Call of Dutty är den bästa delen. De bästa spelen i Call of Duty-serien. Fläktbetyg

På frågan om vad det bästa med Call of Duty är, kommer varje spelare att svara olika. Det finns inget enstaka korrekt betyg, eftersom utvecklare, fans och experter inte håller med. Varje person utvärderar spel enligt de parametrar som han anser vara mest attraktiva för sig själv. Därför skapades inte en enda topp, men de bästa delarna av listan finns fortfarande kvar.

Seriefunktioner

För att ta reda på vad den bästa delen av Call of Duty är måste du förstå varför underhållningslinjen är älskad av miljontals fans runt om i världen. För det första spelar realismen i vad som händer en roll här. Även när fantasy introducerades i serien såg den ut i stil med den delade världen och verkade inte överflödig.

Redan från början lockades spelare av dynamiken i varje enskilt uppdrag där användaren deltog, ständiga skärmytslingar där hjälten och en trupp allierade bryter igenom striderna för att slutföra någon uppgift.

Det sista viktiga inslaget kan med rätta betraktas som långfilmsstilen. Den består inte bara av videoinlägg, utan också av olika åtgärder. Detta observerades särskilt i finalerna i vissa delar av serien.

Utvecklares åsikt

Senast sa utgivarna och ägarna av rättigheterna till denna serie vilken Call of Duty som är den bästa delen. De sammanfattade all data och samlade in statistik om serveraktivitet, försäljning och information om andra aspekter. Toppar deras lista är en intern serie som heter Black Ops.

Den har tre delar för tillfället, och bland dem var uppföljaren den mest framgångsrika. Under de fem år som servrarna har funnits fortsätter sammandrabbningar mellan tusentals användare varje dag. Under åren har miljontals spelare kunnat delta i striderna.

Originalspelet berättar om konfrontationen under det kalla kriget - amerikaner mot ryssar. Spelaren kommer att besöka många platser, inklusive Kuba och Vietnam.

Den andra, bästa delen av Call of Duty-serien enligt utvecklarna, talar om försök att neutralisera ledaren för terrororganisationen Cordis Die. Angripare planerar att använda nätverksattacker för att starta ett krig mellan USA och Kina.

Den senaste delen tar för närvarande spelarna till en nära framtid, där hjältarna slåss mot rebellmaskinerna. Jämfört med tidigare omgångar är den mindre populär, men försäljningen för två år sedan var imponerande.

Fläktbetyg

Bland fans av shooter-linjen finns det ingen konsensus om vad den bästa delen av Call of Duty är. Många noterar den allra första delen, som bar samma namn. Det gav människor en otrolig känsla av lagarbete i skyttar på den tiden. Det är nästan omöjligt att bekämpa tyska soldater på egen hand och du måste lita på stöd.

Andra pekar välförtjänt på det mest populära bidraget i andra världskrigets serie. Det kallas World at War, och det har en verklig möjlighet att plantera Sovjetunionens flagga över Berlin. Detta projekt kännetecknas av ny grafik, och även nu njuter användare av nostalgi på servrar på kvällarna, och minns gamla dagar.

De senaste delarna av Advanced Warfare och Infinite Warfare präglades av hjältarnas användning av avancerad teknologi. Underhållningen var återigen som bäst, men dessa uppföljare avslutade inte frågan om vilken del av Call of Duty som är bäst. Det finns fortfarande ingen konsensus bland fansen, och alla väntar på ett fantastiskt spel i framtiden som kan kallas en mästare.

Expertbedömningar

Experter inom spelbranschen är mer konsekventa i sina åsikter. Efter utgivningen av varje del gjorde auktoritativa publikationer bedömningar, och de varierade sinsemellan med plus eller minus tio poäng. Förstaplatsen, enligt deras åsikt, förtjänar början på den interna Modern Warfare-linjen. Handlingen berättar hur politiska växlingar i Amerika och Ryssland förknippade med terrorism började hota världen. Spelet fick välförtjänt 91 poäng, och detta är den bästa delen av Call of Duty, enligt experter.

På andra plats kommer uppföljaren från samma serie. I den har hotet om terrorism växt till oöverträffade nivåer, och ett plötsligt svek har satt världen i fara

Den allra första delen av 2003 fick brons bland auktoritativa publikationer. I genomsnitt gav de denna Call of Duty 89 poäng. På den tiden tänkte de fortfarande inte på vilken del som var bättre, för det var bara början. Det var inte för inte som hon erkändes som en av de bästa för sin ålder och markerade början på en hel era.

