Dragon Age: Origins: Magic Session - กลยุทธ์เกมและเคล็ดลับจากปรมาจารย์ Blood Mage: Maleficar Blood magic คำแนะนำแบบยุคมังกร

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

ฉันจะบอกทันทีว่าความคิดเห็นส่วนตัวของฉันเกี่ยวกับวิธีที่ Blood Mage ควรมีลักษณะ "ในอุดมคติ" อาจไม่ตรงกับของคุณและมีแนวโน้มว่าจะไม่เป็นประโยชน์กับผู้ที่ต้องการปิดการหยุดชั่วคราวและมีเวลาคลิกศัตรู ฮีโร่ประเภทนี้เหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการต่อสู้อย่างรอบคอบ รวมคาถา ใส่เอฟเฟกต์ต่าง ๆ กับศัตรู พร้อมจัดการกับศัตรูที่ไม่รวดเร็วแต่มีประสิทธิภาพมากที่สุด

จอมเวทย์เลือด ยุคมังกร: ต้นกำเนิด

ในหน้าต่างการสร้างตัวละคร จะดีกว่าถ้าเลือกเอลฟ์ ซึ่งจะให้โบนัสทางเชื้อชาติแก่เรา: จิตตานุภาพ +2, เวทมนตร์ +2 ที่นั่นเราจะเสนอให้เพิ่มจุดพารามิเตอร์ 5 จุด ซึ่งคุณสามารถลงทุนกับกลอุบายได้อย่างปลอดภัย (เราจำเป็นต้องใช้มันเพื่อใช้ทักษะ "อิทธิพล") เพื่อปั๊มพารามิเตอร์พื้นฐานโดยตรงในอนาคต

เราจะได้รับความเชี่ยวชาญพิเศษครั้งแรกที่ระดับ 7 หวังว่าเมื่อถึงเวลานั้นมันจะเปิดให้คุณแล้ว แต่ถ้าไม่ โปรดอ่านสปอยเลอร์ด้านล่าง

Blood Mage สามารถรับได้ใน Redcliffe ขณะที่ทำภารกิจสำเร็จกับ Connor ในการทำเช่นนี้คุณต้องไปที่ Shadow ในตอนท้ายสุด คุณจะได้พบกับปีศาจที่สามารถสอนความเชี่ยวชาญพิเศษนี้ให้กับคุณได้ อย่างไรก็ตาม หากคุณไม่ชอบข้อตกลงดังกล่าว คุณสามารถยอมรับข้อตกลงดังกล่าวแล้วโหลดได้เลย ผลก็คือ ความเชี่ยวชาญพิเศษนั้นจะยังคงอยู่กับคุณ

เริ่มจากพารามิเตอร์กันก่อน:

บังคับ- พารามิเตอร์ที่ไม่จำเป็นอย่างยิ่งสำหรับนักมายากล เราไม่ทะเลาะกับชมรม ไม่ให้ใครเข้าใกล้เราเลย ;)

ความชำนาญ- พารามิเตอร์ที่ไม่จำเป็นสำหรับเรา เราเพิกเฉยต่อมัน

ความแข็งแกร่งของความตั้งใจ- ในตอนท้ายของเกม คุณสามารถเลเวลได้ถึง 25 แต่มันไม่คุ้มค่าอีกต่อไป ใช่ ในตอนแรกคุณจะพบกับการขาดมานา (หากคุณสร้างตัวละครใหม่) แต่ในตอนท้าย เมื่อถึงระดับ 20 คุณจะมีเพียงพอกับสิ่งที่คุณมี

มายากล- แค่ปั๊มได้มากถึง 42x เพื่อใช้คาถาที่ทรงพลังที่สุด เราจะเพิ่มคะแนนที่เหลือในส่วนเสริมหากจำเป็น

ฉลาดแกมโกง- เราปั๊มได้ถึง 16 เท่านั้น ช่วยให้คุณสามารถใช้ทักษะอิทธิพลทั้งหมดได้ ไม่มีประโยชน์ที่จะอัพเกรดไหวพริบของนักเวทย์อีกต่อไป

ประเภทของร่างกาย- พารามิเตอร์หลักของเรา เราเพิ่มพลังเวทย์ขึ้นมาเท่าๆ กัน แต่เมื่อถึง 42x เราก็ทุ่มคะแนนทั้งหมดไปที่ร่างกายต่อไป นี่จะเป็นมานาที่สองของเรา และในขณะเดียวกันก็รับประกันว่าฝูงจะไม่พาเราไปง่ายๆ ด้วยการโจมตีสองสามครั้ง ซึ่งเป็นหนึ่งใน คุณสมบัติที่โดดเด่นผู้วิเศษเลือด

ตอนนี้เรามาดูทักษะกันดีกว่า

สิ่งแรกที่ต้องทำที่นี่คืออัพเกรดให้สมบูรณ์” อิทธิพล"

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

ด้วยทักษะนี้ คำตอบเพิ่มเติมจะปรากฏในบทสนทนาซึ่งเราสามารถข่มขู่หรือโน้มน้าวให้พวกเขาทำบางสิ่งที่เป็นประโยชน์ต่อเรา ตัวอย่างเช่น หลีกทางให้หลีกเลี่ยงการต่อสู้หรือรับรางวัลใจกว้างมากขึ้นสำหรับบริการของเรา

การโจรกรรม- ปล่อยให้ Zevran หรือ Leliana ดีกว่า

การอยู่รอด- ทักษะที่เหมาะกับนักรบมากกว่า ให้โบนัสแก่พลังแห่งธรรมชาติและการต้านทานทางกายภาพ

ทำกับดัก- ปล่อยให้มันเป็นหน้าที่ของโจรดีกว่า

นักสมุนไพร- คุ้มค่าที่จะอัพเกรดก็ต่อเมื่อคุณไม่นำ Winn หรือ Morrigan เข้ามาในทีมของคุณซึ่งคุณสามารถอัพเกรดทักษะนี้ได้

ทำยาพิษ- ปล่อยให้เป็นหน้าที่ของพวกโจรจะดีกว่า ทักษะนี้ไม่เหมาะกับไม้เท้าของเรา

การฝึกการต่อสู้- น่าแปลกที่ทักษะนี้สามารถมีประโยชน์มากสำหรับนักมายากล แต่ถ้าคุณใช้คาถาระดับสูงเช่น "Fire Tornado", "Blizzard" เป็นต้น

และที่สำคัญที่สุด - ทักษะ:

เนื่องจากนักเวทย์ของเราจะได้รับการออกแบบเพื่อสร้างความเสียหายสูงสุดต่อศัตรูที่เฉพาะเจาะจง แทบจะไม่หยุดนิ่ง ในขณะที่พยายามไม่ให้ศัตรูเข้าใกล้เขา (เพราะเราไม่ใช่แทงค์! จุดแข็งของเราอยู่ในกลยุทธ์) ก่อนอื่นเราจะ เพิ่มพลังสาขาธาตุให้เขาเพื่อที่เทิร์นแรกจะสร้างความเสียหายสูงสุดที่ระยะทางสูงสุด ต่อมาก็มีการถือกำเนิดขึ้นอีก ศัตรูที่แข็งแกร่งเราจะใช้คาถาต่าง ๆ ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการควบคุมหรือการตรึง และในกรณีที่มีคนเข้าใกล้นักมายากลของเรา เราจะมีเรื่องเซอร์ไพรส์เตรียมไว้ให้เขา) เอาล่ะ มาเริ่มกันตามลำดับ

ก่อนอื่น เรามาดูสาขา Blood Mage กันดีกว่า

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

คาถาแรกช่วยให้เราสามารถเปลี่ยนไปใช้โหมดเลือดได้นั่นคือเราจะใช้ชีวิตด้วยคาถาแทนมานา

คาถาที่สอง "Sacrificial Blood" ดูดพลังชีวิตจาก... พันธมิตร คาถาที่ค่อนข้างน่าสงสัยเพราะ... ดึงดูดชีวิตน้อยเกินไป มีประโยชน์ก็ต่อเมื่อคุณมีโจรอยู่ในกลุ่มพร้อมกับหมาป่า/หมีที่ถูกอัญเชิญมา

คาถาที่สาม “Bloody Wound” ยิงและโจมตีพื้นที่ (เหมือนลูกไฟ) สร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องด้วยเวทมนตร์วิญญาณ คาถาที่มีประโยชน์ค่อนข้างมากแม้ว่าจะมีความเสียหาย (โดยส่วนตัวแล้วด้วยเวทย์มนตร์ที่ 63 และความซับซ้อนสูง แต่ก็สร้างความเสียหายให้กับทุกคน 25 (35 ดาเมจ) ทุกๆ สองวินาที) มันทำหน้าที่คล้ายกับ "Crushing Dungeon" มาก ค่อนข้างมีประโยชน์หากจัดการอย่างชำนาญ

และคาถาที่สี่ “ควบคุมเลือด” หากสำเร็จจะเข้าควบคุมศัตรู (ธรรมดาหรืออ้วนกว่า ติดหน้าจอไว้ ดูด้านล่าง) หากไม่สำเร็จจะสร้างความเสียหายโดยเฉลี่ย มันไม่คุ้มที่จะอัพเกรดสองอันก่อนหน้านี้เพียงเพื่อประโยชน์ของมัน แม้ว่าคุณจะสามารถบันทึกและลองด้วยตัวเองได้ตลอดเวลา แต่คุณอาจจะชอบมัน

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

สำหรับความเชี่ยวชาญอื่นๆ ฉันไม่สามารถแนะนำชุดค่าผสมที่เฉพาะเจาะจงไปกว่านี้ได้ มนุษย์หมาป่านั้นโง่มากและไม่มีใครยกเลิกขวดมานาได้ และนักเวทย์คนหนึ่งของคุณ (หรือเพื่อตัวคุณเอง) ก็สามารถจับ Battle Mage ได้เพียงเพราะมีความเป็นไปได้ที่จะสวมชุดเกราะขนาดใหญ่เพราะ คาถาโกงแบบเก่า "โล่เงา" หลังจากแพทช์ เมื่อมานาลดลงจะถูกปิดทันที (และมานาจะหายไปทันที) ยิ่งกว่านั้นตัวละครของเราจะสามารถอาบศัตรูด้วยคาถาซึ่งทำให้ความต้องการน้องชายเหล็กในมือของเขาหายไปโดยสิ้นเชิง

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

ตัวอย่างเช่น คุณใช้มานาไป 2/3 และเปลี่ยนไปเป็น Blood Mage เราใช้เลือดของเราหมดแล้ว เปิดมานา รักษา และคืนเวทย์มนตร์เลือด ฉันรู้ว่ามันฟังดูบ้าไปหน่อย แต่ในความเป็นจริงแล้วทุกอย่างง่ายกว่านี้เล็กน้อย)

_________________

งั้นเรามาดูคาถาหลักกันดีกว่า

ก่อนอื่นเราต้องปั๊ม" ด้ามจับน้ำแข็ง"

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

มันจะมีประโยชน์ในระดับเริ่มต้น และจะมีประโยชน์สำหรับเราด้วยในฐานะหนึ่งในคาถาโจมตีที่ทำให้โจมตีช้าลง

หลังจากนั้นเราก็ต้องปั๊มขึ้น" กรวยแห่งความหนาวเย็น"

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

สร้างความเสียหายน้ำแข็งและแช่แข็งทุกสิ่งที่ขวางหน้ายาว 2-3 เมตร รวมถึงบอสด้วย สะดวกมากเมื่อใช้ร่วมกับ Stone Fist

“กำปั้นหิน”

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

เมื่อถูกโจมตี จะทำให้ศัตรูล้มลง ทำให้เกิดความเสียหายทางกายภาพ หากศัตรูถูกแช่แข็งก่อนหน้านี้ หมัดก็จะหักและฆ่าเขาโดยอัตโนมัติ (ศัตรูธรรมดาและศัตรูที่แข็งแกร่ง)

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

เป็นสิ่งที่ดีอย่างยิ่งเพราะนอกเหนือจากการสร้างความเสียหายจากไฟเหนือพื้นที่แล้ว ยังสามารถทำให้ศัตรูล้มลงได้อีกด้วย มันจะมีประโยชน์มากเป็นคาถา "ตอบโต้" ซึ่งเราจะส่งเมื่อเราเห็นศัตรู

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

เอาไปเลยไม่ขาด. มันจะมีประโยชน์สำหรับเราในฐานะคาถาโจมตีปกติ มีค่าใช้จ่ายเพียงเล็กน้อย ชาร์จใหม่ได้เร็ว และมีเพียงไม่กี่คนที่มีตัวต้านทานไฟฟ้าที่ดี

หลังจากที่เราสร้างคลังแสงโจมตีขนาดเล็กแล้ว และอาจเร็วกว่านี้ด้วยซ้ำ เราจะเพิ่ม "ความเสียหายของช่องโหว่" อย่างแน่นอน

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

ด้วยการร่ายคาถาใส่ศัตรู เราจะสร้างความเสียหายเวทย์มนตร์ให้เขามากขึ้น 1.5-2 เท่า มันมีประโยชน์ที่จะนำไปใช้กับคู่ต่อสู้ที่ "อ้วน" ก่อนการโจมตี

จากนั้นเร่ง "Mind Blast"

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

มันจะมีประโยชน์สำหรับเราเป็นหลักในระดับเริ่มต้นเมื่อถูกล้อมรอบไปด้วยศัตรูเราสามารถทำให้พวกมันมึนงงด้วยคาถานี้และหลีกเลี่ยงการโจมตีจำนวนมาก =)

