Sárkánykori kő fogságban lévő végigjátszás. A Dragon Age: Origins DLC végigjátszása – Stone Prisoner. Térj vissza Ostagarba

P A DLC telepítése után új helye lesz a világtérképen, Sulker Pass néven. Az ott ragadt kereskedő felajánlja neked a gólemvezérlő rudat, és kimondja az aktiváló szavakat. A botot teljesen ingyen kapod, mert maga a gólem Honnlit faluban található, amelyen a Sötétség Spawn hordája készül áthaladni.

Által Ezt követően maga a falu jelenik meg a térképen, amelyben a Sötétség Spawnja ténylegesen megtelepedett. Ha elbántál a lényekkel, megpróbálhatod aktiválni a téren található gólemet. Várhatóan a jelszó nem fog működni, és meg kell találnia Honnlith egyik túlélő lakóját, hogy megpróbálja kideríteni az igazit.

A „Stone Prisoner” DLC bemutatója


A „Stone Prisoner” DLC bemutatója

RÓL RŐL menj Wilhelm pincéjébe. A Sötétség Spawn csapatával végezve egy furcsa mágikus akadály mögött helyi parasztokat találunk, köztük Mátyást, Vilmos fiát. Élénk színekkel fogja elmondani, hogyan törte össze a gólem az apját, az anyja pedig eladta a szívében lévő vezérlőrudat, szándékosan rossz jelszót mondva neki. Mátyás beleegyezik, hogy elmondja a megfelelő szavakat, de csak akkor, ha visszaadja lányát, Amáliát, aki megijedt, és Wilhelm laboratóriumába menekült, amely mindenféle csapdával van felszerelve, amelyek nem engedték meg a többi lakónak a túlélést.

A „Stone Prisoner” DLC bemutatója


A „Stone Prisoner” DLC bemutatója

H Ahhoz, hogy odaérj, menj tovább a folyosón, harcolva az Árnyak ellen. Végül egy újabb akadályt fog látni. Nem akadályoz számodra, és mögötte Amáliát találod egy beszélő macska társaságában, akit valami démon fog el. A beszélgetés során megtudhatod, hogy a Démont ebbe a szobába zárta be Wilhelm, és a lány nem hajlandó elhagyni az alagsort új barátnő nélkül. A démoni állatnak el kell távolítania a gátat, és el kell engednie Amalia testében, speciális módon mozgatva a padlólapokat.

A „Stone Prisoner” DLC bemutatója


A „Stone Prisoner” DLC bemutatója

BAN BEN A következő lehetőségek állnak rendelkezésünkre:

Azonnal támadd meg a démont (ennek eredményeként Amáliát megszállja, és a lányt meg kell ölni, de Stan jóváhagyja a döntésedet);

Ígérd meg, hogy elengeded a démont, ha cserébe megígéri, hogy nem érinti meg Amáliát (a démon nem tartja be ígéretét, és birtokba veszi a lányt, amint eltávolítod a gátat);

Fogadja el az üzletet;

Térj vissza és mondd el Mátyásnak a történteket, aki, hogy megmentse a lányát, beengedi a démont a saját testébe (vagy el kell engedned a démont, vagy meg kell ölnöd Mátyást);

Hazudj, hogy beleegyezel az üzletbe, és a gát eltávolítása után támadd meg a démont (a legkedvezőbb lehetőség).

A „Stone Prisoner” DLC bemutatója


A „Stone Prisoner” DLC bemutatója

A Lister, Winn és Leliana jóváhagyja, ha megmenti a lányt és az apját, de Morrigan boldogtalan lesz. Ha beleegyezel, hogy segíts a démonnak, vagy megengeded, hogy Mátyás feláldozza magát, a jóváhagyást az ellenkező módon osztják ki.

