Delningskartan över den mörka zonen. Tom Clancys The Division Dark Zone: Nyckelplatser. Lokal kunskap är nyckeln till överlevnad

Källa: http://www.pcgamer.com/dark-zone-guide-the-division/

Mycket av The Divisons Manhattan är en PvE-zon där du och ditt lag bara kommer att slåss mot AI-motståndare. Under PvE-spel är det enda stället du kommer att stöta på andra spelare i Strongholds, där vapen eller färdigheter inte kan användas mot varandra.The Dark Zone, det här är andra sidan, det här är området där du kan delta i PvE och PvP samtidigt.
The Dark Zone har också sin egen valuta, erfarenhet och regler. Och så här fungerar det.

Mörk zon

Den mörka zonen är ett karantänsområde som är markerat i rött på din karta, som endast kan gås in genom en kontrollpunkt. För att komma in måste du gå igenom en checkpoint, där du vanligtvis kan hitta en ammunitionspåfyllningslåda och en Dark Zone-handlare. Längst bort i rummet finns en dörr som leder till den mörka zonen.
I samma ögonblick som du går in i den mörka zonen går du in i PvP-läge. Du kommer att få möjlighet att se och kommunicera med andra spelare, slå dig ihop eller slåss med dem. Dessutom är Dark Zone fylld av ganska tuffa AI-motståndare. Det finns också flera små skyddsrum, där du bara kommer att se spelare från ditt lag. I dem hittar du en ammunitionspåfyllningslåda och en säljare av avancerad utrustning och vapen.
Råd: Till skillnad från PvE-områden kommer du inte att kunna teleportera till andra spelare i ditt lag, och du kommer inte att snabbt kunna resa till basen eller andra säkra hus inifrån Dark Zone. Alla resor sker till fots.

Rang och valuta för den mörka zonen

Det finns en rangordning i den mörka zonen som inte beror på din nuvarande nivå. När du dödar fiender och andra spelare, eller slutför en uppgift, får du erfarenhet och din ranking ökar. Din normala PvE-nivå ändras inte oavsett hur mycket tid du spenderar i Dark Zone, men allt du gör i Dark Zone påverkar din Dark Zone-rankning. Din Dark Zone-ranking påverkar vilken utrustning du kan köpa från Dark Zone-leverantören och vilka lådor du kan öppna.
Dark Zone Crates innehåller byte och Dark Zone-valuta. Det finns små lådor, liknande de från PvE-zonen, som kan öppnas av spelare på alla nivåer och ta bort byten. Det finns också stora rankade lådor som innehåller byte på hög nivå och som endast kan öppnas av spelare på lämplig nivå och med Dark Zone-nyckeln. Nycklar kan hittas bland bytet som tappas av spelare du dödar.
Råd: Innehållet i Dark Zone-lådor uppdateras varje timme, så det är värt att komma ihåg var de stora lådorna finns på vägen. Om du går in i den mörka zonen en kort stund kan du öppna samma låda flera gånger, öppna den på vägen ut och på vägen ut i den mörka zonen.

Evakuering

Föremål som plockats upp i den mörka zonen kan inte bara överföras till din bas. Saker från den mörka zonen är förorenade, så du måste ringa en helikopter i evakueringszonen. (Obs: Föremål köpta från leverantörer i den mörka zonen kräver inte evakuering). Gå in i evakueringszonen, där ser du en cirkel av en helikopterlandningsplats. Du kommer att uppmanas att hålla ned F-tangenten för att evakuera. Du har då 90 sekunder på dig att vänta, varefter evakueringen påbörjas. Vanligtvis kommer det att vara en händelserik och en halv minut.
Spelare i närheten kommer att meddelas om din evakuering och kan bege sig till din extraktionszon. De flesta av spelarna kommer för att skicka sitt byte. Men det kommer också att finnas de som kommer för att ta ditt byte och skicka det på helikoptern du kallade. Dessutom kommer AI-motståndare också. Därför finns det ofta slagsmål i Evakueringszonen mellan spelare och AI, eller mellan spelare och andra spelare, eller allt på en gång.
Efter att helikoptern anlänt har du trettio sekunder på dig att springa fram till den tappade kabeln och säkra den infekterade utrustningen. Endast fem spelare kan fästa sitt byte under en evakuering. Om det är för många spelare, efter att evakueringen är klar, kan du ringa nästa helikopter. Utrustning som skickas med helikopter kommer att dyka upp i din cache på basen och i trygga hus.

Råd: Du kan se om en spelare har infekterat byte genom att titta på hans rygg. En gul väska kommer att hänga under ryggsäcken om spelaren har byte. Den kommer också att hänga under din ryggsäck och alla spelare kommer att se om du har utrustning från Dark Zone för evakuering eller inte.

Renegade agenter

När en spelare attackerar en annan spelare, varnas han för att om han fortsätter sina handlingar, kommer han att få överlöparestatus. Renegade-agenter är markerade med en röd skalle, både ovanför huvudet och på minikartan, så spelarna vet att inget gott kan förväntas av dem. Överlöparstatusen visas med en timer, om du av misstag skjutit någon och blivit en överlöpare (ja, detta händer) kommer det inte att vara mer än 20 sekunder. Men ju mer du attackerar och dödar andra spelare, desto längre tid tar det att förlora din status som avhoppad agent.
Det finns ett straff för avhoppade agenter. Ju fler spelare du dödar medan du förblir en överlöpare, desto mer Dark Zone-valuta och erfarenhet kommer du att förlora om andra spelare dödar dig innan överlöparens agenttimer går ut. Det finns dock en belöning. Om du överlever tills Renegade-timern går ut kommer du att förlora din Renegade-agentstatus och tjäna ytterligare Dark Zone-valuta.
Råd: Detta är en smutsig metod, men den används ofta. Om du vill döda någon och ta bytet utan att bli en överfallen agent, skjut spelaren, men orsaka inte skada. Skjut på benen eller ovanför huvudet, eller på föremål nära det. Om spelaren är rädd kommer han att öppna eld mot dig och utdela en viss mängd skada, varefter han blir en överlöpare innan han inser att det var en fälla. Nu kan du ta itu med honom och ta bytet utan att bli en överlöpare.