และคาถาที่สำคัญที่สุดประการหนึ่งคือ “สนามพลังงาน”

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

ความฝันของนักยุทธศาสตร์ มันจะมีประโยชน์สำหรับทุกคนที่เล่นในระดับความยาก 3-4 เราใช้ฟิลด์กับเป้าหมายที่เลือก ดังนั้นจึงทำให้ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้อย่างสมบูรณ์เป็นเวลานาน (ขึ้นอยู่กับอันดับ) จึงทำให้ตัวเองมีโอกาสจัดการกับคนอื่น ๆ โดยไม่มีการแทรกแซง ข้อได้เปรียบเพียงอย่างเดียวเหนืออัมพาตคือคาถานี้ร่ายใส่คู่ต่อสู้ทั้งหมด (อย่างน้อยฉันก็ไม่เคยเจอใครที่ต่อต้านเลย) ยกเว้นว่ามันคงอยู่สองหรือสามวินาทีอย่างแท้จริงกับซูเปอร์บอส มันยังร่ายกับคู่หูด้วย

หลังจากเพิ่มเลเวลคาถาโจมตีหลักแล้ว เราจะต้องมีคาถาสองอันสุดท้ายจากสาขานี้:

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

คาถาสุดท้าย "พลังเวทย์มนตร์" ช่วยเพิ่มความเสียหายและเอฟเฟกต์ของคาถาทั้งหมด และเพิ่มคุณสมบัติพิเศษให้กับบางส่วน (ตัวอย่างเช่น แทนที่จะเรียกโครงกระดูกตามปกติ เราจะเรียกผู้ช่วยที่แข็งแกร่งกว่า) มันคุ้มค่าที่จะเพิ่มพลังด้วยเหตุผลสองประการ: ประการแรก เมื่อตัวละครของเรา "แข็งแกร่งขึ้น" จะมีมานา/เลือดสำรองมากมาย ซึ่งถึงแม้จะมีการเสริมความแข็งแกร่งนี้ เราก็สามารถอาบคู่ต่อสู้ของเราด้วยคาถาได้แทบไม่มีที่สิ้นสุด และประการที่สอง เพราะด้วยคาถานี้เราสามารถสร้างได้ คอมโบขนาดใหญ่ที่แข็งแกร่งพอสมควร Storm of the Century (รวมถึงพลังเวทย์มนตร์ + พายุหิมะ + พายุ)

และคาถาสุดท้าย “Clash of Mana” จากสาขานี้เป็นสิ่งที่ต้องมีต่อนักมายากลอย่างแท้จริง เผามานาและสร้างความเสียหายตามสัดส่วนของมานาที่ถูกเผา

ในความคิดของฉันฉันได้อธิบายเฉพาะคาถาที่จำเป็นซึ่งเหมาะสมกับสไตล์การเล่นของ Blood Mage คุณมีอิสระที่จะเลือกส่วนที่เหลือตามความต้องการและคู่ของคุณ

ตอนนี้เราต้องตัดสินใจว่าจะสวมอะไร

ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับไม้เท้าคือ "ไม้เท้าของอาจารย์ลอร์ด" (ขายในหอคอยผู้วิเศษ)

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

แต่ถ้าไม่มีเงินก็เอา “กิ่งโอ๊ค” ไปก็ได้ (ให้มาจากต้นโอ๊กถ้าเอาลูกโอ๊กมาให้)

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

หากเลือกทางเดินแล้ว เกราะหนักถ้าอย่างนั้น ทางที่ดีควรสวมชุดเกราะ Legion of the Dead ซึ่งจะให้โบนัสแก่ร่างกาย

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

หากคุณชอบอุปกรณ์นักมายากลแบบคลาสสิก โปรดอ่านด้านล่าง

ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับเราคือ "เสื้อผ้า Reaper" (สามารถซื้อได้ที่ Thedas Curiosities ใน Denerim)

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

มีถุงมือดีๆ มากมายในเกม และเกือบทุกถุงมือได้รับการออกแบบสำหรับความเสียหายเฉพาะหนึ่งหรือสองประเภท ดังนั้นฉันจึงไม่สามารถแนะนำสิ่งใดโดยไม่ทราบความต้องการของคุณ โดยส่วนตัวแล้ว เลือกใช้ “ถุงมือมือดำ” ซึ่งสามารถลบออกจาก Blood Mage ใน Brecilian ตะวันออกได้โดยทำภารกิจ “Your Brother’s Killer” จากชุมชนนักเวทย์ (+20% ความเสียหายจากเวทย์มนตร์จิตวิญญาณ)

ส่วนรองเท้านั้น “Sorcerer’s Support” จะค่อนข้างดีในช่วงแรก (สามารถรับได้จาก Gazzarat ใน Wild Lands)

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

ซึ่งสามารถเปลี่ยนเป็น “War Boots of the Mage” ได้ (ดรอปโดย Garlock General ระหว่างการต่อสู้ครั้งสุดท้ายใน Elfinage)

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

คุณสามารถสวม "หมวกนักรบแห่งอิสรภาพ" ที่สวยงามไว้บนหัวของคุณได้ (ชั้นสี่ของหอคอยนักเวทย์) หากคุณไม่สนใจรูปลักษณ์ที่งี่เง่าตรงไปตรงมา =)

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

ในบรรดาเข็มขัดนั้น "พรของ Andruil" จะมีประโยชน์ (สามารถซื้อได้ในหอคอยผู้วิเศษ)

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

เครื่องประดับที่ดีน่าจะเป็น "Life Eater Amulet" (สามารถนำมาจาก Blood Mage ในถ้ำระหว่างทางไป Urn Andraste)

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

หรือ "Bloodsucker's Amulet" (หากมี DLC นักโทษหินหยดจากทูตการ์ล็อคใน Kadash taiga)

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

แหวน "ผู้ให้ชีวิต" (ต้องซื้อในห้องโถงชุมชนจากคำพังเพยการิน)

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

ขอแนะนำให้ซื้อวงแหวนที่สอง (ใช่ มันยากแต่สมจริง) เรียกว่า "กุญแจสู่เมือง" (เพื่อให้ได้มา คุณต้องอ่านบันทึกและหนังสือทั้งหมดใน Orzammar อย่างละเอียดด้วยปุ่ม TAB การแกะสลัก เมื่อพวกเขา อ่านมามากพอแล้ว ภารกิจจะเริ่มต้นขึ้นซึ่งคุณจะพบว่าตัวเองดังขึ้น)

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

หรือ "วงแหวนแห่งยุค" (ขายในวิทยานิพนธ์ของ Thedas)

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์.

บางทีนี่คือจุดที่ฉันจะเขียนเรื่องการเพิ่มเลเวลใน DAO ให้เสร็จ หากฉันทำผิดที่ไหนสักแห่งหรือลืมบางสิ่งบางอย่าง โปรดยกโทษให้ฉันและช่วยฉันทำมันให้เสร็จด้วย เจ็ดโมงเช้าแล้ว ควันบุหรี่ก็กินตาฉันไปหมดแล้ว... ฉันต้องการสิ่งกวนใจ: D

______________________________________________________

เวทมนตร์เลือดในส่วนเสริม Awakening

ที่นี่ฉันจะเขียนวิธีพัฒนา Blood Mage ต่อไปในส่วนเสริม Awakening อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ที่มีตัวละคร Mage อยู่แล้วใน Add-on แต่ไม่กล้ารับ Blood Mage ผู้พัฒนาได้ให้โอกาสในการรีเซ็ตค่าพารามิเตอร์/ความสามารถพิเศษ/ทักษะและคาถาทั้งหมดโดยการซื้อและอ่านข้อความ “ Book of Focus” (ซื้อจาก Herren พ่อค้าอุปกรณ์ของ Wade ในราคา 6 ทอง)

สมมติว่าคุณใช้ "Book of Focus" เราเพิ่มพารามิเตอร์ทั้งหมดตามที่ฉันได้เขียนไว้ข้างต้น แต่ตอนนี้เราเพิ่ม Magic เป็น 61 แล้ว (ซึ่งจะทำให้เราสามารถนำคาถา "Time Spiral" ที่มีประโยชน์มากเข้าสู่คลังแสงของเราได้)

นอกจากนี้เรายังนำรัฐธรรมนูญของเราไปที่ 60 หลังจากนั้นเราสามารถเริ่มลงทุนคะแนนที่เหลือใน Willpower

ด้วยเหตุนี้ที่ระดับ 31 คุณควรได้รับสิ่งนี้:

Blood Mage: มาเลฟิการ์


Blood Mage: มาเลฟิการ์

สำหรับทักษะ ดูเหมือนว่า addon จะสร้างสาขาทักษะใหม่สองสาขาโดยเฉพาะสำหรับเรา:

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

คนแรกรับผิดชอบด้านร่างกาย สำหรับ 1 ทักษะ จะเพิ่ม 25 คะแนน HP โดยรวมแล้วสำหรับสาขาที่สูบฉีดเราได้รับ 100 HP ซึ่งดีมาก

สาขาที่สองเหมือนกับสาขาแรก แต่เพิ่มมานาอย่างที่คุณอาจเดาได้แล้ว จำเป็นต้องปั๊มทั้งสองอย่าง เราจะปล่อยให้สมาชิกปาร์ตี้คนอื่นๆ เตรียมสีเขียวสดใสและรูนไว้)

ตอนนี้เรามาดูคาถาที่เพิ่มเข้ามาแล้ว และในขณะเดียวกันก็มาดูความเชี่ยวชาญใหม่ - Warrior Mage กันสักหน่อย

ฉันจะบอกทันทีว่าเราควรอัพเกรดความเชี่ยวชาญ “Mage-Warrior” เฉพาะเมื่อเราไม่รู้ว่าจะทำอย่างไรกับคาถาของเราอีกต่อไป ประการที่สองในสาขาความเชี่ยวชาญคือคาถาที่ทรงพลังและมีประโยชน์ "มือแห่งฤดูหนาว"

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

สร้างความหนาวเย็นเล็ดลอดออกมาจากเมืองของเรา อย่างที่ฉันเข้าใจ ความเสียหายนั้นสร้างตามสัดส่วนของจำนวนศัตรู มีประโยชน์มากเมื่อคุณถูกล้อมรอบด้วยศัตรู สร้างความเสียหายให้กับศัตรูแต่ละตัวมากกว่าความเสียหายจาก "ด้ามจับน้ำแข็ง" 2-3 เท่า!

ต่อไปอย่าลืม (หากคุณยังไม่เพิ่มเลเวล) เพื่อปรับปรุงสาขานักเวทย์ให้สมบูรณ์ ประการแรกให้โบนัสเวทย์มนตร์และความเสียหายจากไม้เท้า - และนี่ก็เป็นสิ่งที่ดีเสมอไปและประการที่สองในสาขาถัดไปจะมีทักษะติดตัวที่ปรับปรุงเกราะเวทย์มนตร์ นั่นคือในความคิดของฉัน addon เหมาะสมแล้วที่จะอัพเกรดสาขานี้

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

แต่สาขาใหม่นี้ต้องปั๊มให้สมบูรณ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

คาถาแรก Shadow Shield ทำให้โล่เวทย์มนตร์ดียิ่งขึ้น โดยให้โบนัสในการป้องกัน แต่สิ่งสำคัญคือมันช่วยให้เข้าถึงคาถาที่เจ๋งกว่าได้

คาถาที่สองของสาขา "การเรียนรู้องค์ประกอบ" ทำหน้าที่คล้ายกับพลังเวทย์มนตร์ เพิ่มความเสียหายจากแต่ละองค์ประกอบ เราจะเปิดมันพร้อมกับ "พลังเวทย์มนตร์" เพื่อสร้างความเสียหายให้กับทุกคนมากยิ่งขึ้น เรายังมีมานาสำรองเพียงพอ =)

ทักษะติดตัวที่สาม "ปรับแต่ง" จะให้โบนัสเวทย์มนตร์ กำลังใจ และการฟื้นฟูมานาแก่เรา

และประการที่สี่สิ่งที่น่าสนใจที่สุด - "Time Spiral" เพียงคลิกเดียว มันจะชาร์จคาถาที่ใช้ล่าสุดทั้งหมด ทำให้เราสามารถใช้มันอีกครั้งโดยไม่ต้องรอ

สิ่งสุดท้ายที่ฉันอยากจะพูดถึงคือคาถาที่รองรับ "Repulsion Field"

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

เมื่อศัตรูเข้ามาใกล้ มันจะปล่อยคลื่นน่ารังเกียจ ซึ่งคู่ต่อสู้ล้ม ล้ม และล้ม... โดยหลักการแล้ว การปั๊มคู่ของคุณให้สูงขึ้นจะมีประโยชน์ เพื่อที่หุ่นเวทย์มนตร์ของเราจะไม่ถูกกวาดต้อนจนหมดโดยไม่ได้ตั้งใจ ข้อดีอีกประการหนึ่งคือคาถานั้นแทบไม่กินมานาเลย

ตอนนี้เราแค่ต้องเปลี่ยนอุปกรณ์เล็กน้อย หลังจากนั้นเราก็สามารถพิจารณาตัวเองว่าเป็นฮีโร่ที่ทรงพลังที่สุดคนหนึ่งได้อย่างปลอดภัย

พนักงานในอุดมคติสำหรับเราคือ "Magical Fury" (คุณสามารถซื้อได้ในราคา "เพียง" 170 ทองจากพ่อค้า Oktam ใน Amaranthine)

