Návod na zajatie kameňa z doby draka. Návod na Dragon Age: Origins DLC - Stone Prisoner. Návrat do Ostagaru

P Po nainštalovaní DLC budete mať na mape sveta nové miesto s názvom Sulker Pass. Obchodník, ktorý tam uviazol, vám ponúkne ovládaciu tyč golema a povie aktivačné slová. Prút dostanete úplne zadarmo, pretože samotný golem sa nachádza v dedine Honnlit, cez ktorú sa chystá prejsť horda Spawn of Darkness.

Autor: Potom sa na mape objaví samotná dedina, v ktorej sa Spawn of Darkness skutočne usadil. Keď sa vysporiadate s tvormi, môžete sa pokúsiť aktivovať golema nájdeného na námestí. Očakáva sa, že heslo nebude fungovať a budete musieť nájsť jedného z preživších obyvateľov Honnlith, aby ste sa pokúsili zistiť toho pravého.

Návod na DLC „Stone Prisoner“


Návod na DLC „Stone Prisoner“

O choďte do Wilhelmovho suterénu. Keď skončíte s tímom Spawn of Darkness, nájdete miestnych roľníkov za podivnou magickou bariérou a medzi nimi je aj Matthias, syn Wilhelma. V živých farbách vám povie, ako golem rozdrvil jeho otca a jeho matka predala ovládaciu tyč vo svojich srdciach, pričom mu zámerne povedala nesprávne heslo. Matthias bude súhlasiť, že vám povie tie správne slová, ale iba ak mu vrátite jeho dcéru Amáliu, ktorá sa zľakla a utiekla do Wilhelmovho laboratória, ktoré je vybavené najrôznejšími pascami, ktoré ostatným obyvateľom nedali šancu na prežitie.

Návod na DLC „Stone Prisoner“


Návod na DLC „Stone Prisoner“

H Aby ste sa tam dostali, choďte ďalej po chodbe a bojujte s Tieňmi. Nakoniec uvidíte ďalšiu bariéru. Nie je vám prekážkou a za ním nájdete Amáliu v spoločnosti hovoriacej mačky, ktorú zajal nejaký démon. Počas rozhovoru sa dozviete, že Démon je zamknutý v tejto miestnosti Wilhelmom a dievča odmietne opustiť pivnicu bez novej priateľky. Démonické zviera bude vyžadovať, aby ste odstránili bariéru a uvoľnili ju v Amaliinom tele, pričom špeciálnym spôsobom pohybujú dosky na podlahe.

Návod na DLC „Stone Prisoner“


Návod na DLC „Stone Prisoner“

IN K dispozícii sú nám nasledujúce možnosti:

Okamžite zaútočte na démona (v dôsledku toho získa Amáliu a dievča bude musieť byť zabité, ale Stan vaše rozhodnutie schváli);

Sľúbte, že démona necháte ísť, ak na oplátku sľúbi, že sa nedotkne Amálie (démon svoj sľub nedodrží a posadne dievča hneď, ako odstránite bariéru);

Súhlaste s dohodou;

Vráťte sa a povedzte, čo sa stalo Matthiasovi, ktorý, aby zachránil svoju dcéru, dovolí démonovi vstúpiť do jeho vlastného tela (budete musieť démona nechať ísť, alebo zabiť Matthiasa);

Klamte, že súhlasíte s dohodou, a po odstránení bariéry zaútočte na démona (najpriaznivejšia možnosť).

Návod na DLC „Stone Prisoner“


Návod na DLC „Stone Prisoner“

A Lister, Winn a Leliana schvália, ak zachránite dievča a jej otca, no Morrigan bude nešťastná. Ak súhlasíte s tým, že pomôžete démonovi alebo dovolíte Matthiasovi, aby sa obetoval, Schválenie bude rozdelené opačným spôsobom.

