Mystiska varelser flickor. Slaviska myter - saga varelser. Andra kvinnliga mytiska varelser

Han gav till och med omfattande bevis i form av fotografier i den här artikeln. Varför pratade jag om sjöjungfrur, Ja för att sjöjungfruär en mytisk varelse som finns i många berättelser och sagor. Och den här gången vill jag prata om mytologiska varelser som existerade vid en tidpunkt enligt legender: Grants, Dryads, Kraken, Griffins, Mandrake, Hippogriff, Pegasus, Lernaean Hydra, Sphinx, Chimera, Cerberus, Phoenix, Basilisk, Unicorn, Wyvern. Låt oss lära känna dessa varelser bättre.


Video från kanalen "Intressanta fakta"

1. Wyvern




Wyvern-Denna varelse anses vara en "släkting" till draken, men den har bara två ben. istället för den främre finns fladdermusvingar. Den kännetecknas av en lång ormliknande hals och en mycket lång, rörlig svans, som slutar med ett stick i form av en hjärtformad pil eller spjutspets. Med detta stick lyckas wyvernen skära eller sticka offret, och under rätt förhållanden, till och med genomborra det rakt igenom. Dessutom är sticket giftigt.
Wyvern finns ofta i den alkemiska ikonografin, där den (som de flesta drakar) personifierar primordial, rå, obearbetad materia eller metall. I religiös ikonografi kan det ses i målningar som skildrar de heliga Mikaels eller Georges kamp. Wyvern kan också hittas på heraldiska vapen, till exempel på Latskys polska vapen, Drake familjens vapen eller Kunvalds fiendskap.

2. Asp

]


Aspid- I de antika alfabetböckerna nämns asp - det här är en orm (eller orm, asp) "bevingad, med en fågelnäsa och två stammar, och i landet där den begås, kommer det landet att förstöras .” Det vill säga att allt runt omkring kommer att förstöras och förstöras. Den berömde vetenskapsmannen M. Zabylin säger att huggormen enligt folkuppfattningen kan hittas i de dystra norra bergen och att den aldrig landar på marken, utan bara på en sten. Det enda sättet att tala och utrota förstörarormen är med en "trumpetröst" som får bergen att skaka. Sedan tog trollkarlen eller helaren tag i den bedövade aspen med glödheta tång och höll i den "tills ormen dog."

3. Enhörning


Enhörning- Symboliserar kyskhet, och fungerar också som ett emblem för svärdet. Traditionen brukar representera honom som en vit häst med ett horn som sticker ut från pannan; men enligt esoteriska övertygelser har den en vit kropp, ett rött huvud och blå ögon.I tidiga traditioner avbildades enhörningen med en tjurkropp, i senare traditioner med en getkropp och bara i senare legender med en hästkropp. Legenden hävdar att han är omättlig när han förföljs, men lägger sig lydigt på marken om en jungfru närmar sig honom. I allmänhet är det omöjligt att fånga en enhörning, men om du gör det kan du bara hålla den med ett gyllene träns.
"Hans rygg var böjd och hans rubinögon glödde; vid manken nådde han 2 meter. Strax ovanför ögonen, nästan parallellt med marken, växte hans horn; rakt och tunt. Hans manar och svans var utspridda i små lockar, och hängande och onaturligt för albinos var svarta ögonfransar som kastade fluffiga skuggor på rosa näsborrar." (S. Drugal "Basilisk")
De livnär sig på blommor, särskilt nyponblommor och honung, och dricker morgondagg. De letar också efter små sjöar i djupet av skogen som de simmar och dricker därifrån, och vattnet i dessa sjöar blir vanligtvis mycket rent och har egenskaper som levande vatten. I ryska "alfabetböcker" från 1500- och 1600-talen. Enhörningen beskrivs som ett fruktansvärt och oövervinnerligt odjur, som en häst, vars all styrka ligger i hornet. Läkande egenskaper tillskrevs enhörningens horn (enligt folklore använder enhörningen sitt horn för att rena vatten som förgiftats av en orm). Enhörningen är en varelse av en annan värld och förebådar oftast lycka.

4. Basilisk


Basilisk- ett monster med huvudet på en tupp, ögonen på en padda, vingarna på en fladdermus och kroppen av en drake (enligt vissa källor, en enorm ödla) som finns i många folks mytologier. Hans blick förvandlar allt levande till sten. Basilisk - föds från ett ägg som lagts av en sju år gammal svart tupp (i vissa källor från ett ägg som kläckts av en padda) till en varm dynghög. Enligt legenden, om basilisken ser sin reflektion i spegeln, kommer den att dö. Basiliskens livsmiljö är grottor, som också är dess matkälla, eftersom basilisken bara äter stenar. Han kan bara lämna sitt härbärge på natten eftersom han inte tål att gala en tupp. Och han är också rädd för enhörningar eftersom de är för "rena" djur.
"Han rörde sina horn, hans ögon var så gröna med en lila nyans, hans vårtiga huva svällde. Och han själv var lila-svart med en taggig svans. Det triangulära huvudet med en svart-rosa mun öppnade sig vid ...
Dess saliv är extremt giftig och om den kommer på levande materia kommer den omedelbart att ersätta kol med kisel. Enkelt uttryckt, allt levande förvandlas till sten och dör, även om det finns tvister om att basiliskens blick också förstenar, men de som ville kontrollera detta återvände inte...” (“S. Drugal “Basilisk”).
5. Manticore


Manticore– Berättelsen om denna läskiga varelse finns i Aristoteles (IV-talet f.Kr.) och Plinius den äldre (1:a århundradet e.Kr.). Manticore är lika stor som en häst, har ett mänskligt ansikte, tre rader tänder, en lejonkropp och en skorpions svans och röda, blodsprängda ögon. Manticore springer så snabbt att den täcker vilken sträcka som helst på ett ögonblick. Detta gör det extremt farligt - trots allt är det nästan omöjligt att fly från det, och monstret livnär sig bara på färskt mänskligt kött. Därför kan man i medeltida miniatyrer ofta se en bild av en manticore med en mänsklig hand eller fot i tänderna. I medeltida verk om naturhistoria ansågs manticore vara verklig, men levande på öde platser.

6. Valkyrior


Valkyrior- vackra krigarjungfrur som uppfyller Odens vilja och är hans följeslagare. De deltar osynligt i varje strid, ger seger åt dem som gudarna ger den, och tar sedan de döda krigarna till Valhala, slottet i det utomhimmelska Asgard, och serverar dem vid bordet där. Legender kallar också himmelska valkyrior, som bestämmer varje persons öde.

7. Anka


Anka– I muslimsk mytologi, underbara fåglar skapade av Allah och fientliga mot människor. Man tror att anka existerar till denna dag: det finns helt enkelt så få av dem att de är extremt sällsynta. Anka liknar på många sätt i sina egenskaper fågeln Fenix ​​som levde i den arabiska öknen (man kan anta att anka är en Fenix).

8. Phoenix


Fågel Fenix– I monumentala skulpturer, stenpyramider och begravda mumier sökte egyptierna finna evigheten; Det är ganska naturligt att det var i deras land som myten om en cykliskt återfödd, odödlig fågel skulle ha uppstått, även om den efterföljande utvecklingen av myten utfördes av grekerna och romarna. Adolv Erman skriver att i mytologin om Heliopolis är Phoenix beskyddare av årsdagar, eller stora tidscykler. Herodotos, i en berömd passage, förklarar med tydlig skepsis den ursprungliga versionen av legenden:

"Det finns en annan helig fågel där, den heter Phoenix. Jag har själv aldrig sett den, förutom som en teckning, för i Egypten dyker den upp sällan, en gång vart 500:e år, som invånarna i Heliopolis säger. Enligt dem flyger den när den dör far (det vill säga hon själv) Om bilderna korrekt visar hennes storlek och storlek och utseende, är hennes fjäderdräkt delvis gyllene, delvis röd. Hennes utseende och storlek liknar en örn."

9. Echidna


Echidna- halvkvinna, halvorm, dotter till Tartarus och Rhea, födde Typhon och många monster (Lernaean Hydra, Cerberus, Chimera, Nemean Lion, Sfinx)

10. Sinister


Olycksbådande- hedniska onda andar från de gamla slaverna. De kallas också krixes eller khmyri - träskandar, som är farliga eftersom de kan hålla sig till en person, till och med flytta in i honom, särskilt i ålderdom, om personen aldrig har älskat någon i sitt liv och inte har fått barn. Sinister har ett obestämt utseende (talar, men är osynlig). Hon kan förvandlas till en liten man, ett litet barn eller en gammal tiggare. I julspelet personifierar den onde fattigdom, elände och vintermörker. I huset bosätter sig oftast onda andar bakom spisen, men de älskar också att plötsligt hoppa på en persons rygg eller axlar och "rida" honom. Det kan finnas flera fler onda. Men med lite uppfinningsrikedom kan du fånga dem genom att låsa in dem i någon form av behållare.