Call of Duty: World at War är ihågkommen för sina nazistiska zombies. De skulle bara vara ett litet påskägg, men blev till slut grunden för ett av de mest spännande spellägena. Det intensiva, tajta och beroendeframkallande spelet passar den frenetiska hastigheten hos COD när du försöker undvika förstörelse från en armé av odödliga fotsoldater.

Därmed inte sagt att huvudkampanjen och multiplayern i World at War inte är värda uppmärksamhet. Kampanjens Stillahavsteater är en intressant ny väg för serien, medan den obligatoriska fångsten av Riksdagen förblir en pirrande upplevelse när du planterar den sovjetiska flaggan efter en brutal belägring. striderna går inte att jämföra med den actionfyllda striden i Modern Warfare, men de introducerade en förödande effektiv Dog killstreak. Bara detta får dig att djärvt rusa in i striden.

Call of Duty: Black Ops 3

Postmodern COD kan verka pretentiös, men Black Ops 3 väcker en känsla av förundran. Berättelsen är överdådig ludd, men möjligheten att spela med upp till tre vänner samtidigt möjliggör strategiska idéer som inte vanligtvis finns i COD-serien. Multiplayern påminner mer om , från specialister till supersnabba strider. Införandet av fri rörlighet gör att spelet känns mer naturligt än någonsin. Detta är särskilt viktigt för ett så snabbt spel, eftersom att skjuta medan du springer längs väggen väcker ännu mer livliga känslor.

Call of Duty: Modern Warfare 3

Att säga att Modern Warfare 3 är det svagaste spelet i Modern Warfare-linjen är som att säga att The Return är den minst intressanta filmen i originaltrilogin – självklara saker. Det här skjutspelet erbjuder dock en patetisk historia med fantastiska uppdrag. Return To Senders sandstorm orsakar kaos på Modern Warfare när den är som bäst, erbjuder spelare en spännande upplevelse.

Multiplayer fokuserar på små förändringar istället för stora innovationer, men att ersätta killstreaks med pointstreaks ger bättre balans på slagfältet. Dessutom finns det ett brett urval av fantastiska kort att välja mellan. Intensiva och dynamiska strider kommer att få dig att komma tillbaka igen och igen.

Call of Duty 2

En av de största skyttarna genom tiderna. Infinity Wards första uppföljare och dess framträdande på Xbox 360 kan nu kallas ett charmigt exempel på den gamla, vilket inte hindrar den från att sätta ribban för kvalitet och göra serien så attraktiv. Den ostoppbara kampanjen använder många karaktärer, och dess främsta prestationer är uppdrag för. Intensiva flerspelarstrider, speciellt i sök- och förstörläge med ett liv per omgång. Spjutspetsgrafik och ovanligt höga bildhastigheter i en tid då Xbox 360 ofta kämpade med detta.

Call of Duty 2 rankas inte lika högt på den här listan som några av de andra eftersom seriens standarder stiger, men det betyder inte att den ska förbigås om du bestämmer dig för att spela några av klassikerna. Dessutom kan Xbox One-ägare ta en historielektion tack vare bakåtkompatibilitet med COD 2.

Call of Duty WW2

Det kan tyckas konstigt att ta Call of Duty WW2 tillbaka till andra världskriget efter att tidigare spel i serien visat så mycket av framtiden, men det fungerar. Förkastandet av framtida teknologier återför spelet till sina rötter och fungerar som en omstart för serien. lider i första halvlek när det gäller handling, men leder tryggt spelarna till huvudpunkterna.

Den största fördelen här är multiplayer. Utan prylarna och tekniken är spelet ett renare uttryck för vad en online shooter borde vara. Utan satelliter och drönare är du mer beroende av reaktioner och orientering i rymden och får mer tillfredsställelse av framgång. Det nya Headquarters-läget var ett intressant tillägg som skapade Destiny Tower som en plats för spelare att socialt interagera med varandra.

Call of Duty: Advanced Warfare

En kurskorrigering för serien efter de knappt tillräckliga Ghosts, detta spel introducerar dubbelhoppmekanikern och introducerar den närmaste framtiden. Den storydrivna kampanjen från den amerikanska utvecklaren Sledgehammer förlitar sig ibland för mycket på Kevin Spaceys överspelande, men kompenserar det med planerade operationer som du rusar igenom med entusiasm.

