Anime, kus tapetakse peategelased. Anime, kus gg on surematu või sureb ja ärkab pidevalt ellu. JoJo veider seiklus

Kaks aastat on Naruto maailmas lennanud. Kogenud shinobide ridadesse on chūnini ja jonini ridadesse lisandunud endised uustulnukid. Peategelased ei istunud paigal – igaühest sai ühe legendaarse Sannini – kolme suure Konoha ninja – õpilane. Oranžis tüüp jätkas treenimist targa, kuid ekstsentrilise Jiraiyaga, tõustes järk-järgult võitlusvõime uuele tasemele. Sakura on liikunud Leaf Village'i uue juhi, ravitseja Tsunade abilise ja usaldusisiku rolli. Noh, Sasuke, kelle uhkus viis Konohast väljasaatmiseni, sõlmis ajutise liidu kurjakuulutava Orochimaruga ja kumbki usub, et kasutab teist esialgu vaid.

Lühike hingetõmbeaeg lõppes ja sündmused tormasid taas orkaanikiirusel. Konohas tärkavad taas esimese Hokage külvatud vanade tülide seemned. Akatsuki salapärane juht pani ellu maailmavalitsemise plaani. Rahutud Liiva Külas ja naaberriikides, vanad saladused avanevad kõikjal ja on selge, et millalgi tuleb teil arveid maksta. Kauaoodatud manga jätk hingas sisse uus elu sarjas ja uus lootus lugematute fännide südametesse!

© Hollow, maailma kunst

  • (52182)

    Lihtne maapoiss vehkleja Tatsumi läheb pealinna oma nälgivale külale raha teenima.
    Ja sinna jõudnud, saab ta peagi teada, et suur ja kaunis Pealinn on vaid näivus. Linn on uppunud korruptsiooni, julmuse ja seadusetuse alla, mis tuleb peaministrilt, kes valitseb riiki kulisside tagant.
    Aga nagu kõik teavad - "Põllus pole üksi sõdalane" ja selle vastu ei saa midagi teha, eriti kui teie vaenlane on riigipea, õigemini see, kes peidab end tema selja taga.
    Kas Tatsumi leiab mõttekaaslasi ja suudab midagi muuta? Vaadake ja uurige ise.

  • (52116)

    Fairy Tail on palgatavate võlurite gild, mis on kuulus üle maailma oma pööraste veidruste poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et tema liikmeks saades sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi ... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tuldhingamise ja kõike oma teelt pühkima Natsu, lendava rääkiva kassi Õnnelik, ekshibitsionist Grey, berserker Elsa, glamuurne ja armastav Loki... Üheskoos peavad nad ületama palju vaenlasi ja kogema palju unustamatuid seiklusi!

  • (46768)

    18-aastane Sora ja 11-aastane Shiro on poolvend ja õde, täielikud erakud ja mängurid. Kui kaks üksildust kohtusid, sündis hävimatu liit "Tühi koht", mis hirmutas kõiki Ida-mängijaid. Kuigi avalikus kohas kutid värisevad ja keerutavad mitte nagu laps, on väike Shiro veebis loogiline geenius ja Sora psühholoogia koletis, keda ei saa petta. Paraku said väärt vastased peagi otsa, nii et Shiro oli nii rahul malepartiiga, kus meistri käekiri oli esimestest käikudest näha. Olles võitnud oma jõu piiril, said kangelased huvitava pakkumise - kolida teise maailma, kus nende andeid mõistetakse ja hinnatakse!

    Miks mitte? Sorat ja Shirot ei hoia meie maailmas mitte miski ning Disbordi lõbusat maailma juhivad kümme käsku, mille olemus taandub ühele: ei mingit vägivalda ja julmust, kõik erimeelsused lahendatakse ausas mängus. Mängumaailmas on 16 rassi, millest inimrassi peetakse kõige nõrgemaks ja andetumaks. Kuid lõppude lõpuks on imemehed juba kohal, nende käes on Elkia - ainsa rahvariigi - kroon ja me usume, et Sora ja Shiro edu ei piirdu sellega. Maa saadikud peavad lihtsalt ühendama kõik Disboardi rassid – ja siis saavad nad esitada väljakutse jumal Tetile – muide, nende vanale tuttavale. Kui järele mõelda, kas see on seda väärt?

    © Hollow, World Art

  • (46470)

    Fairy Tail on palgatavate võlurite gild, mis on kuulus üle maailma oma pööraste veidruste poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et tema liikmeks saades sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi ... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tuld hingava ja kõike oma teelt pühkivat lendava Natsuga. rääkiv kass Õnnelik, ekshibitsionist Grey, berserker Elsa, glamuurne ja armastav Loki... Üheskoos tuleb ületada palju vaenlasi ja kogeda palju unustamatuid seiklusi!

  • (62978)

    Ülikooli üliõpilane Ken Kaneki satub õnnetuse tõttu haiglasse, kus talle siirdatakse ekslikult ühe tondi – inimliha söövate koletiste – organid. Nüüd saab temast ise üks neist ja inimeste jaoks muutub ta hävitajaks. Kuid kas ta saab teiste kummituste jaoks omaks? Või pole tema jaoks maailmas enam ruumi? See anime räägib Kaneki saatusest ja sellest, milline on tema mõju Tokyo tulevikule, kus kahe liigi vahel käib pidev sõda.

