บทสรุปภารกิจ Dragon Age Origins ยุคมังกร: ต้นกำเนิด: คำแนะนำและบทสรุป ดินแดนรกร้างแห่งคอร์คารี

มี "คำแนะนำ" ที่คล้ายกันจำนวนมากในส่วนนี้ของบล็อก ฉันต้องการรวมพวกมันเข้าด้วยกัน แต่อย่ารีบโยนมะเขือเทศใส่ฉัน - ฉันไม่ได้ลอกเลียนแบบทุกสิ่งที่เคลื่อนไหวอย่างโง่เขลา แต่ฉันทำทุกอย่างด้วยตัวเองไม่ แน่นอน ฉันไม่ได้เขียนทั้งหมดนี้ ฉันเอาสิ่งที่ดีที่สุด เขียนเอง และนี่คือสิ่งที่ออกมา หากไม่มีภารกิจขออภัย ฉันจะพยายามเพิ่ม... คุณรู้ไหม ฉันจะแนะนำนี้หลังจากทำทุกอย่างด้านล่างนี้แล้ว ฉันเหนื่อยมากเชื่อฉัน มันไม่ง่ายขนาดนั้น...

ฉันจะไม่เขียนเรื่องราวเบื้องหลัง เพราะมันง่ายและไม่ต้องการความช่วยเหลือ สนุกกับการอ่าน.

>> ภารกิจ -story และ * - เพิ่มเติม.

ออสตาการ์

เมื่อเข้าไปในแคมป์ คุณจะพบกับ Kaylan Thein กษัตริย์หนุ่มรีบเร่งที่จะยุติโรคระบาดด้วยความกระตือรือร้น ฝันว่าจะเขียนชื่อของเขาลงบนผืนผ้าใบแห่งประวัติศาสตร์ข้างๆ พ่อของเขา

หลังจากพบกับกษัตริย์แล้ว ดันแคนจะบอกว่าถึงเวลาที่จะกลายเป็นพัศดีสีเทาแล้ว ปรากฎว่าการทำเช่นนี้คุณจะต้องผ่านพิธีกรรมที่เรียกว่าการควบรวมกิจการ แต่ก่อนอื่นคุณต้องไปหา Alistair เด็กชายที่จะติดตามคุณเพื่อเตรียมพิธีกรรม ขอให้โชคดี รับสมัคร!

เมื่อกลับมาพร้อมกับ Alistair คุณจะได้พบกับ Sir Jory และ Daveth แม้ว่าบางทีคุณอาจจะได้พบพวกเขาก่อนหน้านั้นก็ตาม แต่รู้ไว้ว่าพวกเขาจะไม่บอกคุณถึงสิ่งที่มีประโยชน์ ในที่สุด Duncan จะบอกคุณว่าถึงเวลาแล้วที่จะทื่อดาบแห่ง Spawn of Darkness...

>> ขวดที่มีเลือด

เนื้อหาที่จำเป็นสำหรับพิธีกรรม...โดยธรรมชาติแล้วจะไม่มีใครแบ่งปันกับเธอ และเธอจะต้องไปที่ Wild Lands of Korkari (ต่อไปนี้จะเรียกว่า D.Z.K.) ขอย้ำอีกครั้งว่าเป็นเรื่องปกติที่คุณจะต้องฆ่า Spawn of Darkness มีเยอะมาก อย่าพลาดนะครับ

>> สนธิสัญญาโบราณ

ดันแคนจะพูดถึงสนธิสัญญาโบราณเมื่อพูดถึงการส่งขวดตามที่เอลฟ์นักมายากลและโนมส์จะช่วยผู้พิทักษ์สีเทาพร้อมกองกำลังในช่วงโรคระบาด เห็นได้ชัดว่าตอนนี้ดันแคนต้องการกระดาษที่มีกลิ่นฝุ่นและลูกเหม็นมาก เอกสารเหล่านี้วางอยู่รอบๆ ทางตะวันออกเฉียงเหนือของแผนที่ D.Z.K. (ก่อนหน้านี้พวกเขาไม่สามารถหยิบมันขึ้นมาได้!) แต่คุณจะได้รับเอกสารแทน:

ก) หน้าอกแตก x1;

b) มะเดื่อด้วยเนย x1;

c) มอร์ริแกนแม่มดผมดำครึ่งเปลือย x1;

ข้อสุดท้ายสำคัญ! เธอตกลงอย่างรวดเร็ว เธอจะนำคุณไปสู่แม่ผู้น่ารักที่ถูกปีศาจเข้าสิงซึ่งจะมอบสัญญาให้คุณ ไม่จำเป็นต้องย้อนกลับไปทั่วทั้งแผนที่ - Morrigan จะ "นำทาง" คุณ

! หากคุณไม่ได้ติดตั้งแพตช์ 1.04 หากคุณให้ขวดโดยไม่มีสัญญา คุณจะได้รับระดับและความสนใจที่จะกลับสู่ D.Z.K. และเมื่อนำข้อตกลงมาคุณจะได้รับอีกระดับหนึ่งด้วย ลำดับในการทำภารกิจให้สำเร็จนั้นไม่สำคัญ

* มาบาริ

เข้าหานายพรานใน Ostagar เขาจะถามอย่างละเอียดว่าคุณกำลังจะไป D.Z.K. จริงๆ หรือไม่ หากคุณตอบตกลง เขาจะบอกว่าเขาต้องการดอกไม้ป่า (ก่อนหน้านี้เอาปากกระบอกปืนใส่สุนัข) ดอกไม้นี้พบได้ในสถานที่ต่างๆ เช่น ใกล้ซากปรักหักพัง หรือทหารที่ได้รับบาดเจ็บ ถ้าคุณมีชาติกำเนิดสูงส่ง คุณจะยอมรับรางวัลหรือปฏิเสธก็ได้ ถ้าไม่เช่นนั้น หลังจากนี้คุณจะได้รับสุนัขตัวนี้เป็นเพื่อนในการต่อสู้ และเป็นการตอบแทน

หากคุณไม่ได้เข้าใกล้ Houndmaster อย่ารีบวิ่งหนีจาก D.Z.K. ใน Ostagar เพียงแค่หยิบดอกไม้ขึ้นมาแล้ว Davet จะบอกว่านายพรานกำลังมองหาวัตถุนี้ แล้วก็เอาล่ะ!

* ทะเลทรายผู้หิวโหย

ชายผู้หิวโหยนั่งอยู่ในกรง เขาจะตายในไม่ช้า โชคดีนะ สักวันหนึ่งเราทุกคนก็จะไปถึงที่นั่น...แต่ไม่ เขาขอสิ่งเดียวเท่านั้น - อาหาร! หลังจากพูดคุยกันเล็กน้อย คุณจะได้เรียนรู้ว่าเขาเป็นหัวขโมย และเขามีกุญแจไขหน้าอกของนักมายากล ซึ่งเขาจะมอบให้เพื่อแลกกับอาหาร คุณสามารถฆ่าเขาและรับกุญแจได้ ถ้าคุณมีความเชื่อมั่น คุณสามารถโน้มน้าว (ขออภัยในคำพูดซ้ำซาก) ให้ทหารที่อยู่ใกล้ๆ เลิกรับประทานอาหารกลางวันของคุณ คุณสามารถซื้ออาหารกลางวันแบบเดียวกันได้ในราคา 10 เหรียญเงิน แต่ไอ้สารเลวคนหนึ่งจะไม่ยอมให้คุณเข้าไปในอก เธอจะออกไปตอนกลางคืน (นั่นคือหลังจากกลับจาก D.Z.K.) และหน้าอกก็เป็นของคุณ คุณไม่จำเป็นต้องถามคำถาม เพียงแค่ส่งอาหารแล้วออกไป เจตจำนงของคุณ

คุณสามารถพบกับแม่มด Wynn ใน Ostagar ได้ด้วย และนี่ไม่ใช่การประชุมครั้งสุดท้ายของคุณ

ถัดจาก Ash Warriors ก็มียอดเขาเอลฟ์ เขากำลังหนีไป ดังนั้นจับเขาไว้! คุณสามารถหลอกให้เขาได้ดาบดีๆ

ดินแดนป่าแห่งคอร์คารี

* มิชชันนารี จ๊อกบี้

หลังจากการ "พบปะ" ครั้งแรกกับกลุ่มหมาป่า ศพของมิชชันนารี Jogby ก็อยู่ติดกับสถานที่สู้รบ หลังจากค้นหาเขาแล้วคุณจะพบจดหมายที่เขาบอกว่าเขาซ่อนหน้าอกไว้พร้อมกับของที่มีประโยชน์บางอย่าง คุณไม่ควรมองหาสัญญาณทั้งหมดในจดหมาย ไปที่ตอนใต้ของแผนที่ D.Z.K. จุดสำคัญคือถนนแห่งรากที่เกี่ยวพันกัน เมื่อจัดการกับหมาป่าแล้วคุณจะพบดาบ Hasind สองมือที่ดีที่หน้าอกใกล้กับรูปปั้น

* ร่องรอยของ Hasinds

ทางตะวันตกของแผนที่ D.Z.K. คุณจะพบร่องรอยของสถานที่และบันทึกของ Rigby คนหนึ่งซึ่งพูดถึงวิธีที่ Hasinds ทิ้งร่องรอยไว้และเรื่องไร้สาระอื่น ๆ ตามที่เราต้องค้นหาสมบัติ เมื่อคลิกที่เส้นทาง คุณจะได้ยินเสียงนกหวีด และกากบาทจะปรากฏบนแผนที่เพื่อระบุเส้นทางถัดไป อนิจจาเป็นไปไม่ได้ที่จะมาหาสมบัติทันที - คุณจะต้องวิ่งไปรอบ ๆ D.Z.K. แต่ฉันพูดแบบนี้ตามหมายเหตุ - หลังสะพานมีสมบัติอยู่พร้อมกับทูตเกนล็อค

* พินัยกรรมครั้งสุดท้าย

ในส่วนกลางของแผนที่ คุณจะพบศพของมิชชันนารีริกบี ในพินัยกรรมของเขา คุณจะพบว่าเขาซ่อนข้าวของบางส่วนของเขาไว้ที่ไหน - ในค่ายร้างซึ่งเกือบจะอยู่ทางทิศตะวันตกของร่างกายของเขาโดยตรง เมื่อคุณพบหีบที่ซ่อนอยู่ คุณจะมีทางเลือกว่าจะรับเนื้อหา (เครื่องรางที่ไม่มีคุณสมบัติพิเศษใด ๆ ) สำหรับตัวคุณเองหรือนำไปให้ Jetta ภรรยาม่ายของ Rigby คุณสามารถหามันได้จากโบสถ์ในหมู่บ้าน Redcliffe เมื่อคุณมอบโลงศพให้เธอ - หรือเอาไปเอง - ภารกิจของคุณจะเสร็จสิ้น

* ถุงขี้เถ้า

หลังจากการต่อสู้กับทูตคนแรก คุณสามารถนำถุงขี้เถ้าจากทหารที่เสียชีวิตแล้วตามบันทึกแล้วเทลงบนก้อนหินบนหน้าผาหน้าโดมในน้ำ ฆาซารัต บอสคนแรกของคุณจะปรากฏขึ้น ฆ่า!!!

ต่อไป หลังจากพิธีกรรม คุณจะไปที่สภา ซื้อเสื้อผ้า ฯลฯ จากนั้นติดตามความองอาจที่ค่อนข้างเบาซึ่งในระหว่างนั้นคุณต้องบดขยี้สิ่งมีชีวิตในหอคอยแห่ง Ishala (“โอ้พระเจ้า พวกมันไปที่นั่นได้อย่างไร” คุณถาม ซื้อ DLC “Return to Ostagar” แล้วค้นหาคำตอบ! ). ถัดมาเป็นการต่อสู้กับยักษ์... ย้อน... บลา บลา บลา... (มันง่าย เราไม่ได้โง่หมด และผม "ย้อน" เพราะมันง่าย และไม่หมดตัว ความเกียจคร้าน;)) ..กระท่อมของเฟลเมธ...มอร์ริแกนอยู่กับคุณ และแล้วก็มาถึงแคมเปญหลัก อาหารจานหลัก ตามมา ของว่างเบาๆในรูปแบบของเรื่องราวเบื้องหลังของ Ostagar สลับกับภารกิจง่าย ๆ อร่อย. เราย้ายไปที่แคมเปญโดยตรง

การกอดกัน

>> Lothering และถนนอิมพีเรียล

โง่ไปสุดถนนใหญ่ก็แค่นั้นแหละ แต่คุณจะไม่สามารถทำภารกิจเสริมได้อีกต่อไป - การลอตเตอรีจะถูกทำลาย

* โจรบนทางหลวง

ที่ทางเข้า บริษัทของคุณจะถูกหยุดโดยกลุ่มโจรที่จะเรียกร้องเงิน 10 เหรียญเพื่อขออนุญาตเข้าไปในหมู่บ้าน สิ่งที่สามารถทำได้:

พยายามที่จะชดใช้ แต่พวกโจรจะไม่หยุดอยู่แค่นั้นและต้องการเงินอีก 20 ชิ้น

บอกพวกโจรว่ามีกองคาราวานค้าขายที่มีการป้องกันไม่ดีติดตามคุณอยู่ พวกเขาอาจจะเชื่อก็ได้

ข่มขู่พวกโจรด้วยความเกี่ยวข้องของคุณกับผู้พิทักษ์สีเทา (อย่างไรก็ตามเมื่อทราบเรื่องนี้แล้ว พวกเขาอาจอยากได้รางวัลที่สัญญาไว้สำหรับหัวหน้าของคุณและอลิสแตร์)

กระตุ้นให้เกิดการโจมตี (ปฏิเสธที่จะจ่ายเงิน)

หากคุณเลือกตัวเลือกที่จะต่อสู้ในระหว่างการต่อสู้คุณควรมุ่งความสนใจไปที่หัวหน้าโจร - เขาจะยอมจำนนเมื่อเขาเกือบจะกลายเป็นศพ ถัดไป คุณสามารถเรียกร้องให้สละของที่ปล้นมาได้ทั้งหมด (มากกว่าทองทั้งหมด) จากนั้นจึงปล่อยมันหรือจัดการพวกมันให้หมด นอกจากนี้ยังสามารถแจ้งครอบครัวของเอลฟ์ที่ถูกปล้นซึ่งนั่งอยู่ใกล้สะพานใน Lothering เกี่ยวกับชะตากรรมที่เกิดขึ้นกับพวกโจรหากพวกเขาตายหรือหนีไป ในที่สุดในโบสถ์คุณจะพบหัวหน้าเทมพลาร์เซอร์ไบรอันท์เขาจะให้รางวัลคุณเป็น 20 เหรียญเงินสำหรับข่าวการหายตัวไปของพวกโจร (คุณสามารถขอความช่วยเหลือเพิ่มเติมได้จากเขาและเขาจะมอบกุญแจให้คุณ ตู้ลิ้นชัก)

* เทมพลาร์ที่ตายแล้ว

หลังจากการประลองกับพวกโจรใกล้กับ Lothering คุณจะสังเกตเห็นร่างของเทมพลาร์ที่พวกเขาสังหารบนถนนได้ หยิบเหรียญและบันทึกจากร่างกายแล้วอ่าน เห็นได้ชัดว่าผู้เสียชีวิตคือเซอร์เฮนรี่ซึ่งกำลังมองหาโกศแห่งขี้เถ้าศักดิ์สิทธิ์ ถัดไป คุณควรพบเพื่อนของเขา เซอร์โดนัลด์ ในโบสถ์ บอกเขาเกี่ยวกับชะตากรรมของเซอร์เฮนรีค และคืนเหรียญรางวัลของเขา เซอร์โดนัลด์สามารถชี้แจงสถานการณ์ได้อีกเล็กน้อย - ปรากฎว่าเอิร์ลเอมอนแห่งเรดคลิฟฟ์ต้องการโกศซึ่งป่วยด้วยโรคที่ไม่อาจเข้าใจได้ หากคุณถามเกี่ยวกับรางวัล เซอร์โดนัลด์จะให้ 1 เหรียญทองแก่คุณ

* มากกว่าแค่พืช

เข้าหาเอ็ลเดอร์มิเรียมใน Lothering เธอจะขอให้คุณพบเธอในป่า พืชสมุนไพรและทำยาพอกรักษาเล็กๆ น้อยๆ อย่างน้อย 3 อันสำหรับผู้ป่วย ผู้บาดเจ็บ และผู้ลี้ภัย ในการทำเช่นนี้คุณต้องมีรากของพรายสามตัวและขวดสามขวด แน่นอนว่าคุณต้องเข้าใจสมุนไพรด้วย (ติดต่อมอร์ริแกนหากจำเป็น)

* คณะกรรมการเทศน์

อ่านประกาศบนกระดานนักเทศน์ใกล้โบสถ์ที่เซอร์ไบรอันท์สัญญาว่าจะจ่ายเงิน 3 เหรียญทองให้กับใครก็ตามที่สามารถกำจัดกลุ่มโจร 3 กลุ่มที่ยึดที่มั่นทางตอนเหนือของ Lothering ได้ ต่อไป สิ่งที่เหลืออยู่คือทำสิ่งนี้และรับรางวัลจาก Preacher Devons

หมายเหตุ: หลังจากนี้ สองภารกิจถัดไปจะพร้อมใช้งาน

เมื่อหมีโจมตี

อ่านประกาศบนกระดานนักเทศน์ที่เกษตรกรร้องเรียนเรื่องการโจมตีของหมีที่ระบาดทางตอนเหนือของ Lothering หลังจากนั้นหาหมีสามตัวจัดการกับพวกมันและรับรางวัลจากนักเทศน์ - 1 เหรียญทอง

ของขวัญชิ้นสุดท้าย

อ่านบนกระดานนักเทศน์เกี่ยวกับเด็กชายคนหนึ่งที่แม่หายตัวไปเมื่อเกือบหนึ่งสัปดาห์ที่แล้ว คนบ้าระห่ำที่พบศพของเธอหรือบางสิ่งที่อาจเหลือเป็นของที่ระลึกสำหรับเด็กกำพร้าจะได้รับรางวัล 50 เหรียญเงิน ร่างของ Sarkhi ตั้งอยู่นอกทุ่งนา และล้อมรอบด้วยฝูงหมาป่า คุณควรต่อสู้กับพวกเขา นำแหวนทองแดงลวดลายเป็นเส้นแล้วกลับมารับรางวัล

* ข้อเสนอที่เป็นพิษ

เข้าไปหา Barlin ที่ที่ซ่อนของ Dane และถามว่ามีงานที่ได้ค่าตอบแทนดีใน Lothering หรือไม่ บาร์ลินจะเสนอให้ซื้อยาพิษสามขวดเพื่อที่เขาจะได้วางยาพิษในกับดักในทุ่งนาของเขา ในการทำยาพิษคุณต้องมียาพิษจากสัตว์สามขวด ขวดสามขวด และความรู้ที่ดีเกี่ยวกับยาพิษ (ติดต่อ Leliana)

* กับดัก- เพื่อนที่ดีที่สุดสาวๆ

เข้าหาอัลลิสันใน Lothering เธออยากจะวางกับดักในทุ่งนาตามแบบอย่างของบาร์ลิน และขอให้เธอสร้างกับดักเชือกสามอัน ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องมีทริกเกอร์สามตัวและความรู้เกี่ยวกับกับดัก

* นักโทษคูนาริ

คุยกับ Stan นั่งอยู่ในกรงที่ทางออกด้านเหนือจาก Lothering จาก แหล่งที่มาที่แตกต่างกันคุณจะพบว่าสแตนถูกขังอยู่ในกรงสำหรับการฆาตกรรม อย่างไรก็ตาม เขาจะแสดงความตั้งใจที่จะชดใช้ความผิดของเขาโดยช่วยเหลือ Grey Guardians ในการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด เพื่อปลดปล่อยเขาคุณต้องมีกุญแจไขกรงซึ่งแม่สาธุคุณเก็บไว้ตัวเลือกต่อไปนี้เป็นไปได้:

โน้มน้าวให้แม่ผู้เคารพนับถือปล่อยสแตนไปอยู่ในความดูแลของ Grey Wardens ซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะบรรลุผลเพื่อให้งานง่ายขึ้นคุ้มค่าที่จะบริจาคเงินเพื่อสนับสนุนคริสตจักรและยิ่งดีเท่าไร

ถ้าเลเลียนาอยู่ในงานปาร์ตี้ คุณแม่สาธุคุณก็จะปล่อยสแตนตามคำขอของเธอ

หากคุณมีทักษะในการขโมยจากสมาชิกปาร์ตี้คนใดคนหนึ่งของคุณ ให้พยายามขโมยกุญแจ

หากสมาชิกปาร์ตี้คนใดคนหนึ่งของคุณมีทักษะในการแฮ็ก ให้พยายามบุกเข้าไปในกรง

การพยายามข่มขู่คุณแม่สาธุคุณจะทำให้มอร์ริแกน (+4) สนุกสนาน และทำให้อลิสแตร์ตกใจ (-13)

ป่าเบรสซิเลียน

>> แก่นแท้ของสัตว์ร้าย

ทันทีหลังจากเข้าสู่อาณาเขตของป่าเบรสซิเลียน คุณจะถูกหยุดโดยกลุ่มลาดตระเวนของเอลฟ์ต้าเหลียน พวกเขาพาคุณไปหา Guardian Zatrian ซึ่งยอมรับอย่างน่าเศร้าว่าเขายินดีที่จะช่วยเหลือ Grey Guardians แต่ - อนิจจา! – ปัจจุบันยังไม่มีวิธีการทำเช่นนี้ และเหตุผลก็คือพวกเอลฟ์กำลังทำสงครามกับมนุษย์หมาป่าในท้องถิ่นซึ่งหลายตัวก็ติดเชื้อไปแล้ว และไม่มีทางรอดอย่างแน่นอนจากคำสาปนี้... เว้นแต่ว่าใครสักคนที่ไม่รังเกียจที่จะเสี่ยงชีวิตจะไปที่ป่า Bressilian และสังหารหมาป่า Withersfang ด้วยความปรารถนาดี เริ่ม.

ถ้ำมนุษย์หมาป่าตั้งอยู่ในซากปรักหักพังทางตอนใต้ของป่าตะวันออก แต่คุณไม่สามารถไปที่นั่นได้อย่างง่ายดาย หมอกวิเศษจะทำให้คุณถอยกลับทุกครั้งที่คุณเข้าไปในนั้น และไม่มีเส้นทางอื่นที่นำไปสู่ซากปรักหักพัง

มีสองวิธีในการลบเอฟเฟกต์หมอก

1. สำเร็จภารกิจ Great Oak ซึ่งตั้งอยู่ในป่าตะวันตก และคืนลูกโอ๊กที่ถูกขโมยไปให้เขา ลูกโอ๊กอยู่ในความครอบครองของฤาษีผู้บ้าคลั่งในป่าตะวันออกและคุณสามารถฆ่าเขาได้ (แต่เขาเป็นนักเวทย์มนตร์ที่ทรงพลังมาก) หรือแลกเปลี่ยนลูกโอ๊กอย่างสันติกับสิ่งที่น่าสนใจสำหรับชายชรา ตัวอย่างเช่น เขายินดีจะรับผ้าพันคอของ Danayla เครื่องรางของ Atrian หรือหนังสือที่ได้รับจาก Kammen

2. เห็นด้วยกับข้อเสนอของฤาษีที่จะฆ่าต้นโอ๊กใหญ่

ในทั้งสองกรณี คุณจะได้รับไอเทมที่ช่วยให้คุณผ่านหมอกป้องกันได้โดยไม่มีการรบกวน

ที่ซากปรักหักพังคุณจะต้องต่อสู้กับกลุ่มมนุษย์หมาป่าที่นำโดยผู้นำของพวกเขา Swiftrunner (Fast Runner) อย่างไรก็ตาม ทันทีที่คุณพรากชีวิตของเขาไปเกือบทั้งหมด หมาป่าสีขาวจะกระโดดเข้ามาหาคุณ และมนุษย์หมาป่าจะใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้เพื่อหลบหนี ติดตามพวกเขาไปยังซากปรักหักพังชั้นแรก

บันไดที่นำไปสู่ถ้ำมนุษย์หมาป่านั้นตั้งอยู่ใกล้กับทางเข้ามาก แต่ในขณะนี้บันไดนั้นปิดอยู่ ดังนั้นคุณจะต้องหาทางไปรอบๆ ไปที่ส่วนตะวันตกเฉียงใต้ของแผนที่ ชั้นนี้ค่อนข้างเล็กดังนั้นเมื่อต่อสู้กับแมงมุมหลายตัวไปพร้อมกันคุณจะพบว่าตัวเองอยู่หน้าห้องโถงที่ค่อนข้างกว้างขวางซึ่งบนพื้นซึ่งคุณจะเห็นศพหลายศพ ส่งโจรไปข้างหน้าถ้าคุณมีหนึ่งในปาร์ตี้ - พื้นในห้องนี้เต็มไปด้วยกับดัก เมื่อคุณพบว่าตัวเองอยู่ตรงกลางห้องโถง มังกรที่อาศัยอยู่ในนั้นก็จะทักทายคุณอย่างมีความสุข โชคดีที่นี่คือมังกรตัวเล็ก แต่ก็ยังค่อนข้างอันตรายได้ - แน่นอนว่ากลยุทธ์นั้นขึ้นอยู่กับองค์ประกอบของกลุ่มและความชอบส่วนตัวของคุณ แต่วิธีที่ปลอดภัยที่สุดวิธีหนึ่งคือการทำให้มันเป็นอัมพาตหรือแช่แข็งอย่างถาวร หลังจากการตายของเขา คุณจะได้รับมรดกสมบัติของมังกร ซึ่งเป็นกองสิ่งของหลากหลายที่น่าประทับใจมาก ซึ่งอยู่ห่างออกไปอีกเล็กน้อย

มังกรเป็นผู้พิทักษ์บันไดไปยังชั้นล่าง ดังนั้นตอนนี้คุณจึงสามารถไปต่อได้อย่างอิสระ

ซากปรักหักพังชั้นที่สองมีขนาดใหญ่กว่าครั้งแรกและศัตรู (ส่วนใหญ่เป็นอันเดด) บนนั้นมีจำนวนค่อนข้างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งพวกมันชอบที่จะตะครุบคุณจากที่ไหนก็ไม่รู้ คลานออกมาจากรอยแตกที่เป็นไปได้ทั้งหมด รวมถึงด้านหลังของคุณด้วย ระวัง.

