जैक ने जो घर बनाया था। जैक ने जो घर बनाया था। प्लॉट गेम "द हाउस दैट जैक बिल्ट" किसी भी स्थिति में संभव है: घर के अंदर और बाहर दोनों। किसी भी विकल्प में: एक टीम खोज खेल और एक व्यक्ति में एक कार्यक्रम दोनों

नमस्ते! मिलिए आज की समीक्षा के अपराधी से - सुपर राइनो:

वह इस शहर में इसलिए आया था ताकि आपको यथासंभव अपनी खुद की गगनचुंबी इमारत बनाने से रोक सके। नहीं, उसके पास प्रतिशोध या न्याय की प्यास नहीं है, उसके पास सिर्फ एक भारी चरित्र है और कोई कम वजन नहीं है, वह पूरी तरह से अप्रत्याशित रूप से और सबसे अनुपयुक्त स्थानों पर दिखाई देना पसंद करता है।

यह अजीब है कि खेल को यह नाम मिला, क्योंकि इसमें कुछ भी सुपर हीरो नहीं है और इससे सभी खिलाड़ियों में बहुत नाराजगी है।


यह मेरी "बास्केट" में हॉबीवर्ल्ड की ओर से दूसरा बोर्ड है, जिसे बच्चों और छोटे और बड़े प्रीस्कूलरों के बीच काफी पहचान मिली है।

खेल का सार एक रंगीन बॉक्स पर बहुत स्पष्ट रूप से चित्रित किया गया है:


इसके अलावा, निर्देश बॉक्स के अंदर संलग्न पुस्तिका में भी दोहराया गया है:

मूल्य: 490 रूबल

आयु सीमा: 5+, लेकिन यह सब आपके बच्चे की निपुणता पर निर्भर करता है, मेरे तीन साल के बच्चे इस खेल को खेलने का आनंद लेते हैं।

निर्माता से विवरण, वैसे, मेरी अपनी राय से अलग है:

शक्तिशाली और बहादुर हीरो सुपर राइनोसेरोस घरों और गगनचुंबी इमारतों की सबसे ऊंची छतों से खलनायकों को सावधानी से शिकार करते हुए शहर की शांति की रक्षा करता है। वह लोमड़ी की तरह फुर्तीला है, चील की तरह तेज-तर्रार है, शेर की तरह मजबूत है और गैंडे की तरह भारी है।

बड़ी से बड़ी इमारत भी उसके भार से ढहने को तैयार है! शहर के शांत जीवन को सुरक्षित रखें और निडर नायक को गगनचुंबी इमारत को नष्ट किए बिना जितना संभव हो उतना ऊंचा चढ़ने में मदद करें!

मेरे इंप्रेशन:

खेल में एक छत, दीवारों, एक नींव, खेल के नियम और गैंडे के साथ कार्ड शामिल हैं:


कार्ड ज़िप-पैकेज में पैक किए जाते हैं, लेकिन मुझे लगता है कि यह एक बहुत ही असुविधाजनक विचार है और मैं बैग का उपयोग नहीं करता।

दीवारें बस आकर्षक हैं, आप उन्हें बहुत लंबे समय तक देख सकते हैं, स्थानीय लोगों की जासूसी कर सकते हैं:

या आप अपने आप को घर के किरायेदार के रूप में कल्पना कर सकते हैं और खिड़की से दृश्य की प्रशंसा कर सकते हैं:

गगनचुंबी इमारत की नींव के दो रूप हैं। इस स्थिति में नींव पर भवन बनाना बहुत आसान है:


और यह दूसरी, कम स्थिर स्थिति कैसी दिखती है:


प्रारंभ में, हमने टेबल पर बच्चों के साथ खेलने का फैसला किया:

लेकिन उनके छोटे कद के कारण मुझे फर्श पर रेंगना पड़ा:


पहले प्रयास से हम इतनी बड़ी इमारत बनाने में कामयाब रहे। और अगर कोई, जो 4 साल का है, खुशी से ताली नहीं बजाता और उछलते हुए खुशी से चिल्लाता है, तो हमारा टॉवर और भी ऊंचा होगा:

इस खेल के पेशेवरों:

  • दृढ़ता विकसित करता है
  • एकाग्रता और आत्म-नियंत्रण विकसित करता है
  • ठीक मोटर कौशल विकसित करता है
  • बच्चे को एक दोस्त को देना और एक कठिन परिस्थिति में समर्थन देना सिखाता है, क्योंकि हमने एक अच्छी तरह से खिलाए गए गेंडा का सामना करने का फैसला किया, और दूसरों की असफलताओं पर खुशी नहीं मनाई। वैसे, इस तरह के एक संघटन के बहिष्कार का खेल में सभी प्रतिभागियों पर लाभकारी प्रभाव पड़ा, जो हारने वालों पर हंसने की तुलना में एक साथ कुछ करना अधिक सुखद है

मैं न केवल एक दिलचस्प विचार और कथानक, बल्कि उच्च-गुणवत्ता वाला निष्पादन भी नोट करना चाहूंगा। जो लोग मुझे समय-समय पर पढ़ते हैं वे जानते हैं कि मैं एक विकास केंद्र में काम करता हूं और टेस्ट ड्राइव की समीक्षा काफी बड़ी संख्या में बच्चों और शिक्षकों द्वारा पास की जाती है। कार्ड अच्छी तरह से पकड़ में आते हैं, बॉक्स के कोने थोड़े खराब हो जाते हैं, लेकिन यह खेल प्रक्रिया को बिल्कुल प्रभावित नहीं करता है।

विषय और घटना परिदृश्य/

हम एक घर बना रहे हैं! या "द हाउस दैट जैक बिल्ट"

जैक द्वारा बनाए गए घर में तीन छोटे सूअर खुशी और सौहार्दपूर्ण ढंग से रहते हैं। उनके खूबसूरत बगीचे में काम करते हुए, अपने प्यारे घर की देखभाल करते हुए...


लेकिन अचानक मुसीबत आ गई: दुष्ट भेड़िये और शैतान ने गुल्लक पर हमला किया और उनके आवास को नष्ट कर दिया! क्या करें? और फिर जैक और सूअरों को एक बड़ा सुंदर नया घर बनाने में मदद करने के लिए कहा जाता है...



हम गुल्लक की मदद कैसे कर सकते हैं? इसके लिए क्या आवश्यक है?

नए आवास के साथ बेघर गुल्लक प्रदान करने के लिए, छुट्टी के प्रतिभागियों को एक नए घर के लिए निर्माण सामग्री एकत्र करने की आवश्यकता होती है। उदाहरण के लिए, एक रेडियो-नियंत्रित लोडर की मदद से, गोदाम तक ड्राइव करें और ईंटें लाएँ।एक धनुष के साथ एक भेड़िये को "मारें" और इनाम के रूप में एक नए घर का एक हिस्सा प्राप्त करें...