จากพระเครื่องนั้นมีค่าหรือซื้อจากนักมายากลในห้องบัลลังก์ "เหรียญลูกเสือ"

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

หรือหาพระเครื่อง “อิลลูมิเนชั่น” (พบในหีบที่จะปรากฏขึ้นหลังจากไขปริศนาด้วยก้อนหินในป่าหยอดเหรียญ)

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์

สำหรับชุดเกราะ ฉันจะไม่เขียนว่าอันไหนดีกว่าที่จะใช้ เพราะในส่วนเสริมฉันได้วิ่งไปรอบๆ เกือบทุกอย่างแล้ว และสำหรับฉันดูเหมือนว่าฉันไม่ได้เจออะไรที่คุ้มค่าเลย ไม่ว่าในกรณีใด ฉันจะดีใจถ้าคุณบอกอะไรบางอย่างเกี่ยวกับหมวก/ชุดเกราะ: D

Blood Mage: มาเลฟิการ์

Blood Mage: มาเลฟิการ์


Blood Mage: มาเลฟิการ์

หากคุณต้องการลองเล่น Blood Mage แต่ไม่กล้ามาก่อนหรือไม่สำเร็จ คำแนะนำนี้เหมาะสำหรับคุณอย่างแน่นอน

เริ่มต้นด้วย ทางเลือกที่ถูกต้องแข่ง. เนื่องจากโนมส์ไม่ได้ใช้เวทมนตร์ตามหลักการ เราจึงเลือกเอลฟ์หรือมนุษย์

เกี่ยวกับลักษณะการเริ่มต้นที่นี่:

ผู้คนจะได้รับ +1 สำหรับพารามิเตอร์ต่อไปนี้: ความแข็งแกร่ง ความชำนาญ ไหวพริบ และเวทมนตร์
เอลฟ์ได้รับพลังเวทย์ +2 และพลังจิตตานุภาพเท่ากัน
โดยหลักการแล้วการเลือกนั้นไม่ยากนักสิ่งเดียวคือเอลฟ์ในเกมจะได้รับการปฏิบัติอย่างดูถูกมากขึ้น

เกี่ยวกับ ตอกย้ำคุณสมบัติหลักที่:
- ก่อนอื่นเราเพิ่มไหวพริบเป็นค่า 16 - เพิ่มอิทธิพล;
— หลังจากจุดแรก เราจะเพิ่มพลังเวทย์มนตร์และกำลังใจเป็นหลัก โดยรักษาอัตราส่วน 2 ต่อ 1

หากคุณยังตัดสินใจอยู่ คุณสามารถอ่านรายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ในบทความอื่น

พูดคุยเกี่ยวกับทักษะ:
— ไหวพริบ 16 หน่วยทำให้เรามี "อิทธิพล" ระดับที่ 4 เพื่อหลีกเลี่ยงการต่อสู้ที่ไม่จำเป็น เราขอเตือนคุณว่ามีเพียงตัวละครหลักเท่านั้นที่มีทักษะนี้
- “การฝึกการต่อสู้” - จำเป็นต้องศึกษา เนื่องจากจะช่วยลดโอกาสที่คาถาของคุณจะถูกรบกวนในการต่อสู้
— เราเพิ่ม "นักสมุนไพร" ด้วยเช่นกัน แต่จากตัวละครรองเพื่อรับยาลิเรียมในจำนวนที่เพียงพอ
— เป็นการดีกว่าที่จะไม่แตะต้องกลยุทธ์เพราะว่า ระดับสูงด้วยเวทมนตร์ในปริมาณที่เหมาะสม คุณควรจัดการมันด้วยตัวเอง

เกี่ยวกับความเชี่ยวชาญคุณสามารถเลือกสองความเชี่ยวชาญเฉพาะทางในระดับที่เจ็ดและสิบสี่
โดยปกติแล้วความเชี่ยวชาญแรกของเราคือ "Blood Mage" ซึ่งให้ +2 แก่รัฐธรรมนูญและพลังเวทย์
จะได้รับได้อย่างไร? คุณต้องทำข้อตกลงกับอสูรปรารถนาระหว่างภารกิจของคอนเนอร์ การเข้าไปในเงามืดและแสดงความเมตตาต่อ Jovan ก็เพียงพอแล้ว
มีข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ ที่นี่ ดังนั้นหากคุณจะแก้ไขปัญหานี้โดยสุจริต ให้ข้ามย่อหน้านี้ไป
จุดบกพร่องคือคุณสามารถหลีกเลี่ยงข้อตกลงได้ - บันทึกก่อนการสนทนา จับมือกับปีศาจแห่งความปรารถนา จากนั้นโหลดและเตะเขา
เป็นผลให้คุณได้รับคาถาต่อไปนี้: "Blood Mage", "Sacrificial Blood", "Bloody Wound", "Blood Master"

ตอนนี้เรามาพูดถึงความเชี่ยวชาญที่ต้องร่วมกัน- สิ่งที่มีประโยชน์มากที่สุดในสถานการณ์เช่นนี้คือ "Spiritual Healer" ซึ่งเพิ่ม +2 ให้กับเวทมนตร์และการฟื้นฟูสุขภาพ
ฉันจะได้รับมันได้อย่างไร? คุณสามารถหาหนังสือที่เชี่ยวชาญด้านนี้ได้จาก Bodan ในแคมป์ของคุณหรือใน Wonders of Thedas ทันทีหลังจาก Landsmeet
ผลประโยชน์จะมากมาย โดยเฉพาะถ้าคุณไม่รับ Winn มาเป็นทีมของคุณ
คุณได้รับคาถาเช่น: "การรักษาแบบกลุ่ม", "การฟื้นคืนชีพ", "เครื่องราง", "ออร่าการรักษา"

มาดูสาขาคาถากัน

สาขาของน้ำแข็งเราดาวน์โหลดได้ทันทีและครอบคลุมทักษะทั้งหมด ยกเว้น "อาวุธน้ำแข็ง" ความเสียหายที่ดี ขยายไปถึงคู่ต่อสู้ที่สูงกว่าด้วยซ้ำ
ด้ามจับน้ำแข็ง - การแช่แข็งและความเสียหายหรือโทษความเร็ว
Cone of Cold เป็นคาถาที่ค่อนข้างอันตรายซึ่งมีเอฟเฟกต์คล้ายกับเวทย์มนตร์ก่อนหน้า + ศัตรูที่ถูกแช่แข็งสามารถถูกทำลายเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยจากความเสียหายคริติคอล
พายุหิมะเป็นพายุหิมะที่จะทำให้ทุกสิ่งรอบตัวแข็งตัว ทำให้เกิดความเสียหายอย่างค่อยเป็นค่อยไป มีโอกาสที่เป้าหมายระดับต่ำจะตกหรือกลายเป็นน้ำแข็ง

สาขาสายฟ้า- มีหลายสิ่งที่นักฆ่าทำงานร่วมกับความเย็น + ศัตรูจำนวนมากไม่ได้รับการป้องกันจากฟ้าผ่า นี่คือสิ่งที่เราต้องดาวน์โหลดที่นี่:
สายฟ้า - สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายจากฟ้าผ่าคุณสามารถโจมตีคนของคุณเองได้ดังนั้นควรระวัง
ช็อตเป็นรูปกรวยสายฟ้าที่สามารถโจมตีทั้งศัตรูและตัวมันเอง สามารถใช้หลังจาก "โคนแห่งความหนาวเย็น";
พายุ - มีผลกับศัตรูจำนวนมาก ทำงานในพื้นที่ที่ทำให้เกิดความเสียหายทางไฟฟ้า

สาขาท่อระบายน้ำมานะ- มันแกว่งเพื่อให้นักมายากลคนอื่นไม่ทำให้ชีวิตเสีย
Mana Drain - ดูดมานาบางส่วนจากศัตรู
Mana Burn - ใช้มานาของคุณและมานาของศัตรูในพื้นที่
พลังเวทย์มนตร์ - คาถามีพลังมากกว่า แต่มานาบินไปตามท่อระบายน้ำจากนั้นจะมีการลงโทษในการฟื้นฟู
Mana Clash - ในระยะกลาง นักเวทย์ทุกคนจะสูญเสียมานาและได้รับความเสียหายจากเวทมนตร์วิญญาณ ซึ่งขึ้นอยู่กับปริมาณมานาที่สูญเสียไป

สาขาการรักษา- เราต้องการฮิลไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ดังนั้นนี่คือสิ่งที่เราต้องทำ:
การรักษา – ไม่จำเป็นต้องอธิบายอะไรในที่นี้ – เป็นทักษะที่มีประโยชน์มาก
การทำให้บริสุทธิ์ - เร่งการฟื้นตัวของมานาและความแข็งแกร่ง
การฟื้นฟูจะเหมือนกับทักษะแรก เพียงแต่ใช้เวลานานขึ้นและรักษาได้มากขึ้นในแต่ละครั้ง

เดินหน้าต่อไป การผสมผสานการสะกดเพื่อทำลายสิ่งมีชีวิตทั้งหมด มีสองตัวที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด:
พายุ+พายุหิมะ+พลังเวทย์=พายุแห่งศตวรรษ - ความเสียหายทางไฟฟ้าที่เลวร้ายที่สุด;
การปะทะกันของมานาและพลังเวทย์มนตร์และควบคู่กันไปทำให้นักเวทย์ที่อยู่รอบตัวพวกเขาล้มลงเกือบจะในทันที

เราต้องการอุปกรณ์อะไรบ้าง?
เสื้อผ้าของยมฑูต
จะดูที่ไหน? ใน Denerim ความอยากรู้อยากเห็นของ Thedas ผู้จัดการฝ่ายอาหาร
— 3 ชุดเกราะ;
— 10 ต้านทานความเย็น;
- มีโอกาส 5% ที่จะหลบเลี่ยงการโจมตี

ไม้เท้าของลอร์ดมาจิสเตอร์
จะดูที่ไหน? ขายในห้องนักเรียนโดยเรือนจำระหว่างการเยี่ยมชม Circle
- พลังจิตและพลังเวทย์มนตร์ 6 ประการ;
— ความเสียหาย 10% จากไฟและเวทมนตร์วิญญาณในปริมาณเท่ากัน
— ฟื้นฟูมานา 2 หน่วยระหว่างการต่อสู้

พรของ Andruil
จะดูที่ไหน? ในตำแหน่งเดียวกับรายการก่อนหน้า
— 2 ถึงพารามิเตอร์ทั้งหมด
— 10 ความมั่นคงทางกายภาพ;
— 20 ความต้านทานต่อพลังแห่งธรรมชาติ
— เพิ่มการฟื้นฟูความแข็งแกร่ง/มานา 1 ครั้งในการต่อสู้

ซิวิเทล
จะดูที่ไหน? ห้องโถงชุมชนของเมืองโนมส์ จะขายโดยการิน
- 3 ชุดเกราะ;
— ปรับปรุงผลการรักษา 20%
— ฟื้นฟูสุขภาพ 10% นอกการต่อสู้
— 10 ร่างกาย;
- ฟื้นฟูสุขภาพ 3 ครั้ง

กุญแจสู่เมือง
จะดูที่ไหน? มอบให้หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ ก่อนอื่นคุณต้องเดินไปตามห้องโถงของเมืองคนแคระและรวบรวมบันทึกทั้งหมดเกี่ยวกับมันหลังจากนั้นภารกิจจะปรากฏขึ้น เราไปที่ห้องสภาแล้วค้นหาสิ่งของที่ต้องการที่หน้าอก หน้าอกจะถูกทำเครื่องหมาย
— 2 ในทุกลักษณะ;
— การสะท้อนเวทย์มนตร์ 4%;
- 10% ของเอฟเฟกต์การรักษา

เครื่องรางต่อต้านเวทมนตร์
ฉันจะหามันได้ที่ไหน? ขายในแคมป์ของคุณโดย Bodan
- 5 กำลังใจ;
การสะท้อนเวทย์มนตร์ 30%;
— ฟื้นฟูสุขภาพ 8 ครั้งนอกการต่อสู้
- การหลบหลีกกระสุนปืน 6 ครั้ง;
- หลบหลีกการโจมตี 10%

จะพาใครเข้าทีม?
แทงค์ - ชีล่า;
Mage - Wynn หรือ Morigan;
Rogue - เซฟราน

คุณยังสามารถชมวิดีโอที่แสดงวิธีรับความเชี่ยวชาญพิเศษที่เราต้องการได้

นั่นคือทั้งหมดที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ Blood Mage ไปเลย!