A „Stone Prisoner” DLC bemutatója


A „Stone Prisoner” DLC bemutatója

H A démon kiszabadításához meg kell oldania egy egyszerű rejtvényt - húzzon tűzvonalat a padlón lévő kőlapokon keresztül saroktól sarokig. A puzzle némileg hasonlít a címkéhez. Minden lemezen van egy nyíl a tűz irányába. Csak annyit kell tennie, hogy mozgassa a tányérokat úgy, hogy a rajtuk lévő nyilak a megfelelő irányba mutassák. Számos megoldás létezik, ezek közül az egyik:

A „Stone Prisoner” DLC bemutatója


A „Stone Prisoner” DLC bemutatója

E Ha megengeded, hogy a démon átvegye Amália testét, egy jó övet ad neked, „Cord of Broken Dreams”. Kiegészítő jutalmat is követelhet, és egy közepes bűvészbotot kap. Vagy az akadály lerombolása után a démon a düh négy démonával együtt megtámad téged, és a testéből eltávolítod a játék legjobb sisakot és ugyanazt az övet. Továbbá, ha megengeded, hogy egy démon átvegye valaki testét, több pénzt kapsz jutalmul.

A „Stone Prisoner” DLC bemutatója


A „Stone Prisoner” DLC bemutatója

BAN BEN Mindenesetre megkapod a helyes jelszót (vagy Mátyás mondja ki, vagy a testét elfoglaló démon), és utána térj vissza a térre. A gólem aktiválása után egy rövid beszélgetés után vagy beviheted a csoportba (Alistairnek ez nem fog tetszeni, de az Influence segítségével minimálisra csökkentheted a Jóváhagyás csökkenését), vagy hazaküldheted, vagy megölheted .

A „Stone Prisoner” DLC bemutatója


A „Stone Prisoner” DLC bemutatója

E Ha Sheila gólem a csoportban marad, kaphatsz egy további küldetést. A „Tökéletes” történet küldetés teljesítése után megkapod, ha először beszélsz Sheilával a táborban, majd elhozod őt. Mély ösvények. Sheila beszámol arról, hogy kezdett emlékezni néhány dologra a múltjából, és megkér majd, hogy menj el a Kadash teigbe.

A feladat végrehajtásához telepíteni kell a „Stone Prisoner” nevű kiegészítőt.

Menjen a „Sulker Pass” nevű helyre, és keressen ott egy kereskedőt. Felkínál egy irányítórudat a gólemhez. Ezt a botot teljesen ingyen kaphatod, mivel ez a bot többnyire használhatatlan, de a gólem nincs a bothoz mellékelve, azt külön kell keresni. Menj el egy Honnlit nevű faluba. Jelenleg ezt a települést a sötétség lényeinek osztaga támadja meg.

Gólem Honnlithben

Menjen a térképen megnyíló helyre. A falu tetőtől talpig tele lesz különféle szörnyekkel, de többnyire íjászok és hétköznapi harcosok lesznek. Amikor ezekkel a szörnyekkel foglalkozol, megpróbálhatod aktiválni a falu főterén álló gólemet. A megtalált jelszó használatával. Hamarosan látni fogja, hogy ez a jelszó egyáltalán nem működik, úgyhogy menjünk tovább. Nem messze a gólemtől vannak olyan ajtók, amelyek "Wilhelm's Basement" felirattal vannak ellátva. Hajtson át a sötétség következő arcain, amelyek élén most Herlock küldötte és Alpha Harlock áll. Mögöttük olyan helyi lakosokat talál, akik egy sorompó mögé menekültek.

E sorompó mögött találsz egy Mátyás nevű embert, aki Wilhelm fia. Elmondja, hogy a gólem régen megölte az apját, ezért az anyja eladta a vezérlőrudat, és szándékosan rossz jelszót adott meg. Mátyás megígéri, hogy elmondja a helyes jelszót, de azzal a feltétellel, hogy kimenti a lányát Vilhelm laboratóriumából. Amikor a sötétség teremtményei megtámadták a falut, lánya ennek a laboratóriumnak a mélyére menekült. Felhívjuk figyelmét, hogy a laboratóriumot különféle mágikus csapdák védik, így a többi helyi lakos nem mehet oda, aki pedig megpróbálta, az örökre ott marad.