एक ईंट (बेशक, नरम) के साथ गुल्लक के साथ एक घर को नष्ट करें और, एक इनाम के रूप में, शैतान-सरीसृप से एक हिस्सा फुसलाएं, पोषित ईंट के लिए एक बड़ी पेचीदा भूलभुलैया के माध्यम से प्राप्त करें



और भी कई और असामान्य और मजेदार कारनामों से गुजरें, जिसके बाद, यदि सफल हो, भविष्य के घर का कोई विवरण प्राप्त करें:ईंट, दरवाजा, खिड़की, टाइल...

तो, अंत में, मैत्रीपूर्ण प्रयासों से, नए घर के लिए सामग्री एकत्र की गई है! अब, आप मिलकर सूअर के बच्चों के लिए एक नया घर बना सकते हैं! और अगर आपके पास मकान बनाने का पर्याप्त अनुभव नहीं है, तो आप इस व्यवसाय को अनुभवी बिल्डरों को सौंप सकते हैं।

तो, नया घर बनाया गया है! हुर्रे! अब जैक और सूअर के बच्चों को एक गृहप्रवेश पार्टी मनाने के लिए आमंत्रित किया जाता है, सबसे सक्रिय सहायकों को पुरस्कृत किया जाता है, और नाचने और मस्ती करने में अपना कौशल भी दिखाया जाता है!

प्लॉट गेम "द हाउस दैट जैक बिल्ट" किसी भी स्थिति में संभव है: घर के अंदर और बाहर दोनों। किसी भी संस्करण में: छुट्टियों के अनुरोध पर एक टीम खोज खेल और एक व्यक्तिगत कार्यक्रम दोनों!

प्रारंभिक मूल्य, शेष ग्राहक की इच्छा से भिन्न होता है

मौसी मोट्या

खेल विवरण: खेल "100 पायनियर्स" के समान ही शर्तें हैं, शब्द: "चाची मोती के 4 बेटे हैं, चाची मोती के 4 बेटे हैं, वे खेलते हैं और गाते हैं और एक साथ खुशी से रहते हैं"

घुड़दौड़ का मैदान

खेल विवरण: मेज़बान कहता है: “मुझे अपने हाथ और अपने घुटने दिखाओ। क्या सबके दो घुटने होते हैं? तो आगे बढ़ो! अब हम हिप्पोड्रोम में दौड़ में भाग लेंगे। मेरे बाद दोहराएँ"। नेता के बाद प्रतिभागी आंदोलनों को दोहराते हैं। "घोड़े शुरू करने के लिए चला गया (ताली-ताली-ताली बेतरतीब ढंग से घुटनों पर)।

हम शुरुआत में ही रुक गए। कुचला हुआ (चुपचाप ताली बजाता हुआ)। रीडे सेट गो! दौड़ शुरू हो गई है (घुटनों पर जल्दी से थप्पड़)। बैरियर (हम अपने हाथ उठाते हैं, जैसे कि बैरियर पर मँडराते हैं और कहते हैं "ओप!"), डबल बैरियर (एक ही चीज़, लेकिन लगातार दो बार)। पत्थर की सड़क (छाती पर मुक्के मारकर)। दलदल के माध्यम से (हाथों को पार की हुई उंगलियों से ताली बजाएं)। रेत (हथेली पर तीन हथेली)। ट्रिब्यून ऑफ गर्ल्स (लड़कियों की चीख)। लड़कों का ट्रिब्यून (लड़के चिल्लाते हैं)। फिनिशिंग लाइन (बहुत तेज)। हुर्रे!"

फ़ुटबॉल

खेल विवरण: "स्टेडियम" में मिलें। बच्चों को थोड़ा फुटबॉल वार्म-अप दें। मेजबान हॉल को दो भागों में विभाजित करता है और प्रत्येक (डाइनेमो और स्पार्टक) को टीम का नाम देता है। मेजबान कहता है: "फुटबॉल के मैदान पर एक झंडा लहरा रहा है, टीमें खेल रही हैं ..." हॉल का एक हिस्सा कोरस में जप करता है: "डायनमो", दूसरा इसे गूँजता है: "स्पार्टक"।

मेजबान अपने हाथ को दक्षिणावर्त घुमाता है, प्रत्येक मोड़ के लिए हॉल को जप करना चाहिए: "लक्ष्य, लक्ष्य, लक्ष्य!" मेजबान अपने हाथ से रोटेशन को तेज करता है और अचानक रोटेशन को रोक देता है, इस समय दोनों टीमों को चुप रहना चाहिए, जिस टीम से "गोल!" एक गोल करता है। खेल 3-5 अंक तक जारी रहता है।

ध्वनि नियंत्रण

खेल का विवरण: मेजबान दर्शकों को थोड़ा शोर (चिल्लाने या ताली) करने के लिए आमंत्रित करता है, और शोर की मात्रा क्षैतिज रूप से रखे गए मेजबान के हाथ के स्तर के अनुरूप होनी चाहिए - जब हाथ को सभी तरह से नीचे किया जाता है, तो यह शांत होना चाहिए, जब सबसे ऊपर, इसके विपरीत, हॉल को पूरी ताकत से शोर करना चाहिए।

शोर की एक लहर को ऊपर और नीचे चलाकर और अपने हाथ को आगे पीछे हिलाकर, आप हॉल को दो भागों में विभाजित कर सकते हैं, जिनमें से प्रत्येक को मेजबान के हाथों में से एक द्वारा नियंत्रित किया जाएगा। फिर संयुक्त मात्रा के साथ प्रयोग करें, और फिर दर्शकों को शांत करते हुए शोर को "बाहर" करें।

शेर का शिकार

खेल विवरण: प्रस्तुतकर्ता दर्शकों को शेर का शिकार करने के लिए आमंत्रित करता है। ऐसा करने के लिए, हर किसी को बस उसके बाद के शब्दों और कुछ आंदोलनों को दोहराने की जरूरत है।

हम शेर का शिकार कर रहे हैं! - हम खुद को मुट्ठी से छाती में दबा लेते हैं।

हम उससे डरते नहीं हैं! - हम अपना सिर हिलाते हैं।

हमारे पास बहुत बड़ी बंदूक है! - अपने हाथों से कुछ बड़ा दिखाओ।

और एक लंबी तलवार! बहुत खूब! - "वाह!" हम तलवार से कुछ काटने का नाटक करते हैं।

ओह, यह क्या?! - अपना हाथ अपनी आंखों पर एक छज्जा के साथ रखें।

दर्शकों के पूछने के बाद: "यह क्या है?", प्रस्तुतकर्ता दर्शकों को जवाब देता है:

दलदल! उस पर मत उड़ो! (अपने हाथों से शीर्ष पर चक्कर दिखाता है।) इसे दरकिनार नहीं किया जा सकता! (अपने हाथों से घूमना दिखाता है।) इसके नीचे रेंगना मत! (इसके नीचे रेंगते हुए दिखाता है।) सड़क सीधी है! (आगे इशारा करते हुए।)