Det finns intressanta prylar och förbättrad action. Vapenalternativen i multiplayer får dig att längta efter din nästa uppgradering. En fantastisk debut från Sledgehammer och en bra grund för deras nästa insats.

Call of duty black ops 2

Black Ops-trilogin blev platsen där utvecklarna från den amerikanska studion Treyarch gick in i det övernaturliga, vilket bara gynnade dem. Detta är första och hittills enda gången som COD framgångsrikt har experimenterat med olika slut. Att slutföra Strike Force-uppdrag och lösa vissa problem på huvudnivåerna ändrade avsevärt handlingens riktning, vilket gav djup och tvingade dig att spela om spelet igen, även om det inte fanns många nya objekt.

Omspelsvärde och introduktionen av Pick 10-systemet i multiplayer, som ger kontroll över spelstil och utrustning, blev grunden för hög nivå, som serien erbjuder för närvarande. Även om inte alla ändringar var framgångsrika, var detta spel ett bra exempel på fördelarna med COD och har tillräckligt med funktioner för att stå på egen hand.

Call of Duty: Infinite Warfare

Bortsett från negativa recensioner erbjuder Infinity Wards spel en av de bästa kampanjerna i serien. Det intergalaktiska omfånget gjorde det möjligt för utvecklare att experimentera med olika typer gameplay, från flygstrider till skottlossning där gripkroken låter dig gömma dig bakom asteroider. Inte en sekund slösas bort i denna jetset-berättelse som har tagit Infinity Ward till sin högsta nivå.

Utvecklarna lyckades perfekt blanda befintliga utvecklingar istället för att återuppfinna hjulet i multiplayer, och Combat Rig-systemet var en utmärkt ersättning för specialister från Black Ops 3.

Call of Duty Modern Warfare 2

Det fanns höga förväntningar på det här spelet, och det gjorde ingen besviken. Enspelarkampanjen ökar skalan utan att offra takten, och flerspelarkomponenten har en fantastisk liten karta, Rust. Det fanns några mindre buggar som Tactical Nukes killstreak och No Russian-uppdraget i kampanjen, vilket är anledningen till att spelet inte är på topp. Det finns dock kanoniska ögonblick av hela serien, som att storma Gulag för att rädda en viktig fånge.

Call of Duty: Black Ops

Call of Duty: Black Ops har blivit en av de bästa produkterna i denna serie. Berättelsen är mycket njutbar och flerspelarlägena lägger till nya typer av spel. Det finns ett vapenspel där varje dödande tvingar dig att använda ett annat vapen. Det finns saker på 60-talet som inte påverkar vapnets dödande kraft.

Call of Duty 4: Modern Warfare (remastrad)

Det råder ingen tvekan om att detta spel är kronan på verket i Call of Duty-serien. En otvivelaktig klassiker och en uppenbarelse vid release, spelet har blivit en standard att jämföra med. Revolutionerande multiplayer, särskilt på konsoler, är den främsta anledningen till detta. Kombinationen av utmärkt kartdesign, gameplay och vapenfeedback fortsätter att locka spelare än i dag.

Vi får inte heller glömma den makalösa kampanjen. Oförglömliga uppdrag som Death From Above, All Ghillied Up, Charlie Don't Surf, oväntade plottwists - allt detta berättar den bästa krigshistorien. Under 2016 remastrades spelet och förbättrades ytterligare, fick en visuell uppdatering och var lika skarpt till utseendet som Infinite Warfare. Om du ska spela det enda Call of Duty-spelet, låt det vara Modern Warfare.

Call of Duty: Black Ops 4

Med Black Ops 4 lämnades Call of Duty-serien utan en berättelsekampanj för första gången. Ingen solounderhållning - bara gemensamma strider med spelare från hela världen! Och det finns mer än tillräckligt med sådana strider i spelet, från zombieläge med en mängd olika kartor som arenan till många flerspelarlägen och till och med.

Det är värt att uppehålla sig vid det senare mer i detalj, för här presenterade utvecklarna en enorm karta med många intressanta platser, nästan alla kända karaktärer från tidigare spel i raden som karaktärer, såväl som ett stort urval av vapen och fordon, och till och med det allestädes närvarande. Det här läget har blivit fantastisk underhållning för hundratusentals spelare, och författarna väcker ständigt intresset för det genom att släppa nytt innehåll i gratisuppdateringar.

Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Modern Warfare 2019 var en nylansering av Modern Warfare-linjen, som finns i Call of Duty-serien. En mycket kontroversiell omstart, vars berättelsekampanj visar "grå moral", där alla sidor av konflikten gör dåliga saker, men på vissa ställen gick utvecklarna för långt med att demonisera ryssarna.

Men om du ignorerar enspelarkampanjen får du ett spel med den bästa multiplayern av befintliga skyttar! Spelandet i onlinelägen har blivit mer taktiskt, men fortfarande ganska dynamiskt och intensivt, och känslan av vapen har tagits till en ouppnåelig nivå. Spelet erbjuder lägen och kartor för alla smaker, från kompakt till enormt, och ger stora möjligheter för utveckling av fighters. Det här är precis den sortens multiplayer-shooter som du kan spendera nästa år i.

Den bästa av de bästa.

Call Of Duty är ett av de största spelmärkena, känt för sitt enorma urval av vapen, benhård action som skulle göra Terminator avundsjuk och otroligt beroendeframkallande flerspelarläge. Naturligtvis är flerspelarstrider inte utan sina nackdelar. Det kommer säkert att finnas ett par irriterande krypskyttar på vilken karta som helst, men du kan stå ut med det på grund av det beroendeframkallande spelet. Men vilka spel i serien är värda att lägga till i din samling? Svaret får du nedan.

Ett av andra världskrigets tema var Infinity Wards första uppföljare (och det första spelet i serien på Xbox 360). Det kan se lite förlegat ut nu, men det var i det som grunden till den mekanik vi känner till lades. Spelet innehöll tre intensiva kampanjer (berättelsen om sovjetiska soldater stack ut), där handlingen inte saktade ner ens för en sekund. Multiplayern var också minnesvärd, särskilt sök- och förstörläget.

Det är värt att notera den enastående grafiken för dessa tider, såväl som den höga bildfrekvensen (vilket var sällsynt för spel på Xbox 360). Den andra delen är märkbart sämre än de som presenteras nedan, men det betyder inte att den inte förtjänar uppmärksamhet. Dessutom körs spelet till och med på Xbox One-konsolen, så alla historiefantaster kommer att kunna fördjupa sig i händelserna för ett halvt sekel sedan.

Den senaste skjutaren från Treyarch på samma tema från andra världskriget kom ihåg av alla, inte så mycket för berättelsekampanjen som för de nazistiska zombies. Detta var ursprungligen tänkt som ett roligt påskägg, men växte så småningom till ett av de mest igenkännliga COD-lägena. Spännt försvar mot oändliga vågor av zombies i trånga utrymmen passar perfekt med den takt som spelet sätter. Men detta är inte att säga att huvudkampanjen och multiplayern misslyckades.

Inramningen av World At War såg fräsch ut, särskilt efter Modern Warfare, där händelserna ägde rum i vår tid. Ett av de mest intressanta avsnitten av spelet var fångsten av Riksdagen, där vi planterade den sovjetiska flaggan på dess tak. Multiplayern visade sig vara av ganska hög kvalitet, även om den gick förlorad bland resten av serien. Den innehöll det första framträdandet av en hundkamrat, som serien återvände till mer än en gång.

Detta var en mini-reboot av serien efter de uppriktigt sagt svaga Ghosts. Advanced Warfare presenterade en nära framtidsinställning och karaktärsdubbla hopp för första gången. Sledgehammers debut, samtidigt som den drar på Kevin Spaceys karisma, behåller den adrenalinpumpande action på hög nivå som länge har varit varumärkets signum.

För att passa handlingen introducerades också futuristiska prylar, inklusive en automatisk grappling krok. Och mångfalden av vapen i multiplayer tvingade många att spendera flera veckor i det och pumpa upp maskinerna de gillade. En fantastisk debut från Sledgehammer, som sätter scenen för hennes framtida projekt.

Treyarchs Black Ops-trilogi är det konstigaste bidraget i serien, men det är det som gör den intressant. I den andra delen av denna trilogi såg vi hur COD experimenterade med ett system med flera slut för första (och hittills sista) gången. Beslut fattade kl vissa nivåer, kan dramatiskt ändra riktningen för en berättelse under utveckling, vilket ger djup till den.