  • (35433)

    Ignoli ookeani keskel asuv kontinent on suur keskosa ja veel neli - lõuna-, põhja-, ida- ja lääneosa ning jumalad ise hoolitsevad tema eest ja teda kutsutakse Ente Islaks.
    Ja seal on nimi, mis paneb kõik Ente Islal õudusesse – pimeduse isand Mao.
    Ta on peremees teises maailmas, kus elavad kõik tumedad olendid.
    Ta on hirmu ja õuduse kehastus.
    Pimeduse isand Mao kuulutas inimkonnale sõja ning külvas surma ja hävingut kogu Ente Isla mandrile.
    Pimeduse isand teenis 4 võimsat kindralit.
    Adramelech, Lucifer, Alciel ja Malacod.
    Neli deemonikindralit juhtisid rünnakut 4 mandriosas. Siiski ilmus kangelane, kes astus vastu allilma armeele. Kangelane ja tema kaaslased alistasid läänes Pimeduse Isanda väed, seejärel põhjas Adramelechi ja lõunas Malakoda. Kangelane juhtis inimkonna ühendatud armeed ja ründas keskkontinenti, kus asus Pimeduse Isanda loss...

  • (33814)

    Yato on rändav jaapani jumal kõhna, sinisilmse dressirõivas nooruki kujul. Šintoismis määrab jumaluse väe usklike arv ja meie kangelasel pole ei templit ega preestreid, kõik annetused mahuvad sakepudelisse. Kaelas kuuvalgel tüüp lööb kõigi ametite tungrina, maalib seintele reklaame, kuid asjad lähevad väga halvasti. Isegi keelega seotud Mayu, kes töötas aastaid Shinki - Yato püha relvana - lahkus omanikust. Ja ilma relvata pole noorem jumal tugevam kui tavaline surelik mustkunstnik, teil on (milline häbi!) end kurjade vaimude eest varjata. Ja kellele sellist taevast üldse vaja on?

    Ühel päeval viskas kena keskkooliõpilane Hiyori Iki end veoauto alla, et päästa mõnd mustanahalist meest. See lõppes halvasti - tüdruk ei surnud, vaid sai võimaluse oma kehast "lahkuda" ja kõndida "teisel küljel". Olles seal Yatoga kohtunud ja tema hädade süüdlase ära tundnud, veenis Hiyori kodutu jumalat teda terveks ravima, sest ta ise tunnistas, et keegi ei saa pikka aega maailmade vahel elada. Kuid olles üksteist paremini tundma õppinud, mõistis Iki, et praegusel Yatol pole piisavalt jõudu oma probleemi lahendamiseks. Noh, sa pead võtma asjad enda kätte ja suunama trampi isiklikult õigele teele: kõigepealt leidma tulutu relv, siis aitama raha teenida ja siis näed, mis saab. Pole ime, et nad ütlevad: mida naine tahab - jumal tahab!

    © Hollow, World Art

  • (33785)

    Suimei ülikooli kunstigümnaasiumis on palju ühiselamuid, seal asub Sakura üürimaja. Kui ühiselamutes kehtivad karmid reeglid, siis Sakuras on kõik võimalik, mitte ilmaasjata pole selle kohalik hüüdnimi “hullumaja”. Kuna kunstis on geenius ja hullumeelsus alati kuskil lähedal, siis on "kirsiaia" asukad andekad ja huvitavad tüübid, kes on liiga "soost" väljas. Võtkem näiteks lärmakas Misaki, kes müüb oma anime suurtele stuudiotele, tema sõber ja playboystsenarist Jin või eraklik programmeerija Ryunosuke, kes suhtleb maailmaga ainult veebi ja telefoni kaudu. Võrreldes nendega peategelane Sorata Kanda on lihtlabane, kes sattus "psühhiaatriahaiglasse" lihtsalt ... oma armastuse pärast kasside vastu!

    Seetõttu juhendas ühiselamu juhataja Chihiro-sensei Sorata ainsa mõistusega külalisena kohtuma oma nõbu Mashiroga, kes viiakse nende kooli kaugelt Suurbritanniast. Habras blond tundus Kandale ehtne särav ingel. Tõsi, uute naabritega peol oli külaline vaoshoitud ja rääkis vähe, kuid värskelt küpsetatud fänn kirjutas kõik arusaadava stressi ja teeväsimusena maha. Ainult tõeline stress ootas Soratat hommikul, kui ta läks Mashirot äratama. Kangelane mõistis õudusega, et tema uus sõber, suurepärane kunstnik, pole absoluutselt sellest maailmast, see tähendab, et ta pole võimeline isegi ennast riidesse panema! Ja salakaval Chihiro on sealsamas - nüüdsest hoolitseb Kanda igavesti oma õe eest, sest kutt on juba kasside kallal treeninud!

