A sötét zóna felosztási térképe. Tom Clancy's The Division Dark Zone: Key Locations. A helyismeret a túlélés záloga

Forrás: http://www.pcgamer.com/dark-zone-guide-the-division/

A The Divison's Manhattan nagy része egy PvE zóna, ahol te és csapatod csak az AI ellenfelekkel harcolsz. A PvE játék során az egyetlen hely, ahol más játékosokkal találkozhatsz, az a Strongholds, ahol a fegyverek vagy a képességek nem használhatók egymás ellen. A sötét zóna , ez a másik oldal, ez az a terület, ahol egyszerre vehetsz részt PvE-ben és PvP-ben.
A Dark Zone-nak is megvan a saját pénzneme, tapasztalata és szabályai. És ez így működik.

Sötét zóna

A Sötét Zóna a térképen pirossal jelölt karantén terület, amelybe csak egy ellenőrzőponton keresztül lehet belépni. A belépéshez egy ellenőrzőponton kell átmenni, ahol általában találunk egy lőszer utántöltő dobozt és egy Dark Zone kereskedőt. A szoba túlsó végén van egy ajtó, amely a Sötét Zónába vezet.
Abban a pillanatban, amikor belépsz a sötét zónába, belépsz a PvP módba. Lehetőséged lesz látni és kommunikálni más játékosokkal, összeállni vagy harcolni velük. Ráadásul a Dark Zone tele van meglehetősen kemény AI-ellenfelekkel. Emellett több kis menedékhely is található, amelyekbe belépve csak a csapatod játékosait láthatod. Találsz bennük egy lőszer utántöltő dobozt és egy csúcsminőségű felszerelések és fegyverek eladóját.
Tanács: A PvE területekkel ellentétben nem fogsz tudni teleportálni a csapatod többi játékosához, és nem tudsz gyorsan eljutni a bázisra vagy más biztonságos házakra a Sötét Zóna belsejéből. Minden utazás gyalog történik.

A sötét zóna rangja és pénzneme

A Sötét Zónában van egy rang, amely nem függ az aktuális szintedtől. Ha megölsz ellenséget és más játékosokat, vagy végrehajtasz egy feladatot, tapasztalatot szerzel, és a rangod növekszik. A normál PvE szinted nem változik, függetlenül attól, hogy mennyi időt töltesz a Sötét Zónában, azonban minden, amit a Sötét Zónában teszel, hatással van a Sötét Zóna rangodra. A Dark Zone rangod befolyásolja, hogy milyen felszerelést vásárolhatsz a Dark Zone eladójától, és milyen dobozokat nyithatsz meg.
A Dark Zone ládák zsákmányt és sötét zóna valutát tartalmaznak. Vannak kis dobozok, hasonlóak a PvE zónából származókhoz, amelyeket bármilyen szintű játékos kinyithat, és elviheti a zsákmányt. Vannak nagy, rangsorolt ​​dobozok is, amelyek magas szintű zsákmányt tartalmaznak, és csak a megfelelő szintű játékosok nyithatják meg őket a Dark Zone billentyűvel. A kulcsok a megölt játékosok által elejtett zsákmány között találhatók.
Tanács: A Dark Zone dobozok tartalma óránként frissül, így érdemes megjegyezni az útközben talált nagy dobozok helyét. Ha rövid időre belép a Sötét zónába, többször is kinyithatja ugyanazt a dobozt, kinyitva a ki- és a sötét zónába való kilépéskor.

Evakuálás

A Dark Zone-ban felvett tárgyakat nem lehet egyszerűen átvinni a bázisra. A sötét zónából származó dolgok szennyezettek, ezért helikoptert kell hívnia az evakuációs zónában. (Megjegyzés: A sötét zónában lévő eladóktól vásárolt termékek nem igényelnek evakuálást). Lépjen be az evakuációs zónába, ahol egy helikopter leszállópályát fog látni. A rendszer felszólítja, hogy tartsa lenyomva az F billentyűt az evakuáláshoz. Ezután 90 másodpercet kell várnia, ezután kezdődik az evakuálás. Általában eseménydús másfél perc lesz.
A közeli játékosok értesítést kapnak az evakuálásodról, és elindulhatnak a kivonási zónádba. A legtöbb játékos eljön, hogy elküldje a zsákmányát. De lesznek olyanok is, akik eljönnek elvinni a zsákmányodat, és elküldik az általad hívott helikopteren. Emellett MI ellenfelek is érkeznek. Ezért az evakuációs zónában gyakran vannak harcok a játékosok és a mesterséges intelligencia között, vagy játékosok és más játékosok között, vagy egyszerre.
A helikopter megérkezése után harminc másodperc áll rendelkezésére, hogy felfusson a leejtett kábelhez, és rögzítse a fertőzött felszerelést. Egy evakuálás során csak öt játékos rögzítheti a zsákmányát. Ha túl sok játékos van, az evakuálás befejezése után hívhatja a következő helikoptert. A helikopterrel küldött felszerelés megjelenik a gyorsítótárban a Bázison és a biztonsági házakban.

Tanács: A hátára nézve láthatja, hogy egy játékos megfertőzött-e zsákmányt. Ha a játékosnak van zsákmánya, egy sárga táska lóg a hátizsák alatt. A hátizsák alatt is lóg, és minden játékos láthatja, hogy van-e felszerelése a Sötét Zónából az evakuáláshoz vagy sem.

Renegát ügynökök

Amikor egy játékos megtámad egy másik játékost, figyelmeztetést kap, hogy ha folytatja akcióit, renegát státuszt kap. A renegát ügynökök piros koponyával vannak jelölve a fejük felett és a minitérképen is, így a játékosok tudják, hogy semmi jó nem várható tőlük. A renegát állapot egy időzítővel jelenik meg, ha véletlenül lelőttél valakit és renegát lett (igen, ez megtörténik), az legfeljebb 20 másodpercig tart. Minél többet támadsz és ölsz meg más játékosokat, annál tovább tart, amíg elveszíted a renegát ügynök státuszodat.
A renegát ügynökökért büntetés jár. Minél több játékost ölsz meg, miközben renegát maradsz, annál több Sötét Zóna valutát és tapasztalatot veszítesz, ha más játékosok megölnek, mielőtt a renegát ügynök időzítő lejár. Van azonban jutalom. Ha túléled a Renegade időzítő lejártát, elveszíted a Renegade Agent státuszt, és további Sötét Zóna valutát kapsz.
Tanács: Ez egy piszkos módszer, de gyakran használják. Ha meg akarsz ölni valakit és el akarod venni a zsákmányt anélkül, hogy renegát ügynökké válnál, lőd le a játékost, de ne okozz kárt. Lőj a lábakra vagy a fej fölé, vagy a közelében lévő tárgyakra. Ha a játékos fél, tüzet nyit rád, és bizonyos mennyiségű sebzést okoz, ami után renegáttá válik, mielőtt rájönne, hogy csapda volt. Most már foglalkozhatsz vele, és megszerezheted a zsákmányt anélkül, hogy renegáttá válnál.