A laboratórium a folyosótól kicsit távolabbi pincében található. A csapdák valójában Árnyak lesznek, amelyek időről időre rád ugranak, hogy megöljenek. Haladjon végig a folyosókon egészen a hídig, és hamarosan egy másik akadályba ütközik. De ez a gát nem a hozzád hasonló lényektől véd, hanem másoktól, így biztonságosan áthaladhatsz rajta. Közvetlenül a sorompó mögött Mátyás lánya egy furcsa macskával együtt. De te, mint tapasztalt kalandor és hős tudod, hogy ez nem megy démonok nélkül. Az itt élő démon bebörtönzik, és nem tud távozni a Wilhelm által egykor telepített sorompó miatt.

Azonnal harcra hívhatod ezt a démont, de csak akkor, ha egy kislány testét átveszi, és vele együtt meg kell ölnöd a démont. Lehetőség van megígérni, hogy elengedi a démont, de valójában megpróbál hazudni, cserébe a démon megígéri, hogy békén hagyja a kislányt, de megszegi a szavát, amint eltávolítja a gátat. Lehetőség van visszamenni Mátyáshoz, aki feláldozza testét a démonnak, hogy megmentse a lányát, majd megölheti, vagy elengedheti a démonnal együtt.

Általánosságban elmondható, hogy a fentiekből meg kell értenie, hogy a legjobb áldozatok nélkül csinálni, ezért meg kell mentenie az apát és a lányt is, ezért ígérje meg a démonnak, hogy elengedi. Meg kell oldanod egy kis rejtvényt – hogyan lőj az előtte lévő kőlapokra, egyik saroktól a másikig. A rejtvény nem túl nehéz. Tehát a táblákat nyilakkal kell mozgatnia. A tűz a nyilak irányába fog égni, így csak annyit kell tennie, hogy a lángot a kívánt sarokba viszi. Nagyon sok lehetőség van, így szinte minden séma helyes lesz. Miután eltávolítottad ezt a gátat, a démon azonnal megtöri a sajátját, és megtámad néhány dühdémonnal. Azt is megengedheted, hogy a lány testét átvegyék, majd ezért további jutalmat – egy varázsbotot – követelhetsz, de a bot nem lesz olyan jó, mint az a pofon, amit eltávolíthatsz a démonról, és ez a sisak az egyik legjobb a játékban.

De ha azonnal harcra hívod a démont, akkor Stan jóváhagyja a tetteid. Ha beleegyezel az üzletbe, és megengeded Mattiasnak, hogy feláldozza magát a lánya megmentéséért, akkor Morrigan jóváhagyja, de Wynn, Zevran, Leliana és természetesen Alistair nem. De ha megmented a lányt és megölöd a démont, akkor Morrigan kivételével mindenki boldog lesz.

Akárhogy is, megkapod a jelszót a gólem aktiválásához, tehát menj vissza a térre, és szerezz egy Sheila nevű gólemet új társnak. Sajnos Alistair ezt nem fogja helyeselni, de nemtetszését csak -1 befolyás elvesztésére csökkentheti. De Sheilát is elpusztíthatod. Kérjük, vegye figyelembe, hogy amikor elhagyja a laboratóriumot, az Árnyék két démonja végre megtámad téged.

Ráadásul Honnlithben, az egyik házban található egy bezárt láda. Ennek a ládának a kulcsa egy parasztasszony testén található, aki Sheilától nem messze fekszik. A ládában egy tőr található, amelynek két nyílása van.

Ezen a ponton a DLC végigjátszása befejeződött.

10
jan
2010

sárkánykor: Origins – DLC Pack Deluxe 2010


Dragon Age: Origins – DLC Pack Deluxe 2010 (RUS/ENG)

Gyártási év: 2010
Műfaj: RPG / Kiegészítő
Fejlesztő: BioWare
Kiadó: Electronic Arts
A fejlesztő weboldala: http://www.bioware.ru
Interfész nyelve: orosz angol
Platform: PC

Rendszerkövetelmények:
Minimális:
-OS: Windows XP, Vista, 7
-CPU: Intel Core 2 1,4 GHz, AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz, AMD X2 2,2 GHz Windows Vista esetén)
-VIDEÓ: ATI Radeon X850 128 MB, NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (ATI Radeon X1550 256 MB, NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB Windows Vista esetén)
-RAM: 1 GB (1,5 GB Vista)
- Merevlemez: 600 MB
Ajánlott:
-OS: Windows XP, Vista, 7
- CPU: Intel Core 2 Quad 2,4 GHz
-VIDEO: ATI 3850 512 MB, NVIDIA 8800GTS 512 MB
-RAM: 4 GB (Vista) vagy 2 GB (XP)
- HANG: DirectX® 9.0c kompatibilis
- Merevlemez: 600 MB



