Call of Dutty ən yaxşı hissədir. Call of Duty seriyasındakı ən yaxşı oyunlar. Azarkeş reytinqi

Call of Duty-nin ən yaxşı tərəfinin nə olduğunu soruşduqda, hər oyunçu fərqli cavab verəcək. Tək düzgün reytinq yoxdur, çünki tərtibatçılar, pərəstişkarlar və ekspertlər razılaşmırlar. Hər bir insan oyunları özü üçün ən cəlbedici hesab etdiyi parametrlərə görə qiymətləndirir. Buna görə də vahid top yaradılmadı, lakin siyahının ən yaxşı hissələri hələ də mövcuddur.

Serialın xüsusiyyətləri

Call of Duty-nin ən yaxşı hissəsinin nə olduğunu öyrənmək üçün əyləncə xəttinin niyə dünyada milyonlarla pərəstişkarı tərəfindən sevildiyini başa düşməlisiniz. Burada hər şeydən əvvəl baş verənlərin realizmi rol oynayır. Fantaziya seriala daxil olanda belə, ortaq dünya üslubunda görünürdü və artıq görünmürdü.

Əvvəldən oyunçuları istifadəçinin iştirak etdiyi hər bir fərdi missiyanın dinamikası, qəhrəmanın və müttəfiqlərdən ibarət dəstənin bəzi tapşırığı yerinə yetirmək üçün döyüşlərdən keçdiyi daimi atışmalar cəlb edirdi.

Sonuncu mühüm xüsusiyyət haqlı olaraq bədii filmlərin üslubu hesab edilə bilər. O, təkcə video əlavələrdən deyil, həm də müxtəlif hərəkətlərdən ibarətdir. Bu, xüsusilə serialın bəzi hissələrinin finallarında müşahidə olunub.

Tərtibatçıların rəyi

Ən son olaraq, bu seriyanın naşirləri və hüquqlarının sahibləri Call of Duty-nin ən yaxşı hissəsi olduğunu söylədi. Onlar bütün məlumatları ümumiləşdirdilər və server fəaliyyəti, satış və digər aspektlər üzrə məlumatlar haqqında statistik məlumatlar topladılar. Siyahının başında Black Ops adlı daxili serial gəlir.

Hal-hazırda üç hissədən ibarətdir və onların arasında davamı ən uğurlu idi. Serverlərin mövcud olduğu beş il ərzində hər gün minlərlə istifadəçi arasında qarşıdurmalar davam edir. Bu illər ərzində milyonlarla oyunçu döyüşlərdə iştirak edə bilib.

Orijinal oyun Soyuq Müharibə dövründə - amerikalıların ruslara qarşı qarşıdurmasından bəhs edir. Oyunçu Kuba və Vyetnam da daxil olmaqla bir çox yerə baş çəkəcək.

Tərtibatçıların fikrincə Call of Duty seriyasının ikinci, ən yaxşı hissəsi, terror təşkilatının lideri Cordis Die-ni zərərsizləşdirmək cəhdlərindən bəhs edir. Hücumçular ABŞ və Çin arasında müharibəyə başlamaq üçün şəbəkə hücumlarından istifadə etməyi planlaşdırır.

Ən son hissə hazırda oyunçuları qəhrəmanların üsyançı maşınlara qarşı döyüşdüyü yaxın gələcəyə aparır. Əvvəlki hissələrlə müqayisədə o, daha az populyardır, lakin iki il əvvəl satışlar təsirli idi.

Azarkeş reytinqi

Atıcı xəttinin pərəstişkarları arasında Call of Duty-nin ən yaxşı hissəsinin nə olduğu barədə konsensus yoxdur. Bir çox insanlar eyni adı daşıyan ilk hissəni qeyd edirlər. Bu, o dövrdə insanlara atıcılarda inanılmaz bir komanda işi hissi verdi. Alman əsgərləri ilə təkbaşına mübarizə aparmaq demək olar ki, mümkün deyil və dəstəyə güvənməlisən.

Digərləri İkinci Dünya Müharibəsi seriyasındakı ən populyar girişi layiqincə qeyd edirlər. O, “Dünya müharibəsində” adlanır və Berlinin üzərində SSRİ bayrağını sancmaq üçün real imkana malikdir. Bu layihə yeni qrafika ilə seçilir və indi də istifadəçilər axşamlar köhnə günləri xatırlayaraq serverlərdə nostalji yaşayırlar.

Qabaqcıl Müharibə və Sonsuz Müharibə oyunlarının ən son hissələri qəhrəmanlar tərəfindən qabaqcıl texnologiyaların istifadəsi ilə yadda qaldı. Əyləncə yenə ən yaxşı vəziyyətdə idi, lakin bu davamlar Call of Duty-nin hansı hissəsinin ən yaxşı olduğu sualını bağlamadı. Azarkeşlər arasında hələ də konsensus yoxdur və hər kəs gələcəkdə çempion adlandırıla biləcək heyrətamiz oyun gözləyir.

Ekspert qiymətləndirmələri

Oyun sənayesinin mütəxəssisləri öz fikirlərində daha ardıcıldırlar. Hər hissə buraxıldıqdan sonra nüfuzlu nəşrlər qiymətləndirmələr apardılar və onlar öz aralarında müsbət və ya mənfi on bal ilə fərqləndilər. Birinci yer, onların fikrincə, daxili Müasir Müharibə xəttinin başlanğıcına layiqdir. Süjet Amerika və Rusiyada terrorla bağlı siyasi təlatümlərin dünyanı necə təhdid etməyə başladığından bəhs edir. Oyun layiqincə 91 xal aldı və mütəxəssislərin fikrincə, bu, Call of Duty-nin ən yaxşı hissəsidir.