Mit veszíthetsz


A Sötét Zóna más játékosaival való küzdelemben bizonyos kockázatok rejtőznek, de fontos megérteni ezeket a kockázatokat, mivel ezek nem mindenre kiterjedőek. Először is, soha nem fogod elveszíteni azokat a felszereléseket, amelyeket a játék PvE területéről viszel be a Dark Zone-ba. A PvE-ben talált, vásárolt és elkészített fegyverek és felszerelések nem esnek le a holttestről, amikor egy másik játékos megöl. Ezek a tételek biztonságban vannak, a PvE-ben szerzett e-kreditekkel együtt. Ezenkívül nem veszíti el a Sötét zónában az eladóktól a Sötét Zóna pénzneméért vásárolt felszerelést.
Minden más azonban elveszhet. Az ellenséges testekből előkerült, a Sötét Zónában talált vagy a megölt játékosoktól elvett felszerelés elveszhet, ha megölnek. A Sötét Zóna valutái és kulcsai (amelyek bizonyos dobozok kinyitásához szükségesek) szintén leeshetnek, ha megölnek.
Amikor meghalsz, a Sötét Zóna tapasztalati pontjaid egy részét is elveszíted. Ha sokat halsz a Sötét Zónában, a rangod csökkenhet. Más szóval, ha rossz napod van a Sötét Zónában, érdemes egy kis szünetet tartani, és egy másik csatát választani.
Tanács: Még azok a Dark Zone kulcsok is elveszhetnek, amelyeket a jutalom feloldásával kaptál a Uplay-ben, ha megölnek. Légy óvatos!
  • Figyeld a széleket! Komolyan. Ez gyakori a Dark Zone AI csatákban, miközben egy ellenséges csapattal harcolsz, egy másik csapat a közelben bolyong, néha közvetlenül mögötted. Ne feledkezzen meg erről, nehogy meglepjen új ellenfelek belépése a csatába.
  • Ne várja meg, amíg eléri a 30-as maximális szintet, mielőtt elkezdi felfedezni a Sötét zónát. Menjen rá a 10. és 14. szint között. Kezdje el korábban emelni a Dark Zone rangot. Ráadásul egy 30-as szintű játékos, aki sok időt töltött a Dark Zone-ban, több felszereléssel lesz felszerelve. magas szint mint valaki, aki most kezdte el felfedezni.
  • Válassza ki az emelni kívánt zsákmányt. Ne ragadj meg mindent: csak néhány helyed van a szennyezett tárgyak számára, amelyeket evakuálhatsz. Koncentráljon azokra a magas szintű tárgyakra, amelyeket valóban használhat. A szennyezett anyagokat tartalmazó táskája (HazMat) sárga célpontot helyez a hátára, és nem akarja kockáztatni a tárgyakat olyanokért, amelyekre nincs igazán szüksége.
  • Talán a PvE-ben hozzászokott ahhoz, hogy figyelmen kívül hagyja az eladókat, szívesebben készítsen vagy keressen új felszerelést és fegyvert. Ne hagyja figyelmen kívül az eladókat a sötét zónában! Remek tárgyaik vannak, amelyekre érdemes elkölteni a Sötét Zóna valutáját, és nem kell attól tartanod, hogy evakuálod vagy elveszíted őket.
  • Ha egyedül mész be a Sötét Zónába, készülj fel mindenre. Vegyünk egy jó mesterlövész puskát a nagy hatótávolsághoz és egy jó sörétes puskát a rohanáshoz. Gyakori a kivonás, hogy kicsábítson egy vagy két mesterséges intelligencia ellenfelet, ne próbálja egyedül legyőzni az egész csoportot. Az állóképességet növelő felszerelés növeli a találati pontok számát, és egy nagy sebzésű lövés nem öl meg azonnal.
  • A hangcsevegés lokalizált, és egy bizonyos hatótávolságon belül minden játékos hallja Önt, ha a csapatával beszél. Némítsa el a mikrofont, ha nem beszél. Kérem. Végig kellett ülnem az „Everybody Loves Raymond” epizód nagy részét, mert egy barátságos játékos bekapcsolt mikrofonnal.
  • Ha nem akarod megkockáztatni, hogy összeütközz más játékosokkal, sprintelj pokolian: nehéz megölni a feléd rohanó ellenséget. maximális sebesség. Ha meg akarsz győzni valakit arról, hogy ártalmatlan vagy, csinálj egy „ugró emelőt”.

Amikor közel három éve a kiállításon E3 2013ők mutatták meg nekünk először Tom Clancy's The Division, teljesen elképesztően nézett ki. Számos halasztás és alacsonyabb grafika után azonban sokan kevésbé kezdtek hinni a projekt sikerében. De végül – néhány héttel az egész világra kiterjedő bevezetése után – a Division sikert és elismerést ért el a legtöbb játékos részéről.

Ha olyan elégedett lennél a végső projekttel, mint én, akkor napokig megállás nélkül játszanál ezzel a játékkal. Végül is miért ne? Ez egy nagyszabású projekt, amely annyira gazdag játékmenetben és látványvilágban, hogy valószínűleg nem fog unatkozni a játékban.

Ezt szem előtt tartva itt az ideje, hogy megvizsgálja azokat a különféle funkciókat és titkokat, amelyeket esetleg még nem fedezett fel, de még mindig hasznos lenne tudni, mielőtt leülne. Az osztály. A játéknak nagyon sok olyan aspektusa van, amelyeket nem könnyű azonnal felfedezni, de ha megteszed, sokkal érdekesebbé válik a játék. Azért vagyok itt, hogy a játék legérdekesebb pillanatairól beszéljek, hogy ügynököd a leghatékonyabb legyen.

Itt van neked tíz gyakorlati tanácsokat, amiről a játék hallgat:

10. Megteheti a hit ugrását.


Más sorozatokhoz képest Ubisoft- Assassin's Creed– a The Division beugrása nem olyan kecses. De rendkívül hasznosak lehetnek, hogy gyorsan elérje a kitermelési pontot, ha ellenséges tűz csap le.