Vad har du att förlora


Det finns vissa risker med att slåss mot andra spelare i den mörka zonen, men det är viktigt att förstå dessa risker eftersom de inte är allomfattande. För det första kommer du aldrig att förlora utrustning som du tar med dig till Dark Zone från PvE-området i spelet. Vapen och utrustning som hittas, köps och tillverkas i PvE kommer inte att falla från ditt lik när en annan spelare dödar dig. Dessa föremål är säkra, tillsammans med e-krediterna som tjänats in i PvE. Du kommer inte heller att förlora utrustning som köpts i Dark Zone från säljare för Dark Zone-valuta.
Men allt annat kan gå förlorat. Utrustning som återvinns från fiendens kroppar, hittas i den mörka zonen eller tas från dödade spelare kan gå förlorade om du dödas. En del av valutan och nycklar (krävs för att öppna vissa rutor) i Dark Zone kan också falla om du dödas.
När du dör kommer du också att förlora några av dina Dark Zone-upplevelsepoäng. Om du dör mycket i den mörka zonen kan din rang sjunka. Med andra ord, om du har en dålig dag i den mörka zonen, kanske du vill ta en paus och välja en annan strid.
Råd:Även de Dark Zone-nycklarna som du fick genom att låsa upp en belöning i Uplay kan gå förlorade om du dödas. Var försiktig!
  • Titta på flankerna! Allvarligt. Detta är vanligt i Dark Zone AI-strider, medan du slåss mot ett fiendelag, vandrar ett annat lag i närheten, ibland precis bakom dig. Glöm inte detta så att du inte blir överraskad av nya motståndare som kommer in i striden.
  • Vänta inte tills du når maxnivån 30 innan du börjar utforska den mörka zonen. Gå till det mellan nivå 10 och 14. Börja höja din Dark Zone-rankning tidigare. Dessutom kommer en nivå 30-spelare som har tillbringat mycket tid i Dark Zone att utrustas med mer utrustning hög nivåän någon som precis har börjat utforska det.
  • Välj bytet att höja. Ta inte tag i allt: du har bara ett fåtal platser för kontaminerade föremål som du kan evakuera. Fokusera på föremål på hög nivå som du faktiskt kan använda. Din påse med förorenat material (HazMat) sätter ett gult mål på din rygg, och du vill inte riskera dina föremål för sådana du egentligen inte behöver.
  • Kanske är du i PvE van vid att ignorera säljare, föredrar att tillverka eller hitta ny utrustning och vapen. Ignorera inte säljare i den mörka zonen! De har fantastiska föremål som är värda att spendera din Dark Zone-valuta på, och du behöver inte oroa dig för att evakuera dem eller förlora dem.
  • Om du går in i den mörka zonen ensam, var beredd på vad som helst. Ta ett bra prickskyttegevär för långt håll och ett bra hagelgevär för att rusa. Gör ofta uttag för att locka ut en eller två AI-motståndare, försök inte besegra hela gruppen ensam. Utrustning som ökar uthålligheten ökar antalet träffpunkter och ett skott med hög skada kommer inte att döda dig direkt.
  • Röstchatt är lokaliserad och alla spelare inom ett visst område kommer att höra dig om du pratar med ditt lag. Stäng av mikrofonen när du inte talar. Snälla du. Jag var tvungen att sitta igenom det mesta av avsnittet "Everybody Loves Raymond" på grund av en vänlig spelare med mikrofonen på.
  • Om du inte vill riskera att kollidera med andra spelare, sprint som fan: det är svårt att döda en fiende som rusar mot dig. maxhastighet. Om du vill övertyga någon om att du är ofarlig, gör ett "jumping jack".

När för snart tre år sedan på utställningen E3 2013 de visade oss för första gången Tom Clancys The Division, hon såg helt fantastisk ut. Men efter flera uppskjutningar och lägre grafik började många tro mindre på framgången med detta projekt. Men i slutändan - några veckor efter sin världsomspännande lansering - lyckades divisionen nå framgång och erkännande från majoriteten av spelarna.

Om du var lika nöjd med slutprojektet som jag, då skulle du spela det här spelet oavbrutet flera dagar i sträck. När allt kommer omkring, varför inte? Det här är ett storskaligt projekt som är så rikt på både spel och visuella egenskaper att du sannolikt inte kommer att bli uttråkad av spelet.

Med det i åtanke är det dags att titta på de olika funktionerna och hemligheterna som du kanske inte har upptäckt, men som ändå skulle vara bra att veta om innan du sätter dig ner. Divisionen. Spelet har så många aspekter som inte direkt är lätta att upptäcka, men när du gör det blir det mycket mer intressant att spela. Jag är här för att prata om de mest intressanta spelögonblicken för att göra din agent så effektiv som möjligt.

Här är tio för dig praktiskt råd, som spelet är tyst om:

10. Du kan ta ett steg i tro.


Jämfört med andra serier Ubisoft- Assassin's Creed– Att hoppa i The Division är inte så graciöst. Men de kan vara oerhört användbara för att snabbt komma till uttagspunkten om du är fastklämd av fiendens eld.