İkinci yerdə eyni seriyanın davamı gəlir. Orada terror təhlükəsi görünməmiş həddə çatıb və qəfil xəyanət dünyanı təhlükə qarşısında qoyub.

2003-cü ilin ilk hissəsi nüfuzlu nəşrlər arasında bürünc qazandı. Orta hesabla bu Call of Duty 89 xal verdilər. O zaman onlar hələ də hansı hissənin daha yaxşı olduğunu düşünmürdülər, çünki bu, yalnız başlanğıc idi. Əbəs yerə deyildi ki, o, yaşına görə ən yaxşılardan biri kimi tanınıb və bütöv bir dövrün başlanğıcını qoyub.

Call of Duty: World at War öz nasist zombiləri ilə yadda qalıb. Onlar sadəcə kiçik bir Pasxa yumurtası olmalı idilər, lakin ən maraqlı oyun rejimlərindən biri üçün əsas oldular. Gərgin, sıx və asılılıq yaradan oyun, ölməz piyadalar ordusunun məhvindən qaçmağa çalışdığınız zaman COD-nin çılğın sürətinə uyğun gəlir.

Bununla belə, bu o demək deyil ki, World at War-da əsas kampaniya və multiplayer diqqətə layiq deyil. Kampaniyanın Sakit Okean teatrı serial üçün maraqlı yeni marşrutdur, eyni zamanda Reyxstaqın məcburi ələ keçirilməsi amansız mühasirədən sonra Sovet bayrağını sancdığınız zaman onurğa-qarışdıran təcrübə olaraq qalır. Döyüşlər Müasir Müharibənin hərəkətli döyüşləri ilə müqayisə olunmur, lakin onlar dağıdıcı dərəcədə təsirli İt öldürmə seriyasını təqdim etdilər. Bu tək səni cəsarətlə döyüşə tələsdirir.

Call of Duty: Black Ops 3

Post-modern COD iddialı görünə bilər, lakin Black Ops 3 möcüzə hissi oyadır. Hekayə dəbdəbəli tükdür, lakin eyni anda üç dostla oynamaq imkanı adətən COD seriyasında tapılmayan strateji fikirlərə imkan verir. Multiplayer daha çox Mütəxəssislərdən tutmuş super sürətli döyüşlərə qədər xatırladır. Sərbəst hərəkətin tətbiqi o deməkdir ki, oyun həmişəkindən daha təbii hiss olunur. Bu, belə sürətli oyun üçün xüsusilə vacibdir, çünki divar boyunca qaçarkən çəkiliş daha canlı emosiyalar oyadır.

Call of Duty: Modern Warfare 3

Modern Warfare 3-ün Modern Warfare xəttinin ən zəif oyunu olduğunu söyləmək, The Return-un orijinal trilogiyada ən az maraqlı film olduğunu söyləmək kimidir - açıq-aşkar şeylər. Bununla belə, bu atıcı zəhmli missiyaları olan acınacaqlı bir hekayə təqdim edir. Return to Senderin qum fırtınası Müasir Müharibəni məhv edir ən yaxşı halda, oyunçulara maraqlı təcrübə təklif edir.

Multiplayer böyük innovasiyalar əvəzinə kiçik dəyişikliklərə diqqət yetirir, lakin öldürücü xətləri nöqtələrlə əvəz etmək döyüş meydanında daha yaxşı tarazlığa imkan verir. Üstəlik, seçmək üçün böyük kartların geniş seçimi var. Gərgin və dinamik döyüşlər sizi təkrar-təkrar geri dönməyə davam edəcək.

Call of Duty 2

Bütün zamanların ən böyük atıcılarından biri. Infinity Ward-un ilk davamı və onun Xbox 360-da görünüşü indi köhnənin füsunkar nümunəsi adlandırıla bilər ki, bu da onun keyfiyyət üçün bar qoymasına və seriyanı belə cəlbedici etməyə mane olmur. Dayanılmaz kampaniya çoxsaylı simvollardan istifadə edir və onun ən böyük nailiyyətləri missiyalardır. Gərgin çox oyunçu döyüşləri, xüsusən də hər raundda bir həyat olan Axtarış və Məhv rejimində. Xbox 360-ın tez-tez bununla mübarizə apardığı bir vaxtda qabaqcıl qrafika və qeyri-adi yüksək kadr sürətləri.

Call of Duty 2 serialın standartları yüksəldikcə bu siyahıda digərləri kimi yüksək yer tutmur, lakin bu o demək deyil ki, bəzi klassikləri oynamaq qərarına gəlsəniz, onu keçməlisiniz. Bundan əlavə, Xbox One sahibləri COD 2 ilə geriyə uyğunluq sayəsində tarix dərsi ala bilərlər.

Call of Duty WW2

Serialdakı əvvəlki oyunlar gələcəyin çox hissəsini göstərdikdən sonra Call of Duty WW2-ni İkinci Dünya Müharibəsinə qaytarmaq qəribə görünə bilər, lakin işləyir. Gələcək texnologiyaların rədd edilməsi oyunu öz köklərinə qaytarır və seriyanın yenidən başlaması kimi xidmət edir. süjet baxımından ilk hissədə əziyyət çəkir, amma inamla oyunçuları əsas məqamlara aparır.

Burada əsas üstünlük multiplayerdir. Gadgets və texnologiya olmadan, oyun onlayn atıcının nə olması lazım olduğunu daha təmiz ifadə edir. Peyklər və dronlar olmadan siz kosmosda reaksiyalardan və oriyentasiyadan daha çox asılıdır və uğurdan daha çox məmnunluq əldə edirsiniz. Yeni Baş Qərargah rejimi maraqlı bir əlavə idi, Destiny Tower-i oyunçuların bir-biri ilə sosial əlaqədə olması üçün bir yer kimi yaratdı.