Míg a játékban könnyedén felmászhatunk egy akadályra és átugorhatjuk azt, addig itt lényegében nincsenek szabad ugrások. Le kell mennie a lépcsőn, egyik platformról a másikra haladva, és ez hosszú ideig folytatódhat. Ez rendben van egy normál játékban, de ha ellenséges nyomás nehezedik rád, könnyű célponttá teheted magad, ha elakadsz az egyik lépcsőn vagy platformon.

De azokon a helyeken, ahol egy bizonyos ikon jelenik meg a párkányok közelében, egy kattintással lemehet. Ez különösen hasznos abban Sötét zóna, hol vagy, ülsz az egyiken magas pontok, nem találja a módját, hogy gyorsan leszálljon. Természetesen némi sérülést okoz, de ez sokkal jobb, mint több tucat fejlövés.

9. Az állatok hasznos csali lehetnek


Lehet, hogy egy kicsit bűnösnek érezheti magát ezekért a tettekért, de mielőtt ítélkezne, válaszoljon egy kérdésre: Egy kutya, galambok vagy patkányfertőzés visszaveheti New Yorkot a lázadók és a volt bűnözők karmai közül? Természetesen nem, úgyhogy ne aggódj miattuk.

Mivel a játékban különféle típusú ellenségek vannak, ezt a taktikát használhatod az erősebbeknél, hogy olyan helyre csald őket, ahol gyorsan megbirkózol velük. Ez különösen hasznos az ellenfelek ellen, akik gyorsan megpróbálnak eltüntetni az első érintkezéskor, így esélyt adhat arra, hogy korán odaérjen.

Csak utólag gyújtsd meg a gyertyát az állatért, amikor a biztonságod nem sérül...

8. Nem kell látnod a dolgokat ahhoz, hogy megtaláld őket.

A The Division ügynökei számára elérhető technológia rendkívül fejlett, és korlátai messze túlmutatnak a harcban használhatókon. Számítógépes hangtárs ISAC Kiválóan alkalmas az ellenőrzőpontok és az Intel küldetési pontok megjelölésére, de sokkal többre képes, mint gondolnád.

Valójában az ISAC lényegében az Ön szeme lehet, amikor zsákmányt keres a térképen bárhol. New York City-ben szétszórva vannak felszerelésekkel és alkatrészekkel teli dobozok és ládák, de némelyikük olyan kicsi és jól el van rejtve, hogy az emberi szem könnyen kihagyja őket. Szerencsés vagy, hogy nem feltétlenül csak a szemedre hagyatkozhatsz.

Ha elég közel megy valamelyik gyorsítótárhoz, az ISAC megjelöli a gyorsítótár helyét a minitérképen, hogy figyelmeztessen a helyére. Ez különösen akkor lehet hasznos, ha beltérben találja magát, ahol a szobák és a folyosók nagyon sötétek lehetnek, még a játék által ajánlott fényerő-beállítások mellett is. Soha nem fog hiányozni a tartalmak és dolgok, ha az ISAC az Ön oldalán áll!

7. Használhatja a gyors készségeket, ha bajban van


A legtöbb harci helyzetben az egyetlen helyes megoldás az ügynököd számára, hogy átjusson ellenséghordákon, ha egyedi harci képességeket használ. Mivel te és az ellenfeleid is lövöldözősek vagytok, nem mindig a legjobb ötlet szembetalálkozni velük, és maga előtt lőni.

Mindezek a készségek nagyon hasznosak, sőt szükségesek is, némelyikük lehetővé teszi, hogy kicsalogasd az ellenséget a rejtekhelyről, és ólmot ess rájuk. Egy ragacsos bombát célba dobva hatalmas sugárban semlegesítheti az ellenséget, másrészt viszont sebezhetővé válhat, és mesterlövészek tűz alá kerülhet.

Lehet, hogy nem veszi észre azonnal, de a képességeknek nem kell pontosaknak lenniük ahhoz, hogy eredményesek legyenek a fegyveres harcokban. Az ügyességi gomb egyszerű megnyomásával gyorsan elengedhetsz egy ragadós bombát, minimális irányítással egy célponthoz rögzítheted, és a játék elvégzi helyetted az összes munkát. Az aknakereső a fedezék elhagyása nélkül is aktiválható, majd körbehajthatja az ellenséges területen, amíg aknát nem talál, vagy saját maga is letilthatja.

6. Üzemeltetési bázisán ingyenes árukat találhat


A The Division fő működési bázisának javítása sok játékos számára némi utógondolat lehet; már az első szakaszában is tartalmaz beszállítókat Feltöltés, amely fegyvereket és kellékeket adhat még akkor is, ha nem vetted a fáradságot az alap frissítésével a történet kijelölt szakaszában. Rendkívül fontos tudni, hogy a játék által felkínált rengeteg frissítés közül van néhány nagyon hasznos is.

Az itt megvásárolható további fejlesztéseken és készségmódosításokon kívül vannak ingyenes termékek is. Némelyikük meglehetősen egyszerű, például olyan csapatfrissítések vásárlása, amelyek ruházatot kínálnak kinézet kétóránként – bár be kell vallanom, hogy sokkal több időt töltöttem azzal, hogy az ügynököm igazán menőnek tűnjön, és ne olyan legyen, mint valami utcai zaklató.

A Field Engineering frissítése lehetővé teszi, hogy néhány óránként ingyenes kézműves eszközöket gyűjts össze a Tech Wing-től, vagyis nem kell a világot keresgélned utánuk. Ezt figyelembe véve legjobb lehetőségek a felszerelést és a fegyvereket személyesen gyártották, és nem vásárolták meg, akkor kiváló bónusz; Ha időt szakítottam volna a frissítések apró betűs részeinek elolvasására, természetesen egy kicsit másképp játszottam volna a játékot.

5. Mozgáskészsége romboló lehet.


Már beszéltünk arról, hogy mennyire fontos tudni, hogyan kell mozogni, hogy megőrizze előnyét a New York-i agresszív gonosztevőkkel szemben, de ezeknek a lépéseknek a megfelelő keverése segíthet még pusztítóbbá tenni őket. Mivel mindig több ellenség lesz, minél gyakrabban használod a képességeidet, annál nagyobb az esélyed, hogy szintre emeld az erődet.

A játékban töltött idő alatt azon kaptam magam, hogy sokat használok ragadós bombával ellátott aknakeresőt, és rájöttem, hogy a kettőt nagyszerűen lehet kombinálni. A robbanások kettős ereje hatalmas sebzést okoz, így a leghatékonyabbak az elit ellenségei ellen.