ในห้องโถงใหญ่ทางตะวันตกเฉียงใต้ของซากปรักหักพัง มีโครงกระดูกหลายตัวคอยต้อนรับคุณอยู่ที่บันได จัดการกับพวกเขาแล้วเดินหน้าต่อไป - แล้วคุณจะเห็น Arcane Horror เขามีนิสัยไม่ดีในการเทเลพอร์ตไปทั่วทั้งห้องโถงตั้งแต่ต้นจนจบและยังเรียกโครงกระดูกเพิ่มเติมมาช่วยด้วย วิธีที่ปลอดภัยที่สุดในการจัดการกับเขาคือยิงธนูจากบันไดเพื่อรักษาเป็นระยะ - ในกรณีนี้เขาไม่ขยับและไม่ทำให้โครงกระดูก (หากคุณมี Andraste's Arrows อยู่ในช่องเก็บของ คุณสามารถจัดการเขาให้จบได้โดยไม่ได้รับความเสียหายแม้แต่น้อย)

หลังจากจัดการกับเรื่องสยองขวัญและโครงกระดูกที่นั่งอยู่ในห้องด้านข้างแล้ว ในที่สุดคุณจะพบทางเข้าอื่นไปยังที่ซ่อนมนุษย์หมาป่าทางตอนเหนือของห้องโถงพร้อมกับเรื่องสยองขวัญ

มนุษย์หมาป่าจะโจมตีคุณเพียงไม่กี่ก้าวหลังจากเข้ามา แต่หลังจากที่คุณจัดการกับสองกลุ่มแรกแล้ว พวกเขาจะโยนธงขาวและเสนอให้พาคุณไปหา Mistress of the Forest เพื่อเจรจาสันติภาพ ไม่ว่าคุณจะยอมรับข้อเสนอของพวกเขาหรือไม่ก็ขึ้นอยู่กับคุณ หากคุณยอมรับคุณจะถูกพาไปหา Mistress of the Forest ซึ่งจะเล่าเรื่องราวที่น่าสงสัยของคำสาปให้คุณฟังและขอให้คุณนำ Zatrian ไปหาพวกเขา หากคุณเห็นด้วย คุณจะพบ Zatrian อยู่ที่ชั้นแรกของซากปรักหักพัง

การเจรจาเบื้องต้นระหว่างมนุษย์หมาป่ากับผู้พิทักษ์จะไม่จบลงด้วยดี และคุณจะต้องเลือกฝ่ายที่จะเข้าร่วมในการต่อสู้ที่กำลังจะมาถึง หากคุณเลือกมนุษย์หมาป่า คุณจะได้รับการอนุมัติจากอลิสแตร์

การต่อสู้อาจจะจริงจังหรือไม่จริงจังก็ได้ ขึ้นอยู่กับระดับและองค์ประกอบของปาร์ตี้ของคุณ หากคุณฆ่า Withersfang Zathrian จะให้การสนับสนุนคุณในสงครามที่กำลังจะเกิดขึ้นกับ Fiends of Darkness หากคุณเอาชนะ Zathrian คุณสามารถชักชวนให้เขาเสียสละตัวเองและกำจัดคำสาปออกจากมนุษย์หมาป่าได้ - ในกรณีนี้ Lanaya จะให้การสนับสนุนพวกเอลฟ์แก่คุณ

หรือคุณสามารถโน้มน้าวให้ Lady of the Forest ทำลายเอลฟ์ทั้งหมด รวมถึง Zathrian เพื่อเป็นการแก้แค้นสำหรับสิ่งที่เธอทำ ในกรณีนี้คุณจะได้รับการสนับสนุนในสงครามจากมนุษย์หมาป่า หากคุณเลือกตัวเลือกนี้ คุณจะไม่สามารถทำภารกิจที่ไม่ใช่เรื่องราวของเอลฟ์ให้สำเร็จได้ (หากภารกิจใดภารกิจหนึ่งยังทำไม่สำเร็จ)

ตัวเลือกที่มืดมนมาก: เข้าข้าง Zatrian ฆ่ามนุษย์หมาป่าทั้งหมดแล้วจัดการเขาด้วย ในกรณีนี้ คุณจะยังคงได้รับการสนับสนุนจากพวกเอลฟ์ เนื่องจากพวกเขาจะถือว่า Zathrian ล้มลงในการต่อสู้กับมนุษย์หมาป่า

หากคุณชักชวน Zatrian ให้ลบคำสาปออกจากมนุษย์หมาป่า คุณจะได้รับการอนุมัติจาก Leliana (หลังจากนั้นเธอจะร้องเพลงในแคมป์... เป็นเพลงที่ไพเราะทีเดียว)

* ความเศร้าโศกของ Kammen

พูดอย่างสุภาพกับ Kammen ที่ค่าย Dalish เขาคิดถึงเอลฟ์ Heine แต่เธอก็ไม่ได้จริงจังกับชายผู้น่าสงสารคนนั้น เพราะ... เขาเป็นเพียงเด็กฝึกหัดของนักล่า คุณสามารถช่วยคู่รักเชื่อมต่อ:

ได้รับหนังหมาป่าจากป่าเพื่อ Kammen เพื่อที่เขาจะได้เป็นนักล่าในที่สุด

โน้มน้าว Heina (ทักษะการมีอิทธิพล!) ว่าตำแหน่งทางสังคมของ Kammen นั้นไม่สำคัญขนาดนั้น

รางวัลจะเป็นหนังสือ The Saga of Iloren (จะมอบให้ฤาษีหรือขายก็ได้) หรือคุณสามารถแยกทั้งคู่ออกจากกันตลอดไป:

หลอก Kammen และเล่าให้ Heine ฟัง (ถ้าคุณมีนางเอก)

หลอกล่อ Heina และบอก Kammen เกี่ยวกับเรื่องนี้ (ถ้าคุณมีฮีโร่)

รับรองกับ Heina ว่า Kammen แอบเกลียดเธอ;

บอกไฮเนอว่าคัมเมนกำลังจะพาเธอเข้านอนจริงๆ

* ได้รับบาดเจ็บในป่า

สะดุดกับเอลฟ์ที่ได้รับบาดเจ็บ Daegan ในภาษา Brecilian ตะวันตก และตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับเขา:

ละทิ้งเขาหรือฆ่าเขา

นำมันไปที่ค่าย Dalish ส่งมอบให้กับหน่วยลาดตระเวนที่นำโดย Mithra ตลอดทาง

ในระหว่างการตรวจสอบชายผู้บาดเจ็บคุณสามารถนำสิ่งของของเขาไปได้: กริช, ลูกศร, รองเท้าหนังสีดำและรูปแกะสลักของนักล่า Dalish ที่แกะสลักจากไม้เมเปิ้ล (โปรดทราบว่าสิ่งนี้จะส่งผลให้ความสัมพันธ์กับกลุ่มเสื่อมโทรม) หากคุณช่วย Deigan ครั้งต่อไปที่คุณเยี่ยมชมค่ายคุณสามารถพูดคุยกับเขาและรับรางวัล - ไพลินและหากสิ่งของของเอลฟ์ถูกขโมยคุณสามารถคืนตุ๊กตาได้และไม่ทำลายความสัมพันธ์กับ Dalish

* เปลือกเหล็กหายาก

คุยกับวราธรในค่าย Dalish และตกลงที่จะตามหาเขาในป่า Brecilian เพื่อหาเปลือกเหล็กซึ่งเขาสามารถสร้างอาวุธและชุดเกราะพิเศษได้ คุณจะพบเปลือกไม้ใน West Brecilian บนต้นไม้ล้มใกล้ทางออกด้านเหนือไปทางทิศตะวันออกของป่า ต่อไปสิ่งที่เหลืออยู่คือนำไปให้อาจารย์และตัดสินใจเกี่ยวกับรางวัล:

ขอให้วราธรทำคันธนูวูล์ฟบัสเตอร์

ขอให้ช่างฝีมือทำเอี๊ยมจากเงิน

ถ้ามีอิทธิพลมากพอก็โน้มน้าววราทรให้ทำทั้งสองอย่าง

ปฏิเสธรางวัลและรับรางวัลชมเชย - พระเครื่องวราธร

โลภมากจนเกินไปและจบลงด้วยเปลือกไม้

* อยู่ในกำมือของคำสาป

ไม่ว่าจะโน้มน้าวให้ Athras ในค่าย Dalish ให้เล่าเรื่อง Daniella ภรรยาของเขาที่ติดเชื้อคำสาปมนุษย์หมาป่า หรือไปพบกับ Daniella ใน Brecilian ตะวันออก ตามที่ Atras กล่าว Zatrian อ้างว่า Danielle ตายแล้ว แต่เขาไม่อนุญาตให้ Atras เห็นร่างของเธอ Atras เชื่อว่า Danielle ยังมีชีวิตอยู่ แต่กลายเป็นมนุษย์หมาป่า และหวังว่าคุณจะพบเธอในป่า คุณจะพบเธอใน East Brecilian ท่ามกลางกลุ่มมนุษย์หมาป่า หลังจากนั้นคุณสามารถ:

ฆ่าแดเนียลด้วยความสงสาร (Wynn และ Leliana จะอนุมัติสิ่งนี้);

ปฏิเสธที่จะฆ่าเธอ? แล้วแดเนียลจะโจมตีคุณเอง

Daniella จะขอให้คุณมอบผ้าพันคอให้กับ Atras คุณสามารถแลกเปลี่ยนบางสิ่งบางอย่างสำหรับผ้าพันคอนี้กับฤาษีหรือมอบให้กับ Atras ตามวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้และรับรางวัลสำหรับมัน - จี้ของ Atras ซึ่งสามารถใช้เพื่อแลกเปลี่ยนกับฤาษีได้ การเลือกประโยคของคุณในการสนทนาครั้งล่าสุดกับ Athras อาจทำให้เกิดปฏิกิริยาที่แตกต่างกันจากเพื่อน (เช่น การกล่าวว่า Daniella รัก Athras จะทำให้ Morrigan ไม่อนุมัติ (-3) และ Leliana อนุมัติ (+2))

ออร์ซัมมาร์

>> สมบูรณ์แบบ

หลังจากผ่าน Hall of Heroes และเข้าไปในเขตที่อยู่อาศัยของเมืองแล้ว คุณจะเห็นฉากที่ไม่เป็นที่พอใจระหว่าง Belen และ Harrowmont ทันที (ซึ่งคุณอาจคุ้นเคยอยู่แล้วหากคุณเล่นเป็น Gnome ผู้สูงศักดิ์) หลังจากพูดคุยกับหัวหน้าองครักษ์หลังจากที่ทุกคนหนีไปในทิศทางที่แตกต่างกันคุณจะพบว่าคุณมาหาคนแคระในช่วงเวลาที่ไม่เหมาะสม - หลังจากการสิ้นพระชนม์ของกษัตริย์เอ็นดรินสภาไม่สามารถตัดสินใจได้ว่าใครควรสืบทอดบัลลังก์ และหากไม่มีกษัตริย์อยู่ด้วย ก็ไม่มีความช่วยเหลือใด ๆ เลย ไม่จำเป็นต้องรอพวกโนมส์ เพราะจะไม่มีใครรับผิดชอบในการส่งกองทัพขึ้นสู่ผิวน้ำเมื่อเกือบจะเกิดสงครามกลางเมืองเกิดขึ้นภายใน

มันไม่ต้องใช้อัจฉริยะในการคิดออก - คุณต้องทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อให้แน่ใจว่าหนึ่งในผู้แข่งขันชิงบัลลังก์จะกลายเป็นผู้ปกครองโดยชอบธรรมของ Orzammar อันไหนขึ้นอยู่กับคุณ แต่ก็ไม่ได้สร้างความแตกต่างมากนัก (แม้ว่าคุณจะเล่นเป็นโนมส์ผู้สูงศักดิ์ แต่คุณอาจมีคะแนนส่วนตัวกับผู้เข้าแข่งขันคนใดคนหนึ่ง)

ข้อควรสนใจ: คุณสามารถพูดคุยกับตัวแทนของผู้สมัครทั้งสองคนและรับงานเบื้องต้นจากทั้งสองคนได้ แต่ทำเพียงรายการเดียวเท่านั้น - ผู้สมัครที่คุณตัดสินใจสนับสนุน หากคุณทำทั้งหมดเสร็จสิ้น ตัวแทนทั้งสองจะตัดสินใจว่าคุณเข้าข้างฝ่ายตรงข้ามและจะไม่คุยกับคุณอีกต่อไป

ไม่ว่าคุณจะตัดสินใจเลือกฝ่ายไหน ก่อนอื่นคุณจะถูกขอให้พิสูจน์ความภักดีของคุณ (และคุณไม่ใช่สายลับของกลุ่มฝ่ายตรงข้าม) โดยทำงานมอบหมายเล็กๆ น้อยๆ ให้สำเร็จ

ภารกิจของเบเลน:

ไม่ว่าคุณจะเข้าข้าง Belen หรือ Harrowmont งานต่อไปของคุณก็จะเหมือนเดิมทุกประการและงานแรกคือการจัดการกับหัวหน้ามาเฟียท้องถิ่นชื่อ Jarvia ซึ่งช่วยไม่ได้อย่างแน่นอน - โดยเฉพาะในเมือง Dusty Town .

เดินทางไปเมืองฝุ่น หากนี่เป็นครั้งแรกที่คุณเยี่ยมชมสถานที่อันน่าทึ่งนี้ ก็จะถูกโจมตีโดยโจรท้องถิ่น หากคุณเล่นเป็นคนแคระธรรมดาสามัญ คุณอาจพบเพื่อนเก่าของคุณ Leske ที่นี่ แต่เขาจะไม่บอกคุณว่ามีประโยชน์อะไร หากต้องการข้อมูลที่คุณต้องการ ให้พูดคุยกับหญิงขอทานชื่อ Nadezhda พ่อค้าในท้องถิ่นชื่อ Alimar หรือคำพังเพยชื่อ Radek (บางทีการพูดคุยกับ Nadezhda อาจเป็นประโยชน์มากที่สุดเนื่องจากเธอไม่จำเป็นต้องจ่ายเงิน - เว้นแต่ว่าคุณต้องการให้รางวัลเธอ - หรือใช้การโน้มน้าวใจเป็นพิเศษ)

ไม่ว่าคุณจะเลือกใคร คุณจะได้เรียนรู้ว่าถ้ำของ Jarvia สามารถถูกเจาะทะลุได้ด้วยความช่วยเหลือของเครื่องรางพิเศษที่ผู้ช่วยของ Jarvia พกติดตัวไปด้วย ไปที่บ้านทางใต้สุดของพื้นที่ (คุณอาจเคยไปที่นั่นมาก่อนและไม่พบสิ่งที่น่าสนใจ) อย่างไรก็ตาม คราวนี้กลุ่มโจรทั้งกลุ่มจะรอคุณอยู่ที่นั่น เมื่อคุณปลิดชีวิตของผู้นำเกือบทั้งหมดเขาจะขอความเมตตา คุณสามารถฆ่าเขาหรือปล่อยเขาไปก็ได้ แต่ไม่ว่าในกรณีใดคุณจะได้รับเครื่องรางในรูปแบบของนิ้วกระดูกซึ่งเป็นกุญแจสำคัญในการซ่อนของจาร์เวีย ตอนนี้ไปที่ "ประตูที่น่าสงสัย" ทางเหนือของบ้านพร้อมกับพวกโจร และเมื่อคุณตรวจสอบมัน คุณจะได้รับตัวเลือกในการใช้เครื่องราง และตอนนี้สามารถเข้าไปข้างในได้อย่างปลอดภัยแล้ว

ถ้ำของ Jarvia เต็มไปด้วยโจรทุกชนิด ในบางแห่ง - แมงมุม และเช่นเดียวกับถ้ำโจรที่เคารพตนเอง มันเต็มไปด้วยกับดักมากมาย ดังนั้นฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้ไปที่นั่นพร้อมกับโจร Jarvia เองอยู่ในห้องตะวันออก และไม่ว่าคุณจะเลือกตัวเลือกบทสนทนาใดกับเธอ คุณจะต้องต่อสู้กับเธอในที่สุด ระวังกับดัก - มีกับดักอยู่ไม่กี่ตัวในห้องนี้ แม้ว่าแทบทั้งหมดจะกระจุกตัวอยู่ในครึ่งหลังของห้อง (คุณสามารถสังเกตเห็นพวกมันได้จากถังจำนวนมากที่วางอยู่รอบๆ)

หากคุณกำลังเล่นเป็นคนแคระธรรมดาสามัญ คุณจะพบกับ Leske พร้อมกับ Jarvia หากคุณกำลังเล่นเป็นคนอื่น Leske จะนั่งอยู่ในห้องขังในห้องก่อนหน้านี้ และคุณสามารถปล่อยเขาได้ตามต้องการ

หลังจากจัดการกับจาร์เวียปลดอาวุธกับดักและสำรวจห้องเสร็จแล้วให้ไปที่ทางเดินในมุมตะวันออกเฉียงเหนือ - ผ่านนั้นคุณสามารถไปที่เขต Unnoble ผ่านทางเสาซื้อขายโดยไม่ต้องกลับผ่านซ่องและเมืองที่เต็มไปด้วยฝุ่น

เมื่อคุณรายงานต่อ Harrowmont/Belen เกี่ยวกับความสำเร็จของภารกิจของคุณ คุณจะได้รับภารกิจอื่นทันที - ไปที่ Deep Roads และค้นหา Paragon (Perfect) Branca ที่นั่น ซึ่งคุณอาจเคยได้ยินจากคนในพื้นที่มาก่อน ปัจจุบัน Branca เป็นเพียง Paragon of Orzammar ที่ยังมีชีวิตอยู่ และการสนับสนุนของเธอจะรับประกันการสนับสนุนผู้สมัครในการเลือกตั้งอย่างแน่นอน (ในกรณีที่ Branka พบกับจุดจบอันน่าเศร้าใน Deep Roads อย่างน้อยที่สุดคุณก็ต้องหาศพของเธอให้พบ)

ที่ทางออกจากเมือง คุณจะถูกใครบางคนที่ Ogren ตามมา ซึ่งคุณอาจเคยพบมาก่อน - หรืออาจจะไม่ แต่สิ่งนี้ไม่ได้มีบทบาทใด ๆ Branka เป็นภรรยาของเขา ดังนั้นเขาจะตัดสินใจเข้าร่วมกลุ่มของคุณ คุณไม่จำเป็นต้องพาเขาไปด้วยตอนนี้แม้ว่าคุณจะเห็นด้วยกับข้อเสนอของเขาก็ตาม แต่เมื่อถึงจุดหนึ่งเขาจะยังเข้าร่วมกลุ่มของคุณโดยอัตโนมัติ (Ogren เป็นนักรบบ้าบิ่นที่เชี่ยวชาญด้านอาวุธสองมือ)

ภารกิจของ Harrowmont:

หากคุณตัดสินใจเข้าข้างลอร์ด แฮร์โรว์มอนต์ คุณควรคุยกับดูลิน เขาสามารถพบได้ที่ Harrowmont Mansion ในเขต Diamond District หรือที่โรงเตี๊ยมในท้องถิ่น หากคุณตัดสินใจที่จะเข้าไปในสภาก่อนที่จะพูดคุยกับตัวแทนของผู้สมัครทั้งสอง Doolin จะสกัดกั้นคุณระหว่างทางออก เพื่อทดสอบความภักดีของคุณ คุณจะถูกขอให้แข่งขันใน Arena of Trials ในฐานะแชมป์เปี้ยนของ Harrowmont นักสู้ของเขาหลายคนถอนตัวออกจากการแข่งขันโดยไม่คาดคิด ดังนั้นระหว่างทางจึงเป็นความคิดที่ดีที่จะค้นหาสาเหตุของพฤติกรรมนี้ (แม้ว่าจะไม่จำเป็นต่อการทำงานให้สำเร็จก็ตาม)

ไปที่อารีน่า Bayzil หนึ่งในนักสู้ Harrowmont จะแบ่งปันปัญหาของเขากับคุณหากคุณพัฒนาทักษะการโน้มน้าวใจ ขณะที่เขายอมรับกับคุณ เขามีเรื่องรัก ๆ ใคร่ ๆ กับผู้หญิงที่แต่งงานแล้ว และตัวแทนของ Belen เมื่อได้รับจดหมายจากคู่รักที่รักก็ขู่ว่าจะเปิดเผยต่อสาธารณะ จดหมายอยู่ในหีบในห้องล็อกของ Myajala - หนึ่งในนักสู้ของ Belen - ที่นั่นใน Arena และคุณสามารถเลือกล็อคได้หากคุณมีทักษะที่เหมาะสม หรือขโมยกุญแจจาก Myajala เองแล้วจึงเปิด ประตู. หากคุณให้จดหมายกับ Bayzil เขาจะตกลงที่จะต่อสู้เพื่อ Harrowmont

Gwyddon นักสู้คนที่สองของ Harrowmont ได้รับแจ้งว่า Harrowmont ได้ตัดสินใจสละตำแหน่งและมอบบัลลังก์ให้กับ Bhelen และการแข่งขันจัดขึ้นเพียงเพื่อให้เขา "รักษาหน้า" ในเวลาเดียวกันได้ คุณสามารถชักชวนให้เขาเข้าร่วมการแข่งขันได้ด้วยการโน้มน้าวเขา (ด้วยทักษะที่เหมาะสม) ว่าแฮร์โรว์มอนต์จะไม่ยอมแพ้

หลังจากที่คุณทำธุระทั้งหมดเสร็จแล้ว ให้ไปที่ Arena Manager และประกาศว่าคุณพร้อมสำหรับการต่อสู้แล้ว คุณจะต้องต่อสู้เป็นชุด ๆ และคุณจะต้องสู้สามคนแรกเพียงลำพัง ในช่วงที่สี่ คุณจะได้รับอนุญาตให้เลือกหนึ่งในสหายของคุณเป็นคู่ของคุณ ในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย หากคุณโน้มน้าวให้ Bayzil และ Gwiddon อยู่เคียงข้าง Harrowmont พวกเขาสามารถเข้าร่วมกับคุณได้

โครงเรื่องหลัก
ทันทีที่คุณไปถึง Redcliffe คุณจะเข้าใจทันทีว่าทุกสิ่งที่นั่นช่างน่าขยะแขยง Earl Eamon กำลังจะตาย ฝูงชนอันเดดโจมตีเมืองทุกคืน ความชั่วร้ายโดยสิ้นเชิง และความหายนะครอบงำในหมู่ประชากร มาเริ่มวางสิ่งต่าง ๆ ตามลำดับกันดีกว่า

