Dragon age hur man sover med Liliana. Genom krigets eld. genomgång av dragonåldern

Lillian- en av karaktärerna som följer med dig på din resa. Barden från Orlesian som spikade sig till kyrkan i Lothering och ger allt fritid för böner som ber om förlåtelse för synder" tidigare liv" Går med i Grey Warden på din begäran och kan vara ett romantiskt intresse för både manliga och kvinnliga karaktärer.

Ett helt separat tillägg, "Liliana's Song", är tillägnad Leliana, som kastar ljus över hennes inte helt molnfria förflutna.

Karaktär bakgrund

Hennes hemland är Orlais, även om hennes mamma kom dit från Ferelden och hon ser sig mer som en Fereldan. Hon bodde vid en adlad kvinnas hov som barn efter sin mors död.

Senare, efter att ha blivit badr och fallit in i ett dysfunktionellt företag, anklagas hon för spionage och, misshandlad, hamnar hon i fängelse, varifrån hon flyr till Lothering och gömmer sig där och blir en novis i kyrkan.

Karaktären har många namn som hennes följeslagare ger henne. Hon är känd för sin gränslösa kärlek till sin skapare, såväl som sin ovillkorliga tacksamhet och underkastelse till översteprästinnan Justinia, som räddade henne.

I tomten

Liliana själv, efter att ha gått med i Guardian, säger att hon vägleds av en vision som skickats av Skaparen själv. Om du vägrar en tjej en gång kommer hon att vänta på dig när du lämnar bosättningen och fråga om du vill acceptera henne i gruppen igen. Om några av dina partikamrater för första gången tvivlar, kommer de själva att erbjuda sig att acceptera flickan. Om du vägrar försvinner karaktären från spelet och vi kommer inte att se honom igen i den här delen.

Förutom att delta i handlingen såväl som tillägg, om du har en tillräcklig nivå av karaktärsförtroende, kommer du att kunna ta emot ett extra uppdrag från henne där du måste ta bort mördarna som skickades efter Liliana och lära dig en lite mer om hennes följeslagare.

För att vinna hennes förtroende måste du chatta med karaktären så mycket som möjligt, inte uttrycka kritik under tal om skaparna, göra bra saker och ge gåvor som kommer att vara de mest meningsfulla. För att inte förstöra förhållandet är det bättre att inte ta med Liliana i gruppen när du säkert vet att du kommer att göra dåliga saker.

Och här är några fler funktioner:

- ibland händer det att även med 100% godkännande startar inte romanen - detta är en mystisk bugg i spelet;
- om du missade chansen till en romans, så ges ett andra försök efter ett personligt uppdrag relaterat till Marjolein;
- du kan gifta dig med Arnon och samtidigt inte förlora Liliana som en älskare - för att göra detta, prata inte med henne förrän epilogen med kröningen, och innan själva kröningen, efter samtalet, kommer hon att stanna kvar hos Guardian.
- om du tar med dig en karaktär på ett uppdrag finns det en chans att hon kommer att attackera dig och inte kommer vidare.

Bra relationer med följeslagare innebär bonusar till egenskaper och ytterligare uppdrag, hjälp i krisögonblick och generellt sett en bra sak. Och om på lätt eller medelsvår Detta är lätt att försumma, men som mest är det osannolikt att det kommer att fungera (varje krona räknas där).

Beroende på förhållandet kan du dela upp det i:

Menande namn Vad händer
— 100 En kris De kan slå dig i ansiktet eller helt enkelt hoppa av truppen
-99 till -26 Motvilja
från -25 till 25 Neutral
från 26 till 75 Värma Ytterligare dialoger om kamraters förflutna dyker upp, specialiseringar kan öppnas och uppdrag kan också dyka upp
från 76 till 100 Vänskap De kan ge något värdefullt eller inte särskilt värdefullt

För att starta ett romantiskt förhållande måste du slutföra din partimedlems personliga uppdrag (vi kommer inte att spela som tjej, eller hur?). Det är värt att komma ihåg att alla lagkamrater (förutom Alistair) kommer att lämna truppen om deras attitydindikator sjunker till -100. Det finns också vissa krisögonblick - i dessa situationer kan karaktären göra uppror och attackera, eller lämna truppen.

På varje större plats finns det en plats att starta en konversation mellan följeslagare. Dessa punkter finns i följande platser: vid ingången till Lothering (efter att ha gått ner från Road och på bron), på den första bron i Redcliffe, i norra delen av Denerim Trade Quarter, Orzammar-bron till arenan, första våningen i Tower of Mages, vid ingången till Dalish lägret. Punkten fungerar bara en gång; för att starta en ny dialog måste du ange platsen igen.

Din förmyndare kan också prata med sina följeslagare, och fler samtal finns tillgängliga i lägret. Ibland kan en vapenkamrat komma fram till dig i lägret och starta ett samtal. Under den kan du öppna ett hemligt uppdrag (till exempel Orzammar Naga för Leliana), samt öka eller minska inflytandet.

För alla allierade finns det gåvor som kan öka inflytandet. Oftast föredras gåvor av en allierad och har liten effekt på andra. Vissa gåvor är speciella och kommer att utlösa en speciell dialog när de väl ges. För den första gåvan som ges kommer den allierade öka godkännandet med 10 poäng, för den andra - 9, och för varje efterföljande gåva - 1 poäng mindre än den föregående (men inte mindre än 1). Särskilda gåvor kan öka godkännandet med mer än 10. Detta händer vanligtvis när en följare ber om en viss sak.

Icke-specialiserade gåvor har ett primärt värde på +5, och för att ge ett föremål till en allierad med en negativ attityd halveras inflytandepoängen för honom (men förblir minst 1). Det enklaste sättet att öka inflytandet är genom dialog eller när du går vidare genom spelet (några av dina val kan få följeslagare att öka eller minska godkännandet), och en följeslagare som din väktare har ett romantiskt intresse av kan höja det till 100 mycket snabbt. Gåvor i sådana fall är värda att hålla fast vid. , för att använda dem för att ge de nödvändiga inflytandepunkterna till de märken som initierar en ny dialog eller uppdrag, eller för att jämna ut ogillande av ditt val i en given situation.