    © Hollow, World Art

  • (34036)

    21. aastal on maailma üldsus lõpuks suutnud mustkunsti süstematiseerida ja uuele tasemele tõsta. Nüüd oodatakse mustkunstikoolidesse neid, kes oskavad maagiat kasutada pärast üheksa klassi lõpetamist Jaapanis – kuid ainult siis, kui kandidaadid sooritavad eksami. Esimesse kooli (Hachioji, Tokyo) sisseastumiskvoot on 200 õpilast, sada parimat õpib esimesse osakonda, ülejäänud on reservis, teises ja õpetajad on määratud ainult esimesse sajale, "Lilled". Ülejäänud, "umbrohi", õpivad ise. Samas hõljub koolis pidevalt diskrimineerimise õhkkond, sest isegi mõlema osakonna vormid on erinevad.
    Shiba Tatsuya ja Miyuki sündisid 11-kuulise vahega, võimaldades neil õppida samal aastal. Esimesse kooli astudes satub õde Lillede, vend aga umbrohtude sekka: vaatamata suurepärastele teoreetilistele teadmistele pole praktiline osa tema jaoks kerge.
    Üldiselt ootame keskpärase venna ja eeskujuliku õe ning nende uute sõprade - Chiba Erika, Saijou Leonharti (võite lihtsalt Leo) ja Shibata Mizuki - õppima maagia, kvantfüüsika, Üheksa kooli turniir ja palju muud ...

    © Sa4ko ehk Kiyoso

  • (30034)

    "Seitse surmapattu", kunagised suured sõdalased, keda britid austasid. Kuid ühel päeval süüdistatakse neid monarhide kukutamise katses ja püha rüütlite sõdalase tapmises. Tulevikus korraldavad Püha Rüütlid riigipöörde ja haaravad võimu enda kätte. Ja "Seitse surmapattu", nüüdseks heidikud, hajutatud üle kuningriigi, igas suunas. Printsessil Elizabethil õnnestus lossist põgeneda. Ta otsustab minna seitsme patu liidri Meliodast otsima. Nüüd peavad kõik seitse uuesti ühinema, et tõestada oma süütust ja maksta kätte pagenduse eest.

  • (28781)

    2021. aasta Maad tabas tundmatu Gastrea viirus, mis hävitas mõne päevaga peaaegu kogu inimkonna. Kuid see pole lihtsalt viirus nagu mingi ebola või katk. See ei tapa inimest. Gastreya on tundlik nakkus, mis taastab DNA, muutes peremehe hirmutavaks koletiseks.
    Algas sõda ja lõpuks möödus 10 aastat. Inimesed on leidnud viisi, kuidas end nakkusest isoleerida. Ainus, mida Gastreya ei talu, on spetsiaalne metall - Varanium. Just sellest ehitasid inimesed tohutuid monoliite ja piirasid nendega Tokyot. Tundus, et praegu suudavad maailmas monoliitide taga elada vähesed ellujääjad, kuid paraku pole oht kuhugi kadunud. Gastrea ootab endiselt õiget hetke, et imbuda Tokyosse ja hävitada vähesed inimkonna jäänused. Lootust pole. Inimeste hävitamine on vaid aja küsimus. Kuid kohutaval viirusel oli teine ​​mõju. On neid, kellel on see viirus juba sündides veres. Need lapsed, "Neetud lapsed" (ainult tüdrukud), omavad üliinimlikku jõudu ja taastumist. Nende organismis on viiruse levik kordades aeglasem kui tavainimese organismis. Ainult nemad suudavad "Gastrea" olenditele vastu seista ja inimkonnal pole enam millelegi loota. Kas meie kangelased suudavad päästa elavate inimeste jäänused ja leida ravi hirmuäratava viiruse vastu? Vaadake ja uurige ise.

  • (27841)

    Steins, Gate'i lugu leiab aset aasta pärast Chaos, Head sündmusi.
    Mängu pingeline süžee toimub osaliselt realistlikult taasloodud Akahibara linnaosas kuulus koht Otaku ostmine Tokyos. Süžee on järgmine: grupp sõpru paigaldab Akihibarasse seadme, et saata minevikku tekstsõnumeid. Mängu kangelaste katseid huvitab salapärane organisatsioon nimega SERN, mis tegeleb ka oma uurimistööga ajas rändamise vallas. Ja nüüd peavad sõbrad tegema suuri jõupingutusi, et mitte SERNi vangistada.

    © Hollow, World Art


    Lisatud episood 23β, mis on alternatiivne lõpp ja viib SG0 jätkamiseni.
  • (27143)

    Kolmkümmend tuhat mängijat Jaapanist ja paljud teised kõikjalt maailmast jäävad ootamatult massiliselt mitme mängijaga võrgurollimängu Legend of the Ancients lõksu. Ühelt poolt veeti mängumehi uus Maailm füüsiliselt oli reaalsuse illusioon peaaegu veatu. Teisest küljest säilitasid "hitikaaslased" oma varasemad avatarid ja omandatud oskused, kasutajaliidese ja pumpamissüsteemi ning surm mängus viis ülestõusmiseni vaid lähima katedraalis. suur linn. Mõistes, et suurt eesmärki pole ja keegi ei nimetanud väljapääsu hinda, hakkasid mängijad kokku pugema - ühed elasid ja valitsesid džungliseaduste järgi, teised, et seadusetustele vastu seista.