หมู่บ้านที่ถูกล้อม
ก่อนอื่นเราไปที่โบสถ์ประจำเมืองและคุยกับบ้านเตแกนที่นั่น เขาจะให้ความกระจ่างแก่เราเล็กน้อยเกี่ยวกับสถานการณ์ในเมืองและขอให้เราช่วยขับไล่การโจมตีของอันเดดในคืนหน้า เราเห็นด้วย แต่เพื่อที่จะขับไล่การโจมตีได้สำเร็จนั้น เรามีการเตรียมการมากมายรออยู่ข้างหน้า
ก่อนอื่น เรามาคุยกับหัวหน้าเมอร์ด็อกกันดีกว่า เขาจะบ่นกับเราเกี่ยวกับปัญหามากมาย:
1. ช่างตีเหล็กไม่อยากทำงาน เพราะ... ลูกสาวของเขาหายไป
2. Dvin นักรบที่กระตือรือร้นที่สุดไม่ต้องการช่วยปกป้องเมืองเพราะเขาแค่กลัว (ความโง่เขลาที่ขัดแย้งกันใช่ไหม?)
3. ขวัญกำลังใจของทหารอาสากำลังลดน้อยลง เนื่องจากเจ้าของโรงแรมราคาถูกคิดราคาเครื่องดื่มสูงเกินไป
หลังจากฟังผู้ใหญ่บ้านแล้วเราก็ไปแก้ไขปัญหาข้างต้น มาดูโรงเตี๊ยมกันก่อน ที่นั่น ขั้นแรกเราคุยกับบาร์เทนเดอร์ จากนั้นจึงคุยกับพนักงานเสิร์ฟ และต่อจากนั้นกับผู้มาเยี่ยมเยียน หลังจากนี้ พูดคุยกับบาร์เทนเดอร์อีกครั้ง และทำให้เขาอับอาย หากทักษะการโน้มน้าวใจอยู่ที่ระดับ 2 เป็นอย่างน้อย บาร์เทนเดอร์ก็จะออกจากที่ของเขาและเข้าร่วมเป็นทหารอาสา ตอนนี้คุยกับพนักงานเสิร์ฟอีกครั้ง เธอจะทำให้ราคาสินค้าทั้งหมดฟรี ซึ่งจะส่งผลดีต่อขวัญกำลังใจของทหารอาสา ถามพนักงานเสิร์ฟเกี่ยวกับเอลฟ์แปลกหน้าที่นั่งอยู่ข้างๆ คุณด้วย เธอจะบอกว่าเขาไม่ใช่คนท้องถิ่น เราไปหาเขาและบีบข้อมูลออกจากเขา เอลฟ์จะกลายเป็นสายลับของ Loghain คุณสามารถฆ่าเขาหรือบังคับให้เขาปกป้องเรดคลิฟฟ์ก็ได้
ตอนนี้ไปที่บ้านของ Dwin แล้วทำให้เขาหวาดกลัว (อีกครั้งคุณต้องมีทักษะการโน้มน้าวใจระดับ 2 หรือสูงกว่า) หลังจากนั้น Dvin ก็ตกลงที่จะปกป้องเมือง
ตอนนี้ไปหาช่างตีเหล็กโอเว่นแล้วทำภารกิจ "หายไปในปราสาท"- ตกลงที่จะตามหาลูกสาวของเขาในโอกาสแรก แต่ขอให้เขาเริ่มงานทันที เพียงเท่านี้ คุณสามารถรายงานต่อหัวหน้าเมอร์ด็อกได้ว่ากองทหารอาสาพร้อมเต็มที่แล้ว ไปที่โรงสีแล้วคุยกับเซอร์เพิร์ต ระหว่างทาง แวะเข้าไปในจุดซื้อขายที่ถูกทิ้งร้างและค้นหาถังน้ำมัน คุณจะต้องบอกเพิร์ตเกี่ยวกับพวกเขา และด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา เขาจะสร้างกับดักวางเพลิงเพื่อต่อสู้กับซอมบี้ที่ถูกโจมตี เซอร์เพิร์ตจะขอให้คุณตรวจสอบข่าวลือที่ว่านักบวชมีเครื่องรางที่น่าหลงใหลซึ่งจะช่วยปกป้องผู้คนของเขาจากผีดิบ เราไปโบสถ์เพื่อพบแม่ผู้เคารพนับถือ แต่แม่ไม่มีเครื่องรางเลย จากนั้นเราขอเชิญเธอให้เอาชนะเพิร์ธและอัศวินของเขาด้วยการส่งต่อเครื่องประดับเล็กๆ น้อยๆ ธรรมดาๆ ที่เป็นสิ่งประดิษฐ์ที่โบสถ์ต้องมนต์เสน่ห์ หากการโน้มน้าวใจอย่างน้อยระดับ 2 เธอก็จะเห็นด้วย หลังจากนี้ รายงานตัวที่เมืองเพิร์ธ ทำภารกิจเล็กๆ น้อยๆ จากชาวเมืองคนอื่นๆ ให้เสร็จสิ้น และรอให้ความมืดมิดมาเยือน

หายไปในปราสาท
ภารกิจนี้มอบให้โดยช่างตีเหล็กโอเว่น เขาจะตกลงรับงานนี้หากคุณสัญญาว่าจะตามหาวาเลนา ลูกสาวที่หายไปในปราสาท งานจะปิดทันทีที่ Valena ได้รับการบันทึก

เด็กหาย
เด็กผู้หญิงชื่อ Caitlin (ในโบสถ์ Redcliffe) จะขอให้คุณตามหา Bevin น้องชายที่หายไปของเธอ ต้องทำก่อนมืด ไม่เช่นนั้นภารกิจจะปิดเอง เด็กชายจะซ่อนตัวอยู่ในตู้เสื้อผ้าชั้นหนึ่งของบ้าน คุณจะได้รับดาบที่ดีเป็นรางวัล
โจมตีตอนพลบค่ำ
เมื่อความมืดมาเยือน เมืองนี้จะถูกโจมตีโดยเหล่าซอมบี้ คุณต้องถือ 2 คะแนนเชิงกลยุทธ์ ประการแรก - ถนนจากปราสาทสู่เมืองจากนั้น - จัตุรัสกลางเมือง ในท้ายที่สุดทุกอย่างจะจบลงด้วยดีและการโจมตีของอันเดดจะถูกผลักไส

เอิร์ลแห่งเรดคลิฟฟ์
หลังการต่อสู้ คุยกับบ้านเทแกนที่โรงสี Erlessa Isolde จะวิ่งมาหาคุณและขอให้ Tegan ไปกับเธอ อย่าปล่อยเธอทันทีและขอให้เธอชี้แจงสถานการณ์โดยสังเขป คุณจะประสบความสำเร็จเพียงเล็กน้อยจากเธอเพราะเธอกลัวมาก เป็นผลให้คุณจะเห็นด้วยกับ Tegan ว่าเขาจะไปปราสาทกับ Erlessa และเราจะไปที่นั่นด้วย แต่ไปตามเส้นทางลับในโรงสี ไปตามถนนกันเถอะ ในคุกใต้ดินเราจะเจอคุกที่ Jovan (นักเวทย์เลือด) จะถูกคุมขัง ปรากฎว่าเขาเป็นคนที่วางยาพิษ Earl Eamon ตามคำสั่งของ Tairn Loghain คุณสามารถฆ่า Jovan ปล่อยตัวเขา หรือปล่อยเขาเข้าคุกไปก่อนก็ได้ (จะดีกว่าถ้าทำอย่างนั้น) จากนั้นเราก็พบว่าตัวเองอยู่บนชั้นหนึ่งของปราสาท แต่เราไม่สามารถเข้าไปในห้องโถงใหญ่ได้ เพราะ... ประตูถูกกีดขวางคุณจะต้องเดินไปรอบ ๆ ห้องใต้ดินและลานบ้านโดยตัดโครงกระดูกเป็นชุด ที่ลานบ้าน เปิดคันโยกแล้วปล่อยให้อัศวินที่นำโดยเซอร์เพิร์ตเข้ามา ตอนนี้ไปที่ปราสาทอีกครั้ง พอมาถึงห้องโถงใหญ่ก็จะเห็นภาพตลกๆ (บ้านเทแกนจะล้มลงกับพื้น คอนเนอร์ ลูกชายของเอิร์ลเอมอนขำ) เมื่อปรากฎว่าเด็กชายเริ่มแสดงความสามารถในการใช้เวทมนตร์และแม่ของเขาตัดสินใจจ้างครูให้เขา (โจแวน) ทั้งหมดนี้ทำเป็นความลับจากพ่อของเขาเพื่อปกป้องลูกชายของเขาจากเทมพลาร์ แต่เด็กชายก็ตกลงไปในม่านระหว่างเงากับโลกแห่งความเป็นจริง ปีศาจดูดซับวิญญาณของเขาและตอนนี้อาศัยอยู่ในร่างกายของเขา สร้างความหวาดกลัวให้กับพื้นที่นั้น หลังจากเปิดเผยรายละเอียดทั้งหมดนี้ Bann Tegan จะโจมตีคุณด้วยอัศวินจำนวนหนึ่ง เมื่อรับไว้บนศีรษะอย่างถูกต้องแล้ว เขาก็จะมีสติสัมปชัญญะ คอนเนอร์จะหนีไปแล้ว และคุณสามารถตัดสินใจได้ว่าจะทำอย่างไรต่อไป เพื่อแก้ปัญหา Jovan จะถูกนำออกจากคุกซึ่งจะพูดถึงสามทางเลือกที่เป็นไปได้:
1. ฆ่าคอนเนอร์
2. ส่งนักมายากลหนึ่งคนเข้าไปในเงามืด แต่เนื่องจากพิธีกรรมนี้ต้องใช้ไลเรียม (ซึ่งไม่มีให้บริการ) จึงจำเป็นต้องมีการสังเวยมนุษย์ ในกรณีนี้คุณจะต้องแทง Erlessa Isolde
3. ตัวเลือกที่ยากที่สุด แต่ประสบความสำเร็จมากที่สุด: คุณสามารถเจาะเข้าไปในเงามืดโดยไม่มีการบาดเจ็บล้มตายของมนุษย์ แต่ต้องใช้นักมายากลวงกลมและไลเรียมหลายคน คุณสามารถรับทั้งหมดนี้ได้ในหอคอยวงกลม เราไปที่นั่นจัดสิ่งต่าง ๆ ตามลำดับตามโครงเรื่องหลักหลังจากนั้นเราขอให้หมอผีเออร์วิงก์คนแรกช่วยเราในพิธีกรรม เรากลับไปที่ Redcliffe ส่งตัวเอง (ถ้าคุณเป็นนักมายากล) หรือ Morrigan หรือ Wynn หรือ Jovan เข้าไปในเงามืด คุณจะยังคงต้องเล่นเป็นนักมายากลที่เลือก ในเงามืดในสถานที่เล็กๆ สังหารปีศาจแห่งความปรารถนาและปลดปล่อยเด็กชายจากการถูกจองจำ ตอนนี้เป็นเวลาที่จะเริ่มช่วยเหลือเอิร์ลเอมอนด้วยตัวเอง
หมายเหตุ 1: หากคุณส่ง Morrigan เข้าไปในเงามืด หลังจากนั้นเธอก็จะเลิกรู้สึกขุ่นเคืองที่คุณช่วยเหลือใครบางคนอยู่ตลอดเวลา (เธอจะยังคงประชดประชันเพียงโดยไม่สูญเสียชื่อเสียงของเธอ) หาก Jovan ช่วยชีวิต Connor คุณจะมีโอกาสช่วยชีวิตเขาได้หลังจากช่วยชีวิต Earl Eamon
โน้ต 2: หากคุณเป็นนักเวทย์และเข้าไปในเงามืดด้วยตัวเอง คุณสามารถชักชวนปีศาจให้ทิ้งคอนเนอร์ไว้ตามลำพังสักพักหนึ่งได้ และคุณสามารถแลกความสามารถ "นักเวทย์เลือด" เป็นรางวัลได้

โกศแห่งขี้เถ้าศักดิ์สิทธิ์
เอิร์ลเอมอนสามารถช่วยได้ด้วยความช่วยเหลือจากขี้เถ้าของผู้เผยพระวจนะ Andraste เท่านั้น แต่จะมองหาโกศที่มี "การรักษา" ทุกโรคได้ที่ไหน? เราทราบว่าบาทหลวง Genitivi ซึ่งอาศัยอยู่ใน Denerim กำลังค้นหาโกศ ไปที่นั่นกัน. ที่บ้านของเขาเราจะได้พบกับผู้ช่วยของ Genitivi ซึ่งจะบอกว่าเขาไปที่ทะเลสาบ Calenhad แล้วและควรมองหาใน "Spoiled Princess" หากทักษะการโน้มน้าวใจของเราได้รับการพัฒนาอย่างดี (สูงถึงระดับ 3) เราก็สามารถรับรู้ถึงการหลอกลวงได้อย่างง่ายดายและกดดัน "ผู้ช่วย" คนนี้ เขาจะทะเลาะกัน ความผิดพลาดครั้งนี้จะทำให้เขาเสียชีวิต ในห้องถัดไป เราจะพบผู้ช่วยที่แท้จริง รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งที่เราต้องค้นหา Brother Genitivi จริงๆ อย่างไรก็ตาม หากคุณไม่สามารถเปิดเผยการหลอกลวงนี้ได้และไปที่ทะเลสาบ Calenhad ผู้คลั่งไคล้จะมาพบคุณใกล้กับ "เจ้าหญิงที่นิสัยเสีย" จากศพของหนึ่งในนั้นเราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับห้องนิรภัยที่เรียกว่า ที่นั่นคุณควรมองหานักบวชที่หายไป
ที่หลบภัยตั้งอยู่ทางใต้ของเทือกเขาฟรอสต์ หมู่บ้านค่อนข้างแปลก ยามคนแรกจะบอกเป็นนัยอย่างชัดเจนว่าเราไม่ได้รับการต้อนรับที่นี่เหมือนกับคนแปลกหน้าคนอื่นๆ เรามองเข้าไปในบ้านหลังแรก จะมีซากมนุษย์ถูกตัดอยู่บนแท่นบูชา เราไปที่ร้านคุยกับพ่อค้า (ถ้าคุณชอบอะไรจากเขาก็ควรซื้อทันทีเพราะถ้าอย่างนั้นมันจะเป็นไปไม่ได้ที่จะซื้อหรือขายอะไรเลยเพราะคนตายไม่ได้ค้าขาย) เรากำลังพยายามเข้าไปในห้องถัดไปพ่อค้าจะโจมตีเราตามอำเภอใจดังนั้นเราจะต้องฆ่าเขา เราไปที่ห้องถัดไปอีกครั้งเราเห็นศพของอัศวินคนหนึ่งที่เซอร์เพิร์ตส่งมาเพื่อค้นหาโกศ ใช่ มันเป็นเมืองที่สนุก เราออกไปที่ถนนแล้วไปที่โบสถ์บนเนินเขา ที่นั่นเราจะเห็นคำเทศนาที่ค่อนข้างเป็นลางร้าย หลังจากนั้นเราจะถูกโจมตี เรานำกุญแจเข้าวัดจากศพของบาทหลวงหลักแล้วพบบราเดอร์เกนิติวีอยู่ในห้องถัดไป เขาจะบอกคุณว่าผู้คลั่งไคล้อาศัยอยู่ที่นี่โดยที่เขาไม่ทราบเป้าหมาย แต่พวกเขาได้ตั้งรกรากอยู่ในวิหารโบราณของ Andraste และโกศควรจะอยู่ที่ไหนสักแห่งในนั้น Genitivi จะพาเราไปที่วัดแล้วเปิดประตูด้วยกุญแจ จากนั้นเราจะไปคนเดียวและพี่ศักดิ์สิทธิ์จะรอเราอยู่ที่ห้องโถงใหญ่ ในตอนแรก ตัวเลือกของเรามีน้อย เนื่องจากมีเพียง 2 ตอนเท่านั้นที่สามารถสำรวจได้ ทางด้านขวาเราจะพบประตูที่ล็อคด้วยกุญแจ เราจะพบกุญแจมันทางด้านซ้าย เมื่อกลับมาเราปลดล็อคประตูสำรวจห้องและหากุญแจสู่ทางเดินกลาง ในไม่ช้าเราจะพบว่าตัวเองอยู่ในถ้ำ ซึ่งในที่สุดจะแบ่งออกเป็นสองส่วนด้วย ทางด้านซ้ายจะมีที่พักพิงสำหรับนิกายกับผู้นำ Kolgrim รวมถึงทางออกไปบนยอดเขา ทางด้านขวามีมังกรตัวเล็ก ๆ จำนวนมากซึ่งไม่เจ็บที่จะคว้าถ้วยรางวัล Kolgrim จะเสนอข้อตกลงให้เรา: กำจัดยามโกศและทำให้ขี้เถ้าของ Andraste ดูหมิ่น เลือดมังกรเพื่อที่เธอจะได้เกิดใหม่ในร่างใหม่ - มังกรน้ำแข็งในที่สุด หากเราทำเช่นนี้ Leliana จะทิ้งเราไป Alistair จะขุ่นเคืองมาก แต่ Kolgrim จะสอนเราถึงความสามารถของ Ripper อย่างไรก็ตาม มันจะถูกต้องกว่าถ้าฆ่าโคลกริมและลูกน้องของเขา เราถอดอุปกรณ์ทั้งหมดออกจากเขา (โดยวิธีค่อนข้างดี) และที่สำคัญเราเอาเขาสัตว์ไปเรียกมังกรน้ำแข็งแล้วเราก็ขึ้นไปบนยอดเขา จะมีวิดีโอสั้น ๆ ซึ่งชัดเจนว่ามังกรน้ำแข็งนั่งอยู่บนที่ราบสูงและจะไม่บินออกไปจากที่นั่นเว้นแต่เราจะเรียกเธอด้วยเสียงแตร ซึ่งสามารถทำได้ทันทีหรือในภายหลังเมื่อคุณตัดสินใจด้วยตัวเองว่าจะสามารถกำจัดมังกรได้
เราไปถ้ำพร้อมโกศขี้เถ้าศักดิ์สิทธิ์ เจ้าหน้าที่จะมาพบเราและแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับการทดสอบถุงมือ เราตกลงที่จะผ่านมันไป อันดับแรกเขาจะซักถามคุณและเพื่อนของคุณสั้นๆ เพียงตอบประโยคที่สุภาพและจริงใจที่สุด จากนั้นประตูจะเปิดออกและคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงที่มีวิญญาณแปดดวง แต่ละคนจะมีปริศนามาให้คุณ ถ้าคุณเดาได้ วิญญาณจะบินไปที่ประตูแล้วช่วยเปิดประตู หากคุณไม่เดา มันก็จะกลายเป็นปีศาจที่จะต้องปราบหลังจากนั้น วิญญาณจะยังคงมีส่วนช่วยในการเปิดประตู ต่อไปนี้เป็นคำตอบของปริศนาซึ่งอยู่ในลักษณะเดียวกับวิญญาณหากคุณยืนอยู่ที่จุดเริ่มต้นของห้องโถงโดยหันหน้าไปทางประตูที่ปิดอยู่:

ความหิวโหยความเมตตา
ความอิจฉาของภูเขา
แก้แค้นบ้าน
ทำนองความฝัน

เมื่อประตูเปิดออก คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่มีปุ่มทั้ง 12 ปุ่ม แต่ละปุ่มจะเปิดเฉพาะส่วนของบริดจ์ เพื่อให้ส่วนผ่านได้ ต้องกดปุ่มสองปุ่มที่ตรงกับหมายเลข เมื่อเปลี่ยนตำแหน่งของสหายสามคน คุณต้องนำทางคนที่สี่ไปจนสุดสะพาน หากคุณทำทุกอย่างถูกต้อง สะพานก็จะมองเห็นได้ชัดเจนในที่สุด ดังนั้นคุณจึงสามารถเดินกลับไปกลับมาได้บ่อยเท่าที่คุณต้องการ นี่คือหมายเลขส่วนที่ขั้นตอนต่างๆ รับผิดชอบ ส่วนต่างๆ จะถูกกำหนดหมายเลขตามลำดับระยะทาง (1 - ใกล้ที่สุด, 4 - ไกลที่สุด) ตำแหน่งของกระดุมนั้นมาจากตำแหน่งต้นโถงหันหน้าไปทางเหว

2 2
4 3 และ 4
1 และ 4 2 และ 3
1 1
4 1 และ 2
3 3
อัลกอริธึมเริ่มต้น: วางสหายหนึ่งตัวบนปุ่มที่สองจากด้านขวา (1 และ 2) และอีกสองอันบนปุ่มที่สามและหก (ไม่ว่าจะด้านใดก็ตาม) ขั้นตอนที่ดำเนินการอยู่ 2 ขั้นตอนจะปรากฏขึ้น GG ยืนอยู่ที่สองของพวกเขา จากนั้นถอดดาวเทียมออกจากปุ่มที่สามแล้ววางไว้บนปุ่มที่สี่ทางด้านขวา (2 และ 3) ตอนนี้ให้นำสหายออกจากปุ่ม "1 และ 2" แล้ววางเขาไว้บนปุ่มที่รับผิดชอบส่วนที่สามของสะพาน (อันแรกทั้งสองด้าน) ตอนนี้คุณมีส่วนที่สองและสามของสะพานที่ใช้งานอยู่ ให้ย้าย GG จากส่วนที่สองไปยังส่วนที่สาม จากนั้นทำซ้ำขั้นตอนทั้งหมดเพื่อให้คุณใช้งานส่วนที่สามและสี่ได้ในที่สุด
เมื่อไขปริศนานี้เสร็จแล้ว ให้ไปที่ห้องทดสอบสุดท้าย ก่อนที่เราจะต่อสู้กับวิญญาณโคลน ( สำเนาถูกต้องปาร์ตี้ของเรา) จากนั้นกำแพงไฟก็รอเราอยู่ หากต้องการทะลุกำแพงที่ลุกเป็นไฟ คุณต้อง... ถอดกางเกงชั้นในออก ตอนนี้ผู้พิทักษ์โกศจะปรากฏขึ้นอีกครั้งและบอกว่าเราสมควรที่จะสัมผัสขี้เถ้าของ Andraste เราหยิกแล้วกลับไปที่ห้องโถงใหญ่ไปหาพี่ชาย Genitivi ที่รอเราอยู่แล้ว เขาจะยินดีเป็นอย่างยิ่งกับเรื่องราวของเราและจะบอกว่าเขากำลังจะไปที่เดเนริมเพื่อจัดการสำรวจดินแดนเหล่านี้ ในทางกลับกัน เราก็กลับไปที่เรดคลิฟฟ์เพื่อรักษาเอิร์ลเอมอน
ขี้เถ้าจะทำงานและเพื่อเป็นการขอบคุณ Eamon จะสนับสนุนเราในการต่อสู้กับโรคระบาดและจะประกาศแผนการกำจัด Loghain ด้วย ในเวลาเดียวกันเขาจะประหาร Jovan เนื่องจากการทรยศ (คุณสามารถช่วยชีวิตเขาได้ถ้าเป็น Jovan ที่เดินเข้าไปในเงามืดเพื่อช่วยวิญญาณของ Connor) และจะเปิดเผยความสามารถของอัศวินให้คุณเห็น เบื้องหน้าของเราคือการรวบรวมกองทัพและการรวมดินแดนในเดเนริม

คณะกรรมการเทศน์
ชะตากรรมของคาราวาน
คุณต้องไปที่พื้นที่ที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่โลกและค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นกับคาราวานชายแดน ข่าวจะเศร้า - กองคาราวานจะถูกปล้น

พี่น้องและลูกชาย
คุณต้องไปที่พื้นที่ที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่โลกและค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นกับกลุ่มอัศวิน Easthind ข่าวจะเศร้าอีกครั้ง - กองกำลังจะถูกสังหารโดยสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด

ความหวังสุดท้าย
คุณต้องไปยังพื้นที่ที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่โลกและพยายามช่วยเหลือผู้ลี้ภัย คราวนี้ทุกอย่างจะเรียบร้อยดี คุณจะยึดพวกเขาคืนมาจากศัตรูอย่างปลอดภัย

ความหนาของผิวหนัง
นำน้ำดีศพ 9 เสิร์ฟไปให้ปุโรหิตร้องเพลงที่กระดาน มันสามารถรวบรวมได้อย่างง่ายดายจากโครงกระดูกที่คุกคามเมือง นอกจากนี้ หากคุณอดทนและนำน้ำดีมา 18 เสิร์ฟ คุณจะได้รับทองคำเพิ่มขึ้น 2 เท่า

ผลที่ตามมาโดยไม่ตั้งใจ
บันทึก: ภารกิจจะปรากฏขึ้นหลังจากที่คุณเรียก Trickster บางตัวไปที่หอคอยของวงกลมเท่านั้น (ดูภารกิจ "ศาสตร์แห่งการอัญเชิญ")
คุณต้องฆ่าคนที่โจมตีกองคาราวาน เมื่อเราไปถึงสถานที่นั้น เราพบว่า Trickster ที่เราเรียกโดยไม่ได้ตั้งใจบนหอคอยนั้นอยู่เบื้องหลังทุกสิ่ง

ก่อนที่เราจะเริ่มอธิบายเนื้อเรื่องของเนื้อเรื่องของเกมเป็นที่น่าสังเกตทันทีว่าส่วนเกริ่นนำของการเล่าเรื่องจะแตกต่างกันขึ้นอยู่กับตัวละครที่คุณเลือกกอบกู้โลก เพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนตั้งแต่ต้นเรื่อง ผู้รับใช้ที่ต่ำต้อยของคุณพิจารณาว่าจำเป็นต้องอธิบายตัวเลือกโครงเรื่องทั้งหมด- ดังนั้นโดยย่อและตามลำดับ

คนแคระ – มกุฏราชกุมาร

หลังจากพูดคุยกับคนรับใช้เล็กน้อยแล้ว ให้รีบไปงานเฉลิมฉลองซึ่งคุณจะได้พบกับพ่อของคุณ คุณจะได้รับคำแนะนำจากเขาให้ค้นหาเบเลนน้องชายของคุณซึ่งอยู่ในสนามทดสอบ เขาจะบอกคุณว่าน้องชายอีกคนของคุณกำลังวางแผนทำสิ่งที่ชั่วร้าย ทันทีที่คุณทั้งสองมีเวลากลับไปที่ห้องจัดเลี้ยง คุณจะถูกไล่ออกจากเมืองที่ถูกทอดทิ้งทันที ระหว่างทางไปคุณจะพบคู่ต่อสู้จำนวนเล็กน้อยซึ่งคุณควรรับมือได้อย่างง่ายดายโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อกลุ่มพันธมิตรจะเข้าร่วมกับคุณระหว่างทาง เมื่อมาถึงเมืองจัดการกับทหารรับจ้างกลุ่มเล็ก ๆ และรับถ้วยรางวัลในรูปแบบของตราจากนิ้วของหนึ่งในนั้น เมื่อเข้าไปในบ้านแล้ว ให้วางเพื่อนของคุณไว้บนแผ่นหินที่โดดเด่นจากพื้นหลังทั่วไป หลังจากขั้นตอนง่ายๆ นี้ คุณจะกลายเป็นเจ้าของโล่จากโลงศพอย่างมีความสุข ด้วยความมั่งคั่งนี้ ให้ออกไปข้างนอกและทลายกำแพง หลังจากนั้นคุณจะต้องต่อสู้อีกสักหน่อย สำหรับการกระทำภราดรภาพคุณจะถูกส่งเข้าคุก ก่อนที่คุณจะมีเวลาทำความคุ้นเคยกับสภาพแวดล้อมที่เป็นทางการ คุณจะถูกเนรเทศเพื่อเข้าร่วม Order of the Grey Guardians ในที่สุดคุณจะได้พบกับ Duncan และไปกับเขาที่ Ostagar เมื่อกระจายผู้หวังดีทั้งหมดของคุณไปตามถนน