Alistair

Alistair kommer att följa med dig i berättelsen i Ostagar och kommer att vara den enda följeslagaren som inte kommer att lämna gruppen ens med en attityd på -100; ens att sparka ut honom kommer inte att vara möjligt förrän hans ögonblick av kris. Med högt godkännande kommer Alistair att lära din väktare hur man är en Templar.

Personligt uppdrag – Alistairs familj

När du första gången besöker Redcliffe kommer Alistair att berätta sin biografi för dig, och med stort godkännande kommer han i nästa samtal att nämna en syster som heter Goldanna och be att få besöka henne i Denerim. Goldannas hus ligger i handelskvarteret bredvid Wades smedja och är initialt inte markerat på kartan - för att ingången ska dyka upp, kom närmare den med Alistair. Ett kort samtal med Goldanna väntar inuti, och ingenting beror på dina svar. På vägen ut ska Alistair försöka diskutera vad som hände.

Krisens ögonblick

Alistair kommer att lämna festen om du lämnar Loghain vid liv på Meeting of the Lands. Om du skärper det kan Alistair förbli kung, annars kommer Anora att kräva hans avrättning. Om du håller med henne eller inte spelar ingen roll längre, på ett eller annat sätt, Alistair kommer inte att dyka upp igen.

Morrigan

Morka kommer att ansluta sig till truppen på Flemeths insisterande efter att ha räddat Guardians från Tower of Ishal. Hon kan köras iväg, men om hon är kvar kommer detta att avslöja ytterligare alternativ för spelets slut. Hon kan också undervisa i Werewolf Mage-inriktningen. Den här frun gillar när vi är tuffa, och hon gillar inte att hjälpa alla. Du kan mjuka upp Morrigan efter att ha presenterat den gyllene spegeln, och be att i gengäld vara snällare mot människor. Efter detta kommer hon att minska godkännandet mindre.

Personligt uppdrag – Grimoire of Flemeth

Efter att ha besökt Trollkarlstornet kommer Morrigan att berätta för dig att en templar stal en viktig Black Grimmoire från hennes mamma och kommer att be henne hitta den. Boken ligger i en kista på Irvings kontor. Nästa gång du går in i lägret kommer Morrigan att be dig döda Flemeth, hitta hennes riktiga grimoire och berätta vad hon lärde sig av den här boken. Du kan nu återvända till Flemeth's Hut. Hennes ägare kan helt enkelt ge tillbaka boken och be henne berätta för Morrigan att du dödade henne. Om du inte håller med kommer det att bli ett slagsmål med draken Flemeth. Som bonus för den senare får du en ny dräkt till Morrigan. Att återlämna grimoiren till häxan kommer att slutföra uppdraget.

Morrigan som romantiskt intresse

Du måste prata med Morrigan om Flemeth, och när Influence når 30 kan du bjuda in henne till tältet, även om häxan kan göra detsamma själv. Efter att ha gett Grimmoiren till Flemeth kommer hon att erkänna sina känslor och vägra dela säng med dig. Hennes gåva som ett tecken på känslor är en magisk ring. Det finns inget lyckligt slut med Morrigan i spelet.

Krisens ögonblick

Det första ögonblicket kommer att inträffa innan den sista striden. Morrigan kommer att ge ett frestande erbjudande, och om du vägrar kommer hon omedelbart att lämna dig. Om du går med på ritualen kommer Morrigan att lämna omedelbart efter att ha besegrat ärkedemonen.

Lillian

Leliana kommer att bli ombedd att gå med i gruppen i Lothering-krogen efter en skärmytsling med Loghains soldater. Hon kan avslöja för dig Bardens specialisering. The Idle Dwarf hjälper dig att fånga den vackra Naga.

Personligt uppdrag - Lelianas förflutna

Först måste du prata med Leliana om de orlesiska barderna, och nästa gång du besöker lägret, prata om Marjoline, hennes mentor. Efter detta, när du rör dig över världskartan, kommer ett slumpmässigt möte att inträffa med en avdelning av rånare, vars ledare kommer att berätta för dig på slagfältet att han anställdes för att döda Leliana. Barden kommer att föreslå att Marjoline ligger bakom attacken och kommer att be dig hitta henne i Denerim (detta kommer att vara ett hus i Trade Quarter). Samtalet med Marjoline kan sluta lugnt eller i strid, och då säger Leliana att hon måste tänka på det.

På lägret kommer hon att dela med sig av sina tvivel om sin likhet med Marjolaine. Om du vill skärpa det, bekräfta att nöjet att besegra motståndare är en del av det, och det är ingen idé att förneka det. Åtstramningen kan påverka slutet för Leliana.

Leliana som romantiskt intresse

Leliana ger bara två möjligheter att starta ett förhållande. Alla som har nått 25 poäng av inflytande måste fråga "vad en sådan tjej gjorde i Lothering Church" och komplimentera hennes utseende. Om romansen utvecklas ordentligt kommer Leliana att ge dig en ring.

Om du missade det första tillfället (eller bröt förhållandet för att flirta med en annan kamrat), så kan du börja dejta igen efter att ha slutfört Lelianas personliga uppdrag - i en konversation-diskussion om vad som hände, berätta för henne att människor förändras över tiden . När hon märker att din förmyndare påminner henne om en före detta mentor kan du se till att hennes förhållande är tillbaka på den romerska skalan. Leliana kommer att bjuda in dig att tillbringa natten tillsammans när relationen med henne når kärleksmärket - du kommer inte att kunna bjuda in henne till tältet själv.

Krisens ögonblick

Händer i Gauntlet (quest Urn of Sacred Ashes) - om du vanhelgar Ashes och Leliana är med i gruppen kommer hon att attackera dig. Om hon stannade i lägret kommer hon att försöka lämna när du kommer tillbaka (om du har pumpat upp Persuasion kan du övertala henne att inte gå). Den tuffa Leliana kommer inte att lämna gruppen även om Urnan skändas.

Zevran

En grupp legosoldater ledda av Zevran kommer att attackera när de korsar världskartan efter att ha slutfört ett av berättelseuppdragen. Efter att ha hanterat angriparna kan du avsluta Zevran eller ta med honom i gruppen. Han kan lära dig Assassin-inriktningen.