ME_123
คุณต้องจำไว้ว่าเพื่อที่จะเรียนรู้คาถาที่ทรงพลังที่สุดคุณต้องมีการฝึกการต่อสู้ที่มีทักษะซึ่งจะเปิดเฉพาะเมื่อพารามิเตอร์ที่มีไหวพริบคือ 20 เท่านั้น ฉันแนะนำให้รับหมายเลขนี้โดยเร็วที่สุดโดยไม่เต็มใจและกัดฟัน

หยุด. การฝึกการต่อสู้ช่วยให้เข้าถึงความสามารถได้เฉพาะเขาและนักรบเท่านั้น สำหรับนักมายากล ทุกอย่างเปิดอยู่ และไม่มีอะไรนอกจากจิตตานุภาพหรือเวทมนตร์ที่จำเป็นในการเข้าถึงคาถา (ไม่คำนึงถึงคาถาจากสาขาเฉพาะทางที่ต้องใช้ ระดับหนึ่ง- สำหรับนักมายากล การฝึกการต่อสู้จะให้การป้องกันจากการหยุดชะงักของคาถาเมื่อได้รับความเสียหายเท่านั้น นอกจากนี้ ทักษะใดๆ แม้แต่ในระดับสุดท้ายก็ไม่ต้องใช้ไหวพริบ 20 อันเลย อันดับที่เกี่ยวข้องต้องใช้ 10, 12, 14, 16 และเฉพาะช่องการโจรกรรม/การโน้มน้าว/ทักษะผู้เบิกทาง/ยุทธวิธีเท่านั้น การประดิษฐ์และการฝึกการต่อสู้ไม่จำเป็นต้องมีไหวพริบ

ไอลิส
และคาถามวลสุดท้ายในสาขาเวทย์มนตร์เลือดไม่ได้ทำอันตรายต่อคู่ต่อสู้จริงๆ

มันเป็นรถบั๊กกี้ หากเป้าหมายผ่านการตรวจสอบความมั่นคงทางจิตได้สำเร็จ ไม่เพียงแต่จะต่อต้านการควบคุม แต่ยังสร้างความเสียหายด้วย และไม่ควรต่อต้านอย่างหลัง และเมื่อเป้าหมายอยู่ภายใต้การควบคุม ความเสียหายที่เกิดขึ้นจะไม่แสดงด้วยซ้ำ ดังนั้นจึงมองไม่เห็น ฉันแนะนำให้คุณค้นหาโปรแกรมแก้ไขที่เกี่ยวข้องบน Danexus ดูเหมือนว่าจะมีการรวบรวมการแก้ไขทั้งหมดไว้ด้วย

โดยทั่วไปแล้วฉันได้ข้อสรุปว่าถ้าคุณไม่ใช้ความเชี่ยวชาญของนักรบอาร์เคนก็ไม่มีจุดใดเป็นพิเศษในเวทย์มนตร์เลือด

ผู้รักษาทางจิตวิญญาณ+ผู้วิเศษเลือด ผู้วิเศษการต่อสู้+ผู้รักษา และผู้วิเศษการต่อสู้+ผู้วิเศษเลือด มีสิทธิ์ที่จะมีชีวิตอยู่ หากความเชี่ยวชาญของผู้รักษาไปจนถึงความเชี่ยวชาญของนักเวทย์ต่อสู้นั้นถูกนำมาใช้เพื่อประโยชน์ในการฟื้นฟู HP เล็กน้อยโบนัสสำหรับเวทย์มนตร์และการรักษาแบบกลุ่มจากนั้นเวทย์มนตร์เลือดจะถูกเลือกโดยคำนึงถึงจุดแข็งและจุดอ่อนของมัน จุดอ่อนคือออร่าของเวทมนตร์การต่อสู้และเวทมนตร์เลือดเข้ากันไม่ได้ ไม่ ไม่ใช่โดยกลไกของเกม แต่โดยสามัญสำนึก หากคุณไม่ต้องการกิน HP สองส่วนในคาถาเดียว จะเป็นการดีกว่าที่จะไม่รวมเวทย์มนตร์เลือดเข้ากับเวทย์มนตร์การต่อสู้ ดังนั้น ผู้เล่นจำเป็นต้องปิดเวทมนตร์การต่อสู้เพื่อมุ่งความสนใจไปที่การร่ายคาถาภายใต้เวทมนตร์เลือด จากนั้นจึงเปิดเวทมนตร์การต่อสู้อีกครั้งเพื่อสร้างความเสียหายหลักด้วยการโจมตีระยะประชิด
การอัพเกรดสถิติก็เป็นอีกประเด็นหนึ่งที่นี่ Battle Mage+Spirit Healer สามารถมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มเลเวลเวทมนตร์เพียงอย่างเดียวและรู้สึกดี แต่ Blood Mage+Battle Mage จำเป็นต้องค้นหาสมดุลระหว่างร่างกายและเวทมนตร์ แต่ฉันสงสัยว่าคนแรกจะแทงค์ Devourer ได้ อันที่จริงอันแรกนั้นเต็มไปด้วยออร่าและการโจมตีอัตโนมัติสแปมทุกประเภทตลอดทั้งเกมและอันที่สองสำหรับผู้ที่ไม่ชอบกดเพียง wasd และปุ่มสองปุ่มบนเมาส์ตลอดทั้งเกม
สำหรับผู้รักษาทางจิตวิญญาณ + Blood Mage ฉันไม่ได้ผ่านพวกเขา แต่เพียงเพิ่มความเชี่ยวชาญดังกล่าวให้กับ Finn ในเพลงของ DLC Leliana เท่านั้น ฉันสามารถดาวน์โหลดได้อย่างแน่นอนจนกว่าฉันจะสูบฉีดเวทย์มนตร์เลือดเข้าสู่เขาเป็นความเชี่ยวชาญที่สอง มากเมื่อ Finn ไปที่ OOM ( หมดมานา) และหลังจากนั้นฉันก็ไม่พบปัญหาใด ๆ เลย แต่นี่ก็ไม่มีวัตถุประสงค์เกินไป

ME_123
Yab แนะนำว่านักมายากลต้องแน่ใจว่าได้อัพเกรดตัวเองหรือ Winn ด้วย Mana Clash (คาถาสุดท้ายของเส้นดูดมานา) เพราะนี่คือความตายทันทีสำหรับ Gaxang และ Caladrius

เราคาดหวังอะไรจากนักมายากล? เสริมความแข็งแกร่งให้เพื่อน ศัตรูที่อ่อนแอลง ฟ้าร้อง สายฟ้า ภูเขาซากศพ... Dragon Age มีครบทุกอย่าง แต่นี่ไม่ใช่ทั้งหมดที่พ่อมดสามารถทำได้ เขาเป็นนักเจรจาต่อรองที่เก่งที่สุด เป็นนักสู้คนเดียวที่ยอดเยี่ยม เป็นเรือพิฆาตที่ยอดเยี่ยมในแบบของเขาเอง และบางคนถึงกับกลายเป็น "รถถัง" ได้ นอกจากนี้ ยังมีอีกหลายจุดในเกมที่มีเพียงนักมายากลเท่านั้นที่จะเข้าไปได้ ชั้นเรียนนี้เหมาะที่สุดสำหรับการสำรวจโลกแบบเจาะลึก แต่ก่อนอื่นเรามาตรวจสอบเขาด้วยตัวเองก่อน

  • ผลงานทั้งหมดเป็นสิ่งที่ดี
  • แผนการพัฒนาผู้วิเศษ
  • การผสมผสานการสะกด
  • ความเชี่ยวชาญ
  • ร้านมิราเคิล
  • เทคนิคเล็กๆ น้อยๆ

ผลงานทั้งหมดเป็นสิ่งที่ดี

คู่มืออธิบายองค์ประกอบโดยประมาณของทีม: "รถถัง", ฮิโตบอย, ผู้รักษา, ผู้ปราบปราม ตัวช่วยสร้างสามารถดำเนินการได้ ทั้งหมดบทบาทเหล่านี้และนักมายากลหนึ่งคนสามารถจัดการได้สามบทบาท เราจะอธิบายอย่างชัดเจนในภายหลัง แต่สำหรับตอนนี้ เราจะขยายการจำแนกประเภทนี้อีกเล็กน้อยและเพิ่มส่วนย่อย

ถัง:เชี่ยวชาญในการควบคุมคู่ต่อสู้เพียงคนเดียว เชี่ยวชาญในการควบคุมหลาย ๆ คน

หมายเหตุ:“รถถัง” นี้แตกต่างจากผู้พิชิตตรงที่มันไม่ต้องใช้ฝูงชนและสามารถรวบรวมคู่ต่อสู้ที่กระจัดกระจายได้

ฮิโตบอย:สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายเดียว ฝูงชน หรือศัตรูจำนวนมากที่ปะปนกับกองกำลังของคุณ

หมอและ ผู้ปราบปรามเราจะไม่แบ่งย่อย แต่เราจะเพิ่มบทบาทเพิ่มเติมอีกสองสามอย่าง:

ผู้อัญเชิญ:ผู้เชี่ยวชาญในการเพิ่มจำนวนกองกำลัง (โจร, นักเวทย์)

เครื่องขยายเสียง:ยกระดับคุณสมบัติการต่อสู้ของทีม (โจร, ผู้วิเศษ)

แอนตี้บอส:ทำให้ศัตรูที่โดดเด่นอ่อนแอลง (โจร, นักเวทย์)

และเราสามารถทำทั้งหมดนี้ได้ แน่นอนว่ามีบางอย่างแย่กว่าคลาสอื่น แต่ถ้าจำเป็นก็สามารถเปลี่ยนได้ คุณจะต้องจ่ายเงินอย่างไร?

    เรา มากขึ้นอยู่กับมานาสำรองในการต่อสู้ ดังนั้นคุณต้องพักผ่อนอย่างต่อเนื่องและระวังโจรศัตรูที่มีพิษที่อาจเกิดขึ้นได้ตลอดจนนักมายากล

    เรายิ่งต้องพึ่งพาการจัดหาเงินในช่วงเวลาแห่งความสงบสุขมากขึ้นไปอีก จะต้องซื้ออุปกรณ์ที่ดีส่วนใหญ่ และมีราคาแพงมาก นอกจากนี้การจัดหายาไลเรียมเชิงกลยุทธ์ก็มีราคาถูกเช่นกัน

    เรากลัวการโจมตีแบบคริติคอลและการโจมตีที่สร้างความเสียหายมากมาย เนื่องจากพลังสำรอง (ไม่เหมือนกับการป้องกัน!) นั้นน้อยมาก และคู่ต่อสู้บางคนก็สามารถทำลายมันได้ในทันที

    ด้วยเหตุผลเดียวกันนี้ เราจึงเสี่ยงต่อการมึนงง การล้มลง ฯลฯ ทุกประเภท เนื่องจากเราอาจไม่ได้มีชีวิตอยู่เพื่อดูจุดสิ้นสุดของผลกระทบ

    เราไม่รู้วิธีจัดการกับความก้าวร้าวตามที่เราต้องการ

    และในที่สุด ชาว Ferelden จะไม่ยอมให้มีผู้วิเศษบนบัลลังก์อีกต่อไป ดังนั้นเราจึงไม่ควรเป็นกษัตริย์

ตอนนี้เรามาดูกันว่าเราต้องศึกษาอะไรบ้างสำหรับแต่ละบทบาท

ความเชี่ยวชาญ

ผู้รักษาจิตวิญญาณ

กำลังเรียน:หนังสือจากพ่อค้าในเดเนริมหรือในป้อมปราการผู้พิทักษ์

สิทธิประโยชน์ที่ได้รับ:เวทย์มนตร์ +2 ฟื้นฟูสุขภาพได้ดีขึ้น

ข้อกำหนดระดับ: ไม่, 8, 12, 14.

การรักษาแบบกลุ่ม:รักษาสมาชิกทีมทั้งหมดในคราวเดียว

การฟื้นฟู:ภายในรัศมีเล็กๆ จะทำให้สหายที่เสียชีวิตทั้งหมดฟื้นคืนชีพ

ผู้พิทักษ์แห่งชีวิต:เครื่องรางแขวนอยู่บนพันธมิตรที่จะรักษาหากเพื่อนเสียสุขภาพไปมาก

ออร่าแห่งความบริสุทธิ์:ภายในรัศมีขนาดใหญ่ของผู้รักษา จะรักษาพันธมิตรทั้งหมด ต้องการมานาสำรองมาก

ความเชี่ยวชาญที่ยอดเยี่ยม มันจะทำให้ทีมของคุณแข็งแกร่งขึ้นอย่างมาก: นักสู้จะไม่สามารถถูกยาพอกฟุ้งซ่านได้ แต่จะตรงไปทำงานของพวกเขาโดยตรง

จอมเวทย์เลือด

กำลังเรียน:ในระหว่างภารกิจ "เอิร์ลแห่งเรดคลิฟฟ์" คุณต้องเข้าไปในเงามืดเพื่อช่วยคอนเนอร์และพบกับปีศาจที่เด็กชายหมกมุ่นอยู่ เธอจะสอนคุณเพื่อแลกกับบริการ "เล็กๆ"

สิทธิประโยชน์ที่ได้รับ:+2 ถึงรัฐธรรมนูญ +2 ถึง พลังวิเศษ.

ข้อกำหนดระดับ: ไม่, 12, 14, 16.