คนแคระ - ไม่สามารถแตะต้องได้

ก่อนอื่นให้ไปกับคู่ของคุณไปที่โรงเตี๊ยมซึ่งคุณจะต้องกำจัดไลเรียมจำนวนหนึ่งซึ่งถูกกล่าวหาว่าขโมยไปจากกฎบัตรจากพ่อค้าในพื้นที่ เมื่อนำของไปจากเขาแล้วให้ไปหา Berat เจ้านายของคุณซึ่งจะไม่เห็นคุณค่าของความกระตือรือร้นอย่างเป็นทางการเช่นนี้และจะกล่าวหาว่าคุณถูกขโมย เพื่อให้ได้รับการให้อภัยจากบอส คุณจะต้องเข้าร่วมการต่อสู้แบบกลาดิเอทอเรียล ซึ่งคุณต้องวางยาพิษฝ่ายตรงข้ามคนใดคนหนึ่งในกลุ่มของคุณ จริงอยู่ที่คุณจะต้องเปลี่ยนนักสู้ที่หลุดออกไปเนื่องจากเมาสุราด้วยการสวมชุดเกราะของเขา จากนั้นเบี่ยงเบนความสนใจของ Mylar ด้วยการสนทนาในขณะที่ผู้สมรู้ร่วมคิดของคุณวางยาพิษในเครื่องดื่มของเขา หลังจากนี้คุณจะพบกับการต่อสู้เล็ก ๆ น้อย ๆ หลายครั้งในสนามประลอง ตามมาด้วยการเปิดเผยและการจำคุกที่ไม่พึงประสงค์ หลังจากออกจากคุกและปลดปล่อยเพื่อนของคุณแล้ว ให้เดินผ่านทางเดิน ซึ่งในตอนท้ายคุณจะกำจัดนายจ้างของคุณให้หมด ตอนนี้ด้วยมโนธรรมที่ชัดเจนออกไปที่ถนนและหลังจากพบกับผู้คุมที่ไม่พึงประสงค์พบกับ Duncan ซึ่งจะเชิญคุณให้ไปกับเขาที่ Ostagar

ผู้ชาย - นักมายากล

หลังจากการบรรยายสรุปสั้นๆ คุณจะรู้สึกตื่นเต้นทันทีเพราะคุณจะถูกโยนเข้าสู่การต่อสู้ทันที จากนั้นคุณจะได้พบกับนักมายากลชื่อเมาส์ซึ่งจะแนะนำให้สื่อสารกับวิญญาณทั้งสอง ประการแรกจะเป็นวิญญาณแห่งเกียรติยศ คุณจะได้รับไม้เท้าจากเขา แต่ไม่ใช่ก่อนที่จะเอาชนะเขาในการดวล จากนั้นเมื่อไปอีกหน่อยและกระจายวิญญาณชั่วร้ายอีกส่วนหนึ่งออกไประหว่างทางคุณจะพบกับวิญญาณดวงที่สอง - ปีศาจแห่งความเกียจคร้าน คุณสามารถมีส่วนร่วมกับเขาในการต่อสู้หรือลองเดาปริศนา 3 ข้อของเขา เพื่อเป็นรางวัลสำหรับสิ่งนี้ เขาจะสอนหนูนักมายากลให้กลายเป็นหมี ย้อนกลับไปที่ซึ่งด้วยความช่วยเหลือของเมาส์จัดการกับฝูงหมาป่าผี อีกหน่อยคุณจะพบกับปีศาจแห่งความโกรธหลังจากการต่อสู้ระยะสั้นซึ่งคุณจะต้องเอาชนะเขา หลังจากการผจญภัยเหล่านี้ คุณจะตื่นขึ้นมาบนเตียง และหลังจากพูดคุยกับ Jovan แล้ว คุณจะได้เรียนรู้ว่าคุณต้องไปพบหัวหน้านักมายากลเออร์วิงก์ ซึ่งมีห้องอยู่บนชั้นสอง เมื่อไปถึงสถานที่แล้วคุณจะพบกลุ่มคนในทางเดินรวมทั้งดันแคนด้วย หลังจากพูดคุยกันเล็กน้อย ขอให้เขาออกไปและสนทนากับ Jovan ต่อ หลังจากที่คุณสัญญาว่าจะช่วยเหลือเขา คุณจะต้องไปที่ใจกลางห้องโถง ซึ่งหนึ่งในผู้ถูกปราบจะขอให้คุณขออนุญาตจากเจ้าหน้าที่เพื่อแลกกับแท่งไฟ เดินก้าวของคุณไปยังห้องทดลองซึ่งมีแม่มดคนหนึ่งอาศัยอยู่ ในระหว่างการสนทนา คุณพบว่าเธอพร้อมที่จะมอบกระดาษให้คุณเพื่อแลกกับการเคลียร์โกดังแมงมุม (โกดังตั้งอยู่ที่นี่) เมื่อทำงานเสร็จแล้วให้นำเอกสารจากเธอไปแลกเป็นแท่งไฟ ตอนนี้คุณพร้อมกับ Jovan และสหายของเขาจะเดินเข้าไปในคุกใต้ดินของหอคอย หลังจากเดินไปรอบๆ สุสานใต้ดินและต่อสู้กับทหารยามหลายคน คุณจะไปถึงห้องที่มีตู้เสื้อผ้าและรูปปั้นแมว เมื่อย้ายอันแรกแล้วใช้การโจมตีอันร้อนแรงในอันที่สองแล้วให้เคลื่อนที่ต่อไปซึ่งการต่อสู้เล็ก ๆ น้อย ๆ และเครื่องราง Jovan ที่ต้องการรอคุณอยู่ หลังจากขึ้นสู่ผิวน้ำและพบกับคนรู้จักเก่าซึ่งดันแคนจะห้ามคุณให้ไปกับเขาที่ออสการ์

ผู้ชาย - โนเบิล

หลังจากคุยกับพ่อของคุณและดันแคนที่เข้ามาใกล้แล้ว คุณจะไปที่ห้องนอนของพี่ชายคุณ เข้าไปในครัวระหว่างทางและแยกข้าวของของฉัน สุนัขที่ซื่อสัตย์กับหนูทั้งกองพบปะกับน้องชายของคุณและคุยกับเขาแล้วเข้านอนอย่างสบายใจ เมื่อตื่นขึ้นและตระหนักว่าคุณถูกโจมตี จึงกระจายศัตรูไปตามมุมอย่างกล้าหาญแล้วคุยกับแม่ของคุณ จากนั้นลงไปที่ห้องโถงใหญ่ ดำเนินการเคลียร์ห้องที่นั่นอย่างเป็นระบบแล้วออกไปข้างนอกผ่านประตูบานใดบานหนึ่งแล้วไปที่ห้องครัวที่คุ้นเคยอยู่แล้ว หลังจากคุยกับพ่อที่กำลังจะตายที่นั่นแล้ว ให้ตกลงที่จะเข้าร่วม Duncan และไปที่ Ostagar

เอลฟ์ – ในเมือง

หลังจากงานแต่งงานหยุดชะงักอย่างไม่เป็นสุข ให้คุยกับ Duncan และ Valendrian เมื่อทราบสาเหตุของสิ่งที่เกิดขึ้นแล้วให้ไปนำความยุติธรรมมาสู่ปราสาทเดเนริม เข้าไปทางประตูคนรับใช้โดยก่อนหน้านี้สับยามทั้งหมดแล้วหยิบแอลกอฮอล์และยาพิษ (คุณจะได้น้ำดับเพลิงในครัวและยาพิษในตู้กับข้าว) ใช้ยานี้เพื่อวางยาพิษให้กับทหารอีกสามคน และเดินหน้าต่อไปเพื่อพบกับผู้ลักพาตัววอห์น หลังจากฆ่าเขาแล้ว ให้พาสาวๆ กลับบ้านและยอมรับคำเชิญของ Duncan ให้เข้าร่วม Grey Guardians

เอลฟ์ – ดาลิช

เมื่อเผชิญหน้ากับกลุ่มคน ให้จัดการกับพวกเขาร่วมกับเพื่อนของคุณแล้วไปที่ซากปรักหักพัง เมื่อไปถึงห้องกระจกคุณจะพบกับสิ่งมีชีวิตที่ไม่เป็นมิตรเอาชนะสิ่งนั้นและเมื่อเข้าใกล้กระจกคุณจะตื่นขึ้นมาในค่ายของคุณ หลังจากคุยกับ Duncan แล้ว ให้ไปหานักเรียนของผู้อาวุโสก่อนแล้วจึงกลับไปที่ซากปรักหักพัง ทำลายทุกคนที่ขวางทางคุณ ในห้องกระจกหลังจากคุยกับดันแคนอีกครั้งก็กลับไปบอกทุกอย่างให้พี่ฟัง ตอนนี้คุณสามารถไปที่ Ostagar ได้อย่างปลอดภัย

เอลฟ์ – ผู้วิเศษ

เนื้อเรื่องนี้สอดคล้องกับเรื่องราวของ Man - Magician อย่างสมบูรณ์ดังนั้นจึงไม่มีประโยชน์ที่จะทำซ้ำอีกครั้ง

ออสตาการ์

เมื่อไปถึง Ostagar สิ่งแรกที่ฉันแนะนำคือตรวจดูรอบๆ และเดินเล่นรอบๆ บริเวณโดยรอบอย่างละเอียด เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจนี้แล้ว ให้ออกตามหา Alistair ซึ่งเป็นสหายใหม่ในความพยายามที่ยากลำบากของคุณ หลังจากขัดจังหวะข้อพิพาททางปัญญาของเขากับนักมายากลแล้ว ให้ติดตามคนรู้จักใหม่ของคุณไปที่ Duncan ซึ่งคุณจะได้รับภารกิจรวบรวมเลือดปีศาจสามขวดและรับม้วนหนังสือเก่าจากที่เก็บถาวรของทหารองครักษ์ ตอนนี้ ร่วมกับอลิสแตร์และสมาชิกปาร์ตี้อีกสองคน ไปที่หนองน้ำ ซึ่งทีมของคุณจะถูกโจมตีโดยหมาป่าก่อน และจากนั้นก็โดยสัตว์ปีศาจที่คุณต้องการเลือด เมื่อทำภารกิจแรกเสร็จแล้ว ขอแนะนำให้คุณเดินไปตามหนองน้ำเพื่อค้นหาดอกไม้สีแดงและสีขาว (ถ้าคุณไม่ได้เล่นเป็นขุนนาง) เมื่อคุณพบมัน ให้มอบต้นไม้นั้นให้กับเจ้าของคอกสุนัขใน Ostagar รางวัลสำหรับสิ่งนี้คือสุนัขต่อสู้มาบาริ (จะพร้อมให้ใช้งานเมื่อสิ้นสุดส่วนเกมนี้) เมื่อไปถึงซากปรักหักพังของหอคอยเก่าซึ่งอยู่ที่ไหนสักแห่งใจกลางหนองน้ำ ทีมของคุณจะต้องเผชิญหน้ากับการต่อต้านอันดุเดือดจากวิญญาณชั่วร้ายทุกประเภท นี่ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจเลย เพราะควรเก็บม้วนหนังสือที่เป็นที่ต้องการไว้ในหีบซึ่งตั้งตระหง่านอยู่กลางซากปรักหักพัง แต่พวกเขาไม่ได้อยู่ที่นั่นเนื่องจากพวกเขาได้รับการแปรรูปแล้วโดยสัญญาครอบครัวของแม่มด - เฟลเมธและมอร์ริแกน หลังจากการสนทนาอย่างมีไหวพริบ คุณจะไม่เพียงแต่ได้รับต้นฉบับเท่านั้น แต่ยังถูกส่งกลับไปยังเมืองอีกด้วย หลังจากพบกับ Duncan และผ่านพิธีเริ่มต้นแล้ว ให้ไปหา King Kaylan ซึ่งคุณจะได้รับภารกิจใหม่ คุณจะต้องข้ามสะพานและจุดไฟสัญญาณบนหอคอยซึ่งถูกศัตรูยึดครองไปแล้ว เดินขึ้นไปชั้นบน สับศัตรูเป็นน้ำสลัดวิเนเกรตต์ชั้นดี จนกระทั่งถึงชั้นสี่ ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณตั้งสมาธิเพราะที่ชั้นสุดท้ายของหอคอยมีสัตว์ตัวเล็กตัวใหญ่กำลังรอคุณอยู่โดยตอบชื่อเล่นของยักษ์ คำแนะนำในการทำลายมันนั้นค่อนข้างง่าย - พกยารักษาติดตัวไว้มากมายและห้ามรวบรวมทีมของคุณไว้ด้วยกัน หากคุณทำเช่นนี้ ในการโจมตีครั้งเดียวองค์กรจะสามารถสร้างความเสียหายมหาศาลให้กับสหายของคุณทั้งหมดได้ เมื่อจัดการกับสัตว์ประหลาดแล้วให้จุดคบเพลิงแล้วจึงทำภารกิจให้สำเร็จ เมื่อตื่นขึ้นมาในบ้านของ Flemeth และทราบข่าวร้ายจากเธอ คุณไม่มีทางเลือกนอกจากไปที่หมู่บ้าน Lothering ร่วมกับ Alistair และ Morrigan ซึ่งตกลงที่จะช่วยเหลือทีมของคุณ อย่างไรก็ตามหากคุณมีดอกไม้ในหนองน้ำและมอบให้เจ้าของคอกสุนัขระหว่างทางคุณจะพบกับสุนัขมาบาริที่ต่อสู้กับความมืดหลายตัว โดยการช่วยเหลือสัตว์คุณจะได้พบกับพันธมิตรที่ภักดีจนจบเกม

การกอดกัน

ก่อนที่คุณจะมีเวลาเข้าไปในหมู่บ้าน นักกรรโชกทรัพย์จำนวนหนึ่งจะยืนขวางทางทีมของคุณเพื่อเรียกร้องเงินเพื่อผ่าน ไม่จำเป็นต้องยืนทำพิธีร่วมกับพวกเขา - นำพวกมันทั้งหมดแล้วสับเป็นกะหล่ำปลี ในหมู่บ้านมีภารกิจเสริมมากมายรอคุณอยู่ แต่ถ้าคุณต้องการที่จะก้าวต่อไปตามเนื้อเรื่องในทันทีให้มุ่งหน้าไปที่โรงแรม ที่นั่นคุณจะต้องต่อสู้กับทหารของ Loghain เล็กน้อย หากคุณแสดงความเมตตาต่อพวกเขา ตัวละครอื่นชื่อ Leliana จะเข้าร่วมปาร์ตี้ของคุณ หลังจากนี้ มุ่งหน้าไปทางออกจาก Lothering คุณจะพบกับชายชื่อ Stan ถูกขังอยู่ในกรง หากคุณต้องการปล่อยเขาด้วยความประพฤติดีคุณจะต้องไปที่คริสตจักรท้องถิ่นและขอให้เจ้าอาวาสผ่อนผันต่อนักโทษ ซึ่งสามารถทำได้ วิธีทางที่แตกต่าง- ตั้งแต่การติดสินบนไปจนถึงการคุกคาม แต่ถ้า Leliana เข้าร่วมกับคุณ Stan จะถูกปล่อยตัวโดยอัตโนมัติ ในฐานะบริษัทเอกชนทั้งหมด ไปที่ทางออกจากหมู่บ้าน ซึ่งทีมของคุณจะต้องให้ความช่วยเหลือที่เป็นไปได้ทั้งหมดแก่โนมส์จอมซนสองคนที่กำลังต่อสู้กับการโจมตีของวิญญาณชั่วร้าย ในทางกลับกัน คุณจะมีโอกาสขายขยะที่สะสมระหว่างการผจญภัยที่จุดพักรถ

จากนั้นคุณมีอิสระที่จะเลือกภูมิภาคที่จะไปก่อน ลำดับของภารกิจไม่ได้มีบทบาทพื้นฐาน แต่ผู้รับใช้ผู้ต่ำต้อยของคุณผ่านพ้นไปได้ โครงเรื่องเกมตามลำดับต่อไปนี้

หอคอยวงกลมเวทย์มนตร์

เมื่อคุณไปถึงท่าเรือแล้ว ให้ชักชวนชายชื่อแคร์โรลล์ให้พาคุณไปที่หอคอย เมื่อคุณไปถึงที่นั่น คุณจะได้เรียนรู้จาก Gregor ว่าสิ่งต่างๆ กำลังดำเนินไปอย่างเลวร้ายในหอคอย และหากทีมของคุณเข้าไปที่นั่น ประตูด้านหลังจะปิดทันทีจนกว่าความสงบและเงียบและพระคุณของพระเจ้าจะเข้ามา (โปรดจำสิ่งนี้ไว้เพื่อสำรองไว้ ขึ้นอยู่กับสิ่งที่จำเป็นล่วงหน้า) ทันทีที่เข้าไปในหอคอย คุณจะพบกับกลุ่มนักมายากลที่รอดชีวิตซึ่งนำโดยบุคคลที่ชื่อ Winn ชักชวนให้เธอเข้าร่วมกลุ่มของคุณและร่วมกับเธอเดินไปที่ชั้นสี่ของหอคอยอย่างเป็นระบบ ชั้นแรกไม่ได้แสดงความยากลำบากใดๆ เป็นพิเศษในการผ่าน แต่บนชั้นสองมี Blood Mage ที่ค่อนข้างอันตรายเดินเตร่อยู่รอบๆ นอกจากนี้คุณยังสามารถพบกับ Owain ผู้สงบสุขที่นั่นและรับคัมภีร์สีดำซึ่ง Morrigan จะชอบ บนชั้นสาม เหนือสิ่งอื่นใด ระวังเทมพลาร์ที่บ้าคลั่งและวางกับดักหมี แต่ในวันที่สี่เตรียมตัวพบกับปีศาจแห่งความ Idleness ผู้จะส่งฮีโร่ของคุณเข้าสู่ความมืดมิดและโดดเดี่ยวโดยไม่ได้รับการสนับสนุนจากทีม

ค่ำ

ค้นหาตัวเองตามลำพังเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการต่อสู้กับ Duncan และสหายของเขา หลังจากเอาชนะพวกมันได้แล้ว ให้เปิดใช้งานแท่น Twilight Zone แล้วคุยกับ Niall ตอนนี้เดินทางผ่านพอร์ทัลเงาเพื่อพบกับปีศาจที่โกรธแค้น เพื่อเป็นรางวัลสำหรับการชนะ คุณจะได้รับความสามารถในการแปลงร่างเป็นหนู ในหน้ากากนี้ เราจะกลับไปหาไนออลแล้วคลิกที่ฐานเงา ห้าทิศทางใหม่จะพร้อมใช้งานสำหรับคุณ ก่อนอื่นให้ไปที่หอคอยที่กำลังลุกไหม้ ที่นี่คุณจะได้พบกับมากมาย สัตว์ไฟดังนั้นคาถาเยือกแข็งก็จะมีประโยชน์ ขึ้นไปที่ชั้นสอง ซึ่งเหนือสิ่งอื่นใด ทำลายปีศาจไฟและได้รับความสามารถในการแปลงร่างเป็นคนที่ถูกไฟไหม้ ตอนนี้คุณไม่กลัวไฟแล้ว ไปที่สถานที่ที่เรียกว่า Invasion of the Darkspawn ตอนนี้คุณสามารถเพิกเฉยต่อเปลวไฟได้แล้ว คุณสามารถไปถึงห้องโถงที่เทมพลาร์ผู้กล้าหาญต่อสู้กับขยะทุกประเภทได้อย่างง่ายดาย ช่วยเขารับมือกับสิ่งเหล่านั้น แล้วเขาจะมอบวิญญาณรูปแบบหนึ่งให้กับคุณเพื่อแสดงถึงความกตัญญู ไปรับแบบฟอร์มสุดท้ายในตำแหน่งที่เรียกว่าวงกลมที่แยกส่วน ก้าวไปข้างหน้าและกำจัดศัตรูทั้งหมดที่คุณเจออย่างเป็นระบบ โดยเริ่มจากเท้าก่อน เป้าหมายของคุณคือขึ้นไปบนชั้นสองซึ่งมีโกเลม 2 ตัวรอคุณอยู่ ซึ่งแน่นอนว่าคุณจะต้องฆ่ามัน ยินดีด้วย คุณได้รับร่างโกเลมสุดท้ายแล้ว!

ตอนนี้คุณสามารถไปทำความสะอาด Twilight Zone ได้อย่างปลอดภัยแล้วทำลายปีศาจที่มีอายุมากกว่าทั้งหมดตามลำดับ คนแรกคือ Slaveren กำลังรอคุณอยู่ในตำแหน่งเดียวกับที่คุณพบรูปแบบสุดท้ายของคุณด้วยความช่วยเหลือซึ่งคุณสามารถเอาชนะเขาได้อย่างง่ายดาย ผู้สมัครชิงศพคนต่อไปคือ Utkiel the Destroyer ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับยักษ์อย่างใกล้ชิดอาศัยอยู่ในการรุกรานของสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด เมื่อกระจายสมุนของเขาไปตามมุมแล้ว คุณก็จะเอาชนะเจ้าสารเลวตัวนี้ได้เช่นกัน เมื่อกลับมาหาไนออล เข้าไปในประตูผีสิงและต่อสู้กับผู้หญิงที่ชื่อโจเวน่า รวมถึงคู่ครองอีกสองคนของเธอ อย่าลืมบริเวณหอคอยที่กำลังลุกไหม้! ปีศาจ Ragos กำลังรอคุณอยู่ที่นั่น ที่จริงแล้ว คู่ต่อสู้รายนี้ด้อยกว่าร่าง Burning Man ของคุณมาก ดังนั้นการฆ่าเขาจึงไม่ต้องใช้ความพยายามมากนัก ผู้พิทักษ์คนสุดท้ายบนเส้นทางสู่ปีศาจแห่งความเกียจคร้านคือ Vereville ที่อาศัยอยู่ในฝันร้ายของเทมพลาร์ ตอนนี้คุณสามารถปลดปล่อยสหายของคุณที่กระจัดกระจายไปตามสถานที่ที่เรียกว่าฝันร้ายได้แล้ว เพียงโน้มน้าวพวกเขาว่าทุกสิ่งรอบตัวเป็นเพียงภาพลวงตา และพวกเขาสามารถเข้าร่วมกับคุณเพื่อช่วยเอาชนะปีศาจแห่งความเกียจคร้าน การดำเนินการนี้ไม่ใช่เรื่องง่าย ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการต่อสู้ที่ยาวนานและเหนื่อยล้า ในนั้นคู่ต่อสู้ของคุณจะเปลี่ยนรูปลักษณ์ของเขาซ้ำแล้วซ้ำเล่า ดังนั้นอย่าหาวและแปลงร่างเป็นรูปแบบที่จำเป็น

หอคอยวงกลมเวทย์มนตร์

เมื่อจัดการกับฝ่ายตรงข้ามแล้ว คุณจะถูกส่งกลับไปที่หอคอย ซึ่งสิ่งแรกที่คุณจะทำคือการปล้นสะดม - กำจัดสิ่งที่มีประโยชน์อย่างยิ่งที่เรียกว่า Litany of Andralla ออกจากร่างของ Niall ก่อนขึ้นบันไดขึ้นไปด้านบนคุณจะต้องคุยกับเทมพลาร์คัลเลนผู้เสนอที่จะกำจัดนักมายากลที่รอดชีวิตทั้งหมด ไม่ว่าคุณจะเห็นด้วยหรือไม่ก็ขึ้นอยู่กับคุณ แม้ว่าคุณจะงดเว้นก็ตาม ที่ด้านบนสุด Uldred ศัตรูอีกคนกำลังรอคุณอยู่ นอกจากความสามารถของเขาในการแปลงร่างเป็นปีศาจขนาดยักษ์แล้ว เขายังสามารถเปลี่ยนผู้วิเศษที่เหลือมาต่อสู้กับคุณได้อีกด้วย เพื่อป้องกันไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้น ให้ใช้บทสวดของ Andralla ที่เลือกไว้ หลังจากชัยชนะ กลับไปหา Gregor ในคณะของ Cullen หรือ Irving เพื่อรักษาสัญญาว่าจะช่วยเหลือในการต่อสู้กับความชั่วร้ายครั้งสุดท้าย หลังจากเดินไปรอบ ๆ หอคอยจนพอใจแล้ว มุ่งหน้าไปยังหมู่บ้านเรดคลิฟฟ์