Krisens ögonblick

Zevran har inget personligt uppdrag. Krisögonblicket inträffar nära slutet av spelet när du flyttar mellan miniplatser i Denerim (att ha Zevran i gruppen är valfritt), när du snubblar över Zevrans före detta vapenkamrat vid namn Talisen, som bjuder in honom att återvända till korparna , efter att ha slutfört sin sista uppgift. Om Zevrans inställning till dig är låg eller negativ, kommer han att gå med legosoldaterna och attackera dig. Om det är mer eller mindre positivt kommer Zevran att kliva åt sidan och låta dig ta itu med Talisen på egen hand. Om inflytandet på den tidigare mördaren är tillräckligt högt (och ännu mer i fallet med en romans), kommer Zevran att slåss med dig.

Om din relation med Zevran är vänlig kommer han efter striden att försöka lämna gruppen. Du kan övertala honom att stanna för de skatter du hittar under dina resor, eller, om hans attityd är högre, bara som en vän. Om du och Zevran har en affär, kommer han inte att försöka lämna. Men om du bryter romansen vid kärleksetiketten kommer Zevran att lämna gruppen.

Mabari

Om du spelar som ädel person får du mabari i prologen. I alla andra fall kommer hunden att gå med dig (om du inte kör bort honom) efter att ha slutfört Houndmaster-uppdraget i Ostagar, när han flyttar från Flemeth's Hut till Lothering.

Mabaris godkännande kommer initialt att vara 100, så du kan ge honom ätbara gåvor precis som det. Hunden kan också ge dig presenter till andra sällskap, böcker med sidor från Codex, en magisk stav eller en del av en rustning. På nästan varje plats finns det ett landmärke som mabari kan markera, vilket kommer att ge honom en ökning av egenskaperna i detta territorium. Egentligen finns det inga dialoger med mabari, men resten av dina följeslagare kommunicerar med hunden då och då.

Stan

The Wall kan räddas från sin bur i Lothering, där han sitter utan mat eller vatten, avtjänar sitt straff för mordet på en bondefamilj, och kallas att sona sina synder i striden med The Spawn of Darkness. Du kan välja låset eller få nyckeln från pastorn.

Personligt uppdrag – Sword of Beresad

Efter att ha frågat Sten om orsakerna till den blodiga massakern, kommer han att berätta att han var otroligt upprörd över förlusten av sitt svärd, utan vilket han inte kunde återvända till sitt hemland. För att hitta svärdet, prata först med marodören vid sjön Calenhad, sedan med köpmannen Farin vid ingången till Orzammar och slutligen med dvärgen Dwin i Redcliffe. Svärdet kan krävas, lösas in eller, om dvärgen dog, tas från kistan i hans hus.

Krisens ögonblick

Om Sten följer med dig i byn Shelter (quest Urn of Sacred Ashes), kommer han att uttrycka missnöje med att slösa tid på alla möjliga nonsens. Om du misslyckas med att övertyga Stan om att ett besök här är nödvändigt kommer han att utmana dig till en duell. Om du förlorar kommer han att lämna truppen, och vinner du stannar han. Om Stans godkännande är högt kommer han att bestämma sig för att inte lämna, och även om du går med på duellen kommer han inte att höja sitt svärd.

Wynn

Winn kan gå med i truppen i Tower of Mages, dit du kommer att gå under berättelseuppdraget Broken Circle. För att göra detta måste du ta magikernas sida eller erbjuda dig att reda ut det på plats. Om du vill ha templarerna som dina allierade och inte vill förlora Wynn, då kan du låta Demon of Pride förstöra Irving och resten av magikerna eller rädda honom, och sedan bjuda in Gregor att isolera resterna av Circle.

Personligt uppdrag – Ånger Wynn

När du navigerar genom världskartan kommer du att hamna i bakhåll av Spawn of Darkness, och efter kampen kommer Wynn att svimma. Efter att ha kommit till sinnes erkänner hon att hon för ett ögonblick bestämde sig för att allt var över. På frågan om vad hon menade med detta lovar Wynn att berätta historien vid nästa stopp. Nästa gång du går in i lägret kommer Wynn att prata om vad som nyligen hände henne, varefter du får möjlighet att fråga om Wynn är rädd för döden, och om hon ångrar något i sitt liv. Som ett resultat kommer Wynn att berätta en annan historia för dig - om sin elev Aneirin. Saren kan berätta om Aneirin i Dalishlägret, och du hittar tomten själv på östra Brecilian. Efter att ha pratat med honom kommer uppdraget att avslutas och Winn kommer att få en ny förmåga.

Krisens ögonblick

Winn kommer att attackera dig om du, vid första mötet med henne, eller berättar för Kallen lite senare att du har kommit för att förstöra magikerna. Hon kommer också att attackera om hon misstänker att din Guardian eller Morrigan är blodmagiker och du kommer inte att kunna övertyga henne. Detta händer vanligtvis i Tower of Mages, och då kan du inte bara använda Blood Magics färdigheter i hennes närvaro, utan också träna Wynn själv i denna specialisering. Wynn kommer också att göra uppror om hon var närvarande vid askans desecration, men om hon blev kvar i lägret, så kommer hon nästa gång du återvänder dit att meddela sin avgång.

Oghren

Oghren kommer att bli ombedd att gå med i truppen när han kommer in Djupa stigar, dit du kommer att gå under berättelseuppdraget Perfect. Oghren kan avslöja Berserker-specialiseringen för dig.

Personligt uppdrag – Ogrens gamla kärlek

Med Ogrens höga godkännande kan du höra om hans tidigare älskare Felzi och dvärgens önskan att sluta fred med henne. För att få fler godkännandepoäng, gå till Tavernan Spoiled Princess nära Lake Calenhad utan Oghren och prata med henne. Berätta sedan för Ogren om detta, övertyga honom om att preliminär spaning var nödvändig, och ta med honom för ett nytt samtal. Under hans tur kan du hjälpa Ogren, i vilket fall paret kommer att komma ihop igen, och dvärgen kommer att öka ditt godkännande avsevärt. Annars kommer Felzi att driva bort Ogren, och han kommer i sin tur att bli väldigt kränkt av dig. Att prata med Felzi kommer att slutföra uppdraget, och dess slutförande kommer att påverka epilogen för Ogren. Det finns inget krisögonblick för honom.

Loghain

Loghain kan läggas till festen efter Landsmeet om du skonar honom. Alistair kommer att lämna dig vid det här laget, så Loghain specialiserar sig också på ett svärd med en sköld. För honom finns det inga speciella gåvor, personliga uppdrag eller krisögonblick. Hans godkännande kan inte ökas till vänskapsnivå - på sin höjd kommer det att förbli respekt.