Leírás:
Kiegészítők teljes készlete (3 küldetés + 16 elem) a játék gyűjtői kiadásából:

A kőfogoly
Warden's Keep [The Fortress of the Guardians]
Térj vissza Ostagarba
The Edge [penge]
Embri's Many Pockets [Embry Pockets]
Helm of the Deep [Helm of the Depths]
A Szerencse Köve
Az oroszlánmancs [Oroszlánmancs]
A háborús mágus amulettje [Battle Mage Amulet]
A gonosz eskü [Black Oath]
Blood Dragon Armour
Az éberség jele
Bergen becsülete, A fagyott hulladékok grimoire-ja, végső ok
Memória zenekar
Vadfarkas bűbáj [Wild Wolf Talisman]
Guildmaster's Belt [Guildmaster's Belt]
Band of Fire [Ring of Fire]
Dalish Promise Ring

Dragon Age: Origins Patch 1.02a
Hozzáadás. információ:
Tabletta: nem szükséges
Kiadás típusa: RePack


A kőfogoly
A Stone Prisoner kiegészítővel hozzáférhetsz egy Sheila nevű erős kőgólemhez, aki az osztag egyik legerősebb tagjává válhat. Sheila a sajátjával jelenik meg a játékban történetszálés egyedi feladatok, amelyeket a játékosnak még meg kell találnia. A Stone Prisoner DLC új játszható területeket és tárgyakat is tartalmaz, nem is beszélve több órányi játékidőről, amellyel meghosszabbítja a Dragon Age kalandot.

Felügyelői kar
A Warden's Keep bővítmény lehetőséget kínál a Dragon Age: Origins tulajdonosai számára, hogy felfedezzenek egy új kazamatat, amely új jutalmakat tartalmaz, például egy készlet ősi Grey Warden páncélt, lehetőséget a hat rejtélyes új képesség közül kettő megszerzésére, valamint egy közös Az egész osztag számára egy láda a nehezen megszerzett trófeák tárolására és egy új bázis a kereskedőkkel.

Térj vissza Ostagarba
Újra meglátogathatjuk az Ostagar-erődöt, amelynek szélén Kaylan király seregét szinte az eredeti játék legelején legyőzték. Okkal megyünk új harctérre, de az uralkodó titkaiért és a friss fegyverekért. Ne feledje: Ostagar veszélyes hely; A vereség után a királyi erők visszavonultak, és az egész területet elfoglalták a Sötétség teremtményei. A hamuban megtaláljuk a király jegyzeteit, amelyek lehetővé teszik számunkra, hogy az ellenséges vonalak mögé kerüljünk, és találjunk valami titkos helyet.

Elemek:

The Edge – Ez az újonnan kovácsolt penge, amely olyan éles, hogy akár egy csomagtartót is áthatol, a Fereldan fegyverzetének csúcsa. Várj, ez még nem minden! Vágja, vágja és felszeleeli az orlesiai burgonyát. Nagyon szerény áron a tiéd lesz ez a csoda.

Embri's Many Pockets – Embri Gwaren egy elf és középszintű mágus, aki önként jelentkezett, hogy a Csendesedő legyen. Embri Gwarenről azt mondták, hogy tehetséges varázslónő volt – jóllehet szórakozott. Azt mondják, állandóan egy sor mágikus összetevőt hordott az övén, és végül magam vettem az övet mágikus tulajdonságai. Embry sok évvel később líriummérgezésben halt meg, de a varázsöv megmaradt.

Helm of the Deep - A törpék között Halottak légiója Egy legenda szerint három évszázaddal ezelőtt egy légiós tiszt egy líriumból készült feliratokkal díszített sisakot viselő légiós holttestére bukkant. Elvette azt a sisakot, és becsülettel meghalt... majd a holttestére egy másik légiótiszt talált rá. És ez így ment sok generáción át. Azt mondják, hogy ez a sisak a becsületes halál jele annak a törpének, akinek szerencséje van, hogy megtalálja.