Az első lépés egy ragadós bomba kilövése egy ellenségcsoport hatótávolságán belül, mivel gyakran nem látják vagy hallják a bombát, amíg el nem találja valamelyiküket. Ezután kigurítjuk az aknadetektort a fedezékből, és hagyjuk, hogy felrobbantja az eldobott aknát, hogy megkétszerezzük a robbanást. Még tovább növelheted a sebzést, ha közvetlenül az előző után veszel be egy robbanásveszélyt növelő perket, mivel lesz köztük kis késés, ezt biztosan látni fogod.

4. A játéknak van célpontjelölő rendszere


Mint a legtöbb játék a név alatt Tom Clancy, A Divíziónak van célkijelölési rendszere, amit sok játékos valójában nem tud. Be kell vallanom, hogy véletlenül akadtam rá fogyóeszközök aktiválása közben, de amit találtam, az segíthet a megjelölésben erős ellenségek nagy harci forgatókönyvekben.

Az ISAC mindig segít egy kicsit az ellenségek kiemelésével, ha néhány másodpercig rájuk fókuszál, de ha megnyomja a gamepadet (vagy PC-s megfelelőjét), az interfész megjelöli a célpontot, és megjelenik egy jelölő ikon - egy narancssárga gyémánt feje fölött, hogy ne veszítse szem elől az ellenséget. Ezenkívül az irány megtartása aktivál egy öt másodperces visszaszámlálót, amely ideális a csapattársakkal való támadások összehangolására, vagy az ellenség gyors azonosítására és az osztag figyelmének átirányítására.

Magam számára úgy döntöttem, hogy ez a leghasznosabb mesterlövészek vagy gyors ellenségek ellen. A mesterlövészek hajlamosak egyik kilátópontról a másikra futni, és ezt könnyű kihagyni, mivel nincsenek mindig szem előtt. Szorosan figyelemmel kíséri a gyors ellenségeket nyilvánvaló előnyök, mivel gyorsan körül tudják venni, ha más célpontokkal van elfoglalva.

3. A fegyver jellemzőinél nem a másodpercenkénti sebzés a legfontosabb


A gépkarabélyok elkötelezett felhasználójaként a játékokban mindig is fontos volt számomra a DPS növelése minden fegyvernél. Egyszerűen meg voltam győződve arról, hogy ez az egyetlen statisztika, ami számít, és hogy ezzel mindig a lehető leghatékonyabb leszek a harcban.

Amikor egy lassabb, gazdaságosabb puskaosztályra váltottam, azt tapasztaltam, hogy sokkal veszélyesebbé váltam hosszabb távon. Míg el tudtam venni egy rohampuskát, és megdöbbentem az ellenségeimet, a mesterlövész puska precíziós lövései sokkal hatékonyabbak voltak a DPS ellenére.

Ez egyszerűen egy olyan eset, amikor egy statisztika nem elég hatékony egy adott fegyverben, ezért mindenképpen érdemes kipróbálni néhány lehetőséget, mielőtt makacsul egy osztályba zárnád magad.

2. Az EMP gránátok megszakítják az ellenséges képességek használatát


Mivel a Dark Zone végső soron az a hely, ahol a játékosok idejük nagy részét töltik, fontos, hogy ne csak a jobban felszerelt játékosok ágyútöltelékeként menj oda. A képességeid kisegíthetnek a bajból más játékosokkal szemben, de jól kell elsajátítanod őket.

Érdemes tudni, hogy van egy elem, amely rövid időre korlátozza az ellenfél képességeinek használatát. Dobás EMP gránát, akkor tönkreteszed a technológiájukat, ami azt jelenti, hogy néhány másodpercig nem fognak tudni gyógyító taktikát alkalmazni vagy bombákat bevetni.

Ezt az elemet valójában a játék magyarázza, de van egy másik előnye is. Míg az EMP gránátok néhány másodpercig megakadályozzák az ellenséget a képesség használatában, a gránátok a körükben lévő képességek által bevetett tárgyakat is megsemmisítik. Ez azt jelenti, hogy könnyedén hatástalaníthatja a bosszantó tornyokat, vagy akár le is állíthatja az aknakeresőt, mielőtt az túl közel kerülne.

1. A teljesítmény teljesítménye sokkal fontosabb


A divízió rengeteg módot kínál a sebzés kezelésére különféle képességekkel és fegyverekkel. És vannak még hosszabb ideig tartó hatások, amelyek egyes támadások eredményeként jelentkeznek. A széttört gránátok és lövések esélyt kapnak arra, hogy az ellenséget elvérezzék, és tovább veszítsék az egészségüket, miközben az égés is hasonló hatással jár.

Egyes gránátok is elzavarhatják a tájékozódást, ami lehetővé teszi a célpontok leküzdését, miközben ideiglenesen elkábítják őket. Ezek az elsődleges effektusok hasznosak a játékarénában, de vannak másodlagos effektusok is, amelyek még hatékonyabbá válnak a Dark Zone-ban, ahol az apró előnyök is különbséget jelenthetnek élet és halál között.

A vérzés és a tüzek hatása lelassítja az ellenség sprintjét, ezáltal minimálisra csökkenti a gyors menekülés esélyét, míg a megzavart ellenségek nem tudnak fedezék mögé bújni, amíg a hatás el nem múlik. Ezek az extra bónuszok mindent megváltoztathatnak a Sötét Zónában, még a tapasztalt játékosokkal szemben is, ezért soha ne becsülje alá a kevésbé agresszív gránátok előnyeit vagy azok hosszan tartó hatásait.

És itt vannak előtted; 10 tipp az ügynöke hatékonyságának maximalizálásához, amelyeket Tom Clancy's The Division korábban nem említett. Hadd segítsenek helyrehozni a rendet New York lepusztult utcáin, bár nagyon remélem, hogy nem segítenek szabotálni, ha valaha is a Sötét Zónában találkozunk...

A Tom Clancy's The Division játékban Sötét zóna- az egyetlen PvP hely saját jellemzőivel. Számos egyedi, kulcsfontosságú hely van, amelyek nélkül nem lenne értelme az egész játéknak ezen a területen. Ezek tartalmazzák:

1. Ellenőrző pontok
2. Kivételi terület
3. Biztonságos szoba
4. Nevezetességek

Ellenőrző pontok

Az ellenőrző pontok olyan helyek, amelyeken keresztül beléphet a sötét zónába, és kiléphet onnan. Ezek átjárók a zóna és a „hétköznapi” világ között. A zónában találhat egy kereskedőt, aki kiváló dolgokkal látja el Önt (természetesen meg kell vásárolnia). Vannak speciális helyek a lőszerek és az elsősegély-készletek helyreállítására is. Ne feledje, hogy a zónában talált vagy vásárolt fegyverekkel nem haladhat át az ellenőrző pontokon. A rendszer elmenti őket a készletébe, de nem fogja tudni használni. Ahhoz, hogy hozzájussanak, először evakuálni kell őket.