Dragon Age är en av de mest kända serierna av datorrollspel, som kommer ihåg av många spelare för sin variation i allt: från monster och uppdrag till huvudkaraktärerna som du direkt kan interagera med och till och med använda deras hjälp i dina äventyr . Varje hjälte i dessa spel har sin egen karaktär, sina egna egenskaper, och du kan till och med "ha en affär" med många av dem. Trots allt blev Dragon Age ett av de första rollspelen som mest framgångsrikt presenterade modellen för personliga relationer i denna genre. Liliana är en av de mest färgstarka bikaraktärerna som finns i Dragon Age-universumet. Hon återfinns i varje del av spelet i olika roller, och i ett av tilläggen får hon till och med huvudrollen. Därför bör du definitivt lära känna denna hjältinna närmare. När allt kommer omkring kan varje karaktär berätta mycket om Dragon Age-universum. Liliana är en av de hjältar som är mest ihågkommen, och välförtjänt det, eftersom de har en extremt rik biografi som kan spåras genom hela spelserien.

Bakgrund

Så, hur är hjältinnan Liliana? Dragon Age är ett spel där varje karaktär har sina egna speciella karaktärsdrag, det vill säga här är hjältarna inte "kartong", de är verkligen levande, med sina egna fördelar och nackdelar. Liliana föddes i Orlais, hennes mor var tjänare till Lady Cecile, som var en av de ädlaste representanterna för en gammal familj. När Orlais tillfångatogs av Fereldanerna lyckades Lady Cecile fly, men kunde ta med sig sin trogna piga och sin dotter. Snart dog Lilianas mamma, och Lady Cecile tog henne under sina vingar och lärde henne att vara en riktig dam. Tack vare sin nya position träffade Liliana Marjoline, som efter Lady Ceciles död tog flickan till jobbet och lärde henne barden. Som ett resultat blev Liliana en av de mest kända barderna i området, och ingen tvivlade på hennes talanger. Det är i denna form som hjältinnan dyker upp i seriens spel. I vilka spel och i vilka roller kan du hitta en karaktär som Liliana? Dragon Age är en serie rollspelsprojekt som innehåller ett stort antal delar, och i var och en av dem fanns det en plats för denna karaktär.

"Sång om Liliana"

Naturligtvis bör beskrivningen av denna karaktär börja med tillägget där hon är huvudpersonen. Vad exakt gör Liliana där? Dragon Age är ett spel där berättelserna ibland är mer spännande än de mest populära storfilmerna, så du kommer definitivt inte att bli uttråkad i Lilianas sång. Händelserna i tillägget börjar precis från det ögonblick då tjejen uppnår perfektion när hon arbetar för Marjoline. Eftersom hon är en erkänd bard, spelar hon också rollen som en skurk - dessa två klasser är tätt sammanflätade i spelet. Hon utför olika uppdrag från sin chef, rapporterar om deras resultat och får belöningar. Men huvudhändelserna av tillägget börjar när Liliana, tillsammans med två andra barder och Marjoline själv, står inför en mycket allvarlig uppgift - att infiltrera Raleighs herrgård och stjäla viktiga dokument.

Uppdraget är framgångsrikt tills Liliana bestämmer sig för att titta på vad som står i dessa dokument. Det visar sig att denna information är extremt hemlig och kan orsaka allvarlig skada på Orlais armé, och barderna själva kan hamna i stora problem. På härbärget hamnar Liliana i konflikt med sin chef och lyckas övertyga henne att lämna tillbaka dokumenten. Men när detta händer uppmärksammas barderna och larmet slås. De försöker fly, men Marjolaine sviker dem plötsligt och slår sig ihop med Raleigh. Liliana och hennes partner befinner sig i en fängelsehåla, från vilken hon räddas av en hemlig beskyddare. Efter att ha rymt åker Liliana till Lothering, där hon får reda på att hennes beskyddare är pastor Dorothea, som ger henne i uppdrag att lämna tillbaka Raleighs dokument. Flickan och hennes följeslagare går i jakten och går i strid med sin mentor, besegra henne, men inte döda henne. När hon lämnar tillbaka dokumenten till Dorothea bjuder hon in henne att gå med i kyrkan - det är så Liliana fann sin tro. Dragon Age kommer att förändra många karaktärer under spelets gång, men förvandlingen av denna hjältinna är den mest slående och minnesvärda.

Dragon Age: Origins

Som du redan förstår beskriver den här artikeln händelserna i kronologisk ordning, inte i släppordning datorspel, så nu ska vi prata om Dragon Age: Origins-delen. Det är värt att genast notera att det finns moddar i Dragon Age-spelet som låter dig förvandla Lilianas utseende, men jag skulle vilja erkänna att det inte är någon mening med att göra detta, eftersom utseendet på denna hjältinna är mycket minnesvärt och inte kräver förbättringar. När det gäller den här delen av spelet är det här som huvudpersonens första möte med prästinnan, och tidigare med barden, äger rum. Hon hjälper honom i striden med förrädarens soldater och säger sedan att hon vill vara med, eftersom hon hade en vision från Skaparen. Om du håller med blir hon en del av ditt sällskap och du kan ta henne med dig för att hjälpa dig på uppdrag och äventyr. I Dragon Age kan mods lägga till variation till karaktärernas utseende, så om du planerar att använda den här hjältinnan kan du välja nya skal till henne.

Återgå till det förflutna

I Dragon Age-spelet beror passagen inte på vilka följeslagare du väljer, ditt val påverkar bara variationen av fighters i din grupp, såväl som dina personliga relationer i speluniversumet. Men var och en av hjältarna har sina egna personliga uppdrag, som du bara kan få om du ifrågasätter dem i detalj om vilket ämne som helst. Till exempel, om du pratar mycket med Liliana om hennes förflutna som bard, kommer du efter ett tag att bli attackerad av rånare som skickats av Marjoline för att döda flickan. Prästinnan ber huvudpersonen att hjälpa henne med hennes förflutna, och du kan hitta Marjolaine, besegra henne och sedan välja om du vill döda henne eller inte. Hjältinnans karaktär i framtiden beror till stor del på detta. förbi drakenÅlder. Hur skärper man upp Liliana? Säg åt henne att döda Marjolaine, och från och med nu kommer flickan att vara mycket mer seriös och pragmatisk. Men du kan benåda henne - och då förblir Liliana densamma, och Marjoline lämnar henne ifred. Åtminstone för en stund.