Medan du i spelet enkelt kan klättra upp på ett hinder och hoppa över det, finns det i princip inga fria hopp här. Du måste gå ner för trappan, flytta från en plattform till en annan, och detta kan fortsätta under lång tid. Det här är bra i ett vanligt spel, men om du är under press från fiender kan du göra dig själv till ett enkelt mål genom att fastna på en av trappan eller plattformarna.

Men på platser där en viss ikon dyker upp nära avsatserna kan du gå ner med ett klick. Detta är särskilt användbart i Mörk zon, var är du, sitter på en av höjdpunkter, kan inte hitta ett sätt att komma ner snabbt. Du kommer naturligtvis att ta skada, men det här är mycket bättre än flera dussin huvudbilder.

9. Djur kan vara användbart bete


Du kanske känner dig lite skyldig över dessa handlingar, men innan du dömer, svara på en fråga: Kan en hund, duvor eller en råttplåga ta New York tillbaka från upprorsmakarnas och ex-cons-cons klorna? Naturligtvis inte, så sluta oroa dig för dem.

Eftersom typerna av fiender i spelet är varierande kan du använda den här taktiken på de starkare för att locka dem till en plats där du snabbt kan hantera dem. Detta är särskilt användbart mot fiender som snabbt kommer att försöka eliminera dig vid första kontakten, så det kan ge dig en chans att komma dit tidigt.

Se bara till att tända ljuset för djuret efteråt, när din säkerhet inte har äventyrats...

8. Du behöver inte se saker för att hitta dem.

Tekniken som är tillgänglig för agenter i The Division är extremt avancerad, och dess gränser går långt utöver vad som kan användas i strid. Datoriserad röstföljare ISAC Perfekt för att peka ut checkpoints och Intels uppdragspunkter, men det kan göra mycket mer än du tror.

Faktum är att ISAC i grunden kan vara dina ögon när du söker efter byte var som helst på kartan. Det finns lådor och lådor fulla av redskap och delar utspridda över hela New York City, men några av dem är så små och väl gömda att de lätt kan missas av det mänskliga ögat. Du har tur att du inte nödvändigtvis litar bara på dina ögon.

Om du rör dig tillräckligt nära någon cache, kommer ISAC att markera cachens plats på minikartan för att uppmärksamma dig på dess plats. Detta kan vara särskilt användbart när du befinner dig inomhus, där rum och hallar kan vara väldigt mörka, även vid spelets rekommenderade ljusstyrka. Du kommer aldrig att missa innehåll och saker med ISAC vid din sida!

7. Du kan använda snabba färdigheter om du har problem


I de flesta stridssituationer är den enda korrekta lösningen för din agent att ta sig igenom horder av fiender att använda unika stridsfärdigheter. Eftersom både du och dina motståndare är skyttar är det inte alltid den bästa idén att springa rakt mot dem och skjuta framför dig.

Alla dessa färdigheter är mycket användbara, till och med nödvändiga, några av dem låter dig lura fiender ur gömstället och regna bly på dem. Genom att kasta en klibbig bomb mot ett mål kan du neutralisera fiender i en enorm radie, men å andra sidan kan du bli sårbar och hamna i prickskytte.

Du kanske inte inser det direkt, men färdigheter behöver inte vara exakta för att vara effektiva i vapenstrider. Genom att helt enkelt trycka på skicklighetsknappen släpper du snabbt en klibbig bomb, fäster den på ett mål med minimal vägledning, och spelet kommer att göra allt arbete åt dig. Mindetektorn kan också aktiveras utan att behöva lämna skydd, och du kan sedan köra den runt fiendens territorium tills en min hittas, eller så kan du inaktivera den själv.

6. Du kan hitta gratisvaror i din verksamhetsbas


Att förbättra huvudbasen för verksamheten i divisionen kan vara lite av en eftertanke för många spelare; redan i sina första skeden innehåller den leverantörer Fylla på, som kan ge dig vapen och förnödenheter även om du inte har brytt dig om att uppgradera basen i det tilldelade skedet av berättelsen. Det är oerhört viktigt att veta att bland de uppgraderingar som spelet erbjuder oss finns det några mycket användbara.

Utöver de ytterligare uppgraderingarna och färdighetsmodifieringarna som du kan köpa här, finns det också gratisartiklar. Vissa av dem är ganska enkla, som att köpa teamuppgraderingar som erbjuder lite kläder utseende varannan timme – även om jag måste erkänna att jag spenderade mycket mer tid på att få min agent att se riktigt cool ut och inte som någon slags gatuöversittare.

Uppgradering av Field Engineering gör att du kan samla in gratis hantverksverktyg från Tech Wing med några timmars mellanrum, vilket innebär att du inte behöver söka världen efter dem. Med hänsyn till det bästa alternativen utrustning och vapen producerades personligen och inte köptes, då är de en utmärkt bonus; Om jag hade tagit mig tid att läsa det finstilta av uppdateringarna hade jag givetvis spelat igenom spelet lite annorlunda.

5. Dina rörelseförmåga kan vara destruktiva.


Vi har redan pratat om hur viktigt det är att veta hur man flyttar för att behålla sitt försprång gentemot de aggressiva skurkarna i New York, men att blanda dessa drag på rätt sätt kan hjälpa till att göra dem ännu mer destruktiva. Eftersom det alltid kommer att finnas fler fiender, ju oftare du använder dina förmågor, desto fler chanser har du att höja din styrka.

Under min tid i spelet kom jag på att jag använde en mindetektor med en klibbig bomb mycket och insåg att de två kunde kombineras med stor effekt. Explosionernas dubbla kraft kommer att orsaka enorm skada, vilket gör dem mest effektiva mot elitfiender.

