Walkthrough na bihag ng bato sa edad ng dragon. Walkthrough ng Dragon Age: Origins DLC - Stone Prisoner. Bumalik sa Ostagar

P Pagkatapos i-install ang DLC, magkakaroon ka ng bagong lokasyon na tinatawag na Sulker Pass sa mapa ng mundo. Ang merchant na natigil doon ay mag-aalok sa iyo ng golem control rod at sasabihin ang mga activation words. Makukuha mo ang baras na walang bayad, dahil ang golem mismo ay matatagpuan sa nayon ng Honnlit, kung saan malapit nang dumaan ang isang kawan ng Spawn of Darkness.

Sa pamamagitan ng Pagkatapos nito, ang nayon mismo ay lilitaw sa mapa, kung saan ang Spawn of Darkness ay talagang nanirahan. Kapag nakipag-usap ka na sa mga nilalang, maaari mong subukang i-activate ang golem na matatagpuan sa square. Medyo inaasahan, hindi gagana ang password at kakailanganin mong hanapin ang isa sa mga nabubuhay na residente ng Honnlith upang subukang malaman ang tunay.

Walkthrough ng DLC ​​na "Stone Prisoner"


Walkthrough ng DLC ​​na "Stone Prisoner"

TUNGKOL SA pumunta sa basement ni Wilhelm. Kapag natapos na ang squad ng Spawn of Darkness, makikita mo ang mga lokal na magsasaka sa likod ng isang kakaibang mahiwagang hadlang, at kabilang sa kanila ay si Matthias, anak ni Wilhelm. Sasabihin niya sa iyo sa matingkad na mga kulay kung paano dinurog ng golem ang kanyang ama, at ang kanyang ina, sa kanyang mga puso, ay nagbebenta ng control rod, na sadyang nagbibigay ng maling password. Papayag si Matthias na sabihin sa iyo ang mga tamang salita, ngunit kung ibabalik mo lamang ang kanyang anak na si Amalia, na natakot at tumakas sa laboratoryo ni Wilhelm, na nilagyan ng lahat ng uri ng mga bitag na hindi nagbigay ng pagkakataon sa ibang mga residente na mabuhay.

Walkthrough ng DLC ​​na "Stone Prisoner"


Walkthrough ng DLC ​​na "Stone Prisoner"

H Upang makarating doon, pumunta sa kahabaan ng koridor, labanan ang mga Anino. Sa kalaunan ay makikita mo ang isa pang hadlang. Hindi siya hadlang sa iyo, at sa likod niya ay makikita mo si Amalia sa piling ng isang nagsasalitang pusa, na nahuli ng isang uri ng demonyo. Sa panahon ng pag-uusap, malalaman mo na ang Demon ay ikinulong sa silid na ito ni Wilhelm, at tatanggi ang babae na umalis sa basement nang walang bagong kasintahan. Hihilingin sa iyo ng demonyong hayop na alisin ang harang at bitawan ito sa katawan ni Amalia, na inililipat ang mga slab sa sahig sa isang espesyal na paraan.

Walkthrough ng DLC ​​na "Stone Prisoner"


Walkthrough ng DLC ​​na "Stone Prisoner"

SA Ang mga sumusunod na opsyon ay magagamit sa amin:

Agad na atakihin ang demonyo (bilang resulta, sasakupin niya si Amalia, at ang babae ay kailangang patayin, ngunit sasang-ayon si Stan sa iyong desisyon);

Ipangako na palayain ang demonyo kung ang kapalit ay ipinangako niyang hindi niya gagawin si Amalia (hindi tutuparin ng demonyo ang kanyang pangako at aagawin ang babae sa sandaling alisin mo ang harang);

Sumang-ayon sa deal;

Bumalik at sabihin kay Matthias kung ano ang nangyari, na, upang mailigtas ang kanyang anak na babae, ay hahayaan ang demonyo na pumasok sa kanyang sariling katawan (kailangan mong palayain ang demonyo o patayin si Matthias);

Magsinungaling na sumasang-ayon ka sa deal, at pagkatapos alisin ang hadlang, atakehin ang demonyo (ang pinaka-kanais-nais na opsyon).

Walkthrough ng DLC ​​na "Stone Prisoner"


Walkthrough ng DLC ​​na "Stone Prisoner"

A Aaprubahan nina Lister, Winn at Leliana kung ililigtas mo ang babae at ang kanyang ama, ngunit hindi magiging masaya si Morrigan. Kung sumasang-ayon kang tulungan ang demonyo o payagan si Matthias na isakripisyo ang kanyang sarili, ang pag-apruba ay ipapamahagi sa kabaligtaran na paraan.