Konflikt med Liliana

I Dragon Ålder quest Liliana, som beskrivs ovan, är inte den enda. När du får tillgång till Andraste's Ashes i berättelsen kan Liliana attackera dig, eftersom hon tror att dina handlingar kan vanhelga askan från en av de heligaste människorna. Om du inte har gjort något tidigare, måste du döda flickan, vilket kommer att vara ganska lätt att göra, eftersom tron ​​är Lilianas enda rustning. Dragon Age ger dig dock alltid ett val. Hur undviker man en prästinnas död? Du kan antingen höja din relation med henne till det maximala när det här uppdraget är slutfört, eller tvinga henne att döda Marjolaine, då kommer hon att vända sig till tro mycket mindre, och det kommer inte att finnas några problem med Andrastes aska.

Dragon Age: Origins - Awakening

I den här delen av Dragon Age-serien kommer genomgången inte att inkludera kontakter med Liliana. Det enda undantaget kommer att se ut som ett brev adresserat till huvudpersonen från prästinnan, men det kommer bara om du hade en affär med henne i föregående del. I brevet kommer Liliana att önska dig lycka till i kampen mot ondskan, och efter att ha avslutat spelet kommer ett rykte att dyka upp om att huvudpersonen sågs med sitt livs kärlek - och det var Liliana.

Dragon Age II

I den andra delen av serien stiger Liliana i rang i kyrkan, nu är hon översteprästinns vänstra hand, och i denna position skickas hon till Kirkwall, där avsnittets huvudhändelser äger rum. Där kommer hon att träffa huvudpersonen flera gånger, men det kommer bara att vara "episodiska roller"; du kommer inte att kunna ta med henne i gruppen.

Dragon Age: Inquisition

När det gäller den sista delen av spelet, som publicerades ganska nyligen, här spelar Liliana en av de viktigaste rollerna. Efter översteprästinsans död och öppnandet av en lucka i skuggan, bestämmer sig vänsterhanden för att återuppliva inkvisitionen för att bekämpa mörkrets varelser och stänga portalen till den andra världen. Hon kommer att vara en av inkvisitionens huvudpersonligheter, och viktigast av allt, hon kommer att dyka upp i spelet även om du inte kan rädda henne från döden i Dragon Age: Origins.

Dragon Age-karaktärer: Leliana

Rånare man. En bard, han är specialiserad på fören och småsaker som att öppna lås och bära plånböcker, vilket kräver en utvecklad list. Inte illa för en nybörjare i kyrkan, eller hur?
Hon är den svåraste. Det räcker att säga något fel någonstans i början eller inte prata om rätt ämne, och det är allt - hon är tyst till slutet av spelet som en partisan, knyter inga vänskapsband, ger inte personliga uppdrag och fryser ut på alla möjliga sätt.
Där hon ansluter sig: i Lothering, på krogen Dane's Refuge, kommer hon att ingripa i en skärmytsling med Loghains soldater och erbjuda henne hjälp i kampen mot Blight.

UPPMÄRKSAMHET! Längs vägen story Lothering kommer att förstöras och det kommer inte längre att vara möjligt att återvända dit! Ta Liliana direkt, annars får du inte den här möjligheten igen.
Personligt uppdrag: För att starta uppdraget måste du fråga Leliana om anledningarna till att hon kom till kyrkan, om minstreler och ha minst +25 godkännande. Sedan kommer hon att prata om Marjoline, och senare, när de flyttar mellan platser med Liliana i gruppen, kommer truppen att attackeras av rånare, som Liliana känner igen har kommit efter hennes själ. Förhör rånarna, ta itu med Marjoline på ett eller annat sätt och få en utmärkt båge (som bara Liliana kan använda). Under uppdraget kan Liliana vara lite nykter på ämnet kyrkan och alla möjliga religiösa dumheter, och förklara för henne att det inte alls är dåligt att vara bard, du måste vara dig själv och inte skämmas för det, och du behöver inte förvandlas till Marjoline. Sedan erkänner hon att hon fortfarande hade tråkigt i kyrkan, att hon vill leva livet fullt ut och bli av med religiös fanatism.

* Styrka - 18
* Skicklighet - 22
* Viljestyrka - 18
* Magi - 14
* Slug - 19
* Konstitution - 10

Romantiska relationer: Lilianas orientering är okonventionell. Hennes tidigare kärlek är en kvinna. Om du lär känna henne väl kommer du att få reda på att hon inte har de bästa minnena med män. Men med tålamod och önskan kan en gg-man vinna hennes hjärta. Prata om vad någon som hon gjorde i kyrkan (rätt drag är att komplimentera hennes utseende). Om du har tålamod att kommunicera om skor, frisyrer, etc., kommer hon i framtiden att föra ganska intressanta dialoger, berätta legender och till och med sjunga (många människor gillar verkligen Lilians sång, som hon framför efter uppdraget med de daliska alverna) .
Liliana inleder samtalet som leder till en affär med en gg-kvinna själv. Säger något om hur glad det är att se dig osv. Om du frågar henne om hon ofta tycker så mycket om kvinnligt sällskap, säger hon: "Och om jag säger att det händer ibland? Vad kommer du att svara?" De som vill ha en romans här bör lova att fnissa.
Efter att ha slutfört ett personligt uppdrag kan du återuppta ditt förhållande, även om du redan hade en affär med Liliana som slutade med ett uppbrott.
Om hon har en affär med hjälten, kommer hon att stanna med honom till slutet - "både i livet och i döden" (c) Men om hjälten (hjältinnan) gifter sig, även av politiska skäl, lämnar hon.
Gåvor: Symboler för Andraste, samt Smycken. Blå skor och Silver Sword of Mercy (säljs från gnomen, som hittas slumpmässigt när man flyttar mellan platser).
Specialgåvor:
Grace of Andraste (blommor växer i Redcliffe vid bruket, i Bressilianskogen och i Elfinage)
Tame Naga (I Orzamar med Liliana i sällskapet, ta uppdraget att fånga nagas från föraren, anställ sedan den lediga dvärgen i den dammiga staden för att hitta en vild naga - ren och välmatad). Om det inte finns någon kärlek eller vänskap med Liliana kommer hon inte att be om ett tjat.
Kris: kan vända sig mot huvudpersonen om han skändar resterna av askan från Andrastes heliga urna med blod från en drake. Om du "nyktrar upp" henne under ett personligt uppdrag, kommer hon att förbli hos hjälten även efter sådan helgerån.