Call of Duty: Advanced Warfare

Az adekvat Ghosts-dan sonra seriya üçün kurs korreksiyası, bu oyun ikiqat tullanma mexanikasını təqdim edir və yaxın gələcəyi təqdim edir. Amerikalı tərtibatçı Sledgehammer-in hekayəyə əsaslanan kampaniyası bəzən Kevin Spacey-nin həddindən artıq fəaliyyətinə çox güvənir, lakin bunu həvəslə tələsdiyiniz planlı əməliyyatlarla tamamlayır.

Maraqlı qadcetlər və təkmilləşdirilmiş hərəkətlər var. Multiplayerdə silah seçimləri sizi növbəti təkmilləşdirməni arzulayır. Sledgehammer-dan fantastik debütü və onların növbəti səyləri üçün əla təməldir.

Call of Duty: Black Ops 2

Black Ops trilogiyası, Amerika studiyası Treyarch-dan olan tərtibatçıların fövqəltəbiiliyə getdikləri yerə çevrildi və bu, yalnız onlara fayda verdi. Bu, COD-nin müxtəlif sonluqları uğurla sınaqdan keçirdiyi ilk və indiyə qədər yeganə dəfədir. Strike Force missiyalarını tamamlamaq və əsas səviyyələrdə müəyyən problemləri həll etmək süjetin istiqamətini əhəmiyyətli dərəcədə dəyişdirdi, dərinlik əlavə etdi və yeni obyektlər çox olmasa da, oyunu yenidən oynamağa məcbur etdi.

Təkrar oynatma dəyəri və oyun tərzi və avadanlıq üzərində nəzarəti təmin edən Pick 10 sisteminin multiplayer oyununa daxil edilməsi oyun üçün əsas oldu. yüksək səviyyə, serialın hazırda təklif etdiyi. Dəyişikliklərin hamısı uğurlu olmasa da, bu oyun COD-nin fəzilətlərinin gözəl nümunəsi idi və tək başına dayanmaq üçün kifayət qədər xüsusiyyətlərə malikdir.

Call of Duty: Sonsuz Müharibə

Mənfi rəyləri bir yana qoysaq, Infinity Ward-un oyunu seriyanın ən yaxşı kampaniyalarından birini təklif edir. Qalaktikalararası əhatə dairəsi tərtibatçılara təcrübə aparmağa imkan verdi fərqli növlər hava döyüşündən tutmuş sıfır çəkisi olmayan silahlı döyüşlərə qədər, çəngəl asteroidlərin arxasında gizlənməyə imkan verir. Infinity Ward-u ən yüksək səviyyəyə qaldıran bu reaktiv hekayədə bir saniyə belə boşa getmir.

Tərtibatçılar təkəri multiplayerdə yenidən ixtira etmək əvəzinə mövcud inkişafları mükəmməl şəkildə qarışdırmağı bacardılar və Combat Rig sistemi Black Ops 3-dən Mütəxəssisləri əla əvəz etdi.

Call of Duty: Modern Warfare 2

Bu oyundan böyük gözləntilər var idi və bu, məyus etmədi. Tək oyunçu kampaniyası tempi itirmədən miqyasını artırır və multiplayer komponentində böyük kiçik xəritə, Rust var. Kampaniyada Tactical Nuke-un killstreak və No Russian missiyası kimi bəzi kiçik səhvlər var idi, buna görə də oyun birinci yerdə deyil. Bununla belə, bütün seriyanın kanonik məqamları var, məsələn, mühüm bir məhbusu xilas etmək üçün Qulaqa basqın etmək.

Call of Duty: Black Ops

Call of Duty: Black Ops-dan birinə çevrildi ən yaxşı məhsullar bu seriyada. Hekayə çox xoşdur və multiplayer rejimləri yeni oyun növləri əlavə edir. Hər bir öldürmə sizi fərqli bir silahdan istifadə etməyə məcbur edən Silah Oyunu var. 60-cı illərdə silahın öldürmə gücünə təsir etməyən şeylər var.

Call of Duty 4: Modern Warfare (Remastered)

Şübhə yoxdur ki, bu oyun Call of Duty seriyasının ən böyük nailiyyətidir. Şübhəsiz bir klassik və buraxıldıqdan sonra ortaya çıxan oyun, müqayisə edilməli bir standart halına gəldi. Xüsusilə konsollarda inqilabi multiplayer bunun əsas səbəbidir. Əla xəritə dizaynı, oyun və silah rəyinin birləşməsi bu günə qədər oyunçuları cəlb etməyə davam edir.

Biz misilsiz kampaniyanı da unutmaq olmaz. Death From Above, All Ghillied Up, Charlie Don't Surf kimi unudulmaz missiyalar, gözlənilməz süjet bükülmələri - bütün bunlar ən yaxşı müharibə hekayəsindən bəhs edir. 2016-cı ildə oyun yenidən quruldu və daha da təkmilləşdirildi, vizual yeniləmə aldı və Sonsuz Müharibə qədər kəskin oldu. Yeganə Call of Duty oyununu oynayacaqsansa, qoy Modern Warfare olsun.

Call of Duty: Black Ops 4

Black Ops 4 ilə Call of Duty seriyası ilk dəfə hekayə kampaniyası olmadan qaldı. Solo əyləncə yoxdur - yalnız dünyanın hər yerindən oyunçularla birgə döyüşlər! Və oyunda kifayət qədər belə döyüşlər var, arena kimi müxtəlif xəritələrlə zombi rejimindən tutmuş çoxsaylı multiplayer rejimlərinə və hətta.