Walkthrough ng DLC ​​na "Stone Prisoner"


Walkthrough ng DLC ​​na "Stone Prisoner"

H Upang palayain ang demonyo kakailanganin mong malutas ang isang simpleng palaisipan - gumuhit ng isang linya ng apoy sa pamamagitan ng mga slab ng bato sa sahig mula sa sulok hanggang sa sulok. Ang palaisipan ay medyo katulad ng tag. Ang bawat plato ay may arrow sa direksyon kung saan pupunta ang apoy. Ang kailangan mo lang gawin ay ilipat ang mga plato upang ang mga arrow sa kanila ay tumuro sa tamang direksyon. Mayroong maraming mga solusyon dito, at narito ang isa sa mga ito:

Walkthrough ng DLC ​​na "Stone Prisoner"


Walkthrough ng DLC ​​na "Stone Prisoner"

E Kung hahayaan mong sakupin ng demonyo ang katawan ni Amalia, bibigyan ka niya ng magandang sinturon, "Cord of Broken Dreams." Maaari ka ring humingi ng karagdagang gantimpala, at makakatanggap ka ng isang pangkaraniwang magic staff. O, pagkatapos sirain ang hadlang, sasalakayin ka ng demonyo kasama ang apat na demonyo ng galit, at mula sa kanyang katawan ay aalisin mo ang pinakamahusay na helmet sa laro at ang parehong sinturon. Gayundin, kung hahayaan mo ang isang demonyo na kunin ang katawan ng isang tao, makakatanggap ka ng mas maraming pera bilang gantimpala.

Walkthrough ng DLC ​​na "Stone Prisoner"


Walkthrough ng DLC ​​na "Stone Prisoner"

SA Sa anumang kaso, makakatanggap ka ng tamang password (maaaring si Matthias ang magsasabi nito, o ang demonyo na sumakop sa kanyang katawan), at pagkatapos ay bumalik sa plaza. Ang pag-activate ng golem, pagkatapos ng isang maikling pag-uusap ay maaari mo itong dalhin sa grupo (Hindi ito magugustuhan ni Alistair, ngunit sa tulong ng Impluwensya maaari mong bawasan ang pagbaba sa Pag-apruba sa isang minimum), o ipadala ito sa bahay, o patayin ito .

Walkthrough ng DLC ​​na "Stone Prisoner"


Walkthrough ng DLC ​​na "Stone Prisoner"

E Kung mananatili sa grupo ang golem na si Sheila, maaari kang makatanggap ng karagdagang quest. Magkakaroon ka nito pagkatapos makumpleto ang "Perfect" story quest kung kakausapin mo muna si Sheila sa kampo at pagkatapos ay dadalhin mo siya sa Malalim na Landas. Iuulat ni Sheila na nagsimula siyang maalala ang ilang bagay mula sa kanyang nakaraan at hihilingin kang pumunta sa Kadash teig.

Upang matanggap ang gawaing ito kailangan mong magkaroon ng add-on na naka-install na tinatawag na "Stone Prisoner".

Pumunta sa lokasyon na tinatawag na "Sulker Pass" at maghanap ng isang mangangalakal na nakatayo doon. Nag-aalok siya sa iyo ng control rod para sa golem. Maaari mong makuha ang baras na ito nang libre, dahil ang baras na ito ay halos walang silbi, ngunit ang golem ay hindi kasama sa baras, kakailanganin mong hanapin ito nang hiwalay. Pumunta sa isang nayon na tinatawag na Honnlit. Sa ngayon, ang pamayanang ito ay inaatake ng isang pangkat ng mga nilalang ng kadiliman.

Golem sa Honnlith

Pumunta sa lokasyong magbubukas sa iyong mapa. Ang nayon ay talagang mapupuno mula sa itaas hanggang sa ibaba ng iba't ibang mga halimaw, ngunit karamihan ay magiging mga mamamana at ordinaryong mandirigma. Kapag haharapin mo ang lahat ng mga halimaw na ito, maaari mong subukang i-activate ang golem na nakatayo sa pangunahing plaza ng nayong ito. Gamit ang nahanap na password. Malapit mong makita na ang password na ito ay hindi gumagana, kaya magpatuloy tayo. Hindi kalayuan sa golem ay may mga pintuan na may markang "Wilhelm's Basement". Lumiko sa mga susunod na mukha ng spawn of darkness, na ngayon ay pinamumunuan ng Herlock emissary at ng Alpha Harlock. Sa likod nila ay makikita mo ang mga lokal na residente na nagtago sa likod ng isang hadlang.

Sa likod ng harang na ito ay makikita mo ang isang lalaking nagngangalang Matthias, na anak ni Wilhelm. Sasabihin niya sa iyo na matagal nang pinatay ng golem ang kanyang ama, kaya ibinenta ng kanyang ina ang control rod at sadyang nagbigay ng maling password. Nangako si Matthias na sasabihin sa iyo ang tamang password, ngunit sa kondisyon na iligtas mo ang kanyang anak na babae mula sa laboratoryo ni Vilhelm. Nang salakayin ng mga nilalang ng kadiliman ang nayon, ang kanyang anak na babae ay tumakas sa kailaliman ng laboratoryo na ito. Mangyaring tandaan na ang laboratoryo ay protektado ng iba't ibang mahiwagang bitag, kaya ang ibang mga lokal na residente ay hindi maaaring pumunta doon, at ang mga sumubok ay naiwan na ngayon doon magpakailanman.