Vi tar med oss ​​som slussöppnare och fighter lång räckvidd. Dessutom kommer fällorna hon har lärt sig att diversifiera striderna, och sångerna hon sjunger kommer att lyfta stämningen och moralen.

Leliana ochMorriganför Maxim.com

Leliana

Leliana- Orlesian bard som följer med Grey Warden under passagen DrakespelÅlder: Ursprung. Hon kom till byn Lothering för att söka skydd i den lokala kyrkan, där hon sedan tillbringade all sin tid med att meditera och be till Skaparen och bad honom om förlåtelse för sina tidigare synder. Hon är en möjlig följeslagare och ett romantiskt intresse för hjältar av båda könen. Hon kan även undervisa i bardspecialisering. I DLC "Leliana's Song" är hon huvudpersonen, DLC avslöjar många detaljer om hennes förflutna.

Bakgrund

Leliana föddes i Orlais, men hennes mamma är från Ferelden, och därför anser hon sig vara Fereldan. Efter moderns död växte hon upp under vård av Lady Cecil, en orlesisk adelsdam. Lelianas mor tjänade Lady Cecile under den Orlesian ockupationen och följde henne till Orlais efter befrielsen av Ferelden. När Leliana bodde i Orlais lärde hon sig mycket om Orlais kungliga tekniker och kultur. Efter en tid blev hon bard och arbetade för Marjoline. Leliana blev kär i henne; men Marjoline, som utnyttjade flickans känslor och hängivenhet, anklagade Leliana falskt för spionage, vilket hon själv var skyldig. Förförd, tillfångatagen och slagen kastades Leliana i fängelse, men flydde snart. När hon upptäcker Marjolaines svek, flyr hon Orlais, där alla betraktar henne som en förrädare. Väl i Ferelden nådde Leliana Lothering och blev en nybörjare i kyrkan.

Dragon Age: Origins

Leliana tror att hon fick en vision av sin Skapare, vilket tvingade henne att följa med Guardian i ett försök att stoppa Blighten från att närma sig. Leliana träffas första gången i Dane's Hideout, en krog i Lothering. När Guardian blir attackerad av Loghains soldater hjälper Leliana Guardian i kampen. När bråket tar slut säger hon att hon vill gå med i gruppen på grund av sin vision. Trots kyrkans påståenden om att Skaparen inte kommunicerar direkt med människor är Leliana fast i sin tro. Detta är anledningen till att Alistair tror att hon är galen. Om du vägrar Leliana först, kan du fråga andra personer i Lothering om henne. Hon kommer att vänta utanför Lothering och kommer att vilja gå med i gruppen igen. Vid det här laget kommer Alistair att erbjuda sig att hålla med henne. Om du inte går med på att acceptera det, kommer vakten inte att se det igen. Men hon är bekräftad att överleva Blighten oavsett Guardians agerande. Urn of Sacred Ashes Under uppdraget "Urna of Sacred Ashes" talar Ashs Guardian till varje partimedlem om deras förflutna. När Guardian pratar med Leliana hävdar han att skaparen bara talade med Andraste och anklagar henne för att ha hittat på visionen av rädsla för att livet skulle bli tråkigt efter att ha gått med i kyrkan. Att på grund av detta skapade hon en berättelse om en vision från Skaparen, och frossade i den positiva och negativa uppmärksamhet hon fick. Kränkt av denna anklagelse kommer Leliana att förneka att hon skapat en falsk vision. Faktum är att om du spelar tillägget "Leliana's Song", där många detaljer om hennes spionförflutna avslöjas för oss, blir det tydligt att det finns vissa saker hon inte säger med flit. Av någon anledning bestämde sig anden för att inte avslöja att rösten faktiskt existerade. Inte Andraste, utan kyrkotjänarna. På grund av sin fromhet kommer Leliana inte att stå sysslolös om Grå väktare bestämmer sig för att vanhelga Andrastes aska. När hon är i en grupp kommer hon att attackera och kommer att behöva dödas. Om Leliana under genomgången av hennes personliga uppdrag lyckades skärpa sig, då kommer det att vara möjligt att skrämma henne; hon kommer att säga att hon inte kommer att förlåta väktaren för att han skändade askan, men hon kommer inte att kunna gå emot honom och kommer att förbli en följeslagare. Om hon inte är med i gruppen kommer hon att börja skylla på Guardian i lägret. Om hon inte är övertygad kommer hon att lämna Guardian för alltid. Marjolaine Så småningom, när Leliana avslöjar tillräckligt mycket om sitt förflutna för Guardian, skickar Marjolaine lönnmördare efter henne. Mördarna avslöjar att Marjoline är i Denerim. Leliana kommer att be Guardian att följa med henne till ett möte med Marjoline och lösa situationen. Under uppdraget kan Leliana "härdas upp" genom att välja rätt linjer. Om du gör det här kommer hon att vara lugnare om Guardians onda handlingar, ändra sin inställning till Morrigan och möjliga alternativa slut kommer att öppna upp för henne.

Dragon Age: Origins - Awakening

Leliana förekommer inte i Dragon Age – Awakening och nämns bara en gång. Om hon var kär i Guardian i slutet av Dragon Age: Origins, så kan det finnas ett omnämnande av henne i epilogen: "Vissa säger att befälhavaren återförenades med den rödhåriga barden känd som Leliana, och de reste tillsammans. Paret sågs tillsammans i Denerim ett år efter att ha avslutat Blight. Det är okänt om detta är sant, men befälhavaren återvände aldrig till Vigil Tower." Det finns också ett kärleksbrev från henne till Guardian i spelet.