Sonuncunun üzərində daha ətraflı dayanmağa dəyər, çünki burada tərtibatçılar bir çox maraqlı yerləri olan nəhəng bir xəritə təqdim etdilər, əvvəlki oyunların demək olar ki, bütün məşhur personajları personajlar kimi, eləcə də silah və nəqliyyat vasitələrinin böyük seçimi, hətta. hər yerdə olan. Bu rejim yüz minlərlə oyunçu üçün əla əyləncəyə çevrildi və müəlliflər pulsuz yeniləmələrdə yeni məzmun buraxaraq daim ona marağı artırırlar.

Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Modern Warfare 2019, Call of Duty seriyasında mövcud olan Modern Warfare xəttinin yenidən işə salınması idi. Çox mübahisəli bir yenidən başlama, hekayə kampaniyası "boz əxlaqı" nümayiş etdirir, burada münaqişənin bütün tərəfləri pis işlər görür, lakin bəzi yerlərdə tərtibatçılar rusları iblisləşdirməklə həddindən artıq irəli getdilər.

Bununla belə, tək oyunçu kampaniyasına məhəl qoymursanız, mövcud atıcıların ən yaxşı multiplayeri ilə bir oyun əldə edirsiniz! Onlayn rejimlərdə oyun daha taktiki, lakin yenə də kifayət qədər dinamik və gərgin oldu və silah hissi əlçatmaz səviyyəyə qaldırıldı. Oyun yığcamdan nəhəngə qədər hər zövqə uyğun rejimlər və xəritələr təklif edir və döyüşçülərin inkişafı üçün geniş imkanlar təqdim edir. Bu, gələn ili keçirə biləcəyiniz çox oyunçulu atıcı növüdür.

Ən yaxşıların ən yaxşısı.

Call Of Duty, böyük silah seçimi, Terminatoru qısqanclaşdıran sümükləri donduran hərəkəti və inanılmaz dərəcədə asılılıq yaradan multiplayer rejimi ilə tanınan ən böyük oyun markalarından biridir. Əlbəttə ki, multiplayer döyüşləri mənfi cəhətlərdən də xali deyil. İstənilən xəritədə bir neçə zəhlətökən snayper ola bilər, lakin siz asılılıq yaradan oyun sayəsində buna dözə bilərsiniz. Bəs seriyadakı hansı oyunlar kolleksiyanıza əlavə etməyə layiqdir? Cavabı aşağıda tapacaqsınız.

İkinci Dünya Müharibəsi mövzularından biri Infinity Ward-un ilk davamı (və Xbox 360-da seriyanın ilk oyunu) idi. İndi bir az köhnəlmiş görünə bilər, amma bizə tanış olan mexanikanın təməli məhz orada qoyulmuşdur. Oyunda üç gərgin kampaniya (Sovet əsgərlərinin hekayəsi xüsusilə diqqət çəkdi), burada hərəkət bir saniyə belə yavaşlamadı. Multiplayer də yaddaqalan idi, xüsusən Axtarış və Məhv rejimi.

O dövrlər üçün əla qrafika, eləcə də yüksək kadr sürətini (Xbox 360-da oyunlar üçün nadir idi) qeyd etmək lazımdır. İkinci hissə aşağıda təqdim olunanlardan nəzərəçarpacaq dərəcədə aşağıdır, lakin bu, onun diqqətə layiq olmadığı anlamına gəlmir. Bundan əlavə, oyun hətta Xbox One konsolunda da işləyir, ona görə də bütün tarix həvəskarları yarım əsr əvvəl baş vermiş hadisələrə qərq ola biləcəklər.

İkinci Dünya Müharibəsi mövzusunda eyni mövzuda Treyarch-dan ən son atıcı hamı tərəfindən hekayə kampaniyası ilə deyil, nasist zombiləri ilə yadda qaldı. Bu, əvvəlcə əyləncəli Pasxa yumurtası kimi nəzərdə tutulmuşdu, lakin nəticədə ən tanınan COD rejimlərindən birinə çevrildi. Dar məhəllələrdə sonsuz zombi dalğalarına qarşı gərgin müdafiə oyunun təyin etdiyi tempə mükəmməl uyğun gəlir. Ancaq bu, əsas kampaniyanın və multiplayerin uğursuz olduğunu söyləmək deyil.

“World At War” filminin səhnəsi, xüsusən də bizim dövrümüzdə hadisələrin baş verdiyi Müasir Müharibədən sonra təzə görünürdü. Oyunun ən maraqlı epizodlarından biri də Reyxstaqın tutulması oldu, onun damına Sovet bayrağını sancdıq. Çox oyunçu, seriyanın qalan hissəsi arasında itirilsə də, olduqca keyfiyyətli oldu. Serialın bir dəfədən çox qayıtdığı bir it yoldaşının ilk görünüşü əks olundu.

Bu, açıq şəkildə zəif Ghosts-dan sonra seriyanın mini-rebootu idi. Qabaqcıl Müharibə ilk dəfə olaraq yaxın gələcək quruluşu və xarakterin ikiqat sıçrayışını təqdim etdi. Sledgehammer-in debütü Kevin Spacey-nin xarizmasından istifadə etməklə yanaşı, uzun müddətdir brendin əlamətdar xüsusiyyəti olan yüksək səviyyəli, adrenalin vuran hərəkəti saxlayır.

Fəaliyyətə uyğun olaraq, futuristik qadjetlər də təqdim edildi, o cümlədən avtomatik çəngəl. Multiplayerdəki müxtəlif silahlar çoxlarını bəyəndikləri maşınları işə salaraq bir neçə həftə keçirməyə məcbur etdi. Sledgehammer-dan möhtəşəm debütü, gələcək layihələri üçün zəmin yaradır.