Návod na DLC „Stone Prisoner“


Návod na DLC „Stone Prisoner“

H Na oslobodenie démona budete musieť vyriešiť jednoduchú hádanku - nakreslite ohnivú líniu cez kamenné dosky na podlahe od rohu k rohu. Hádanka je trochu podobná tagu. Každá platňa má šípku v smere, ktorým pôjde oheň. Stačí posunúť platne tak, aby šípky na nich ukazovali správnym smerom. Existuje veľa riešení a tu je jedno z nich:

Návod na DLC „Stone Prisoner“


Návod na DLC „Stone Prisoner“

E Ak dovolíte démonovi, aby prevzal telo Amálie, dá vám dobrý opasok „Šnúra zlomených snov“. Môžete tiež požadovať dodatočnú odmenu a dostanete priemernú magickú palicu. Alebo po zničení bariéry na vás démon zaútočí spolu so štyrmi démonmi zúrivosti a z jeho tela odstránite najlepšiu prilbu v hre a rovnaký opasok. Taktiež, ak démonovi dovolíte, aby sa zmocnil niekoho tela, dostanete viac peňazí ako odmenu.

Návod na DLC „Stone Prisoner“


Návod na DLC „Stone Prisoner“

IN V každom prípade dostanete správne heslo (buď ho povie Matthias, alebo démon, ktorý prevzal jeho telo) a potom sa vráťte na námestie. Po aktivácii golema ho po krátkom rozhovore môžete buď vziať do skupiny (Alistairovi sa to nebude páčiť, ale pomocou vplyvu môžete znížiť pokles schválenia na minimum), alebo ho poslať domov alebo zabiť. .

Návod na DLC „Stone Prisoner“


Návod na DLC „Stone Prisoner“

E Ak golem Sheila zostane v skupine, môžete dostať ďalšiu úlohu. Získate ho po dokončení príbehovej úlohy „Perfektný“, ak sa najprv porozprávate so Sheilou v tábore a potom ju privediete do Hlboké cesty. Sheila oznámi, že si začala spomínať na niektoré veci zo svojej minulosti a požiada vás, aby ste išli na Kadash teig.

Na získanie tejto úlohy musíte mať nainštalovaný doplnok s názvom „Stone Prisoner“.

Choďte na miesto s názvom „Sulker Pass“ a nájdite tam stojaceho obchodníka. Ponúka vám ovládaciu tyč pre golema. Tento prút môžete získať úplne zadarmo, keďže tento prút je väčšinou zbytočný, ale golem nie je súčasťou prútu, budete ho musieť nájsť samostatne. Choďte do dediny s názvom Honnlit. V súčasnosti na túto osadu útočí skupina tvorov temnoty.

Golem v Honnlithu

Prejdite na miesto, ktoré sa otvorí na vašej mape. Dedina bude skutočne zaplnená zhora nadol rôznymi príšerami, no väčšinou to budú lukostrelci a obyčajní bojovníci. Keď sa vysporiadate so všetkými týmito príšerami, môžete sa pokúsiť aktivovať golema stojaceho na hlavnom námestí tejto dediny. Pomocou nájdeného hesla. Čoskoro uvidíte, že toto heslo vôbec nefunguje, takže poďme ďalej. Neďaleko golema sú dvere, ktoré sú označené „Wilhelmov suterén“. Urobte si cestu cez ďalšie tváre poteru temnoty, ktorým teraz šéfujú vyslanec Herlock a Alpha Harlock. Za nimi nájdete miestnych obyvateľov, ktorí sa uchýlili za bariéru.

Za touto bariérou nájdete muža menom Matthias, ktorý je synom Wilhelma. Povie vám, že golem mu už dávno zabil otca, tak jeho matka predala riadiacu tyč a schválne dala nesprávne heslo. Matthias vám sľúbi, že vám povie správne heslo, ale pod podmienkou, že zachránite jeho dcéru z Vilhelmovho laboratória. Keď tvory temnoty zaútočili na dedinu, jeho dcéra utiekla do hlbín tohto laboratória. Upozorňujeme, že laboratórium je chránené rôznymi magickými pascami, takže ostatní miestni obyvatelia tam nemôžu ísť a tí, ktorí sa o to pokúsili, sú tam teraz navždy ponechaní.