11. Cerberus


Cerberus- ett av Echidnas barn. En trehövdad hund, på vars hals ormar rör sig med ett hotfullt väsande, och i stället för en svans har han en giftig orm... Tjänar Hades (de dödas rikes gud) står på tröskeln till helvetet och vaktar dess ingång. Han såg till att ingen lämnade det underjordiska dödsriket, för det finns ingen återvändo från de dödas rike. När Cerberus var på jorden (Detta hände på grund av Herkules, som, på instruktioner av kung Eurystheus, förde honom från Hades) tappade den monstruösa hunden droppar blodigt skum från hans mun; från vilken den giftiga gräsakoniten växte.

12. Chimär


Chimär- V grekisk mytologi ett monster som spyr eld med huvudet och halsen på ett lejon, kroppen på en get och svansen på en drake (enligt en annan version hade Chimera tre huvuden - ett lejon, en get och en drake) Tydligen, Chimera är personifieringen av en eldsprutande vulkan. I bildlig mening är en chimär en fantasi, en ouppfylld önskan eller handling. Inom skulptur är chimärer bilder av fantastiska monster (till exempel chimärer från Notre Dame-katedralen), men man tror att stenchimärer kan komma till liv för att skrämma människor.

13. Sfinx


Sfinx s eller Sphinga i antik grekisk mytologi, ett bevingat monster med ansiktet och brösten av en kvinna och kroppen av ett lejon. Hon är avkomma till den hundrahövdade draken Typhon och Echidna. Namnet på Sfinxen är förknippat med verbet "sfingo" - "att klämma, kvävas." Skickat av Hero till Thebe som straff. Sfinxen låg på ett berg nära Thebe (eller på stadens torg) och frågade alla som passerade en gåta ("Vilken levande varelse går på fyra ben på morgonen, två på eftermiddagen och på tre på kvällen?" ). Sfinxen dödade den som inte kunde ge en lösning och dödade därmed många ädla thebaner, inklusive sonen till kung Kreon. Kungen, överväldigad av sorg, tillkännagav att han skulle ge sin syster Jocastas rike och hand till den som skulle befria Thebe från Sfinxen. Oidipus löste gåtan, sfinxen i förtvivlan kastade sig i avgrunden och föll till hennes död, och Oidipus blev thebansk kung.

14. Lernaean Hydra


Lernaean Hydra- ett monster med kroppen av en orm och nio huvuden av en drake. Hydran bodde i ett träsk nära staden Lerna. Hon kröp upp ur sin lya och förstörde hela flockar. Segern över hydran var ett av Herkules arbete.

15. Najader


Naiads– Varje flod, varje källa eller bäck i grekisk mytologi hade sin egen ledare – en najad. Denna glada stam av vattenbeskyddare, profetessor och helare omfattades inte av någon statistik, varje grek med poetisk stråk hörde najadernas sorglösa pladder i vattnets brus. De tillhör ättlingarna till Oceanus och Tethys; det finns upp till tre tusen av dem.
"Ingen kan namnge alla sina namn. Bara de som bor i närheten vet namnet på bäcken.”

16. Rukhh


Rukhh– I öst har man länge pratat om jättefågeln Rukh (eller Ruk, Fear-rah, Nogoi, Nagai). Vissa människor träffade henne till och med. Till exempel hjälten i arabiska sagor, sjömannen Sinbad. En dag befann han sig på en öde ö. När han såg sig omkring såg han en enorm vit kupol utan fönster eller dörrar, så stor att han inte kunde klättra upp på den.
”Och jag”, berättar Sinbad, ”gick runt kupolen och mätte dess omkrets och räknade femtio hela steg. Plötsligt försvann solen och luften mörknade och ljuset blockerades från mig. Och jag trodde att ett moln hade kommit över solen (och det var sommartid), och jag blev förvånad och höjde mitt huvud och såg en fågel med en enorm kropp och breda vingar flyga genom luften - och det var hon som täckte solen och blockerade den över ön. Och jag kom ihåg en historia som berättades för länge sedan av människor som vandrade och reste, nämligen: på några öar finns en fågel som heter Rukh, som matar sina barn med elefanter. Och jag blev övertygad om att kupolen jag gick runt var Rukhägget. Och jag började förundras över vad den store Allah har skapat. Och vid denna tidpunkt landade fågeln plötsligt på kupolen, och kramade den med sina vingar, och sträckte ut sina ben på marken bakom den, och somnade på den, må Allah vara prisad, som aldrig sover! Och sedan, när jag lossade min turban, band mig vid foten av denna fågel och sa till mig själv: "Kanske hon tar mig till länder med städer och befolkningar. Det blir bättre än att sitta här på den här ön." Och när gryningen steg och dagen steg, lyfte fågeln från ägget och svävade upp i luften med mig. Och sedan började den sjunka och landade på någon mark, och Efter att ha nått marken blev jag snabbt av med hennes ben, rädd för fågeln, men fågeln visste inte om mig och kände mig inte."

Inte bara den fantastiska sjömannen Sinbad, utan också den mycket verkliga florentinska resenären Marco Polo, som besökte Persien, Indien och Kina på 1200-talet, hörde talas om denna fågel. Han sa att den mongoliska Khan Kublai Khan en gång skickade lojala människor för att fånga en fågel. Budbärarna hittade hennes hemland: den afrikanska ön Madagaskar. De såg inte själva fågeln, men de tog med sig dess fjäder: den var tolv steg lång och fjäderskaftets diameter var lika med två palmstammar. De sa att vinden som produceras av Rukhs vingar slår ner en person, hennes klor är som tjurhorn och hennes kött återställer ungdomen. Men försök fånga denna Rukh om hon kan bära av sig en enhörning tillsammans med tre elefanter spetsade på hennes horn! författare till uppslagsverket Alexandrova Anastasia De kände till denna monstruösa fågel i Ryssland, de kallade den rädsla, Nog eller Noga, och gav den till och med nya fantastiska egenskaper.
"Benfågeln är så stark att den kan lyfta en oxe, flyger genom luften och går på marken med fyra ben", säger den forntida ryska "Azbukovnik" från 1500-talet.
Den berömda resenären Marco Polo försökte förklara mysteriet med den bevingade jätten: "De kallar den här fågeln på öarna Ruk, men de kallar den inte på vårt språk, men det är en gam!" Bara... kraftigt växt i den mänskliga fantasin.

17. Khukhlik


Khukhlik i rysk vidskepelse finns en vattendjävul; mummer. Namnet hukhlyak, hukhlik, kommer tydligen från den karelska huhlakka - "till konstigt", tus - "spöke, spöke", "konstigt klädd" (Cherepanova 1983). Hukhlyakens utseende är oklart, men de säger att det liknar shilikunen. Denna orena ande kommer oftast från vatten och blir särskilt aktiv under jul. Gillar att göra narr av folk.

18. Pegasus


Pegasus- V grekisk mytologi bevingad häst. Son till Poseidon och gorgonen Medusa. Han föddes från kroppen av den gorgon som dödades av Perseus. Han fick namnet Pegasus eftersom han föddes vid havets källa (grekiska "källa"). Pegasus steg upp till Olympen, där han levererade åska och blixtar till Zeus. Pegasus kallas också för musernas häst, eftersom han slog Hippocrene ur marken med sin hov - källan till muserna, som har egenskapen att inspirera poeter. Pegasus, som en enhörning, kan bara fångas med ett gyllene träns. Enligt en annan myt gav gudarna Pegasus. Bellerophon, och han, som lyfte på den, dödade den bevingade monsterchimären, som ödelade landet.

19 Hipporiff


Hipporiff- i den europeiska medeltidens mytologi, vill Vergilius antyda omöjligheten eller inkongruensen, om ett försök att korsa en häst och en gam. Fyra århundraden senare hävdar hans kommentator Servius att gamar eller griffiner är djur vars främre del är örnliknande och den bakre delen lejonliknande. Till stöd för sitt uttalande tillägger han att de hatar hästar. Med tiden blev uttrycket ”Jungentur jam grypes eguis” (”korsning av gamar med hästar”) ett ordspråk; i början av 1500-talet kom Ludovico Ariosto ihåg honom och uppfann hippogriffen. Pietro Michelli noterar att hippogriffen är en mer harmonisk varelse, även än den bevingade Pegasus. I "Roland Furious" är det givet detaljerad beskrivning hippogriff, som om den var avsedd för en lärobok i fantastisk zoologi:

Inte en spöklik häst under magikern - ett sto
Född in i världen var hans far en gam;
Liksom sin far var han en fågel med breda vingar, -
Han var framför sin far: som den, nitisk;
Allt annat var som livmodern,
Och den hästen kallades en hippogriff.
Riphean-bergens gränser är härliga för dem,
Långt bortom de iskalla haven

20 Mandrake


Alruna. Mandrakes roll i mytopoetiska idéer förklaras av närvaron av vissa hypnotiska och afrodisiakum egenskaper i denna växt, såväl som likheten mellan dess rot och den nedre delen av människokroppen (Pythagoras kallade Mandrake en "mänsklig växt", och Columella - ett "halvmänskligt gräs"). I några folkliga traditioner Baserat på typen av Mandrake-rot, skiljer de mellan manliga och kvinnliga växter och ger dem till och med lämpliga namn. Hos gamla örtläkare avbildas Mandrake rötter som manliga eller kvinnliga former, med en tofs av löv som växer från huvudet, ibland med en hund på en kedja eller en plågsam hund. Enligt legender måste den som hör mandrakens stön när den grävs ur marken dö; för att undvika att en person dör och samtidigt tillfredsställa den blodtörst som påstås vara inneboende i Mandrake. När de grävde Mandrake band de en hund, som troddes dö i vånda.