फिर पूरा हॉल, प्रस्तुतकर्ता के साथ, दोहराते हुए दलदल से गुजरता है: "चप-चप-चप!" और उनके हाथ ताली बजाते हुए। फिर हम शुरुआत से सब कुछ दोहराते हैं, लेकिन रास्ते में हम एक जंगल से मिलते हैं (हम कहते हैं "क्रंच-क्रंच-क्रंच!" और हम अपने हाथों से शाखाओं को अलग करते हैं), समुद्र (हम कहते हैं "बुल-बुल-बुल! "और हम तैरने का नाटक करते हैं), एक रेगिस्तान (हम कहते हैं "श्ह्ह्ह्ह्ह!" और हम रेगिस्तान में चलने का नाटक करते हैं)।

और अंत में, खुद शेर: मेजबान अचानक "रर्रर !!!" चिल्लाता है, हर कोई डर जाता है और उल्टे क्रम में तेजी से रेगिस्तान, समुद्र, जंगल, दलदल के माध्यम से भाग जाता है। तब सभी ने अपने माथे से पसीना पोंछा: उन्होंने अच्छा शिकार किया।

शलजम

खेल विवरण:

विकल्प 1।

दर्शकों में से सात स्वयंसेवकों को मंच पर आमंत्रित किया जाता है। उनका कार्य प्रस्तुतकर्ता के मार्गदर्शन में शलजम के बारे में एक परी कथा को चित्रित करना है। भूमिकाओं को सात के बीच वितरित किया जाता है, प्रत्येक चरित्र को उसके लिए एक वाक्यांश और आंदोलन की विशेषता प्राप्त होती है।

और मैं यहाँ हूं! - अपने सिर के ऊपर अपने हाथों से टॉप दिखाता है।

टेक्स-टेक-टेक! - अपने हाथ मलता है।

मैं चला गया होता! - अपनी मुट्ठी हिलाता है।

मैं तैयार हूं! - कोय।

लेटे-लेटे! बिल्ली पर भौंकता है।

अच्छा, मुझ पर भौंकना, भौंकना ... - मुरझाना।

टायर-टायर

खेल विवरण: सभी प्रतिभागी शब्दों का उच्चारण करते हैं, उनके साथ आंदोलनों के साथ:

"टायर-टायर, मशीन गन" (दोनों हाथों से "मशीन गन" के हैंडल को पकड़ें)।

"विमान की छत के ऊपर" (हाथ नीचे से ऊपर की ओर बढ़ता है)।

"बाम! - तोपखाना "(कपास)।

"घुड़सवार सरपट दौड़ना" (एक हाथ से वे अपने सिर पर एक काल्पनिक कृपाण लहराते हैं)।

खेल जारी है, लेकिन हर बार आपको गति को तेज करने की आवश्यकता होती है, साथ रहने और बोलने की कोशिश करें, और आंदोलनों को सही ढंग से दिखाएं।

समुद्र के तल में छेद

खेल विवरण: नेता शब्दों का उच्चारण करता है और आंदोलनों को दिखाता है। हॉल को दोहराया जाना चाहिए:

समुद्र के तल में एक छेद! समुद्र के तल में एक छेद! छेद, छेद, समुद्र के तल में छेद! (हाथ, खुली हथेली नीचे, शब्दों की गति की ओर बढ़ता है।)

समुद्र के तल में एक छेद में एक लॉग ... (दो हाथों से हम चित्रित करते हैं जैसे कि हम अपने हाथों में एक पेड़ के तने को पकड़े हुए हैं, लेकिन "समुद्र के तल पर एक छेद में" शब्दों पर हम चित्रण करते हैं पहला आंदोलन।)

समुद्र के तल में एक छेद में एक लॉग में एक खोखला ... (खोखले को हाथ की उंगलियों को अंगूठे से जोड़कर, एक वृत्त बनाते हुए दर्शाया गया है।)

समुद्र के तल पर एक छेद में एक लॉग में एक कीड़ा ... (कीड़ा को मुड़ी हुई उंगली से चित्रित किया गया है।)

नतीजा यह है: "समुद्र के तल पर एक छेद में एक खोखले में एक कीड़ा। समुद्र के तल में एक छेद में एक खोखले में एक कीड़ा। कीड़ा, कीड़ा, कीड़ा समुद्र के तल पर एक छेद में एक लॉग में एक खोखले में। मैं उसे हर जगह ढूंढ़ूंगा, मैं उसे हर जगह ढूंढूंगा, और वह मुझे अपनी जीभ दिखाएगा। सब कुछ त्वरित गति से दोहराता है। यह एक सामूहिक जीभ भांजनेवाला निकला

घुटने-रामाइन

खेल का विवरण: प्रतिभागी शब्दों का उच्चारण करते हैं, उनके साथ आंदोलनों के साथ: "सिर, रमिना, घुटने, उंगलियां, घुटने, उंगलियां, घुटने, उंगलियां, सिर, रमीना, घुटने, उंगलियां, कान, आंख, मुंह, नाक।" आंदोलनों: "सिर" - अपने हाथों को अपने सिर पर रखें, "रामाइन" - अपने हाथों को अपने कंधों पर रखें, "घुटनों" - अपने हाथों को अपने घुटनों पर रखें, "उंगलियां" - अपनी उंगलियों को हवा में दबाएं, "कान" - अपने कानों को अपने हाथों से स्पर्श करें, "आँखें" - अपनी आँखों को अपने हाथों से बंद करें, "मुँह" - अपने हाथों से अपना मुँह बंद करें, "नाक" - अपने हाथों से अपनी नाक बंद करें। धीरे-धीरे, गति "ब्रह्मांडीय" गति को तेज करती है।

मकारचका पक्षी

यह एक मकारचका पक्षी है (हथेलियाँ बाल्टी की तरह मुड़ी हुई हैं, दाहिना हाथ ऊपर है, बायाँ नीचे है, जैसे कि आपके हाथों में एक पक्षी है)।

उसके पास ऐसे पंख हैं (हाथ तिरछे कोहनी पर सीधे होते हैं, जबकि हथेलियाँ खुली रहती हैं, बाएँ हाथ ऊपर, दाएँ नीचे, यह दर्शाता है कि पंख कितने बड़े हैं)।

ताका अपने आप में छोटा है (हाथ करछुल के साथ अपनी मूल स्थिति में लौट आते हैं)।

टका छोटा है (हाथों की स्थिति बदलती है - दायां शीर्ष पर है, बायां तल पर है)।

ऐसे पंख (हाथ फिर से खुलते हैं, लेकिन दाहिना हाथ ऊपर है, और बायां नीचे है)।

यह एक मकारचका पक्षी है (हाथ सीढ़ी के साथ अपनी मूल स्थिति में लौट आते हैं)।

मुझे यह पसंद है (हाथों की स्थिति बदलती है, ठीक नीचे, ऊपर बाईं ओर)।

दर्शकों द्वारा शब्दों और चालों को सीख लेने के बाद निष्पादन की गति बढ़ जाती है।


जैक ने जो घर बनाया था

खेल विवरण: हॉल नेता के शब्दों और आंदोलनों को दोहराता है।

यहाँ वह घर है जिसे जैक ने बनाया था

और यह गेहूं है

(हाथों से हम गेहूं के पहाड़ दिखाते हैं),

(हथेलियों से आंखें बंद करें)