Ang laboratoryo ay matatagpuan sa basement nang kaunti sa ibaba ng koridor. Ang mga bitag ay talagang magiging mga Anino, na paminsan-minsan ay lulundag sa iyo upang patayin ka. Lumipat sa mga corridors hanggang sa tulay at sa lalong madaling panahon ay makakatagpo ka ng isa pang hadlang. Ngunit ang hadlang na ito ay hindi pinoprotektahan mula sa mga nilalang na katulad mo, ngunit mula sa iba, upang ligtas mong madaanan ito. Nasa likod kaagad ng harang ang anak ni Matthias kasama ang isang kakaibang pusa. Ngunit ikaw, bilang isang makaranasang adventurer at bayani, alam mo na hindi ito magagawa nang walang mga demonyo. Ang demonyong nakatira dito ay nakakulong at hindi makaalis dahil sa hadlang na minsang inilagay ni Wilhelm.

Maaari mong hamunin kaagad ang demonyong ito na lumaban, ngunit kapag kinuha nito ang katawan ng isang maliit na batang babae at kakailanganin mong patayin ang demonyo kasama niya. May isang opsyon na mangako na palayain ang demonyo, ngunit talagang subukang magsinungaling, bilang kapalit ay mangangako ang demonyo sa iyo na iiwan ang maliit na batang babae, ngunit sisirain ang salita nito sa sandaling alisin mo ang hadlang. Mayroon ding isang pagpipilian upang bumalik kay Matthias, na isakripisyo ang kanyang katawan sa demonyo upang iligtas ang kanyang anak na babae, pagkatapos ay maaari mo siyang patayin o hayaan siyang sumama sa demonyo.

Sa pangkalahatan, mula sa itaas kailangan mong maunawaan na ito ay pinakamahusay na gawin nang walang mga biktima, kaya kailangan mong i-save ang parehong ama at ang batang babae, kaya pangako ang demonyo na palayain siya. Kailangan mong malutas ang isang maliit na palaisipan - kung paano sunugin ang mga tile na bato sa harap, mula sa isang sulok patungo sa isa pa. Ang palaisipan ay hindi masyadong mahirap. Kaya, kailangan mong ilipat ang mga slab na may mga arrow. Ang apoy ay masusunog sa direksyon ng mga arrow, kaya ang kailangan mo lang gawin ay dalhin ang apoy sa nais na sulok. Mayroong maraming mga pagpipilian, kaya halos lahat ng pamamaraan ay magiging tama. Pagkatapos mong alisin ang harang na ito, agad na masisira ng demonyo ang kanyang sarili at aatakehin ka ng dalawang galit na demonyo. Maaari mo ring payagan ang katawan ng batang babae na kunin at pagkatapos ay humingi ng karagdagang gantimpala para dito - isang magic staff, ngunit ang staff ay hindi magiging kasing ganda ng sampal na maaari mong alisin mula sa demonyo, at ang helmet na ito ay isa sa mga pinakamahusay sa laro.

Ngunit kung agad mong hamunin ang demonyo sa isang labanan, pagkatapos ay aprubahan ni Stan ang iyong mga aksyon. Kung sumasang-ayon ka sa deal at hahayaan si Mattias na isakripisyo ang kanyang sarili upang iligtas ang kanyang anak na babae, pagkatapos ay aprubahan ni Morrigan, ngunit hindi papayag sina Wynn, Zevran, Leliana at siyempre Alistair. Ngunit kung ililigtas mo ang babae at papatayin ang demonyo, kung gayon ang lahat ay masaya maliban kay Morrigan.

Alinmang paraan, makukuha mo ang password para ma-activate ang golem, kaya bumalik sa square at kumuha ng golem na pinangalanang Sheila bilang bagong kasama. Sa kasamaang palad, hindi ito aaprubahan ni Alistair, ngunit maaari mong bawasan ang kanyang sama ng loob sa pagkawala ng -1 na impluwensya lamang. Pero kaya mo ring sirain si Sheila. Pakitandaan na kapag umalis ka sa laboratoryo, sa wakas ay aatake ka ng dalawang demonyo mula sa Shadow.

Bilang karagdagan, sa Honnlith, sa isa sa mga bahay ay makakahanap ka ng naka-lock na dibdib. Makikita mo ang susi sa dibdib na ito sa katawan ng isang babaeng magsasaka, na nakahiga hindi kalayuan kay Sheila. Sa dibdib makikita mo ang isang punyal na may dalawang puwang.

Sa puntong ito, kumpleto na ang walkthrough ng DLC ​​na ito.