21. Griffiner


Grip- bevingade monster med en lejonkropp och ett örnhuvud, väktare av guld. I synnerhet är det känt att skatterna i Riphean-bergen är skyddade. Ur hans skrik vissnar blommorna och gräset vissnar, och om det finns någon som lever, då faller alla döda. Griffens ögon har en gyllene nyans. Huvudet var lika stort som en varg med en enorm, skrämmande utseende näbb en fot lång. Vingar med en konstig andra fog för att göra dem lättare att vika. I slavisk mytologi bevakas alla infallsvinklar till den iriska trädgården, Alatyrberget och ett äppelträd med gyllene äpplen av griffiner och basilisker. Den som provar dessa gyllene äpplen kommer att få evig ungdom och makt över universum. Och själva äppelträdet med gyllene äpplen vaktas av draken Ladon. Här finns ingen passage för vare sig fot eller häst.

22. Kraken


Krakenär den skandinaviska versionen av Saratan och den arabiska draken, eller sjöormen. Krakens rygg är en och en halv mil bred, och dess tentakler kan omsluta det största skeppet. Denna enorma rygg sticker ut från havet, som en enorm ö. Kraken har en vana att skymma havsvatten utbrott av någon vätska. Detta uttalande gav upphov till hypotesen att Kraken är en bläckfisk, endast förstorad. Bland Tenisons ungdomliga verk kan man hitta en dikt tillägnad denna märkliga varelse:

Sedan urminnes tider i havets djup
Jätten Kraken sover gott
Han är blind och döv, över kadaveret av en jätte
Bara då och då glider en blek stråle.
Jätte svampar vajar över honom,
Och från djupa, mörka hål
Polyper otaliga kör
Sträcker ut tentakler som händer.
Kraken kommer att vila där i tusentals år,
Så var det och så kommer det att vara i framtiden,
Tills den sista elden brinner genom avgrunden
Och värmen kommer att bränna det levande himlavalvet.
Då kommer han att vakna ur sömnen,
Kommer att dyka upp inför änglar och människor
Och när han kommer fram med ett tjut kommer han att möta döden.

23. Guldhund


gyllene hund.- Det här är en hund gjord av guld som vaktade Zeus när han blev förföljd av Kronos. Att Tantalus inte ville ge upp den här hunden var hans första starka brott inför gudarna, vilket gudarna senare tog hänsyn till när de valde sitt straff.

”...På Kreta, åskmannens hemland, fanns en gyllene hund. Hon vaktade en gång den nyfödde Zeus och den underbara geten Amalthea som matade honom. När Zeus växte upp och tog makten över världen från Cronus, lämnade han denna hund på Kreta för att vakta sin fristad. Kungen av Efesos, Pandareus, förförd av denna hunds skönhet och styrka, kom i hemlighet till Kreta och tog bort den på sitt skepp från Kreta. Men var kan man gömma detta underbara djur? Pandarey funderade länge på detta under sin resa över havet och bestämde sig till slut för att ge den gyllene hunden till Tantalus för förvaring. Kung Sipila gömde det underbara djuret för gudarna. Zeus var arg. Han kallade sin son, gudarnas budbärare Hermes, och skickade honom till Tantalus för att kräva att den gyllene hunden skulle återvända. I ett ögonblick rusade Hermes från Olympus till Sipylus, dök upp inför Tantalus och sa till honom:
– Kungen av Efesos, Pandareus, stal en gyllene hund från Zeus helgedom på Kreta och gav den till dig för förvaring. Olympus gudar vet allt, dödliga kan inte dölja något för dem! Lämna tillbaka hunden till Zeus. Akta dig för att ådra dig Thunderers vrede!
Tantalus svarade gudarnas budbärare så här:
– Det är förgäves du hotar mig med Zeus vrede. Jag har inte sett en gyllene hund. Gudarna har fel, jag har det inte.
Tantalus svor en fruktansvärd ed att han talade sanning. Med denna ed retade han Zeus ännu mer. Detta var den första förolämpningen som tantal tillfogade gudarna...

24. Dryader


Dryader- i grekisk mytologi, kvinnliga trädandar (nymfer). de bor i ett träd som de skyddar och dör ofta tillsammans med detta träd. Dryader är de enda nymfer som är dödliga. Trädnymfer är oskiljaktiga från trädet där de lever. Man trodde att de som planterar och tar hand om träd åtnjuter det speciella skyddet av dryads.

25. Bidrag


Bevilja– I engelsk folklore en varulv, som oftast framstår som en dödlig i hästens skepnad. Samtidigt går han på bakbenen, och hans ögon lyser av eld. Grant är en stadsälva, han kan ofta ses på gatan, vid middagstid eller mot solnedgången. Att mötas med ett stipendium varslar olycka - en brand eller något annat i samma anda.

Världen är inte så enkel som den verkar vid första anblicken. Forskare har redan upprepat många gånger att parallella världar finns någonstans, varifrån olika mytologiska varelser, tidigare okänd för människan. Det visar sig att sagor, legender och myter inte är fiktion; de kan troligen kallas epos.

Det finns ett visst bestiarium - en medeltida samling som ger en detaljerad beskrivning av olika fiktiva mytiska varelser. Nedan i artikeln kommer en beskrivning av mytiska varelser att presenteras - en lista med bilder och namn.

Enhörningar

Om vi ​​talar om "bra" mytiska varelser, kan vi inte låta bli att nämna sådana som en enhörning. Men vad är de, enhörningar? Oftast föreställer foton och bilder av enhörningar vackra vita hästar med ett skarpt horn i pannan. Enhörningar har alltid ansetts vara en symbol för kyskhet och kampen för rättvisa. Esoteriker hävdar också att de ska ha blå ögon, ett rött huvud och en vit kropp. Tidigare avbildades enhörningar med kroppen av en tjur eller get, och först nyligen såg deras kropp ut som en häst.

Om du tror på myterna har dessa varelser en otrolig mängd energi. Det är mycket svårt att tämja dem, men de kan lydigt lägga sig på marken om en jungfru närmar sig dem. För att rida en enhörning måste du skaffa ett gyllene träns.

När det gäller livet för en sådan mytisk varelse, då är det också väldigt komplext. Enhörningar äter bara blommor och dricker bara morgondagg. De badar endast i rena skogsdammar, där vattnet då får läkande egenskaper. Huvudstyrka enhörningar är koncentrerade i deras horn, som också krediteras med helande krafter. Esoteriker hävdar att en person som möter en enhörning kommer att bli otroligt lycklig.

Pegasus

Pegasus är en annan mytisk varelse, som liknar en häst. Många uppslagsverk skriver att denna bevingade häst är son till Gargona Medusa och Poseidon, Havets Gud, som bodde i Antikens Grekland. Pegasus huvudsakliga funktion var att vara på Olympen, där han överförde blixtar och åska till sin far. När Pegasus gick ner till marken slog han ut Hippocrene med sin hov. Hippocrene är källan till muserna, som tjänade som inspiration för alla kreativa individer att vidta användbara handlingar.

Valkyrior

Särskild uppmärksamhet ägnas åt de mytiska kvinnliga varelserna, bland vilka valkyrierna är definitivt värda att nämna. De kallas valkyrior några krigarjungfrur som också tjänar som följeslagare och utförare av Odins vilja, den Högste Guden i tysk-skandinavisk mytologi. Valkyrior kan kallas symboler för hedervärd död i strid. När en krigare dog under fientligheterna, flög Valkyries till honom på bevingade hästar och tog den avlidne till valhallas himmelslott, där de började servera honom vid bordet. Dessa varelser har en annan utmärkande förmåga - de kan förutsäga framtiden.

Namn på andra kvinnliga mytiska varelser:

  • Nornor är spinnande kvinnor som kan bestämma en persons födelse, liv och död;
  • Parkerna är nattens tre systrar och döttrar, som också har förmågan att förutbestämma livet för vilken person som helst. Den första dottern heter Clota. Hon spinner livets tråd. Den andra dottern, Lachesis, är livets väktare. Atropos är den tredje dottern som klipper livets tråd;
  • Erinnye - hämndens gudinna. Som regel är de i fotografier och bilder alltid avbildade med facklor i händerna. Sådana varelser pressar en person att begå hämndlystna handlingar för eventuella missnöje;
  • Dryader är kvinnor som vaktar träd. De tillbringar hela sitt liv i träd och dör även med dem. Dryaderna har sina egna avdelningar som hjälper dem att plantera och odla träd;
  • Graces är mytiska varelser som är personifieringen av ungdomlig charm och skönhet. Huvudmålet med nåderna är att väcka kärlek i unga flickors hjärtan. Dessutom gav nåderna alltid glädje till dem som kom över deras väg.