Laboratórium sa nachádza v suteréne o kúsok ďalej na chodbe. Pasce sa v skutočnosti ukážu ako Tiene, ktoré na vás z času na čas vyskočia, aby vás zabili. Presuňte sa chodbami až k mostu a čoskoro narazíte na ďalšiu bariéru. Ale táto bariéra nechráni pred tvormi, ako ste vy, ale pred ostatnými, takže cez ňu môžete bezpečne prejsť. Hneď za bariérou je Matthiasova dcéra spolu s podivnou mačkou. Vy ako skúsený dobrodruh a hrdina však viete, že bez démonov to nejde. Démon, ktorý tu žije, je uväznený a nemôže odísť kvôli bariére, ktorú Wilhelm kedysi nainštaloval.

Tohto démona môžete okamžite vyzvať na boj, ale až keď prevezme telo malého dievčatka a budete musieť démona zabiť spolu s ňou. Existuje možnosť sľúbiť, že démona pustíte, ale v skutočnosti sa pokúste klamať, na oplátku vám démon sľúbi, že necháte dievčatko na pokoji, ale poruší svoje slovo, len čo odstránite bariéru. Je tu aj možnosť vrátiť sa k Matthiasovi, ktorý obetuje svoje telo démonovi, aby zachránil svoju dcéru, potom ho môžete buď zabiť, alebo nechať ísť spolu s démonom.

Vo všeobecnosti z vyššie uvedeného musíte pochopiť, že najlepšie je zaobísť sa bez obetí, takže musíte zachrániť otca aj dievča, takže sľúbte démonovi, že ju nechá ísť. Musíte vyriešiť malú hádanku - ako strieľať na kamenné dlaždice vpredu, z jedného rohu do druhého. Hádanka nie je príliš náročná. Takže musíte posúvať dosky pomocou šípok. Oheň bude horieť v smere šípok, takže všetko, čo musíte urobiť, je priviesť plameň do požadovaného rohu. Existuje veľa možností, takže takmer každá schéma bude správna. Po odstránení tejto bariéry démon okamžite prelomí tú svoju a zaútočí na vás niekoľkými démonmi zúrivosti. Môžete tiež dovoliť prevzatie tela dievčaťa a potom za to požadovať dodatočnú odmenu - magickú palicu, ale palica nebude taká dobrá ako facka, ktorú môžete démonovi odstrániť, a táto prilba je jednou z najlepší v hre.

Ale ak okamžite vyzvete démona na boj, Stan vaše činy schváli. Ak súhlasíte s dohodou a dovolíte Mattiasovi, aby sa obetoval, aby zachránil svoju dcéru, Morrigan to schváli, ale Wynn, Zevran, Leliana a samozrejme Alistair to neschvália. Ale ak zachránite dievča a zabijete démona, potom sú všetci šťastní okrem Morrigan.

Tak či onak, získate heslo na aktiváciu golema, takže sa vráťte na námestie a získajte golema menom Sheila ako nového spoločníka. Bohužiaľ, Alistair to neschváli, ale môžete znížiť jeho nevôľu na stratu iba -1 vplyvu. Ale môžete zničiť aj Sheilu. Upozorňujeme, že keď opustíte laboratórium, konečne na vás zaútočia dvaja démoni z Tieňa.

Navyše, v Honnlithe v jednom z domov nájdete zamknutú truhlicu. Kľúč od tejto truhlice nájdete na tele jednej sedliackej ženy, ktorá leží neďaleko Sheily. V truhlici nájdete dýku, ktorá má dva sloty.

V tomto bode je návod na toto DLC hotový.

10
Jan
2010

Dragon Age: Origins - DLC Pack Deluxe 2010


Dragon Age: Origins – DLC Pack Deluxe 2010 (RUS/ENG)

Rok výroby: 2010
Žáner: RPG / doplnok
Vývojár: BioWare
Vydavateľ: Electronic Arts
Web vývojára: http://www.bioware.ru
Jazyk rozhrania: ruská angličtina
Platforma: PC

Požiadavky na systém:
minimum:
- OS: Windows XP, Vista, 7
-CPU: Intel Core 2 1,4 GHz, AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz, AMD X2 2,2 GHz pre Windows Vista)
-VIDEO: ATI Radeon X850 128 MB, NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (ATI Radeon X1550 256 MB, NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB pre Windows Vista)
-RAM: 1 GB (1,5 GB Vista)
- HDD: 600 MB
Odporúčané:
- OS: Windows XP, Vista, 7
-CPU: Intel Core 2 Quad 2,4 GHz
-VIDEO: ATI 3850 512 MB, NVIDIA 8800GTS 512 MB
-RAM: 4 GB (Vista) alebo 2 GB (XP)
-ZVUK: kompatibilný s DirectX® 9.0c
- HDD: 600 MB