Kiürítési területek

Az evakuációs terület arra szolgál, hogy az összes visszaszerzett felszerelést helikopterrel a parancsnokságra küldjék. A teljes küldési folyamat két szakaszra oszlik. Először 90 másodpercet kell várnia, amíg a helikopter megérkezik a megadott pontra. Másodszor, 30 másodpercen belül fel kell vennie az összes küldeni kívánt dolgot.

Érdemes megemlíteni, hogy a folyamat során NPC-kkel és más játékosokkal is szembe kell nézned, akik el akarják fogni a zsákmányodat. Minden játékos információt kap a tartózkodási helyéről és az evakuálásáról.

Ne feledje, hogy számítógép által vezérelt ellenfelek vannak a térképen. Bár a mesterséges intelligencia nem hasonlítható össze az emberi intelligenciával, ne becsülje le őket. A jellövés leadása előtt ellenőrizze az ellenségek helyét az „impulzus” segítségével - ez egy kicsit több időt nyer.
Menedékek

A menedékhely csak egy kis helyiség, amelyben a játékos biztonságban van. Senki sem tud majd megtámadni vagy kirabolni, amíg bent vagy a szobában. A Dark Zone-ban összesen öt menedékhely található, ahol feltöltheti a teljes lőszerkészletét. A halál után te is megjelenik az egyik menhelyen.

Tereptárgyak

A Sötét Zóna tereptárgyai a leginkább védett objektumok. Itt találkozhat a legerősebb csapattal, amely valamilyen mini-főnökből áll. Ezek az ellenségek sokkal erősebbek, mint a többi NPC, így megölni őket nem olyan egyszerű. Ne menjen egyedül ilyen helyekre - jobb, ha olyan szervezett csapatot gyűjt össze, amelyben megbízhat.

A The Division Dark Zone helyszínein és New York egész területén történő navigáció megkönnyítése érdekében egy részletes interaktív térkép található az alábbi linken:

    Tom Clancy's The Division Dark Zone: Key Places

    http://site/wp-content/uploads/2016/05/DZ_03-150x150.jpg

    A Tom Clancy's The Division játékban a Dark Zone az egyetlen PvP helyszín, amely saját jellemzőkkel rendelkezik. Számos egyedi, kulcsfontosságú hely van, amelyek nélkül nem lenne értelme az egész játéknak ezen a területen. Ezek a következők: 1. Ellenőrző pontok 2. Kivételi terület 3. Biztonságos szoba 4. Mérföldkő ellenőrző pontok

Először ott volt a szó. És ez a szó PVE volt. Ha könnyedén megbirkózott a mesterséges intelligencia elleni küldetésekkel - tisztelet és dicséret neked, emlékmű a Manhattan Square-en és rajongóid szeretete. De még túl korai pihenni, új kihívás áll előttünk - veszélyes, érdekes és ígéretes. A The Division Dark Zone a legveszélyesebb helye a játékban. Minden sarkon fenyegetés leselkedik: a szövetségesek pillanatok alatt ellenségekké válhatnak, és életed fonala bármelyik pillanatban elszakadhat. A Game2Day készen áll arra, hogy útmutatóvá váljon a királyságba érkező újoncoknak halálos veszélyek A részleg egy speciális Dark Zone túlélési útmutatóban. Megy!

Keressen ellenőrző pontokat

Gyakran fogsz meghalni, különösen az első razziáknál. A hagyományos térképekkel ellentétben nincs gyors átmenet a sötét zónába, és egy karakter halála után a játékos visszakerül az utolsó ellenőrzőponthoz. New Yorkban a játékosok menhelyre kerülnek, ha meghalnak. A Sötét zónában - az utolsó ellenőrzőpontnál a határ szélén. Nagyon fontos, hogy az ellenőrző pontok legalább felét kinyitjuk, mielőtt mélyebbre mennénk a zónába. Ellenkező esetben a halál után nagyon hosszú utat kell megtennie a kívánt helyre a térképen.

Minimális szint ehhezPVP - nyolcadik

Igen, ezt nem egyszer elmondták, de az ismétlés a tanulás anyja. A Dark Zone sokkal magasabb nehézségi szinttel rendelkezik, mint bárhol máshol a játékban. Az ellenségek sokkal erősebbek, jobb a felszerelésük, és leggyakrabban nagy csoportokban találkoznak velük. Ennek megfelelően a karaktered szintje nem lehet alacsonyabb a nyolcadik szintnél, vagy még jobb a tizedesnél, mert a küldetések teljesítése a Sötét Zónában nyolcadik szinten még mindig maximális koncentrációt és elhivatottságot igényel. Ezen kívül más magasabb rangú játékosokkal is találkozhatsz, akik könnyű prédának tarthatnak téged, és egy jól irányzott golyóval a fejedbe viszik el az útból.

HasználatNPC saját céljaira

A botok nagy csoportokban haladnak át a zónán, komoly akadályokká válva a térkép fontos pontjain. A legtöbb esetben az NPC-k újra és újra ugyanazokra a helyekre kerülnek, és ezt az Ön javára fordíthatja. Példa: Tisztítók nagy csoportja üldöz téged a legrosszabb szándékkal. Mit kell tenni? Lőj vissza az utolsó golyóig, és hősiesen hald meg a bátrak halálát? Nem. A legjobb, ha visszavonul a legközelebbi lázadó ellenőrző ponthoz, és pattogatott kukoricát rágcsálva ravasz mosollyal nézi, ahogy ellenségei lelkesen pusztítják egymást. De jobb, ha nem ácsorog és nem bújik el az utcák labirintusában, hogy a túlélő és megtévesztett botok jogos haragja ne essen a fejére. Ugyanez a stratégia sikeresen lehetővé teszi, hogy elszakadjon az ellenséges ügynökök üldözésétől.