A szerencsekő ("Stone of Luck") – Ez az aranygyűrűben elhelyezett régi kő sok kalandor segítőjeként és kísérőjeként szolgált sok éven át. Útja Fereldenbe hosszú és nehéz volt. Mások azt mondják, hogy él saját élet.

Oroszlánmancs ("Oroszlánmancs") – Ezt a valóban királyi csizmát Lady Rosamund, a Korcari Vadföldjéről származó szentségtelen rabló viselte. Ravasz lesek felállításával és taktikai trükkök segítségével sok éven át kereskedőkre vadászott, és elkerülte a királyt. őrök, mígnem egy napon egyszerűen nem tűnt el. És a mai napig néhányan belopóznak vad földek, abban a reményben, hogy megtalálja az elrejtett kincseket.

A háborús mágus amulettje – Azt mondják, amikor az ősi Tevinter-birodalom mesterei csatába indultak, egész seregek menekültek előlük. Ezt az amulettet a Birodalom fénykorában kovácsolták, és bár a hátára a "Cavellus" név van vésve, a mester, aki megalkotta, nyomtalanul süllyedt az idő mélységébe.

A gonosz eskü („Fekete eskü”) – Azt mondják, hogy az antivai Luciana grófnő igazi fogolyként élt férje kastélyában, egészen addig, amíg egy bizonyos elf rabszolga nem ajánlott neki utat az üdvösséghez. A rabszolga egy cseppet vett a grófnő véréből, és varázslat segítségével egy bizonyos gyűrűvé olvasztotta – a szabadság ígéretéért cserébe. A grófné beleegyezett ebbe, és nem sokkal ezután a grófot holtan találták... éppen ezzel a gyűrűvel szúrták agyon, ami mellette hevert. Sem Lucianát, sem azt a rabszolgát soha többé nem látták.

Blood Dragon Armour – Ezt a páncélt egy nevarrai sárkányvadásznak készítették, és rossz hírnévre tett szert, miután a vadászt megölték – nem sárkányok, hanem emberek.

Az éberség jele – Nem minden malafi gyakorolja a tiltott vérmágiát, de a templomosnak mindig tisztában kell lennie azzal a lehetőséggel, hogy még a legártalmatlanabb mágus is tanult titokban olyan művészeteket, amelyek hatalmat adnak neki mások elméje felett. Ezeket a nagyra becsült amuletteket állítólag a legjobb mágusvadászok kapják jutalmul az Egyház Urától, és gyakran amikor egy templomos meghal, egy ilyen amulettet vele együtt eltemettek.

Bergen's Honor, Grimoire of the Frozen Wastes, Final Reason – Exkluzív három tételből álló készlet – csak a Dragon Age: Origins Collector's Edition különleges kiadásában. Egy terméket azonnal kapsz. A többiek Bodánnal vannak a különítmény táborában. Köszönöm és sok szerencsét!

Memory Band – A formari által készített líriummal átitatott gyűrűk segítenek a tanulóknak emlékezni a leckékre. Jól működnek... talán túl jól is, mert néha a gyengébb képességű tanulók három-négy gyűrűt hordanak az ujjukon.

Feral Wolf Charm ("Wild Wolf Talisman") - A haszindi vadászok szeretik ezeket a talizmánokat. Állítólag holdfényes éjszakákon a Korcari Wilds szívében szegényes boszorkányok varázsolják el őket. Lehetséges azonban, hogy a vadászok vágyálom.

Céhmesteri öv – A legtöbb paraszt megveti a denerimi céhmestereket, mert elhíznak munkájuk során – és a szó szó szerinti értelmében, az öv egykori tulajdonosából ítélve, akinek nyilvánvalóan jól jönne egy pár kilogramm fogyás.

Tűzszalag – A varázslatos tüzet, amelyben ezeket a gyűrűket kovácsolják, rendkívül óvatosan kell kezelni, és időnként valaki megsírja a szemöldökét vagy megégeti a haját. Talán ezért borotválják gyakran a fejüket a formáriak.