Popis:
Kompletná sada doplnkov (3 questy + 16 predmetov) zo zberateľskej edície hry:

Kamenný väzeň
Strážcova pevnosť [Pevnosť strážcov]
Návrat do Ostagaru
The Edge [Blade]
Embriho veľa vreciek [Embry vrecká]
Helm of the Deep [Helm of the Depths]
Kameň šťastia
The Lion's Paw [Lion's Paw]
Amulet vojnového mága [Amulet bojového mága]
The Wicked Oath [Black Oath]
Krvavé dračie brnenie
Značka bdelosti
Bergen's Honor, Grimoire of the Frozen Wastes, Final Reason
Pamäťové pásmo
Kúzlo divokého vlka [talizman divokého vlka]
Guildmaster's Belt [Guildmaster's Belt]
Ohnivý pás [Ohnivý kruh]
Dalish Promise Ring

Dragon Age: Origins Patch 1.02a
Pridať. informácie:
Tablet: Nevyžaduje sa
Typ edície: RePack


Kamenný väzeň
Doplnok Stone Prisoner vám poskytne prístup k mocnému kamennému golemovi menom Sheila, ktorý sa môže stať jedným z najmocnejších členov tímu. Sheila sa v hre objaví so svojimi dejová línia a jedinečné úlohy, ktoré hráč ešte musí nájsť. Stone Prisoner DLC tiež obsahuje nové hrateľné oblasti a predmety, nehovoriac o mnohých ďalších hodinách hrania na predĺženie vášho dobrodružstva Dragon Age.

Strážcova pevnosť
Rozšírenie The Warden's Keep ponúka majiteľom hry Dragon Age: Origins možnosť preskúmať nový dungeon, ktorý obsahuje nové odmeny, ako napríklad súpravu starodávneho brnenia Grey Warden, šancu získať dve zo šiestich záhadných nových schopností a schopnosť používať spoločné Pre celý oddiel truhlica na uloženie vašich ťažko nadobudnutých trofejí a nová základňa s obchodníkmi.

Návrat do Ostagaru
Budeme môcť znova navštíviť pevnosť Ostagar, na okraji ktorej bola takmer na začiatku pôvodnej hry porazená armáda kráľa Kaylana. Na nové bojisko ideme z nejakého dôvodu, ale pre tajomstvá vládcu a čerstvé zbrane. Len si pamätajte: Ostagar je nebezpečné miesto; Po porážke kráľovské sily ustúpili a celú oblasť obsadili stvorenia Temnoty. V popole nájdeme kráľove poznámky, ktoré nám umožnia dostať sa za nepriateľské línie a nájsť nejaké tajné miesto.

Položky:

The Edge – Táto novo kovaná čepeľ, taká ostrá, že dokáže prerezať aj topánku, je vrcholom zbraní Fereldan. Počkaj, to nie je všetko! Orlézske zemiaky krája, krája a krája. Za veľmi skromnú cenu bude tento zázrak váš.

Embri's Many Pockets – elfka a mág strednej úrovne, ktorý sa dobrovoľne stal Pacifikovaným, Embri Gwaren bola považovaná za schopnú čarodejnicu – aj keď duchaprítomnú. Hovorí sa, že neustále nosila na opasku súpravu magických ingrediencií a nakoniec som si opasok kupil sam magické vlastnosti. Embry zomrel o mnoho rokov neskôr na otravu lýriou, ale magický pás zostal.

Helm of the Deep - Medzi trpaslíkmi Légia mŕtvych Existuje legenda, že pred tromi storočiami istý dôstojník légie narazil na mŕtvolu legionára s prilbou zdobenou nápismi vyrobenými z lýria. Vzal tú prilbu a zomrel so cťou... a potom jeho telo našiel iný dôstojník légie. A takto to pokračovalo po mnoho generácií. Hovorí sa, že táto prilba je znakom čestnej smrti pre trpaslíka, ktorý má to šťastie, že ju nájde.