Treyarch-ın Black Ops trilogiyası seriyanın ən qəribə girişidir, lakin onu maraqlı edən də budur. Bu trilogiyanın ikinci hissəsində biz COD-nin ilk (və indiyə qədər sonuncu) dəfə çoxlu sonluq sistemi ilə necə sınaqdan keçirdiyini gördük. Qərarlar müəyyən səviyyələr, inkişaf etməkdə olan hekayənin istiqamətini kəskin şəkildə dəyişdirərək ona dərinlik qata bilər.

Çoxları üçün bu, bütün mövcud sonluqların kilidini açmaq üçün oyunu bir neçə dəfə daha oynamağın səbəbi idi. Ancaq qəhrəmanın silahlarını və bacarıqlarını fərdiləşdirmək üçün daha geniş imkanlar verən Pick 10 sisteminin meydana çıxdığı multiplayerdə yeniliklər daha vacib idi. Təklif olunan yeniliklərin hər biri seriyada kök salmasa da, bu oyun hələ də tanış olmağa dəyər: eksperimental həllər burada onlar zamanla sınanmış mexanika ilə birlikdə yaşayırlar.

Uzaq gələcəkdə COD konsepsiyası əvvəlcə iddialı görünürdü, lakin Black Ops 3 təəccüblü dərəcədə gözəl oldu. Buradakı hekayə ikinci dərəcəli aksiyon filminə çox bənzəmir, ancaq dörd oyunçu ilə oynamaq bacarığı, süjetin bütün çatışmazlıqlarını tamamlayır, oyuna bir strategiya elementi əlavə edir, bu da serial üçün son dərəcə qeyri-adidir. (bundan əlavə, burada yenidən bir neçə sonluq yaranıb).

Multiplayer eSports disiplinləri səviyyəsində həyata keçirilib: MOBA oyunları ruhunda yaradılmış “Mütəxəssislər” rejimindən tutmuş dinamik komanda atışlarına qədər. Və yeni hərəkət mexanikası oyuna lazımi müxtəlifliyi gətirdi. Oyunçular divar boyunca qaçmağı və düşmənləri öldürməyi asanlıqla birləşdirə bilərdilər və bu birləşmə olduqca təbii görünürdü.

Tənqidlərə məhəl qoymayın, çünki Infinity Ward-un son oyunu Sonsuz Döyüş hələ də ən yaxşı hekayə kampaniyalarından birini təklif edir. Qalaktikalararası şərait bizə skafandrlardakı döyüşləri, eləcə də çəngəldən istifadə edərək asteroidlərin arxasında gizlənə biləcəyimiz sıfır cazibə qüvvəsində atışmaları əlavə etməyə imkan verdi. Hər bir epizod Infinity Ward-un köklərinə qayıdış əlaməti olan möhtəşəm hadisələrlə doludur.

Çox oyunçuda isə tərtibatçılar nəyisə yenidən kəşf etmək əvəzinə izdiham tərəfindən təsdiqlənmiş elementləri qarışdırmağa qərar verdilər. Məsələn, “Döyüş qurğusu” rejimi Black Ops 3-dən əldə edilən “Mütəxəssislər”in bir növ yenidən işlənməsidir. Hətta “Zombilər on” kosmik stansiya"serialın istənilən pərəstişkarını sevindirməyə qadirdir. Ancaq eyni şeyi bütövlükdə bütün oyun haqqında demək olar.

Bunun Modern Warfare trilogiyasındakı ən zəif giriş olduğunu söyləmək, Return of the Jedi filmini ilk Ulduz Döyüşləri trilogiyasının ən pis filmi adlandırmağa bənzəyir. Ən azından burada Ewoks yoxdur. Xarakterik əhatə dairəsi ilə oyun, ixtiraçılıq missiyaları ilə müşayiət olunan hekayəni sona çatdırır. Sadəcə “Göndərənə Qayıdın”a baxın, burada özümüzü bütün sonrakı nəticələrlə birlikdə qum fırtınasının tam mərkəzində tapırıq.

Bəli, buradakı multiplayer əvvəlki hissələrin inkişaflarından fəal şəkildə istifadə edir, mahiyyətcə yeni heç nə təklif etmir, lakin öldürmə silsiləsini xal silsiləsi ilə əvəz etmək oyuna lazımi tarazlığı gətirir. Bundan əlavə, burada çoxlu gözəl modelləşdirilmiş xəritələr var. Bütün bunlar birlikdə cazibədarlığını bu gün də itirməyən maraqlı oyun yaradır.

Treyarch studiyasından COD-nin Vyetnam bölməsi layiqincə bütün seriyada bu tərtibatçının ən yaxşı layihəsi hesab olunur. Hekayə xətti unudulmaz anlarla doludur və multiplayer rejimləri olduqca yaradıcı ideyalardan istifadə edir. Məsələn, xarakterin hər öldürmədən sonra silah dəyişdirdiyi "Silahlı oyun" rejimi, 60-cı illərdə baş verməsinə baxmayaraq, arsenalın müxtəlifliyi ilə sevindirir. Soyuq Müharibə şəraiti oyunun konseptinə mükəmməl uyğun gəlir - mənəvi baxımdan kifayət qədər şokedici səhnələrdə yaxşı seçilmiş musiqidən istifadə olunur, məsələn, The Rolling Stones-un bəstələri atıcıya unikal cazibə verir. Yeri gəlmişkən, mən hələ də bu rəqəmlərin nə demək olduğunu başa düşə bilmirəm.

Modern Warfare 2 inqilabi birinci hissədən sonra oyunçuların bütün gözləntilərinə cavab verməli idi və bu vəzifənin öhdəsindən layiqincə gəldi. Tək oyunçu kampaniyası adi yüksək tempi qoruyaraq, görünməmiş nisbətlərdə bir tamaşa nümayiş etdirdi və multiplayerdə seriyanın ən kiçik xəritəsi - Rust tez bir zamanda tamaşaçıların məhəbbətini qazandı.