A magány olyan, mint a halál

Ne legyen 100 főnix kredited, hanem egy megbízható baráti csapat áll mögötted. A hadosztály lehetővé teszi, hogy kesztyűben válts szövetségeseket a PVE küldetésekben. De a Sötét Zónában a véletlenszerű barátok könnyen ellenségekké válhatnak, ha útjukat állod. Bízz, de ellenőrizd, ahogy egy másik népszerű bölcsesség is mondja. Ennek megfelelően a legjobb megbízható és bevált csapattársakkal utazni. Könnyebb lesz mind a botokkal, mind az emberekkel folytatott harcokban. Egyedül egy tapasztalt játékos könnyen hidegen hagyhat egy nagy csoport NPC-t, de a többi játékos bosszantó zaklatásától nem olyan könnyű megszabadulni.

Amikor egy játékos belép a Sötét Zóna barátságtalan vidékére, többféle módon kommunikálhat más játékosokkal. Az első módszer egyidős az idővel. A barátság és a békesség gesztusa tisztelgés vagy kézlegyintéssel világossá teszi: nem te vagy az ellenség. De sokkal egyszerűbb engedélyezni a hangcsevegést a beállításokban (igen, alapértelmezés szerint engedélyezve van, de a küldetés megkezdése előtt jobb, ha mindent átnéz), és diplomáciai tárgyalásokba kezd. A Dark Zone egy speciális beépített chattel rendelkezik, amely akkor indul el, ha közel kerülsz más játékosokhoz. Használható arra, hogy kommunikáljon egy potenciális szövetségessel: ajánljon fel üzletet, vagy maradjon semleges. Nem tény, hogy a virtuális kézfogások cseréje után az újdonsült elvtárs nem lő hátba. De továbbra is a hangkommunikáció marad a legtöbb gyors módon jelentse be szándékait.

Kövesse nyomon a rangját

Miután egy játékos PVP módba lépett és több ölést rögzített, egy külön rang jelenik meg a statisztikákban. A főjátékban nem sokat old meg, de a jelentőségét nem lehet alábecsülni. A Dark Zone rang lehetővé teszi, hogy felszerelést és lőszert vásároljon az ellenőrző pontokon. A tételek szintje attól függ, hogy milyen ranggal rendelkezik jelenleg. A pénzes ládák megtalálásának sikerét a Sötét Zónában elért statisztikáid is meghatározzák. Például az elsőben van egy láda, amit csak a 30. szint után lehet kinyitni.

A rang arányosan nő a sikeres ölések számával, és csökken, ha meghalsz. Ha számkivetettként utazol a térképen, és az ellenséges ügynökök lelövik, a játékos szintje nagymértékben csökken.

A zsebben nincs elég készlet - több fogyóeszköz!

Mielőtt belépne a Sötét Zónába, a legjobb, ha teljesen megtölti a tasakot. Étel, ital, lőszer, gránátok - minden jól fog jönni. Ha a játékosok nem szűkölködnek a fogyóeszközökben a fő játékban, a Dark Zone, akárcsak egy porszívó, minden elérhető frissítést és tételt kiszed a készletéből. Az egyetlen dolog, ami hasznosabb a flashbangnél, az egy személyes tank. De senki nem ad ki tankokat a TheDivisionben, de egy jó gránátdobás megmentheti az életedet, vagy elviheti valaki másét.

Óvatosan készüljön fel a zsákmány elfogására

A zsákmánypontok a legszigorúbban őrzöttek: az ellenséges botok csoportjai vagy a rejtőzködő gazember komoly veszélyt jelentenek. Ezért jobb, ha nem képzeletbeli lovon ül, és szablyát rajzol. Légy türelmes és leleményes, és az erőforrás-vadászat a The Divisionben könnyebbé válik.

A zsákmány elfogásának első lépése a terület megtisztítása az ellenségektől. Mielőtt helikoptert hívna, meg kell győződnie arról, hogy nincs veszély. Ha csapatban játszol, akkor a leghatékonyabb módszer az, ha szétterülsz a kerület mentén, és készen állsz, PVP módban nem tudsz lazítani. A második lépés az, hogy megbizonyosodj arról, hogy minden játékos képesség készen áll a használatra, minden képességre bármikor szükséged lesz. És csak ezután lehet jelezni a helikopternek, hogy evakuálják.

Megjegyzés a számkivetetteknek

Az útmutató előző pontjai elsősorban a becsületes és tekintélyes The Division játékosoknak szóltak. A magas erkölcsi normák nagyszerűek, de hogyan tudsz ellenállni a kísértésnek, hogy egyszer csak számkivetett legyél? Nyújts árulkodó szúrásokat a hátba, változtass minden vadászt prédává, gazdálkodj a maximális számú ponttal és kredittel. A számkivetetté válás lehetősége a játék kígyócsábítója, aki alattomos mosollyal a lehetőségek csodálatos almáját nyújtja a játékosoknak.

A következmények azokra a játékosokra nézve, akik úgy döntenek, hogy eljátsszák a Rogue szerepet, kihívást jelentenek (még a tapasztaltak számára is). A térképen való mozgásod a közelben lévő játék összes résztvevője számára látható lesz. Szóval, készülj. Készítsen tervet a vonalvezetésekre és a manőverekre. Nem ártana részletesen leírni a csapat stratégiáját sem. A legfontosabb, hogy ne feledje, hogy az élő játékosok sokkal okosabbak és ravaszabbabbak, mint a mesterséges intelligencia, ezért el kell távolítani őket, mielőtt az ellenséges orvos segítségére jön.

Ne áss a bányászati ​​pontok környékén

Igen, a legegyszerűbb módja annak, hogy pénzt keress, ha elbújsz valahol egy hely sarkában, ahol zsákmány van, és a gyanútlan játékosokra vársz. De kérdezd meg magadtól: érdekes ez? Vagy szórakoztató? Ez költői kérdés, és nem szükséges válaszolni rá. Sokkal szórakoztatóbb lehet, ha ravasz támadási terveket készít, és késélen manőverez. Emlékezzen csak Moriarty professzor és Sherlock Holmes nagy összetűzésére. A bûnözõk patrónusa és a zseniális nyomozó inkább szembeszállt egymással, egymás szemébe nézve. Vagy legalábbis hátul.

A számkivetettek számára létfontosságú, hogy két-három ellenőrzőpont közelében legyenek, mivel a HP a szokásosnál gyorsabban veszít el. De rengeteg előnye is van: a játékosok megöléséhez tapasztalatot és egy speciális Sötét Zóna valutát kapsz, amellyel megvásárolhatod a legjobb fegyvereket és felszereléseket a kereskedőktől.