Kameň šťastia („Kameň šťastia“) – Tento starý kameň, vsadený do zlatého prsteňa, slúžil ako pomocník a spoločník mnohým dobrodruhom už mnoho rokov. Jeho cesta do Fereldenu bola dlhá a náročná. Iní hovoria, že žije vlastný život.

The Lion's Paw ("Lion's Paw") - Tieto skutočne kráľovské čižmy nosila Lady Rosamunda, bezbožná bandita z Divokých krajín Korcari. Vytváraním prefíkaných prepadov a používaním taktických trikov po mnoho rokov lovila obchodníkov a unikala kráľovským stráže, až jedného dňa jednoducho nezmizla.A dodnes sa tam nejakí ľudia túlia divoké krajiny, dúfajúc, že ​​nájde poklady, ktoré ukryla.

Amulet vojnového mága – Hovorí sa, že keď sa páni starovekej Tevinterskej ríše pustili do boja, celé armády pred nimi utiekli. Tento amulet bol vykovaný v časoch rozkvetu Impéria a hoci je na jeho chrbte vyryté meno „Cavellus“, majster, ktorý ho vytvoril, sa bez stopy potopil do priepasti času.

The Wicked Oath ("Black Oath") - Hovorí sa, že grófka Luciana z Antivy žila na zámku svojho manžela ako skutočná väzeň, kým jej istý elfský otrok neponúkol cestu k spáse. Otrokyňa vzala kvapku grófkinej krvi a pomocou mágie ju roztavila do určitého prsteňa – výmenou za prísľub slobody. Grófka s tým súhlasila a krátko nato grófa našli mŕtveho... bol dobodaný na smrť práve týmto prsteňom, ktorý ležal vedľa neho. Ani Lucianu, ani toho otroka už nikdy nevideli.

Krvavé dračie brnenie - Toto brnenie bolo vyrobené pre nevarrského lovca drakov a po zabití lovca upadlo do neblahej povesti - ľuďmi, nie drakmi.

Znak bdelosti – Nie všetci zloduchovia praktizujú zakázanú krvavú mágiu, ale templár si musí byť vždy vedomý možnosti, že aj ten najneškodnejší mág sa tajne naučil umeniu, ktoré mu dáva moc nad mysľou iných. Hovorí sa, že tieto vysoko cenené amulety dostávajú najlepší lovci mágov za odmenu od Pána Cirkvi a často, keď templár zomrie, je takýto amulet pochovaný spolu s ním.

Bergen's Honor, Grimoire of the Frozen Wastes, Final Reason - Exkluzívna sada troch predmetov - iba v špeciálnej edícii Dragon Age: Origins Collector's Edition. Okamžite dostanete jednu položku. Zvyšok je s Bodanom v tábore oddielu. Ďakujem a prajem veľa šťastia!

Memory Band - Tieto krúžky naplnené lýriom od spoločnosti Formari pomáhajú študentom zapamätať si hodiny. Fungujú dobre... možno až príliš dobre, lebo niekedy menej zdatní žiaci nosia na prste tri-štyri obrúčky.

Feral Wolf Charm ("talizman divokého vlka") - Hasindskí lovci tieto talizmany milujú. Vraj ich za mesačných nocí v srdci Korcari Wilds očarujú sporo odeté čarodejnice. Je však dosť možné, že poľovníci zbožňujú.

Opasok cechmajstra - Väčšina roľníkov opovrhuje cechmajstrami z Denerimu, pretože pri ich práci pribúdajú tuky - a v doslovnom zmysle slova, súdiac podľa bývalého majiteľa tohto opasku, ktorému by sa zhodiť pár kilogramov jednoznačne hodilo.

Band of Fire - S magickým ohňom, v ktorom sú tieto prstene kované, treba narábať s mimoriadnou opatrnosťou a tu a tam im niekto pripáli obočie alebo spáli vlasy. Možno preto si Formari tak často holia hlavy.

Dalish Promise Ring - Tento čarovný strieborný prsteň, určený pre nevestu dalského škriatka, požehnal strážca klanu, aby zabezpečil majiteľke dlhý a dlhý život. zdravý život.