Mytiska fåglar

På tal om mytiska varelser, fåglar måste nämnas, eftersom de också intog ledande platser i olika sagor och legender.

Griffiner och liknande

Listan över mytiska varelser och monster fortsätter, till följd av korsning av två eller fler kraftfulla djur.

  • Griffiner är bevingade varelser som har huvudet av en örn och kroppen av ett lejon. Griffins vaktade guldet och skatterna i Riphean-bergen. Deras rop är mycket farligt för allt levande. Ljudet som griffiner gör dödar allt i området, även människor;
  • Hippogriffer är resultatet av att korsa en gam och en häst. Hippogriffer hade också vingar;
  • En manticore är en varelse med ett mänskligt ansikte. Manticore har tre rader av tänder, kroppen av ett lejon och svansen av en skorpion. Hennes ögon är blodsprängda. Manticores rör sig blixtsnabbt. Endast människokroppar äts;
  • Sfinxen har ett kvinnas huvud, bröst och en lejonkropp. Hans huvudsakliga uppgift var att bevaka Thebe. Han ställde en gåta till alla som gick förbi sfinxen. Om en person inte kunde gissa det, skulle sfinxen döda honom.

Drakar

Listan över mytiska varelser innehåller även monster, som ser väldigt mycket ut som drakar.

Ryska mytiska varelser

Nu är det värt att överväga de mytiska varelserna som levde i Ryssland.

  • Hemska människor levde i träsk och plågade människor. De hade förmågan att bebo en gammal man som inte har några barn. Sinister var personifieringen av mörker, elände och fattigdom. I huset bosatte sig dessa varelser bakom spisen, hoppade på en persons rygg och red honom;
  • Khukhlik är en förklädd vattendjävul. Denna orena ande bor i vattendrag och älskar att skämta med människor och spela olika trick med dem. Hukhliken är mest aktiv under jultid.

Den mänskliga civilisationens vagga.

Efter att ha övervägt en sådan lista över mytiska varelser, bör det noteras att de alla är fiktiva. Och det kommer att betraktas på detta sätt tills några fakta tillhandahålls som indikerar deras faktiska existens.

31/12/2015 kl. 19:52 · Pavlofox · 5 150

De mest ovanliga och populära mytiska varelserna

I århundraden har människor hittat på berättelser till sina berättelser. Med tiden blev vissa bilder så bekanta att de identifierades med verkliga bilder och blev en del av folkens kultur.

Artikeln presenterar de mest ovanliga och populära mytiska varelserna - en lista som är typisk för de slaviska folken.

10.

- en bisexuell vattenanda, är prototypen på en sjöjungfru. Representerar en halv-man - halv-fisk. Enligt rysk folklore härstammar dessa mytiska varelser från egyptierna som drunknade i Svarta havet, som jagade de bibliska karaktärerna - Moses och judarna. Hästarna som användes för jakten förvandlades till halvfisk, halvhästar. Det finns en legend att faraoner fäster sig vid ett passerande fartyg och frågar passagerarna på fartyget: "När är domens dag?" Om du inte svarar faraonerna kommer de inte att gå. Havsdjurens intresse för världens ände motiveras av legenden att de är dömda att förbli i denna form till världens ände. Enligt vissa andra legender tillskrivs faraoner också drag av kannibalism. På natten lämnar de havet och slukar människor som kommer i vägen.

9.


- en karaktär i östslavisk mytologi som dödar alla som kommer i hans väg med en vild visselpipa. Den mytomspunna varelsen avbildades som antingen humanoid eller ett monster med en fågels vingar. Eposen säger att Nightingale the Robber har en välskyddad herrgård där hans familj bor. Bilden av en mytisk varelse i Rus symboliserade den periodens fiendestyrkor. Enligt legenden kunde hjälten Ilya Muromets besegra näktergalen.

8.


- en fantastisk karaktär i skepnad av en kvinnlig best som bor på fälten. Bilden av en demonisk varelse liknar en sjöjungfru. Han beskrivs som en naken kvinna med löst hår som hon hela tiden kammar. Det finns alltid ett gråtande barn bredvid henne. När Wolverine ser mannen gömmer sig omedelbart. Det finns också en modernare prototyp av monstret. Etnografen Drevlyansky föreslog sin egen bild av Wolverine - halvt man, halvt lejon. Odjuret går vidare bakben. Livsmiljön anses vara hampafält. På natten går monstret på jakt och attackerar människorna det möter. Wolverine stryper offret, gnager igenom skallen och suger ut hjärnan.

7.


- en fantastisk bild av ryska epos i form av en eldsprutande drake med flera huvuden. Han bor i bergen bredvid den brinnande floden Smorodina och vaktar bron genom vilken de döda kommer in i en annan värld. Ryska epos säger att Gorynych jagar djur för att festa på dem och hålla människorna på avstånd. Legenden om hjälten Dobrynya Nikitich säger att han dödar monstrets ungar, som inte har något gemensamt med Gorynychs skrämmande utseende, utan ser ut som vanliga huggormar. Ormen Gorynych tjänar en annan mytologisk karaktär - Koshchei den odödlige.

En skulptur restes till sagovarelsen år 2000 i Petrozavodsk.

6.


Kikimora (Shishimora)- en mytisk kvinnlig varelse som bor i bostadshus och skadar ägaren. Enligt legenden väljer Kikimora bostaden där en person hängde sig, ett barn dog eller den avlidne inte begravdes. Man tror att Kikimora är Leshys fru. Den mytiska varelsen är en ful dvärg med oproportionerliga former av huvud och kropp.

Enligt populär uppfattning bor kikimoras på vindar, under golvet och inte ens i bostadslokaler. När de är i huset hindrar de ägarna från att sova, stör dem med prasslande och gråt, och kan även slå sönder disken och strypa husägarna.

5. Frost


Frysning- en sagofigur, i antiken var han föremål för dyrkan av de östliga slaverna. Den bildade bilden av Frost är en stor gubbe med långt vitt skägg som kommer från norr och tar med sig vinterkylan. Under jul och påsk utförde slaverna en ritual för att bjuda in Frost till festbordet så att han inte skulle röra vid den framtida skörden. I modern tid kallas den mytiska karaktären Fader Frost och han är en symbol för det nya året. Bilden av hjälten har helt förändrats: nu är han inte en ond gammal man som förstör grödor, utan en snäll farfar som kommer till nyårsafton till barnen med presenter.

4.


- en karaktär i slavisk mytologi i form av en mänsklig varulv, en trollkarl som kan ta formen av en varg. Enligt populär uppfattning finns det två typer av varulvar. Den första typen är onda trollkarlar som förvandlar sig själva till vargar och attackerar människor; de kallas också ghouls eller vampyrer. Den andra typen är en förhäxad person som tar formen av ett odjur på natten. Han lider av sitt utseende och besvärjelserna som skickas till honom, men skadar inte andra.

3.


Det är en bild med ett tupphuvud, drakvingar, en ormsvans och grodlår. På huvudet finns ett rött vapen i form av en krona. Hela kroppen av den mytiska karaktären är täckt med fjäll. I allmänhet liknar hans utseende en enorm ödla som kan döda med en blick eller andetag. I bibliska berättelser nämns den djävulska varelsen mer än en gång, och på medeltiden ansågs basilisker vara verkliga djur. I modern tid används bilden av en mytisk varelse för att avbilda den på vapenskölden i vissa städer. Till exempel bär Moskvas vapen en bild av St. George och en orm, som är en prototyp av basilisken.

2.


- en av de ryska sagofigurerna folksägner och slavisk mytologi. Hon avbildas som en ful gammal häxa som har magiska föremål. Baba Yaga dök också upp bland de gamla slaverna som en rituell julkaraktär. I folkmun krediteras hon med en förkärlek för kannibalism. Den mytiska varelsen tillhör både de dödas värld och de levandes värld. I den moderna tolkningen är Baba Yaga älskarinna till skogen och vilda djur, samt väktaren av de dödas rike. Man tror att hennes benben är en guide till de dödas värld.

1.


– en paradisfågel med flickhuvud och armar. Hennes bild går tillbaka till myten om jungfrun Halcyone, som gudarna förvandlade till en fågel. Den antika grekiska myten är sammanflätad med den slaviska legenden om Sirin-fågeln. Ofta avbildas dessa två varelser tillsammans. Enligt legenden lägger paradisfågeln ägg i havets djup. Efter 7 dagar flyter äggen och havet är lugnt. Alkonost tar äggen och kläcker dem på stranden. Sången av paradisfågeln fascinerar och får dig att glömma allt. Enligt populär uppfattning flyger fåglarna Sirin och Alkonost under äppelfrälsaren in i trädgården på morgonen. Sirin gråter och hennes tårar faller på frukten i form av dagg. Alkonost skrattar och torkar tårar från äpplena. Efter detta blir alla frukter på äppelträden helande.