เรดคลิฟฟ์

คนแรกที่คุณจะพบในบริเวณนี้คือโทมัสซึ่งจะเล่าให้คุณฟังเกี่ยวกับความน่าสะพรึงกลัวทั้งหมดที่เกิดขึ้นในหมู่บ้าน เข้าได้แล้ว วัดหลักคุณจะเห็นบ้านเตแกนและหารือกับเขาถึงสถานการณ์ที่น่าเศร้า เขาจะขอให้คุณช่วยนายกเทศมนตรีท้องถิ่นเมอร์ด็อกและอัศวินแห่งเพิร์ธจัดแนวป้องกัน ก่อนอื่น ไปหานายกเทศมนตรีซึ่งจะพาคุณไปพบช่างตีเหล็ก Owen เพื่อที่เขาจะได้จัดชุดเครื่องแบบที่ชำรุดของเขาให้เรียบร้อย เมื่อถึงบ้านของเขาและชักชวนให้ช่างตีเหล็กทำงานเพื่อแลกกับสัญญาว่าจะตามหาลูกสาวที่หายไปให้กลับไปที่เมอร์ด็อก ตอนนี้ไปที่โรงสีเพื่อพบกับเซอร์เพิร์ต เขาจะขอให้คุณไปหาแม่ฮานะเพื่ออวยพรการต่อสู้ที่กำลังจะมาถึง ไม่มีอะไรทำ สนองเจตนารมณ์อันเคร่งศาสนาของเขา เมื่อทำสิ่งนี้แล้ว ให้กลับไปหาอัศวินแล้วรอความมืด (เพื่อให้มันมา ให้คลิกที่คำจารึกที่เกี่ยวข้องในการสนทนา) เมื่อตกกลางคืน การต่อสู้ก็จะเริ่มขึ้น หลังจากที่คุณขับไล่การโจมตีจากโครงกระดูกที่เคลื่อนไหวได้หลายครั้ง คุณจะได้รับแจ้งว่าสิ่งต่างๆ กำลังดำเนินไปในทางไม่ดีในบริเวณโบสถ์ และคุณต้องการความช่วยเหลือที่นั่น ไปที่ตำแหน่งที่กำหนดและบดขยี้กระดูกที่มีชีวิตในที่ใหม่ต่อไป หลังการต่อสู้ คุยกับ Bann Teagan แล้วไปที่ปราสาทเพื่อค้นหา Eamon และ Connor ในคณะของ Isolde ภรรยาของ Eamon เข้าไปในคุกใต้ดินผ่านทางเข้าที่อยู่ในโรงสีและหลังจากผ่านทางเดินสั้น ๆ (ระหว่างทางคุณสามารถตัดสินชะตากรรมของ Jovan ที่ถูกคุมขังอยู่ในกรงได้) คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในปราสาท ที่นี่นอกเหนือจากส่วนถัดไปของคู่ต่อสู้แล้ว คุณยังจะได้พบกับลูกสาวที่หลงทางของช่างตีเหล็กอีกด้วย อย่าเลี้ยงเธอและส่งเธอไปหาพ่อของเธอเอง เมื่อออกไปที่ลานบ้านแล้ว ให้เปิดประตูทันทีเพื่อให้พันธมิตรของคุณมาถึงทันเวลาเพื่อช่วยคุณเอาชนะกลุ่มผีปอบอีกกลุ่มหนึ่ง เมื่อขึ้นไปชั้นบนจะพบคอนเนอร์และบ้านเตแกนที่ต้องการ ตัวละครทั้งสองนี้ไม่มีสติอย่างเห็นได้ชัด และ Tegan ก็จะพุ่งเข้ามาหาคุณด้วยเจตนาไม่ดีเช่นกัน เมื่อจัดการกับเขาแล้วให้ดูแลปัญหาหลักในตัวคอนเนอร์ ทางเลือกที่ดีที่สุด (แม้ว่าจะไม่ใช่ทางเลือกเดียว) ในการแก้ปัญหานี้ คือการขอความช่วยเหลือจากกลุ่มนักมายากล เนื่องจากได้ดำเนินการแล้วเสร็จก่อนหน้านี้ เออร์วิงก์จึงตกลงให้ความช่วยเหลือทันที คุณจะต้องเข้าสู่พลบค่ำและต่อสู้กับปีศาจที่เข้าสิงคอนเนอร์ เมื่อไล่เขาออกแล้ว คุณต้องหาวิธีรักษาเอมอน พ่อของเขา ในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จคุณจะต้องไปที่เมืองเดเนริม

เดเนริม

ก่อนอื่นให้ไปที่บ้านของพี่ชายของ Jenitevi ซึ่งอนิจจาจะไม่อยู่ที่นั่น แต่เมื่อถึงธรณีประตูคุณจะพบกับผู้ช่วยของเขา Waylon ซึ่งจะแจ้งให้คุณทราบว่าคนที่คุณกำลังมองหาได้ออกเรือไปยังบริเวณทะเลสาบ Kalenhard แล้ว หากคุณพยายามคุยกับคนที่น่าสงสัยนี้หรือเพียงแค่ไปที่ประตูหลังบ้าน ผู้แอบอ้างจะยอมแพ้และโจมตีฮีโร่ของคุณ ในรูปแบบยอดนิยม เมื่ออธิบายว่าเขาผิดอย่างไร คุณจะพบศพของผู้ช่วยที่แท้จริงของ Geniveti ในห้องด้านหลัง รวมถึงข้อมูลที่คุณต้องค้นหาในหมู่บ้านที่เรียกว่าที่พักพิง ไม่มีอะไรทำ ปฏิบัติตามทิศทางที่กำหนด

หมู่บ้าน

ไม่อาจกล่าวได้ว่าในชนบทห่างไกลนี้พวกเขามีความสุขมากกับการปรากฏตัวของทีมของคุณ ดังนั้นอย่าเสียเวลาและไปที่โบสถ์ทันที หลังจากสนทนาสั้น ๆ กับคุณพ่อ Eirik แล้ว ให้ส่งเขาไปยังโลกหน้ารวมถึงสหายที่มาช่วยเหลือเขาด้วย รับเหรียญจากศพของ Eirik และในห้องถัดไปด้านหลังทางลับคุณจะพบพี่ชาย Jenitevi ซึ่งจะเชิญคุณไปที่วิหารที่ถูกทำลาย

วิหารที่ถูกทำลาย

เมื่อเข้าไปในวิหารโดยใช้เหรียญแล้ว เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการต้อนรับอย่างอบอุ่นกับศัตรูทั้งกลุ่ม โจร นักมายากลลัทธิ และวิญญาณขี้เถ้าในกลุ่มนักธนูอาศัยอยู่ที่นี่ เป้าหมายของคุณคือไปที่ห้องของผู้นับถือลัทธิซึ่งหนึ่งในนั้นคุณจะได้รับกุญแจไปที่ประตูที่ล็อคไว้ก่อนหน้านี้ ย้อนกลับไปและไปยังพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้ ซึ่งคุณจะพบกุญแจอีกดอกหนึ่ง เปิดประตูอีกบานให้พวกเขาแล้วเดินไปข้างหน้าอีกหน่อยจะพบว่าตัวเองอยู่ทางแยก เส้นทางที่คุณเลือกไม่สำคัญ ยังไงก็ตามทีมของคุณก็จะพบกับ พรรคใหม่คู่ต่อสู้ทั้งมังกรตัวใหญ่และตัวเล็ก หลังจากจัดการกับญาติไดโนเสาร์เหล่านี้และรวบรวมถ้วยรางวัลแล้ว คุณจะได้พบกับผู้นำลัทธิคอลกริม ที่นี่คุณสามารถเลือกจากสองตัวเลือก - เห็นด้วยกับข้อเสนอของเขาหรือไปฆาตกรรมซ้ำซาก การเลือกตัวเลือกที่สองง่ายกว่า และนอกจากนี้ คุณยังจะได้รับเสียงแตรสัญญาณอีกด้วย ตอนนี้ด้วยมโนธรรมที่ชัดเจน จงออกไปสู่ผิวน้ำ ไม่ต้องสนใจมังกรบิน (แม้ว่าคุณจะสามารถใช้เขาที่ถูกจับเพื่อท้าทายมันเพื่อต่อสู้ได้) และเข้าไปในอาคารถัดไป ที่นี่ผู้ปกครองจะพบคุณและพูดคุยกับคุณเป็นเวลานาน อย่าอารมณ์เสีย แล้วคุณจะสามารถไปยังห้องทดสอบได้อย่างง่ายดาย ที่นี่คุณจะถูกถามปริศนา หากคุณตอบถูกทุกข้อ คุณจะเดินหน้าต่อไปได้อย่างไม่มีอุปสรรค หากคุณทำผิด คุณจะต้องโบกดาบ ในห้องถัดไป คู่ผสมที่ชั่วร้ายของคุณกำลังรอคุณอยู่ หลังจากการต่อสู้กับพวกเขาคุณจะต้องไขปริศนาอื่น เพื่อแก้ปัญหานี้ เพียงวางเพื่อนร่วมทีมของคุณตามที่ระบุไว้ในภาพหน้าจอ จากนั้นค่อย ๆ เคลื่อนตัวละครหลักไปข้างหน้าไปตามสะพาน



เมื่อฮีโร่ตัวหนึ่งข้ามเหว ฮีโร่ที่เหลือก็ทำเช่นเดียวกัน ในห้องถัดไปคุณต้องถอดอุปกรณ์ออกเพื่อไปต่อได้ ตอนนี้เรานำขี้เถ้าศักดิ์สิทธิ์โลภและออกจากถ้ำ เข้าไปในวิหารอีกครั้งและทำให้ Brother Genitivi มีความสุข จากนั้นกลับไปที่ปราสาท Redcliffe ซึ่งคุณจะรักษา Eamon และขอความช่วยเหลือจากเขาในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย สิ่งที่เหลืออยู่คือการเจรจากับพวกโนมส์ซึ่งเป็นถนนที่ตัดผ่านภูเขาที่หนาวจัด

เทือกเขาหนาวจัด

ระหว่างทางไปเมืองหลวง Orzamar ของคำพังเพยคุณจะพบกับนักล่าอีกกลุ่มหนึ่งเพื่อแย่งชิงทรัพย์สินของผู้อื่น ฉันคิดว่าคุณเองก็เดาได้ว่าต้องทำอะไรกับพวกเขากันแน่ เมื่อคุณไปถึงประตูเมืองแล้ว คุณจะได้เห็นการทะเลาะวิวาทกันทางวาจาระหว่างทหารองครักษ์ของ Orzamar และกลุ่มคนของ Loghain คุณสามารถฆ่ากลุ่มโฮโมเซเปียนส์ หรือชักชวนให้พวกเขาออกไปจากที่นี่ก็ได้

ออร์ซามาร์

เมื่อคุณเข้าไปในเมือง ก่อนอื่นให้หารือเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันกับหัวหน้าสภา Bandelor ซึ่งตั้งอยู่ในเขตเพชร ในระหว่างการสนทนา ปรากฎว่าทีมของคุณจะต้องเข้าข้างฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเพื่อป้องกันความไม่สงบในเมือง คุณสามารถนั่ง Harrumont หรือ Prince Belen บนบัลลังก์ได้ เนื่องจากการดำเนินการเพิ่มเติมของคุณจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับด้านที่เลือก ฉันจะอธิบายทั้งสองสถานการณ์

หากคุณตัดสินใจที่จะสนับสนุน Lord Harrumont หลังจากพูดคุยกับตัวแทนของเขาแล้ว คุณจะพบว่านักสู้ผู้กล้าหาญสองคนไม่ต้องการเข้าข้าง Harrumont ในเวทีทดสอบ คุณจะต้องมีการสนทนาด้านการศึกษากับพวกเขา คนแรก Gviddon จะมีคารมคมคายของคุณเพียงพอ แต่ Bayzil จะชะงักและเรียกร้องเพื่อแลกกับความยินยอมของเขาที่จะนำจดหมายที่เก็บไว้ในสถานที่ที่ระบุมาให้เขา คำสั่งนี้ไม่มีอะไรซับซ้อน ดังนั้นเมื่อคุณนำสิ่งที่คุณต้องการไปที่ Bayzil เขาจะตกลงที่จะเข้าร่วมในการต่อสู้ จริงอยู่ คุณจะต้องโบกดาบของคุณในอารีน่าด้วย ไม่ใช่เพียงครั้งเดียว แต่มากถึง 5 ครั้ง เมื่อได้รับชัยชนะจากการต่อสู้ทั้งหมดแล้ว ให้ไปที่โรงเตี๊ยมในท้องถิ่น หลังจากนั้นคุณจะได้พบกับลอร์ด Harrumont

หากคุณเลือกฝ่ายของเบเลน คุณจะต้องพูดคุยกับผู้สมัครชิงบัลลังก์อีกครั้งไม่ใช่โดยตรง แต่ผ่านทางคนกลาง เขาจะสั่งให้คุณทำหน้าที่เป็นผู้ส่งสารและรับการติดต่อเชิงกล่าวหาต่อลอร์ดเฮลมีและเลดี้เดย์ อย่างแรกทุกอย่างเป็นเรื่องง่าย - เขากำลังพักผ่อนอยู่ในโรงเตี๊ยมและหลังจากอ่านจดหมายแล้วเขาก็ตกลงที่จะเข้าข้างเบเลนทันที กับผู้หญิงที่คุณพบในบริเวณเพชร สิ่งต่างๆ จะซับซ้อนขึ้นเล็กน้อย เธอจะส่งคุณไปหาพ่อของเธอ เดินตามบริเวณที่ระบุซึ่งเต็มไปด้วยวิญญาณชั่วร้ายต่างๆ มากมาย ช่วยลอร์ดเดซต่อสู้กับพวกเขาและมอบจดหมายให้เขา หลังจากนี้ให้กลับไปรับคำเชิญจากเจ้าชายเบเลน

ไม่ว่าคุณจะยอมรับด้านใด คำแนะนำเพิ่มเติมจะเหมือนเดิม ไปที่เมืองที่เต็มไปด้วยฝุ่นและจัดการกับแก๊งที่นำโดยจาร์เวียคนหนึ่ง บนจัตุรัสหลักของเมืองซอมซ่อนี้ คุยกับ Nadezhda นั่งอยู่ข้างกองไฟ เธอจะชี้ให้คุณเห็นประตูที่พวกโจรผ่านเข้ามาเป็นประจำ สิ่งที่เหลืออยู่คือการได้รับกุญแจ ตั้งอยู่ในกระท่อมใกล้ ๆ ซึ่งคุณจะได้รับการต้อนรับจากหน่วยศัตรูขนาดเล็ก เมื่อตกลงกับเขาแล้วเอากุญแจไปใช้เพื่อปลดล็อค ประตูปิด- เมื่อต้องเผชิญกับยามที่ไร้เดียงสาและขอรหัสผ่านจากทีมของคุณ ให้ตัดมันออกแล้วเดินหน้าต่อไป ทำลายทุกคนที่ขวางทางคุณ เมื่อคุณไปถึงคุก ให้ปล่อยนักโทษและเดินหน้าไปพบกับจาร์เวีย การต่อสู้กับเธอไม่ใช่เรื่องง่ายเนื่องจากสุขภาพที่ดีของเธอและมินเนี่ยนจำนวนมากที่อยู่ใต้ฝ่าเท้าของคุณ ในที่สุดเมื่อเอาชนะสัตว์ร้ายได้ก็กลับมาโค้งคำนับผู้อ้างราชบัลลังก์เพื่อรับภารกิจใหม่

และมันจะไม่ง่ายเลย สาระสำคัญของคำสั่งมีดังนี้ คุณต้องค้นหาช่างตีเหล็กหญิงผู้ยิ่งใหญ่ชื่อ Branka เนื่องจากเธอเป็นผู้ที่มีคะแนนเสียงชี้ขาดในการเลือกกษัตริย์องค์ใหม่ ในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ คุณจะต้องไปยังสถานที่ที่เรียกว่าเส้นทางลึก ซึ่งในช่วงเริ่มต้นของการเดินทาง คุณจะได้พบกับสามีของนางเอกที่ต้องการอย่าง Ogren ซึ่งจะเข้าร่วมกลุ่มของคุณ เมื่อไปถึงทางแยก Karidina และจัดการกับคู่ต่อสู้ของคุณแล้วให้เข้าไปในถ้ำหลังจากนั้นคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงขนาดใหญ่ จำนวนศัตรูในโซนนี้อยู่นอกเหนือแผนภูมิ และบนสะพาน ทีมที่อยู่ยงคงกระพันของคุณจะได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากยักษ์ที่มาถึงทันเวลา หลังจากผ่านห้องโถงแล้ว ให้ผ่านอุโมงค์ ตัดทุกคนที่ขวางทางคุณไป ในที่สุดคุณก็จะมาถึง Teiga Ortan

เมื่อเยี่ยมชมสถานที่นี้แล้วคุณจะได้พบกับคู่ต่อสู้ที่ไม่พึงประสงค์อย่างยิ่งในรูปแบบของแมงมุมยักษ์ ข่าวดีอย่างเดียวก็คือแมงไม่เพียงแต่โจมตีฮีโร่ผู้กล้าหาญเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้สนับสนุนด้วย พลังแห่งความมืดซึ่งท่านจะได้เห็นเมื่อถึงห้องโถงใหญ่ กำจัดศัตรูที่รอดชีวิตและเดินไปตามทางเดินหลังจากนั้นคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในอีกห้องหนึ่งพร้อมกับคู่ต่อสู้กลุ่มใหม่ นอกจากนี้ ที่นี่คุณจะได้พบกับ Rook โนมส์ครึ่งบ้าที่คุณสามารถพูดคุยด้วยได้ ขับไปข้างหน้าเหมือนรถปราบดิน และในไม่ช้าคุณจะได้พบกับแม่ของลูกแมงมุมทั้งหมดนี้ ฉันแนะนำให้คุณใช้คาถายับยั้งต่างๆ บ่อยขึ้นในการต่อสู้ครั้งนี้ เพื่อลดความสามารถในการกระโดดที่ไม่อาจระงับได้ของบอส หลังจากชัยชนะ ให้อ่านไดอารี่ของ Branka ซึ่งชัดเจนว่าเส้นทางต่อไปของคุณอยู่ในคูน้ำที่ตายแล้ว

เมื่อไปถึงสะพานแล้วคุณจะได้เห็นการต่อต้านอย่างกล้าหาญของคนแคระต่อพลังแห่งความมืด ช่วยพวกเขาจัดการกับฝูงศัตรู จากนั้นข้ามสะพานที่เป็นอิสระจากศัตรูแล้ววิ่งไปที่ประตู เนื่องจากปิด คุณจะต้องเดินผ่านอุโมงค์ด้านข้าง อย่างไรก็ตาม หลังจากค้นหาไปรอบๆ เล็กน้อย คุณจะพบชุดเกราะของกองทัพที่ตายแล้ว เมื่อเดินต่อไปอีกเล็กน้อยและพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงใหญ่อีกห้องหนึ่ง คุณจะถูกยิงเป้าจากนักธนู นอกจากนี้ ผู้นำของพวกเขายังมีธนูที่ทรงพลังเป็นพิเศษ ซึ่งจะทำให้การต่อสู้ครั้งต่อไปง่ายขึ้นเล็กน้อยสำหรับคุณ บริเวณใกล้เคียงในหลุมฝังศพคุณจะพบชุดเกราะอีกชิ้นหลังจากนั้นคุณสามารถเดินต่อไปยังห้องโถงที่มีโครงกระดูกเคลื่อนไหวได้อย่างปลอดภัยและชุดเกราะอีกชิ้นหนึ่งรอคุณอยู่ในโลงศพแห่งหนึ่ง หลังจากเดินไปตามทางเดินแล้วคุณจะพบกับผู้หญิงบ้าที่จะบอกคุณว่า Branca เดินหน้าต่อไปแล้ว เป่าเข้าไปในวิหารแห่งความตายซึ่งคุณจะพบชุดเกราะชิ้นสุดท้ายและกุญแจไขประตูที่ทอดออกจากบริเวณคูน้ำที่ตายแล้ว หลังประตูพบเหรียญวางอยู่ในโลงศพและทำลายผีที่บินออกมาจากที่ไหนเลย เอาล่ะ เตรียมตัวต่อสู้กับบอสคนใหม่ได้เลย! การสับปลาหมึกยักษ์ที่รกนี้ไม่ใช่เรื่องง่ายหรือรวดเร็ว สิ่งสำคัญคือไม่ต้องโจมตีเขาโดยตรง แต่ให้เริ่มต้นด้วยการทำลายหนวด เมื่อปาฏิหาริย์ที่ยูโดะสูญเสียแขนขา เขาสามารถ (และควร) เข้าสู่การต่อสู้ระยะประชิด หลังจากเอาชนะบอสและเข้าไปในอุโมงค์ถัดไป คุณจะพบกับ Branka โดยไม่คาดคิด ตอนนี้คุณต้องพาเธอไปยังสิ่งประดิษฐ์ที่เรียกว่าทั่งแห่งดินแดนรกร้าง ทีมของคุณไม่มี ปัญหาพิเศษจะเอาชนะทางเดินใหม่ ๆ จนกระทั่งเขาพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่เต็มไปด้วยก๊าซและมีโกเลมสี่ตัวอาศัยอยู่ ขั้นแรก ปิดแก๊สโดยเปิดวาล์วที่ด้านข้าง จากนั้นจัดการกับคู่ต่อสู้ทีละคน หลังจากผ่านห้องถัดไปซึ่งมีโกเลมส์รอคุณอยู่คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงที่คุณจะถูกวิญญาณของพวกโนมส์โจมตีซึ่งเคลื่อนไหวด้วยหน้ากากบนเสา เพื่อรับมือกับคาถานี้ หลังจากการทำลายวิญญาณแต่ละครั้ง คุณจะต้องทุบทั่งตีที่ยืนอยู่ตรงนั้น หลังจากทำซ้ำเจ็ดหรือแปดครั้งของแบบฝึกหัดนี้ คุณจะสามารถเริ่มการต่อสู้ครั้งสุดท้าย (โดยพระเจ้า ฉันไม่ได้โกหก!) ในตำแหน่งนี้ ที่นี่เกมจะให้คุณเลือกอีกครั้งว่าจะเลือกฝ่ายไหน หากคุณสนับสนุน Branca คุณจะต้องต่อสู้กับ Caridin และพรรคพวกทั้งสี่ของเขา ข้างคุณคือแบรนก้าและโกเลมอีก 4 ตัว หาก Karidin เห็นอกเห็นใจ เขาจะต้องรับมือกับกองกำลังของตัวเองโดยได้รับการสนับสนุนจากโกเลมสามตัวเพื่อต่อสู้กับ Branka และผู้ช่วยศิลาทั้งสี่ของเธอ ไม่ว่าคุณจะเลือกใคร ในท้ายที่สุด คุณจะได้รับมงกุฎที่สมบูรณ์แบบและส่งไปตามทางของคุณ ด้วยถ้วยรางวัลที่คุณได้รับ คุณจะตรงไปที่ Orzamar เพื่อทำพิธีราชาภิเษกของทายาทที่คุณเลือก อย่างไรก็ตาม ไม่มีใครหยุดคุณจากการเปลี่ยนแปลงการตัดสินใจที่คุณทำไว้ก่อนหน้านี้ และวางผู้แข่งขันคนใดคนหนึ่งจากทั้งสองคนไว้บนบัลลังก์ หลังจากฟื้นฟูสถาบันกษัตริย์และได้รับการสนับสนุนจากผู้ปกครองที่เพิ่งสร้างใหม่ ก็ถึงเวลาบุกเข้าไปในป่า Brecilian เพื่อปลดปล่อย Dalish จากการรุกรานของมนุษย์หมาป่า

ป่าเบรซิเลียน

เมื่อเข้าไปในป่า คุณจะถูกหยุดทันทีและถูกพาไปสนทนากับผู้เฒ่า Zatrian ซึ่งจะบอกคุณว่าเพื่อนร่วมเผ่าของเขาถูกโจมตีโดยมนุษย์หมาป่า ดังนั้นพวกเอลฟ์จึงไม่มีเวลาช่วยคุณในตอนนี้ เป็นอีกเรื่องหนึ่งหากทีมของคุณรับมือกับผู้นำมนุษย์หมาป่าที่อาศัยอยู่ในส่วนลึกของป่าด้วยความเมตตา เมื่อตกลงที่จะทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ เตรียมพร้อมที่จะกำจัดไม่เพียงแต่มนุษย์หมาป่าเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการวางไข่แห่งความมืดที่รู้จักกันดีอยู่แล้วด้วย จริงอยู่อีกไม่นานทีมของคุณก็จะได้พบกับผู้นำคนหนึ่งของหมาป่าพูดได้ซึ่งคุณสามารถแยกทางกันอย่างสงบด้วยคำพูดที่มีคารมคมคายในระดับหนึ่ง นอกจากนี้ เมื่อไปถึงขอบแล้ว คุณจะได้พบกับ Ents ที่ไม่เป็นมิตรอย่างยิ่ง เมื่อต้นไม้ที่โกรธแค้นกลายเป็นขี้เลื่อย ปาร์ตี้ของคุณจะสามารถไปหาหัวหน้าของพวกเขาซึ่งค่อนข้างสงบสุขได้ ต้นโอ๊กขนาดใหญ่ต้นนี้จะขอให้คุณนำลูกโอ๊กที่ถูกคนบ้าขโมยไปจากเขามาให้เขา ระหว่างทางไปทางทิศตะวันออกของป่า คุณจะได้พบกับมนุษย์หมาป่าตัวเมียที่กำลังจะตายซึ่งจะขอให้คุณมอบผ้าพันคอให้กับสามีของเธอ ลงมือทำ - มันสามารถช่วยให้คุณผ่านพ้นไปได้ คนลักพาตัวสูงอายุอยู่ในที่โล่งของฤาษีทางภาคตะวันออกเฉียงเหนือของป่า คุณจะมีหลายวิธีในการเอาลูกโอ๊กไปจากเขา เช่น แลกเป็นสินค้าอื่น (ผ้าพันคอที่ได้รับมาก่อนหน้านี้ก็สามารถทำได้) แม้ว่าโดยส่วนตัวแล้วฉันจะชอบตัวเลือกในการฆ่าศัตรูพืชป่านี้ก็ตาม เรากลับมาพร้อมกับของที่ปล้นมาจากต้นโอ๊กและมอบลูกโอ๊กที่ถูกขโมยไปให้กับมัน ในทางกลับกันเขาจะมอบไม้เท้าวิเศษให้คุณเพื่อช่วยให้คุณเข้าไปในพื้นที่ป่าที่ปิดก่อนหน้านี้ซึ่งคุณจะถูกโจมตีโดยผู้นำมนุษย์หมาป่าในท้องถิ่นที่คุ้นเคยอยู่แล้ว เมื่อจัดการกับเขาแล้วให้ไปที่ซากปรักหักพังเพื่อค้นหาผีปอบที่สำคัญที่สุด