Vlastnosti prebalu
Zostávajú len ruské a anglické miestne nastavenia
Plne automatická inštalácia jedným tlačidlom
Automatická inštalácia redistribuovateľných komponentov: VC 2005 Runtimes
Doba inštalácie - 1 minúta
prebaliť autor cdman


Ak sa mi chcete poďakovať, kliknite na "+" v mojom profile

11
ale ja
2009

Dragon Age – Origins všetky DLC (2009)

Zoznam vystavených DLC: ===================== - The Stone Prisoner - Warden's Keep - Blood Dragon Armor - Memory Band - Feral Wolf Charm - Guildmaster's Belt - Band of Fire - Dalish Promise Ring - Zberateľská edícia (Pridáva 3 položky: Bergen's Honor, Grimoire of the Frozen Wastes, Final Reason) - The Edge - Embri's Many Pockets - Helm of ...

Dragon Age – pochádza zo všetkých DLC (BioWare)
Rok výroby: 2009
Žáner: doplnky
Vývojár: BioWare
Vydavateľstvo: EA


Platforma: PC


11
ale ja
2009

Dragon Age: Origins / Dragon Age: Origins [Úplný obsah] (2009)

Obsah na stiahnutie (DLC a veci) POZRITE SI NIŽŠIE!!!

Rok výroby: 2009
Žáner: doplnky
Vývojár: BioWare
Vydavateľ: Electronic Arts
Webová stránka vývojára: http://www.dragonageorigins.ru/
Jazyk rozhrania: angličtina a ruština
Platforma: PC
Operačný systém: Windows® XP/Vista/Seven





27
feb
2010

Modifikácie Dragon Age: Origins (2009)

Veľmi užitočné doplnky pre fanúšikov hry Dragon Age. Po nainštalovaní modu Pocket_Plane sa vo vašom inventári objaví položka s neznámou silou „Stone of Teleportation“; použite ju na teleportáciu do Vaultu. Objavíte sa v miestnosti, kde: sú rôzne truhlice s názvami ako "Skladovacia truhla", "Magická truhlica", "Rune Chest" atď...

Rok výroby: 2009
Žáner: Doplnky
Vývojár: Xenon, Daex3m, Musya
Vydavateľstvo: Gelenka23
Jazyk rozhrania: angličtina a ruština
Platforma: PC
Operačný systém: Windows® XP/Vista/Seven
Procesor: Intel Core 2 1,4 GHz alebo AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz alebo AMD X2 2,2 GHz pre Vista)


09
Jan
2010

[Addon] Dragon Age: Origins – Návrat do Ostagaru (2010)

„Spomienky na bitku pri Ostagare vás budú prenasledovať ešte mnoho rokov. Táto bitka zničila váš rozkaz a vyžiadala si životy mnohých veľkých mužov a žien. A teraz sa objavili klebety, že jeden z vašich kamarátov, ktorí prežili bitku, ušiel zo zajatia a hľadá pomoc Šedých strážcov. Je čas Šedí dozorcovia vráťte sa do Ostagaru a pomstite sa stvoreniam...

[Addon]Dragon Age: Origins – Return to Ostagar (2010)
Rok výroby: 2010
Žáner: RPG / 3D / 3. osoba
Vývojár: BioWare
Vydavateľ: Electronic Arts
Webová stránka vývojára: http://www.bioware.ru
Jazyk rozhrania: angličtina (pôvodná) / ruština (EA)
Platforma: PC


03
ale ja
2009

Žiadne DVD pre Dragon Age: Origins (2009)

Rok výroby: 2009
Žáner: Crack
Vývojár: Antistarforce
Vydavateľ: Antistarforce
Webová stránka vývojára: www.antistarforce.com
Jazyk rozhrania: angličtina
Platforma: PC

Procesor: Intel Core 2 1,4 GHz alebo AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz alebo AMD X2 2,2 GHz pre Vista)
RAM: 1 GB (1,5 GB) pre Vista
Grafická karta: ATI Radeon X850 128 MB alebo NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB alebo NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB pre Vista)
Zvuková karta: zvukové zariadenie kompatibilné s DirectX® 9.0c
Voľné miesto na pevnom disku: 20 GB


04
ale ja
2009

Preklad textu pre Dragon Age Origins (2009)

Dragon Age: Origins Od tvorcov Mass Effect™, Star Wars®: Knights of the Old Republic™ a legendárnej Baldur's Gate™ prichádza BioWare epický príbeh násilia, žiadostivosti a zrady. Dragon Age: Origins označuje návrat vývojárov do pôvod žánru RPG a predstavuje spojenie toho najlepšieho vizuálneho...

