlase tapmise eest antakse teile tasu. Teistele mängijatele abi andmise signaali ajal ei tohiks te kiirustada punkti joosta, paljud kasutavad seda meetodit, et meelitada võimalikult palju üksusi ja seejärel tappa need, et kõik esemed kokku korjata.
Muide, on huvitav võimalus, kuidas tappa neutraalne mängija, mitte muutudes sellega kurjategijaks. Tulistage jalgu või sihtige veidi tema peast kõrgemale, ta avab teie pihta tule ja teil on vaja ainult sihtmärk kõrvaldada.

Postituse vaatamisi: 132