För många var detta anledningen till att spela igenom spelet flera gånger till för att låsa upp alla tillgängliga avslut. Men mycket viktigare var innovationerna i multiplayer, där Pick 10-systemet dök upp, vilket gav större möjligheter att anpassa hjältens vapen och färdigheter. Och även om inte alla de föreslagna innovationerna har slagit rot i serien, är det här spelet fortfarande värt att bekanta sig med: experimentella lösningar här samexisterar de med beprövad mekanik.

Konceptet med COD i en avlägsen framtid verkade initialt pretentiöst, men Black Ops 3 blev förvånansvärt bra. Berättelsen här påminner inte mycket om en andra klassens actionfilm, men förmågan att spela med fyra spelare mer än kompenserar för alla brister i handlingen, vilket tillför ett inslag av strategi till spelet, vilket är extremt ovanligt för serien (dessutom har flera avslutningar dykt upp här igen).

Multiplayer utfördes på nivån för eSports-discipliner: från "Specialists"-läget, skapat i andan av MOBA-spel, till dynamiska lagskjutningar. Och den nya rörelsemekaniken gav den nödvändiga variationen till spelet. Spelare kunde enkelt kombinera att springa längs väggar och döda fiender, och denna kombination såg ganska naturlig ut.

Ignorera kritiken, eftersom Infinity Wards senaste spel, Infinite Warfare, erbjuder en av de bästa berättelsekampanjerna hittills. Den intergalaktiska miljön gjorde det möjligt för oss att lägga till strider i rymddräkter till spelet, såväl som skjutningar i noll gravitation, där vi kan gömma oss bakom asteroider med hjälp av en gripkrok. Varje avsnitt är fyllt med spektakulära händelser, som markerade en återgång till Infinity Wards rötter.

Och i multiplayer bestämde sig utvecklarna för att blanda publikgodkända element istället för att återuppfinna något. Till exempel är "Combat Rig"-läget en slags omarbetning av "Specialists" från get Black Ops 3. Även "Zombies on rymdstation"kan glädja alla fans av serien. Detsamma kan dock sägas om hela spelet som helhet.

Att säga att detta är det svagaste inslaget i Modern Warfare-trilogin är som att kalla Return of the Jedi för den sämsta filmen i den första Star Wars-trilogin. Det finns åtminstone inga Ewoks här. Spelet, med sin karaktäristiska omfattning, för historien till slutet, tillsammans med uppfinningsrika uppdrag. Titta bara på "Return to Sender", där vi befinner oss i mitten av en sandstorm med alla följder.

Ja, multiplayern här använder aktivt utvecklingen av tidigare delar, och erbjuder i princip inget nytt, men att ersätta en rad kills med en rad poäng ger den nödvändiga balansen i spelet. Dessutom finns det gott om vackert modellerade kartor här. Allt detta tillsammans skapar ett fascinerande spel som inte förlorar sin charm än idag.

Det vietnamesiska kapitlet av COD från Treyarch studio anses välförtjänt vara det bästa projektet från denna utvecklare i hela serien. Handlingen är full av oförglömliga ögonblick, och flerspelarlägena använder några ganska kreativa idéer. Till exempel, läget "Game with Guns", där karaktären byter vapen efter varje dödande, gläds åt variationen i arsenalen, trots att det utspelar sig på 60-talet. Cold War-inställningen passar perfekt in i spelets koncept – i scener som är ganska chockerande ur moralisk synvinkel används väl vald musik, som kompositioner av The Rolling Stones, vilket ger skjutaren en unik charm. Förresten, jag förstår fortfarande inte vad dessa siffror betyder.

Modern Warfare 2 var tvungen att uppfylla alla spelares förväntningar efter den revolutionerande första delen, och den klarade denna uppgift med värdighet. Enspelarkampanjen visade ett spektakel av oöverträffade proportioner, samtidigt som det höll det vanliga höga tempot, och multiplayern hade den minsta kartan i serien, Rust, som snabbt vann publikens kärlek.

Naturligtvis, om du ville, kan du hitta ett par nackdelar här, som att kalla en kärnvapenattack i onlinelägen och uppdraget "Inte ett ord på ryska" i huvudsak story, vilket är anledningen till att spelet inte hamnade på första plats på den här listan. Men det är svårt att hitta fel på ett spel som nästan uteslutande består av scener som välförtjänt anses vara klassiker i serien – inklusive en attack mot gulag för att befria en viktig fånge.