10
Jan
2010

Panahon ng Dragon: Origins - DLC Pack Deluxe 2010


Dragon Age: Origins - DLC Pack Deluxe 2010 (RUS/ENG)

Taon ng paggawa: 2010
Genre: RPG / Add-on
Nag-develop: BioWare
Publisher: Electronic Arts
Website ng developer: http://www.bioware.ru
Wika ng interface: Ingles na Ruso
Platform: PC

Pangangailangan sa System:
pinakamababa:
-OS: Windows XP, Vista, 7
-CPU: Intel core 2 1.4Ghz, AMD X2 1.8Ghz (Intel Core 2 1.6Ghz, AMD X2 2.2GHz para sa Windows Vista)
-VIDEO: ATI Radeon X850 128 MB, NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (ATI Radeon X1550 256 MB, NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB para sa Windows Vista)
-RAM: 1 GB (1.5 GB Vista)
-HDD: 600 MB
Inirerekomenda:
-OS: Windows XP, Vista, 7
-CPU: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz
-VIDEO: ATI 3850 512 MB, NVIDIA 8800GTS 512 MB
-RAM: 4 GB (Vista) o 2 GB (XP)
-Tunog: DirectX® 9.0c compatible
-HDD: 600 MB



Paglalarawan:
Isang kumpletong hanay ng mga add-on (3 quests + 16 item) mula sa collector's edition ng laro:

Ang Bilanggong Bato
Warden's Keep [Fortress of the Guardians]
Bumalik sa Ostagar
The Edge [Blade]
Ang Maraming bulsa ni Embri [Mga Embry Pocket]
Helm of the Deep [Helm of the Depths]
Ang Lucky Stone
The Lion's Paw [Lion's Paw]
Amulet ng War Mage [Battle Mage Amulet]
Ang Masamang Panunumpa [Black Oath]
Armor ng Blood Dragon
Tanda ng Pagpupuyat
Bergen's Honor, Grimoire of the Frozen Wastes, Pangwakas na Dahilan
Memory Band
Feral Wolf Charm [Wild Wolf Talisman]
Guildmaster's Belt [Guildmaster's Belt]
Band of Fire [Ring of Fire]
Dalish Promise Ring

Dragon Age: Origins Patch 1.02a
Idagdag. impormasyon:
Tablet: Hindi kinakailangan
Uri ng edisyon: RePack


Ang Bilanggong Bato
Ang Stone Prisoner add-on ay magbibigay sa iyo ng access sa isang makapangyarihang stone golem na pinangalanang Sheila, na maaaring maging isa sa pinakamakapangyarihang miyembro ng squad. Lumilitaw si Sheila sa laro kasama ang kanyang sarili storyline at mga natatanging gawain na hindi pa mahahanap ng manlalaro. Kasama rin sa Stone Prisoner DLC ang mga bagong puwedeng laruin na lugar at item, hindi pa banggitin ang maraming karagdagang oras ng gameplay para palawigin ang iyong Dragon Age adventure.

Warden's Keep
Ang pagpapalawak ng Keep ng Warden ay nag-aalok sa mga may-ari ng Dragon Age: Origins ng pagkakataong tuklasin ang isang bagong piitan na naglalaman ng mga bagong gantimpala, tulad ng isang set ng sinaunang Grey Warden armor, isang pagkakataon na makakuha ng dalawa sa anim na mahiwagang bagong kakayahan, at ang kakayahang gumamit ng isang karaniwan Para sa buong squad, isang dibdib upang iimbak ang iyong mga pinaghirapang tropeo at isang bagong base sa mga mangangalakal.

Bumalik sa Ostagar
Papayagan kaming muling bisitahin ang kuta ng Ostagar, sa labas kung saan ang hukbo ni Haring Kaylan ay natalo halos sa pinakadulo simula ng orihinal na laro. Pupunta kami sa isang bagong larangan ng digmaan para sa isang dahilan, ngunit para sa mga lihim ng pinuno at mga sariwang armas. Tandaan lamang: Ang Ostagar ay isang mapanganib na lugar; Matapos ang pagkatalo, umatras ang mga puwersa ng hari, at ang buong lugar ay inookupahan ng mga nilalang ng Kadiliman. Sa abo ay makikita natin ang mga tala ng hari, na magpapahintulot sa atin na makapunta sa likod ng mga linya ng kaaway at makahanap ng ilang lihim na lugar.

Mga item:

The Edge - Ang bagong huwad na talim na ito, napakatalim na maaari itong maputol mismo sa isang boot, ay ang tuktok ng armas ng Fereldan. Teka, hindi lang yun! Pinutol niya, pinuputol at hinihiwa ang mga patatas na Orlesian style. Sa napakababang halaga, ang himalang ito ay magiging iyo.

Embri's Many Pockets - Isang duwende at mid-level na salamangkero na nagboluntaryong maging Pacified, si Embri Gwaren ay kilala bilang isang mahusay na mangkukulam - kahit na walang pag-iisip Sinasabi nila na siya ay patuloy na nagdadala ng isang hanay ng mga mahiwagang sangkap sa kanyang sinturon, at sa tapos ako na mismo ang bumili ng sinturon mahiwagang katangian. Namatay si Embry makalipas ang maraming taon mula sa pagkalason sa lyrium, ngunit nanatili ang magic belt.