Att avfyra en klibbig bomb inom räckhåll för en grupp fiender är det första steget, eftersom de ofta inte ser eller hör bomben förrän den träffar en av dem. Vi rullar sedan ut mindetektorn ur skyddet och låter den detonera den kasserade minan för att fördubbla explosionen. Du kan öka skadan ännu mer om du tar en förmån som ökar explosionsskadorna direkt efter den föregående, eftersom det blir en liten fördröjning mellan dem, du kommer definitivt att se det.

4. Spelet har ett målmarkeringssystem


Som de flesta spel under namnet Tom Clancy, Divisionen har ett målbeteckningssystem, något som många spelare faktiskt inte vet. Jag måste erkänna att jag stötte på det av en slump när jag försökte aktivera förbrukningsvaror, men det jag hittade kan hjälpa till med beteckningen starka fiender i stora stridsscenarier.

ISAC kommer alltid att hjälpa dig lite genom att markera fiender om du fokuserar på dem i några sekunder, men om du trycker upp en gamepad (eller motsvarande PC) kommer gränssnittet att markera målet och en markörikon visas - en orange diamant ovanför ditt huvud så att du inte tappar bort fienden ur sikte. Om du håller en riktning aktiveras dessutom en nedräkningstimer på fem sekunder, som är idealisk för att koordinera attacker med lagkamrater eller snabbt identifiera en fiende och omdirigera din trupps uppmärksamhet.

För mig själv bestämde jag mig för att detta var mest användbart mot krypskyttar eller snabba fiender. Prickskyttar tenderar att springa från en utsiktsplats till en annan, och det är lätt att missa eftersom de inte alltid är i sikte. Att hålla ett öga på snabba fiender har uppenbara fördelar, eftersom de snabbt kan omge dig om du är upptagen med andra mål.

3. Skador per sekund är inte det viktigaste i vapenegenskaper


Som en dedikerad användare av automatgevär i spel har det alltid varit viktigt för mig att öka DPS för alla vapen. Jag var helt enkelt övertygad om att detta var den enda statistiken som betydde något, och att jag genom att göra detta alltid skulle vara så effektiv som möjligt i strid.

När jag bytte till en långsammare, mer ekonomisk klass av gevär, fann jag att jag blev mycket farligare på längre avstånd. Även om jag kunde ta ett automatgevär och gåtor mina fiender, var precisionsskott från ett prickskyttegevär mycket effektivare trots dess DPS.

Det här är helt enkelt ett fall där en statistik inte är tillräckligt effektiv i ett visst vapen, så det är definitivt värt att testa några alternativ innan du envist låser in dig i en klass.

2. EMP-granater avbryter användningen av fiendens förmågor


Eftersom Dark Zone i slutändan är där spelare spenderar större delen av sin tid, är det viktigt att se till att du inte bara åker dit som kanonmat för bättre utrustade spelare. Dina färdigheter kan få dig ur problem mot andra spelare, men du måste bemästra dem väl.

Det är värt att veta att det finns ett element som kommer att begränsa motståndarens användning av sina färdigheter under en kort tid. Kasta EMP granat, förstör du deras teknik, vilket betyder att de inte kommer att kunna använda helande taktik eller distribuera bomber på några sekunder.

Detta element förklaras faktiskt av spelet, men det finns en annan fördel. Medan EMP-granater kommer att hindra fienden från att använda färdigheten i några sekunder, kommer granaterna också att förstöra alla föremål som utplaceras av färdigheterna inom deras radie. Det betyder att du enkelt kan avväpna irriterande torn, eller till och med stoppa en mindetektor innan den kommer för nära.

1. Prestanda är mycket viktigare


Divisionen ger dig massor av sätt att hantera skada med en mängd olika färdigheter och vapen. Och det finns till och med mer långvariga effekter som kommer som ett resultat av vissa attacker. Fraggranater och skott har en chans att få fiender att blöda och fortsätta att förlora hälsa, samtidigt som förbränning också kommer att ha samma effekt.

Vissa granater kan också desorientera, vilket gör det möjligt att avsluta mål medan de tillfälligt bedövas. Dessa primära effekter är användbara på spelarenan, men det finns också sekundära effekter som blir ännu mer effektiva i Dark Zone, där även små fördelar kan betyda skillnaden mellan liv och död.

Blödning och effekterna av bränder kommer att bromsa fiendens sprint och därigenom minimera chanserna för en snabb flykt, medan desorienterade fiender inte kommer att kunna gömma sig bakom skydd tills effekten avtar. Dessa extra bonusar kan göra hela skillnaden i Dark Zone, även mot erfarna spelare, så underskatta aldrig fördelarna med mindre aggressiva granater eller deras långvariga effekt.

Och här är de framför dig; 10 tips för att maximera din agents effektivitet som Tom Clancys The Division inte nämnde tidigare. Låt dem hjälpa dig att få tillbaka ordningen på de ödelagda gatorna i New York, även om jag verkligen hoppas att de inte hjälper dig att sabotera mig om vi någonsin korsar vägar i den mörka zonen...

I spelet Tom Clancy's The Division Mörk zon- den enda PvP-platsen med sina egna egenskaper. Det finns flera unika nyckelplatser, utan vilka hela spelet i detta territorium inte skulle vara vettigt. Dessa inkluderar:

1. Kontrollpunkter
2. Utvinningsområde
3. Säkert rum
4. Landmärken

Kontrollpunkter

Kontrollpunkter är platser genom vilka du kan gå in i och ut ur den mörka zonen. Dessa är passager mellan zonen och den "vanliga" världen. I zonen kan du hitta en handlare som kommer att förse dig med utmärkta saker (du måste naturligtvis köpa dem). Det finns också särskilda platser för återställning av ammunition och första hjälpen-kit. Kom ihåg att du inte kan passera genom checkpoints med vapen som hittats eller köpts i zonen. De kommer att sparas i ditt lager, men du kommer inte att kunna använda det. För att få tillgång till dem måste de först evakueras.