    Shiroe ja Naotsugu, üliõpilane ja ametnik maailmas, kaval mustkunstnik ja võimas sõdalane mängus, tunnevad teineteist juba pikka aega legendaarsest Crazy Tea Party gildist. Paraku on need ajad igaveseks möödas, kuid uues reaalsuses võid kohata vanu tuttavaid ja lihtsalt häid poisse, kellega igav ei hakka. Ja mis kõige tähtsam - "Legendide" maailmas ilmus põliselanikkond, kes pidas tulnukaid suurteks ja surematuteks kangelasteks. Tahes-tahtmata tahate saada omamoodi ümarlaua rüütliks, kes peksab draakoneid ja päästab tüdrukuid. Ümberringi on piisavalt tüdrukuid, ka koletisi ja röövleid ning meelelahutuseks on linnad nagu külalislahke Akiba. Peaasi, et mängus ikkagi surra ei tasu, palju õigem on elada nagu inimene!

    © Hollow, World Art

  • (27238)

    Hunter x Hunteri maailmas on klass inimesi nimega Hunters, kes psüühilisi jõude kasutades ja kõikvõimalikes võitlustes treenides uurivad enamasti tsiviliseeritud maailma metsikuid nurki. Peategelane, noormees nimega Gon (Gong), on suurima Jahimehe enda poeg. Tema isa kadus salapäraselt palju aastaid tagasi ja nüüd, küpsena, otsustab Gong (Gong) järgida tema jälgedes. Teel leiab ta mitu kaaslast: Leorio, ambitsioonikas MD, kelle eesmärk on end rikastada. Kurapika on oma klanni ainus ellujäänu, kelle eesmärk on kättemaks. Killua on palgamõrvarite perekonna pärija, kelle eesmärk on treenimine. Koos saavutavad nad oma eesmärgid ja saavad Jahimeesteks, kuid see on alles esimene samm nende pikal teekonnal... Ja ees ootab lugu Killuast ja tema perekonnast, lugu Kurapika kättemaksust ja loomulikult koolitusest, uutest ülesannetest ja seiklustest ! Sari peatati Kurapika kättemaksuks ... Mis ootab meid järgmisena pärast nii palju aastaid?

  • (28057)

    Ghouli rass on eksisteerinud iidsetest aegadest. Selle esindajad pole sugugi inimeste vastu, nad isegi armastavad neid – enamasti toores vormis. Inimliha armastajad on meist väliselt eristamatud, tugevad, kiired ja visad – aga neid on vähe, sest kummitustel on välja töötatud ranged reeglid jahipidamiseks ja maskeerimiseks ning rikkujaid karistatakse ise või antakse vaikselt kurjade vaimude vastu võitlejate kätte. Teaduse ajastul teatakse kummitusi, aga nagu öeldakse, ollakse sellega harjunud. Võimud ei pea kannibale ohuks, pealegi peavad nad neid ohuks ideaalne alus supersõdurite loomiseks. Eksperimendid on kestnud juba pikka aega ...

    Peategelane Ken Kaneki peab valusalt uut teed otsima, sest mõistis, et inimesed ja kummitused on sarnased: nad lihtsalt söövad üksteist sõna otseses mõttes, teised piltlikult. Elutõde on julm, seda ei saa muuta ja tugev on see, kes ära ei pöördu. Ja siis kuidagi!

  • (26754)

    Tegevus toimub alternatiivses reaalsuses, kus deemonite olemasolu on ammu tunnustatud; Vaikses ookeanis on isegi saar - "Itogamijima", kus deemonid on täieõiguslikud kodanikud ja neil on inimestega võrdsed õigused. Siiski on ka inimmaale, kes neid jahtivad, eelkõige vampiire. Tavalisest Jaapani koolipoisist nimega Akatsuki Kojo muutus teadmata põhjusel "puhtatõuline vampiir", arvult neljas. Talle järgneb noor tüdruk Himeraki Yukina ehk "terašamaan", kes peaks Akatsukil silma peal hoidma ja ta tapama juhuks, kui ta kontrolli alt väljub.

  • (25502)

    Lugu räägib noormehest nimega Saitama, kes elab meie omaga irooniliselt sarnases maailmas. Ta on 25-aastane, ta on kiilakas ja ilus, pealegi on ta nii tugev, et ühe hoobiga hävitab kõik ohud inimkonnale. Ta otsib ennast raskes olukorras elutee, mööda teed koletistele ja kurikaeltele mansetid jagades.

  • (23225)

    Nüüd peate mängu mängima. Millise mänguga see tuleb – otsustab rulett. Mängu panus on teie elu. Pärast surma lähevad samal ajal surnud inimesed Queen Decimi, kus nad peavad mängima mängu. Kuid tegelikult on see, mis nendega siin toimub, Taevane Kohus.

  • Asi pole selles, et me tahame sind kurvaks teha – meile lihtsalt ei meeldi üksi kurb olla. Seetõttu oleme teinud täiusliku valiku südantlõhestavaid animeid. Meie depressioonist – sinu oma! Wiz armastus.

    5 sentimeetrit sekundis

    Millistel juhtudel: kui teie üksindus sel sügisel ei tundu teile piisavalt täielik.

    Klassikaline pisaranäärmete drenaaž. Kunagi elasid poiss ja tüdruk, nad armastasid üksteist kogu oma jõust, hoidsid käppadest kinni, vandusid igavest. Ja siis halb kivi ja vanemad lahutasid nad elukohta vahetades.
    Kuid kuna poiss ja tüdruk läksid lahku sellel imelisel etapil, mil tal polnud kunagi aega emast rääkida ja naine rippus lühtril tema sokkidest, jäi nende armastus helgeks, romantiliseks ja määrdumatuks. Ja nad kannavad seda läbi aastate, tonnide viisi paberile pandud puid, liitreid tinti ja teiste partnerite kaudu... Kes on küüniline, meie oleme küünilised?!?