Helm of the Deep - Kabilang sa mga Dwarf Legion of the Dead May isang alamat na tatlong siglo na ang nakalilipas ay nakita ng isang opisyal ng Legion ang bangkay ng isang legionnaire na nakasuot ng helmet na pinalamutian ng mga inskripsiyon na gawa sa lyrium. Kinuha niya ang helmet na iyon at namatay nang may karangalan... at pagkatapos ang kanyang katawan ay natagpuan ng isa pang opisyal ng Legion. At ito ay nagpatuloy sa maraming henerasyon. Ang sabi nila, ang helmet na ito ay tanda ng marangal na kamatayan para sa duwende na maswerteng nakahanap nito.

The Lucky Stone ("Stone of Luck") - Ang lumang batong ito, na nakalagay sa gintong singsing, ay nagsilbing katulong at kasama ng maraming adventurer sa loob ng maraming taon. Ang kanyang paglalakbay sa Ferelden ay mahaba at mahirap. Sinasabi ng iba na siya ay nabubuhay sariling buhay.

The Lion's Paw ("Lion's Paw") - Ang tunay na maharlikang bota ay isinuot ni Lady Rosamund, ang hindi banal na bandido mula sa Wild Lands ng Korcari Sa pamamagitan ng pag-set up ng mga tusong ambus at paggamit ng mga taktikal na panlilinlang, siya ay nanghuli ng mga mangangalakal sa loob ng maraming taon at nakatakas sa maharlika. mga guwardiya, hanggang sa isang araw ay hindi pa rin siya nawawala At hanggang ngayon ay may mga taong sumusulpot ligaw na lupain, umaasang mahanap ang mga kayamanan na kanyang itinago.

Amulet of the War Mage - Sinasabi na nang ang mga master ng sinaunang imperyo ng Tevinter ay sumabak sa labanan, ang buong hukbo ay tumakas mula sa kanila. Ang anting-anting na ito ay huwad noong kasagsagan ng Imperyo, at bagama't ang pangalang "Cavellus" ay nakaukit sa likod nito, ang panginoong lumikha nito ay lumubog sa kailaliman ng panahon nang walang bakas.

The Wicked Oath ("Black Oath") - Sinasabi nila na si Countess Luciana mula sa Antiva ay nanirahan sa kastilyo ng kanyang asawa bilang isang tunay na bilanggo, hanggang sa isang alipin ng duwende ang nag-alok sa kanya ng isang paraan tungo sa kaligtasan. Kumuha ng isang patak ng dugo ng kondesa, gumamit ang alipin ng mahika upang matunaw ito sa isang tiyak na singsing - kapalit ng isang pangako ng kalayaan. Sumang-ayon dito ang Kondesa, at hindi nagtagal ay natagpuang patay ang Konde... siya ay sinaksak hanggang sa mamatay sa mismong singsing na ito na nasa tabi niya. Ni Luciana o ang aliping iyon ay hindi na muling nakita.

Blood Dragon Armor - Ang baluti na ito ay ginawa para sa isang Nevarran dragon hunter, at nahulog sa kasiraan pagkatapos na patayin ang mangangaso - ng mga tao, hindi ng mga dragon.

Mark of Vigilance - Hindi lahat ng maleficars ay nagsasagawa ng ipinagbabawal na magic ng dugo, ngunit ang isang templar ay dapat palaging magkaroon ng kamalayan sa posibilidad na kahit na ang pinaka hindi nakapipinsalang salamangkero ay lihim na natuto ng mga sining na nagbibigay sa kanya ng kapangyarihan sa pag-iisip ng iba. Ang mga napakamahal na anting-anting na ito ay sinasabing ibinibigay sa pinakamahusay na mangangaso ng salamangkero bilang mga gantimpala mula sa Panginoon ng Simbahan, at kadalasan kapag namatay ang isang templar, ang gayong anting-anting ay inililibing kasama niya.

Bergen's Honor, Grimoire of the Frozen Wastes, Final Reason - Eksklusibong set ng tatlong item - sa espesyal na edisyon lang ng Dragon Age: Origins Collector's Edition. Makakatanggap ka kaagad ng isang item. Ang iba ay kasama ni Bodan sa kampo ng detatsment. Salamat at good luck!

Memory Band - Ginawa ng formari, ang mga singsing na ito na nilagyan ng lyrium ay tumutulong sa mga mag-aaral na maalala ang mga aralin. Gumagawa sila nang maayos... marahil ay napakahusay, dahil minsan ang mga estudyanteng hindi gaanong kaya ay nagsusuot ng tatlo o apat na singsing sa kanilang daliri.

Feral Wolf Charm ("Wild Wolf Talisman") - Gustung-gusto ng mga mangangaso ng Hasindian ang mga talisman na ito. Sila ay diumano'y nabighani sa mga gabing naliliwanagan ng buwan sa gitna ng Korcari Wilds ng mga bruhang kulang ang pananamit. Gayunpaman, ito ay lubos na posible na ang mga mangangaso ay nagnanais na pag-iisip.