Förväntade du dig att Black Ops: Declassified skulle komma överst? Kom igen. Det är svårt att hävda att Modern Warfare är toppen av hela spelserien. Det var populärt när det släpptes och anses nu vara en gyllene klassiker av skyttar, som de flesta moderna projekt är lika med. främsta orsaken– revolutionerande spel i multiplayer, särskilt på konsoler. Många färdigheter och uppgraderbara vapen, perfekt balans på varje karta och spännande spelande även idag lockar nya spelare.

Underbara uppdrag ("Death from Above", "All in Camouflage", "Charlie Don't Surf" är bara några) och oväntade vändningar i handlingen kombineras för att skapa den bästa militära historien som berättas i Call of Duty. Och återutgivningen 2016 gjorde spelet ännu bättre, och tog upp grafiken till nivån för Infinite Warfare. Om du inte vet vilket spel du ska börja bekanta dig med Call Of Duty-serien så ska du definitivt välja Modern Warfare.


I samband med situationen i mitt hemland Ukraina gör jag en recension för dem som vill spela krig och "skydda" den rysktalande befolkningen på Krim. När någon har tillräckligt med hjärnor, varför skulle då de fredliga människorna i ett annat land lida. Vill du verkligen skjuta och föreställa dig dig själv som en hjälte?! Ge företräde åt det virtuella spelet och döda alla du vill. Här är en rankning av de 5 bästa Call of Duty-skjutspelen, ladda ner och kasta ut din aggression på din mus och tangentbord.

5. Call of Duty: World at War
Uppdragen äger rum från 1942 till 1945. Genom hela handlingen spelar spelet som två karaktärer. Den första är Marine Private Miller. Huvudkaraktären i nästan alla uppdrag för USA (inte bara ett uppdrag räknat – för Sergeant Major Machine Gunner Locke, som är en del av Black Cats-skvadronen, är den tredje karaktären). Den andra är en menig i Röda armén, Dmitry Petrenko. Denna karaktär kommer att representera Sovjetunionen. Det finns totalt 15 uppdrag i spelet.

4. Call of Duty: Modern Warfare 3
Handlingen börjar med slutet av Call of Duty: Modern Warfare 2: USA försöker förhindra en överraskningsattack av ryssarna som har landsatt trupper på Manhattan. Under loppet av 15 uppdrag kan du besöka städerna Dharamsala (Indien), London (England), Mogadishu (Somalia), Hamburg och Berlin (Tyskland), Paris (Frankrike), Prag (Tjeckien), Dubai (Förenade Arabemiraten). Emirates), New York och Washington (USA). Besök dessutom Kreml, på den ryske presidentens plan, i ett slott förlorat i de tjeckiska bergen och i en liten stad mitt i Afrikanska republiken Sierra Leone.

När du spelar som en rysk agent måste du skydda den ryske presidenten, som skyndar sig att underteckna ett fredsavtal med USA. Men planet attackeras och terrorister försöker kidnappa både presidenten själv och hans dotter. Manusförfattarna kommer att tillåta dottern att räddas, men presidenten kommer fortfarande att falla i Makarovs ihärdiga händer. Efter att ha fått missiluppskjutningskoderna från honom kommer han att inleda en attack mot USA. Spelaren måste också hitta massförstörelsevapen i Londons hamnar och skydda Hamburg från en attack från de ryska väpnade styrkorna med pansar från sin stridsvagn.

3. Call of Duty: Black Ops
Händelserna i spelet omfattar perioden från 1963 till 1968 - det kalla kriget är på gården. Berättelsen presenteras i form av ett förhör med huvudpersonen Alex Mason, som deltog i ett antal topphemliga uppdrag, som bara USA:s president kände till. Ett av dessa uppdrag misslyckas totalt, Alex blir tillfångatagen av de "dåliga ryssarna" och skickas till ett mycket verkligt fängelse i Vorkuta. Hjärntvätt, förslag, hunger, kyla och andra "glädje" av hårt arbete påverkar hjältens psyke. Som ett resultat är Mason och Viktor Reznov (huvudpersonen i World at War) en storslagen flykt från sovjetisk Gulag. Alla efterföljande händelser som involverar Victor...

2. Call of Duty 4: Modern Warfare
Ultranationalisten Imran Zakhaev drömmer om att återställa det sovjetiska systemet i Ryssland. Han vet att USA aldrig kommer att tillåta detta att hända, så han finansierar en kupp i Mellanöstern orkestrerad av hans allierade Khaled Al-Assad för att avleda världens uppmärksamhet från inbördeskrig i Ryssland.