जैक द्वारा बनाए गए घर में

(हाथ घर की रूपरेखा बनाते हैं)।

और यह एक मज़ेदार तैसा पक्षी है

(हाथ फड़फड़ाता है और सिर हिलाता है)

जो अक्सर गेहूं की चोरी कर लेता है

जिसे एक अंधेरी कोठरी में रखा जाता है

(हथेलियों से आंखें बंद करें)

जैक द्वारा बनाए गए घर में

(हाथ घर की रूपरेखा बनाते हैं)।

यहाँ बिल्ली है (हम खिंचाव करते हैं)

जो एक चूची को डराता और पकड़ता है

जो अक्सर गेहूं की चोरी कर लेता है

("अपनी उंगलियों से हवा को पिंच करना"),

जिसे एक अंधेरी कोठरी में रखा जाता है

(हथेलियों से आंखें बंद करें)

जैक द्वारा बनाए गए घर में

(हाथ घर की रूपरेखा बनाते हैं)।

यहां एक ऐसा कुत्ता है जिसकी पूंछ नहीं है

(हम अपनी पीठ के पीछे अपना हाथ लहराते हैं)

चुटकी से मोड़ो)

जो एक चूची को डराता और पकड़ता है

(कूदना और लोभी हरकत करना)

जो अक्सर गेहूं की चोरी कर लेता है

("अपनी उंगलियों से हवा को पिंच करना"),

जिसे एक अंधेरी कोठरी में रखा जाता है

(हथेलियों से आंखें बंद करें)

जैक द्वारा बनाए गए घर में

(हाथ घर की रूपरेखा बनाते हैं)।

और यह बिना सींग वाली गाय है

(सिर पर हाथ फेरते हुए)

बिना पूँछ के एक बूढ़े कुत्ते को लात मारी

("पैरों से मारना"),

बिल्ली का कॉलर कौन थपथपाता है

(हाथ मिलाओ, उंगलियां

चुटकी से मोड़ो)

जो एक चूची को डराता और पकड़ता है

(कूदना और लोभी हरकत करना)

जो अक्सर गेहूं की चोरी कर लेता है

("अपनी उंगलियों से हवा को पिंच करना"),

जिसे एक अंधेरी कोठरी में रखा जाता है

(हथेलियों से आंखें बंद करें)

जैक द्वारा बनाए गए घर में

(हाथ घर की रूपरेखा बनाते हैं)।

और यह एक बूढ़ी औरत भूरे बालों वाली और सख्त है

(उंगली हिलाना)

जो बिना सींग वाली गाय का दूध निकालता है

("पैरों से मारना"),

बिल्ली का कॉलर कौन थपथपाता है

(हाथ मिलाओ, उंगलियां

चुटकी से मोड़ो)

जो एक चूची को डराता और पकड़ता है

(कूदना और लोभी हरकत करना)

जो अक्सर गेहूं की चोरी कर लेता है

("अपनी उंगलियों से हवा को पिंच करना"),

जिसे एक अंधेरी कोठरी में रखा जाता है

(हथेलियों से आंखें बंद करें)

जैक द्वारा बनाए गए घर में

(हाथ घर की रूपरेखा बनाते हैं)।

और यह एक आलसी और मोटा चरवाहा है

(हम धीरे-धीरे चलते हैं, अपना पेट बाहर निकालते हैं),

(मुंह के सामने हाथ लहराते हुए)

जो बिना सींग वाली गाय का दूध निकालता है

(उंगलियों से नकल करें गाय दुहना),

बिना पूँछ के एक बूढ़े कुत्ते को लात मारी

("पैरों से मारना"),

बिल्ली का कॉलर कौन थपथपाता है

(हम अपने हाथ मिलाते हैं, अपनी उंगलियों को एक चुटकी के साथ मिलाते हैं)।

जो एक चूची को डराता और पकड़ता है

(कूदना और लोभी हरकत करना)

जो अक्सर गेहूं की चोरी कर लेता है

("अपनी उंगलियों से हवा को पिंच करना"),

जिसे एक अंधेरी कोठरी में रखा जाता है

(हथेलियों से आंखें बंद करें)

जैक द्वारा बनाए गए घर में

(हाथ घर की रूपरेखा बनाते हैं)।

यहाँ दो मुर्गे हैं

(सीधे हाथ लहराते हुए)

कि उस चरवाहे को जगाओ

(हाथ से ताली बजाये)

सख्त गौशाला से कौन झगड़ा करता है

(मुंह के सामने हाथ लहराते हुए)

जो बिना सींग वाली गाय का दूध निकालता है

(हम अपनी उँगलियों से गाय के दुहने की नकल करते हैं),

बिना पूँछ के एक बूढ़े कुत्ते को लात मारी

("पैरों से मारना"),

बिल्ली का कॉलर कौन थपथपाता है

(हाथ मिलाओ, उंगलियां

चुटकी से मोड़ो)

जो एक चूची को डराता और पकड़ता है

(कूदना और लोभी हरकत करना)

जो अक्सर गेहूं की चोरी कर लेता है

("अपनी उंगलियों से हवा को पिंच करना"),

जिसे एक अंधेरी कोठरी में रखा जाता है

(हथेलियाँ आँखें बंद करें)

जैक द्वारा बनाए गए घर में

(हाथ घर की रूपरेखा बनाते हैं)।

विधायी निर्देश: यह गेम सैमुअल मार्शक की कविता के पूर्ण पाठ पर आधारित है। दर्शकों के साथ खेलने के लिए, यह 2-3 क्वाट्रेन का उपयोग करने के लिए पर्याप्त है, हालांकि, युवा दस्तों के लिए, आप इसे पूरी तरह से दस्ते के अंदर बिता सकते हैं, क्योंकि बच्चे वास्तव में इसे पसंद करते हैं और भाषण और आंदोलनों का समन्वय विकसित करते हैं।

चाचा इवान

खेल विवरण: नेता के बाद हॉल शब्दों और आंदोलनों को दोहराता है:

चाचा इवान

(तर्जनी के साथ मूंछ दिखाते हुए)

सोफे पर

(हवा में हाथ एक सोफा दिखाता है)।

(मुट्ठी में हाथ, गाल पर तर्जनी, कोहनी के नीचे दूसरा हाथ, जैसा कि रूसी लोक नृत्य में होता है)

और कॉफी पी रहे हैं

(आंदोलन मानो शराब पी रहा हो)