ทำลาย

ลงไปทำลายวิญญาณชั่วร้ายที่คลานอยู่ใต้ฝ่าเท้าของคุณอย่างเป็นระบบจนกระทั่งถึงห้องโถงใหญ่ ที่นี่คุณจะต้องต่อสู้กับมังกรตัวแรกในเกม ก่อนที่คุณจะเริ่มโจมตีกิ้งก่าพ่นไฟ ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้ปลดอาวุธกับดักบางส่วนซึ่งมีอยู่มากมายที่นี่ เป็นการดีที่สุดที่จะคุกคามฝ่ายตรงข้ามด้วยความช่วยเหลือของคาถาน้ำแข็ง โดยให้นักมายากลและนักธนูอยู่ในระยะไกลที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ นอกจากรางวัลสำคัญสำหรับชัยชนะแล้ว กลุ่มของคุณยังสามารถก้าวไปสู่ซากปรักหักพังระดับที่สองได้อีกด้วย ที่นี่โครงกระดูกจะเข้าร่วมกับแมงมุมด้วย และเมื่อคุณไปถึงห้องโถงถัดไป คุณจะพบกับผีของเด็กซึ่งไม่มีอันตรายใด ๆ เมื่อออกไปตามทางเดินแล้วถึงทางแยกแนะนำให้เลี้ยวขวามากกว่า อย่างไรก็ตามคุณจะพบคริสตัลสีน้ำเงินที่นั่นด้วยความช่วยเหลือซึ่งคุณจะได้รับความเชี่ยวชาญของนักเวทย์ต่อสู้ในห้องถัดไปพร้อมแท่นบูชา หลังจากเอาชนะห้องอีกสองสามห้องที่เต็มไปด้วยกับดักและศัตรู กองเรือที่อยู่ยงคงกระพันของคุณจะต้องต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่าสยองขวัญคาถา เขาไม่มีอะไรน่ากลัวเลย ดังนั้นเมื่อคุณเชี่ยวชาญเขาแล้ว จงดำดิ่งลงไปในทะเลสาบอย่างกล้าหาญและเตรียมพร้อมที่จะพบว่าตัวเองอยู่ในถ้ำมนุษย์หมาป่า

จะมีการสู้รบเล็ก ๆ กับศัตรูขนดกหลังจากนั้นคุณจะได้พบกับผู้นำของมนุษย์หมาป่า เป็นอีกครั้งที่เกมนี้ให้อิสระแก่คุณในการเลือกข้างที่คุณจะต่อสู้เพื่อ หลังจากตัดสินใจที่จะสนับสนุนมนุษย์หมาป่าแล้ว คุณในบริษัทของบริษัทที่มีเขี้ยวเล็บ ก็จะไปที่ค่ายเอลฟ์และจัดการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ครั้งใหญ่ที่นั่น หากคุณสนับสนุนเอลฟ์ กลุ่มของคุณจะต้องลดจำนวนหมาป่าจำแลงลงอย่างจริงจัง วิธีแก้ปัญหาที่ทำกำไรได้มากที่สุดคือทางเลือกในการขจัดมนต์สะกดออกจากผู้อาศัยในป่าที่ทนทุกข์ทรมานมายาวนาน ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องนำ Zatrian ไปที่ถ้ำและชักชวนให้เขาทำความดีอย่างจริงจัง หลังจากนี้ กลับไปที่แคมป์เอลฟ์ (หากคุณไม่ได้สังหารมันในฝั่งมนุษย์หมาป่า) และรับคำสัญญาจาก Lanae ผู้สืบทอดตำแหน่งของ Zathrian เพื่อช่วยคุณในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายซึ่งใกล้เข้ามาแล้ว

แต่ก่อนที่คุณจะเข้าไป คุณจะต้องไปที่ปราสาท Radcliffe ซึ่ง Earl Eamona ตัดสินใจจัดการประชุมใหญ่เพื่อเลือกผู้ปกครองสูงสุด อย่างไรก็ตาม การกระทำหลักทั้งหมดจะเกิดขึ้นใน Denerim ซึ่งคุณจะเคลื่อนไหวหลังจากการสนทนากับ Lord Radcliffe

เดเนริม

เมื่อพูดคุยกับ Loghain ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้เลือกวลีที่ภักดีและคล่องตัวที่สุด และที่สำคัญที่สุด คุณไม่ควรพูดถึง Alistair ในการสนทนาหากคุณต้องการให้เขาขึ้นครองบัลลังก์ หลังจากจบบทสนทนา คุณสามารถไปที่ห้องทำงานของ Earl Eamon ได้อย่างปลอดภัย ซึ่งสาวใช้ของราชินีจะบอกคุณว่านายหญิงของเธอถูก Earl Howe ลักพาตัวและถูกกักขังอยู่ในคฤหาสน์โดยขัดกับความประสงค์ของเธอ เริ่มต้นการเดินทางช่วยเหลือเพื่อช่วยเหลือสมเด็จพระนางเจ้าฯ จากคฤหาสน์ของ Earl Denerim ระหว่างทางไปที่ดิน พวกฟังก์ท้องถิ่นจะโจมตีคุณ ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับเหตุการณ์พลิกผันเช่นนี้ เมื่อถึงบ้านแล้วจะเข้าใจว่าจะไม่สามารถทะลุประตูหน้าได้ดังนั้นตามคำแนะนำของสาวใช้ให้อ้อมไปทางทางเข้าด้านหลังต่อสู้กับกลุ่มผู้คุมตลอดทาง ถัดไป คุณสามารถรอจนกว่าสาวใช้ของราชินีจะหันเหความสนใจของผู้คุมจากทางเข้าด้านหลัง หรือคุณสามารถบุกเข้าไปและตัดทุกคนออกอย่างโจ่งแจ้งได้ จริงอยู่ ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณเดินไปรอบๆ คฤหาสน์โดยใช้การปลอมตัว มิฉะนั้นการทัวร์ชมอสังหาริมทรัพย์จะนองเลือดเกินไป เมื่อไปถึงห้องของราชินี ปรากฎว่ามีตราประทับเวทย์มนตร์ถูกวางไว้ที่ประตู เพื่อป้องกันไม่ให้เธอออกไป ตอนนี้ไปที่ห้องของ Howe ซึ่งคุณสามารถเก็บเอกสารที่น่าสนใจเก็บไว้ในหน้าอกแล้วลองบุกเข้าไปในคลังที่อยู่ใกล้ ๆ จากสำนักงาน ตรงลงไปที่ชั้นใต้ดิน ซึ่งคุณจะได้พบกับเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยแบบเห็นหน้ากัน อย่างไรก็ตาม คุณจะไม่ต้องเข้าร่วมการต่อสู้ เนื่องจากเชลยศึกจะรัดคอเขาอย่างรวดเร็วและเปลี่ยนเป็นชุดเครื่องแบบถ้วยรางวัล นับจากนี้เป็นต้นไป การปลอมตัวจะหยุดทำงาน และคุณไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องต่อสู้กับคู่ต่อสู้แต่ละคนที่คุณเผชิญหน้า นอกจากนี้อย่าลังเลที่จะปลดปล่อยนักโทษจากการถูกจองจำไปพร้อมกัน อีกไม่นานคุณจะได้พบกับเอิร์ลฮาว ฮาวเองก็ไม่ได้เป็นภัยคุกคามร้ายแรง แต่ด้วยนักมายากลสองคนคุณจะต้องแก้ไขเล็กน้อย เมื่อจัดการกับเขาแล้วให้กลับไปที่ห้องของราชินีแล้วพาเธอออกไป อย่างไรก็ตาม คนของ Loghain จะรอคุณอยู่ที่นั่นอยู่แล้ว ซึ่งจะเสนอให้คุณยอมแพ้

หากคุณเลือกตัวเลือกนี้สำหรับตัวคุณเอง ให้เตรียมพร้อมสำหรับการบังคับปล่อยฮีโร่ออกจากคุก (ด้วยตัวคุณเองหรือด้วยความช่วยเหลือจากสหายผู้ซื่อสัตย์ของคุณ) ใน บริษัท สหายคุณจะต้องบุกฝ่ายามของป้อมและไปที่ห้องขังที่เขาถูกคุมขัง ตัวละครหลัก- กลับเหมือนกันทุกประการ ตัวเลือกการปลดปล่อยตัวเองนั้นดูหรูหรายิ่งขึ้น ก่อนอื่นคุณต้องล่อยามเข้ามาในห้องขังของคุณและครอบครองกุญแจอันเป็นเจ้าข้าวเจ้าของที่นั่น ขั้นต่อไป ให้ไปที่หน้าอกพร้อมอุปกรณ์ของคุณก่อน จากนั้นจึงไปที่หุ่นพร้อมชุดทหารยาม ตอนนี้คุณต้องได้รับรหัสผ่าน นี่ไม่ใช่เรื่องยากเลยหากคุณมีทักษะในการล้วงกระเป๋า แค่ขโมยกระดาษที่มีรหัสผ่านจากกระเป๋าของทหารยามคนหนึ่ง หากคุณไม่มีพรสวรรค์ดังกล่าวหลังจากพบกับผู้พันและพูดคุยกับทหารเกณฑ์สองคนแล้วให้ไปที่เรือนจำและขู่เขาด้วยปัญหากับผู้พันหลังจากนั้นเขาจะแจกดาบออกมา หลังจากพูดคุยกับผู้พันอีกครั้งและตอบคำถามของเขา: "ไม่มีระเบียบวินัย" ให้ไปที่ทางออกซึ่งคุณจะพบรหัสผ่านจากหนึ่งในผู้คุม - "กระต่าย" ตอนนี้ไปที่คฤหาสน์ของเอมอน

หากคุณไม่ต้องการยอมแพ้ คุณจะต้องต่อสู้กับผู้คนของ Loghain จากนั้นไปที่คฤหาสน์ของ Eamon และพูดคุยกับเขาและราชินี ซึ่งคุณสามารถขอความช่วยเหลือในสภาที่กำลังจะมาถึงได้

ได้เวลาเยี่ยมชมภูมิภาค Elyphian แต่ก่อนหน้านั้น ไปเยี่ยมชมโรงเตี๊ยมในท้องถิ่นและพูดคุยกับนักโทษที่ถูกปล่อยตัวก่อนหน้านี้

อำเภอเอลิเฟีย

หลังจากรู้ว่าพวกเอลฟ์กำลังทุกข์ทรมานจากโรคระบาด ให้ไปที่จัตุรัสหลักซึ่งคุณจะได้พบกับตัวละครชื่อชิอันนี จากเธอคุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการมีอยู่ของโรงพยาบาลที่น่าสงสัยซึ่งอยู่เบื้องหลังสิ่งแปลกประหลาดเกิดขึ้นหลังกำแพง เมื่อเข้าไปในสถานประกอบการแห่งนี้จากประตูหลังโดยได้ฆ่าผู้คุมไปก่อนหน้านี้แล้วเราก็สำรวจสถานที่ของโรงพยาบาลและพบจดหมายที่นั่น หลังจากนี้เราเลือก อากาศบริสุทธิ์ทำให้ฝ่ายตรงข้ามกระจัดกระจายไปหลายคนที่นั่น และเราก็พูดคุยกับ Shianni อีกครั้ง ตอนนี้เธอส่งคุณไปที่บ้านใกล้โรงพยาบาล เดินผ่านอาคารหลังนี้ เอาชนะทหารกลุ่มเล็กๆ จากนั้นมุ่งหน้าไปยังพื้นที่เก็บของ ที่นั่นคุณจะได้พบกับเอลฟ์อีกคนหนึ่งชื่อเดเวร่า ผู้ซึ่งโน้มน้าวเธอได้ดีกว่าว่าการต่อสู้กับคุณนั้นเป็นงานที่ไร้ประโยชน์ ก้าวไปข้างหน้าพร้อมกับเธอและฆ่าริฟราฟตัวเล็ก ๆ ไปพร้อมกัน คุณจะไปถึงตัวร้ายหลักของการรั่วไหลในท้องถิ่น Caladrius คุณไม่จำเป็นต้องต่อสู้กับเขาเลย แต่คุณสามารถตกลงในข้อตกลงที่เขาจะให้หลักฐานที่กล่าวหา Loghain แก่คุณ แล้วคุณจะปล่อยเขาออกไป อย่างไรก็ตาม หากคุณเลือกวิธีแก้ปัญหาที่จริงจัง คุณจะได้สิ่งที่คุณต้องการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมินิบอสตัวนี้ไม่ได้ยากมาก หลังจากออกจากห้องแล้วคุยกับ Shianni ให้ไปที่การประชุมทางบก

การประกอบที่ดิน

ในระหว่างการอภิปราย อย่าปล่อยให้ Loghain ผิดหวังและต่อสู้กับการโจมตีของเขาต่อคุณ นอกจากนี้อย่าลืมพูดถึงภัยคุกคามที่เกิดจากสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด หากคุณได้รับการสนับสนุนจากพันธมิตรที่เหมาะสมล่วงหน้าต่อหน้าสภา คุณก็ไม่น่าจะมีปัญหาใหญ่ใดๆ เมื่อตระหนักว่าเขาแพ้การเลือกตั้ง คู่ต่อสู้ของคุณจะโกรธจัดและพยายามทำรัฐประหาร ทำให้ความพยายามนี้สงบลง หลังจากนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับ Loghain แบบตัวต่อตัว นี่ไม่ใช่เรื่องง่าย เนื่องจากคู่ต่อสู้ของคุณเป็นนักสู้ที่มีทักษะและมีเกราะที่ดี นักมายากลเหมาะที่สุดสำหรับบทบาทของนักดวลกับเขา เนื่องจากความสามารถของเขาในการใช้เวทมนตร์ที่ทำให้เป็นอัมพาต นักสู้จะมีช่วงเวลาที่ยากลำบาก แต่ยารักษาจำนวนมากจะช่วยพวกเขาได้ หลังจากเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณแล้ว คุณสามารถเลือกหนึ่งในสามตัวเลือก - ฆ่าเขา ไว้ชีวิตเขา หรือไว้ชีวิตเขาแล้วเปลี่ยนเขาให้เป็น "ผู้พิทักษ์สีเทา" เกมดังกล่าวจะมีตัวเลือกต่าง ๆ ให้คุณในการแบ่งบัลลังก์ซึ่งคุณสามารถเลือกได้ตามที่คุณต้องการทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจ อาณาจักรเป็นหนึ่งเดียว ถึงเวลาเข้าสู่การต่อสู้ครั้งสุดท้าย!

การต่อสู้ครั้งสุดท้าย

ขั้นแรก มุ่งหน้าไปยัง Redcliffe ที่คุ้นเคย ซึ่งถูกสมุนของ Archdemon โจมตีแล้ว ผู้รอดชีวิตทั้งหมดเข้าไปหลบภัยในปราสาท ซึ่งคุณต้องไปจริงๆ การเดินไปยังที่ดินจะเป็นเรื่องง่ายเพราะระหว่างทางคุณจะไม่พบกับคู่ต่อสู้ที่จริงจัง เว้นแต่ว่ามียักษ์หลงทางเดินเข้าไปในลานปราสาทโดยไม่ได้ตั้งใจ และนี่จะเป็นความผิดพลาดร้ายแรงของเขา เมื่อบุกเข้าไปในปราสาทแล้วพูดคุยกับ Eamon และ Riordan และเรียนรู้จากพวกเขาว่ากองทัพของ Archdemon ได้ตัดสินใจที่จะส่งการโจมตีหลักไปยัง Denerim ดังนั้น บริษัท ที่ซื่อสัตย์ทั้งหมดจะต้องกลับมา Riordan จะรายงานด้วยว่ามีเพียง "ผู้พิทักษ์สีเทา" เท่านั้นที่สามารถเอาชนะคู่ต่อสู้หลักได้ และถึงแม้จะต้องแลกด้วยชีวิตก็ตาม อย่าเพิ่งรีบอารมณ์เสีย! ในการสนทนากับ Morrigan คุณจะได้เรียนรู้ว่าคุณมีโอกาสที่จะเอาชีวิตรอดในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายหากคุณ "ช่วย" แม่มดผู้มีเสน่ห์ทำให้คุณท้อง หากคุณกำลังเล่นเป็นตัวละครผู้หญิง คุณจะต้องชักชวน Alistair หรือ Loghain ให้ทำตามขั้นตอนนี้ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถปฏิเสธข้อเสนอที่น่าดึงดูดนี้ได้ ในกรณีนี้ ฮีโร่ของคุณจะตายเมื่อจบเกม และมอร์ริแกนที่ไม่พอใจจะออกจากทีมของคุณทันที เมื่อไปที่ Denerim ในตอนเช้าและแฮ็กลูกน้องทั้งหมดในบริเวณใกล้เคียงแล้วไปคุยกับ Riordan ที่นี่ นอกเหนือจากภารกิจในการค้นหาและทำลายนายพลศัตรูสองคนในกองร้อยที่มีสหาย 3 คนแล้ว คุณจะสามารถเข้าถึงกองกำลังที่สัญญาไว้กับคุณเพื่อสนับสนุนในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายระหว่างเกม กองทัพใดบ้างที่จะสามารถใช้ได้ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ พวกมันสามารถใช้ได้โดยหนึ่งทีมในแต่ละสถานที่ของเกม ดังนั้นควรใช้มันเท่าที่จำเป็นและให้ผลกำไร

ขั้นแรกให้ไปค้นหานายพลคนแรกในกลุ่มเอลฟิเนจ ซึ่งคุณจะได้พบกับชิอันนาซึ่งจะรายงานว่าเครื่องกีดขวางกำลังจะพังทลาย ไปช่วยเหลือผู้พิทักษ์ในพื้นที่และทำลายกองกำลังเล็ก ๆ ทั้งหมดจากด้านหลังเครื่องกีดขวาง แต่ลองดูนายพลที่ถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังอย่างใกล้ชิดและล้อมรอบเขาจากทุกทิศทุกทาง กองทัพใดก็ตามที่เชี่ยวชาญในการต่อสู้ระยะประชิดจะเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับภารกิจนี้ (กองทัพของ Radcliffe หรือมนุษย์หมาป่าน่าจะเหมาะสม) ตอนนี้ไปที่จัตุรัสตลาดซึ่งมีนายพลผู้กล้าหาญคนที่สองรออยู่ รายล้อมไปด้วยยักษ์ผู้ภักดี หลักการกำจัดมันเหมือนกันทุกประการ ดังนั้นคุณไม่ควรมีปัญหาใดๆ

เมื่อจัดการกับคู่รักแสนหวานคู่นี้แล้ว ให้ย้ายไปที่บริเวณพระราชวังซึ่งหลังจากดูวิดีโอแล้วจะชัดเจนว่าเส้นทางของคุณอยู่ในป้อมมังกร ระหว่างทางไปมันสมเหตุสมผลที่จะส่งกองทัพอื่นไปข้างหน้าเพื่อช่วยจัดการกับวิญญาณชั่วร้ายต่างๆ จริงอยู่ ก่อนที่จะบุกโจมตีป้อม คุณจะต้องขับไล่การโจมตีของศัตรูที่มีลักษณะคล้ายคลื่นออกจากประตูเดเนริม หลังจากนี้คุณสามารถบุกเข้าไปในป้อมได้อย่างปลอดภัย บนชั้นแรกมีเพียง riffraff ตัวเล็ก ๆ เท่านั้นกำลังรอคุณอยู่ซึ่งสามารถกำจัดได้ง่ายจากระยะไกล แต่บนชั้นสองคุณจะต้องคนจรจัดเล็กน้อยเนื่องจากมีคู่แข่งที่จริงจังกว่าอัดแน่นอยู่ที่นั่น แม้ว่าจะไม่มีประโยชน์ที่จะมุ่งความสนใจไปที่พวกมันโดยเฉพาะ แต่ในขณะที่เกมดำเนินไป คุณจะต้องมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่ยากขึ้น ในที่สุดขึ้นไปบนหลังคาแล้วหายใจเข้าลึก ๆ คุณจะต้องต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับจอมวายร้ายหลักของเกม - มังกร Archdemon

อัครเดม่อน

เมื่อต่อสู้กับเขา อย่าลังเลที่จะใช้พลังที่ดีที่สุดของคุณ (นักเวทย์ โกเลม หรือเอลฟ์) ดูการเคลื่อนไหวของเขาอย่างระมัดระวัง ทันทีที่เขาตัดสินใจจะพ่นไฟหรือลุกขึ้น พยายามหาเวลาถอนคนของคุณออกจากพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบ เมื่อระดับชีวิตของเขาลดลงต่ำกว่า 50% เขาจะเริ่มเรียกมินเนี่ยนของเขาจำนวนมากเพื่อขอความช่วยเหลือ และด้วยลมหายใจสุดท้ายของเขา เขาจะปล่อยระเบิดเดินออกจากพวกมัน เพื่อระเบิดผู้โชคร้ายที่อยู่ใกล้พันธมิตรของคุณ ไม่ช้าก็เร็วเขาก็จะหมดเรี่ยวแรงและเขาก็จะล้มลงกับพื้นตาย

ตอนนี้คุณเล่นเกมเสร็จแล้วและฉันหวังว่าคำอธิบายนี้จะช่วยคุณได้

เนื้อเรื่องของภารกิจถูกวางไว้ในสปอยเลอร์ดังนั้นผู้ที่ไม่ต้องการอ่านล่วงหน้าโดยไม่ตั้งใจและค้นหาสิ่งที่ไม่จำเป็นจะไม่ทำให้ความเพลิดเพลินในเกมเสียไป

ออสตาการ์

ในกรณีถิ่นกำเนิดที่เลือก "ขุนนาง":วี ดินแดนป่าคอร์คารี เลยจุดนัดพบทหารที่บาดเจ็บไปเล็กน้อย จะเห็นดอกไม้ป่า สีขาว ตรงกลางสีแดง Davet (เพื่อนสมาชิกปาร์ตี้) จะบอกว่านายพรานจากค่ายใน Ostagar กำลังมองหาต้นไม้ชนิดนี้ เพราะเขาคิดว่าด้วยความช่วยเหลือมันจะเป็นไปได้ที่จะรักษาสุนัขสงคราม Mabari ที่ถูกวางยาพิษด้วยเลือดของสิ่งมีชีวิตใน ความมืด เมื่อกลับมาที่ Ostagar สิ่งที่เหลืออยู่ก็คือการค้นหานายพรานและความต้องการ รางวัล- 50 คราวน์ 20 หรือไม่มีอะไรเลย

ในกรณีอื่นๆ:เมื่อเข้าใกล้นายพรานใน Ostagar บทสนทนาจะเริ่มขึ้น เขาจะขอให้ฮีโร่ของคุณในฐานะผู้รับสมัครใหม่ของ Grey Wardens เข้าไปในกรงที่มีสุนัขวางยาพิษด้วยเลือดของสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดและปิดปากเขา (หรือคุณสามารถฆ่าเขาแล้วจึงทำภารกิจให้สำเร็จ) หลังจากนี้สุนัขล่าเนื้อจะเพิ่มว่าเพื่อรักษาสุนัขตัวนี้ คุณต้องมีดอกไม้ที่เติบโตใน Wild Lands of Korcari ซึ่งมีสีขาวและมีจุดศูนย์กลางสีแดง เมื่อคุณนำมาแล้ว นายพรานจะทำยาทารักษา

วิธีรับ:ไปที่กรงกับผู้ละทิ้งใกล้โรงพยาบาลใน Ostagar แล้วคุยกับเขา เขาจะอ้างว่าเขาไม่ได้ตั้งใจที่จะหลบหนีเลย แต่จริงๆ แล้วกำลังพยายามขโมยกุญแจหีบของนักมายากล ตอนนี้หลังจากนั่งอยู่ในกรงมาหลายวัน เขาก็พร้อมที่จะแลกกุญแจนี้เป็นอาหารและน้ำ สามารถรับอาหารได้จากยามใกล้เคียง:

คุณสามารถให้อาหารเพื่อแลกกับกุญแจได้ (การอนุมัติของ Alistair +1 หากมีอยู่ในงานปาร์ตี้) หรือไม่ให้อะไรเลย (การอนุมัติของ Alistair +2) มีอีกทางเลือกหนึ่งในการฆ่าผู้ละทิ้งและรับกุญแจ (การไม่อนุมัติของ Alistair -5) เมื่อได้รับกุญแจไม่ทางใดก็ทางหนึ่งสิ่งที่เหลืออยู่คือการเลือกช่วงเวลาที่ผู้สงบไม่ได้อยู่ใกล้หน้าอกและนำสิ่งของเข้าไป (ต้องทำก่อนเข้าสู่หอคอย Ishala)

คอร์คารี ไวลด์ส

วิธีรับ:เข้าใกล้ร่างของมิชชันนารี Jogby ลอยอยู่ในทะเลสาบใกล้ทางไป Ostagar รับจดหมายจาก Rigby พ่อของเขาอ่านเกี่ยวกับเสบียงที่ซ่อนอยู่และค้นหาหีบตามเบาะแส:

  • ค้นหาต้นไม้ที่ล้มทับบ้านที่ถูกทำลาย (คุณต้องหันหลังเพื่อดู)
  • ผ่านใต้สะพานที่ทำจากต้นไม้ล้ม (อย่าพลาด เพราะมีคนแขวนคออยู่บนต้นไม้สามคน)
  • ไปรอบๆ หอคอยที่ถล่มทางด้านขวา
  • ยืนอยู่ระหว่างซุ้มโค้งที่พังทลายสูงกับหินตั้งตระหง่านที่ปกคลุมไปด้วยตะไคร่น้ำ
  • เดินไปตามเส้นทางของหินและราก (จะมีฝูงหมาป่าอยู่ที่นั่น)
  • ค้นหารูปปั้นขนาดใหญ่สองรูปปั้นและมีหีบอยู่ระหว่างนั้น

รางวัล:ดาบแบนสองมือของ Chasinds (Chasind Flatblade) ทำจากเหล็กหล่อสีเทา นอกจากนี้ที่หน้าอกจะมีจดหมายอีกฉบับถึง Jogby ซึ่ง Rigby เขียนว่าเขาไม่พบ Hasinds...