Guildmaster's Belt - Kinamumuhian ng karamihan ng mga magsasaka ang mga guildmaster ng Denerim dahil tumataba sila sa kanilang mga pinaghirapan - at sa literal na kahulugan ng salita, sa paghuhusga ng dating may-ari ng sinturon na ito, na malinaw na makakagamit ng pagkawala ng ilang kilo.

Band of Fire - Ang mahiwagang apoy kung saan napeke ang mga singsing na ito ay dapat na hawakan nang may matinding pag-iingat, at paminsan-minsan ay may mag-aapoy ng kanilang mga kilay o magsunog ng kanilang buhok. Marahil ito ang dahilan kung bakit madalas na inaahit ng mga Formari ang kanilang mga ulo.

Dalish Promise Ring - Ang mahiwagang silver na singsing na ito, na inilaan para sa nobya ng Dalish elf, ay biniyayaan ng tagapag-alaga ng angkan upang matiyak ang isang mahaba at mahabang buhay para sa may-ari. malusog na buhay.



Mga tampok ng repack
Tanging mga lokal na Russian at English ang natitira
Ganap na awtomatikong pag-install ng isang pindutan
Auto-install ng Redistributables: VC 2005 Runtimes
Oras ng pag-install - 1 minuto
repack author cdman


Kung gusto mo akong pasalamatan, i-click ang "+" sa aking profile

11
pero ako
2009

Dragon Age - Pinagmulan ang lahat ng DLC ​​(2009)

Listahan ng mga ipinakitang DLC: ===================== - The Stone Prisoner - Warden's Keep - Blood Dragon Armor - Memory Band - Feral Wolf Charm - Guildmaster" s Belt - Band of Fire - Dalish Promise Ring - Collector's Edition (Nagdagdag ng 3 item: Bergen's Honor, Grimoire of the Frozen Wastes, Final Reason) - The Edge - Embri's Many Pockets - Helm of ...

Dragon Age - Pinagmulan ang lahat ng DLC ​​(BioWare)
Taon ng paggawa: 2009
Genre: mga add-on
Nag-develop: BioWare
Publisher: EA


Platform: PC


11
pero ako
2009

Dragon Age: Origins / Dragon Age: Origins [Buong Nilalaman] (2009)

Nada-download na nilalaman (mga DLC at mga bagay) TINGNAN SA IBABA!!!

Taon ng paggawa: 2009
Genre: mga add-on
Nag-develop: BioWare
Publisher: Electronic Arts
Website ng developer: http://www.dragonageorigins.ru/
Wika ng interface: Ingles at Ruso
Platform: PC
Operating system: Windows® XP/Vista/Seven





27
Feb
2010

Dragon Age: Origins mods (2009)

Napaka-kapaki-pakinabang na mga karagdagan para sa mga tagahanga ng laro ng Dragon Age. Pagkatapos i-install ang Pocket_Plane mod, lalabas sa iyong imbentaryo ang isang item na may hindi kilalang kapangyarihan na "Stone of Teleportation." Lalabas ka sa isang silid kung saan: mayroong iba't ibang mga chest na may mga pangalan tulad ng "Storage Chest", "Magic Chest", "Rune Chest", atbp...

Taon ng paggawa: 2009
Genre: Mga add-on
Nag-develop: Xenon, Daex3m, Musya
Publisher: Gelenka23
Wika ng interface: Ingles at Ruso
Platform: PC
Operating system: Windows® XP/Vista/Seven
Processor: Intel Core 2 1.4 GHz o AMD X2 1.8 GHz (Intel Core 2 1.6 GHz o AMD X2 2.2 GHz para sa Vista)


09
Jan
2010

[Addon] Dragon Age: Origins - Return to Ostagar (2010)

"Ang mga alaala ng Labanan sa Ostagar ay magmumulto sa iyo sa maraming mga darating na taon. Sinira ng labanang ito ang iyong kaayusan at kumitil ng buhay ng maraming dakilang lalaki at babae. At ngayon, lumabas ang mga alingawngaw na ang isa sa iyong mga kasama na nakaligtas sa labanan ay nakatakas sa pagkabihag at humihingi ng tulong sa mga Gray Warden. Oras na Mga Gray Warden bumalik sa Ostagar at maghiganti sa mga nilalang ng...