Spelet har två handlingslinjer. Den ena berättar om SAS-operativsergeant "Soap" MacTavishs tjänst och specialoperationer i Ryssland, den andra om den amerikanske marinsergeanten Paul Jackson, som deltog i invasionen av Mellanöstern.

1. Call of Duty: Modern Warfare 2
Handlingen i spelet är en direkt fortsättning på händelserna i spelet Call of Duty 4: Modern Warfare, och börjar fem år senare. Enspelarkampanjen inbjuder spelaren att spela som flera specialstyrkor och vanliga enheter. Spelet utspelar sig i Ryssland, på en militärbas i bergen i Kazakstan, i Brasiliens slumkvarter, i Afghanistan, i USA och till och med i jordens omloppsbana.

Och slutligen, nej till krig i Ukraina!

2007 var tänkt att vara storhetstid för så kallade "smarta" skyttar inom spelbranschen. Å ena sidan hade vi det filosofiska Bioshock med ett spel som skickligt kombinerade FPS med rollspelselement. Å andra sidan, Crysis, vars tekniska klockor och visselpipor bara kunde konkurrera med det sofistikerade spelandet under första halvan av spelet, där vi skickades in i en interaktiv sandlåda och fick 1000 och 1 sätt att hantera koreanerna. Men den största hiten bland skyttarna var Call of Duty Modern Warfare, som exploderade på försäljningslistorna och lyfte upp serien till ligan av de mest populära spelserierna i historien.

Naturligtvis, inte minst tack vare multiplayern, men enspelarföretaget ska inte heller skrivas av. Utvecklarna från Infinity Ward bestämde sig för att spela på moderna militära trender och flyttade en del av spelets handling till vidderna av arabiska länder, och introducerade i manuset sin analog av Al-Qaida och, enligt traditionen, de onda ryssarna. Handlingen i Call of Duty Modern Warfare i sig är inget annat än en handfull karikerade karaktärer och en uppsättning genreklyschor som bara tjänar till att koppla ihop en uppsättning spektakulära scener. Men vilken sort!

Det är värt att minnas åtminstone avrättningsscenen, där vi ser vår egen död från den amerikanske presidentens ögon, omgivna av tv-kameror. Eller avsnittet med explosionen av en kärnvapenbomb, när vi, omgivna av barns gungor som skrynklas av explosionen, tar oss igenom höljet av kärnaska. Och vad kan vi säga om det legendariska uppdraget i Tjernobyl, där en västerländsk studio lyckades förmedla atmosfären av ukrainsk förödelse nästan bättre än skaparna av "Stalker". Nästan varje scen i Call of Duty Modern Warfare bjöd på en nivå av kinematografi utan motstycke i genren, vilket gjorde spelet till en verklig interaktiv film.

Ett annat riktat skott mot hjärtan hos fansen av serien och på spelarnas plånböcker inträffade 2009, precis med släppet av Modern Warfare 2. Spelet fortsatte konceptet med den första delen, där den löjliga handlingen användes för att ge åtminstone något scenario som motiverar en kaskad av spektakulära episoder genomgående till jordklotet. Handlingen är generellt sett en av de svagaste delarna i Call Of Duty-serien, men den hade också sin egen charm. Du vet, i kategorin "så dåligt att det är bra", och pretentiösa fraser som "Historien är skriven av vinnarna" gav spelet en speciell charm.

Men återigen, en enspelarkampanj i Call of Duty-serien är först och främst en spektakulär storfilm, och det är i detta avseende som Modern Warfare 2 gav alla andra skjutspel på planeten ett ljus. Med utgångspunkt från ett litet ökenläger i Afghanistan, inom en timme åkte vi på en snöskoter genom de snötäckta bergen i Kazakstan och bemästrade konsten att klättra. Varje nytt uppdrag är som ännu en tur på en berg-och dalbana, alltid nya platser och fräscha avsnitt. Det fanns till och med överraskningar i yttre rymden och synen av Washington som brann i ruinerna.


Call of Duty Modern Warfare 2 testade också styrkan hos ryska lagstiftare (idén att förbjuda våldsamma spel i Ryssland övervägdes allvarligt) och presenterade ett av de mest skandalösa uppdragen i spelutvecklingens historia i allmänhet - "Inte ett ord i ryska.”