    Sulle võib meeldida ka:

    "Sild Terrabitiasse"

    Tüdruk, kes hüppas läbi aja \ Tüdruk, kes hüppas läbi aja


    Millistel juhtudel:
    kui ainuke väljapääs näib olevat ajamasin. (Et mõista, et see pole valik).

    Sel juhul, kui ükskõik mida teete, läheb see ainult hullemaks. Nagu Bradberry filmis "Crashing Thunder". Koolitüdruk on igalt poolt surve all – “Lõpetad kooli tunnistusega”, “veerandiga saad kahekesi – pesed terve elu McDonaldsis oma salatit” – no järjekordne klassika.
    Õnneks õpib neiu rongirünnaku hirmus õigel ajal hüppama. Muidugi üritab ta kohe kõike muuta, kuid sellest ei lähe keegi paremaks ... Samuti osutub klassi seksikaks väikeseks Koljaks filmist "Külaline tulevikust" ... Alice, mul on müelofon!

    Sulle võib meeldida ka:

    "Liblikaefekt"

    Häälekuju \ Vaikne hääl


    Millistel juhtudel:
    kui kolmandat päeva kerid peas seda täbarat olukorda bussis.

    Jah, lapsed on väga kurjad. Mäletate, kuidas mängisite sifat lõhnava tahvlilapiga ja jätsite selle hellitavalt nohikulauale? Või näiteks aitas neil end karmi maailma eest peita, lukustades nad tualetti? Häbi? Kui veel mitte, siis kõik on ees, uskuge mind! (või olid sina teisel pool tualeti ust)
    Ka alfakoolipoiss pilab „Hääle kujus“ usinalt kurti tüdrukut ja vaevleb siis süütundega.

    Sulle võib meeldida ka:

    "Kurtide maa"

    Hundilapsed Ame ja Yuki \\ Hundilapsed


    Millistel juhtudel:
    kui isegi sokid on su majas üksikud.

    kuratlikult ilus anime kaitsmata seksi tagajärgedest huntidega. Ja ärge isegi kogelege Hollywoodi kassahiti pumbatud mees-koera pärast! See kõik on labane.
    Et lisada draama, hunt sureb, kui tema väljavalitu jääb kahe hüperaktiivse pojaga süles. Täieliku nunnu pisarad toonivad täiuslikult teie sügisese kurbuse basseini.

    Sulle võib meeldida ka:

    "Täiskuu kuningriik" Seost pole, aga film on kosmos!

    Tulekärbsemetsa valgus


    Millistel juhtudel:
    kui valgus tunneli lõpus võtab selgelt rongi kuju.

    Fakt on see, et isegi kui sa eksid metsa ja kohtad võõrast maskis meest, on õnnelik lõpp võimalik. Isegi kui sa oled 6-aastane tüdruk. Kuid ärge alahinnake universumi huumorimeelt: teie uus puuvaim võib plaanida pärast esimest puudutust kaduda.

    Sulle võib meeldida ka:

    "Kus koletised elavad"

    Tulekärbeste haud


    Millistel juhtudel:
    kui arvad, et hullemaks enam minna ei saa.

    On kus. Üldiselt on sul kõik hästi. Erinevalt selle anime tegelastest, kes on kaotanud oma lähedased ja on sunnitud ellu jääma taevast langevate pommide maailmas, ilma koduta ja vähese lootuseta helgemale tulevikule. Positiivne on see, et isegi sellises maastikus võib kohata inimesi, kes on valmis aitama. Peaasi, et ärge unustage neile võimalust anda.

    Sulle võib meeldida ka:

    "Poiss triibulises pidžaamas"

    Aastatuhande näitlejanna \ aastatuhande näitlejanna


    Millistel juhtudel:
    kui tunned, et kõik on su unustanud.

    Kujutage ette, et kogu teie elu sõltub sellest, et teid mäletatakse. Näiteks olete terve elu olnud näitleja. Ja siis – pole selge, kuidas see juhtus –, aga ometi jäid nad vanaks. Ja nüüd filmitakse teid ainult dokumentaalfilmides ...
    Pühkige pisarad, kõik pole nii kurb: teile jääb mälestuste maailm. Moraal on see, et peate elama nii, et teil oleks häbi oma lapselastele kuni 18-aastastele öelda.

    Sulle võib meeldida ka:

    "Härra mitte keegi"

    Flandria koer \ Flandria koer


    Millistel juhtudel:
    kui sul ei ole lubatud koera pidada

    Tundub, et nimest on kõik juba selge. Märksõnad selline: orb, koer, vaesus, tüdruksõber lahkus... See anime, muide, on loodud mitte mangast, vaid inglise kirjaniku Uida loost.

    Sulle võib meeldida ka:

    "Valgekihv"

    Mitmevärviline \ Värviline


    Millistel juhtudel:
    kui isegi vead ise on sinu vigade tõttu alla surutud.