[Addon]Dragon Age: Origins - Return to Ostagar (2010)
Taon ng paggawa: 2010
Genre: RPG / 3D / 3rd Person
Nag-develop: BioWare
Publisher: Electronic Arts
Website ng developer: http://www.bioware.ru
Wika ng interface: English (orihinal) / Russian (EA)
Platform: PC


03
pero ako
2009

Walang DVD para sa Dragon Age: Origins (2009)

Taon ng paggawa: 2009
Genre: Crack
Nag-develop: Antistarforce
Publisher: Antistarforce
Website ng developer: www.antistarforce.com
Wika ng interface: Ingles
Platform: PC

Processor: Intel Core 2 1.4 GHz o AMD X2 1.8 GHz (Intel Core 2 1.6 GHz o AMD X2 2.2 GHz para sa Vista)
RAM: 1 GB (1.5 GB) para sa Vista
Video card: ATI Radeon X850 128 MB o NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB o NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB para sa Vista)
Sound card: DirectX® 9.0c compatible na sound device
Libreng espasyo sa hard disk: 20 GB


04
pero ako
2009

Pagsasalin ng teksto para sa Dragon Age Origins (2009)

Dragon Age: Origins Mula sa mga creator ng Mass Effect™, Star Wars®: Knights of the Old Republic™ at ang maalamat na Baldur's Gate™, ang BioWare ay nagmumula sa isang epikong kuwento ng karahasan, pagnanasa at pagkakanulo sa Dragon Age: Origins ang pinagmulan ng genre ng role-playing game at kumakatawan sa isang pagsasanib ng pinakamahusay na visual...

Taon ng paggawa: 2009
Genre: Russifier
Nag-develop: BioWare
Publisher: Electronic Arts

Wika ng interface: Rus
Platform: PC
Operating system: Windows® XP/Vista
Processor: Intel Core 2 1.4 GHz o AMD X2 1.8 GHz (Intel Core 2 1.6 GHz o AMD X2 2.2 GHz para sa Vista)


11
pero ako
2009

Dragon Age: Origins - Patch v1.01 (2009)

Ang posibilidad ng pinsala sa mga katangian ng karakter ay inalis; - Inayos ang mga slider ng disenyo ng portrait na lumilitaw kapag nag-i-import ng character mula sa nada-download na tagabuo ng character; - nakapirming pag-import ng mga preset na setting ng mukha mula sa nada-download na tagabuo ng character; - ang mas mababang antas ng kahirapan ay naging mas madali; - medyo...

Dragon Age: Origins - Patch v1.01
Taon ng paggawa: 2009
Genre: patch
Nag-develop: BioWare
Publisher: Electronic Arts
Website ng developer: http://www.dragonageorigins.ru/
Wika ng interface: Ingles at Ruso
Platform: PC
Operating system: Windows® XP/Vista/Seven


06
pero ako
2009

Russified text+tunog para sa Dragon Age: Origins (2009)

Text at sound crack para sa Dragon Age: Origins v2.0

Taon ng paggawa: 2009
Genre: Russifier
Nag-develop: BioWare
Publisher: Electronic Arts
Website ng developer: http://www.bioware.com/
Wika ng interface: Russian
Platform: PC
Operating system: Windows® XP/Vista/7
Processor: Intel Core 2 1.4 GHz o AMD X2 1.8 GHz (Intel Core 2 1.6 GHz o AMD X2 2.2 GHz para sa Vista)
RAM: 1 GB (1.5 GB) para sa Vista
Video card: ATI Radeon X850 128 MB o NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB o NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB para sa Vista)
Sound card: DirectX® 9.0c compatible na sound device
Libreng espasyo sa hard disk: 20 GB


15
Dec
2009

Dragon Age: Origins official crack + Nada-download na Nilalaman (2009)

Naka-install sa bersyon: anumang Uri ng Russification: opisyal na Uri ng Russification: text+sound Impormasyon sa pag-install: I-extract ang mga file sa mga kinakailangang folder: File: singleplayer_ru-ru.tlk - Dragon Agemodulessingle playerdatatalktables File: singleplayer_ru-ru_f.tlk - Dragon Agemodulessingle playerdatatalktables File: core_ru -ru.tlk Dragon Agepackagescoredat ...

Dragon Age: Origins crack (text+sound) opisyal + Nada-download na Content
Taon ng paggawa: 2009
Genre: mga add-on
Nag-develop: BioWare
Publisher: Electronic Arts
Website ng developer: http://www.dragonageorigins.ru/
Wika ng interface: Ingles at Ruso
Platform: PC
Operating system: Windows® XP/Vista/Seven

Leliana

Matatagpuan si Leliana sa isang tavern sa Lothering. Siya mismo ang hihiling sa iyo na isama siya sa grupo kaagad pagkatapos ng labanan, na awtomatikong magsisimula pagkatapos ng iyong pulong.

Ang mga espesyal na regalo para kay Leliana ay ang mga bulaklak na "Grace of Andraste", na tumutubo sa Brecilian Forest, sa gilingan sa Redcliffe at sa Elvenage sa Denerim, at ang naga, na maaaring hulihin ng Idle Dwarf para sa iyo sa Dusty Town. (Upang gawin ito, makipag-usap sa naga catcher na si Boernor sa Hindi Kilalang Rehiyon kasama si Leliana sa grupo, at pagkatapos ay makipag-usap muli sa kanya - kung hindi, ang opsyon na hilingin sa Idle Dwarf na mahuli ang isang naga ay hindi lilitaw para sa iyo.) Sa iba pa , malugod niyang tatanggapin ang mga simbolo ng relihiyon na may kaugnayan kay Andraste, at magagandang sapatos.