Läsarnas val:

Vad mer att se:


Mytologisk genre(från det grekiska ordet mythos - legend) är en konstgenre tillägnad händelser och hjältar som myterna om forntida folk berättar om. Alla världens folk har myter, legender och traditioner, de utgör en viktig källa till konstnärlig kreativitet.

Den mytologiska genren bildades under renässansen, när antika legender gav rika ämnen för målningarna av S. Botticelli, A. Mantegna, Giorgione,
På 1600-talet - början av 1800-talet utökades idén om målningar i den mytologiska genren avsevärt. De tjänar till att förkroppsliga ett högt konstnärligt ideal (N. Poussin, P. Rubens), föra närmare livet (D. Velazquez, Rembrandt, N. Poussin, P. Batoni), skapa ett festligt spektakel (F. Boucher, G. B. Tiepolo) .

På 1800-talet fungerade den mytologiska genren som norm för hög, ideal konst. Tillsammans med den antika mytologins teman blev teman från germanska, keltiska, indiska och slaviska myter populära inom bildkonsten och skulpturen under 1800- och 1900-talen.
Vid 1900-talets början återupplivade symbolik och jugendstil intresset för den mytologiska genren (G. Moreau, M. Denis, V. Vasnetsov, M. Vrubel). Det fick ett modernt omtänkande i grafiken av P. Picasso. Se historisk genre för mer information.

Mytiska varelser, monster och sagodjur
Rädsla forntida människa före naturens mäktiga krafter förkroppsligades han i mytologiska bilder av gigantiska eller vidriga monster.

Skapat av de gamlas bördiga fantasi, kombinerade de kroppsdelar av bekanta djur, som huvudet på ett lejon eller svansen på en orm. Kroppen, som består av olika delar, betonade bara monstruösheten hos dessa vidriga varelser. Många av dem ansågs vara invånare i havets djup, vilket personifierade vattenelementets fientliga kraft.

I antik mytologi representeras monster av en sällsynt mängd former, färger och storlekar, oftare är de fula, ibland är de magiskt vackra; Ofta är dessa till hälften människor, till hälften odjur och ibland helt fantastiska varelser.

Amazoner

Amazoner, i grekisk mytologi, en stam av kvinnliga krigare härstammade från krigsguden Ares och najaden Harmony. De levde i Mindre Asien eller vid foten av Kaukasus. Man tror att deras namn kommer från namnet på seden att bränna ut det vänstra bröstet på flickor för att göra det bekvämare att använda en stridsbåge.

De gamla grekerna trodde att dessa häftiga skönheter skulle gifta sig med män från andra stammar vid vissa tider på året. Pojkar födda de gav dem till sina fäder eller dödade dem, och flickorna uppfostrades i en krigisk anda. Under det trojanska kriget kämpade amasonerna på trojanernas sida, så den modiga grekiske Akilles, efter att ha besegrat sin drottning Penthisileia i strid, förnekade ivrigt rykten om en kärleksaffär med henne.

Ståtliga kvinnliga krigare lockade mer än en Achilles. Herkules och Theseus deltog i striderna med amasonerna, som kidnappade Amazonas drottning Antiope, gifte sig med henne och med hennes hjälp avvärjde invasionen av krigarjungfrur i Attika.

Ett av Herkules tolv berömda arbeten bestod i att stjäla drottningen av Amazonas magiska bälte, den vackra Hippolyta, vilket krävde avsevärd självkontroll från hjälten.

Magi och Mager

Magi (trollkarlar, trollkarlar, trollkarlar, trollkarlar) är en speciell klass av människor (”visa män”) som hade stort inflytande i antiken. Magiernas visdom och kraft låg i deras kunskap om hemligheter otillgängliga för vanliga människor. Beroende på examen kulturell utveckling människor, deras magiker eller visa kan representera olika grader av "visdom" - från enkel okunnig häxkonst till verkligt vetenskaplig kunskap.

Kedrigern och andra magiker
Dean Morrissey
I magernas historia nämns profetians historia, om evangeliets indikation på att vid tiden för Kristi födelse ”kom magerna från öster till Jerusalem och frågade var judarnas kung hade fötts ” (Matteus II, 1 och 2). Vilken typ av människor de var, från vilket land och vilken religion - evangelisten ger ingen indikation på detta.
Men det ytterligare uttalandet från dessa magiker att de kom till Jerusalem för att de i öst såg stjärnan av den födda kungen av judarna, som de kom för att dyrka, visar att de tillhörde kategorin av de östliga magiker som ägnade sig åt astronomiska observationer.
När de återvände till sitt land ägnade de sig åt kontemplativt liv och bön, och när apostlarna spred sig för att predika evangeliet över hela världen, mötte aposteln Thomas dem i Parthia, där de döptes av honom och själva blev predikanter av den nya tron . Legenden säger att deras reliker senare hittades av drottning Helena; de placerades först i Konstantinopel, men därifrån överfördes de till Mediolan (Milano) och sedan till Köln, där deras skallar, som en helgedom, förvaras till denna dag. Till deras ära inrättades en helgdag i väst, känd som de tre kungarnas helgdag (6 januari), och de blev i allmänhet beskyddare av resenärer.

Harpies

Harpies, i grekisk mytologi, dotter till havsguden Thaumantas och oceaniden Electra, vars antal sträcker sig från två till fem. De avbildas vanligtvis som äckliga halvfåglar, halva kvinnor.

Harpies
Bruce Pennington

Myter talar om harpier som onda kidnappare av barn och mänskliga själar. Ur harpyn Podarga och västvindens gud Zephyr föddes Akilles gudomliga flottfotade hästar. Enligt legenden levde harpier en gång i grottorna på Kreta, och senare i de dödas rike.

Dvärgar i mytologin av folken i Västeuropa är små människor som lever under jorden, i bergen eller i skogen. De var lika stora som ett barn eller ett finger, men de hade övernaturlig styrka; de har långt skägg och ibland getben eller kråksparkar.

Dvärgar levde mycket längre än människor. I jordens djup förvarade små män sina skatter - ädelstenar och metaller. Dvärgar är skickliga smeder och kunde smida magiska ringar, svärd etc. De agerade ofta som välvilliga rådgivare till människor, även om svarta tomtar ibland kidnappade vackra flickor.

Vättar

I västeuropas mytologi kallas troll busiga fula varelser som lever under jorden, i grottor som inte tål solljus och som leder ett aktivt nattliv. Ursprunget till ordet troll verkar ha samband med anden Gobelinus, som levde i Evreux länder och omnämns i manuskript från 1200-talet.

Efter att ha anpassat sig till livet under jorden blev representanter för detta folk mycket tåliga varelser. De kunde gå utan mat i en hel vecka och ändå inte tappa kraft. De lyckades också avsevärt utveckla sina kunskaper och färdigheter, blev listiga och uppfinningsrika och lärde sig att skapa saker som ingen dödlig hade möjlighet att göra.

Man tror att troll älskar att orsaka mindre ofog till människor - att skicka mardrömmar, göra människor nervösa med buller, bryta disk med mjölk, krossa kycklingägg, blåsa sot från spisen in i ett rent hus, skicka flugor, myggor och getingar på människor, blåser ut ljus och förstör mjölk.

Gorgons

Gorgoner, i grekisk mytologi, monster, döttrar till havsgudarna Phorcys och Keto, barnbarn till jordgudinnan Gaia och havet Pontus. Deras tre systrar är Stheno, Euryale och Medusa; den senare är, till skillnad från de äldste, en dödlig varelse.

Systrarna bodde längst i väster, utanför världens flod Ocean, nära Hesperidernas trädgård. Deras utseende var skrämmande: bevingade varelser täckta med fjäll, med ormar i stället för hår, munnar med huggtänder, med en blick som gjorde allt levande till sten.

Perseus, den vackra Andromedas befriare, halshögg den sovande Medusa och tittade på hennes spegelbild i den glänsande kopparsköld som Athena gav honom. Ur Medusas blod framträdde den bevingade hästen Pegasus, frukten av hennes förhållande till havets härskare, Poseidon, som med ett hovslag på berget Helicon slog ut en källa som ger inspiration till poeter.

Gorgons (V. Bogure)

Demoner och demoner

En demon, i grekisk religion och mytologi, är förkroppsligandet av en generaliserad idé om en obestämd formlös gudomlig kraft, ond eller godartad, som avgör en persons öde.