รหัส:จดหมายถึง Jogby จดหมายอำลาถึง Jogby

วิธีรับ:พบศพของมิชชันนารีริกบีที่บริเวณหลังสะพานที่ทำจากต้นไม้ล้ม จะมีกระดาษแผ่นหนึ่งเขียนพินัยกรรมของเขาไว้ ถัดไปคุณควรเดินทางไปยังค่ายเก่าของ Rigby บนที่ตั้งของซากปรักหักพัง Tevinter ทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Wild Lands หยิบกล่องจากแคชในกองไฟและเครื่องราง Clay Idol (ต้านทานความหนาวเย็น +10) คุณสามารถเปิดกล่องและเก็บสิ่งของไว้ (เครื่องรางที่ไม่ร่ายมนตร์) หรือนำไปให้ Jetta ในหมู่บ้าน Redcliffe

รหัส:พินัยกรรมและพินัยกรรมครั้งสุดท้ายของ Rigby

วิธีรับ:คุณต้องค้นหาไดอารี่ของมิชชันนารี Rigby ในค่ายของเขาทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Wild Lands ซึ่งอยู่ในหีบระหว่างเต็นท์สองหลังอ่านและมองไปรอบ ๆ (กดปุ่ม TAB ค้างไว้) - จะพบป้ายแรกใต้ รากของต้นไม้ที่อยู่ใกล้ๆ ถัดไปคุณควรเปิดใช้งานด้วยปุ่มเมาส์ขวา (เล็งโดยกด TAB ค้างไว้) หลังจากนั้นจะมองเห็นสัญญาณอื่น ๆ (ดูแผนที่) แต่ละคนจะต้องเข้าหาและเปิดใช้งานในลักษณะเดียวกัน ลำดับการเปิดใช้งานไม่สำคัญ แต่สุดท้ายจะยังคงเป็นป้ายใกล้สะพานที่มีการซุ่มโจมตีสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดและกับดัก แคช Hasinda สามารถพบได้ในต้นไม้เน่าเสียทางตอนใต้ของสะพาน

รางวัล:ชุดอาวุธที่ดีมากและอีกมากมาย - กระบองอนารยชนที่ทำจากเหล็ก (Barbarian Mace), เครื่องบด Chasind เหล็ก, ธนู Wilds ที่ทำจากต้นยู (Wilds Bow), หมวกของหัวหน้า (หมวก Thane) และเสื้อคลุม Chasind

รหัส:สัญญาณของ Chasind

วิธีรับ:หยิบโน้ตและถุงขี้เถ้าจากร่างของทหารที่เสียชีวิตหลังสะพานที่มีการซุ่มโจมตีและกับดักของเหล่าดาร์คสปอว์น อ่านและยืนยันข้อมูลนี้หากต้องการ ปีนขึ้นไปทางเหนือแล้วโปรยขี้เถ้าบนกองหิน หลังจากนั้นกาซารัตก็จะปรากฏขึ้น...

รหัส:ขี้เถ้าเล็กน้อย

การกอดกัน

วิธีรับ:ไปที่ Lothering ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราว ที่ทางเข้า บริษัทของคุณจะถูกหยุดโดยกลุ่มโจรที่จะเรียกร้องเงิน 10 เหรียญเพื่อขออนุญาตเข้าไปในหมู่บ้าน สิ่งที่สามารถทำได้:

  • พยายามที่จะชดใช้ แต่พวกโจรจะไม่หยุดอยู่แค่นั้นและต้องการเงินอีก 20 ชิ้น
  • บอกพวกโจรว่ามีกองคาราวานค้าขายที่มีการป้องกันไม่ดีติดตามคุณอยู่ พวกเขาอาจจะเชื่อก็ได้
  • ข่มขู่พวกโจรด้วยความเกี่ยวข้องของคุณกับ Grey Wardens (อย่างไรก็ตาม เมื่อทราบเรื่องนี้แล้ว พวกเขาอาจอยากได้รางวัลที่สัญญาไว้สำหรับหัวหน้าของคุณและ Alistair)
  • กระตุ้นให้เกิดการโจมตี (ปฏิเสธที่จะจ่ายเงิน)

หากคุณเลือกตัวเลือกที่จะต่อสู้ในระหว่างการต่อสู้คุณควรมุ่งความสนใจไปที่หัวหน้าโจร - เขาจะยอมจำนนเมื่อเขาเกือบจะกลายเป็นศพ ถัดไป คุณสามารถเรียกร้องให้สละของที่ปล้นมาได้ทั้งหมด (มากกว่าทองทั้งหมด) จากนั้นจึงปล่อยมันหรือจัดการพวกมันให้หมด นอกจากนี้ยังสามารถแจ้งครอบครัวของเอลฟ์ที่ถูกปล้นซึ่งนั่งอยู่ใกล้สะพานใน Lothering เกี่ยวกับชะตากรรมที่เกิดขึ้นกับพวกโจรหากพวกเขาตายหรือหนีไป ในที่สุดในโบสถ์คุณจะพบหัวหน้าเทมพลาร์เซอร์ไบรอันท์เขาจะให้รางวัลคุณเป็น 20 เหรียญเงินสำหรับข่าวการหายตัวไปของพวกโจร (คุณสามารถขอความช่วยเหลือเพิ่มเติมได้จากเขาและเขาจะมอบกุญแจให้คุณ ตู้ลิ้นชัก)

บันทึก:ควรมีรองเท้าบูทเอลฟ์โบราณอยู่ที่ตู้ลิ้นชักในโบสถ์ Lothering แต่เนื่องจากข้อผิดพลาดจึงไม่ได้อยู่ที่นั่น อ่านเกี่ยวกับวิธีการแก้ไขปัญหานี้

วิธีรับ:หลังจากการประลองกับพวกโจรใกล้กับ Lothering คุณสามารถสังเกตเห็นร่างของเทมพลาร์ที่พวกเขาฆ่าได้บนถนน หยิบเหรียญและบันทึกจากร่างกายแล้วอ่าน เห็นได้ชัดว่าผู้เสียชีวิตคือเซอร์เฮนริกซึ่งกำลังมองหาโกศแห่งขี้เถ้าศักดิ์สิทธิ์ ถัดไป คุณควรพบเพื่อนของเขา เซอร์โดนัลด์ ในโบสถ์ บอกเขาเกี่ยวกับชะตากรรมของเซอร์เฮนรีค และคืนเหรียญรางวัลของเขา เซอร์โดนัลด์สามารถชี้แจงสถานการณ์ได้อีกเล็กน้อย - ปรากฎว่าเอิร์ลเอมอนแห่งเรดคลิฟฟ์ต้องการโกศซึ่งป่วยด้วยโรคที่ไม่อาจเข้าใจได้ ถ้าถามถึงผลตอบแทน.จากนั้นเซอร์โดนัลด์จะแจก 1 เหรียญทอง

รหัส:บันทึกจากเซอร์ เฮนริก

วิธีรับ:เข้าหาเอ็ลเดอร์มิเรียมใน Lothering เธอจะขอให้คุณค้นหาพืชสมุนไพรในป่าและทำยาพอกรักษาเล็กๆ น้อยๆ อย่างน้อยสามชิ้นสำหรับผู้ป่วย ผู้บาดเจ็บ และผู้ลี้ภัย ในการทำเช่นนี้คุณต้องมีรากของพรายสามตัว (Elfroots เติบโตได้แม้ใน Lothering) และขวดสามขวด (Flasks สามารถซื้อได้จาก Barlin) แน่นอนว่าคุณต้องเข้าใจสมุนไพรด้วย (ติดต่อมอร์ริแกนหากจำเป็น) รางวัล: 50 เหรียญเงิน

วิธีรับ:เข้าหา Barlin ใน Dane's Refuge และถามว่ามีงานที่ได้ค่าตอบแทนดีใน Lothering หรือไม่ Barlin จะเสนอให้รับยาพิษ (Venom) สามขวดเพื่อที่เขาจะได้วางยาพิษในกับดักในทุ่งนาของเขาคุณต้องใช้พิษจากสัตว์สามชนิด (สารสกัดจากสารพิษสามารถหาได้จากแมงมุมยักษ์ที่เกาะอยู่ทางตอนเหนือของ Lothering), ขวดสามใบ (Flasks สามารถซื้อได้จาก Barlin) และความรู้ที่ดีเกี่ยวกับสารพิษ (ติดต่อ Leliana) รางวัล: 75 เหรียญเงิน.

วิธีรับ:ไปที่ Allison ใน Lothering เธอต้องการวางกับดักในทุ่งนาตามแบบอย่างของบาร์ลิน และขอให้สร้างกับดักเชือกสามอัน (นี่ก็เหมือนกับ กับดัก,กับดักสปริง) ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องมีทริกเกอร์สามตัว (ทริกเกอร์กับดัก หาได้จาก Barlin) และความรู้เกี่ยวกับกับดัก รางวัล: 50 เหรียญเงิน

วิธีรับ:คุยกับ Stan นั่งอยู่ในกรงที่ทางออกด้านเหนือจาก Lothering จากแหล่งต่างๆ คุณจะพบว่าสแตนถูกขังอยู่ในกรงสำหรับการฆาตกรรม อย่างไรก็ตาม เขาจะแสดงความตั้งใจที่จะชดใช้ความผิดของเขาโดยช่วยเหลือ Grey Guardians ในการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด เพื่อปลดปล่อยเขาคุณต้องมีกุญแจไขกรงซึ่งแม่สาธุคุณเก็บไว้ตัวเลือกต่อไปนี้เป็นไปได้:

  • โน้มน้าวให้แม่ผู้เคารพนับถือปล่อยสแตนไปอยู่ในความดูแลของ Grey Wardens ซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะบรรลุผลเพื่อให้งานง่ายขึ้นคุ้มค่าที่จะบริจาคเงินเพื่อสนับสนุนคริสตจักรและยิ่งดีเท่าไร
  • ถ้าเลเลียนาอยู่ในงานปาร์ตี้ คุณแม่สาธุคุณก็จะปล่อยสแตนตามคำขอของเธอ
  • หากคุณมีทักษะในการขโมยจากสมาชิกปาร์ตี้คนใดคนหนึ่งของคุณ ให้พยายามขโมยกุญแจ
  • หากสมาชิกปาร์ตี้คนใดคนหนึ่งของคุณมีทักษะในการแฮ็ก ให้พยายามบุกเข้าไปในกรง

การพยายามข่มขู่คุณแม่สาธุคุณจะทำให้มอร์ริแกน (+4) สนุกสนาน และทำให้อลิสแตร์ตกใจ (-13) บันทึก:สแตนต้องได้รับการช่วยเหลือออกจากกรงก่อนจะสำเร็จภารกิจใดๆ ต่อไปนี้: Broken Circle, Arl of Redcliffe, Paragon of Her Kind หรือ Nature of the Beast

คณะกรรมการของ Lothering Chanter:

วิธีรับ:อ่านประกาศบนกระดานนักเทศน์ใกล้โบสถ์ว่าเซอร์ไบรอันท์สัญญาว่าจะจ่ายเงิน 3 เหรียญทองให้กับใครก็ตามที่สามารถกำจัดกลุ่มโจรสามกลุ่มที่ยึดที่มั่นทางตอนเหนือของโลเธอริงได้ สิ่งที่เหลืออยู่คือทำสิ่งนี้และรับรางวัลจากนักเทศน์เดวอนส์ (แชนเตอร์เดวอนส์นอกเหนือจากทองคำ - หัวหน้าแก๊งที่สามจะต้องสวมเกราะเหล็กหนักเต็มตัว)

บันทึก:หลังจากนี้ สองภารกิจถัดไปก็พร้อมใช้งาน

วิธีรับ:อ่านประกาศบนกระดานนักเทศน์ว่าชาวนากำลังบ่นเรื่องการโจมตีของหมีที่มีโรคระบาดทางตอนเหนือของ Lothering หลังจากนั้นหาหมีสามตัวจัดการกับพวกมันและรับรางวัลจากนักเทศน์ - 1 เหรียญทอง

วิธีรับ:อ่านบนกระดานนักเทศน์เกี่ยวกับเด็กชายคนหนึ่งที่แม่หายตัวไปเมื่อเกือบหนึ่งสัปดาห์ที่แล้ว คนบ้าระห่ำที่พบศพของเธอหรือบางสิ่งที่อาจเหลือเป็นของที่ระลึกสำหรับเด็กกำพร้าจะได้รับรางวัล 50 เหรียญเงิน ร่างของ Sarkhi ตั้งอยู่นอกทุ่งนา และล้อมรอบด้วยฝูงหมาป่า คุณควรต่อสู้กับพวกเขา นำแหวนทองแดงลวดลายเป็นเส้นแล้วกลับมารับรางวัล

วงกลมแห่งเมไจ

วิธีรับ:พบในห้องสมุดบนชั้นหนึ่งของ Circle Tower อย่างน้อยครึ่งหนึ่งของหนังสือที่ฉีกขาดและทำการทดลองเปิดใช้งานวัตถุต่าง ๆ อย่างเคร่งครัดตามคำอธิบายของพิธีกรรมการอัญเชิญ (มีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในชื่อของการแปลภาษารัสเซีย !).

แบบฝึกหัดที่หนึ่ง:การอัญเชิญตัวอักษร, หนังสือของตัวละครวิญญาณ, การอัญเชิญคนแรก - จบลงด้วยการปรากฏตัวของ Spirit Hog

แบบฝึกหัดที่สอง:การเรียกแบบอักษร, การเรียกที่ไม่ธรรมดาของ Rodercom, รูปปั้นของ Magus Gorvish, การเรียกครั้งที่สอง - จบลงด้วยการปรากฏตัวของ Trickster Whim

แบบฝึกหัดที่สาม: Summoning Font, Grande Bestiary ของ Elvorn, จุดแกะสลักโต๊ะทั่วไป, Spiritorum Etherialis, รูปปั้นของ Magus Gorvish, Novice Phylactery , Summoning The Third - จบลงด้วยการปรากฏตัวของ Fade Rifter bereskarn ซึ่งคุณจะต้องจัดการ (รางวัลจะเป็นหนัง ถุงมือ (ความเสียหายจากไฟฟ้า +10%) ที่เรียกว่าถุงมือไฟฟ้า (Charged Mitts) ))

แบบฝึกหัดที่สี่ (เป็นลำดับของทั้งสามข้อก่อนหน้า): Summoning Font, Tome of Spirit Personages, Rodercoms Uncommon Calling, รูปปั้น Magus Gorvish, Elvorn's Grande Bestiary, Table Carving Station ( Common Table Carving Spot, Spiritorum Etherialis, Statue of Magus Gorvish, Novice Phylactery, Summoning The Fourth - สิ่งสุดท้ายที่ปรากฏคือ Arl Foreshadow ซึ่งตามมาอย่างรวดเร็วขโมยก่อนที่มันจะระเหยและได้รับบันทึกสำหรับ codex

รหัส:การอัญเชิญวิทยาศาสตร์ บันทึกของ Arl ลางบอกเหตุ

วิธีรับ:ในห้องโถงใหญ่ชั้น 3 ของ Circle Tower พบหน้ากระดาษฉีกขาด 5 หน้า อ่านและสรุปได้ว่านักมายากลที่เขียนหน้าเหล่านี้ตกเป็นเหยื่อของนักต้มตุ๋น Beyha Joam หลังจากนี้เมื่อเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ แผนที่โลก จะมีการเผชิญหน้าแบบสุ่มกับเขาและแก๊งของเขาซึ่งคุณจะได้รับผล รางวัล- ฮู้ดพร้อมจี้ (Cameo Cowl, +2 ถึงไหวพริบ, +0.5 เพื่อการฟื้นฟูสุขภาพในการต่อสู้)

รหัส:ห้าหน้า สี่ผู้วิเศษ

วิธีรับ:ใน Circle Tower ค้นหาและอ่านบันทึกสำหรับ codex: สามอันที่ชั้นหนึ่ง (ในห้องนักเรียนและในห้องสมุด) อีกสองอันบนชั้นสอง (ใกล้ Owain และ Blood Mage) และอันสุดท้ายบน ชั้นสาม ณ ห้องโถงใหญ่ หลังจากนี้ ในห้องน้ำของ Great Hall คุณจะต้องเปิดใช้งานรูปปั้นตามลำดับนี้:

  • รูปปั้นมีภาชนะอยู่ในมือ (เรืออยู่ในมือ);
  • รูปปั้นด้วยดาบที่ยกขึ้น (ดาบที่ยกขึ้น);
  • รูปปั้นด้วยดาบลดลง (ดาบลดลง);
  • รูปปั้นมีโล่ (มีโล่ป้องกันแต่ละด้าน) อยู่ในห้องกลางใกล้บันไดขึ้นชั้นสี่

หากทุกอย่างถูกต้อง งานจะได้รับการอัปเดตและคุณสามารถลงไปที่ชั้น 1 ไปที่ประตูห้องใต้ดินได้ เมื่อคุณพยายามเปิดมัน ปีศาจ Shah Wyrd ควรปรากฏตัว คุณเพียงแค่ต้องจัดการกับเขาและพาเขาไป รางวัล- Yusaris, Dragon Slayer (อาวุธเงินสองมือที่มี 2 ช่องสำหรับรูน, ต้านทานไฟ +20, +5 เพื่อสร้างความเสียหายต่อมังกร)

รหัส:ผู้พิทักษ์แห่งการเอื้อมมือ; ยูซาริส นักล่ามังกร

วิธีรับ:ค้นหาร่างของ Blood Mage ที่ทางออกด้านเหนือจาก Lothering ไปยัง Imperial Highway (ต้องทำก่อนที่เมืองจะถูกทำลาย) และรับจดหมายจาก Bel Grus ถัดไปคุณควรไปที่ Circle Tower และค้นหา Bel's Cache ที่ชั้นสอง

รหัส:ความสำนึกผิดทางอาญา (Maleficarum Regrets)

เรดคลิฟฟ์

เควส เด็กที่หลงทางและหลงทางในปราสาทคุณสามารถรับได้โดยตกลงที่จะช่วยหมู่บ้าน Redcliffe ขับไล่การโจมตีของผู้ตายและที่เหลือ - หลังการสู้รบ

วิธีรับ:คุยกับ Kaitlyn ที่กำลังสะอื้นอยู่ในโบสถ์ Redcliffe เธอจะขอให้คุณตามหาเบวินน้องชายของเธอ คุณควรหาบ้านของ Caitlin ในหมู่บ้านเข้าไปในห้องนอนที่ชั้น 1 แล้วเปิดตู้เสื้อผ้าที่ Bevin ซ่อนอยู่ โดยการโน้มน้าวใจหรือข่มขู่คุณสามารถบังคับให้เขามอบกุญแจไปที่หน้าอกบนชั้นสองด้วยดาบประจำตระกูล The Green Blade หากไม่ได้ผล คุณสามารถลองอีกครั้งในคริสตจักรได้

เนื่องจากดาบต้องใช้เงิน คุณควรจ่ายเงินให้ Caitlin: 50, 75, 100 หรือ 500 เงิน (แต่คุณไม่จำเป็นต้องจ่าย) จำนวนเงินที่เลือกจะส่งผลต่อทัศนคติของสมาชิกปาร์ตี้ที่มีต่อคุณ - Morrigan จะต่อต้านการชำระเงินใด ๆ Stan จะอนุมัติจำนวนหลายร้อย นอกจากดาบแล้วคุณยังสามารถขอจูบจาก Caitlin และหลังการต่อสู้ช่วยพวกเขาทั้งสองออกจาก Denerim

วิธีรับ:พูดคุยกับหัวหน้าเมอร์ด็อกเกี่ยวกับการช่วยเหลือผู้พิทักษ์หมู่บ้านเรดคลิฟฟ์ และสัญญากับช่างตีเหล็กโอเว่นว่าจะตามหาวาเลนา ลูกสาวของเขาในปราสาท แม้ว่ามอร์ริแกนและสแตนจะไม่อนุมัติก็ตาม (-5) วาเลนาสามารถพบได้ในห้องเก็บของเล็ก ๆ ที่ชั้นล่างของปราสาทเรดคลิฟฟ์ - ชั้นหลัก คุณสามารถบอกเธอเกี่ยวกับอุโมงค์ใต้ดินหรือเสนอให้รออยู่ในห้องเก็บของนี้ ไม่ว่าในกรณีใด เธอจะหนีไปแล้วอยู่ในโรงตีเหล็ก

อย่างไรก็ตาม หากคุณไม่พบ Valena ก่อนที่ Connor จะหายดี เธอจะถือว่าเธอเสียชีวิตแล้ว และคุณจะต้องบอก Owen เกี่ยวกับเรื่องนี้ ต่อมาช่างตีเหล็กคนใหม่จะปรากฏตัวในหมู่บ้านพร้อมกับสินค้าชุดอื่นเพื่อขาย คุณสามารถซื้อธนู Far Song จากเขาได้ (เช่น ถ้าคุณช่วย Valena คุณจะไม่สามารถซื้ออาวุธนี้ได้) รางวัล:

  • Amulet - ถ้าคุณบอก Owen เกี่ยวกับการตายของ Valena แล้วแนะนำตัวเองกับช่างตีเหล็กคนใหม่ในฐานะญาติของ Owen
  • Shielded Dwarven Armor - ถ้าคุณช่วยลูกสาวของ Owen

บันทึก.หาก Valena ได้รับการช่วยเหลือ Owen จะมี Boots of Diligence และส่วนหนึ่งของชุดเกราะ Diligence จำหน่าย ช่างตีเหล็กที่จะมาแทนที่โอเว่นขายคันธนูเพลงระยะไกล ซึ่งอาจจะเป็นคันธนูที่ดีที่สุดในเกม ตัดสินใจเลือก

ป่าเบรซิเลียน

วิธีรับ:พูดคุยกับ Cammen ในค่าย Dalish อย่างสุภาพ เขาโหยหาเอลฟ์ Gheyna แต่เธอก็ไม่ได้ให้ความสำคัญกับเพื่อนผู้น่าสงสารคนนี้อย่างจริงจัง เพราะ... เขาเป็นเพียงเด็กฝึกหัดของนักล่า คุณสามารถช่วยคู่รักเชื่อมต่อ:

  • ได้หนังหมาป่าจากป่ามาให้คัมเมนจนได้เป็นพรานในที่สุด
  • โน้มน้าว Heina (ทักษะการมีอิทธิพล!) ว่าตำแหน่งทางสังคมของ Kammen นั้นไม่สำคัญขนาดนั้น

รางวัลจะเป็นหนังสือ The Saga of Iloren (จะมอบให้ฤาษีหรือขายก็ได้) หรือคุณสามารถแยกทั้งคู่ออกจากกันตลอดไป:

  • หลอก Kammen แล้วเล่าให้ Heine ฟัง (ถ้ามีนางเอก)
  • โดยหลอกไฮน่าแล้วเล่าให้คัมเมนฟัง (ถ้ามีฮีโร่)
  • ทำให้ Heina มั่นใจว่า Kammen แอบเกลียดเธอ
  • บอกไฮเนอว่าคัมเมนกำลังจะพาเธอเข้านอนจริงๆ

รหัส:เรื่องของอิลอเรน

วิธีรับ:สะดุดกับเอลฟ์ที่ได้รับบาดเจ็บ Deygan ในภาษา Brecilian ตะวันตก และตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับเขา:

  • โยนเขาหรือฆ่าเขา
  • นำมันไปที่ค่าย Dalish ส่งมอบให้กับหน่วยลาดตระเวนที่นำโดย Mithra ตลอดทาง

ในระหว่างการตรวจสอบชายผู้บาดเจ็บคุณสามารถนำสิ่งของของเขาไปได้: กริช, ลูกศร, รองเท้าหนังสีดำและรูปแกะสลักของนักล่า Dalish ที่แกะสลักจากไม้เมเปิ้ล (โปรดทราบว่าสิ่งนี้จะส่งผลให้ความสัมพันธ์กับกลุ่มเสื่อมโทรม) หากคุณช่วย Deigan ครั้งต่อไปที่คุณเยี่ยมชมค่ายคุณสามารถพูดคุยกับเขาและรับรางวัล - ไพลินและหากสิ่งของของเอลฟ์ถูกขโมยคุณสามารถคืนตุ๊กตาได้และไม่ทำลายความสัมพันธ์กับ Dalish