Evakueringsområden

Evakueringsområdet tjänar till att skicka all återvunnen utrustning till högkvarteret med hjälp av en helikopter. Hela sändningsprocessen är uppdelad i två steg. För det första måste du vänta 90 sekunder tills en helikopter anländer till den angivna punkten. För det andra, på 30 sekunder måste du hämta alla saker du vill skicka.

Det är värt att nämna att du under processen kommer att konfronteras av både NPC:er och andra spelare som vill fånga upp ditt byte. Alla spelare får information om din plats och evakuering.

Kom ihåg att det finns datorstyrda motståndare på kartan. Även om artificiell intelligens inte kan jämföras med mänsklig intelligens, underskatta dem inte. Innan du avfyrar signalskottet, kontrollera platsen för fienderna med hjälp av "pulsen" - detta kommer att köpa dig lite mer tid.
Skyddsrum

Ett skydd är bara ett litet rum där spelaren är säker. Ingen kommer att kunna attackera eller råna dig så länge du är inne i rummet. Det finns totalt fem skyddsrum i Dark Zone där du kan fylla på hela din ammunition. Efter döden kommer du också att dyka upp i ett av härbärgena.

Landmärken

Landmärken i den mörka zonen anses vara de mest skyddade objekten. Här kan du möta det starkaste laget, bestående av någon sorts minibossar. Dessa fiender är mycket starkare än andra NPC:er, så att döda dem är inte så lätt. Du bör inte gå till sådana platser ensam - det är bättre att samla ett organiserat team som du kan lita på.

För att göra det enklare att navigera i The Division Dark Zone-platser och i hela New York, finns det en detaljerad interaktiv karta på länken nedan:

    Tom Clancy's The Division Dark Zone: Key Places

    http://site/wp-content/uploads/2016/05/DZ_03-150x150.jpg

    I spelet Tom Clancy's The Division är Dark Zone den enda PvP-platsen med sina egna egenskaper. Det finns flera unika nyckelplatser utan vilka hela spelet i det här territoriet inte skulle vara vettigt. Dessa inkluderar: 1. Kontrollpunkter 2. Utvinningsområde 3. Säkert rum 4. Landmark Checkpoints

Först var det ordet. Och det ordet var PVE. Om du enkelt hanterade uppdrag mot artificiell intelligens - ära och beröm till dig, ett monument på Manhattan Square och dina fans kärlek. Men det är för tidigt att slappna av, en ny utmaning ligger framför oss - farlig, intressant och lovande. The Dark Zone i The Division är den farligaste platsen i spelet. Hot lurar runt varje hörn: allierade kan bli fiender på en sekund och tråden i ditt liv kan brista när som helst. Game2Day är redo att bli en guide för nykomlingar till kungariket dödliga faror Divisionen i en speciell Dark Zone-överlevnadsguide. Gå!

Leta efter checkpoints

Du kommer att dö ofta, speciellt i de första räden. Till skillnad från en vanlig karta finns det inga snabba övergångar till den mörka zonen och efter en karaktärs död återförs spelaren till den sista kontrollpunkten. I New York hamnar spelare i ett härbärge om de dör. I den mörka zonen - vid den sista checkpointen vid kanten av gränsen. Det är mycket viktigt att öppna minst hälften av kontrollpunkterna innan man går djupare in i zonen. Annars måste du efter döden gå väldigt långt till önskad plats på kartan.

Lägsta nivå förPVP - åttonde

Ja, detta har sagts mer än en gång, men upprepning är lärandets moder. Dark Zone har en mycket högre svårighetsgrad än någon annanstans i spelet. Fienderna är mycket starkare, de har bättre utrustning och de möts oftast i stora grupper. Följaktligen bör din karaktärs nivå inte vara lägre än nivå åtta, eller ännu bättre, nivå tio, eftersom att slutföra uppdrag i Dark Zone på nivå åtta kräver fortfarande maximal koncentration och dedikation. Dessutom kan du träffa andra spelare av högre rang som kanske anser dig vara ett lätt byte och tar dig ur vägen med en välriktad kula i huvudet.

Använda sig avNPC för sina egna syften

Bots reser genom zonen i stora grupper och blir ett allvarligt hinder på viktiga punkter på kartan. I de flesta fall hamnar NPC:er på samma ställen om och om igen, och detta kan vändas till din fördel. Exempel: Du förföljs av en stor grupp renare med de värsta avsikterna. Vad ska man göra? Skjuta tillbaka till den sista kulan och hjältemodigt dö de modigas död? Nej. Det är bäst att dra dig tillbaka till närmaste rebellkontroll och, tugga popcorn, se med ett slug leende när dina fiender entusiastiskt förstör varandra. Men det är bättre att inte dröja kvar och gömma sig i gatornas labyrint, så att den rättfärdiga ilskan hos de överlevande och lurade robotarna inte faller på ditt huvud. Samma strategi låter dig framgångsrikt bryta dig från jakten på fiendens agenter.