वह टीवी चालू करता है

(हाथ का हिलना, टीवी चालू करना),

सैंडविच चबाता-चबाता है

(कोहनी से हाथ एक हाथ पर रखा गया है,

फिर दूसरे को)

धीरे-धीरे गति पकड़ती है।

निर्देश: "चबाओ-चबाओ" ऐसे बोलना चाहिए जैसे मुंह भोजन से भरा हो।


लिम्पोपो कैंडी रैपर

प्रतिभागी एक घेरे में हो जाते हैं। दो नेताओं का चयन किया गया है। उनमें से एक, खेल की शर्तों के अनुसार, विभिन्न आंदोलनों को दिखाता है जो हर कोई तुल्यकालिक रूप से दोहराता है, अगोचर रूप से बदलते आंदोलनों (चलो उसे सशर्त रूप से कहते हैं - "नर्तक")। दूसरे ड्राइवर को दूसरे कमरे में ले जाया जाता है, उसका काम "डांसर" का निर्धारण करना है। खेल सभी प्रतिभागियों के साथ "संतिकी - कैंडी रैपर - लिम्पोम्पो" शब्दों के साथ शुरू होता है। फिर "नर्तक" विभिन्न आंदोलनों को दिखाता है, समूह उन्हें कॉपी करता है, फिर भी उनके साथ "संताकी - कैंडी रैपर - लिम्पोम्पो" शब्द होते हैं। चालक का कार्य: "नर्तकी" को निर्धारित करने के तीन प्रयासों से। इस प्रकार, प्रतिभागियों को "नर्तकी" को छोड़कर कहीं भी देखना चाहिए! यदि ड्राइवर ने सही अनुमान लगाया है, तो "नर्तक" स्वचालित रूप से ड्राइवर की जगह लेता है। खेल जारी है।

अजगर का सिर

लोग एक कॉलम में लाइन अप करते हैं, प्रत्येक बेल्ट द्वारा खड़े होने वाले व्यक्ति के सामने होता है। वे "ड्रैगन" का प्रतिनिधित्व करते हैं। कॉलम में पहला ड्रैगन का सिर है, आखिरी पूंछ है। नेता के आदेश पर, "ड्रैगन" हिलना शुरू कर देता है। "सिर" का कार्य "पूंछ" को पकड़ना है। और "पूंछ" का कार्य "सिर" से बचना है। अजगर का शरीर फटा हुआ नहीं होना चाहिए, अर्थात। खिलाड़ियों को अपने हाथ खोलने की अनुमति नहीं है। "पूंछ" पर कब्जा करने के बाद, आप एक नया "सिर" और एक नया "पूंछ" चुन सकते हैं।

अणु, परमाणु

सभी खिलाड़ी बेतरतीब ढंग से खेल के मैदान में घूमते हैं, इस समय वे सभी "परमाणु" हैं। जैसा कि आप जानते हैं, परमाणु अणुओं में बदल सकते हैं - अधिक जटिल संरचनाएंकई परमाणुओं से मिलकर। एक अणु में दो, तीन या पाँच परमाणु हो सकते हैं। नेता के आदेश पर खिलाड़ियों को एक "अणु" बनाने की आवश्यकता होगी, अर्थात। कई खिलाड़ियों को एक दूसरे से जूझना होगा। यदि मेजबान कहता है: "प्रतिक्रिया तीन से आगे बढ़ती है!", इसका मतलब है कि तीन खिलाड़ी - "परमाणु" एक "अणु" में विलीन हो जाते हैं। अणुओं के अलग-अलग परमाणुओं में फिर से विघटित होने का संकेत नेता का आदेश है: "प्रतिक्रिया समाप्त हो गई है।" यदि लोगों को अभी तक नहीं पता है कि "परमाणु", "अणु", "प्रतिक्रिया" क्या है, तो एक वयस्क को उन्हें लोकप्रिय तरीके से समझाना चाहिए। अस्थायी रूप से सेवानिवृत्त खिलाड़ियों के खेल में वापसी का संकेत आदेश है: "प्रतिक्रिया एक समय में एक होती है।"

थोड़े प्रारंभिक समायोजन की आवश्यकता है: समूह को अपनी आँखें बंद करने और कल्पना करने के लिए कहा जाता है कि प्रत्येक व्यक्ति एक छोटा परमाणु है, और परमाणुओं को अणुओं को संयोजित करने और बनाने में सक्षम होने के लिए जाना जाता है, जो काफी स्थिर यौगिक हैं। इसके बाद सूत्रधार के शब्द आते हैं: “अब तुम अपनी आँखें खोलोगे और अंतरिक्ष में बेतरतीब ढंग से चलना शुरू करोगे। मेरे संकेत पर (संकेत बातचीत के अधीन है) आप अणुओं में एकजुट होंगे, परमाणुओं की संख्या जिसमें मैं भी नाम लूंगा। जब आप तैयार हों, तो अपनी आँखें खोलें।" प्रतिभागी अंतरिक्ष में स्वतंत्र रूप से चलना शुरू करते हैं और नेता के संकेत को सुनकर अणुओं में एकजुट हो जाते हैं। कुछ समय के लिए अभिन्न यौगिक के रूप में चलने के बाद, अणु फिर से अलग-अलग परमाणुओं में बिखर जाते हैं। फिर नेता फिर से संकेत देता है, प्रतिभागी फिर से एकजुट हो जाते हैं, आदि।

यदि अणु में परमाणुओं की अंतिम संख्या दो है, तो व्यायाम कार्य करता है एक अच्छा तरीका मेंआगे के कार्य के लिए समूह को जोड़ियों में विभाजित करना।

पहले सत्र में परहेज करें संघर्ष की स्थिति, जब, नामित संख्या के साथ, समूह को समान रूप से विभाजित नहीं किया जा सकता है और "अतिरिक्त सदस्य" बने रहते हैं, या कुछ अणुओं में आवश्यक संख्या में परमाणुओं की कमी होती है।

मेंढक कूद

एक खिलाड़ी, झुकते हुए, स्थिरता के लिए अपने हाथों को अपने घुटनों पर रखता है। दूसरा प्रतिभागी एक दौड़ती हुई शुरुआत के साथ उसके ऊपर से कूदता है, छलांग में खड़े व्यक्ति की पीठ पर अपने हाथों को झुकाता है। और पहले से दो मीटर रुककर वह उसी तरह झुक जाता है। तीसरा लगातार दो के ऊपर से कूदता है। जब सबसे बाद वाला कूदता है, तो जो पहले झुकता है वह कूदना शुरू करता है।