เวทมนตร์เลือด:ช่วยให้คุณร่ายคาถาโดยเสียสุขภาพ แต่ทำให้การรักษาทั้งหมดอ่อนแอลง

เลือดบูชายัญ:สูบชีวิตออกจากพันธมิตร การถ่ายโอนสุขภาพเกิดขึ้นโดยไม่มีการลงโทษ แม้ว่าจะมีผลของเวทมนตร์เลือดก็ตาม

บาดแผลเปื้อนเลือด:ในรัศมีเล็กๆ สร้างความเสียหายอย่างมากต่อศัตรูที่มีเลือด และยังทำให้ผู้ที่ไม่ผ่านการทดสอบความต้านทานทางกายภาพเป็นอัมพาตอีกด้วย

ปรมาจารย์แห่งเลือด:ปราบศัตรูที่ไม่ผ่านการทดสอบความแข็งแกร่งทางจิต หากผ่านการตรวจสอบ มันจะสร้างความเสียหายมหาศาล

ถ้าจะเรียนก็เรียนให้จบ อัมพาตจำนวนมากและความสามารถในการปราบศัตรูเกือบทุกชนิด (ยกเว้นนักมายากลที่แข็งแกร่ง) จะช่วยคุณในการต่อสู้มากกว่าหนึ่งครั้ง แม้ว่าคุณจะสามารถขึ้นระดับหนึ่งเพื่อประโยชน์ของข้อได้เปรียบและโอกาสในการร่ายเวทย์สองสามครั้งในสภาวะที่ขาดแคลนมานาเฉียบพลัน ในทีมที่มี Blood Mage คุณต้องมีผู้รักษาด้วย

มนุษย์หมาป่า

กำลังเรียน: Morrigan หรือหนังสือในค่าย Dalish

สิทธิประโยชน์ที่ได้รับ:+2 ให้กับรูปร่าง +1 ให้กับเกราะ

ข้อกำหนดระดับ: ไม่, 8, 10, 12

แบบฟอร์มแมงมุม:แมงมุมได้รับการปกป้องอย่างดีจากพลังแห่งธรรมชาติและสามารถพ่นพิษและใยแมงมุมได้

แบบฟอร์มหมี:หมีได้รับการปกป้องอย่างดีจากพลังแห่งธรรมชาติและมีเกราะที่ดีเยี่ยม สามารถเข้าสู่ความโกรธและโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีอันทรงพลัง

ฝูงทะยาน:ฝูงไม่ได้รับความเสียหายจากลูกธนู หลบดาบได้ดี แต่เผาไหม้ได้ดีกว่า ความเสียหายของแมลงทั้งหมดมาจากแถบมานา ความสามารถของฝูงคือการแยกออก หลังจากนั้นส่วนหนึ่งจะทำให้ศัตรูมึนงง

ปรมาจารย์มนุษย์หมาป่า:ทุกรูปแบบเพิ่มลักษณะเฉพาะของมัน แมงมุมและหมีเรียนรู้ที่จะขว้าง และฝูงเรียนรู้ที่จะดื่มสุขภาพของศัตรูที่ถูกโจมตี

บางทีความเชี่ยวชาญที่โง่ที่สุด ประเด็นก็คือมันกีดกันเรา กำลังหลัก- เสน่ห์แล้วก็ไม่ดี แนวคิดในการใช้การเปลี่ยนแปลงเมื่อคุณใช้มานาหมดนั้นไม่ได้แย่เพียงแค่มองแวบแรกเท่านั้น คุณจะประสบความสำเร็จมากขึ้นด้วยการตอบโต้ด้วยไม้เท้าและฟื้นฟูพลังงาน หากคุณต้องการต่อสู้แบบประชิดตัว ให้เลือกคลาสอื่น

นักรบเวทย์

กำลังเรียน:ในระหว่างภารกิจ "ธรรมชาติของสัตว์ร้าย" คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในซากปรักหักพังซึ่งมีมนุษย์หมาป่าอาศัยอยู่ ที่ระดับล่าง ในกิ่งก้านที่ไม่เด่นชัดจากอุโมงค์ คุณจะพบกับ Presence: เรือลำเล็กที่มีจิตวิญญาณของนักเวทย์แห่งการต่อสู้ เขาจะสอนคุณ

สิทธิประโยชน์ที่ได้รับ:ความคล่องตัว +1, การโจมตี +5

ข้อกำหนดระดับ: ไม่, 12, 14, 16.

เวทย์มนตร์การต่อสู้:ช่วยให้คุณใช้เวทมนตร์แทนความแข็งแกร่งในการคำนวณการโจมตีระยะประชิด นอกจากนี้ความเมื่อยล้าไม่เพียงเพิ่มค่าร่ายเวทย์เท่านั้น แต่ยังเพิ่มการโจมตีด้วย

ออร่าแห่งพลัง:ให้ข้อได้เปรียบเพิ่มเติมในการโจมตี การป้องกัน และความเสียหายเมื่อเปิดใช้งานความสามารถก่อนหน้านี้

โล่ส่องแสง:โล่ที่ใช้มานามากซึ่งจะช่วยเพิ่มเกราะและ ทุกคนประเภทของความยั่งยืน

ผ้าห่อศพแห่งเงา:เมื่อโหมดเวทมนตร์การต่อสู้เปิดใช้งาน นักเวทย์จะได้รับผลประโยชน์จากการหลบหลีกและการฟื้นฟูมานา

ความเชี่ยวชาญพิเศษที่เปลี่ยนนักมายากลให้กลายเป็นนักรบที่เต็มเปี่ยมตามคำขอของเขาและที่สำคัญไม่ได้ห้ามร่ายคาถา สามารถเป็นรากฐานสำคัญของกลยุทธ์ของคุณได้

แผนการพัฒนาผู้วิเศษ

มีการอธิบายโครงร่างหลายประการไว้ในคู่มือแล้ว ตอนนี้เราจะเสริมพวกเขาเล็กน้อยและพิจารณาสิ่งใหม่ ก่อนอื่นมาตัดสินใจเกี่ยวกับจำนวนคะแนนโดยประมาณกันก่อน ถ้าทำมาก งานเพิ่มเติมจากนั้นในตอนท้ายคุณจะมีระดับ 22-23 หนังสือและบางส่วน ภารกิจเรื่อง- ด้วยเหตุนี้ คุณจะมีคาถาประมาณ 30 คาถาเมื่อจบเกม นี่คือสิ่งที่เราจะดำเนินการต่อไป

การผสมผสานการสะกด
ชื่อ คาถา ผล
เผาผลาญไขมัน
ดิน + คาถาใด ๆ ที่สร้างความเสียหายจากไฟ ใครก็ตามที่ติดอยู่ในโคลนจะลุกไหม้และได้รับความเสียหายจากไฟอย่างต่อเนื่อง ผลกระทบจากสิ่งสกปรกจะหายไป
ความตายแบบเอนโทรปิก
การคอร์รัปชั่นที่เลวร้าย + คลาวด์แห่งความตาย ความเสียหายมหาศาลจากเวทย์มนตร์วิญญาณ ผลการคอร์รัปชั่นหายไป (ส่วนใหญ่มักเกิดจากการเสียชีวิต)
การระเบิดทางไฟฟ้า
รูนแห่งอัมพาต + รูนแห่งการขับไล่ ทำให้ทุกคนเป็นอัมพาตในรัศมีขนาดใหญ่จากจุดที่สัมผัสกับอักษรรูน อักษรรูนหายไป
พายุแห่งศตวรรษ
พายุหิมะ + พลังเวทย์มนตร์ + พายุ ความเสียหายอย่างมากจากไฟฟ้าในรัศมีขนาดใหญ่จากจุดสัมผัสของพายุและพายุหิมะ ผลกระทบของพายุหิมะจะหายไป
เครื่องดับเพลิง
การผสมผสาน “เผาผลาญไขมัน” + พายุหิมะ การเผาไหม้เป้าหมายที่ถูกพายุหิมะหยุดลง
การจุดระเบิด
สนามพลัง + ดันเจี้ยนบดขยี้ สร้างความเสียหายปานกลางและทำให้ศัตรูทั้งหมดล้มลงในรัศมีปานกลางของเป้าหมาย เป้าหมายไม่ได้รับความเสียหาย เอฟเฟกต์ของคาถาทั้งสองจะถูกลบออกจากเป้าหมาย
เมฆไอน้ำ
ช่องโหว่ทุจริต + Life Siphon หรือ Mana Siphon จำนวนพลังชีวิตที่ถูกขโมย (มานา) จะเพิ่มเป็นสองเท่า
ปรับปรุงการฟื้นคืนชีพ
พลังเวทย์มนตร์ + ชุบชีวิตคนตาย เพิ่มโครงกระดูกให้แข็งแกร่งขึ้นอย่างมีนัยสำคัญจาก b โอมีความสามารถมากกว่าปกติ
ฝันร้าย
นอนหลับ + สยองขวัญ สร้างความเสียหายทางวิญญาณอย่างยิ่งใหญ่แก่เป้าหมายและปลุกพวกเขาขึ้นมา เอฟเฟกต์สยองขวัญยังคงอยู่
แตกเป็นเสี่ยง
Icy Grasp หรือ Cone of Cold หรือ Petrify + Stone Fist หรือ Crushing Prison หรือ Melee Critical เสียชีวิตทันที

หมายเหตุ:ดูตารางสำหรับการผสมคาถาทั้งหมด

ต้นแบบ 1. คติท้องถิ่น

คาถา
นักเวทย์1 คะแนน
จอมเวทย์เลือด1 คะแนน
เวทย์มนตร์ไฟ3 คะแนน
เวทมนตร์แห่งโลก2 คะแนน
เวทมนตร์แห่งน้ำ4 คะแนน
เวทย์มนตร์ทางอากาศ3 คะแนน
เรียก4 คะแนน
การควบคุมมานา4 คะแนน
ความเสียหาย4 คะแนน
เวทย์มนตร์แห่งความตาย4 คะแนน
ทักษะ
อิทธิพล4
การอยู่รอด4

อย่างที่คุณอาจคาดเดาได้ว่าต้นแบบนี้ทำลายทุกสิ่งที่เคลื่อนไหว และสิ่งที่ไม่เคลื่อนไหวก็ผลักและทำลายด้วย ต้องขอบคุณความอยู่รอด เขาจะสังเกตเห็นศัตรูของเขาตั้งแต่เนิ่นๆ หลังจากนั้นพวกเขาจะไม่ใช่ผู้อยู่อาศัยอีกต่อไป

นักมายากลผู้น่านับถือของเราจะสร้างหลุมในยักษ์ที่ร่วงหล่นแล้ว
และแม่มดผู้เปราะบางมอร์ริแกนและเป้าหมายก็ช่วยเขาในเรื่องนี้
น่อง. อลิสแตร์มองอย่างเขินอายต่อความอับอายที่ถูกสร้างขึ้นโดยนักเวทการต่อสู้

    หากมีศัตรูมากมายและพวกเขาอยู่ห่างไกล ก่อนอื่นเราเสกสรรดินเพื่อที่พวกเขาจะได้ไม่หนีไป จากนั้นเราจะเรียกพายุแห่งศตวรรษขึ้นมาแล้วบดขยี้มันด้วยลูกไฟซึ่งจะจุดไฟเผาสิ่งสกปรกที่ไม่จำเป็นในขณะนี้ หากนี่ยังไม่เพียงพอ มาปิดท้ายด้วยเมฆแห่งความตายกันดีกว่า นี่คือวิธีทำลายกลุ่มนักธนูของศัตรูได้อย่างสมบูรณ์แบบ

    หากคู่ต่อสู้อยู่ใกล้เราจะทำให้พวกเขาพอใจด้วยความเย็นเฉียบพร้อมที่จับน้ำแข็งแล้วทุบพวกเขาด้วยหมัดหิน นักรบจะช่วยเราในเรื่องนี้ด้วย หลังจากนั้นเราใช้ฝูง ช็อค และเดินหน้าต่อไปเพื่อทำลายเป้าหมายเดี่ยวในขณะที่กำลังชาร์จคาถา

    หากคุณถูกต่อต้านโดยหัวหน้าของชนชั้นนักรบหรือโจรที่มีกลุ่มผู้ติดตามเล็ก ๆ ก่อนอื่นเราจะทำลายลูกน้องอย่างรวดเร็วเหมือนในย่อหน้าก่อน ๆ ในขณะที่ "รถถัง" ส่งเสียงฮึดฮัดและจับอันธพาล แล้วเราก็ใช้ความตายแบบเอนโทรปิก จากนั้นซากศพที่น่าสมเพชของศัตรูก็จะถูกสาปและกำจัดอีกครั้ง

    หากมีนักสู้ No-Maj ที่แข็งแกร่งหลายคนต่อสู้กับคุณ จากนั้นใช้แผนก่อนหน้านี้เราจะทำลายนักธนูก่อน จากนั้นจึงปล้นโจรที่เหลือ ตามนักรบที่มีสองมือ และสุดท้ายคือ "รถถัง"

ต้นแบบนี้มีความต้องการอย่างมากทั้งในแง่ของพลังของคาถาและมานาสำรอง ดังนั้นเราจึงพัฒนาเวทมนตร์และกำลังใจในอัตราส่วน 2:1 เวทมนตร์เลือดจะช่วยในกรณีที่มานาขาดแคลนฉุกเฉิน

หมายเหตุ:เราไม่ได้ศึกษาเรื่องระเบิดเพราะมันคาดเดาไม่ได้เกินไป และสำหรับความเชี่ยวชาญของเรา นี่เป็นความผิดพลาดที่ไม่อาจให้อภัยได้

ต้นแบบ 2. พระเมสสิยาห์

คาถา
นักเวทย์4 คะแนน
ผู้รักษาจิตวิญญาณ4 คะแนน
เวทย์เลือด1 คะแนน
เวทย์ไฟหรือน้ำ2 คะแนน
การรักษา4 คะแนน
กำไร4 คะแนน
แอนติเมจิค4 คะแนน
ระเบิด4 คะแนน
พลังจิต3 คะแนน
ทักษะ
อิทธิพล4
นักสมุนไพร4