Ensamhet är som döden

Har inte 100 phoenix credits, men ha ett pålitligt team av vänner bakom dig. Divisionen låter dig byta allierade som handskar i PVE-uppdrag. Men i den mörka zonen kan slumpmässiga vänner lätt bli fiender om du står i deras väg. Lita på, men verifiera, som en annan populär visdom säger. Följaktligen är det bäst att resa med pålitliga och beprövade lagkamrater. Det kommer att bli lättare både i slagsmål med bots och i kamper med människor. Ensam kan en erfaren spelare lätt lämna en stor grupp NPC:er i kylan, men de irriterande trakasserierna av andra spelare är inte så lätta att bli av med.

När en spelare går in i de ovänliga länderna i Dark Zone, har han flera sätt att kommunicera med andra spelare. Den första metoden är lika gammal som tiden. En gest av vänskap och fridfullhet i form av en hälsning eller en vinka med handen kommer att göra det klart: du är inte fienden. Men det är mycket lättare att aktivera röstchatt i inställningarna (ja, det är aktiverat som standard, men innan du startar uppdraget är det bättre att dubbelkolla allt) och inleda diplomatiska förhandlingar. The Dark Zone har en speciell inbyggd chatt som utlöses när du kommer nära andra spelare. Det kan användas för att kommunicera med en potentiell allierad: erbjuda en affär eller förbli neutral. Det är inte ett faktum att efter att ha utbytt virtuella handslag kommer din nyfunna kamrat inte att skjuta dig i ryggen. Men röstkommunikation är fortfarande mest på ett snabbt sätt meddela dina avsikter.

Håll koll på din rang

Efter att en spelare har gått in i PVP-läge och spelat in flera kills, visas en separat rankning i statistiken. Det löser inte mycket i huvudspelet, men dess betydelse kan inte underskattas. Dark Zone-rankningen låter dig köpa utrustning och ammunition vid checkpoints. Nivån på föremål beror på vilken rang du har för närvarande. Framgången med att hitta kistor med pengar bestäms också av din statistik i Dark Zone. Till exempel, i den första av dem finns en kista som bara kan låsas upp efter nivå 30.

Rangen ökar i proportion till antalet framgångsrika dödar du utför och minskar när du dör. Om du reser runt på kartan som utstött och blir skjuten av fiendens agenter, sjunker spelarens nivå avsevärt.

Fickan har inte tillräckligt med lager - mer förbrukningsvaror!

Innan du går in i den mörka zonen är det bäst att fylla dina påsar helt. Mat, dryck, ammunition, granater - absolut allt kommer väl till pass. Om spelare inte har ont om förbrukningsmaterial i huvudspelet, hämtar Dark Zone, som en dammsugare, alla tillgängliga uppgraderingar och föremål från ditt lager. Det enda som är mer användbart än en flashbang är en personlig tank. Men ingen kommer att ge ut stridsvagnar i TheDivision, men ett bra granatkast kan rädda ditt liv eller ta någon annans.

Förbered dig noggrant för att fånga bytet

Loot points är de mest bevakade: grupper av fientliga robotar eller en skurk som gömmer sig utgör en allvarlig fara. Därför är det bättre att inte rida på en imaginär häst och rita en sabel. Var tålmodig och påhittig, så kommer resursjakten i divisionen att bli lättare.

Det första steget för att fånga byten är att rensa territoriet från fiender. Innan du ringer en helikopter måste du försäkra dig om att det inte är någon fara. Om du spelar i ett lag är det mest effektiva sättet att sprida ut sig runt omkretsen och vara redo, i PVP-läge kan du inte slappna av. Det andra steget är att se till att alla spelarfärdigheter är redo att användas, du kommer att behöva varje färdighet när som helst. Och först då kan du signalera helikoptern att evakuera.

Anmärkning till utstötta

De tidigare punkterna i guiden var främst avsedda för ärliga och respektabla The Division-spelare. Hög moral är bra, men hur kan du motstå frestelsen att för en gångs skull vara utstött? Ge förrädiska hugg i ryggen, förvandla vilken jägare som helst till ett byte, odla maximalt antal poäng och poäng. Möjligheten att bli en utstött är spelets ormfrestare, som ger spelarna ett underbart tillfällesäpple med ett lömskt leende.

Konsekvenserna för spelare som väljer att spela Rogue-rollen kommer att bli utmanande (även för erfarna). Din rörelse på kartan kommer att vara synlig för alla speldeltagare i närheten. Så gör dig redo. Gör en plan för streck och manövrar. Det skulle inte skada att beskriva strategin för laget i detalj heller. Det viktigaste att komma ihåg är att levande spelare är mycket smartare och listigare än artificiell intelligens, så du måste eliminera dem innan fiendens läkare kommer till undsättning.

Gräv inte i runt gruvpunkter

Ja, att gömma sig någonstans i hörnet av en plats med byte och vänta på intet ont anande spelare är det enklaste sättet att tjäna pengar. Men fråga dig själv: är det här intressant? Eller kul? Detta är en retorisk fråga och det är inte nödvändigt att besvara den. Mycket roligare kan göras genom att göra listiga planer för attack och manövrering på kanten av en kniv. Kom bara ihåg den stora konfrontationen mellan professor Moriarty och Sherlock Holmes. Brottslingarnas beskyddare och den briljanta detektiven föredrog att slåss frontalt och titta in i varandras ögon. Eller åtminstone i ryggen.

Det är viktigt för utstötta att vara nära två eller tre kontrollpunkter, eftersom HP tappas snabbare än vanligt. Men det finns också många fördelar: för att döda spelare tilldelas du erfarenhet och en speciell Dark Zone-valuta, som du kan använda för att köpa de bästa vapnen och utrustningen från köpmän.