Əlbəttə ki, istəsəniz, burada bir neçə çatışmazlıq tapa bilərsiniz, məsələn, onlayn rejimlərdə nüvə zərbəsi çağırmaq və əsas olaraq "Rus dilində bir söz deyil" missiyası hekayə xətti, buna görə də oyun bu siyahıda birinci yerə çıxa bilmədi. Amma demək olar ki, bütünlüklə serialın klassikləri sayılan səhnələrdən ibarət olan oyunda, o cümlədən mühüm məhbusu azad etmək üçün gulaqa hücumda günah tapmaq çətindir.

Black Ops: Declassified zirvəyə çıxacağını gözləyirdinizmi? Buyurun. Modern Warfare-in bütün oyun seriyasının zirvəsi olduğunu iddia etmək çətindir. Buraxılış zamanı məşhur idi və indi ən müasir layihələrin bərabər olduğu atıcıların qızıl klassikası hesab olunur. Əsas səbəb– multiplayerdə, xüsusən də konsollarda inqilabi oyun. Çoxlu bacarıq və təkmilləşdirilə bilən silahlar, hər xəritədə mükəmməl tarazlıq və maraqlı oyun oyunu bu gün də yeni oyunçuları cəlb edir.

Möhtəşəm missiyalar (“Yuxarıdan Ölüm”, “Hamısı Kamuflyajda”, “Çarli Sörf Etməyin” yalnız bir neçəsidir) və gözlənilməz süjet dönmələri Call of Duty-də danışılan ən yaxşı hərbi hekayəni yaratmaq üçün birləşir. Və 2016-cı ilin yenidən buraxılışı qrafikanı Sonsuz Müharibə səviyyəsinə çatdıraraq oyunu daha da yaxşılaşdırdı. Əgər Call Of Duty seriyası ilə tanış olmağa hansı oyunu başlayacağınızı bilmirsinizsə, o zaman mütləq Modern Warfare-i seçməlisiniz.


Doğma Ukraynamdakı vəziyyətlə əlaqədar olaraq, Krımda müharibə etmək və rusdilli əhalini “qorumaq” istəyənlər üçün icmal edirəm. Kiminsə beyni kifayət qədərdirsə, başqa ölkənin dinc insanları niyə əziyyət çəksin. Həqiqətən də güllə atmaq və özünü qəhrəman kimi təsəvvür etmək istəyirsən?! Virtual oyuna üstünlük verin və istədiyiniz hər kəsi öldürün. Budur 5 ən yaxşı Call of Duty atış oyununun reytinqi, yükləyin və siçan və klaviaturanıza təcavüzünüzü atın.

5. Call of Duty: World at War
Missiyalar 1942-1945-ci illərdə baş verir. Bütün hekayə xətti boyunca oyun iki personaj kimi oynayır. Birincisi dəniz piyadası Millerdir. Birləşmiş Ştatlar üçün demək olar ki, bütün missiyaların əsas personajı (yalnız bir missiya nəzərə alınmır - Qara Pişiklər eskadronunun bir hissəsi olan Serjant Mayor Pulemyotçu Lokk üçün üçüncü personajdır). İkincisi Qırmızı Orduda sıravi Dmitri Petrenkodur. Bu xarakter SSRİ-ni təmsil edəcək. Oyunda cəmi 15 missiya var.

4. Call of Duty: Modern Warfare 3
Süjet Call of Duty: Modern Warfare 2 filminin sona çatması ilə başlayacaq: ABŞ Manhettenə qoşun çıxaran rusların qəfil hücumunun qarşısını almağa çalışır. 15 missiya ərzində siz Dharamsala (Hindistan), London (İngiltərə), Moqadişu (Somali), Hamburq və Berlin (Almaniya), Paris (Fransa), Praqa (Çexiya), Dubay (Birləşmiş Ərəb) şəhərlərini ziyarət edə bilərsiniz. Emirates), Nyu-York və Vaşinqton (ABŞ). Bundan əlavə, Kremlə, Rusiya Prezidentinin təyyarəsində, Çex dağlarında itirilmiş bir qalada və Afrika Respublikasının Sierra Leonenin ortasındakı kiçik bir şəhərdə ziyarət edin.

Rusiya agenti kimi oynayaraq, ABŞ-la sülh müqaviləsi imzalamağa tələsən Rusiya prezidentini qorumalı olacaqsınız. Amma təyyarəyə hücum edilir və terrorçular həm prezidentin özünü, həm də qızını qaçırmağa çalışırlar. Ssenari müəllifləri qızı xilas etməyə imkan verəcək, lakin prezident yenə də Makarovun inadkar əllərinə düşəcək. Ondan raket buraxılış kodlarını aldıqdan sonra ABŞ-a hücum edəcək. Oyunçu həmçinin London doklarında kütləvi qırğın silahları tapmalı və tankının zirehləri ilə Hamburq şəhərini Rusiya silahlı qüvvələrinin hücumundan qorumalı olacaq.

3. Call of Duty: Black Ops
Oyunun hadisələri 1963-1968-ci illəri əhatə edir - Soyuq Müharibə həyətdədir. Hekayə bir sıra gizli missiyalarda iştirak edən baş qəhrəman Aleks Meysonun sorğu-sualı şəklində təqdim olunur, bu barədə yalnız ABŞ prezidenti bilirdi. Bu missiyalardan biri uğursuzluqla başa çatır, Aleks "pis ruslar" tərəfindən tutulur və Vorkutadakı çox real həbsxanaya göndərilir. Beynin yuyulması, təklif, aclıq, soyuqluq və digər ağır iş "sevincləri" qəhrəmanın psixikasına təsir göstərir. Nəticədə Meyson və Viktor Reznov (Dünya Müharibəsi filminin əsas personajı) böyük bir qaçışa imza atırlar Sovet Gulag. Viktorun iştirak etdiyi bütün sonrakı hadisələr...