    Näiteks oli sul halb, väga halb – ei kastnud lilli, solvasid vanaemasid ja loopisid riideid mööda tuba. Ja selle mõttetu elu lõpus saadeti sind kordusvõtmiseks raskendatud: nad panid teismelise kehasse ja pakkusid samal ajal tema elu korda. Ja temaga on tõesti kõik halvasti: kooli hinnetest kuni tilgutini käes. Üldiselt on raske uut elu võtta ja alustada, isegi eelmist täielikult lähtestada.

    Sulle võib meeldida ka:

    "Plekuta meele igavene päikesepaiste"

    Kiri Momole


    Millistel juhtudel:
    kui tahad lihtsalt muinasjuttu minna.

    Isata jäänud tüdruk kolib pealinnast sügavasse Lobnyasse. See kõik ei ole üldse laava, vaid lahked Jaapani jumalad otsustavad olukorda pisut heledamaks muuta, saates talle 3 erineva külmakahjustusega kaitsevaimu. Üsna vastuoluline küsimus on, kas see on tõesti isata jäänud lapsele kõige vajalikum ... ja sellegipoolest muutub pärast seda tüdruku elu huvitavamaks.

    Kas teate palju tippanimesid, kus gg satub laheda jõu ja haaremiga teise maailma või muutub tugevaimaks? Selliseid töid on rohkem kui kalu meres ja iga aastaga tuleb neid aina juurde.

    Põhjus on lihtne: enamik vaatajaid ihkab hitte. Kerge romaanituru üleküllastus selles žanris on jõudnud nii kaugele, et mitmed bürood ja stuudiod on täielikult keeldunud teisest ajarändurist rääkivaid teoseid vastu võtmast.

    See aga ei takista meil edasi neetida lugu teisest sõdalasest, mustkunstnikust, talupidajast, nälkjast, ehitajast, ämblikust, goblinist ja muudest ametialastest tegevustest (ja mitte ainult). Sellises voolus, kus 10 algallika jaoks on, hoidku jumal, üks hea, võib lihtsalt ära eksida. Püüame hinnata neist populaarseimaid.

    See imeline maailm! (Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo!)

    Anime, milles gg sureb ja pärast oma äkilist ja naeruväärset surma satub teise fantaasiamaailma. Näide suurepärasest paroodiast ja irooniast löökmeeste žanri kui sellise üle. Irooniaga teos viskab osavalt nalja omaette klišeede üle, suutes mitte langeda täielikku hullumeelsusse, jäädes samas terviklikuks looks.

    Sato Kazuma on innukas mängija ja kauaaegne hikikamori. Nagu selgus, sureb vaeseke naeruväärse ja naeruväärse juhtumi tagajärjel. Selle tulemusena satub ta omamoodi puhastustule jumalanna Aqua juurde.

    Tüdruk teeb Kazumale helde pakkumise – ta võib paralleeluniversumis uuesti sündida ja seiklejana tööle asuda. Tema roll on deemonite kuningas kukutada. Noh, lisaboonusena pakutakse Satole mis tahes asja kaasa võtta.

    Mis oli jumalanna üllatus, kui see asi osutub tema endaks. Ja nüüd satuvad kangelased üksteist sõimades keskaegsesse fantaasiasse. Olles sunnitud higi ja verega raha teenima, loovad nad oma seiklejate meeskonna.

    Pole mängu – pole elu (No Game No Life)

    Anime, kus gg vend ja õde satuvad mängumaailma. Kaheksateistkümneaastane Sora ja üheteistkümneaastane Shiro on vahetussugulased. Mõlemad on kurikuulsad hikikomorid ja kurikuulsad mängurid, olgu see siis male, kaardid või midagi muud. Üks on geniaalne loogik ja matemaatik, teine ​​on salakaval strateeg, kes manipuleerib oskuslikult vaenlasega.

    Ja nii oleksid erakud lukus ja üksi nelja seina vahel kägu jooksnud, kui uskumatut poleks juhtunud. Kangelastel on võimalus pääseda teise dimensiooni, mida nad hea meelega kasutavad. Uus universum paistab nende ette ainulaadse kohana, kus puudub vägivald ja julmus on keelatud. Kõik siinsed vaidlused lahendatakse ainult ühe asja – mängu – abil.

    Kõrgeim Issand (ülem)

    Anime, kus gg satub teise maailma ja temast saab väga tugev ja lahe skelettvõlur. Kuigi sõna tabas pole õige. Tulevikus on virtuaalreaalsus muutunud igapäevaseks, seega on see saavutanud tohutu populaarsuse võrgumäng täieliku keelekümblusega. Üks selline videomänguri ikoon on MMORPG Yggdrasil. Kuid pärast kella 12 otsustavad nad serverid Yggdrasiliga välja lülitada.

    Peategelane on karm maag, kes mängib lichina nimega Momonga. Ta oli kunagi kuulsa katkise gildi liige ja otsustab nüüd oma viimased tunnid MMO-s veeta. Ja mis oli peategelase üllatus, kui pärast tundi x ei juhtunud midagi - virtuaalreaalsus pole kuhugi kadunud. Selle asemel tundus, et arvutid ja NPC-d ärkasid ellu, oodates oma isanda ja vallutaja Mamonga-sama korraldusi.

    Surmamarsist paralleelmaailma rapsoodiani

    Anime, kus gg satub teise maailma ja saab tohutu jõu ja haaremi. Tavaline Jaapani programmeerija Ichiro Suzuki on omal alal töötanud üle aasta. 29-aastaselt muutub pidev unepuudus, vabanemiseks valmistumine ja toote testimisel osalemine pidevaks rutiiniks. Nagu tööl magamine.