ऑर्केस्ट्रा

यह एक बहुत ही मजेदार गेम है, जब बहुत सारे लोग हों तो इसे खेलना दिलचस्प होता है।

प्रत्येक प्रतिभागी अपने लिए एक संगीत वाद्ययंत्र चुनता है, जिस पर वह बाद में "बजाएगा"। यदि आप विभिन्न टूल्स चुनते हैं तो यह सबसे अच्छा है। एक नेता चुना जाता है - "कंडक्टर"। वह "ऑर्केस्ट्रा" का सामना करता है, और एक संकेत पर, "ऑर्केस्ट्रा" बजना शुरू हो जाता है! कंडक्टर हरकत करता है जैसे कि वह अपना वाद्य यंत्र बजा रहा हो (उदाहरण के लिए, ढोल बजाने की नकल करना, अपने गालों को फुलाना, जैसे कि कोई बांसुरी बजा रहा हो, आदि)। ऑर्केस्ट्रा के बाकी सदस्य इस तरह की हरकतें करते हैं जैसे कि वे प्रत्येक अपना वाद्य यंत्र बजा रहे हों, लेकिन साथ ही उन्होंने अपनी आँखें "कंडक्टर" से नहीं हटाईं। अचानक, "कंडक्टर" दूसरे उपकरण पर स्विच करता है - खेल को चित्रित करना शुरू कर देता है संगीत के उपकरणदूसरे प्रतिभागी द्वारा चुना गया। जिस खिलाड़ी के वाद्य यंत्र पर "कंडक्टर" बजाना शुरू किया, उसे तुरंत सभी आंदोलनों को रोकना चाहिए और अपने कानों को अपने हाथों से ढक लेना चाहिए। खेल के अन्य सभी प्रतिभागी अब उस उपकरण पर स्विच करते हैं जिसे "कंडक्टर" ने चुना है। थोड़ी देर के बाद, "कंडक्टर" अपने मूल उपकरण पर लौट आता है, और ऑर्केस्ट्रा के सदस्य भी अपने पास लौट आते हैं।

तो, "कंडक्टर" "अपने या किसी और के संगीत वाद्ययंत्र" बजाता है, और खिलाड़ी उसकी हरकतों को पकड़ने की कोशिश करते हैं और गलती नहीं करते।

अजगर का सिर

खिलाड़ी ट्रेन की तरह एक-दूसरे से चिपके रहते हैं। अजगर के सिर के आदेश पर - पहला व्यक्ति - पूंछ को पकड़ने की कोशिश करता है - अंतिम व्यक्ति। बदले में, उसे चकमा देना चाहिए। जब आखिरी पकड़ा जाता है, तो वह श्रृंखला की शुरुआत में जाता है।

क्या आप हर बात में बच्चों की देखभाल करने की कसम खाते हैं जैसे कि वे आपके अपने हों?

क्या तू शपथ खाता है कि जो कुछ छावनी में है, वह सब छावनी में ही रहेगा?

क्या आप एक सच्चे नेता बनने की कसम खाते हैं, बिना नींद, बिना भोजन के, लेकिन बच्चों के लिए प्यार के साथ?

क्या आप हमेशा और हर जगह सब कुछ करने की कसम खाते हैं?

अच्छे नेता, दयालु और निष्पक्ष होने की कसम!

क्या आप शब्दों, कर्मों, छोटी-छोटी बातों में हर चीज में एक उदाहरण बनने की कसम खाते हैं।

क्या आप कभी भी उदासीन नहीं होने की कसम खाते हैं। कभी भी लोगों को संदेह से ठेस न पहुँचाएँ, कभी भी अपनी राय और निर्णय न थोपें।

एक ईमानदार नेता होने के लिए, सब कुछ अंत तक करने के लिए, आधे रास्ते में न रुकने के लिए।

मैं पहले दीक्षा से उसके पास आने और एक तारे में खड़े होने, घुटने टेकने के लिए कहता हूं। वह एक ब्रश लेता है और परामर्शदाता के हाथ पर लाल गौचे से दिल बनाता है।

मैं आपको नेताओं, शैक्षणिक टुकड़ी "हार्ट ऑफ़ द नॉर्थ" को समर्पित करता हूँ

वह घर जिसे जैक ने बनाया था


यहाँ घर है
वह जैक बनाया।

और यह गेहूं है
घर में,
वह जैक बनाया।

और यह एक हंसमुख चूची पक्षी है,
जिसे एक अंधेरी कोठरी में रखा जाता है
घर में,
वह जैक बनाया।

यहाँ बिल्ली है
जो अक्सर गेहूं चुराता है,
जिसे एक अंधेरी कोठरी में रखा जाता है
घर में,
वह जैक बनाया।

यहां एक ऐसा कुत्ता है जिसकी पूंछ नहीं है
जो डराता है और एक तैसा पकड़ता है,
जो अक्सर गेहूं चुराता है,
जिसे एक अंधेरी कोठरी में रखा जाता है
घर में,
वह जैक बनाया।

और यह एक सींग रहित गाय है,
एक बूढ़े कुत्ते को बिना पूंछ के मारना,
बिल्ली का कॉलर कौन थपथपाता है,
जो डराता है और एक तैसा पकड़ता है,
जो अक्सर गेहूं चुराता है,
जिसे एक अंधेरी कोठरी में रखा जाता है
घर में,
वह जैक बनाया।

और यह एक बूढ़ी औरत है, भूरे बालों वाली और सख्त,

बिल्ली का कॉलर कौन थपथपाता है,
जो डराता है और एक तैसा पकड़ता है,
जो अक्सर गेहूं चुराता है,
जिसे एक अंधेरी कोठरी में रखा जाता है
घर में,
वह जैक बनाया।

और यह एक आलसी और मोटा चरवाहा है,
जो बिना सींग वाली गाय को दुहता है,
एक बूढ़े कुत्ते को बिना पूंछ के लात मारी,
बिल्ली का कॉलर कौन थपथपाता है,
जो डराता है और एक तैसा पकड़ता है,
जो अक्सर गेहूं चुराता है,
जिसे एक अंधेरी कोठरी में रखा जाता है
घर में,
वह जैक बनाया।

यहाँ दो मुर्गे हैं
जो उस चरवाहे को जगाते हैं,
सख्त गोशाला से कौन झगड़ता है,
जो बिना सींग वाली गाय को दुहता है,
एक बूढ़े कुत्ते को बिना पूंछ के लात मारी,
बिल्ली का कॉलर कौन थपथपाता है,
जो डराता है और एक तैसा पकड़ता है,
जो अक्सर गेहूं चुराता है,
जिसे एक अंधेरी कोठरी में रखा जाता है
घर में,
वह जैक बनाया गया!

लोहार


- अरे, लोहार,
बहुत अच्छा,
मेरा घोड़ा लंगड़ाता हुआ।
तुम उसे फिर से लात मारो।
- जूता क्यों नहीं!

यहाँ कील है
यहाँ घोड़े की नाल है।
एक दो -
और यह हो गया!

हवाओं को उड़ाओ


फूँक मारना,
फूँक मारना,
हवाएं,
खेत मेँ,
मिलों को
पिसना,
कल के लिए
आटे से
हमें बेक किया
पाई!