2. Call of Duty 4: Modern Warfare
Ultramillətçi İmran Zaxayev Rusiyada sovet sistemini bərpa etmək arzusundadır. O, bilir ki, ABŞ buna heç vaxt icazə verməyəcək, ona görə də dünyanın diqqətini yayındırmamaq üçün Yaxın Şərqdə müttəfiqi Xalid Əl-Əsədin təşkil etdiyi çevrilişi maliyyələşdirir. vətəndaş müharibəsi Rusiyada.

Oyunda iki hekayə xətti var. Biri SAS-ın operativ serjantı “Sabun” MakTavişin xidməti və Rusiyadakı xüsusi əməliyyatlarından, digəri Yaxın Şərqin işğalında iştirak edən amerikalı dəniz piyadası çavuş Pol Ceksonun haqqında danışır.

1. Call of Duty: Modern Warfare 2
Oyunun süjeti Call of Duty 4: Modern Warfare oyununun hadisələrinin birbaşa davamıdır və beş ildən sonra başlayır. Tək oyunçu kampaniyası oyunçunu bir neçə xüsusi təyinatlı və nizami birlik kimi oynamağa dəvət edir. Oyun Rusiyada, Qazaxıstan dağlarındakı hərbi bazada, Braziliyanın gecəqondularında, Əfqanıstanda, ABŞ-da və hətta Yer orbitində baş verir.

Və nəhayət, Ukraynada müharibəyə yox!

2007-ci il oyun sənayesində "ağıllı" atıcıların ən parlaq dövrü olmalı idi. Bir tərəfdən, FPS-ni rol elementləri ilə məharətlə birləşdirən bir oyunla fəlsəfi Bioshock-a sahib idik. Digər tərəfdən, texnoloji zəngləri və fitləri yalnız oyunun ilk yarısında mürəkkəb oyun ilə rəqabət edə bilən Crysis, burada interaktiv qum qutusuna göndərildik və koreyalılarla mübarizə aparmaq üçün 1000 və 1 yol verildi. Lakin atıcılar arasında ən çox hit olan Call of Duty Modern Warfare idi, o, satış cədvəllərində partladı və seriyanı tarixin ən məşhur oyun franşizaları liqasına yüksəltdi.

Əlbəttə ki, çox oyunçu sayəsində deyil, tək oyunçu şirkəti də silinməməlidir. Infinity Ward-dan olan tərtibatçılar müasir hərbi tendensiyalar üzərində oynamaq qərarına gəldilər və oyunun süjetinin bir hissəsini ərəb ölkələrinin genişliyinə köçürdülər, ssenariyə Əl-Qaidənin analoqunu və ənənəyə görə, pis rusları daxil etdilər. Call of Duty Modern Warfare-in süjetinin özü bir neçə karikatura xarakterindən və bir sıra möhtəşəm səhnələri birləşdirməyə xidmət edən janr klişelərindən başqa bir şey deyil. Amma nə cür!

Ən azı televiziya kameralarının əhatəsində Amerika prezidentinin gözündən öz ölümümüzü seyr etdiyimiz edam səhnəsini xatırlatmağa dəyər. Və ya bir nüvə bombasının partlaması epizodu, partlayışdan əzilmiş uşaq yelləncəkləri ilə əhatə olunmuş, nüvə külünün pərdəsi ilə yolumuzu açdığımız zaman. Çernobıldakı əfsanəvi missiya haqqında nə deyə bilərik ki, Qərb studiyası Ukraynanın dağıntılarının atmosferini "Stalker" yaradıcılarından demək olar ki, daha yaxşı çatdıra bildi. Call of Duty Modern Warfare-də demək olar ki, hər bir səhnə janrda görünməmiş kinematoqrafiya səviyyəsini təklif edərək oyunu əsl interaktiv filmə çevirdi.

Seriyanın pərəstişkarlarının ürəyinə və oyunçuların pul kisəsinə yönəlmiş başqa bir atəş 2009-cu ildə, yalnız Modern Warfare 2-nin buraxılması ilə baş verdi. Oyun, gülünc süjetin istifadə edildiyi birinci hissənin konsepsiyasını davam etdirdi. boyu möhtəşəm epizodlar şəlaləsi üçün ən azı bəzi ssenari əsaslandırması dünyaya. Süjet ümumiyyətlə Call Of Duty seriyasının ən zəif elementlərindən biridir, lakin onun da öz cazibəsi var idi. Bilirsiniz, "o qədər pisdir ki, yaxşıdır" kateqoriyasında və "Tarixi qaliblər yazır" kimi iddialı ifadələr oyuna xüsusi cazibə verdi.

Ancaq yenə də Call of Duty seriyasındakı tək oyunçu kampaniyası, ilk növbədə, möhtəşəm bir blokbasterdir və bu baxımdan Modern Warfare 2 planetdəki hər bir digər atıcıya işıq verdi. Əfqanıstandakı kiçik səhra düşərgəsindən başlayaraq, bir saat ərzində biz qar skuterində Qazaxıstanın qarlı dağlarında gəzir və qayayadırmanma sənətinə yiyələnirdik. Hər bir yeni missiya roller sahil gəmisində növbəti dönüş, həmişə yeni yerlər və təzə epizodlar kimidir. Hətta kosmosda sürprizlər və xarabalıqlarda yanan Vaşinqtonun mənzərəsi də var idi.


Call of Duty Modern Warfare 2, həmçinin Rusiya qanunvericilərinin gücünü sınadı (Rusiyada zorakı oyunların qadağan edilməsi ideyası ciddi şəkildə nəzərdən keçirildi) və ümumiyyətlə oyun inkişafı tarixində ən qalmaqallı missiyalardan birini təqdim etdi - “Bir söz deyil. rus.”