Dalish Promise Ring - Ezt a varázslatos ezüst gyűrűt, amelyet egy dalish elf menyasszonyának szántak, a klán gyámja áldotta meg, hogy hosszú és hosszú életet biztosítson a tulajdonosnak. egészséges élet.



Az újracsomagolás jellemzői
Csak az orosz és az angol nyelvterület maradt meg
Teljesen automatikus egygombos telepítés
Az újraterjeszthető elemek automatikus telepítése: VC 2005 Runtimes
Telepítési idő - 1 perc
csomagolja újra a szerző cdman-t


Ha meg szeretnéd köszönni, kattints a "+" gombra a profilomban

11
de én
2009

Dragon Age – Origins all DLC (2009)

A kiállított DLC-k listája: ===================== - The Stone Prisoner - Warden's Keep - Blood Dragon Armor - Memory Band - Feral Wolf Charm - Guildmaster's Belt - Band of Fire - Dalish Promise Ring - Gyűjtői kiadás (3 elemmel egészül ki: Bergen's Honor, Grimoire of the Frozen Waste, Final Reason) - The Edge - Embri's Many Pockets - Helm of ...

Dragon Age – az összes DLC (BioWare) eredete
Gyártási év: 2009
Műfaj: kiegészítők
Fejlesztő: BioWare
Kiadó: EA


Platform: PC


11
de én
2009

Dragon Age: Origins / Dragon Age: Origins [Teljes tartalom] (2009)

Letölthető tartalmak (DLC-k és dolgok) NÉZD MEG ALÁBB!!!

Gyártási év: 2009
Műfaj: kiegészítők
Fejlesztő: BioWare
Kiadó: Electronic Arts
A fejlesztő webhelye: http://www.dragonageorigins.ru/
Interfész nyelve: angol és orosz
Platform: PC
Operációs rendszer: Windows® XP/Vista/Seven





27
Február
2010

Dragon Age: Origins modok (2009)

Nagyon hasznos kiegészítők a Dragon Age játék rajongóinak. A Pocket_Plane mod telepítése után egy ismeretlen erejű „Stone of Teleportation” elem jelenik meg a készletedben; ezzel teleportálhatsz a Vault-ba. Megjelenik egy szobában, ahol: különféle ládák találhatók olyan nevekkel, mint "Storage Chest", "Magic Chest", "Rune Chest" stb.

Gyártási év: 2009
Műfaj: Kiegészítők
Fejlesztő: Xenon, Daex3m, Musya
Kiadó: Gelenka23
Interfész nyelve: angol és orosz
Platform: PC
Operációs rendszer: Windows® XP/Vista/Seven
Processzor: Intel Core 2 1,4 GHz vagy AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz vagy AMD X2 2,2 GHz Vista esetén)


09
jan
2010

[Addon] Dragon Age: Origins – Return to Ostagar (2010)

– Az ostagari csata emlékei még sok éven át kísérteni fognak. Ez a csata lerombolta a rendedet, és sok nagyszerű férfi és nő életét követelte. És most olyan pletykák jelentek meg, hogy az egyik bajtársad, aki túlélte a csatát, megszökött a fogságból, és a szürke őrzők segítségét kéri. Itt az idő Gray Wardens térj vissza Ostagarba, és állj bosszút a világ teremtményein...

[Addon]Dragon Age: Origins – Return to Ostagar (2010)
Gyártási év: 2010
Műfaj: RPG / 3D / 3rd Person
Fejlesztő: BioWare
Kiadó: Electronic Arts
Fejlesztői webhely: http://www.bioware.ru
Felület nyelve: angol (eredeti) / orosz (EA)
Platform: PC


03
de én
2009

Nincs DVD a Dragon Age: Origins-hez (2009)

Gyártási év: 2009
Műfaj: Crack
Fejlesztő: Antistarforce
Kiadó: Antistarforce
Fejlesztői webhely: www.antistarforce.com
Interfész nyelve: angol
Platform: PC

Processzor: Intel Core 2 1,4 GHz vagy AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz vagy AMD X2 2,2 GHz Vista esetén)
RAM: 1 GB (1,5 GB) Vista esetén
Videókártya: ATI Radeon X850 128 MB vagy NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB vagy NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB Vistához)
Hangkártya: DirectX® 9.0c kompatibilis hangeszköz
Szabad hely a merevlemezen: 20 GB


04
de én
2009

A Dragon Age Origins (2009) szövegfordítása

Dragon Age: Origins A Mass Effect™, a Star Wars®: Knights of the Old Republic™ és a legendás Baldur's Gate™ alkotóitól származó BioWare az erőszak, a vágy és az árulás epikus története. A Dragon Age: Origins a visszatérő fejlesztők a szerepjáték műfajának eredete, és a legjobb vizuális fúziót képviseli...