    Elu oleks kulgenud nagu tavaliselt, kui mitte üks kummaline juhtum. Ühel päeval pärast järgmist vabastamist ärgates mõistab kangelane, et sündis uuesti noores kehas. Ichiro mõistab peagi, et on MMO-mängu sees, mille kallal ta on nii kaua töötanud.

    Pärast ootamatut kokkupõrget sisalikega ja nende võitmist määratakse Suzukile kõrgeim võimalik tase. Nüüd on ta kõndiv imba ja nagibaator, millega tema haarem tasapisi liitub. Ja seda, võtmata arvesse tema arusaama kogu siseköögist, milles ta on nii kaua pruulinud.

    Tuha ja illusioonide grimgal (Hai to Gensou no Grimgal)

    Grupp noori satub keskaegset fantaasiamaailma meenutavasse salapärasesse paika. Nad ei mäleta, kes nad on või kuidas nad siia sattusid. Kuid vaatamata ilmselgele piinlikkusele, mis on püsinud uuel maal viibimise algusest peale, ühinevad äsja saabunud noorukid rühmadesse.

    Nüüd on nende peamine ülesanne ellu jääda. Kuid goblinid ja muud koletised pole nende peamine probleem. Nagu öeldakse, tuleb maksta ka hea elu eest ja leiva eest koos majutusega ka. Lugu räägib võluri, maagi, preestri, varga, sõdalase ja palgamõrvari igapäevaelust. Nende töö on seiklejad ja püüdlused mitte surra võõras ohtlikus kohas.

    Elu alternatiivses maailmas nullist (Re: Zero kara hajimeru isekai seikatsu)

    Tavaline jaapani hikikomori nimega Subaru Natsuki läheb õhtul supermarketisse suupisteid ostma. See tunduks nii imelik? Ent ilma pilgutamiseks aega kandub peategelane teise maailma.

    See on iga teismelise unistus. Ees ootavad seiklused, rüütlid ja maagia, poolinimesed ja keskaeg. Võib-olla isegi uus armastus. Lõppude lõpuks seisab Subaru silmitsi kauni võõra mehega, kes aitab tal põgeneda kohalike rämpsu eest ning tänutäheks otsustab ta heledajuukselist tüdrukut varast otsima aidata.

    Ja kõik oleks hästi, ainult käesolev õhtu lõpeb peategelase ja tema kire valusa mõrvaga. Vähemalt nii tundus Subarule enda veres väänledes. Kuid hetk hiljem ilmus tema silme ette tuttav koht ja ööst sai päev. Haavad kadusid, kuid de jà vu tunne jäi - nagu oleks ta seda päeva juba varem kogenud.

    Suurepärased mõtted Oda Nobunast (Oda Nobuna no Yabou)

    Anime, kus gg langeb minevikku, 15. sajandi Jaapanisse. Sengeku ajastul, mil valitses tõusva päikese maa Kodusõda ja killustatus. Kui neli provintsi otsustasid saareriigi saatuse, peeti samuraid ikka veel sõdalasteks.

    Siit on pärit peategelane Yoshiharu Sagara tulevikust, kaasaegsest 21. sajandist. Tolleaegsel Jaapani ajalool põhineva mängu fännina teab Sagara sündmuste edasist käiku paremini kui ükski ajalooõpik.

    Kuid karmi juhi ja võimsa sõdalase asemel osutub Oda Nabunaga 16-aastaseks tüdrukuks. Ja kõik võtmeisikud, ühel või teisel viisil, kes mängisid olulist rolli kaasaegse Jaapani kujunemisel, muutsid mingil põhjusel oma sugu vastupidiseks.

    Indigolapsed teisest maailmast / Mondaiji

    Ebatavalisel Jaapani koolipoisil Izayoi Sakamakil on väga igav. Tema peamine vaenlane siin on igatsus. Seetõttu muutub ta pärast salapärase saamist uskumatult õnnelikuks, mis viib ta teise dimensiooni. Sarnane saatus ootab peale Izayoi ka kahte teismelist tüdrukut paralleeluniversumitest.

    Kord uues maailmas nimega Blooming Garden kohtuvad kõik kolm kindlat jänesekõrvadega tüdrukut Usagit. Ta selgitab neile ootamatu ajarännaku põhjust.

    Rüütlid ja maagia (Knight's & Magic)

    Robootika on kallis ja kulukas tegevusala. Sellest räägib teile kontoriplankton Kurata - sündinud karusnaha, žanri ja kõige sellega seonduva fänn. Nii et kangelane jääks elama tavaline elu otaku, kui ta poleks autolt löögi saanud (aitäh, et pole veoauto).

    Peategelane sünnib uuesti teises maailmas ning saab uue keha ja nime. Nüüd on ta Er. Kuid peamine on see, et uues universumis on mehhid ja robotid selle lahutamatu osa. Mis võiks olla parem HBO-fanaatiku jaoks?

    Nutitelefoniga paralleelmaailmas (Isekai wa Smartphone to Tomo ni)

    Seekord pole timukaks veoauto, sõiduauto, traktor ega buss. See on välk, mis tapab Toy Mochizuki ja saadab ta sinna kohalik jumal. Looja teatab, et vaene suri kogemata. Ja vabanduseks olen valmis saatma ta teisele maale ükskõik millise esemega, mida ta soovib valida. Ja loomulikult valib ta telefoni.