A helyismeret a túlélés záloga

Ha egy-két órát tölt a térkép felfedezésével és felfedezésével, sokkal könnyebb lesz a siker. A zóna ismerete jelentős előnyhöz juttatja a játékost az ellenféllel szemben mind támadásban, mind visszavonulásban. Ismerkedjen meg a gyorsbillentyűkkel, tanulja meg elkerülni a zsákutcákat, és sokkal nehezebb lesz sarokba szorítani. Ha jobban tanulmányoztad a térképet, mint mások, ez legalább segít túlélni, ami szintén fontos a sötét zónának nevezett pokolban. Végül egy bónusz – egy videokalauz a The Division gyors gazdálkodási szintjeiről

De először is, miért jönnek ide, és mit csinálnak itt? Maga a játék ezt nem magyarázza meg túl részletesen, és a kezdő először nem egészen érti, mit is lehet pontosan csinálni a Dark Zone-ban. nem úgy mint PvE zónák, nincsenek feladatokat és eseményeket jelölő ikonok. Itt egyáltalán nincsenek feladatok. De fontos helyek vannak megjelölve, ahol általában ellenfelek csoportjai lógnak, és értékes tartalommal rendelkező ládák találhatók. Igaz, a menő zsákmány bárhol találkozhat veled – például egy véletlenszerű mesterséges intelligencia kiejtésével. A Sötét zónában a fő feladat egy - több finomság megragadása és evakuálása.


Sötét zóna Manhattan térképén. Minél északabbra mész, annál veszélyesebb.

Ne bízz senkiben

Csak a Sötét Zónában (a továbbiakban egyszerűen TZ) ölhet meg egy másik játékos. Nem szükséges harcolni ellenük, megteheti az ellenkezőjét is - működjön együtt és harcoljon együtt a mesterséges intelligencia ellen, de mindig készüljön fel az események bármilyen fordulatára. Egy játékos, aki vállvetve harcolt veled, az utolsó pillanatban hozzád fordulhat, és géppuskalövést lőhet a fejedre, hogy elvegye a zsákmányt a holttestedről. Egyébként csak azokat a tárgyakat lehet elvenni tőled, amiket a TK-ban vettél fel. Fertőzöttként szerepelnek, és a hátizsákhoz erősített speciális sárga zacskóba helyezik. Ennek a táskának a megléte alapján lehet kiszámolni, hogy a másik játékosban van-e valami értékes, vagy még mindig „üres”.

A TZ-ben összegyűjtött tárgyak eltávolításának és fertőtlenítésének egyetlen módja van - helikopteres evakuálás. A TZ több szektorra oszlik, és mindegyiknek van egy-egy helikopter-leszállóhelye. Miután összegyűjtötte a szükséges mennyiségű zsákmányt, menjen az egyikhez, és jelezze a helikoptert egy fáklyás fegyverrel az égbe. Bújj fedezék mögé, a helikopter egy idő után megérkezik, de amíg ez nem történik meg, addig mindenki számára nagyon ízletes célpont vagy. Mind az AI, mind a többi játékos az evakuálási jelre fut.

Az élő játékosok ugyanazzal a céllal érkezhetnek a kiürítési pontra, mint te – hogy evakuálják a TZ-ben összegyűjtött dolgokat. De vannak, akiknek kicsit más a célja... Az Ön oldalán fognak harcolni a számítógépes ellenségek hullámai ellen, majd amikor a sárga táskát a leeresztett kábelre akasztja (ez a művelet néhány másodpercig tart, és ebben a pillanatban a játékos különösen sebezhető), váratlanul megtámadhatják Önt. Óvatosan figyelje a játékosokat az evakuációs zónában: ha nincs sárga táskájuk, ez az első jele annak, hogy óvatosnak kell lennie. Közvetlenül mielőtt a rakományt a helikopter kábelére rögzítené, a biztonság kedvéért például egy automata tornyot dobhat nem messze öntől. Ha több játékos is van a közeledben, akkor ne kezdd el először megragadni a sárga táskát (legyen felkészülve a támadásra), jobb megvárni, míg mások elkezdik. De ne halogasd ezt sem – egyetlen evakuálás során csak négy játékos rögzítheti a zsákmányát.


A végső szakasz evakuálás - a táska kábelhez rögzítése.

Figyeld, mit választasz

Kevés hely van a sárga táskában, ezért okosan válaszd ki a zsákmányt. Például elérésekor egy bizonyos szint Kezdtem hanyagolni a „zöld” elemeket, és legalább a „kékeket” vettem. Ne álljon túl sokáig a fel nem vett tárgyak közelében, és tanulmányozza azok jellemzőit – a lehető leggyorsabban meg kell hozni a döntést, hogy veszünk-e vagy sem. Személy szerint nekem elég a tárgy színe és szintje. Növelheti a fertőzött zsákmány számára fenntartott zsák kapacitását, ha a fő bázison új erőmű részlegeket épít fel. A sárga táska korlátozásai mellett ne feledkezzünk meg a láda korlátozásáról sem, ahová minden evakuált tárgy kerül. Igen, igen, ő sem feneketlen.

Ne sétálj egyedül

Én magam szeretem a magányos farkas szerepét játszani, de benne El kellett ismernem, hogy a TK kutatása önmagában hihetetlenül nehéz, veszélyes és nem hatékony. Ideális esetben a barátaiddal kell játszani; ha nincs ilyen, hívj meg más játékosokat is, akikkel találkozol. Akkor érdemes ezt megtenni, ha még nincs sárga táska a hátizsákodon (olvasd, egyetlen fertőzött tárgyat sem vettek fel), és mások szemében nem vagy ízletes préda. Ha egy másik játékos nem hívja meg a csoportba, és nem fogadja el a meghívását, akkor nem javaslom, hogy vele lógjon sokáig. Amint találtok együtt valami értékeset, fogjátok meg és fussatok. Komolyan.

Harcolj okosan

A TK-ban nagyon félelmetes AI riválisok vannak, nem úgy, mint a ben PvE zóna. Nagyon kitartóak, határozottak és fájdalmasan „harapnak”. Nem ajánlom, hogy vegyen fel egy csoport ilyen srácot, vagy csak lőjön testbe. Minden ellenségtípusnak megvannak a maga gyenge pontjai: egyesek számára csak a fej, mások számára ez gázpalack a hátoldalon vagy gyúlékony folyadékkal. Ütésjelző, ha robbanó tárgyat talál el az ellenség testén – sárga szín. Pontosan ezeket a helyeket célozza meg. És ne feledkezzünk meg a gránátokról és a kütyükről sem. Nemcsak muszáj, hanem köteles az összes rendelkezésre álló fegyvert kombinálni: dobjon egy gránátot az ellenségcsoportba, helyezze a tornyot a számára megfelelő helyre, és azonnal kezdje el a célzott tüzet vezetni az ellenfelek gyenge pontjaira.