Gyártási év: 2009
Műfaj: Oroszosító
Fejlesztő: BioWare
Kiadó: Electronic Arts

Felület nyelve: orosz
Platform: PC
Operációs rendszer: Windows® XP/Vista
Processzor: Intel Core 2 1,4 GHz vagy AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz vagy AMD X2 2,2 GHz Vista esetén)


11
de én
2009

Dragon Age: Origins – Patch v1.01 (2009)

A karakterjellemzők sérülésének lehetősége megszűnt; - rögzített portré design csúszkák, amelyek akkor jelennek meg, amikor egy karaktert importálnak a letölthető karakterkészítőből; - előre beállított arcbeállítások rögzített importálása a letölthető karakterkészítőből; - az alacsonyabb nehézségi szint még könnyebbé vált; - egy kis...

Dragon Age: Origins – Patch v1.01
Gyártási év: 2009
Műfaj: patch
Fejlesztő: BioWare
Kiadó: Electronic Arts
A fejlesztő webhelye: http://www.dragonageorigins.ru/
Interfész nyelve: angol és orosz
Platform: PC
Operációs rendszer: Windows® XP/Vista/Seven


06
de én
2009

Oroszosított szöveg+hang a Dragon Age: Origins-hez (2009)

Szöveg- és hangtörés a Dragon Age: Origins v2.0-hoz

Gyártási év: 2009
Műfaj: Oroszosító
Fejlesztő: BioWare
Kiadó: Electronic Arts
A fejlesztő webhelye: http://www.bioware.com/
Interfész nyelve: orosz
Platform: PC
Operációs rendszer: Windows® XP/Vista/7
Processzor: Intel Core 2 1,4 GHz vagy AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz vagy AMD X2 2,2 GHz Vista esetén)
RAM: 1 GB (1,5 GB) Vista esetén
Videókártya: ATI Radeon X850 128 MB vagy NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB vagy NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB Vistához)
Hangkártya: DirectX® 9.0c kompatibilis hangeszköz
Szabad hely a merevlemezen: 20 GB


15
December
2009

Dragon Age: Origins hivatalos crack + Letölthető tartalom (2009)

Verzióra telepítve: bármilyen típusú oroszosítás: hivatalos Oroszosítás típusa: szöveg+hang Telepítési információk: Bontsa ki a fájlokat a kívánt mappákba: Fájl: singleplayer_ru-ru.tlk - Dragon Agemodulessingle playerdatatalktables Fájl: singleplayer_ru-ru_f.tlk - Dragon Agemodulessingle playerdatatalktables Fájl: core_ru -ru.tlk Dragon Agepackagescoredat ...

Dragon Age: Origins crack (szöveg+hang) hivatalos + Letölthető tartalom
Gyártási év: 2009
Műfaj: kiegészítők
Fejlesztő: BioWare
Kiadó: Electronic Arts
A fejlesztő webhelye: http://www.dragonageorigins.ru/
Interfész nyelve: angol és orosz
Platform: PC
Operációs rendszer: Windows® XP/Vista/Seven

Leliana

Leliana egy lotheringi kocsmában található. Ő maga fogja megkérni, hogy a csata után azonnal vidd be a csoportba, ami a találkozásod után automatikusan elkezdődik.

Különleges ajándék Leliana számára a "Grace of Andraste" virágok, amelyek a Brecilian Forestben, a redcliffe-i malomban és a denerimi Elvenage-ban nőnek, valamint a naga, amelyet az Idle Törpe a Dusty Townban foghat meg. (Ehhez beszéljen a naga elkapó Boernorral az ismeretlen régióban, Lelianával a csoportban, majd beszéljen vele újra - különben nem jelenik meg az a lehetőség, hogy megkérje a Tétlen törpét, hogy fogjon el egy nagát.) A többiről , szívesen elfogad Andrastéhoz kapcsolódó vallási szimbólumokat, gyönyörű cipőket.