    Mitte igal animel pole õnnelikku lõppu, aga kas pole need traagiliselt lõppevad sarjad kõige muljetavaldavamad? Üks konkreetsemaid viise loo lõpetamiseks on peategelase tapmine. Lõppude lõpuks pole loogilisemat järeldust kui surm. Päris paljud telesarjad kasutavad seda lõpuakordi, sundides meid hüvasti jätma kangelasega, kellesse meil õnnestus armuda.

    Ja jah, ilmselgelt on selles artiklis palju spoilereid. Kui soovite lihtsalt soovitusi saada ilma detailidesse laskumata - kerige seda lihtsalt anime pealkirju vaadates, kuid teksti lugemata :)

    JoJo veider seiklus

    JoJo veider seiklus on lugu, mis hõlmab põlvkondi ja Joestari perekonnal on probleeme... elus olemisega. Mõnes kaares saavad nad maailma päästmiseks traagiliselt surma. Teistes elavad nad kõrge vanuseni, kuid keegi pole aja eest kaitstud. Iga kaar keskendub tavaliselt uuele pereliikmele, kellele tõrvik edastatakse. Seega, kuni nende suguvõsa jätkub, jätkub ka nende ajalugu.

    Madoka maagia

    Sarja jooksul sureb Madoka mitu korda, ta teeb seda erinevad perioodid aeg, mida näidatakse läbi Homura mälestuste. Sarja lõppeesmärk Homura seisukohalt on tegelikult selle tulemuse ärahoidmine. Sarja tõeline lõpp hõlmab aga Madoka surma, kuigi seda tehes saab temast enamat kui jumal – rohkem kõrge tase olemasolu, et vältida vältimatut surma, millega kõik nõiad silmitsi seisavad.

    Täismetalli alkeemik

    Vennaskonnas lõpeb lugu mitte tõelise peategelase, vaid ainult Hohenheimi surmaga, kes on pigem varjatud peategelane. 2003. aasta anime erineb aga oluliselt algsest loost, kus Edi tapab Kadedus ja Alist saab Tarkade kivi, kes ohverdab end tema taaselustamiseks.

    Surmakuulutus

    Olenemata sellest, kas peate L-d või Lighti tõeliseks "peategelaseks" (aga Light on siiski pigem antagonist), surevad lõpuks mõlemad. Lighti pettustega lõplikult võidetud L surm leiab aset poole seeria lõpus, samas kui Light ise sureb päris lõpus, kui töötajad ta avastavad ja tulistavad. korrakaitse kellega ta kunagi koos töötas. Kuid me kõik mõistsime, et Death Note oli ilmselt see, kuidas see peaks lõppema.

    Hundivihm

    Anime täis kannatusi ja sümboolikat. Selle olemus on võidujooks inimkuju peitvate huntide ja tõeliste inimeste vahel, kes üritavad paradiisi jõuda. Muidugi surevad peategelased, hundid, püüdes sellesse kohta jõuda, välja arvatud peategelane. Lõpuks surevad kõik, kuid taevas ilmub neile. Finaali viimased sekundid on mõeldud taaselustava Kiba, huntide liidri ja viimase hunti näitamiseks. See tekitab palju spekulatsioone ja teooriaid sellise lõpu kohta, kuid kõik sarjas surevad ikkagi mingil kujul.

    Akame ga Kill

    See sari on üks juhtum, kus anime kaldub mangast märgatavalt kõrvale, tappes loo lõpus peategelase. Kogu anime jooksul on üsna selge, et siin pole keegi turvaline ja iga tegelane, isegi kui sa teda armastad, sureb niikuinii. Kahjuks kehtib see ka peategelase kohta, kes suri tappes keiser Makoto, kellega nad terve sarja jooksul võitlesid.

    Bokurano

    Bocuranos on peategelased lapsed, kes robotit juhivad. Nii et saatel on palju tegelasi ja arvake ära, mida? Oh jah, te näete, kuidas nad kõik ükshaaval lahingutes võideldes surevad. Kuna roboti jõuallikaks on piloodi elujõud, siis piloot – peategelane – sureb iga lahingu lõpus. Mõned lõpetavad hästi, teised mitte nii hästi. Kui aga kõik mangasse surevad, pehmendas anime pille veidi, lastes noorimal liikmel ellu jääda.

    Krooni ristisõda

    Kuigi peategelaste surmad aastal ristisõda Kroonisid ei näidata, sa ikka tead, et need juhtuvad. Selgub, et Chrono jõudude allikas on Rosetta elujõud. Seega, iga kord, kui ta neid kasutab, on naine surmale sammu võrra lähemal. Pärast viimast lahingut on Rosette vaid mõne kuu kaugusel.

    Kauboi Bebop

    Anime lõpp on mõnevõrra avatud mõtlemisele ja tõlgendamisele. Kas Spike ronib pärast viimast lahingut taevatrepist üles või on ta veel elus? Me ei saa kunagi teada ja loojale meeldib see. Siiski on üsna loogiline eeldada, et ta tõesti suri.

    Milline anime koos peategelaste surmaga teile muljet avaldas?