यदि हाँ यदि…


कबी नदियाँ और झीलें
एक को सरोवर में बहा दो,
और बोरॉन के सभी पेड़ों से
एक पेड़ बनाओ

कुल्हाड़ियाँ सब कुछ पिघला देंगी
और एक कुल्हाड़ी मारो
और बनाने के लिए सभी लोगों से
पहाड़ों के ऊपर आदमी

यदि केवल, एक शक्तिशाली कुल्हाड़ी लेकर,
यह भयानक विशाल
यह ट्रंक खड़ी से नीचे लाया गया
इस समुद्र-सागर में, -

वह एक जोर की दरार होगी,
यह एक शोर स्पलैश होगा!

नाखून और घोड़े की नाल


कील नहीं थी -
घोड़े की नाल
गया।

घोड़े की नाल नहीं थी -
घोड़ा
वह लंगड़ाती है।

घोड़ा लंगड़ा था
कमांडर
मारे गए।

घुड़सवार सेना टूट गई है
सेना
रन।

दुश्मन शहर में प्रवेश करता है
किसी कैदी को नहीं बख्शा
क्योंकि फोर्ज में
कील नहीं थी।

जहाज


नौकायन, नौकायन नाव
सुनहरा जहाज,
ले जाना, उपहार ले जाना,
आपके और मेरे लिए उपहार।

डेक पर नाविक
सीटी बजाना, फुदकना, जल्दी करना,
डेक पर नाविक
चौदह चूहे।

नौकायन, नौकायन नाव
पश्चिम की ओर, पूर्व की ओर।
रस्सियाँ - मकड़ी के जाले,
और पाल एक पंखुड़ी है।

पुआल चप्पू
छोटे मल्लाह।
ढोना, नाव चलाना
आधा पाउंड लॉलीपॉप।

एक बत्तख एक नाव का नेतृत्व कर रही है
अनुभवी नाविक।
- धरती! - बतख ने कहा। -
मूर! नीम हकीम!

चूहे


एक बार चूहे बाहर आ गए
देखिए क्या समय हुआ है।
एक दो तीन चार -
चूहों ने वजन खींच लिया।
अचानक भयानक आवाज हुई
चूहे भाग गए।

सुअर
(एस. मार्शाक की कविता)


वसंत में, गुल्लक टहलने चली गई।
खुशी है कि मैं परिवार को नहीं जानता था।
"ओइंक-ओइंक," संतुष्ट माँ ने कहा,
और बच्चे चिल्लाए: "और-और!"

लेकिन सभी गुल्लक में सबसे तीखा
उसने उनसे कहा: “हे मेरे भाइयों!
सभी वयस्क सूअर "ओइनक-ओइनक" कहते हैं,
यह आपको "आई-आई" चिल्लाने के लिए पर्याप्त है!

सुनो, भाइयों, जैसा मैं बोलता हूं।
मैं एक वयस्क सुअर से भी बदतर क्यों हूँ?
बेकार चीज! उसने सोचा कि वह ओइनक-ओइनक कहेगा
लेकिन उसने वादी से कहा: "मैं-और!"

तब से छोटों ने खेलना छोड़ दिया,
गंदगी और धूल में खुदाई न करें।
और सभी क्योंकि उन्होंने चिल्लाने की हिम्मत नहीं की,
और वे घुरघुराना नहीं कर सके!
_______
मेरा लड़का! मैं तुम्हें यह गीत देता हूं।
अपनी ताकत की गणना करें।
और अगर आप "ओइनक-ओइनक" कहना नहीं जानते हैं -
बिना शर्मिंदगी के चीखें: "और-और!"

दस्ताने


बिल्ली के बच्चे खो गए
सड़क पर दस्ताने
और आंसुओं में घर चला गया।
- माँ, माँ, मुझे क्षमा करें,
हमें नहीं मिला
हम नहीं ढूंढ सकते
दस्ताने!

अपने दस्ताने खो दिए?
वो बेवकूफ बिल्ली के बच्चे!
आज मैं तुम्हें एक पाई नहीं दूंगा।
म्यांऊ-म्याऊ, मैं नहीं दूंगा,
म्यांऊ-म्याऊ, मैं नहीं दूंगा,
मैं आज तुम्हें एक पाई नहीं दूंगा!

बिल्ली के बच्चे भागे
दस्ताने मिले
और हंसते हुए घर भागे।
- माँ, माँ, नाराज़ मत हो,
क्योंकि उन्होंने पाया
क्योंकि उन्होंने पाया
दस्ताने!

क्या आपको दस्ताने मिले?
धन्यवाद बिल्ली के बच्चे!
मैं तुम्हें उसके लिए एक पाई दूँगा।
मुर-मुर-मूर, पाई,
मुर-मुर-मूर, पाई,
मैं तुम्हें उसके लिए एक पाई दूँगा!

तीन चूहे-बेबी चूहे
(ए. एम. द्वारा अनुवादित)


तीन छोटे चूहे,
तीन छोटे चूहे
पूरी गति से भागो -
अंत में ऊन, हवा में फुलाना!

आंटी-कुक के पीछे
यह एक क्लीवर के साथ प्रसिद्ध रूप से दौड़ता है,
कुछ नहीं के लिए पुराने वसा -
पूंछ की नोक पर लक्ष्य!

तीन छोटे चूहे,
तीन छोटे चूहे,
प्रत्येक निपुण और साहसी -
मुझे वह नहीं मिला!

शैक्षिक गतिविधियों का उद्देश्य।बच्चों को कला की एक और शैली - वास्तुकला से परिचित कराएँ। आवासीय और सार्वजनिक - विभिन्न प्रयोजनों के लिए भवनों के बीच अंतर करना सीखें। एक वास्तुकार के कार्य के बारे में कुछ विचार दीजिए। "वर्चुअल टूर" के माध्यम से मूल शहर की वास्तुकला से परिचित होना।

चित्रों में विभिन्न वास्तुकला वाली इमारतों को चित्रित करना सीखें।

डेमो सामग्री:मूल शहर का "आभासी दौरा"।

विकास पर्यावरण:क्यूब्स, सॉफ्ट मॉड्यूल, टास्क कार्ड, पेंसिल, वैक्स क्रेयॉन, फेल्ट-टिप पेन, पेपर।

शब्दावली कार्य:संग्रहालय, भ्रमण, स्थापत्य स्मारक, वास्तुकार, बिल्डर, ड्राइंग (एक घर की परियोजना)।

"दया का चक्र"

हम मिशुतका के लिए एक घर बना रहे हैं।

(बच्चे फर्श पर समूह में प्रवेश करते हैं मॉड्यूल और मिशुतका हैं।)

बच्चों, क्या आप निर्माण सामग्री से अलग-अलग इमारतें बनाना पसंद करते हैं?

आप अपना काम कहाँ से शुरू करेंगे?

(यदि बच्चे उत्तर देते हैं कि वे निर्माण सामग्री के चयन से शुरू करते हैं, तो उन्हें यह समझने के लिए प्रेरित किया जाना चाहिए कि निर्माण शुरू करने से पहले, आपको भविष्य की इमारत की कल्पना करने की आवश्यकता है, इसकी कल्पना करें।)हमें यह सोचने की जरूरत है कि हम क्या बनाएंगे।

प्ले-सिटी लाइव.