Leliana megtaníthatja a bárd szakirányt.

Küldetés – Leliana múltja

Ha már beszélt Lelianával a múltjáról, akkor tudja, hogy bárd volt Orlaisban, és hogy az anyja Fereldenből származott. El kell hagynod a tábort, és újra vissza kell térned oda, hogy Leliana meséljen Marjoleinről, egykori barátjáról és mentoráról. E beszélgetés után, amikor a világtérképen utazik Lelianával a csoportban, egy rablóosztag megtámad. Ez egy nagyon szűk átjáró lesz, és a támadók csoportjában egy elit íjász és egy mágus (normál) lesz, szóval légy óvatos. Természetesen minden a csoportod összetételétől, a szintedtől és a kedvenc taktikádtól függ, de ha hirtelen problémáid adódnának ezzel a találkozással, akkor azt javaslom, hogy először vedd ki a mágust, és legalább rögzítsd az íjász vezetőjét, amíg a többivel foglalkozol. . (Lehetőségként azonnal dobd rá minden erődet a vezérre, hiszen ha szinte az egész életét elveszed, a csata véget ér.) Az ottani hidat egyébként egy tűzgömbcsapda védi.

Miután elbánt a támadókkal, és már majdnem végzett a vezetővel, Leliana meg fogja kérni, hogy ne ölje meg, hogy kihallgathassa. Tőle megtudhatja, hogy a rablókat kifejezetten Leliana megölésére bérelték fel, és kap egy címet, ahol megtalálhatja a gyilkosságot. Ezt követően megölheti a zsoldost, vagy elengedheti mind a négy oldalon - ez rajtad múlik.

Leliana azt fogja javasolni, hogy Marjolein áll mindezek mögött, és felajánlja, hogy megtalálja őt Denerimben. Ha beleegyezel, elnyeri Leliana tetszését. Denerimben a megfelelő házat meg lesz jelölve a térképen. A bevásárlónegyedben található. Két őrrel kell megküzdened, amikor belépsz, de nem valószínű, hogy problémát okoznak neked. A harc után menj be a szobába - és Marjolein találkozik veled.

A Marjoleinnel folytatott beszélgetés békésen végződhet vagy sem, a vágytól függően. Ha azt mondod Lelianának: "Tudod, hogy addig fog kísérteni, amíg él", meg kell küzdened vele. Marjolein két mágust és két harcost fog megidézni, hogy segítsenek neki, de ha gyorsan visszavonulsz az utcára vezető ajtóhoz, követni fog téged, és a többiek hátramaradhatnak. A mágusok szinte mindig a szobájukban maradnak, de a harcosok maradhatnak vagy követhetik Marjoleint.

Marjolein nagyon erős bárd. Azt javaslom, hogy ne tolongjon körülötte az egész csoporttal - néha bevet egy bárd képességet, ami mindenkit megbénít a közelben (de magát a bárdot is), ebben az esetben nagyon könnyen megöli őt az a szövetséges, aki nem került a szférájába. befolyás.

Legyen óvatos – mindkét szoba előtt csapda van varázslókkal.

Amikor mindenkit megölsz (vagy békében hagyod Marjoleint), Leliana kijelenti, hogy gondolkodnia kell, és később beszélni fog veled. (Ne felejtsd el ellenőrizni a ládát az egyik szobában - ott van a játék egyik legjobb íja, amit csak Leliana használhat. Az íjat attól függetlenül megkapod, hogy Marjolein életben marad-e vagy sem.)

Beszélj Lelianával a táborban. Ebben a beszélgetésben lehetőséged lesz „megkeményíteni” a karakterét. Ez nem lesz különösebb hatással a játékra - kivéve, hogy a Denerimben található "Pearl"-ben esélyed lesz rávenni, hogy "háromszöget" alakítson veled és Isabellával, és nagyon ritka esetekben - hogy "négyszöget" alakítson veled.