ต้นแบบคือยุ่งอยู่กับการรักษาเพื่อนร่วมโลกนี้ ในขณะเดียวกันก็เสริมความแข็งแกร่งให้กับพวกเขาอย่างมาก โดยส่วนใหญ่แล้วเราจะสนับสนุนออร่าและคำอวยพรทุกประเภท รักษาตามความจำเป็น และส่วนที่เหลือเราจะยิงจากไม้เท้า ในช่วงพักเราผลิตยารักษาและป้องกันทุกประเภทในระดับอุตสาหกรรม เราไม่ต้องการมานามากนัก เพื่อรักษาออร่าเป็นหลัก ดังนั้นเราจึงพัฒนาเวทมนตร์และพลังจิตในอัตราส่วน 3:1 จุดสำคัญ:

    เวทมนตร์เลือดค่อนข้างมีประสิทธิภาพในการรักษา เนื่องจากเราใช้สุขภาพน้อยกว่าที่เราฟื้นฟู และเราได้รับประโยชน์จากยาพอกมากขึ้น แต่ก่อนจะใช้ต้องปิดออร่าทั้งหมดก่อน มิฉะนั้นคุณจะตาย

    เราไม่ต้องการระเบิดเอเลี่ยนตามอุดมคติ แต่ช่องทางแห่งความตายและการฟื้นฟูของคนตาย - เป็นเช่นนั้นมาก คนแรกจะเติมมานาลงในถังขยะและคนที่สองจะเพิ่มนักสู้ที่ดีอีกคนให้กับทีม

    Telekinesis เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเจาะเกราะที่ดีขึ้น - ด้วยความช่วยเหลือของอาวุธที่มีชื่อเดียวกันและเพื่อช่วยคนที่จมน้ำตายโดยสิ้นเชิง - ด้วยความช่วยเหลือของสนามพลัง

    ระวังบาเรียป้องกันเวทย์มนตร์ คาถารักษาของคุณจะไม่ไปถึงพันธมิตรที่ถูกเวทย์มนต์ปกคลุมอยู่

มันเป็นสิ่งสำคัญ:การเร่งความเร็วจะช่วยคุณไม่เพียงแต่ในการต่อสู้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเดินทางผ่านสถานที่ต่างๆ ด้วย คุณจะไปถึงจุดสิ้นสุดทางขวาได้เร็วขึ้นมาก

ต้นแบบที่ 3 ทุกคนยืนหยัด!

คาถา
นักเวทย์4 คะแนน
จอมเวทย์เลือด4 คะแนน
เวทมนตร์แห่งโลก4 คะแนน
เวทมนตร์แห่งน้ำ4 คะแนน
อักษรรูน4 คะแนน
เรียก2 คะแนน
อัมพาต4 คะแนน
ฝัน4 คะแนน
ทักษะ
อิทธิพล4
ทำกับดัก4

ผู้เชี่ยวชาญนั้นตรงกันข้ามกับผู้เชี่ยวชาญคนก่อน ทำให้ชีวิตของศัตรูทนไม่ไหว ปล่อยให้สมาชิกที่เหลือเดินไปอย่างเกียจคร้านผ่านศัตรูที่ถูกแช่แข็งด้วยคาถาและความขุ่นเคือง และเตะพวกมันอย่างเงียบๆ เช่นเดียวกับต้นแบบแรก มันสามารถรับมือกับทุกสถานการณ์:

    หากมีศัตรูจำนวนมากและพวกเขาอยู่ห่างไกลและสนามรบเป็นสนามจริง ๆ เราก็จะขว้างระเบิดไฟฟ้าใส่ฝูงชนของผู้ที่ตกเป็นเหยื่อจากนั้นตามความจำเป็นอัมพาตจำนวนมากความฝันฝันร้ายที่ตื่นขึ้นบาดแผลที่เปื้อนเลือด พายุหิมะ แผ่นดินไหว โคลน สมาชิกที่เหลือในทีมยิงผู้เคราะห์ร้ายจากระยะไกล หรือพวกเขาเข้าใกล้มากขึ้น มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะกับนักธนู

    หากฝ่ายตรงข้ามผสมกับพันธมิตร เราจะใช้อักษรรูนทั้งหมด (ใช้ชุดค่าผสม ไม่ยืน), นอนหลับและเป็นอัมพาตทุกสาย, แผลเป็นเลือด, กลายเป็นหิน แต่อย่าลืมศัตรูระยะไกลที่อยู่ห่างไกลจากหลุมฝังกลบ

    ต่อสู้กับบอส เราใช้เจ้าแห่งเลือด การกลายเป็นหิน และมนต์เสน่ห์ก่อนหน้านี้เกือบทั้งหมด

    เรากีดกันนักมายากลแห่งมานาโดยใช้รูน

ใน เวลาว่างเรายิงกลับด้วยไม้เท้า และก่อนการต่อสู้ที่ยากลำบาก จงทิ้งกับดักให้เกลี้ยงทั่วทั้งสนาม และปล่อยให้ผู้ที่หลบหนีอิจฉาคนที่เป็นอัมพาต คุณต้องใช้มานาจำนวนมาก ดังนั้นเราจึงพัฒนาเวทมนตร์และกำลังใจในอัตราส่วน 2:1

ต้นแบบที่ 4 อัศวินแห่งความตาย

คาถา
นักเวทย์2 คะแนน
นักรบเวทย์4 คะแนน
เวทมนตร์แห่งโลก1 คะแนน
กำไร4 คะแนน
อักษรรูน2 คะแนน
แอนติเมจิค3 คะแนน
พลังจิต3 คะแนน
อัมพาต4 คะแนน
ความเสียหาย4 คะแนน
เวทย์มนตร์แห่งความตาย3 คะแนน
ทักษะ
อิทธิพล4
ทำยาพิษ4

และนี่คือ- ด้านมืดนักมายากล คุณเคยถูกรังแกในหอคอยบ้างไหม: ถูกทุบตี, ล้อเลียน, ล้อเลียน? สมาชิกปาร์ตี้มองคุณเป็น มัมมี่ที่มีชีวิตใครจะตายจากการจามครั้งแรก ดังนั้น เธอผู้ติดเชื้อจึงต้องป้องกันอยู่เสมอ? เบื่อกับการยัดเยียดเสน่ห์เหรอ? คุณใฝ่ฝันถึงชุดเกราะที่เปล่งประกายอยู่เสมอหรือไม่? ถ้าอย่างนั้น... ไม่ อย่าเปลี่ยนคลาส แต่ลองดูต้นแบบนี้ให้ละเอียดยิ่งขึ้น แนวคิดก็คือการเปลี่ยนนักมายากลให้กลายเป็นนักรบที่ไม่เท่าเทียมกัน นี่จะเป็นหน่วยรบสากลที่สมบูรณ์ ให้ความสนใจกับความเชี่ยวชาญของนักเวทการต่อสู้ มันปกปิดความประหลาดใจสามประการในคราวเดียว:

    ช่วยให้คุณสามารถแทนที่ข้อจำกัดด้านพลังงานของสิ่งต่าง ๆ ด้วยข้อจำกัดทางเวทย์มนตร์

    เพิ่มการโจมตีของคุณตามเปอร์เซ็นต์ความเหนื่อยล้า

    ให้เกราะป้องกันพิเศษแก่เราซึ่งทำให้เราเกือบจะคงกระพัน

จากสิ่งนี้ เราทำสิ่งนี้:

    อันดับแรก เราต้องฟังตัวเองด้วยการปรับปรุงทุกประเภท ทั้งการโจมตีและการป้องกัน

    หมายเหตุ:ให้ความสนใจเป็นพิเศษกับพรที่เพิ่มความเหนื่อยล้า (เช่น การป้องกันแบบฮีโร่)

    โยนรูนแห่งการป้องกันไปยังพื้นที่การต่อสู้ที่ต้องการ

    เราถือดาบดีๆ และโล่ที่แข็งแกร่งและหนักแน่นอยู่ในมือ

    เปิดโหมดการต่อสู้เวทย์มนตร์และโล่กะพริบ

    หล่อลื่นใบมีดด้วยยาพิษ

    ด้วยเสียงคำรามอันน่าสยดสยองเรารีบเร่งไปข้างหน้าและสับทุกสิ่งที่เราเอื้อมถึง

เป็นผลให้เราจะได้รับการโจมตีที่เลวร้ายและการป้องกันที่ไม่อาจเจาะเข้าไปได้ ปรับปรุงสุขภาพของคุณด้วยยาพอก โชคดีที่มีเวทย์มนตร์สูงจึงมีประสิทธิภาพอย่างเหลือเชื่อ หากคุณบังเอิญไปเจอเพื่อนร่วมงาน จงทำลายมนต์สะกดของเขาและเป็นหนึ่งในคนกลุ่มแรกที่ฉีกเขาเป็นชิ้นๆ

หมายเหตุ:รู้สึกอิสระที่จะใช้ระเบิดทุกชนิดเพื่อต่อต้าน จำนวนมากฝ่ายตรงข้าม

ต้นแบบนั้นต้องการเวทมนตร์จริงๆ แต่ก็ต้องการพลังใจ และความชำนาญเล็กน้อยกับร่างกายด้วย เราพัฒนามันแบบนี้: 6:2:1:1 ใช่ ผลลัพธ์ไม่ใช่นักมายากล แต่เป็นนักฆ่า "รถถัง" แต่ไม่มีใครตัดสินเราได้...

ร้านมิราเคิล

ตามที่กล่าวไว้ในคู่มือ เราต้องการหนังสือและเป้สะพายหลังจริงๆ นี่คือตำแหน่งที่แน่นอนของทั้งสอง:

เป้สะพายหลัง:

Ostagar, เสนาธิการ (เป้สะพายหลังสองใบ แต่ละใบสำหรับสินค้าทั่วไปและสินค้า "ใต้ดิน")

แคมป์, บอดดาน เฟดดิก.

เซอร์เคิลทาวเวอร์ พลาธิการ

ค่ายดาลิศวราธร.

ย่านชอปปิ้งเดเนริมา, การเผาไหม้.

หนังสือที่ให้มนต์สะกด:

แคมป์, บอดดาน เฟดดิก.

เซอร์เคิลทาวเวอร์ พลาธิการ

ย่านการค้าเดเนริม ความอยากรู้อยากเห็นของเธดาส

แต่นอกเหนือจากนี้ยังมีอีกหลายสิ่งที่มีประโยชน์มากแม้ว่าจะมีราคาแพงเล็กน้อยที่จะตกแต่งนักมายากลก็ตาม

    เสื้อผ้าของยมฑูตคุณจะพบได้ใน Curiosities of Thedas ใน Denerim

    ไม้เท้าของลอร์ดมาจิสเตอร์และเข็มขัดแห่งพรของ Andruil ถูกซ่อนไว้โดยพลาธิการในหอคอยของนักมายากล

    แหวน กุญแจสู่เมืองสามารถรับได้จากกล่องหน้าห้องประชุมใน Orzammar หลังจากอ่านแผ่นจารึกทั้งหมดที่อธิบายวิถีชีวิตของคนแคระแล้ว แท็บเล็ตนั้นพบได้ใน Hall of Heroes, Community Hall, Test Arena, Diamond Halls และ Dusty City

    แหวนที่ดีอีกวง - ซิวิเทล- คุณสามารถซื้อได้จากพ่อค้า Garin ในห้องโถงชุมชนของ Orzammar

    ยอดเยี่ยม เครื่องรางต่อต้านเวทมนตร์ขายโดย Feddik ในค่าย

    หมายเหตุ:ตัวแปรหลักสำหรับเราคือการฟื้นฟูมานาในการต่อสู้และประโยชน์ของเวทมนตร์และจิตตานุภาพ

Battle Mages จะพบว่ามีประโยชน์ดังต่อไปนี้:

    ดาบ นักเวทย์มนตร์คุณจะกำจัด Battle Mage ออกจากศพในวิหาร Andraste

    หนึ่งในดาบที่ดีที่สุดในเกม ใบมีดเฉือนสามารถรับได้หลังจากพบนักผจญภัยสามคน:

    - ซากปรักหักพัง Brecilian ตอนล่าง ศพของนักผจญภัย (ทางใต้ของห้องที่มีกับดักไฟ)

    — ใน Orzammar ในโรงเตี๊ยมของเจ้าของโรงแรม มีนักผจญภัยที่ยังมีชีวิตอยู่

    - วิหาร Andraste ศพของนักผจญภัย (ทางเดินตะวันตกเฉียงใต้)

    จากนั้นคุณต้องไปที่ Denerim และใน Dirty Lane เข้าไปในบ้านทางซ้าย ที่นั่น ฆ่ากักกังผู้เป็นอิสระและค้นหาศพ

    ชุด เกราะจั๊กเกอร์นอตสามารถเก็บได้ที่ป่าเบรซิเลียน ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องค้นหาหลุมศพท่ามกลางอาคารที่ถูกทำลายในป่าตะวันออกและรบกวนมัน ผีและโครงกระดูกอีกจำนวนหนึ่งจะปรากฏขึ้น คุณจะหยิบส่วนแรกขึ้นมาจากซากผี หลุมศพที่เหลือตั้งอยู่ในป่าตะวันตก (ที่มีการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดและยักษ์) และในป่าตะวันออก ด้านหลังกำแพงหมอกท่ามกลางซากปรักหักพัง องค์ประกอบสุดท้ายอยู่ในซากปรักหักพังในโลงศพ คุณต้องทำภารกิจ "Elven Ritual" ให้สำเร็จ จากนั้นประตูจะเปิดออก หากต้องการรับภารกิจ ให้ค้นหาป้ายในห้องด้านข้างห้องหนึ่งซึ่งอยู่ไม่ไกลจากผีของเด็กชาย จากนั้นทำตามคำแนะนำในโค้ด

    ชุดเกราะที่เหนือกว่าของเวดสามารถรับได้โดยการนำมังกรธรรมดาหกเกล็ดและตัวใหญ่หนึ่งตัวมาให้เขา และจ่ายสำหรับสองชุดแรกด้วย เกล็ดทั้งหมดถูกรวบรวมไว้ที่วิหาร Andraste

    เกราะ กองพันที่ตายแล้ว รวมตัวกันอยู่ในคูน้ำแห่งความตาย รองเท้าบูท ถุงมือ และเสื้อเกราะอยู่ในโลงศพ:

    - ในห้องทางด้านซ้ายของทางออกจากอุโมงค์ที่ทอดจากสะพาน

    - ในห้องตรงข้ามรูปปั้นแรกมีกับดักไฟ

    - อยู่ในห้องที่มีโครงกระดูกอัญเชิญทูต

    และหมวกนั้นก็ตั้งอยู่บนแท่นบูชาของกองทัพ

    หมายเหตุ:และที่นี่ นอกเหนือจากพารามิเตอร์ของเกราะและข้อดีอื่น ๆ แล้ว ความหนัก (ความเมื่อยล้า) ของเกราะยังเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับเรา ยิ่งมีมากเท่าไร เราก็ยิ่งตีแรงขึ้นเท่านั้น!