I ortodox kristendom"demoner" fördöms vanligtvis som "demoner".
Demoner, i forntida slavisk mytologi, är onda andar. Ordet "Demoner" är vanligt slaviskt och går tillbaka till de indoeuropeiska bhoi-dho-s - "orsakar rädsla." Spår av forntida betydelse finns kvar i arkaiska folkloretexter, särskilt trollformler. I kristna idéer är demoner djävulens tjänare och spioner, de är krigare för hans orena armé, de motsätter sig den heliga treenigheten och den himmelska armén som leds av ärkeängeln Mikael. De är människosläktets fiender

I östslavernas mytologi - vitryssar, ryssar, ukrainare - det allmänna namnet för alla lägre demonologiska varelser och andar, som t.ex. onda andar, djävlar, demoner etc. - onda andar, onda andar.

Enligt folklig uppfattning är onda andar skapade av Gud eller Satan, och enligt folkuppfattningar uppstår de från odöpta barn eller barn födda av samlag med onda andar, samt självmord. Man trodde att djävulen och djävulen kunde kläckas ur ett haneägg som bars under vänster armhåla. Onda andar är allestädes närvarande, men deras favoritplatser var ödemarker, snår och träsk; korsningar, broar, hål, bubbelpooler, bubbelpooler; "orena" träd - pil, valnöt, päron; underjordiska och vindar, utrymme under kaminen, bad; Representanter för onda andar namnges i enlighet därmed: troll, fältarbetare, vattenman, swamper, brownie, barnnik, bannik, underjordisk etc.

DEMONER AV HELVETE

Rädslan för onda andar tvingade människor att inte gå in i skog och mark under Rusalveckan, att inte lämna huset vid midnatt, att inte lämna disk med vatten och mat öppen, att stänga vaggan, att täcka spegeln etc. Däremot. människor ingick ibland en allians med onda andar, till exempel berättade han förmögenheter genom att ta bort korset, helade med hjälp av trollformler och skickade skada. Detta gjordes av häxor, trollkarlar, helare osv..

Fåfängas fåfänga - Allt är fåfänga

Drakar

Det första omnämnandet av drakar går tillbaka till den antika sumeriska kulturen. I antika legender finns det beskrivningar av draken som en fantastisk varelse, till skillnad från alla andra djur och samtidigt som många av dem.

Bilden av draken förekommer i nästan alla skapelsemyter. De forntida folkens heliga texter identifierar det med jordens urkraft, det ursprungliga kaoset, som går i strid med Skaparen.

Draksymbolen är emblemet för krigare på parthiska och romerska standarder, Wales nationella emblem och väktaren avbildad på förstämerna på forntida vikingaskepp. Bland romarna var draken märket av en kohort, därav den moderna draken, draken.

Draksymbolen är en symbol för den högsta makten bland kelterna, en symbol för den kinesiske kejsaren: hans ansikte kallades Drakens ansikte och hans tron ​​kallades Draktronen.

Inom medeltida alkemi betecknades urmateria (eller annars världssubstansen) av den äldsta alkemiska symbolen - en ormdrake som biter sin egen svans och kallades ouroboros ("svansätare"). Bilden av ouroboros åtföljdes av bildtexten "Allt i ett eller ett i alla." Och skapelsen kallades cirkulär (cirkulär) eller hjul (rota). På medeltiden, när man avbildade en drake, "lånades" olika delar av kroppen från olika djur, och liksom sfinxen var draken en symbol för de fyra elementens enhet.

En av de vanligaste mytologiska handlingarna är striden med draken.

Kampen med draken symboliserar de svårigheter som en person måste övervinna för att bemästra skatterna av inre kunskap, besegra sin bas, mörka natur och uppnå självkontroll.

Kentaurer

Kentaurer, i grekisk mytologi, vilda varelser, hälften människa, hälften häst, invånare i berg och skogssnår. De föddes från Ixion, Ares son, och molnet, som enligt Zeus vilja tog formen av Hera, som Ixion försökte göra. De bodde i Thessalien, åt kött, drack och var kända för sitt våldsamma humör. Kentaurerna kämpade outtröttligt med sina grannar Lapitherna och försökte kidnappa fruarna från denna stam åt sig själva. Besegrade av Hercules bosatte de sig i hela Grekland. Kentaurer är dödliga, bara Chiron var odödlig

Chiron, till skillnad från alla kentaurer var han skicklig inom musik, medicin, jakt och krigskonst, och var också känd för sin vänlighet. Han var vän med Apollo och fostrade ett antal grekiska hjältar, inklusive Akilles, Herkules, Theseus och Jason, och lärde ut helande till Asklepios själv. Chiron sårades av misstag av Hercules med en pil förgiftad av giftet från den lerniska hydran. Leder av ett obotligt sår, längtade kentauren efter döden och avstod från odödlighet i utbyte mot att Zeus befriade Prometheus. Zeus placerade Chiron på himlen i form av stjärnbilden Kentauren.

Den mest populära av legenderna där kentaurer dyker upp är legenden om "centauromakin" - kentaurernas kamp med Lapiths som bjöd in dem till bröllopet. Vin var nytt för gästerna. På festen förolämpade den berusade kentauren Eurytion kungen av Lapiths, Pirithous, och försökte kidnappa sin brud Hippodamia. "Centauromachy" avbildades av Phidias eller hans elev i Parthenon, Ovidius sjöng den i bok XII av "Metamorphoses", den inspirerade Rubens, Piero di Cosimo, Sebastiano Ricci, Jacobo Bassano, Charles Lebrun och andra artister.

Målare Giordano, Luca skildrade handlingen känd historia slaget vid Lapiths med kentaurerna, som bestämde sig för att kidnappa dottern till kung Lapith

RENI GUIDO Deianira, kidnappad

Nymfer och sjöjungfrur

Nymfer, i grekisk mytologi, är naturens gudar, dess livgivande och fruktbara krafter i form av vackra flickor. De äldsta, Meliaderna, föddes från droppar av blodet från kastrerad Uranus. Det finns vattennymfer (oceanider, nereider, najader), sjöar och träsk (limnads), berg (restiads), lundar (alseider), träd (dryads, hamadryads), etc.

Nereid
J. W. Waterhouse 1901

Nymfer, ägare av forntida visdom, livets och dödens hemligheter, helare och profetinnor, från äktenskap med gudar födde hjältar och spåmän, till exempel Achille, Aeacus, Tiresias. Skönheter, som vanligtvis bodde långt från Olympen, kallades på uppdrag av Zeus till palatset till gudarnas och folkets fader.

GHEYN Jacob de II - Neptunus och amfitrit

Av de myter som förknippas med nymfer och Nereider är den mest kända myten om Poseidon och Amphitrite. En dag såg Poseidon, utanför kusten av ön Naxos, Nereidsystrarna, döttrar till den profetiska sjöäldste Nereus, dansa i en cirkel. Poseidon blev fängslad av skönheten hos en av systrarna, den vackra Amphitrite, och ville ta bort henne i sin vagn. Men Amphitrite tog sin tillflykt till titanen Atlas, som håller himlens valv på sina mäktiga axlar. Under en lång tid kunde Poseidon inte hitta den vackra Amphitrite, dotter till Nereus. Till slut öppnade en delfin sitt gömställe för honom. För denna tjänst placerade Poseidon delfinen bland de himmelska konstellationerna. Poseidon stal den vackra dottern Nereus från Atlas och gifte sig med henne.

Herbert James Draper. Havsmelodier, 1904





Satirer

Satyr i exilen Bruce Pennington

Satyrer, i grekisk mytologi, skogarnas andar, fertilitetsdemoner, tillsammans med silenerna, var en del av Dionysos följe, i vars kult de spelade en avgörande roll. Dessa vinälskande varelser är skäggiga, täckta med päls, långhåriga, med utstående horn eller hästöron, svansar och hovar; deras torso och huvud är dock mänskliga.

Slug, kaxig och lustfylld, satyrer lekte i skogarna, jagade nymfer och maenader och spelade människor onda spratt. Det finns en välkänd myt om satyren Marcia, som, efter att ha tagit upp en flöjt kastad av gudinnan Athena, utmanade Apollo själv till en musikalisk tävling. Rivaliteten dem emellan slutade med att Gud inte bara besegrade Marsyas, utan också flådde den olyckliga mannen vid liv.

Troll

Jotuns, tors, jättar i skandinavisk mytologi, troll i den senare skandinaviska traditionen. Å ena sidan är det de gamla jättarna, de första invånarna i världen, som föregår gudarna och människorna i tiden.

Å andra sidan är jotunerna invånare i ett kallt, stenigt land i jordens norra och östra utkanter (Jotunheim, Utgard), representanter för elementära demoniska naturkrafter

T Rollie, i tysk-skandinavisk mytologi, onda jättar som levde i bergens djup, där de förvarade sina otaliga skatter. Man trodde att dessa ovanligt fula varelser hade enorm styrka, men var väldigt dumma. Troll försökte som regel skada människor, stal deras boskap, förstörde skogar, trampade på åkrar, förstörde vägar och broar och ägnade sig åt kannibalism. Senare tradition liknar troll med olika demoniska varelser, inklusive tomtar.


Feer

Feer, enligt de keltiska och romerska folkens tro, är fantastiska kvinnliga varelser, trollkvinnor. Feer, i europeisk mytologi, är kvinnor med magisk kunskap och kraft. Feer är vanligtvis bra trollkvinnor, men det finns också "mörka" feer.