Dragon Age II

Leliana överlever händelserna i Dragon Age: Origins, trots att hon dödades av Guardian. Utvecklarna bekräftar detta. Hon säger också att hon följde med Guardian oavsett om hon gick med i gruppen eller inte. Codexposten avviker dock som regel från detta, men det lämnar utrymme för fantasi. Om detta är avsiktligt, ett förbiseende eller ett fel är fortfarande okänt. (Detta kan vara ett försök att förklara hennes framträdande i Dragon Age II, om hon dödades under uppdraget Urn of Sacred Ashes). Hon dyker upp i Prince in Exile DLC under Sebastian Veres Akt 3-uppdrag. Detta händer innan hon går med i Sökarna; Som Kyrkans fru Elthina beskriver henne, spelar hon rollen som "vänsterhanden" av översteprästinnan Justinia V, (som vi vet att hon kände som en respekterad mor under händelserna i DLC "Leliana's Song", den högra hand utropades senare till Cassandra). Översteprästinnan beordrade Leliana, arbetande under aliaset "Syster Nightingale", att undersöka situationen i Kirkwall. Hawke kan fråga Leliana om hon är samma Leliana som hjälpte Guardian att stoppa Blighten; Leliana kommer att bekräfta Hawkes gissning. Om du importerade ett räddningsspel från Dragon Age: Origins där Grey Warden var i en affär med Leliana, kommer hon att säga att Warden var "kär i hennes hjärta"; om inte, att hon inte har sett Guardian på många år, eller, om Guardian blev Anoras eller Alistairs gemål, att de är en "bra kung/drottning". Om Leliana i Origins råkade träffa Isabella och tillbringa natten på Pärlan kommer de att minnas detta och det blir en ganska rolig dialog. Leliana ber Hawke och Sebastian att övertala Elthina att fly från Kirkwall och söka skydd i den stora katedralen i Val Royeaux, men Eltina kommer att vägra. Du kan också träffa Leliana medan du slutför DLC-uppdragen "Mark of the Assassin". Leliana kommer att vara Montforts hedersgäst på Chateau d'Aisne. Man kan prata med henne en kort stund, och det visar sig att hon och Tallis har känt varandra länge. Av någon anledning kommer Tallis och Leliana inte att gå in på detaljer om deras förhållande och kommer att försöka avsluta konversationen så snabbt som möjligt. Leliana dyker upp i slutet av Dragon Age II. Hon ansluter sig till Cassandra för att spåra upp Guardian för att få sin gamla allierades hjälp för att förhindra ett krig mellan magerna och templarerna om händelserna i Kirkwall och Orlais. Även om Leliana föredrar pilbågar i Origins, slåss hon med två dolkar i Dragon Age II, precis som i Leliana's Song DLC.

Dragon Age: schism

Efter slutet på fördärvningen återvände Leliana till Orlais och blev hennes personliga livvakt och spion. Översteprästinnan Giustinia. På en av balerna i Val Royeaux möter Leliana riddarkaptenen Evangelina. Ungefär samtidigt ordnar Leliana ett privat möte med prästinnan åt Wynn. Efter White Spire-massakern hjälper Leliana Wynn och Evangeline att rädda de tillfångatagna magerna. Tempelherrarna lägger märke till henne, och detta ger Lord Seeker ytterligare en anledning att anklaga prästinnan för förräderi. Efter att ha rymt kommer hon och Rhys till Reach of Andorhal, där Wynn, på hennes begäran, begravdes under ett stort och gammalt träd. Leliana är kvar hos magikerna.

Roman

Leliana är ett möjligt romantiskt intresse för både manliga och kvinnliga väktare. The Guardians första tillfälle att kyssa henne uppstår när hennes godkännande når Adoration (71 eller högre) och hon inleder ett lägersamtal som börjar med "Jag njuter av natten på lägret. Natten ser alltid lugnare ut tycker jag. Säkrare." Hon kommer dock inte att vara intresserad av tältet och kommer bara att sova med Guardian om hon är kär i honom/henne. Hon kommer inte att bli kär i Guardian förrän hennes personliga uppdrag är avslutat och hennes godkännande når 91 eller högre. För att öka hennes gillande, prata mycket, lyssna på vad hon säger till dig, vara stödjande, undvika kritik när hon pratar om Skaparen, ge meningsfulla gåvor, göra goda handlingar medan hon är i gruppen och undvika onda handlingar (eller åtminstone inte ta henne till gruppen när du gör dem). Obs: Ibland, oavsett förhållandet med Leliana, om hennes godkännande är tillräckligt högt, kommer en romans att börja utan att Guardian märker det. Detta får nuvarande kärleksintressen att ifrågasätta Guardians förhållande till Leliana och vice versa.

Lelianas förflutna

Om du redan har pratat med Leliana om hennes förflutna vet du att hon var bard i Orlais och att hennes mamma var från Ferelden. Du måste lämna lägret och återvända till det igen så att Leliana ska berätta om Marjolein, hennes tidigare vän och mentor. Genomgång Efter det här samtalet, när du reser runt på världskartan med Leliana i gruppen, kommer du att attackeras av en grupp rövare. Detta kommer att vara en mycket smal passage, och gruppen angripare kommer att inkludera en elitbågskytt och en magiker (vanlig), så var försiktig. När du har hanterat angriparna och nästan är klar med ledaren, kommer Leliana att be dig att inte döda honom för att förhöra honom. Av honom får du veta att rånarna anlitades specifikt för att döda Leliana, och du kommer att få en adress där du kan hitta den som beordrade mordet. Efter det kan du döda legosoldaten eller släppa honom på alla fyra sidor - det är upp till dig. Leliana kommer att föreslå att Marjoline ligger bakom allt detta och kommer att erbjuda sig att hitta henne i Denerim. Om du samtycker kommer du att få Lelianas godkännande. I Denerim rätt hus kommer att markeras på kartan. Det ligger i shoppingdistriktet. Du måste slåss mot två vakter när du går in i den, men de kommer sannolikt inte att utgöra ett problem för dig. Efter kampen, gå in i rummet och du kommer att hälsas av Marjoline. Samtalet med Marjoline kan avslutas lugnt eller inte, beroende på din önskan. Om du säger till Leliana, "Du vet att hon kommer att förfölja dig så länge hon lever", måste du slåss mot henne. Marjolein kommer att kalla två magiker och två krigare för att hjälpa henne, men om du snabbt drar dig tillbaka till dörren till gatan kommer hon att följa dig, och resten kan bli kvar. Magiker finns nästan alltid kvar i sina rum, men krigare kan stanna eller följa Marjolein. Var försiktig - det finns en fälla framför båda rummen med magiker. När du dödar alla (eller låter Marjolein gå i fred) kommer Leliana att konstatera att hon behöver tänka och att hon kommer att prata med dig senare. Glöm inte att undersöka kistan i ett av rummen - det finns en av de bästa bågarna i spelet, som bara Leliana kan använda. Du kommer att få bågen oavsett om Marjolein lever eller inte. Prata med Leliana på lägret. I det här samtalet får du en chans att "härda upp" hennes karaktär. Detta kommer inte att ha någon större inverkan på spelet - förutom att du i "Pärlan" i Denerim har en chans att övertala henne att "triangela" med dig och Isabella, och i mycket sällsynta fall - att "fyra" med dig, Isabella och Zevran. Detta kan också ha en liten inverkan på hennes slut. Om du bestämmer dig för att tuffa upp hennes karaktär, då när hon berättar om sina tvivel, insistera på att när hon njuter av att hantera motståndare, är detta en del av hennes karaktär och bör inte bekämpas.