ตอนนี้เราจะนำเสนอตัวเลือกที่หลากหลายโดยไม่มีคำอธิบาย

ต้นแบบ 5 หยุดทุกวิถีทาง

คาถา
นักเวทย์1 คะแนน
เวทมนตร์แห่งโลก2 คะแนน
เวทมนตร์แห่งน้ำ4 คะแนน
เวทย์มนตร์ทางอากาศ3 คะแนน
อักษรรูน4 คะแนน
การควบคุมมานา4 คะแนน
ความเสียหาย4 คะแนน
เวทย์มนตร์แห่งความตาย4 คะแนน
อัมพาตหรือนอนหลับ4 คะแนน
ทักษะ
อิทธิพล4
การอยู่รอด4

มันเป็นสิ่งสำคัญ:กลยุทธ์ต่อไปนี้ใช้ได้ดีในบ้าน: เราวางรูนขับไล่ไว้ที่ทางเข้าประตู และด้านหลังรูนเราร่ายเวทย์มนต์เป็นพื้นที่ และอย่าให้นักสู้ระยะประชิดเข้าไปในนั้น

ต้นแบบ 6. ผู้สอบสวน

คาถา
นักเวทย์4 คะแนน
ผู้รักษาจิตวิญญาณ4 คะแนน
เวทย์มนตร์ไฟ4 คะแนน
การรักษา4 คะแนน
กำไร4 คะแนน
เรียก4 คะแนน
ระเบิด2 คะแนน
พลังจิต4 คะแนน
ทักษะ
อิทธิพล4
นักสมุนไพร4

และสุดท้าย เรามาดูพัฒนาการที่เหมาะสมที่สุดของตัวละครหลักโดยพิจารณาจากเพื่อนที่เขาพบและความสามารถของพวกเขา

มันเป็นสิ่งสำคัญ:เพื่อนร่วมเดินทางของคุณจะต่ำกว่าคุณเล็กน้อยและจะไม่ได้รับความสามารถเพิ่มเติมจากหนังสือและโครงเรื่อง ดังนั้นนับ 20-22 แต้ม

ต้นแบบผู้พิทักษ์สีเทา

คาถา
นักเวทย์1 คะแนน
เวทมนตร์แห่งโลก2 คะแนน
เวทมนตร์แห่งน้ำ4 คะแนน
เวทย์มนตร์ทางอากาศ3 คะแนน
อักษรรูน4 คะแนน
การควบคุมมานา4 คะแนน
ระเบิด4 คะแนน
ความเสียหาย4 คะแนน
เวทย์มนตร์แห่งความตาย4 คะแนน
ทักษะ
อิทธิพล4
การอยู่รอด4

ต้นแบบวินน์

คาถา
นักเวทย์3 คะแนน
ผู้รักษาจิตวิญญาณ4 คะแนน
เวทย์มนตร์ไฟ3 คะแนน
เวทมนตร์แห่งโลก3 คะแนน
การรักษา4 คะแนน
กำไร4 คะแนน
เรียก2 คะแนน
ทักษะ
กลยุทธ์4
นักสมุนไพร4

สำหรับคู่นี้มันคุ้มค่าที่จะเพิ่ม Lelliana ที่มีความเชี่ยวชาญเฉพาะทางที่พัฒนาแล้วในฐานะกวีและเรนเจอร์ตลอดจนการยิงธนูที่พัฒนาแล้วและ "รถถัง" บางประเภท (คุณสามารถฆ่านักฆ่าได้ครึ่งหนึ่งด้วยซ้ำ) - ในอุดมคติแล้ว Sheila เพราะเธอยังมีความยอดเยี่ยมอีกด้วย เสริมท่าทางและเธอก็ขว้างก้อนหินได้ดีมาก

หากคุณต้องการให้มอร์ริแกนอยู่ในทีมของคุณด้วย ให้เปลี่ยนเวทมนตร์แห่งความตายเป็นอัมพาตแล้วไล่เลเลียนาออกไป

ก่อนอื่นเกี่ยวกับวิธีการรับความเชี่ยวชาญพิเศษทั้งหมดและในขณะเดียวกันก็รักษาโลกทัศน์และเงินที่คุณเลือกไว้ ประเด็นก็คือเมื่อคุณได้รับความเชี่ยวชาญพิเศษแล้ว คุณจะสามารถใช้มันในการเล่นต่อไปได้ การใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้นั้นง่ายมาก: รับความเชี่ยวชาญพิเศษ (โดยการซื้อหนังสือ ทำภารกิจที่ไม่ต้องการให้สำเร็จ อะไรก็ได้) และโหลดเกมก่อนเหตุการณ์ที่โชคร้ายนี้ และทักษะที่จำเป็นจะคงอยู่กับคุณ ดังนั้นคุณสามารถสอนเวทมนตร์เลือดของ Winn ได้อย่างง่ายดายโดยไม่ทำลายความสัมพันธ์

เคล็ดลับต่อไปนี้จะช่วยให้คุณสร้างรายได้ กระเป๋าของคุณว่างเปล่า แต่สินค้าคงคลังของคุณว่างเปล่า และปีศาจคางคกก็สำลักจนทนไม่ได้เหรอ? การแก้ไขสถานการณ์นั้นง่ายมาก: ไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ไหน - ในคุกใต้ดิน วัดร้าง ป่า - ลืมเป้าหมายของคุณ หันหลังกลับแล้วไปที่ทางออกจากสถานที่นั้น คุณสามารถมั่นใจได้ว่าจะไม่มีอะไรสำคัญเกิดขึ้นหากไม่มีคุณ ขายถ้วยรางวัลทั้งหมดอย่างใจเย็น กลับมาและทำงานต่อไป

หมายเหตุ:มีภารกิจที่ยอดเยี่ยมอย่างหนึ่งในเกมที่คุณสามารถรับทองได้ประมาณ 60 ทอง! มันถูกมอบให้โดยคนแคระลักลอบขนของเถื่อนในเมืองที่เต็มไปด้วยฝุ่น เพื่อให้ได้เงินก้อนนี้ คุณต้องรับงานนี้ เรียนรู้ทักษะการมีอิทธิพลอย่างเต็มที่ และแบล็กเมล์ผู้ลักลอบขนของทั้งสองอย่างโจ่งแจ้ง

เคล็ดลับอีกประการหนึ่งเกี่ยวข้องกับการนำ "โมเดล aggro" ไปใช้ เห็นได้ชัดว่าศัตรูแสดงความสนใจในตัวคุณมากที่สุดในสามกรณี: เขาเห็นคุณก่อน คุณตีเขา คุณใช้ทักษะพิเศษ การกระทำอื่น ๆ ทั้งหมดแทบไม่แยแสกับเขาเลย การโจมตีด้วยเวทย์มนตร์และมิสไซล์แทบจะไม่สามารถดึงมอนสเตอร์กลับมาได้หากมีใครสักคนโจมตีมันในเวลาเดียวกัน มันใช้งานง่าย รับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่ง (จากผีไปจนถึงมังกร) นักรบ "รถถัง" (ที่ควรได้รับการปกป้องอย่างดีจากการโจมตีหลักของศัตรู) ผู้รักษาและมือปืนอีกสองคน เราทำเช่นนี้: เราแบ่งกลุ่มออกเป็นมือปืนและ "รถถัง" เราวางอันแรกไว้ที่ระยะการยิงสูงสุด ส่วนอันที่สองเราโยนไปที่บริเวณที่โอบล้อม โดยได้ดุมันไปก่อนหน้านี้ ตอนนี้นักรบเพียงแต่วิ่งหนีจากเป้าหมายหากเป้าหมายมีขนาดเล็ก หรืออยู่ข้างหน้าหากเป้าหมายมีขนาดใหญ่ นักกีฬาสามคน (ผู้รักษายังเป็นนักกีฬาที่ยอดเยี่ยมด้วยไม้เท้า) ยิงใส่เป้าหมาย (และผู้วิเศษยังใช้ความเย็น สายฟ้า ฯลฯ ) จนกว่าพวกเขาจะถูกทำลายจนหมด

มันเป็นสิ่งสำคัญ:ถ้าคุณเก็บ Void Anvil ไว้ Sheila ก็จะทิ้งคุณไป ไม่ว่าเธอจะอยู่ในทีมหรือไม่ก็ตาม แต่นี่เป็นข้อยกเว้น

การจัดการความสมดุลครั้งถัดไปค่อนข้างคล้ายกับวิธีที่คุณได้รับความเชี่ยวชาญพิเศษ นักมายากลซึ่งฉลาดที่สุดในทีมจะต้องเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ล่วงหน้า นั่นคือการแขวนบูสต์ก่อนเวลาอันควรการวางรูนดินที่หกทำให้เกิดแผ่นดินไหวปกคลุมศัตรู (ซึ่งจะโจมตีหลังจากการสนทนาเท่านั้น) ด้วยพายุหิมะเพื่อทำให้เกิดพายุแห่งศตวรรษ ฯลฯ แต่ทั้งหมดนี้ทำให้มานาหายไป แน่นอนคุณสามารถรอจนกว่ามันจะฟื้นตัวได้ โชคดีที่นอกการต่อสู้สิ่งนี้เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว หรือคุณสามารถทำความเสียหายบันทึกและโหลดได้ Voila - คาถาทั้งหมดเข้าที่แล้ว และแถบมานาก็เต็มเหมือนความอุดมสมบูรณ์ ตอนนี้คุณสามารถเข้าสู่การต่อสู้ได้อย่างปลอดภัย

หมายเหตุ:หากนี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่คุณเดินทางผ่านโลกแห่ง Dragon Age ให้ลองสร้างตัวละครหลักและอัศวินแห่งความตายผู้วิเศษทั้งสองคน ในเวลาเดียวกัน กระจายบูสต์ทั้งหมดอย่างเท่าเทียมกันในหมู่นักเวทย์มนตร์ทุกคน สิ่งนี้จะช่วยให้พวกเขาเรียนรู้การโจมตีและคาถาอื่น ๆ เพราะพวกเขายังคงต้องมีชีวิตอยู่เพื่อที่จะไปถึงระดับ 16 ที่เป็นที่ปรารถนา ตอนนี้เพิ่มอัศวินเข้าไปในกลุ่มแล้วแสดงให้ศัตรูเห็นถึงความแข็งแกร่งทั้งหมดของคุณ อย่างแท้จริง.