Lokal kunskap är nyckeln till överlevnad

Om du lägger en timme eller två på att utforska och utforska kartan blir det mycket lättare att lyckas. Att känna till zonen ger spelaren en betydande fördel gentemot motståndare både i attack och reträtt. Bekanta dig med genvägar, lär dig att undvika återvändsgränder, så blir det mycket svårare att trycka in dig i ett hörn. Om du har studerat kartan bättre än andra kommer detta åtminstone hjälpa dig att överleva, vilket också är viktigt i det helvete som kallas Dark Zone. Slutligen en bonus - en videoguide om snabba jordbruksnivåer i The Division

Men först, varför kommer de hit och vad gör de här? Spelet i sig förklarar inte detta särskilt i detalj, och till en början förstår inte nybörjaren riktigt vad som exakt kan göras i Dark Zone. Till skillnad från PvE zoner, det finns inga ikoner som markerar uppgifter och incidenter. Här finns inga uppgifter alls. Men viktiga platser är markerade där grupper av motståndare brukar hänga och kistor med värdefullt innehåll finns. Det är sant att coolt byte kan stöta på dig var som helst - till exempel släpp från en slumpmässig AI. Huvuduppgiften i den mörka zonen är en - att ta fler godsaker och evakuera dem.


Dark Zone på en karta över Manhattan. Ju längre norrut du kommer desto farligare är det.

Lita inte på någon

Endast i den mörka zonen (nedan helt enkelt TZ) kan en annan spelare döda dig. Det är inte nödvändigt att kämpa mot dem, du kan till och med göra tvärtom - samarbeta och bekämpa AI tillsammans, men var alltid beredd på alla händelser. En spelare som kämpade axel vid axel med dig kan vända sig till dig i sista stund och skjuta en kulspruta mot ditt huvud för att ta bytet från ditt lik. Förresten, bara de föremål som du hämtat i TK kan tas ifrån dig. De är listade som smittade och placeras i en speciell gul påse fäst vid ryggsäcken. Det är genom närvaron av denna påse som du kan beräkna om den andra spelaren har något potentiellt värdefullt, eller om han fortfarande är "tom".

Det finns bara ett sätt att ta bort och desinficera saker som samlats i TZ - genom att evakuera dem med helikopter. TZ är uppdelad i flera sektorer och var och en av dem har ett par helikopterplattor. När du har samlat in den nödvändiga mängden byte, gå till en av dem och signalera till helikoptern genom att avfyra en pistol mot himlen. Göm dig bakom skydd, helikoptern kommer efter en tid, men tills detta händer är du ett mycket välsmakande mål för alla. Både AI och andra spelare kommer springande till evakueringssignalen.

Levande spelare kan anlända till evakueringsplatsen i samma syfte som du - att evakuera saker som samlats i TZ. Men vissa har lite andra mål... De kommer att slåss på din sida, slåss mot vågor av datorfiender, och sedan, när du hakar den gula påsen till den sänkta kabeln (denna operation tar flera sekunder och i detta ögonblick är spelaren speciellt sårbara), kan de oväntat attackera dig. Övervaka noggrant spelare i evakueringszonen: om de inte har gula påsar är detta det första tecknet på att du måste vara försiktig. Direkt innan du fäster lasten på helikopterns kabel kan du till exempel kasta ett automatiskt torn inte långt från dig för att vara på den säkra sidan. Om det finns flera spelare nära dig, börja då inte ta tag i den gula väskan först (var beredd på en attack), det är bättre att vänta tills andra börjar göra det. Men fördröja inte heller den här saken - endast fyra spelare kan fästa sitt byte under en evakuering.


Sista etappen evakuering - fästa påsen till en kabel.

Se vad du väljer

Det finns lite utrymme i den gula väskan, så välj din byte klokt. Till exempel när man når en viss nivå Jag började försumma de "gröna" föremålen och tog åtminstone de "blåa". Stå inte för länge nära oplockade föremål och studera deras egenskaper - beslutet att ta eller inte ta bör fattas så snabbt som möjligt. Personligen är färgen och nivån på föremålet tillräckligt för mig. Du kan öka kapaciteten på påsen för infekterad byte genom att bygga nya avdelningar av kraftenheten vid din huvudbas. Förutom begränsningarna för den gula väskan, glöm inte begränsningarna för bröstet, där alla evakuerade föremål går. Ja, ja, han är inte heller bottenlös.

Gå inte ensam

Själv gillar jag att spela rollen som en ensamvarg, men i Jag var tvungen att erkänna att det är otroligt svårt, farligt och ineffektivt att bara forska om TK. Helst bör du spela med vänner; om du inte har några, bjud in andra spelare du möter. Det är bättre att göra detta när du ännu inte har en gul påse på ryggsäcken (läs, inte ett enda infekterat föremål har plockats upp) och du inte är ett välsmakande byte i andras ögon. Om en annan spelare inte bjuder in dig att gå med i gruppen och inte accepterar din inbjudan, så rekommenderar jag inte att hänga med honom under en längre tid. Så fort ni hittar något värdefullt tillsammans, ta tag i det och spring. Allvarligt.

Kämpa klokt

I TK finns det väldigt formidabla AI-rivaler, inte som i PvE zon. De är mycket ihärdiga, påstridiga och "biter" smärtsamt. Jag rekommenderar inte att ta sig an en grupp av sådana killar, eller bara skjuta i kroppen. Varje typ av fiende har sina egna svaga punkter: för vissa är det bara huvudet, för andra är det gascylinder på ryggen eller vätska med brandfarlighet. Träffmarkör när du träffar ett explosivt föremål på fiendens kropp - gul färg. Inrikta dig på exakt dessa platser. Och glöm inte granater och prylar. Du måste inte bara, du är skyldig att använda alla tillgängliga vapen i kombination: kasta en granat i ett kluster av fiender, placera tornet i en lämplig position för det och börja omedelbart rikta riktad eld mot motståndarnas svaga punkter.