Rok výroby: 2009
Žáner: Russifier
Vývojár: BioWare
Vydavateľ: Electronic Arts

Jazyk rozhrania: Rus
Platforma: PC
Operačný systém: Windows® XP/Vista
Procesor: Intel Core 2 1,4 GHz alebo AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz alebo AMD X2 2,2 GHz pre Vista)


11
ale ja
2009

Dragon Age: Origins – Patch v1.01 (2009)

Možnosť poškodenia charakteristík postavy bola eliminovaná; - opravené posúvače dizajnu na výšku, ktoré sa zobrazujú pri importovaní postavy zo sťahovateľného tvorcu postáv; - opravený import prednastavených nastavení tváre zo sťahovateľného tvorcu postáv; - nižšia úroveň obtiažnosti je ešte jednoduchšia; - málo...

Dragon Age: Origins - Patch v1.01
Rok výroby: 2009
Žáner: patch
Vývojár: BioWare
Vydavateľ: Electronic Arts
Webová stránka vývojára: http://www.dragonageorigins.ru/
Jazyk rozhrania: angličtina a ruština
Platforma: PC
Operačný systém: Windows® XP/Vista/Seven


06
ale ja
2009

Rusifikovaný text + zvuk pre Dragon Age: Origins (2009)

Textový a zvukový crack pre Dragon Age: Origins v2.0

Rok výroby: 2009
Žáner: Russifier
Vývojár: BioWare
Vydavateľ: Electronic Arts
Web vývojára: http://www.bioware.com/
Jazyk rozhrania: ruština
Platforma: PC
Operačný systém: Windows® XP/Vista/7
Procesor: Intel Core 2 1,4 GHz alebo AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz alebo AMD X2 2,2 GHz pre Vista)
RAM: 1 GB (1,5 GB) pre Vista
Grafická karta: ATI Radeon X850 128 MB alebo NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB alebo NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB pre Vista)
Zvuková karta: zvukové zariadenie kompatibilné s DirectX® 9.0c
Voľné miesto na pevnom disku: 20 GB


15
dec
2009

Dragon Age: Origins oficiálny crack + obsah na stiahnutie (2009)

Inštalované vo verzii: ľubovoľná Typ rusifikácia: oficiálna Typ rusifikácia: text+zvuk Informácie o inštalácii: Rozbaľte súbory do požadovaných priečinkov: Súbor: singleplayer_ru-ru.tlk - Dragon Agemodulessingle playerdatatalktables Súbor: singleplayer_ru-ru_f.tlk - Dragon Agemodulessingle playerdatatalktables Súbor: core_ru -ru.tlk Dragon Agepackagescoredat ...

Dragon Age: Origins crack (text+zvuk) oficiálny + obsah na stiahnutie
Rok výroby: 2009
Žáner: doplnky
Vývojár: BioWare
Vydavateľ: Electronic Arts
Webová stránka vývojára: http://www.dragonageorigins.ru/
Jazyk rozhrania: angličtina a ruština
Platforma: PC
Operačný systém: Windows® XP/Vista/Seven

Leliana

Leliana nájdete v krčme v Lotheringu. Ona sama vás požiada, aby ste ju zobrali do skupiny ihneď po bitke, ktorá sa začne automaticky po vašom stretnutí.

Špeciálnymi darčekmi pre Lelianu sú kvety „Grace of Andraste“, ktoré rastú v Brecilianskom lese, v mlyne v Redcliffe a v Elvenage v Denerime, a naga, ktorú vám môže Idle Dwarf uloviť v Dusty Town. (Ak to chcete urobiť, porozprávajte sa s chytačom naga Boernorom v Neznámom regióne s Lelianou v skupine a potom sa s ňou porozprávajte znova - inak sa vám možnosť požiadať nečinného trpaslíka, aby chytil nagu, nezobrazí.) Zo zvyšku , rada prijme náboženské symboly súvisiace s Andraste a krásne topánky.