ในตอนแรก Tevinters โบราณไม่ได้ถือว่าเวทมนตร์เลือดเป็นโรงเรียนเวทมนตร์เลย สำหรับพวกเขา มันเป็นเพียงวิธีการเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับโรงเรียนเวทมนตร์อื่นๆ ชื่อของมันหมายถึงความจริงที่ว่าเวทมนตร์ประเภทนี้ไม่ใช้มานา แต่เป็นพลังชีวิต โดยเฉพาะอย่างยิ่งในรูปของเลือด ครั้งหนึ่ง เป็นเรื่องปกติสำหรับเจ้านายที่จะเก็บทาสไว้จำนวนหนึ่ง เพื่อว่าหากจู่ๆ เจ้านายจำเป็นต้องเสกคาถาที่เกินกำลังของเขา เขาก็จะสามารถสำรองมันได้ด้วยเลือดของทาส
อย่างไรก็ตาม เมื่อเวลาผ่านไป เวทมนตร์ถูกค้นพบในจักรวรรดิซึ่งสามารถทำได้ด้วยเลือดเท่านั้น แม้ว่าไลเรียมจะช่วยเพียงนักเวทย์ส่งความคิดของตัวเองเข้าสู่ Fade แต่เลือดช่วยให้เขาเข้าสู่จิตใจของผู้อื่น เห็นความฝันของพวกเขา และแม้แต่มีอิทธิพลต่อความคิดของพวกเขาหรือโน้มน้าวความคิดเหล่านั้นโดยตรงตามความประสงค์ของเขา และที่อันตรายที่สุด เวทย์มนตร์เลือดช่วยให้สามารถทะลุม่านได้อย่างสมบูรณ์ และทำให้ปีศาจสามารถเจาะทะลุโลกของเราได้
การเกิดขึ้นของบทเพลงแห่งแสงและการล่มสลายของจักรวรรดิเก่าในเวลาต่อมาได้นำไปสู่ความจริงที่ว่าเวทมนตร์แห่งเลือดได้ถูกกำจัดให้สิ้นซากไปแล้ว ซึ่งถูกต้อง เพราะมันก่อให้เกิดอันตรายอย่างใหญ่หลวงทั้งต่อผู้สร้างมันและต่อทั้งโลกโดยรวม

พ่อมดคนแรก Josefus “สี่โรงเรียน บทความ"

เวทมนตร์โลหิตเป็นเวทมนตร์รูปแบบแรกในเธดาส ตามตำนาน, พระเจ้าโบราณ Dumat สอนเรื่องนี้ให้กับ Archon Talsian ผู้ก่อตั้งจักรวรรดิ Tevinter นักประวัติศาสตร์ถกเถียงกันเรื่องนี้ โดยเสนอว่านักเวทย์ของจักรวรรดิอาจได้เรียนรู้เกี่ยวกับเวทมนตร์เลือดจากเอลฟ์แห่งอาร์ลาธาน แต่ไม่ว่าต้นกำเนิดของมันจะมีต้นกำเนิดมาอย่างไร มันก็ถูกใช้โดยจ้าวแห่งจักรวรรดิ Tevinter เพื่อครอบงำ Thedas ทั้งหมด คริสตจักรอ้างว่าการใช้เวทมนตร์เลือดอย่างไม่ระมัดระวังในที่สุดได้นำไปสู่การทำให้เมืองทองคำมืดมน การเกิดขึ้นของเหล่าดาร์กสปอว์น และโรคระบาดครั้งแรก

ใน โลกสมัยใหม่เวทมนตร์โลหิตได้รับการอธิบายว่าเป็นเวทมนตร์ประเภทหนึ่งที่น่ากลัวที่สุด เวทย์มนตร์เลือดก็คือ การใช้เวทย์มนตร์เลือดชีวิตเองเป็นเชื้อเพลิงสำหรับคาถา นักมายากลสามารถให้พลังงานชีวิตได้เองหรือโดยเหยื่อที่สมัครใจหรือมีความรุนแรง ช่วยให้นักมายากลสามารถควบคุมจิตใจของผู้อื่นได้ เช่นเดียวกับการใช้พลังชีวิตของเขาเองเพื่อเติมพลังให้กับพลังของเขาเอง ปัจจุบันการฝึกฝนนี้หาได้ยากในธีดาส ซึ่งสามารถเรียนรู้ได้ผ่านการติดต่อกับปีศาจเท่านั้น และเสี่ยงต่อการถูกครอบงำ

แม้ว่าเวทมนตร์แห่งเลือดนั้นไม่ได้ชั่วร้ายโดยเนื้อแท้ แต่คริสตจักรก็ห้ามมิให้ใช้มันโดยเด็ดขาด โดยกล่าวว่ามันเป็นมลทิน นักเวทย์ที่ฝึกฝนเวทย์มนตร์เลือดเรียกว่ามาเลฟิคาร์ และพวกมันถูกตามล่าตามคำสั่งของเทมพลาร์ สร้างขึ้นเพื่อควบคุมนักมายากล ทำลายปีศาจ และที่เจาะจงกว่านั้นคือเพื่อล่าพวกมาเลฟิคาร์และผู้ละทิ้งความเชื่อ แท้จริงแล้ว คริสตจักรดูเหมือนบ้าคลั่งอย่างยิ่งด้วยความกลัวเวทมนตร์แห่งเลือด โดยพยายามระงับคำสอนและเพิกเฉยต่อภัยคุกคามที่ตรงประเด็นและจริงจังมากขึ้น ความกลัวนี้นำไปสู่การไล่ล่าผู้ละทิ้งความเชื่ออย่างไม่หยุดยั้ง โดยไม่คำนึงถึงต้นกำเนิดของพวกเขา แม้ว่าคนทรยศบางคนไม่จำเป็นต้องเป็นมาเฟีย แต่ดูเหมือนว่าคริสตจักรจะสนับสนุนพวกเขา และคนทรยศจำนวนมากหันไปใช้เวทมนตร์แห่งเลือดเพื่อเอาชีวิตรอด กลุ่มนักมายากลพยายามที่จะควบคุมผู้ที่มีพรสวรรค์ด้านเวทมนตร์ทั้งหมดด้วย อายุยังน้อยเพื่อที่จะไม่มีใครได้ศึกษาโรงเรียนเวทมนตร์ต้องห้าม อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะมีการควบคุมอยู่ตลอดเวลา แต่เหล่ามาเลฟิการ์แบบสุ่มก็เล็ดลอดผ่านนิ้วของเราเข้าสู่โลกได้

มาเลฟิการ์


_ดังนั้นเราจึงต้องเผชิญกับคำถาม: “มาเลฟิการ์คืออะไร? จะรับรู้ได้อย่างไร? ฉันก็เหมือนกับคุณที่ถามคำถามนี้ในคราวเดียว คุณมาหาฉันเพื่อรับภูมิปัญญาของผู้สร้าง แต่ไม่มีใครเห็นด้วยตาของคุณเองว่าหัวใจของผู้สร้างช่วย Andraste อันเป็นที่รักของเขาได้อย่างไร ด้วยเหตุนี้ข้าพเจ้าจึงทำเช่นเดียวกับมนุษย์ทุกคนควรทำ และข้าพเจ้ามองหาคำตอบในถ้อยคำของศาสดาพยากรณ์หญิงของพระองค์ และในนั้นฉันพบว่าจิตใจที่สับสนของฉันได้พักผ่อน เพราะเธอบอกเราว่า “เวทมนตร์ต้องรับใช้มนุษย์ และไม่ใช่มนุษย์รับใช้เวทมนตร์”

ดังนั้น ฉันบอกคุณว่าผู้ที่ใช้เวทมนตร์เพื่อควบคุมความคิดและจิตใจของผู้อื่นกำลังฝ่าฝืนกฎของผู้สร้าง

และอันดราสเตยังบอกเราด้วยว่า: “ใครก็ตามที่ทำร้ายลูกหลานของพระองค์โดยไม่มีเหตุผล จะถูกผู้สร้างสาปแช่งและเกลียดชัง” และมันก็ชัดเจนสำหรับฉันเช่นเดียวกับที่คุณแต่ละคนควรจะชัดเจน: เวทมนตร์ที่ดึงตัวเองมาจากความทุกข์ทรมานของผู้อื่นและการหลั่งเลือดนั้นถูกสาปแช่งโดยผู้สร้าง

เรายอมรับนักมายากลที่เคารพพระผู้สร้างและเคารพพระบัญญัติของพระองค์ในฐานะพี่น้องของเรา บรรดาผู้ที่ปฏิเสธกฎของพระผู้สร้างและถ้อยคำของศาสดาพยากรณ์ของพระองค์นั้นเป็นผู้ละทิ้งความเชื่อ และไม่มีที่สำหรับพวกเขาในหมู่พวกเรา._
จากคำเทศนาของจัสติเนียที่ 1

ผู้วิเศษเลือดในยุคมังกร

ผู้พิทักษ์สามารถกลายเป็น Blood Mage ได้ในระหว่างเกม ทั้งใน Origin และ Awakening
– ใน Inception Winn สามารถกลายเป็น Blood Mage ได้
- ใน "Awakening" Anders สามารถกลายเป็น Maleficar ได้ แต่ใน "Dragon Age II" เขาทำไม่ได้ ยิ่งไปกว่านั้น จะไม่มีการเอ่ยถึงว่า Anders ใช้เวทมนตร์เลือดในการปลุกพลัง
– ใน “Dragon Age II” เหยี่ยวสามารถกลายเป็น Blood Mage ได้

เวทย์มนตร์เลือดและ ผู้พิทักษ์สีเทา

แม้ว่า Ferelden จะห้ามใช้เวทมนตร์เลือด แต่บางครั้ง Grey Wardens ก็ใช้มันเพื่อต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด Duncan ยืนยันเรื่องนี้หากคุณถามเขาเกี่ยวกับหัวข้อนี้ขณะเล่นเป็นนักมายากล

เวทมนตร์โลหิตและภาคีเทมพลาร์

Order of the Templars ถูกสร้างขึ้นเพื่อล่าผู้ร้าย แล้วพวกเขาจะมีความสัมพันธ์แบบไหนล่ะ? มาเลฟิการ์หลีกเลี่ยงเทมพลาร์ เช่นเดียวกับนักเวทย์ทุกคน แต่หากพวกเขาถูกผลักไปที่กำแพง พวกเขาจะทำทุกอย่างเพื่อหนีจากเงื้อมมืออันเหนียวแน่นของศัตรูที่สาบาน และ Blood Mage ก็มีความสามารถมากมาย

เวทมนตร์เลือดและวงกลม

วงกลมควบคุมนักมายากลทั้งหมด หนังสือเกี่ยวกับเวทมนตร์โลหิตมีอยู่จริง แต่อยู่นอกเหนือการเข้าถึงของนักมายากลและนักเรียนทั่วไป แต่ที่นี่ก็มี Blood Mage ด้วยเช่นกัน

นักเรียนกำลังถูกจับตามอง การเบี่ยงเบนในพฤติกรรม ความสงสัยในการใช้เวทมนตร์เลือด - และนักเรียนก็จะสงบลง
มันยากกว่ามากกับนักมายากล โดยปกติแล้ว Blood Mage จะไม่โฆษณาว่าพวกเขาศึกษาเวทมนตร์ต้องห้าม แต่มีตัวอย่างมากมายที่ Blood Mage ยึดครอง Circle จากนั้นเทมพลาร์ก็ลงมือทำธุรกิจโดยประกาศ "สิทธิ์ในการทำลายล้าง" นักเวทย์ทุกคนถูกสังหาร โดยไม่สนใจว่านักเวทย์ที่อยู่ตรงหน้าพวกเขาเป็นเพียงนักเวทย์หรือตัวร้าย

เวทมนตร์เลือดและดาลิช


Dalish Guardians เป็นนักเวทย์ผู้ทรยศ พวกเขาใช้เวทย์มนตร์ พวกเขารู้เรื่องเวทย์เลือด แต่พวกเขาก็ต้องระวังมัน การใช้เวทย์มนตร์เลือดคือการหันหลังให้กับเผ่า และเผ่าคือทุกสิ่งทุกอย่างของดาลิช นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไม Blood Mage จึงหายากมากในหมู่พวกเขา ตัวอย่างที่ดีของนักเวทย์เลือดดาลิชคือเมอร์ริล เธอเริ่มศึกษาเวทมนตร์ต้องห้าม และแม้ว่าเธอควรจะเป็นผู้พิทักษ์คนต่อไป แต่กลุ่มนี้ก็ขับไล่เธอออกไป หากเธอหยุดใช้เวทมนตร์โลหิต เธอสามารถกลับมาได้ แต่การทำเช่นนั้นทำให้เธอเป็นอันตรายต่อทั้งกลุ่ม เวทย์มนตร์เลือด เหตุใดเธอจึงหวาดกลัวและปรารถนาเช่นนั้น?

1. เวทมนตร์โลหิตให้อำนาจเหนือจิตใจของผู้อื่น
นี่เป็นโครงร่างที่สวยงามใน DA II เมื่ออยู่ในซ่อง Idunna บังคับให้ Hawke บอกเธอในสิ่งที่เธออยากรู้

2. พลังความแข็งแกร่ง พลังที่ได้รับจากปีศาจ
นักมายากลทำข้อตกลงกับปีศาจและสามารถควบคุมพวกมันได้ นักเวทย์ของ Tevinter เป็นเพียงกลุ่มเดียวที่ปฏิบัติต่อปีศาจเหมือนสัตว์เลี้ยง อาจารย์คนใดก็ตามที่เป็นเจ้าของเวทมนตร์โลหิตและใช้มันอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องกลัวว่าจะถูกครอบงำ ดูเหมือนว่าการฝึกฝนที่มีมาหลายศตวรรษจะช่วยพวกเขาในเรื่องนี้ ในขณะที่นักมายากลใน Ferelden และ Free Marches ไม่ได้โชคดีนัก นักมายากลหลายคนตกอยู่ภายใต้อิทธิพลของปีศาจและถูกครอบงำ

3. พื้นที่สำหรับจินตนาการ
โกเลมมนุษย์ เย็บจากชิ้นส่วนต่างๆ ร่างกายมนุษย์ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากเวทมนตร์โลหิตถือเป็นงานศิลปะที่สวยงาม โหดร้าย แต่ยังคงเป็นศิลปะ

4. ความรู้.
ปีศาจมีความรู้มากมายซึ่งอยู่นอกเหนือการเข้าถึงของนักมายากลธรรมดา แต่ความรู้ทั้งหมดจะต้องชำระ และบางครั้งค่าธรรมเนียมก็สูงเกินไป

5. เวทย์มนตร์เลือดช่วยยืดอายุและฟื้นฟู
ตัวอย่างนี้: Avernus, Baroness นอกจากนี้ยังสามารถรวม Zatrian ไว้ที่นี่ซึ่งยืดอายุของเขาด้วยการผูกมัดวิญญาณของเขาด้วยคำสาป

นั่นคือเหตุผลว่าทำไมคนธรรมดาถึงกลัวเวทมนตร์โลหิต แต่นักเวทย์กลับหันไปหามันอยู่ตลอดเวลา