Ne engedje a sagren ellenségeit a közelébe. Nem hiába kaptál két helyet (hármat, ha a pisztolyt számolod) a fegyverekért. Az egyik nyílásba közelharci/közepes harci fegyvereket tettünk, a másodikba pedig a nagy hatótávolságú fegyvereket. Én személy szerint sokáig sörétes/mesterlövész kombinációval jártam, de végül lecseréltem a sörétes puskát egy gépkarabélyra, hiszen nem csak közelről, hanem középtávon is hatékony. Lelőttük a feléd futó ellenfeleket (használhatod a „csípő” módot anélkül, hogy kilépnél a fedezékből - ez csökkenti a sérülésed esélyét), átváltunk mesterlövészára és távoli célpontokat lőhetünk. És ne felejts el időről időre fedőt cserélni, mint az ellenség ó, mennyire szeretnek szárnyalni.


A Sötét Zóna tele van szennyezett területekkel. Jó légzőkészülék nélkül ez nem megy.

Kövesse nyomon a maradék patronok számát

Súlyos lőszerhiány van a Sötét zónában: az ellenségek hihetetlenül tartósak, és a küldetéseket elhordó készletdobozok PvE- régióban, nem itt. Kevés töltény esett le a megölt ellenségek testéből. Az egyetlen lehetőség a lőszerkészlet teljes helyreállítására, ha felkeresed valamelyik menedékhelyet. Mindig tervezze meg előre a menedéket. Például egy olyan terület meglátogatása előtt, ahol sok ellenség és zsákmány van. Végül is, miután teljesen feltöltötte magát menő dolgokkal az ilyen helyeken, tanácsos azonnal az evakuációs zónába futni. És ha kevés tölténye van, akkor nem tud mindenkit visszaverni, aki a jelzőfáklyához fut - a végtelen lőszerrel ellátott pisztoly rendkívül hatástalan dolog. És ha értékes zsákmánnyal megrakva először az óvóhelyre, majd az evakuációs zónába megy, megnő annak a veszélye, hogy valaki útközben találkozik veled, és lelő.

Emelje fel a Dark Zone rangot

A sötét zónában való zsákmányon kívül a rangod (értékelésed) is fontos. Ez nagyjából megegyezik a karakterszinttel PvE-zóna. Csak a TK-ban nem szintet lépsz fel, hanem rangsorolsz. Az első fontos mérföldkő egy játékos számára a 30. helyezés. Amíg el nem éri, nem vásárolhat árut a Sötét Zóna kereskedőitől (ami rengeteg menő "lila" zsákmány, beleértve a rendkívül értékes tervrajzokat), vagy nem nyithat ládákat a fertőzött területeken. Egyébként a TG kereskedőktől való vásárláshoz speciális valutára is szüksége lesz. Ezért olts ki minél több ellenséget, akivel találkozol, hogy növeld az értékelésedet, és szó szerint menj át a holttestükön, hogy pénzt szedj tőlük. De ne ess túlzásokba azzal, hogy mindenkit és mindent megtámad. Amikor meghalsz, nem csak a TK-ban felszedett zsákmányt veszíted el, hanem egy kis minősítést is. Ha most mászott fel egy rangot, esélye van egy rangot lejjebb menni, ha meghal. Nem szabad megtámadnia azokat az ellenségeket, akik túl kemények az Ön számára - jobb, ha hősiesen harcolsz, vagy ha lehetséges, egyáltalán nem lépsz szembe velük.


A Dark Zone kereskedői mindig kiváló minőségű árukkal rendelkeznek. De a minősítési követelmények is magasak

Jegyezze meg a területet

A TZ terület ismerete nagyon hasznos lehet. Ha eltereli a figyelmét a térkép, értékes másodperceket vesz el, és néha akár az életébe is kerülhet. Legyen cél, hogy a térképet csak végső esetben nézze meg. Jegyezze meg az utcákat, épületeket, környezeteket, sikátorokat és a nagy zsákmánydobozok helyét – tartalmuk időről időre frissül. A TZ területe nem túl nagy (ráadásul fokozatosan kell feltárni), és még én is a topográfiai kreténizmusommal tudtam emlékezni arra, hogy mi hol van és hogyan jutok el gyorsabban. A helyismeret sok esetben jól jöhet. Például amikor egy másik magas szintű játékos, vagy ami még rosszabb, játékosok csoportja támadja meg. Ebben az esetben a menekülés lehet az egyetlen esély a túlélésre és a zsákmány megmentésére.

A menekülés nem mindig a gyávaság jele

Ha már a témánál tartunk... Azokat a játékosokat, akik más játékosokra vadásznak, renegátoknak nevezik. Élő emberek támadásakor ideiglenesen vörös koponyával jelölik őket. Megölésükért további jutalom jár, ezért maguk a renegátok is ízletes célponttá válnak a nem renegát játékosok számára. De előfordul, hogy a renegátok csoportokba gyűlnek, és kíméletlenül lekaszálják az útjukba kerülő játékosokat. Nem céltalanul teszik ezt: minél több renegátnak sikerül megölnie a játékosokat, mielőtt a számláló eléri a nullát, annál nagyobb jutalmat kapnak. Ennek van az érem másik oldala is – ha egy renegát játékos meghal, sokkal komolyabb pénzbírságot kap, mint egy rendes játékost. Tehát, ha egy csapat renegátot látsz, fuss. Ha túl közel vannak, akkor csak a környék ismerete menthet meg: lépcsők és sikátorok segítségével bárki elől elmenekülhet. Ha jó légzőkészüléked van, akkor metróra is szállhatsz, ott könnyebb elbújni, és nem a legjobb minőségű szűrőkkel rendelkező renegátok nem fognak bemenni.

És végül: ne tévesszen meg provokációkat! A különösen arrogáns játékosok elkezdhetnek lőni az irányodba, vagy akár enyhén megérinthetnek. Ezért nem kapják meg a renegát státuszt, de ha válaszként elkezdesz lőni, hogy ölj, akkor azzá válsz. Ezek után egy másik játékos legálisan megölhet téged, kifoszthatja a holttestedet, és még bónuszt is kaphat ezért - elvégre te, bár rövid időre, de renegát lettél. Tehát légy rendkívül éber és sok szerencsét a Sötét Zónában!

Ban élünk Yandex.Zene, próbáld ki. Van egy csatorna a Telegramon. Iratkozz fel, elégedettek leszünk, és jól fogod érezni magad 👍 Miau!