अपनी आँखें खोलें। अब तुम सिर्फ लड़के नहीं हो, नहीं

सिर्फ लड़कियों। अब तुम मेरे सहायक हो। दोहराना

मेरे पीछे आओ, चलो एक साथ एक घर बनाते हैं .

व्यायाम शिक्षा:

अच्छे घर के लिए

आपको एक चित्र बनाने की आवश्यकता है।

और फिर, और फिर

शुरू एक घर का निर्माण.

फर्श पर फर्श उगता है,

घर हमारे से ऊंचा हो रहा है ...

हम चलो यह घर बनाते हैं,

ठीक है, तुम इसमें रहते हो!

अपनी हथेलियों को ऊपर उठाएं

और सिर के ऊपर से मोड़ लें।

क्या हुआ? छत निकल आई

और छत के नीचे हम आपके साथ हैं!

लंबे ब्रश लें

और इस घर को रंग दो

हमारे काम से

यह घर में और भी खूबसूरत हो जाएगा।

(कार्रवाई पाठ के अनुसार की जाती है।)

कि हमें एक घर बनाना चाहिए।

देखो, फर्श पर मॉड्यूल हैं और उसके बगल में एक भालू बैठता है, और चलो इसके लिए एक घर बनाते हैं।

और इसलिए, मिशुतका का घर बनाने से पहले, क्या करने की जरूरत है?

लेकिन हम शुरू से ही मिशुतका के भविष्य के घर का चित्र बनाएंगे।

मैं आकर्षित करूंगा। और तुम मदद करो।

(शिक्षक एक चित्रफलक पर मिशुतका के भविष्य के घर का "चित्र" बनाता है।)

दोस्तों, हम किस आंकड़े से घर बनाएंगे? उनका नाम मेरे पास रख दो।

हम किस अंक से घर बनाना शुरू करते हैं? (आप बच्चों को वास्तुकारों की दो टीमों में विभाजित कर सकते हैं - ये वे हैं जो एक चित्रफलक पर भविष्य के घर का चित्र बनाते हैं और

बिल्डर वे हैं जो घर बनाएंगे)।

सबसे पहले, चित्रफलक पर हमारा घर बीच में होना चाहिए।

दूसरा, छत किस आकार की होगी? बहुत अच्छा! आपको किस तरह की ड्राइंग मिली। और अब एक और टीम इस ड्राइंग का उपयोग करके मिशुतका के लिए घर बनाएगी।

बहुत अच्छा! उन्होंने एक शानदार घर बनाया।

दोस्तों, अब आप समझ गए होंगे कि घर बनाने से पहले आपको भविष्य के घर की ड्राइंग शुरू से बनानी होगी।

(स्लाइड्स, ड्राइंग बोर्ड पर आर्किटेक्ट।)

लोग स्क्रीन पर देखते हैं, यह कौन है?

दोस्तों - यह एक Architect है, इसे आर्टिस्ट-बिल्डर भी कहा जाता है। वह वह है जो भविष्य के घर की योजना तैयार करता है। और बिल्डर, इस योजना के अनुसार, एक घर बनाता है।

आर्किटेक्चर - यूट्यूब

शैक्षिक फिल्म "आर्किटेक्चर" - यूट्यूब

डिडक्टिक गेम (ट्रांसफॉर्मर गेम्स)।

बच्चों को जानवरों या मनुष्यों की छवियों के रूप में एक असामान्य रूप में वास्तुशिल्प संरचनाओं की छवियों की पेशकश की जाती है, और उन्हें इन चित्रों के लिए अन्य चित्रों का चयन करने की आवश्यकता होती है जो वास्तविक संरचना को दर्शाते हैं।

डिडक्टिक गेम "द हाउस दैट जैक बिल्ट ..."

शिक्षक खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटता है और एक दूसरे के विपरीत टेबल पर बैठने की पेशकश करता है। एक आम ट्रे पर सभी घरों और छतों के हिस्सों के लिए दीवार के ब्लॉक लगाए जाते हैं। प्रत्येक बच्चे को पूरे घर (विभिन्न वास्तुकला के सभी घरों) की छवि की रूपरेखा के साथ एक कार्ड दिया जाता है और घर को बाहर निकालने के लिए एक मुफ्त कार्ड दिया जाता है।

मेरा पसंदीदा शहर।

(मिचुरिंस्क शहर के विभिन्न स्थापत्य संरचनाओं के साथ स्क्रीन पर तीन स्लाइड हैं और अलग अर्थ परिशिष्ट देखें) दोस्तों, यह इमारत क्या है? सभी भवन भिन्न-भिन्न स्थापत्य तथा भिन्न-भिन्न प्रकार से इन भवनों का संचालन किया जाता है। उदाहरण के लिए, लोग एक बहुमंजिला इमारत में रहते हैं, और थिएटर में प्रदर्शन देखे जाते हैं, KINDERGARTENबच्चे हैं।

Fizkultminutkएक।

हम एक ईंट का घर बना रहे हैं,

पक्का घर, पक्का घर।

और खिड़कियां उसमें होंगी,

वे उसमें होंगे, वे उसमें होंगे।

और छत पर - वह पाइप,

हां हां हां हां हां हां।

घर में पानी होगा,

पानी और पानी दोनों।

चलो घर में प्लास्टर करते हैं

यह घर, यह घर।

हम पड़ोसियों को बुलाएंगे

चलो बुलाओ, चलो बुलाओ।

हम इसमें अच्छी तरह से रहेंगे,

हम इसमें रहेंगे, हम इसमें रहेंगे।

(कार्रवाई पाठ के अनुसार की जाती है)

फिंगर जिम्नास्टिक।

यह घर एक मंजिला है। (छोटी उंगली से शुरू करते हुए, उंगलियों को मुट्ठी से अलग करें।)

यह घर दो मंजिला है।

यह तीन मंजिला ऊंचा है।

यह घर सबसे महत्वपूर्ण है:

यह पाँच मंजिला ऊँची है।

उत्पादक गतिविधि।

कल्पना कीजिए कि आप अपने लिए एक घर बनाने का फैसला करते हैं। आपको निर्माण के लिए जमीन का एक टुकड़ा आवंटित किया गया है, और इसमें पानी और गैस पाइप लाए गए हैं, जिसके माध्यम से पानी और गैस नए घर में जाएगी। आप एक वास्तुकार हैं।

अब, आप अपना भविष्य का घर बनाएंगे और हम देखेंगे कि कौन किस घर में रहना पसंद करेगा।

बच्चों द्वारा कार्य करना.

कार्यों की प्रदर्शनी।

अंतिम शैक्षिक गतिविधि

आज आपने क्या सीखा?

हम किन नौकरियों की बात कर रहे हैं?

वास्तु संरचनाएं क्या हैं?