วิธีรับ:คุยกับวราธรในค่าย Dalish และตกลงที่จะตามหาเขาในป่า Brecilian เพื่อหาเปลือกเหล็กซึ่งเขาสามารถสร้างอาวุธและชุดเกราะพิเศษได้ คุณจะพบเปลือกไม้ใน West Brecilian บนต้นไม้ล้มใกล้ทางออกด้านเหนือไปทางทิศตะวันออกของป่า ต่อไปสิ่งที่เหลืออยู่คือนำไปให้อาจารย์และตัดสินใจเกี่ยวกับรางวัล:

  • ขอให้วราธรทำธนู Wolf-Killer (Wolf-Killer ต้องการความคล่องตัว 28 ดาเมจ 8.40 ตัวปรับการโจมตีคริติคอล 1.40% เจาะเกราะ 7.20 ดาเมจ +4 ต่อคนตาย +8 ดาเมจต่อสัตว์)
  • ขอให้อาจารย์ทำทับทรวงจากซิลเวอร์ไลท์ ชุดเกราะวราธร (เกราะวราธร ต้องการความแข็งแกร่ง 30 เกราะ 8.92 ความเมื่อยล้า 8.75% เกราะ +3 +20 ต้านทานพลังแห่งธรรมชาติ +25 ความอดทน)
  • ถ้ามีอิทธิพลมากพอก็โน้มน้าววราธรให้ทำทั้งสองอย่าง
  • ปฏิเสธรางวัลและรับรางวัลชมเชย - พระเครื่องวราธร, ต้านทานพลังแห่งธรรมชาติ +20, -1 ร่างกาย)
  • โลภมากจนเกินไปและจบลงด้วยเปลือกไม้

บันทึก:ภารกิจนี้ควรจะเสร็จสิ้นอย่างรวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาด

วิธีรับ:ไม่ว่าจะโน้มน้าว Athras ในค่าย Dalish ให้เล่าเกี่ยวกับ Danyla ภรรยาของเขาที่ติดเชื้อคำสาปมนุษย์หมาป่าหรือสะดุดกับ Daniella ใน Brecilian ตะวันออก ตามที่ Atras กล่าว Zatrian อ้างว่า Danielle ตายแล้ว แต่เขาไม่อนุญาตให้ Atras เห็นร่างของเธอ Atras เชื่อว่า Danielle ยังมีชีวิตอยู่ แต่กลายเป็นมนุษย์หมาป่า และหวังว่าคุณจะพบเธอในป่า คุณจะพบเธอในป่า Brecilian ตะวันออก ท่ามกลางกลุ่มมนุษย์หมาป่า หลังจากนั้นคุณสามารถ:

  • ฆ่าแดเนียลด้วยความสงสาร (Wynn และ Leliana จะอนุมัติสิ่งนี้)
  • ปฏิเสธที่จะฆ่าเธอ แล้วแดเนียลจะโจมตีคุณเอง

Daniella จะขอให้คุณมอบผ้าพันคอให้กับ Atras คุณสามารถแลกเปลี่ยนบางสิ่งบางอย่างสำหรับผ้าพันคอนี้กับฤาษี (ฤาษีบ้า) หรือมอบให้กับ Atras แล้วรับมันไป รางวัล - จี้ของ Athrasซึ่งยังสามารถใช้แลกกับฤาษีได้อีกด้วย การเลือกประโยคของคุณในการสนทนาครั้งล่าสุดกับ Athras อาจทำให้เกิดปฏิกิริยาที่แตกต่างกันจากเพื่อน (เช่น การกล่าวว่า Daniella รัก Athras จะทำให้ Morrigan ไม่อนุมัติ (-3) และ Leliana อนุมัติ (+2))

บันทึก:หากภารกิจนี้ไม่เสร็จสิ้นและคุณเข้าข้างมนุษย์หมาป่าและตัดสินใจฆ่า Dalish แล้ว Atras จะโจมตีคุณและมนุษย์หมาป่าและถ้าคุณตัดสินใจที่จะไม่ฆ่า Dalish Atras จะบอกว่าเขากำลังจะออกไป ตามหาดาเนียลล่าด้วยตัวเอง (จะไม่มีรางวัล)

ออร์ซัมมาร์

Bemor ผู้ตีนาค (Nug Wrangler Boermor) ขอให้ส่งนาคกลับมาอย่างน้อยหนึ่งตัวให้เขา - อนิจจาทุกคนหนีไปในทิศทางที่ต่างกัน ภารกิจจะจบลงหลังจากส่งนาคหนึ่งตัวให้เขา แต่คุณสามารถนำเงินมาได้อีกสี่อัน

คุณควรมองหาสิ่งมีชีวิตสีชมพูส่งเสียงแหลมดังในพื้นที่ จับพวกมันแล้วส่งไปให้ผู้ตี:

  • ทางด้านขวาของประตูสู่ Orzammar Commons
  • ใกล้กับบราเดอร์เบิร์กเคิล
  • บนสะพานที่ทอดไปสู่สนามทดสอบ
  • ใกล้ทางเข้าถนนลึก
  • ตรงมุมประตูของช่างทำปืนจานารา

รางวัล: 12 เงินและ 25 ค่าประสบการณ์สำหรับนาคแต่ละตัวที่นำมา

รหัส:นุช.

บราเดอร์เบิร์กเคิลแห่งโบสถ์เรดคลิฟฟ์ซึ่งกำลังออกไปเที่ยวในคอมมอนส์ใกล้ทางเข้าเมืองฝุ่นกล่าวว่าเขาได้กลับไปยังดินแดนของบรรพบุรุษของเขาเพื่อเผยแพร่แสงสว่างแห่งศรัทธา เขาต้องการเปิดโบสถ์ใน Orzammar ซึ่งจะนำบทเพลงแห่งแสงมาให้คนแคระ แต่ต้องได้รับอนุญาตจากผู้พิทักษ์ คุณสามารถสัญญากับ Berkel ว่าจะพูดจาดีๆ กับเขาด้วย Chronicler of Chronicles (ซึ่งจะทำให้ Leliana ได้รับอนุมัติ +2 และความไม่พอใจของ Stan -5) หรือบอกเขาว่าเขาไม่ควรเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับศาสนาของคนแคระ (จะมี ห้ามพูดซ้ำ)

Chronicler Shaper Czibor อาศัยอยู่ใน Shaperate ในย่าน Diamond Quarter ในการสนทนากับเขา คุณสามารถใช้การโน้มน้าวใจหรือการข่มขู่ (อาจเป็นสำหรับตัวละครที่มีทักษะในการมีอิทธิพลที่พัฒนาแล้ว) เช่นเดียวกับไหวพริบ หากตัวละครของคุณมีอิทธิพลหรือมีไหวพริบมากพอ Chronicler จะอนุญาตให้ Brother Berkel เปิดโบสถ์เล็ก ๆ ใน Orzammar มิฉะนั้นคุณจะต้องทำให้ Berkel ไม่พอใจด้วยการปฏิเสธ

บันทึก:จากบทส่งท้ายคุณจะได้เรียนรู้ว่าหลังจากการเปิดโบสถ์ในเมืองออร์ซัมมาร์ ผู้เปลี่ยนใจเลื่อมใสจำนวนมากปรากฏตัวขึ้นท่ามกลางพวกโนมส์และสิ่งนี้ทำให้เกิดปัญหา สภาตัดสินใจปิดโบสถ์ แต่บราเดอร์เบอร์เคิลขัดขืนและถูกสังหารระหว่างขบวนแห่อย่างสันติ สภาได้ประกาศการเสียชีวิตว่าเป็นอุบัติเหตุ แต่ข่าวความไม่สงบก็ไปถึงคริสตจักรเบื้องบน ซึ่งพวกเขาเริ่มพูดอย่างนั้น พระภิกษุชั้นสูงกำลังพิจารณาแคมเปญศักดิ์สิทธิ์ใหม่...

เมื่อสำเร็จภารกิจเพื่อค้นหา Jarvia ใน Carta Hideout คุณอาจพบข้อความเกี่ยวกับที่ซ่อนของ Jammer จากบันทึกนี้ ปรากฏว่าที่ไหนสักแห่งที่นี่ในหีบที่ล็อคด้วยกุญแจพิเศษ ของที่ปล้นมาก็ถูกซ่อนอยู่ ในการเปิดคุณจะต้องมีสามสิ่งจากหีบโจรอีกสามหีบและแต่ละอันมีสามไอเท็ม แต่คุณต้องทำ อันที่ถูกที่สุดเท่านั้น (ผู้พิทักษ์สีเทาจะได้รับบาดเจ็บหนึ่งครั้งสำหรับไอเท็มที่หยิบผิดแต่ละรายการ และตัวไอเท็มจะหายไปจากสินค้าคงคลัง ดังนั้นอย่ากังวลกับการสูญเสียผลกำไร):

  • Kanky's Common Box, มาร์ก 1 บนแผนที่: Silver Costume Ring,
  • Jammer's Common Box มาร์ก 2 บนแผนที่: Iron Letter Opener
  • กล่องทั่วไปของ Pique มาร์ก 3 บนแผนที่): Garnet Trinket

ทันทีที่คุณรวบรวมไอเท็มที่ถูกต้องทั้งหมดพวกมันจะหายไปจากสินค้าคงคลังของคุณและในสถานที่นั้นจะมีกุญแจไปที่หน้าอกพร้อมกับของขวัญซึ่งตั้งอยู่ในซอกมุมพร้อมกับนักล่าลึกที่เชื่อง (ทำเครื่องหมาย 4 บนแผนที่)

รางวัล: 7 ทองคำ 55 เงิน 45 ทองแดง และหมวกกันน็อคสำหรับสองแกน (หมวกของ Longrunner, หมวกกันน็อคแบบเบา, +0.5 เพื่อฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้)

รหัส:คลังเก็บของ Jammer

จากการสนทนากับ Shaper Assistant Milldrate คุณจะได้เรียนรู้ว่า Guardians ถูกปล้น - พวกเขาสูญเสียหนังสือหายากไป โจรมักถูกตราหน้าว่ามาจากสลัมและถูกอธิบายว่าหัวล้าน

ในเมือง Dusty ค้นหาและสังหาร Shady Corebit จะมีใบเสร็จรับเงินอยู่บนร่างกายของเขา มันคล้ายกับที่พิมพ์ในสนามทดสอบและมีรอยยับทั้งหมด เห็นได้ชัดว่าการเดิมพันไม่สำเร็จ ตรงกลางปีกทางเหนือของอารีน่า คุณจะเห็นกลุ่มตัวละครน่าสงสัยที่นำโดย Fixer Gredin แน่นอนคุณจะต้องจัดการกับพวกเขา (คุณสามารถไปที่ปีกนี้ได้หลังจากคุยกับ Dulin Forinder หรือทำภารกิจสำเร็จแล้วเท่านั้น สมบูรณ์แบบ- ให้ความสนใจกับ ยืนอยู่ใกล้ ๆกับอันธพาลของเจตริน เขาเป็นผู้ซื้อของที่ถูกขโมยและเขาต้องการซื้อหนังสือ ตัวเลือกการสำเร็จภารกิจ:

  • เจธรินจะจ่าย 2 เหรียญทองและ 30 เงินสำหรับหนังสือเล่มนี้
  • ผู้ช่วยนักประวัติศาสตร์ Mildrat จะขอบคุณ แต่จะไม่ให้อะไรเลย (และคุณจะไม่ได้รับประสบการณ์ใด ๆ เช่นกัน)

บันทึก:ถ้าจะขายเล่มก็ควรทำทันที เจิดริน จะไม่คุยกับคุณอีก

บนถนนใน Dust Town คุณจะเห็น Zerlinda กำลังขอทานลูกชายของเธอ หากคุณให้เงิน 5 เหรียญแก่เธอหรือถามเกี่ยวกับสถานการณ์ของเธอ คุณจะพบว่าครั้งหนึ่งเธอเคยอยู่ในวรรณะคนงานเหมือง แต่ให้กำเนิดลูกชายคนหนึ่งจากที่ไม่สามารถแตะต้องได้ หลังจากนั้นญาติของเธอก็ปฏิเสธเธอ (เพราะตามประเพณีของคนโน้มน้าว เด็กชาย สืบทอดวรรณะของพ่อ) และพ่อของเด็กก็ทิ้งเธอไป (เพราะเขาต้องการให้ลูกสาวเข้าวรรณะของคนงานเหมือง) คุณสามารถลองช่วย Zerlinda ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งได้ (Wynn จะอนุมัติ +2):

  • พยายามโน้มน้าวหรือข่มขู่ (ทักษะมีอิทธิพล!) พ่อของเธอ Ordel ซึ่งมักจะไปเยี่ยมโรงเตี๊ยม Orzammar "The Innkeepers" เพื่อพาเธอกลับไปพร้อมกับลูก
  • ชักชวนเซอร์ลินดาให้ทิ้งเด็กไว้บนถนนลึก (ตามที่ครอบครัวของเธอเรียกร้อง) หลังจากนั้นเธอก็จะสามารถกลับบ้านได้
  • ถ้าการแสวงหา บทเพลงแห่งเส้นทางลึกเสร็จสิ้นแล้ว:
    • แนะนำให้ Zerlinda หันไปขอความช่วยเหลือจาก Brother Berkel
    • พยายามโน้มน้าว(ชักจูงทักษะ!) พี่เบิร์คยอมให้เธออยู่ด้วย คริสตจักรใหม่;
  • บอกเซอร์ลินดาเกี่ยวกับการไม่มีวรรณะบนพื้นผิวและโน้มน้าวให้เธอออกจากออร์ซัมมาร์

รางวัล:สำหรับการคืนดีกับเซอร์ลินดากับครอบครัวของเธอ คะแนนประสบการณ์จะถูกเพิ่ม ~200EXP

เดเนริม

เมื่อเข้าแล้ว ย่านช้อปปิ้ง Denerim คุณจะได้พบกับ Ser Landry อย่างแน่นอนซึ่งจะจำคุณได้เนื่องจากเขาอยู่ภายใต้ Ostagar เช่นกันและจะท้าทายให้คุณดวลเพื่อแก้แค้น Grey Warden สำหรับการทรยศและการตายของ King Cailan (เขาเชื่อคำพูดนี้ ของโลเกน) คุณสามารถ:

  • (อิทธิพล) โกหกว่าคุณไม่ใช่ Grey Warden แล้ว Ser Landry จะขอโทษและจากไป
  • (อิทธิพล) โน้มน้าว Landry ว่าถ้าเขาผิดเขาจะฆ่าผู้บริสุทธิ์แล้วเขาจะบอกว่าเขารู้สึกว่าคุณมีความผิด แต่เขาไม่มีหลักฐาน ดังนั้นเขาจะพบคุณอีกครั้งเมื่อพบแล้วจากไป
  • ตกลงที่จะดวลและเริ่มทะเลาะกับ Landry และผู้สนับสนุนของเขาในตรอกด้านหลัง Gnawed Noble Tavern
  • ปฏิเสธการดวลหลังจากนั้น Landry จะจากไปโดยบอกว่ายังไม่ใช่ทั้งหมด (ต่อมาขณะข้าม Denerim คุณจะถูกเขาซุ่มโจมตี)

รางวัล:คทาเขียน (Engraved Mace, veridium, ดาเมจ 6.50, ความคล่องตัว +1, ดาเมจ +1, ต้านทานพลังจิต +5%) จากร่างของ Ser Landry

ความไม่ปกติของแบล็คสโตน

ภารกิจอาสาสมัครสามารถเริ่มได้ด้วยการพูดคุยกับ Blackstone Connection ใน Dane's Refuge ใน Lothering หรือหลังจากนั้นโดยพบผู้ติดต่อรายอื่นใกล้กับ Redcliffe Church หรือใน Denerim Tavern

วิธีรับ:ตกลงที่จะส่งจดหมายรับสมัครงานให้กับผู้รับสมัครสามคน:

  • Dernal Garrison, Redcliffe ซึ่งอาศัยอยู่ในบ้านตรงข้ามสะพานหินบนถนนที่ไปโรงสี;
  • แพตเตอร์ กริชช์ กำลังอาบน้ำ กำลังอาบน้ำอยู่ในโบสถ์ ใกล้ทางเข้าห้องคุณแม่สาธุคุณ;
  • Varel Baern, Denerim ตั้งอยู่ใน Elven Alienage

บันทึก.จะต้องนำจดหมายไปให้ Griitch ก่อนที่ Lothering จะถูกทำลาย ไม่เช่นนั้นภารกิจจะยังไม่สมบูรณ์

รหัส:จดหมายจาก Blackstone Irregulars

วิธีรับ:ในโรงเตี๊ยม Denerim "Bitten Nobleman" ตกลงที่จะส่งใบแจ้งการเสียชีวิตสี่ฉบับสำหรับอาสาสมัครที่เสียชีวิตเพื่อรับใช้ภรรยาของพวกเขา:

  • ซาร่าในย่านตลาดเดเนริม;
  • ทาเนียใน Dirty Back Alley, Denerim;
  • Larana ไปที่โรงแรม Princess Spoiled Princess ที่ท่าเรือ Lake Calenhad;
  • ไอเรเนียถึงแชนทรีเรดคลิฟฟ์

รหัส:จดหมายแสดงความเสียใจจากอาสาสมัครแบล็คสโตน (Blackstone Letter of Condolences)

วิธีรับ:ตกลงที่จะคืนสิ่งของที่ถูกขโมยไปให้กับอาสาสมัคร ติดตามผู้ละทิ้งที่จัดสรรพวกเขาและจัดการกับพวกเขา:

  • Sammael the Deserter ท่าเรือทะเลสาบ Calenhad;
  • Tornas the Deserter, เทือกเขาฟรอสต์แบ็ค;
  • Layson the Deserter, Denerim, Run-Down Back Street

บันทึก.ไดอารี่ระบุว่าแซมมาเอลอยู่ในป่าเบรซิเลียน

กลุ่มนักเวทย์"

ภารกิจสามารถเริ่มต้นได้โดยการพูดคุยกับผู้ประสานงานชุมชนที่ Lake Calenhad Marina, Denerim Trade Quarter หรือ Redcliffe

ที่ท่าเรือทะเลสาบคาเลนฮัดตกลงที่จะแจ้งการเลิกจ้างนักเรียนสามคนที่ไม่โดดเด่นมากของนักมายากล Terraster:

  • Starrick - ตั้งอยู่ใกล้ประตูหลักสู่ Orzammar
  • Fayd - ยืนอยู่เฉยๆ ใจกลางย่านตลาด Denerim
  • เชธ - ใน Wonder of Thedas ใน Wonder of Thedas

รางวัล: 2 ทอง.

รหัส:จดหมายเลิกจ้าง

ที่ท่าเรือทะเลสาบคาเลนฮัดตกลงที่จะค้นหาและนำเห็ดลึก 10 ห่อมา เห็ดเหล่านี้ค่อนข้างจะพบได้ทั่วไปในภาชนะต่างๆ แต่ถ้าคุณไม่มี 10 เห็ดก็สามารถหาซื้อได้จากพ่อค้า gnome Ruck ใน Deep Roads รางวัล: 1 ทอง.


ศพตะลึง x18 ภูต อันดับที่ 2
ศพที่โกรธแค้น x9 ภูต อันดับที่ 2
ศพกลืนกิน x2 ภูต อันดับที่ 3
เฉดน้อย x3 ภูต อันดับที่ 2
เฉดสีที่มากขึ้น x1 ภูต อันดับที่ 3
มาบาริ x5 สัตว์ อันดับ 2,3
ศพของเมืองเพิร์ธ x1 ภูต อันดับที่ 2 ปรากฏหากฮีโร่ออกจาก Redcliffe ก่อนการต่อสู้ตอนกลางคืน
ศพของเมอร์ด็อก x1 ภูต อันดับที่ 2
ศพของลอยด์ x1 ภูต อันดับ 1
ศพของเบลล่า x1 ภูต อันดับ 1
บ้านเตแกน x1 อัศวิน อันดับที่ 3 การต่อสู้เสริม (ขึ้นอยู่กับทิศทางของบทสนทนาเมื่อคุณพบกับคอนเนอร์ครั้งแรก)
อารักขา x6 นักรบ อันดับ 1,2
ชุดเกราะ x6 อัศวิน อันดับที่ 2
ผู้จัดการ (แชมเบอร์เลน) x1 นักรบ อันดับที่ 2


หลังจากปกป้อง Redcliffe นั่นคือหลังจากทำภารกิจสำเร็จแล้ว หมู่บ้านที่ถูกล้อมและ โจมตีตอนพลบค่ำ, บ้านเตแกน ใกล้โรงสี จะเสนอให้เข้าไปในปราสาทเรดคลิฟฟ์โดยใช้ทางเดินใต้ดิน คุณต้องผ่านกังหันลมไปทางตอนเหนือของห้องใต้ดินแล้วคุยกับ Blood Mage Jovan หากทิ้งไว้ในปราสาท เขาสามารถมีส่วนร่วมในการพัฒนาภารกิจนี้ได้ หากคุณขับไล่เขาออกจากปราสาท จะได้รับภารกิจเพิ่มเติมในภายหลัง ความตั้งใจของโจวาน.

ต่อไปหลังจากผ่านตอนเหนือของชั้นล่าง, ทางใต้ของห้องใต้ดิน, ลานปราสาทแล้วคุณต้องไปทางตอนใต้ของชั้นล่างแล้วคุยกับบ้านเตแกนอีกครั้ง เราต้องตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับคอนเนอร์ ลูกชายที่ถูกครอบงำของเอิร์ล คุณสามารถฆ่าได้ คุณสามารถใช้ประโยชน์จากข้อเสนอของ Jovan และเข้าสู่ Shadow เพื่อช่วย Connor โดยการสังเวยแม่ของเขา คุณสามารถขอความช่วยเหลือจาก First Sorcerer Irving จาก Tower of Mages ได้หากภารกิจเสร็จสิ้นแล้ว วงกลมแตกและเออร์วิงก์ก็รอดชีวิตมาได้

นักมายากลทุกคนสามารถเข้าสู่ Shadow ได้ (รวมถึง Irving หรือ Jovan) แต่มีเพียงตัวละครหลักเท่านั้นที่สามารถเปิดความเชี่ยวชาญได้เมื่อตกลงกับปีศาจแล้ว จอมเวทย์เลือด- การเลือกระหว่างการเอาชนะปีศาจหรือการทำสัญญากับมันไม่มีผลกระทบต่อเกม แต่จะส่งผลต่อข้อความเมื่อสิ้นสุดเกม

ต่อไป Bann Tegan หรือ Erlessa Isolde จะเสนอให้ค้นหาโกศขี้เถ้าศักดิ์สิทธิ์เพื่อรักษา Erl คุณจะต้องทำภารกิจให้สำเร็จ โกศแห่งขี้เถ้าศักดิ์สิทธิ์- การส่งมอบขี้เถ้าของบันนู เทแกนส่งผลให้เอิร์ลได้รับการรักษา

ผลลัพธ์:
การเปิดภารกิจ ความตั้งใจของโจวาน, ถ้าคุณปล่อย Jovan ไป;
1,250 XP สำหรับการขับไล่ปีศาจไม่ว่าด้วยวิธีใดก็ตาม
การเปิดสาขาเฉพาะทาง จอมเวทย์เลือดและ อัศวิน;
โล่นักรบที่ถูกเลือกของเรดคลิฟฟ์หากคุณตกลงที่จะรับรางวัลจาก Earl Eamon
1350 XP สำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ


โอเว่นที่โรงตีเหล็กเรดคลิฟฟ์ขอให้ตามหาวาเลนา ลูกสาวของเขา Valena ซ่อนตัวอยู่ในห้องเล็กๆ ทางตะวันออกเฉียงเหนือของชั้นล่างของปราสาท Redcliffe หากคุณปล่อยให้ Valena ตาย (คุณไม่ได้คุยกับเธอก่อนที่จะขับไล่ปีศาจออกจากปราสาท) และแจ้งให้ Owen ทราบ เขาจะฆ่าตัวตาย (สินค้าของช่างตีเหล็กคนใหม่จะเปลี่ยนไป)

ผลลัพธ์:
หมวกนิรภัย อัปเดตผลงานชิ้นเอกของโอเว่นแล้วจากโอเว่นและ พระเครื่องมีข้อบกพร่องจากช่างตีเหล็กคนใหม่ถ้าคุณไม่ช่วยวาเลน่า
250 XP และ เกราะคนแคระเกราะถ้าคุณช่วยวาเลน่า


ภารกิจนี้มอบให้โดย Earl Eamon ที่ปราสาท Redcliffe หลังจากสำเร็จภารกิจแล้ว เอิร์ลแห่งเรดคลิฟฟ์- คุณต้องได้รับการสนับสนุนจากเอลฟ์ โนมส์ และนักมายากล/เทมพลาร์เพื่อต่อสู้กับไบล์ท กล่าวอีกนัยหนึ่ง คุณต้องทำภารกิจเนื้อเรื่องอีกสามภารกิจที่ Flemeth มอบให้หลังจาก Battle of Ostagar - ธรรมชาติของสัตว์ร้าย, สมบูรณ์แบบและ วงกลมแตกก่อนที่จะออกเดินทางพร้อมกับเอิร์ลเอมอนไปยังเดเนริม หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ คุณจะถูกส่งไปยัง Denerim ไปยัง Estate of Earl Eamon