Call of Duty Black Ops

Med lanseringen av de första Black Ops, kom utvecklarna från Treyarch från sin lärlingsutbildning hos den mer framstående Infinity Ward och förklarade sig vara de främsta innovatörerna i Call of Duty-storyföretagen (i Black Ops 4 gick de tydligen för långt med experiment , raderar singeln från spelet helt). Treyarch bestämde sig för att bryta stereotypen att spel i COD-serien alltid har en primitiv handling och bjöd in David Goyer, som tidigare varit med och skrivit manuset till Batman-trilogin från Christopher Nolan, att skriva manuset.

Call of Duty, sett av Goyer, är inte längre en klyschig actionfilm om modiga amerikaner, utan snarare en psykologisk detektivthriller i bakgrunden av det kalla kriget på 1900-talet. För första gången i serien var det riktigt intressant att följa vändningarna i en riktigt galen handling och en huvudperson som lider av en splittrad personlighet. Dessutom fylldes handlingen på med färgglada karaktärer, samma Reznov, spelad av Oscar-vinnaren Gary Oldman. Utvecklarnas främsta seger är inställningen, som gjorde det möjligt för dem att delta i många viktiga episoder i 1900-talets historia. Uppgifter för alla smaker: Vorkuta-upproret, simning längs vietnamesiska floder till den odödliga hiten Fortunate Song, olyckan i Baikonur och mycket, mycket mer.


Call of duty black ops 2

Kronan på verket för Treyarchs skicklighet och även det bästa spelet i Call of Duty-serien, enligt vår mening, var uppföljaren till Black Ops. I det här spelet bestämde sig utvecklarna för två huvudinnovationer: en futuristisk miljö och (plötsligt) en icke-linjär handling. Hur roligt det än kan verka, när det gäller olinjäritet, kan Black Ops 2 konkurrera med många moderna så kallade "rollspel". Det finns så många som sex avslut, och vilken du får beror på en rad beslut som fattas under spelets gång. Och en till viktig poäng– handlingens olinjäritet yttrar sig inte bara direkt i avsnitt när man måste göra ett val, utan också i helt slumpmässiga, kontextuella situationer.

Till exempel, i ett avsnitt av Call of Duty Black Ops 2 måste spelaren kontrollera en jeep medan huvudpersonens partner står bakom ett tungt maskingevär. Om du kör slarvigt kan du vanställa ansiktet på en vapenkamrat med en brännskada. Sedan kommer han definitivt att kommentera den obehagliga händelsen, och det vanprydande ärret kommer att finnas kvar på karaktärens ansikte tills den allra sista scenen. Och det finns många sådana ögonblick i spelet, som livar upp spelet ytterligare och tvingar dig att upptäcka nya aspekter av handlingen med varje genomspelning av Call of Duty Black Ops 2.


En separat rad bör sägas om den bästa antagonisten i serien Spel Call of Duty - Raul Menendez och naturalistiska scener av grymhet. De tycks betona att trots teknikens utveckling kommer krig för alltid att förbli ett svart kapitel i mänsklighetens historia, vilket alltid vanställer människors öden och kroppar.

Call of Duty Advanced Warfare

Det senaste, för närvarande framgångsrika kapitlet i enspelarkampanjerna i Call of Duty-serien var Advanced Warfare. Spelet lever upp till sin titel och erbjuder en uppdaterad kampstil. Vi pratar om samma exosuit som fräschar upp det vanliga spelet och förvandlar spelaren till dödens ultimata vapen. Att slå ner dörrar, hoppa över långa avstånd eller använda speciella prylar som dämpar omgivande ljud – till och med profeten från Crysis-serien skulle avundas en sådan arsenal. Den enda nackdelen är att alla prylar får användas endast efter behag trollspö spelledare.

Call of Duty Advanced Warfare innehöll också en handling med den berömda Kevin Spacey i huvudrollen, men den huvudsakliga utelämnandet är att den berömda skådespelaren fick väldigt lite speltid. Och i allmänhet känns hans deltagande i spelet bara som ett marknadsföringsknep, och inte utvecklarnas önskan att avslöja huvudantagonisten Jonathan Irons i spelet så bra som möjligt. I övrigt lyser handlingen med de vanliga mallarna för serien, men tack vare det uppdaterade spelupplägget känns Advanced Warfare som ett av de bästa spelen i Call of Duty-serien.


Du kan läsa ännu fler skjutspel med en spännande enspelarkampanj i vårt urval, och de flesta av dem kommer att fungera även på en svag PC.