Närvarande

AMuletChurch - Circle Tower

Brons Symbol för Andraste - Lothering Gold

Andrastes symbol - Orzammar

Andraste's Grace - Redcliffe, West Brecilian, Elfinage

Bedårande Naga - Dusty City

Silver Sword of Mercy - Old Tegrin

Blå satinskor - Old Tegrin

Andrastes stålsymbol - Shoppingområde Denerima

Etsad silversymbol - Teig Ortan

Inledande statistik

Dragon Age: Origins

Ökning av egenskaper per nivå:

Styrka – 0,6

Agility – 1.2

Viljestyrka – 0,4

Magi – 0

Slughet – 1.2

Fysik – 0,6

Klass: Rogue

Inriktning: Bard

Färdigheter: Experttjuv, Giftframställning, Expert Combat Training

Förmågor: Bard: Song of Valor

Rogue: Dirty Fighting, Low Hit, Skickliga händer, Enhanced Tools

Bågskytte: Pinning Shot, Crippling Shot, Breaking Shot, Rapid Fire

Dragon Age: Origins - Leliana's Song

Leliana i stridsklass:

Rogue Level: 10

Inriktning: Bard

Egenskaper:

Agility: 26

Viljestyrka: 18

Knep: 18

Konstitution: 10

Färdigheter (inga poäng att fördela): Experttjuv, Giftframställning, Expert Combat Training

Förmågor (2 poäng att fördela):

Bard: Song of Valor

Rogue: Dirty Fighting, Combat Movement, Mercy Strike, Low Strike, Skickliga händer, Enhanced Tools

Vapen i varje hand: Behärskning av ett vapen i varje hand

Bågskytte: Pinning Shot, Crippling Shot

Dragon Age: Origins Gear

Kyrkrock

Enchanted Dagger

Läderstövlar

Sökarens cirkel

Bow Marjolaine

Dragon Age: Origins - Leliana's Song

Första och andra Royeaux

Orlesian kniv

Fårskinnshandskar

Läderrustning med nitar

Aristokratskor

Bow Mont-de-Glace

Citat

(Vid det första mötet) "Vad du gör, vad du är tilldelad att göra... det finns en Skapare bakom det hela. Låt mig hjälpa dig."

"Det är som om Skaparen sträckte ut sin hand och sa: "Även i mörkret finns det en plats för hopp och skönhet. Tappa inte tron."

"I klostret, långt från städernas brus och spänning, fann jag frid. Och i denna tystnad kunde jag höra Skaparen."

"Det verkar som om jag har varit för lös. Det spelar ingen roll vem jag en gång var. Det är ett minne blott nu."

(Lelianas sång: Jewel Theft) "Smycken? Den här Sir Wally har uppenbarligen aldrig varit i Orlais."

(Lelianas sång: Genom att placera stulna värdesaker på vakten) ”Och en tjuv också. Den här killen har fallit väldigt lågt."

(Lelianas sång: Tar Jovis lik) "Huh. Vad de blir feta på denna fruktansvärda mat!

Om Guardian frågar vad någon som Leliana gjorde i klostret och sedan säger:

"Sådan vacker kvinna Hur mår du":

Leliana: Tror du att det finns få vackra, attraktiva kvinnor i kloster? Du har väldigt fel.

Vakt: Jag tror inte att alla är lika vackra som du.

Leliana: Smickrare. Men jag avlade inga löften och därför verkar jag inte så mystisk, eller hur?

I ett samtal med Leliana om sångare:

Guardian: De säger att minstreler är spioner.

Leliana: Var kommer denna kunskap ifrån? Väktare: Någon berättade för mig - för länge sedan.

Leliana: Tror du på allt du hör? (skrattar)

Intressanta fakta

I Bioware-filen om henne beskrivs hon som: "Rödhårig, blek, smal"

Modellen av Leliana från "Sacred Ashes"-släpvagnarna är baserad på modellen av Alexandra "Alleykatze" Stein

På frågan om att jämföra sällskap med mat beskrev Bioware-anställde Mary Kirby Leliana som "En klibbig kanelbulle. Ingen fråga."

Cheryl Chee beskrev henne som "makaroner; väldigt fransk och väldigt feminin." När hon diskuterar orlesianskt mode med Leliana kommer hon att nämna att innan hon gick var skor med sulor "som tegelstenar" på modet. Uppenbarligen är detta en nick till platåskor, lika populär för några år sedan och lika opraktisk.

Leliana är en av tre följeslagare som dyker upp i Sacred Ashes-trailern.

Om Lelianas godkännande är tillräckligt högt är det möjligt att hon nynnar på en liten låt när spelaren kontrollerar henne.

Om du ger Leliana en naga kommer hon att döpa honom till Shmoples.

Det finns två NPC:er i skuggan som ser ut som Leliana

I DLC Leliana's Song binds Lelianas hår upp i en bulle, när det i Dragon Age: Origins är löst och två strängar tvinnas till flätor. Detta beror på att när

i DLC Leliana's Song möter Leliana kyrkans väktare, hon säger: "Du vet, du borde ha några flätor."

Om du pratar med Bethany i kyrkan i Dragon Age II kommer hon att säga: "Jag saknar Lothering Church. Syster Leliana berättade de bästa historierna."

Om du pratar med Aveline i kyrkan i Dragon Age II kommer hon att säga att hon känner sig obekväm bland noviserna på grund av det "rödhåriga bedrägeriet i Lothering".