Låt inte sagren-fiender komma nära. Det är inte för inte som du fick två platser (tre om du räknar pistolen) för vapen. Vi placerar närstrids-/medelstora stridsvapen i en plats och långdistansvapen i den andra. Personligen gick jag med en kombination av hagelgevär/prickskytt under lång tid, men till slut bytte jag ut hagelgeväret med ett automatgevär, eftersom det är effektivt inte bara på nära håll utan även på medelavstånd. Vi sköt ner motståndarna som sprang mot dig (du kan använda "höft"-läget, utan att ta dig ur skyddet - detta minskar chansen att orsaka skada på dig), byter till en prickskytt och skjuter avlägsna mål. Och glöm inte att byta skydd då och då, som fiender åh vad de älskar att flankera.


Den mörka zonen är full av förorenade områden. Du kan inte göra detta utan en bra respirator.

Håll koll på antalet återstående patroner

Det råder en allvarlig brist på ammunition i den mörka zonen: fienderna är otroligt hållbara och förrådslådorna som skräpar ner uppdrag i PvE-region, inte här. Det finns få patroner som tappas från kropparna av dödade fiender. Det enda alternativet för att helt återställa din ammunitionstillförsel är att besöka ett av skyddsrummen. Planera alltid din skyddsresa i förväg. Till exempel innan du besöker ett område med många fiender och byte. När allt kommer omkring, efter att du har fyllt på dig själv med coola saker på sådana platser, är det tillrådligt att omedelbart springa till evakueringszonen. Och om du har få patroner, kommer du inte att kunna stöta bort alla som springer till signalflaket - en pistol med oändlig ammunition är en extremt ineffektiv sak. Och att gå, laddad med värdefullt byte, först till skyddsrummet och sedan till evakueringszonen, ökar risken att någon möter dig på vägen och skjuter dig.

Nivå upp din Dark Zone-rankning

Förutom loot i Dark Zone är din rang (betyg) också viktig. Detta är ungefär samma som karaktärsnivån i PvE-zon. Det är bara det att i TK går du inte upp i nivå, utan rankar. Den första viktiga milstolpen för en spelare är rang 30. Tills du når det kommer du inte att kunna köpa varor från Dark Zone-handlare (vilket är massor av coola "lila" byten, inklusive extremt värdefulla ritningar) eller öppna kistor i angripna områden. Förresten, för att köpa saker från TG-handlare behöver du också en speciell valuta. Släck därför så många fiender du stöter på som möjligt för att öka ditt betyg, och gå bokstavligen över deras lik för att samla in pengar från dem. Men gå inte överbord genom att attackera allt och alla. När du dör förlorar du inte bara bytet du plockade upp i TK, utan också ett litet betyg. Om du precis har klättrat upp en rang, har du en chans att gå tillbaka ner en rang om du dör. Du bör inte attackera fiender som är för tuffa för dig - det är bättre att slåss heroiskt eller, om möjligt, inte gå i konfrontation med dem alls.


Dark Zone-handlare har alltid varor av hög kvalitet. Men betygskraven är också höga

Memorera området

Kunskap om TZ-området kan vara till stor nytta. Att bli distraherad av kartan tar bort värdefulla sekunder och ibland kan det till och med kosta dig livet. Gör det till ett mål att bara titta på kartan som en sista utväg. Memorera gator, byggnader, miljöer, gränder och platsen för stora loot boxes – deras innehåll uppdateras då och då. TZ:s territorium är inte särskilt stort (dessutom måste det utforskas gradvis) och till och med jag, med min topografiska kretinism, kunde komma ihåg vad som är var och hur man kommer dit snabbare. Lokalkännedom kan komma till nytta i många fall. Till exempel när den attackeras av en annan högnivåspelare eller, ännu värre, en grupp spelare. I det här fallet kan flykt vara den enda chansen att överleva och rädda ditt byte.

Att fly är inte alltid ett tecken på feghet

Medan vi är inne på ämnet... Spelare som jagar andra spelare kallas överlöpare. När de angriper levande människor markeras de tillfälligt med en röd skalle. Det finns en extra belöning för att döda dem, och därför blir överlopparna själva ett välsmakande mål för icke-överlöpare spelare. Men det händer att överlöpare samlas i grupper och skoningslöst börjar meja ner alla spelare som kommer i deras väg. De gör detta inte planlöst: ju fler överlöpare lyckas döda spelare innan deras räknare når noll, desto större belöning kommer de i slutändan att få. Detta har också den andra sidan av myntet - om en avhoppad spelare dör får han böter mycket allvarligare än en vanlig. Så om du ser en grupp överlöpare, spring. Om de är för nära, då kan bara kunskap om området rädda dig: du kan använda trappor och gränder för att fly från vem som helst. Om du har en bra respirator kan du också ta tunnelbanan, det är lättare att gömma sig där, och överlöpare med inte de bästa filtren kommer inte in där.

Och slutligen: låt dig inte luras av provokationer! Särskilt arroganta spelare kan börja skjuta i din riktning eller till och med röra dig något. För detta kommer de inte att få status som en överlöpare, men om du börjar skjuta för att döda som svar, kommer du att bli en. Efter detta kan en annan spelare lagligt döda dig, ta byte från ditt lik och till och med få en bonus för detta - trots allt har du, om än för en kort tid, blivit en överlöpare. Så var extremt vaksam och lycka till i den mörka zonen!

Vi bor i Yandex.Zene, Prova. Det finns en kanal på Telegram. Prenumerera, vi blir nöjda och du kommer att trivas 👍 Mjau!