Leliana vás môže naučiť špecializáciu Bard.

Quest - Lelianina minulosť

Ak ste sa už s Lelianou rozprávali o jej minulosti, viete, že bola bardom v Orlais a jej matka pochádzala z Fereldenu. Musíte opustiť tábor a znova sa doň vrátiť, aby vám Leliana povedala o Marjolein, jej bývalej kamarátke a mentorke. Po tomto rozhovore, keď cestujete po mape sveta s Lelianou v skupine, vás napadne čata lupičov. Toto bude veľmi úzky priechod a v skupine útočníkov bude elitný lukostrelec a mág (obyčajný), takže buďte opatrní. Samozrejme, všetko závisí od zloženia vašej skupiny, vašej úrovne a vašej obľúbenej taktiky, ale ak by ste zrazu mali s týmto stretnutím problémy, odporúčam najprv vyradiť mága a aspoň znehybniť vodcu lukostrelcov, kým sa budete zaoberať zvyškom . (Možnosť okamžite vrhnite všetku svoju silu na vodcu, pretože keď mu vezmete takmer všetky životy, bitka sa skončí.) Most tam, mimochodom, chráni pasca na ohnivé gule.

Potom, čo ste sa vysporiadali s útočníkmi a ste takmer hotoví s vodcom, Leliana vás požiada, aby ste ho nezabíjali, aby ste ho mohli vypočuť. Od neho sa dozviete, že lupiči boli najatí špeciálne na zabitie Leliany a dostanete adresu, kde nájdete objednávateľa vraždy. Potom môžete žoldniera zabiť alebo ho prepustiť zo všetkých štyroch strán - je to na vás.

Leliana navrhne, že za tým všetkým je Marjolein a ponúkne, že ju nájde v Denerime. Ak súhlasíte, získate Lelianin súhlas. V Denerime správny dom budú vyznačené na mape. Nachádza sa v nákupnej štvrti. Keď do nej vstúpite, budete musieť bojovať s dvoma strážcami, ale je nepravdepodobné, že by vám predstavovali problém. Po boji choďte do miestnosti - a Marjolein sa s vami stretne.

Rozhovor s Marjolein môže skončiť pokojne alebo nie, v závislosti od vašej túžby. Ak poviete Leliane: "Vieš, že ťa bude prenasledovať, kým bude žiť," budeš s ňou musieť bojovať. Marjolein si na pomoc privolá dvoch mágov a dvoch bojovníkov, no ak sa rýchlo stiahnete k dverám na ulicu, pôjde za vami a zvyšok môže zostať pozadu. Mágovia takmer vždy zostávajú vo svojich izbách, ale bojovníci môžu zostať alebo nasledovať Marjolein.

Marjolein je veľmi silný bard. Odporúčam netlačiť sa okolo nej s celou skupinou - občas využije bardskú zručnosť, ktorá paralyzuje všetkých naokolo (ale aj samotného barda), v takom prípade ju celkom ľahko zabije ten spojenec, ktorý nespadol do jej sféry. vplyv.

Pozor – pred oboma miestnosťami s kúzelníkmi je pasca.

Keď všetkých zabijete (alebo necháte Marjolein v pokoji), Leliana skonštatuje, že musí premýšľať a že sa s vami porozpráva neskôr. (Nezabudnite skontrolovať truhlicu v jednej z miestností – je tam jeden z najlepších lukov v hre, ktorý môže používať iba Leliana. Luk dostanete bez ohľadu na to, či Marjolein zostane nažive alebo nie.)

Porozprávajte sa s Lelianou v tábore. V tomto rozhovore budete mať možnosť „zosilniť“ jej postavu. Na hru to nebude mať zvláštny vplyv – okrem toho, že v „Perle“ v Denerime budete mať možnosť presvedčiť ju, aby „trojuholník“ s vami a Isabellou a vo veľmi zriedkavých prípadoch aj „štvoruholník“ s vami.