Maituturo sa iyo ni Leliana ang espesyalisasyon ng Bard.

Quest - Nakaraan ni Leliana

Kung nakausap mo na si Leliana tungkol sa kanyang nakaraan, alam mong bard siya sa Orlais at ang kanyang ina ay taga-Ferelden. Dapat kang umalis sa kampo at bumalik dito para sabihin sa iyo ni Leliana ang tungkol kay Marjolein, ang kanyang dating kaibigan at tagapagturo. Pagkatapos ng pag-uusap na ito, kapag naglalakbay ka sa buong mapa ng mundo kasama si Leliana sa grupo, aatakehin ka ng isang pangkat ng mga tulisan. Ito ay magiging isang napakakipot na daanan, at ang pangkat ng mga umaatake ay magsasama ng isang piling mamamana at isang salamangkero (regular), kaya mag-ingat. Siyempre, ang lahat ay nakasalalay sa komposisyon ng iyong grupo, ang iyong antas at ang iyong mga paboritong taktika, ngunit kung bigla kang magkaroon ng mga problema sa engkwentro na ito, inirerekumenda kong alisin muna ang salamangkero at hindi bababa sa i-immobilize ang pinuno ng mamamana habang nakikitungo ka sa iba. . (As an option, ihagis mo agad ang lahat ng lakas mo sa leader, dahil kapag kinuha mo ang halos buong buhay niya, matatapos na ang laban.) Ang tulay doon, nga pala, ay protektado ng fireball trap.

Pagkatapos mong makitungo sa mga umaatake at halos tapos na sa pinuno, hihilingin sa iyo ni Leliana na huwag siyang patayin upang tanungin siya. Mula sa kanya malalaman mo na ang mga magnanakaw ay partikular na inupahan para patayin si Leliana, at makakatanggap ka ng isang address kung saan makikita mo ang nag-utos ng pagpatay. Pagkatapos nito, maaari mong patayin ang mersenaryo o palayain siya sa lahat ng apat na panig - nasa iyo.

Imumungkahi ni Leliana na si Marjolein ang nasa likod ng lahat ng ito at mag-aalok na hanapin siya sa Denerim. Kung pumayag ka, makukuha mo ang pag-apruba ni Leliana. Sa Denerim ang tamang bahay ay mamarkahan sa mapa. Ito ay matatagpuan sa Shopping District. Kakailanganin mong labanan ang dalawang guwardiya kapag pinasok mo ito, ngunit malamang na hindi sila magdulot ng problema sa iyo. Pagkatapos ng laban, pumunta sa silid - at sasalubungin ka ni Marjolein.

Ang pakikipag-usap kay Marjolein ay maaaring magtapos nang mapayapa o hindi, depende sa iyong pagnanais. Kung sasabihin mo kay Leliana, "Alam mong susuyuin ka niya habang nabubuhay siya," kailangan mong labanan siya. Si Marjolein ay tatawag ng dalawang salamangkero at dalawang mandirigma upang tulungan siya, ngunit kung mabilis kang umatras sa pintuan ng kalye, susundan ka niya, at ang iba ay maaaring maiwan. Ang mga salamangkero ay halos palaging nananatili sa kanilang mga silid, ngunit ang mga mandirigma ay maaaring manatili o sumunod kay Marjolein.

Si Marjolein ay isang napakalakas na bard. Inirerekumenda kong huwag makipagsiksikan sa kanya kasama ang buong grupo - kung minsan ay gumagamit siya ng kasanayan ng isang bard, na nagpaparalisa sa lahat ng tao sa malapit (kundi pati na rin sa bard mismo), kung saan madali siyang pumatay ng kaalyado na iyon na hindi nahulog sa kanyang saklaw ng impluwensya.

Mag-ingat - mayroong isang bitag sa harap ng parehong mga silid na may mga salamangkero.

Kapag pinatay mo ang lahat (o hayaan si Marjolein nang mapayapa), sasabihin ni Leliana na kailangan niyang mag-isip at kakausapin ka niya mamaya. (Huwag kalimutang suriin ang dibdib sa isa sa mga silid - mayroong isa sa mga pinakamahusay na busog sa laro, na tanging si Leliana lang ang maaaring gumamit. Matatanggap mo ang busog hindi alintana kung mananatiling buhay si Marjolein o hindi.)

Kausapin si Leliana sa kampo. Sa pag-uusap na ito, magkakaroon ka ng pagkakataong "palakasin" ang kanyang pagkatao. Hindi ito magkakaroon ng espesyal na epekto sa laro - maliban na sa "Pearl" sa Denerim magkakaroon ka ng pagkakataong hikayatin siya na "magtatsulok" sa iyo at kay Isabella at sa napakabihirang mga kaso - upang "kuwadrang" sa iyo