Call of Duty Black Ops

İlk Black Ops-un buraxılması ilə Treyarch-dan olan tərtibatçılar daha görkəmli Infinity Ward ilə şagirdlikdən çıxdılar və özlərini Call of Duty hekayə şirkətlərində əsas yenilikçi elan etdilər (Black Ops 4-də, yəqin ki, təcrübələrlə çox uzağa getdilər. , təki oyundan tamamilə silmək ). Treyarch COD seriyasındakı oyunların həmişə primitiv süjetə malik olduğu stereotipini qırmağa qərar verdi və ssenarini yazmaq üçün əvvəllər Betmen trilogiyasının ssenarisini Kristofer Nolandan yazan Devid Qoyeri dəvət etdi.

Goyerin gördüyü kimi Call of Duty artıq cəsur amerikalılar haqqında klişe bir döyüş filmi deyil, 20-ci əsrin Soyuq Müharibəsi fonunda psixoloji detektiv trillerdir. Serialda ilk dəfə olaraq, həqiqətən dəli süjetin və parçalanmış şəxsiyyətdən əziyyət çəkən qəhrəmanın döngələrini izləmək həqiqətən maraqlı idi. Bundan əlavə, süjet rəngarəng personajlarla, Oskar mükafatçısı Gary Oldmanın oynadığı eyni Reznovla tamamlandı. Tərtibatçıların əsas qələbəsi 20-ci əsrin tarixində çoxsaylı mühüm epizodlarda iştirak etməyə imkan verən quruluşdur. Hər zövqə uyğun vəzifələr: Vorkuta üsyanı, Vyetnam çayları boyunca ölməz hit Fortunate Song-a üzmək, Baykonurdakı qəza və daha çox.


Call of Duty Black Ops 2

Treyarchın ustalığının ən yüksək nailiyyəti və həmçinin Call of Duty seriyasındakı ən yaxşı oyun, fikrimizcə, Black Ops-un davamı idi. Bu oyunda tərtibatçılar iki əsas yenilik üzərində qərar verdilər: futuristik quruluş və (birdən) qeyri-xətti hekayə xətti. Nə qədər gülməli görünsə də, qeyri-xətti baxımından Black Ops 2 bir çox müasir sözdə "rol oyunu" ilə rəqabət edə bilər. Altı qədər sonluq var və hansını alacağınız oyun boyu verilən bir sıra qərarlardan asılıdır. Və daha bir mühüm məqam– süjetin qeyri-xəttiliyi nəinki birbaşa seçim etmək tələb olunan epizodlarda, həm də tamamilə təsadüfi, kontekstli situasiyalarda özünü göstərir.

Məsələn, Call of Duty Black Ops 2-nin bir epizodunda əsas personajın partnyoru ağır pulemyotun arxasında dayanarkən oyunçudan cipi idarə etmək tələb olunacaq. Ehtiyatsızlıqla idarə etsəniz, yanıqla silahdaşınızın üzünü eybəcərləşdirə bilərsiniz. Sonra o, xoşagəlməz hadisəni mütləq şərh edəcək və eybəcərlik yarası son səhnəyə qədər personajın üzündə qalacaq. Oyunda oyunu daha da canlandıran və Call of Duty Black Ops 2-nin hər bir oyunu ilə sizi süjetin yeni tərəflərini kəşf etməyə məcbur edən çoxlu belə məqamlar var.


Serialdakı ən yaxşı antaqonist haqqında ayrıca bir xətt söyləmək lazımdır Oyunlar Zəng of Duty - Raul Menendez və qəddarlığın naturalist səhnələri. Onlar, deyəsən vurğulayırlar ki, texnologiyanın inkişafına baxmayaraq, müharibə əbədi olaraq bəşəriyyət tarixində insanların taleyini və bədənlərini eybəcərləşdirən qara səhifə olaraq qalacaq.

Call of Duty Advanced Warfare

Call of Duty seriyasının tək oyunçu kampaniyalarında ən son, hazırda uğurlu fəsil Advanced Warfare idi. Oyun öz adına uyğun yaşayır və yenilənmiş döyüş tərzi təklif edir. Söhbət adi oyun tərzini təzələyən və oyunçunu son ölüm silahına çevirən eyni exosuitdən gedir. Qapıları yıxmaq, uzun məsafələrə tullanmaq və ya ətrafdakı səsləri boğan xüsusi qurğulardan istifadə etmək - hətta Crysis seriyasından olan Peyğəmbər belə bir arsenala həsəd aparar. Yeganə çatışmazlıq odur ki, bütün qacetlərdən yalnız öz istəyi ilə istifadə etməyə icazə verilir sehrli çubuq oyun direktoru.

Call of Duty Advanced Warfare də məşhur Kevin Spacey-nin çəkildiyi süjeti təqdim etdi, lakin əsas çatışmazlıq məşhur aktyora çox az oyun vaxtı verilməsidir. Və ümumiyyətlə, onun oyunda iştirakı tərtibatçıların oyunda əsas antaqonist Jonathan Irons-u mümkün qədər yaxşı aşkar etmək istəyi deyil, yalnız marketinq hiyləsi kimi hiss olunur. Əks halda, süjet seriya üçün adi şablonlarla parlayır, lakin yenilənmiş oyun sayəsində Advanced Warfare özünü Call of Duty seriyasındakı ən yaxşı oyunlardan biri kimi hiss edir.


Seçimimizdə maraqlı tək oyunçu kampaniyası ilə daha çox atıcı oxuya bilərsiniz və onların əksəriyyəti hətta zəif kompüterdə də işləyəcək.