Det finns många legender, sagor och stora konstverk där älvor gör goda gärningar, blir beskyddare av prinsar och prinsessor och ibland själva agerar hustrur till kungar eller hjältar.

Enligt walesiska legender existerade älvor i vanliga människors skepnad, ibland vackra, men ibland fruktansvärda. När de utför magi kan de, efter behag, ta formen av ett ädelt djur, blomma, ljus eller bli osynliga för människor.

Ursprunget till ordet fe är fortfarande okänt, men i mytologierna i europeiska länder är det väldigt likt. Orden för fe i Spanien och Italien är "fada" och "fata". Uppenbarligen är de härledda från det latinska ordet "fatum", det vill säga öde, öde, vilket var ett erkännande av förmågan att förutsäga och till och med kontrollera mänskligt öde. I Frankrike kommer ordet "avgift" från det fornfranska "feer", som tydligen dök upp på basis av latinets "fatare", som betyder "att förtrolla, att förhäxa". Detta ord talar om älvors förmåga att förändra människors vanliga värld. Från samma ord kommer engelskt ord"faerie" - "magiskt rike", som inkluderar häxkonsten och hela älvornas värld.

Alver

Alver är i de germanska och skandinaviska folkens mytologi andar, idéer om vilka går tillbaka till de lägre naturandarna. Liksom tomtar delas tomtar ibland in i ljus och mörk. Ljusalver i medeltida demonologi är goda andar i luften, atmosfär, vackra små män (ungefär en tum långa) i hattar gjorda av blommor, invånare i träd, som i det här fallet inte kan skäras ner.

De älskade att dansa i cirklar i månskenet; musiken från dessa fantastiska varelser förtrollade lyssnarna. Ljusalvernas värld var Apfheim. De ljusa alverna ägnade sig åt att spinna och väva, deras trådar var flygande nät; de hade sina egna kungar, utkämpade krig osv.Mörka alver är tomtar, underjordiska smeder som lagrar skatter i bergens djup. I den medeltida demonologin kallades alver ibland lägre andar av naturliga element: salamander (eldsandar), sylfer (luftandar), undiner (vattenandar), tomtar (jordandar)

Myterna som har överlevt till denna dag är fulla av dramatiska berättelser om gudar och hjältar som bekämpade drakar, jätteormar och onda demoner.

I slavisk mytologi finns det många myter om djur och fåglar, såväl som varelser som har ett bisarrt utseende - halvfågel, halvkvinna, människa-häst - och extraordinära egenskaper. Först och främst är det här en varulv, en varulv. Slaverna trodde att trollkarlar kunde förvandla vilken person som helst till ett odjur med en trollformel. Detta är den spralliga halvmänniskan, halvhästpolkanen, som påminner om en kentaur; underbara halvfåglar, halvjungfrur Sirin och Alkonost, Gamayun och Stratim.

En intressant tro bland de södra slaverna är att vid tidernas gryning var alla djur människor, men de som begick ett brott förvandlades till djur. I utbyte mot talets gåva fick de gåvan av framförhållning och förståelse för vad en person känner.










OM DETTA ÄMNET



Lista över monster, demoner, jättar och magiska varelser från den antika grekiska mytologin

Cyklop- i antik grekisk mytologi, jättar med ett stort, runt, eldigt öga i mitten av pannan. De tre första kykloperna föddes av gudinnan Gaia (jorden) från Uranus (himmel). I forntida tider var Cyclopes personifieringar av åskmoln, från vilka blixtens "öga" gnistrade.

Cyclops Polyphemus. Målning av Tischbein, 1802

Hecatoncheires - Gaias och Uranus barn, hundrabeväpnade jättar, mot vilkas fruktansvärda makt ingenting kan stå emot. Mytiska gestaltningar av fruktansvärda jordbävningar och översvämningar. Cyclopes och Hecatoncheires var så starka att Uranus själv blev förfärad över deras makt. Han band dem och kastade dem djupt ner i jorden, där de gick på ett rasande och orsakade vulkanutbrott och jordbävningar. De här jättarnas vistelse i hennes livmoder började orsaka fruktansvärt lidande för Jord-Gaia, och hon övertalade sin yngste son, titanen Cronus ("Tid"), att hämnas på sin far, Uranus, genom att maskulera honom. Cron gjorde det med en skära.

Från Uranus bloddroppar som rann ut under kastreringen blev Gaia gravid och födde tre Erinny- hämndgudinnor med ormar på huvudet istället för hår. Namnen på Erinny är Tisiphone (den mördande hämnaren), Alecto (den outtröttliga förföljaren) och Megaera (den fruktansvärda).

Nattens gudinna (Nyukta), i ilska över den laglöshet som begåtts av Kron, födde fruktansvärda, monstruösa varelser: Tanata (Döden), Eridu(Disharmoni) Apata(Bedrägeri), Ker(den våldsamma dödens gudinnor), Hypnos(Dröm), Nemesis(Hämnd), Gerasa(Gammal ålder), Charona(bärare av de döda till underjorden).

Phorcys- det stormiga havets och stormarnas onda gud. I den antika grekiska mytologin ansågs Phorcys barn vara monstren Gorgons, Grays, Sirens, Echidna och Scylla.

Keto- havsdjupens onda gudinna, syster och fru till Phorcys. Båda personifierade havets majestätiska och fruktansvärda fenomen

Grayi- personifiering av ålderdom. Tre fula systrar: Deino (darrande), Pemphedo (ångest) och Enyo (ilska, skräck). Gråa från födseln har de ett öga och en tand bland tre. Detta öga stals en gång från dem av hjälten Perseus. I utbyte mot att ögat återvände var de gråa tvungna att visa Perseus vägen till Medusa Gorgon.

Skilla(Scylla - "Barking") är ett fruktansvärt monster med 12 tassar, sex halsar och sex huvuden, som var och en har tre rader med tänder. Scylla gör en kontinuerlig hög bark.

Charybdis- personifieringen av havets alltförtärande avgrund. En fruktansvärd bubbelpool som absorberar och spyr ut havsfukt tre gånger om dagen. De gamla grekerna trodde att Scylla och Charybdis bodde på motsatta sidor av Messinasundet (mellan Italien och Sicilien). Odysseus seglade mellan Scylla och Charybdis under sina resor

Gorgons- tre systrar, tre bevingade ormhåriga monster. Namnen på Gorgonerna är: Euryale ("hoppa långt"), Stheno ("mäktig") och Medusa ("älskarinna, vakt"). Av de tre systrarna var bara Medusa dödlig, som hade förmågan att förvandla allt till sten med sin fruktansvärda blick. Hon dödades av hjälten Perseus. Blicken från den döda Gorgon Medusa, som behöll sin magiska kraft, hjälpte senare Perseus att besegra sjömonstret och rädda den vackra Andromeda.

Chef för Medusa. Målning av Rubens, ca. 1617-1618

Pegasus- bevingad häst, musernas favorit. Utbildad av Medusa Gorgon från guden Poseidon. När Perseus dödade Medusa hoppade hon ut ur hennes kropp.

Sirener- i antika grekiska myter, monster som har ett vackert kvinnligt huvud, och kroppen och benen är som en fågel (enligt andra berättelser - som en fisk). Med sin förtrollande sång lockade sirenerna sjömän till sin magiska ö, där de slet dem i bitar och slukade dem. Endast Odysseus skepp passerade denna ö säkert. Han beordrade alla sina följeslagare att täcka sina öron med vax för att inte höra sirenernas röster. Själv njöt han av deras sång, hårt knuten till masten.

Odysseus och sirenerna. Målning av J. W. Waterhouse, 1891

Echidna("Viper") är en gigantisk halvkvinna, halvorm av grym karaktär, med ett vackert ansikte och en prickig ormkropp.

Tavmant- havets underverk, undervattensjätte. Harpiorna ansågs vara hans döttrar.

Harpies– i antik grekisk mytologi – personifieringen av destruktiva stormar och virvelvindar. Monster som har vingar och klorfötter som en gam, men bröstet och huvudet är honor. De sveper plötsligt in och försvinner. De kidnappar barn och mänskliga själar.

Tyfon("Smoke, Chad") är ett fruktansvärt monster född av Gaia-Earth. Personifieringen av gaser som spricker från jordens tarmar och orsakar vulkanutbrott. Typhon gick in i en kamp med Zeus om makten över universum och vann nästan den. I antika grekiska myter är Typhon en jätte som hade hundra väsande drakhuvuden med svarta tungor och flammande ögon. Zeus blåste bort alla Typhons huvuden med blixtar och kastade sin kropp i Tartarus avgrund.

Zeus kastar blixtar mot Typhon

Kerber(Cerberus) är en fruktansvärd trehövdad hund, son till Typhon och Echidna. Väktaren av utgången från Hades undre värld, som inte släpper ut någon därifrån. Herkules, under sin elfte förlossning, tog Kerberus bort från jordens tarmar, men sedan återfördes han tillbaka

Orff- en monstruös tvåhövdad hund, son till Typhon och Echidna, fadern till sfinxen och lejonet från Nemean. Den tillhörde jätten Geryon och vaktades av hans magiska tjurar. Dödad av Hercules under bortförandet av dessa tjurar (tionde arbetet).

("Strängler") - i antik grekisk mytologi (i motsats till egyptisk) - en monstruös jungfru med en hunds kropp, vingarna på en fågel och en kvinnas huvud. Efter att ha bosatt sig nära staden Thebe i Boeotia, slukade sfinxen unga män som inte kunde lösa hennes gåta: "som går på morgonen på fyra ben, på eftermiddagen på två och på kvällen på tre." Hjälten Oidipus löste gåtan, och sfinxen kastade sig sedan ner i avgrunden.

Sfinx. Detalj av en målning av F. C. Fabre. Sent XVIII - tidiga XIX århundraden.

Empusa- i antik grekisk mytologi, ett nattspöke, en kvinna med åsneben, som kunde ta på sig en mängd olika skepnader (oftast kor, vacker tjej eller en hund med ett ben av koppar och det andra av dynga). Hon sög blod från sovande människor och slukade ofta deras kött.

La mia- i antika grekiska myter, dottern till Poseidon, med vilken Zeus ingick ett förhållande. Zeus fru, Hera, var arg på detta, berövade Lamia hennes skönhet, gjorde henne till ett fult monster och dödade hennes barn. I desperation började Lamia ta barn från andra mammor. Hon åt dessa barn. Sedan dess har hon återfått sin skönhet endast för att förföra män och sedan döda dem och dricka deras blod. Lamia blir galen och kan bara somna efter att ha tagit ut sina egna ögon och lagt dem i en skål. I senare sagor var lamias en speciell sorts varelse, nära medeltida vampyrer.

Nemeiskt lejon - son till Typhon och Echidna. Ett enormt lejon med skinn som inget vapen kunde tränga igenom. Stryps av Hercules under hans första förlossningsarbete.

Herkules dödar det Nemeiska lejonet. Kopia från statyn av Lysippos

Lernaean Hydra - dotter till Typhon och Echidna. En enorm orm med nio huvuden, i vilken det växte fram tre nya i stället för ett avskuret. Dödad av Hercules under det andra värkarbetet: hjälten, efter att ha skurit av Hydras huvud, kauteriserade det avskurna området med ett brinnande märke, vilket fick nya huvuden att sluta växa.

Stymphalian fåglar - monstruösa fåglar fostrade av guden Ares med kopparnäbbar, klor och fjädrar, som de kunde strö på marken som pilar. De åt människor och grödor. Delvis utrotad, delvis bortkörd av Hercules under hans tredje förlossningsarbete.

Kerynisk dovhjort - en doe med gyllene horn och kopparben, som aldrig kände till trötthet. Hon skickades som ett straff till människor av gudinnan Artemis till den antika grekiska regionen Arcadia, där hon rusade genom fälten och förödande skördar. Fångad av Hercules under hans fjärde förlossningsarbete. Hjälte helt år jagade dån på en löpning och körde om henne långt i norr, vid källan till Istra (Donau).

Erymanthian galt - en enorm galt som bodde i Arcadia, på berget Erymanthes, och skrämde hela området. Herkules femte arbete var att han körde in denna galt i djup snö. När galten fastnade där band Herkules den och tog den till kung Eurystheus.

Herkules och erymanthian galten. Staty av L. Tuyon, 1904

Hästar av Diomedes – den thrakiske kungen Diomedes ston åt människokött och kedjades fast vid bås med järnkedjor, eftersom inga andra bojor kunde hålla dem. Under sitt åttonde arbete tog Hercules dessa monstruösa hästar i besittning, men de slet isär hans följeslagare Abdera.

Geryon- en jätte från ön Erithia som ligger på jordens västra kant. Hade tre överkroppar, tre huvuden, sex armar och sex ben. Efter att ha utfört sitt tionde arbete nådde Hercules Erithia på en gyllene båt solgud Helios och gick i strid med Geryon, som kastade tre spjut på honom på en gång. Hercules dödade jätten och hans tvåhövdade hund Orff, varefter han körde Geryons magiska kor till Grekland.

Perifetus- i antik grekisk mytologi, en halt jätte, son till guden Hefaistos. Han bodde i bergen nära städerna Epidaurus och Troezena och dödade alla förbipasserande resenärer med en järnklubba. Dödad av hjälten Theseus, som från och med då bar Perifetusklubban med sig överallt, liksom Herkules bar skinnet på det Nemeiska lejonet.

Sinid- en grym jätterånare som dödade människor han mötte och band dem vid två böjda tallar, som han sedan släppte. Tallarna, som rätade upp sig, slet sönder de olyckliga människorna. Dödad av hjälten Theseus.

Skiron- en jätterånare som bodde på kanten av en av klipporna på det grekiska näset. Tvingade förbipasserande att tvätta sina fötter. Så fort resenären böjde sig ner för att göra detta, kastade Skiron honom från klippan i havet med en tryckning med foten. De dödas kroppar slukades av en gigantisk sköldpadda. Sciron dödades av Theseus.

Kerkion- en monstruös jätte som utmanade Theseus till en brottningsmatch. Theseus ströp honom med händerna i luften, precis som Hercules Antaeus en gång gjorde.

Procrustes(”Puller”) - (ett annat namn är Damast) en grym skurk som lade människor som föll i hans händer på hans säng. Om sängen var kort skar Procrustes av den olyckliga mannens ben, och om den var lång sträckte han ut honom till önskad storlek. Dödad av Theseus. Uttrycket "Procrustean bed" har blivit ett vanligt substantiv.

Minotaurus- son född av den kretensiske kungens hustru Minos, Pasiphae, från en onaturlig passion för en tjur. Minotauren var ett monster med kroppen av en man och huvudet av en tjur. Minos höll honom i labyrinten, som byggdes av den store mästaren Daedalus i Kretas huvudstad Knossos. Minotauren var en kannibal och livnärdes på dödsdömda brottslingar, samt pojkar och flickor som skickades till Kreta från Aten som hyllning. Dödad av Theseus: han gick frivilligt till Minos bland de dömda "bifloderna", dödade Minos i labyrinten och kom sedan säkert ut ur denna trassliga struktur med hjälp av Minotaurens syster, Ariadne, som var kär i honom, och hennes tråd .

Theseus dödar Minotauren. Ritning på en antik grekisk vas

Laestrygonians- i antika grekiska myter, en stam av kannibaljättar som bodde på en av öarna, förbi vilken Odysseus seglade. Laestrygonierna spände de tillfångatagna sjömännen på pålar som fiskar och bar bort dem för att slukas, och deras skepp krossade dem genom att kasta enorma stenar från klipporna.

Plocka(bland romarna Circe) är dotter till solguden Helios, syster till den onde kungen av Colchis Eetos, från vilken argonauterna stal det gyllene skinnet. En ond häxa som bodde på ön Ee. Hon lockade resenärer till sitt hem och bjöd på läckra rätter blandade med en trolldryck. Denna dryck förvandlade människor till djur (oftast till grisar). Odysseus, som besökte Kirk, räddade sig själv från hennes häxkonst med hjälp av en malblomma som fick av guden Hermes. Odysseus inledde en kärleksrelation med Kirka, och hon fick tre söner från honom.

Kirk ger Odysseus en kopp trolldryck. Målning av J.W. Waterhouse

Chimär("Ung get") - i antik grekisk mytologi, ett monster med huvudet och halsen på ett lejon, kroppen av en get och svansen på en orm. Dödad av hjälten Bellerophon.

Styx(från den vanliga indoeuropeiska roten "kall", "skräck") - personifieringen av primitiv skräck och mörker och gudinnan till floden med samma namn i det underjordiska kungariket Hades. Bor längst i väster, i nattens boning. Bor i ett lyxigt palats, vars silverpelare når upp i himlen.

Charon- bland de gamla grekerna, bäraren av de dödas själar över floden Styx. En dyster gubbe i trasor, med febrilt blick. Namnet översätts ibland som "skarpögd".

Pytonorm(från ordet "röta") - en fruktansvärd drake som ägde Delphic-helgedomen i antiken. Python, liksom Typhon, var Gaias son. Python omringade det omgivande området av Delphi med sju eller nio ringar av sin långa kropp. Guden Apollo gick in i strid med honom och dödade Python och släppte 100 (enligt andra antika grekiska myter– 1000) pilar. Efter detta blev Delphic-helgedomen Apollons tempel. Hans profetess, Pythia, är uppkallad efter Python.

Jättar- söner till Gaia-Earth. 150 hemska monster med draksvans istället för ben och människokroppar. Jättarna var täckta med tjockt hår och hade långt skägg. Gaia födde dem antingen från bloddroppar från Uranus avskurna könsorgan, eller från Tartarus frö, eller på egen hand, arg över att